お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月6日に発売されたソフト
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オンラインプロレスリング基本情報
ジャンル: 3Dプロレスアクション
対象年齢: CERO【B】(12才以上対象)
発売日: 2004年5月6日
開発・発売: ユークス
メディア: DVD-ROM
プレイ人数: 1人(オンライン対応)
対応周辺機器: PlayStation BB Unit、USBキーボード
オンライン料金:
クレジットカード: 月額525円(税込)
ウェブマネー: 30日 630円 / 60日 1,155円 / 90日 1,575円
ゲーム内容
全国のプレイヤーとオンラインでプロレス対戦が可能
オンライン以外でもCPU戦や2P対戦が可能
5000種類以上のパーツ、1500種類以上の技でレスラーをエディット可能
作成したレスラーを団体に登録し、試合や大会に参加できる
試合の勝利でポイントを獲得し、エディットパーツや団体設立に使用可能
タッグマッチ、バトルロイヤル、金網マッチなど50種類以上の試合形式に対応
他のプレイヤーとデータ交換が可能(レスラーデータのダウンロード等)
良い点
オンラインで全国のプレイヤーと対戦できる画期的なシステム
エディットの自由度が高く、オリジナルレスラーの作成が楽しい
プロレスファンなら楽しめる試合演出やリアルな動き
プロレスの魅せる試合(受けと攻めの流れ)を楽しめる
団体運営モードがあり、オーナー視点でプロレス団体を運営可能
オンラインの交流要素(チャットやメッセージ機能)でプロレスファン同士の繋がりを感じられる
悪い点
実在のレスラーが登場しない(エディットで作成する必要あり)
オンライン対戦は時間帯によってプレイヤーが少なく、マッチングしづらいことがある
オフラインで遊べるモードが少なく、基本的にオンライン前提の作り
一部の技が強すぎてゲームバランスが崩れている
ラグが発生しやすく、回線状況によっては動作がカクカクになることも
エキプロ4をベースにしているため、エキプロ5と比べるとグラフィックが劣る
プロレスの流れを無視した発売年 2004年 / ユークス -
レイストームHD配信専用
『RAYSTORM』は1996年にタイトーから発売された2D縦スクロールシューティングゲーム。
PlayStation互換基板FXシステムによる3DCG描画。
自機の移動は前後左右のみで高度操作はなし。
開発チームは『レイフォース』のコアスタッフが担当。
ゲーム音楽はZUNTATAのTAMAYOが担当。
システム面で『レイフォース』の要素を多く引き継いでいる。
自機はR-GRAY1とR-GRAY2の2種類から選択可能。
ロックオンレーザーやスペシャルアタックが特徴。
ストーリーは地球人類が恒星間航行を実現した未来を舞台にしている。
セシリア連合が地球に反発し、制圧作戦を展開する。
プレイヤーは8方向レバーと2ボタンで操作。
マニュアルモードとオートモードが選べる。
各自機のショットや特性が異なる。
8つのステージと各ステージに異なるボスが存在。
移植版はPS、SS、PC、PS2、PS3、Switchなどで登場。
HD版では主にグラフィックや音楽がリメイクされている。
特にPS版にはエクストラモードなどの追加要素がある。
スペシャルアタックゲージのシステムが導入されている。
アイテムは4種類で、特殊効果を持つ。
総称「レイシリーズ」として後の作品と共同で扱われる。発売年 2010年 / スクウェア・エニックス -
タスクフォース カンパス発売年 2020年 / eastasiasoft -
彩色のカルテット発売年 2021年 / ケムコ -
Dull Grey発売年 2021年 / Sometimes You -
Escape First 3発売年 2021年 / OnSkull -
Olympic Basketball発売年 2021年 / Pix Arts -
Poker Pretty Girls Battle: Fantasy World Edition発売年 2021年 / eastasiasoft -
スカリー発売年 2021年 / Modus -
アストロベアーズ発売年 2021年 / レオフル -
Wordify 言葉発売年 2021年 / Hook Games -
スケートシティ発売年 2021年 / Snowman -
Sofia発売年 2021年 / レジスタ -
テクノタンク発売年 2021年 / EpiXR Games -
変身少女発売年 2021年 / カエルエックス -
連邦刑務所からの脱出発売年 2021年 / レジスタ -
Elemental War 2(エレメンタル・ウォー2)発売年 2022年 / Clockwork Origins
Hot Item 最近反応があった作品
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九怨 -kuon-『九怨』は2004年4月1日にフロム・ソフトウェアが発売したPlayStation 2用アクションゲーム。
平安時代の陰陽師がテーマ。
主人公は咲耶と浮月の2人で、藤原頼近の屋敷を訪れる。
目的は屋敷の謎を解明すること。
屋敷には恐怖が待ち受けている。
プレイヤーは陰陽術を使い、呪符の力を駆使する。
ゲームは「陰の章」「陽の章」「九怨の章」の3つの章から成り立つ。
進行は第三者視点のアクションゲームで、セーブポイントが存在。
咲耶は賀茂家の出身で、陰陽師としての才能を持つ。
浮月は父を捜すために屋敷に訪れ、姉の暮葉と暮らしている。
安部晴明は稀代の陰陽師で、最終章で使用可能。
蘆屋道満は咲耶たちの師で、歴史上実在の人物。
他にも道戒、道涼、道珍というキャラクターが登場する。
それぞれのキャラクターには独自の背景や性格がある。
ゲームはホラー要素が強く、緊張感のある探索が求められる。発売年 2004年 / フロムソフトウェア -
世界の首都クイズ発売年 2023年 / Supergonk -
ファリア 封印の剣ストーリー
古代に神と魔導士の戦いがあり、魔導士の魂が剣に封印
封印が解けて魔導士復活、王女がさらわれる
女戦士が王女救出を目指す
システムと仕様
ランダムエンカウントでの戦闘
ダンジョンはライトが必要、塔では常に戦闘可能
魔法は消耗品で回復にアイテムが必要
アイテム
特徴的なアイテム: ペガサスの羽根、ジョンソン(足速くなる)、酔い止め
操作
フィールドと戦闘で操作が異なる
魔法とアイテムの切り替えが手間
良い点
セーブ機能
グラフィックデザインとBGMの評価
悪い点
ゲームタイトルがキャラクター名と誤解を生む
見えない敵、買い物が面倒
HPの表示が90以上わからない、複雑なダンジョン
批判
性転換というどんでん返し設定で好みが分かれる
アイテムの売買や移動に手間がかかる
ボス戦が単調で簡単
難易度とバランス
ダンジョンの構造が複雑で、マッピングが必要
エンカウント率が高く、戦闘難易度も高め
キャラクター設定
主人公が実は男性で、後に性別が戻る設定が賛否両論
発売タイミング
同時期にカプコン「ウィロー」や任天堂「MOTHER」と重なり話題性に欠ける発売年 1989年 / ハイスコアメディアワーク -
Curse of the Sea Rats(カースオブザシーラッツ)「Curse of the Sea Rats」はBarcelonaのPetoons Studioが開発したメトロイドヴァニア型のビデオゲーム。
2023年4月6日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売。
アートワークには高評価が寄せられたが、技術的な問題やバランスの不備が指摘された。
物語は、海賊の魔女が囚人たちをネズミに変えるという設定。
船の船長は、魔女を倒すことで囚人のうち4人に恩赦を与えると提案。
プレイヤーは2Dプラットフォーム上で敵と戦う。
4人のプレイキャラクターがそれぞれ異なるスキルを持ち、最大4人で同時プレイ可能。
キャラクターはゲーム内の特定の地点で切り替えられる。
アートは手描きで制作されている。
ゲームは2020年にクラウドファンディングで資金を集め、大成功を収めた。
Metacriticでのスコアは、Switch: 59/100、PC: 66/100、PS5: 63/100で「混合または平均的な評価」とされる。
Hardcore Gamerは事前評価で「素晴らしい可能性」を示しており、声優やアニメーション、ビジュアルを称賛。
Slant Magazineはゲームのユーモアを批判し、ボスが簡単すぎる一方で他の敵が強すぎると指摘。
Pocket Tacticsはグラフィックを評価しつつ、難易度がカジュアルプレイヤーを遠ざける可能性があると述べた。
NintendoWorldReportは「多くの可能性があるが、似たようなキャラクターやバグが足かせ」とコメント。
Digitally Downloadedは、本作のターゲット層は「ユニークなネズミとユーモアを好む挑戦的なプラットフォーマー好き」に限られると表現。
全体として、作品は多くの期待が寄せられる一方で、バランスや技術的な課題が残っている。発売年 2023年 / Phoenixx
Latest Update
最新更新日:2024/10/09
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ビストロ・きゅーぴっと『ビストロ・きゅーぴっと』は香港の火狗工房が製作した恋愛シミュレーションゲーム。
日本向けにアレンジされた作品で、現在までに2作品が発売されている。
主人公は聖シモン学院の2年生、レストラン経営が卒業課題。
プレイヤーはイタリアンレストラン「ビストロ・きゅーぴっと」を開店する。
主要キャラクターには様々な料理分野の専門家が登場する。
キャラクターについて:
- ラトー・コリアンダー: 主人公、料理学校の学生。
- ラベンダ・スウィート: フレンチ料理の専門家。
- サン・フラワー: ファーストフードが得意な活発な後輩。
- セージィ・パイナップル: インド料理店を経営する卒業生。
- メロウ・ブルーフラワー: 英国料理を得意とする喫茶店の妹。
- 盛りだくさんの登場人物: 各キャラクターには異なる得意料理があり、個性豊か。
第2作では新たな主人公ディル・ベルガモットが登場。
ディルは両親が行方不明の16歳の生徒。
新たなキャラクターも多く、それぞれの物語が展開。
各作品にはオープニングとエンディングテーマがあり、音楽も要素の一部。
ファンブックが2003年に発売、キャラクター情報やエンディングについて詳細紹介。
シリーズの公式ホームページも存在。発売日 2002/6/13サクセス -
マッド ダッシュ レーシング「Mad Dash Racing」はクリスタル・ダイナミクスが開発、エイドス・インタラクティブが出版したXbox用レーシングゲーム
2001年11月にローンチタイトルとしてリリース
声優陣にビリー・ウェストとチャールズ・マルティネイトが参加
小さな島「トレムランド」が舞台
目的は赤い隕石の欠片を集めて世界を支配しようとする魔法使いヘックスの企みを thwart すること
参加者がレースを行い、勝者には魔法のセプターを贈る契約がある
プレイヤーは異なる能力を持つキャラクターを選択可能、キャラクターはバッシャー、ダッシャー、グライダーの3つのカテゴリに分かれている
プレイヤーはレースをこなすことで新しいキャラクターをアンロック可能
すべての赤い隕石の欠片を集めると、最終的にヘックスの機械を破壊する必要がある
ゲーム終了時、ヘックスは豚に変身し、1位のリボンを付けられる
キャラクターはバッシャー、ダッシャー、グライダー、ボスの4種類に分類される
各トラックは異なる設定があり、全部で9つのトラックが存在
プレイヤーは10個の緑の隕石の欠片を集めることで「トライブリッド」になれる
ゲームは「Sonic R」や「Running Wild」と似た要素がある
メタクリティックによるレビューは「ミックスド」と評価
日本のファミ通では40点中28点を獲得
グラフィックスとコントロールに高評価、サウンドや楽しさには賛否が分かれる評価
ゲームに多数のライセンス音楽トラックが使用されている
数人のレビュアーはゲームがあまり魅力的でないと指摘
開発にはニクシスソフトウェアの関与がある発売日 2002/5/30アイドス -
2002 FIFA ワールドカップ2002 FIFA World Cupは、第2作のEA Sports公式ワールドカップビデオゲーム。
プラットフォーム: GameCube、PC、PlayStation、PlayStation 2、Xbox。
開発: EA CanadaとCreations、Intelligent GamesとTose Softwareも関与。
音楽: ボブ・バックリー作曲、バンクーバー交響楽団による演奏、Vangelisの「Anthem」も使用。
対応チーム: 2002 FIFAワールドカップの32チームと予選落ちの9チームを収録。
アルスターチームも選択可能(例: ヨーロッパオールスター、アフリカオールスターなど)。
レビュー: 全体的に良好な評価、PC版79%、PS2版76.58%など。
日本での評価: Famitsuでは各プラットフォーム30点中30点評価。
イタリアでは発売初日に90,000ユニット販売。
売上: 2002年10月までに350万本。
オリバー・カーンがEAを訴え、無断使用による販売禁止処分を受けた。
ゲームキューブ版は、欧州でのローンチタイトルだった。発売日 2002/5/2Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
F1 2002F1 2002は、Electronic Artsによって発表されたレーシングビデオゲーム。
対応プラットフォームはXbox、Microsoft Windows、PlayStation 2、GameCube、Game Boy Advance。
ゲームは2002年のF1シーズンを基にしている。
HockenheimringとNurburgringは当時のオリジナルレイアウトを使用。
BMW Williams F1 TeamはCompaqのロゴを使用(後にHPに買収)。
Microsoft WindowsとGame Boy Advance版でロゴの修正が行われた。
GameCube版はF1 2001のポートで、若干の違いがあるのみ。
GameSpotはF1 2002を2002年6月の「PC Game of the Month」の準優勝に選出。
また、GameSpotの年間「ベストドライビングゲーム」(PCおよびGameCube)でも準優勝。
権利がRally TrophyおよびNASCAR: Dirt to Daytonaに譲られる形になった。発売日 2002/4/4Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
SSX TRICKYゲームタイトル: SSX Tricky(SSX 2とも呼ばれる)
開発: EA Canada、発行元はElectronic Arts(EA Sports BIGラベル)
リリース年: 初回は2001年、PlayStation 2、GameCube、Xbox向けにリリース
移植: Game Boy Advance版が2002年10月にリリース
続編: SSX 3が2003年にリリース
キャラクター: 12人から選択可能、エリース、マッケンジー、カオリなどのキャラクターが登場
競技タイプ: レースやトリック競技に参加し報酬を獲得
主題歌: Run-D.M.C.の「It’s Tricky」がゲーム全体で使用されている
新機能: Uber Tricksという非現実的で誇張されたトリック
アドレナリンバー: 満たすことでUber Tricksが使用可能になり、成功すると無限ブーストが付与
ライバルシステム: 敵キャラクターとの関係性に応じて行動が変化
メダル獲得: 様々なイベントでメダルを獲得することで新コースやキャラクターが解放
ゲームモード: Freeride、Practice、World Circuit、Single Eventの4種類
評価: PS2版はMetacriticで92%のスコア、全世界で80万本以上売れプラチナステータスに達した
リメイクの要望: 2020年代に入ってもリメイクを求める声があり、プロデューサーも興味を示す
音楽と声優: 音楽の適応システムや、著名人による声優活動が称賛された
要素の称賛: グラフィックス、環境の詳細、トリックシステムが評価された
影響: ゲームは極限スポーツジャンルの中で一つの名作とされている
文化的影響: ゲームがRun-D.M.C.の曲の人気を高めた
続報: プロデューサーが新たにスピリチュアルな後継作「Project Gravity」を開発中
携帯機版: Game Boy Advance版は平均的な評価を受けたが、他機種版は好評だった発売日 2002/4/4Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
NBAライブ2002NBA Live 2002は、2002年のNBA Liveシリーズの作品。
表紙にはヒューストン・ロケッツのスティーブ・フランシスが登場。
EA Sportsによって開発され、2001年10月30日にPlayStation 2、PlayStation用、11月15日にXbox用でリリース。
解説はドン・ポイエと元NBA選手ボブ・エリオットが担当。
北米とヨーロッパでのXboxのローンチタイトル。
PS2版は一般的に平均的な評価を受け、PSとXbox版は良好な評価を得た。
NextGenはXbox版のグラフィックやプレイ感を批判。
日本では、2002年1月1日にPS2版、3月7日にXbox版が発売。
ファミ通はPS2版に29/40、Xbox版に28/40のスコアを付けた。発売日 2002/3/7Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
メタルダンジョンメタルダンジョンは2002年にパンサーソフトウェアから発売されたXbox用のRPG。
プレイヤーは「リーインフォーサー」と呼ばれる5人のサイボーグパーティーを作成。
目的はダンジョンの最下層にいる魔神を倒すこと。
戦闘はリアルタイム方式。
キャラクター作成には「ベースタイプ」と「スペシャルタイプ」が存在。
ベースタイプには以下の5種類がある:
- フェンサー:武器攻撃を得意とする戦士系。
- ストライカー:肉弾攻撃を得意とする格闘系。
- キャスター:呪文を得意とする魔術師系。
- アナライザー:情報解析と銃攻撃を行う支援系。
- ブローダー:汎用系。
スペシャルタイプは各ベースタイプの特長を併せ持つキャラクター。
グラディエイター:フェンサーとストライカーの特長。
スペルファイター:フェンサーとキャスターの特長。
アーツレンジャー:ストライカーとアナライザーの特長。
セージ:キャスターとアナライザーの特長。
スーパーブローダー:ブローダーの上位版。
レベルアップは身体機能の改造で行う。
「強化ユニット」でパラメータ上昇可能。
呪文使用には「スペルチップ」が必要、重量制限あり。
敵は「ウェポニックモンスター」であり、魔獣や妖魔の改造版。
魔神も強大な魔力を持つ「ウェポニックモンスター」。発売日 2002/2/28パンサーソフトウェア -
ねずみくす『ねずみくす』は2002年2月22日に発売されたXbox用ゲームソフト。
開発はメディア・ビジョン、販売はマイクロソフト。
日本でのXbox本体と同時発売されたローンチタイトルの1つ。
アメリカでは同年10月22日に『Sneakers』としてトイザらスで限定販売。
プレイヤーはネズミの主人公アポロを操作し、よそ者ネズミを退治するアクションアドベンチャーゲーム。
ゲームは「ドタバタねずみアドベンチュー」ジャンル。
Xboxのファーシェーダー技術を使用し、ネズミの毛の質感をリアルに表現。
日本におけるXboxのローンチタイトルの一部。
成人男性向けタイトルが多い中、女性層や子供層へのアピールを目指して製作。
アイドルグループFolder5とのタイアップ。
制作部長の宮田敏幸がネズミのコスプレをして発表記者会見に参加した。
Xboxの可愛いマスコットを目指すゲームとしては『ブリンクス・ザ・タイムスイーパー』も存在。発売日 2002/2/22マイクロソフト -
ESPN winter XGames Snowboarding2002タイトル: ESPN Winter X-Games Snowboarding 2002
開発・出版: コナミ
対応プラットフォーム: PlayStation 2、Game Boy Advance、Xbox
発売年: 2001-2002
前作: ESPN Winter X-Games Snowboarding (2000年)
ヨーロッパでの名前: ESPN Winter Games Snowboarding 2
レビュー評価: PlayStation 2とXbox版は「混合または平均的なレビュー」
Famitsuスコア:
- Xbox版: 32/40
- PlayStation 2版: 30/40
- Game Boy Advance版: 19/40
主要なレビューサイト: Metacritic
他関連ゲーム: ESPN X Games Skateboarding、ESPN International Winter Sports 2002
記事発表: GameSpot、IGN、AllGame、Electronic Gaming Monthly など
ビデオゲームに関するポータル: MobyGames
雑誌レビュー掲載: Official U.S. PlayStation Magazine、Official Xbox Magazine
複数のメディアにてレビューされた
プレイヤーの反応はさまざま
ゲームジャンル: スノーボードスポーツ
コンソールの進化に伴うグラフィックスやプレイ体験が強調された
ゲームの評価に影響を与えた様々な要素が存在
続編や関連作品のリリースが期待された発売日 2002/2/22コナミ -
ハイパースポーツ2002WINTER「ESPN International Winter Sports 2002」は、2002年にコナミによってリリースされたスポーツビデオゲーム。
日本では「ハイパースポーツ2002 WINTER」として知られる。
ゲーム機はPlayStation 2、Xbox、GameCube、Game Boy Advanceが対象。
国際的には「Track & Field」シリーズの一部と見なされている。
各プラットフォームでの評価は「混合または平均的なレビュー」とされている。
日本のファミ通では、GameCubeとPS2版が29/40、GBAとXbox版が26/40のスコアを獲得。
PS2版は「Decathlonのより健康的なクローン」と評価された。
Xbox版は「普遍的に楽しい」と称賛され、冬のスポーツファンに推奨された。
GamePro誌はPlayStation 2版のグラフィックに3.5/5、サウンドに3/5、操作性と楽しさに4/5を与えた。
Xbox版はグラフィックと楽しさに4/5、サウンドに3/5、操作性に4.5/5を与えた。発売日 2002/2/22コナミ -
JSRF ジェット セット ラジオ フューチャー『ジェット セット ラジオ』(JSR)は、セガのアクションゲーム及びそのシリーズ。
ゲームの舞台は架空の都市トーキョーで、ストリート文化やグラフィティがテーマ。
プレイヤーはスケートシューズを履き、指定場所で落書きを行い、ケーサツやライバルを回避する。
ゲームが始まる前に、現実のグラフィティ行為が犯罪となり得ることが警告される。
BGMは架空のラジオ放送「ジェット セット ラジオ」が流れる。
ゲームには「トゥーンレンダリング技術」と呼ばれるグラフィック技術が使用され、ポップな印象を与える。
2000年にElectronic Entertainment Expoで最優秀賞を受賞。
HD版が2012年にPlayStation 3やXbox 360など向けに配信された。
ストーリーモードやトライアルモードなど複数のゲームモードが存在。
プレイヤーキャラクターには異なる特色を持つビート、ガム、コーンの3タイプが存在。
ライバルチームやケーサツのキャラクターが登場し、物語に影響を与える。
ゲーム内で使用するグラフィティはプレイヤーが作成でき、JPEG画像も利用可能。
ストリートのエリアはシブヤチョウ、コガネチョウ、ベンテンチョウの3つに分かれている。
第2作『ジェット セット ラジオ フューチャー』があり、 Xboxローンチタイトルとして展開された。
キャラクターやストーリー設定に変更があるが、前作との関連性が維持される。
『タイピングジェット』という派生のタイピングゲームも存在。
本作の影響でパチスロ機も登場した。
海外版は『Jet Grind Radio』として販売された。
ゲーム内に「グラフィティ行為は法律により罰される」という注意文が表示される。
HD版の配信は日本のiOS版やAndroid版において一時停止されている。
Xbox 360向けストアでは配信が2023年に終了予定。発売日 2002/2/22セガ -
幻魔 鬼武者『鬼武者』はカプコンが開発したPS2用戦国サバイバルアクションゲーム。
開発は『バイオハザード1.5』のエンジンを利用し、当初はPS用ソフトとしてスタートした。
PS2のデビューコンテンツの一つで、初のミリオンセラーを達成。
実在人物の金城武が主人公のモデルで、声優やモーションアクターも担当。
シリーズ全体の累計販売本数は860万本を超える。
各作品のオープニングムービーは高評価を受け、数回の受賞歴がある。
主要なキャラクターは明智左馬介や柳生十兵衛で、続編や外伝も製作された。
各作品における戦術や武器システムが異なり、やり込み要素が多い。
幻魔に立ち向かう物語が展開され、様々な敵キャラクターが見られる。
2018年にはHDリマスター版が発売された。
作品におけるキャッチコピーやテーマ音楽は毎回異なり、プロモーションにも力を入れている。
開発者の稲船敬二は、同作の制作が『バイオハザード』からの影響を受けていると語る。
セールスや評価も高く、シリーズの人気が長年続いている。
アニメ化や多様なメディア展開も行われている。
キャラクターやストーリー展開において日本の歴史を反映している。
ゲームプレイには爽快感やバトルの戦略性が強調されている。
各作品のクリア後には次回作の予告が含まれていることが多い。
2004年以降の作品では国外での展開も見られる。発売日 2002/2/22カプコン -
Star Wars: Starfighter Special Edition『Star Wars: Starfighter』は2001年にLucasArtsによって開発・発表されたアクションビデオゲーム。
ストーリーはナブーの戦いの直前を舞台にしている。
プレイヤーは3人のスターファイター・パイロットと連携し、異なる宇宙船を操作して侵略を阻止する。
ゲームはE3 2001で発表された。
最初はPlayStation 2用にリリースされ、その後XboxとPCにも移植された。
Xbox版は『Star Wars: Starfighter: Special Edition』というタイトル。
ゲームには14のミッションがあり、各ミッションにはボーナスオブジェクトがある。
プレイヤーは星間戦闘機を操作し、フルコンタクトで戦闘が可能。
プレイヤーは弾薬や敵ターゲットの情報をHUDで確認できる。
精密な操縦が求められる内容で、友軍を守り敵艦船を破壊するミッションが特徴。
PS2版には2つのマルチプレイヤーモードが含まれている。
Xbox特別版には追加のミッションが含まれている。
ストーリーには主要キャラクターの視点が含まれ、彼らの成長や戦闘を描写。
ゲームはストーリーと共に「ガリラ戦術」を取り入れたキャンペーンが展開される。
最終ミッションはドロイドコントロール艦「プロフィーター」で行われ、盛況を収めた。
ゲームはSteamやPlayStation Storeで再販されるなど、長期間にわたりプレイヤーに提供されている。
異なる媒体(漫画など)でも関連作品が展開された。
ゲームの評価は好評を博し、Metacritic上で高いスコアを得ている。
プレイヤーは「チートコード」を使うことで追加内容を解除できる。
シリーズの続編『Star Wars: Jedi Starfighter』が2002年にリリースされた。発売日LucasArts(ルーカスアーツ) -
SDガンダム オペレーションU.C.スペシャルパッケージ(ガシャポンの抽選プレゼント)
ゲーム名: SDガンダム オペレーションU.C.
発売日: 2002年2月16日
プラットフォーム: ワンダースワンカラー
ジャンル: アクションゲーム
物語の基盤: 機動戦士ガンダム、Ζガンダム、ガンダムΖΖ
ステージ: 地上ステージと宇宙ステージの2種類
地上ステージ: 斜め上からの視点で奥行きのあるバトル
宇宙ステージ: 自由に動き回るスピーディーな戦闘
ドラマチック・パート・システム: 各作品の名場面や重要エピソードをSDキャラで再現
対戦モードの種類: 対戦アクションモード、サバイバルモード
対戦アクションモード: 1対1の純粋なアクション
サバイバルモード: 敵モビルスーツを倒すことで条件をクリア
機動戦士ガンダムシリーズのキャラクターやMSが登場
ゲーム内のキャラクター数が多い
ゲスト出演キャラクターも含まれる
各作品からの重要キャラクターがプレイ可能
キャラクターの多様化とバトルスタイルの変化
ケータリングされたアクション要素
SDガンダムの世界観を強調したデザイン
プレイヤー間の対戦に重点を置いたゲームプレイ発売日 8888 -
ブルーウィングブリッツワンダースワンカラー対応のタイトル
タイトル:『ブルーウィングブリッツ』(Blue Wing Blitz)
発売日:2001年7月5日
プラットフォーム:ワンダースワン(モノクロ・カラー対応)
ジャンル:シミュレーションRPG
制作:フロントミッションシリーズおよびサガシリーズのスタッフ
出荷本数:約2万本
ゲームスタイル:ファクトリードックとシミュレーションマップの繰り返し
プレイヤー小隊:母船ディスカバリーと各種航空機(戦闘機、攻撃機、爆撃機)
バトルシステム:ターン制で4ターンの制限時間あり
攻撃方法:直進機動、垂直旋回、水平旋回が選択可能
特殊攻撃:「スーパーマニューバ」が発動
勝利条件:敵機全滅ではなく、施設占領や母船破壊が目的
グラフィック:携帯ハード特有の動きが乏しい
バトルの問題点:状況確認の難しさ、バトル時間の長さ
キャラクターデザイン:池田信行
プロデューサー:河津秋敏
ディレクター:岩崎秀雄、小泉今日治、篠宮淳一
音楽担当:谷岡久美
プレイヤーの移動:ターン制でエリア単位での移動
敵機と味方機の数制限:空域4マスに各2機まで
母船の重要性:母船ディスカバリーの保護が基本戦略発売日 2001/7/5スクウェア -
ウィザードリィ シナリオ1 狂王の試練場ワンダースワンカラー対応のタイトル
『ウィザードリィ 狂王の試練場』は1981年にリリースされたコンピュータRPGシリーズの第1作。
開発者はアンドリュー・グリーンバーグとロバート・ウッドヘッド。
『ダンジョンズ&ドラゴンズ』形式のRPGをコンピュータで楽しむ初期の作品。
複数キャラクターを用いたパーティ形式のシステムを初めて実現。
グラフィックは当時としては進歩的で、約10%の画面が線画で描かれていた。
ゲームの目的は、地下10階のダンジョンを探索し、宝物を見つけ、ワードナと対決すること。
プレイヤーは5つの種族と4つの職業からキャラクターを選択し、最大6人のパーティを構成。
ダンジョンは10層から成り、難易度は下層に行くほど上がる。
セーブは外に出なければできず、全滅すると再度新たなパーティを編成して挑む必要がある。
ゲームにはチートやハードウェア操作によるバックアップ回避法が存在。
本作は多くのプラットフォームに移植され、特に日本でも大ヒット。
1981年9月のリリース以来、24,000本以上が売れ、当時北米で人気のRPGとなる。
日本語版は1984年にリリースされ、その後も続編が多数制作された。
複雑なゲームシステムと直感的なインターフェースが成功の要因となった。
『ウィザードリィ』はRPGジャンルのスタンダードとなり、後のゲームに大きな影響を与えた。
ゲーム攻略本『ザ・ウィジシステム』が発行され、広く評価された。
続編のプレイには本作のクリアが必要で、キャラクターのインポート機能が存在。
ゲーム内の多様な呪文やスキルがキャラクターの成長に寄与。
現代版のリメイクが2023年にリリースされ、原典の要素が尊重されている。発売日 2001/3/1バンダイ -
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦編『スーパーロボット大戦COMPACT2』はバンプレストが発売したシミュレーションRPG。
SDロボットのクロスオーバー作品で、シリーズ内のCOMPACTシリーズの2作目。
3部構成で、地上、宇宙、銀河の3部に分かれている。
各部のタイトルは「地上激動篇」「宇宙激震篇」「銀河決戦篇」。
全部で92話(隠しステージ含めると100話)に及ぶ長大なストーリー。
第1部の主人公はキョウスケ・ナンブ、機体はアルトアイゼン。
第2部の主人公はエクセレン・ブロウニング、機体はヴァイスリッター。
第3部で第1部と第2部のキャラクターが合流する。
前作から演出面が強化され、カットインや効果音の変更がなされた。
新規参戦作品は「破邪大星ダンガイオー」「忍者戦士飛影」「マシンロボ クロノスの大逆襲」の3作。
特徴的なシステムとして、クリアデータの引き継ぎが可能。
サポートアクションシステムにより、援護攻撃や援護防御が行える。
合体や合身の能力が存在し、特定条件でユニットが変化する。
戦闘BGMには各種ガンダムやロボットアニメの楽曲が使用されている。
前作『COMPACT』とは独立したストーリーである。
2002年には『スーパーロボット大戦IMPACT』としてリメイクされた。
OVAのストーリーを基にしたキャラクターが登場する。
ゲッターロボシリーズが第2部には不在で、利便性に工夫がなされている。
予約特典としてトレーディングカードが用意された。
各部ごとにガイドブックや攻略本が発売されている。発売日 2001/1/18バンプレスト -
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震編『スーパーロボット大戦COMPACT2』はバンプレストから発売されたシミュレーションRPG。
SDロボットが登場するクロスオーバー作品で、シリーズの一部でもある。
作品は3部構成(地上激動篇、宇宙激震篇、銀河決戦篇)で、各部はカセットとして分かれて発売された。
ステージ数は合計92話で、分岐や隠しステージを含めると100話以上。
各部の主人公機やキャラクターは変更可能。
演出面が強化され、必殺技のカットインイラストや効果音が改善された。
新規参戦作品には『超獣機神ダンクーガ』や『破邪大星ダンガイオー』が含まれる。
登場作品には、1980年代のロボットアニメが中心となっている。
独自のフラグコンバートシステムを採用しており、データを引き継ぐことができる。
サポートアクションシステムを導入し、援護攻撃や援護防御が可能。
合体や合身といった特有のユニット能力が存在する。
第3部では第1部、第2部のキャラクターが合流し、最終決戦を迎える。
各部にはオリジナルの戦闘BGMが設定されている。
特典としてトレーディングカードやオリジナルシールが配布された。
2002年には『スーパーロボット大戦IMPACT』としてリメイクされたが、公式にリメイクとされていない。
クリアデータの転送によって隠し要素が解放されるなど、プレイヤーの選択が重要な要素となる。
参戦キャラクターや機体は多彩で、ストーリー展開に影響を与える。
ゲッターロボシリーズの一部が不在なのは本シリーズ初の特徴。
作品のビジュアルや音楽も注目され、一部はCMで使用された。
プレイヤーの選択によって、新たなルートやユニットの獲得に影響が出る。発売日 2000/9/14バンプレスト -
ファイヤープロレスリング for ワンダースワン『ファイヤープロレスリング』はスパイク・チュンソフトが発売するプロレスゲームシリーズ。
1989年にPCエンジンで初作品を発売し、バトルシステムの革新をもたらした。
スーパーファミコン版で技のタイミングやエディット機能が追加された。
シリーズは様々なハードで8作以上展開され、女子プロレス版も含まれる。
ドリームキャスト版ではネットワーク機能を利用し技をダウンロード可能。
ゲームボーイ版やメガドライブ版など、外伝的な作品も存在。
プロレスラーの実名使用が進む一方で、肖像権に関する問題も発生。
『ファイヤープロレスリング ワールド』が2020年代に発売し、実名選手が登場。
一部作品はファイプロファンからの評価が高く、プロレスラー自身もプレイする。
シリーズのゲームシステムやモードが年々進化してきた。発売日 2000/8/31加賀テック -
ボカン伝説 ブタもおだてりゃドロンボー『ボカン伝説 ブタもおだてりゃドロンボー』は2000年4月27日に発売されたワンダースワン用RPG。
主人公は『ヤッターマン』のドロンボー一味。
ドクロベエの指令で「地球まる金」を入手するための冒険。
ゲームはアニメの1話分に基づいており、音声が随所で流れる。
プレイヤーは悪玉メカをカスタマイズして戦う。
2周目以降は選んだステージから開始可能。
ドクロポイントでセーブし、コンティニューが可能。
通信ケーブルを使った対戦モードやパーツ交換がある。
ゲームの流れは指令、インチキ商売、準備、情報収集、善玉との対決、強化、そしてお仕置きに分かれる。
さまざまなメカやキャラクターが登場し、それぞれ特性がある。
敵キャラクターは『タイムボカンシリーズ』の善玉たち。
ゲームプレイ中にアイテムを収集しメカを強化する要素が盛り込まれている。
特定のパーツを組み込むことで外装が変化する。
各お仕置きコースによりキャラのレベルが上がる。
ゲームには多様なメカが登場し、カスタマイズ戦略が重要。
二段変身や特殊メカも用意されている。
プレイヤーはフィールドを探索して情報を収集する必要がある。
セーブ地点やゲームオーバー時の再開が可能。
各キャラには異なるスキルや能力が設定されている。
クリア後のスペシャルステージも用意されている。発売日 2000/4/27バンプレスト




