お知らせ
-
2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月6日に発売されたソフト
-
オンラインプロレスリング基本情報
ジャンル: 3Dプロレスアクション
対象年齢: CERO【B】(12才以上対象)
発売日: 2004年5月6日
開発・発売: ユークス
メディア: DVD-ROM
プレイ人数: 1人(オンライン対応)
対応周辺機器: PlayStation BB Unit、USBキーボード
オンライン料金:
クレジットカード: 月額525円(税込)
ウェブマネー: 30日 630円 / 60日 1,155円 / 90日 1,575円
ゲーム内容
全国のプレイヤーとオンラインでプロレス対戦が可能
オンライン以外でもCPU戦や2P対戦が可能
5000種類以上のパーツ、1500種類以上の技でレスラーをエディット可能
作成したレスラーを団体に登録し、試合や大会に参加できる
試合の勝利でポイントを獲得し、エディットパーツや団体設立に使用可能
タッグマッチ、バトルロイヤル、金網マッチなど50種類以上の試合形式に対応
他のプレイヤーとデータ交換が可能(レスラーデータのダウンロード等)
良い点
オンラインで全国のプレイヤーと対戦できる画期的なシステム
エディットの自由度が高く、オリジナルレスラーの作成が楽しい
プロレスファンなら楽しめる試合演出やリアルな動き
プロレスの魅せる試合(受けと攻めの流れ)を楽しめる
団体運営モードがあり、オーナー視点でプロレス団体を運営可能
オンラインの交流要素(チャットやメッセージ機能)でプロレスファン同士の繋がりを感じられる
悪い点
実在のレスラーが登場しない(エディットで作成する必要あり)
オンライン対戦は時間帯によってプレイヤーが少なく、マッチングしづらいことがある
オフラインで遊べるモードが少なく、基本的にオンライン前提の作り
一部の技が強すぎてゲームバランスが崩れている
ラグが発生しやすく、回線状況によっては動作がカクカクになることも
エキプロ4をベースにしているため、エキプロ5と比べるとグラフィックが劣る
プロレスの流れを無視した発売年 2004年 / ユークス -
レイストームHD配信専用
『RAYSTORM』は1996年にタイトーから発売された2D縦スクロールシューティングゲーム。
PlayStation互換基板FXシステムによる3DCG描画。
自機の移動は前後左右のみで高度操作はなし。
開発チームは『レイフォース』のコアスタッフが担当。
ゲーム音楽はZUNTATAのTAMAYOが担当。
システム面で『レイフォース』の要素を多く引き継いでいる。
自機はR-GRAY1とR-GRAY2の2種類から選択可能。
ロックオンレーザーやスペシャルアタックが特徴。
ストーリーは地球人類が恒星間航行を実現した未来を舞台にしている。
セシリア連合が地球に反発し、制圧作戦を展開する。
プレイヤーは8方向レバーと2ボタンで操作。
マニュアルモードとオートモードが選べる。
各自機のショットや特性が異なる。
8つのステージと各ステージに異なるボスが存在。
移植版はPS、SS、PC、PS2、PS3、Switchなどで登場。
HD版では主にグラフィックや音楽がリメイクされている。
特にPS版にはエクストラモードなどの追加要素がある。
スペシャルアタックゲージのシステムが導入されている。
アイテムは4種類で、特殊効果を持つ。
総称「レイシリーズ」として後の作品と共同で扱われる。発売年 2010年 / スクウェア・エニックス -
タスクフォース カンパス発売年 2020年 / eastasiasoft -
彩色のカルテット発売年 2021年 / ケムコ -
Dull Grey発売年 2021年 / Sometimes You -
Escape First 3発売年 2021年 / OnSkull -
Olympic Basketball発売年 2021年 / Pix Arts -
Poker Pretty Girls Battle: Fantasy World Edition発売年 2021年 / eastasiasoft -
スカリー発売年 2021年 / Modus -
アストロベアーズ発売年 2021年 / レオフル -
Wordify 言葉発売年 2021年 / Hook Games -
スケートシティ発売年 2021年 / Snowman -
Sofia発売年 2021年 / レジスタ -
テクノタンク発売年 2021年 / EpiXR Games -
変身少女発売年 2021年 / カエルエックス -
連邦刑務所からの脱出発売年 2021年 / レジスタ -
Elemental War 2(エレメンタル・ウォー2)発売年 2022年 / Clockwork Origins
Hot Item 最近反応があった作品
-
ジョッキーゼロゲーム内容
3Dレースに会話や恋愛を乗せた新感覚の競馬シミュレーション
馬と話せる新人ジョッキーとしてデビューし、頂点を目指す物語
競馬界の裏組織カイザー軍団との対立がメインストーリーに発展
恋愛要素あり(幼なじみや同期、調教師、馬主など複数ヒロイン)
最長10年のキャリア進行(最短で約2年半でエンディング到達)
システム・攻略要素
1週間単位で日程進行。週に最大3鞍まで騎乗可能(体調管理要素あり)
出走レースと騎乗馬を選択(基本2頭から選ぶ)
レース操作はスタートタイミング、ライン取り、ラストスパートの3要素が肝
馬の脚質や当日の調子、天候に合わせてスパート距離を最適化
好感度のある「会話可能な馬」は助言をくれ、騎乗が有利になりやすい
仕送りで実家牧場を強化し、種付けグレードが上がる簡易生産要素
自家生産馬はクライマックスの日本ダービーで電撃参戦する演出
オートセーブ採用、ロードやレスポンスは軽快
収集要素として写真や小物の購入イベントあり(コレクション的要素)
音楽・サウンド・声優
オープニングで手紙の朗読あり、ボーカル曲を2曲収録
レース中やイベントの効果音は軽快でテンポ重視
声の出演:今井里奈 ほか(主要シーンでのボイス演出あり)
評価
良い点:操作学習後は勝ち筋が見え爽快、テンポが良くロード短い、バカゲー寄りの演出が楽しい
良い点:馬会話や個性付けが強く、短時間で手応えが出やすいゲームバランス
気になる点:グラフィックや立ち絵の癖が強い、モードや深い調教要素は少なめ
気になる点:恋愛はエンディング反映中心で深掘りは薄い、マニアには物足りない可能性
総評
競馬に詳しくなくても「騎手体験」の面白さを味わえる軽快シミュレーション
ストーリーとギャグ、会話する馬の個性で唯一無二の体験を提供
本格育成よりもレース運びとイベントのノリを楽しむ作品としておすすめ発売年 1996年 / ライトスタッフ -
九怨 -kuon-『九怨』は2004年4月1日にフロム・ソフトウェアが発売したPlayStation 2用アクションゲーム。
平安時代の陰陽師がテーマ。
主人公は咲耶と浮月の2人で、藤原頼近の屋敷を訪れる。
目的は屋敷の謎を解明すること。
屋敷には恐怖が待ち受けている。
プレイヤーは陰陽術を使い、呪符の力を駆使する。
ゲームは「陰の章」「陽の章」「九怨の章」の3つの章から成り立つ。
進行は第三者視点のアクションゲームで、セーブポイントが存在。
咲耶は賀茂家の出身で、陰陽師としての才能を持つ。
浮月は父を捜すために屋敷に訪れ、姉の暮葉と暮らしている。
安部晴明は稀代の陰陽師で、最終章で使用可能。
蘆屋道満は咲耶たちの師で、歴史上実在の人物。
他にも道戒、道涼、道珍というキャラクターが登場する。
それぞれのキャラクターには独自の背景や性格がある。
ゲームはホラー要素が強く、緊張感のある探索が求められる。発売年 2004年 / フロムソフトウェア -
世界の首都クイズ発売年 2023年 / Supergonk -
ファリア 封印の剣ストーリー
古代に神と魔導士の戦いがあり、魔導士の魂が剣に封印
封印が解けて魔導士復活、王女がさらわれる
女戦士が王女救出を目指す
システムと仕様
ランダムエンカウントでの戦闘
ダンジョンはライトが必要、塔では常に戦闘可能
魔法は消耗品で回復にアイテムが必要
アイテム
特徴的なアイテム: ペガサスの羽根、ジョンソン(足速くなる)、酔い止め
操作
フィールドと戦闘で操作が異なる
魔法とアイテムの切り替えが手間
良い点
セーブ機能
グラフィックデザインとBGMの評価
悪い点
ゲームタイトルがキャラクター名と誤解を生む
見えない敵、買い物が面倒
HPの表示が90以上わからない、複雑なダンジョン
批判
性転換というどんでん返し設定で好みが分かれる
アイテムの売買や移動に手間がかかる
ボス戦が単調で簡単
難易度とバランス
ダンジョンの構造が複雑で、マッピングが必要
エンカウント率が高く、戦闘難易度も高め
キャラクター設定
主人公が実は男性で、後に性別が戻る設定が賛否両論
発売タイミング
同時期にカプコン「ウィロー」や任天堂「MOTHER」と重なり話題性に欠ける発売年 1989年 / ハイスコアメディアワーク -
Curse of the Sea Rats(カースオブザシーラッツ)「Curse of the Sea Rats」はBarcelonaのPetoons Studioが開発したメトロイドヴァニア型のビデオゲーム。
2023年4月6日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売。
アートワークには高評価が寄せられたが、技術的な問題やバランスの不備が指摘された。
物語は、海賊の魔女が囚人たちをネズミに変えるという設定。
船の船長は、魔女を倒すことで囚人のうち4人に恩赦を与えると提案。
プレイヤーは2Dプラットフォーム上で敵と戦う。
4人のプレイキャラクターがそれぞれ異なるスキルを持ち、最大4人で同時プレイ可能。
キャラクターはゲーム内の特定の地点で切り替えられる。
アートは手描きで制作されている。
ゲームは2020年にクラウドファンディングで資金を集め、大成功を収めた。
Metacriticでのスコアは、Switch: 59/100、PC: 66/100、PS5: 63/100で「混合または平均的な評価」とされる。
Hardcore Gamerは事前評価で「素晴らしい可能性」を示しており、声優やアニメーション、ビジュアルを称賛。
Slant Magazineはゲームのユーモアを批判し、ボスが簡単すぎる一方で他の敵が強すぎると指摘。
Pocket Tacticsはグラフィックを評価しつつ、難易度がカジュアルプレイヤーを遠ざける可能性があると述べた。
NintendoWorldReportは「多くの可能性があるが、似たようなキャラクターやバグが足かせ」とコメント。
Digitally Downloadedは、本作のターゲット層は「ユニークなネズミとユーモアを好む挑戦的なプラットフォーマー好き」に限られると表現。
全体として、作品は多くの期待が寄せられる一方で、バランスや技術的な課題が残っている。発売年 2023年 / Phoenixx
Latest Update
最新更新日:2024/10/08
-
Demetriosゲーム名: Demetrios - The BIG Cynical Adventure
ジャンル: ポイント&クリックアドベンチャーゲーム
対応プラットフォーム: Mac OS X、Microsoft Windows、Linux、PlayStation Vita、PlayStation 4、Nintendo Switch
開発・出版: フランスの独立スタジオ COWCAT Games
リリース日: 2016年5月31日(PC); 2016年12月6日(PS Vita); 2018年12月3日(Nintendo Switch)
アートスタイル: 手描きアート
ストーリー: アンティークディーラーのビョルンが盗まれた石板を探す冒険
謎解き: プレイヤーはパズルを解いたり、アイテムを探したりする必要がある
マップ: プレイヤーは異なる場所に移動して手がかりを見つける
クラウドファンディング: 2015年のKickstarterで 4245ドルを集める
インスピレーション: Broken Sword、Discworld、Phoenix Wrightなどのクラシックアドベンチャーゲーム
言語: 英語で書かれ、後にフランス語、スペイン語、ドイツ語、イタリア語に翻訳
評価: Metacriticで72/100の平均スコア
批評: ユニークなストーリーとユーモアが評価される一方、音声なしが批判された
観客層: 多くのプレイヤーの関心を引く多様性があると評価された発売日CowCat -
Lara Croft Go同名スマートフォン向けアプリの移植版
「Lara Croft Go」はSquare Enixモントリオールによって開発されたパズルゲーム
「トゥームレイダー」シリーズのスピンオフで、2015年8月にリリース
プレイヤーはララ・クロフトをパズルのピースとして移動させる
ゲームはターン制で、プレイヤーと環境が交互に動く
40のレベルと5つのチャプターで構成されている
環境を操作しながら障害物を避ける必要がある
ゲーム内の敵は動きのパターンが異なる様々なクリーチャー
バランスの取れたパズル設計が評価される一方、短いゲームプレイ時間が批判された
Appleの2015年iPhoneゲームオブザイヤーと2016年Appleデザイン賞を受賞
ユニティエンジンで開発され、スマートフォンプラットフォームに適しています
プレイヤーの衣装はTomb Raiderブランドの協力で決定された
無料拡張「The Shard of Life」が2015年11月にリリース
プレイヤーはアイテムを収集し、敵を遠距離から排除することが可能
美しいグラフィックスと細部への配慮が称賛された
謎解きにおいてスクロールせず全体を見渡せるように設計されている
新しいゲームメカニクスが各レベルで導入されていく
初期はHitmanシリーズを基にしたゲームが開発され、その後Lara Croft Goへと繋がった
短時間でプレイできるように設計されたターン制のパズルゲーム
eスポーツでも注目され、モバイルゲームの新たな潮流を作り出した
開発チームは10人程度で開発を行い、柔軟な作業スタイルが特徴発売日スクウェア・エニックス -
Neon ChromeNeon Chromeは10tonsによって開発されたツインスティック・シューティングゲーム。
サイバーパンクテーマで、上からの視点でプレイされる。
プレイヤーは遠隔操作される人間クローンを操作し、オーバーシーアを排除する任務。
ダイストピア社会での抑圧的な体制を打破する目的。
会社ビルの最上階へ上がることが目標。
プロシージャル生成のレベルと破壊可能な環境が特徴。
ローカル協力プレイがサポートされている。
Windows、PlayStation 4、Xbox One、Linux、macOS、Nintendo Switch向けにリリース。
各プラットフォームのリリース日は2016年から2017年にかけて。
2017年には「Arena」というサバイバルモードがDLCとしてリリース。
Metacriticによると、PCとコンソール版は「混合または平均的な」評価。
モバイル版はより高く評価されている。
開発と出版は10tonsが行った。
ゲームプレイが評価されるレビューもある。
インディゲームとしての評価も高い。
元々2016年にリリースされ、続編やさらなるコンテンツは言及されていない。
各プラットフォームでのゲームレビューが多数存在。
公式ウェブサイトも存在する。
ゲームはプレイヤーを惹きつける要素が多い。発売日10tons -
Hueゲーム名: Hue
開発スタジオ: Fiddlesticks
発売年: 2016年
プラットフォーム: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita, Nintendo Switch, iOS, Android
ジャンル: パズルプラットフォームゲーム
プロット: 主人公Hueが母を探す旅をする
母は「不可能な色」に変わっている
背景色が色のピースに合わせて変わる
プレイヤーは色を集めてパズルを解く
収集する色のピースは8つ(アクア、ネイビー、パープル、ピンク、オレンジ、レッド、イエロー、グリーン)
同じ色の要素は消え、色を変えると再出現する
謎解きの難易度は進むにつれて増加
2014年に開発が開始された
2022年、Curve GamesがFiddlesticks Gamesを買収
メタクリティックでの評価: 一般的に好評
ゲームの利用可能な地域での興行収入: 発売後好評
ゲームの要素には移動可能な箱やレーザーが含まれる
プレイヤーはヒューを操作して障害物を避ける
複数のエリアを探索する
プレイヤーが進行することで新たな色やエリアが解放される
このように、Hueはユニークなゲームシステムと魅力的なストーリーが特徴の作品です。発売日Curve Digital -
Wanted Corp.”Wanted Corp.”はEko Softwareによって開発・出版されたアクションゲーム。
ゲームは2011年にWindows、PlayStation 3、PlayStation Vita向けにリリースされた。
記事の一部は空白または詳細が不足しているため、助けが求められている。
ゲームに関するテストが2012年6月25日にJeuxvideo.comで行われた。発売日Eko Software -
Volgarr the Vikingゲーム名: Volgarr the Viking
開発会社: Crazy Viking Studios
プラットフォーム: Windows、OS X、Linux、Xbox One
発売日: Steamでの販売は2013年9月、Xbox One版は2014年10月
Kickstarterキャンペーンで資金調達し、目標額の18,000ドルを1週間で達成。
プレイヤーはVolgarrを操作し、悪ドラゴンを倒すための使命を持つ。
Volgarrの武器: 剣、槍、木の盾
槍は敵への攻撃や一時的なプラットフォームの生成に使用可能。
レベル内には宝箱があり、新しい能力や耐久力を得ることができる。
初めの状態で、1回の攻撃を防げるが、2回目の攻撃でチェックポイントに戻る。
無限に挑戦できるが、クリア後に手に持っているコインのみが保持される。
レベルをクリアすることで特別なアイテムを獲得し、ボーナスレベルを解放可能。
ゲームは1980年代のサイドスクロールプラットフォームゲームに影響を受けている。
批評家の評価: PC版76点、Xbox One版77点。(Metacritic)
ゲームの難易度は高く、プレイヤーの技術と忍耐を試す。
開発者は以前のスタジオでの経験を活かし、シンプルな操作と高い挑戦を目指した。
続編Volgarr the Viking IIが2024年8月6日に発売予定。発売日Crazy Viking Studios -
Dragon Fantasy: The Volumes of WesteriaDragon FantasyはThe Muteki Corporationが開発したレトロ風RPG。
元々iOS用に作られ、後にMac、Windows、Androidにリリース。
2012年にはPlayStation 3およびVita用の16ビット版が発表された。
ゲームはデザイナーAdam Ripponの亡き父へのオマージュとして作成された。
伝統的なJRPGの要素(ランダムバトル、ダンジョン、ヒーローの物語)が含まれている。
Final FantasyやDragon Questなど、他のゲームへのオマージュが多く見られる。
Dragon Fantasy Book IおよびBook IIはPSNでリリースされ、グラフィックと音楽が強化された。
16ビット様式とNES/SNESスタイルを切替可能。
2015年からNintendo 3DS向けのWesteriaコンパイル版がダウンロード可能。
Dragon Fantasy Book IIは2016年にPS Vita、PS3、PS4、Wii U向けにリリース。
Book Iは3つの章と1つのMinecraftベースのインターミッションを含む。
第一章「Dragon Fantasy」は主人公Ogdenの物語。
第二章「The Heir Unapparent」は王子Andersの並行した物語。
第三章「Operation Desert Plunder」は新キャラクターJeraldとRamonaの物語。
インターミッションMはMinecraftのサーバーに関する非公式なサイドストーリー。
ゲームは2011年のMineconでの初出に敬意を表して作成された。
ゲームは日本の伝説的JRPGスタイルの影響を受けている。
キャラクターとテーマはゲーム全体にわたって練り込まれている。
しっかりとしたストーリーと多様なキャラクターが特徴。発売日Muteki Corporation -
Sky Force AnniversarySky ForceはポーランドのInfinite Dreams Inc.によって作られた縦スクロールシューティングゲームシリーズ。
ゲームプレイはCapcomの19XXシリーズやSeibu KaihatsuのRaidenシリーズに類似。
武器のアップグレードシステムや大きなボスが特徴。
初代Sky Forceでは悪党General Mantisと戦う。
続編Sky Force Reloadedでは、General Mantisの娘Scarlett Mantisが敵。
各シリーズは多様な敵機(飛行機、ヘリコプター、戦車など)を戦う。
初代は2004年にSymbianとPocket PC向けにリリース。
初代の評価はIGNによる9.5/10で高評価。
Reloadedは2006年にリリース、後に他のプラットフォームにも対応。
Reloadedは2Dと3Dポリゴンを組み合わせたグラフィックスタイル。
2014年にSky Forceの第3部がiOSとAndroid向けにリリースされ、無料プレイ方式。
第3部では完全にポリゴン3Dグラフィックに移行。
2015年にSteamでSky Force 2014のWindows版がリリース。
PS3、PS4、PS Vita向けには2016年夏に発売。
Wii U向けにもNintendo eShopで利用可能。
PSP版のMetacriticスコアは69/100。
iOS版のMetacriticスコアは83/100で高評価。
倍増されたアップグレードシステムを持つ新作もあり。
Tesla向けのバージョンが2021年にリリース。発売日Infinite Dreams -
Mutant Mudds: Super Challengeゲーム名: Mutant Mudds
開発元: Renegade Kid
プラットフォーム: Nintendo 3DS、Microsoft Windows、iOS
初回リリース: 2012年(Nintendo 3DS)
強化版名: Mutant Mudds Deluxe(2013年)
続編: Mutant Mudds Super Challenge(2016年)
Nintendo Switch向けコンピレーション: Mutant Mudds Collection(2017年)
プレイヤーキャラクター: MaxとGranny
ゲームの目的: Invadersを阻止するためにWater Spriteを集める
レベル構成: 4つの「world」に分かれており、各レベルに3つの目標がある
目標例: ステージのクリア、金のダイヤモンド100個収集、隠しステージの発見
ゲームプレイ: ジャンプとホバリング機能、敵を撃つこと
制限時間: 3DS版はレベルに対する4分の制限時間がある
アップグレード: ジェットパック、ロケットジャンプ、バズーカなど
ゲーム音楽: Troupe Gammageが作曲
批評: ゲームは高評価(GameRankings82%、Metacritic80%)
DLC未対応: 開発者はDLCを含めなかった理由を説明
発表: E3 2009、最初は3Dサードパーソンシューティングとして企画
変更: 2D横スクロール形式に再設計される
減少人数: 3人のスタッフで開発
セールス: 初リリース、北米のeShopで2012年1月26日、欧州で6月21日
以上が「Mutant Mudds」に関する要点です。発売日Nighthawk Interactive -
10 Second Ninja Xゲーム名: 10 Second Ninja X
開発元: Four Circle Interactive
発売日: 2016年7月19日 (PS4、PS Vita、Windows、Xbox One)、2021年7月30日 (Nintendo Switch)
ジャンル: パズルプラットフォームゲーム
プレイヤーは忍者を操作し、ロボットを破壊する
各レベルのクリア時間は10秒以内
複数の攻撃手段があり、射撃攻撃も可能 (限界あり)
レベルクリアは画面内の全ターゲットを破壊することで達成
スター評価があり、迅速なクリアで高評価を獲得
評価: Metacriticによると「概ね好意的なレビュー」を受ける
プラットフォーム: PlayStation 4、PlayStation Vita、Microsoft Windows、Xbox One、Nintendo Switch
発売元: Curve Digital (PS4、PS Vita、Windows、Xbox One)、Thalamus Digital (Switch)
ゲームの特徴として「高速でハードコアなアクションプラットフォーム」がある
IGNやNintendo Lifeでの取り上げがある
公式ウェブサイトが存在する
アーカイブされた情報も多い
ゲームプレイはサイドスクロール形式
プレイヤーは各レベルでの効率を求められる
ビジュアルとデザインに関する言及あり
名声を集める内容や挑戦的な要素が含まれている発売日Curve Digital -
Type:RiderType:RiderはAgat Films & Cie Ex Nihiloが開発し、BulkypixとArteが出版したビデオゲーム。
2013年にMicrosoft Windows、Android、iOS用としてリリース。
2016年にPlayStation 4とPlayStation Vita、2019年4月にNintendo Switch用としてリリース。
2013年のヨーロッパインディゲームデーで芸術的一貫性の賞を受賞。
パズルプラットフォーム型のゲームで、コロンのキャラクターを操作する。
10の異なる時代の書体に基づいたワールドを探索。
ゲームは洞窟絵画から始まり、Garamond、Baskerville、Helveticaなどの書体を進む。
最後のレベルはデジタルフォントに焦点を当てている。
コロンは転がったりジャンプしたりして文字やコレクションアイテムを集める。
各時代には特徴的なアートやサウンドトラックが存在する。
MetacriticのiOS版は83点、Switch版は66点のスコア。
Eurogamerは8/10点を与え、教育的価値を評価。
Pocket Gamerは3.5/5点を付け、設定の独自性を評価も一部問題を指摘。
TouchArcadeは「精巧なデザインの傑作」と評した。
ゲームの評価は全体的に好評だが、技術的問題も指摘されている。
Type:Riderはフォントの歴史を学ぶためのフレームワークを提供している。発売日Plug In Digital -
SteamWorld Heistゲーム名: SteamWorld Heist
開発・出版: Image & Form
ジャンル: ターン制タクティクスシューティング
主人公: キャプテン・パイパー・ファラデー(スムグラー・時折海賊)
プレイヤーの目的: 敵の宇宙船を襲撃し、略奪して撃破する
初回リリース日: 2015年12月10日(Nintendo 3DS)
プラットフォーム:
- Nintendo Switch(2017年12月28日、Ultimate Edition)
- Microsoft Windows, OS X, Linux(2016年6月7日)
- PlayStation 4, PlayStation Vita(2016年6月7日 / 6月8日)
- Wii U(2016年9月30日)
- iOS(2016年11月9日)
- Stadia(2020年3月10日)
- Luna(2020年10月20日)
ゲームプレイ:
- スチーム駆動のロボットチームを編成
- 環境を利用した弾のバウンド
- プロシージャル生成でのレベルデザイン
武器とアイテム:
- 100種類以上の武器
- ほぼ100種類の帽子を収集可能
- 帽子は敵から奪うことで入手
カスタマイズ要素: ロボットのアップグレードや装備の変更
新ゲーム+モード: クリア後に選択可能
DLC: 第一弾の「The Outsider」は2016年4月28日リリース
音楽: スチームパンクバンドSteam Powered Giraffe制作
評価: Metacriticで81から91のスコア(高評価)
続編: SteamWorld Heist IIが2024年8月8日にリリース予定発売日Image & Form -
Azkend 2: The World Beneath「Azkend 2: The World Beneath」は、フィンランドのスタジオ10tons Ltd.が開発したマッチングゲーム。
初代「Azkend」の続編で、2012年3月14日にMicrosoft WindowsとiOS向けにリリース。
Android版は2012年6月7日、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox One版は2016年5月6日、Nintendo Switch版は2018年1月5日にリリース。
主人公は冒険者のジュールで、神秘的な土地に迷い込むストーリー。
プレイヤーは様々なオブジェクトを使って、複数のロケーションから脱出することが目的。
ゲームプレイは60レベルのヘキサゴンタイル上でのマッチ3スタイル。
評価は平均的な「Mixed」から「Generally Favorable」までさまざま。
Metacriticによると、iOS版は高評価を得ている。
「Bejeweled」ファンには必見のゲームだと評されている。
Pocketgamerはストーリーが絡む面白いマッチ3パズラーと評価。
TouchArcadeはボードのレイアウトがストレスを感じさせると指摘。
Appspyはカジュアルプレイヤー向けのゲームで、興味深いストーリーとの融合を強調。
SlideToPlayはパズルとストーリーを組み合わせた特別な体験と評価。
148appsは前作より難易度が上がっているとしつつもカジュアルゲームであることに言及。
ゲームはさまざまなプラットフォームで利用可能。
コメントやレビューから、楽しさとデザインの問題が指摘されている。発売日10tons -
Axiom VergeAxiom Vergeはアメリカのインディー開発者トーマス・ハップによるメトロイドヴァニアゲーム。
2015年3月に北米で、4月に欧州・オーストラリアでPlayStation 4用にリリース。
2015年5月にはLinux、OS X、Windows向けにリリース。
2016年4月にPlayStation Vita、2016年9月にWii UとXbox One版が登場。
2017年10月にはNintendo Switch版が発売。
プレイヤーは科学者トレースを操作し、高度な古代の世界で探索を行う。
ゲームは60以上のアイテムやパワーアップがあり、アクションと探索に焦点を当てている。
ゲームプレイは、メトロイドやブラスター・マスターなどのクラシックなゲームに影響を受けている。
トレースは、神秘的な機械の頭エルセンovaと遭遇し、彼女から宇宙の説明を受ける。
他のキャラクターとともに、自身のクローンであることが明らかになる。
ゲームの開発は2010年から始まり、トーマス・ハップ一人で行われた。
2014年にはインディゲームの期待作として名を挙げられた。
発売後は一般的に好評を得て、公平なレビューが多かった。
MetacriticでのPlayStation 4版は84/100を獲得。
ゲームの難易度は挑戦的だが、苦痛なく楽しめる設計になっている。
2021年にはアイテム配置をランダム化するダウンロードコンテンツが追加された。
Axiom Verge 2が開発中で、2021年にリリースされた。
身体を使ったアクションに重点が置かれている。
大規模なボス戦や独自の武器が評価されている。
開発者トーマス・ハップは過去に様々なゲームに関わっていた。発売日Thomas Happ Games -
UnepicUnepicはFrancisco Tellez de Menesesが開発したロールプレイングプラットフォーマーゲーム。
2011年9月30日にリリースされ、Windows、MacOS、Linux、Wii U、PS Vita、PS4、Xbox One、Nintendo Switchでプレイ可能。
10以上の言語に翻訳され、Steam、Desura、GOG.comなどで入手可能。
メトロイドヴァニア要素を持ち、非線形のゲームプレイが特徴。
1987年のMSXゲーム「The Maze of Galious」からインスパイアを受けている。
プレイヤーは近接および遠距離武器、アーマーを使用可能。
限定的な場所でポーションの簡単なクラフトができ、商人が登場。
“UnEpic Points”を獲得し、強力な装備を購入可能。
一般的に評価はミックスで、PC版はMetacriticで68点。
Destructoidでは6.5/10のスコアを獲得。
2011年のIndie of the Yearで10位にランクイン。
Indie Royaleの7月ジュビリーバンドルに含まれた。
ゲームプレイとレベルデザインは「Galious」に非常に近い。
NESスタイルのメトロイドヴァニアとして認識されている。
開発には1人で2年を要した。
公式ウェブサイト及びIMDbに情報あり。発売日A Crowd of Monsters -
Day of the Tentacle RemasteredDay of the Tentacle(DOTT)は1993年にLucasArtsによって開発されたグラフィックアドベンチャーゲーム。
前作は1987年のManiac Mansionで、続編として位置付けられている。
プロットは、主人公バーナードとその友人が邪悪な紫の触手を阻止するために奮闘する物語。
ゲームは時間旅行をテーマにしており、プレイヤーは異なる歴史的時期を探索する。
開発はデイブ・グロスマンとティム・シェイファーによって行われ、SCUMMエンジンを使用した。
ゲームはフロッピーディスクとCD-ROMで同時にリリースされ、批評家から高い評価を得た。
DOTTはカートゥーンスタイルのビジュアルとコメディエレメントが評価された。
リマスター版が2016年に発売され、新しいプラットフォームに対応した。
プレイヤーはポイント&クリック形式でキャラクターを操作し、9つのコマンドから選んで相互作用する。
タイムトラベルが重要な要素で、過去と未来にアイテムを送信する機能がある。
ゲームのアートスタイルはLooney Tunesの影響を受けており、アニメーションにも力を入れている。
声優陣は著名な俳優たちで構成され、発売時に注目を集めた。
ゲームの音楽は3人の作曲家によって作成され、カートゥーン性を強調した。
DOTTは商業的成功をおさめ、多くのゲーム誌で「最高のゲーム」として評価されている。
ファンによる続編や関連作品が作成され、ゲームの影響が現在まで続いている。
2010年にはPurple Tentacleが「100大ビデオゲーム悪役」のリストに入るなど、文化的影響も強い。
重要なパズル要素として、歴史の変更が未来に影響を与えることが多い。
元のManiac Mansionもゲーム内で遊ぶことができる隠し要素が含まれている。
PlayStation Plusで無償提供されたリマスター版は、原作の魅力を保持しながらも新しい要素が追加された。
複雑なシナリオとユーモアがプレイヤーに支持され、アドベンチャーゲームの名作とされている。発売日Double Fine Productions -
Ninja Senki DXゲーム名: Ninja Senki
開発者: Jonathan Lavigne(カナダのインディー開発者)
インスピレーション: NESゲーム(Ninja JaJaMaru-kun、Mega Man)
スタイル: 8ビット、解像度は160 x 144ピクセル(ゲームボーイと同じ)
初版リリース日: 2010年12月20日(Windowsでフリーウェアとして)
デラックス版: 2016年2月23日、Ninja Senki DXとして発売
対応プラットフォーム: Windows、Mac OS、PlayStation 4、PlayStation Vita
主人公: 青い忍者ハヤテ(手裏剣術の達人)
物語: 妖怪によってスレインされたキヌヒメ姫の復讐を誓う
ゲームモード: シングルプレイヤーベース、16レベル、複数のエンディング
Ninja Senki DXの3つの新モード: Hardcore Mode(セーブなし)、Boss Rush Mode、Challenge Mode
チャレンジ内容: すべての敵を倒す、すべてのコインを集める、制限時間内にクリアする
音楽: Patrice Bourgeaultが作ったオリジナルサウンドトラック、音効果はJean Chan
DXエディションでの変更: 新しい敵デザイン、敵の死亡演出が変更(血ではなく花火のように消える)
サウンドトラック: オリジナルまたはリミックス版から選択可能発売日Tribute Games -
Hitman Go: Definitive EditionHitman Goは、Square Enix Montrealにより開発されたターン制パズルゲームで、2014年にiOSとAndroid向けにリリースされた。
ゲームはAgent 47を操り、グリッドベースのレベルをクリアしていく。
プレイヤーはノードを移動し、敵を排除することでレベルを進める。
ゲームはシンプルなタッチスクリーン操作を採用し、敵の動きに基づく戦略的要素が含まれている。
プレイヤーは様々なメカニクスや敵を取り入れた複雑なレベルをクリアしていく。
視覚デザインやアートスタイルが高く評価され、ゲームプレイは肯定的な反応を得た。
発表時には懐疑的な意見もあったが、全体として好評を博し、多くの賞にノミネートされた。
2016年には「Definitive Edition」がPS4やPS Vitaなどでリリースされ、改良されたビジュアルと全追加コンテンツを含んでいる。
開発は2013年に本格化し、Unityエンジンを使用して11人のチームによって完成された。
ゲームには追加のボーナス目標があり、星を集めて次のチャプターをアンロックする。
さまざまなタイプの敵が存在し、それぞれ異なる動きパターンや色で識別可能。
特殊なアイテムや仕掛けを使用して敵の動きを混乱させることも可能。
最初のリリース時には5つの異なるチャプターがあり、その後2つの追加チャプターが加わった。
ゲームは、モバイルデバイスにおけるヒットマンシリーズの新しい解釈として評価されている。
単発のセッションでも楽しめるように設計されており、会話やカットシーンは含まれていない。
異なるプラットフォームでのリリース後も、VRバージョンや追加コンテンツが発表された。
面白い発想から生まれたボードゲームスタイルのゲームデザイン。
Lara Croft GoやDeus Ex Goなどの後続作品も開発された。
ゲームグラフィックスは、建築モデルやジオラマにインスパイアされている。
プレイヤーの思考を促す要素を強調し、ターン制で計画的な行動を可能にした。
開発過程でいくつかの要素が変更され、最終的なゲームメカニクスが決定された。発売日スクウェア・エニックス -
Foul PlayFoul Playは2013年にMediatonicが開発し、Devolver Digitalが出版したアクションアドベンチャーゲーム。
初リリースは2013年9月18日で、Microsoft WindowsとXbox 360向け。
Mac OS XとLinux版は2013年10月28日にリリースされた。
PlayStation 4とPlayStation Vita版が2014年に発表され、PS4版は2015年9月1日に北米でリリースされた。
最終的なPS4とPS Vita版のリリース日は2016年2月23日。
ゲームはサイドスクロール型の協力バトルで、劇場のステージが舞台。
プレイヤーはバロン・ダッシュフォースとその相棒スキャンプウィックを操作。
プレイヤーは観客を楽しませるためにタックルや反撃を行い、連携攻撃を駆使する。
ゲーム全体の評価は「ミックスまたは平均的なレビュー」とされている(Metacriticによる)。
IGNは「最も想像力豊かなバトルゲーム」と賞賛。
GameSpotはXbox 360版のアートスタイルとストーリーを称賛するも、その単調さを批判。発売日Devolver Digital -
Knock-Knockゲーム名: Knock-Knock(ロシア語: Тук-тук-тук)
開発・出版: Ice-Pick Lodge(ロシアのスタジオ)
年: 2013年
ジャンル: サバイバルホラー
環境: 疑似3Dサイドスクロール
主な目的: The Lodger(宿泊者)が夜明けまで生き残る手助け
システム: 各部屋の明かりをつけることで、アイテムにアクセス可能
部屋の明かりを点けるとゲストが現れる
ゲストが明るい部屋に入ると明かりが消える
The Lodgerは目の病気に悩まされ、点灯後に動けなくなる
ゲーム内の時間は相対的で逆行することもある
デザインコンセプト: ”曖昧さと避けられない恐怖”(Vasily Kashnikovによる)
開発は外部のアイデアに基づく
ゲームは2度製作し直され、最適なトーンを得た
資金調達: Kickstarterキャンペーン
評価: Metacriticによる「賛否両論」
主要なデザイナー: Nikolay Dybowski
プレイヤーはThe Lodgerを操作
アイテムには時計や隠れる場所が含まれる
ゲームの精神的なテーマに重きが置かれている
ゲームはPC、PS4、XBOX One、iOSなど多くのプラットフォームでリリースされている発売日Ice-Pick Lodge




