お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月5日に発売されたソフト
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プッシー&プリー・イン・ブロックランド発売年 2020年 / Resistance Studio -
Trek to Yomi”Trek to Yomi”は2022年にリリースされた横スクロールアクションアドベンチャーゲーム。
開発はFlying Wild Hog、発行はDevolver Digital。
Edo時代の日本を舞台に、若い剣士Hirokiの復讐の旅を描く。
プレイヤーはYomi(日本の冥界)に入り、過去の悪に立ち向かう。
ゲームはPS4、PS5、Windows、Xbox、Nintendo Switch向けにリリース。
批評家からは賛否が分かれる評価を受けた。
戦闘は軽攻撃と重攻撃の2種類で構成。
プレイヤーは敵の姿勢を観察し、反応して攻撃方法を選択。
ゲーム内では新しい武器や神話的なクリーチャーと遭遇。
環境を利用して敵を倒すことも可能。
秘密エリアでヘルスやスタミナのアップグレードが見つかる。
難易度を調整できるシネマティックモードを搭載。
Hirokiは師匠と共に村を守るために戦うが、最終的に敵に敗れ、Yomiに導かれる。
ゲームには複数のエンディングがあり、選択によって結末が変わる。
ゲーム制作のアイデアは白黒イメージの実験から生まれた。
デザインには歴史的正確性が考慮され、文化的背景を尊重。
音楽は伝統的な日本楽器を使用している。
ゲームは約5時間のプレイ時間を想定している。
競合の作品との比較評価が多く、グラフィックには高い評価が与えられた。
ゲームの楽しさには、ビジュアル以外の要素が批判されることが多かった。発売年 2022年 / Devolver Digital -
Wildcat Gun Machine発売年 2022年 / Daedalic Entertainment -
ホグワーツ・レガシー『ホグワーツ・レガシー』はアメリカのオープンワールドアクションRPGで、ホグワーツ魔法魔術学校を舞台にしている。
2023年2月10日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、Windows PC版がリリースされた。
ハリー・ポッターシリーズの約100年前の世界を設定としている。
プレイヤーはホグワーツを中心に自由に探索可能で、禁じられた森やホグズミード村も含まれる。
キャラクターのカスタマイズが可能で、性別、顔、体型、所属寮を選べる。
経験値を獲得して呪文やアビリティをアップグレードし、「必要の部屋」をカスタマイズできる。
メインクエスト、サブクエスト、人間関係クエストが存在し、登場人物との交流が含まれる。
授業を受けることで呪文や魔法薬の習得ができ、NPCとの友情が強化される。
戦闘は多様な呪文を使用し、クールタイムが設定されている。
ストーリーは古代魔術の秘密を巡り、敵対勢力との戦いを描く。
物語中で主人公は4人の守護者や友人たちと共に冒険を進める。
ヒッポグリフやセストラルなどの魔法生物を飼育可能で、アイテムクラフトも行える。
ゲーム内で出会う敵は、モンスターや闇の魔法使いが含まれる。
クィディッチは遊べないが、ストーリーに影響するデータが存在する。
大きな八つの拠点があり、それぞれに特有のクエストが設定されている。
プレイヤーの選択や行動が物語の展開に影響を与える。
最終的に主人公は大きな戦闘を経て、敵を倒す結末が描かれる。
主要キャラクターは転入生であり、独自のストーリーを持っている。
古代魔術に関する歴史や過去の人物がストーリーに絡む。
プレイヤーはストーリー進行に伴い、様々な新しい呪文や道具を獲得できる。発売年 2023年 / WB Games -
グルタ発売年 2023年 / Ratalaika Games -
ホグワーツ・レガシー『ホグワーツ・レガシー』はアヴァランチ・ソフトウェアが制作したオープンワールドアクションRPG。
J.K.ローリングの『魔法ワールド』のホグワーツ魔法魔術学校を舞台とし、1890年代の物語。
2023年2月10日にPlayStation 5版、Xbox Series X/S版、PC版が発売された。
プレイヤーはホグワーツや周辺の地域を自由に探索可能。
キャラクターは性別、声、体型をカスタマイズでき、所属寮は組分け帽子で決定。
経験値を獲得しながら呪文や能力をアップグレードできる。
主要なクエストはメインクエスト、サブクエスト、人間関係クエストの3つに分かれる。
戦闘や授業を通じて魔法を学び、魔法動物の飼育やアイテム生成も可能。
ゲーム内には多くのNPCや仲間と交流し、彼らのストーリーが展開される。
クィディッチはゲーム内では実施されない。
季節によってホグワーツ城の景色が変化する。
本作のストーリーは古代魔術の秘密を探る旅を描いている。
主人公はフィグ教授と共に冒険し、様々な敵と戦う。
クエストを通じて重要な選択をし、物語が展開される。
プレイヤーにはレベルがあり、経験値によって成長する。
魔法薬調合や植物栽培もでき、カスタマイズ要素が豊富。
主人公には特別な能力があり、古代魔術の痕跡を見ることができる。
敵として闇の魔法使いや小鬼軍が登場し、戦闘が行われる。
本作のエンディングでは主人公の成長や寮の結果が描かれる。
声優陣には有名なキャラクターの声も多く含まれている。
多様なキャラクターが登場し、それぞれの背景や物語がある。発売年 2023年 / ワーナー・ブラザーズ
Hot Item 最近反応があった作品
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世界の首都クイズ発売年 2023年 / Supergonk -
Curse of the Sea Rats(カースオブザシーラッツ)「Curse of the Sea Rats」はBarcelonaのPetoons Studioが開発したメトロイドヴァニア型のビデオゲーム。
2023年4月6日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売。
アートワークには高評価が寄せられたが、技術的な問題やバランスの不備が指摘された。
物語は、海賊の魔女が囚人たちをネズミに変えるという設定。
船の船長は、魔女を倒すことで囚人のうち4人に恩赦を与えると提案。
プレイヤーは2Dプラットフォーム上で敵と戦う。
4人のプレイキャラクターがそれぞれ異なるスキルを持ち、最大4人で同時プレイ可能。
キャラクターはゲーム内の特定の地点で切り替えられる。
アートは手描きで制作されている。
ゲームは2020年にクラウドファンディングで資金を集め、大成功を収めた。
Metacriticでのスコアは、Switch: 59/100、PC: 66/100、PS5: 63/100で「混合または平均的な評価」とされる。
Hardcore Gamerは事前評価で「素晴らしい可能性」を示しており、声優やアニメーション、ビジュアルを称賛。
Slant Magazineはゲームのユーモアを批判し、ボスが簡単すぎる一方で他の敵が強すぎると指摘。
Pocket Tacticsはグラフィックを評価しつつ、難易度がカジュアルプレイヤーを遠ざける可能性があると述べた。
NintendoWorldReportは「多くの可能性があるが、似たようなキャラクターやバグが足かせ」とコメント。
Digitally Downloadedは、本作のターゲット層は「ユニークなネズミとユーモアを好む挑戦的なプラットフォーマー好き」に限られると表現。
全体として、作品は多くの期待が寄せられる一方で、バランスや技術的な課題が残っている。発売年 2023年 / Phoenixx
Latest Update
最新更新日:2024/10/10
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Alfa Romeo Racing Italianoゲーム名: Alfa Romeo Racing Italiano(ヨーロッパではSCARとして知られる)
プラットフォーム: PlayStation 2、Windows、Xbox
開発会社: Milestone srl
発売年: 2005年
車両: すべてAlfa Romeo製
トラック: 主にイタリア、他にドイツやアメリカのトラックも含む
モード: クイックレースモードとキャリアモード(ダイナスティモード)
ダイナスティモード: レースでの成績に応じて新しいレースやシリーズが解放される
ドライバー育成: RPGのような体験ポイント(XP)システムを導入
XPの取得方法: 競技中の様々な成果(例:他の車を抜く、クリーンラップを走る)
タイガーエフェクト: 時間を巻き戻して再挑戦できる独自の機能
プレイヤーの車: レースごとに選択不可、クイックレースモードでは同車種の対戦相手
車の条件ポイント: 衝突やオフコースで目に見えるダメージを受ける
ゲームの評価: 低評価のレビュー(VideoGamer.comで3/10など)
ドライバーのカスタマイズ: 特定のスキルポイントでドライバーを育成
ギア収集: 勝利や課題達成でレーシングギアを獲得
ノックアウト: ドライバーが失敗すると一時的に制御を失う
運転スタイル: コンピュータ制御の対戦相手は異なるスキルを持つ
車のカスタマイズ: 車はカスタマイズ不可で、ドライバーの成長が中心
さまざまな評価システム: 心、視力、恐怖心、扱いやすさなどがあり、ドライバーと車の性能に影響を与える発売日Black Bean Games -
Medal of Honor: European Assault29.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲームタイトル: Medal of Honor: European Assault
発売日: 2005年6月7日
対応機種: GameCube, PlayStation 2, Xbox
ストーリー作成者: ジョン・ミリウス
主人公: ウィリアム・ホルト中尉
所属: 戦略的サービス局(OSS)
メイン舞台: フランス、北アフリカ、ソ連、ベルギー
ゲームプレイ: 一人称シューティング
HUD: 主目標、副目標、仲間の表示がアップグレード
アドレナリンモード: 敵を多数倒すことで無敵・無限弾薬
ゲームモード: オフライン分割画面マルチプレイヤー
ゲームモードの種類: デスマッチ、連合国対枢軸国、フリーフォール
各ミッション: プライマリ目的、副目的、ドイツ軍オフィサーの排除、文書取得、脱出
戦闘の相手: ドイツ軍オフィサーやグラフ・フォン・シュレーダー
ミッションは歴史的な出来事に基づく
複数のエリアでミッションが進行
戦闘と探索を組み合わせたゲームプレイ
実際のWWIIの出来事にインスパイアされたストーリー
複数の武器や戦略的要素を使用
レビュー: 一般的に好評、平均的な評価
課題: チェックポイントがないため難易度が高い発売日EA Games -
Grand Theft Auto: San Andreas39.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。発売日Rockstar Games -
Still Life39.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
「Still Life」は2005年にMicroidsが開発したアドベンチャーゲーム。
前作「Post Mortem」の続編。
2009年には続編「Still Life 2」がリリース。
世界累計販売本数は24万本。
ゲームのテーマは「静物画」。
2人のプレイヤーキャラクターを交互に操作するストーリーテリングが特徴。
固定の三人称視点で操作。
謎解き要素が多く、地図上でのバックトラッキングが必要。
ヒントシステムや目的リストはなし。
FBI特別捜査官のビクトリアが2004年のシカゴで連続殺人事件を捜査中。
彼女の祖父、グスタフの1920年代プラハでの事件との関連が明らかに。
殺人事件の標的は売春婦。
1931年シカゴと1956年ロサンゼルスの事件とのつながりも示唆。
2004年の事件の犯人は最後まで明らかにならない。
ゲームの終わりで、ビクトリアはロサンゼルスへ向かう計画を立てる。
ゲームには明確なエンディングがなく論争を呼ぶ。
マイクロイドは元々トリロジーを計画していた。
ゲームは批評家から概ね好評を得る。
「Still Life」はPC Gamer USの「ベストアドベンチャーゲーム2005」にノミネート。発売日The Adventure Company -
Advent Rising39.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
「Advent Rising」はGlyphX Gamesが開発し、Majesco Entertainmentが出版したアクションアドベンチャーゲーム。
2005年5月31日にXbox、8月9日にMicrosoft Windows向けに発売。
ストーリーはDonaldとGeremy Mustardが創作し、Orson Scott CardとCameron Daytonが脚本を担当。
音楽はTommy TallaricoとEmmanuel Fratianniが製作。
初のトリロジー計画の一環だったが、販売成績は期待に届かず。
Majescoは2005年末にビジネスプランを見直し、今後の続編をキャンセル。
2005年10月から2006年11月にかけてスピンオフのコミックシリーズが製作。
ゲームの冒頭で、主人公Gideon Wyethが人間の大使を宇宙駅からエイリアン種族Aureliansとの会合へ護送する。
その会合で、Aureliansは人間を神と見なし、Seekersという別のエイリアン種族からの脅威を警告。
GideonはエスケープポッドでEdumeaという惑星に着地し、米軍と共にSeekersと戦う。
ゲーム開始から続く物語の中で、Gideonは光る力を持つ人間の可能性を学び、Aurelianから訓練を受ける。
物語の中盤で、Aureliansの船がSeekersに襲撃され、さらなる展開が待つ。
ゲームは発表時にかなりの期待を集めたが、最終的に評価は「平均的」。
Xbox版には多くのバグが存在し、難点としてはターゲティングシステムの使いにくさが指摘された。
PC版は発売から数ヶ月後にリリースされ、バグが修正され好評を得る。
ゲームには隠されたシンボルを探すためのコンテストが用意されるが、早期に中止される。
続編として「Advent Shadow」が計画されたが、結局キャンセルされた。
主人公Gideonを含むキャラクターたちはそれぞれ異なる背景や能力を持つ。
シリーズに関連する小説の計画は実現しなかった。
音楽サウンドトラックは2005年6月28日にリリースされた。発売日Majesco Entertainment -
Classified: The Sentinel Crisis29.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。発売日Global Star Software -
Narc29.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
NARCは1988年にリリースされたラン&ガンアーケードゲーム。
デザインはユージン・ジャービス、プログラミングはジョージ・ペトロ、トッド・アレン、ユージン・ジャービスが担当。
ゲームの目的は、麻薬犯罪者を逮捕し、彼らの金やドラッグを押収し、”Mr. Big”を倒すこと。
初期の暴力的なビデオゲームとして親からの批判の対象になった。
コモドール64、アタリST、アミガ、ZXスペクトラム、アムストラッドCPC、NESにポートされた。
2005年に新しいゲームがXboxおよびPS2向けに再発表された。
主人公はマックス・フォースとヒットマンで、麻薬取締りミッションに派遣される。
敵を倒すと、血まみれの爆発が発生する特性がある。
敵を無力化した後、逮捕することもでき、逮捕数が得点に影響する。
初の32ビットグラフィックプロセッサTMS34010を使用したアーケードゲーム。
NES版は強い反麻薬メッセージを持つゲームとして宣伝されたが、薬物に関する言及は削除された。
すべてのバージョンは一般的に好意的な評価を受けたが、反復性に対する批判もあった。
1990年にはAcclaimから携帯型LCDゲームとしてもリリースされた。
音楽テーマはバンドPixiesによって録音され、B面としてリリースされた。
ゲームはアニメ『ザ・パワーチーム』や映画『22ジャンプストリート』にキャラクターが登場。
2005年の続編は新しいキャラクターで再開発された。
2005年版は「大人向け」にデザインされ、M評価を取得。
ゲームプレイは麻薬取引と捜査に焦点を当てる要素を含む。発売日Midway Games -
Virtual Pool: Tournament Edition19.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
『Virtual Pool: Tournament Edition』はCelerisが開発、Global Star Softwareが出版したスポーツシミュレーションゲーム。
『Virtual Pool 3』のスピンオフ続編であり、Xboxに初回リリース、PlayStation 2版はキャンセルされた。
ゲームは18のモードを含む多様なゲームプレイを提供。
モードにはスヌーカー、8ボール、9ボールプール、ホノルル、ボウリアーズなどがある。
キャリアモードは『Virtual Pool 4』の「ハスルキャリア」モードと同様。
バーの部屋でAIと対戦し、勝利することで次の部屋が解放される。
最終ボス「カーレイ」との対戦を目指す。
ゲームは批評家から賛否が分かれ、Metacriticは62%、GameRankingsは61%のスコアを付けた。
最大の不満は、ゲームのコストと内容の多様性のバランス。
18のゲームモードがあるが、フルポテンシャルが発揮されていないものも存在。
Trick Shot モードに関しては説明不足とのレビューがあった。
マルチプレイヤーモードが必要との指摘もあり。
『Virtual Pool』シリーズ全体としてオススメしづらいとの意見があった。発売日Global Star Software -
Pariah29.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
『Pariah』は、Digital Extremesが開発した一人称シューティングゲーム。
2005年5月にMicrosoft WindowsとXbox向けにリリース。
特殊なUnreal EngineとHavok物理エンジンを使用。
PlayStation 2版は開発されていたが、キャンセルされた。
ゲームプレイはUnrealシリーズに影響を受けた標準的な一人称シューティング。
シングルプレイヤーとマルチプレイヤーモードがあり、戦闘に使える運転可能な車両を含む。
武器のエネルギーコアを集め、武器を最大三回までアップグレード可能。
プロットやゲームの宇宙背景が明確に説明されず、プレイヤーは多くの要素を推測せざるを得ない。
敵「Shroud」に関する詳細は不明で、彼らの正体は明らかにされていない。
物語は、戦争後の荒廃した地球「Zone」が舞台で、スカベンジャーと呼ばれる暴力的な子孫が住んでいる。
主人公ジャック・メイソンは、凍結された女性カリーナを運ぶ任務を負っている。
事故によりメイソンはカリーナのウイルスに感染し、共に逃げることになる。
カリーナはウイルスによって特別な力を持ち、強い感情が爆発を引き起こす。
物語の終盤には、真の武器として使われるウイルスとカリーナの隠された歴史が明らかになる。
ゲームのクライマックスでメイソンはカリーナを裏切り、Shroudに引き渡す。
メイソンは自らを犠牲にし、カリーナの力でShroudの拠点を壊滅させる。
ゲームにはマップエディターがあり、マルチプレイヤーマップを作成可能。
評価は賛否が分かれ、全体的に平均的なレビューが多かった。
ストーリーが混乱しているとの指摘があり、プレイヤーに新しい体験を提供するまでには至っていないとされている。発売日Groove Games -
Motocross Mania 329.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
『Motocross Mania 3』は、Deibus Studiosが開発したモトクロスレースゲーム。
2005年4月にPlayStation 2とXbox用に発売された。
モトクロスマニアシリーズの第3作目で、6世代コンソール向けの最初の作品。
Xbox版はXbox Liveに対応し、スコアが自動的に投稿される。
ゲームは車両戦闘が中心で、野球のバットやアイスピックなどの武器を使用可能。
武器なしでの攻撃もあり、空中での攻撃が「自慢しながら敵を倒す」とされている。
「マニアメーター」により、弾幕タイムのように時間が遅くなり、再攻撃のチャンスが得られる。
チャンピオンシップモードでは、20のトラックでレースを行い、トップ4に入ると次に進める。
各レース前に他のドライバーに対して三回勝負を挑むことができ、勝つと相手のバイクを得られる。
チャンピオンシップモードにはバトルロイヤルも含まれ、最も多くのK.O.を達成したプレイヤーが勝ち。
ミニゲームもあり、「鬼ごっこ」のようなゲームが存在し、30秒内に他のドライバーをタグ付けできなければ爆発する。
ゲームの評価はMetacriticによると「 unfavorable」であった。
IGNのDavid ClaymanはXbox版のバグの多さとバラエティの欠如を批判した。
TeamXboxのMatthew Fisherは、地図上の霞みが全レベルで見られることに触れ、音声も問題視。
GameSpotのBrian EkbergはXbox Liveの実装を評価、キャラクターの面白いセリフも好評だが、グラフィックや物理エンジンを批判。
レビューの後には、デベロッパーやメディアがコメントしている情報も掲載されている。発売日2K Games / Global Star Software -
Predator: Concrete Jungle79.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
『Predator: Concrete Jungle』は2005年にEurocomが開発したアクションゲームで、PlayStation 2とXbox用。
プレイヤーは名誉を失ったプレデターを操作し、自身の技術を盗んだ人間を殺すことで名誉を取り戻す。
ゲームは「Predator」コミックシリーズの第1巻にちなんで名付けられているが、プロットは異なる。
複数のボーナスミッションがあり、コスチューム、武器、体力・エネルギーの増加を獲得可能。
様々な近接武器と遠距離武器が使用され、映画に登場する武器も含まれる。
プレイヤーは地雷や爆弾も使用し、医療キットで体力を回復。
ゲームは1930年のNew Way Cityで始まり、プレデターはマフィアボスを追って戦う。
プレデターは敗北を喫し、死の星に追放される。
100年後、プレデターはScarfaceと呼ばれ、名誉回復のチャンスを得る。
敵対勢力はBruinoの子孫によって利用されているプレデターの技術を巡って争っている。
Scarfaceは様々な敵組織と戦い、成功裏に技術を取り戻していく。
ウェイランド・ユタニ社や「エイリアン」映画シリーズへの言及があり、クロスオーバー要素を含む。
ゲームは一般的に評判が悪く、コントロールやストーリーが批判された。
IGNは「良いアイデアが悪化した」と評し、GameSpotもストーリーとグラフィックスを批判。
終盤でScarfaceは元恋人とその子供との対立を繰り広げ、最終的に勝利を収める。
エピローグでLucretiaが生き残っていることが明かされ、Neonopolisをコントロールする新しいMOTHERコンピュータに。
ゲームにはさまざまな武器のアップグレードも存在。
プレイヤーは一人称視点または三人称視点でプレイ可能で、音声模倣技術を使用できる。
プレデターの鳴き声が多様に表現され、印象的なゲーム体験を提供。発売日Vivendi Games -
Raze's Hell49.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲーム概要: Raze’s Hellは2005年にArtech Studiosが開発し、Majesco EntertainmentがXbox向けに発売したアクションゲーム。
キャラクター: プレイヤーキャラクターのRazeは、ウィストブレードと転がる動作で攻撃。
敵キャラクター: Kewlettという敵を攻撃すると画面に血しぶきが飛び散る。
回復メカニズム: 敵を倒すことで得られるKewlettの断片を吸収して健康を回復できる。
stealth機能: Razeはステルスモードを使用可能。
弾薬: RazeはSquibsという昆虫を吸収して弾薬として使用。
自爆クリスタル: レベル内に散らばる赤いクリスタルを攻撃すると爆発。
ミニゲーム: 4つのミニゲームがアンロック可能。
- サバイバル: Kewlettの波を生き延びて高得点を目指す。
- サイレントバットデッドリー: ステルスを使ってKewlettの砦を進行。
- コホネスゴルフ&カントリーゴルフ: 18ホールのゴルフをプレイ。
- ブラッドレイン: Parachuting Kewlett軍からShnowを守る。
マルチプレイヤーモード: 協力してKewlettを倒す2人用モードやオンライン対戦が可能。
ゲームプレイの種類: ダメージーマッチ、チームダメージーマッチ、キングオブザヒル、チームキングオブザヒル、フラッグキャプチャ、サッカー。
Kewlettsの背景: Kewlettsは可愛らしい種族で、理想的な生活を送っていたが、外の「モンスター」を排除しようとする。
プロパガンダ: Kewlettsの国家主義的な世界観は、ゲーム内のQTVニュースで強調されている。
パロディー要素: Kewlettsの擬似的な可愛らしさは、帝国主義や植民地主義に対する風刺。
Razeの登場: Razeが古代のアーティファクトに出会い、地下抵抗運動が生まれる。
開発歴: ゲームは3年以上かけて開発され、ファイナンスの問題を抱えながらもMajescoに引き継がれた。
音声デザイン: オーディオデザイナーのMike Keoghがサウンドと音楽を制作。
評価: Raze’s HellはMetacriticで「平均的」なレビューを受けている。
グラフィックやサウンド: 6000以上のKewlettのダイアログが含まれ、ほとんどがKeoghによって声を当てられている。発売日Majesco Entertainment -
Ford Mustang: The Legend Lives19.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲームタイトル: Ford Mustang: The Legend Lives
開発者: Eutechnyx
発売元: 2KおよびGlobal Star Software
対応プラットフォーム: PlayStation 2 (PS2)、Xbox
シリーズ: Ford Racingシリーズの一部
PC版未リリース
プレイ可能なフォード・マスタング車両: 40種類(1964年~2005年)
レーストラック: 22コース、7つのアメリカの都市に設定
シングルプレイヤーモード: キャリア、アーケード、チャレンジの3モード
キャリアモード: カスタムフォード・マスタングを作成しレース
アーケードモード: 主にタイムチャレンジのレース
チャレンジモード: 様々なレースイベントで他のドライバーとの競争
2人プレイヤーモードあり
レビュー: ミックス評価
GameSpot: コントロール、グラフィックス、キャリアモードを批判
Xbox Magazine: まあまあの作りのレーサーと評価
ゲームの魅力: マスタングファンには受けるが、他に優れたゲームが存在
グラフィックスとサウンド効果が称賛された
AIとゲームプレイが古いと批判される
リプレイ価値、旧式のグラフィックス、悪質な物理シミュレーションを指摘された
車のダメージペナルティなし発売日2K Games -
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict29.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
タイトル: Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
開発者: Epic Games
出版者: Midway Games
リリース: 2005年4月、Xbox向け
ジャンル: 一人称および三人称アリーナシューティングゲーム
前作: Unreal Championship (2002)
Xbox Live: 完全な対応をして設計
登場キャラクター: 14種のキャラクター + 追加キャラクター
新ゲームタイプ: Overdose、Nali Slaughter
近接武器の追加: キャラクターは武器に切り替え可能
「ファタリティ」ムーブ: Mortal Kombatに類似した特殊技
キャラクター分類: ライト、中間、ヘビーで能力が異なる
ロックオンメカニズム: 敵を画面上に保つ機能
アドレナリンシステム: 各キャラクター6つのアドレナリンパワー
シングルプレイヤーモード: トーナメントモードとチャレンジモード
マルチプレイヤー: 最大8人、さまざまなマルチプレイヤーマップあり
ストーリーモード: Anubisが主人公、Selketとの対決が主題
開発の背景: Unreal Tournament 2003の後に開発開始
エンジン: カスタム版Unreal Engine 2.5(Unreal Engine 2X)
サウンドトラック: Kevin Riepl作曲
評価: Metacriticで85点、好意的なレビュー受ける
ゲームメカニクスの革新: 一人称と三人称のスムーズな切り替え発売日Midway Games -
Midnight Club 3: DUB Edition59.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
「Midnight Club 3: Dub Edition」は2005年に発売されたアーケードスタイルのレーシングゲーム。
ロックスターサンディエゴが開発し、ロックスターゲームズが販売。
シリーズの第3作で、リアルよりも高速のレースに重点を置く。
ゲーム名はDUB Magazineとの提携から来ている。
サンディエゴ、アトランタ、デトロイトのオープンワールドでレースを楽しめる。
98曲(リミックス版では124曲)のライセンス音楽が収録されている。
車両のカスタマイズが可能で、外観や性能を向上させることができる。
各車両はD、C、B、Aの4クラスに分けられる。
5種類のレース形式:オーダーレース、サーキットレース、アンオーダーレース、オートクロス、トラックイベント。
プレイヤーはレースの勝利を通じて新しい車とカスタマイズオプションをアンロックする。
プレイヤーは自分のレースを作成できる「レースエディター」を使用可能(PSP版除く)。
7タイプの車両:チューナー、ラグジュアリーセダン、SUV/トラック、エキゾチック、マッスルカー、スポーツバイク、チョッパー。
クラブを通じて特別な能力を取得できる。
オンラインモードがあり、世界中のプレイヤーとレース可能。
2006年に「Midnight Club 3: Dub Edition Remix」がリリースされ、新車、レース、音楽などが追加された。
「Remix」版には東京のマップも追加され、「東京チャレンジ」という新モードが追加。
初回リリースからプラットフォームごとに良好な評価を得ている。
PSP版は「平均的」な評価を得ており、PS2版は110万本、PSP版は364万本以上販売。
音楽にはアメリカのヒップホップやロックアーティストが多数参加している。
全体として、ゲームは特にカスタマイズと自由度の高いレース体験が評価された。発売日Rockstar Games -
MX World Tour Featuring Jamie Little19.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲーム名: MX World Tour Featuring Jamie Little
開発: Impulse Games
発売: Crave Entertainment, Play It
対応機種: PlayStation 2, Xbox
発売年: 2005年
表紙: スポーツおよびレース解説者のJamie Little
レビュー評価: 両プラットフォームで「混合」評価
レビュー集計サイト: Metacritic
ゲームジャンル: モーターサイクルレース
関連レビュー多数: GameSpot, GameSpy, IGNなど
アーカイブ情報: いくつかのリンクがアーカイブされている
アップデート情報: 複数回にわたりレビューや情報が更新されている発売日Crave Entertainment -
Spy vs. Spy39.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲームタイトル: Spy vs. Spy
開発: Vicious Cycle Software
発売: Global Star Software
基盤: MAD magazineのコミックストリップ
キャラクター: ブラックスパイとホワイトスパイ
ゲームモード: ストーリーモード、モダンモード、クラシックモード、マルチプレイヤーモード(最大4人)
ゲームプレイ: 3D環境での現代版スパイゲーム
シングルプレイヤーではブラックまたはホワイトスパイを選択
ミッションはパズルやAI制御の敵が含まれる
メインストーリー: 悪の将軍のスーパーヴェポンを阻止するための戦い
ミッションの目的は4つのアーティファクトを集めて逃げること
モダンモードのマップ8つは独自で、クラシックモードは1960年代のカートゥーンに基づく
クラシックモードでは2つの新しいAIスパイ(赤と青)が登場
受けた評価: Xbox版は「混合」、PlayStation 2版は「否定的」
2018年に続編とリマスター版が開発中だったがキャンセルされた
開発がキャンセルされた理由: 権利問題に関連している
プレイヤーはアーティファクトを集めた後、エレベーターや車両で逃げる
ゲームの目的: 他のスパイより先にアーティファクトを集めること
開発元: Vicious Cycle Software
評価基準: Metacriticによるレビュー集計発売日Global Star Software -
Close Combat: First to Fight19.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲームタイトル: Close Combat: First to Fight
開発スタジオ: Destineer Studios
プラットフォーム: Microsoft Windows、Macintosh、Xbox、後にWii
発売日: 2005年4月
ゲームタイプ: 戦術的な一人称シューティングゲーム
ストーリー設定: 国連がレバノンに派遣されたアメリカ海兵隊の火部隊を指揮
主なキャラクター: アメリカ海兵隊のランスコーポラル(通称: Gladiator 2)
敵勢力: シリア軍、イラン支持の過激派組織「アタッシュ運動」、民兵組織
AIシステム: 各キャラクターに心理モデルを搭載、ストレスに対する反応の多様性
開発への協力: 40人以上の現役及び退役海兵隊員からのフィードバック
音楽: 作曲家ティム・テンプルによるサウンドトラック
受賞状況: PCとXbox版は「平均的な」評価を受け、Mac版は好評を得る
実際の歴史的背景: 2006年にレバノン首相が重体、シリアとイランが介入
ゲームプレイ: テロリストとの戦闘、民間人の救出、他の海兵隊員の支援
シリア軍: ベイルートの大半を占拠、重火器と装甲車で武装
イラン特殊部隊: アタッシュ運動と連携した小規模な部隊
開発に関連する資料: 複数のメディアからのレビューと評価
基礎設定: レバノンにおける複雑な軍事情勢がテーマ
ターゲットオーディエンス: 戦術ゲームファン、歴史に興味があるプレイヤー
この要点が、ゲームの基本的な情報と重要な要素を含んでいます。発売日2K Games -
ObsCure「Obscure」はHydravision Entertainmentが開発したサバイバルホラーゲーム。
発行はDreamCatcher Interactive(北米)、Ubisoft(中国)、MC2-Microids(その他地域)。
リリース日は2004年9月30日(オーストラリア)、10月1日(ヨーロッパ)、2005年4月6日(北米)。
プレイヤーはLeafmore高校の5人の学生を操作。
操作可能なキャラクターはJosh, Stan, Kenny, Shannon, Ashleyの5人。
学生たちは不思議な出来事を調査し、キャンパス内でモンスターと遭遇。
主な敵は校長のハーバート・フリードマンで、学生を誘拐してモンスターに変える。
ゲームは2人協力モードがあり、アイテムを組み合わせることも可能。
各キャラクターには特別な能力があるが、ゲームクリアには必須ではない。
ゲームの評価は「混合または平均的」のレビューを受けている。
続編「Obscure II」は2年後の大学生活が舞台。
Hydravision Entertainmentは閉鎖され、続編や前日譚が制作されなかった。
その後、第三作が発表されたが、開発者が閉鎖。
新会社Mighty Rocket Studioが「Final Exam」としてゲームを再設計。
2014年にHDリマスター版がSteamに再リリースされた。
リマスター版では音楽が変更されている。
ストーリーはモンスターと特殊な植物に関連している。
ゲームはホラー要素とアクション要素を融合させた内容。
学生たちは感染したスプーンに対抗するために奮闘。
最終的に、敵は光で倒すことができる。発売日DreamCatcher Games -
Lego Star Wars: The Video Game19.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
タイトルとリリース: 「Lego Star Wars: The Video Game」は2005年3月29日にリリースされた、レゴとスター・ウォーズをテーマにしたアクションアドベンチャーゲーム。
開発: Traveller’s Talesが開発し、Microsoft Xbox、Sony PlayStation 2、Microsoft Windowsで初期バージョンが登場。
ストーリーとレベル: ストーリーはスター・ウォーズの前トリロジーを基にしており、隠しレベルも含む。
ゲームプレイ: 家族向けで、ゲームオーバーシナリオは存在せず、2人までキャラクターを操作できる。
コインの収集: プレイヤーは「Lego Studs」というコインを集めて、新キャラクターやヒントを購入可能。
キャラクター: 59種類のプレイ可能キャラクターがあり、それぞれ特別な能力を持つ。
プレイモード: ストーリーモードをクリアするとフリープレイモードが利用可能で、特定のキャラや乗り物を選べる。
音楽: ゲーム内の音楽はオリジナルのスター・ウォーズ映画と同じトラックを使用。
評価と販売: 批評家からは好評を得ており、世界中で600万本以上が販売された。
続編の存在: 続編「Lego Star Wars II: The Original Trilogy」は2006年にリリース。
ゲーム分化: Game Boy Advance版はコンソール版とは異なるプレイスタイルを持つ。
プレイヤー評価: ゲームはカジュアルなプレイヤーにも楽しめる内容で、老若男女に人気がある。
キャラクターの選択肢: 各レベルをクリアすることで新しいキャラクターをアンロック可能。
開発背景: 2003年に開発が始まり、サンディエゴ・コミコンで初めて発表された。
市販記録: PlayStation 2版はイギリスで「ダブルプラチナ」の販売を達成。
ゲームメカニクス: キャラクターが倒れるとコインを失うだけでライフは失わない。
隠し要素: 各レベルに隠されたミニキットを集めることで特別な乗り物が完成する。
バトルシステム: 主にライトセーバーを使用したボス戦が多い。
パブリッシャー: Eidos InteractiveとGiant Interactive Entertainmentがゲームをパブリッシュ。
文化的影響: ゲームはユーモアにあふれ、ファン向けだけでなく一般プレイヤーにもアピール。
関連作品: 「Lego Star Wars: The Complete Saga」などのコンパイル版もリリース。発売日Eidos Interactive




