お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月5日に発売されたソフト
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プッシー&プリー・イン・ブロックランド発売年 2020年 / Resistance Studio -
Trek to Yomi”Trek to Yomi”は2022年にリリースされた横スクロールアクションアドベンチャーゲーム。
開発はFlying Wild Hog、発行はDevolver Digital。
Edo時代の日本を舞台に、若い剣士Hirokiの復讐の旅を描く。
プレイヤーはYomi(日本の冥界)に入り、過去の悪に立ち向かう。
ゲームはPS4、PS5、Windows、Xbox、Nintendo Switch向けにリリース。
批評家からは賛否が分かれる評価を受けた。
戦闘は軽攻撃と重攻撃の2種類で構成。
プレイヤーは敵の姿勢を観察し、反応して攻撃方法を選択。
ゲーム内では新しい武器や神話的なクリーチャーと遭遇。
環境を利用して敵を倒すことも可能。
秘密エリアでヘルスやスタミナのアップグレードが見つかる。
難易度を調整できるシネマティックモードを搭載。
Hirokiは師匠と共に村を守るために戦うが、最終的に敵に敗れ、Yomiに導かれる。
ゲームには複数のエンディングがあり、選択によって結末が変わる。
ゲーム制作のアイデアは白黒イメージの実験から生まれた。
デザインには歴史的正確性が考慮され、文化的背景を尊重。
音楽は伝統的な日本楽器を使用している。
ゲームは約5時間のプレイ時間を想定している。
競合の作品との比較評価が多く、グラフィックには高い評価が与えられた。
ゲームの楽しさには、ビジュアル以外の要素が批判されることが多かった。発売年 2022年 / Devolver Digital -
Wildcat Gun Machine発売年 2022年 / Daedalic Entertainment -
ホグワーツ・レガシー『ホグワーツ・レガシー』はアメリカのオープンワールドアクションRPGで、ホグワーツ魔法魔術学校を舞台にしている。
2023年2月10日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、Windows PC版がリリースされた。
ハリー・ポッターシリーズの約100年前の世界を設定としている。
プレイヤーはホグワーツを中心に自由に探索可能で、禁じられた森やホグズミード村も含まれる。
キャラクターのカスタマイズが可能で、性別、顔、体型、所属寮を選べる。
経験値を獲得して呪文やアビリティをアップグレードし、「必要の部屋」をカスタマイズできる。
メインクエスト、サブクエスト、人間関係クエストが存在し、登場人物との交流が含まれる。
授業を受けることで呪文や魔法薬の習得ができ、NPCとの友情が強化される。
戦闘は多様な呪文を使用し、クールタイムが設定されている。
ストーリーは古代魔術の秘密を巡り、敵対勢力との戦いを描く。
物語中で主人公は4人の守護者や友人たちと共に冒険を進める。
ヒッポグリフやセストラルなどの魔法生物を飼育可能で、アイテムクラフトも行える。
ゲーム内で出会う敵は、モンスターや闇の魔法使いが含まれる。
クィディッチは遊べないが、ストーリーに影響するデータが存在する。
大きな八つの拠点があり、それぞれに特有のクエストが設定されている。
プレイヤーの選択や行動が物語の展開に影響を与える。
最終的に主人公は大きな戦闘を経て、敵を倒す結末が描かれる。
主要キャラクターは転入生であり、独自のストーリーを持っている。
古代魔術に関する歴史や過去の人物がストーリーに絡む。
プレイヤーはストーリー進行に伴い、様々な新しい呪文や道具を獲得できる。発売年 2023年 / WB Games -
グルタ発売年 2023年 / Ratalaika Games -
ホグワーツ・レガシー『ホグワーツ・レガシー』はアヴァランチ・ソフトウェアが制作したオープンワールドアクションRPG。
J.K.ローリングの『魔法ワールド』のホグワーツ魔法魔術学校を舞台とし、1890年代の物語。
2023年2月10日にPlayStation 5版、Xbox Series X/S版、PC版が発売された。
プレイヤーはホグワーツや周辺の地域を自由に探索可能。
キャラクターは性別、声、体型をカスタマイズでき、所属寮は組分け帽子で決定。
経験値を獲得しながら呪文や能力をアップグレードできる。
主要なクエストはメインクエスト、サブクエスト、人間関係クエストの3つに分かれる。
戦闘や授業を通じて魔法を学び、魔法動物の飼育やアイテム生成も可能。
ゲーム内には多くのNPCや仲間と交流し、彼らのストーリーが展開される。
クィディッチはゲーム内では実施されない。
季節によってホグワーツ城の景色が変化する。
本作のストーリーは古代魔術の秘密を探る旅を描いている。
主人公はフィグ教授と共に冒険し、様々な敵と戦う。
クエストを通じて重要な選択をし、物語が展開される。
プレイヤーにはレベルがあり、経験値によって成長する。
魔法薬調合や植物栽培もでき、カスタマイズ要素が豊富。
主人公には特別な能力があり、古代魔術の痕跡を見ることができる。
敵として闇の魔法使いや小鬼軍が登場し、戦闘が行われる。
本作のエンディングでは主人公の成長や寮の結果が描かれる。
声優陣には有名なキャラクターの声も多く含まれている。
多様なキャラクターが登場し、それぞれの背景や物語がある。発売年 2023年 / ワーナー・ブラザーズ
Hot Item 最近反応があった作品
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世界の首都クイズ発売年 2023年 / Supergonk -
Curse of the Sea Rats(カースオブザシーラッツ)「Curse of the Sea Rats」はBarcelonaのPetoons Studioが開発したメトロイドヴァニア型のビデオゲーム。
2023年4月6日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売。
アートワークには高評価が寄せられたが、技術的な問題やバランスの不備が指摘された。
物語は、海賊の魔女が囚人たちをネズミに変えるという設定。
船の船長は、魔女を倒すことで囚人のうち4人に恩赦を与えると提案。
プレイヤーは2Dプラットフォーム上で敵と戦う。
4人のプレイキャラクターがそれぞれ異なるスキルを持ち、最大4人で同時プレイ可能。
キャラクターはゲーム内の特定の地点で切り替えられる。
アートは手描きで制作されている。
ゲームは2020年にクラウドファンディングで資金を集め、大成功を収めた。
Metacriticでのスコアは、Switch: 59/100、PC: 66/100、PS5: 63/100で「混合または平均的な評価」とされる。
Hardcore Gamerは事前評価で「素晴らしい可能性」を示しており、声優やアニメーション、ビジュアルを称賛。
Slant Magazineはゲームのユーモアを批判し、ボスが簡単すぎる一方で他の敵が強すぎると指摘。
Pocket Tacticsはグラフィックを評価しつつ、難易度がカジュアルプレイヤーを遠ざける可能性があると述べた。
NintendoWorldReportは「多くの可能性があるが、似たようなキャラクターやバグが足かせ」とコメント。
Digitally Downloadedは、本作のターゲット層は「ユニークなネズミとユーモアを好む挑戦的なプラットフォーマー好き」に限られると表現。
全体として、作品は多くの期待が寄せられる一方で、バランスや技術的な課題が残っている。発売年 2023年 / Phoenixx
Latest Update
最新更新日:2024/10/10
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Godzilla: Save the Earth『Godzilla: Save the Earth』は Toho のゴジラシリーズに基づく格闘ゲーム。
2004年に PlayStation 2 と Xbox 用にリリースされた。
前作『Godzilla: Destroy All Monsters Melee』の続編。
ゲームプレイは前作と同じだが、ペースが遅く、ビーム攻撃が頻繁に使用可能。
新たに高低差のある地形、チャレンジモード、オンラインプレイ、ストーリーモードが追加された。
12体のプレイ可能な怪獣に加え、6体の新しい怪獣(バラゴン、ジェットジャガー、メガギラス、モゲラ、モスラ、スペースゴジラ)が登場。
バイオランテもプログラムされていたが、ライセンスの問題でカットされた。
物語は『Destroy All Monsters Melee』の2年後に設定。
人類がゴジラのDNA(G-Cells)を手に入れ、ヴォルタクが再び地球に襲来する。
プレイヤーは制御された怪獣と戦い、最終的にゴジラがスペースゴジラと対決する。
スペースゴジラは黒い穴に吸い込まれ、撃破される。
ゲームは様々なプラットフォームで評価が分かれた。
1UPは「B-」評価を付け、もう少し洗練されていればより良いとコメント。
ゴジラファンでないと他のゲームの方が優れていると指摘。
それでも、ゴジラの怪獣は他の格闘ゲームのキャラクターより魅力的とされる。発売日アタリ -
Chessmaster19.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ChessmasterシリーズはUbisoftが開発・販売するチェスのビデオゲームシリーズ。
2002年までに500万本以上が販売され、最高の売上を誇るチェスゲームシリーズ。
1986年に初代Chessmaster 2000がリリースされ、様々なプラットフォームに対応。
ChessmasterシリーズはAIエンジン「The King」を使用しており、様々な難易度のプレイヤーに合わせた設定が可能。
2002年にはChessmaster 9000がリリースされ、フランス語とロシア語に翻訳された。
多くのバージョンがある中で、グラフィックスは2Dと3Dの両方で提供。
教育機能が充実しており、初心者や中級者向けのチュートリアルが多い。
Chessmaster 4000 Turboは新しいAI「パーソナリティ」を搭載し、高評価を得た。
シリーズのブランドイメージはWill Hareのコスチューム写真が使われている。
Chessmasterは数々のプラットフォームに登場し、さまざまなエディションが販売され続けている。
さまざまなプレイスタイルが設定可能で、150以上の異なる「パーソナリティ」がある。
競技者とは異なるランダムな手札を持つ「Stanley」ペンギンのパーソナリティも存在。
2002年にはChessmasterが米国オープンコンピューターチェス選手権で優勝。
レビューは概ね肯定的で、特に教育的価値が高く評価されている。
Chessmaster 9000は2718のEloレーティングを持ち、他の棋力評価の基準とも比較される。
改善のための新機能の追加が望まれているが、過去のエディションとの大きな違いは少ないとの批判も存在。
各エディションには多機能が搭載され、特にChessmaster 10th Editionはユーザーに好評。
チェスの利点を学ぶための包括的なチュートリアルで初心者に配慮した設計がされている。
シリーズは1980年代から続き、チェスソフトウェアのスタンダードと認識されている。
Chessmaster IIはPlayStation向けに1999年に発売された。発売日ユービーアイソフト(Ubisoft) -
Bicycle Casino19.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲーム情報: Bicycle Casinoは2004年10月26日にリリースされたXbox用のギャンブルゲーム。
開発者とパブリッシャー: アメリカのLeaping Lizard Softwareが開発し、Activision Valueが出版。
ゲームの概要: 本物のカジノ環境のシミュレーションで、Bicycle Playing Cardsによるカジノゲームの集合体。
ゲームバリエーション: 宣伝されている500のバリエーション、テキサス・ホールデムやブラックジャックなどを含む。
マルチプレイヤー機能: Xbox Liveを使用したマルチプレイヤー機能が初めて搭載されたカジノタイトル。
レビューの評価: 一般的に混合した評価を受け、オンラインプレイが評価された一方で、AIプレイヤーのパフォーマンスが批判された。
ゲームモードの多様性: ポーカー、バカラ、ルーレット、クラップス、スロットなど、多数のゲームモードを提供。
キャラクターの選択: プレイヤーは選択可能な特徴を持つ仮想キャラクターでプレイ。
ビジュアルの評価: 視覚面についての批判が多く、「貧弱なグラフィック」と「限られたアニメーション」が指摘された。
AIプレイヤーの批判: AIの挙動が問題視され、ゲームが単調になりやすいとの声があった。
続編の計画: 続編の計画があったが、出版契約が成立せず、ゲームのリリース後にスタジオは閉鎖された。
プレイヤー感情の組み込み: 選択可能なエモートやアニメーション反応がある。
Metacriticの評価: 「一般的に好意的でないレビュー」を受けた。
特長の強調: オンラインプレイが楽しいとされ、コミュニティプレイヤーとの対戦が評価された。
ハードウェアとの統合: Xbox Liveとの統合により、ボイスチャット機能も利用可能。
初期の開発背景: Leaping Lizardは1994年に設立され、Magic: The Gathering Onlineの初期開発で知られた。
運営の終了: メインデベロッパーのLeaping Lizardはこのタイトルのリリース後に操業を停止した。
プロジェクトマネージャーのコメント: グラント・ロバーツが続編の計画を語ったが、実現には至らなかった。
広告の誇大表現: 実際のゲームモードは、宣伝された500のバリエーションには満たなかったとされた。
プレイヤーの意見: プレイヤーからのフィードバックも悪くない部分があったが、改善が求められている部分も多かった。発売日Activision Value -
The Bard's Tale19.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
「The Bard’s Tale」は、マイケル・クランフォードが創作し、ブライアン・ファーゴのインタープレイ・プロダクションズとinXileエンターテインメントが開発したファンタジーRPGフランチャイズ。
シリーズの初タイトルは「Tales of the Unknown」で、1988年以降は「The Bard’s Tale」として知られるようになった。
初期のゲームは、スカラ・ブレイの町を救うために冒険者のグループが悪の魔法使いマンガーを倒す物語。
「The Bard’s Tale II: The Destiny Knight」では、魔法の杖を探して再構築し、悪の大魔法使いラゴス・ザンタに立ち向かう。
「The Bard’s Tale III: Thief of Fate」では、狂気の神タルジャンとの戦いが描かれ、次元を超える神々の戦争に巻き込まれる。
最初の3作後、権利の問題から新作「Dragon Wars」へと展開。
「The Bard’s Tale (2004)」は、オリジナルシリーズとは異なるアクションRPGとして登場。
「The Mage’s Tale (2017)」はVR向けのスピンオフで、アクションベースの呪文発動が特徴。
「The Bard’s Tale IV: Barrows Deep (2018)」はKickstarterで資金調達され、シリーズの正当な続編としてリリース。
リマスター版の「The Bard’s Tale Remastered Trilogy (2018)」はグラフィックやユーザーインターフェースが更新された。
2022年には音声駆動のスピンオフゲーム「The Bard’s Tale: Warlocks of Largefearn」がリリース。
ゲームに関連する公式のクルーブックがエレクトロニック・アーツから出版され、ストーリーを拡張。
1990年代にバン・ブックスからシリーズに基づいた小説が出版された。
2003年時点で、シリーズの販売数は100万本を超えた。
1996年には「Top 100 Games of All Time」にランクイン。
「Bard’s Tale」シリーズは、PCゲームの古典的フランチャイズとされている。
ゲームエンジンに基づいたダンジョンクローラーゲームを作成するための「The Bard’s Tale Construction Set (1991)」も登場。
開発者はシリーズの初期作品に関する権利を持たなかったため、新しい内容は含まれなかった。
小説にはゲームのストーリーを異なる視点で再構成したものもあった。発売日InXile Entertainment -
Outlaw Golf 219.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。発売日Global Star Software -
Scaler29.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲームタイトル:Scaler(2004年リリース)
開発元:Global Star Software
対応プラットフォーム:GameCube、Xbox、PlayStation 2
主人公:12歳のボビー「スケーラー」ジェンキンス
プロット:ボビーが世界征服を企む悪の計画を発見
改造型爬虫類に変身できる能力を持つ
変身可能な5つの爬虫類:バクダン、クロック、ドゥズム、フルザード、スウーム
各変身には固有の利点があり、環境によって使い分ける
特定の場所でのみ変身可能
敵と戦うことで能力をアップグレードできる
歴史的背景:ボビーは父親Leonと因縁がある
LeonはLoogerの罠にかかり、記憶喪失になっていた
ScalerとLeonが協力して卵を救い、Loogerを阻止する
最終的に父子の和解が描かれる
ゲームデザインやプロットが評価され、平均的なレビューを得る
高い生産価値が称賛されるが、ストーリーが退屈との意見もあり
隠しエンディングが存在し、新しいタイムラインに移行する設定
Scalerの記憶と能力が引き継がれる
ゲーム内でKlokkiesを獲得して能力を強化
Loogerの強要から逃れるために戦うアクション要素
メタクリティックでのレビュー評価:平均的発売日Global Star Software -
Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus39.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
2004年にコナミから発売された「Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus」は、ゲーム形式がビート’em upの続編。
2003年のテレビシリーズを基にした作品。
セルシェーディンググラフィックスと四人同時プレイが特徴。
最初のTMNTアーケードゲームがアンロック可能なボーナスとして含まれている。
主に2003年のアニメシリーズの第2シーズンの終わりに基づいている。
ゲーム内には4つのトーナメントがあり、波状攻撃の敵が登場。
各プレイヤーはカメとアンロック可能なキャラクターからなる「チーム」を選択。
各チームには特有の能力があり、プレイヤーが進行する助けを提供。
プレイヤーは共有のヘルスバーを持ち、一人がダメージを受けると全員のヘルスが減少。
レベルクリアのためには、目的地到達、全敵撃破、ボス撃破、時間切れまで生存するなどの条件がある。
サイドゴールとして隠されたアーティファクトの収集がある。
ストーリーは、カメたちがシュレッダーと対峙し、マスター・スプリンターを探す冒険を描く。
スプリンターの行方を追ううちに、宇宙の惑星D’Hoonibへと移送される。
敵組織はトリケラトプスと連邦で、テレポーテーション装置を巡り戦争を繰り広げる。
シュレッダーが生存していることが明らかになり、ウトロム(宇宙人)との歴史も示される。
ゲームはBattle Nexusというマルチバースバトルトーナメントも含む。
さまざまなキャラクターとの出会いや、彼らとの協力が求められる。
ゲームはプラットフォームごとに異なる評価を受けた。
全体的には、コンソール版は低評価,GBA版はやや好評。
ストーリーの進行、キャラクターの特性、協力プレイの要素が特徴。発売日コナミ -
Men of Valor19.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲーム名: Men of Valor
開発会社: 2015, Inc.
出版社: Vivendi Universal Games
プラットフォーム: Microsoft Windows、Xbox
ゲームエンジン: Unreal Engine 2
作品の舞台: ベトナム戦争、特に1968年のテト攻勢
発売年: 2004年
ストーリーの主人公: ディーン・シェパードとマリーン部隊
ミッション数: 16
プレイヤーの役割: ヘリコプターのドアガン、川舟の操縦、トンネル戦など
ミッションタイプ: 人質救出、偵察巡回、POW救出、破壊作戦
歴史的シナリオを基にしたゲームプレイ
ミッション間に実際の戦争を紹介する映像が挿入される
評価: MetacriticでXbox73/100、Windows71/100
賞賛される点: ストーリー、キャラクター開発、設定、ゲームプレイ、雰囲気
批判される点: ボイスアクティング、チェックポイントシステムの不安定さ、難易度の不均一性
Eurogamer評価: 6/10
IGN評価: PC版6.8/10、Xbox版7.8/10
公開時期における他の混合評価ビデオゲームと比較される
作品の根底にあるのは、歴史的出来事を基にした物語
市場での評価は概ね平均的または混合的だった発売日Vivendi Games -
Ty the Tasmanian Tiger 2: Bush Rescue29.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
タイ・ザ・タスマニアン・タイガー2: ブッシュ・レスキューは2004年にリリースされた3Dプラットフォーマーゲーム。
開発はKrome Studios、EA Gamesがパブリッシャーで、GameCube、PS2、Xbox向け。
Game Boy Advance版は2D横スクロール形式で開発された。
ゲームは2017年にSteamで高画質リマスター版がリリース。
2021年1月、Nintendo Switch、Xbox One、PS4向けリマスター版のKickstarterキャンペーンが開始され、目標を24時間以内に達成。
ゲームの舞台はオーストラリアのSouthern Rivers、非線形のオープンワールド形式。
ミッションの進行により新しいエリアが解放される。
タイの武器には双子のブーメランがあり、さまざまなアクションが可能。
マルチプレイヤーモードでは、マリオカートスタイルのゴーカートレースが楽しめる(PS2版は2人プレイのみ)。
ゲームのストーリーは、ボスキャスとの戦いやBush Rescueの形成を含む。
プレイヤーは町の市民を助けたり、アイテムを運んだりするミッションをこなす。
GBA版は制約があり、一部の要素が変更・削除されている。
タイはボスキャスを最終的に打ち破り、町の住民を救出する。
完全クリアすると、バニピップの長老がタイとシャザに夢の中の何かを見せる。
ゲームは全体的に「普通」な評価を受け、特に若年層向けとされる。
リマスター版は2021年にSwitch、Xbox One、PS4向けにリリースされた。
スペシャルエディションの物理版も2021年10月にリリース。
第3作目「タイ・ザ・タスマニアン・タイガー3: ナイト・オブ・ザ・クインカン」は2005年に発表された。発売日EA Games -
FIFA 200519.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
FIFA Football 2005は2004年に発売されたサッカーシミュレーションゲーム。
開発はEA Canada、販売はElectronic Artsによって行われた。
PS、PS2、PC、Xboxなど多くのプラットフォームに対応。
ゲームのキャッチフレーズは「優れた選手には優れたファーストタッチが必要」。
シリーズの12作目であり、PS用の最終作。
15シーズンのキャリアモードを改良。
初のファーストタッチゲームプレイを実装し、実際のトリックやパスを再現可能。
メキシコリーグが初めて完全に収録された。
オープニング曲はDJ Paul Oakenfoldが特別に作曲した「FIFA Theme」。
メインカバーはパトリック・ビエラ、フェルナンド・モリネーテス、アンドリー・シェフチェンコの3選手が描かれている。
北米版カバーはオスワルド・サンチェスがビエラの代わりに登場。
英語版の解説者はジョン・モットソン。
2004年末までに全世界で450万ユニット以上を販売。
PS2版は「ダブルプラチナ」の販売認定を受けた。
総体的にポジティブな評価を受けた。
Metacriticスコアはプラットフォームによって異なるが、最高で82%を記録。
ゲームのオンラインサーバーは2008年に閉鎖された。
日本版は「FIFAトータルフットボール2」という名前で発売。
広告宣伝が盛んで、発売日を10月下旬ではなく早めた。発売日Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
Tak 2: The Staff of Dreams39.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
タク2: ドリームスタッフは、Avalanche Softwareが開発し、THQが出版したアクションアドベンチャープラットフォームゲーム。
ゲームはゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス、プレイステーション2、Xbox向けにリリースされた。
前作「タクとジュジュの力」の続編で、シリーズの第2作目。
プレイステーション2版は2011年に「PS2クラシック」としてPlayStation Networkに移植されたが、2013年にTHQの破産によりストアから削除された。
タクは16日間夢の中に囚われており、ジュジュからドリームガーディアンと戦い、ドリームスタッフを救うよう命じられる。
戦闘を通じて夢の世界を抜け、現実の世界での冒険も描かれる。
バトルやパズル解決を通し、タクは新たなパワーを手に入れていく。
ゲームプレイは、タクの武器が常時利用可能で、マナは羽数で表現される点が前作と異なる。
多様な環境(熱帯雨林、峡谷、火山地域、雪原など)でのプレイが展開される。
ゲームは多くの動物からの助けを受けることができ、特定の動物が現実世界でもサポートする。
「タク2: ドリームスタッフ」は、ゲームキューブ版には「一般的に好意的なレビュー」が寄せられたが、他のプラットフォームでは賛否両論。
シリーズ第3作目「タク: グレートジュジュチャレンジ」が2005年にリリースされた。
発売からほぼ100万ユニットを出荷。
タクはデッドジュジュ、ロク、ジュボルバと共に冒険を繰り広げる。
ゲームデザインは前作とほぼ同じだが、キャラクターやストーリーが追加されている。
タクの魔法はボタンを押し続け、他のボタンのコンボで呼び出すことができる。
プレイヤーがタクの成長を実感しながら進む要素が強調されている。
最後には悪役 Tlaloc を打倒し、現実世界に戻る展開。
クラシックゲームとして評価されつつ、ファンによる支持も集めた。発売日THQ -
Trigger Man39.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。発売日Crave Entertainment -
Conflict: Vietnam29.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲームタイトル: Conflict: Vietnam
開発・出版: Pivotal Gamesが開発、Global Star SoftwareとSCi Gamesが出版。
プラットフォーム: PlayStation 2、Xbox、Windows。
リリース年: 2004年。
シリーズ: Conflictシリーズの第3作。
モバイル版: 8bit Gamesによるモバイルデバイス版も同年にリリース。
ストーリー設定: 1968年、テト攻勢前夜。
プレイヤーキャラクター: 101空挺師団の4人の兵士(Frank ”Ragman” Wier、Bruce ”Junior” Lesh、Will ”Hoss” Schafer、Harold ”Cherry AKA Doc” Kahler)。
ゲームプレイ: マルチプレイヤーでの協力プレイ可能。
ゲームのプロット: 彼らは敵の後方に取り残され、ジャングルを通じて戦う。
敵勢力: ベトコン(VC)と北ベトナム軍(NVA)。
特重要素: 各キャラクターには異なる役割(スナイパー、機関銃手など)あり。
主要なイベント: 蛙歩兵の基地への攻撃、捕虜としての経験、ナパーム攻撃からの脱出。
ゲームの評価: Metacriticで「混合」のレビュー。他のメディアでも評価は分かれる。
音楽の使用: 音楽がゲームの雰囲気を形成し、特定の曲の使用が指摘される。
エンディングの結果: 各キャラクターのその後が描かれ、様々な運命を辿る。
ジャンル: 戦術シューティングゲーム。
ゲームの期間: プレイヤーは数日間の戦闘を体験。
敵との戦闘: 狭い道を進み、次々と戦闘が発生する構造。発売日Eidos Interactive -
Yager29.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲームタイトル: Yager
開発者: Yager Development
発行者: THQ、Kemco、DreamCatcher Interactive
リリース: Xbox専用として2003年に最初リリース、後にMicrosoft Windowsに移植
地域: Xbox版は北米で2004年、PC版は2005年2月にリリース
キャラクター: プレイヤーはフリーランスのパイロット、マグナス・タイドを操る
ゲーム内容: 20レベルにわたるミッションで様々な武器と船を使って任務を達成
設定: 未来的な世界で、国境がなくなり、地球は複数のメガコーポレーションによって支配されている
主要コーポレーション: DST、Proteus、Lobos Robotics
環境設定: Proteus Islandsはトロピカルパラダイス、Free Trade Zoneはコーポレーションに支配されていない唯一のゾーン
ゲームの評価: 批評的には好評も、商業的には成功せず、主に北米でのリリース遅延と広告不足が影響
レビュー: Metacriticにおいて「混合または平均的な評価」を受ける
要約情報: ゲームは様々な環境で戦闘飛行を行うシミュレーション
特徴: 廃墟や古代の遺物が見られる区域(ビターフェルト)など多様なロケーションがある
ゲームモード: シングルプレイヤー
評価: IGN、GameSpot、Eurogamerなどからのレビューが存在
関連出版物: Computer Gaming World、Game Informer、PC Gamerなどでレビュー掲載
アーカイブ: 公式サイトや各種アーカイブサイトで情報が確認可能
これらのポイントでYagerの概要を把握できます。発売日ケムコ -
Mortal Kombat: Deception29.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
『Mortal Kombat: Deception』は2004年にリリースされた格闘ゲーム。
開発・出版はMidwayが手掛け、Mortal Kombatフランチャイズの第6作。
2002年の『Mortal Kombat: Deadly Alliance』の続編。
プレイステーション2、Xbox、ゲームキューブに展開され、のちにPSP版もリリース。
ストーリーは『Deadly Alliance』から続き、ドラゴンキング・オナガの復活が中心。
主要な敵キャラクターは過去作の魔法使いクァン・チーとシャング・ツン。
26人のキャラクターがプレイ可能で、そのうち9人は初登場。
ゲームに新機能としてチェスやパズルゲームが追加。
「コンケストモード」は主人公シュジンコの物語を追う。
戦闘はリアルでインタラクティブなアリーナで行われ、デス・トラップが存在。
新たな「コンボブレイカー」システムにより、コンボを最大3回中断可能。
各キャラクターは2つのフィニッシュムーブ(ファタリティ)を持つ。
ゲームは高評価を受け、2004年のベスト格闘ゲームとされることも。
コンケストモードは批判も受けており、特に声優演技が低評価。
ゲームは早期に100万ユニットを出荷し、売上でも成功を収めた。
キャラクターデザインは多くのキャラクターに改良が施されている。
プレイヤーは一部のボーナスコンテンツを解放するためにコンケストモードを進める必要がある。
オンラインモードの導入が革新的であり、最新ゲーム機能が取り入れられた。
ゲームキューブ版はオンライン未対応で、評価が低い。
PSP版『Mortal Kombat: Unchained』は新キャラクターとモードを含む。発売日Midway Games -
ESPN NBA 2K519.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ESPN NBA 2K5は2004年に発売されたバスケットボールシミュレーションゲーム。
開発はVisual Conceptsが行い、セガとGlobal Star Softwareが共同出版。
North Americaでは2004年9月に発売、欧州では2005年2月。
NBA 2Kシリーズの第6作目で、ESPN NBA Basketballの後継、NBA 2K6の前作。
カバーアスリートはデトロイト・ピストンズのベン・ウォレス。
シリーズ初のカバーアスリートがアレン・アイバーソン以外の選手。
セガによる最後のNBA 2Kゲームで、Visual ConceptsはTake-Two Interactiveに売却された。
ESPNブランドが付いた最後のゲームで、以降は「NBA 2Kx」となる。
ゲームはNBAをリアルに再現し、さまざまなゲームモードで楽しむことができる。
プレイヤーは実在のチームでプレイし、カスタマイズも可能。
24/7モード、Associationモード、ストリートバスケットモードが含まれている。
評価は好評で、ビジュアルとゲームプレイが特に称賛された。
一部のモードへの評価は賛否が分かれる。
価格が低く、コストパフォーマンスが高いと評価された。
2006年7月までにPlayStation 2版の販売は100万本に達し、米国で2000万ドルの売上を記録。
オンライン機能や詳細なアニメーションが好評。
コメントatorにはスチュワート・スコット、ボブ・フィッツジェラルド、ビル・ウォルトンが参加。
ゲームの発売日はXboxが2004年9月28日、PS2が9月30日。
米国での合計販売台数は160万本に達した。
次世代の販売ランキングでPlayStation 2とXbox用の売上57位にランクイン。発売日セガ -
Colin McRae Rally 200539.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
Colin McRae Rally 2005はCodemastersが開発・発売したレースゲーム。
リアルなラリーシミュレーションで、9か国の70ステージのラリーに参加。
30台以上の車両が用意されている。
新しいキャリアモードではクラブリーグからスタートし、Colin McRaeと競い合う。
チャンピオンシップモードではColin McRaeとして6つのラリーに挑戦。
改良されたグラフィックエンジンでリアルなダメージ表現が可能。
ダメージシステムはDestruction Derbyに類似し、ラジエーター損傷によるエンジン再起動が必要。
若干のカスタマイズが可能で、車のウィンドウに名前や国籍を表示できる。
Mac OS X版(Colin McRae Rally Mac)がリリースされ、シリーズ初のMac対応。
モバイル版としてN-GageとJ2MEでも展開、両者はBAFTAにノミネートされた。
PSP版は日本で刊行され、一般的な評価を受けた。
全体的には好評だが、PSP版は平均的な評価。
GameSpotで2004年のベストN-Gageゲームに選ばれた。
発売日は2004年、Mac版は2007年に発売された。
McRaeの死後わずか6週間でMac版がリリースされる。
開発には多くの問題が発生し、発売が遅延。
PC版は2004年末から利用可能だった。
ゲームの独立性を強調するため、名称に年度を付けなかった。
ゲームは多くのプラットフォームで評価され、特にN-Gageでは高評価を受けた。
車のダメージ表現が進化し、より現実的なドライビング体験を提供。発売日Codemasters -
Crash Twinsanity49.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲームタイトル: Crash Twinsanity (2004年発売)
開発: Traveller’s Tales、出版: Vivendi Universal Games
対応機種: PlayStation 2 と Xbox
シリーズの第11作目であり、メインシリーズの第5作目。
ストーリー: Crash Bandicoot と Doctor Neo Cortex が共闘し、Evil Twinsを阻止する内容。
開発は当初、よりシリアスなトーンのCrash Bandicoot Evolutionとして始まった。
コメディ調に変更された背景には、Ratchet & Clankとの類似性がある。
Lex Langが新たにCortexの声を担当、以前の声優はClancy Brown。
ゲームプレイスタイルは自由移動型で、レベル間をシームレスに移動可能。
プレイヤーは、Crash、Cortex、新キャラクターのNina Cortexを操作。
さまざまなゲームスタイルを特徴とし、HumiliSkateやDoc Amokなどの独自のプレイ方式がある。
ゲーム内にはWumpa Fruitやアクセサリー、一時的な場面を繰り返すチェックポイントが存在。
発売時の評価は賛否両論。ゲームプレイ、ストーリー、ユーモアが評価される一方、音楽やカメラワークについては批判があった。
モバイル版も登場したが、評価はまちまちであった。
パズル的な要素や、コメディ調の台詞が特に評価され、キャラクターの個性が際立つ。
グラフィックに関しては評価が分かれたが、一般的には高評価を得た。
音楽は賛否が分かれ、ゲームの性質に合わないとの意見も。
クリエイティブディレクターはDavid Robinson、ストーリーは特にCortexのキャラクター展開に焦点を当てた。
Nina Cortexは初めてプレイヤーキャラクターとして登場したが、以前の作品でも登場している。
ゲームのユーモアとストーリー展開が特に好評を得た。
続編やリメイクの期待が示唆されている。発売日Vivendi Games -
NBA Live 200519.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
NBA Live 2005は2004年にEA Canadaによって開発されたスポーツビデオゲーム。
プラットフォームはPlayStation 2, Xbox, GameCube, およびMicrosoft Windows。
ゲームには新しいスタイルのダンクやユーザー制御のティップインなどを特徴とする「EA Sports Freestyle Air」モードがある。
「NBA All-Star Weekend」モードでは、毎年のNBAオールスタウィークエンドを楽しめる。
このモードにはルーキー対ソフォモアの試合、NBAオールスターゲーム、スラムダンクコンペティション、3ポイントコンペティションが含まれる。
「Create-A-Player」モードでは、プレイヤーが独自のキャラクターを作成し、外見やシューズ、卒業した大学をカスタマイズできる。
2006年7月までにPlayStation 2版は160万本売上を記録し、5400万ドルの収益を上げた。
Next Generation誌ではPlayStation 2, Xbox, GameCubeの中で24番目に売れたゲームとしてランク付けされた。
2000年代に発売されたNBA Liveシリーズの合計売上は800万本に達した。
Metacriticによると、全プラットフォームで「好意的」なレビューを受けている。
日本のファミ通ではPlayStation 2版に32点/40点を付けた。発売日Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
Yourself!Fitness19.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
Yourself!FitnessはRespondesignによって開発されたエクササイズビデオゲーム。
初めてXbox向けに公開され、その後PlayStation 2やMicrosoft Windowsに移植。
Ubisoftとの提携により、Wii向けにMy Fitness Coachとしてリリースされた。
バーチャルパーソナルフィットネスコーチ「マヤ」が指導。
プレイヤーは最初にフィットネスアセスメントを受ける必要がある。
アセスメントでは安静時心拍数、ジャンピングジャックス後の心拍数が測定される。
筋力や柔軟性、体重も記録される。
運動の種類はプレイヤーのフィットネスレベルに基づいて決定される。
毎10回のワークアウトでフィットネス評価を行う「フィジカルチャレンジ」がある。
マヤは5つのエリア(ダイエット、心肺運動、上半身、コア、下半身)から重点を提案。
ヨガを選択できる「メディテーションガーデン」もある。
ワークアウトの時間は15, 30, 45, 60分から選べる。
500種類以上の運動が含まれる。
エクササイズボール、ダンベルなどを利用できる。
プレイヤーの反応によってプログラムが調整される。
McDonald’sとのプロモーションでDVDが配布された。
Xbox版は「好評」、PlayStation 2とWii版は「平均的」の評価を受けた。
各バージョンのレビューはMetacriticで確認できる。
「Yourself!Fitness」はユーザーに合わせたホームワークアウトを提供。発売日Respondesign




