お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月5日に発売されたソフト
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プッシー&プリー・イン・ブロックランド発売年 2020年 / Resistance Studio -
Trek to Yomi”Trek to Yomi”は2022年にリリースされた横スクロールアクションアドベンチャーゲーム。
開発はFlying Wild Hog、発行はDevolver Digital。
Edo時代の日本を舞台に、若い剣士Hirokiの復讐の旅を描く。
プレイヤーはYomi(日本の冥界)に入り、過去の悪に立ち向かう。
ゲームはPS4、PS5、Windows、Xbox、Nintendo Switch向けにリリース。
批評家からは賛否が分かれる評価を受けた。
戦闘は軽攻撃と重攻撃の2種類で構成。
プレイヤーは敵の姿勢を観察し、反応して攻撃方法を選択。
ゲーム内では新しい武器や神話的なクリーチャーと遭遇。
環境を利用して敵を倒すことも可能。
秘密エリアでヘルスやスタミナのアップグレードが見つかる。
難易度を調整できるシネマティックモードを搭載。
Hirokiは師匠と共に村を守るために戦うが、最終的に敵に敗れ、Yomiに導かれる。
ゲームには複数のエンディングがあり、選択によって結末が変わる。
ゲーム制作のアイデアは白黒イメージの実験から生まれた。
デザインには歴史的正確性が考慮され、文化的背景を尊重。
音楽は伝統的な日本楽器を使用している。
ゲームは約5時間のプレイ時間を想定している。
競合の作品との比較評価が多く、グラフィックには高い評価が与えられた。
ゲームの楽しさには、ビジュアル以外の要素が批判されることが多かった。発売年 2022年 / Devolver Digital -
Wildcat Gun Machine発売年 2022年 / Daedalic Entertainment -
ホグワーツ・レガシー『ホグワーツ・レガシー』はアメリカのオープンワールドアクションRPGで、ホグワーツ魔法魔術学校を舞台にしている。
2023年2月10日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、Windows PC版がリリースされた。
ハリー・ポッターシリーズの約100年前の世界を設定としている。
プレイヤーはホグワーツを中心に自由に探索可能で、禁じられた森やホグズミード村も含まれる。
キャラクターのカスタマイズが可能で、性別、顔、体型、所属寮を選べる。
経験値を獲得して呪文やアビリティをアップグレードし、「必要の部屋」をカスタマイズできる。
メインクエスト、サブクエスト、人間関係クエストが存在し、登場人物との交流が含まれる。
授業を受けることで呪文や魔法薬の習得ができ、NPCとの友情が強化される。
戦闘は多様な呪文を使用し、クールタイムが設定されている。
ストーリーは古代魔術の秘密を巡り、敵対勢力との戦いを描く。
物語中で主人公は4人の守護者や友人たちと共に冒険を進める。
ヒッポグリフやセストラルなどの魔法生物を飼育可能で、アイテムクラフトも行える。
ゲーム内で出会う敵は、モンスターや闇の魔法使いが含まれる。
クィディッチは遊べないが、ストーリーに影響するデータが存在する。
大きな八つの拠点があり、それぞれに特有のクエストが設定されている。
プレイヤーの選択や行動が物語の展開に影響を与える。
最終的に主人公は大きな戦闘を経て、敵を倒す結末が描かれる。
主要キャラクターは転入生であり、独自のストーリーを持っている。
古代魔術に関する歴史や過去の人物がストーリーに絡む。
プレイヤーはストーリー進行に伴い、様々な新しい呪文や道具を獲得できる。発売年 2023年 / WB Games -
グルタ発売年 2023年 / Ratalaika Games -
ホグワーツ・レガシー『ホグワーツ・レガシー』はアヴァランチ・ソフトウェアが制作したオープンワールドアクションRPG。
J.K.ローリングの『魔法ワールド』のホグワーツ魔法魔術学校を舞台とし、1890年代の物語。
2023年2月10日にPlayStation 5版、Xbox Series X/S版、PC版が発売された。
プレイヤーはホグワーツや周辺の地域を自由に探索可能。
キャラクターは性別、声、体型をカスタマイズでき、所属寮は組分け帽子で決定。
経験値を獲得しながら呪文や能力をアップグレードできる。
主要なクエストはメインクエスト、サブクエスト、人間関係クエストの3つに分かれる。
戦闘や授業を通じて魔法を学び、魔法動物の飼育やアイテム生成も可能。
ゲーム内には多くのNPCや仲間と交流し、彼らのストーリーが展開される。
クィディッチはゲーム内では実施されない。
季節によってホグワーツ城の景色が変化する。
本作のストーリーは古代魔術の秘密を探る旅を描いている。
主人公はフィグ教授と共に冒険し、様々な敵と戦う。
クエストを通じて重要な選択をし、物語が展開される。
プレイヤーにはレベルがあり、経験値によって成長する。
魔法薬調合や植物栽培もでき、カスタマイズ要素が豊富。
主人公には特別な能力があり、古代魔術の痕跡を見ることができる。
敵として闇の魔法使いや小鬼軍が登場し、戦闘が行われる。
本作のエンディングでは主人公の成長や寮の結果が描かれる。
声優陣には有名なキャラクターの声も多く含まれている。
多様なキャラクターが登場し、それぞれの背景や物語がある。発売年 2023年 / ワーナー・ブラザーズ
Hot Item 最近反応があった作品
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頭文字D エクストリーム ステージ発売日:2008年7月3日
ジャンル:レースゲーム
価格:7,980円(税込)
開発・発売元:Cavia / SEGA
特徴:原作「頭文字D」の名場面を再現したアーケードゲーム移植版。
グラフィック:PS3ならではの高画質。
モード:公道最速伝説(メイン)、タイムアタック、リプレイ、ネットワーク対戦、コミック。
チューニング:エンジン・駆動系、吸排気・冷却系、足回り、ボディ、電装系のカテゴリーで性能向上が可能。
操作感:オーバーステア挙動が特徴で、コーナリングが楽しいと評価される一方で、慣れないと操作が難しい。
ハンドルコントローラ:ハンコン推奨で、快適な操作感を提供。
原作再現:溝落としやブラインドアタックなど、原作の技を再現可能。
オンライン対戦:ランキング対戦とフリー対戦を用意。走り屋ポイントのシステムでクラスアップ可能。
イベントシーン:原作の絵柄を再現した水彩シェーディングを採用。
キャラクター:原作キャラがフルボイスで登場。車種に応じてセリフが変化。
コース:秋名湖、妙義、赤城、秋名、いろは坂、筑波、八方ヶ原の7コース。
ストーリーモード:PS2版にはあったが、本作では廃止されている。
ロード時間:長く頻繁で不満点の一つ。
コース数の減少:過去作に比べてコース数が少ない。
難易度:高めで、独特のテクニックが必要。初心者には厳しい。
チューン効果:「加速」「旋回性能」「耐衝撃性」「トルク増強」に影響。
ブーストアシスト:後方の車にパワー補正を与えるシステム。オフ設定も可能。
操作性の難点:方向キー非対応でスティック操作が必須。
原作ファン向け:原作の世界観を再現したキャラゲーとしての評価が高い。
評価(ファミ通):6~7点。グラフィックや原作再現度を評価する一方、難易度やロードの長さがマイナス。
テクニック重視:ドリフトコントロールやブラインドアタックがカギ。
車種:AE86やR32など原作でおなじみの23車種を収録。追加車種の無料配信あり。
総評:原作ファンやハンコン使用者におすすめの一方で、初心者や気軽に遊びたいプレイヤーには不向き。
期待の声:今後のネットワーク配信やコース追加の可能性に期待。発売年 2008年 / セガ -
世界の首都クイズ発売年 2023年 / Supergonk -
Curse of the Sea Rats(カースオブザシーラッツ)「Curse of the Sea Rats」はBarcelonaのPetoons Studioが開発したメトロイドヴァニア型のビデオゲーム。
2023年4月6日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売。
アートワークには高評価が寄せられたが、技術的な問題やバランスの不備が指摘された。
物語は、海賊の魔女が囚人たちをネズミに変えるという設定。
船の船長は、魔女を倒すことで囚人のうち4人に恩赦を与えると提案。
プレイヤーは2Dプラットフォーム上で敵と戦う。
4人のプレイキャラクターがそれぞれ異なるスキルを持ち、最大4人で同時プレイ可能。
キャラクターはゲーム内の特定の地点で切り替えられる。
アートは手描きで制作されている。
ゲームは2020年にクラウドファンディングで資金を集め、大成功を収めた。
Metacriticでのスコアは、Switch: 59/100、PC: 66/100、PS5: 63/100で「混合または平均的な評価」とされる。
Hardcore Gamerは事前評価で「素晴らしい可能性」を示しており、声優やアニメーション、ビジュアルを称賛。
Slant Magazineはゲームのユーモアを批判し、ボスが簡単すぎる一方で他の敵が強すぎると指摘。
Pocket Tacticsはグラフィックを評価しつつ、難易度がカジュアルプレイヤーを遠ざける可能性があると述べた。
NintendoWorldReportは「多くの可能性があるが、似たようなキャラクターやバグが足かせ」とコメント。
Digitally Downloadedは、本作のターゲット層は「ユニークなネズミとユーモアを好む挑戦的なプラットフォーマー好き」に限られると表現。
全体として、作品は多くの期待が寄せられる一方で、バランスや技術的な課題が残っている。発売年 2023年 / Phoenixx
Latest Update
最新更新日:2024/10/11
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Taz in Escape from Mars「Taz in Escape from Mars」は1994年にSegaが発売したゲーム。
TazはLooney Tunesのタスマニアデビルキャラクター。
ゲームはGenesis/Mega DriveおよびGame Gear向けに開発された。
Game Gear版はTecToyがマスターシステムにポートし、1997年にブラジルでのみリリース。
Tazはマーヴィン・ザ・マーチャンによって火星に連れ去られ、脱出を図る。
ゲームには6つのワールドがあり、各ワールドには2~3のレベルが存在。
マーヴィンは地球の生物を捕獲するためにTazを捕まえるアイデアを思いつく。
Tazは最終的にマーヴィンを倒し、宇宙船を盗んで地球に帰還する。
Tazはスピンやジャンプ、アイテム収集ができる。
敵に触れるとヒットポイントが減少する。
一部の敵は特定のアイテムでのみ倒せる。
食べ物を取得するとヒットポイントが回復。
メディパックは6ヒットポイントを回復。
小さな黒い爆弾やタイムボムなどによるパワーダウンもある。
体が大きくなるアイテムを使うと敵を簡単に倒せる。
縮むアイテムを使うと狭い道を通過できる。
Electronic Gaming Monthlyのレビューは賛否が分かれた。
2人はゲームを平凡と評価、他の2人は改良点を評価した。
ゲームは7点の平均評価を受けた。
GameProはGame Gear版のグラフィックや音楽が劣っているとコメントしたが、Tazファンには楽しめると結論づけた。発売日Tectoy -
Virtua Fighter Animation「Virtua Fighter Animation」は、1996年に発売されたゲームギアとマスターシステム向けの格闘ゲーム。
日本では「バーチャファイターMini」として知られる。
アニメシリーズ「Virtua Fighter」に基づいている。
主要なゲームモードはストーリーモードで、ステージ間にカットシーンがある。
キャラクターの選択は制限されており、ストーリーをクリアするごとにアンロックされる。
三つの視点モード(ノーマル、ラージ、リアルタイム)がある。
リアルタイムモードでは、ズーミングカメラ効果を再現するためにスプライトを切り替える。
アニメに登場するJeffry McWild、Shun Di、Lion Rafaleはゲームに含まれていない。
日本での販売は「Kid’s Gear」として再ブランド化された。
マルチプレイヤーモードがあり、特別バンドルとして販売された。
アニメのオープニングに基づく拡張されたイントロダクションシーケンスが含まれている。
英語版では、脚本が若干コメディタッチに変更されている。
マスターシステム版はブラジルでのみ販売され、テク・トイによって制作された。
マスターシステム版はゲームギア版とほぼ同じだが、視点モードは欠如している。
セガジェネシス版も開発中で1997年に北米でリリース予定だったが、マーケティング問題でキャンセルされた。発売日Tectoy -
Baku Baku AnimalBaku Bakuは、日本ではBaku Baku Animalとして知られる、セガが1995年にリリースした落ちものパズルゲーム。
セガ初のネットワーク対応PCゲームとしても位置づけられている。
ゲームの目的は、動物とそのお気に入りの食べ物を揃えて食べさせ、相手のエリアにブロックを落とすこと。
日本のオノマトペ「ばくばく」は「チョンプチョンプ」と大体翻訳される。
日本では1995年6月号のGame Machineで、当時11位の成功を収めたアーケードゲームとして紹介された。
セガサターン版は、特に競技モードでの中毒性のあるゲームプレイが評価された。
複数のメディアが「最も優れたパズルゲーム」と称賛した。
Baku Bakuは1996年のComputer Gaming Worldの「クラシック/パズルゲーム・オブ・ザ・イヤー」を受賞。
ゲームはシンプルですが戦略的な要素もあり、初心者からベテランまで楽しめる。
Game Gear版は「ハンドヘルドゲーム・オブ・ザ・イヤー」の準受賞作品に選ばれた。
1997年にPC Gamer UKによって「史上72位のコンピュータゲーム」として名前が挙げられた。
ゲームの音声を使用したダンス・トラックのEPが1996年にDJに配布された。発売日Tectoy -
Ecco: The Tides of Time「Ecco: The Tides of Time」は1994年にNovotrade Internationalによって開発され、Segaから発売されたアクションアドベンチャーゲーム。
シリーズの第2作で、前作のストーリーを継承し、似たゲームプレイに新要素が追加された。
主な攻撃は敵に高速で体当たりし、ソナーで他の海洋生物とコミュニケーションやオブジェクトとの相互作用を行う。
新しいパズルとして、他のイルカに従って進む迷路や、「スキャベンジャーハント」形式の収集要素がある。
2つの新しいパワーアップ「パルサー」と「メタスフィア」が登場し、前者は多方向のソナー攻撃を可能にし、後者はイルカが異なる動物に変身する。
ステージによっては擬似3D効果が使われ、リングを通過しながら敵を避ける必要がある。
エコーは、祖先のトレリアとともに未来を探索し、時空間の流れを2つに分断したことが明らかにされる。
新たな敵「バルテックスクイーン」が登場し、エコーの運命を脅かす。
ゲームはさまざまなプラットフォームでリリースされ、異なる音楽やグラフィックのバージョンが存在する。
ゲームレビューではグラフィックと音楽の評価が高く、改善点や難易度に対する意見は分かれた。
シリーズは後にスピンオフ作品「Ecco Jr.」をリリースし、その後「Ecco the Dolphin: Defender of the Future」として復活。
Eccoの冒険は、多様なゲームプレイと視覚的美しさが強調されているが、一部では同じテーマに留まっているとの批判もある。発売日Tectoy -
Mortal Kombat 3ゲーム概要: 『Mortal Kombat 3』は1995年にMidway Gamesによって開発されたアーケード格闘ゲームで、シリーズの第3作目。
ストーリー: キャラクターはさまざまな対戦相手と戦い、復活したシャオ・カーンに立ち向かう。
新機能: 新たにコンボ、ランボタン、Kombat Kodesシステムが導入された。
Fatalityの種類: 新しいフィニッシャーとしてAnimalitiesが登場し、他のフィニッシャーも復活した。
プレイヤーの選択肢: シングルプレイヤーモードでは難易度を選択できる「Choose Your Destiny」画面が追加。
キャラクター: 新キャラクターにはCyrax、Kabal、Sektorなどが登場し、従来のキャラは一部缺落。
商業的成功: ゲームは商業的に成功し、好意的な評価を得たが、一部キャラクターの欠落が批判された。
技術的進化: グラフィックはスプライトからプリレンダリングされた3Dグラフィックに進化した。
文化的変化: ゲームのテーマは伝統的な東アジアからより西洋的で現代的なものに変わった。
エンディング: キャラクターを上に打ち上げることでステージを変更する要素が導入された。
キャラクターの演技: 一部キャラクターの演者が変更され、新キャストによって再現された。
反応と評価: ゲームプレイの変化に対する評価は分かれ、新キャラクターに対する不満もあり。
家庭用版の展開: PlayStationなどへの移植が行われ、成功を収めた。
バージョンの違い: 家庭用版はアーケード版と異なるエディションがあり、内容に制限があるものも存在した。
他メディアとの関連: ゲームのストーリーはいくつかの映画や商品に影響を与えた。
続編の発表: アップデート版の『Ultimate Mortal Kombat 3』が1995年にアーケードでリリースされた。
発売予定の変更: 複数のプラットフォームへのリリースが発表されたが、いくつかはキャンセルされた。
受賞歴: 商業的に成功した結果、複数の賞を受賞し、1995年のアメリカのアーケードゲームで最も人気を博した。
販売実績: 発売初週に25万本が売れ、SNES版は100万本以上売上を記録した。
ゲームの進化: シリーズとしては進化を続けているが、革新性に欠けるとされる意見も存在。発売日Tectoy -
Ferias Frustradas do Pica-Pauゲーム名: Ferias Frustradas do Pica-Pau(Woody Woodpecker’s Frustrated Vacations)
開発・発売元: Tec Toy
対応機種: Mega Drive、Master System
発売日: 1996年10月(ブラジルのみ)
基にしている作品: ウォルター・ランツによるアニメーション短編シリーズ
タイトルの由来: ブラジル版『National Lampoon’s Vacation』の影響を受けている
プレイヤーキャラクター: ウディ・ウッドペッカー
攻撃方法: くちばしを使った攻撃
プレイスタイル: プラットフォームジャンプ、敵攻撃の回避
集めるアイテム: お金の袋
特殊アイテム: ロケットパック(Mega Drive版のみ)、ホーン(Mega Drive版のみ)
ストーリー: ウディと友達が休暇に向かう途中、友達が消えてしまう
敵キャラクター: バズ・バザード(ポルトガル語名: ゼカ・ウルブ)
目的: 捕まった友達(例: アンディ・パンダ、オスワルド・ラビット)を救う
登場キャラクター: ウディの友達、敵キャラクター
ゲームスタイル: プラットフォーム・アクション
メディア掲載: Acao Games(1996年11月号)、MobyGames、GameSpot
ターゲット: ブラジル市場向け
プラットフォーム独自の機能: Mega Drive版にのみ特別アイテムが存在
ゲームのテーマ: 冒険と救出
デザイン: アニメーションの視覚スタイルを基にしている発売日Tectoy -
Battletoads in Battlemaniacs「Battletoads in Battlemaniacs」はRareが開発したスーパーファミコン向けのアクションプラットフォーマー。
1993年6月に北米でリリースされ、続いて欧州、そして日本では1994年1月に発売。
他のプラットフォームへの移植が行われ、特にブラジルではマスターシステム向けに発売された。
このゲームは、2体のバトルトード(ラッシュとピンプル)が悪役シラス・ヴォルクマイヤーとダーククイーンを阻止する物語。
ゲームは元のバトルトードから派生したレベルが多く、類似のゲームプレイスタイルを持つ。
プレイヤーは異なるコンボ攻撃と特殊技を持つラッシュまたはピンプルを操作。
6つのステージがあり、それぞれ異なるジャンルのゲームプレイが特徴。
ステージ3はオリジナルのバトルトードに似たスピーダーバイクのレース。
特定のボーナスステージで追加ライフを獲得可能。
ボス戦もあり、大型の石の豚やダーククイーンとの対決が含まれる。
批評家からは主に良い評価を受け、多様なゲームプレイと音楽が賞賛されたが、高難易度と独創性の欠如が批判された。
2024年2月21日にNintendo Switch Onlineサービスで再リリース。
複数の結末があり、プレイヤーの行動によって結果が変わる。
マスターシステム版は、メディア評価が一貫して高くはなかった。
グラフィックや音楽からの評価が高く、「素晴らしい体験」として取り上げられたが、オリジナルよりは劣るという意見も。
ゲームのスタイルは1990年代のアクションにアピール。
バトルトードシリーズの一部として、後続作品にも影響を与えた。
ゲームの特定の側面が過去のゲームの「リメイク」とみなされる。
レビューでは「各ステージに独自のひねりがある」とされる。
ゲームはコンソールの歴史の中で一定の評価を得ている。発売日Tectoy -
FIFA International SoccerFIFA International Soccerは、1993年にEA Canadaが開発したサッカーゲーム。
ゲームはSega Mega Drive/Genesis用に1993年12月に発売され、1994年に他のプラットフォームにも移植された。
FIFAシリーズの最初のゲームであり、国際試合をシミュレーションする。
ゲームは主に選手の詳細やアニメーション、群衆の音響効果が評価された。
ゲームのスピードとプレイヤー入力の反応の悪さが主な欠点とされた。
3DO版では複数のカメラビューと詳細なグラフィックスが追加された。
Mega Drive版は1993年のイギリスで最も売れた家庭用ゲームとなった。
最大4人でプレイ可能で、異なる選手を操作することができる。
プレイモードには展示、トーナメント、プレイオフ、リーグの4種類がある。
開発時の予算は約50,000~100,000ドルで、開発チームは10人で構成されていた。
FIFAライセンスはチーム名や選手名、スタジアムを含まず、国名と国旗のみを用いていた。
発売後の売上は予想を上回り、UKで400,000本を販売した。
ゲームは多くの肯定的な評価を受け、特にそのプレゼンテーションが高く評価された。
-続編の FIFA Soccer 95 が1994年に発売され、FIFAシリーズが始まった。
FIFA国際サッカーは、様々なプラットフォームに移植され、多くの評価を受けたが、特に3DO版が高評価を得た。
1996年には、Genesis版と3DO版が「オールタイム・トップ100ゲーム」にランキングされた。
FIFAシリーズは、2010年までに1億本以上の総販売数を達成した。
EAは2022年までFIFAタイトルを使用するライセンスを持っている。発売日Tectoy -
Game Box Serie Esportes Radicais発売日Tectoy -
Game Box Serie Esportes発売日Tectoy -
Fire and Iceタイトル: 「Fire and Ice: The Daring Adventures of Cool Coyote」
制作: Graftgold
対応機種: Amiga、Atari ST、Master System、Game Gear、CD32
発売年: 1992年
目標: 各レベルの出口の扉を見つけて鍵を解除する
鍵: 複数のパーツから成る
モンスター: 鍵のパーツを持っている
攻撃方法: プロジェクタイルを発射してモンスターを凍結させる
凍結時に接触することでモンスターを倒せる
Mega DriveおよびGame Gear版の移植が完成も未発売
評価: 批評家から高評価を受けた
Amiga Mania誌で92%評価を獲得
Amiga Action誌で91%評価を獲得
CU Amiga誌で90%評価を獲得
スペインのSuper Juegos誌でAmiga CD32版に90%評価を付与
複数の視覚的強化要素(背景、256色、パララックススクロール)を含むCD32版
当時のプラットフォームゲームとしての評価が高い発売日Tectoy -
Dynamite Headdyゲーム概要: 「Dynamite Headdy」は、1994年にTreasureが開発し、Segaが発売したプラットフォームゲーム。
ストーリー: 主人公の人形「Headdy」が邪悪な人形の王「ダークデーモン」から世界を救う冒険を描いている。
ゲームプレイ: Headdyは頭を投げつけて敵を攻撃し、さまざまなエリアに引っ張られて移動することができる。
パワーアップ: プレイヤーは17種類の「頭」のパワーアップを見つけ、各種効果を得られる。
ヘルスシステム: ヘルスは画面の隅のスポットライトで表示され、アイテムを取らないとライフを失う。
ボーナスステージ: 「リバティヘッド」を見つけると、ボーナスステージに入れる。
技術力: 発売当初から高い評価を得ており、グラフィック効果やプログラミング能力が称賛された。
評価: ゲームの独自性と創造性が高く評価され、ジェネシスシステムのベストゲームの一つと言われている。
地域差: 北米向けのリリースでは難易度が倍増し、いくつかのダイアログやスプライトも変更された。
移植: ゲームギアやマスターシステムへの移植が行われたが、32X版はキャンセルされた。
再リリース: 2006年にプレイステーション2向けのコンピレーション版に含まれ、以後もさまざまなプラットフォームで再リリースされている。
デザインインスピレーション: ゲームは西洋のアニメーションや映画監督テリー・ギリアムの作品に影響を受けている。
開発経緯: 開発は1993年8月に始まり、チームは従来の作品を使わずにオリジナルプロジェクトとして取り組む。
批評家の意見: ゲームのグラフィックや背景、キャラクターのデザインが称賛され「目がくらむような」デザインと評される。
時代を超えた評価: 過去のレビューでも、Dynamite Headdyは高い評価を維持している。
顧客層: おもに若年層をターゲットにした商業的に成功するキャラクターを設計。
入手困難なゲームではない: レンタル市場を意識した難易度調整が行われた。発売日Tectoy -
Disney's Bonkers: Wax Up!ゲーム名: Disney’s Bonkers: Wax Up!
発売年: 1995年
開発: Al Baker & Associates
発行: Sega
対応機種: Game Gear(1995年2月)、Master System(ブラジル専用、1998年)
基づいている作品: アニメシリーズ「Bonkers」
主なキャラクター: ボンカーズ D. ボブキャット
目的: パートナーのラッキー・ピケルと他のトゥーンを救出する
敵: 悪役のマダム・フーセイド
ゲームプレイ: レベルを進んでピクルの手がかりを集め、ワックス像のトゥーンを救う
Hazards: 障害物や敵を回避しながら進む必要がある
アイテム: 食べ物で体力回復、バッジでボーナスポイント、アイコンでエクストラライフ
評価: 倍率なレビュー、グラフィックや音楽への mixed 評価
GamePro: グラフィックは問題あり、音楽は繰り返しが多いとの評価
Video Games The Ultimate Gaming Magazine: グラフィックや音響、ゲームプレイは許容範囲とされた
Consoles +: ゲームの遅延に不満を持つ
Defunct Games: ポータブルゲームとしての機能はあるが、DuckTalesの野心には及ばない
マスターシステム版: 手持ち版の評価に達しなかった
レトロゲーマーの意見: Tec Toyのゲームコレクターには良いかもしれない
初展示: ラスベガス・コンシューマーエレクトロニクスショーに出展発売日Tectoy -
20 em 120 em 1は、ブラジルの玩具と電子機器の会社Tec Toyによるコンピレーションゲーム。
プレイヤーは20種類の異なるゲームから選択可能。
ブラジル専用にリリースされた、Master Systemの後期バージョンに付属。
多くのゲームはアクションジャンルに属している。
レーシングやスポーツゲームも含まれている。
スケートボード、モトクロス、車のレース/運転、ローラースケート、スキーがテーマの競技がある。
含まれている20のゲームをクリアすることでトロフィーを獲得可能。
ゲームのテキストはブラジルポルトガル語。発売日Tectoy -
Cheese Cat-Astrophe Starring Speedy Gonzales『Cheese Cat-Astrophe Starring Speedy Gonzales』は1995年にCryo Interactiveが開発し、Segaが発売したプラットフォームゲーム。
対応機種はGame Gear、Master System、Mega Drive。
北米ではGame Gear版のみがリリースされた。
ゲームの主なキャラクターはスピーディ・ゴンザレスで、彼のガールフレンドであるカーメルとチーズを救出することが目的。
悪役はシルベスター・キャットで、彼はDr. Cheesefingerという alter-egoを持つ。
ゲームは全体的にグラフィックとゲームプレイが優れていると評価された。
Electronic Gaming MonthlyではGame Gear版に5.5/10の評価が与えられた。
画面がぼやけるため、スピーディが動くと敵を避けるのが難しくなるとコメントされた。
GameProも同様の意見を持ち、スピーディが画面中央に常に位置するため、反応時間が短くなる理由も挙げた。
GameProはゲームを「楽しい小さなゲーム」と評価し、全体的にはよりポジティブな印象を示した。発売日セガ -
Game Box Serie Corridas発売日Tectoy -
Winter Olympics: Lillehammer 94”Winter Olympics”は1994年リレハンメル冬季オリンピックの公式ビデオゲーム。
アメリカで「Winter Olympic Games」という名称でリリースされた。
U.S. Goldがすべてのバージョンを出版。
1993年にAmiga、Sega Genesis、IBM PC用に北米で発売。
ゲームギア、マスターシステム、スーパーファミコン向けの移植版も登場。
合計10種目の冬季スポーツイベントが含まれている。
プレイヤーは世界中の国を代表できる。
自由にトレーニングし、フルオリンピックまたはミニオリンピックに参加可能。
競技前に16チームから選択できる。
競技中はメダルとポイントテーブルが存在。
メダルに基づくポイント制ではなく、最良の結果に基づいてポイントが付与される。
スピードスケートで金メダルを獲得することが、他の選手よりポイントが多くなる場合がある。
6〜7イベントで金メダルを獲得しても、残りの3つで失格になるとトップ10に入れない場合がある。
競技種目にはダウンヒル、ジャイアントスラローム、スーパージー、スラローム、ボブスレー、リュージュ、モーグル(コンソール版のみ)、スキー跳躍、バイアスロン、ショートトラックがある。
対応国にはオーストラリア、オーストリア、ブラジル、カナダ、フィンランド、フランス、ドイツ、イギリス、イタリア、日本、ノルウェー、ロシア、スペイン、スウェーデン、スイス、アメリカ合衆国がある。
バージョンの主な違いは異なる開発会社によるもので、各プラットフォームのオリジナルコードが使用された。
16ビット版でのモーグルの仕様が異なる。
スーパーファミコン版はジェネシス版よりも厳しい難易度。
マスターシステム版はアルペンスキーでの操作性が向上。発売日U.S. Gold -
Dragon: The Bruce Lee Story「Dragon: The Bruce Lee Story」は1994年に開発された格闘ゲーム。
ゲームは同名の1993年の映画を基にしている。
プレイヤーはブルース・リーを操作し、彼の人生の異なる時期での敵と戦う。
元々はセガ・ジェネシス向けにリリースされ、その後アタリ・ジャガーやスーパーファミコンに移植された。
ゲームは全体的に否定的な評価を受け、特にゲームプレイのスピードと深さに対する批判が多かった。
プレイヤーは様々な武道の技を使用し、特別な技を発動するための「気メーター」を溜めることができる。
最大3人で協力または対戦プレイが可能だが、CPUの敵キャラクターは操作不能。
いくつかの異なるバージョン(8ビット、16ビット)で異なるゲームプレイ形式が存在する。
エレクトロニック・ゲーミング・マンスリーでは「ありふれたアクションファイターゲーム」と称された。
スーパーファミコン版は、対戦モードでもひとりのキャラクター(ブルース・リー)しか操作できない。
グラフィックや音楽はあまり評価されず、単調だとされる。
各プラットフォーム間でアニメーションのフレーム数やビジュアルに違いがある。
ゲームはプレイヤーにとってあまり特別な体験を提供しないと評価されている。
セガ版とSNES版の主な違いには、イントロシーケンスやボーナスステージが省略されている点がある。
リリース後、ジャガー版は約20,000本売れたが、総販売数は不明。
2018年にComplexが「スーパーファミコンのベストゲーム94位」にランクインさせた。発売日Virgin Interactive -
Daffy Duck in Hollywoodゲーム名: Daffy Duck in Hollywood
開発: Probe Software
発行: Sega
発売年: 1994
対応プラットフォーム: Sega Mega Drive、Master System、Game Gear
あらすじ: mad Professor Duck BrainがYosemite SamのGolden Cartoon Awardsを奪い、Ransomに要求
プレイヤー: Daffy Duckとして教授とその手下に立ち向かう
ゲームプレイ: 制限時間内にレベルをクリアし、バブルキャノンで敵を攻撃
必要アイテム: ダイナマイトを収集する
集めたアイテム: ボーナスポイント、パワーアップ、余命追加、ボーナスレベルアクセス
レベル名: 昔のアニメタイトルを参照(例: The Duxorcist)
評判: Mega Drive版はグラフィックとサウンドが悪いと批判され53%評価
Computer and Video GamesではMega Drive版が「良くない」と31%評価
Master System版はよりプレイ可能で75%評価
Game Gear版は販売実績が良好で1994年9月〜1995年3月に売上が高かった
Master System版も1994年9月〜1995年5月に売上が高かった
Master System版はSegaのトップ10ヒットの一つとして評価された発売日セガ -
Ecco the Dolphin「Ecco the Dolphin」はアクションアドベンチャーゲームシリーズ。
開発はAppaloosa Interactive、出版はSega。
初期はMega Drive/GenesisとDreamcast向けにリリース。
主人公はボトルノーズドルフィンのEcco。
ストーリーは地球の外宇宙の脅威と戦う内容。
ゲームの難易度は高いことで知られる。
最初のゲームは1992年にリリースされ、Eccoが失踪した群れを探す。
続編は1994年にリリースされ、Eccoの新たな冒険が描かれる。
1995年の作品は教育的内容を重視。
2000年に新しい設定でリメイクされたタイトルが登場。
開発途中の続編は2001年にキャンセルされた。
ゲームは複数のシステムに移植されている(例: PlayStation 2, Windowsなど)。
2016年にシリーズの権利問題が解決、復活の可能性が示唆される。
Ed Annunziataがシリーズのクリエーター。
音楽はSpencer Nilsenが手掛け、1996年にサウンドトラックがリリース。
作品には多くのファンコミュニティも存在。
2019年には新作への意欲が語られた。
Eccoの名を冠する続編が必要であるとの発言がある。発売日セガ




