お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月6日に発売されたソフト
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オンラインプロレスリング基本情報
ジャンル: 3Dプロレスアクション
対象年齢: CERO【B】(12才以上対象)
発売日: 2004年5月6日
開発・発売: ユークス
メディア: DVD-ROM
プレイ人数: 1人(オンライン対応)
対応周辺機器: PlayStation BB Unit、USBキーボード
オンライン料金:
クレジットカード: 月額525円(税込)
ウェブマネー: 30日 630円 / 60日 1,155円 / 90日 1,575円
ゲーム内容
全国のプレイヤーとオンラインでプロレス対戦が可能
オンライン以外でもCPU戦や2P対戦が可能
5000種類以上のパーツ、1500種類以上の技でレスラーをエディット可能
作成したレスラーを団体に登録し、試合や大会に参加できる
試合の勝利でポイントを獲得し、エディットパーツや団体設立に使用可能
タッグマッチ、バトルロイヤル、金網マッチなど50種類以上の試合形式に対応
他のプレイヤーとデータ交換が可能(レスラーデータのダウンロード等)
良い点
オンラインで全国のプレイヤーと対戦できる画期的なシステム
エディットの自由度が高く、オリジナルレスラーの作成が楽しい
プロレスファンなら楽しめる試合演出やリアルな動き
プロレスの魅せる試合(受けと攻めの流れ)を楽しめる
団体運営モードがあり、オーナー視点でプロレス団体を運営可能
オンラインの交流要素(チャットやメッセージ機能)でプロレスファン同士の繋がりを感じられる
悪い点
実在のレスラーが登場しない(エディットで作成する必要あり)
オンライン対戦は時間帯によってプレイヤーが少なく、マッチングしづらいことがある
オフラインで遊べるモードが少なく、基本的にオンライン前提の作り
一部の技が強すぎてゲームバランスが崩れている
ラグが発生しやすく、回線状況によっては動作がカクカクになることも
エキプロ4をベースにしているため、エキプロ5と比べるとグラフィックが劣る
プロレスの流れを無視した発売年 2004年 / ユークス -
レイストームHD配信専用
『RAYSTORM』は1996年にタイトーから発売された2D縦スクロールシューティングゲーム。
PlayStation互換基板FXシステムによる3DCG描画。
自機の移動は前後左右のみで高度操作はなし。
開発チームは『レイフォース』のコアスタッフが担当。
ゲーム音楽はZUNTATAのTAMAYOが担当。
システム面で『レイフォース』の要素を多く引き継いでいる。
自機はR-GRAY1とR-GRAY2の2種類から選択可能。
ロックオンレーザーやスペシャルアタックが特徴。
ストーリーは地球人類が恒星間航行を実現した未来を舞台にしている。
セシリア連合が地球に反発し、制圧作戦を展開する。
プレイヤーは8方向レバーと2ボタンで操作。
マニュアルモードとオートモードが選べる。
各自機のショットや特性が異なる。
8つのステージと各ステージに異なるボスが存在。
移植版はPS、SS、PC、PS2、PS3、Switchなどで登場。
HD版では主にグラフィックや音楽がリメイクされている。
特にPS版にはエクストラモードなどの追加要素がある。
スペシャルアタックゲージのシステムが導入されている。
アイテムは4種類で、特殊効果を持つ。
総称「レイシリーズ」として後の作品と共同で扱われる。発売年 2010年 / スクウェア・エニックス -
タスクフォース カンパス発売年 2020年 / eastasiasoft -
彩色のカルテット発売年 2021年 / ケムコ -
Dull Grey発売年 2021年 / Sometimes You -
Escape First 3発売年 2021年 / OnSkull -
Olympic Basketball発売年 2021年 / Pix Arts -
Poker Pretty Girls Battle: Fantasy World Edition発売年 2021年 / eastasiasoft -
スカリー発売年 2021年 / Modus -
アストロベアーズ発売年 2021年 / レオフル -
Wordify 言葉発売年 2021年 / Hook Games -
スケートシティ発売年 2021年 / Snowman -
Sofia発売年 2021年 / レジスタ -
テクノタンク発売年 2021年 / EpiXR Games -
変身少女発売年 2021年 / カエルエックス -
連邦刑務所からの脱出発売年 2021年 / レジスタ -
Elemental War 2(エレメンタル・ウォー2)発売年 2022年 / Clockwork Origins
Hot Item 最近反応があった作品
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九怨 -kuon-『九怨』は2004年4月1日にフロム・ソフトウェアが発売したPlayStation 2用アクションゲーム。
平安時代の陰陽師がテーマ。
主人公は咲耶と浮月の2人で、藤原頼近の屋敷を訪れる。
目的は屋敷の謎を解明すること。
屋敷には恐怖が待ち受けている。
プレイヤーは陰陽術を使い、呪符の力を駆使する。
ゲームは「陰の章」「陽の章」「九怨の章」の3つの章から成り立つ。
進行は第三者視点のアクションゲームで、セーブポイントが存在。
咲耶は賀茂家の出身で、陰陽師としての才能を持つ。
浮月は父を捜すために屋敷に訪れ、姉の暮葉と暮らしている。
安部晴明は稀代の陰陽師で、最終章で使用可能。
蘆屋道満は咲耶たちの師で、歴史上実在の人物。
他にも道戒、道涼、道珍というキャラクターが登場する。
それぞれのキャラクターには独自の背景や性格がある。
ゲームはホラー要素が強く、緊張感のある探索が求められる。発売年 2004年 / フロムソフトウェア -
世界の首都クイズ発売年 2023年 / Supergonk -
ファリア 封印の剣ストーリー
古代に神と魔導士の戦いがあり、魔導士の魂が剣に封印
封印が解けて魔導士復活、王女がさらわれる
女戦士が王女救出を目指す
システムと仕様
ランダムエンカウントでの戦闘
ダンジョンはライトが必要、塔では常に戦闘可能
魔法は消耗品で回復にアイテムが必要
アイテム
特徴的なアイテム: ペガサスの羽根、ジョンソン(足速くなる)、酔い止め
操作
フィールドと戦闘で操作が異なる
魔法とアイテムの切り替えが手間
良い点
セーブ機能
グラフィックデザインとBGMの評価
悪い点
ゲームタイトルがキャラクター名と誤解を生む
見えない敵、買い物が面倒
HPの表示が90以上わからない、複雑なダンジョン
批判
性転換というどんでん返し設定で好みが分かれる
アイテムの売買や移動に手間がかかる
ボス戦が単調で簡単
難易度とバランス
ダンジョンの構造が複雑で、マッピングが必要
エンカウント率が高く、戦闘難易度も高め
キャラクター設定
主人公が実は男性で、後に性別が戻る設定が賛否両論
発売タイミング
同時期にカプコン「ウィロー」や任天堂「MOTHER」と重なり話題性に欠ける発売年 1989年 / ハイスコアメディアワーク -
Curse of the Sea Rats(カースオブザシーラッツ)「Curse of the Sea Rats」はBarcelonaのPetoons Studioが開発したメトロイドヴァニア型のビデオゲーム。
2023年4月6日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売。
アートワークには高評価が寄せられたが、技術的な問題やバランスの不備が指摘された。
物語は、海賊の魔女が囚人たちをネズミに変えるという設定。
船の船長は、魔女を倒すことで囚人のうち4人に恩赦を与えると提案。
プレイヤーは2Dプラットフォーム上で敵と戦う。
4人のプレイキャラクターがそれぞれ異なるスキルを持ち、最大4人で同時プレイ可能。
キャラクターはゲーム内の特定の地点で切り替えられる。
アートは手描きで制作されている。
ゲームは2020年にクラウドファンディングで資金を集め、大成功を収めた。
Metacriticでのスコアは、Switch: 59/100、PC: 66/100、PS5: 63/100で「混合または平均的な評価」とされる。
Hardcore Gamerは事前評価で「素晴らしい可能性」を示しており、声優やアニメーション、ビジュアルを称賛。
Slant Magazineはゲームのユーモアを批判し、ボスが簡単すぎる一方で他の敵が強すぎると指摘。
Pocket Tacticsはグラフィックを評価しつつ、難易度がカジュアルプレイヤーを遠ざける可能性があると述べた。
NintendoWorldReportは「多くの可能性があるが、似たようなキャラクターやバグが足かせ」とコメント。
Digitally Downloadedは、本作のターゲット層は「ユニークなネズミとユーモアを好む挑戦的なプラットフォーマー好き」に限られると表現。
全体として、作品は多くの期待が寄せられる一方で、バランスや技術的な課題が残っている。発売年 2023年 / Phoenixx
Latest Update
最新更新日:2024/10/09
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Gravity Games Bike: Street. Vert. Dirt.ゲームタイトル: Gravity Games Bike: Street Vert Dirt
開発・出版元: Midway
プラットフォーム: PlayStation 2、Xbox
発売日: PS2版は2002年6月27日、Xbox版は2002年9月4日
唯一のGravity Gamesライセンス下でのリリース
ゲームジャンル: BMXスポーツ
レベル数: 10レベルと21キャラクターを搭載
ゲームプレイ: トリックを決めてポイントを獲得しミッションクリア
コントロール方式: トリックを決定、一部変更可能
同じトリックの連続で得られるポイントは一定
マルチプレイヤーモードあり
開発が始まったのは2000年、初のGravity Gamesタイトル
初期の批評ではレベルデザインが注目される
批評家はゲームのプレイアビリティやグラフィックの問題を指摘
PS2版は「一般的に unfavorable reviews」、Xbox版は「強い嫌悪感」と評価された
Collision detection(衝突判定)やコントロールの不具合が批評された
ゲームキューブ版は販売低迷によりキャンセル
2002年度の「最悪のゲーム」賞を受賞(PS2およびXbox)
リリースされたのはMidway Sports Asylumのラベル下
IGNやGameSpotなどのレビューでは主に否定的な意見が多かった発売日Midway Games -
Antz Extreme Racingタイトル: Antz Extreme Racing
発売年: 2002年
開発: Supersonic Software
発行: Empire Interactive
基づく作品: 1998年の映画「Antz」
対応プラットフォーム: Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2
Game Boy Advance版も存在し、2002年11月20日にリリース
ゲーム内は四季をテーマに設定
レースの種類: ドライブ、昆虫の背中での飛行、ランニング、スノーボード/サーフィン
ゲームモード: シングルプレイヤーとマルチプレイヤー
マルチプレイヤーは最大4人までのスプリットスクリーン対応
評価: ネガティブなレビューが多い
Xbox版の評価: GameRankings 43.86%、Metacritic 35/100
PlayStation 2版の評価: GameRankings 41.79%、Metacritic 31/100
IGNとGameSpyは、ゲームの個性の欠如と繰り返しのプレイが批判されている
レーシングジャンルに新しい要素を提供しないとの指摘あり発売日Empire Interactive -
MLB Slugfest 2003「MLB Slugfest 2003」は2002年にMidway Sportsから発売された野球ゲーム。
シリーズ初の作品で、テキサス・レンジャーズのアレックス・ロドリゲスが表紙を飾っている。
各プラットフォームで「一般的に好意的な評価」を受けており、Metacriticでの評価も良好。
Xbox版はMaximから高評価を得、米国での発売の約3ヶ月前にレビューされた。
ゲームはGameSpotの「最優秀代替スポーツゲーム」にノミネートされたが、受賞はならなかった。
IGN、Game Informer、GameSpotなど多くのメディアにレビューされている。
各プラットフォーム(PS2、GameCube、Xbox)に対応している。
ゲームプレイやグラフィックについて好評を得ている。発売日Midway Games -
Prisoner of War『Prisoner of War』は2002年に発売された第三者視点のステルスゲーム。
プレイヤーはアメリカのパイロット、キャプテン・ルイス・ストーンを操作する。
ストーンは捕虜収容所からの脱出を目指す。
他のステルスゲームとは異なり、暴力描写がほとんどない。
ゲーム内ではプレイヤーが敵に発見されると、武力行使ではなく警告が与えられる。
プレイヤーは自衛手段がなく、ステルスと欺瞞を駆使する必要がある。
脱出を成功させるためには他の囚人との対話が重要。
プレイヤーはアイテムを収集し、仲間から情報を得て脱出を試みる。
キャプテン・ストーンはさまざまなアイテムを使って脱出を図る。
ゲームはコミュニティや協力の重要性を反映している。
ストーンは多くの試練を乗り越えながら、最終的にコルディッツ城からの脱出を目指す。
ゲーム内での選択肢によってストーリーが展開される。
本作はPC Gamer USの「2002年ベストアドベンチャーゲーム」にノミネートされた。
『Prisoner of War』は「2002年で最もユニークなゲーム」と評価された。
アメリカ国内で30,000ユニット以上売上を記録した。
プレイヤーは隠れ場所にアイテムを隠すことが可能。
ゲーム内の完成度が高く、プレイヤーによる複雑な戦略が必要とされる。
敵に発見されるリスクが常に付きまとい、難易度が高めである。
物語の中でストーンは敵に対して恨みを抱く場面が描かれる。
ゲームは第二次世界大戦を背景にしており、歴史的な要素が取り入れられている。発売日Codemasters -
Sega Soccer Slam9.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
Sega Soccer Slamは2002年にGameCube、Xbox、PlayStation 2用にリリースされた。
従来のスポーツゲームとは異なり、サッカーを誇張した解釈を持つ。
キャラクター同士が殴り合うことができ、スローインやコーナーキック、フリーキック、ペナルティなどのルールが省かれている。
ゲームモードには、エキシビション、チャレンジ、プラクティス、トーナメント、クエストが含まれる。
プラクティスモードでは、プレイヤーは基本的な技や複雑な技を学ぶことができる。
エキシビションモードでは、対戦相手やチーム、スタジアムを選択できる。
ミニゲームとしてBrawl(キャラクター同士の戦い)やHot Potato(ボールを渡すゲーム)がある。
トーナメントモードでは、5日間の大会を行う。
チャレンジモードでは、カスタムチームを作成し、試合を通じて秘密キャラクターを解放する。
クエストモードでは、選択したチームで10試合を行い、勝利によってお金を獲得できる。
キャラクターアートやパワーアップアイテムを購入し、キャラクターの属性を強化することが可能。
ゲームの評価は、GameCubeとXbox版が「好評」、PS2版が「平均的」とされている。
FamitsuではGameCube版に27/40のスコアを付けている。
GameSpotはPS2版を2002年3月のベストゲームに、Xbox版を9月のベストゲームに選出した。
GameCubeの「誰もプレイしなかった最優秀ゲーム」賞を受賞した。
グラフィックやジャンル別でのノミネートも受けている。
様々なレヴューサイトでの評価が高い。
ユニークなキャラクターや直感的な操作体系が特徴的。発売日セガ -
NFL Blitz 2003NFL Blitz 2003は、Midway Sportsによって2002年に発売されたビデオゲーム。
対応プラットフォームはGame Boy Advance、GameCube、PlayStation 2、Xbox。
メタクリティックによると、全プラットフォームで「平均的」と評価されたが、Game Boy Advance版は「好意的ではないレビュー」を受けた。
ゲームはSega Soccer Slamに対抗してGameSpotの「最もプレイされなかったゲーム」部門で準優勝。
ゲームは2003年度の様々なNFLゲーム(Madden NFL 2003、NFL 2K3など)と並行してリリースされた。
複数のゲームレビューサイトでレビューされ、評価が分かれた。
いくつかのレビューはオンラインでアーカイブされている。
ゲームのリリース時期は2002年で、批評は主に同年に行われた。発売日Midway Games -
Mat Hoffman's Pro BMX 2”Mat Hoffman’s Pro BMX 2”は2002年にリリースされたBMXビデオゲーム。
開発はRainbow Studios、出版はActivision。
2002年8月13日にPlayStation 2とXbox版が発売。
Game Boy Advance版はHotGenによって同日リリース、GameCube版は10月8日に発売。
前作同様、Tony Hawk’s Pro Skaterシリーズの基本的なゲーム構造を使用。
目的はBMXバイクで様々なトリックを成功させ、スコアを獲得すること。
トリックのポイントは維持時間、回転度、連続トリック数に基づく。
成功したトリックで特殊メーターが溜まり、「シグネチャームーブ」を実行可能。
新しいトリック、バランスメーター、長いキャリアモード、拡張されたサウンドトラック、インタラクティブな環境が追加。
11人のプロBMXライダーから選択可能で、各ライダーには独自のステータスやトリックセットがある。
8つのレベルがあり、アメリカ各地を舞台にしている。
Xbox版では12人のプロライダーと9つのレベルが特徴。
”Road Trip”モードでは異なるタスクを完了して進行する。
セッションモード、フリーライドモードもあり、自由にプレイ可能。
”Tiki Battle”というボーナスゲームもあり、特定の条件を満たすとキャラクターがアンロック。
マルチプレイヤーモードがいくつか存在。
コースエディターモードでは独自のレベルを作成できる。
一般的に好意的な評価を受けたが、GameCube版は平均的な評価。
日本では2004年にCapcomから PlayStation 2版が移植され、ファミ通のスコアは22/40。発売日Activision O2 -
Madden NFL 2003Madden NFL 2003は、NFLに基づくアメリカンフットボールシミュレーションゲーム。
EA TiburonとBudcat Creationsが開発、EA Sportsが出版。
Madden NFLシリーズの14番目の作品で、カバーアスリートはマーチャル・フォーク。
EA Trax、Mini Campモード、アル・マイケルズのプレイ-by-プレイ実況を初搭載。
ヒューストン・テキサンズの拡張とシアトル・シーホークスのNFC移動が反映。
2002年8月12日にGame Boy Advance、GameCube、PC、PS、PS2、Xboxでリリース。
PS版にはジョン・マッデン・フットボール93のセガ・ジェネシス版が収録。
GameCube、PS2、Xbox版は「ユニバーサル称賛」を受け、PC、PS、GBA版は「一般的に好意的なレビュー」を得た。
日本でのPS2版は2002年12月19日にリリースされ、ファミ通で33点を獲得。
Maximからは満点評価を受け、新機能が好評。
ゲームプレイ向上のための新しい技術(サイドアームパスやギャングタックル)を追加。
ゲームはGameSpotの2002年8月の「PC Game of the Month」の準優勝。
「Best Sports Game on PC」などで受賞とノミネートを受ける。
第6回インタラクティブ功績賞で「Console Sports Game of the Year」と「Computer Sports Game of the Year」を受賞。
2004年にEA Sportsコレクションに追加。
高評価を受けた理由に、更新されたコントロールと優れたフランチャイズ機能が挙げられる。
本作はPS2においてベストなスポーツゲームと評された。
改良されたグラフィックスとゲームプレイの速さが特徴。
ヒューストン・テキサンズとシアトル・シーホークスの扱いが前作と異なる。発売日Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
NFL Fever 2003NFL Fever 2003は、Microsoft Game Studiosによって開発・発売されたアメリカンフットボールゲーム。
2002年にXbox用コンソール向けにリリースされた。
前作はNFL Fever 2002、続編はNFL Fever 2004。
ゲームはXbox Liveのベータテストにも使用された。
Metacriticによると、ゲームは「平均的な」レビューを受けた。
IGNは、前作が苦手だった点には適切な修正がされず、部分的な改善がなされたと評価。
複数のゲームメディアでレビューが行われた(例えば、GamePro、Game Informer、GameSpotなど)。
ゲームはアメリカのフットボールシーズンに合わせてリリースされた。発売日マイクロソフト -
Aggressive Inlineゲーム名とリリース年: Aggressive Inlineは2002年のスポーツビデオゲームで、Z-Axisが開発し、AKA Acclaimが出版。
ゲーム内容: アグレッシブインラインスケートをシミュレートし、トリックや目標を達成するオープンエンドのレベルで遊ぶ。
プラットフォーム: PS2(2002年5月29日)、GameCube、Xbox(同年8月)、Game Boy Advance版も発売。
開発理念: Tony Hawkシリーズのゲーム方式を革新し、次作のデザインに影響を与えることを目指す。
特徴的なゲーム機能: オープンエンドなレベルデザイン、環境とのインタラクション、スキル進化システム、タイムリミットなし。
キャリアモード: 7つのレベルでキャラクターのチャレンジをクリアして進行する。
ゲームメカニクス: ”Juice Meter”システムによるエネルギー管理、経験値を利用した属性システム。
マルチプレイヤーモード: 2人で対戦できるモードが存在。
Game Boy Advance版の違い: 時間制限があり、より従来型のデザイン。
開発チームと歴史: Z-AxisはDave Luntzによって設立され、Xtreme Sportsの開発を行った。
商業的成功: ゲームは批評家から高評価だが商業的には成功せず、”忘れられた”タイトルとされることも。
視覚的プレゼンテーション: グラフィックは「豪華」と評判だが、キャラクターモデルには批判がある。
サウンドトラック: ミックスされた評価、音楽は特に新鮮ではないが懐かしさがあるとされる。
アワードの受賞歴: ”Outstanding Original Sports Game”や”Console Sports Game of the Year”などにノミネート。
批評家の意見: ゲームのデザインは次世代のエクストリームスポーツタイトルに影響を与えたと評価される。
モーションキャプチャ: スケーターの動きをキャプチャすることでリアルな動きを再現。
開発における挑戦: 厳しいスケジュールの中で進められ、多くの要素が省略された。
ゲームの規模と深さ: レベルは広大で、探索の楽しさが強調された。
評価の変化: 時間が経つにつれてゲームの評価は高まっているが、商業的には「フロップ」とされることも。発売日アクレイム・エンタテインメント -
Totaled!「Totaled!」は2002年にリリースされた車両戦闘ゲーム。
PlayStation 2版は「Crashed」として知られ、Xbox版は「Crash」として知られる。
開発はイギリスのRage Softwareが行った。
ゲームの目的は他の車を壊して「トータル」状態にすること。
Xbox版の評価は「混合的」で、Metacriticのレビューに基づく。
複数のゲームレビューサイトや雑誌で評価された。
IGNやGameSpotなどでの記事やレビューが存在する。
Totaled!は多くのゲーマーに注目されたタイトルである。発売日Majesco Entertainment -
EnclaveEnclaveはStarbreeze Studiosが開発した3DアクションRPG。
2002年7月にXbox向けにリリース、2003年3月にPC版もリリース。
GameCube版は開発中だったが、2003年初頭にキャンセル。
Wii版「Enclave: Shadows of Twilight」は2012年5月にリリース。
2013年10月にSteamとGOG.comで再リリース、OS XとLinuxにも対応。
2023年6月29日にNintendo Switch、PS4、Xbox One向けのリマスター版「Enclave HD」が発売。
ゲームの舞台は中世ファンタジーの王国で、プレイヤーは「光の戦士」または「闇の手下」を選択。
Dreg’Atar軍により、Celenheimは一度壊滅的な被害を受けた。
高 Wizard Zaleが土地を分断し、悪の力からCelenheimを守った。
プレイヤーはミッション開始時にキャラクターを選び、装備を整える。
武器や魔法を駆使して敵と戦うレベル制のゲーム。
各ミッションで金と宝石を収集し、装備を強化。
PC版の平均スコアは75.04%、Xbox版は70.78%。
Steamでの売上は約150万本(2017年1月時点)。
2003年3月に続編「Enclave II」の開発が発表されたが、キャンセルされた。
本作はパズル、シューティング、剣の戦いが混在したゲーム。
キャラクターには選択に応じたユニークなミッションがある。
エルレンデルというキャラクターが悪の魔女カリアと対決するストーリー。
法的トラブルが原因で続編の開発が中止された。発売日Conspiracy Entertainment -
Mike Tyson Heavyweight Boxingゲームタイトル: Mike Tyson Heavyweight Boxing
開発: Atomic Planet Entertainment
発売: Codemasters
プラットフォーム: PlayStation 2, Xbox
発売年: 2002年
前作: Mike Tyson Boxing (2000) for PlayStation
評価: 一般的に好ましくないレビュー
レビュー集約サイト: Metacritic
IGNレビュースタッフによる評価あり
レビュー掲載誌: Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GameSpotなど
ゲームのテーマ: ボクシング
ターゲットオーディエンス: ボクシングファン
ゲームプレイ: 基本的なボクシングメカニクスを含む
グラフィックス: PS2およびXboxにおけるグラフィック技術の使用
音楽とサウンド: ゲーム内の音響面の評価
シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーモードの存在
意見の引用あり: ゲームレビューや評価
公式雑誌での特集記事あり
ゲーム特有の要素やキャラクターについて言及されたかもしれない
リリース後のプレイヤーの反応
マイク・タイソンのブランドを利用した商品
これらのポイントは、ゲームにおける要素や評価についての重要な情報を提供しています。発売日Codemasters -
Bruce Lee: Quest of the Dragonゲームタイトル: Bruce Lee: Quest of the Dragon
ジャンル: ビート ’em up ゲーム
開発会社: Ronin Entertainment
発行会社: Universal Interactive
発売年: 2002年
対応プラットフォーム: Xbox
評価: 批判的評価は「否定的」
ロード時間が長く、グラフィック品質が低いとの不満
コントロールと戦闘ロックオンシステムに対する評価が不満
プロットと声優演技に対する批判
プレイヤーはブルース・リーを操作
敵から得たコインで新しい技を購入可能
物語の目的: 誘拐された父親を救うことと神秘的な黄金の遺物を取り戻すこと
敵組織: Black Lotus
ボスキャラクター: Dragon Lady、Cleopatra、Rhianna など
多様なロケーション: 香港、ロンドン、サンフランシスコ
ゲームの特徴: 3Dグラフィックスエンジン使用
シーケルの計画は中止される
ゲームスコア: ゲームプロではグラフィックスに4/5を付与
受賞歴: GameSpotの「Worst Game on Xbox」にノミネート
2011年にUGO.comで「最悪のビデオゲーム102」に選出発売日Vivendi Games -
Splashdown発売日Infogrames -
RedCard 20-03RedCard 2003は、2002年にPoint of Viewから発売されたサッカーをテーマにしたビデオゲーム。
ゲームは、重いタックルと特別なアクションを許可するルールを採用。
Nintendo GameCube、Xbox、PlayStation 2向けにリリース。
世界征服モードで全大陸(南極含む)で対戦可能。
プレイヤーは最初に簡単なチームと対戦し、徐々に難易度が上がる。
アメリカ版のカバーアートにはブライアン・マクブライドが描かれている。
PAL版では、ヴィニー・ジョーンズがポール・ガスコインの股間を掴む写真が再現されている。
Metacriticにおける評価は、すべてのプラットフォームで「平均的」であった。
日本では、PlayStation 2版が「レッドカード」として2002年6月27日に発売された。
Famitsuの評価は40点中26点。
MaximはPS2版に対し4つ星中の4つを評価。
BBC Sportは77%の評価で、カジュアルなプレイヤーに楽しめるゲームと評した。
Playboyは75%の評価を与え、「FIFAファンには物足りなく、Blitzファンには過激さが足りない」と述べた。
ゲームはサッカーとしては楽しめるが、真剣なファン向けではない。
各種のメディアからの評価が紹介されているが、総じて賛否が分かれる内容。
記事内には多くのレビューや評価の出典が含まれている。発売日Midway Games -
The Elder Scrolls III: Morrowind『The Elder Scrolls III: Morrowind』は2002年にBethesdaが開発したアクションRPG。
このゲームは『The Elder Scrolls』シリーズの第3作で、舞台はTamrielのMorrowind地方のVvardenfell島。
主なストーリーは、半神であるDagoth Urが権力を得て帝国からの独立を目指す内容。
ゲームはオープンワールド形式で、プレイヤーの自由な探索が特徴。
ゲームプレイにはファンタジーや西洋の中世にインスパイアされた要素に加え、スチームパンクや中東・南アジア文化の影響が見られる。
Morrowindは批評家や商業的成功を収め、2005年までに400万本以上の売上を達成。
主な拡張パックとして『Tribunal』と『Bloodmoon』があり、これらはゲームの再パッケージ版『Game of the Year Edition』に含まれる。
プレイヤーはキャラクター作成プロセスを経て、さまざまなスキルや属性を育成できる。
スキルの向上には実践、訓練、学習が必要で、戦闘スキルや防具スキルが含まれる。
ストーリーにはDunmerの伝説の英雄であるNerevarの再生にまつわる予言が含まれる。
クエストはオープンエンドで、プレイヤーの選択によって異なる結果が得られる。
ゲームの音楽はジェレミー・ソウルによって作曲され、評価は賛否分かれた。
Morrowindには300以上の書物があり、これがストーリーに深みを与えている。
マップはVvardenfellの島を中心に、拡張で他の地域にも広がる。
ゲームにおけるビジュアル効果や天候、昼夜のサイクルが評価された。
『Morrowind』はオープンワールドRPGの形式を進化させた重要な作品と見なされている。
ゲームデザインの自由度がプレイヤーに好評を得ており、他の類似ゲームに影響を与えた。
ゲームのジャーナルシステムには批判があり、複雑で整理が難しいとされている。
Xbox版も成功を収めたが、PC版に比べていくつかの機能が制限されている。
拡張パック『Tribunal』と『Bloodmoon』は、異なるゲームプレイスタイルを提供した。
Morrowindは後の『The Elder Scrolls IV: Oblivion』に影響を与えた。発売日Bethesda -
Legends of Wrestlingゲーム名: Legends of Wrestling
開発・販売会社: Acclaim
発売年:
- 2001年: PlayStation 2
- 2002年: GameCube、Xbox
評価: Mixed or average reviews(Metacriticによる)
具体的な評価例:
- Cincinnati Enquirer: PS2版に4つ星中4を付け、キャラクターの動きや技の多様性を称賛
- Playboy: PS2版に60%を付け、購入理由が薄いと述べる
- BBC Sport: PS2版に56%を付け、操作に対する待ち時間が長いと指摘
続編:
- Legends of Wrestling II (2002年): GBA、PS2、GC、Xbox向け
- Showdown: Legends of Wrestling (2004年): PS2、Xbox向け
ジャンル: プロレスビデオゲーム
関連情報: プロレスや格闘ゲームのライセンスリストに含まれる発売日アクレイム・エンタテインメント -
Hunter: The Reckoningゲームタイトル: Hunter: The Reckoning
リリース年: 2002年
開発会社: High Voltage Software
出版社: Interplay Entertainment
プラットフォーム: Xbox、GameCube
ジャンル: ハックアンドスラッシュ・サードパーソンシューター
設定: World of Darknessシリーズに属し、アシュクロフト刑務所が舞台
プレイヤーキャラクター: 4人(Deuce、Samantha、Father Cortez、Kassandra)
ゲームモード: シングルプレイヤーおよび最大4人のマルチプレイヤー
特徴: 近接武器、遠距離武器、魔法を使用して敵と戦う
レベル数: 23レベル、さまざまなロケーション
敵: バンパイアや復讐心を持った亡霊(レイス)
続編: Wayward、Redeemer(ともに2003年リリース)
評価: Xbox版は好評、GameCube版はグラフィックの低下が批判される
ゲームプレイ: 戦闘システムやビジュアルが評価され、特にマルチプレイヤーが好評
難点: シングルプレイヤーは孤独感や繰り返しがあると批判される
グラフィック: Xbox版は素晴らしいと評されるが、GameCube版は劣化
音声: 評価が分かれる
映画化の計画: 2004年に映画化権が取得された
ゲームの背景: 50年の間バンパイアが支配する刑務所とその歴史
主要テーマ: 超自然的な力との戦いと復讐
アート方向: 映画から影響を受けたダークな美術スタイル
発売日: Xbox版は2002年5月21日、GameCube版は同年11月19日
以上が要点になります。発売日Interplay Entertainment -
World Series Baseball49.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲームタイトル: World Series Baseball 2K2 (Xbox版はWorld Series Baseball)
開発者: Visual Concepts
出版社: Sega
プラットフォーム: DreamcastとXbox
リリース年: 2001年(2002年の野球シーズン開始に合わせて)
シリーズの後継: Sega Genesis、Sega Saturn、Dreamcast向けのWorld Series Baseballシリーズ
ゲームモード: Play Now、Season、Franchise、Create-A-Player
カバー選手: Jason Giambi
新機能: 深いトレードシステム、15日および60日障害者リスト
フランチャイズモード: マネージメントドラフト、ルーキードラフト、フリーエージェント契約期間
オンライン機能: Dreamcast版のオンラインコンポーネントが復活(2018年3月1日)
評価: Xbox版は「好評」、Dreamcast版は「平凡な評価」
日本での評価: Famitsuでは40点中25点
改善点: 前作に対する大幅な改善と一部短所
リレビュー: 各メディアで多様な評価
開発の特徴: Visual Conceptsによる初開発のシリーズ作品
オンラインプレイ復活予定: 他のセガスポーツタイトルも復活計画中
評判: メディアによっては否定的な意見や評価も存在
タイトルの継続性: シリーズが続いていることを示唆する要素がある発売日セガ




