お知らせ
-
2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月5日に発売されたソフト
-
プッシー&プリー・イン・ブロックランド発売年 2020年 / Resistance Studio -
Trek to Yomi”Trek to Yomi”は2022年にリリースされた横スクロールアクションアドベンチャーゲーム。
開発はFlying Wild Hog、発行はDevolver Digital。
Edo時代の日本を舞台に、若い剣士Hirokiの復讐の旅を描く。
プレイヤーはYomi(日本の冥界)に入り、過去の悪に立ち向かう。
ゲームはPS4、PS5、Windows、Xbox、Nintendo Switch向けにリリース。
批評家からは賛否が分かれる評価を受けた。
戦闘は軽攻撃と重攻撃の2種類で構成。
プレイヤーは敵の姿勢を観察し、反応して攻撃方法を選択。
ゲーム内では新しい武器や神話的なクリーチャーと遭遇。
環境を利用して敵を倒すことも可能。
秘密エリアでヘルスやスタミナのアップグレードが見つかる。
難易度を調整できるシネマティックモードを搭載。
Hirokiは師匠と共に村を守るために戦うが、最終的に敵に敗れ、Yomiに導かれる。
ゲームには複数のエンディングがあり、選択によって結末が変わる。
ゲーム制作のアイデアは白黒イメージの実験から生まれた。
デザインには歴史的正確性が考慮され、文化的背景を尊重。
音楽は伝統的な日本楽器を使用している。
ゲームは約5時間のプレイ時間を想定している。
競合の作品との比較評価が多く、グラフィックには高い評価が与えられた。
ゲームの楽しさには、ビジュアル以外の要素が批判されることが多かった。発売年 2022年 / Devolver Digital -
Wildcat Gun Machine発売年 2022年 / Daedalic Entertainment -
ホグワーツ・レガシー『ホグワーツ・レガシー』はアメリカのオープンワールドアクションRPGで、ホグワーツ魔法魔術学校を舞台にしている。
2023年2月10日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、Windows PC版がリリースされた。
ハリー・ポッターシリーズの約100年前の世界を設定としている。
プレイヤーはホグワーツを中心に自由に探索可能で、禁じられた森やホグズミード村も含まれる。
キャラクターのカスタマイズが可能で、性別、顔、体型、所属寮を選べる。
経験値を獲得して呪文やアビリティをアップグレードし、「必要の部屋」をカスタマイズできる。
メインクエスト、サブクエスト、人間関係クエストが存在し、登場人物との交流が含まれる。
授業を受けることで呪文や魔法薬の習得ができ、NPCとの友情が強化される。
戦闘は多様な呪文を使用し、クールタイムが設定されている。
ストーリーは古代魔術の秘密を巡り、敵対勢力との戦いを描く。
物語中で主人公は4人の守護者や友人たちと共に冒険を進める。
ヒッポグリフやセストラルなどの魔法生物を飼育可能で、アイテムクラフトも行える。
ゲーム内で出会う敵は、モンスターや闇の魔法使いが含まれる。
クィディッチは遊べないが、ストーリーに影響するデータが存在する。
大きな八つの拠点があり、それぞれに特有のクエストが設定されている。
プレイヤーの選択や行動が物語の展開に影響を与える。
最終的に主人公は大きな戦闘を経て、敵を倒す結末が描かれる。
主要キャラクターは転入生であり、独自のストーリーを持っている。
古代魔術に関する歴史や過去の人物がストーリーに絡む。
プレイヤーはストーリー進行に伴い、様々な新しい呪文や道具を獲得できる。発売年 2023年 / WB Games -
グルタ発売年 2023年 / Ratalaika Games -
ホグワーツ・レガシー『ホグワーツ・レガシー』はアヴァランチ・ソフトウェアが制作したオープンワールドアクションRPG。
J.K.ローリングの『魔法ワールド』のホグワーツ魔法魔術学校を舞台とし、1890年代の物語。
2023年2月10日にPlayStation 5版、Xbox Series X/S版、PC版が発売された。
プレイヤーはホグワーツや周辺の地域を自由に探索可能。
キャラクターは性別、声、体型をカスタマイズでき、所属寮は組分け帽子で決定。
経験値を獲得しながら呪文や能力をアップグレードできる。
主要なクエストはメインクエスト、サブクエスト、人間関係クエストの3つに分かれる。
戦闘や授業を通じて魔法を学び、魔法動物の飼育やアイテム生成も可能。
ゲーム内には多くのNPCや仲間と交流し、彼らのストーリーが展開される。
クィディッチはゲーム内では実施されない。
季節によってホグワーツ城の景色が変化する。
本作のストーリーは古代魔術の秘密を探る旅を描いている。
主人公はフィグ教授と共に冒険し、様々な敵と戦う。
クエストを通じて重要な選択をし、物語が展開される。
プレイヤーにはレベルがあり、経験値によって成長する。
魔法薬調合や植物栽培もでき、カスタマイズ要素が豊富。
主人公には特別な能力があり、古代魔術の痕跡を見ることができる。
敵として闇の魔法使いや小鬼軍が登場し、戦闘が行われる。
本作のエンディングでは主人公の成長や寮の結果が描かれる。
声優陣には有名なキャラクターの声も多く含まれている。
多様なキャラクターが登場し、それぞれの背景や物語がある。発売年 2023年 / ワーナー・ブラザーズ
Hot Item 最近反応があった作品
-
世界の首都クイズ発売年 2023年 / Supergonk -
Curse of the Sea Rats(カースオブザシーラッツ)「Curse of the Sea Rats」はBarcelonaのPetoons Studioが開発したメトロイドヴァニア型のビデオゲーム。
2023年4月6日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売。
アートワークには高評価が寄せられたが、技術的な問題やバランスの不備が指摘された。
物語は、海賊の魔女が囚人たちをネズミに変えるという設定。
船の船長は、魔女を倒すことで囚人のうち4人に恩赦を与えると提案。
プレイヤーは2Dプラットフォーム上で敵と戦う。
4人のプレイキャラクターがそれぞれ異なるスキルを持ち、最大4人で同時プレイ可能。
キャラクターはゲーム内の特定の地点で切り替えられる。
アートは手描きで制作されている。
ゲームは2020年にクラウドファンディングで資金を集め、大成功を収めた。
Metacriticでのスコアは、Switch: 59/100、PC: 66/100、PS5: 63/100で「混合または平均的な評価」とされる。
Hardcore Gamerは事前評価で「素晴らしい可能性」を示しており、声優やアニメーション、ビジュアルを称賛。
Slant Magazineはゲームのユーモアを批判し、ボスが簡単すぎる一方で他の敵が強すぎると指摘。
Pocket Tacticsはグラフィックを評価しつつ、難易度がカジュアルプレイヤーを遠ざける可能性があると述べた。
NintendoWorldReportは「多くの可能性があるが、似たようなキャラクターやバグが足かせ」とコメント。
Digitally Downloadedは、本作のターゲット層は「ユニークなネズミとユーモアを好む挑戦的なプラットフォーマー好き」に限られると表現。
全体として、作品は多くの期待が寄せられる一方で、バランスや技術的な課題が残っている。発売年 2023年 / Phoenixx
Latest Update
最新更新日:2024/10/11
-
Fire & Forget IIFire & Forget IIは1990年にTitusによって開発・販売された未来的なレーシングシューターゲーム。
Master SystemおよびGX4000向けにリリースされた。
前作「Fire and Forget」の続編であり、ZX Spectrumなども含む多人数用プラットフォームで開発された。
Segaのアーケードゲーム「Out Run」に影響を受けたゲーム群の一つ。
敵スプライトの多様性とパララックススクロールが特徴。
同時に二つのコンソールで発売された初期のゲームの一つ。
プレイヤーは武装した飛行車両「サンダーマスターII」を操縦し、テロ攻撃を阻止する任務を負う。
高速でメガポリスに進み、武装した敵車両やロボットを破壊する。
最終的には核爆弾「ライフサースティ」を積んだ先頭車両を無力化することが目標。
プレイヤーは燃料缶を集めて車両の燃料を補給する必要がある。
ゲームは2種類の武器を装備(基本的な「イオニックフェイザー」とミサイル)。
Master System版は好評を得ており、Mean Machinesは82%を評価した。
Computer and Video Gamesは86%の評価を付けた。
GX4000版は批判的なレビューが多く、Mean Machinesは33%の低評価をつけた。
グラフィックやゲームプレイに関する不満が多かった。発売日セガ -
World Games発売日セガ -
Dynamite DuxDynamite Duxは、1988年にセガAM2が開発したアーケード用のビートエムアップゲーム。
プロデューサーは鈴木裕、音楽は川口博史が担当。
ゲームはSega System 16アーケード基板を使用。
主なストーリーは、悪の魔法使いアチャチャによって誘拐された少女ルーシーを救うこと。
プレイヤーは赤(ピン)と青(ビン)の蝶ネクタイを着けたカートゥーンのアヒルを操作。
各レベルの最後にボス戦があり、2人同時プレイが可能。
ゲームはジャンプと攻撃の2つのボタンで操作。
攻撃ボタンでパンチグローブや敵を投げる、武器の使用も可能。
ヘルスは画面下のステータスバーで表示され、色分け(青、黄、赤)される。
パワーアップは食べ物、武器、宝箱の3種類。
マスターシステム版は1990年にリリース、アーケード版とは異なるキャラクターやストーリー。
アーケード版はSinclair User誌から高評価を得て、1988年の最もオリジナルなゲーム賞を受賞。
ゲームのデザインは軽快でユーモラスで、同時期の暴力的なゲームとは一線を画す。
マスターシステム版は複数の評価が高く、特にグラフィックとプレイアビリティが称賛された。
アーケード版のカートゥーン風デザインが評価される。
ゲーム内に登場するデュックスのキャラクターが後のセガの他のゲームに影響を与えた。
クラアッチの評価では、グラフィックとシナリオが称賛され、「楽しいゲーム」と言われた。
ゲーム内には多様な奇妙な敵キャラクターが存在する。
場面の変化やユーモアあふれるアプローチでプレイヤーを楽しませることを重視。
ゲームはカラフルで退屈しない要素が多く、プレイする価値があるとされている。発売日セガ -
James Buster Douglas Knockout Boxing1988年にTaitoがリリースしたアーケードボクシングゲーム「Final Blow」。
セガ版は「James ’Buster’ Douglas Knockout Boxing」として1990年に発売された。
ゲームは架空の5人のボクサーが競うシングルシーズンのチャンピオンシップをテーマにしている。
ボクサーには「ダイナマイト・ジョー」「フェルナンド・ゴメス」「キム・ナン」「キング・ジェイソン」「デトロイト・キッド」がいる。
サイドスクロール形式で、プレイヤーはボクサーを左右に動かす。
タイミングよく最後の一撃を繰り出すことで、相手を一撃でKOすることができる。
家庭用バージョンには観戦モードがあり、好きなボクサーの試合を観られる。
セガジェネシス版では「ジェームス・バスタ・ダグラス」と「アイアンヘッド」が追加された。
このゲームは「Genesis Does Campaign」の一環として使用された。
日本では1989年6月の「Game Machine」で、最も成功したアーケードユニットの3位にランクイン。
Megaにより「史上最悪のメガドライブゲーム」の第9位に選ばれた。発売日セガ -
Slap ShotSlap Shotは1990年にセガからリリースされたアイスホッケーゲーム。
対応プラットフォームはMaster System。
ゲームプレイはIce HockeyやBlades of Steelに類似。
エキシビジョンマッチまたはトーナメントの選択が可能。
24チームが3つのプールに分かれている。
プールA(最難)、プールB(普通)、プールC(易しい)の難易度が設定されている。
異なるプールのチーム同士での対戦は不可。
登場チームにはアメリカ、カナダ、ソ連などが含まれる。
ビジュアルはNESのIce Hockeyに非常に似ている。
プレイヤーはKonamiのBlades of Steelに似たデザイン。
新たに「ショットカムリプレイ」機能を搭載。
ショットカムリプレイはDOS用のFace Off!に由来。
その他はBlades of SteelやIce Hockeyのクローン。
Slap Shotはインターネットアーカイブで無料プレイ可能。発売日セガ -
Golden Axe「Golden Axe Warrior」はアクションアドベンチャーRPGで、セガが開発・発売。
1991年にマスターシステム向けにリリースされた、ゴールデンアックスシリーズのスピンオフ。
主人公は両親の仇を討つため、10の迷宮を探索し9つのクリスタルを集める。
敵の暴君デスアダーと戦うための冒険。
各迷宮はモンスターに守られ、パズルを解く必要がある。
プレイヤーは他のキャラクターとアイテムを収集し、マジックを学ぶ。
ゲーム内通貨はモンスターから得られる角で、町で使用可能。
ゲームが難解であったため、批評家から賛否が分かれた。
アメリカ、フランス、ドイツの雑誌からは好評を得たが、イギリスの雑誌からは批判を受けた。
ゲームは「ザ・レジェンド・オブ・ゼルダ」や「ウィロー」と比較される。
主人公の名前はプレイヤーが設定可能。
クリスタルを集めることで最終迷宮にアクセス可能に。
ゴールデンアックスを見つけてデスアダーを倒す。
アイテムの収集や装備のアップグレードが可能。
隠れたエリアには特定のアクションでアクセスできる。
ゲームはシステムの中で稀少なタイトルとされている。
「ソニック・アルティメット・ジェネシスコレクション」にも収録されている。
批評では、RPG要素が強いと指摘されたことがある。
グラフィックや音楽は「ザ・レジェンド・オブ・ゼルダ」と似ているとされている。
ゲームプレイには冒険要素が重視されている。発売日セガ -
Aerial Assaultゲームタイトル: Aerial Assault
開発・出版: Sega
プラットフォーム: Master System (1990)、Game Gear (1992)
プレイヤーの役割: 自由戦士として、5つのターゲットを破壊する
ターゲット: Vinsk(Game Gear版では飛行戦艦、Master System版では普通の船)、CB-53 Bomber、”El”、2つの崖要塞
敵機: 戦闘機、ヘリコプター、潜水艦、ジープ、パラシュート爆弾など
強化システム: 最終ミッションで特定の敵を撃破するとパワーアップ
難易度設定: “Easy”、 “Normal”、 “Hard” の3段階
注意点: “Easy”設定ではゲームをクリアできない
ストーリー背景: N.A.C.がオゾン層を破壊できるレーザー発射装置「EL」を開発
年代設定: 1999年にN.A.C.が全世界に対する攻撃を開始
プレイヤーのキャラクター: 政府に公式な繋がりはない謎の「自由戦士」
Master System版の評価: Positive (82%のスコア)
Game Gear版の評価: Electronic Gaming Monthlyで4、5、5、5(10点満点)
Game Gear版の評判: ゲームプレイは単調で、興味を引かないとの評判
グラフィック: ゲームプレイに対しては良好と評価される
リリース年: Master System版は1990年、Game Gear版は1992年
プレイスタイル: サイドスクロールシューティング
ミッション数: 5つ
敵の多様性: 様々な敵の種類が登場
評価情報源: Computer and Video Games、Mean Machines Sega、Electronic Gaming Monthly発売日セガ -
R.C. Grand PrixR.C. Grand Prixは、Master SystemとGame Gear向けのアイソメトリックレーシングゲーム。
1990年にヨーロッパとアメリカで発売された。
1:10オフロードレーシングを描いている。
プレイヤーはラジオコントロールバギーを操作し、3台の車と競争する。
10のステージを逐次クリアし、新しいパーツを購入する必要がある。
最下位または制限時間内に完了できなかった場合、ゲームオーバー。
最大4人のマルチプレイヤーモードがある。
各ステージは順番にプレイされ、順位に基づいて順番が決まる。
マルチプレイモードでのみ利用可能なドラッグレースボーナスステージがある。
2人のプレイヤーがレースし、追加の賞金を獲得することができる。発売日セガ -
Joe Montana FootballJoe Montana Footballは1991年にSegaがGenesis向けに開発したアメリカンフットボールのビデオゲーム。
Joe Montanaがプレイ可能キャラクターだが、NFLやNFLPAからのライセンスは取得していない。
16チームのみで、簡略化されたアーケードスタイルのゲームプレイで、パス重視のオフェンスとなっている。
プレイヤーは異なるチームや選手数の選択、ペナルティのオンオフが可能。
ゲームモードは通常の試合、2分ドリル、Sega Bowlモードがある。
Maddenシリーズとの比較では、Maddenがリアルなプレイと28チームのロースターを持つのに対し、Montanaは簡略版であった。
SegaはJoe Montanaとの契約に1.7百万ドルを投資、リーダブルなタイトルを目指した。
以前にMaster System向けに2つのアメリカンフットボールゲームを開発していた。
開発先のMediagenic内での混乱で、ゲームの進行が遅れ、予定のリリースに間に合わなかった。
Electronic Artsの助けを借りて、Montanaを制作。しかし、意図的にMaddenより劣る内容にした。
Joe Montana Footballは1991年1月にリリースされ、その後4つの続編が登場した。
1995年にJoe Montanaとの契約が終了した後、シリーズは他の開発会社に移行。
2015年にDamon GrowがモバイルゲームとしてのJoe Montana Football 16を発表。
ゲームはiOS、Android、PC向けにリリースされる予定。発売日セガ -
Super Monaco GPタイトル: スーパーモナコGP
リリース年: 1989年
開発元: セガ
ゲームジャンル: フォーミュラ1レースシミュレーション
前作: 1979年のモナコGP
初出: アーケードゲーム
主要競技: モナコグランプリ
ゲームモード: アーケードモード、ワールドチャンピオンシップモード
ポート: セガジェネシス、ゲームギア、マスタシステム、PCなど
主要なキャラクター: プレイヤーと19人のコンピューター制御のドライバー
ゲームプレイ: 3周のレース、練習ラップ、タイム制限
車両の選択肢: オートマ、4速マニュアル、7速マニュアル
技術的特徴: フォースフィードバック付きのステアリングホイール
運営方式: 最大8台のキャビネットをリンク可能
パロディ問題: フィリップ・モリスからの訴訟(タバコブランドのパロディ)
販売実績: 日本で1989年に3番目の高収益を記録
各種レビュー: 高評価、特にグラフィックスとプレイアビリティ
セガCD版: ジェネシス版とほぼ同様
オリジナルコンセプト: 小口久夫が考案
影響: アイルトン・セナがファンであり、続編に貢献
以上がスーパーモナコGPに関する要点です。発売日セガ -
E-SWATタイトル: ESWAT: City Under Siege(日本ではCyber Police ESWATとして知られる)
リリース年: 1990年
開発元: セガ
プラットフォーム: セガ・ジェネシス、セガ・マスターシステム
前作: 1989年のアーケードゲームCyber Police ESWATを基にしている
ゲームタイプ: サイドスクロールアクションプラットフォーマー
主人公: 金髪の警官デューク・オダ
ストーリー背景: 近未来、犯罪の波が迫るリバティ市
プレイヤーの目的: 犯罪者を排除し、テロ組織E.Y.E.に立ち向かう
武器: ICEコンバットスーツを装備後、さまざまな武器(プラズマライフルやロケットなど)を使用可能
ゲーム内容: 最初は1発で倒れるが、スーツを得ることで耐久力が上がる
最後のボス: 人工知能を持つロボット(E.Y.E.のリーダー)
評価: Raze誌で72%、Mega Actionで81%、Console XSで84/100のレビューを獲得
批評の内容: グラフィックの古さや簡単すぎるゲームプレイとの意見もあり
レトロゲーム集に収録: Sonic’s Ultimate Genesis Collection
バーチャルコンソール版: 2007年にWii向けに日本でリリース
ゲームの特徴: 健康メーターがあり、一度に複数回のヒットを受けられる
ゲームデザイン: シャドウや音声を取り入れた背景が詳細
市場: ジェネシス版の方がアーケードに忠実なグラフィックとゲームプレイ
後の展開: 新しいESWATゲームの提案がされたが実現せず
影響: 1992年にMega誌で「歴代メガドライブゲームの32位」にランクイン発売日セガ -
Columns「コラムス」は1989年にReleasedされたマッチスリーのパズルゲーム。
開発者はJay Geertsenで、最初はMotorola 68000ベースのHP 9000用に設計された。
Segaが商業化し、アーケード、セガの各コンソールに移植された。
ゲームは高い評価を受け、「テトリス」の成功に続いて登場した。
プレイヤーは異なるシンボルの列を落とし、三つ以上の同じシンボルを揃えると消える。
特殊なマジックジュエルが現れ、下のジュエルと同じ色のものをすべて消す。
ゲームは、宝石でいっぱいになる前にできるだけ長くプレイすることが目的。
複数のゲームモードもあり、「フラッシュコラムス」や「ダブルス」などがある。
Mega Drive/Genesis版はアーケード版とほぼ同一。
Game Gear版は若干異なり、音楽も再編成された。
1990年にCompileとTelenet JapanがMSX2版を開発。
ゲームは多くのプラットフォームで再リリースされている。
日本での人気は高く、1990年に日本のアーケードゲームで4位にランクイン。
続編やスピンオフも多く制作された。
ゲームの音楽はTokuhiko Uwaboによるもので、トラック名にはギリシャ神話に基づくものがある。
最後のリリースは2022年12月にNintendo Switch Online + Expansion Packで行われた。発売日セガ -
Alex Kidd in Shinobi Worldゲーム名: Alex Kidd in Shinobi World
発売年: 1990年
プラットフォーム: Sega Master System
開発国: 日本
海外市場向けにリリース(北米、ヨーロッパ、ブラジル)
主人公: Alex Kidd
ゲームスタイル: サイドスクロールアクション
基本的な攻撃: 剣のスライス
Treasure chestから得られるアイテム: 健康回復、ダーツ、強化された剣、エクストライフ、魔法ボール
健康ゲージ: 最大6ヒットポイント
ボス戦: 各ラウンドの3ステージに1回
敵: Hanzo the Dark NinjaがAlexのガールフレンドを誘拐
プレイヤーのボーナス: パーフェクトボーナス、シークレットボーナス
総ラウンド数: 4
他のアクション: 壁をジャンプ、火の玉に変身
受賞歴: 批評家から好評
Computer and Video Games誌の評価: 92%
Sega Pro誌の評価: 88%
レトロレビュー: Allgameから3.5/5星
ゲームのスタイル: ShinobiとAlex Kiddの要素を融合
プロトタイプでは、ボスの名前は「Mari-Oh」だった発売日セガ -
Dead Angle「Dead Angle」は1988年にSeibu Kaihatsuによって開発されたアーケードシューティングゲーム。
前作は「Empire City: 1931」で、ゲームの主人公は恋人をギャングから救う役割を担う。
Segaがマスターシステム向けにゲームを移植した。
プレイヤーはジョイスティックを使用して画面上の十字線を動かし、敵を撃つ。
プレイヤーキャラクターがシルエットで表示され、弾を受けると赤くなる。
プレイヤーはダックボタンで短時間無敵になることができる。
ゲーム内でピストル、トミーガン、ショットガン、手榴弾を使用可能。
各レベルは時間制限があり、敵のギャングを排除することで進行。
最終ボスは人質を盾にしており、正確な一発で撃破しなければならない。
日本の「Game Machine」誌で最も成功したアーケードゲームの一つとして評価された。
グラフィックやアニメーションが称賛され、当時の「Operation Wolf」と比較された。
マスターシステム版は複数のレベルを省略し、背景オブジェクトが壊せなくなった。
移植版はアニメーションのフレーム数が減り、一部のボイスクリップが欠落している。
コンピュータ関連のレビューで、スムーズでないスクロールが指摘された。
評価は多くが好評で、特にグラフィックやゲームプレイが称賛された。
ゲームの主人公はジョージ・フェニックス、恋人はジェーン、ギャングのリーダーはロバート・キングである。発売日セガ -
Battle Out Run『Battle Out Run』は1989年にセガからMaster System向けにリリースされたゲーム。
Out Runシリーズの一部だが、プレイスタイルは異なる。
主な目的は、指定された犯罪者の車を突き破ること。
特徴的な要素として、特定の瞬間に通過するトラックからアップグレードを購入できる。
ゲームは1990年にComputer and Video Gamesにレビューされ、80%の評価を得た。発売日セガ -
Tennis Ace発売日セガ -
Scramble SpiritsScramble Spiritsは1988年にセガによってアーケード向けにリリースされた縦スクロールシューティングゲーム。
1989年にマスターシステム、1990年に个人用コンピュータに移植された。
プレイヤーは、空対空のツイン機関銃と空対地ロケットを搭載した戦闘機を操縦する。
敵機や地上・海上のユニットを破壊するために、これらの武器を使用。
主な戦闘機は一撃で破壊される。
特定の敵を倒すことで仲間の戦闘機を収集可能。
最大で2機の仲間戦闘機を収集・使用できる。
仲間戦闘機は空中または低空で戦うことができ、カミカゼ攻撃も実行可能。
カミカゼ攻撃後、仲間戦闘機は回収可能だが、撃墜や衝突で失われることがある。
一部のステージでは、ツイン機関銃のみで低空飛行し、停泊している航空機や砲台を攻撃。
ステージの終わりにはボス車両を破壊する必要がある。
21世紀初頭、世界は核戦争により荒廃したが、人類は生き残り部分的に文明を再建。
中央の最高政府が小さな州を管理する単一制度に再構築。
謎の敵軍による激しい攻撃を受けた州からの緊急ニュースが届く。
中央最高政府の指揮下にあるエリート空軍部隊「グループワン」が派遣される。
日本では、1988年11月15日号の「ゲームマシン」で最も成功したテーブル型アーケードユニットの2位にランクイン。発売日セガ -
Out Run 3-DOut Run 3-Dは、セガのマスターシステム向けに開発された4つのOut Runレースゲームのうちの2作目で、1989年にリリースされた。
原作に基づいているが、3D版ではなく別のゲームとして設計されている。
ステレオスコピック3-Dメガネ用に開発された8つのマスターシステムタイトルのひとつで、標準2Dモードも搭載。
ドライバーインターフェースと操作は前作とほぼ同じで、2速のマニュアルギアボックスを使用し、最高速度は293 km/h。
プレイヤーは、熱帯の風景(ココナッツビーチ)から始まり、4つの分岐点を経て5つの目的地のいずれかに到達することを目指す。
道路の形状はユニークで、風景は元のゲームと異なる。
三つの難易度設定(初心者、平均、専門家)を選ぶことができ、これにより天候や道路の配置が変わる。
グラフィックスは前作に似ているが、スプライトは再描画され、新しい視覚要素が追加されている。
4つの選択可能なトラックがあり、オリジナルの「Magical Sound Shower」のリミックスも含まれる。
ゲームは1989年にComputer and Video Games誌で81%の評価を受け、Mean Machines Sega誌でも同様に81%のスコアを獲得。
初代マスターシステム版よりも滑らかではないが、市場で最高のステレオスコピック3Dゲームの一つと評価された。発売日セガ -
Basketball Nightmareゲーム名: Basketball Nightmare
発売年: 1989年
対応機種: Master System
販売地域: ヨーロッパ、オーストラリア、カナダ、メキシコ、ブラジル
プレイヤーの役割: 地元のバスケットボールチームのキャプテン
ストーリー: 異国的な場所で奇妙な生き物とバスケットボールをプレイする夢を見る
レベル1: 狼男との戦い (森)
レベル2: 河童との戦い (池)
レベル3: 一つ目小僧との戦い (滝のそば)
レベル4: 吸血鬼との戦い (骸骨の洞窟)
レベル5: 山姥との戦い (竹林)
レベル6: 天狗との戦い (神社)
グラフィックスタイル: 超デフォルメされたアニメ風
マッチリプレイ: 勝つまで負けた試合を再プレイ可能
ゲーム時間選択: 15分、30分、45分から選べる
ファウル: トラベリング、チャージ、プッシャーなど
モード: ”国際バスケットボール”がプレイ可能 (例: アメリカ、日本、キューバ)
評価: Zero誌とConsole XSが88%評価
無料プレイ: Internet Archiveでブラウザプレイ可能発売日セガ -
Galaxy Force『ギャラクシーフォース』は1988年にセガが開発・発売したアーケード用のレールシューターゲーム。
プレイヤーはTRY-Zという宇宙船を操作し、第四帝国から銀河を守る任務を遂行。
敵をレーザーまたは追尾ミサイルで撃墜しながら、障害物や弾と衝突しないように注意しなければならない。
Sega Yボードアーケードシステムで動作し、大型の動作シミュレーション筐体も用意された。
グラフィックスやゲームプレイが絶賛され、視覚的にも印象的な作品と評価された。
宇宙戦争の影響を受けており、背景やステージデザインにその要素が含まれている。
開発チームは後にSega AM1を設立した。
ゲームは3つの筐体スタイル(スタンダード、デラックス、スーパーデラックス)で提供された。
ゲームリリース後に『ギャラクシーフォースII』が発表され、新しいレベルや要素が追加。
多くの家庭用プラットフォームに移植され、特にマスターシステムやメガドライブ、コモドール64など。
PlayStation 2用に高解像度リメイク版もリリースされた。
ゲームの音楽は林克弘と並木考一が共同制作。
発売当初、日本や北米、ヨーロッパで好評を博した。
1988年、シンクレア・ユーザーが「シューティングゲーム・オブ・ザ・イヤー」を授与。
グラフィックスやゲームプレイは多くの批評家に称賛された。
ゲームはアミューズメントのような体験を提供することが評価された。
家庭用版はほとんどが『ギャラクシーフォースII』に基づいている。
1998年にはセガサターン向けに再リリースされた。
2007年にはPS2向けに特別版が登場、さまざまな特典が追加された。
セガはこのゲームを通じて、当時のアーケード技術の新たな可能性を示した。発売日セガ




