お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月6日に発売されたソフト
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オンラインプロレスリング基本情報
ジャンル: 3Dプロレスアクション
対象年齢: CERO【B】(12才以上対象)
発売日: 2004年5月6日
開発・発売: ユークス
メディア: DVD-ROM
プレイ人数: 1人(オンライン対応)
対応周辺機器: PlayStation BB Unit、USBキーボード
オンライン料金:
クレジットカード: 月額525円(税込)
ウェブマネー: 30日 630円 / 60日 1,155円 / 90日 1,575円
ゲーム内容
全国のプレイヤーとオンラインでプロレス対戦が可能
オンライン以外でもCPU戦や2P対戦が可能
5000種類以上のパーツ、1500種類以上の技でレスラーをエディット可能
作成したレスラーを団体に登録し、試合や大会に参加できる
試合の勝利でポイントを獲得し、エディットパーツや団体設立に使用可能
タッグマッチ、バトルロイヤル、金網マッチなど50種類以上の試合形式に対応
他のプレイヤーとデータ交換が可能(レスラーデータのダウンロード等)
良い点
オンラインで全国のプレイヤーと対戦できる画期的なシステム
エディットの自由度が高く、オリジナルレスラーの作成が楽しい
プロレスファンなら楽しめる試合演出やリアルな動き
プロレスの魅せる試合(受けと攻めの流れ)を楽しめる
団体運営モードがあり、オーナー視点でプロレス団体を運営可能
オンラインの交流要素(チャットやメッセージ機能)でプロレスファン同士の繋がりを感じられる
悪い点
実在のレスラーが登場しない(エディットで作成する必要あり)
オンライン対戦は時間帯によってプレイヤーが少なく、マッチングしづらいことがある
オフラインで遊べるモードが少なく、基本的にオンライン前提の作り
一部の技が強すぎてゲームバランスが崩れている
ラグが発生しやすく、回線状況によっては動作がカクカクになることも
エキプロ4をベースにしているため、エキプロ5と比べるとグラフィックが劣る
プロレスの流れを無視した発売年 2004年 / ユークス -
レイストームHD配信専用
『RAYSTORM』は1996年にタイトーから発売された2D縦スクロールシューティングゲーム。
PlayStation互換基板FXシステムによる3DCG描画。
自機の移動は前後左右のみで高度操作はなし。
開発チームは『レイフォース』のコアスタッフが担当。
ゲーム音楽はZUNTATAのTAMAYOが担当。
システム面で『レイフォース』の要素を多く引き継いでいる。
自機はR-GRAY1とR-GRAY2の2種類から選択可能。
ロックオンレーザーやスペシャルアタックが特徴。
ストーリーは地球人類が恒星間航行を実現した未来を舞台にしている。
セシリア連合が地球に反発し、制圧作戦を展開する。
プレイヤーは8方向レバーと2ボタンで操作。
マニュアルモードとオートモードが選べる。
各自機のショットや特性が異なる。
8つのステージと各ステージに異なるボスが存在。
移植版はPS、SS、PC、PS2、PS3、Switchなどで登場。
HD版では主にグラフィックや音楽がリメイクされている。
特にPS版にはエクストラモードなどの追加要素がある。
スペシャルアタックゲージのシステムが導入されている。
アイテムは4種類で、特殊効果を持つ。
総称「レイシリーズ」として後の作品と共同で扱われる。発売年 2010年 / スクウェア・エニックス -
タスクフォース カンパス発売年 2020年 / eastasiasoft -
彩色のカルテット発売年 2021年 / ケムコ -
Dull Grey発売年 2021年 / Sometimes You -
Escape First 3発売年 2021年 / OnSkull -
Olympic Basketball発売年 2021年 / Pix Arts -
Poker Pretty Girls Battle: Fantasy World Edition発売年 2021年 / eastasiasoft -
スカリー発売年 2021年 / Modus -
アストロベアーズ発売年 2021年 / レオフル -
Wordify 言葉発売年 2021年 / Hook Games -
スケートシティ発売年 2021年 / Snowman -
Sofia発売年 2021年 / レジスタ -
テクノタンク発売年 2021年 / EpiXR Games -
変身少女発売年 2021年 / カエルエックス -
連邦刑務所からの脱出発売年 2021年 / レジスタ -
Elemental War 2(エレメンタル・ウォー2)発売年 2022年 / Clockwork Origins
Hot Item 最近反応があった作品
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世界の首都クイズ発売年 2023年 / Supergonk -
Curse of the Sea Rats(カースオブザシーラッツ)「Curse of the Sea Rats」はBarcelonaのPetoons Studioが開発したメトロイドヴァニア型のビデオゲーム。
2023年4月6日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売。
アートワークには高評価が寄せられたが、技術的な問題やバランスの不備が指摘された。
物語は、海賊の魔女が囚人たちをネズミに変えるという設定。
船の船長は、魔女を倒すことで囚人のうち4人に恩赦を与えると提案。
プレイヤーは2Dプラットフォーム上で敵と戦う。
4人のプレイキャラクターがそれぞれ異なるスキルを持ち、最大4人で同時プレイ可能。
キャラクターはゲーム内の特定の地点で切り替えられる。
アートは手描きで制作されている。
ゲームは2020年にクラウドファンディングで資金を集め、大成功を収めた。
Metacriticでのスコアは、Switch: 59/100、PC: 66/100、PS5: 63/100で「混合または平均的な評価」とされる。
Hardcore Gamerは事前評価で「素晴らしい可能性」を示しており、声優やアニメーション、ビジュアルを称賛。
Slant Magazineはゲームのユーモアを批判し、ボスが簡単すぎる一方で他の敵が強すぎると指摘。
Pocket Tacticsはグラフィックを評価しつつ、難易度がカジュアルプレイヤーを遠ざける可能性があると述べた。
NintendoWorldReportは「多くの可能性があるが、似たようなキャラクターやバグが足かせ」とコメント。
Digitally Downloadedは、本作のターゲット層は「ユニークなネズミとユーモアを好む挑戦的なプラットフォーマー好き」に限られると表現。
全体として、作品は多くの期待が寄せられる一方で、バランスや技術的な課題が残っている。発売年 2023年 / Phoenixx
Latest Update
最新更新日:2024/10/10
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スター・ウォーズ ジェダイナイト:ジェダイアカデミー「Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy」は、2003年にRaven Softwareによって開発されたファーストパーソンおよびサードパーソンシューティングゲーム。
ゲームは「Star Wars: Jedi Knight」シリーズの4作目であり、「Jedi Outcast」の続編。
プレイヤーは新しいキャラクター「Jaden Korr」として、ルーク・スカイウォーカーのジェダイアカデミーでの訓練を受ける。
物語は「Jedi Outcast」の2年後、暗黒のジェダイ集団「Ragnosの弟子たち」の調査が主な目的。
ゲームエンジンは「id Tech 3」を使用し、技術的改善が施されている。
武器としてブラスターやライトセーバー、さまざまなフォースパワーを使用可能。
ライトセーバー戦闘が強化され、プレイヤーは単刀、二刀、またはダブルブレードのセーバーを使用可能。
プレイヤーキャラクターの外見、種族、性別、服装をカスタマイズできる。
シングルプレイヤーとマルチプレイヤーモードがあり、様々なゲームモードで競える。
プレイヤーはフォースパワーを選び、レベルアップによるカスタマイズが可能。
ゲームは3つのミッションバッチに分かれており、プレイヤーは任意の順番でミッションを進行できる。
ミッションの合間に訓練コースがある。
マルチプレイヤーモードには「フリー フォー オール」、「キャプチャー ザ フラッグ」などが含まれる。
ゲームはリリース後に好評を得た。
2009年にはSteamやDirect2Driveで再リリースされ、2020年にNintendo SwitchおよびPlayStation 4用も登場。
プレイヤーは物語の進行やミッションの選択によって、ライトサイドまたはダークサイドの選択ができる。
ゲームのAIには批判的な意見も多かったが、ライトセーバー戦闘システムやカスタマイズ機能は高く評価された。
サウンドトラックや音声演技も称賛されたが、登場キャラクターが英語を話す点は不自然との意見もあった。
プレイヤーのカスタマイズ提供により、独自のMODを作成するファンも増えた。発売日 2004/9/2マイクロソフト -
グランドセフトオート ダブルパック発売日 2004/7/29カプコン -
ヴードゥーヴィンスVoodoo Vinceは2003年にリリースされたXbox専用のアクションプラットフォームゲーム。
アメリカのBeep Industriesが開発し、Microsoft Game Studiosが出版した。
Xbox 360には非互換。
北米で2003年9月23日に、ヨーロッパで10月17日に、日本で2004年7月22日にリリース。
2017年4月18日にはMicrosoft WindowsおよびXbox Oneのためのリマスター版がリリース。
プレイヤーは、さまざまな動きでレベルを進むボード人形「Vince」を操作。
Vinceは跳んだり、パンチしたりする基本的な動きを行える。
ゲームはブードゥーパワーを使うことが中心で、特殊なアイコンから獲得。
健康度を上げる「Zombie Dust Bags」や、余命を与える「Hearts」などを収集。
多くのレベルにはパズルや乗り物操作が含まれる。
キャラクターには、Vince、Madam Charmaine、Kosmo the Inscrutableなどがいる。
Madam CharmaineはVinceの創造者で、ゲーム内を導く存在。
Kosmoは世界征服を企むキャラクターで、Vinceと対立。
ゲームのストーリーはノンフィクションのミュージアム探索などで進行。
各レベルにはボス戦があり、Vinceが自らを痛めつけて敵を倒す仕組み。
エンディングでは、VinceがMadam Charmaineと帰路につく。
ゲームは発売時に良好な評価を受け、リマスター版も好評を得た。
ゲームの権利は現在Microsoftが所有。発売日 2004/7/22マイクロソフト -
トップスピンTop Spinは2003年にMicrosoft Game StudiosからXbox向けに発売されたテニスシミュレーションゲーム。
その後、2004年にWindows、2005年にPlayStation 2向けに移植される。
シングルとダブルスの試合や展示トーナメントをプレイ可能。
キャリアモードでプレイヤーはスキルを成長させ、国際リーグでランクを上げる。
独自のコントロールシステムとリスクショット機能を導入。
Xbox Liveのオンライン機能を活かし、マルチプレイヤー対応。
Xbox版は批評家から高評価を受け、グラフィックスと操作性が称賛された。
PlayStation 2版はグラフィックスの質の低下により賛否が分かれた。
トーナメントは世界中で行われ、難易度が段階的に上昇。
16人のプロ選手がプレイアブルキャラクターとして登場。
プレイヤーはカスタマイズキャラクターを作成可能。
ゲームモードには「エキシビジョン」と「キャリア」がある。
オンラインでは、リーダーボードやスケジュールの追跡が可能。
キャリアモードのシステムやトーナメントは一部批判を受けた。
ゲームは動作キャプチャ技術を使用してリアルな選手動作を再現。
Top Spinは続編のTop Spin 2が2006年に発売された。
ゲームの発売はXSN Sportsシリーズの一環として行われた。
一部のレビューでは、キャリアモードの選手や会場のバリエーションが不足していると指摘された。
グラフィックスとアニメーションの質が賞賛され、シリーズの中で最高のテニスシミュレーションとされることもあった。
Top Spinは、バランスの取れた操作性と深みを提供することを目的に開発された。発売日 2004/7/15マイクロソフト -
青い涙『青い涙』は2003年5月30日にCDPAから発売された恋愛アドベンチャーゲーム。
2004年5月27日にボイスを追加し、性描写を削除したXbox版が発売された。
制作は韓国人スタッフで、儒教文化の影響が見られる。
作中では「情」を重視し、「愛」よりも人と人との絆を表現。
物語は夢幻篇、回想篇、現代篇の3つの章で構成。
主人公の柏木勇介は養育者の藤原マナと共に幸せな時間を過ごしている。
主な登場キャラクターには勇介、マナ、日比野さえか、白鳥雪江、ジンユリ、志水彩などがいる。
各キャラクターは個性的で背景を持っており、物語に深みを加えている。
シナリオはMOONZEROが担当し、原画・キャラクターデザインはMILKCOWが手がけた。
主題歌「Blue Twilight」は複数の歌手によって歌われている。発売日 2004/5/27パンサーソフトウェア -
メタルアームズ:グリッチ イン ザ システムゲーム名: Metal Arms: Glitch in the System
ジャンル: サードパーソンシューティングアクションアドベンチャー
開発: Swingin’ Ape Studios
発売: 2003年、Vivendi Universal Gamesによる
プラットフォーム: GameCube、PlayStation 2、Xbox、Xbox 360(2008年)
舞台: 鉄の星(Iron Star)
主人公: ロボット「Glitch」
敵: 将軍コロロシブ(General Corrosive)とそのミルボット(Milbots)
ストーリー: Glitchがドロイドたちと共に反乱を起こす
レベル数: 42のストーリーキャンペーン
環境: 洞窟と都市
マルチプレイヤーモードあり
ドロイド技術を実験した科学者: Dr. Exavolt
ミルボットはドロイドを奴隷化
隠れドロイド集落: ドロイドタウン(Droid Town)
Glitchの記憶が消去されている
ゲームプレイ: 他のキャラクターの奪取や戦闘を含む
最終的な展開: Glitchがコロロシブを倒す
受賞歴: インタラクティブアチーブメントアワードでノミネート
-レビュー: Metacriticで「概ね好意的」と評価
現在の所有者: Blizzard Entertainment発売日 2004/5/20マイクロソフト -
トニー・ホークス アンダーグラウンド「Tony Hawk’s Underground」は2003年に発売されたスケートボードゲームで、Tony Hawkシリーズの第5作。
Neversoftが開発し、Activisionが販売。対応プラットフォームはGameCube、PlayStation 2、Xbox、Game Boy Advance。
ゲームの特徴はカスタマイズが強化され、プレイヤーがプロのスケーターではなく、オリジナルキャラクターを作成すること。
スケートボードから降りて徒歩で探索することも可能。
ストーリーは、プレイヤーキャラクターとその友人エリック・スパロウがプロへ成長する過程を描く。
多くの実在のプロスケーターがストーリーに関与し、彼らの経験が反映されている。
ゲームプレイはスケートボードのトリックを駆使して、目標をクリアしながらレベルを探索する形式。
ボードから降りる新しい要素が追加され、レベルの探索がより詳細に行える。
レベルはアメリカや他の国々の地域に基づいている。
タスクをクリアすることで物語が進行し、キャラクターのスキルが向上する要素も含まれる。
多様なカスタマイズオプションがあり、キャラクターやスケートパークを作成できる。
グラフィックや操作性については賛否が分かれる評価を受けた。
ゲームのテーマは「個性」であり、ストーリー性が強化された。
ゲームは批評家から高く評価され、商業的にも成功を収めた。
プレイステーション2版は2007年12月時点で211万本を販売。
シリーズの続編「Tony Hawk’s Underground 2」が2004年に発売された。
簡単なミニゲームやオンラインプレイも手法として組み込まれている。
プロのスケーターが出演し、リアルなスケート文化がゲームの中に表現されている。
プレイヤーは複数の難易度設定があり、自分のレベルに合わせて進められる。
マーケティング予算は860万ドルで、多様なプロモーションが行われた。発売日 2004/5/20マイクロソフト -
クリムゾン・スカイ:High Road to Revengeゲーム名: Crimson Skies: High Road to Revenge
開発元: FASA Studio (マイクロソフトゲームスタジオの一部)
プラットフォーム: Xbox
ジャンル: アクション志向のアーケードフライトゲーム
舞台設定: 代替の1930年代、飛行機とツェッペリンが主要な輸送手段
主人公: Nathan Zachary(フォーチュン・ハンター空賊団のリーダー)
ストーリーの目的: 友人「Doc」の死の復讐
ミッション構造: よりオープンな構造だが、カスタマイズ性は低い
マルチプレイヤー機能: 最大16人のオンラインプレイ、スプリットスクリーン対応
特異なゲームプレイ要素: プレイヤーは飛行機を変更したり、固定武器を操作可能
機体のバリエーション: 12種類以上のプレイ可能な戦闘機
武器システム: 無限の機関銃・砲、弾薬制限のある副武器
特殊な操作技術: バレルロールやイメルマンターンなどの特技
キャンペーン: 4つの難易度設定と20レベル
技術的な進歩: Xbox Liveのサポートが追加
評価: 高評価を受け、グラフィックスや音声が強く評価される
ドローダウンコンテンツ: 新しい飛行機やマップが配信
物語の中心的な対立: 敵勢力「Die Spinne」との戦い
主人公の性格: 冷静なユーモアを持ち、弱点を持つキャラクターとして描かれる
開発の課題: 「インタラクティブムービー」コンセプトからの方向転換
サウンドトラック: 1930年代の雰囲気を持つオーケストラ音楽発売日 2004/5/20マイクロソフト -
カウンターストライク『カウンターストライク』(CS)は1999年にValve Softwareから発売された対戦型FPSゲーム。
プレイヤーはテロリストまたは特殊部隊の一員として戦う。
初期版は『ハーフライフ』のMODとしてリリース、続いてスタンドアロン版が販売された。
現在の最新バージョンは『カウンターストライク2』(CS2)で、2023年に発表された。
各バージョンは画質やゲームシステムの改善が行われている。
CS1.6は多くのオンラインプレイヤーに支持され、競技大会でも使用されている。
CSシリーズには派生版やスピンオフが多数存在する。
ゲームモードには爆破解除、VIP護衛、人質救出などがある。
プレイヤーはスタート時に資金を与えられ、武器や防具を購入する。
公式サーバーと個人サーバーでプレイ可能、カスタムスキンの導入も可能。
グラフィックとゲームエンジンはそれぞれのバージョンで異なる。
競技シーンではチーム戦が重視され、ボイスチャットを使った連携が重要。
『カウンターストライク オンライン』や『ネオ』なども展開されている。
ゲーム内のキャラクターや武器はリアルなモデルに基づいているが、いくつかの点で現実とは異なる。
分析や戦略がプレイに影響を与えるため、プレイヤーの技術が問われる。
『CS:GO』は基本無料化され、バトルロイヤルモードも追加された。
競技ルールやマップは大会によって異なるが、一般的には5対5形式で行われる。
ソースエンジン2を使用した『CS2』は、最新技術が用いられたアップデート。
激しいアクションと戦略性が組み合わさったゲーム体験を提供している。発売日 2004/3/25マイクロソフト -
リンクス2004「Links 2004」はMicrosoftによるXbox用のゴルフシミュレーションゲーム。
「Links」シリーズの最終作であり、「Links 2003」の続編。
MicrosoftのXSN Sportsラインアップに含まれる。
プレイヤーは1人から4人、システムリンクで2-4人プレイ可能。
Dolby 5.1サラウンドサウンドとカスタムサウンドトラックに対応。
HDTV 480pに対応し、Xbox Liveでスコアボードやオンラインプレイが可能。
同時にオンラインプレイができる「ストローク『ファストプレイ』」機能を搭載。
米国では2003年11月11日に発売。
2004年初頭にハワイのカパルアプランテーションのダウンロードコースがXbox Liveで配信。
Metacriticによると「一般的に好意的な評価」を受けた。
日本では2004年3月25日に発売され、ファミ通では28点(40点満点)を獲得。
各レビューサイトや雑誌で評価が紹介されている。発売日 2004/3/25マイクロソフト -
auto modellista U.S.-tuned「アウトモデリスタ」はカプコンによって開発・発売されたレーシングゲーム。
初めてはPlayStation 2にリリースされ、その後GameCubeとXboxに移植。
セルシェーディンググラフィックスが特徴で、手描きのような外観を持つ。
プレイヤーは車両を選び、カスタマイズや改造が可能。
デフォルトのコースは6つで、鈴鹿サーキットや赤城山が含まれる。
初期の評価は低く、北米版で変更が加えられた。
日本では「アウトモデリスタ US Tuned」として再リリースされ、アメリカ車が追加。
新しい処理方式やUI改善が行われた。
オンラインモードは最大8人でのレースをサポート、GameCube版には未実装。
カスタマイズはパフォーマンスだけでなく、外観にも及ぶ。
プレイヤーはタイヤ、ブレーキ、サスペンションなどを選択可能。
エンジンスワップもあり、特定の車両に異なるエンジンを搭載できる。
ゲームのオンライン機能は現在使用不可。
開発はPlayStation 2向けのネットワークゲーム三部作の一環。
カプコンは「モンスターハンター」と「バイオハザードアウトブレイク」を含む。
ゲームは「混合または平均的なレビュー」を受けた。
FamitsuのPS2版は40点中30点を獲得。
プラットフォームごとの評価はMetacriticで確認可能。
カプコンはその後、ドライビングゲームへの関与がなくなった。発売日 2004/1/29カプコン -
アンリアル チャンピオンシップUnreal Championshipは、Digital ExtremesとEpic Gamesによって開発されたファーストパーソンアリーナシューターゲーム。
Xbox向けに出版され、Unreal Tournament 2003のコンソール版である。
Xbox Liveの機能を活用するために開発された。
初めてダウンロードパッチを受け取ったコンソールゲームとして知られる。
2003年にXboxの「Platinum Hits」ラインに追加された。
2005年には直接の続編であるUnreal Championship 2: The Liandri Conflictがリリースされた。
複数のゲームモードが存在:デスマッチ、チームデスマッチ、キャプチャーザフラッグ、ダブルドミネーション、サバイバル、ボンビングランなど。
ゲームは「一般的に好意的な評価」を受け、Metacriticで評価された。
GameSpotの年間「ベストオンラインゲーム」と「ベストシューター」にノミネートされたが、どちらもMechAssaultに譲った。
ゲームはアタリブランド名のもとでリリースされた。発売日 2004/1/22マイクロソフト -
BarbarianBarbarianはSaffireが開発した3D格闘ゲーム。
Titus Interactiveが発売し、Avalon Interactiveがヨーロッパで配信。
北米では2002年に、ヨーロッパでは2003年12月にリリース。
日本のタイトルは「ウォリアーブレード: ラスタン vs. バーバリアン」。
11人の異なるファイターが登場、各キャラクターは異なる武器と能力を持つ。
環境を自由に破壊し、壊れた物を武器として使用可能。
キャラクターはコスチュームの変更が可能だが、武器の性能には影響しない。
アリーナスタイルのゲームプレイで、Power Stoneに似ている。
ゲームキューブ版のリリースは北米と欧州でキャンセルされたが、日本では2003年に発売された。
Game Boy Advance向けの縮小版も計画されたが、キャンセルされた。
全プラットフォームで「混合レビュー」を受けた。
PS2版の受けが悪く、他のプラットフォームのリリースにも影響した。
レビューは多くのビデオゲーム専門サイトや出版物から提供された。発売日Titus Software(タイタスソフトウェア) -
Total Club Manager 2004発売日Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
Rollingゲームタイトル: Rolling
開発年: 2003年
開発会社: Rage Software
出版会社: SCi
プラットフォーム: PlayStation 2とXbox
ジャンル: アグレッシブインラインスケートのシミュレーション
プレイヤーキャラクター: 20人のプロスケーターから選択
レベル数: 14のレベルで様々な目標を達成
リアルなデザインアプローチ: プロスケーターからの意見を反映
出版と開発の問題: Rage Softwareの財政危機による影響
発売地域: 欧州でのSCiによる出版
ゲームモード: キャリアモード、プラクティスモード、マルチプレイヤーモード
ゲーム内容: ストリートレベルと競技レベルの目標を達成
操作: トリックを行うためのコントローラーのボタンを使用
評価: 複数のレビュアーからの混合レビュー
批評の内容: Tony Hawk’s Pro Skaterシリーズとの類似性が強調される
特徴的なシステム: プレイヤーエディターとレベルエディターを搭載
プレイヤーステータス: トリックを成功させることでキャラクターの能力が向上
ゲームの評価スコア: 平均スコア57%(GameRankings)
ゲームの挑戦: 新しいイノベーションの欠如を指摘される
背景とグラフィックス: 質が低いとの批評もあり
音楽とアニメーション: 一部から評価される要素も存在発売日Rage Software -
AFL Live 2004発売日アクレイム・エンタテインメント -
World Championship Snooker 2003「World Championship Snooker 2003」はBlade Interactiveが開発し、Codemastersが発売したスポーツビデオゲームである。
プラットフォームはPlayStation 2、Xbox、Windows。
ゲームはスヌーカーだけでなく、エイトボール、ナインボールも楽しめる。
ミニゲームには「Trick Shot」「In My Pocket」「Against The Clock」が含まれている。
英国のパブやバー向けに特別版もリリースされた。
解説にはデニス・テイラーとジョン・バージョが参加している。
ジョン・バージョに基づいたアンロック可能なトリックショットモードがある。
ゲームは「混合または平均的」及び「一般的に好意的な」レビューを受けた。
Thunderbolt Gamesは90%の高評価を付け、「最高水準のゲーム」と称した。
Eurogamerは7/10を付け、グラフィックや操作性に物足りなさを感じた。
ゲームには多くのコンテンツがあり、ジョン・バージョのトリックショットチャレンジもある。
ゲームは2003年にリリースされた。発売日Codemasters -
F1 Career ChallengeF1 Career Challengeは1999年から2002年までの4つのFormula Oneシーズンに基づくレースゲーム。
EA Sportsが出版した最後のFormula Oneビデオゲームで、2021年にEAがCodemastersを購入した後に再び登場。
2002年末にFormula Oneの公式ライセンスを失い、EAは最後のゲームを制作することを決定。
ゲームエンジンの進化により、リアルな車両モデルやテクスチャーが再構築され、物理エンジンも改善された。
各シーズンにおいてトラックにマイナーな変更が加えられ、スポンサー看板などが更新された。
ゲームは多くのオンラインコミュニティで支持されており、さまざまなレースシリーズをシミュレート可能。
簡単なテキストファイルでゲームコンテンツのパラメータを操作できるため、長期にわたって活用されている。
一部のモッダーは後にビデオゲーム業界のプロになった。
1999年のチーム選択でBARチームが言及されたが、エンジン供給者はSupertec。発売日Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
Arx FatalisArx Fatalisは2002年にArkane Studiosが開発したアクションRPG。
ゲームは一人称視点で、太陽が消えた世界で洞窟に住む生物たちを扱う。
プレイヤーは囚われの中から逃げ出し、破壊の神アクバーを封印する使命を持つ。
スキルポイントを振り分けるオープンエンドのゲームプレイ。
スペルキャスティングにはマウスジェスチャーを使用。
クラフティングシステムにより、アイテムを作成可能。
複数のサイドクエストや非線形のストーリー展開がある。
ステルスモードも実装され、影の中で敵に見つからないようプレイ可能。
ゲームの評価は概ね良好だったが、商業的には失敗。
PC版は、ダンジョンクローラーRPGファンにアピールした。
Arkane Studiosは、当初Ultima Underworld IIIとして開発を試みた。
初期のパブリッシャーは破産し、最終的にJoWooD Productionsがパブリッシュを担当。
2011年にソースコードをGNU GPL下で公開。
Arx Libertatisプロジェクトが立ち上がり、バグ修正や移植が行われた。
Xbox版はPC版からの簡略化が行われた。
Arx Fatalisは、Arkane Studiosの初作品である。
ゲームは20週年を祝して2020年に無料で提供された。
アクバーとの最終対決に向けたアイテム収集がストーリーの核心。
ゲームプレイの選択肢により、異なるエンディングが実現可能。
多様なファンメイド翻訳が行われている。発売日JoWood -
The Sims Bustin' Outザ・シムズ バスティンアウトは2003年に発売されたビデオゲーム。
プラットフォームはPlayStation 2、Xbox、GameCube、Game Boy Advance、N-Gage。
ザ・シムズシリーズのコンソール向け第二作目で、PC版と同時発売されなかった初のタイトル。
3D環境とエンジンを使用し、過去の拡張パックからの要素を追加。
プレイヤーは新しい場所(例:Shiny Things Lab、Casa Caliente)を訪れることができる。
2つのモードがあり、ミッションベースの「バストアウトモード」と、オープンエンドの「フリープレイモード」が存在。
PS2版にはオンラインプレイ機能が一時的にあり、2008年に終了。
GBAとN-Gage版は独自のストーリーがあり、直接キャラクターを操ることができる。
各バージョンでプレイする際の進行方法や目的が異なる。
プレイヤーはキャリアトラックを完了し、Malcolm Landgraabを追い出すことが目標。
「オンラインウィークエンド」という無料オンラインプレイモードがあった。
グラフィックやゲームパフォーマンスに対する評価はバラつきがあり、特にXbox版の性能が好評。
ゲームの全体的な前提は賞賛され、キャリア進行による挑戦が評価された。
一部の批評家は、ゲームが前作に比べて改善されたと評価したが、他の批評家は大きな革新を欠いていると指摘。
GBA/N-Gage版は、テキストベースの会話という制限があるものの、「グラフィックは素晴らしい」との評価を受けた。
ゲームは「ファミリーゲーム・オブ・ザ・イヤー」を受賞。
マルチプレイ機能や異なるロケーションを取り入れた点が好評。
一部プレイヤーからは、「ハーベストムーン」シリーズと類似性があるとされる評価も存在。
現在、多くのバージョンで「好評」のレビューを受けている。発売日EA Games




