お知らせ
-
2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月6日に発売されたソフト
-
オンラインプロレスリング基本情報
ジャンル: 3Dプロレスアクション
対象年齢: CERO【B】(12才以上対象)
発売日: 2004年5月6日
開発・発売: ユークス
メディア: DVD-ROM
プレイ人数: 1人(オンライン対応)
対応周辺機器: PlayStation BB Unit、USBキーボード
オンライン料金:
クレジットカード: 月額525円(税込)
ウェブマネー: 30日 630円 / 60日 1,155円 / 90日 1,575円
ゲーム内容
全国のプレイヤーとオンラインでプロレス対戦が可能
オンライン以外でもCPU戦や2P対戦が可能
5000種類以上のパーツ、1500種類以上の技でレスラーをエディット可能
作成したレスラーを団体に登録し、試合や大会に参加できる
試合の勝利でポイントを獲得し、エディットパーツや団体設立に使用可能
タッグマッチ、バトルロイヤル、金網マッチなど50種類以上の試合形式に対応
他のプレイヤーとデータ交換が可能(レスラーデータのダウンロード等)
良い点
オンラインで全国のプレイヤーと対戦できる画期的なシステム
エディットの自由度が高く、オリジナルレスラーの作成が楽しい
プロレスファンなら楽しめる試合演出やリアルな動き
プロレスの魅せる試合(受けと攻めの流れ)を楽しめる
団体運営モードがあり、オーナー視点でプロレス団体を運営可能
オンラインの交流要素(チャットやメッセージ機能)でプロレスファン同士の繋がりを感じられる
悪い点
実在のレスラーが登場しない(エディットで作成する必要あり)
オンライン対戦は時間帯によってプレイヤーが少なく、マッチングしづらいことがある
オフラインで遊べるモードが少なく、基本的にオンライン前提の作り
一部の技が強すぎてゲームバランスが崩れている
ラグが発生しやすく、回線状況によっては動作がカクカクになることも
エキプロ4をベースにしているため、エキプロ5と比べるとグラフィックが劣る
プロレスの流れを無視した発売年 2004年 / ユークス -
レイストームHD配信専用
『RAYSTORM』は1996年にタイトーから発売された2D縦スクロールシューティングゲーム。
PlayStation互換基板FXシステムによる3DCG描画。
自機の移動は前後左右のみで高度操作はなし。
開発チームは『レイフォース』のコアスタッフが担当。
ゲーム音楽はZUNTATAのTAMAYOが担当。
システム面で『レイフォース』の要素を多く引き継いでいる。
自機はR-GRAY1とR-GRAY2の2種類から選択可能。
ロックオンレーザーやスペシャルアタックが特徴。
ストーリーは地球人類が恒星間航行を実現した未来を舞台にしている。
セシリア連合が地球に反発し、制圧作戦を展開する。
プレイヤーは8方向レバーと2ボタンで操作。
マニュアルモードとオートモードが選べる。
各自機のショットや特性が異なる。
8つのステージと各ステージに異なるボスが存在。
移植版はPS、SS、PC、PS2、PS3、Switchなどで登場。
HD版では主にグラフィックや音楽がリメイクされている。
特にPS版にはエクストラモードなどの追加要素がある。
スペシャルアタックゲージのシステムが導入されている。
アイテムは4種類で、特殊効果を持つ。
総称「レイシリーズ」として後の作品と共同で扱われる。発売年 2010年 / スクウェア・エニックス -
タスクフォース カンパス発売年 2020年 / eastasiasoft -
彩色のカルテット発売年 2021年 / ケムコ -
Dull Grey発売年 2021年 / Sometimes You -
Escape First 3発売年 2021年 / OnSkull -
Olympic Basketball発売年 2021年 / Pix Arts -
Poker Pretty Girls Battle: Fantasy World Edition発売年 2021年 / eastasiasoft -
スカリー発売年 2021年 / Modus -
アストロベアーズ発売年 2021年 / レオフル -
Wordify 言葉発売年 2021年 / Hook Games -
スケートシティ発売年 2021年 / Snowman -
Sofia発売年 2021年 / レジスタ -
テクノタンク発売年 2021年 / EpiXR Games -
変身少女発売年 2021年 / カエルエックス -
連邦刑務所からの脱出発売年 2021年 / レジスタ -
Elemental War 2(エレメンタル・ウォー2)発売年 2022年 / Clockwork Origins
Hot Item 最近反応があった作品
-
世界の首都クイズ発売年 2023年 / Supergonk -
Curse of the Sea Rats(カースオブザシーラッツ)「Curse of the Sea Rats」はBarcelonaのPetoons Studioが開発したメトロイドヴァニア型のビデオゲーム。
2023年4月6日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売。
アートワークには高評価が寄せられたが、技術的な問題やバランスの不備が指摘された。
物語は、海賊の魔女が囚人たちをネズミに変えるという設定。
船の船長は、魔女を倒すことで囚人のうち4人に恩赦を与えると提案。
プレイヤーは2Dプラットフォーム上で敵と戦う。
4人のプレイキャラクターがそれぞれ異なるスキルを持ち、最大4人で同時プレイ可能。
キャラクターはゲーム内の特定の地点で切り替えられる。
アートは手描きで制作されている。
ゲームは2020年にクラウドファンディングで資金を集め、大成功を収めた。
Metacriticでのスコアは、Switch: 59/100、PC: 66/100、PS5: 63/100で「混合または平均的な評価」とされる。
Hardcore Gamerは事前評価で「素晴らしい可能性」を示しており、声優やアニメーション、ビジュアルを称賛。
Slant Magazineはゲームのユーモアを批判し、ボスが簡単すぎる一方で他の敵が強すぎると指摘。
Pocket Tacticsはグラフィックを評価しつつ、難易度がカジュアルプレイヤーを遠ざける可能性があると述べた。
NintendoWorldReportは「多くの可能性があるが、似たようなキャラクターやバグが足かせ」とコメント。
Digitally Downloadedは、本作のターゲット層は「ユニークなネズミとユーモアを好む挑戦的なプラットフォーマー好き」に限られると表現。
全体として、作品は多くの期待が寄せられる一方で、バランスや技術的な課題が残っている。発売年 2023年 / Phoenixx
Latest Update
最新更新日:2024/10/10
-
Corvetteゲーム名: Corvette
リリース年: 2003年
開発: Steel Monkeys
出版社: TDK Mediactive、Global Star Software
対応プラットフォーム: Windows、Xbox、PlayStation 2、Game Boy Advance
記念イベント: シボレー・コルベット50周年記念を祝う
収録車両: コルベットの5世代
レース形式: クイックレース、アーケード、キャリアモード
アーケードおよびキャリアモードでは、1世代目からスタート
勝利することで車のマイナーなアップグレードを獲得
各世代の最後のレースは1対1のオープンロードレース
勝利すると次の世代に進める
完了後にクイックレース用の車やカスタマイズパーツ、コースをアンロック
評判: 一般的に賛否が分かれる結果
GameRankingsスコア: Xbox版52.20%、PS2版51.41%、GBA版49%
Metacriticスコア: Xbox版53点、PS2版57点、GBA版58点
批評が存在: Game Informer、GameSpot、IGNなどでレビュー
アーケードおよびキャリアモードに多くのレースシリーズあり
カスタマイズと進行が主要な特徴
難易度調整の要素あり発売日TDK Mediactive -
World Championship Pool 2004ゲーム名: World Championship Pool 2004
開発年: 2003
開発会社: Blade Interactive
販売会社: Jaleco
対応プラットフォーム: PlayStation 2、Xbox、Windows、GameCube
ゲーム内容: プール(ポケットビリヤード)のいくつかのバリエーションを特徴とする
Playable Characters: 11人の実在のプロプール選手
選手一覧:
1. Thorsten Hohmann - 2 Championships
2. Efren Reyes - 2 Championships
3. Earl Strickland - 3 Championships
4. Ralf Souquet - 2 Championships
5. Francisco Bustamante - 1 Championship
6. Johnny Archer - 2 Championships
7. Tony Drago - Snooker Legend
8. Steve Davis - Snooker Legend
9. Mika Immonen - 1 Championship
10. Gareth Potts - 3 Championships
11. その他の選手が含まれる
リリース日: Xbox版は2003年12月5日
関連情報ソース: jaleco.com、Eurogamer.net、Amazon.com
アーカイブ情報: 情報はそれぞれのウエブサイトから取得されている発売日ジャレコ -
Harry Potter and the Sorcerer's Stoneゲーム名: ハリー・ポッターと賢者の石(米国ではハリー・ポッターと魔法の石)
発表年: 2003年
開発: Warthog Games
対応機種: GameCube、PlayStation 2、Xbox
基づいている作品: 2001年の映画
主人公: ハリー・ポッター
舞台: ホグワーツ魔法魔術学校
ストーリー: ハリーが魔法使いであることを知り、友人たちと共にヴォルデモートの復活を防ぐ
ゲームプレイ: 第三者視点でハリーを操作
グラフィック: 混合した評価、印象が薄いとの意見あり
ゲーム内容: 映画に忠実であるが、魔法やマップの再利用について批判も
友人キャラクター: ロン・ウィーズリー、ハーマイオニー・グレンジャー
主要な課題: フィロソファーズ・ストーンを守るための障害をクリア
最終対決: クィレルとヴォルデモートとの邂逅
評価: 混合評価、声優の演技は好評
特徴: カメラの角度が不満視される
音楽: 短すぎるとの指摘もあり
日本での評価: Famitsuでは合計24点(40点満点)
受賞歴: ゴールデン・ジョイスティック賞にノミネート
新作ゲームの噂: 2003年6月に浮上
開発中のトラブル: 読み込み時間の問題を改善したいとの意向
これらの要点は、ゲームの概要、ストーリー、評価、受賞歴、および開発の背景をまとめています。発売日EA Games -
Crouching Tiger, Hidden Dragon発売日ユービーアイソフト(Ubisoft) -
Curse: The Eye of Isisゲームタイトル: Curse: The Eye of Isis
開発スタジオ: Asylum Entertainment(英国)
発売元: DreamCatcher Interactive、Wanadoo
プラットフォーム: Xbox、PlayStation 2、Windows
発売日: Windows版は2003年10月、Xbox版は2004年4月
PlayStation 2版はヨーロッパのみリリース
ゲーム設定: 1890年代のビクトリア朝ロンドン
ストーリー: ダリエン・デインが友人ヴィクトリア・サットンの招待で博物館を訪れるが、盗賊が古代の像「アイ・オブ・アイシス」を盗む
像を盗んだことで呪いが解き放たれ、ミイラや死者が復活する
ダリエンは博物館に閉じ込められ、親友を救うために闘う
ゲームプレイ: 固定カメラアングル、弾薬の管理が求められる
プレイヤーは仲間のアブドゥル・ワヒドの助けを借りる
受け取った評価: 混合的
TeamXboxは「平均的」と評し、ボイスアクティングを評価
Game Informerは「B級ホラー映画」に例え、メニューや地図の使い勝手の悪さを指摘
Xbox 360との互換性はあったが、グリッチにより削除された
ゲームのグラフィックス: 一般的に受け入れられるが「少し平坦」を感じる
戦闘は簡単であるが、操作は平均以上と評価された
高評価の部分もあれば、批判される要素もあった
ターゲットは低価格なゲームを探すプレイヤー
ゲームのテーマはサバイバルホラーである発売日DreamCatcher Games -
Tom and Jerry in War of the Whiskers「Tom and Jerry in War of the Whiskers」はVIS Entertainmentが開発した格闘ゲーム。
NewKidCoからPlayStation 2、GameCube、Xbox向けに発売。
「Fists of Furry」の続編で、最大4人の同時プレイが可能。
このゲームは唯一のTレーティングを受けたTomとJerryのゲーム。
PlayStation 2版は主要地域でリリース、他のバージョンは北米のみ。
Metacriticの評価はmixedで、PS2 63/100、GameCube 64/100、Xbox 50/100。
ゲームは4人用のアリーナ格闘ゲーム形式。
プレイヤーは設定された時間内に相手を倒すのが目的。
ゲームモードにはChallenge、Versus、Tag Battleがある。
Challangeモードではクラシックキャラの敵と戦う。
最終ボスはMonster JerryまたはRobot Cat。
新しいキャラクターはコンピュータに勝利することで解除。
使用可能キャラクターはトム、ジェリー、ブッチ、スパイクなど。
75以上の武器を使用可能、衣装もアンロックされる。
12種類の破壊可能環境が存在する。
日本ではPlayStation 2版が2004年1月29日にSuccessから発売。
Famitsuでは合計21点(40点満点)を獲得。
ゲーム内の声はAlan MarriottとMarc Silkが担当。
発売は北米が最初で、PS2版は2002年10月22日。
GameCubeとXbox版は2003年11月25日に北米限定で発売。発売日NewKidCo -
I-NinjaI-NinjaはArgonaut Gamesが開発し、Namco Hometekが発売したアクションゲーム。
対応プラットフォームはMicrosoft Windows、PlayStation 2、Xbox、GameCube。
主人公は若い忍者(Ninja)で、師匠(Sensei)を悪党Emperor O-Dorから救う物語。
Rage Stoneの力により感情が高ぶり、Senseiを誤って殺してしまう。
Senseiは幽霊となり、Ninjaに更なるRage Stoneを探すよう指示する。
主にRobot BeachやBomb Bay、Jungle Fallsなどのエリアを巡り、敵Ranxと戦う。
各地でRage Stoneを収集し、Ninjaは様々な能力を習得する。
Ninjaは多彩なアクロバティックな動作を駆使して敵を倒す。
ゲームは複数の敵キャラクターとバトルエレメントを含む。
Ninjaは月の基地で最終的な敵O-Dorと対決し、O-Dorを倒す。
セーブ・ポイントでの体力回復や能力強化が可能。
ゲームの終了は、O-Dorの復活を示唆するクリフハンガーである。
ゲームは多様なレビューを受け、特に楽しい要素が評価された。
IGNやGameSpotなどのレビューサイトで評価が高かった。
PlayStation 2版は平均的な評価を受けたが、他のプラットフォームでは好評価を得た。
主人公は1Up.comなどで評価される忍者キャラクターリストに載った。
制作が2002年に発表され、複数のプラットフォームへのリリースが行われた。
未発売のGBA版があるが、開発がキャンセルされた。発売日ナムコ -
Broken Sword: The Sleeping Dragonタイトル: Broken Sword: The Sleeping Dragon
リリース年: 2003年11月
プラットフォーム: Windows, Xbox, PlayStation 2
シリーズの第3作目で、前作から6年後
初の3Dグラフィックスで、ポイント・アンド・クリック方式を使用しない
主人公: ジョージ・ストボート、アメリカの特許弁護士
物語の舞台: コンゴ、イギリス、パリなど
ゲームのテーマ: 無限エネルギー源の探求や、ネオ・テンプラーとの対立
制作: Revolution Software、監督: チャールズ・セシル
音楽: ベン・マクカラフ作曲
高い評価を受け、ストーリーやグラフィックスが賞賛された
批判点: 操作インターフェースの難しさとパズルの反復性
他のキャラクター: ニコ・コラールもプレイ可能
ゲーム内でのキャラクター死は可能だがペナルティは軽い
売上数: 数十万本
開発費用: 約200万ポンド
続編の開発は、初期のビジュアルスタイルから脱却しアニメ風に変更
ゲームプレイは従来のインターフェースから直接操作方式にシフト
レビューでは「技術的傑作」との評価が多い
一部のメディアからは「冒険ゲームの復帰」と評価された
最終的なストーリーは、ジョージがドラゴンを倒す形で幕を閉じる
ゲームの販売状況はコンソール版が廃止、PC版はデジタル配信で購入可能発売日The Adventure Company -
Armed and Dangerous「Armed and Dangerous」は2003年にPlanet Moon Studiosによって開発され、LucasArtsから発売されたシューティングゲーム。
ゲームは第三者視点のアクションアドベンチャーシューティングで、ユーモアを交えたダイアログとカットシーンが特徴。
登場キャラクターにはブライアン・ジョージ(主人公ローマン)、ジェフ・ベネット、トニー・ジェイ(悪役キング・フォージ)などが含まれる。
プレイヤーはローマンを操作し、ほとんどのレベルは徒歩で進行し、一部の防御レベルでは一人称視点で移動式ガトリングガンを使用。
武器はボルトアクションライフルやスナイパーライフル、そして独自の武器(例:ランドシャークガン)を含む。
ランドシャークガンは地中に陥入するサメを発射し、敵を攻撃する。
他にも、ミニブラックホールや重力反転装置などユニークなデバイスが登場。
プレイヤーは後半のレベルでジェットパックを装備し、空中を移動できる。
ストーリーは、ローマンたちが「ルールの本」を盗もうとする冒険を描いている。
悪役キング・フォージは世界をテーマパークに変えようと企んでいる。
ゲームはMetacriticで「一般的に好意的なレビュー」を受けた。
2007年にはXbox 360向けの互換性アップデートがリリースされた。
2019年にMicrosoftはXbox One向けの最終的な互換性プログラムを終了。
ゲームはXbox Marketplaceでデジタルダウンロードとして提供されている。
各ゲームディスクバージョンはすべてのシステムでプレイ可能。
開発のプリプロダクションは2001年冬に始まった。
プレイヤーキャラクターは3人のアウトキャスト(ローマン、Q、ジョンシー)。
ストーリーは氷の荒野で盲目の男をリクルートし完璧な犯罪を計画する。
「ルールの本」は強力な魔法の本であり、ロック解除には特殊な呪文が必要。
「Wild Wood Monks」が本のロックを解除しようとしている。発売日LucasArts(ルーカスアーツ) -
IHRA Drag Racing 2004IHRA Drag Racing 2004は2003年発売のビデオゲーム。
開発元はBethesda Softworks。
IGNはこのゲームに1.9/10の評価を付けた。
ゲームは全体的に低評価で、グラフィックの悪さが批判されている。
トラックのバリエーションが乏しく、ゲームプレイが非常に単純である点も問題視された。
IGNのコメントでは、ゲームのスリルが欠如しているとの指摘があった。
ゲームの宣伝は「XboxでIHRAをプレイ」といった内容で行われた。
情報引用元には、いくつかのアーカイブサイトやレビューサイトが含まれている。発売日Bethesda -
Grand Theft Auto: Vice City「Grand Theft Auto: Vice City」は2002年にRockstar Northによって開発されたアクションアドベンチャーゲーム。
シリーズの第4作目で、1986年の虚構の街「Vice City」を舞台にする。
プレイヤーはマフィアのトミー・ヴェルセッティを操作し、犯罪帝国を築くストーリー。
ゲームは三人称視点で展開され、オープンワールドで自由に移動可能。
実在の人物や出来事に基づいたプロットが特徴で、映画「Scarface」や「Miami Vice」からの影響も受けている。
発売当初より高評価を得て、音楽、ゲームプレイ、ストーリー、オープンワールドデザインが特に称賛された。
2002年の最高売上ゲームで、全世界で1750万本以上が販売。
方針や人物描写において暴力や人種問題のため論争を引き起こし、訴訟や抗議が発生。
プレイヤーは各種ミッションをクリアしながら副ミッションや個別のアクティビティに挑戦可能。
武器や車両の多様な選択肢があり、射撃や近接戦闘が楽しめる。
敵との戦闘ではオートエイム機能が使用可能で、健康メーターはアイテムで回復できる。
ゲーム内ではプレイヤーの犯罪行為に応じて警察の反応が変化する。
ストーリーに登場するキャラクターはさまざまなギャングと関係しており、ミッションを通じて関係が構築される。
トミーは都市内のビジネスを買収し、資産を増やしていく。
ゲーム内の音楽は1980年代の楽曲で構成されており、サウンドトラックは特に評価されている。
様々なプラットフォームに移植され、モバイル版は2012年と2021年にリリースされた。
「Grand Theft Auto: San Andreas」に続く作品が2004年にリリース。
攻撃的表現と社会的影響に関する批判が強く、特にマイアミのハイチ系移民への描写が問題視された。
数多くの賞を受賞し、ゲーム業界において重要な位置を占める。
未来に「Grand Theft Auto VI」での新しいバージョンの登場が期待されている。発売日Rockstar Games -
Grand Theft Auto III『Grand Theft Auto III』は2001年に発売されたアクション・アドベンチャーゲームで、ロックスターゲームスによって出版された。
ゲームはフィクションの「リバティシティ」、ニューヨーク市を基にした都市を舞台にしている。
主人公クロードは、彼女に裏切られて死にかけた後、復讐のために犯罪の世界に巻き込まれる。
プレイヤーはミッションをクリアしながらストーリーを進め、オープンワールドで自由に探索できる。
開発はエディンバラにあるDMAデザインとニューヨークのロックスター間で行われた。
9/11テロ事件の影響で、ゲーム内の不適切な要素が変更された。
PS2版は2001年10月に、Windows版は2002年5月に、Xbox版は2003年11月にリリースされた。
ゲームは暴力やセックス描写を含むため、批判や賛否が分かれた。
売上は全世界で1450万本を突破し、2001年の最も売れたゲームとなった。
ゲーム内では、法執行機関に追われる「望まれた」メーターがあり、プレイヤーの犯罪活動に応じて反応が変わる。
プレイヤーは様々な武器を使用し、ドライブバイ射撃やミニゲームを楽しむことができる。
ストーリーは、クロードが様々なギャングと関わりを持つ中で展開される。
ゲーム内の音楽は、リアルなラジオ局のDJや多様な曲が組み込まれ、ギャング映画の文化を反映している。
GTA IIIはオープンワールドゲームの先駆けとされ、後続のタイトルに大きな影響を与えた。
ゲームは数々の賞を受賞し、ビデオゲーム史における重要な作品と見なされている。
メディアとの関係から、ゲームは暴力がゲーム文化に与える影響について議論を巻き起こした。
シリーズの続編には『Grand Theft Auto: Vice City』や『Liberty City Stories』がある。
ゲームは、リバティシティの異なる地区を探索し、ストーリーを進める中でさまざまなキャラクターと出会う。
開発中にさまざまな技術的課題があり、反響も大きかった。
モバイル版やリマスター版もリリースされており、今も多くのファンに楽しまれている。
ゲームの成功後、続編や関連作品が多数制作され、ブランドとしての地位を確立した。発売日Rockstar Games -
Dance Dance Revolution Ultramix発売日コナミ -
Whiplash『Whiplash』は2003年に発売されたPlayStation 2およびXbox用の3Dプラットフォームゲーム。
主人公は長い尾を持つイタチのSpanxとウサギのRedmondで、二匹は互いに鎖で繋がれている。
冒険の舞台は、動物嫌いのCEOフランクリン D. マンが経営するGenronという製品テスト企業の倉庫。
プレイヤーは主にSpanxを操作し、Redmondを武器やツールとして利用する。
Spanxは一般的なプラットフォームアクションが可能で、Redmondは壊れない特性がある。
Redmondは敵に投げつけたり、特殊な「Fusion Outlets」に挿入してさまざまな効果を得られる。
敵を倒すことで特殊な「Hypersnacks」を入手し、SpanxやRedmondの能力を向上させられる。
Genronの他の動物を解放することでプレイヤーに報酬が与えられる。
ゲーム内にある壊せるオブジェクトの破壊によるダメージが累積され、$6百万以上になると特別なコンテンツがアンロックされる。
Spanxは2001年に発売された『Mad Dash Racing』にも登場したキャラクター。
音楽はKurt Harlandが作曲し、プレイヤーの操作に応じて音楽が変化する仕組みになっている。
ゲームは平均的なレビューを受け、動物の虐待描写について論争が起きた。
RSPCAなどの団体はゲームの内容が動物の苦痛をジョークにしていると非難したが、Eidosは問題提起になると主張。
ゲームの楽しさがプレイヤー引き寄せられるが、倫理的な観点からの批判も存在。発売日Eidos Interactive -
Battlestar Galacticaゲーム名: バトルスター・ギャラクティカ
開発会社: Warthog Games
発行会社: Universal Interactive
対応機種: Xbox、PlayStation 2
リリース年: 2003年
元の基盤: 1978年のオリジナルショー
主なストーリー: 若きウィリアム・アダマのキャリア
戦争背景: 第一サイロン戦争
プレイスタイル: ミサイルのパフォーマンス調整が可能(スピード、パワー、爆風、旋回半径)
ミッションの評価: 各ミッションの終了時にパフォーマンス評価、メダル授与
リプレイ機能: ミッションは再プレイ可能、追加報酬やアートが得られる
ゲームの認知度: 2003年の複数のレビューで紹介
収集要素: ゲーム内の特典としてアートやコードが獲得可能
受賞歴: ゲームレビューサイトで評価されている
シリーズとの関連: 再想像されたミニシリーズに合わせてリリース
ゲームプレイのダイナミクス: 戦闘時の戦略的要素
メディアの反応: 多くのゲームレビュー媒体で取り上げられた
ゲームジャンル: サイエンスフィクション
プレイヤーの選択: 戦略に応じて武器やミサイルの特性を選択可能
ベースとなる宇宙: サイロンとの戦闘
ターゲット層: SFファン及びゲームプレイヤー発売日Vivendi Games -
Secret Weapons Over Normandyゲームタイトル: Secret Weapons Over Normandy
開発: Totally Games / 発売: LucasArts
ジャンル: アーケードビデオゲーム(第二次世界大戦がテーマ)
設定: 1940年代のヨーロッパ、北アフリカ、太平洋
主人公: ジェームズ・チェイス(アメリカ人パイロット)
ミッション数: 15の目標ベースのミッション
敵: Luftwaffe、エリート部隊「ネメシス」、日本帝国の軍
最終ミッションの日: 1944年6月6日(オペレーション・オーバーロード開始)
ゲーム視点: 第三者視点
燃料: 無制限(弾薬と搭載兵器は限定)
支援: 友軍パイロットからの援護
進行中に変化可能な時間の操縦
ミッションによっては陸上での戦闘あり
アメリカの昇進システム、装飾もアメリカ式
複数の第二次世界大戦の航空機が使用可能(多くはアメリカ製)
Prototype Designs や未完成のドイツの兵器プロジェクトも登場
音楽: マイケル・ジャキーノによる作曲
評価: 全体的に良好、PC版は平均的
日本での評価: ファミ通で30/40
特徴: スター・ウォーズのTIEファイターとXウィングが解除可能発売日LucasArts(ルーカスアーツ) -
NCAA March Madness 2004NCAA March Madness 2004は、2003年のNCAA March Madnessシリーズの一部。
表紙には元シラキュース選手のカーメロ・アンソニーが登場。
解説はブラッド・ネスラーとディック・ビターレが担当。
プレイヤーが好きな学校を選べる初めての作品。
メニューは学校の色でスタイリングされ、チアリーダーやマスコットが登場。
30シーズンにわたって大学バスケットボールのダイナスティを運営可能。
名門校または低名門校の選択が可能。
自分の学校を作成することもできるが、オプションは限られている。
NCAAトーナメントやマウイ招待など主要トーナメントを収録。
フラットパーティーモードという4チームトーナメントも存在。
マスコットゲームや、ディック・ビターレによる統合機能がある。
プレイヤーはNBA Live 2004にドラフトクラスをインポート可能。
選手には架空の名前が付けられる、実名は使用されない。
カーメロ・アンソニーやクリス・ボッシュなどのNBAルーキーがカメオ出演。
NCAAのヘッドコーチが戦術を提供し、リアリズムを増している。
フリースタイルムーブやダンクとレイアップの別ボタンを初めて採用。
空中での判断やショット調整が可能。
メタクリティックによると、ゲームは「好意的な」レビューを受けた。発売日Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
Prince of Persia: The Sands of Time『Prince of Persia: The Sands of Time』は、2003年にUbisoft Montrealによって開発されたアクションアドベンチャーゲーム。
プラットフォームはGame Boy Advance、PlayStation 2、GameCube、Xbox、Windows。
ジョーダン・メクナーが創造的コンサルタント、デザイナー、シナリオライターを務め、シリーズのリブートとなる。
物語は、無名の王子が父の命令で古代都市を攻撃し、その過程で「時間の短剣」を手に入れることから始まる。
ヴィジエールに騙されて「時間の砂」を解放し、町の人々がモンスターに変わってしまう。
王女ファラとともに、失敗を正し、ヴィジエールの陰謀を阻止するために奮闘する。
ゲームプレイはプラットフォームアクションと戦闘を組み合わせ、時間を巻き戻す「短剣」の機能が鍵となる。
開発は2001年に始まり、ストーリーの初稿は複雑すぎて破棄された。
ゲームは、アクロバティックなスキルや協力型パズル要素を特徴とする。
発売後、高い評価を受け、多くの賞を受賞し、最初の販売は低迷したが、後に商業的成功を収める。
2014年までに全プラットフォームで1400万本以上の売り上げを記録。
遅延の後、2020年にリメイクの開発が発表され、2026年のリリースが予定されている。
プリンセスファラと王子の関係性がストーリーに重要な役割を持つ。
音楽はスチュアート・シャットウッドが制作し、ペルシャの要素を取り入れた独自のスタイル。
ゲームのナレーションは、初めてのプレイヤーにも理解できる内容に配慮。
ゲームの成功が続編『Prince of Persia: Warrior Within』につながった。
ゲームデザインは「時間の短剣」と「砂」との関係に焦点を当てて構築された。
環境はプレイヤーの動きに応じて変化し、多様なトラップが配置されている。
ダイアログの録音にはインタラクティブな要素が取り入れられ、プレイヤー体験の深みを増している。
ゲームはシリーズ再評価の引き金となり、アサシン・クリードシリーズのインスピレーションともなった。発売日ユービーアイソフト(Ubisoft) -
Medal of Honor: Rising Sunタイトルとリリース: 『Medal of Honor: Rising Sun』はEA Gamesによって2003年11月にリリースされたファーストパーソンシューティングゲーム。
時代背景: ゲームは第二次世界大戦の太平洋戦争を舞台にしている。
モード: シングルプレイヤーとマルチプレイヤー(2007年に終了)があり、シングルプレイヤーではアメリカ海兵隊のジョセフ・グリフィンを操作。
マルチプレイヤーモード: 「デスマッチ」と「チームデスマッチ」という2つのモードが存在し、オンラインプレイは成功を収めた。
ストーリー: ゲームは、ジョーが真珠湾攻撃を受けるUSSカリフォルニアの上で起きる事件から始まる。
キャラクター: ジョーの兄弟ドニーが重要な役割を果たし、後に行方不明になる。
キャンペーン: 二人用のキャンペーンモードもあり、協力プレイが可能。
ゲームプレイ: プレイヤーは戦闘機や爆薬を駆使し、敵の金を奪うミッションを遂行。
評価: ゲームは「Mixed or Average」な評価を受け、一部のミッションは完成度に疑問が持たれた。
セールス: プレイステーション2版は60万本以上のセールスを記録し、「ダブルプラチナ」の認定を受けた。
音楽賞: オリジナル音楽作曲に関する特別賞を受賞。
続編計画: 続編が企画されたが、混合評価によりキャンセルされた。
キャラクターの成長: ジョーは戦術的な成功を収め、最終的に陸軍の上部組織に推薦される。
重要な出来事: 兄弟を救う計画や他の仲間との絆が描かれている。
受け取られたフィードバック: 開始の真珠湾ミッションは評価が高いが、その後のミッションは評価が低いとされた。
歴史的背景: 日本占領下のシンガポールやビルマでのミッションも含まれ、歴史的要素が強調されている。
マーケティング: ゲームのマーケティング予算は630万ドルだった。
プラットフォーム: ゲームは複数のプラットフォーム(PS2、GC、Xbox)でプレイ可能。
結末と展望: ジョーが捕虜救出を計画していることが示唆され、物語は続く可能性がある。
技術的な挑戦: 特定のミッションでの技術的な困難や戦術的運用がプレイ中に反映されている。発売日EA Games -
Crash Nitro Kart『Crash Nitro Kart』は2003年に発売されたカートレースゲームで、PlayStation 2、Xbox、GameCube、Game Boy Advance向けに展開された。
本作はシリーズの2作目であり、初めてフルモーションビデオを採用した。
物語は、シリーズのキャラクターたちが悪帝エンペラー・ヴェロXXVIIに誘拐され、レースを強要されるという内容。
プレイヤーは『Crash Bandicoot』のキャラクターを操作し、加速、ステアリング、ブレーキ、武器やパワーアップを使用できる。
ゲーム内には4種類のクレートがあり、それぞれ異なるアイテムを提供。
バーストやパワースライドを駆使して加速を図ることができる。
主なゲームモードにはアドベンチャー、レース、タイムアタック、クイックレース、チームレース、カップトーナメントがある。
アドベンチャーモードでは、プレイヤーは全トラックを完走し、トロフィーを集めることが目的。
ボスキャラクターに勝つとワールドキーを得られ、次のワールドに進むことができる。
グラフィックと音楽は全般的に好評で、楽器的要素も取り入れられている。
ゲームは賛否のある評価を受け、特にコントロールとビジュアルが高く評価された一方、オリジナリティに欠けるとの指摘もあった。
2021年にリマスター版『Crash Team Racing Nitro-Fueled』として再発売される。
プレイヤーは他キャラクターとチームを組んで競ったり、バトルモードに挑戦したりできる。
16人の操作可能なキャラクターが登場し、それぞれ異なる特性を持つ。
エンペラー・ヴェロは最終ボスキャラクターで、禁断のレースを強いられる。
ゲームボーイアドバンス版も展開され、一般的には好評を博した。
N-Gage版は批判的な評価が多く、操作性に問題があったとされる。
音声キャストには有名な声優が参加しており、キャラクターの個性を引き立てている。
ゲームの開発はTraveller’s TalesからVicarious Visionsに移され、多くの職人が関与した。
ゲームは2003年11月11日に北米で、11月28日に欧州でリリースされた。発売日Vivendi Games




