お知らせ
-
2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月5日に発売されたソフト
-
プッシー&プリー・イン・ブロックランド発売年 2020年 / Resistance Studio -
Trek to Yomi”Trek to Yomi”は2022年にリリースされた横スクロールアクションアドベンチャーゲーム。
開発はFlying Wild Hog、発行はDevolver Digital。
Edo時代の日本を舞台に、若い剣士Hirokiの復讐の旅を描く。
プレイヤーはYomi(日本の冥界)に入り、過去の悪に立ち向かう。
ゲームはPS4、PS5、Windows、Xbox、Nintendo Switch向けにリリース。
批評家からは賛否が分かれる評価を受けた。
戦闘は軽攻撃と重攻撃の2種類で構成。
プレイヤーは敵の姿勢を観察し、反応して攻撃方法を選択。
ゲーム内では新しい武器や神話的なクリーチャーと遭遇。
環境を利用して敵を倒すことも可能。
秘密エリアでヘルスやスタミナのアップグレードが見つかる。
難易度を調整できるシネマティックモードを搭載。
Hirokiは師匠と共に村を守るために戦うが、最終的に敵に敗れ、Yomiに導かれる。
ゲームには複数のエンディングがあり、選択によって結末が変わる。
ゲーム制作のアイデアは白黒イメージの実験から生まれた。
デザインには歴史的正確性が考慮され、文化的背景を尊重。
音楽は伝統的な日本楽器を使用している。
ゲームは約5時間のプレイ時間を想定している。
競合の作品との比較評価が多く、グラフィックには高い評価が与えられた。
ゲームの楽しさには、ビジュアル以外の要素が批判されることが多かった。発売年 2022年 / Devolver Digital -
Wildcat Gun Machine発売年 2022年 / Daedalic Entertainment -
ホグワーツ・レガシー『ホグワーツ・レガシー』はアメリカのオープンワールドアクションRPGで、ホグワーツ魔法魔術学校を舞台にしている。
2023年2月10日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、Windows PC版がリリースされた。
ハリー・ポッターシリーズの約100年前の世界を設定としている。
プレイヤーはホグワーツを中心に自由に探索可能で、禁じられた森やホグズミード村も含まれる。
キャラクターのカスタマイズが可能で、性別、顔、体型、所属寮を選べる。
経験値を獲得して呪文やアビリティをアップグレードし、「必要の部屋」をカスタマイズできる。
メインクエスト、サブクエスト、人間関係クエストが存在し、登場人物との交流が含まれる。
授業を受けることで呪文や魔法薬の習得ができ、NPCとの友情が強化される。
戦闘は多様な呪文を使用し、クールタイムが設定されている。
ストーリーは古代魔術の秘密を巡り、敵対勢力との戦いを描く。
物語中で主人公は4人の守護者や友人たちと共に冒険を進める。
ヒッポグリフやセストラルなどの魔法生物を飼育可能で、アイテムクラフトも行える。
ゲーム内で出会う敵は、モンスターや闇の魔法使いが含まれる。
クィディッチは遊べないが、ストーリーに影響するデータが存在する。
大きな八つの拠点があり、それぞれに特有のクエストが設定されている。
プレイヤーの選択や行動が物語の展開に影響を与える。
最終的に主人公は大きな戦闘を経て、敵を倒す結末が描かれる。
主要キャラクターは転入生であり、独自のストーリーを持っている。
古代魔術に関する歴史や過去の人物がストーリーに絡む。
プレイヤーはストーリー進行に伴い、様々な新しい呪文や道具を獲得できる。発売年 2023年 / WB Games -
グルタ発売年 2023年 / Ratalaika Games -
ホグワーツ・レガシー『ホグワーツ・レガシー』はアヴァランチ・ソフトウェアが制作したオープンワールドアクションRPG。
J.K.ローリングの『魔法ワールド』のホグワーツ魔法魔術学校を舞台とし、1890年代の物語。
2023年2月10日にPlayStation 5版、Xbox Series X/S版、PC版が発売された。
プレイヤーはホグワーツや周辺の地域を自由に探索可能。
キャラクターは性別、声、体型をカスタマイズでき、所属寮は組分け帽子で決定。
経験値を獲得しながら呪文や能力をアップグレードできる。
主要なクエストはメインクエスト、サブクエスト、人間関係クエストの3つに分かれる。
戦闘や授業を通じて魔法を学び、魔法動物の飼育やアイテム生成も可能。
ゲーム内には多くのNPCや仲間と交流し、彼らのストーリーが展開される。
クィディッチはゲーム内では実施されない。
季節によってホグワーツ城の景色が変化する。
本作のストーリーは古代魔術の秘密を探る旅を描いている。
主人公はフィグ教授と共に冒険し、様々な敵と戦う。
クエストを通じて重要な選択をし、物語が展開される。
プレイヤーにはレベルがあり、経験値によって成長する。
魔法薬調合や植物栽培もでき、カスタマイズ要素が豊富。
主人公には特別な能力があり、古代魔術の痕跡を見ることができる。
敵として闇の魔法使いや小鬼軍が登場し、戦闘が行われる。
本作のエンディングでは主人公の成長や寮の結果が描かれる。
声優陣には有名なキャラクターの声も多く含まれている。
多様なキャラクターが登場し、それぞれの背景や物語がある。発売年 2023年 / ワーナー・ブラザーズ
Hot Item 最近反応があった作品
-
世界の首都クイズ発売年 2023年 / Supergonk -
Curse of the Sea Rats(カースオブザシーラッツ)「Curse of the Sea Rats」はBarcelonaのPetoons Studioが開発したメトロイドヴァニア型のビデオゲーム。
2023年4月6日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売。
アートワークには高評価が寄せられたが、技術的な問題やバランスの不備が指摘された。
物語は、海賊の魔女が囚人たちをネズミに変えるという設定。
船の船長は、魔女を倒すことで囚人のうち4人に恩赦を与えると提案。
プレイヤーは2Dプラットフォーム上で敵と戦う。
4人のプレイキャラクターがそれぞれ異なるスキルを持ち、最大4人で同時プレイ可能。
キャラクターはゲーム内の特定の地点で切り替えられる。
アートは手描きで制作されている。
ゲームは2020年にクラウドファンディングで資金を集め、大成功を収めた。
Metacriticでのスコアは、Switch: 59/100、PC: 66/100、PS5: 63/100で「混合または平均的な評価」とされる。
Hardcore Gamerは事前評価で「素晴らしい可能性」を示しており、声優やアニメーション、ビジュアルを称賛。
Slant Magazineはゲームのユーモアを批判し、ボスが簡単すぎる一方で他の敵が強すぎると指摘。
Pocket Tacticsはグラフィックを評価しつつ、難易度がカジュアルプレイヤーを遠ざける可能性があると述べた。
NintendoWorldReportは「多くの可能性があるが、似たようなキャラクターやバグが足かせ」とコメント。
Digitally Downloadedは、本作のターゲット層は「ユニークなネズミとユーモアを好む挑戦的なプラットフォーマー好き」に限られると表現。
全体として、作品は多くの期待が寄せられる一方で、バランスや技術的な課題が残っている。発売年 2023年 / Phoenixx
Latest Update
最新更新日:2024/10/10
-
Castlevania: Curse of Darkness49.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
「Castlevania: Curse of Darkness」は2005年にKonamiによって開発・発売されたアクションRPG。
プレイステーション2とXbox向けに発売されたが、日本ではPS2版のみ。
戦闘システム、音楽、リプレイバリューが評価された一方、ストーリーやキャラクター、レベルデザインが批判された。
主人公ヘクターはベルモント家の一員ではなく、さまざまな武器を装備可能。
ゲームプレイはアクションアドベンチャー型で、「シンフォニー・オブ・ザ・ナイト」に似ている。
ヘクターは悪魔のクリーチャー「イノセントデビル」を使って敵を倒し、謎を解く。
ストーリーは1479年で、前作「キャッスルヴァニア III」の3年後の設定。
ヘクターは、元同僚アイザックへの復讐のために旅をする。
同時にトレバー・ベルモントやジュリア・ラフォレーズとの出会いも描かれる。
ゲームのレベルデザインはドラキュラの城に限定されず、多様な舞台がある。
ゲームは全体的に高評価だが、環境が単調であると指摘された。
音楽はミチル・ヤマネが作曲し、エンドクレジットテーマにラッセル・ワトソンが参加。
「悪魔城ドラキュラ 闇の呪印」というタイトルの漫画版も出版されている。
漫画は英語に訳され、北米でリリースされた。
動画シリーズにもキャラクターが登場し、ゲームの要素を取り入れた逸話が含まれる。
否定的なレビューもあるが、全体的には一定の評価を得ている。
クリエイターはシリーズに携わる経験者で構成されている。
ゲームは混合したレビューを受け、Metacriticでは74点。
プレイヤーの武器や戦闘スタイルの多様性が評価のポイントとなった。
結局、ヘクターは呪いを解き、彼の新たな人生を始める選択をする。発売日コナミ -
World Championship Poker 2: Featuring Howard Lederer19.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
「World Championship Poker」は2004年にCoresoftによって開発されたポーカーのビデオゲームシリーズ。
シリーズは、成功した「World Series of Poker」の人気を背景に展開された。
第一作は「World Championship Poker」で、一般的に好評を得た。
GameSpotは、ゲームの洗練されていない点を批判したが、マルチプレイヤーの魅力は評価した。
ゲームキューブ版はキャンセルされた。
北米版はESRBから「Everyone」評価だが、特別版には「Mature」評価が付いている。
続編は1年後に発売され、前作の批判点を改善した。
続編でもAIとオンライン機能が高く評価された。
第三作は9ヶ月後にPS2、PSP、Xbox 360向けにリリースされ、レビューは平凡だった。
GameSpotは新しい要素がなく、競合タイトルに対抗できていないと批判した。
Wii版は2007年に発売され、Wiiリモコンのモーションセンサーを活用することができる。
第四作はポーカー要素がなく、前作のエンジンを使用して新機能の多くが削除された。
同作はPS2とPSP向けにリリースされた。発売日Crave Entertainment -
College Hoops 2K6ゲームタイトル: College Hoops 2K6
発売日: 2005年11月21日(Xbox初回)、その後PS2とXbox 360でも発売
世代: Xbox 360に対応したシリーズ初のタイトル
ライセンス: NCAA College Basketball 2K3以来、ESPNライセンスなし
カバー: UNCのマービン・ウィリアムズとロイ・ウィリアムズ監督
音楽: 複数のアーティストによる楽曲が収録されている
展示イベント: E3 2005で発表された
評価: Xbox版81.94%、PS2版77%、Xbox 360版73.19%の評価
トーナメント: 30以上のインシーズントーナメントを含む
実在のコーチ: ロイ・ウィリアムズなどの実在コーチが登場
コーチの戦略: 個別ゾーン配置の編集が可能
リクルーティング: 高校生選手のリクルーティング機能
高校キャンプ: 高校選手のパフォーマンス観察が可能
射撃システム: 新しいショットスティックにより高いコントロールが可能
シリーズの流れ: NCAAバスケットボールゲームの一部としての位置付け
プラットフォーム: Xbox、PS2、Xbox 360でプレイ可能
プレイヤーの興味: 年年度ごとの選手の興味を持続させる機能
クリエイティブなプレイ: 各種シュートスタイルを描く機能
スポーツゲームの進化: 高度なグラフィックスと操作性の向上
続編の期待: シリーズの今後に期待される要素が含まれる発売日2K Games -
Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare69.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲーム名: Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare
発売元: コナミ
対応プラットフォーム: PlayStation 2、GameCube、Xbox、Nintendo DS
基づいているシリーズ: 2003年のティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズTVシリーズ
ゲームは4つのエピソードに分かれている
- エピソード1: Space Invaders
- エピソード2: Bishop’s Gambit
- エピソード3: Exodus
- エピソード4: The Nightmare(3つ目のエピソードクリア後に解放)
エピソード1では、トライセラトン共和国が地球を侵略
トータスたちは、誘拐された友人を助けるために冒険
エピソード2では、ブラックオプスエージェント・ジョン・ビショップに遭遇
ビショップは超兵士軍を作ろうとしている
エピソード3では、シュレッダーが宇宙技術を悪用しようとしている
Тurtlesとスプリンターはシュレッダーとの最終対決
ナイトメア章では、アルティメット・ドラコによって異なる次元に送られる
複数の世界を経て微より戻る
ゲームの評価: メタクリティックで「混合」のレビュー
2007年までに150万ユニット販売
アーケードゲーム「ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ: タートルズ・イン・タイム」が一部解除される
以上が要点です。発売日コナミ -
James Bond 007: From Russia with Love39.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲーム名: ”James Bond 007: From Russia with Love”(2005年リリース)
開発: EA Redwood Shores
基づく作品: 1963年の同名映画
キャラクターや場所が追加され、異なる悪役組織が登場
初めてSean Conneryの若い姿と声が使用され、彼の最後のボンドとしてのパフォーマンス
運営権をElectronic ArtsからActivisionに移譲する前の最後のボンドゲーム
プラットフォーム: GameCube、PS2、Xbox、PSP
主なゲームプレイ: 三人称シューティング
14の主要レベルと4のボーナスレベルを含む
様々な武器やQガジェットを使用可能
プロットにSPECTREの代わりに”OCTOPUS”が登場
Elizabeth Starkの誘拐から物語が始まる
さまざまな武器(ショットガン、スナイパーライフルなど)を使用し、敵との近接戦闘も可能
オフラインのマルチプレイヤーモードが存在
ゲームのグラフィックは評価されたが、全体的には「賛否が分かれる」レビューが付いた
初期売上: 約277,000本
Sean Conneryが自宅で台詞を録音
アートスタイルとサウンドトラックは映画からインスパイアを受けている
より多くのストーリー要素、ロケーション、ガジェットが追加された「ディレクターズカット」として説明されている
最後のボス戦でDonald ”Red” Grantが登場
ゲームは評価が分かれたが、文化的な遺産としての意義が取り上げられた発売日Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
Without Warning29.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲーム名:Without Warning(2005年)
開発:Circle Studio、出版:Capcom
対応機種:PlayStation 2、Xbox
ジャンル:三人称シューティングゲーム
舞台:化学工場でのテロリストの陰謀
プレイヤーキャラクター:特殊部隊メンバー3人、警備員、秘書、カメラマン
ゲームのスタイルはTVシリーズ「24」に似ている
開発者の前作は「トゥームレイダー」シリーズ
評価は全体的に否定的で、ストーリーやキャラクター、AI、技術的な問題が批判された
Circle Studioはこのゲームが唯一のビデオゲームとなった
特殊部隊メンバーと警備員のゲームプレイは高速でアーケードスタイル
カバーシステムはあるが、戦術的な戦闘はあまり重視されていない
秘書は敵を撃たずにスタン攻撃のみ
カメラマンはテロリストの活動を撮影する任務あり
ストーリーは特殊部隊が化学工場のテロを取材するところから始まる
テロリストのリーダーはDerbec
プレイヤーは各キャラクターの目的に応じて異なる体験をする
ゲーム内で爆弾の解除やテロリストとの戦闘が重要な要素
カメラマンはエゴに駆られて撮影を選ぶ
最終的にJackがDerbecを倒し、テロの脅威を排除する
ゲームはMetacriticで「一般的に好意的でないレビュー」を受けた発売日カプコン -
Spartan: Total Warrior49.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲームタイトル: Spartan: Total Warrior
開発者: Creative Assembly
発売年: 2005年
プラットフォーム: PlayStation 2, Xbox, GameCube
ジャンル: ハック・アンド・スラッシュ
ストーリーの背景: ギリシャのスパルタの戦士がローマ帝国に対抗する物語
神話要素: ギリシャ・ローマ神話のキャラクターや要素を含む
ゲームシステム: 2種類の攻撃(単発攻撃と範囲攻撃)
武器: 剣、盾、弓、そして新しい武器(アテナの刀、メデューサの盾など)が進行に応じてアンロック
魔法要素: ”神々の力”を使用した攻撃(例: メデューサの魔法攻撃)
成長システム: レベル終了時にトークンを獲得し、ダメージ、健康、魔法を強化
敵との戦闘: AIが活躍する多数の敵との大規模な戦闘
ゲームプレイの特徴: 攻撃と防御のバランスを取る必要がある
クリア後のストーリー: 主人公がアレスを打ち負かし、自身の正体を再発見
技術的な特長: 最大170人のキャラクターが同時に画面上に登場
評価: 混合した評価、ボタンマッシュの批判とともにバトルエンジンの称賛
グラフィック: フレームレートを維持するためのグラフィック妥協が指摘される
開発背景: コンソール向けに設計されたが、真の「Total War」ゲームには限界があった
ヒーローの旅: スパルタの戦士が仲間と共にローマに立ち向かう冒険
市場の注目: セガがCreative Assemblyを買収し、異なるプラットフォーム間での技術的移行を実現
バトルシステムの工夫: シンプルかつ多様な攻撃手段を提供し、プレイヤーの選択を重視
ゲーム発表: 2005年のGDCで公式に発表され、コンソール向けスピンオフとして期待された発売日セガ -
Zathura29.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
Zathuraは2005年にHigh Voltage Softwareが開発し、2KがPlayStation 2とXbox向けに発売したアクションアドベンチャーゲーム。
ゲームは2005年の映画「Zathura: A Space Adventure」に基づいており、これは2002年の子供向け書籍「Zathura」が元になっている。
2005年11月3日にアメリカで発売され、映画の公開に合わせた。
Game Boy Advance版は計画されたが、後にキャンセルされた。
プレイヤーは兄弟のダニーとウォルターを操作し、宇宙をテーマにしたレベルを探索。
敵と戦ったり、パズルを解いたりしてZathuraボードゲームを完成させる。
ゲームはプラットフォーミングと戦闘が組み合わさった内容。
ダニーとウォルターの間でキャラクターを切り替え可能。それぞれ異なる能力を持つ。
ウォルターは体が大きく重い物を動かせ、ダニーは小さく狭い場所に入れる。
子供向けに設計されており、シンプルなコントロールと簡単な難易度だが、一部のプラットフォームセクションは難解。
ゲームのクリアに要する時間は2~3時間。
メディアからは「不評」を受け、Metacriticでの評価が低い。
様々なレビューがあり、GameSpotやIGNなどのメディアも評価を行った。発売日2K Games -
Battlefield 2: Modern Combat19.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
Battlefield 2: Modern Combatは、初のコンソール向けBattlefieldシリーズゲームである。
DICEが開発し、Electronic Artsが販売した。
フルシングルプレイヤーキャンペーンを提供する初のBattlefieldゲーム。
オリジナル名は「Battlefield: Modern Combat」で、発売前に数字を追加した。
発売予定は2004年秋だったが、シングルプレイヤーキャンペーン追加により2005年秋に延期。
2005年にPlayStation 2とXbox向けにリリース。
2006年にXbox 360向けのアップデート版が登場。
マルチプレイヤーモードでは、ConquestとCapture the Flagの2つのゲームモードがある。
ゲームのストーリーは、カザフスタンでのNATOと中国間のフィクションの戦争である。
戦争の真相は、テロ組織Burning Flagによって引き起こされたものである。
プレイヤーは、勝利した側に英雄として称賛される。
4つのプレイ可能な派閥(米国海軍陸戦隊、EU、人民解放軍、中東連合)がある。
13のマップと、後に3つの追加マップがリリース。
Conquestモードでは、マップ上の旗を支配することが目的。
Capture the Flagモードでは、相手の旗を奪うことが目的。
オンラインプレイはクラン機能をサポートしている。
ゲームは一般的に好評を得ており、Metacriticでは「平均的に良好な評価」とされている。
日本では、PlayStation 2版が2006年1月26日にリリースされた。
XboxおよびXbox 360の公式サーバーは2024年時点でオフラインとなっているが、シングルプレイヤーマルチモードはプレイ可能。
2010年4月15日にXboxのマルチプレイヤーが終了した。発売日Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
The Sims 229.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
『The Sims 2』は2004年にMaxisが開発し、Electronic Artsが発売したソーシャルシミュレーションゲーム。
本作は『The Sims』の続編で、マイクロソフトウィンドウズ用に2004年9月14日にリリースされた。
その後、MacOS版や複数のゲームコンソール(PS2、Xbox、Nintendo DS、GameCube)用に移植された。
手持ちやコンソール版はストーリーベースで、各ハンドヘルド版は異なる内容。
プレイヤーはキャラクター「Sims」を作成し、人生の様々な段階を管理する。
ゲーム内では3Dグラフィックスエンジンが初めて採用され、360度の視点から世界を見ることができる。
Simsには人生の目標や欲望、恐れがあり、それを実現することで良いか悪い結果を生む。
子供は遺伝メカニクスにより、親の特性を引き継いで生成される。
ゲームは批評的に高く評価され、発売から10日で100万本を売り上げた。
2012年までに全プラットフォームで1300万本以上が売れ、PCゲームとしては史上最高の販売数の一つとなった。
プレイヤーは住居の構築、買い物、パーティー、社交などを通じて人間関係を築く要素がある。
拡張パックは8つ、ストフパックは9つ登場し、新しいキャラクターやシステムが追加される。
ゲームは「バースデーケーキ」で子供の成長を促したり、「成長」自己インタラクションで進めることが可能。
子供、ティーンエイジャー、成人などのライフステージがあり、各段階には特定の日数が設定されている。
『The Sims 2』は、構築・購入・ライブモードに切り替えて遊ぶことができる。
用意された3つのプレイモードから、プレイヤーはプレイするロットを選択する。
プレイヤーは関係構築を行い、キャリアの成功に向けてスキルや関係を高める必要がある。
ゲームは『The Sims 3』の前作として位置づけられている。
発売後もファンコミュニティが活発で、多くのMODやユーザー作成コンテンツが存在する。
ゲームのサポートは2014年に終了し、Ultimate Collectionが無料提供された。
音楽や声優キャストも注目を浴び、さまざまなアーティストがゲーム内での楽曲を提供した入門的作品となった。発売日Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth89.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
「Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth」は、2005年にXbox、2006年にPC向けに開発されたサバイバルホラーゲーム。
開発はイギリスのHeadfirst Productionsによる。
ゲームはH.P.ラブクラフトの作品に基づいており、「インスマスの影」を再構築した内容。
主人公ジャック・ウォルターズは精神的に不安定な探偵で、1922年に不気味な町インスマスを調査。
開発は1999年から始まり、計画されたPS2版はキャンセルされ、多数の機能が中止となった。
ゲームは批評家から良い評価を受けたが、商業的には失敗。
独特な没入感を提供するために、HUDが無い設計でキャラクターの状態は音や画面の色調で示される。
サニティシステムでは、プレイヤーが恐怖を感じる状況で精神的疲弊をシミュレーション。
資源の限界により、戦闘を避けることも求められる。
プレイヤーの武器は実在する火器に基づいている。
ゲーム内で多くのバグが発生し、公式な修正は提供されていないが、非公式のパッチが存在。
発売後は賛否が分かれる評価を受け、難易度の高さが指摘された。
アイデアはファンからのフィードバックにより形成され、長い開発周期を経てリリース。
過去6年間の記憶が失われたジャックが、自身の行動を追い求めるストーリー展開。
インスマスの住民や古代の存在(シャゴスなど)との対峙を描く。
ユーザーからの再プレイ価値を高めるため、神話ポイントシステムを導入。
ゲームは非常に線形で、各章は1つのルートから進む。
商業的な失敗にもかかわらず、後のゲーム開発に影響を与えた。
さらなる続編「Call of Cthulhu: Destiny’s End」などの企画もあり、いずれも未完成に終わった。
作品はラブクラフトの作品を忠実に再現し、ホラーとしての要素を強調。
以上の点が「Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth」に関する要点です。発売日Bethesda / 2K Games -
The Bible Game29.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
『The Bible Game』はMass Mediaが開発し、Crave Entertainmentが出版したキリスト教向けのパーティーゲーム。
家族向けで、旧約聖書に関するトリビア問題が含まれている。
主なモードは「TVゲームショー」と「チャレンジゲーム」で、後者ではミニゲームを選択可能。
ゲームボーイアドバンス版ではプレイヤーがマップを探索し、悪魔を見つけてトリビアに挑戦。
コンソール版にはゲームショーをテーマにしたパーティーモードがある。
2005年E3で発表され、デモでプレイ可能だった。
Crave EntertainmentのRob Dyerは、商業的な多様性を求めてこのゲームを出版したと説明。
ゲームの評価はPS2とXbox版が「平均的」、GBA版は「不 favorable」。
Miniゲームの質が批判され、いくつかを除いて評価が低い。
子供に受け入れられる可能性があるが、大人には「陳腐なユーモア」と評価される。
信者を引きつける「聖書的深み」が欠けていると指摘される。
ミニゲームは基本的で多様性がないとされる。
一部のレビュアーは現代的なデザインを評価するも、ゲームとしては「浅い」との意見も。
『The Bible Game』は主流キリスト教ゲームの一例として評価されることもある。
商品価格が子供向けに適しているとの評価もあり。発売日Crave Entertainment -
Crash Tag Team Racing39.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
「Crash Tag Team Racing」は2005年にRadical Entertainmentによって開発されたカートレーシングゲーム。
対応プラットフォームはGameCube、PlayStation 2、Xbox、PlayStation Portable。
北米では2005年10月21日に、欧州では11月4日に発売。
本作は「Crash Bandicoot」シリーズの第3作目で、「Crash Nitro Kart」に続く。
ストーリーはクラッシュ・バンディクートが壊れたテーマパークの所有権を勝ち取るため、失われたパワージェムを探す冒険。
ゲームにはレースやミニゲームがあり、Wumpaコインを集めて報酬を獲得。
プレイヤーはラスボスのドクター・ネオ・コルテックスと対決する。
ゲーム内には「Die-O-Ramas」と呼ばれるミニカートゥーンが存在し、収集すると追加コスチュームが獲得できる。
登場キャラクターとして、クラッシュ、ココ、クランチ、ドクター・コルテックスなどがいる。
新キャラクターとして、エベネザー・ヴォン・クラッチやパサディーナ・オポッサムが登場。
「クラッシュ」シリーズの特徴である「クランチ」機能が追加され、プレイヤーは他の車両と合体可能。
ゲームは批評家から賛否が分かれ、視覚スタイルやユーモアは評価されたが、レースメカニクスは批判された。
グラフィックは色彩豊かだが一貫性に欠けるとの評価も。
「Crash Team Racing Nitro-Fueled」にリマスターされたコンテンツが含まれる。
音声はポジティブに評価されつつ、音響デザインは平凡と評価された。
ゲームのストーリーはウォルト・ディズニーのテーマパークとスコビー・ドゥー風のミステリーを融合させたもの。
開発と制作には多くのスタッフが携わり、音楽も複数の作曲家が手掛けた。
いくつかの批評では、ゲームは若年層向けとされ、リプレイ性に欠けるとの声もあった。
プレイヤーはテーマパーク内を探検し、パワージェムを見つけ出し、最終的にパークの所有権を獲得。
ゲームは全体的にユニークで楽しい体験と評価されている。発売日Vivendi Games -
Major League Baseball 2K5: World Series Edition29.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
MLB 2K5は、2Kによって出版されたMLBライセンスの野球シミュレーションゲーム。
プレイステーション2とXboxでプレイ可能。
前作はセガスポーツのESPN Major League Baseball(2004年)。
セガのロゴはメニューや球場背景に残っているが、セガ以外の初のビジュアルコンセプツ作品。
ゲームは2005年2月下旬にリリース。
カバー選手はニューヨーク・ヤンキースのデレク・ジーター。
主要な機能にはWeb Gems、K-Zone投球、Slam Zone打撃、ベースランナーモードが含まれる。
ゲームモードは、エキシビジョン、フランチャイズ、GMキャリアモード、オンラインが利用可能。
コメントaryはESPNのジョン・ミラーとジョー・モーガンが担当。
ゲームはMetacriticで「好評」を得る。
GameSpotは「見た目と音のクオリティ」を評価。
IGNはアニメーションとAIの改善が必要と指摘。
2005年のMLBポストシーズン中にアップグレード版のWorld Series Editionがリリース。
World Series Editionは元のMLB 2K5より若干高評価を受けた。
2005年にTake-TwoがMLBと独占ライセンス契約を締結。
契約期間は2006年春から2012年。
ソニー、マイクロソフト、任天堂がMLBタイトルを開発可能。
EA SportsのMLBゲームは今後開発できないとされる。発売日2K Games -
Land of the Dead: Road to Fiddler's Greenゲーム名: ”Land of the Dead: Road to Fiddler’s Green”
ジャンル: 一人称シューティング(FPS)
開発: Brainbox Games
発売: Groove Games
基盤: ジョージ・A・ロメロのゾンビ映画「Land of the Dead」に基づく
ストーリー: 農夫ジャックがゾンビパンデミックの初期に生き残りをかけて闘う
ゲームの目的: サバイバルと安全な避難所「Fiddler’s Green」への到達
武器: 様々な近接武器と火器が使用可能
ゾンビの種類: 通常型、近接武器を持つ型、這う型、嘔吐する型、援軍を呼ぶ型、爆発型など
難易度設定: ゾンビを倒すのに必要なヒット数が異なる
マルチプレイヤーモード: デスマッチ、チームデスマッチ、キャプチャーザフラッグ、協力型生存モード「侵略」
侵略モード: プレイヤーが小規模マップで指定された時間サバイバル
武器と弾薬の再生: 同じ場所に再生、弾薬不足の負担軽減
死んだり噛まれたりしたプレイヤーはゾンビ化し、チームメイトを攻撃可能
受容: Metacriticで「不評」と評価された
GameSpotの評価: 最悪のゲームとされる
開発のきっかけ: ロメロの映画撮影中にゲームデザインに興味を持った
ライセンス: ユニバーサル・ピクチャーズから取得
ストーリー要素と環境は映画との関連性を持たせるために追加された
ゲームはPCおよびXboxでリリースされた発売日Groove Games -
World Poker Tour19.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
世界ポーカーツアーは、Backbone EmeryvilleとCoresoftによって開発されたポーカービデオゲーム。
2005年にGame Boy Advance、PlayStation 2、Xbox向けに発売され、2006年にはPlayStation Portable向けにも提供された。
国際的に放送されるゲームとエンターテインメントブランド「世界ポーカーツアー」に基づいている。
2005年のE3でゲームが展示された。
ゲームの実況はマイク・セクストンとヴィンス・バン・パッテンが担当。
Metacriticによると、すべてのプラットフォームで「混合または平均的な評価」を受けた。
さまざまなメディアでレビューが行われ、その評価が掲載された。
2K Sportsがゲームのラインナップを発表した。
実世界のプロと実在の会場がゲームに組み込まれている。
ゲームに関する各プラットフォームのレビューが複数のサイトに掲載された。発売日2K Games -
Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse59.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲーム名: Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse
開発: Wideload Games, 出版: Aspyr Media
初回リリース: 2005年10月18日(Xbox)、11月(PC、Mac)
欧州リリース: 2006年2月10日(THQ配信)
Steamでの再リリース: 2021年3月
ゲームの舞台: 1959年の未来的な都市「パンチボウル」
主人公: スタブス(ゾンビ)、人間の脳を食べて復讐する
プレイヤーはゾンビとして人間を攻撃し、仲間にすることができる
様々な即席武器と肉体部位を利用した攻撃方法
ゾンビを指揮して戦わせることができる
2014年に続編が計画されたが、Wideloadの閉鎖に伴い中止
2021年にリマスターバージョンが発表され、複数のプラットフォームで再リリース
ゲームは一部で好評を得るが、短い・線形であるとの批判も
サウンドトラックは主に50年代・60年代のカバーソング
スタブスは人間時代の過去が描かれる
ゲーム内でのユーモアが強調され、特にキャラクターの声が評価される
発売後、カニバリズムをテーマにした批判が起きた
ゲームの開発モデルは小規模なチームと契約者を利用
初めてのゲームで、保持していた技術的な問題に直面
最後にスタブスと彼の愛人(元の人間)が一緒に逃げる結末
Xbox版は「一般的に好意的なレビュー」を受けるが、PC版は平均的とされる発売日Aspyr -
Chicken Little19.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲーム名: チキン・リトル(2005年)
開発: Avalanche Software(各プラットフォーム)、Artificial Mind and Movement(GBA)
プラットフォーム: GameCube, Windows, PS2, Xbox, Game Boy Advance
発売年: 2005年10月
映画「チキン・リトル」を基にしたアクションアドベンチャーゲーム
プレイヤーはチキン・リトルを主に操作
Abby, Runt, and Fish Out of Waterもプレイ可能な部分あり
各レベルで5枚の野球カードを収集可能
カードはマルチプレイヤーモードのボーナスミニゲームをアンロック
E3 2005で紹介された
ゲームは「ミックスまたは平均的なレビュー」を受けた
インタラクティブ・アーツ&サイエンス・アカデミーから「子供向けゲーム・オブ・ザ・イヤー」にノミネート
続編「チキン・リトル: エース・イン・アクション」が2006年および2015年にリリース
主要キャストは映画オリジナルと同じも、AbbyとMayor Turkey Lurkeyは別の声優に交代
最大6つの異なるレベルが存在
マルチプレイヤーモードあり
開発元はバージョンごとに異なる
メトクリティックでの評価を受けた
音楽はビリー・マーチンが担当発売日Buena Vista Games -
Sniper Elite39.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
「Sniper Elite」は、Rebellion Developmentsによって開発された戦術的シューティングゲームシリーズ。
第三者視点のシューティングゲームで、スナイパーが stealth(潜入)を重視した戦闘アプローチを採用。
主人公はカール・フェアバーン、第二次世界大戦中のドイツ系アメリカ人OSSオペレーティブ。
シリーズは比較的好評で、30百万以上のゲームが販売されている。
ゲームは主にスナイパーライフルを武器として使用し、サイドアームも状況に応じて利用可能。
手榴弾、トリップワイヤー、地雷、ダイナマイトも使用できる。
「X-Ray Kill Cam」機能では成功したショットをスロー再生で表示し、被弾した部位の内部ダメージを示す。
ステルスマニュアルは進化し、敵からの発見度を示すアイコンやアラート表示が追加された。
ノベルやコミックも展開されており、「Sniper Elite: The Spear of Destiny」や「Sniper Elite: Resistance」などがある。
2022年には「Sniper Elite: Origins」がリリースされ、カール・フェアバーンの初期の冒険を描いた短編小説が含まれている。
「ナチ・ゾンビ軍団」シリーズも関連作品として存在し、電子書籍や小説が出版されている。
映画化の計画もあり、1940年代ロンドンを舞台にしたストーリーが進行中。
主題は主に第二次世界大戦を背景としており、戦術的なリアリズムに重点を置いている。
プレイヤーは敵の動きをスコープで追跡し、狙撃精度を高めるためのさまざまな技術を駆使する。
ゲームは多数のプラットフォームで展開されている。
主にシングルプレイヤーモードを強調しており、多様な戦略的ルートを提供。
リアリズムの要素として、弾道計算が含まれ、風や弾道の落下を考慮に入れることができる。
シリーズを通じてプレイヤーの操作性が向上し、より没入感のある体験を提供。
ゲームのビジュアルと物語展開が評価されている。
プレイヤーの位置が発見されると移動を強要されるメカニクスが導入されている。発売日ナムコ -
The Warriors59.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲーム名: The Warriors(2005年リリース)
開発: Rockstar Toronto、出版: Rockstar Games
基づいている: 1979年映画『The Warriors』と1965年小説
対応プラットフォーム: PlayStation 2、Xbox、PlayStation Portable、PlayStation 3、PlayStation 4
物語の舞台: 1970年代のニューヨークシティ
主なプロット: ストリートギャング「Warriors」が他ギャングや警察から逃れつつ、自らが犯した冤罪の真相を追う
ゲームプレイ: 3D環境での大規模な殴り合い、追跡シーケンス、ペイントを用いたエリアのマーカーなど
登場キャラクター: クレオン(リーダー)、スワン(副官)、アジャックス、スノーなど
ミッション: 対立ギャングの territory 攻撃、キャラクターの背景に焦点を当てたボーナスミッションあり
バトルシステム: リアルタイムの戦闘、コンボ攻撃、スティックからの操作
音楽: 映画のサウンドトラックから収録(ただし、ライセンスの制限により一部削除されたバージョンもあり)
評判: 非常にポジティブなレビュー、特に試合のコントロール、デザイン、サウンド、ストーリーが評価された
主要な対立者: ルーサー(ロゲスのリーダー)、他の競合ギャング
特徴的な要素: プレイヤーがミッション目標を達成するために様々なアクションを行うことが求められる
コレクション: レベル内のアイテムを収集することが可能、強化や追加キャラクターのアンロック
複数のゲームモード: オンラインおよびオフラインのマルチプレイヤーモードあり
キャスト: 映画からのキャストが一部再演し、声の演技が好評
各キャラクターの独自の動きと強さの設定
発売後のメディア反響: 約3700万ドルの売上を記録
非常にスタイリッシュなビジュアルデザインとストーリー展開
評価のポイント: ゲームの深い戦闘システムや、90年代のストリート文化を再現したスタイルが称賛された発売日Rockstar Games




