お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月6日に発売されたソフト
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オンラインプロレスリング基本情報
ジャンル: 3Dプロレスアクション
対象年齢: CERO【B】(12才以上対象)
発売日: 2004年5月6日
開発・発売: ユークス
メディア: DVD-ROM
プレイ人数: 1人(オンライン対応)
対応周辺機器: PlayStation BB Unit、USBキーボード
オンライン料金:
クレジットカード: 月額525円(税込)
ウェブマネー: 30日 630円 / 60日 1,155円 / 90日 1,575円
ゲーム内容
全国のプレイヤーとオンラインでプロレス対戦が可能
オンライン以外でもCPU戦や2P対戦が可能
5000種類以上のパーツ、1500種類以上の技でレスラーをエディット可能
作成したレスラーを団体に登録し、試合や大会に参加できる
試合の勝利でポイントを獲得し、エディットパーツや団体設立に使用可能
タッグマッチ、バトルロイヤル、金網マッチなど50種類以上の試合形式に対応
他のプレイヤーとデータ交換が可能(レスラーデータのダウンロード等)
良い点
オンラインで全国のプレイヤーと対戦できる画期的なシステム
エディットの自由度が高く、オリジナルレスラーの作成が楽しい
プロレスファンなら楽しめる試合演出やリアルな動き
プロレスの魅せる試合(受けと攻めの流れ)を楽しめる
団体運営モードがあり、オーナー視点でプロレス団体を運営可能
オンラインの交流要素(チャットやメッセージ機能)でプロレスファン同士の繋がりを感じられる
悪い点
実在のレスラーが登場しない(エディットで作成する必要あり)
オンライン対戦は時間帯によってプレイヤーが少なく、マッチングしづらいことがある
オフラインで遊べるモードが少なく、基本的にオンライン前提の作り
一部の技が強すぎてゲームバランスが崩れている
ラグが発生しやすく、回線状況によっては動作がカクカクになることも
エキプロ4をベースにしているため、エキプロ5と比べるとグラフィックが劣る
プロレスの流れを無視した発売年 2004年 / ユークス -
レイストームHD配信専用
『RAYSTORM』は1996年にタイトーから発売された2D縦スクロールシューティングゲーム。
PlayStation互換基板FXシステムによる3DCG描画。
自機の移動は前後左右のみで高度操作はなし。
開発チームは『レイフォース』のコアスタッフが担当。
ゲーム音楽はZUNTATAのTAMAYOが担当。
システム面で『レイフォース』の要素を多く引き継いでいる。
自機はR-GRAY1とR-GRAY2の2種類から選択可能。
ロックオンレーザーやスペシャルアタックが特徴。
ストーリーは地球人類が恒星間航行を実現した未来を舞台にしている。
セシリア連合が地球に反発し、制圧作戦を展開する。
プレイヤーは8方向レバーと2ボタンで操作。
マニュアルモードとオートモードが選べる。
各自機のショットや特性が異なる。
8つのステージと各ステージに異なるボスが存在。
移植版はPS、SS、PC、PS2、PS3、Switchなどで登場。
HD版では主にグラフィックや音楽がリメイクされている。
特にPS版にはエクストラモードなどの追加要素がある。
スペシャルアタックゲージのシステムが導入されている。
アイテムは4種類で、特殊効果を持つ。
総称「レイシリーズ」として後の作品と共同で扱われる。発売年 2010年 / スクウェア・エニックス -
タスクフォース カンパス発売年 2020年 / eastasiasoft -
彩色のカルテット発売年 2021年 / ケムコ -
Dull Grey発売年 2021年 / Sometimes You -
Escape First 3発売年 2021年 / OnSkull -
Olympic Basketball発売年 2021年 / Pix Arts -
Poker Pretty Girls Battle: Fantasy World Edition発売年 2021年 / eastasiasoft -
スカリー発売年 2021年 / Modus -
アストロベアーズ発売年 2021年 / レオフル -
Wordify 言葉発売年 2021年 / Hook Games -
スケートシティ発売年 2021年 / Snowman -
Sofia発売年 2021年 / レジスタ -
テクノタンク発売年 2021年 / EpiXR Games -
変身少女発売年 2021年 / カエルエックス -
連邦刑務所からの脱出発売年 2021年 / レジスタ -
Elemental War 2(エレメンタル・ウォー2)発売年 2022年 / Clockwork Origins
Hot Item 最近反応があった作品
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九怨 -kuon-『九怨』は2004年4月1日にフロム・ソフトウェアが発売したPlayStation 2用アクションゲーム。
平安時代の陰陽師がテーマ。
主人公は咲耶と浮月の2人で、藤原頼近の屋敷を訪れる。
目的は屋敷の謎を解明すること。
屋敷には恐怖が待ち受けている。
プレイヤーは陰陽術を使い、呪符の力を駆使する。
ゲームは「陰の章」「陽の章」「九怨の章」の3つの章から成り立つ。
進行は第三者視点のアクションゲームで、セーブポイントが存在。
咲耶は賀茂家の出身で、陰陽師としての才能を持つ。
浮月は父を捜すために屋敷に訪れ、姉の暮葉と暮らしている。
安部晴明は稀代の陰陽師で、最終章で使用可能。
蘆屋道満は咲耶たちの師で、歴史上実在の人物。
他にも道戒、道涼、道珍というキャラクターが登場する。
それぞれのキャラクターには独自の背景や性格がある。
ゲームはホラー要素が強く、緊張感のある探索が求められる。発売年 2004年 / フロムソフトウェア -
世界の首都クイズ発売年 2023年 / Supergonk -
ファリア 封印の剣ストーリー
古代に神と魔導士の戦いがあり、魔導士の魂が剣に封印
封印が解けて魔導士復活、王女がさらわれる
女戦士が王女救出を目指す
システムと仕様
ランダムエンカウントでの戦闘
ダンジョンはライトが必要、塔では常に戦闘可能
魔法は消耗品で回復にアイテムが必要
アイテム
特徴的なアイテム: ペガサスの羽根、ジョンソン(足速くなる)、酔い止め
操作
フィールドと戦闘で操作が異なる
魔法とアイテムの切り替えが手間
良い点
セーブ機能
グラフィックデザインとBGMの評価
悪い点
ゲームタイトルがキャラクター名と誤解を生む
見えない敵、買い物が面倒
HPの表示が90以上わからない、複雑なダンジョン
批判
性転換というどんでん返し設定で好みが分かれる
アイテムの売買や移動に手間がかかる
ボス戦が単調で簡単
難易度とバランス
ダンジョンの構造が複雑で、マッピングが必要
エンカウント率が高く、戦闘難易度も高め
キャラクター設定
主人公が実は男性で、後に性別が戻る設定が賛否両論
発売タイミング
同時期にカプコン「ウィロー」や任天堂「MOTHER」と重なり話題性に欠ける発売年 1989年 / ハイスコアメディアワーク -
Curse of the Sea Rats(カースオブザシーラッツ)「Curse of the Sea Rats」はBarcelonaのPetoons Studioが開発したメトロイドヴァニア型のビデオゲーム。
2023年4月6日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売。
アートワークには高評価が寄せられたが、技術的な問題やバランスの不備が指摘された。
物語は、海賊の魔女が囚人たちをネズミに変えるという設定。
船の船長は、魔女を倒すことで囚人のうち4人に恩赦を与えると提案。
プレイヤーは2Dプラットフォーム上で敵と戦う。
4人のプレイキャラクターがそれぞれ異なるスキルを持ち、最大4人で同時プレイ可能。
キャラクターはゲーム内の特定の地点で切り替えられる。
アートは手描きで制作されている。
ゲームは2020年にクラウドファンディングで資金を集め、大成功を収めた。
Metacriticでのスコアは、Switch: 59/100、PC: 66/100、PS5: 63/100で「混合または平均的な評価」とされる。
Hardcore Gamerは事前評価で「素晴らしい可能性」を示しており、声優やアニメーション、ビジュアルを称賛。
Slant Magazineはゲームのユーモアを批判し、ボスが簡単すぎる一方で他の敵が強すぎると指摘。
Pocket Tacticsはグラフィックを評価しつつ、難易度がカジュアルプレイヤーを遠ざける可能性があると述べた。
NintendoWorldReportは「多くの可能性があるが、似たようなキャラクターやバグが足かせ」とコメント。
Digitally Downloadedは、本作のターゲット層は「ユニークなネズミとユーモアを好む挑戦的なプラットフォーマー好き」に限られると表現。
全体として、作品は多くの期待が寄せられる一方で、バランスや技術的な課題が残っている。発売年 2023年 / Phoenixx
Latest Update
最新更新日:2024/10/09
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Baldur's Gate: Dark Alliance29.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
『Baldur’s Gate: Dark Alliance』は2001年にリリースされたアクションRPGで、PlayStation 2、Xbox、GameCube、Game Boy Advance向けに開発された。
ゲームは『ダンジョンズ & ドラゴンズ』のファーゴトン・レルムを舞台にしており、3rd Editionルールに基づいている。
コンソール向けに初めてリリースされた『Baldur’s Gate』シリーズのゲームであり、後に続編の『Baldur’s Gate: Dark Alliance II』が2004年に登場。
プレイヤーは3つのキャラクター(ドワーフ戦士、ヒューマン弓使い、エルフの魔法使い)から選択でき、それぞれ異なる戦闘スタイルとスキルを持つ。
経験値を獲得することでキャラクターの成長が可能で、レベルアップごとに能力ポイントを獲得できる。
ゲームは線形のストーリーで構成されており、メインクエストとサイドクエストがある。
HUDには透明なマップやミニマップを表示するオプションがあり、協力プレイも可能。
プレイヤーは難易度を選べ、極限モードも存在する。
Game Boy Advance版は技術的に制限があり、マルチプレイヤーやジャンプ機能がない。
各プラットフォームで高評価を受け、MetacriticではPlayStation 2版が87点を獲得。
グラフィックやゲームエンジン(Dark Alliance Engine)が高く評価され、ゲームの質が高いと評価された。
初期のE3でのプレゼンテーションで注目を浴び、発売後に100万本以上を販売した。
2021年に4Kポートがリリースされ、最新のコンソールとPC向けに更新が行われた。
ゲームはリアルタイムのハックアンドスラッシュ型で、3D視点でプレイされる。
プレイヤーはサイドクエストを既定のアクト内で完了する必要がある。
コンソール版はそれぞれプラットフォームごとに特徴が異なる。
開発にはSnowblind Studiosが関与し、インタラクティブなゲーム体験を目指した。
続編や他プラットフォームのポートが計画されたが、一部はキャンセルされた。
様々なレビューサイトで高評価を得たことで、RPGファンの間での人気を確立した。
IGNにより、歴史的なD&Dゲームの1つとして評価された。発売日Interplay Entertainment -
Defender『Defender』は2002年10月にPlayStation 2およびXbox向けに開発されたシューティングゲーム。
その後、GameCubeや携帯電話向けにポートされ、2006年にはXbox 360のLive Arcadeに再リリースされた。
1981年の同名ゲームのリメイクで、3Dグラフィックスを使用している。
ゲームは太陽系内の複数の惑星や月を舞台にし、侵略するエイリアンと戦う。
プレイヤーは危険にさらされた人間を保護し、抽出地点へ運ぶ役割を果たす。
エイリアンのランドが人間を襲い、人間が奪われるとプレイヤーはそのランドを撃ち落とす必要がある。
人間が地面に落ちると死亡し、奪われた場合はランドが強化される。
他にもゾンビ化する地上ユニットなど、複数の敵キャラが登場する。
Game Boy Advance版は1981年の『Defender』の忠実な再現と新しいゲームモードを含む異なるゲーム。
すべてのプラットフォームでレビューは「混合または平均的」で、Game Boy Advance版は「好ましくない」と評価された。発売日Midway Games -
ToeJam & Earl III: Mission to Earthゲーム名: ToeJam & Earl III: Mission to Earth
発売日: 2002年10月22日
プラットフォーム: Xbox
開発: ToeJam & Earl Productions, Visual Concepts
発売: Sega
シリーズの第3作目
主人公: ToeJam、Earl、新キャラクターのLatisha
目的: 12枚の「Sacred Albums of Funk」を集め、敵の「Anti-Funk」を倒す
ゲームスタイル: プラットフォーマーとアクションアドベンチャー
プレイヤー: 1人または2人
環境: 地球の生態系をテーマにしたステージ
敵キャラクター: ラビットニンジャ、精神的な鶏、サイコチアリーダー
パワーアップ: Funk-Fu、Funk Notesなど
開発上の困難: Segaとの不和が開発を妨げた
最初の2作品はSega Genesisで大人気
発売後の評価: 混合的なレビューと低い売上
ヒップホップと都市文化のパロディとしてのキャラクター設定
Latishaのボイスアクターは白人女性
ゲーム中のリズムゲーム要素
無料ダウンロードで拡張レベルが可能
最後のToeJam & Earl作品は2019年の「Back in the Groove」
E3での2001年にプレビューされたが、Dreamcast版はキャンセルされた
2013年に未発売のDreamcast版が発見され、2018年に公開された発売日セガ -
Reign of Fireゲーム『Reign of Fire』は2002年にBAM! Entertainmentから出版された。
同名の映画を基にしており、ドラゴンが人類の大多数を annihilate した世界設定。
サバイバーは軍事装備を使って反撃を試みる。
プレイヤーはドラゴンと人間の両方を操作可能。
人間は生存者となり、タンクやジープなどのビークルを使用する。
ドラゴンは火球やナパームブレスを使用し、アイテムを掴んで爆弾にできる。
ゲームは人間キャンペーンとドラゴンキャンペーンの2つに分かれている。
人間キャンペーンは映画のプロットに loosely 基づいているが、大きな違いがある。
ドラゴンキャンペーンは人間とドラゴンの戦争の初期を描いている。
人間キャンペーンの主人公は「The Kid」と呼ばれる新 recruit。
「The Irregulars」はドラゴン退治を専門とするパラミリタリーチーム。
Van Zanが指揮するイレギュラーズは人間の生存者を守るミッションに従事。
Van Zanはオスのドラゴンの存在を信じ、卵の回収に向かう。
ドラゴンキャンペーンでは、プレイヤーは若いドラゴンを操作。
ドラゴンはロンドンの人間の拠点を攻撃し、勝利を収める。
ゲームは2020年にジャンプし、プレイヤーのドラゴンはイレギュラーズと頻繁に対峙。
最終ミッションではドラゴンが拠点を襲撃し、支配を確立する。
Metacriticでは mixed な評価を受けている。
ゲームはPlayStation 2とGame Boy Advanceでリリースされた。発売日BAM! Entertainment -
Deathrow「Deathrow」は2002年に発売されたXbox専用のスポーツビデオゲーム。
開発はSouthend Interactiveが担当し、Ubisoftが出版。
ゲームは架空のエクストリームスポーツ「Blitz」に基づいている。
Blitzはフライングディスクを使用し、ホッケーとバスケットボールを組み合わせた競技。
プレイヤーは4人チームを編成し、相手チームのゴールを目指す。
シングルプレイヤーキャンペーンは23世紀を舞台にしている。
150人の個性的なキャラクターが18のテーマ別チームに所属。
プレイヤーは得点やノックアウトによってクレジットを獲得し、選手のアップグレードに使用。
最大8人までのマルチプレイヤーが可能。
評判は良好で、特にアクションの速さやサラウンドサウンドが称賛された。
難易度が高く、音楽が一般的という批判もあった。
ゲーム内の暴力描写や暴言が議論を呼んだ。
IGNやTeamXboxが「エディターズチョイス」に選出し、いくつかのアワードを受賞。
開発中にはPCゲームとして始まったが、最終的にXbox向けに変更。
ゲームエンジンは自社の3Dエンジンを使用。
グラフィックやキャラクターのディテールが高く評価された。
2013年にSouthend Interactiveは解散。
シングルプレイヤー内に「コンケスト」モードが存在し、プレイヤーはキャリアを進める。
カメラビューは「アクション」と「スポーツ」の二種類が選べ、視点が異なる。
Dieatrowに続編が望まれるも、実現の可能性は低いと見られている。発売日ユービーアイソフト(Ubisoft) -
Toxic Grindゲーム名: Toxic Grind
開発会社: Blue Shift Inc.
発売会社: THQ
プラットフォーム: Xbox (2002年)
ジャンル: 極限スポーツゲーム、BMX
ゲームの特徴: ストーリー性のあるBMXゲームであり、11つのミッションレベルが存在。
ミッション: プレイヤーは未来的なゲームショーでミッションをクリアし、トリックを実行して障害物を避ける。
ゲームモード: ストーリーモード「Underground」、フリープレイの「Arcade」、競技形式の「Pro Circuit」
マルチプレイヤーモード: 複数のミニゲームが含まれ、「Quick Draw」や「Score War」などがある。
物語の設定: 2097年、BMXが禁止され、違反者は「Toxic Grind」に出演させられる。
主人公: 世界的なBMXライダー、Jason Hayes。
評価: 平均スコア49%(Metacriticによる)。
批判: ストーリー、ゲームプレイ、コントロールの評価が混在。
肯定的な意見: 新しい試みに対する賛辞、ユニークなストーリーとして評価されることも。
否定的な意見: 演技や物語が「安っぽい」とされ、ゲームの操作感が「鈍い」と批判される。
開発の経緯: GameCube版は開発中にキャンセルされ、Xbox専用とされた。
フレームレートの問題: 初期のデモではフレームレートが遅く、改善が必要とされた。発売日THQ -
TimeSplitters 219.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲーム名: TimeSplitters 2
ジャンル: 一人称シューティングゲーム
開発元: Free Radical Design
発売元: Eidos Interactive
リリース年: 2002年10月
プラットフォーム: PlayStation 2、Xbox、GameCube
ストーリー概要: 宇宙海兵隊員がタイムクリスタルを奪回するため、異星人「タイムスプリッター」との戦いを描く。
時代設定: 19世紀から25世紀までの異なる時代を行き来する。
モード: シングルプレイヤー、協力プレイ、マルチプレイヤー
評価: 批評家から概ね好評を得るが、ストーリーとオンラインプレイの欠如が批判される。
武器バリエーション: ハンドガン、ライフル、ショットガン、ロケットランチャーなど、多様な武器が登場。
レベル数: メインストーリーは10レベルに分かれている。
難易度設定: 各レベルに3つの難易度選択肢が存在し、高難易度では追加の目標がある。
チェックポイント: 各レベルに中間チェックポイントあり(最終レベルを除く)。
マルチプレイヤー: 最大4人で分割画面、システムリンクを使用すると最大16人でプレイ可能。
ミニゲーム: 一部のレベルに古いアーケードゲームがプレイできる隠し要素がある。
アワードシステム: ゲーム内の実績によって獲得できるメダルがあり、新キャラクターやチートを使用可能にする。
開発期間: 約23ヶ月、特にオープニングレベルに多くの時間をかけた。
リメイクの意向: HDビジュアルでのリメイク希望がある。
収録されたメディア: 映画『ショーン・オブ・ザ・デッド』に登場。
互換性: Xbox版はXbox OneおよびXbox Series X/Sでの互換性あり。発売日Eidos Interactive -
Pac-Man World 2ゲーム名: Pac-Man World 2
開発元・出版元: Namco Hometek
プラットフォーム: Xbox, GameCube, PlayStation 2 (2002年発売)、PC版 (2004年)、GBA版 (2005年)
前作: Pac-Man World (1999年)
ゲームジャンル: 3Dプラットフォームゲーム
ゲームの流れ: Pac-Manを操り、6つの世界を進む
特技: Rev Roll(敵を攻撃)、Butt-Bounce(スイッチ押し、上から攻撃)、Flip Kick(空中の敵を攻撃)
収集要素: Pac-Dotsや果物を集めて得点を上げる
パワーアップ: 特別なPower Pelletsで、金属化、縮小、一時的にゴーストを食べる能力が得られる
ヘルスシステム: 3セグメントのヘルスバー、ダメージでライフ喪失
タイムトライアルモード: ノンボスレベルを再挑戦し、時計を集めて時間を止める
レベル数: 合計25レベル、チュートリアルレベル含む
ボス戦: 各エリアの最後に主要ゴーストとのボス戦
収集アイテム: Galaxianフラッグシップ、アーケードトークン
エミュレーターゲーム: Pac-Manシリーズの古い作品をアンロック
評価: ゲームキューブ版が73.83%、PS2版68.18%、Xbox版67.69%
ゲームの難易度: 日本版は難易度を調整
ストーリー: ゴースト王スプーキーとパックマンの冒険
リリース: ゲームキューブ版はPlayer’s Choice、PS2版はGreatest Hits
後継作品: Pac-Man World 3(2005年)
GBA版の違い: アイソメトリック視点、2Dスプライト、パスワード保存システム
受賞歴: GameSpotの年次賞にノミネートされた発売日ナムコ -
Namco MuseumNamco Museumは、バンダイナムコエンターテインメントによって開発・販売されたビデオゲームのコンピレーションシリーズ。
初回作「Namco Museum Vol. 1」は1995年にPlayStation向けにリリースされた。
携帯機や家庭用ゲーム機向けにも複数のプラットフォームでリリースされている。
最も新しいタイトルは2020年にリリースされた「Namco Museum Archives Vol. 2」。
1980年代にはNamcoのビデオゲーム商品を販売する小売店チェーン名としても使用されていた。
コンピレーションにはアーケードや家庭用ゲームシステム向けに開発されたNamcoのゲームが含まれている。
一部の作品ではソフトウェアエミュレーションが使用されているが、他は一から再プログラムされている。
コレクションには通常、ゲーム設定の変更、オンラインリーダーボード、アンロック可能な追加コンテンツがある。
レビューは混合しており、エミュレーション品質や追加コンテンツが評価される一方、全体的なプレゼンテーションや更新された機能の欠如が批判されることもある。
全シリーズの累計販売数は1400万本以上。
プレステ用には1995年から1998年にかけて6本のボリュームが発売された。
最初の5つのボリュームは3Dバーチャルミュージアムを使用しており、ゲームは「展示室」に保管されていた。
名古屋にのみリリースされたボリュームもある(Namco Museum Encore)。
各ボリュームには異なるゲーム設定や特典が存在する。
ゲームの保存に関する機能や、ハードウェアの互換性の問題が指摘されている。
タイトルごとに異なる機能やゲームセレクションがある。
ニンテンドースイッチ向けの「Namco Museum」は2017年にリリース。
2020年には「Namco Museum Archives」がNS向けに公開された。
特殊版やリミテッドエディションも存在し、特典がつくことがある。
それぞれのボリュームは異なる批評を受けており、特に第4巻は批判を多く受けた。
シリーズは、過去のクラシックゲームの再発見を目的としている。発売日ナムコ -
NBA 2K3NBA 2K3は2002年にVisual Conceptsが開発し、SegaがGameCube、PlayStation 2、Xbox用に発売したスポーツビデオゲーム。
ESPNのライセンスを取得した最初のNBA 2Kシリーズの作品である。
ESPNとABCが2002-03シーズンからNBCからの全国放送権を取得したことに関連している。
NintendoプラットフォームへのリリースとしてはNBA 2K10まで最後の作品。
すべてのプラットフォームで「好評」を得ており、Metacriticによると評価が高い。
GameSpotの「GameCubeのベストトラディショナルスポーツゲーム」にノミネートされたが、NFL 2K3に敗れた。発売日セガ -
NHL 2003NHL 2003は、EA Canadaが開発し、EA Sportsが発行したアイスホッケーのビデオゲーム。
2002年にNHL 2002の後継作としてリリースされた。
表紙のアスリートはジャローム・イギンラ。
ゲームの制作過程を紹介するBehind The Scenesビデオにイギンラが出演。
GameCubeでの初のNHLシリーズ作品。
新機能「GameBreaker」を導入しており、特定のアクションで発動。
GameBreakerはゲームの流れを変え、大きなゴールやヒットを助ける。
解説はジム・ヒューソンとドン・テイラーが担当。
ヒューソンはNHLシリーズのアンカーとしてNHL ’97以来の出演、テイラーは前作から。
ゲームはすべてのプラットフォームで「一般的に好意的なレビュー」を受けた(Metacritic)。発売日Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
NBA Live 2003NBA Live 2003は、NBA Liveシリーズの2002年版。
ジェイソン・キッドがニュージャージー・ネッツの選手として表紙を飾る。
EAカナダが開発し、2002年10月8日にPlayStation、PlayStation 2、Xbox、GameCube用としてリリース。
Microsoft Windows版は2002年11月14日にリリース。
初代PlayStation用に発売された最後のNBA Liveゲーム。
サウンドトラックは歴史上初のプラチナ認定受賞で、130万枚以上を販売。
全プラットフォームで好意的なレビューを受けた。
日本ではPlayStation 2版が2002年11月28日に発売され、ファミ通で32点/40点の評価。
GameSpotの「PC版年間ベストスポーツゲーム」で準優勝、Madden NFL 2003に敗れる。
GameCube版はGameSpotの「年間ベストトラディショナルスポーツゲーム」にノミネートされたがNFL 2K3に敗れる。
AIASの第6回インタラクティブ功労賞で「コンピュータスポーツゲームオブザイヤー」にノミネートも、Madden NFL 2003に敗れる。発売日Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
Chase: Hollywood Stunt Driverゲーム名: Chase: Hollywood Stunt Driver
発売年: 2002
プラットフォーム: Xbox
開発会社: I-Imagine Interactive
出版社: BAM! Entertainment
ジャンル: アーケード・レーシングゲーム
ゲーム内容: プレイヤーは映画のスタントパフォーマーとしてレースやスタントを行う
受賞歴: Microsoft Incubator Programの最初の受賞者
車両数: 15種類 (自動車、バイク、ミサイルトラック、トゥクトゥクを含む)
ゲームモード: キャリアモード、チャレンジモード、マルチプレイヤーモード
キャリアモードでは16のシーンを攻略し、目標を達成していく
目標達成によりレピュテーションポイントを獲得
チャレンジモードには「ジャンプ」、「スタントポイント」、「スタントレース」がある
主人公: チェイス・コラーダ、父は著名なスタントマン
競争相手: リック・ベイン、チェイスに嫉妬しているスタントマン
開発期間: 1999年10月から
開発チーム: 13人
ゲームのインスピレーション: Crazy Taxi、San Francisco Rush、James Bond映画など
ゲームの評価: 混合評価 (Metacriticでの平均スコアは60%)
プレイヤーからの批評: 繰り返しの多さ、情報不足、操作の難しさについて言及
コントロールは「直感的で反応が良い」との評価もあれば、「動作が遅い」との批評もあり発売日BAM! Entertainment -
The Terminator: Dawn of Fateゲームタイトル: The Terminator: Dawn of Fate
発売年: 2002年
開発会社: Paradigm Entertainment
発売元: Infogrames
対応プラットフォーム: PlayStation 2, Xbox
内容: ターミネーター映画シリーズの前日譚
主な舞台: 人間と機械の戦争が繰り広げられる未来の荒廃した世界
主人公: ジョン・コナー(人間抵抗軍のリーダー)
プレイ可能キャラクター: カイル・リース、キャサリン・ルナ、ジャスティン・ペリー
ゲームの目的: カイル・リースが過去に戻ってサラ・コナーを守る
ゲームタイプ: サードパーソン・シューティングゲーム
レベル数: 10レベル
武器: 様々な火器と近接武器
評価: Metacriticで「混合または平均的な評価」
批評の主なポイント: カメラアングルとボイスアクティングへの批判
音楽と音響効果: 高く評価される
開発開始: 2002年1月
発売予定: 2002年5月(延期後に9月発売)
グラフィック: 賛否が分かれる
ボイスアクティング: 批判的意見あり、いくつかのレビューはそれなりに評価
ゲームプレイ: 繰り返しのあるプレイスタイルに対する批判発売日Infogrames -
Taz: Wantedゲームタイトル:Taz: Wanted
発売年:2002年
開発会社:Blitz Games
主なキャラクター:タスマニアンデビル(Taz)とシーデビル(She-Devil)
ストーリー設定:TazとShe-DevilはYosemite Samに捕らえられ、動物園に閉じ込められる
Tazは檻から脱出し、She-Devilを救うための冒険を始める
TweetyがTazの手助けをする
ゲーム内には3つのテーマエリア(サファリ、冬、ビーチ)が存在する
各エリアには7つの「ウィンテッドポスター」を破壊するレベルがある
Tazは様々な障害物を克服し、Samを追う
Gladiatoonsというゲームショーに参加し、Daffy Duckと対戦
Tazは勝利するが、Daffyに捕まる
SamはTazを西部へ運ぶが、Tazは逃げる
Tazは最後にSamを倒し、She-Devilを救い出す
最終的にTazとShe-Devilは一緒にいる
ゲームは「混合または平均的な」評価を受けた
2002年にBAFTA賞にノミネートされた
クリア後は対戦モードがアンロックされる
ゲームはローニー・チューンズのキャラクターを用い、パズル要素とアクションが組み合わさった内容
ゲームメカニクスには脱出、破壊、ボスバトルが含まれる
受賞歴には子供向けエンターテインメント部門のノミネートが含まれる発売日Infogrames -
NHL Hitz 20-03NHL Hitz 2003はMidway Sportsによって発売されたアイスホッケーのビデオゲーム。
2002年にXbox、PlayStation 2、GameCube向けにBlack Box Gamesが開発し、Game Boy Advance版はExient Entertainmentが開発。
NHL Hitzシリーズの第2作目。
Game Boy Advance版は、最大4人でプレイ可能。
プレイ時間は1、2、3分から選べる3ピリオド制。
各チームはセンター、ウィンガー、ディフェンスマン、ゴーリーを選ぶ。
選手交代はピリオド前に可能。
大差がついた場合のマ Mercyルールが導入されており、設定に応じたゴール差で試合が終了。
ケンカした選手が退場になるオプションがある。
アーケードスタイルのハードヒッティングゲームで、選手の動きが誇張されている。
ゴーリーがパックをハンドリングし、シュートすることも可能。
主にスターターと人気選手のロスターで構成。
様々なミニゲームが含まれている。
プレイヤーはチームを作り、NHLに参加することを目指す。
経験値やスタットポイントの取得が可能。
賞品やトロフィーを得られるシーズンモードが存在。
特定の条件を満たすとプレイオフが始まる。
ゲームは好評で、特にXbox、PS2、GC版が評価された。
Game Boy Advance版は平均的なレビューを受けた。
グローバルなチームとの対戦が行われ、さまざまな国の場所でプレイ可能。発売日Midway Games -
Loons: The Fight for Fameゲームタイトル: Loons: The Fight for Fame
ジャンル: セルシェーディング格闘ゲーム
基づいているシリーズ: Looney Tunes
開発: Warthog Games
発売元: Infogrames
プラットフォーム: Xbox
発売年: 2002年
ゲームプレイ: キャラクター同士がアリーナで戦い、相手をノックアウトすることが目的
アリーナ: ガジェット(例: スプリング付きボクシンググローブや落下する金づち)を使用可能
ユニーク要素: スター・パワーシステム
スター・メーター: アリーナ内のアイテムを使用したり、スクリプトを拾うことで充填
ミニゲーム: スター・メーターが満タンになると起動し、人気のアーケードゲームをパロディ化
敵キャラクター: ロッキーとマグジー、映画スタジオを乗っ取る計画
キャスティング: バグズ・バニー、ダッフィー・ダック、シルベスター・キャット、タズマニア・デビルの中から俳優を選ぶ
発表: E3 2001でXbox独占タイトルとして発表
開発チーム: Infogramesのイギリスオフィスの内部チーム
受容: 一般的に混合または否定的な反応
GameRankingsスコア: 52.75%
Metacriticスコア: 47/100
リリース日: 2002年9月25日
批評: ゲームレビューサイトで低評価発売日Infogrames -
Ty the Tasmanian Tiger14.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
タイ・ザ・タスマニアン・タイガーは2002年にKrome Studiosが開発し、エレクトロニック・アーツが出版したプラットフォームゲーム。
ゲームはGameCube、PlayStation 2、Xbox用に発売され、2016年にHDリマスター版がSteamで登場。
Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Xbox Series X/S向けのリマスター版も発売され、北米では2020年3月にリリース。
主人公タイが家族を救うために「サンダーエッグ」を集めるストーリー。
ゲームの舞台は架空のオーストラリアの島「レインボークリフス」。
タイは異界「ザ・ドリーミング」に閉じ込められた家族を救うため、悪役ボス・キャスに立ち向かう。
ゲームのレベルはオーストラリアのアウトバックに触発されている。
ゲームは1千万本以上売れ、批評家からは賛否混交の評価を受けた。
プレイヤーはタイを操作して、サンダーエッグを集め、タリスマン・マシンを起動させる。
アクションにはビデオゲームの伝統的な要素が多く含まれ、クリア条件は多様。
タイの武器は二つの木製ブーメランが基本で、特別なブーメランも作成可能。
シリーズは3つの続編も制作され、様々なプラットフォームに展開。
リメイク版はKickstarterで資金調達され、2020年にリリースされた。
開発は2000年に始まり、最初は5人の開発者から始まり、最終的には45人に増加した。
ゲームのデザインにはオーストラリアの風景が反映されている。
イベントでの初披露は2002年のE3。
ゲームプレイは若いプレイヤー向けに適していると評価され、リプレイ価値はコレクタブルを探すことに依存。
高評価を得た要因に、ユニークなゲームプレイシステムやアニメーションが含まれる。
音楽やビジュアルエフェクトも高評価。
映画化の計画もあったが実現には至らなかった。発売日EA Games -
Commandos 2: Men of Courage発売日Eidos Interactive -
The Thingゲーム「The Thing」は2002年にリリースされた、サバイバルホラーの3人称シューティングゲーム。
本作は1982年の映画『ザ・シング』の続編として設定されている。
主なストーリーは、米国特殊部隊のキャプテン・ブレイクが南極の研究基地で生存者たちと共に宇宙から来た形態変化するエイリアンと闘う内容。
プレイヤーはブレイクを操作し、武器を使って敵と戦いながら、NPCとの信頼関係を築く。
NPCの信頼度は、4つのレベル(赤、黄、緑、100%)で管理され、信頼を失う行動があると攻撃されることも。
ゲームのメイン要素には「恐怖システム」もあり、NPCは恐怖レベルに応じて行動が変化する。
敵は「スカトラー」「ウォーカーズ」「ボス」の3種類で、それぞれ異なる戦略が必要。
ゲームには感染システムがあり、NPCが感染するとストーリーの進行中に「ウォーカー」に変わる。
プレイヤーは最大でブレイクと3人のNPCを操作可能。
デザインの影響を受けた作品には『エイリアン』『ボディ・スナッチャー』『ハーフライフ』などがある。
ゲームは商業的に成功し、全プラットフォームで100万本以上が販売。
一時期続編の開発が進められたが、2003年にキャンセル。
評価は一般的に好評で、グラフィックスや音響も高く評価された。
2024年にリマスター版がリリース予定で、複数のプラットフォームに対応。
カーペンター監督もゲームにカメオ出演している。
ゲームの核心要素として「信頼」「恐怖」「感染」のシステムがあり、プレイヤーはこれらを駆使して進行する必要がある。
プレイヤーの行動はNPCとの関係に大きく影響し、ストーリー展開に多様性が生まれる。
NPCの感情がゲームプレイに影響を与える独自のメカニクスが評価された。発売日Vivendi Games




