お知らせ
-
2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月6日に発売されたソフト
-
オンラインプロレスリング基本情報
ジャンル: 3Dプロレスアクション
対象年齢: CERO【B】(12才以上対象)
発売日: 2004年5月6日
開発・発売: ユークス
メディア: DVD-ROM
プレイ人数: 1人(オンライン対応)
対応周辺機器: PlayStation BB Unit、USBキーボード
オンライン料金:
クレジットカード: 月額525円(税込)
ウェブマネー: 30日 630円 / 60日 1,155円 / 90日 1,575円
ゲーム内容
全国のプレイヤーとオンラインでプロレス対戦が可能
オンライン以外でもCPU戦や2P対戦が可能
5000種類以上のパーツ、1500種類以上の技でレスラーをエディット可能
作成したレスラーを団体に登録し、試合や大会に参加できる
試合の勝利でポイントを獲得し、エディットパーツや団体設立に使用可能
タッグマッチ、バトルロイヤル、金網マッチなど50種類以上の試合形式に対応
他のプレイヤーとデータ交換が可能(レスラーデータのダウンロード等)
良い点
オンラインで全国のプレイヤーと対戦できる画期的なシステム
エディットの自由度が高く、オリジナルレスラーの作成が楽しい
プロレスファンなら楽しめる試合演出やリアルな動き
プロレスの魅せる試合(受けと攻めの流れ)を楽しめる
団体運営モードがあり、オーナー視点でプロレス団体を運営可能
オンラインの交流要素(チャットやメッセージ機能)でプロレスファン同士の繋がりを感じられる
悪い点
実在のレスラーが登場しない(エディットで作成する必要あり)
オンライン対戦は時間帯によってプレイヤーが少なく、マッチングしづらいことがある
オフラインで遊べるモードが少なく、基本的にオンライン前提の作り
一部の技が強すぎてゲームバランスが崩れている
ラグが発生しやすく、回線状況によっては動作がカクカクになることも
エキプロ4をベースにしているため、エキプロ5と比べるとグラフィックが劣る
プロレスの流れを無視した発売年 2004年 / ユークス -
レイストームHD配信専用
『RAYSTORM』は1996年にタイトーから発売された2D縦スクロールシューティングゲーム。
PlayStation互換基板FXシステムによる3DCG描画。
自機の移動は前後左右のみで高度操作はなし。
開発チームは『レイフォース』のコアスタッフが担当。
ゲーム音楽はZUNTATAのTAMAYOが担当。
システム面で『レイフォース』の要素を多く引き継いでいる。
自機はR-GRAY1とR-GRAY2の2種類から選択可能。
ロックオンレーザーやスペシャルアタックが特徴。
ストーリーは地球人類が恒星間航行を実現した未来を舞台にしている。
セシリア連合が地球に反発し、制圧作戦を展開する。
プレイヤーは8方向レバーと2ボタンで操作。
マニュアルモードとオートモードが選べる。
各自機のショットや特性が異なる。
8つのステージと各ステージに異なるボスが存在。
移植版はPS、SS、PC、PS2、PS3、Switchなどで登場。
HD版では主にグラフィックや音楽がリメイクされている。
特にPS版にはエクストラモードなどの追加要素がある。
スペシャルアタックゲージのシステムが導入されている。
アイテムは4種類で、特殊効果を持つ。
総称「レイシリーズ」として後の作品と共同で扱われる。発売年 2010年 / スクウェア・エニックス -
タスクフォース カンパス発売年 2020年 / eastasiasoft -
彩色のカルテット発売年 2021年 / ケムコ -
Dull Grey発売年 2021年 / Sometimes You -
Escape First 3発売年 2021年 / OnSkull -
Olympic Basketball発売年 2021年 / Pix Arts -
Poker Pretty Girls Battle: Fantasy World Edition発売年 2021年 / eastasiasoft -
スカリー発売年 2021年 / Modus -
アストロベアーズ発売年 2021年 / レオフル -
Wordify 言葉発売年 2021年 / Hook Games -
スケートシティ発売年 2021年 / Snowman -
Sofia発売年 2021年 / レジスタ -
テクノタンク発売年 2021年 / EpiXR Games -
変身少女発売年 2021年 / カエルエックス -
連邦刑務所からの脱出発売年 2021年 / レジスタ -
Elemental War 2(エレメンタル・ウォー2)発売年 2022年 / Clockwork Origins
Hot Item 最近反応があった作品
-
世界の首都クイズ発売年 2023年 / Supergonk -
ファリア 封印の剣ストーリー
古代に神と魔導士の戦いがあり、魔導士の魂が剣に封印
封印が解けて魔導士復活、王女がさらわれる
女戦士が王女救出を目指す
システムと仕様
ランダムエンカウントでの戦闘
ダンジョンはライトが必要、塔では常に戦闘可能
魔法は消耗品で回復にアイテムが必要
アイテム
特徴的なアイテム: ペガサスの羽根、ジョンソン(足速くなる)、酔い止め
操作
フィールドと戦闘で操作が異なる
魔法とアイテムの切り替えが手間
良い点
セーブ機能
グラフィックデザインとBGMの評価
悪い点
ゲームタイトルがキャラクター名と誤解を生む
見えない敵、買い物が面倒
HPの表示が90以上わからない、複雑なダンジョン
批判
性転換というどんでん返し設定で好みが分かれる
アイテムの売買や移動に手間がかかる
ボス戦が単調で簡単
難易度とバランス
ダンジョンの構造が複雑で、マッピングが必要
エンカウント率が高く、戦闘難易度も高め
キャラクター設定
主人公が実は男性で、後に性別が戻る設定が賛否両論
発売タイミング
同時期にカプコン「ウィロー」や任天堂「MOTHER」と重なり話題性に欠ける発売年 1989年 / ハイスコアメディアワーク -
Curse of the Sea Rats(カースオブザシーラッツ)「Curse of the Sea Rats」はBarcelonaのPetoons Studioが開発したメトロイドヴァニア型のビデオゲーム。
2023年4月6日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売。
アートワークには高評価が寄せられたが、技術的な問題やバランスの不備が指摘された。
物語は、海賊の魔女が囚人たちをネズミに変えるという設定。
船の船長は、魔女を倒すことで囚人のうち4人に恩赦を与えると提案。
プレイヤーは2Dプラットフォーム上で敵と戦う。
4人のプレイキャラクターがそれぞれ異なるスキルを持ち、最大4人で同時プレイ可能。
キャラクターはゲーム内の特定の地点で切り替えられる。
アートは手描きで制作されている。
ゲームは2020年にクラウドファンディングで資金を集め、大成功を収めた。
Metacriticでのスコアは、Switch: 59/100、PC: 66/100、PS5: 63/100で「混合または平均的な評価」とされる。
Hardcore Gamerは事前評価で「素晴らしい可能性」を示しており、声優やアニメーション、ビジュアルを称賛。
Slant Magazineはゲームのユーモアを批判し、ボスが簡単すぎる一方で他の敵が強すぎると指摘。
Pocket Tacticsはグラフィックを評価しつつ、難易度がカジュアルプレイヤーを遠ざける可能性があると述べた。
NintendoWorldReportは「多くの可能性があるが、似たようなキャラクターやバグが足かせ」とコメント。
Digitally Downloadedは、本作のターゲット層は「ユニークなネズミとユーモアを好む挑戦的なプラットフォーマー好き」に限られると表現。
全体として、作品は多くの期待が寄せられる一方で、バランスや技術的な課題が残っている。発売年 2023年 / Phoenixx
Latest Update
最新更新日:2024/10/09
-
ビストロきゅーぴっと2『ビストロ・きゅーぴっと』は、香港の火狗工房が製作した日本向け恋愛シミュレーションゲーム。
現在までに2作品が発売。
主人公ラトー・コリアンダーは料理学校でレストラン経営を卒業課題にする。
各キャラクターが異なる料理分野に特化している。
登場キャラクターには多様な性格や背景がある。
山の料理学校「聖シモン学院」に通うキャラクターたちが中心。
キャラクターは声優によって声を演じられている。
シナモン王国が舞台で、料理のテーマが豊富。
曲のオープニングとエンディングには「天使のレシピ」と「時の翼」があり、両方とも野川さくらが歌っている。
第2作では新たな主人公ディル・ベルガモットが登場。
ディルは学院の特別編入生で、故郷での出来事が重要な要素。
チェリーなどのサブキャラクターも物語に絡む。
学院には特待生やそのライバルなど多様なキャラクターの関係が描かれている。
宣伝には公式ファンブックが利用されている。
作品はPlayStation 2及びXbox用に展開されている。
各新キャラクターには独自の得意料理がある。
前作キャラも登場する正当な続編としての地位がある。
本作は愛情や友情をテーマにしたストーリー展開。
発売日は2003年8月28日。
料理のエンターテインメントを提供することを目的としたゲームである。発売日 2003/8/28サクセス -
N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital ExperimentN.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experimentは日本専用のXbox用ライフゲーム。
プレイヤーは新製品のテスター役を担う。
製品はP.A.S.S.(パーソナルアシストセクレタリーシステム)という女性型ロボット。
P.A.S.S.は基本的な機能しか持たず、プレイヤーから言語やタスクを教わる。
プレイヤーはヘッドセットを使い、音声コマンドでロボットに指示。
Xboxの内部時計がゲームプレイに影響を与える。
ゲームはSega DreamcastのSeamanに似たインタラクティブなスタイル。
N.U.D.E.@は2002年9月19日に発表された。
2002年東京ゲームショーでプロモーションビデオが公開された。
ゲーム関連情報がいくつかのメディアで取り上げられている。発売日 2003/4/24マイクロソフト -
エンジェリック・コンサート『エンジェリック・コンサート』は2001年に発売されたPCゲーム。
『リトル・ウィッチ シリーズ』と共通の世界観を持つ。
2003年にPS2とXboxに移植され、新キャラが追加された。
ゲームは恋愛アドベンチャーと音楽ゲームのミックス。
主人公カウジーと幼なじみのサフィが音楽家を目指す旅を描く。
プレイヤーの選択によりストーリーが分岐する。
セーブ機能はPC版ではステージごと、他の版では途中でも可能。
音楽ゲームの難易度は4キーから30キーまでの設定がある。
ゲームオーバーになるとコンティニュー可能だが、初期版では進行不可。
作品には多くのオリジナル楽曲が収録されている。
ストーリー中のトラブルは演奏で解決しなければならない。
キャラ別のエンディングがあり、選択肢やクリア状況に依存する。
Encore版にはさらに追加キャラやシナリオ、曲が収録されている。
主なキャラクターにはカウジー、サフィ、クリノンなどがいる。
主題歌やエンディング曲が複数存在し、それぞれ異なるキャラクターが歌う。
フリープレイモードでは過去の楽曲の練習が可能。
プレイヤーはスコアを競うこともでき、インターネットランキングが存在する。
本作はミュージックアドベンチャーゲームの第1作目で、その後の作品に影響を与えた。
初回版には特典として音楽アルバムが付属している。
ストーリーの舞台は「風の国フォルラータ」である。発売日 2003/3/13サクセス -
ファンタシースターオンライン エピソード1&2『ファンタシースターオンライン エピソード1&2』は2002年にニンテンドーゲームキューブ用ソフトとして発売されたネットワーク対応RPG。
2003年にXbox版も登場し、後にオフラインモード強化のマイナーチェンジ版『エピソード1&2 Plus』が発売。
2004年にWindows版『ブルーバースト』としても移植された。
ゲームはドリームキャスト版『ファンタシースターオンライン』の拡張版で、新要素としてキャラクタークラスやアイテムが追加。
プレイヤーは『Episode1』か『Episode2』を選び、それぞれに異なるステージが用意されている。
ストーリーはハンターズがフロウウェンを捜索するという内容で、深い地下施設や孤島が舞台。
エピソード2は特に高難度で上級者向けのバランス設定とされているが、批判的な意見も存在。
各エピソードには様々なマップがあり、VR神殿や中央管理区などが特徴的。
ゲーム内の経験値獲得が難しく、即死攻撃も多いことからプレイヤーには高い緊張感が要求される。
ニンテンドーゲームキューブ版には複数のバージョンがあり、初期版にはバグが存在したため修正版が配布された。
2007年にGC版のオンラインサービスが終了。
ゲーム誌「ファミ通」から高い評価を受け、プラチナ殿堂入りした。
第6回CESA大賞でいくつかの賞を受賞。
ゲームに関連したカプセルフィギュアも展開された。
オンラインおよびオフラインでのプレイが可能。
ストーリーの進行は時系列に整理され、エピソード間の関係が明示されている。
ゲームのマップは変則的で、プレイヤーの創意工夫が求められる内容。
プレイヤーキャラクターのスキルやアイテム入手に厳しい制限が加わることがあった。
エネミーの行動パターンやバリエーションが豊富で、戦略的なプレイが要求される。
シミュレーション要素を含む特定のステージでは、実在のキャラクターやアイテムの要素が登場する。発売日 2003/1/16セガ -
Championship Manager: Season 02/03ゲーム名: Championship Manager: Season 02/03
ジャンル: サッカー管理シミュレーションゲーム
開発: Sports Interactive
発売: Eidos Interactive
プラットフォーム: Xbox
発売日: 2002年11月29日(ヨーロッパ限定)
データ: 100,000以上の選手とスタッフ、27のリーグを収録
特徴: 更新されたFIFAトランスファーシステムを採用
評価: 一般的に好評を得て、GameRankingsで87%のスコア
評価コメント: 「リアルなサッカーのように終わりのないフラストレーションがあるが、素晴らしい体験でもある」と評価
Eurogamerの評価: 「非常に魅力的なゲームプレイ体験」
TotalGames.netのコメント: 「ゴール時にゲームパッドが振動する機能など、改善点はあるがそれほど革新的ではない」
ゲームの魅力: ゲーム内容の楽しさに重点が置かれている
アーカイブ情報: SIGames.comやGameRankingsで過去のレビューが保存されている
レビュー日: 2002年12月11日
メタクリティック: 過去のレビューも含めて評価されている
リリース後の影響: プレイヤーに感動を与える内容として認識されている
プレイ体験: リアルなサッカーを模したプレイ感覚が特徴
ターゲットオーディエンス: サッカーファンやシミュレーションゲーム愛好者
開発スタジオ: Sports Interactiveの専門知識を活かした作品
ゲームシステム: リアルな選手データと戦略的チーム運営が重要発売日Eidos Interactive -
LMA Manager 2003LMA ManagerはCodemastersが開発・発行したサッカー管理Videoゲームシリーズ。
コンソール向けに主に開発され、Football Managerシリーズとは異なる視覚的な詳細に焦点を当てている。
地域ごとに異なるタイトルが存在し、UKではLMA Manager、ドイツではBDFL Managerなど。
初代LMA Managerは1999年にPlayStation向けにリリースされ、8,000人の選手と294のクラブを収録。
2001年リリースの第2作では、イングランドとスコットランドのリーグに特化したバージョンが登場。
LMA 2002は、PlayStation上での最後のバージョン。
PlayStation 2版が2002年にリリースされ、6つの欧州リーグを同時に管理可能。
2004年にリリースされたタイトルで新たに「ファンタジーチーム」モードが追加。
LMA 2005ではオランダとポルトガルリーグが追加され、オンラインサービスによる選手ロースター更新が可能。
PS2ユーザーは自分の写真をゲーム内に使用可能。
LMA 2006ではさらなるリーグが追加され、選手のトレーニングマッチがプレイ可能に。
LMA 2007はPS2、PC、Xbox 360にリリースされ、グラフィカルユーザーインターフェースを採用。
LMAシリーズはFootball Managerシリーズの人気により、実質的に終了。
LMA Manager 2008はGlu Mobileによってモバイル向けに開発された。発売日Codemasters -
Shadow of Memories『シャドウ・オブ・メモリーズ』は、2001年にコナミが開発したミステリーアドベンチャーゲーム。
最初はPlayStation 2向けにリリースされ、その後XboxとPC版が登場、PSP版は2009年に発売された。
プレイヤーは主人公エイク・クッシュを操作し、架空のドイツの町レーベンスバウムで時を旅しながら自らの殺人を防ぐ目的がある。
ゲームはプロローグ、8つの章、エピローグの3部構成で構成され、エイクは毎回死んで復活し、死ぬ前に戻ってイベントを変更する。
エイクは時間旅行アイテム「デジパッド」を使い、エネルギー単位を集めながら、アイテムを見つけたりNPCと対話することが主なゲームプレイ。
過去に行った行動は未来に影響を与え、時代ごとに異なる時計がゲーム内で動く。
全体にアクション要素が少なく、エイクは攻撃できず、ヘルスバーも存在しない。
エイクは2001年、1979年/1980年、1902年、1580-1584年の4つの時代を探索。
様々なキャラクターと出会いながら、エイクは殺人者を特定し、自らの死を回避しようとする。
エンディングは8つ存在し、選択によって異なる結果に至る。
ゲームのサウンドトラックや声優の演技は高く評価されているが、ゲームプレイの操作性には批判がある。
グラフィックに関しては賛否が分かれ、フルモーションビデオは好評だった。
ゲームの評判はPS2版が「好評」とされ、PCとPSP版は「平均的」と評価された。
ゲームは短時間でクリアできるためReplay価値も見込まれる。
開発を担当した川野は、後に同じく時間旅行をテーマにした『タイム・ホロウ』を手掛けている。発売日コナミ -
Micro Machines発売日Infogrames -
AFL Live 2003発売日アクレイム・エンタテインメント -
Largo Winch: Empire Under Threat発売日ユービーアイソフト(Ubisoft) -
Slam Tennis発売日Infogrames -
FILA World Tour Tennis発売日THQ -
David Beckham Soccer「David Beckham Soccer」は、PlayStation、PlayStation 2、Xbox、Game Boy Advance、Game Boy Color向けのサッカーゲーム。
開発と販売は主にRage Softwareが担当、Game Boy版はMajesco EntertainmentとYoyo Entertainmentによって開発。
ゲームは混合の評価を受けた。
IGNはGame Boy Advance版に2.2/10の低評価を付けた。
IGNはゲームプレイについて、AIの挑戦が不足、コントロールの深さがない、楽しさが感じられないと批判。
サウンドに関して「不気味に静か」と評される。
それにもかかわらず、このゲームはRage Softwareの最も成功したパッケージリリースとなった。発売日Rage Software -
International Superstar Soccer 2International Superstar Soccer 2は、Konamiによるサッカーゲームで、国際チームのみを特徴とする。
ゲームは最初にGameCube向けにリリースされ、その後Wiiでもプレイ可能になった。
ゲームには様々な得点パターンがあり、クロス、コーナー、ペナルティ、フリーキック、パスプレイ、ソロラン、ロブシュート、長距離シュートが含まれる。
プレイヤーは異なる属性を持ち、スタイルも多様で、スピードのあるウイングや大型フォワード、短身のセンターフォワードなどが登場する。
レビューでは、PlayStation 2版のFamitsuが33点(40点満点)を付けた。
Gamecube版はCubed3から7点(10点満点)を受け、AIの不具合やRPG要素とシナリオモードの削除が批判された。
GamersHellは、ゲームのマニュアルについて不満を示し、7.7点を付けた。発売日コナミ -
Outlaw Golf: Holiday Golf(9 Holes of X-Mas)Outlaw Golfは成人向けのゴルフビデオゲームシリーズ。
開発元はHypnotix。
最初のリリースはXbox向けで2002年6月11日、以降GameCube(2002年10月30日)、PC(2003年9月30日)で登場。
2つのスタンドアロン拡張版「Outlaw Golf: 9 Holes of X-Mas」と「Outlaw Golf: 9 More Holes of X-Mas」はBlockbuster限定でリリース。
公式続編「Outlaw Golf 2」はXbox(2004年10月21日)とPlayStation 2(2004年11月25日)でリリース。
シリーズはOutlaw VolleyballやOutlaw Tennisも含む。
キャラクターはそれぞれユニークなキャディとともにプレイ。
プレイスタイルはシングルプレイヤーとマルチプレイヤー(1-4人)に対応。
コンプジョーメーターが特徴で、パフォーマンスに影響を与える。
良いショットを打つとボールが燃える演出がある。
スティーブ・カレルとデイブ・アテルがコメントを担当。
Metacriticによれば、GameCubeとXbox版は「平均的」な評価。
続編は「混合または平均的なレビュー」を受けた。
箱庭式のユーモアが特徴的。
キャラクターに誇張されたアーキタイプがある(例:ストリッパー、ヒッピー、バイカー)。
出演するキャラクターは多様性があり、共感を得られる。
コンプジョーメーターはプレイヤーのフラストレーションを模擬する機能がある。
すべてのゲームは特定のプレイ体験を提供することを目的としている。
日本ではXbox World Collectionの一部としてリリースされた。
シリーズはカジュアルゲーマー向けのエンターテインメントを提供。発売日Simon & Schuster -
Frogger Beyondゲーム名: Frogger Beyond (日本名: フロッガー)
発売年: 2002年
開発会社: コナミ
対応プラットフォーム: GameCube, Xbox, Microsoft Windows, PlayStation 2
GameCubeおよびXbox版の発売: 2002年12月
Microsoft Windows版の発売: 2003年3月
PlayStation 2版の発売: 2003年6月
シリーズの続編: Froggerシリーズ
ストーリー: Froggerが成人するための試練に挑む
目的: エルダー評議会の前で試験を受ける
魔法のポータルを通じてエルダーの世界に移動
各エルダーの世界は個人的な試験として機能
ゲームのタイムライン: Frogger’s Adventures: Temple of the Frogの後
レビュー: Mixed reviews (賛否両論)
評価サイト: Metacriticを参照
注目ポイント: Froggerの成長と冒険がテーマ
重要な誕生日を迎える場面がキー
8人のエルダーによる試験が核心要素
プレイヤーはFroggerを導く役割を担当
グラフィックやゲームプレイに対する意見が分かれる
時間の経過により新しいアプローチを試みたゲーム発売日コナミ -
Legends of Wrestling II『Legends of Wrestling II』は、Acclaim Studios Salt Lake Cityが開発、Acclaim Entertainmentが発売したプロレスゲーム。
2002年11月26日にPlayStation 2とGameCube用としてリリース、2002年12月5日にXbox用もリリース。
初代『Legends of Wrestling』の続編であり、25人の新たなレスラーが登場。
Rob Van DamはWWE契約のため不在、Eddie Guerreroはゲームリリース時にWWEと再契約。
Game Boy Advance版は2002年11月25日にリリースされた。
Acclaimの塩湖シティスタジオが閉鎖される前の最後の作品。
PlayStation 2およびXbox版には多くのレジェンドのビデオインタビューが含まれる。
ヨーロッパ版にはイギリスのレスラー4名(Kendo Nagasaki、Big Daddy、Mick McManus、Giant Haystacks)が追加。
キャリアモードではレスラーが特定のプロモーターのために働き、ベルトを獲得・防衛することでショップモードでの購入が可能。
アメリカの全地域をクリアすることで世界地域が解放。
各地域には8〜12のストーリーラインがランダムで用意される。
ゲームには『Create-a-Legend』モードがあり、カスタムキャラクターを作成可能。
コンソール版は「混合または平均的な」レビューを受ける一方、Game Boy Advance版は「一般的に不評」とされた。
GameSpotは本作を2002年の「Worst Game on Game Boy Advance」にノミネート。
2004年に『Showdown: Legends of Wrestling』という続編がリリース。
ゲームはさまざまなプラットフォームでプレイ可能。
ゲーム制作に関しては、いくつかのメディアからレビューが行われた。
プロレスをテーマにした多様なストーリーラインとアクション要素が特徴。
バランスやゲームのプレイビリティに対する評価は分かれている。
日本のプロレスファンにも人気のあるシリーズの一部。発売日アクレイム・エンタテインメント -
Gun Metalゲーム名:Gun Metal
プラットフォーム:XboxおよびMicrosoft Windows
開発元:Rage Games(解散)
舞台:未来の惑星ヘリオス
敵勢力:地球から追ってきた宇宙船による人類コロニーの根絶
ゲームの中心:変形可能な戦闘車両プロトタイプ
主な形態:人型のメカ(Havoc Suit)および戦闘機(Havoc Jet)
武器数:合計24種(メカ・戦闘機それぞれ独立して最大4つ使用可能)
武器の種類:ナパーム、パルスキャノン、ハープーン、ロケットなど
ミッション数:全14ミッション
目標:ミッションを完了して進行
武器のアンロック:ゲーム進行に伴い追加武器が開放される
評価:Xbox版は「ミックス」レビューを受ける(Metacriticによる)
再プレイ性:複数の武器装備が可能で、戦闘スタイルを変えられる
特徴:リアルな戦闘体験を提供
戦闘スタイル:未来的なメカと航空戦闘を楽しめる
公式サイト:MobyGamesに情報掲載
発売日:2002年(Xbox版)
プロモーション:XboxAddictなどでニュースリリースあり
受賞歴:特筆すべき受賞情報なし発売日Majesco Entertainment -
SeaBladeSeaBladeは2002年にVision Scape Interactiveによって開発され、Xbox用のシューティングゲーム。
ゲームは空中と水中の戦闘を行い、シームレスに移行できるSeaBladesという乗り物を操作。
39のミッションがあり、様々なタスクを遂行(チェックポイント到達、機材投下、市民救出など)。
確認された敵は、他のSeaBladeや砲台。
主な武器はガトリングガンで、パワーアップを収集することで追加武器が得られる。
HUDにターゲティング機能があり、最寄の敵の方向を示す。
マルチプレイヤーモードには、デスマッチ(Chaos Reigns)、タイムボムを使ったTag、コンピューター制御のターゲットを狙うMoving Targetが含まれる。
物語は24世紀、南北に分かれた国家間の戦争を背景にしている。
プレイヤーは南部連合のパイロットとして北の3人の軍閥の破壊行為を止める任務を遂行。
ゲームの批評は主にネガティブであり、「一般的に好ましくない評価」を受ける。
批評家はゲームの独創性の欠如や操作性の悪さを指摘。
笑いのためのパワーアップが「退屈」とされ、ミッションのバリエーションも少ないと評価。
操作は難しく、特にアナログスティックを用いた加速の操作が辛いとされる。
プレイヤーは、操作が難しいため、敵との戦闘よりもコントロールに苦しむことが多い。
Metacriticの評価は11件のレビューで平均48%。
海中戦闘の活用が不十分とされ、プレイヤーの期待を裏切る結果に。
IGNやGameSpotなど、多くのレビューサイトが「退屈な体験」とコメント。
ゲームは2003年にヨーロッパでもリリースされた。発売日Simon & Schuster -
MX Superfly14.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
「MX Superfly featuring Ricky Carmichael」はTHQが開発したモトクロスレースゲーム。
Xbox、PlayStation 2、GameCube向けにリリースされた。
THQのMXトリロジーの第2作であり、前作「MX 2002 featuring Ricky Carmichael」の続編。
プロモトクロスライダーのリッキー・カーミチャルが再度エンドースしている。
2004年には「MX Unleashed」がリリースされた。
プレイヤーは男性または女性のMXライダーを作成可能。
プレイモードは「レース」と「フリースタイル」の二種類。
レースモードではAI対戦相手と競い合う。
フリースタイルモードでは独自のチャレンジを達成する。
スプリットスクリーンのマルチプレイヤーが可能。
Xbox版には追加コンテンツがダウンロード可能(音楽、ライダー、バイク)。
GameCubeとPS2版は「一般的に好意的な評価」を受けた。
Xbox版はやや上の評価を得た。
様々なレビューサイトで高い評価を得ている。
ゲーム内容や評価に関するレビューが多く存在する。
主要なレビューサイトでは、Numerousのタイトルが挙げられている。
複数メディアでのレビューと情報がアーカイブ化されている。
「MX V.S. ATV」シリーズに繋がる要素が含まれている。
発売日は2002年で、開発会社はPacific Coast Power & Light。
日本には正式なリリース情報は無い。発売日THQ




