お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月6日に発売されたソフト
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オンラインプロレスリング基本情報
ジャンル: 3Dプロレスアクション
対象年齢: CERO【B】(12才以上対象)
発売日: 2004年5月6日
開発・発売: ユークス
メディア: DVD-ROM
プレイ人数: 1人(オンライン対応)
対応周辺機器: PlayStation BB Unit、USBキーボード
オンライン料金:
クレジットカード: 月額525円(税込)
ウェブマネー: 30日 630円 / 60日 1,155円 / 90日 1,575円
ゲーム内容
全国のプレイヤーとオンラインでプロレス対戦が可能
オンライン以外でもCPU戦や2P対戦が可能
5000種類以上のパーツ、1500種類以上の技でレスラーをエディット可能
作成したレスラーを団体に登録し、試合や大会に参加できる
試合の勝利でポイントを獲得し、エディットパーツや団体設立に使用可能
タッグマッチ、バトルロイヤル、金網マッチなど50種類以上の試合形式に対応
他のプレイヤーとデータ交換が可能(レスラーデータのダウンロード等)
良い点
オンラインで全国のプレイヤーと対戦できる画期的なシステム
エディットの自由度が高く、オリジナルレスラーの作成が楽しい
プロレスファンなら楽しめる試合演出やリアルな動き
プロレスの魅せる試合(受けと攻めの流れ)を楽しめる
団体運営モードがあり、オーナー視点でプロレス団体を運営可能
オンラインの交流要素(チャットやメッセージ機能)でプロレスファン同士の繋がりを感じられる
悪い点
実在のレスラーが登場しない(エディットで作成する必要あり)
オンライン対戦は時間帯によってプレイヤーが少なく、マッチングしづらいことがある
オフラインで遊べるモードが少なく、基本的にオンライン前提の作り
一部の技が強すぎてゲームバランスが崩れている
ラグが発生しやすく、回線状況によっては動作がカクカクになることも
エキプロ4をベースにしているため、エキプロ5と比べるとグラフィックが劣る
プロレスの流れを無視した発売年 2004年 / ユークス -
レイストームHD配信専用
『RAYSTORM』は1996年にタイトーから発売された2D縦スクロールシューティングゲーム。
PlayStation互換基板FXシステムによる3DCG描画。
自機の移動は前後左右のみで高度操作はなし。
開発チームは『レイフォース』のコアスタッフが担当。
ゲーム音楽はZUNTATAのTAMAYOが担当。
システム面で『レイフォース』の要素を多く引き継いでいる。
自機はR-GRAY1とR-GRAY2の2種類から選択可能。
ロックオンレーザーやスペシャルアタックが特徴。
ストーリーは地球人類が恒星間航行を実現した未来を舞台にしている。
セシリア連合が地球に反発し、制圧作戦を展開する。
プレイヤーは8方向レバーと2ボタンで操作。
マニュアルモードとオートモードが選べる。
各自機のショットや特性が異なる。
8つのステージと各ステージに異なるボスが存在。
移植版はPS、SS、PC、PS2、PS3、Switchなどで登場。
HD版では主にグラフィックや音楽がリメイクされている。
特にPS版にはエクストラモードなどの追加要素がある。
スペシャルアタックゲージのシステムが導入されている。
アイテムは4種類で、特殊効果を持つ。
総称「レイシリーズ」として後の作品と共同で扱われる。発売年 2010年 / スクウェア・エニックス -
タスクフォース カンパス発売年 2020年 / eastasiasoft -
彩色のカルテット発売年 2021年 / ケムコ -
Dull Grey発売年 2021年 / Sometimes You -
Escape First 3発売年 2021年 / OnSkull -
Olympic Basketball発売年 2021年 / Pix Arts -
Poker Pretty Girls Battle: Fantasy World Edition発売年 2021年 / eastasiasoft -
スカリー発売年 2021年 / Modus -
アストロベアーズ発売年 2021年 / レオフル -
Wordify 言葉発売年 2021年 / Hook Games -
スケートシティ発売年 2021年 / Snowman -
Sofia発売年 2021年 / レジスタ -
テクノタンク発売年 2021年 / EpiXR Games -
変身少女発売年 2021年 / カエルエックス -
連邦刑務所からの脱出発売年 2021年 / レジスタ -
Elemental War 2(エレメンタル・ウォー2)発売年 2022年 / Clockwork Origins
Hot Item 最近反応があった作品
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九怨 -kuon-『九怨』は2004年4月1日にフロム・ソフトウェアが発売したPlayStation 2用アクションゲーム。
平安時代の陰陽師がテーマ。
主人公は咲耶と浮月の2人で、藤原頼近の屋敷を訪れる。
目的は屋敷の謎を解明すること。
屋敷には恐怖が待ち受けている。
プレイヤーは陰陽術を使い、呪符の力を駆使する。
ゲームは「陰の章」「陽の章」「九怨の章」の3つの章から成り立つ。
進行は第三者視点のアクションゲームで、セーブポイントが存在。
咲耶は賀茂家の出身で、陰陽師としての才能を持つ。
浮月は父を捜すために屋敷に訪れ、姉の暮葉と暮らしている。
安部晴明は稀代の陰陽師で、最終章で使用可能。
蘆屋道満は咲耶たちの師で、歴史上実在の人物。
他にも道戒、道涼、道珍というキャラクターが登場する。
それぞれのキャラクターには独自の背景や性格がある。
ゲームはホラー要素が強く、緊張感のある探索が求められる。発売年 2004年 / フロムソフトウェア -
世界の首都クイズ発売年 2023年 / Supergonk -
ファリア 封印の剣ストーリー
古代に神と魔導士の戦いがあり、魔導士の魂が剣に封印
封印が解けて魔導士復活、王女がさらわれる
女戦士が王女救出を目指す
システムと仕様
ランダムエンカウントでの戦闘
ダンジョンはライトが必要、塔では常に戦闘可能
魔法は消耗品で回復にアイテムが必要
アイテム
特徴的なアイテム: ペガサスの羽根、ジョンソン(足速くなる)、酔い止め
操作
フィールドと戦闘で操作が異なる
魔法とアイテムの切り替えが手間
良い点
セーブ機能
グラフィックデザインとBGMの評価
悪い点
ゲームタイトルがキャラクター名と誤解を生む
見えない敵、買い物が面倒
HPの表示が90以上わからない、複雑なダンジョン
批判
性転換というどんでん返し設定で好みが分かれる
アイテムの売買や移動に手間がかかる
ボス戦が単調で簡単
難易度とバランス
ダンジョンの構造が複雑で、マッピングが必要
エンカウント率が高く、戦闘難易度も高め
キャラクター設定
主人公が実は男性で、後に性別が戻る設定が賛否両論
発売タイミング
同時期にカプコン「ウィロー」や任天堂「MOTHER」と重なり話題性に欠ける発売年 1989年 / ハイスコアメディアワーク -
Curse of the Sea Rats(カースオブザシーラッツ)「Curse of the Sea Rats」はBarcelonaのPetoons Studioが開発したメトロイドヴァニア型のビデオゲーム。
2023年4月6日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売。
アートワークには高評価が寄せられたが、技術的な問題やバランスの不備が指摘された。
物語は、海賊の魔女が囚人たちをネズミに変えるという設定。
船の船長は、魔女を倒すことで囚人のうち4人に恩赦を与えると提案。
プレイヤーは2Dプラットフォーム上で敵と戦う。
4人のプレイキャラクターがそれぞれ異なるスキルを持ち、最大4人で同時プレイ可能。
キャラクターはゲーム内の特定の地点で切り替えられる。
アートは手描きで制作されている。
ゲームは2020年にクラウドファンディングで資金を集め、大成功を収めた。
Metacriticでのスコアは、Switch: 59/100、PC: 66/100、PS5: 63/100で「混合または平均的な評価」とされる。
Hardcore Gamerは事前評価で「素晴らしい可能性」を示しており、声優やアニメーション、ビジュアルを称賛。
Slant Magazineはゲームのユーモアを批判し、ボスが簡単すぎる一方で他の敵が強すぎると指摘。
Pocket Tacticsはグラフィックを評価しつつ、難易度がカジュアルプレイヤーを遠ざける可能性があると述べた。
NintendoWorldReportは「多くの可能性があるが、似たようなキャラクターやバグが足かせ」とコメント。
Digitally Downloadedは、本作のターゲット層は「ユニークなネズミとユーモアを好む挑戦的なプラットフォーマー好き」に限られると表現。
全体として、作品は多くの期待が寄せられる一方で、バランスや技術的な課題が残っている。発売年 2023年 / Phoenixx
Latest Update
最新更新日:2024/10/09
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NCAA Football 2003NCAA Football 2003は、2002年にEA Tiburonからリリースされたスポーツジャンルのビデオゲーム。
カバーアスリートは元オレゴン・ダックスのクォーターバック、ジョーイ・ハリントン。
新機能として、50以上のマスコットチームを含むマスコットゲーム、3Dチアリーダー、200以上の本物のファイトソング、大学間のライバル対決、28回のボウルゲームなどが追加された。
過去の作品同様、ダイナスティモード、スクール作成(NCAA Football 2002から欠如)、選手作成、キャンパスチャレンジも含まれている。
コメンテーターにはリー・コーソ、カーク・ハーバストリート、ブラッド・ネスラーが起用されている。
ゲームはすべてのプラットフォームで「普遍的な称賛」を受けた(Metacriticによる)。
GameSpotの年間「Xboxの伝統的スポーツゲーム」賞にノミネートされたが、受賞はNFL 2K3だった。
AIAS第6回インタラクティブ功績賞の「コンソールスポーツゲームオブザイヤー」にもノミネートされたが、Madden NFL 2003に授与された。
2003年8月までに130万本の売上を記録。発売日Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
式神の城EVOLUTION 紅『式神の城』はアルファ・システムが製作したシューティングゲームシリーズの第1作。
最新作『式神の城III』は2006年にリリースされている。
複数のキャラクターから自機を選択し、各キャラクターには異なる攻撃スタイルがある。
点数稼ぎは敵撃破から生成されるコインを集めることで行う。
攻撃方法は通常攻撃、式神攻撃、特殊攻撃の3種類がある。
制限時間が存在し、時間が切れると赤い鬼が出現する。
プレイヤーは、ライフや特殊攻撃の数を管理しながらプレイする。
キャラクターには個別のバックストーリーがあり、プレイ開始時にストーリーデモが挿入される。
シリーズ内でストーリーがリンクされていて、共通の世界観がある。
「テンション・ボーナス・システム」が特徴で、ボーナススコアが獲得できる。
ゲームはアーケードから家庭用機に移植され、多数のプラットフォームでプレイ可能。
『式神の城II』や『式神の城III』も続編としてリリースされ、キャラクターの設定は引き継がれている。
プレイヤーキャラクター間の関係性が物語に深みを持たせている。
各キャラクターの特殊攻撃は一回限りの強力なスキルであり、戦局を変えることが可能。
シリーズのアドベンチャーゲーム版『七夜月幻想曲』も存在し、キャラクターの別ルートを選択可能。
ステージクリア時に残り時間が加算され、次のステージで有利になる要素がある。
シリーズを通じてキャラクターのデザインや背景が進化している。
プレイヤーはシューティングゲーム初心者でも楽しめるように設計されている。
グラフィックや音楽の質が高く、プレイヤーの没入感が高い。
新要素の導入が各続編で行われ、プレイスタイルが多様化している。
シリーズファンによるコミカライズやノベライズが展開されている。発売日 2002/12/19キッズステーション -
式神の城EVOLUTION 藍『式神の城』はアルファ・システム製作の縦スクロールシューティングゲームシリーズ。
初作は2001年にアーケードで登場し、2008年に『式神の城III』がリリースされた。
世界観は第六世界群の一つで、キャラクターにそれぞれのバックストーリーがある。
プレイヤーは異なる攻撃スタイルを持つ複数のキャラクターから1人を選択し、自機を操作。
キャラクターには通常攻撃、式神攻撃、特殊攻撃の3種類の攻撃がある。
点数稼ぎは敵を破壊した際に出るコインを回収して行う。
制限時間があり、時間切れになると赤い鬼が出現する。
テンション・ボーナス・システム(T.B.S)が存在し、敵を撃破する際にボーナススコアが得られる。
キャラクター間には「表設定」と「裏設定」があり、複雑な関係性が描かれている。
各キャラクターに異なる攻撃範囲と威力があり、個性が際立つ。
『式神の城II』および『式神の城III』でもキャラクターが追加され、攻撃スタイルが変更されることもある。
戦闘のデモやストーリーが挿入され、物語性が強調されている。
ゲームは初心者にもクリアしやすい設計がなされている。
移植版や続編においても多様なキャラクターが追加されることが多い。
音楽や演出が序盤のステージに合わせて工夫されている。
シリーズは異なるプラットフォームに移植され、各種追加要素が導入されている。
アドベンチャーゲーム『式神の城 七夜月幻想曲』が2005年に発売された。
シリーズ全体にわたってキャラクター設定や物語のリンクが見られる。
複数のキャラクターが登場し、相互関係が物語の重要な要素となっている。
プレイヤーの選択によってストーリーが分岐する要素がある。発売日 2002/12/19キッズステーション -
O・TO・GI ~御伽~ゲーム名: 『O・TO・GI ~御伽~』(2002年12月12日発売)
プラットフォーム: Xbox
開発/発売元: フロム・ソフトウェア
価格: 初回6800円、プラチナコレクション2800円
ジャンル: 和風アクションゲーム
主人公: ライコウ(源頼光をモデル)
ゲームの特徴: 環境のオブジェクトを破壊可能、破壊状態を保存
主なキャラクター:
- ライコウ: 追手を倒す日々、妖鬼討伐へ赴く
- ヨモツヒラサカノヒメ: 謎の人物、ライコウを支援
- 酒呑童子: 自由を求める鬼の王
- ミチザネ: 古の巫術士、ラスボス
武器: 祭器(剣、大剣、棍・杖、二刀流)、ムーンライトソードあり
属性: 四神を基にした属性システム
巫術: 魔法のようなスキル、威力を溜めて強化可能
ダッシュ攻撃やコンボシステムが存在
プレイヤーの体力は「生命珠」で表され、ルールが複雑
状態異常システムあり(燃える、呪縛など)
アイテム使用可能(巫力回復、状態異常回復など)
形代: 特定オブジェクトを破壊して解放
二周目では敵が強化され、エンディング分岐あり
続編: 『O・TO・GI 〜百鬼討伐絵巻〜』(2003年発売)発売日 2002/12/12フロムソフトウェア -
紅の海 Crimson SeaCrimson Sea(紅の海)は2002年にXbox専用でリリースされたゲーム。
開発はKoeiによる。
ジャンルはハックアンドスラッシュ/三人称シューティング、RPG要素を含む。
シリーズの一部であり、続編として2004年にCrimson Sea 2(紅の海2)がPS2用にリリース。
プレイヤーはShoを操作。
ShoはIAGという宇宙の情報機関に関与。
バトルでは短距離レーザー武器、銃、Neo-Psionicで戦う。
武器はカスタマイズ可能で、特別な機能やステータスに影響を与える。
Neo Psionicsは魔法のような存在で、さまざまな効果を持つ。
コンボは剣と銃の攻撃を活用、ロックオン機能や短距離ダッシュも可能。
ミッションの高ランククリアで新アイテムが解放される。
ゲームの舞台は架空の星系「セオフィラス」。
主要な惑星には都市惑星グラーブ、山砂漠惑星アジタート、ジャングル惑星センピチェなどが存在。
物語は私立探偵Shoが人類に対する脅威「ミュートン」を阻止する任務を描く。
Crimson SeaはMetacriticで「好評」とされ、ファミ通で33点を獲得。
続編のCrimson Sea 2も「好評」で、ファミ通で32点を獲得。
対象年齢は不明だが、アクション要素が強い。
物語には音を研究するアーケオミュージオロジストも関与。
IAGがShoを武器として利用している可能性が示唆される。
ゲームの評価はほぼ全体的に高い。発売日 2002/12/12コーエー -
イノセントティアーズゲーム名: Innocent Tears(イノセントティアーズ)
発売日: 2002年12月5日
プラットフォーム: Xbox専用
キャラクターデザイン: うたたねひろゆき
原画: 山内則康
構成: フルボイスのイベントシーンと3Dシミュレーションシーン
ストーリー: 東京の異変後、人間が天使と堕天使に分かれて戦う
キャッチコピー: 「純白の使徒…それは天からの恐怖。」
主なキャラクター:
- 神楽晴明:堕天使、18歳の高校生
- 火村かがり:天使、晴明の恋人
- 陵優美:堕天使、晴明に想いを寄せる
- 神楽慧:優等生で正義感の強いキャラ
- 九条サラ:大人しいが性格が豹変するキャラ
限定版特典: 音楽CD、特製テレカホルダー、フォトフレーム
ストーリーのテーマ: 愛や友情について考えさせられる内容
異変の影響: 生き残った人々が恐怖に脅えながら生活
天使の襲撃: 人間を食べるために攻撃してくる
ゲーム進行: ステージクリアで移動範囲が広がり、ストーリーが進展
ゲームのセールスポイント: 3Dならではの演出
声優陣: 多様なキャラクターに著名な声優が参加
プレイヤーとしての目的: 恋人を探しながら戦うストーリー
陰陽道と居合術: 晴明の特技
物語の展開: 戦いを通じて感情が揺れ動くキャラクターたち
非売品ポスターに発売予定が掲載されていた発売日 2002/12/5広美 -
真・女神転生 NINE『真・女神転生 NINE』は2002年にアトラスから発売されたXbox用ゲーム。
ゲームのタイトル「NINE」は、属性のマトリクスを示している。
シリーズの外伝で、時系列は『真・女神転生』と『真・女神転生II』の間。
2003年にはプラチナコレクションとして再販。
物語は202X年の東京で、地下都市で生活する人々を描く。
人々は仮想空間「イデアスペース」に逃避していた。
イデアスペース内で「ノイズ」と呼ばれる悪魔が発生。
主人公のケイはデバッカーとして中央管理局で活動。
複雑な事件に巻き込まれ、真実を探求する過程が描かれる。
戦闘はリアルタイム・フルオート進行で、行動を事前に指定可能。
経験値ではなく、装備した宝石によりレベルが決まる。
邪教の館で仲魔の合体や能力の追加が可能。
全面フルポリゴンで移動や戦闘が表示される。
主人公の性別と服装をカスタマイズ可能。
各キャラクターには独自の背景や感情が描かれる。
中央管理局はイデアスペースと現実を管理する団体。
物語のクライマックスで様々な選択肢が登場。
最終ボスは「ヤルダバオート」で、異なるルートで戦う必要がある。
ゲームはシルバー殿堂入りを達成した評価を持つ。
開発は多くのあらゆる職種のクリエイターによって行われた。
オンライン対応版の企画が中止され、新作MMORPGが開発された。発売日 2002/12/5アトラス -
テトリスワールド『テトリスワールド』は2001年に欧米、2002年に日本で発売されたテトリス系列のゲーム。
発売機種はGBA版、Xbox版、GC版、欧米ではWindows版とPS2版も存在。
世界初のガイドライン対応ゲームとして知られる。
日本ではワンダースワンカラー版が先に発売され、GBA版は8日後にリリース。
ゲーム内得点表示はなく、アピールされるのは「現在のレベル」「ポイント」「時間」。
ゲームの目的はレベル15をクリアすることで、得点を稼ぐことではない。
インフィニティ機能でテトリミノを自由に回転・移動可能。
出現テトリミノの偏りを補正し、最初の7個は必ずバランスよく出現。
スティッキー、フュージョン、ホットライン、スクウェア、カスケード、クラシックなどの異なるモードを搭載。
特定のモードでのみボーナス(T-SpinやBack to Back)が得られる。
下ボタンを押した際の落下速度はレベルによって異なる。
ノーマルとチャレンジの2つのプレイスタイルが選べるが、クラシックモードは例外。
チャレンジでは各レベルに制限時間が設定され、時間内にクリアが求められる。
フィールド上に特定のラインを消すことや、正方形を作ることが目的のモードも存在。
T-Spinによる消去や連鎖の要素が重要な戦略として組み込まれている。
ゲームの進行を助けるためにホールド機能や自動回転の仕組みが導入されている。
ゲームはシンプルながら多様なプレイスタイルを提供し、フレンドリーな初心者向けでもある。発売日 2002/11/14サクセス -
クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワーゲーム名: クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワー
発売元: コナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)
対応機種: PlayStation 2、Xbox、ニンテンドーゲームキューブ
発売年: 2001年(PS2)、2002年(Xbox)、2003年(ゲームキューブ)
シリーズの第4作で「旧4」と呼ばれる
開発: トラベラーズテイル
グラフィックが向上、ロード時間が長いとの批判
主敵: ネオ・コルテックスがクラッシュを倒す計画を立てる
クランチという新キャラクターが登場
ゲームシステムは前作を引き継いでいる
ワープルームでステージを選ぶ形式
各ステージに「パワーストーン」を入手
新アクション「ソロソロあるき」を追加
ココがアクションステージでも操作可能に
ドクロコースは特定条件でカラーダイヤを入手
必要なアイテムは自動習得
クラッシュの表情や動きがさらに滑らかに
アクアクのヒント提供が減少
様々なボスキャラクターや魔神が登場
最終ボスはコルテックスとクランチのタッグ
ステージ数は30、さまざまなジャンルが含まれる
プレイヤーキャラはクラッシュとココの二人発売日 2002/10/24コナミ -
WWE RAWWWF Rawは2002年にTHQによってXboxおよびMicrosoft Windows向けにリリースされたプロレスのビデオゲーム。
テレビシリーズ「WWF Raw」に基づいている。
Xbox向けの初めてのWWFゲームであり、PC向けの最終WWFゲームでもある。
WWFがWWEに名称変更したため、WWF名義での最終ゲーム。
ゲームはシングル、タッグ、トリプルスレット、フェイタルフォーウェイ、バトルロイヤル、ハンディキャップマッチなどの試合形式を提供。
プレイヤーはキャラクターや衣装、技、入場シーンを作成可能。
グラップルシステムは弱・強の2種類あり、スタン状態の相手とのグラップルは効果が高い。
ボルテージメーターがレスラーのモメンタムを示す。
スペシャル技や高飛び攻撃がモメンタムを増加、繰り返し攻撃は減少。
フィニッシャーは相手がスタン状態でないと使用できず、過度に使用するとモメンタムが減少。
ゲームの開発中、元々のタイトルは「WWF Raw is War」であったが、変更された。
日本では限定版にTシャツとアンダーテイカーまたはハルク・ホーガンのフィギュアが付属。
ゲームは両プラットフォームで「平均的または混合的なレビュー」を受けた。
日本のファミ通ではXbox版に対して40点中10点という低評価を受けた。
発売初週においてサードパーティ製Xboxゲームの中で最多販売を記録。
続編の「WWE Raw 2」が2003年にXbox向けにリリースされた。発売日 2002/10/3角川書店 -
MAXIMUM CHASE最大チェイスは2002年にリリースされたアクションビデオゲーム。
ジェンキが開発し、Xbox専用で発売。
日本ではマイクロソフトゲームスタジオ、北米ではマジェスコが販売。
ゲームは車両戦闘を特徴としている。
プロジェクトゴッサムレーシングシリーズと似たプレイスタイル。
約20のライセンスされた自動車ブランドを収録(例:シボレー、レクサス、日産、ポンティアック)。
主なキャラクター・リック・サマーはクリス・ハットフィールドが演じる。
レベルは運転と射撃セクションに分かれている。
日本のファミ通からはスコア30/40を獲得。
Metacriticでは「ミックス」評価を受けた。
ゲームは数時間の楽しみとしては良いが、リプレイバリューが低いと批判された。
技術的なバグとフル価格での販売が問題視された。
主要キャラクター:リック・サマー、キャサリン・スタンフィールド、コールマン。
ゲームのリリース日は2003年11月5日。
Xbox専用ソフトとしての注目を集めた。発売日 2002/9/26マイクロソフト -
真・三國無双2『真・三國無双2』は2001年9月20日に発売されたアクションゲームで、シリーズ第2作。
海外版タイトルは『Dynasty Warriors 3』。
初のアペンドディスク『真・三國無双2 猛将伝』は2002年8月29日に発売。
武将は41人に増加し、それぞれに無双モードが用意されている。
フルボイス仕様に改善され、ストーリー体験が可能な無双モードがある。
2人同時プレイが可能となり、開発当初からのユーザ要望に応じた改善。
プレイヤーは攻撃アイテムや武器の強さを導入した。
ステージにBGMは前作とほぼ同じが使用された。
武器は4段階あり、難易度によって出現する武器が変動。
ユニーク武器には特殊な効果があり、条件を満たさないと入手不能。
武将のレベルが上がる成長システムがあり、能力向上の要素がある。
実績として出荷本数が日米合計100万本を記録。
『猛将伝』では新難易度や護衛兵エディット機能が追加された。
特定条件を満たすことで武器の第5武器が入手可能。
大規模な戦闘や多様なチャレンジモードが存在。
追加されたコスチュームやエディット機能により、プレイヤーの自由度が向上。
続編への期待が高まっており、開発チームはユーザの要望を多く取り入れた。
アペンドディスクは新規ユーザを狙った安価な追加要素を提供する意図。
開発社オメガフォースは挑戦を続け、新たなプロジェクトへと進んでいる。発売日 2002/9/26コーエー -
鉄騎『鉄騎』は2002年にカプコンがXbox用ソフトとして発売したシミュレーションゲーム。
海外では『Steel Battalion』という名称で販売。
2004年には『鉄騎大戦』という拡張ソフトが発売され、オンライン対戦が可能に。
専用コントローラが同梱され、操作が非常にリアルで複雑。
操作パネルにはスティックやボタン、ペダルが多数存在し、リアルな操縦感を提供。
操作のリアリティを追求し、複雑な操縦方法を有する。
商業的には成功とは言えないが、話題性は非常に高い。
オンラインモードは短期間で終了したが、根強いファンが存在。
続編『重鉄騎』が2012年に発売された。
VT(Vertical Tank)は架空の二足歩行ロボットで、将来の戦争を舞台にしている。
ゲーム内では2080年代の架空の世界が描かれる。
VTは世代や重量で分類され、様々な特性を持つ機体がある。
各機体には異なる運用方法と特性がある。
フリーモードでの活動が続けられており、深夜帯のプレイが人気。
鉄騎には多様なミッションと複数のストーリー展開が存在。
メカニカルデザインは大久保淳二が担当。
操作面の演出が多く、リアリティを強調。
購入特典や公式グッズも展開されている。
ユーザー参加型イベントも実施されている。
シリーズ全体で多くの機体と特徴的な装備が設定されている。発売日 2002/9/12カプコン -
WTA Tour Tennis Pro EvolutionWTA Tour Tennisは2001-2002年にKonamiによって開発・発売されたテニスビデオゲーム。
日本では、Game Boy Advance用に「WTAツアーテニス ポケット」、GameCubeおよびXbox用に「WTAツアーテニス プロ エボリューション」として知られる。
ヨーロッパでは「Pro Tennis WTA Tour」として販売された。
ゲームは、全プラットフォームで「混合または平均的な評価」を受けたが、Xbox版は「一般的に不評」とされた。
日本のファミ通では、Pro Evolution版は40点中26点、オリジナル及びポケット版は25点の評価を受けた。
メディアレビューでは、GameSpotやIGNなどからも評価が行われた。
さまざまなメディアでのレビューがアーカイブされている。発売日 2002/8/29コナミ -
オールスターベースボール2003「All Star Baseball 2003」は、2002年にAcclaim Entertainmentから発売された野球ビデオゲーム。
表紙にはデレック・ジーターが登場。
プレイモードは、エキシビション、MLBチームの管理、チームや選手の作成などがある。
アメリカの複数の都市に加え、メキシコシティやプエルトリコでも拡張が可能。
ゲームは全プラットフォームで「一般的に好評なレビュー」を受けている。
日本では、2002年8月8日にGameCubeとXbox版がリリースされ、PS2版は11月14日に発売。
FamitsuはGameCube版に25点、Xbox版に26点を付けた。
2002年末までに、北米で563,000本以上を販売し、その年のベストセリング野球ゲームとなった。
世界中では60万本以上が販売され、シリーズ内で最も売れたタイトルとなった。
Acclaim Sportsから次世代プラットフォーム向けに出荷された。発売日 2002/8/8アクレイム・エンタテインメント -
叢-MURAKUMO-『叢-MURAKUMO-』は2002年7月25日にフロム・ソフトウェアから発売されたXbox専用ゲームソフト。
2004年にボーダフォン製携帯電話向けアプリとしても配信された。
物語は20XX年の理想実験都市「オリヴァーポート」でのA.R.K.の暴走事件を描いている。
A.R.K.に対抗する特務チーム「叢-MURAKUMO-」が結成された。
各機体は「クラウドブレイカー」と呼ばれ、型式番号に応じた特性を持つ。
クラウドブレイカー01は基本的な汎用型で、実弾兵器を搭載。
クラウドブレイカー02は光学兵器を使用し、回避に優れた高機動型。
クラウドブレイカー03は重武装型で、強力な火力を持つ。
クラウドブレイカー04は重装甲でスピード重視の機体。
クラウドブレイカー05は近接戦闘に特化した機体。
各機体はパイロットごとに異なる武装とブースターを搭載している。
ライターの田渕健康は、ゲームをXboxプラットフォームのプレゼン素材と評価している。
「ハイスピードメカアクション」がフロム・ソフトウェアの得意ジャンルとされている。発売日 2002/7/25フロムソフトウェア -
THE BASEBALL 2002 バトルボールパーク宣言発売日 2002/7/11コナミ -
マジデスファイト!『マジデスファイト!』は2002年7月4日にTAKUYOから発売されたXbox用ソフト。
Xbox参入ソフト第一弾で、国内Xbox初期タイトルの一つ。
プレイスタイルは固定画面の対戦または協力型パーティーゲーム。
「マジデス」は「マジカル・デスマッチ」の略。
魔法を使って相手と戦う対戦アクションゲーム。
「マジカルプログレス」システムにより、マテリアルを使用して魔法攻撃が可能。
爆発によるダメージは自分にも影響を及ぼす。
主要キャラにはマジェンタ、キャラ、リンドウ、シンク、ジャスパー、シェーナ、レイヴン、セレスト、ストローがいる。
各キャラクターは独自の性格や特徴を持っている。
イメージソング「UP SIDE DOWN」は畑亜貴が作詞・作曲。
製品マニュアルにイメージソングの歌詞が掲載されている。発売日 2002/7/4TAKUYO -
ファントムクラッシュゲームタイトル: 『ファントムクラッシュ』
発売元: 元気株式会社
プラットフォーム: Xbox
ジャンル: 対戦ロボットアクションゲーム
シリーズ: ファントムクラッシュシリーズの第1作
通称: ファンクラ
時代設定: 西暦2031年
舞台: 崩壊したオールド・トーキョー
戦闘競技: <ランブリング>
ゲームの目的: スクービーを操り、ボス(ランカー)を倒してファーストランカーになる
賞金獲得と強化: 敵を倒して賞金を獲得し、愛機を強化
サバイバルゲームの鉄則: 「愛機が壊される前にゲートへ戻る」
攻撃のコツ1: 光学迷彩を使い敵の背後を取る
攻撃のダメージ: 横から2倍、背後から3倍のダメージを与えられる
攻撃のコツ2: 「勝ち逃げ上等」、危険を察知したら逃げる
引き際を誤ると高額な修理代が発生
主人公や主要キャラクターについて言及あり(名前は挙げられているが、詳細は未記載)
ゲームの開発会社は元気株式会社
オフィシャルサイトが存在することが示されている
文章は執筆中であることが明記されている発売日 2002/6/20元気 -
米長邦雄の将棋セミナー発売日 2002/6/13サクセス




