お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月5日に発売されたソフト
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プッシー&プリー・イン・ブロックランド発売年 2020年 / Resistance Studio -
Trek to Yomi”Trek to Yomi”は2022年にリリースされた横スクロールアクションアドベンチャーゲーム。
開発はFlying Wild Hog、発行はDevolver Digital。
Edo時代の日本を舞台に、若い剣士Hirokiの復讐の旅を描く。
プレイヤーはYomi(日本の冥界)に入り、過去の悪に立ち向かう。
ゲームはPS4、PS5、Windows、Xbox、Nintendo Switch向けにリリース。
批評家からは賛否が分かれる評価を受けた。
戦闘は軽攻撃と重攻撃の2種類で構成。
プレイヤーは敵の姿勢を観察し、反応して攻撃方法を選択。
ゲーム内では新しい武器や神話的なクリーチャーと遭遇。
環境を利用して敵を倒すことも可能。
秘密エリアでヘルスやスタミナのアップグレードが見つかる。
難易度を調整できるシネマティックモードを搭載。
Hirokiは師匠と共に村を守るために戦うが、最終的に敵に敗れ、Yomiに導かれる。
ゲームには複数のエンディングがあり、選択によって結末が変わる。
ゲーム制作のアイデアは白黒イメージの実験から生まれた。
デザインには歴史的正確性が考慮され、文化的背景を尊重。
音楽は伝統的な日本楽器を使用している。
ゲームは約5時間のプレイ時間を想定している。
競合の作品との比較評価が多く、グラフィックには高い評価が与えられた。
ゲームの楽しさには、ビジュアル以外の要素が批判されることが多かった。発売年 2022年 / Devolver Digital -
Wildcat Gun Machine発売年 2022年 / Daedalic Entertainment -
ホグワーツ・レガシー『ホグワーツ・レガシー』はアメリカのオープンワールドアクションRPGで、ホグワーツ魔法魔術学校を舞台にしている。
2023年2月10日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、Windows PC版がリリースされた。
ハリー・ポッターシリーズの約100年前の世界を設定としている。
プレイヤーはホグワーツを中心に自由に探索可能で、禁じられた森やホグズミード村も含まれる。
キャラクターのカスタマイズが可能で、性別、顔、体型、所属寮を選べる。
経験値を獲得して呪文やアビリティをアップグレードし、「必要の部屋」をカスタマイズできる。
メインクエスト、サブクエスト、人間関係クエストが存在し、登場人物との交流が含まれる。
授業を受けることで呪文や魔法薬の習得ができ、NPCとの友情が強化される。
戦闘は多様な呪文を使用し、クールタイムが設定されている。
ストーリーは古代魔術の秘密を巡り、敵対勢力との戦いを描く。
物語中で主人公は4人の守護者や友人たちと共に冒険を進める。
ヒッポグリフやセストラルなどの魔法生物を飼育可能で、アイテムクラフトも行える。
ゲーム内で出会う敵は、モンスターや闇の魔法使いが含まれる。
クィディッチは遊べないが、ストーリーに影響するデータが存在する。
大きな八つの拠点があり、それぞれに特有のクエストが設定されている。
プレイヤーの選択や行動が物語の展開に影響を与える。
最終的に主人公は大きな戦闘を経て、敵を倒す結末が描かれる。
主要キャラクターは転入生であり、独自のストーリーを持っている。
古代魔術に関する歴史や過去の人物がストーリーに絡む。
プレイヤーはストーリー進行に伴い、様々な新しい呪文や道具を獲得できる。発売年 2023年 / WB Games -
グルタ発売年 2023年 / Ratalaika Games -
ホグワーツ・レガシー『ホグワーツ・レガシー』はアヴァランチ・ソフトウェアが制作したオープンワールドアクションRPG。
J.K.ローリングの『魔法ワールド』のホグワーツ魔法魔術学校を舞台とし、1890年代の物語。
2023年2月10日にPlayStation 5版、Xbox Series X/S版、PC版が発売された。
プレイヤーはホグワーツや周辺の地域を自由に探索可能。
キャラクターは性別、声、体型をカスタマイズでき、所属寮は組分け帽子で決定。
経験値を獲得しながら呪文や能力をアップグレードできる。
主要なクエストはメインクエスト、サブクエスト、人間関係クエストの3つに分かれる。
戦闘や授業を通じて魔法を学び、魔法動物の飼育やアイテム生成も可能。
ゲーム内には多くのNPCや仲間と交流し、彼らのストーリーが展開される。
クィディッチはゲーム内では実施されない。
季節によってホグワーツ城の景色が変化する。
本作のストーリーは古代魔術の秘密を探る旅を描いている。
主人公はフィグ教授と共に冒険し、様々な敵と戦う。
クエストを通じて重要な選択をし、物語が展開される。
プレイヤーにはレベルがあり、経験値によって成長する。
魔法薬調合や植物栽培もでき、カスタマイズ要素が豊富。
主人公には特別な能力があり、古代魔術の痕跡を見ることができる。
敵として闇の魔法使いや小鬼軍が登場し、戦闘が行われる。
本作のエンディングでは主人公の成長や寮の結果が描かれる。
声優陣には有名なキャラクターの声も多く含まれている。
多様なキャラクターが登場し、それぞれの背景や物語がある。発売年 2023年 / ワーナー・ブラザーズ
Hot Item 最近反応があった作品
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頭文字D エクストリーム ステージ発売日:2008年7月3日
ジャンル:レースゲーム
価格:7,980円(税込)
開発・発売元:Cavia / SEGA
特徴:原作「頭文字D」の名場面を再現したアーケードゲーム移植版。
グラフィック:PS3ならではの高画質。
モード:公道最速伝説(メイン)、タイムアタック、リプレイ、ネットワーク対戦、コミック。
チューニング:エンジン・駆動系、吸排気・冷却系、足回り、ボディ、電装系のカテゴリーで性能向上が可能。
操作感:オーバーステア挙動が特徴で、コーナリングが楽しいと評価される一方で、慣れないと操作が難しい。
ハンドルコントローラ:ハンコン推奨で、快適な操作感を提供。
原作再現:溝落としやブラインドアタックなど、原作の技を再現可能。
オンライン対戦:ランキング対戦とフリー対戦を用意。走り屋ポイントのシステムでクラスアップ可能。
イベントシーン:原作の絵柄を再現した水彩シェーディングを採用。
キャラクター:原作キャラがフルボイスで登場。車種に応じてセリフが変化。
コース:秋名湖、妙義、赤城、秋名、いろは坂、筑波、八方ヶ原の7コース。
ストーリーモード:PS2版にはあったが、本作では廃止されている。
ロード時間:長く頻繁で不満点の一つ。
コース数の減少:過去作に比べてコース数が少ない。
難易度:高めで、独特のテクニックが必要。初心者には厳しい。
チューン効果:「加速」「旋回性能」「耐衝撃性」「トルク増強」に影響。
ブーストアシスト:後方の車にパワー補正を与えるシステム。オフ設定も可能。
操作性の難点:方向キー非対応でスティック操作が必須。
原作ファン向け:原作の世界観を再現したキャラゲーとしての評価が高い。
評価(ファミ通):6~7点。グラフィックや原作再現度を評価する一方、難易度やロードの長さがマイナス。
テクニック重視:ドリフトコントロールやブラインドアタックがカギ。
車種:AE86やR32など原作でおなじみの23車種を収録。追加車種の無料配信あり。
総評:原作ファンやハンコン使用者におすすめの一方で、初心者や気軽に遊びたいプレイヤーには不向き。
期待の声:今後のネットワーク配信やコース追加の可能性に期待。発売年 2008年 / セガ -
世界の首都クイズ発売年 2023年 / Supergonk -
Curse of the Sea Rats(カースオブザシーラッツ)「Curse of the Sea Rats」はBarcelonaのPetoons Studioが開発したメトロイドヴァニア型のビデオゲーム。
2023年4月6日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売。
アートワークには高評価が寄せられたが、技術的な問題やバランスの不備が指摘された。
物語は、海賊の魔女が囚人たちをネズミに変えるという設定。
船の船長は、魔女を倒すことで囚人のうち4人に恩赦を与えると提案。
プレイヤーは2Dプラットフォーム上で敵と戦う。
4人のプレイキャラクターがそれぞれ異なるスキルを持ち、最大4人で同時プレイ可能。
キャラクターはゲーム内の特定の地点で切り替えられる。
アートは手描きで制作されている。
ゲームは2020年にクラウドファンディングで資金を集め、大成功を収めた。
Metacriticでのスコアは、Switch: 59/100、PC: 66/100、PS5: 63/100で「混合または平均的な評価」とされる。
Hardcore Gamerは事前評価で「素晴らしい可能性」を示しており、声優やアニメーション、ビジュアルを称賛。
Slant Magazineはゲームのユーモアを批判し、ボスが簡単すぎる一方で他の敵が強すぎると指摘。
Pocket Tacticsはグラフィックを評価しつつ、難易度がカジュアルプレイヤーを遠ざける可能性があると述べた。
NintendoWorldReportは「多くの可能性があるが、似たようなキャラクターやバグが足かせ」とコメント。
Digitally Downloadedは、本作のターゲット層は「ユニークなネズミとユーモアを好む挑戦的なプラットフォーマー好き」に限られると表現。
全体として、作品は多くの期待が寄せられる一方で、バランスや技術的な課題が残っている。発売年 2023年 / Phoenixx
Latest Update
最新更新日:2024/10/11
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北斗の拳『北斗の拳』は1986年にセガ・マークIII用として発売された横スクロール型アクションゲーム。
ゲームは漫画『北斗の拳』を原作としており、プレイヤーはケンシロウを操作する。
目的はユリアを救うために敵を倒しながら進むこと。
ゲーム内には複数のボスキャラクターが登場し、ボス戦は一騎討ち形式。
ボスキャラクターごとに専用の背景画像が用意され、フィニッシュシーンが存在。
特定の操作でケンシロウが無敵になる裏技があった。
パッケージにはレイが描かれているが、ゲームには未登場。
ゲームシステムは『青春スキャンダル』の発展形。
日本国外版は『Black Belt』として発売されているが、主人公やキャラクターがオリジナルに変更されている。
主要なボス戦には特定の北斗神拳の奥義が使用される。
2004年にはPlayStation 2版がリリースされ、フルポリゴン化や声優起用がなされた。
2008年からWii版がバーチャルコンソールで配信開始。
リメイクには新たなステージやキャラクター、ボス戦モードが追加された。
ゲームは評価が高く、マークIII購入の要因となったユーザーも多かった。発売日 1986/7/20セガ -
ファンタジーゾーン『ファンタジーゾーン』は1986年3月にセガから発売された横スクロールシューティングゲーム。
自機はオパオパで、8方向レバーと2ボタン(ショット、ボム)で操作。
任意方向スクロールと買い物によるパワーアップシステムが特徴。
ラウンド内には敵前線基地が点在し、すべてを破壊するとボスキャラクターが出現。
最終面では1〜7までのボスキャラクターと連戦し、最終ボスと対決。
コイン収集とショップでの買い物でパワーアップパーツを入手。
敵には多様な種類が存在し、それぞれ独自の攻撃パターンを持つ。
残機数や所持金に応じたボーナスがエンディング時に加算される。
続編や派生作品が多く、他機種への移植も行われている。
オパオパはセガのイメージキャラクターであり、カメオ出演やアミューズメント施設にも登場。
ゲームは美しいパステルカラーで描かれたグラフィックと心地よいサウンドで評価されている。
様々なプラットフォームに移植され、各バージョンには異なる特徴や改良がある。
ボスキャラクターを含む敵は多彩で、各ラウンドに設定された特定の条件で出現。
プレイヤーキャラクターは戦略的にパーツを組み合わせて強化できる。
ショップの風船に接触することでアイテム購入が可能。
ゲーム内の背景やキャラクターもユニークで幻想的なデザイン。
評価レビューで多くの賞を受賞し、特にアーケード版は高評価。
他のゲームやメディアへの影響を与えた作品としても知られる。
各版間での音楽の違いや演出も存在する。
新たなプラットフォームへの再リリースが行われ続けている。
継続的な人気を背景に、多数の関連グッズやマルチメディア展開がなされている。発売日 1986/6/15セガ -
青春スキャンダルタイトル: 『青春スキャンダル』(My Hero)
開発会社: コアランドテクノロジー
発売年: 1985年(アーケード版)、1986年(セガ・マークIII版)、2020年(アストロシティミニ版)
ゲームジャンル: 横スクロールアクション
主な目的: 主人公「たけし君」が恋人「マリ」を救出
ステージ構成: 現代、江戸時代、未来の3つ
各ステージ: ボスとのタイマン勝負でクリア
アーケード版: セガ・システム1を使用
セガ・マークIII版: 現代のみを繰り返す形式
戦闘システム: 前蹴りや足払いの技が可能
ザコキャラクター: 色によって攻撃方法が異なる
特殊キャラクター: 助けることでオプションとして攻撃に参加
ゲーム進行: 時間制限なし、特定条件で敵が出現
アストロシティミニ版: アーケード版をほぼ完全移植
開発: 林田浩太郎(オサール・コウタ名義)
プレイヤー操作: ジョイスティックやジョイパッドを使用
ボーナス要素: しん君を無事に連れて行くとボーナス得点
敵キャラクター: 各ステージで異なるデザインと行動パターン
攻撃方法: 投げ物を使用する敵キャラも存在
収録形態: クラシックゲーム機にプリインストールされている発売日 1986/1/31セガ -
F-16 ファイティングファルコン『F-16 ファイティングファルコン』はセガ・マークIII用ゲームソフト。
元々はアメリカのNEXA社が日本のMSX市場向けに製作。
マークIII版は欧米でも発売された。
3D空間をドット表現でデフォルメした画面でドッグファイトを再現。
レーダーモード切替やECM、トリム調整などの機能が充実。
マークIII互換機で唯一通信対戦をサポート。
対戦には本ソフト、マークIII本体、モニター、専用キーボードSK-1100が各二台必要。
隠しコマンドで『スペースハリアー』のテーマが流れる。
移植作業は日本のセガで行われた。
MSX版も同様の対戦が可能で、社長は販売数を予想していた。
実際にはMSX版が10万本売れた。
1987年に続編『FALCON(英語版)』がIBM-PCとマッキントッシュでリリース。
『FALCON』はフライト・シミュレーターの傑作として評価され、50万本以上のヒット。
F-16関連作品の一覧が存在する。
記事にはセガ・マークIIIの情報も関連している。発売日 1985/12/22セガ -
不思議のお城ピットポットソフト名: 不思議のお城ピットポット
発売日: 1985年12月14日
発売元: セガ・エンタープライゼス(後の株式会社セガ)
対応機種: セガ・マークIII
主人公: イグル
イグルの設定: アレックスキッドの兄
婚約者: ルーニー姫発売日 1985/12/14セガ -
ハングオン1985年にセガが発売したアーケードゲーム『ハングオン』(HANG-ON)。
ゲームデザインは鈴木裕による。
GP500をモチーフにしたバイクレースゲーム。
敵車をかわしながら5ステージのコースを進む。
ゲーム目的は速くクリアするか、高スコアを残すこと。
アクセルとブレーキのみでスピードを制御、順位の概念はなし。
後方ビュー視点で、スプライトを使った疑似3D表現。
接触時に爆発せず、減速やバランスを崩すのみ。
障害物に接触するとライダーが飛ばされ、その後バイクが爆発する演出。
ライドオンタイプとシットダウンタイプの2種類の筐体が存在。
ライドオン筐体は15インチのモニターで、車体を傾けて操作。
シットダウン筐体はハンドルを振ることでコーナリング。
プレイヤーのモデルはフレディ・スペンサーのホンダNSR500。
特定の看板にぶつかるとタイムが増加。
セガ体感ゲームの第一弾だが、「体感ゲーム」の呼称は一般的でなかった。
ハングオンのヒットがセガ羽田旧1号館建設の噂をもたらした。
曲の担当者にHiro師匠を起用し、彼のデビュー作となった。
他機種への移植版や続編も多数存在。
アーケードのHang-on Jr.など、簡素化されたバージョンもある。
スーパーハングオンや続編は後の作品に影響を与えた。発売日 1985/10/20セガ -
テディーボーイ・ブルース『テディーボーイ・ブルース』は1985年にセガから発売されたアーケード専用アクションゲーム。
アイドル歌手・石野陽子のデビューシングルとコラボした初期のビデオゲーム。
操作は8方向レバーと2ボタン、メインステージは43面で構成される。
各面で決まった数の怪物を倒してクリア。怪物は弾で無力化し、触れることで消滅。
制限時間があり、時間切れや無力化前の敵に触れるとミスとなる。
ボーナスステージが2種類あり、特定のルールで得点を獲得できる。
ゲーム内で石野陽子の同名曲がBGMとして使用され、オープニングデモもある。
主人公テディーボーイは「ミクロ銃」を持つ少年、敵キャラクターも多彩で個性がある。
各種オブジェクト(崩れる壁、壊せるブロック等)がステージに配置され、戦略的なプレイが求められる。
ゲームは複数の家庭用ゲーム機に移植された。
アーケード版はストーリーやキャラクター設定がオリジナルに基づいているが、移植版では変更がある。
海外版ではタイアップ要素が削除され、タイトルも変更。
1985年のスタート以来、様々なリメイクやアレンジが行われている。
石野陽子は当時トップアイドルで、楽曲のプロモーションも強化された。
ゲームがデビュー曲のプロモとして利用され、ソノシートやフライヤーが配布された。
主要キャラのテディーボーイは、特別な能力を持つ勇敢な少年。
テディーボーイのストーリーは、子供を守るために戦う内容。
ボーナスゲームではようこちゃんを操作し、宝を探す設定。
メガドライブ版やメガCD版はオリジナル要素が追加されている。
2011年に復刻版CDが発売された。
ゲームは業界初の新人歌手とのタイアップとして注目された。発売日 1985/10/20セガ -
ソニックウイングス『ソニックウィングス』は1992年にビデオシステムが製作した縦スクロールシューティングゲーム。
海外では『AERO FIGHTERS』として知られている。
各面の長さが短く、スピーディーな展開が特徴。
ステージ進行中にキャラクターの会話シーンが入る。
ショットはパワーアップし、一定弾数撃つと元の状態に戻るペナルティがある。
シューティングゲームの中でもヒット作となった。
全7面構成(前半3面ランダム、後半4面固定)。
プレイヤーは4カ国から機体を選べ、全8種類のキャラクターが利用可能。
コミカルなシナリオが展開され、ボスキャラも個性的。
各キャラクターによって異なるエンディングが用意されている。
発売後、シリーズ化され家庭用ゲーム機への移植も行われた。
スーパーファミコン版やネオジオ版が発売され、特に家庭版の人気が高い。
評価は高かったが、アーケード版に比べ家庭版では音楽やグラフィックに一部批判もあった。
敵勢力に立ち向かう8人のパイロットが戦う設定。
各キャラクターは国籍に基づく異なる機体を利用する。
敵の攻撃を避けるための独自の武器や機体の性質が設定されている。
シリーズの続編では新システムやキャラクターが追加された。
最終作は1998年にNINTENDO64用として3Dで発売された。
シリーズ全体を通して個性的なキャラクターが魅力の一つ。発売日 1993/7/30ビデオシステム -
ソニック ドリフト2『ソニック ドリフト2』は1995年3月17日に発売されたゲームギア用のレースゲーム。
2012年にニンテンドー3DSでバーチャルコンソール版が配信開始。
複数のキャラクターとコースが追加され、演出も強化された。
ライバルの速さなどの難易度が調整され、妨害要素が強化された。
1対1の対戦モード「VERSUS」があり、最大2名での同時対戦が可能。
キャラクター選択時に最大4名が同時に走行可能。
ドリフトはキャラクターごとに性能が異なる。
「リング」はスペシャルパワーを使用するための通貨。
各種アイテム(ジャンプバネ、ダッシュBOXなど)が存在し、様々な効果がある。
キャラクターはそれぞれ異なるマシンとスペシャルパワーを持ち、特性が異なる。
おすすめキャラクターには初心者向けの「テイルス」や上級者向けの「ドクター・エッグマン」がいる。
プレイヤーはゲーム環境設定を行え、難易度はノーマルとハードの2種類。
グランプリモード「CHAOS GP」では全コースで一位になると特別なレースが挑戦できる。
それぞれのキャラクター(ソニック、テイルス、エミーなど)の性能が詳述されている。
スペシャルパワーを駆使してレースが進行。
ハンドリングや加速の特性でキャラクター選択の戦略が影響する。
まったく新しい演出やグラフィックが加わっている。
オフライン対戦が可能で、ローカルでの対戦が楽しめる。
ゲーム全体の流れはシンプルで馴染みやすい。発売日 1995/3/17セガ -
ソニック ジャム『ソニック ジャム』は1997年6月20日にセガより発売されたセガサターン用オムニバスゲーム。
メガドライブのソニックシリーズ(1~3、ソニック&ナックルズ)が収録されている。
ソニック&ナックルズのロックオンシステムを再現し、合計7本のゲームが楽しめる。
新要素としてSONIC WORLDモードが追加され、資料の観覧が可能。
音質の変化があり、効果音のフェードアウト・フェードインが削除されている。
難易度はNORMAL、EASY、ORIGINALの3種類から選べる。
セーブ機能が追加され、前回の続きから再開が可能(一度のみ記録残せる)。
TIME ATTACKやSPECIAL STAGEもプレイ可能。
初代ソニックではスピンダッシュ使用の有無を設定できる。
SONIC WORLDには、ソニックシリーズに関する5つの資料館がある。
ミッションモードでフィールド内の課題をクリア可能。
SONIC WORLDは後の『ソニックアドベンチャー』のプロトタイプとされている。
オリジナル版の資料や説明書が閲覧可能。
一部ステージとトラップが省略されたEASYモード存在。
ソニック3以外のゲームにはセーブ機能が追加されていない。
ソニック&ナックルズのロックオンゲームには一部モードがない。
ギャラリー館、ムービー館、サウンド館など、さまざまな資料閲覧可能。
1991年~1997年のソニックの歴史も紹介されている。
ゲーム中の音楽や効果音の再生ができるサウンド館が設置されている。
シリーズのイラストや映像などを観覧するための施設が豊富にある。発売日 1997/6/20セガ -
マリオ&ソニック AT リオオリンピックゲーム名: マリオ&ソニック AT リオオリンピック
開発: 任天堂とセガゲームスの共同開発
発売日: 3DS版 2016年2月18日、Wii U版 2016年6月23日
アーケード版稼働開始: 2016年2月24日
舞台: 2016年リオデジャネイロオリンピック
シリーズ5作目のオリンピックゲーム
新キャラ: ロゼッタ、トッテン、スティックス、ウェーブ、クリーム、エスピオなど
3DS版プレイアブルキャラ数: 40体
収録競技の違い: 3DSとWii Uでは一部競技が異なる
アーケード版: 10種目を収録
使用できるキャラがプレイ状況で増加するシステム
ロケテスト実施: 2015年12月9日から
エクストラ競技: 3DS版で実装
トレーニング競技一覧: 棒高跳、競輪、水球など多数
アーケード版は選手村にも設置
閉会式の演出: 安倍晋三首相がマリオに扮した
ソニックは閉会式に登場しなかった
ゲーム内にハードモードを実装
各種競技に対応するキャラが異なる
アーケード版のアップデートにより新キャラ追加も可能発売日 2016/6/23任天堂 -
マリオ&ソニック AT ソチオリンピック発売日:2013年12月5日
対応機種:Wii U専用
作品概要:任天堂のマリオシリーズとセガのソニックシリーズのコラボ作品。
舞台:2014年ソチ冬季オリンピック。
発売元:全世界で任天堂が担当。
オンライン対戦の初導入(一部競技のみ)。
CM出演者:関ジャニ∞の横山裕、村上信五、安田章大、大倉忠義。
冬季オリンピックを題材とした最後の作品(次回作は未発売)。
競技モード:ワンマッチ(全16種目)、オールスターチャレンジロード(全24種目)、メドレーガチバトル。
みんなでオンライン対戦(最大4人、特定のレース種目)。
新モード:アクション×アンサーツアー(クイズ形式の競技)。
登場キャラクターの声優情報あり(例:マリオ=チャールズ・マーティネー)。
複数のキャラクタータイプ(バランスタイプ、テクニックタイプ、スピードタイプ、パワータイプ)。
ライバルキャラクターも多様(例:キャサリン、カメック)。
競技はドリーム競技も含む。発売日 2013/12/5任天堂 -
ソニック ジェムズ コレクション『ソニック ジェムズ コレクション』は2005年8月11日にセガが発売したオムニバスゲーム。
対応機種はPlayStation 2とゲームキューブ。
過去のソニックシリーズ関連作が中心に収録されている。
メガCD用の『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』が家庭用ゲーム機に初移植。
アーケードゲームも収録。
「マニュアル」や「エクストラ」が含まれている。
一部資料はeBayを通じて購入された。
『ソニック・ザ・ファイターズ』は基板と筐体を集めて移植された。
隠しタイトルとしてメガドライブの『ベクターマン』が収録。
収録ゲーム例:ソニック・ザ・ファイターズ、ソニック・ザ・ヘッジホッグCD、ソニックR等。
特定条件を満たさないとプレイできないゲームもある。
収録されたイラストは320種類。
本作限定のリミックスサウンドが全12曲収録。
前作のソニック メガコレクションの最終面を時間制限付きで遊べる。
各ゲームにはタイム制限が設定されている。
カオスエメラルドの状態は初期設定で取得済み。
対象ソフトには様々な制限付きプレイが用意されている。
特定の限定タイトルには日本未発売のものも含まれる。
ゲームギアのタイトルも収録されているが、一部は日本未発売。発売日 2005/8/11セガ -
Sonic BlastSonic Blastは1996年にリリースされた2D横スクロールプラットフォームゲーム。
プレイヤーはソニックとナックルズを操作し、15のレベルをクリアする。
ゲームの目的は、ロボットニックがカオスエメラルドの破片を使って基地を強化するのを阻止すること。
グラフィックはプレレンダリングされたビジュアルを使用しており、ドンキーコングカントリーのスタイルに影響を受けている。
レベルデザインとゲームプレイのスピードが批判されている。
プレイヤーはリングを収集し、敵ロボットを倒すことで進行する。
ボス戦ではロボットニックとの戦闘があり、3つごとのレベルで発生する。
ソニックはダブルジャンプの能力を持ち、ナックルズも独自の能力がある。
隠されたテレビモニターからパワーアップを得ることができる。
カオスエメラルドの破片を獲得するためのボーナスステージも存在。
ゲームはセガによって開発され、Game Gear用にパブリッシュされた。
Sonic Blastは最終的にMaster SystemやNintendo 3DSにも再リリースされた。
レビューは概ね否定的で、シリーズの中で最悪のゲームとされることが多い。
グラフィックやレベルデザイン、アニメーションに対する批評が主なポイント。
ゲームは世界中でリリースされたが、日本ではGソニックというタイトルで登場した。
クリティカルな評価は、ゲームギアの制限に起因することが多い。
2012年に3DSのバーチャルコンソールでリリースされ、進行のセーブや画面解像度の選択が可能になった。
Sonic Blastは2003年のゲーム「Sonic Adventure DX: Director’s Cut」のボーナスとしても利用可能。
タイトル画面以外にほとんどの要素が否定的に評価された。
ゲームはその後もいくつかのコンピレーションに含まれている。発売日Tectoy -
Sonic Spinballタイトルと発表: Sonic the Hedgehog Spinball(Sonic Spinball)は1993年にセガ技術研究所が開発、セガが発表したピンボールビデオゲーム。
ゲームの背景: Sonicにより、ロボトニック博士が人口を奴隷化するのを防ぐために巨大的なピンボールのようなメカニズムを停止させることが目的。
環境設定: ピンボールマシンのような環境で、ソニックがピンボールとしてプレイされる。
開発過程: Sonic 3の開発が遅れたため、急遽9ヶ月で本作が開発された。
リリース: 1993年11月にセガジェネシス向けにリリースされ、その後Game GearやMaster Systemにも展開。
評価: グラフィックと新しさは評価されたが、操作性は批判された。
レベルと目的: 4つのレベルがあり、各レベルでカオスエメラルドを集めてボスを撃破することが目標。
ボーナスラウンド: ボス撃破後にはソニックが通常のピンボールマシンをプレイするボーナスラウンドがある。
ライフシステム: ソニックは3つのライフでスタートし、20,000,000ポイントで追加ライフを獲得可能。
ストーリー: ロボトニック博士が火山上に要塞を築き、動物をロボット奴隷に変えようとするが、ソニックとテイルスが攻撃し、カオスエメラルドを集めて勝利する。
ポート移植: ゲームは11プラットフォームにリリースされ、多数のコンパイルに含まれる。
古典的テレビ番組に基づく: ABCで放映された「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」テレビ番組からインスパイアされた。
販売成功: 1993年のホリデーシーズンに間に合い、成功を収めた。
後の展開: 2003年に続編Sonic Pinball Partyがリリースされ、2010年にはアルトン・タワーズのテーマパークにスピンボールコースターがオープンした。
批評家の反応: いくつかのレビューでは、特にコントロールに関して批評が多かった。
レトロスペクティブ評価: ゲームの評価は混合で、後に一部の批評家はグラフィックを高く評価したが、フレームレートや操作性には批判があった。
音楽トラブル: 発売直前にオリジナルテーマ曲の権利問題が生じ、新たに作曲を依頼された。
人気のあるレベル: Sonic 2のカジノナイトゾーンが人気のため、それをヒントに開発が進められた。
兄弟作の発売: Sonic Driftの評判が良くなかったため、Game Gear版が1994年にリリースされることになった。発売日セガ -
Sonic ChaosSonic Chaosは1993年にセガから発売されたプラットフォームゲーム。
プラットフォームはマスターシステムとゲームギア。
プレイヤーはソニックとテイルスを操作してカオスエメラルドを取り戻す。
敵はドクター・ロボトニクで、核兵器を作るためにエメラルドを盗んだ。
ゲームプレイはリングを集め、敵を倒しながらステージを進む。
ソニック2を基にした続編として位置づけられる。
テイルスが独立したプレイキャラクターとして初めて登場。
開発は日本のスタジオAspectによる。
ポータブルゲーム向けにオリジナルで作られた最初のソニックゲーム。
ゲームは6つのワールドとそれに続く3つのレベル、及びボス戦で構成。
ソニックは「スーパーピールアウト」や「ロケットシューズ」などの新しい能力を持つ。
100リングを集めると特別なステージにワープ。
複数のエンディングが用意されている。
ゲームはリリース時に好評を得たが、後の評価は平均的。
ビジュアルやレベルデザインは、後に批判されることとなった。
ゲームギアのトップセールスゲームとなった。
2018年にファンメイドのリメイクが発表。
ソニックカオスは後のコンソールにも収録され、再販された。
ファンには影響力のある作品と見なされているが、一般的な評価は分かれる。発売日セガ -
Sonic &All-Stars Racing Transformed『Sonic & All-Stars Racing Transformed』は、Sumo Digitalによって開発され、Segaが出版したカートレースゲーム。
2012年11月にPlayStation 3、Xbox 360、Wii U用にリリースされ、その後PlayStation Vita、Windows、Nintendo 3DS、モバイルデバイスに対応。
前作『Sonic & Sega All-Stars Racing』の続編で、Sega All-Starsシリーズの第4作目。
Wii Uの北米・欧州でのローンチタイトル。
評価は高く、キャラクターのロースターと前作からの大幅な改良が称賛された。
2012年の「ベストレースゲーム」にノミネートされ、2013年のゴールデンジョイスティックアワードで「ベストマルチプレイヤー」にノミネート。
20以上のキャラクターを使用し、レース中に車、ボート、飛行機のモードを変化可能。
各モードごとに異なる物理挙動や戦略が求められる。
スタートトークンを集め、イベント間のスロットマシンでランダムボーナスを獲得できる。
メインキャンペーンはキャリアモードで、様々な標準レースや挑戦が含まれている。
16の新しいトラック、4つのリターントラックが含まれ、オンラインマルチプレイと最大4人の画面分割プレイが可能。
追加キャラクターやダウンロードコンテンツも存在し、特定のプラットフォーム向けに独自キャラクターが実装。
開発チームは様々な有名ゲームスタジオ出身。
音楽はセガの作曲家Richard Jacquesが担当、オリジナルトラックとセガのリミックスを収録。
特別版『Bonus Edition』には特典キャラクターや追加トラックが含まれる。
ゲームは各プラットフォームで評価され、Metacriticで高得点を獲得。
商業的には1.36百万本を販売した。
Xbox OneおよびXbox Series X/Sへの互換性が提供された。
他のゲームとのコラボレーションやキャラクターの追加も行われた。発売日セガ -
Sitio do Picapau Amareloゲーム名: Sitio do Picapau Amarelo
発売年: 1997
開発会社: Tec Toy
対応プラットフォーム: Master System
基盤: 1970年代・1980年代のシリーズおよびモンテイロ・ロバートの小説
ブラジル専用タイトル: Ferias Frustradas do Pica-Pau
キャラクターデザイン: ブラジルの漫画家エリー・バルボーザ
プレイヤーキャラクター: ペドリーニョ (Pete) とエミリア (Emilia) の選択
ゲームプレイ: プラットフォーム上をジャンプしながら敵を倒す
戦闘方法: ペドリーニョはスリングショット、エミリアは石を使用
ライフポイント: 途中の檻から捕まった鳥を解放することで回復
コントロール: 高いジャンプが困難な重い操作
目的: 料理人ティア・ナスタシア(アナスタシアおばさん)を治すための5つの材料を探す
冒険の舞台: フォークロアの生き物が住む森
評価: ゲームランタでブラジル独占ゲームの第10位にランクイン
その他: 2024年にインターネットアーカイブでブラウザでプレイ可能発売日Tectoy -
Street Fighter II′ストリートファイター II: ザ・ワールド・ウォーリアーは、1991年にカプコンによって発売されたアーケード用の対戦格闘ゲーム。
第二作目で、初代ストリートファイターの改善版であり、特別なコマンド技やコンボシステムの導入が特徴。
プレイヤーは独自の戦闘スタイルを持つキャラクターを選択でき、合計8人のキャラクターが登場。
大評判を呼び、1990年代の格闘ゲームジャンルの人気を確立し、アーケードマーケットの延命に寄与した。
競技性が強調され、プレイヤー間の対戦に焦点を当てたことで、トーナメントイベントが盛んになった。
1994年までに、アメリカで約2500万人がプレイし、全世界で20万台のアーケードキャビネットと1500万ユニットのソフトウェアが販売された。
収益は推定100億ドルに上り、ストリートファイター IIは史上最も売れた格闘ゲームとなった。
あらゆるバージョンのスーパーファミコン用ソフトが630万本以上売れ、カプコンの最も売れた単一タイトルとなった。
アップデート版が多数リリースされ、チャンピオンエディションやスーパーストリートファイター II など、進化を続けた。
ゲーム自体は競技性と戦略性を強く持ち、多彩なキャラクターが戦うスタイルが人気を博した。
開発には約2年かかり、35〜40人のスタッフが関与、予算は245万ドルに達した。
アーケード版は多くの好評を得て、各地での人気が加速した。
ストーリーとして、M・バイソンが世界戦闘トーナメントを開き、最強の戦士を選ぼうとする。
ゲームはヒップホップ文化にも影響を与え、多くの音楽作品でサンプリングされている。
公式な翻訳やキャラクター名の変更が行われ、国によって異なるバージョンが存在する。
ストリートファイター IIは、アーケードゲームの歴史の中で最も重要な作品の一つとされている。
様々なコンソールへの移植や新作のリリースが行われ、シリーズは進化を続けている。発売日Tectoy -
Castelo Ra-Tim-Bum発売日Tectoy




