お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月7日に発売されたソフト
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パラメデスIIゲームタイトル: パラメデスII
発売日: 1991年5月17日
開発・販売元: ホット・ビィ
ジャンル: ハイテンション・パズルゲーム
基本ルール:
プレイヤーはキャラクターを操作し、サイコロをリストに投げて役を作り、フィールドのラインを消していく。
サイコロの目は、中央のサイコロと同じ、または±1の数字に限られる。
ゲームモード:
SINGLEモード: 一人用でレベル99まで挑戦。
QUESTモード: CPUとの対戦モード。攻撃や相殺を駆使して勝利を目指す。
攻撃と相殺:
消したライン数に応じて相手のフィールドにラインを上げる攻撃が可能。
相手の攻撃をタイミング良く相殺することもできる。
役の種類:
フラッシュ(3個または4個): 同じ数字を揃える。
ストレート(3個または4個): 続く数字を揃える。
2ペア: 同じ数字を2組作る。
ロイヤル・ロイヤル: 特定の連番数字。
難易度と特徴:
難易度が上がると、サイコロのせり上がる速度が速くなり、戦略的な判断が求められる。
スタートボタンでゲームを一時停止し、考える時間を確保できる機能が便利。
操作方法:
キャラクターを左右に動かしてサイコロを選択。
サイコロをシュート(投げる)する際、中央のサイコロの条件を確認。
スタートボタンでポーズ可能。
モード2(スピード形式):
トランプゲーム「スピード」に似たルールで進行。
クエストモード専用の形式だが、通常のモードに比べると人気は低め。
対戦の面白さ:
落ち物パズルゲームでは珍しく、攻撃の相殺システムを採用。
シンプルながらも戦略性が高く、テンションの上がる対戦が可能。
操作のポイント:
「1」と「6」が繋がっていることを理解しておく必要がある。
サイコロの配置と役作りが重要。
BGMの魅力:
明るさと哀愁が混ざった良曲が揃っており、作曲者は禎清宏氏。
サウンドテストモードで全曲を楽しめる。
評価:
取っ付きやすさと操作性が高く評価されている。
難易度が適度で、大人から子供まで楽しめる内容。
欠点:
マイナーなメーカーのゲームであるため、知名度が低い。
市場では安価で手に入るが、埋もれがち。
攻略のポイント:
スピードが上がる状況に慣れ、早めに役を作ることが重要。
ポーズ機能を使い、計画的にプレイするのがカギ。
クエストモード:
EASYモードでは比較的簡単に進行可能。
CPU戦で勝利し、EDを見るのが目標。
ゲームクリア条件:
SINGLEモードではレベル99をクリア。
QUESTモードではラスボスを倒してエンディングに到達する。
ラスボス:
髭の親父(おそらくゼウス)が登場。
裏技:
サウンドテストモードを活用してBGMを楽しむことが可能。
総評:
パズルゲームとして非常に完成度が高く、ファミコン時代の隠れた名作。
手軽に遊べる一方で奥深い戦略性があり、プレイする価値あり。発売年 1991年 / ホット・ビィ -
EVE The Lost One&DESIREバリューパックEVE The Lost OneとDESIREの2作品を収録
廉価版バリューパックとして登場
18歳以上推奨タイトル
元はPC向けアダルトゲームの移植作品
■ゲーム内容
2作品のシナリオをまとめて収録
どちらもストーリー重視のアドベンチャー
複数の主人公視点で物語が進行
視点切替により事件の真相に迫る構成
ミステリー要素の強いシナリオ展開
テキスト主体で進行するノベル形式
重厚なストーリーが特徴
■システム・攻略要素
複数主人公の視点を切り替えながら進行
各視点の情報を組み合わせて理解を深める
選択肢により展開が変化する分岐あり
フラグ管理が重要なゲーム構造
ストーリー理解が攻略の鍵となる
テキスト読み進めが中心のシステム
ADVとしてはオーソドックスな操作性
■音楽・サウンド・声優
物語を引き立てるシリアスなBGM
場面に応じた演出重視の音楽構成
効果音はストーリー補助的な役割
ボイス要素は限定的またはなし
雰囲気重視のサウンド設計
■評価
2作品をまとめて遊べる点は高評価
ストーリーの完成度が高いと評価される
視点切替による構成が独特で魅力的
ADVとしての満足度は高い
一方でテキスト中心のため人を選ぶ
元作品がアダルト由来のため好みが分かれる
■総評
名作ADV2本をまとめたお得なパッケージ
ストーリー重視のプレイヤーに適した作品
視点切替システムが大きな魅力
ゲーム性より物語を楽しむタイプの内容
ADVファンには価値の高い一本発売年 1998年 / イマディオ -
宇宙のランデヴー RAMAゲーム概要
ジャンル: アドベンチャー (ADV)
発売日: 1998年5月7日
対応機種: プレイステーション (PS1)
メーカー: ゲームバンク
原作: アーサー・C・クラーク&ジェントリー・リーのSF小説「宇宙のランデヴー」シリーズ
価格: 定価6,800円
ストーリー
設定: 西暦2000年、太陽系に突如現れた巨大な円柱形宇宙船「ラーマ」を調査する物語。
目的: 調査隊員としてラーマの内部を探索し、その目的や危機を解明する。
目標: ラーマ内部の謎を解きつつ、核爆発の危機を回避し、仲間を救出して無事帰還する。
ゲームシステム
視点: 一人称視点で進行する探索型アドベンチャー。
移動方法: レーダーマップでエリアを選択して移動。
探索: エリア内を歩き回り、怪しい場所やアイテムを調べる。
アイテム操作: 必要なアイテムを探し出し、組み合わせて使用する。
パズル要素: パネルを当てはめるなどの法則性を解くパズルが登場。
特徴
バイオット: 昆虫型ロボットで、接触すると危険。避けながら進む必要あり。
パズル難易度: 高めの難易度で解くのにコツが必要。
世界観の再現: 原作の雰囲気を活かし、広大なラーマ内部を体験できる。
不親切な設計: 日本語版ではロボット「Puck」の説明が省略されているため攻略が難しい。
グラフィック: 解像度が低く、パズル模様や画面の情報が見づらい。
レビュー
SFファン向け: 原作ファンやSF好きには楽しめる内容。
臨場感: 自分視点で進む探索が没入感を高める。
探索の難しさ: 情報不足や不明瞭な部分が多く、攻略動画の助けが必要。
攻略サイト不足: 国内には情報が少なく、海外サイトやYouTubeが頼りになる。
エリア構成: 区切られたエリアごとに徹底した探索が必要。
長所
原作の再現性: SF小説の世界観を忠実に再現。
パズルのやりごたえ: 簡単ではないが挑戦しがいがある設計。
探求心の刺激: プレイヤーの発見欲を掻き立てる仕掛けが満載。
短所
UIの不便さ: 操作性が悪く、アイテムの使い方が直感的でない。
難易度の高さ: 情報不足やゲームデザインの不親切さが難易度を押し上げている。発売年 1998年 / ゲームバンク -
元祖ファミリーマージャン発売年 1998年 / 日本物産 -
ワールドリーグサッカー発売年 1998年 / ココナッツジャパン -
プロ野球熱闘ぱずるスタジアム発売年 1998年 / ココナッツジャパン -
スター★シリーズ:3D ダーツ発売年 2014年 / スターサイン -
Tower of Guns「Tower of Guns」は、Terrible Posture Gamesが開発したローグライクの一人称シューティングゲーム。
2014年3月4日に発売され、一般的に好評を得た。
ゲームはランダム生成されたレベルで構成され、プレイごとに独自の体験が楽しめる。
プレイヤーは、タワー内を進みながら多数のエリアをクリアする必要がある。
ゲーム開始時に、ストーリーがランダムに選ばれ、プレイヤーに一つの武器とパークを選択させる。
敵を倒すと青いトークンが出現し、武器のレベルを上げることができる。
タワー内にはプレイスタイルを変えるパワーアップやアップグレード可能な武器が存在。
完了までに1〜2時間程度であり、「ランチブレイク体験」とされる。
開発者のJoe Mirabelloは、38 Studiosの崩壊後に本作の制作を始めた。
同ゲームはSteamやGOG.comなどいくつかのオンラインプラットフォームでリリースされた。
メタクリティックでは、一般的に好意的なレビューを受けている。発売年 2015年 / Grip Games -
Tower of Guns配信専用
ゲーム名: Tower of Guns
ジャンル: ローグライク一人称シューティング
開発者: Terrible Posture Games
リリース日: 2014年3月4日
評価: 一般的に好意的なレビューを受けた
ゲームプレイ: プレイヤーは塔を登る中でランダム生成されたエリアをクリアする
ストーリー: ランダムに選ばれる複数のストーリーがあるが、ゲームプレイに影響は少ない
ゲームの目的: ボスを倒して塔を上昇すること
武器とパーク: プレイヤーは開始時に武器とパークを選択可能
敵の種類: ロボットや自動砲台が出現し、プロジェクタイルを発射する
トークンシステム: 敵を倒すと青いトークンが出現し、武器のレベルアップにつながる
パワーアップ: ゲーム中に様々なゲームプレイを変更するパワーアップが存在
プレイ時間: 1~2時間で完了可能
プレイヤー層: 一人用ゲームで、1人の開発者による制作
開発背景: Joe Mirabelloが38 Studiosの崩壊後に開始
初公開: 2013年のE3でプレアルファ版が出展された
配信プラットフォーム: Steam、GOG.com、GamersGateなどでリリース
レビューサイト: Metacriticで「一般的に好意的な」評価を受けた
プレイスタイル: 短時間で楽しめるランチブレイク体験とされる
多様な敵: プレイヤーに多様な攻撃スタイルが求められる
無名の開発者: 一人の開発者によるゲーム制作の好例発売年 2015年 / Grip Games -
Chaos RingsChaos Ringsシリーズ概要: モバイルプラットフォーム向けに主にリリースされたロールプレイングゲーム。
開発・出版: Media.Visionが開発し、Square Enixが出版。
初回リリース: 第一作が2010年にiOS向けにリリースされ、後にAndroidやPlayStation Vitaに移植された。
シリーズタイトル数: 現在4作が存在し、同じゲームプレイ基盤を使用。
配信状況: 2016年5月31日に初期3作の配信が終了し、Chaos Rings IIIのみがダウンロード可能。
アマゾンの状況: Chaos Rings III以外はアマゾンアプリストアで購入可能。
ジャンルとスタイル: 従来のロールプレイングゲームの要素を取り入れた、物語やスタイルにおいて異なる特徴を持つ。
ダウンロード数: 2015年までにシリーズのダウンロード数が100万を超えた。
ゲームプレイの特徴: 3D環境でキャラクターを操作し、クエストを進める伝統的なロールプレイング機能を含む。
特別なバトルシステム: 攻撃のガイドとして「ブレイク」機能を持ち、ダメージを与えることでバトルが有利に進行。
音楽制作: Noriyasu Agematsuがシリーズ全体の音楽を担当。
メタスコア: 各ゲームの評価は高く、最高92点、最低79点を記録。
マルチプレイヤーゲーム: Chaos Rings Sigmaというマルチプレイヤーソーシャルゲームが開発され、2015年にキャンセル。
物語のテーマ: 各作の物語は、異なるカップルが不死の賞を求めて戦う内容。
コミック化: 初作が漫画化され、2012年に2巻がリリースされた。
視覚的挑戦: モバイル環境で3Dキャラクターモデルを統合することが開発上の挑戦となった。
継続した評価: IGNなどのメディアで高品質なロールプレイングシリーズと評価された。
物理メディアの販売: Chaos Rings III: Prequel Trilogyが好調な売上を記録。
プレイヤーパーティ: 初期作品は2人パーティを制限、Chaos Rings IIIは3人パーティ利用。
シナリオライター: 第一作のシナリオはYukinori Kitajimaが手掛けた。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
Chaos Rings Ωゲームタイトル: Chaos Rings Omega(ケイオスリングス オメガ)
開発および発行: Media.Vision開発、Square Enix発行
プラットフォーム: iOS, Android, PlayStation Vita
発売日: 2011年5月19日(App Store)
配信終了: 2016年5月31日、App StoreおよびGoogle Playでの配布終了
ストーリーの背景: Chaos Ringsの10000年前の物語
主なキャラクター: プロタゴニストVieg、妊娠した妻Vahti、彼女の両親OlgarとRachel、仲間のAyutaとKushina、CyllisとYorath
ゲームの舞台: Ark Arena
ストーリー概要:
- ViegとVahtiは、ゲームプレイ中に様々な試練に直面
- エージェントに挑むが敗北し、Executionerが登場
- Vahtiが出産し、その後の試合への影響
- OlgarとViegがチームを組んで契約された怪物と戦う
- CyllisとYorathが登場し、Rachelを殺害
- ViegとOlgarはCyllisとYorathを追い詰める過程で様々な戦闘を繰り広げる
結末: OlgarがVahtiとOhmを救い、彼らは未来の人類を再建する使命を担う
音楽: Noriyasu Agematsu作曲、公式サウンドトラック8曲
評判: Metacriticで「一般的に好意的なレビュー」を獲得
ゲームのテーマ: 戦いと愛、運命の再構築
続編との関係: Chaos Ringsの前日譚
重要なメッセージ: 希望と新しい始まりの象徴
これらの要点は、ゲームの内容やストーリー、評価に関する重要な情報を提供します。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
Chaos Rings II『ケイオスリングス II』はMedia.Visionが開発し、スクウェア・エニックスが発表したロールプレイングゲーム。
2012年3月14日にリリースされ、2016年5月31日に配信終了。
前作『ケイオスリングス』の続編で、シリーズの第3作目。
ゲームは日本語のボイスアクティングを特徴とする。
戦闘システムは前作と類似しているが、”Genes”が”Sopia”と呼ばれ、新しい”Charge Gauge”が追加された。
”Charge Gauge”を満たすことで”Awakenings”と呼ばれる強力な攻撃が発動可能。
キャラクターは他のキャラクターのSopiaを装備して即座にエレメントを取得できる。
物語には分岐ストーリーが存在し、プレイヤー進行によりアンロックされる。
プレイヤーは特定の目的を達成すると、キャラクターのパートナーが変わる。
ダンジョンは凍結された地球上にあり、ストーリーは”Destroyer”の覚醒とそれによる破壊の防止をテーマにしている。
”Rite of Resealing”を通じて、主人公が他のキャラクターを犠牲にしながら、地球の存続を試みる。
主要キャラクターにはダウィン、マリー、オーランド、アラキなどがいる。
エンディングには複数の選択肢があり、悪い結末や良い結末、真の良い結末が存在する。
ゲーム内のサブキャラクターも重要な役割を果たす。
自分の選択により異なる結末に影響を与える仕様がある。
ゲームの舞台は「The All-Seeing Eye」と呼ばれる浮遊宇宙船。
ボーナスエンディングを含む多様なエンディングが用意されている。
ゲームは主にダンジョン探索と戦闘を中心に進行。
作品は視覚体験としても評価されている。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
バートラム・フィドルの冒険 エピソード1:霊刻なる事件発売年 2019年 / コーラス・ワールドワイド -
スーパーデストロノートDX イントルーダー・エディション発売年 2019年 / eastasiasoft -
Ghost Files: Memory of a Crime発売年 2020年 / Artifex Mundi -
Gerritory発売年 2020年 / Digital Crafter -
Lonely Mountains: Downhill「Lonely Mountains: Downhill」は、2019年にドイツのMegagon Industriesが開発したスポーツゲーム。
ジャンルはサードパーソンのバイキングゲームで、プレイヤーは異なる山のコースをクリアを目指す。
2019年10月23日にPS4、Xbox One、PC向けにリリースされ、2020年5月にNintendo Switch版も登場。
続編「Lonely Mountains: Snow Riders」が2025年1月にリリース予定。
ゲームは4つの山を選び、それぞれにユニークなテーマと地形がある。
トレイルは公式、準公式、非公式の3種類があり、リスクを取ることで記録を更新可能。
バイクのカスタマイズが可能で、安定性やスピード、制御に影響を与える。
バイクの動きはリアルにシミュレーションされ、アニメーションや音響にもこだわりがある。
ゲームは自然の中での孤独な体験を重視しており、AIの対戦相手は存在しない。
開発は2015年に始まり、モバイルゲームの影響を受けている。
グラフィックはロー・ポリスタイルが採用されており、視認性が高い。
2017年にクラウドファンディングを行い、目標を達成。
レスポーンシステムは「Super Meat Boy」にインスパイアされた即時再スタート。
レビューは概ね好評で、特にコントロールが称賛された。
スイッチ版でのパフォーマンスに対する批評もあり、遅延の指摘があった。
符号づけされていないバイクの混沌とした動きを楽しむことがゲームの魅力の一つ。発売年 2020年 / Thunderful -
Megabyte Punch発売年 2020年 / Team Reptile -
Niffelheim発売年 2020年 / Ellada Games -
Roundguard発売年 2020年 / The Quantum Astrophysicists Guild -
Slayin 2発売年 2020年 / FDG Entertainment -
The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics発売年 2020年 / En Masse Entertainment -
テニスクラブ物語発売年 2020年 / カイロソフト -
モノクロームワールド発売年 2020年 / CFK -
A Dark Room「A Dark Room」は、2013年にDoublespeak Gamesによって公開されたオープンソースのテキストベースのRPG。
初めはウェブブラウザ向けにリリースされ、その後iOSやAndroid、Nintendo Switchに展開された。
プレーヤーは暗い部屋で目覚め、火を灯すことから始まる。
ゲームが進むにつれて、資源を集めたり、村を作ったり、外の世界を探索したりする能力が得られる。
エンディングには複数のバリエーションがあり、選択次第で物語が変化する。
開発者のマイケル・タウンゼントは、ストーリーを環境の手がかりを通じて語る設計を意図した。
ゲームはオープンソースで公開され、他の開発者にアダプテーションや改良が可能。
iOS版は2013年後半にリリースされ、特に好評を得た。
ゲームの舞台はポストアポカリプスの荒廃した世界で、プレーヤーは資源を利用して生き延びる。
プレーヤーキャラクターは、他の村人を労働力として利用することができるが、過重労働にさらすことにもなる。
ゲームには「宇宙船」や「宇宙人」などの要素があり、プレーヤーの正体に関するサスペンスが展開される。
2020年には音声機能が追加され、より没入感が増した。
アプリは日本にも2020年にリリースされた。
ゲームはユニークでオリジナルな体験を提供し、多くのレビューで高評価を受けている。
ゲームは単純に見えるが、深化した物語や謎が楽しめる。
プレーヤーは探索中に不気味な声を聞くなど、ストーリーの暗い側面に触れる。
開発者は他の人々に創造的なスピリットを促進することを重視している。発売年 2020年 / CIRCLE Ent. -
Ministry of Broadcast「Ministry of Broadcast」は2020年に発売された独立系アドベンチャープラットフォームゲーム。
開発はMinistry of Broadcast Studioによる。
ジョージ・オーウェルの小説「1984」にインスパイアを受けている。
ゲームプレイは「Prince of Persia」に影響を受けたクラシックな2Dプラットフォームゲーム。
全体主義の国家が舞台で、壁によって分断されている。
プレイヤーキャラクター「オレンジ」が「ウォールショー」という危険なリアリティ番組に参加。
トラップや敵(警察犬など)を避けながらレベルを進む。
パズルを解くために他の参加者を利用する場面もあり。
2018年2月から開発が始まった。
開発チームはTwin Petes(SkornokとMelicherik)とFuchs+Dachs(Cezek夫婦)。
当初はアリーナシューターとして開発される予定だったが、完全に再設計。
「Ministry of Broadcast」はSteamとNintendo Switchで発売された。
Steamでのリリース日は2020年1月30日、Nintendo Switch版は日本で2020年5月7日。
2018年のGame Accessで「Best Gameplay」を受賞し、「Best Art」にノミネートされた。
出発点はベルリンの壁に関する動画からのアイデア。
開発中に出版社Hitcentsと提携。
ピクセルアートを手がけたSanjaとDuSan Cezekとのコラボが実現。
ゲームの物語とシネマティックな展開が高評価を得た。発売年 2020年 / PLAYISM -
くにおくん ザ・ワールド ~熱血高校ドッジボール部 サッカー編~発売年 2020年 / アークシステムワークス -
ジグソーマスターピース発売年 2020年 / ボトルキューブ -
上司と秘密の2LDK発売年 2020年 / ボルテージ -
探偵 神宮寺三郎 プリズム・オブ・アイズ 〜三郎と謎の秘宝〜発売年 2020年 / アークシステムワークス -
Flowing Lights発売年 2021年 / gFaUmNe -
ブレイジング ビークス発売年 2021年 / Applava -
Nongunz: Doppelganger Edition発売年 2021年 / Digerati Distribution -
Flowing Lights発売年 2021年 / gFaUmNe
Hot Item 最近反応があった作品
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ジョッキーゼロゲーム内容
3Dレースに会話や恋愛を乗せた新感覚の競馬シミュレーション
馬と話せる新人ジョッキーとしてデビューし、頂点を目指す物語
競馬界の裏組織カイザー軍団との対立がメインストーリーに発展
恋愛要素あり(幼なじみや同期、調教師、馬主など複数ヒロイン)
最長10年のキャリア進行(最短で約2年半でエンディング到達)
システム・攻略要素
1週間単位で日程進行。週に最大3鞍まで騎乗可能(体調管理要素あり)
出走レースと騎乗馬を選択(基本2頭から選ぶ)
レース操作はスタートタイミング、ライン取り、ラストスパートの3要素が肝
馬の脚質や当日の調子、天候に合わせてスパート距離を最適化
好感度のある「会話可能な馬」は助言をくれ、騎乗が有利になりやすい
仕送りで実家牧場を強化し、種付けグレードが上がる簡易生産要素
自家生産馬はクライマックスの日本ダービーで電撃参戦する演出
オートセーブ採用、ロードやレスポンスは軽快
収集要素として写真や小物の購入イベントあり(コレクション的要素)
音楽・サウンド・声優
オープニングで手紙の朗読あり、ボーカル曲を2曲収録
レース中やイベントの効果音は軽快でテンポ重視
声の出演:今井里奈 ほか(主要シーンでのボイス演出あり)
評価
良い点:操作学習後は勝ち筋が見え爽快、テンポが良くロード短い、バカゲー寄りの演出が楽しい
良い点:馬会話や個性付けが強く、短時間で手応えが出やすいゲームバランス
気になる点:グラフィックや立ち絵の癖が強い、モードや深い調教要素は少なめ
気になる点:恋愛はエンディング反映中心で深掘りは薄い、マニアには物足りない可能性
総評
競馬に詳しくなくても「騎手体験」の面白さを味わえる軽快シミュレーション
ストーリーとギャグ、会話する馬の個性で唯一無二の体験を提供
本格育成よりもレース運びとイベントのノリを楽しむ作品としておすすめ発売年 1996年 / ライトスタッフ -
九怨 -kuon-『九怨』は2004年4月1日にフロム・ソフトウェアが発売したPlayStation 2用アクションゲーム。
平安時代の陰陽師がテーマ。
主人公は咲耶と浮月の2人で、藤原頼近の屋敷を訪れる。
目的は屋敷の謎を解明すること。
屋敷には恐怖が待ち受けている。
プレイヤーは陰陽術を使い、呪符の力を駆使する。
ゲームは「陰の章」「陽の章」「九怨の章」の3つの章から成り立つ。
進行は第三者視点のアクションゲームで、セーブポイントが存在。
咲耶は賀茂家の出身で、陰陽師としての才能を持つ。
浮月は父を捜すために屋敷に訪れ、姉の暮葉と暮らしている。
安部晴明は稀代の陰陽師で、最終章で使用可能。
蘆屋道満は咲耶たちの師で、歴史上実在の人物。
他にも道戒、道涼、道珍というキャラクターが登場する。
それぞれのキャラクターには独自の背景や性格がある。
ゲームはホラー要素が強く、緊張感のある探索が求められる。発売年 2004年 / フロムソフトウェア -
ファリア 封印の剣ストーリー
古代に神と魔導士の戦いがあり、魔導士の魂が剣に封印
封印が解けて魔導士復活、王女がさらわれる
女戦士が王女救出を目指す
システムと仕様
ランダムエンカウントでの戦闘
ダンジョンはライトが必要、塔では常に戦闘可能
魔法は消耗品で回復にアイテムが必要
アイテム
特徴的なアイテム: ペガサスの羽根、ジョンソン(足速くなる)、酔い止め
操作
フィールドと戦闘で操作が異なる
魔法とアイテムの切り替えが手間
良い点
セーブ機能
グラフィックデザインとBGMの評価
悪い点
ゲームタイトルがキャラクター名と誤解を生む
見えない敵、買い物が面倒
HPの表示が90以上わからない、複雑なダンジョン
批判
性転換というどんでん返し設定で好みが分かれる
アイテムの売買や移動に手間がかかる
ボス戦が単調で簡単
難易度とバランス
ダンジョンの構造が複雑で、マッピングが必要
エンカウント率が高く、戦闘難易度も高め
キャラクター設定
主人公が実は男性で、後に性別が戻る設定が賛否両論
発売タイミング
同時期にカプコン「ウィロー」や任天堂「MOTHER」と重なり話題性に欠ける発売年 1989年 / ハイスコアメディアワーク -
Curse of the Sea Rats(カースオブザシーラッツ)「Curse of the Sea Rats」はBarcelonaのPetoons Studioが開発したメトロイドヴァニア型のビデオゲーム。
2023年4月6日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売。
アートワークには高評価が寄せられたが、技術的な問題やバランスの不備が指摘された。
物語は、海賊の魔女が囚人たちをネズミに変えるという設定。
船の船長は、魔女を倒すことで囚人のうち4人に恩赦を与えると提案。
プレイヤーは2Dプラットフォーム上で敵と戦う。
4人のプレイキャラクターがそれぞれ異なるスキルを持ち、最大4人で同時プレイ可能。
キャラクターはゲーム内の特定の地点で切り替えられる。
アートは手描きで制作されている。
ゲームは2020年にクラウドファンディングで資金を集め、大成功を収めた。
Metacriticでのスコアは、Switch: 59/100、PC: 66/100、PS5: 63/100で「混合または平均的な評価」とされる。
Hardcore Gamerは事前評価で「素晴らしい可能性」を示しており、声優やアニメーション、ビジュアルを称賛。
Slant Magazineはゲームのユーモアを批判し、ボスが簡単すぎる一方で他の敵が強すぎると指摘。
Pocket Tacticsはグラフィックを評価しつつ、難易度がカジュアルプレイヤーを遠ざける可能性があると述べた。
NintendoWorldReportは「多くの可能性があるが、似たようなキャラクターやバグが足かせ」とコメント。
Digitally Downloadedは、本作のターゲット層は「ユニークなネズミとユーモアを好む挑戦的なプラットフォーマー好き」に限られると表現。
全体として、作品は多くの期待が寄せられる一方で、バランスや技術的な課題が残っている。発売年 2023年 / Phoenixx
Latest Update
最新更新日:2024/10/06
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モンスターレーダーローンチタイトル
『モンスターレーダー』は2011年12月17日に発売されたPS Vita専用ソフト。
PetaMapが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントが販売。
PlayStation Vitaのローンチタイトルの1つで、位置情報ゲーム。
前作『x-Radar portable』の実質的な続編。
タッチスクリーンやカメラ機能を活用し、遊びの幅を拡大。
2012年11月21日から『モンスターレーダープラス』が無料配信開始。
3G/WiFi版とWiFi版で位置情報取得の仕様が異なる。
モンスターを捕獲し、全国プレイヤーと協力して数を増やす。
バージョン1.02が2011年12月29日に公開され、いくつかの新機能を追加。
バージョン1.03が2012年3月21日に公開され、さらなる機能改善。
スクリーンショット機能が追加された。
ミュージックアプリとの連携機能強化。
各種不具合の修正が行われた。
保育器に関する機能が改善された。
特定のトロフィー取得不具合が解消された。
デザインやレイアウトの修正が実施された。
ゲームの進化やアイテム管理に関する仕様改善。
研究所名と研究員のデザイン改善が行われた。
プレイヤーの参加型要素を促進する設計。
モンスター捕獲や育成をテーマにしたAndroidゲーム。
人気のゲームジャンルとして位置付けられる。発売日 2011/12/17ソニー -
サワリ・マ・ク~ル!AR対応
ゲーム名: Little Deviants(日本名: サワリ・マ・ク〜ル!)
開発元: Bigbig Studios
プラットフォーム: PlayStation Vita
リリース日:
- 日本: 2011年12月17日
- 北米: 2012年2月15日
- ヨーロッパ: 2012年2月22日
- オーストラリア: 2012年2月23日
ゲーム内容: 30種類のミニゲームを含む
利用機能:
- フロントマルチタッチスクリーン
- リアタッチパッド
- Sixaxisモーションコントロール
- 拡張現実機能
ゲームの目的: Little Deviantsの宇宙船を再建すること
リリースによる影響: Bigbig Studiosの最後のゲーム
受け取り評価: 混合評価
主な批評:
- IGN: 視覚的に魅力的だが強いフックが欠ける
- Edge: 中毒性が低くリプレイの意義が薄い
- EGMNow: テクニカルデモに過ぎず価格には見合わない
スタジオの閉鎖: Sonyが2012年1月10日に発表
目標と魅力: Vitaの機能を活用したミニゲーム集
ゲームの全体的な印象: 楽しさに欠ける、競争心を喚起しない
以上が要点です。発売日 2011/12/17ソニー -
みんなのGOLF 63G通信対応
『みんなのGOLF 6』はソニーのゴルフゲームシリーズ第6作。
2011年12月17日にPS Vita版、2012年11月22日にPS3版が発売。
クロスバイ対応で、片方のダウンロード版を割引購入可能。
新ショット方式が5種類あり、従来の要素を含む。
ティーポジションを左右にドラッグで変更可能。
エキストラパワーショットシステムが初登場。
マルチタッチスクリーンで逆算型クラブ選択機能あり。
新しい風表示方法やウォーターショット機能が追加。
常に動く障害物や新しい大会モードが採用。
チャレンジ、ストローク、トレーニング等のモードがある。
1人から4人でプレイできる対戦モード。
PS3版には新型のコントローラサポートとフルHD対応。
初級キャラクターが最初から使用できる仕様。
DLCとして新キャラクターやコースが順次配信。
オンラインサービスが2017年に終了。
意欲的な対戦や大会を提供し、毎日の競争が可能。
キャラクターやアイテムはポイントで購入する必要がある。
プレイヤーの愛着度が成長する要素が存在。
様々なカップル、イベントとコラボレーション企画が展開。
バージョンアップデートで機能改善の運用が行われている。発売日 2011/12/17ソニー -
F1 2011F1 2011は、Codemastersが開発した2011年F1シーズンに基づくビデオゲーム。
2011年にPC、PS3、Xbox 360、Nintendo 3DS向けに発売され、PS Vita版は2012年のローンチタイトル。
ゲームエンジンはEGO 2.0を使用。
12チームと24ドライバーが登場、ただしライセンス制限により途中のドライバー変更はなし。
全19サーキットを収録し、インドのブッダ国際サーキットを含む。
日中から夜間へ移行するサーキットもあり。
主要なテーマは「ドライバーになり、人生を生き、競争すること」。
最大16人のオンラインマルチプレイヤーモードがあり、AI車両を追加可能。
スプリットスクリーンマルチプレイヤーモードも実装。
20%以上のレースではセーフティカーが登場、赤旗も追加。
2011年のルール変更(KERS、DRS、ピレリタイヤ)を反映。
キャリアモードやグランプリモードなど、さまざまなゲームモードがある。
初期の評価はポジティブで、ハンドリングやAIの改善が評価される。
FamitsuはPS3版に高評価を付け、Vita版と3DS版は中央値的な評価。
Xbox 360版は掲載メディアから「必須の購入」と評価。
売上は全世界で350万本を超える。発売日 2011/12/17コードマスターズ -
幻想牢獄のカレイドスコープPlayStation Vita用ソフトしては最後のパッケージタイトル
タイトル: 幻想牢獄のカレイドスコープ (2020年12月17日発売)
企画・シナリオ担当: 竜騎士07
原画担当: 樋上いたる
公式略称: ゲロカス
ジャンル: アドベンチャーゲーム
プロット: 女子高校生4人がデスゲームに参加
クライマックス: 4人のうち3人が助かる選択を迫られる
重要アイテム: 鉄の首輪、拷問椅子、檻にいる少年
カード配役: 死刑囚、ピエロ、断罪者の役割が存在
シナリオの反復: 異なる配役で新たなシナリオが展開
登場キャラクター:
- 五条 風華: おっとりした優等生
- 田丸 火凛: 正義感が強い
- 湯浅 水無: 幼い容姿で甘え上手
- 英 土麗美: 無口で聞き上手
- 元基 空: 檻の中の少年
オープニングテーマ: ”I’m the great Pretender”
開発の動機: 樋上いたるとのコラボレーションの実現
初公開: 2019年「惨劇サンドボックス」名称で発表
ゲームコンセプト: 残酷な状況でのキャラクターの振る舞いを観察
脚本及びアートスタイルへの自信: 竜騎士07の意向に沿った作品
樋上いたるのホラーテイストへの関心
作品のタイトルに込めた意味: 美しさと残酷さの対比発売日 2020/12/17エンターグラム -
死神と少女『死神と少女』はTAKUYOによる2011年発売の女性向けアドベンチャーゲーム。
PlayStation Vita版は2019年、Nintendo Switch版は2022年に発売。
舞台は鳴鐘町という港町で、物語は複数の章で構成される。
絵本や童話などの別の物語が挿入される形式。
「言の葉システム」で新たな物語や好感度ボーナスが得られる。
公式ピクチャーブック『死神と少女 Official Picture Book』が2012年に発売。
主なキャラクターには遠野紗夜、蒼、遠野十夜、日生光、桐島七葵などがいる。
キャラクターはそれぞれ独自の特技や趣味、好きな本のジャンルを持つ。
主人公は17歳の少女、遠野紗夜。
蒼は記憶喪失の死神として登場。
遠野十夜は紗夜の兄で作家。
恋愛や幻想ファンタジーの要素が含まれる物語。
各キャラクターの年齢、血液型、趣味、特技などが詳述されている。
4章に登場する日生紫は61歳の祖母。
ヴィルヘルムは鳴鐘町のマスコットキャラクター。
物語には現実と幻想が絡み合う要素がある。
ゲーム内容に関する詳細な情報がオンラインで提供されている。発売日 2019/7/25TAKUYO -
プロ野球スピリッツ2019『プロ野球スピリッツ2019』は2019年7月18日に発売された野球ゲーム。
開発はパワプロプロダクション、販売はコナミデジタルエンタテインメント。
シリーズ15作目で、略称は「プロスピ2019」。
PlayStation 4とPlayStation Vitaのダブルプラットフォームで発売。
キャッチコピーは「魂を呼び覚ませ。」。
2015年の『プロ野球スピリッツ2015』以来4年ぶりの家庭用版。
東京ゲームショウ2018で新作の発表。
「3Dスキャン技術」を引き続き採用。
発売日が当初の4月25日から7月18日に延期。
新機能に「LIVE能力」の更新、年俸制の導入などがある。
「スタープレイヤー」モードの追加でオリジナル選手の育成要素が強化。
「甲子園スピリッツ」モードが新たに搭載され、育成要素が取り入れられた。
各球場や選手のリアルな表現が強化されている。
選手の打球傾向を反映した新AIが導入された。
アップデートにより2020年シーズンのデータに更新される。
パッケージ表紙には12名の選手が掲載され、予想キャンペーンが実施された。
オンライン対戦やホームラン競争などのモードも用意されている。
投球カーソルやリプレイ機能に改良が加えられた。
新たに導入された解説者が4人追加されている。
一部機能(マネジメントモードなど)の削除や変更が行われた。発売日 2019/7/18コナミ -
フルキス『フルキス』は2017年3月24日に戯画から発売されたPC用18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
英語の副題は『There are filled of kiss, if you and me.』。
2019年にPlayStation 4およびPlayStation Vita版、2021年にNintendo Switch版が発売された。
本作は戯画の「キス」シリーズの6作目。
主人公、市原昌晴は恋人を探す2年生の学生。
昌晴は主体性がなく、行動を起こしにくい性格。
他の主要キャラクターには、引っ込み思案の奈良原千桜や、学園の学生会長・二上陽子が存在。
幼馴染の八重樫結希や、猫を助けた後輩・穂崎純恋も重要なキャラクター。
理恵や芽衣など多様なキャラクターが登場し、物語が展開される。
キャラクターデザインはみことあけみ、シナリオは真崎ジーノや玉城琴也が担当。
音楽は羽鳥風画が手がけ、主題歌や挿入歌も含まれる。
本作は恋愛や人間関係をテーマにしたストーリー。
昌晴は出会いを通じて成長していく。
Twitterや公式サイトでの情報が提供されている。
18歳未満の閲覧は制限されている。発売日 2019/3/28エンターグラム -
ノラと皇女と野良猫ハート2タイトル: 『ノラと皇女と野良猫ハート』は2016年にHARUKAZEから発売されたアダルトゲーム。
略称は「ノラとと」。
この作品はHARUKAZEの第2作で、前作から約2年9か月後にリリース。
シナリオはスタッフの「はと」が担当。
現代日本の学園を舞台にし、ファンタジー要素を含む。
主人公ノラが冥界の皇女パトリシアの魔法で猫の姿にされる。
作品のテーマは「死生観」。
ストーリーはノラの視点で進行し、一部ナレーションが挿入される。
制作は2013年7月に開始、公式発表は2015年8月。
予約と記念イベントが盛況で、体験版も配信。
2017年には続編『ノラと皇女と野良猫ハート2』が発売された。
主なヒロインは冥界の皇女パトリシアを含む4人。
ゲームはPS4、Nintendo Switch等のプラットフォームでも展開。
売上は100,000本を超える。
2017年にTVアニメ化され、地方鉄道でのプロモーションも行われた。
作品は音楽、声優の演技が評価され、キャラクターも魅力的と評判。
シナリオやキャラクターにはスピンオフ作品も存在。
ゲームやアニメのファン向けイベントや特典も展開。
クリエイターとのインタビューで続編への意気込みが語られた。
短編アニメとしても展開され、様々な形でのメディアミックスが行われた。発売日 2019/2/28HARUKAZE -
かりぐらし恋愛『かりぐらし恋愛』はASa Projectから2018年に発売された18禁美少女アドベンチャーゲーム。
2019年にPlayStation 4およびPlayStation Vita版がエンターグラムより発売。
主人公、瀬戸田拓真は幼少時の町に戻り、廃屋の家に住めず幼馴染の家にローテーションで宿泊。
拓真の幼馴染は桜木橋理兎、荒波杏、新妻ひより、世計絢花など。
各キャラクターには特徴や関係性が設定されている。
声優はPC版とPlayStation版で異なる部分がある。
ひより役の声優、くすはらゆいは演技力が高く、キャラクターの面白さを引き出したと評価されている。
ゲームのストーリーは学園生活と恋愛をテーマにしている。
幼馴染たちとの関係が物語の中心となる。
キャラクターたちは個性豊かで、さまざまな性格が描かれている。発売日 2019/2/21エンターグラム -
ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~『ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜』は、2019年1月31日に発売されたアトリエシリーズのゲーム。
機種はPlayStation 4、PlayStation Vita、Nintendo Switch、PC(Steam)。
20周年記念作品で、主人公のネルケが村を発展させることが目的。
歴代キャラクターが集まる村で、彼らの力を借りて発展を目指す。
キャラクターデザインはNOCOが担当し、リデザインも行われた。
ゲームはターン制で、1週間を「ターン」として扱う。
平日行動で建築や仕事の指示ができ、休日行動では訪問、調査、研究が可能。
課題が存在し、達成できないとゲームオーバーになることも。
資金の管理や人口増加が重要で、バランスを保つ必要がある。
錬金術士との関係を深めることで、様々な特別な効果を得られる。
経済システムが導入され、資源管理が重要な要素。
複数のエリアや素材が影響する調査システムがある。
各キャラには好感度が設定され、貢献度ランキングも存在する。
戦闘は従来のアトリエ方式で、最大5名で編成できる。
主人公ネルケは貴族出身で、村の発展に努力するキャラクター。
メインキャラの他にも歴代キャラクターが登場する。
今作はPS Vitaでの最後のアトリエゲーム。
ゲーム内には様々なイベントやランダム要素が盛り込まれている。
調査や建築の進行において、時間管理が肝要。
各地区の名前には過去シリーズの要素が反映されている。
音楽は歌手の中恵光城と霜月はるかが担当している。発売日 2019/1/31コーエーテクモ -
スキとスキとでサンカク恋愛タイトル: 『スキとスキとでサンカク恋愛』
発売日: 2016年11月25日(ASa Project)
ジャンル: 18禁美少女アドベンチャーゲーム
他プラットフォーム:
- PS4/Vita版 (2019年1月24日)
- Steam版 (2019年6月1日、日本語未対応)
舞台: 田舎町
主人公: 小森江 宗介
主要キャラクター:
- 義妹: 小森江 七瑠
- 幼なじみ: 鳴滝 真帆
- 実妹: 小森江 すず
- 先輩: 木須 志衣菜
物語のテーマ: 三角関係
主題歌: OP『Heart beat』 (歌: 佐咲紗花)
キャラクターボイス:
- 七瑠 (五十鈴みゆう / 清水愛)
- すず (鹿野まなか / 熊乃可菜)
- 真帆 (卯衣 / 大橋歩夕)
- 志衣菜 (北見六花 / 小野涼子)
主要な登場人物の誕生日や身長、スリーサイズも設定されている。発売日 2019/1/24エンターグラム -
Panic Palette ~パニック パレット~『Panic Palette』はTAKUYOが2007年に発売したPlayStation 2用乙女ゲーム。
本作は『Little Aid』の世界の半年後が舞台。
2008年にはPlayStation Portable版が、2018年にはPlayStation Vita版が発売された。
主人公は高校生の「依藤亜貴」、声はなし。
亜貴はバイト帰りに異世界メルディシアの王子と出会い、契約の印をかけられる。
契約の印を解くためには「シェルオーラ」を作成する必要がある。
亜貴は昼は学校、夜はオーラを集める生活を送る。
登場キャラクターには、王子の黄朽葉 宰(リーディ・ヴォルパル7世)、担任教師の真朱 柑、クラスメイトの烏羽 一徒、白原 尋也などがいる。
各キャラクターは異なる性格やバックグラウンドを持つ。
アートやテーマ曲も存在し、音楽もゲームの一部として楽しめる。発売日 2018/12/13TAKUYO -
ワールドエンド・シンドローム『ワールドエンド・シンドローム』はアークシステムワークスのアドベンチャーゲーム。
2018年8月30日にPlayStation 4、PlayStation Vita、Nintendo Switch向けに発売。
舞台は架空の田舎町「魅果町」で、恋愛ミステリーをテーマにした物語。
5人のヒロインそれぞれのルートで異なる展開が用意されている。
物語は「序章」「本編」「真相編」の三部構成。
「序章」で選択肢を選びながら物語を進める。
「本編」では主人公が毎日を魅果町で散策。
初めから全ヒロイン攻略はできず、達成ごとに新たなヒロインルートが解放される。
主人公は高校転入生で、ミステリー研究会に入部する。
物語内で起こる女子生徒の遺体発見が、町の不穏な空気の出発点。
「黄泉人伝説」という伝承が、物語の根底に存在する。
ヒロインやキャラクターは多様で、個性豊か。
ゲームは複数の評価を受け、特にシナリオや雰囲気が高評価。
システム面での不便さも指摘されている。
各キャラクターには秘密や過去があり、物語が進むにつれて明らかになる。
黄泉人は、100年に一度蘇り人を襲う伝説上の存在。
魅果町は小さな人口8000人の町で美しい景観を持つ。
神代家は町の名家で、物語の重要な役割を果たす。
ゲームには挿入歌やテーマ曲があり、雰囲気をさらに盛り上げる。
全体的に疑念を呼び起こすストーリー展開が魅力。発売日 2018/8/30アークシステムワークス -
フローラル・フローラブ『フローラル・フローラブ』はSAGA PLANETSが開発した18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
発売日は2016年7月29日で、略称は『フロフロ』。
プラットフォームにはPC、PlayStation 4、PlayStation Vita、Nintendo Switch、Android、iOSがある。
ゲームの舞台は「聖ガブリエレ学園」というお嬢様学園。
主人公は斉須 柾鷹で、彼は幼少期に人の善悪を見極める能力を持つ。
「四大天使」と呼ばれる4人の美少女キャラクターが登場。
幼馴染の美鳩 夏乃が柾鷹に好意を持ち、物語が展開する。
柾鷹の妹・斉須 莉玖や他のキャラクターも登場。
ゲームのエンディング曲やオープニング曲が存在。
クラウドファンディングで370万円以上を集めて制作された。
公式サイトやYouTubeでプロモーションが行われた。
声優陣やキャラクターデザインも詳細に記載されている。
ゲームはストーリー重視であることが特徴。
学園内での人間関係や恋愛がテーマになっている。
性格や好きなことを持つ各キャラクターが独自の魅力を持っている。
制作スタッフが新しい形での発表を目指した。
発表会は2016年3月12日に行われた。
いくつかのイベントやキャンペーンも行われた。
特定のキャラクターが持つ特徴が詳細に説明されている。
様々なメディア展開が行われている。
ゲームの人気を受けて、関連作品も存在する。発売日 2018/8/23エンターグラム -
セヴンデイズ あなたとすごす七日間『セヴンデイズ あなたとすごす七日間』はLIFE0が制作した全年齢対象の美少女ゲーム。
PCパッケージ版は2017年9月29日に発売され、PlayStation Vita版は2018年7月5日に発売予定。
制作資金はクラウドファンディングで募られ、目標額が達成された。
主人公は神崎修一で、呪いのBlu-rayを再生したことで女の怨霊に取り憑かれる。
幼馴染の西蓮寺紫が除霊を施すが、霊体は残る。
主な霊は御巫千夜子で、彼女の中には6人の子どもの幽霊がいる。
霊体は現世に49日間とどまることができ、7人で割ると各自7日間。
修一は霊たちが幸せに最期を迎えられるように努力する。
主要なキャラクターには千夜子、紫、神隠しの犠牲者たちがいる。
ゲームは選択肢があるが、ルート分岐はなく、チャプター形式で物語が進行する。
音楽はhotaru sounds、シナリオはとむ少佐が担当。
オープニングテーマとエンディングテーマがそれぞれ異なるアーティストによって歌われる。発売日 2018/7/5プロトタイプ -
ザンキゼロ『ザンキゼロ』はスパイク・チュンソフトが2018年に発売したRPG。
プラットフォームはPlayStation 4とPlayStation Vitaのマルチプラットフォーム。
開発チームは『ダンガンロンパシリーズ』のスタッフが中心。
内容は、文明が崩壊した世界で8人のクローンがサバイバル生活を送る物語。
クローンは短い寿命(13日)で死と再生を繰り返す。
プレイヤーは8人のクローンを操作し、エクステンドマシンのパーツを集める。
探索フィールドは3Dダンジョン型で、時間経過が命に影響する。
各キャラクターは固有の食物アレルギーやスキルを持っている。
敵との戦闘はリアルタイムで進行、戦略的な行動が必要。
プレー中のリソース管理(空腹やストレス)が重要。
シガバネボーナスは死亡時の状況に応じて特別な能力を付与。
エクステンドマシンで死亡キャラクターを再生可能。
キャラクターごとに異なる背景や物語が展開。
ゲーム内のアイテム収集やスコア管理が攻略のカギ。
ガレキ島が拠点となり、生活環境の改善が可能。
キャラクター間のソイネマッチングがボーナスを獲得する手段。
スキルの習得とレベルアップがゲームの進行に影響。
謎の敵クリーチャーが廃墟内に存在し、プレイヤーを襲う。
各種のトラップや障害物が探索を困難にする要素。
ゲームのストーリーやキャラクターは深い背景を持つ。
バラエティ豊かな敵やボスクリーチャーがプレイヤーを試練にかける。発売日 2018/7/5スパイクチュンソフト -
ペルソナ5 ダンシング・スターナイトタイトル: ペルソナ5 ダンシング・スターナイト
発売日: 2018年5月24日
対応機種: PlayStation 4 / PlayStation Vita
ジャンル: リズムアクションゲーム
略称: P5D
前作: ペルソナ4 ダンシング・オールナイト
PS Vita版: 2本セットの「ペルソナダンシング デラックス・ツインプラス」
PS4版: 「ペルソナダンシング オールスター・トリプルパック」に収録
ストーリー: 怪盗団がベルベットルームでダンス対決を行う
主人公: 雨宮 蓮(声: 福山潤)
他キャラ:
- 高巻 杏(声: 水樹奈々)
- 坂本 竜司(声: 宮野真守)
- 新島 真(声: 佐藤利奈)
- 喜多川 祐介(声: 杉田智和)
- モルガナ(声: 大谷育江)
- 佐倉 双葉(声: 悠木碧)
- 奥村 春(声: 戸松遥)
- カロリーヌとジュスティーヌ(声: 豊崎愛生)
追加キャラ:
- テオドア(声: 諏訪部順一)
- ラヴェンツァ(声: 豊崎愛生)
- ラビリス(声: 竹達彩奈)
- 皆月 翔(声: 鈴村健一)
- 荒垣 真次郎(声: 中井和哉)
- 明智 吾郎(声: 保志総一朗)
各キャラに独自のダンススタイルあり
DLCによりキャラクターが共通で使用可能発売日 2018/5/24アトラス -
ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト『ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト』は2018年5月24日にアトラスから発売されたリズムアクションゲーム。
ゲームはPlayStation 4およびPlayStation Vitaでプレイ可能。
本作は『ペルソナ3』の楽曲を使用している。
略称は「P3D」。
『ペルソナ4 ダンシング・オールナイト』の流れを受け継いでいる。
PS Vita版には『P3D』と『P5D』のセットがある。
PS4版には『P3D』、ダウンロード版の『P4D』が含まれるセットがある。
主人公は結城 理(声 - 石田彰)、クールなダンスが特徴。
岳羽 ゆかり(声 - 豊口めぐみ)はセクシー&キュートなダンスを展開。
伊織 順平(声 - 鳥海浩輔)はコミカルな踊りを披露。
アイギス(声 - 坂本真綾)は精密なロボットダンスを見せる。
桐条 美鶴(声 - 田中理恵)は情熱的なフォーマルダンスを踊る。
主要キャラクターのダンススタイルが多様で、個性が際立つ。
本作には他の『ペルソナ』シリーズキャラクターも登場する。
エリザベス(声 - 沢城みゆき)はプロデューサーとして特異なダンスを披露。
発売に関連して他作品とのコラボも行われている。
ゲームにはリミックスアーティスト情報やPVも公開されている。発売日 2018/5/24アトラス -
アマツツミ『アマツツミ』は2016年7月29日に発売された18禁美少女アドベンチャーゲーム。
2018年5月にはPlayStation Vita版が発売。
主人公は言霊使いの末裔で、故郷の「里」から外の世界に飛び出す。
本作は4章構成で、それぞれ異なるヒロインが登場。
各章の中盤で恋人になるかの選択肢があり、選択によってルートが分岐。
最終章では初回プレイ時に選択肢が無く、特定のエンディングに到達。
織部こころ、朝比奈響子、恋塚愛、水無月ほたるが主要なヒロイン。
織部誠は言霊使いであり、言霊を使用して人を操る力を持つ。
織部こころは普通の一般人で、料理が下手。
朝比奈響子は霊感を持つ神社の娘でコミュ障。
恋塚愛は誠の幼なじみで、より強力な言霊使い。
水無月ほたるは病院の娘で、誠を支える存在。
言霊は意思を持って発せられ、相手を操ることができる。
誠と愛が言霊を使い、家族や周囲に誤解を引き起こす。
里は言霊使いが隔絶された環境で生活している場所。
生殖能力が低く、誠と愛が唯一の若者。
音楽やテーマ曲が多く、キャラクターソングも用意されている。
本作の原画は克と月杜尋が担当。
ゲーム内の選択肢によって結末が変わる仕組みがある。発売日 2018/5/17プロトタイプ




