お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月5日に発売されたソフト
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プッシー&プリー・イン・ブロックランド発売年 2020年 / Resistance Studio -
Trek to Yomi”Trek to Yomi”は2022年にリリースされた横スクロールアクションアドベンチャーゲーム。
開発はFlying Wild Hog、発行はDevolver Digital。
Edo時代の日本を舞台に、若い剣士Hirokiの復讐の旅を描く。
プレイヤーはYomi(日本の冥界)に入り、過去の悪に立ち向かう。
ゲームはPS4、PS5、Windows、Xbox、Nintendo Switch向けにリリース。
批評家からは賛否が分かれる評価を受けた。
戦闘は軽攻撃と重攻撃の2種類で構成。
プレイヤーは敵の姿勢を観察し、反応して攻撃方法を選択。
ゲーム内では新しい武器や神話的なクリーチャーと遭遇。
環境を利用して敵を倒すことも可能。
秘密エリアでヘルスやスタミナのアップグレードが見つかる。
難易度を調整できるシネマティックモードを搭載。
Hirokiは師匠と共に村を守るために戦うが、最終的に敵に敗れ、Yomiに導かれる。
ゲームには複数のエンディングがあり、選択によって結末が変わる。
ゲーム制作のアイデアは白黒イメージの実験から生まれた。
デザインには歴史的正確性が考慮され、文化的背景を尊重。
音楽は伝統的な日本楽器を使用している。
ゲームは約5時間のプレイ時間を想定している。
競合の作品との比較評価が多く、グラフィックには高い評価が与えられた。
ゲームの楽しさには、ビジュアル以外の要素が批判されることが多かった。発売年 2022年 / Devolver Digital -
Wildcat Gun Machine発売年 2022年 / Daedalic Entertainment -
ホグワーツ・レガシー『ホグワーツ・レガシー』はアメリカのオープンワールドアクションRPGで、ホグワーツ魔法魔術学校を舞台にしている。
2023年2月10日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、Windows PC版がリリースされた。
ハリー・ポッターシリーズの約100年前の世界を設定としている。
プレイヤーはホグワーツを中心に自由に探索可能で、禁じられた森やホグズミード村も含まれる。
キャラクターのカスタマイズが可能で、性別、顔、体型、所属寮を選べる。
経験値を獲得して呪文やアビリティをアップグレードし、「必要の部屋」をカスタマイズできる。
メインクエスト、サブクエスト、人間関係クエストが存在し、登場人物との交流が含まれる。
授業を受けることで呪文や魔法薬の習得ができ、NPCとの友情が強化される。
戦闘は多様な呪文を使用し、クールタイムが設定されている。
ストーリーは古代魔術の秘密を巡り、敵対勢力との戦いを描く。
物語中で主人公は4人の守護者や友人たちと共に冒険を進める。
ヒッポグリフやセストラルなどの魔法生物を飼育可能で、アイテムクラフトも行える。
ゲーム内で出会う敵は、モンスターや闇の魔法使いが含まれる。
クィディッチは遊べないが、ストーリーに影響するデータが存在する。
大きな八つの拠点があり、それぞれに特有のクエストが設定されている。
プレイヤーの選択や行動が物語の展開に影響を与える。
最終的に主人公は大きな戦闘を経て、敵を倒す結末が描かれる。
主要キャラクターは転入生であり、独自のストーリーを持っている。
古代魔術に関する歴史や過去の人物がストーリーに絡む。
プレイヤーはストーリー進行に伴い、様々な新しい呪文や道具を獲得できる。発売年 2023年 / WB Games -
グルタ発売年 2023年 / Ratalaika Games -
ホグワーツ・レガシー『ホグワーツ・レガシー』はアヴァランチ・ソフトウェアが制作したオープンワールドアクションRPG。
J.K.ローリングの『魔法ワールド』のホグワーツ魔法魔術学校を舞台とし、1890年代の物語。
2023年2月10日にPlayStation 5版、Xbox Series X/S版、PC版が発売された。
プレイヤーはホグワーツや周辺の地域を自由に探索可能。
キャラクターは性別、声、体型をカスタマイズでき、所属寮は組分け帽子で決定。
経験値を獲得しながら呪文や能力をアップグレードできる。
主要なクエストはメインクエスト、サブクエスト、人間関係クエストの3つに分かれる。
戦闘や授業を通じて魔法を学び、魔法動物の飼育やアイテム生成も可能。
ゲーム内には多くのNPCや仲間と交流し、彼らのストーリーが展開される。
クィディッチはゲーム内では実施されない。
季節によってホグワーツ城の景色が変化する。
本作のストーリーは古代魔術の秘密を探る旅を描いている。
主人公はフィグ教授と共に冒険し、様々な敵と戦う。
クエストを通じて重要な選択をし、物語が展開される。
プレイヤーにはレベルがあり、経験値によって成長する。
魔法薬調合や植物栽培もでき、カスタマイズ要素が豊富。
主人公には特別な能力があり、古代魔術の痕跡を見ることができる。
敵として闇の魔法使いや小鬼軍が登場し、戦闘が行われる。
本作のエンディングでは主人公の成長や寮の結果が描かれる。
声優陣には有名なキャラクターの声も多く含まれている。
多様なキャラクターが登場し、それぞれの背景や物語がある。発売年 2023年 / ワーナー・ブラザーズ
Hot Item 最近反応があった作品
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世界の首都クイズ発売年 2023年 / Supergonk -
Curse of the Sea Rats(カースオブザシーラッツ)「Curse of the Sea Rats」はBarcelonaのPetoons Studioが開発したメトロイドヴァニア型のビデオゲーム。
2023年4月6日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売。
アートワークには高評価が寄せられたが、技術的な問題やバランスの不備が指摘された。
物語は、海賊の魔女が囚人たちをネズミに変えるという設定。
船の船長は、魔女を倒すことで囚人のうち4人に恩赦を与えると提案。
プレイヤーは2Dプラットフォーム上で敵と戦う。
4人のプレイキャラクターがそれぞれ異なるスキルを持ち、最大4人で同時プレイ可能。
キャラクターはゲーム内の特定の地点で切り替えられる。
アートは手描きで制作されている。
ゲームは2020年にクラウドファンディングで資金を集め、大成功を収めた。
Metacriticでのスコアは、Switch: 59/100、PC: 66/100、PS5: 63/100で「混合または平均的な評価」とされる。
Hardcore Gamerは事前評価で「素晴らしい可能性」を示しており、声優やアニメーション、ビジュアルを称賛。
Slant Magazineはゲームのユーモアを批判し、ボスが簡単すぎる一方で他の敵が強すぎると指摘。
Pocket Tacticsはグラフィックを評価しつつ、難易度がカジュアルプレイヤーを遠ざける可能性があると述べた。
NintendoWorldReportは「多くの可能性があるが、似たようなキャラクターやバグが足かせ」とコメント。
Digitally Downloadedは、本作のターゲット層は「ユニークなネズミとユーモアを好む挑戦的なプラットフォーマー好き」に限られると表現。
全体として、作品は多くの期待が寄せられる一方で、バランスや技術的な課題が残っている。発売年 2023年 / Phoenixx
Latest Update
最新更新日:2024/10/10
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Red Ninja: End of Honor89.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
タイトル: Red Ninja: End of Honor(日本名: 紅忍 血河の舞)
リリース年: 2005年
プラットフォーム: PlayStation 2、Xbox
開発会社: Tranji Studios(今のERTAIN Corporation)
出版社: Vivendi Universal Games
音楽: 主題歌「Foolish Dream」をYoko Ishidaが演奏
評価: 全体的に否定的なレビュー
主人公: Kurenai(声: Youki Kudoh)
ゲームのテーマ: 復讐と忍者のスリル
戦闘スタイル: 近接攻撃はkunaiやfundoを使用
ステルス要素: 敵を隠れて殺すことが可能
女性的な魅力: Kurenaiが魅力を使って敵を排除できる
システム: 「バレットタイム」に入り敵を効果的に排除
成り行き: Kurenaiは父を殺した敵に復讐を誓う
支援キャラクター: Akemi(Kurenaiの友人)、Mochizuki Chiyome(Kurenaiの師匠)
敵: Nobunaga Oda(西軍のリーダー)、Black Lizard clan
ゲームの視点: 三人称視点
評価サイト: Metacritic
日本のレビュー: Famitsuで27点/40点
プレイヤーの目的: 敵を排除し、ミッションを遂行
プロモーション: コスプレカフェなどでの宣伝戦略
時代設定: 16世紀の戦国時代日本
カスタムアクション: 壁を走ったり、高い障害物を超えたりできる発売日Vivendi Games -
Dragon Ball Z: Sagas29.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
『ドラゴンボールZ: サガス』はAvalanche Software開発、Atariが出版したアクションアドベンチャーゲーム。
アニメ『ドラゴンボールZ』を基にしている。
リニアな戦闘中心のゲームで、アップグレードで新たな能力が解放される。
基本的な戦闘スタイルは、近接攻撃、コンボ攻撃、気(Ki)攻撃の3つ。
近接攻撃は素早く、相手を一時的にスタンさせる。
コンボ攻撃は最大10ヒットの連続攻撃。
気攻撃はエネルギーブラストで、充電式のメーターが必要。
最初のレベルで得られる最強の気攻撃は「スペシャルムーブ」。
各キャラクターは独自の特別な気攻撃を持つが、特性は似ている。
批評家からの評価は概ね混合から否定的。
GameRankingsとMetacriticのスコアは、Xbox版52%、GameCube版52%、PS2版49%。
IGNはゲームに4/10を付け、全体的に失敗したと評価。
Budokaiシリーズと比較し、楽しさや機能性が欠けていると指摘。
キャラクター、サガ、技の不足が評価を下げた原因。
『ドラゴンボールZ』フランチャイズが後退する理由はないと主張される。
2005年4月に複数のメディアでレビューが公開された。発売日アタリ -
Combat: Task Force 12129.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲームタイトル: Combat: Task Force 121
開発元: Direct Action Games
対応プラットフォーム: Microsoft Windows、Xbox
発売年: 2005年
ジャンル: ファーストパーソンシューティング
ヨーロッパでは「America’s Secret Operations」として知られる
評価: Metacriticによると両プラットフォームで「好ましくない」レビューを受けた
多数のレビューが発表されている(例: Computer Games Magazine、Game Informer、GameSpotなど)
ゲームが注目された時期: 2005年
発売当初から評価が分かれる
受賞歴や特記すべき成果はなし
プレイヤーの反応は一般的に否定的であった
ゲームメディアに頻繁に取り上げられた
いくつかの言語でレビューが存在(英語、フランス語、ドイツ語など)
公式情報やオフィシャルマガジンにも掲載された
ゲームの市場展開の成功は限定的
発売後のサポートやアップデートの情報は不明
メディア露出は一定程度あったが、プレイヤーの定着率は低い可能性
コンセプトやテーマには戦争や特殊部隊が含まれる
ゲームプレイに関しては詳細情報が不十分
プレイヤー層の獲得には苦戦した模様
市場における競合他社との差別化は不明発売日Groove Games -
Special Forces: Nemesis Strike Counter Terrorist Special Forces: Fire for Effect29.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
タイトル: Counter Terrorist Special Forces: Fire for Effect(北米版は Special Forces: Nemesis Strike)
開発会社: Asobo Studio
プラットフォーム: Microsoft Windows、Xbox
ジャンル: 三国視点シューターゲーム
プレイヤーは対テロ機関のエージェントを操作
主な目標: Nemesisネットワークを崩壊させ、盗まれた技術を取り戻す
シリーズの第4作目で、最終作
プレイヤーキャラクターは「Stealth」Owlと「Immortal」Raptor
ゲーム開始時、世界評議会の大統領がCTSFの活動について話す
AIユニット「Thesis」がCTSFの成功に貢献
緊張する地政学的環境により、AIの再任があります
プレイヤーはミッションを通じてインターフェース操作を学ぶ
複数の同時攻撃が発生し、リスポンスを担当
ミサイル発射基地がテロリストに占拠される
Owlが科学者を見つけ、ミサイル発射を停止
テロリストは中東で拠点を強化
OwlとRaptorが連携し、テロリストを排除
Owlが元パートナーと再会し、CTSFへの復讐を狙う
Owlはテロリストの通信を妨害される
プレイヤーは攻撃用武器とステルス武器を使い分ける
車両操作が可能で、特定の車両には特殊機能がある
ミッションのパフォーマンスに基づきスコアカードが評価される発売日Hip Games -
Ford Racing 319.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
フォード・レーシング3は、エンパイア・インタラクティブ、2K、ZOOデジタルによって出版されたレースゲーム。
2004年10月にヨーロッパでリリースされ、翌年にはアメリカでMicrosoft Windows、PlayStation 2、Xbox向けにリリース。
ゲームボーイアドバンス(GBA)およびニンテンドーDS版は同年内に登場。
GBAとDS版はビジュアルインパクトプロダクションが開発、その他はラザーワークスが担当。
55台のフォード車両がコンソール版とGBA版で利用可能、DS版では26台。
フォード・コンペティションとフォード・チャレンジの2つのモードがコンソール版に含まれている。
コンペティションモードは14のトーナメントから構成され、それぞれ特定の車両タイプを使用。
フォード・チャレンジは様々なレースイベントを含み、難易度別のチャレンジが存在。
DS版はキャリアモードがあり、異なる車両クラスのトーナメントが含まれている。
PC版は最大6人のネットワークプレイをサポート、Xbox版はXbox Liveでのオンラインマルチプレイに対応。
GBA版ではゲームリンクケーブルを使用したマルチプレイオプションがある。
ゲームは混合評価を受け、サウンドトラック、物理エンジン、全体的な内容で批評が分かれた。
批評家はグラフィックスやサウンドを批判し、十分な楽しさを提供できていないと指摘。
DS版は特に評価が低く、グラフィックスやゲームプレイが劣っているとされた。
プレイヤーは与えられた車両やコースを解除するために競技やチャレンジを完了させる必要がある。
ゲーム的要素は多様で、アーケードスタイルのレースファンには手頃な選択肢として評価された。
一部レビュアーは、フォードのファンには魅力があるとしつつも、ゲームの出来には不満を示した。
ゲームプレイの流れやコントロールの感触には批判があり、特にXbox版は運転感覚が不十分とされる。
GBA版では、レース中にグラフィックスが不安定で、フラストレーションを引き起こすと評された。
ゲームの全体的な印象は「中庸」で、特にDS版は期待を下回る結果となった。発売日2K Games -
TimeSplitters: Future Perfect59.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲームタイトル: TimeSplitters: Future Perfect
リリース年: 2005
開発者: Free Radical Design
出版元: Electronic Arts
対応プラットフォーム: GameCube, PlayStation 2, Xbox
シリーズ: TimeSplittersの第3作目
シングルプレイヤーモード: プレイヤーは25世紀の海兵隊員サージェント・コルテスを操作
基本ストーリー: コルテスは過去にタイムトラベルし、人類を救うためにTimeSplittersを阻止する
マルチプレイヤーモード: 協力プレイやオンラインプレイ(現在は無効)
クリエイティブモード: マップメイカー機能により独自のマップ作成が可能
ミッションと報酬: 様々なミッションを通じて新キャラクターやメダルをアンロック可能
タイムトラベルの重要性: 歴史の異なる時代に移動し、悪役ドクター・ジェイコブ・クラウを阻止
メダルシステム: 銅、銀、金、プラチナメダルが取得可能
受賞歴: IGNの「2005年ベストファーストパーソンシューター」を受賞
続編の状況: TimeSplitters 4の開発が一時中断され、2021年に新作が発表
開発チーム: 約40人のスタッフによる制作
バックコンパチビリティ: Xbox OneおよびXbox Series X/Sで互換性あり(2021年)
最終的な結末: 時間のパラドックスにより、未来の変化が生じる
受容: Metacriticで高評価を獲得
Free Radical Designの閉鎖: 2023年に会社が解散した
主要キャラクター: サージェント・コルテス、キャプテン・アッシュ、ハリー・ティッパーなど
ゲームの特徴: 過去の様々な時代に移動して戦闘を行う要素がある
とても多彩なマップデザイン機能: 高度なマップやストーリーを自作することが可能発売日EA Games -
Myst IV: Revelation39.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
「Myst IV: Revelation」は2004年にリリースされたアドベンチャーゲームで、Mystシリーズの第4作目。
開発および出版はUbisoftが担当し、約80人のスタッフが関与。
プレイヤーはAtrusに召喚され、彼の息子たちの監獄を訪れ、娘のYeeshaを救出する冒険を繰り広げる。
ゲームはプリレンダリンググラフィックスとデジタルビデオを組み合わせたスタイルで、リアルタイムの3D効果も採用。
プレイヤーはインタラクティブな世界「エイジ」を探索し、ノードという特定の場所をクリックして移動。
新しい要素として「Zipモード」があり、探検したエリアを迅速に横断可能。
アトラスの妻カトリーヌは、息子たちの改心を願いつつプレイヤーに介入を求める。
ゲーム内には、カメラやジャーナルなどの新機能が追加され、手がかりを記録することが可能。
ゲームの音楽はJack Wallが担当し、Peter Gabrielが楽曲と声を提供。
評価は全体的に好評で、美しいビジュアルや音響、パズルが特に賞賛された。
一部のレビューでは、操作方法やノード間の移動が不便とされることもあった。
ミニゲームやフラッシュバックを通じてストーリーが展開され、プレイヤーは記憶のチャームを利用。
終わり方は選択によって異なり、プレイヤーの行動に応じたエンディングが存在。
ゲームはDVD-ROM形式でリリースされ、初めての試みとして多くのデータを収容。
Mystシリーズの中で最後にプリレンダリングのグラフィックスとフルモーションビデオを使った作品。
「Myst V: End of Ages」でリアルタイムグラフィックスが導入され、シリーズの最終作となる。
ゲームは82点の評価を得て、インタラクティブな体験が高く評価された。
ゲームの売上はアメリカで10万部から40万部の間。
「Best Adventure Game」など、いくつかの賞にノミネートされ、受賞も果たした。
開発には、ミスティックなストーリーを魅力的に表現するための多くの試みがなされている。発売日ユービーアイソフト(Ubisoft) -
Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee29.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
TMNT: Mutant Meleeは2005年にコナミによって開発された格闘ゲーム。
2003年のティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズのアニメシリーズに基づいている。
作中にメインプロットはなく、アドベンチャーモードはシングルプレイヤーのオプション。
アドベンチャーモードでは、キャラクターを選び、バトル形式のストーリーを進める。
戦闘の合間には書かれた要約があり、タスクを遂行する必要がある。
選択肢のあるチャレンジやバトルがあり、進行中にトークンを獲得可能。
トークンを使ってライブラリメニューの追加コンテンツをアンロックできる。
プレイ可能なキャラクターは最大22人。
ゲームモードは4つ存在する。
- 「ラストマンスタンディング」:最後の生存者を目指す。
- 「ノックアウト」:設定された時間内に多くのプレイヤーを倒す。
- 「キング・オブ・ザ・ヒル」:ポイントを先に設定数獲得する。
- 「キープアウェイ」:チェストを持ってポイントを獲得する。
ゲームは全プラットフォームで「不評」とされている。発売日コナミ -
Mega Man Anniversary Collection29.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
Mega Man Anniversary CollectionはAtomic Planet Entertainmentが開発し、Capcomが発売したゲームコンピレーション。
北米では2004年6月23日にPS2とGameCube向けに、2005年3月15日にXbox向けにリリース。
収録されているのはオリジナルのMega Manシリーズの最初の8作品と2つのボーナスアーケードゲーム。
物語はロボットの主人公Mega Manが悪のDr. Wilyと戦う内容。
各ゲームはテーマ別のステージを進み、ボスロボットと対峙する形式。
最初の6作品には「Navi Mode」が追加されており、ヒントを提供するヘルパーが登場。
収録されたアーケードゲームは「Mega Man: The Power Battle」と「Mega Man 2: The Power Fighters」で、ボス戦中心の進行。
一部のゲームにはオリジナル版と異なる小さな変更がある。
評判は概ね良好だが、追加要素の不足が指摘された。
GameCube版ではオーディオが一部未収録であり、コントロール設定が変更されているため批判を受けた。
Xbox版は他の2つの版よりやや高評価、新たな独自コンテンツも含まれる。
Mega Man Anniversary Collectionは500,000本以上売上を記録した成功作。
Capcomはこの成功を受け、続編としてMega Man X Collection(2006年)やMega Man Zero Collection(2010年)を発表。
2015年にはMega Man Legacy Collectionもリリースされ、オリジナルゲームの改良版を特徴とする。
Game Boy Advance版の開発が行われていたが、発売は無期限延期。
開発が遅れた原因の一つは元のコードが不足していたこととされる。
プレイヤーの評価やレビューは多数存在し、ゲーム媒体でも多く取り上げられた。
Mega Manシリーズのファンの間で高い人気を誇る。発売日カプコン -
Cold Fear59.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲーム名: Cold Fear
リリース年: 2005年
ジャンル: サバイバルホラー、サードパーソンシューティング
開発: Darkworks
発売元: Ubisoft
プラットフォーム: PlayStation 2、Xbox、PC
ストーリーの中心人物: トム・ハンセン(米国沿岸警備隊員)
背景: ベーリング海峡でロシアの捕鯨船を助けに行く
敵キャラクター: ゾンビのようなクリーチャー「エクソ」に感染した乗組員
関与する組織: ロシアのマフィアとCIA
ゲームの進行: ショートで流れるストーリー、プレイヤーは船上を探索
システム: 視点は固定カメラか肩越しカメラ
アニメーション: 900以上の個別アニメーション、5000以上の動きが可能
サウンドトラック: トム・サルタが作曲、マリリン・マンソンの楽曲も使用
評価: 混合評価、批評家からは短さやテンプレートに対する批判
売上: 発売から約70,000ユニット(2006年2月まで)
カメラシステム: 船の揺れに対応するための新しいプログラムを開発
クリーチャーの特性: エクソは脳を破壊しない限り再度攻撃してくる
他の登場人物: CIAエージェント・ジェイソン・ベネット、ウィレイの取締役のドクター・カムスキー
映画化計画: 2006年に権利が取得されたが、その後の進展はなし発売日ユービーアイソフト(Ubisoft) -
Worms Forts: Under Siege19.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲーム名: Worms Forts: Under Siege
開発会社: Team17
ジャンル: 3Dアーティラリー戦術ゲーム
前作: Worms 3Dの続編
勝利条件: 敵チームを全滅させる、または敵の「強砲台」を破壊する
防御施設の構築が可能で、チームの防御力を向上させる
プレイヤーは交互に攻撃や構築を行う
防御施設は「強砲台」と呼ばれる大きな基地とつながる必要がある
フォートの拡張に基づいて新しいフォートがアンロックされる
大きなフォートは強力な武器が使用可能
特別な建物はアイテム生成などのゲームプレイの利点を提供
勝利は敵の全ワームを倒すか、彼らの強砲台を破壊することで達成される
各ストーリーには異なるテーマ(エジプト、ギリシャ、東洋、中世)が存在
評価は賛否が分かれ、PC版59.75%、PS2版64.69%、Xbox版67.72%
プレイヤーが各マップで異なるテーマ体験をする
特別な砲台から強力な武器を発射できる
基地が破壊されると関連するフォートも全て破壊される
最後のマップはストーリーのテーマを反映している
ゲームのリリース日や後のレビューが存在する
公式サイトやIMDb、MobyGamesに情報が掲載されている発売日セガ -
Rugby 200519.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
Rugby 2005はEA Sportsによるラグビーゲームで、複数の国や大会に参加できる。
主な大会にはラグビーワールドカップ、トライネイションズ、シックスネイションズ、スーパー12が含まれる。
新しいバージョンはRugby 06で、フィクションの「ワールドリーグ」が追加されている。
ワールドリーグでは複数の国内リーグのチームが競い合う。
ゲームの解説はイアン・ロバートソンとマリー・メクステッドが担当。
Rugby 2005はXbox用の初のEAラグビータイトルであり、Windows版はアメリカでキャンセルされた。
PC版とXbox版は「一般的に好意的なレビュー」を受けたが、PlayStation 2版は「平均的な評価」にとどまった。
レビューはMetacriticで集計された。
IGN、GamePro、GameSpotなど複数のメディアがレビューを行った。
-発売日は2005年で、様々なプラットフォームで提供された。発売日Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
Worms 3D19.95ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
Worms 3Dは2003年に発売された3Dアーティラリーターンベースのタクティカルビデオゲーム
開発はTeam17が行い、Sega、Acclaim Entertainment、Feral Interactiveがパブリッシャー
Wormsシリーズの第6作で、GameCube、Mac OS X、Windows、PlayStation 2、Xbox向けにリリース
シリーズ初の完全3Dゲームで、いくつかの新しい武器が追加された
ゲームプレイは前作とほぼ同じだが、3Dビューにより自由度が増した
CampaignモードとQuick Matchモードが搭載され、特定の目標を達成することが求められる
Campaignは35の小さなミッションから構成され、プレイヤーは特定のタスクを完了する必要がある
様々な兵器(ロケット、爆薬、火器など)を使用して敵の虫を排除するのが主な目的
チャレンジミッションでは武器やユーティリティを使って目標を集める必要がある
2002年7月に初めて発表されたが、様々なパブリッシャー権の変更があった
E3 2003で公開され、ヨーロッパでのリリースは同年末
Acclaim Entertainmentが北米での出版を手掛け、Xbox版は2005年にリリース
PC、Xbox、PlayStation 2版はミックスレビューを受け、GameCube版は比較的良好な評価
グラフィックスとサウンドが称賛されたが、3Dカメラシステムの批判が多かった
シリーズの創設者であるAndy Davidsonは3D化に反対していた
ゲームは英国で10万本以上売上を記録し、確認としてシルバーアワードを受賞
Macintosh版はFeral Interactiveによって2004年にリリースされた
ゲームの全体的なインベントリは過去作の派生だが、 simplifie mされている
特定のミッションにはユニークなタスクが含まれ、金メダル取得で報酬が得られる
時間銀行を増加させるため、チャレンジミッションで目標を集める必要がある発売日セガ -
American McGee Presents: Scrapland39.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
「American McGee Presents: Scrapland」は2004年にMercurySteamが開発したアクションアドベンチャーゲーム。
アメリカン・マッギーがエグゼクティブプロデューサーを務め、Enlight Softwareがパブリッシャー。
物語の舞台は、ロボットが住む「Scrapland」、または「Chimera」と呼ばれる世界。
開発に2年を要し、最初のWindows版は2004年11月4日に北米でリリース。
Xbox版は2005年3月4日にリリースされ、3日後に店頭に並んだ。
両バージョンは2005年3月18日にヨーロッパでも発売。
2021年12月13日にWindows向けのリマスターバージョンがリリースされた。
ゲームは「平均的なレビュー」を受け、Metacriticで評価された。
Game InformerはXbox版の足でのセクションを批判したが、IGNは全体的に肯定的なレビューを行った。
Computer Gaming Worldは「アクションゲーム・オブ・ザ・イヤー」にノミネートしたが、受賞は他作品に。
ゲームのデザインと制作はEnrique Alvarezが担当。発売日Enlight -
Robots19.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲーム「Robots」は2005年にリリースされたプラットフォームビデオゲーム。
開発はEurocom、出版はVivendi Universal Gamesが担当。
映画「Robots」と同時に公開された。
主人公はロドニー・カッパーボトムというロボット。
ロドニーはリベットタウンを離れ、ロボットシティへ向かう。
夢は子供時代のヒーロー、ビッグウェルドのもとで働くこと。
ロドニーは飛行ロボット「ワンダーボット」をスクラップから作成。
ロボットシティでビッグウェルドの工場を訪れるが、彼が不在であることを知る。
工場はフィニアス・T・ラチェットというロボットが支配しており、旧型ロボットを壊そうとする計画を進行中。
ロドニーは「ラスティーズ」という旧モデルのロボットの仲間に出会う。
ジャック・ハンマーというロボットから、下水道でスクラップを集めることを教えられる。
隠れ家でビッグウェルドに会い、彼の助けを得る。
ゲームはDS/GBAなど複数のプラットフォームでプレイ可能。
武器やアイテムを収集する要素があり、スクラップを用いてアップグレードができる。
GBA版はメトロイドバニアスタイルで、広いマップを探索する。
プレイヤーはロドニーを操作し、異なるロボットとしてプレイ可能。
ゲームはミニゲームや快速移動機能が含まれる。
批評は「Mixed or average」という評価が多く、IGNではコンソール版を5点、携帯版を4.5点とした。発売日Vivendi Games -
Major League Baseball 2K519.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
MLB 2K5は、2K社が発行したメジャーリーグベースボールのライセンスを受けた野球シミュレーションゲーム。
プラットフォームはPlayStation 2とXbox。
以前の作品はセガスポーツのESPN Major League Baseball(2004年)。
Visual Conceptsが開発し、セガ以外が発行した初のスポーツゲーム。
ゲームは2005年2月下旬に発売。
表紙の選手はニューヨーク・ヤンキースのデレク・ジーター。
「Web Gems」「K-Zone」「Slam Zone」などのモードを搭載。
後に「MLB 2K5: World Series Edition」が2005年のポストシーズン中に発売。
コメントはESPNのJon MillerとJoe Morganが担当。
エキシビション、フランチャイズ、GMキャリアモード、オンライン対戦が可能。
Metacriticによると、両プラットフォームで「好意的な」評価を受けた。
GameSpotは視覚と音声のクオリティを評価。
IGNは、アニメーションやAIの改善が必要だが、全体的に良好と評価。
World Series Editionも「一般的に好意的な」レビューを受けた。
2005年にTake-Two InteractiveがMLBの独占ライセンス契約を締結。
この契約により、他の開発者によるMLBゲームが禁止される。
9th Annual Interactive Achievement Awardsで、「スポーツゲーム・オブ・ザ・イヤー」にノミネートされた。
各種レビューで「バグが少ない」ことが評価された。
ゲームは複数のシーズンで楽しめるフランチャイズモードを提供。
2Kのロゴが登場する一方で、セガのロゴは背景に残る。発売日2K Games -
ESPN Major League Baseball39.95ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ESPN Major League Baseballはセガが2004年に発売した野球ゲーム。
対応プラットフォームはXboxとPlayStation 2。
World Series Baseball 2K3の後継作。
ESPNブランドのもとでリリースされた唯一のMLBライセンスのセガゲーム。
ゲームは一般的に好意的な評価を受けた。発売日セガ -
Chicago Enforcer29.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
Mob Enforcerは2004年にTouchdown Entertainmentによって開発されたPC用マフィア関連ゲーム。
2005年にはXbox向けに「Chicago Enforcer」としてリリースされ、マルチプレイヤー機能を追加。
PC版はGameZoneからの評価が混合で、効果的なゲームプレイや非線形のアプローチ、1920年代の再現が評価される一方で、創造性の欠如と厳しい敵に批判された。
“ゲームは繰り返しが多く、フラストレーションが溜まる”との意見も。
Xbox版は特に悪い評価を受け、GameSpotは2.3/10を付けた。
Xbox版は繰り返しや見た目の不満、壊れたゲームプレイが指摘された。
ゲームのAIは過剰または過小評価されているとの意見。
IGNは4.1の評価をつけ、長いロード時間や不均衡なゲームメカニクスが楽しさを打ち消すと述べた。
TeamXboxはもう少し寛大で、AIによる興味深い状況が1930年代の銃撃戦スタイルを反映していると評価。
全体として、PC版の評価は比較的良いが、Xbox版は厳しい批判を受けた。発売日ケムコ -
MVP Baseball 200519.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲーム情報: MVP Baseball 2005はEA Canadaによって開発され、EA Sportsが発行した野球ビデオゲーム。
カバー選手: ボストン・レッドソックスのマニー・ラミレスが表紙。
ライセンス: メジャーリーグベースボール(MLB)、マイナーリーグベースボール(MiLB)、MLB選手会の完全なライセンスを取得。
アナウンサー: サンフランシスコ・ジャイアンツのアナウンサー、デュワン・カイパーとマイク・クルコウが参加。
評価: 野球ファンからは最高のスポーツビデオゲームの1つとされ、全プラットフォームで好評を得た。
チーム: 30のMLBチームが登場し、MLB選手会に登録された全選手を含む。
著名選手不在: バリー・ボンズがライセンス契約の撤回のため不在、代わりに架空の選手「ジョン・ダウド」が登場。
マイナーリーグ: 実際のマイナーリーグチームと選手を含む。
選手やスタジアム: 63人の伝説的選手、15の伝説的スタジアム、100以上のレトロユニフォームを含む。
ゲームモード: エキシビションモード、マネージャーモード、フランチャイズモード、シナリオエディターなど多様なプレイモードが存在。
オンライン機能: XboxとPS2で新しいロースターがダウンロード可能。
オーナーモード: 財務管理やスタジアムの設計が可能。
ヒッターズアイ: 打撃に役立つピッチの色分けシステムを導入。
グラフィックとサウンド: 最高のサウンドトラックとグラフィックを持つと評価された。
リリースとの比較: 最初のリリースから多くの改善がされており、バグも修正された。
売上: PS2版は2006年7月に100万本売上。
受賞歴: 2005年のベストスポーツビデオゲーム賞を受賞。
Moddingコミュニティ: EAがサポートを終了した後も、ファンによるアップデートが続いている。
持続的な人気: 2000年代の中で最も評価されたスポーツゲームとされる。
プレイアビリティ: 実際の試合をシミュレートし、多様なプレイスタイルが可能。発売日Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
Top Gear RPM Tuning RPM Tuning29.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
「RPM Tuning」は、Babylon Softwareによって開発されたレースビデオゲーム。
2004年にWindows、PlayStation 2、Xbox向けに発売された。
「Top Gear」ゲームシリーズの一部。
北米ではPlayStation 2版が未発売。
物語は2003年に設定されている。
主人公のVinceは、GTSRモデルの車を探している地下ドライバー。
Vinceは「RedSet」という名前の手掛かりを持っている。
車選択肢はHatchback si、Pick up 150、322 ciの3モデル。
レーサーのRickやその手下のMacとDanteと出会う。
mechanicの娘Carmenやその兄Lewisと接触する。
VinceはGT coupeとの交換の提案を受ける。
Rickが車泥棒であることが明らかになる。
CarmenはVinceに恋をする。
RickがGTSRを売ろうとしたことが発覚。
Xbox版は「一般的に好意的ではないレビュー」を受けた。
メディア評価はMetacriticで確認可能。
ゲームのリリースは非公式な内容も含む。
物語の進行には多くの人間関係が絡む。
競技や交換が主要な要素として描かれている。発売日MC2 France




