お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月6日に発売されたソフト
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オンラインプロレスリング基本情報
ジャンル: 3Dプロレスアクション
対象年齢: CERO【B】(12才以上対象)
発売日: 2004年5月6日
開発・発売: ユークス
メディア: DVD-ROM
プレイ人数: 1人(オンライン対応)
対応周辺機器: PlayStation BB Unit、USBキーボード
オンライン料金:
クレジットカード: 月額525円(税込)
ウェブマネー: 30日 630円 / 60日 1,155円 / 90日 1,575円
ゲーム内容
全国のプレイヤーとオンラインでプロレス対戦が可能
オンライン以外でもCPU戦や2P対戦が可能
5000種類以上のパーツ、1500種類以上の技でレスラーをエディット可能
作成したレスラーを団体に登録し、試合や大会に参加できる
試合の勝利でポイントを獲得し、エディットパーツや団体設立に使用可能
タッグマッチ、バトルロイヤル、金網マッチなど50種類以上の試合形式に対応
他のプレイヤーとデータ交換が可能(レスラーデータのダウンロード等)
良い点
オンラインで全国のプレイヤーと対戦できる画期的なシステム
エディットの自由度が高く、オリジナルレスラーの作成が楽しい
プロレスファンなら楽しめる試合演出やリアルな動き
プロレスの魅せる試合(受けと攻めの流れ)を楽しめる
団体運営モードがあり、オーナー視点でプロレス団体を運営可能
オンラインの交流要素(チャットやメッセージ機能)でプロレスファン同士の繋がりを感じられる
悪い点
実在のレスラーが登場しない(エディットで作成する必要あり)
オンライン対戦は時間帯によってプレイヤーが少なく、マッチングしづらいことがある
オフラインで遊べるモードが少なく、基本的にオンライン前提の作り
一部の技が強すぎてゲームバランスが崩れている
ラグが発生しやすく、回線状況によっては動作がカクカクになることも
エキプロ4をベースにしているため、エキプロ5と比べるとグラフィックが劣る
プロレスの流れを無視した発売年 2004年 / ユークス -
レイストームHD配信専用
『RAYSTORM』は1996年にタイトーから発売された2D縦スクロールシューティングゲーム。
PlayStation互換基板FXシステムによる3DCG描画。
自機の移動は前後左右のみで高度操作はなし。
開発チームは『レイフォース』のコアスタッフが担当。
ゲーム音楽はZUNTATAのTAMAYOが担当。
システム面で『レイフォース』の要素を多く引き継いでいる。
自機はR-GRAY1とR-GRAY2の2種類から選択可能。
ロックオンレーザーやスペシャルアタックが特徴。
ストーリーは地球人類が恒星間航行を実現した未来を舞台にしている。
セシリア連合が地球に反発し、制圧作戦を展開する。
プレイヤーは8方向レバーと2ボタンで操作。
マニュアルモードとオートモードが選べる。
各自機のショットや特性が異なる。
8つのステージと各ステージに異なるボスが存在。
移植版はPS、SS、PC、PS2、PS3、Switchなどで登場。
HD版では主にグラフィックや音楽がリメイクされている。
特にPS版にはエクストラモードなどの追加要素がある。
スペシャルアタックゲージのシステムが導入されている。
アイテムは4種類で、特殊効果を持つ。
総称「レイシリーズ」として後の作品と共同で扱われる。発売年 2010年 / スクウェア・エニックス -
タスクフォース カンパス発売年 2020年 / eastasiasoft -
彩色のカルテット発売年 2021年 / ケムコ -
Dull Grey発売年 2021年 / Sometimes You -
Escape First 3発売年 2021年 / OnSkull -
Olympic Basketball発売年 2021年 / Pix Arts -
Poker Pretty Girls Battle: Fantasy World Edition発売年 2021年 / eastasiasoft -
スカリー発売年 2021年 / Modus -
アストロベアーズ発売年 2021年 / レオフル -
Wordify 言葉発売年 2021年 / Hook Games -
スケートシティ発売年 2021年 / Snowman -
Sofia発売年 2021年 / レジスタ -
テクノタンク発売年 2021年 / EpiXR Games -
変身少女発売年 2021年 / カエルエックス -
連邦刑務所からの脱出発売年 2021年 / レジスタ -
Elemental War 2(エレメンタル・ウォー2)発売年 2022年 / Clockwork Origins
Hot Item 最近反応があった作品
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九怨 -kuon-『九怨』は2004年4月1日にフロム・ソフトウェアが発売したPlayStation 2用アクションゲーム。
平安時代の陰陽師がテーマ。
主人公は咲耶と浮月の2人で、藤原頼近の屋敷を訪れる。
目的は屋敷の謎を解明すること。
屋敷には恐怖が待ち受けている。
プレイヤーは陰陽術を使い、呪符の力を駆使する。
ゲームは「陰の章」「陽の章」「九怨の章」の3つの章から成り立つ。
進行は第三者視点のアクションゲームで、セーブポイントが存在。
咲耶は賀茂家の出身で、陰陽師としての才能を持つ。
浮月は父を捜すために屋敷に訪れ、姉の暮葉と暮らしている。
安部晴明は稀代の陰陽師で、最終章で使用可能。
蘆屋道満は咲耶たちの師で、歴史上実在の人物。
他にも道戒、道涼、道珍というキャラクターが登場する。
それぞれのキャラクターには独自の背景や性格がある。
ゲームはホラー要素が強く、緊張感のある探索が求められる。発売年 2004年 / フロムソフトウェア -
世界の首都クイズ発売年 2023年 / Supergonk -
ファリア 封印の剣ストーリー
古代に神と魔導士の戦いがあり、魔導士の魂が剣に封印
封印が解けて魔導士復活、王女がさらわれる
女戦士が王女救出を目指す
システムと仕様
ランダムエンカウントでの戦闘
ダンジョンはライトが必要、塔では常に戦闘可能
魔法は消耗品で回復にアイテムが必要
アイテム
特徴的なアイテム: ペガサスの羽根、ジョンソン(足速くなる)、酔い止め
操作
フィールドと戦闘で操作が異なる
魔法とアイテムの切り替えが手間
良い点
セーブ機能
グラフィックデザインとBGMの評価
悪い点
ゲームタイトルがキャラクター名と誤解を生む
見えない敵、買い物が面倒
HPの表示が90以上わからない、複雑なダンジョン
批判
性転換というどんでん返し設定で好みが分かれる
アイテムの売買や移動に手間がかかる
ボス戦が単調で簡単
難易度とバランス
ダンジョンの構造が複雑で、マッピングが必要
エンカウント率が高く、戦闘難易度も高め
キャラクター設定
主人公が実は男性で、後に性別が戻る設定が賛否両論
発売タイミング
同時期にカプコン「ウィロー」や任天堂「MOTHER」と重なり話題性に欠ける発売年 1989年 / ハイスコアメディアワーク -
Curse of the Sea Rats(カースオブザシーラッツ)「Curse of the Sea Rats」はBarcelonaのPetoons Studioが開発したメトロイドヴァニア型のビデオゲーム。
2023年4月6日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売。
アートワークには高評価が寄せられたが、技術的な問題やバランスの不備が指摘された。
物語は、海賊の魔女が囚人たちをネズミに変えるという設定。
船の船長は、魔女を倒すことで囚人のうち4人に恩赦を与えると提案。
プレイヤーは2Dプラットフォーム上で敵と戦う。
4人のプレイキャラクターがそれぞれ異なるスキルを持ち、最大4人で同時プレイ可能。
キャラクターはゲーム内の特定の地点で切り替えられる。
アートは手描きで制作されている。
ゲームは2020年にクラウドファンディングで資金を集め、大成功を収めた。
Metacriticでのスコアは、Switch: 59/100、PC: 66/100、PS5: 63/100で「混合または平均的な評価」とされる。
Hardcore Gamerは事前評価で「素晴らしい可能性」を示しており、声優やアニメーション、ビジュアルを称賛。
Slant Magazineはゲームのユーモアを批判し、ボスが簡単すぎる一方で他の敵が強すぎると指摘。
Pocket Tacticsはグラフィックを評価しつつ、難易度がカジュアルプレイヤーを遠ざける可能性があると述べた。
NintendoWorldReportは「多くの可能性があるが、似たようなキャラクターやバグが足かせ」とコメント。
Digitally Downloadedは、本作のターゲット層は「ユニークなネズミとユーモアを好む挑戦的なプラットフォーマー好き」に限られると表現。
全体として、作品は多くの期待が寄せられる一方で、バランスや技術的な課題が残っている。発売年 2023年 / Phoenixx
Latest Update
最新更新日:2024/10/09
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プリンス・オブ・ペルシャ ケンシノココロゲームタイトル: 『プリンス・オブ・ペルシャ ケンシノココロ』
開発: ユービーアイソフト・モントリオール、パイプワークス・ソフトウェア
発売元: ユービーアイソフト
発売日: 日本国内で2005年10月13日(PS2版、Xbox版)
前作: 『プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂』
プリンスは「時の番人」ダハカに追われている
プリンスは「時の島」へ向かい、「時の門」をくぐろうとする
「時の女王」が「時間の砂」を作る存在
主な登場キャラクター:
- プリンス: ペルシャの王子
- カイリーナ: 時の女王の侍女
- シャーディー: 時の女王の僕
- ダハカ: 時を制御する存在
武器: 50種類以上の多彩な武器を装備可能
アクション: 60種類以上のアクションが用意されている
ダハカとの遭遇: プリンスは逃走するしかない
ゲームオーバー条件: ダハカに接近されると消滅し、時の力が必要になる発売日 2005/10/13ユービーアイソフト(Ubisoft) -
NINJA GAIDEN Black59.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲームの紹介: 『Ninja Gaiden』は2004年にTeam Ninjaによって開発され、TecmoがXbox用に発売したアクションアドベンチャーゲーム。
主なプロット: プレイヤーは忍者Ryu Hayabusaを操作し、クランの復讐と盗まれた剣の回収を目指す。
影響と関連性: TecmoのNinja Gaidenシリーズと、Team Ninjaの『Dead or Alive』シリーズと同じ世界観に設定されている。
開発歴: 開発には5年を要し、西洋市場を対象にしていた。
セールスと評価: 発売1ヶ月で北米で36万2千本を売り上げたが、日本ではあまり売れなかった。
ダウンロードコンテンツ: 2005年に『Ninja Gaiden Black』として再発売され、ダウンロードコンテンツも提供された。
コンバットシステム: 複雑で流暢な戦闘システムを特徴とし、プレイヤーは多様な武器を使える。
アクション遊び: Ryuは環境を利用し、アクロバティックな移動を行い、壁を走ったり、水上を走ったりできる。
エッセンスシステム: 敵を倒すと得られるエッセンスを吸収することで、回復や強力な攻撃が可能。
魔法と防御: Ninjutsu(魔法)を使い、敵に大ダメージを与えられるオプションもある。
登場キャラクター: 主なキャラクターはRyu Hayabusaで、彼の物語と闘争が中心。
敵キャラクター: 主要な敵には血の呪いにより変異した「フィーンド」と、そのリーダーたちが存在。
物語と設定: ゲームの舞台は日本と架空の「ヴィグール帝国」とされ、歴史的要素が含まれている。
続編とリリース: 『Ninja Gaiden II』や『Ninja Gaiden III』などの続編が展開され、2021年にはマスターコレクションが発売。
評価の高さ: クリティカルな評価が高く、難易度が非常に高いことで知られる。
オンラインイベント: マスター忍者トーナメントというオンラインコンテストが開催された。
カスタマイズ要素: プレイヤーはキャラクターの見た目をカスタマイズ可能。
グラフィックとデザイン: 使用されたグラフィックは高評価を受け、技術的にも優れたものとなっている。
アクセスの問題: ゲームは高難易度ゆえ、一部のカジュアルゲーマーには受け入れられにくいとされる意見もある。
市場展開: 主に北米と欧州で成功を収め、日本ではあまり関心を得られなかった。発売日 2005/9/29テクモ -
ブラザー イン アームズ ロード トゥ ヒル サーティー『ブラザー イン アームズ ロード トゥ ヒル サーティー』は、ノルマンディー上陸作戦の前日から8日間を描いた実話のミリタリーアクションゲーム。
主人公はマット・ベイカー軍曹、アメリカ陸軍第101空挺師団の分隊長。
ゲームはユタビーチからヒル・サーティまでの戦闘を体験できる。
実在する武器や戦車が登場するが、プレイヤーは戦車を操作できない。
物語では仲間との合流や恐怖の体験が描かれている。
さまざまな兵士が登場し、それぞれのバックストーリーがある。
ベイカーはD-Dayで最初に降下した兵士の一人。
グレック・マック・ハッセー軍曹やケビン・レゲット二等兵が重要なキャラクターとして登場。
多くの登場人物が戦争で命を落とす様子が描写される。
戦闘は草原、市街地、村で行われ、本作の特徴的な銃撃戦が展開される。発売日 2005/9/15ユービーアイソフト(Ubisoft) -
KOF マキシマムインパクト マニアックス『KOF MAXIMUM IMPACT』はSNKから発売された対戦型格闘ゲーム。
ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズの外伝的作品。
2004年に第1作がPlayStation 2用に発売され、2007年までに4タイトルがリリース。
ゲームは3Dグラフィックで構成されている。
ストーリーは未完結のままで、続編が開発中止となった。
Xbox版は対戦バランスやネット対戦機能が搭載。
各作品には独自の新要素やキャラクターが追加された。
アーケード版がシリーズ初の業務用作品として2007年に稼動。
KOF MAXIMUM IMPACT 2では3対3のチームバトルに変更。
ゲームの操作系は4ボタンによるもの。
スタイリッシュアートという連続攻撃システムが存在。
物語はサウスタウンのストリートギャング抗争をテーマにしている。
主人公はメイラ兄弟で、2Dシリーズのキャラクターは端役に徹している。
グラフィックが3Dによる衣装の多様性が特徴的。
複数のキャラクターが『MI』シリーズで初登場。
各作品の販売後、PS2アーカイブスでの配信も行われた。
シリーズ全体の評価は芳しくなく、未完のままで終了。
音楽や声優などもシリーズを通して続いている。
2016年にはKOF本編14作目が発売された。
基本的なゲームセッティングは2Dシリーズに準じているが、3Dならではの要素も追加。発売日 2005/6/23SNK -
CAPCOM FIGHTING Jamカプコンが2004年にリリースした対戦型格闘ゲーム、Capcom Fighting Jam(北米ではCapcom Fighting Evolutionという名称)。
最初はNamco System 246ハードウェアのアーケードゲームとしてリリースされ、後にPlayStation 2とXboxに移植。
登場キャラクターは、ストリートファイターシリーズ(Street Fighter II、Street Fighter Alpha 3、Street Fighter III: 3rd Strike)、ダークストーカーズ(Darkstalkers)、レッドアース(Red Earth)から。
各キャラクターは、それぞれのゲームの格闘システムを使用。
プレイヤーは2人のキャラクターを選択し、エンドラン(耐久戦)スタイルのマッチを行う。
日本版では、キャラクターがラウンド内で敗北すると次のキャラクターに切り替わるが、北米版ではキャラを維持可能。
グラフィックは、キャラクターによって異なり、いくつかは他のゲームから流用されている。
キャラクターたちは異なるスーパーコンボゲージや特殊技を持つ。
イングリッドは新キャラクターで、特有の戦闘スタイルを持つ。
音楽サウンドトラックが2004年12月に日本でリリースされた。
PlayStation 2版は、ファミ通で40点中26点の評価を受け、不満が多かった。
主要な批判点は、グラフィックとアニメーションが削減され、キャラクターの多くがコピーされたこと。
ゲームプレイのバランスに関する問題も指摘され、ファンの間で議論となった。
2025年にアーケード版が再発表される予定。
プロデューサーの大野幸仁は、本作が「Capcom Fighting All-Stars」の保存版であったことを認めている。
試合中の「パリー」や、各キャラクターの特性がゲームに影響を与えている。
知名度の高いキャラクター(ケン、サガットなど)が背景やカメオとしてのみ登場。
評価は賛否両論で、一般的な受け入れはされないままだった。発売日 2005/6/16カプコン -
ジェイド エンパイア ~翡翠の帝国~『ジェイド エンパイア 〜翡翠の帝国〜』はバイオウェアが開発したアクションRPG。
2005年にXbox専用ソフトとして発売され、後にPC版やmacOS版にも移植された。
プレイヤーはSprit Monkの最後の生き残りとして、師匠を救う旅に出る。
クエストの消化や近接戦闘が中心のゲームシステム。
倫理に基づく選択肢が用意されており、物語の展開に影響を与える。
キャラクターは6種類から選択し、特定条件で隠しキャラクターも利用可能。
基本パラメータには「身体」「精神」「知性」があり、会話に影響するパラメータも存在する。
戦闘はリアルタイムで行われ、幅広い技を駆使できる。
ゲーム内には善悪の選択肢が反映された「開いた掌」と「閉じた拳」のシステムがある。
恋愛要素もあり、特定の仲間との関係を楽しむことが可能。
開発は2001年に開始され、倫理システムは『Star Wars: Knights of the Old Republic』からインスパイアを受けている。
音楽はジャック・ウォールが手掛け、アジアの楽器が取り入れられている。
本作の言語は人工言語Thou Fanが使用され、エキゾチックな雰囲気を演出。
2007年にはWindows版が発売され、PCゲーム版ファンの要望に応じて開発された。
美術面では中国の歴史や文化からインスパイアを受けたデザイン。
開発チームはリアルタイム戦闘を実現するために新しいシステムを導入。
バイオウェアは本作の続編を作る考えがないことを明らかにしたが、IPには興味を持っている。
本作のキャストにはネイサン・フィリオンなど著名な声優が参加。
発売後、高評価を受け、ゲーム性やストーリーの自由度が称賛された。
中華圏の文学や武侠映画からの影響も強く反映されている。発売日 2005/6/16マイクロソフト -
レッド・デッド・リボルバー『レッド・デッド・リボルバー』は2004年5月3日に発売されたオープンワールドクライムアクションゲーム。
西部開拓時代を舞台にした3Dガンアクションで、レッド・デッドシリーズの第1作。
日本では2005年5月26日にカプコンから発売された。
対応プラットフォームはPlayStation 2、Xbox、Xbox 360。
主人公は賞金稼ぎのレッド・ハーロウで、無法者を倒すストーリー。
もともとはカプコンが企画し、2001年から開発が始まった。
2002年にE3で初公開され、「シネマクションシューター」として紹介された。
2003年に一時開発が中止されたが、ロックスターに買収され、再開された。
2021年にXbox 360で配信され、後方互換機能にも対応。
発売後、150万本の世界累計売り上げを達成した。
2010年に続編『レッド・デッド・リデンプション』が発売され、1,100万本の大ヒットに。
2018年には『レッド・デッド・リデンプション2』が発売され、1,700万本以上の出荷を達成。
レッド・ハーロウは家族を無法者に殺され、復讐のため賞金稼ぎになる。
ストーリーモードは酒場や列車強盗、墓場などのステージをクリアするタイプ。
敵を倒すと賞金を得て、ショップで武器を強化可能。
コンボやデッドアイといった特技があり、銃撃戦を有利に進められる。
対戦モードがあり、最大4人までオンラインでプレイ可能。
音楽にはエンニオ・モリコーネの楽曲が使用されている。
日本版は英語音声に日本語字幕で提供され、特典としてバンダナも配布された。発売日 2005/5/26カプコン -
スパイクアウト バトルストリート『スパイクアウト』(SPIKEOUT)は、セガが開発した3Dアクションゲーム。
最大4人での協力プレイが可能で、リンク拒否機能が無いため、見知らぬプレイヤーとも気軽に楽しめる。
各プレイヤーはシフト、ビート、チャージ、ジャンプの4つのボタンを駆使し、多彩な技を発動できる。
ゲームは時間制限内にエリアの敵を全て倒し、ゲートを開けて進む形式。
ステージクリア後はボス戦が待ち受け、リンクプレイが可能なため、意図的に仲間をKOする「PK」プレイもある。
ゲームセンターでの人気が高く、長時間遊べることで知られている。
主なキャラクターには、スパイク、ホワイト、リンダ、天心が存在し、それぞれ異なる格闘スタイルを持つ。
敵はチームインフェルノのギャングたちで、ボス戦では強力な必殺技を持つ。
ゲームの進行に応じてエリアやボスが異なり、選択したゲートによって行き先が変わる。
続編やリメイクが登場しており、フランチャイズが展開されている。
シリーズには『スパイクアウト・ファイナルエディション』や『スラッシュアウト』などが含まれる。
プレイヤーのキャラクターアピールを通じて意思疎通が可能。
様々なアイテムや武器を取得・使用可能で、攻撃手段が多彩。
一部キャラクターは特定の条件で変化する特技を持つ。
敵キャラクターには名称があり、個別の役割や能力が設定されている。
ゲーム内のイベントやアクションにはプレイヤー間での連携が求められる。
漫画やアニメなど、他メディア展開の可能性も示唆されている。
ハードウェアやシステムの進化に伴って時系列作品と共に受け継がれてきた。
プレイスタイルやキャラクターの選択に応じた様々なシナリオ体験が可能。発売日 2005/3/24セガ -
スター・ウォーズ リパブリック・コマンド『スター・ウォーズ リパブリックコマンド』はファーストパーソン・シューティングゲーム。
映画『スター・ウォーズ エピソード2』と『エピソード3』を題材にした小説シリーズが基になっている。
日本ではこのゲームが世界で最も早く発売された。
対応機種はXbox、Windows 98/Me/2000/Xp、後にPlayStation 4/Nintendo Switchのリマスター版も発売。
アンリアルエンジンを使用しており、独特のテイストを持つ。
プレイヤーはクローン・トルーパーのエリート兵、RC-1138(ボス)を操作する。
デルタ小隊を指揮し、様々な任務を遂行する。
ゲームはシンプルで、わかりやすい作りとなっている。
難易度は三段階に調整可能で、初心者にも優しい設計。
ゲームのストーリーはジオノーシスの戦いやキャッシークの戦いを含む。
デルタ小隊のメンバーにはフィクサー、セヴ、スコーチがいる。
各メンバーの個性と能力が明確に描かれている。
多様な武器が登場し、特有の戦い方が楽しめる。
スター・ウォーズの音楽がゲーム内で使用され、エンディングテーマはバンドアッシュが歌う。
完全日本語吹き替え、声優には西凜太朗や立木文彦がいる。
ゲームはクローン大戦の視点から描かれ、ジェダイではなくクローン兵士が主役。
敵キャラクターとしてグリーヴァス将軍やマグナガードが登場。
ゲームのデザインは映画と比べ、オリジナリティに富む。
銃火器や爆破系武器が戦闘に重要な役割を果たす。発売日 2005/2/17Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
ウルトラパズルボブルゲーム名: ウルトラパズルボブル
発売日: 2005年1月27日(Xbox)、2006年3月23日(PSP)
開発元: タイトー
ジャンル: アクションパズルゲーム
新モード: クラシックパズル、シーソーパズル、ショットパズル
シーソーパズル: バブル量に応じてステージが傾く
通信対戦対応: Xbox版(Xbox Live)、PSP版(アドホック・モード)
Xbox版: キャラクター一新、3Dグラフィック
PSP版: 従来のキャラクター・グラフィック使用
多彩なパズル要素を収録
人気シリーズの新作
グラフィックとゲーム性の進化
複数のプレイスタイルを提供
繰り返しプレイが楽しめる要素あり
友人と対戦する楽しみを提供
初心者から上級者まで楽しめる設計
シンプルなルールで直感的にプレイ可能
タイトーのブランドによる信頼性
PSPとXboxの異なる特徴を活かす
ゲームの再現性と魅力を維持発売日 2005/1/27タイトー -
アウトラン2『アウトラン2』は2003年12月にセガが稼働開始したアーケードドライブゲーム。
キャッチコピーは「跳馬・美女・絶景」。
シリーズ4作目で、唯一のナンバリングタイトル。
初代『アウトラン』からの作風を踏襲し、コースや演出が多彩。
フェラーリ社のライセンスを受けた実名車両が登場。
BGMには初代のアレンジ版や新規楽曲が収録。
ゲームモードは「アウトランモード」「ハートアタックモード」「タイムアタックモード」「対戦プレイ」。
2004年に欧州・北米で発売、日本では2005年に発売。
Xbox版は「アウトランチャレンジ」モードを追加、8人対戦対応。
2004年12月にバージョンアップ版『アウトラン2SP』が稼働開始。
最大8人でプレイ可能な『アウトラン2SP SDX』が2006年12月に導入。
2007年に発売された『OutRun2006: Coast 2 Coast』は新要素を追加。
Steam版は2007年より配信開始、後に日本版も計画されたが実現しなかった。
PSNやXbox Liveで配信されたが、配信は終了。
ゲームはコースによって走行ルートの分岐が存在。
主人公アルベルトと助手席の女性キャラクターが登場。
車両は性能差に応じて初心者向けから上級者向けまでのクラス分けがある。
コースのデザインは実在の風景がモチーフ。
シンプルな操作性にドリフト要素を追加、爽快感が向上。
外観や性能がチューンされたSPECIALクラスも追加。発売日 2005/1/27セガ -
キングダムアンダーファイア ~ザ・クルセイダーズ~『Kingdom Under Fire: The Crusaders』は、韓国のスタジオPhantagramによって開発されたXbox用のタクティカル・ウォー・ゲーム。
2001年の前作『Kingdom Under Fire: A War of Heroes』の続編で、ストーリーを引き継いでいる。
ゲームプレイは三人称アクションとRPG要素を組み合わせており、前作とは異なる。
2019年には続編『Kingdom Under Fire II』がWindows向けにリリースされた。
2020年2月にSteam向けにWindows版ポートが公開され、Bluesideが共同開発。
2020年4月にはDRMフリー版がGOG.comでリリースされた。
現代版Windowsリリースには、フルコントローラーサポートや新しいマウス&キーボードモードが含まれ、解像度やワイドスクリーン表示も改善された。
ゲームプレイは『Dynasty Warriors』とリアルタイム戦略、RPG要素を含む。
プレイヤーは主要キャラクターを操作し、リアルタイムで複数の軍やユニットを指揮できる。
近接戦闘中はそのユニットは別の行動を取れないが、二つのユニットが敵と接近戦を行っている場合、一方が退却可能。
Xbox版は「好評価」を受け、PC版は「混合評価」とされた。
日本では、Jalecoが2005年1月27日に移植し、ファミ通誌で29点を得た。
Xbox版はGameSpotの2004年度の「最も驚くべき良いゲーム」でノミネートされた。
Electronic Gaming MonthlyではXbox版に対し、1人の批評家が7.5/10を与え、他の批評家は8/10を与えた。
ゲームはさまざまなメディアでレビューされている。発売日 2005/1/27ジャレコ -
Burnout 3: Takedown39.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲーム概要: Burnout 3: Takedownは2004年にCriterion Gamesによって開発され、Electronic Artsによって出版されたレースゲーム。
シリーズの位置付け: Burnoutシリーズの第3作で、高速アーケードレースが特徴。
主なメカニクス: リスクのある運転で得られるブーストを用いて迅速に加速するシステム。
Takedowns: プレイヤーが対戦相手を衝突させてクラッシュさせる新しい要素を導入。
ゲームモード: サーキットレースの他に、Takedownsや交通事故による損害を狙ったモードがある。
シングルプレイヤーモード: World Tourモードで新しい車を解除していくキャンペーンがある。
マルチプレイヤー: オンラインおよび分割画面のマルチプレイヤーにも対応。
開発背景: EAとのクリエイティブなプロセスへの干渉がないという条件で開発が始まる。
リリース日: 2004年9月にPlayStation 2とXbox向けに発売された。
批評: 発売後、非常に高い評価を受け、歴代の名作レースゲームと見なされた。
受賞歴: 英国アカデミーゲーム賞からの3つの受賞を含む、多数の賞を受賞。
後継作: 2005年にBurnout Revengeがリリースされ、Takedownsが引き続き採用されている。
プレイスタイル: 交通を通り抜けるよりも、敵と戦うことに重点を置いたプレイスタイル。
Crashモードの進化: 過去のゲームから進化し、多人数での破壊行為や報酬が充実した新しいモード。
World Tourイベント: アメリカ、ヨーロッパ、アジアの10地域にわたる173のレースイベントが集約されている。
AIの挙動: 相手のAIが攻撃的に変化し、Takedownsがしやすくなっている。
ビジュアルとサウンドデザイン: 高速な描画とモーションブラーによる良好な視覚効果を提供。
ゲームエンジン: Criterionの独自エンジンRenderWareを用いて開発された。
音楽: DJ Strykerがプレゼンするラジオ形式のサウンドトラックを特徴。
販売実績: 発売から1ヶ月以内に、ヨーロッパで100万ユニット以上の販売を記録。発売日EA Games -
Thief: Deadly Shadows39.99ドルで発売され価格は為替レート154.83 円をかけたものです。
ゲーム名: Thief: Deadly Shadows
開発者: Ion Storm
対応プラットフォーム: Microsoft Windows、Xbox
発売年: 2004年
エラ: Thiefシリーズの第3作
主人公: マスター泥棒Garrett
設定: 中世とビクトリア朝を融合したファンタジー世界
新機能: ミッション間に都市を探索可能
視点切替: 一人称視点と三人称視点を切り替え可能
ステルスゲームプレイ: シャドウを利用して移動
グラフィックエンジン: Unreal Engine 2を使用
評価: 一般的に好評だが前作ほどの成功は無し
サイドクエストや市民からの盗みが可能
鍵開けミニゲームでロックされた場所に侵入可能
音と動きを管理し、ステルスを維持する必要あり
プレイヤーの位置は地図上で確認できない
ミッションクリアでプロットが進展
ゲームがautosaveなしの手動セーブ方式
組織との提携でNPCが助けてくれる
シリーズの最後のIon Storm製作ゲーム
その後、Eidos Montrealが2014年にリブートを発表発売日Eidos Interactive -
メタルウルフカオス『METAL WOLF CHAOS』は2004年にフロム・ソフトウェアが発売したXbox専用ゲーム。
2019年にアップデート版『METAL WOLF CHAOS XD』がPC、PS4、Xbox One向けに発売された。
主人公はアメリカ合衆国大統領マイケル・ウィルソンで、クーデターを起こした副大統領と戦う。
ゲームはユーモアと荒唐無稽な設定が特徴で、「ナチュラルボーンバカゲー」と評価された。
2004年度のゲーム大賞を受賞している。
日本以外の地域では発売されず、カルト的な人気を持つ。
主人公はテロに対する強い憎しみを抱き、無茶な行動をするが「大統領魂」で困難を乗り越える。
作品には多様なキャラクターが登場し、彼らの個性や役割が物語を彩る。
特殊機動重装甲を利用したアクションゲームで、リアリティはない。
武器の種類が豊富で、ユニークな武器も登場する。
攻撃方法に多様性があり、戦闘スタイルが多彩。
ステージには捕虜が収監されており、救出する要素もある。
開発期間は8か月で、12月22日に日本で発売。
国外展開が難航し、結果的に日本国内専用ソフトとなった。
2016年に海外からの要望が高まり、ローカライズが進められた。
2018年にリマスター版の発表があり、改善点や変更点が加えられた。
劇中の設定は2020年代前半と考えられる。
ダウンロードコンテンツによって新たな武器やBGMの追加が可能。
過激な政治的テーマが含まれており、海外での発売が困難だったとされる。
最終的に、国内外での再評価が進み、人気を博することとなった。発売日 2004/12/22フロムソフトウェア -
ガングリフォン Allied StrikeGUNGRIFFON THE EURASIAN CONFLICTは1996年に発売されたセガサターン用の3Dシューティングゲーム。
開発は株式会社ゲームアーツ、定価は5,800円で、サタコレ版は2,800円。
ゲームは近未来のウクライナを舞台に、歩行兵器HIGH-MACSのパイロットとして戦う内容。
美麗なグラフィックと高いゲーム性が特徴で、TrueMotionやMPEGデモが使用されている。
2022年のロシアのウクライナ侵攻を予見していたゲームとして注目を集めた。
プレイヤーは多様な任務をこなすため、機動と攻撃が同時に行える。
戦闘中の補給や修理はCH-47ヘリの側で実施可能。
物語は21世紀初頭の局地紛争と食糧危機を背景に、各国が経済・軍事的にブロック化していく様子を描く。
日本はアジア太平洋共同体(APC)を結成し、地域の安保を重視した。
汎ヨーロッパ連合(PEU)やアフリカ統一機構(OAU)といった勢力も存在し、世界は四極化している。
APCの主力は次世代の歩行戦闘車HIGH-MACSである。
各国は独自の兵器を開発し、多様なAWGSが登場する。
主要キャラクターにはシン・中野やミヒャエル・ハルトマンがいる。
物語には実在の兵器やキャラクターがモデルとなっている。
エンディングやオープニングは美しいCGデモが含まれる。
特殊任務を遂行する日本外人部隊がストーリーの中心となる。
高機動なAWGSは不整地でも優れた移動能力を持つ。
各国の状況や兵器開発の詳細もゲーム内に反映されている。
ゲームはストーリーや設定にリアルさを追求している。発売日 2004/12/16テクモ -
HALO2ゲームの基本情報: Halo 2はBungieによって開発され、2004年にXbox用に発売された一人称シューティングゲーム。
シリーズの位置付け: Halo 2はHaloシリーズの第2作であり、2001年のHalo: Combat Evolvedの続編。
新要素: 新しい武器、敵、車両、プレイヤーキャラクターが追加され、オンラインマルチプレイヤーモードを搭載。
ストーリーモード: プレイヤーは人類のマスター・チーフとエイリアンのアービターを操作し、26世紀の戦争を体験。
開発の課題: 開発におけるトラブルや時間の制約により、多くの要素が削除され、クリフハンガーの結末となった。
マーケティング戦略: ゲームのプロモーションに「I Love Bees」というオルタナティブリアリティゲームが使用され、プレイヤーが現実のパズルを解く形で参加。
商業的成功: Halo 2は発売初日に240万部を売上げ、全世界で800万部以上売れた。
批評家の評価: ゲームは賛否が分かれる要素がある一方で、一般的には高く評価され「史上最高のビデオゲームの一つ」と称された。
マルチプレイヤーの影響: Halo 2はマッチメイキング、ロビー、クランなどのオンライン要素を標準化し、未来のゲームに影響を与えた。
音楽の制作: 音楽はマーチン・オドネルとマイケル・サルヴァトリによって作曲され、サウンドデザインにも力を入れた。
キャンペーンの重要性: プレイヤーは4段階の難易度でストーリーを進め、エイリアン視点のキャラクターを操作する側面も含まれていた。
マルチプレイヤーモードの進化: Xbox Liveを通じてのマルチプレイヤー機能が強化され、プレイヤー同士の対戦が普及した。
ゲームエンジンの変化: 開発中にエンジンが再構築され、多くの初期の要素がボツになった。
販売戦略: ゲーム発売前に多くのイベントが開催され、メディアの注目を集めた。
発売日と国際的展開: 2004年11月9日に北米で発売され、続けてヨーロッパやアジア各国でも発売された。
持続的な人気: 発売後、Halo 2はXbox Liveで最も人気のあるタイトルとなり、長期間その地位を維持した。
プラットフォームの展開: Windows Vista版もリリースされ、ゲームの新しい機能が追加された。
批評と受賞: ゲームは数多くの賞を受け、その中には「コンソールゲームオブザイヤー」などが含まれている。
オンラインサービスの終了: Xbox Liveのサポートは2010年に終了し、PC版も2015年にサーバーが停止された。
リマスター版の登場: 2014年には高解像度リメイク版「Halo 2 Anniversary」がリリースされた。
文化への影響: Halo 2は単なるゲームを超え、エンターテインメントとしてのシフトを促進させた。発売日 2004/11/11マイクロソフト -
サイヴァリア2 ~Extend Edition~『サイヴァリア』は2000年にサクセスが開発しタイトーが発売したアーケードの縦スクロールシューティングゲーム。
弾幕系シューティングゲームの一つで、使用基板はタイトー・G-NET。
初代とマイナーチェンジ版『サイヴァリア リビジョン』が同年にリリース。
特徴的な「BUZZシステム」により、敵弾にかすらせることでパワーアップできる。
ステージの選択肢があり、プレイヤーの腕前に応じて異なるステージが選べる。
経験値ゲージを満たすことでレベルアップが可能で、レベルによってショットの威力が上がる。
バズシステムは回避ではなく突撃を促す発想の転換。
ローリング機能により、瞬時にBUZZの成功確率を高めることができる。
ボムは敵弾消去に加え、ショートボムとしてBUZZ機会を拡張する役割も持つ。
定められたレベルに達していると、デンジャーステージが出現し、難易度の高い挑戦が待っている。
シリーズには続編『サイヴァリア2 THE WILL TO FABRICATE』や『サイヴァリア・リアセンブル』もある。
ストーリーや設定は、霊子力学を中心に展開されるSF的な要素が含まれている。
音楽はWASi303を含む4人による作曲で、モダンなテクノ音楽が特徴。
リメイク版『サイヴァリア デルタ』は新要素が追加され、解像度も向上した。
ゲームプレイは個々のスキルや選択で変化し、プレイヤーに多様な体験を提供する。
グラフィックは独特のスタイルで、シャープな弾幕が強調される。
特定のキャラクターが登場し、物語に深みを与えている。
リプレイ機能により、スーパープレイヤーのプレイを見ることができる。
ゲームは多くのエディションで移植され、継続的に人気を持っている。発売日 2004/10/28サクセス -
スター・ウォーズ バトルフロント『スター・ウォーズ バトルフロント』は、パンデミックスタジオとルーカスアーツが開発したアクション・シューティングゲーム。
対応プラットフォームはPlayStation 2、Xbox、Windows。
ゲームは3人称視点で、1人称視点への切り替えも可能。
スター・ウォーズのクローン大戦と銀河内乱を題材にしている。
プレイヤーは名も無き兵士となり、敵に立ち向かう。
キャラクターには様々なユニット(ソルジャー、ヘビーウェポン、パイロットなど)が存在。
ゲームモードには、1人プレイ、2人同時プレイ、最大16人のマルチプレイがある。
各マップではコマンドポストを占領することが重要。
敵の兵士が全滅することや、全てのコマンドポストを占領されると敗北となる。
ビークルや乗り物もゲームに登場し、搭乗可能。
各ユニットには特徴があり、戦闘スタイルに応じて使用することが求められる。
マップは全部で16種類あり、それぞれ異なる戦闘が展開される。
ゲームの音楽やムービーにはオリジナルのスター・ウォーズ音楽が使用されている。
ストーリーキャンペーンモードとフリーバトルモードが存在する。
プレイヤーには称号システムがあり、特定の条件を満たすことで称号が得られる。
先駆けて、エピソード3で初登場するキャラクターや要素も収録されている。
ゲームは2005年10月13日にEA BEST HITSとして廉価版が発売された。発売日 2004/10/7Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
フル スペクトラム ウォリアー『フル スペクトラム ウォリアー』は、Pandemic Studiosが開発したリアルタイム戦術シミュレーションゲームである。
初めての作品はアメリカ陸軍の要請を受けて開発された市街戦シミュレータに基づいている。
本作はXbox、Windows、PlayStation 2向けに発売された。
税金を使って開発されたソフトがゲーム商品として販売されていることで議論がある。
プレイヤーはアメリカ陸軍のC90小隊を指揮し、市街戦を進行する。
ゲームオーバーは隊員の死や誤射などで発生する。
操作の中心は方向パッドであり、簡易ながら複雑な動作が可能である。
本作の進行は戦術的かつ緩やかで、カタルシスを重視するプレイヤーには不向き。
ゲームのセーブは特定地点でのみ可能で、難易度に応じて保存地点が変わる。
続編『フル スペクトラム ウォリアー2 テン ハンマーズ』がリリースされ、内戦を描いている。
新作では新兵チームによる訓練を通じて操作説明が行われる。
戦術の幅が広がったが操作手順は少し複雑になった。
一部のステージで車両を指揮できるようになった。
最大4チームを指揮できる新たなシステムが導入された。
建物に突入して屋内戦闘が可能になった。
マルチプレイ版では対戦プレイが可能で新しい要素が加わった。
登場キャラクターには多様な背景を持つ兵士がいる。
敵指導者アルアファドの独裁政権が主要なストーリーの舞台である。
戦術的な考慮が求められ、単純な撃ち合いには終始しない。
無線によるナレーションがプレイヤーに指示を与える役割を果たす。
『フル スペクトラム ウォリアー』シリーズは現代戦の訓練ソフトとしての意義を持つ。発売日 2004/9/30マイクロソフト




