お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月7日に発売されたソフト
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パラメデスIIゲームタイトル: パラメデスII
発売日: 1991年5月17日
開発・販売元: ホット・ビィ
ジャンル: ハイテンション・パズルゲーム
基本ルール:
プレイヤーはキャラクターを操作し、サイコロをリストに投げて役を作り、フィールドのラインを消していく。
サイコロの目は、中央のサイコロと同じ、または±1の数字に限られる。
ゲームモード:
SINGLEモード: 一人用でレベル99まで挑戦。
QUESTモード: CPUとの対戦モード。攻撃や相殺を駆使して勝利を目指す。
攻撃と相殺:
消したライン数に応じて相手のフィールドにラインを上げる攻撃が可能。
相手の攻撃をタイミング良く相殺することもできる。
役の種類:
フラッシュ(3個または4個): 同じ数字を揃える。
ストレート(3個または4個): 続く数字を揃える。
2ペア: 同じ数字を2組作る。
ロイヤル・ロイヤル: 特定の連番数字。
難易度と特徴:
難易度が上がると、サイコロのせり上がる速度が速くなり、戦略的な判断が求められる。
スタートボタンでゲームを一時停止し、考える時間を確保できる機能が便利。
操作方法:
キャラクターを左右に動かしてサイコロを選択。
サイコロをシュート(投げる)する際、中央のサイコロの条件を確認。
スタートボタンでポーズ可能。
モード2(スピード形式):
トランプゲーム「スピード」に似たルールで進行。
クエストモード専用の形式だが、通常のモードに比べると人気は低め。
対戦の面白さ:
落ち物パズルゲームでは珍しく、攻撃の相殺システムを採用。
シンプルながらも戦略性が高く、テンションの上がる対戦が可能。
操作のポイント:
「1」と「6」が繋がっていることを理解しておく必要がある。
サイコロの配置と役作りが重要。
BGMの魅力:
明るさと哀愁が混ざった良曲が揃っており、作曲者は禎清宏氏。
サウンドテストモードで全曲を楽しめる。
評価:
取っ付きやすさと操作性が高く評価されている。
難易度が適度で、大人から子供まで楽しめる内容。
欠点:
マイナーなメーカーのゲームであるため、知名度が低い。
市場では安価で手に入るが、埋もれがち。
攻略のポイント:
スピードが上がる状況に慣れ、早めに役を作ることが重要。
ポーズ機能を使い、計画的にプレイするのがカギ。
クエストモード:
EASYモードでは比較的簡単に進行可能。
CPU戦で勝利し、EDを見るのが目標。
ゲームクリア条件:
SINGLEモードではレベル99をクリア。
QUESTモードではラスボスを倒してエンディングに到達する。
ラスボス:
髭の親父(おそらくゼウス)が登場。
裏技:
サウンドテストモードを活用してBGMを楽しむことが可能。
総評:
パズルゲームとして非常に完成度が高く、ファミコン時代の隠れた名作。
手軽に遊べる一方で奥深い戦略性があり、プレイする価値あり。発売年 1991年 / ホット・ビィ -
EVE The Lost One&DESIREバリューパックEVE The Lost OneとDESIREの2作品を収録
廉価版バリューパックとして登場
18歳以上推奨タイトル
元はPC向けアダルトゲームの移植作品
■ゲーム内容
2作品のシナリオをまとめて収録
どちらもストーリー重視のアドベンチャー
複数の主人公視点で物語が進行
視点切替により事件の真相に迫る構成
ミステリー要素の強いシナリオ展開
テキスト主体で進行するノベル形式
重厚なストーリーが特徴
■システム・攻略要素
複数主人公の視点を切り替えながら進行
各視点の情報を組み合わせて理解を深める
選択肢により展開が変化する分岐あり
フラグ管理が重要なゲーム構造
ストーリー理解が攻略の鍵となる
テキスト読み進めが中心のシステム
ADVとしてはオーソドックスな操作性
■音楽・サウンド・声優
物語を引き立てるシリアスなBGM
場面に応じた演出重視の音楽構成
効果音はストーリー補助的な役割
ボイス要素は限定的またはなし
雰囲気重視のサウンド設計
■評価
2作品をまとめて遊べる点は高評価
ストーリーの完成度が高いと評価される
視点切替による構成が独特で魅力的
ADVとしての満足度は高い
一方でテキスト中心のため人を選ぶ
元作品がアダルト由来のため好みが分かれる
■総評
名作ADV2本をまとめたお得なパッケージ
ストーリー重視のプレイヤーに適した作品
視点切替システムが大きな魅力
ゲーム性より物語を楽しむタイプの内容
ADVファンには価値の高い一本発売年 1998年 / イマディオ -
宇宙のランデヴー RAMAゲーム概要
ジャンル: アドベンチャー (ADV)
発売日: 1998年5月7日
対応機種: プレイステーション (PS1)
メーカー: ゲームバンク
原作: アーサー・C・クラーク&ジェントリー・リーのSF小説「宇宙のランデヴー」シリーズ
価格: 定価6,800円
ストーリー
設定: 西暦2000年、太陽系に突如現れた巨大な円柱形宇宙船「ラーマ」を調査する物語。
目的: 調査隊員としてラーマの内部を探索し、その目的や危機を解明する。
目標: ラーマ内部の謎を解きつつ、核爆発の危機を回避し、仲間を救出して無事帰還する。
ゲームシステム
視点: 一人称視点で進行する探索型アドベンチャー。
移動方法: レーダーマップでエリアを選択して移動。
探索: エリア内を歩き回り、怪しい場所やアイテムを調べる。
アイテム操作: 必要なアイテムを探し出し、組み合わせて使用する。
パズル要素: パネルを当てはめるなどの法則性を解くパズルが登場。
特徴
バイオット: 昆虫型ロボットで、接触すると危険。避けながら進む必要あり。
パズル難易度: 高めの難易度で解くのにコツが必要。
世界観の再現: 原作の雰囲気を活かし、広大なラーマ内部を体験できる。
不親切な設計: 日本語版ではロボット「Puck」の説明が省略されているため攻略が難しい。
グラフィック: 解像度が低く、パズル模様や画面の情報が見づらい。
レビュー
SFファン向け: 原作ファンやSF好きには楽しめる内容。
臨場感: 自分視点で進む探索が没入感を高める。
探索の難しさ: 情報不足や不明瞭な部分が多く、攻略動画の助けが必要。
攻略サイト不足: 国内には情報が少なく、海外サイトやYouTubeが頼りになる。
エリア構成: 区切られたエリアごとに徹底した探索が必要。
長所
原作の再現性: SF小説の世界観を忠実に再現。
パズルのやりごたえ: 簡単ではないが挑戦しがいがある設計。
探求心の刺激: プレイヤーの発見欲を掻き立てる仕掛けが満載。
短所
UIの不便さ: 操作性が悪く、アイテムの使い方が直感的でない。
難易度の高さ: 情報不足やゲームデザインの不親切さが難易度を押し上げている。発売年 1998年 / ゲームバンク -
元祖ファミリーマージャン発売年 1998年 / 日本物産 -
ワールドリーグサッカー発売年 1998年 / ココナッツジャパン -
プロ野球熱闘ぱずるスタジアム発売年 1998年 / ココナッツジャパン -
スター★シリーズ:3D ダーツ発売年 2014年 / スターサイン -
Tower of Guns「Tower of Guns」は、Terrible Posture Gamesが開発したローグライクの一人称シューティングゲーム。
2014年3月4日に発売され、一般的に好評を得た。
ゲームはランダム生成されたレベルで構成され、プレイごとに独自の体験が楽しめる。
プレイヤーは、タワー内を進みながら多数のエリアをクリアする必要がある。
ゲーム開始時に、ストーリーがランダムに選ばれ、プレイヤーに一つの武器とパークを選択させる。
敵を倒すと青いトークンが出現し、武器のレベルを上げることができる。
タワー内にはプレイスタイルを変えるパワーアップやアップグレード可能な武器が存在。
完了までに1〜2時間程度であり、「ランチブレイク体験」とされる。
開発者のJoe Mirabelloは、38 Studiosの崩壊後に本作の制作を始めた。
同ゲームはSteamやGOG.comなどいくつかのオンラインプラットフォームでリリースされた。
メタクリティックでは、一般的に好意的なレビューを受けている。発売年 2015年 / Grip Games -
Tower of Guns配信専用
ゲーム名: Tower of Guns
ジャンル: ローグライク一人称シューティング
開発者: Terrible Posture Games
リリース日: 2014年3月4日
評価: 一般的に好意的なレビューを受けた
ゲームプレイ: プレイヤーは塔を登る中でランダム生成されたエリアをクリアする
ストーリー: ランダムに選ばれる複数のストーリーがあるが、ゲームプレイに影響は少ない
ゲームの目的: ボスを倒して塔を上昇すること
武器とパーク: プレイヤーは開始時に武器とパークを選択可能
敵の種類: ロボットや自動砲台が出現し、プロジェクタイルを発射する
トークンシステム: 敵を倒すと青いトークンが出現し、武器のレベルアップにつながる
パワーアップ: ゲーム中に様々なゲームプレイを変更するパワーアップが存在
プレイ時間: 1~2時間で完了可能
プレイヤー層: 一人用ゲームで、1人の開発者による制作
開発背景: Joe Mirabelloが38 Studiosの崩壊後に開始
初公開: 2013年のE3でプレアルファ版が出展された
配信プラットフォーム: Steam、GOG.com、GamersGateなどでリリース
レビューサイト: Metacriticで「一般的に好意的な」評価を受けた
プレイスタイル: 短時間で楽しめるランチブレイク体験とされる
多様な敵: プレイヤーに多様な攻撃スタイルが求められる
無名の開発者: 一人の開発者によるゲーム制作の好例発売年 2015年 / Grip Games -
Chaos RingsChaos Ringsシリーズ概要: モバイルプラットフォーム向けに主にリリースされたロールプレイングゲーム。
開発・出版: Media.Visionが開発し、Square Enixが出版。
初回リリース: 第一作が2010年にiOS向けにリリースされ、後にAndroidやPlayStation Vitaに移植された。
シリーズタイトル数: 現在4作が存在し、同じゲームプレイ基盤を使用。
配信状況: 2016年5月31日に初期3作の配信が終了し、Chaos Rings IIIのみがダウンロード可能。
アマゾンの状況: Chaos Rings III以外はアマゾンアプリストアで購入可能。
ジャンルとスタイル: 従来のロールプレイングゲームの要素を取り入れた、物語やスタイルにおいて異なる特徴を持つ。
ダウンロード数: 2015年までにシリーズのダウンロード数が100万を超えた。
ゲームプレイの特徴: 3D環境でキャラクターを操作し、クエストを進める伝統的なロールプレイング機能を含む。
特別なバトルシステム: 攻撃のガイドとして「ブレイク」機能を持ち、ダメージを与えることでバトルが有利に進行。
音楽制作: Noriyasu Agematsuがシリーズ全体の音楽を担当。
メタスコア: 各ゲームの評価は高く、最高92点、最低79点を記録。
マルチプレイヤーゲーム: Chaos Rings Sigmaというマルチプレイヤーソーシャルゲームが開発され、2015年にキャンセル。
物語のテーマ: 各作の物語は、異なるカップルが不死の賞を求めて戦う内容。
コミック化: 初作が漫画化され、2012年に2巻がリリースされた。
視覚的挑戦: モバイル環境で3Dキャラクターモデルを統合することが開発上の挑戦となった。
継続した評価: IGNなどのメディアで高品質なロールプレイングシリーズと評価された。
物理メディアの販売: Chaos Rings III: Prequel Trilogyが好調な売上を記録。
プレイヤーパーティ: 初期作品は2人パーティを制限、Chaos Rings IIIは3人パーティ利用。
シナリオライター: 第一作のシナリオはYukinori Kitajimaが手掛けた。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
Chaos Rings Ωゲームタイトル: Chaos Rings Omega(ケイオスリングス オメガ)
開発および発行: Media.Vision開発、Square Enix発行
プラットフォーム: iOS, Android, PlayStation Vita
発売日: 2011年5月19日(App Store)
配信終了: 2016年5月31日、App StoreおよびGoogle Playでの配布終了
ストーリーの背景: Chaos Ringsの10000年前の物語
主なキャラクター: プロタゴニストVieg、妊娠した妻Vahti、彼女の両親OlgarとRachel、仲間のAyutaとKushina、CyllisとYorath
ゲームの舞台: Ark Arena
ストーリー概要:
- ViegとVahtiは、ゲームプレイ中に様々な試練に直面
- エージェントに挑むが敗北し、Executionerが登場
- Vahtiが出産し、その後の試合への影響
- OlgarとViegがチームを組んで契約された怪物と戦う
- CyllisとYorathが登場し、Rachelを殺害
- ViegとOlgarはCyllisとYorathを追い詰める過程で様々な戦闘を繰り広げる
結末: OlgarがVahtiとOhmを救い、彼らは未来の人類を再建する使命を担う
音楽: Noriyasu Agematsu作曲、公式サウンドトラック8曲
評判: Metacriticで「一般的に好意的なレビュー」を獲得
ゲームのテーマ: 戦いと愛、運命の再構築
続編との関係: Chaos Ringsの前日譚
重要なメッセージ: 希望と新しい始まりの象徴
これらの要点は、ゲームの内容やストーリー、評価に関する重要な情報を提供します。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
Chaos Rings II『ケイオスリングス II』はMedia.Visionが開発し、スクウェア・エニックスが発表したロールプレイングゲーム。
2012年3月14日にリリースされ、2016年5月31日に配信終了。
前作『ケイオスリングス』の続編で、シリーズの第3作目。
ゲームは日本語のボイスアクティングを特徴とする。
戦闘システムは前作と類似しているが、”Genes”が”Sopia”と呼ばれ、新しい”Charge Gauge”が追加された。
”Charge Gauge”を満たすことで”Awakenings”と呼ばれる強力な攻撃が発動可能。
キャラクターは他のキャラクターのSopiaを装備して即座にエレメントを取得できる。
物語には分岐ストーリーが存在し、プレイヤー進行によりアンロックされる。
プレイヤーは特定の目的を達成すると、キャラクターのパートナーが変わる。
ダンジョンは凍結された地球上にあり、ストーリーは”Destroyer”の覚醒とそれによる破壊の防止をテーマにしている。
”Rite of Resealing”を通じて、主人公が他のキャラクターを犠牲にしながら、地球の存続を試みる。
主要キャラクターにはダウィン、マリー、オーランド、アラキなどがいる。
エンディングには複数の選択肢があり、悪い結末や良い結末、真の良い結末が存在する。
ゲーム内のサブキャラクターも重要な役割を果たす。
自分の選択により異なる結末に影響を与える仕様がある。
ゲームの舞台は「The All-Seeing Eye」と呼ばれる浮遊宇宙船。
ボーナスエンディングを含む多様なエンディングが用意されている。
ゲームは主にダンジョン探索と戦闘を中心に進行。
作品は視覚体験としても評価されている。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
バートラム・フィドルの冒険 エピソード1:霊刻なる事件発売年 2019年 / コーラス・ワールドワイド -
スーパーデストロノートDX イントルーダー・エディション発売年 2019年 / eastasiasoft -
Ghost Files: Memory of a Crime発売年 2020年 / Artifex Mundi -
Gerritory発売年 2020年 / Digital Crafter -
Lonely Mountains: Downhill「Lonely Mountains: Downhill」は、2019年にドイツのMegagon Industriesが開発したスポーツゲーム。
ジャンルはサードパーソンのバイキングゲームで、プレイヤーは異なる山のコースをクリアを目指す。
2019年10月23日にPS4、Xbox One、PC向けにリリースされ、2020年5月にNintendo Switch版も登場。
続編「Lonely Mountains: Snow Riders」が2025年1月にリリース予定。
ゲームは4つの山を選び、それぞれにユニークなテーマと地形がある。
トレイルは公式、準公式、非公式の3種類があり、リスクを取ることで記録を更新可能。
バイクのカスタマイズが可能で、安定性やスピード、制御に影響を与える。
バイクの動きはリアルにシミュレーションされ、アニメーションや音響にもこだわりがある。
ゲームは自然の中での孤独な体験を重視しており、AIの対戦相手は存在しない。
開発は2015年に始まり、モバイルゲームの影響を受けている。
グラフィックはロー・ポリスタイルが採用されており、視認性が高い。
2017年にクラウドファンディングを行い、目標を達成。
レスポーンシステムは「Super Meat Boy」にインスパイアされた即時再スタート。
レビューは概ね好評で、特にコントロールが称賛された。
スイッチ版でのパフォーマンスに対する批評もあり、遅延の指摘があった。
符号づけされていないバイクの混沌とした動きを楽しむことがゲームの魅力の一つ。発売年 2020年 / Thunderful -
Megabyte Punch発売年 2020年 / Team Reptile -
Niffelheim発売年 2020年 / Ellada Games -
Roundguard発売年 2020年 / The Quantum Astrophysicists Guild -
Slayin 2発売年 2020年 / FDG Entertainment -
The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics発売年 2020年 / En Masse Entertainment -
テニスクラブ物語発売年 2020年 / カイロソフト -
モノクロームワールド発売年 2020年 / CFK -
A Dark Room「A Dark Room」は、2013年にDoublespeak Gamesによって公開されたオープンソースのテキストベースのRPG。
初めはウェブブラウザ向けにリリースされ、その後iOSやAndroid、Nintendo Switchに展開された。
プレーヤーは暗い部屋で目覚め、火を灯すことから始まる。
ゲームが進むにつれて、資源を集めたり、村を作ったり、外の世界を探索したりする能力が得られる。
エンディングには複数のバリエーションがあり、選択次第で物語が変化する。
開発者のマイケル・タウンゼントは、ストーリーを環境の手がかりを通じて語る設計を意図した。
ゲームはオープンソースで公開され、他の開発者にアダプテーションや改良が可能。
iOS版は2013年後半にリリースされ、特に好評を得た。
ゲームの舞台はポストアポカリプスの荒廃した世界で、プレーヤーは資源を利用して生き延びる。
プレーヤーキャラクターは、他の村人を労働力として利用することができるが、過重労働にさらすことにもなる。
ゲームには「宇宙船」や「宇宙人」などの要素があり、プレーヤーの正体に関するサスペンスが展開される。
2020年には音声機能が追加され、より没入感が増した。
アプリは日本にも2020年にリリースされた。
ゲームはユニークでオリジナルな体験を提供し、多くのレビューで高評価を受けている。
ゲームは単純に見えるが、深化した物語や謎が楽しめる。
プレーヤーは探索中に不気味な声を聞くなど、ストーリーの暗い側面に触れる。
開発者は他の人々に創造的なスピリットを促進することを重視している。発売年 2020年 / CIRCLE Ent. -
Ministry of Broadcast「Ministry of Broadcast」は2020年に発売された独立系アドベンチャープラットフォームゲーム。
開発はMinistry of Broadcast Studioによる。
ジョージ・オーウェルの小説「1984」にインスパイアを受けている。
ゲームプレイは「Prince of Persia」に影響を受けたクラシックな2Dプラットフォームゲーム。
全体主義の国家が舞台で、壁によって分断されている。
プレイヤーキャラクター「オレンジ」が「ウォールショー」という危険なリアリティ番組に参加。
トラップや敵(警察犬など)を避けながらレベルを進む。
パズルを解くために他の参加者を利用する場面もあり。
2018年2月から開発が始まった。
開発チームはTwin Petes(SkornokとMelicherik)とFuchs+Dachs(Cezek夫婦)。
当初はアリーナシューターとして開発される予定だったが、完全に再設計。
「Ministry of Broadcast」はSteamとNintendo Switchで発売された。
Steamでのリリース日は2020年1月30日、Nintendo Switch版は日本で2020年5月7日。
2018年のGame Accessで「Best Gameplay」を受賞し、「Best Art」にノミネートされた。
出発点はベルリンの壁に関する動画からのアイデア。
開発中に出版社Hitcentsと提携。
ピクセルアートを手がけたSanjaとDuSan Cezekとのコラボが実現。
ゲームの物語とシネマティックな展開が高評価を得た。発売年 2020年 / PLAYISM -
くにおくん ザ・ワールド ~熱血高校ドッジボール部 サッカー編~発売年 2020年 / アークシステムワークス -
ジグソーマスターピース発売年 2020年 / ボトルキューブ -
上司と秘密の2LDK発売年 2020年 / ボルテージ -
探偵 神宮寺三郎 プリズム・オブ・アイズ 〜三郎と謎の秘宝〜発売年 2020年 / アークシステムワークス -
Flowing Lights発売年 2021年 / gFaUmNe -
ブレイジング ビークス発売年 2021年 / Applava -
Nongunz: Doppelganger Edition発売年 2021年 / Digerati Distribution -
Flowing Lights発売年 2021年 / gFaUmNe
Hot Item 最近反応があった作品
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ジョッキーゼロゲーム内容
3Dレースに会話や恋愛を乗せた新感覚の競馬シミュレーション
馬と話せる新人ジョッキーとしてデビューし、頂点を目指す物語
競馬界の裏組織カイザー軍団との対立がメインストーリーに発展
恋愛要素あり(幼なじみや同期、調教師、馬主など複数ヒロイン)
最長10年のキャリア進行(最短で約2年半でエンディング到達)
システム・攻略要素
1週間単位で日程進行。週に最大3鞍まで騎乗可能(体調管理要素あり)
出走レースと騎乗馬を選択(基本2頭から選ぶ)
レース操作はスタートタイミング、ライン取り、ラストスパートの3要素が肝
馬の脚質や当日の調子、天候に合わせてスパート距離を最適化
好感度のある「会話可能な馬」は助言をくれ、騎乗が有利になりやすい
仕送りで実家牧場を強化し、種付けグレードが上がる簡易生産要素
自家生産馬はクライマックスの日本ダービーで電撃参戦する演出
オートセーブ採用、ロードやレスポンスは軽快
収集要素として写真や小物の購入イベントあり(コレクション的要素)
音楽・サウンド・声優
オープニングで手紙の朗読あり、ボーカル曲を2曲収録
レース中やイベントの効果音は軽快でテンポ重視
声の出演:今井里奈 ほか(主要シーンでのボイス演出あり)
評価
良い点:操作学習後は勝ち筋が見え爽快、テンポが良くロード短い、バカゲー寄りの演出が楽しい
良い点:馬会話や個性付けが強く、短時間で手応えが出やすいゲームバランス
気になる点:グラフィックや立ち絵の癖が強い、モードや深い調教要素は少なめ
気になる点:恋愛はエンディング反映中心で深掘りは薄い、マニアには物足りない可能性
総評
競馬に詳しくなくても「騎手体験」の面白さを味わえる軽快シミュレーション
ストーリーとギャグ、会話する馬の個性で唯一無二の体験を提供
本格育成よりもレース運びとイベントのノリを楽しむ作品としておすすめ発売年 1996年 / ライトスタッフ -
九怨 -kuon-『九怨』は2004年4月1日にフロム・ソフトウェアが発売したPlayStation 2用アクションゲーム。
平安時代の陰陽師がテーマ。
主人公は咲耶と浮月の2人で、藤原頼近の屋敷を訪れる。
目的は屋敷の謎を解明すること。
屋敷には恐怖が待ち受けている。
プレイヤーは陰陽術を使い、呪符の力を駆使する。
ゲームは「陰の章」「陽の章」「九怨の章」の3つの章から成り立つ。
進行は第三者視点のアクションゲームで、セーブポイントが存在。
咲耶は賀茂家の出身で、陰陽師としての才能を持つ。
浮月は父を捜すために屋敷に訪れ、姉の暮葉と暮らしている。
安部晴明は稀代の陰陽師で、最終章で使用可能。
蘆屋道満は咲耶たちの師で、歴史上実在の人物。
他にも道戒、道涼、道珍というキャラクターが登場する。
それぞれのキャラクターには独自の背景や性格がある。
ゲームはホラー要素が強く、緊張感のある探索が求められる。発売年 2004年 / フロムソフトウェア -
ファリア 封印の剣ストーリー
古代に神と魔導士の戦いがあり、魔導士の魂が剣に封印
封印が解けて魔導士復活、王女がさらわれる
女戦士が王女救出を目指す
システムと仕様
ランダムエンカウントでの戦闘
ダンジョンはライトが必要、塔では常に戦闘可能
魔法は消耗品で回復にアイテムが必要
アイテム
特徴的なアイテム: ペガサスの羽根、ジョンソン(足速くなる)、酔い止め
操作
フィールドと戦闘で操作が異なる
魔法とアイテムの切り替えが手間
良い点
セーブ機能
グラフィックデザインとBGMの評価
悪い点
ゲームタイトルがキャラクター名と誤解を生む
見えない敵、買い物が面倒
HPの表示が90以上わからない、複雑なダンジョン
批判
性転換というどんでん返し設定で好みが分かれる
アイテムの売買や移動に手間がかかる
ボス戦が単調で簡単
難易度とバランス
ダンジョンの構造が複雑で、マッピングが必要
エンカウント率が高く、戦闘難易度も高め
キャラクター設定
主人公が実は男性で、後に性別が戻る設定が賛否両論
発売タイミング
同時期にカプコン「ウィロー」や任天堂「MOTHER」と重なり話題性に欠ける発売年 1989年 / ハイスコアメディアワーク -
Curse of the Sea Rats(カースオブザシーラッツ)「Curse of the Sea Rats」はBarcelonaのPetoons Studioが開発したメトロイドヴァニア型のビデオゲーム。
2023年4月6日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売。
アートワークには高評価が寄せられたが、技術的な問題やバランスの不備が指摘された。
物語は、海賊の魔女が囚人たちをネズミに変えるという設定。
船の船長は、魔女を倒すことで囚人のうち4人に恩赦を与えると提案。
プレイヤーは2Dプラットフォーム上で敵と戦う。
4人のプレイキャラクターがそれぞれ異なるスキルを持ち、最大4人で同時プレイ可能。
キャラクターはゲーム内の特定の地点で切り替えられる。
アートは手描きで制作されている。
ゲームは2020年にクラウドファンディングで資金を集め、大成功を収めた。
Metacriticでのスコアは、Switch: 59/100、PC: 66/100、PS5: 63/100で「混合または平均的な評価」とされる。
Hardcore Gamerは事前評価で「素晴らしい可能性」を示しており、声優やアニメーション、ビジュアルを称賛。
Slant Magazineはゲームのユーモアを批判し、ボスが簡単すぎる一方で他の敵が強すぎると指摘。
Pocket Tacticsはグラフィックを評価しつつ、難易度がカジュアルプレイヤーを遠ざける可能性があると述べた。
NintendoWorldReportは「多くの可能性があるが、似たようなキャラクターやバグが足かせ」とコメント。
Digitally Downloadedは、本作のターゲット層は「ユニークなネズミとユーモアを好む挑戦的なプラットフォーマー好き」に限られると表現。
全体として、作品は多くの期待が寄せられる一方で、バランスや技術的な課題が残っている。発売年 2023年 / Phoenixx
Latest Update
最新更新日:2024/10/06
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ニル・アドミラリの天秤 クロユリ炎陽譚『ニル・アドミラリの天秤 帝都幻惑綺譚』は女性向け恋愛アドベンチャーゲームで、2016年4月21日にPS Vita用に発売。
大正25年の架空の帝都を舞台に、主人公と6人の男性との愛と裏切りの物語が描かれる。
主人公の久世ツグミは、弟の事件を機に特殊な光「アウラ」を見えるようになり、「フクロウ」で働くことを決意。
続編『ニル・アドミラリの天秤 クロユリ炎陽譚』が2017年9月21日に発売。
2018年5月には本作と続編をまとめた『ニル・アドミラリの天秤 色ドリ撫子』がNintendo Switchで発売。
2018年11月から舞台版が上演され、2019年にはテレビアニメも放送された。
各キャラクターには独自の背景や性格が設定され、物語に深みを与えている。
フクロウは帝国図書情報資産管理局の通称で、探索部と研究部に分かれている。
ツグミを含め、登場人物はそれぞれ特有の能力や運命を持っており、物語が絡み合う。
アウラは稀モノが発する特別な光で、精神的なショックを受けた人が見ることができる。
カラスは稀モノの闇オークションの組織名。
カグツチは和綴じ本を燃やす活動を行っている学生のグループ。
主題歌やサウンドトラックがリリースされており、音楽も重要な要素。
公式ファンブックやアートブックも発売され、制作の裏側やキャラクターの魅力を深めている。
キャラクターは声優により設定され、それぞれの個性が演出されている。
物語を彩る背景音楽やテーマ曲が評価されている。
ゲームは恋愛要素だけでなく、サスペンスや冒険の要素も含む。
アニメ版は特別番組を伴い放送され、多くのファンに支持された。発売日 2017/9/21アイディアファクトリー -
深夜廻『深夜廻』は、日本一ソフトウェアが2017年8月24日に発売したホラーゲーム。
前作『夜廻』の続編で、海外版は『Yomawari: Midnight Shadows』のタイトル。
Nintendo Switch向けに前作とセットの『夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch』が2018年10月に発売。
2019年にはDMM GAMESで配信、さらにiOS及びAndroid版も配信された。
2022年には続編の『夜廻三』が発売された。
海外版のレーティングは、ESRBで「M(17歳以上)」、台湾では「限制級(18歳以上)」。
ゲームのキャッチコピーは「あなたをさらいに夜がくる」。
主人公は2人の少女、ユイとハル。
ユイは赤いリボンとポニーテール、ハルは青いリボンと三つ編み。
ユイの飼い犬チャコは、2人を導く役割を果たす。
様々なお化けが登場し、特徴が異なる(例:凶悪なお化け、赤ん坊の霊、化け犬、など)。
お化けはプレイヤーに悪影響を与えるキャラクターたち。
ゲーム内には複数のサブイベントが存在する。
本作の音楽はZIZZ STUDIOの大山曜が担当。
ゲーム内の設定は、2人の少女が夜の街でお互いを探す物語。
大きな人影や火球、鏡合わせの霊など多様なお化けがプレイヤーを脅かす。
道を塞ぐ霊や、奇妙な現象(例:マンホールから手が出る)もある。
ゲームのグラフィックやストーリーテリングが評価されている。発売日 2017/8/24日本一ソフトウェア -
喧嘩番長 乙女~完全無欠のマイハニー~『喧嘩番長 乙女』は2016年5月19日に発売されたPS Vita用ゲーム。
スパイク・チュンソフトが開発した『喧嘩番長』シリーズの番外編。
初の女性主人公で、乙女ゲーム要素が含まれている。
登場人物は不良校「獅子吼学園」の学生たち。
主人公は中山ひなこ、孤児で格闘技に秀でる少女。
ひなこは兄・ひかるの代わりに高校に通う。
主要キャラクターとして箕輪斗々丸、金春貴之、吉良麟太郎などがいる。
ヒロインの設定やストーリーは恋愛と喧嘩の要素が絡んでいる。
2017年に『喧嘩番長 乙女~完全無欠のマイハニー~』が発売された。
続編『喧嘩番長 乙女 2nd Rumble!!』は2019年に発売。
アニメ化され、2017年に『喧嘩番長 乙女 -Girl Beats Boys-』として放送。
キャラクターデザインは黒蜜きなこ、プロデューサーは渡辺一弘。
音楽はMAGES.が担当、主題歌も存在する。
漫画化、ファンブック、小説などの関連メディアも展開された。
ヤンキー文化をテーマにした学園もの。
ゲーム、アニメ、漫画のメディアミックス展開が行われている。
物語は双子の兄妹の入れ替わりから始まる。
各キャラクターには個性的な背景と格闘スタイルがある。
エンディングテーマや挿入歌も複数 exist.
喧嘩や友情、恋愛を軸にしたストーリーが特徴的。発売日 2017/7/27スパイクチュンソフト -
ワガママハイスペック『ワガママハイスペック』は2016年4月28日に発売された美少女ゲーム。
開発はアダルトゲームブランド・まどそふと。
略称は「ワガハイ」。
2017年8月25日に続編『ワガママハイスペックOC』が発売予定。
PS Vita版は2017年、Nintendo Switch版は2020年にリリース。
2015年に公式サイトで発表され、アニメ化も決定。
アニメは2016年4月から6月に放送された。
主人公・鳴海幸樹はお嬢様学校の生徒で、漫画家としても活動。
ヒロインは生徒会長・鹿苑寺かおるこ、副会長・桜木・R・アーシェ、妹・鳴海兎亜、親友・宮瀬未尋ら。
本作のテーマは「ワガママ」と「才能豊かさ」。
前作に比べて原画が変更された(宇都宮つみれが担当)。
アニメのプロデューサーはホビボックス。
エンディングテーマや主題歌の音楽も多様なアーティストが担当。
コミックマーケットでは関連アイテムの販売も行った。
主要キャラクターには様々な背景や性格が設定されている。
ゲーム内メディアミックス展開が行われている(例:インターネットラジオ)。
アメリカで英語版のリリースも計画された。
作品の舞台は架空の新城市にある桜翠学園。
個性的なキャラクター同士の関係が物語の中核を成す。
資料から幅広いキャラクターの詳細情報が得られる。発売日 2017/7/27iMel -
ワールド・エレクション『ワールド・エレクション』は2016年に発売されたWhirlpoolのPC用アダルト美少女ゲーム。
2017年にはPlayStation Vita版もリリースされた。
攻略キャラクターは5人で、それぞれに5つのエンディングと1つのトゥルーエンドが存在。
主な舞台は五界融合後の世界「新生五界複合都市サン・ヴァレロン」。
主人公は獅子堂敬、彼は2年生の学生で「ネオス」と呼ばれる特殊能力者。
敬は生徒会長に立候補し、選挙活動を始める。
敬の能力は「贋作師」で、他者の能力をコピー可能。
生徒会長選挙には他の4人の有力候補も立候補する。
学園には様々な種族のキャラクターが登場する。
敬の義妹、獅子堂伊織は彼に心配をかけたくない気持ちを抱えている。
他のキャラクターには、破壊神を名乗るクルルや、ガイア出身のミナヨなどがいる。
各キャラには特有の能力が設定されており、ストーリーが進行する。
物語背景には、各界の種族の対立と融合の歴史が存在。
目新しいゲームシステムとして、選挙活動がストーリーの重要な要素になっている。
視覚的には美少女や可愛いキャラクターが多く登場し、多彩なビジュアルが特徴的。
ゲームのシナリオや音楽は特定のクリエイターによって制作されている。
ゲームにはボーカルソング集があり、音楽も重要な要素。
作品はアダルト内容が含まれており、年齢確認が必要。発売日 2017/7/20PIACCI -
GOD WARS ~時をこえて~ゲーム名: 『GOD WARS 〜時をこえて〜』
発売日: 2017年6月22日
プラットフォーム: PlayStation 4、PlayStation Vita、Nintendo Switch
バージョンアップ版: 『GOD WARS 日本神話大戦』(2018年6月14日発売)
ジャンル: 和風ファンタジーRPG
開発: 角川ゲームス、原作・ディレクションは安田善巳
累計販売本数: 2020年2月までに30万本超
権利移管: 安田が設立したDragami Gamesに引き継がれた(2022年5月より)
ストーリーの舞台: 瑞穂国(自然を愛する平和な国)
主なキャラクター:
- ツクヨミ: 富士国の女王、サクヤとカグヤの母
- カグヤ: ツクヨミの三女、生け贄として幽閉されている
- サクヤ: ツクヨミの次女、13年前に生け贄として捧げられる
- キンタロウ: カグヤを救うために奮闘する少年
- クマ: キンタロウの相棒、神の存在
その他のキャラクター:
- オオクニヌシ、スサノオ、アマテラス、モモタロウ、ウラシマなど
神々: 火の鳥、鹿神、猪神、白蛇神、九尾など
テーマ: 日本神話、古事記に基づく
美術、音楽担当: 各専門家による制作
開発の経緯: 角川ゲームスの新規IPによる、文化発信の試み
ゲームの特徴: タクティクスRPG形式
初期開発をKADOKAWA GAME STUDIOが担当
日本の神話や物語に基づいたストーリー展開
ゲームの魅力: 美しいグラフィック、キャラクターの深い設定発売日 2017/6/22角川書店 -
三國志13 with パワーアップキット『三國志13』は2016年1月28日に発売された歴史シミュレーションゲーム。
コーエーテクモゲームスの「三國志シリーズ」の第13作で、30周年記念作品。
Windows版、PS3版、PS4版、Xbox One版が同時発売。
発売予定日は2015年12月10日だったが延期された。
ゲームのコンセプトは「人間ドラマ」「スペクタクル」「ダイナミズム」。
全武将プレイが可能で、シームレスなフル3Dマップを採用。
キャラクターグラフィックは内政時と戦闘時で異なるイラストが用意されている。
雑誌『ファミ通』のクロスレビューでプラチナ殿堂入り(合計36点)。
主題歌は吉川晃司の「Dance To The Future」で、エンディングテーマとして使用。
限定特典として「吉川晃司」のダウンロード用シリアルコードが配布された。
基本シナリオは184年から始まり、多数の歴史的イベントを含む。
追加シナリオも多数存在する。
2017年2月16日に新要素を追加した『パワーアップキット』が発売された。
PK単体版はWindows版のパッケージ・ダウンロード両方が発売。
PS4・PS3・Xbox OneのPK単体版はダウンロード販売のみ。
仮想シナリオもいくつか用意されている。
ゲーム内で使えるオリジナル武将の情報やタイアップ企画も実施された。
30周年を祝う作品として多彩な企画が展開された。発売日 2017/5/25コーエーテクモ -
Rewrite Harvest festa!「Rewrite」はKeyが開発した日本のビジュアルノベル。
- 2011年6月24日にWindows向けに発売。
ゲームの概要
- 主人公は高校生の天王寺光太郎。
- スーパー能力を持ち、超自然的な謎を5人の女の子と共に解決。
- 物語は分岐するプロットラインがあり、複数のエンディングを持つ。
登場キャラクター
- 5人のヒロイン: 加藤鈴、鳳ちはや、中津静流、此花ルチア、千里朱音。
- 各ヒロインとのシナリオがあり、進行によって異なる展開に。
ゲームの要素
- ミニゲームやクエストがあり、進行に必要。
- CGアートや音楽ギャラリーの解放がある。
メディア展開
- 5つの漫画Adaptationsと複数のライトノベル、アートブック、音楽アルバムが制作。
- 2016年から2017年までアニメシリーズが放送された。
ゲームの販売実績
- 日本で最も売れたPCゲームとして評価され、複数の週間チャートで上位にランクイン。
ファンディスクとリリース
- 2012年に「Rewrite Harvest festa!」が発売。
- 2021年に英語版がリリースされた。
制作背景
- 初の16:9アスペクト比で開発されたKeyの作品。
- 制作には複数の著名なシナリオライターが関わる。
ゲームのテーマ
- 環境問題や人間の存在意義を描いたストーリー。
- 主な対立構造は「Gaia」と「Guardian」という二つの組織間の衝突。
この要点をもとに、ゲームの理解や関連メディアへの興味を深めることができるでしょう。発売日 2017/5/18プロトタイプ -
終わる世界とバースデイタイトル:『終わる世界とバースデイ』
発売日:2012年7月27日、コットンソフトから
ジャンル:18禁アドベンチャーゲーム
略称:「終ば」「終バ」または「終バス」
2016年にiOS/Android版、2017年にPlayStation Vita版がリリース
世界が終わるという噂は「2012.9.29」とされる
主人公:冬谷和臣、死んだ親友の妹と暮らしている
入莉:主人公の親友の妹、生まれつき目がほとんど見えず、兄を慕う
夏越大天使:主人公の同級生、気弱でツンデレな性格
藤白柊:主人公のクラスメイト、毒舌家で噂を否定
諏訪成子:主人公の友人、ニートで自虐的な性格
織塚美咲:入莉のクラスメイト、主人公に片思い
諏訪郁生:成子の妹、しっかり者
陶也:主人公の親友で入莉の兄、2年前に事故死
後藤:噂に傾倒する同級生、予言実現を試みる危ない性格
texi:主人公たちのSNS、ヒロインたちの書き込みを見ることができる
主題歌:『夏の終焉り』
エンディングテーマ:『Happy Birthday to...』
ストーリーは予言や噂に巻き込まれる青年たちを描く
プレイヤーはヒロインたちとの関係を発展させることが目的発売日 2017/5/11エンターグラム -
花咲ワークスプリング!『花咲ワークスプリング!』は2015年3月27日に発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
開発はSAGA PLANETS、販売は株式会社ビジュアルアーツ。
受賞歴があり、萌えゲーアワード2015準大賞を含む。
プラットフォームはWindows、PlayStation Vita(2017年)、PlayStation 4(2018年)、Nintendo Switch(2023年)、Android、iOS。
物語は鈴ヶ丘学園を舞台に、未練や幽霊部員との恋愛を描く。
メインキャラクター4人のルートとノーマルEDルートが初回攻略対象。
各キャラクターとの恋愛を通じて成長する主人公・花咲遊真。
魅力的なヒロインには祈、彩乃、ヒカリ、若葉、柑南、ののかがいる。
選択肢によって物語の展開が変わり、AFTERルートあり。
CGやBGM、ムービー鑑賞機能付き。
ヒロインたちとの恋愛に重きを置いた内容。
ストーリーでは主人公が過去の未練と向き合う。
各ヒロインとの関係性描写が細やかに描かれている。
表現されたキャラクターは個性豊かな設定とストーリーがある。
売り上げは2万本以上とされ、月間1位や年間11位を記録。
音楽やイラストは多くのプロが関わっている。
ゲームにはバリエーション豊かなルートが存在する。
プレイヤーの選択が物語の結末に大きな影響を与える。
恋愛ルートごとに異なるエンディングがある。
プレイを重ねて新しい選択肢が開放されるシステム。発売日 2017/4/27エンターグラム -
DESIRE remaster ver.Desire(日本語タイトル: DESIRE 背徳の螺旋)は1994年にC’s Wareによって開発・販売されたビジュアルノベルアドベンチャーゲーム。
最初はPC-98向けのエロゲーだったが、後に性描写を削除して様々なプラットフォームに移植・リメイクされた。
物語はDesireという孤島で行われる神秘的な科学研究プロジェクトを中心に展開される。
プレイヤーは主要キャラクター、技術者の和泉真琴またはその彼氏のレポーター、アルバート・マクダグルの視点から物語を進めることができる。
エロゲーとしては異例の人気で、コンソールや海外でも販売された。
2017年4月にPlayStation VitaとPC向けに、2019年12月にNintendo Switch向けにリメイク版がリリースされた。
リメイク版のグラフィックはセガサターン版のアートワークに基づいている。
ゲームは複数の媒体から評価されており、Saturn Fanは7.2点、Sega Saturn Magazineは7/10、9/10、8/10を付けている。
ファミ通は7/10、7/10、6/10、6/10の評価を与えている。
音楽は岐阜由記(Ryu Umemoto)が作曲し、ストーリーは菅野弘之(Hiroyuki Kanno)が担当。発売日 2017/4/27El Dia -
追放選挙ゲーム概要: 『追放選挙』は、2017年4月27日に発売された日本一ソフトウェアのアドベンチャーゲーム。
舞台設定: 荒廃した世界でデスゲームが行われる。
主人公: 一条要は妹の復讐のため、追放選挙に参加。
キャラクター: アリスというキャラクターがデスゲームを主導。
ゲームの目的: 12人を生き残らせるため、選挙を通じて追放すること。
テキストの多様性: プレイヤーの選択肢によってテキストが変化し、推理要素が含まれる。
嘘の識別: 要は「嘘をついた自覚のある言葉」を赤色で認識する能力を持つ。
選挙の構造: 3日に1回行われ、立候補と対立候補のテーマについて議論する。
記憶消去: 選挙後に記憶が抹消されるが、要は特別な契約により記憶を保持。
復讐対象: 妹を見捨てた9人に対して復讐を計画。
行動選択: グループごとの行動や選挙の順番で結果が異なる。
キャラクター間の関係: 苺恋との絶対的な信頼関係がある。
化け物の存在: 謎の化け物が登場し、全てを襲う。
舞台適用: 舞台版も製作、オリジナルキャストが登場。
クイズ制度: 殺人を犯した者を当てるクイズが存在。
議論のテーマ: 各議論には秩序、知識、感情などが関連するテーマが設定される。
キャラクター背景: 各キャラクターの思惑や背景が物語に影響。
アリスの役割: 遊園地の管理者であり、全てのルールを設定。
ゲームプレイの特性: システムデータの保存やスキップ可能な要素を含む。
エモーショナル要素: キャラクター間の感情や記憶が深く絡むストーリー展開。発売日 2017/4/27日本一ソフトウェア -
ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書ゲーム名: 『ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書』
発売元: アクアプラス
発売日: 2017年4月20日(PS Vita)、2023年6月9日(DMM GAMESのWindows版)
前作: 『ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印』の続編
舞台設定: ロムレア王国、前作のラスボスに敗北した「もしも」の世界
キャラクターデザイン: みつみ美里、甘露樹など
新システム: 「召喚マモノ」「傭兵バディ」の追加
プレミアムエディション: 特典に設定資料集、ドラマCD、サウンドトラックCD、クリアチャームが付属
体験版: PS Storeで配信中、データ引き継ぎ可能
Steam版: 制作企画されたが、ガイドラインの問題で発売中止
ストーリー: フリードと仲間が魔神に敗北し、記憶を失う
登場キャラクター: ジーナ、ルコ、イリーナなどが闇堕ちした姿で登場
等級評価: 週刊ファミ通でゴールド殿堂入り
特徴: 高速化可能な戦闘、快適な操作
ダウンロードコンテンツ: 他作品のキャラクターが登場する追加ダンジョンあり
モードの追加要素: 着替え屋、酒場、新要素として傭兵の雇用
プレイアビリティ: 難易度設定が多様
イラスト集: 前作と本作のビジュアルコレクションが存在
音楽: オープニングテーマ「り・いんかね~しょん」発売日 2017/4/20アクアプラス -
リプキス『リプキス』(REPKISS)は2016年3月25日に戯画から発売されたPC用18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
副題は「Please kiss me again, like the first time...」。
2016年4月28日に通常版、11月にMobage版とGREE版が配信された。
エンターグラムから移植版が発売され、PS4/Vita版が2017年4月、Nintendo Switch版が2018年12月に登場。
「キス」シリーズの5作目。
主人公は立石総司で、幼馴染の五ヶ谷奏撫と再会する物語。
総司の学年は2年、身長は175cm。
五ヶ谷奏撫は主人公の幼なじみで、世話焼きな性格。
五ヶ谷羽耶音は奏撫の姉で、主人公の初恋の相手。
双葉咲希はクラス委員長で奏撫の親友、臆病な一面がある。
双葉唯梨は咲希の義姉で、彼女を慕っている。
立石まゆりは総司の妹で、羽耶音の手作りクレープが好き。
平山圭助は総司の友人で、ヒロインたちに罵倒されて喜ぶキャラクター。
キャラクターデザインはみことあけみ、シナリオは玉城琴也と真崎ジーノ。
音楽は羽鳥風画が担当、高評価の主題歌がある。
ソフトキスにはゲームBGMとボーカル曲が収録されている。発売日 2017/4/13エンターグラム -
無双☆スターズ『無双☆スターズ』は2017年3月30日に発売されたオールスターゲーム。
対応プラットフォームはPlayStation 4、PlayStation Vita、Microsoft Windows。
Windows版はSteamで2017年8月30日に配信開始。
コーエーテクモゲームスの「無双シリーズ」の一部であり、クロスオーバー要素が特徴。
プレイヤーは12キャラクターから1人を選び、オリジナルキャラクターのルートを進む。
各作品から異世界に召喚されたキャラクターが共闘。
サポートキャラクターとともに戦闘が可能。
主要キャラクターには環、志貴、刹那、趙雲、王元姫などがいる。
開発プロセス中にキャラクター候補のアンケートが実施された。
1作品から3人まで選ばれる制約が設けられている。
アクティブに活動中の作品やキャラクターが選定されている。
ゲームのテーマは特定の作品の主要キャラクター同士の新たな関係性。
限定コスチュームの無料入手特典がある。
操作キャラクターの多様性を重視している。
作品には多様なキャラクターが登場し、各々の背景や性格が詳細に描かれている。
コーエーテクモグループの全ブランドタイトルが含まれる。
激しい戦闘とストーリーを併せ持つ内容になっている。
特にキャラクターの個性とストーリーが重要視されている。
開発者へのインタビューが行われ、選ばれたキャラクターについて説明がされている。発売日 2017/3/30コーエーテクモ -
ウイニングポスト8 2017『ウイニングポスト8』はコーエーテクモゲームスが開発した競馬シミュレーションゲーム。
シリーズの第9作で、2014年3月27日に発売。
牧場が3Dモデル化され、プレイヤーは結婚が可能。
飼い主の子孫が調教師や騎手になることも。
配合時に牝系馬の特性が継承される。
2015年版は2014年の競走馬とレースプログラムに対応。
2015年版では秘書と結婚可能(結婚後は秘書引退)。
国内に牧場分場を開設可能。
海外の有名馬主との対決が5年ごとに可能。
2016年版ではクラブ法人設立が復活。
プレイヤーによる調教要素が初めて導入。
秘書チャレンジを達成すると馬のオプションが増加。
日本競馬名馬100選ランキングが2017年版に導入。
大阪杯とホープフルステークスがGIに昇格。
育成システムに新要素が追加された。
2018年版では調教要素が刷新、より特化した馬の育成が可能に。
競走馬の能力ランクが16段階に拡張。
「ドリームマッチ」モードが導入され、歴史的なレースを再現可能。
史実馬での再現やオリジナル馬との対決が楽しめる。
Steamによるオンライン認証に切り替わったため、専用の物理メディアは不要。発売日 2017/3/2コーエーテクモ -
ISLAND『Island』はFrontwingが開発した日本のミステリー恋愛ビジュアルノベル。
2016年4月28日にWindows向けにリリース、後に他のプラットフォームに移植される。
英語版は2018年8月にSteamでリリース。
2018年にアニメ化され、全12話が放送された。
プレイヤーは主人公の三千界切那となり、物語を進める形式。
物語は架空の島「ウラシマ」を舞台としている。
3つの家族が権力を持ち、架空の病「スートブライト症」が蔓延。
物語は選択肢によって分岐し、複数のエンディングがある。
5つのストーリー部分があり、各ヒロインに対応している。
ヒロインには御原凛音、枢都夏蓮、伽藍堂紗羅がいる。
主人公は時間旅行をして島の伝統に挑戦する。
フローチャートシステムを使用し、プレイヤーの選択を視覚化。
ゲームは全年齢対象で「せつなとえいえんのおとぎばなし」として分類。
音楽はひじりあんぜが担当している。
いくつかのテーマ曲が存在し、アニメにも使用される。
さまざまな媒体(漫画、アニメ)への展開が行われている。
アニメの再キャストやスクリプトの変更に関する問題も発生。
プレイヤーはストーリーを進めるために何度もプレイする必要がある。発売日 2017/2/23プロトタイプ -
萌え萌え2次大戦 (略) 3『萌え萌え2次大戦(略)3』はシステムソフト・アルファーから発売されたシミュレーション+アドベンチャーゲーム。
PC版は2017年1月26日、PS4およびPS Vita版は2017年2月16日に発売された。
第二次世界大戦をテーマに、兵器を擬人化したキャラクター「鋼の乙女」が登場する。
3つのシナリオ:日本ルート、連合ルート、ドイツルートが用意されている。
「サバイバルモード」が従来通り存在する。
新要素として3Dマップシステムが導入され、従来の2Dマップが3D化された。
ユニットが全戦場に配置可能になり、マップに高さが設定される。
「超進化」によりシナリオを進めることでキャラクターが変化・性能が向上する。
新たな「コア」システムが追加され、戦闘中に入手して装備可能。
戦闘後に鋼の乙女を修理するパートが新たに導入された。
前作の一部要素(ミニゲーム、秘密図鑑)は廃止された。
新たに元人間の鋼の乙女と黒鋼の乙女が追加されている。
多数のキャラクターが登場し、それぞれ元兵器と声優が異なる。
シリーズの派生作品として、系譜が続いている。
キャラクター原画は複数のイラストレーターによって描かれている。
ゲームの流れやキャラクターに関する詳細は公式サイトで確認できる。発売日 2017/2/16システムソフトアルファ -
双星の陰陽師『双星の陰陽師』の要点を以下にまとめました。
1. 作者は助野嘉昭の日本の漫画。
2. 2013年12月から2024年10月まで『ジャンプスクエア』で連載。
3. 漫画の累計部数は2024年2月時点で750万部を突破。
4. 主人公の焔魔堂ろくろはトラウマを抱えた少年陰陽師。
5. 少女陰陽師化野紅緒と共に「双星の陰陽師」として活躍。
6. 双星の役割は「神子」を生むことにあり、二人は結婚の必要がある。
7. ろくろは当初、陰陽師としての意欲を失いがち。
8. 敵は人類の宿敵「ケガレ」で、数多くの戦闘が繰り広げられる。
9. ろくろと紅緒は互いのトラウマを乗り越え、絆を深めていく。
10. 兄の悠斗が登場し、紅緒との和解が重要なストーリー展開。
11. 複数の戦闘篇 (列島覇乱篇, 天地鳴動篇, 破星篇) が存在し、陰陽連との葛藤も描かれる。
12. ろくろは後に「破星王」として自己犠牲や人類粛清に関与。
13. 晴明とその意志が物語の中で重要な役割を果たす。
14. 第十二天将と呼ばれる強力な陰陽師たちが登場。
15. 物語の終息では、新世界の創造がテーマ。
16. アニメ化(2016年)の際、ストーリーの一部が変更される。
17. 大規模な戦闘や複雑な人間関係が見所。
18. 策略と友情、恋愛も交錯するドラマが展開される。
19. 具体的な技や能力が豊富に設定されている。
20. ケガレや婆娑羅との戦いを通し、成長するキャラクターたちが描かれる。発売日 2017/1/26バンダイナムコエンターテインメント -
果つることなき未来ヨリゲーム名: 『果つることなき未来ヨリ』(略称: はつみら)
発売日: 2015年11月27日
開発元: フロントウイング
対応プラットフォーム: Windows, PlayStation Vita, Steam, Nintendo Switch
年齢レイティング: 年齢制限なし (X-RATED版は年齢認証が必要)
ジャンル: アドベンチャーゲーム
舞台: 太平洋戦争末期の異世界
主人公: 三森一郎 - 大日本帝国海軍の飛行機乗り
ヒロイン: ユキカゼ - 竜への変身能力を持つ少女
ストーリー: 一郎が異世界で様々なキャラクターと出会い戦争を終結させる物語
登場キャラクター: エルマールマ・カーマイン、モーリン、フランチェスカ・スクワールなど
音楽: オープニングテーマとエンディングテーマあり
特徴: 複数の視点で物語が展開される
受賞歴: 萌えゲーアワード2015 11月月間賞受賞
コミカライズ: 『果つることなき未来ヨリ 〜銀色の翼〜』が連載されていた
制作チーム: 『グリザイアの果実』のスタッフが参加
キャラクターデザイン: 渡辺明夫など
シナリオライター: 藤崎竜太、七央結日、かづや、桑島由一
声優陣: かわしまりの、瑞沢渓、桃山いおん、白雪碧など
特殊キャラクター: アンデッドを使役する死霊魔術師オゾスなど
本作のテーマ: 戦争と人間の成長、異世界の冒険発売日 2016/12/22プロトタイプ




