お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月7日に発売されたソフト
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パラメデスIIゲームタイトル: パラメデスII
発売日: 1991年5月17日
開発・販売元: ホット・ビィ
ジャンル: ハイテンション・パズルゲーム
基本ルール:
プレイヤーはキャラクターを操作し、サイコロをリストに投げて役を作り、フィールドのラインを消していく。
サイコロの目は、中央のサイコロと同じ、または±1の数字に限られる。
ゲームモード:
SINGLEモード: 一人用でレベル99まで挑戦。
QUESTモード: CPUとの対戦モード。攻撃や相殺を駆使して勝利を目指す。
攻撃と相殺:
消したライン数に応じて相手のフィールドにラインを上げる攻撃が可能。
相手の攻撃をタイミング良く相殺することもできる。
役の種類:
フラッシュ(3個または4個): 同じ数字を揃える。
ストレート(3個または4個): 続く数字を揃える。
2ペア: 同じ数字を2組作る。
ロイヤル・ロイヤル: 特定の連番数字。
難易度と特徴:
難易度が上がると、サイコロのせり上がる速度が速くなり、戦略的な判断が求められる。
スタートボタンでゲームを一時停止し、考える時間を確保できる機能が便利。
操作方法:
キャラクターを左右に動かしてサイコロを選択。
サイコロをシュート(投げる)する際、中央のサイコロの条件を確認。
スタートボタンでポーズ可能。
モード2(スピード形式):
トランプゲーム「スピード」に似たルールで進行。
クエストモード専用の形式だが、通常のモードに比べると人気は低め。
対戦の面白さ:
落ち物パズルゲームでは珍しく、攻撃の相殺システムを採用。
シンプルながらも戦略性が高く、テンションの上がる対戦が可能。
操作のポイント:
「1」と「6」が繋がっていることを理解しておく必要がある。
サイコロの配置と役作りが重要。
BGMの魅力:
明るさと哀愁が混ざった良曲が揃っており、作曲者は禎清宏氏。
サウンドテストモードで全曲を楽しめる。
評価:
取っ付きやすさと操作性が高く評価されている。
難易度が適度で、大人から子供まで楽しめる内容。
欠点:
マイナーなメーカーのゲームであるため、知名度が低い。
市場では安価で手に入るが、埋もれがち。
攻略のポイント:
スピードが上がる状況に慣れ、早めに役を作ることが重要。
ポーズ機能を使い、計画的にプレイするのがカギ。
クエストモード:
EASYモードでは比較的簡単に進行可能。
CPU戦で勝利し、EDを見るのが目標。
ゲームクリア条件:
SINGLEモードではレベル99をクリア。
QUESTモードではラスボスを倒してエンディングに到達する。
ラスボス:
髭の親父(おそらくゼウス)が登場。
裏技:
サウンドテストモードを活用してBGMを楽しむことが可能。
総評:
パズルゲームとして非常に完成度が高く、ファミコン時代の隠れた名作。
手軽に遊べる一方で奥深い戦略性があり、プレイする価値あり。発売年 1991年 / ホット・ビィ -
EVE The Lost One&DESIREバリューパックEVE The Lost OneとDESIREの2作品を収録
廉価版バリューパックとして登場
18歳以上推奨タイトル
元はPC向けアダルトゲームの移植作品
■ゲーム内容
2作品のシナリオをまとめて収録
どちらもストーリー重視のアドベンチャー
複数の主人公視点で物語が進行
視点切替により事件の真相に迫る構成
ミステリー要素の強いシナリオ展開
テキスト主体で進行するノベル形式
重厚なストーリーが特徴
■システム・攻略要素
複数主人公の視点を切り替えながら進行
各視点の情報を組み合わせて理解を深める
選択肢により展開が変化する分岐あり
フラグ管理が重要なゲーム構造
ストーリー理解が攻略の鍵となる
テキスト読み進めが中心のシステム
ADVとしてはオーソドックスな操作性
■音楽・サウンド・声優
物語を引き立てるシリアスなBGM
場面に応じた演出重視の音楽構成
効果音はストーリー補助的な役割
ボイス要素は限定的またはなし
雰囲気重視のサウンド設計
■評価
2作品をまとめて遊べる点は高評価
ストーリーの完成度が高いと評価される
視点切替による構成が独特で魅力的
ADVとしての満足度は高い
一方でテキスト中心のため人を選ぶ
元作品がアダルト由来のため好みが分かれる
■総評
名作ADV2本をまとめたお得なパッケージ
ストーリー重視のプレイヤーに適した作品
視点切替システムが大きな魅力
ゲーム性より物語を楽しむタイプの内容
ADVファンには価値の高い一本発売年 1998年 / イマディオ -
宇宙のランデヴー RAMAゲーム概要
ジャンル: アドベンチャー (ADV)
発売日: 1998年5月7日
対応機種: プレイステーション (PS1)
メーカー: ゲームバンク
原作: アーサー・C・クラーク&ジェントリー・リーのSF小説「宇宙のランデヴー」シリーズ
価格: 定価6,800円
ストーリー
設定: 西暦2000年、太陽系に突如現れた巨大な円柱形宇宙船「ラーマ」を調査する物語。
目的: 調査隊員としてラーマの内部を探索し、その目的や危機を解明する。
目標: ラーマ内部の謎を解きつつ、核爆発の危機を回避し、仲間を救出して無事帰還する。
ゲームシステム
視点: 一人称視点で進行する探索型アドベンチャー。
移動方法: レーダーマップでエリアを選択して移動。
探索: エリア内を歩き回り、怪しい場所やアイテムを調べる。
アイテム操作: 必要なアイテムを探し出し、組み合わせて使用する。
パズル要素: パネルを当てはめるなどの法則性を解くパズルが登場。
特徴
バイオット: 昆虫型ロボットで、接触すると危険。避けながら進む必要あり。
パズル難易度: 高めの難易度で解くのにコツが必要。
世界観の再現: 原作の雰囲気を活かし、広大なラーマ内部を体験できる。
不親切な設計: 日本語版ではロボット「Puck」の説明が省略されているため攻略が難しい。
グラフィック: 解像度が低く、パズル模様や画面の情報が見づらい。
レビュー
SFファン向け: 原作ファンやSF好きには楽しめる内容。
臨場感: 自分視点で進む探索が没入感を高める。
探索の難しさ: 情報不足や不明瞭な部分が多く、攻略動画の助けが必要。
攻略サイト不足: 国内には情報が少なく、海外サイトやYouTubeが頼りになる。
エリア構成: 区切られたエリアごとに徹底した探索が必要。
長所
原作の再現性: SF小説の世界観を忠実に再現。
パズルのやりごたえ: 簡単ではないが挑戦しがいがある設計。
探求心の刺激: プレイヤーの発見欲を掻き立てる仕掛けが満載。
短所
UIの不便さ: 操作性が悪く、アイテムの使い方が直感的でない。
難易度の高さ: 情報不足やゲームデザインの不親切さが難易度を押し上げている。発売年 1998年 / ゲームバンク -
元祖ファミリーマージャン発売年 1998年 / 日本物産 -
ワールドリーグサッカー発売年 1998年 / ココナッツジャパン -
プロ野球熱闘ぱずるスタジアム発売年 1998年 / ココナッツジャパン -
スター★シリーズ:3D ダーツ発売年 2014年 / スターサイン -
Tower of Guns「Tower of Guns」は、Terrible Posture Gamesが開発したローグライクの一人称シューティングゲーム。
2014年3月4日に発売され、一般的に好評を得た。
ゲームはランダム生成されたレベルで構成され、プレイごとに独自の体験が楽しめる。
プレイヤーは、タワー内を進みながら多数のエリアをクリアする必要がある。
ゲーム開始時に、ストーリーがランダムに選ばれ、プレイヤーに一つの武器とパークを選択させる。
敵を倒すと青いトークンが出現し、武器のレベルを上げることができる。
タワー内にはプレイスタイルを変えるパワーアップやアップグレード可能な武器が存在。
完了までに1〜2時間程度であり、「ランチブレイク体験」とされる。
開発者のJoe Mirabelloは、38 Studiosの崩壊後に本作の制作を始めた。
同ゲームはSteamやGOG.comなどいくつかのオンラインプラットフォームでリリースされた。
メタクリティックでは、一般的に好意的なレビューを受けている。発売年 2015年 / Grip Games -
Tower of Guns配信専用
ゲーム名: Tower of Guns
ジャンル: ローグライク一人称シューティング
開発者: Terrible Posture Games
リリース日: 2014年3月4日
評価: 一般的に好意的なレビューを受けた
ゲームプレイ: プレイヤーは塔を登る中でランダム生成されたエリアをクリアする
ストーリー: ランダムに選ばれる複数のストーリーがあるが、ゲームプレイに影響は少ない
ゲームの目的: ボスを倒して塔を上昇すること
武器とパーク: プレイヤーは開始時に武器とパークを選択可能
敵の種類: ロボットや自動砲台が出現し、プロジェクタイルを発射する
トークンシステム: 敵を倒すと青いトークンが出現し、武器のレベルアップにつながる
パワーアップ: ゲーム中に様々なゲームプレイを変更するパワーアップが存在
プレイ時間: 1~2時間で完了可能
プレイヤー層: 一人用ゲームで、1人の開発者による制作
開発背景: Joe Mirabelloが38 Studiosの崩壊後に開始
初公開: 2013年のE3でプレアルファ版が出展された
配信プラットフォーム: Steam、GOG.com、GamersGateなどでリリース
レビューサイト: Metacriticで「一般的に好意的な」評価を受けた
プレイスタイル: 短時間で楽しめるランチブレイク体験とされる
多様な敵: プレイヤーに多様な攻撃スタイルが求められる
無名の開発者: 一人の開発者によるゲーム制作の好例発売年 2015年 / Grip Games -
Chaos RingsChaos Ringsシリーズ概要: モバイルプラットフォーム向けに主にリリースされたロールプレイングゲーム。
開発・出版: Media.Visionが開発し、Square Enixが出版。
初回リリース: 第一作が2010年にiOS向けにリリースされ、後にAndroidやPlayStation Vitaに移植された。
シリーズタイトル数: 現在4作が存在し、同じゲームプレイ基盤を使用。
配信状況: 2016年5月31日に初期3作の配信が終了し、Chaos Rings IIIのみがダウンロード可能。
アマゾンの状況: Chaos Rings III以外はアマゾンアプリストアで購入可能。
ジャンルとスタイル: 従来のロールプレイングゲームの要素を取り入れた、物語やスタイルにおいて異なる特徴を持つ。
ダウンロード数: 2015年までにシリーズのダウンロード数が100万を超えた。
ゲームプレイの特徴: 3D環境でキャラクターを操作し、クエストを進める伝統的なロールプレイング機能を含む。
特別なバトルシステム: 攻撃のガイドとして「ブレイク」機能を持ち、ダメージを与えることでバトルが有利に進行。
音楽制作: Noriyasu Agematsuがシリーズ全体の音楽を担当。
メタスコア: 各ゲームの評価は高く、最高92点、最低79点を記録。
マルチプレイヤーゲーム: Chaos Rings Sigmaというマルチプレイヤーソーシャルゲームが開発され、2015年にキャンセル。
物語のテーマ: 各作の物語は、異なるカップルが不死の賞を求めて戦う内容。
コミック化: 初作が漫画化され、2012年に2巻がリリースされた。
視覚的挑戦: モバイル環境で3Dキャラクターモデルを統合することが開発上の挑戦となった。
継続した評価: IGNなどのメディアで高品質なロールプレイングシリーズと評価された。
物理メディアの販売: Chaos Rings III: Prequel Trilogyが好調な売上を記録。
プレイヤーパーティ: 初期作品は2人パーティを制限、Chaos Rings IIIは3人パーティ利用。
シナリオライター: 第一作のシナリオはYukinori Kitajimaが手掛けた。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
Chaos Rings Ωゲームタイトル: Chaos Rings Omega(ケイオスリングス オメガ)
開発および発行: Media.Vision開発、Square Enix発行
プラットフォーム: iOS, Android, PlayStation Vita
発売日: 2011年5月19日(App Store)
配信終了: 2016年5月31日、App StoreおよびGoogle Playでの配布終了
ストーリーの背景: Chaos Ringsの10000年前の物語
主なキャラクター: プロタゴニストVieg、妊娠した妻Vahti、彼女の両親OlgarとRachel、仲間のAyutaとKushina、CyllisとYorath
ゲームの舞台: Ark Arena
ストーリー概要:
- ViegとVahtiは、ゲームプレイ中に様々な試練に直面
- エージェントに挑むが敗北し、Executionerが登場
- Vahtiが出産し、その後の試合への影響
- OlgarとViegがチームを組んで契約された怪物と戦う
- CyllisとYorathが登場し、Rachelを殺害
- ViegとOlgarはCyllisとYorathを追い詰める過程で様々な戦闘を繰り広げる
結末: OlgarがVahtiとOhmを救い、彼らは未来の人類を再建する使命を担う
音楽: Noriyasu Agematsu作曲、公式サウンドトラック8曲
評判: Metacriticで「一般的に好意的なレビュー」を獲得
ゲームのテーマ: 戦いと愛、運命の再構築
続編との関係: Chaos Ringsの前日譚
重要なメッセージ: 希望と新しい始まりの象徴
これらの要点は、ゲームの内容やストーリー、評価に関する重要な情報を提供します。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
Chaos Rings II『ケイオスリングス II』はMedia.Visionが開発し、スクウェア・エニックスが発表したロールプレイングゲーム。
2012年3月14日にリリースされ、2016年5月31日に配信終了。
前作『ケイオスリングス』の続編で、シリーズの第3作目。
ゲームは日本語のボイスアクティングを特徴とする。
戦闘システムは前作と類似しているが、”Genes”が”Sopia”と呼ばれ、新しい”Charge Gauge”が追加された。
”Charge Gauge”を満たすことで”Awakenings”と呼ばれる強力な攻撃が発動可能。
キャラクターは他のキャラクターのSopiaを装備して即座にエレメントを取得できる。
物語には分岐ストーリーが存在し、プレイヤー進行によりアンロックされる。
プレイヤーは特定の目的を達成すると、キャラクターのパートナーが変わる。
ダンジョンは凍結された地球上にあり、ストーリーは”Destroyer”の覚醒とそれによる破壊の防止をテーマにしている。
”Rite of Resealing”を通じて、主人公が他のキャラクターを犠牲にしながら、地球の存続を試みる。
主要キャラクターにはダウィン、マリー、オーランド、アラキなどがいる。
エンディングには複数の選択肢があり、悪い結末や良い結末、真の良い結末が存在する。
ゲーム内のサブキャラクターも重要な役割を果たす。
自分の選択により異なる結末に影響を与える仕様がある。
ゲームの舞台は「The All-Seeing Eye」と呼ばれる浮遊宇宙船。
ボーナスエンディングを含む多様なエンディングが用意されている。
ゲームは主にダンジョン探索と戦闘を中心に進行。
作品は視覚体験としても評価されている。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
バートラム・フィドルの冒険 エピソード1:霊刻なる事件発売年 2019年 / コーラス・ワールドワイド -
スーパーデストロノートDX イントルーダー・エディション発売年 2019年 / eastasiasoft -
Ghost Files: Memory of a Crime発売年 2020年 / Artifex Mundi -
Gerritory発売年 2020年 / Digital Crafter -
Lonely Mountains: Downhill「Lonely Mountains: Downhill」は、2019年にドイツのMegagon Industriesが開発したスポーツゲーム。
ジャンルはサードパーソンのバイキングゲームで、プレイヤーは異なる山のコースをクリアを目指す。
2019年10月23日にPS4、Xbox One、PC向けにリリースされ、2020年5月にNintendo Switch版も登場。
続編「Lonely Mountains: Snow Riders」が2025年1月にリリース予定。
ゲームは4つの山を選び、それぞれにユニークなテーマと地形がある。
トレイルは公式、準公式、非公式の3種類があり、リスクを取ることで記録を更新可能。
バイクのカスタマイズが可能で、安定性やスピード、制御に影響を与える。
バイクの動きはリアルにシミュレーションされ、アニメーションや音響にもこだわりがある。
ゲームは自然の中での孤独な体験を重視しており、AIの対戦相手は存在しない。
開発は2015年に始まり、モバイルゲームの影響を受けている。
グラフィックはロー・ポリスタイルが採用されており、視認性が高い。
2017年にクラウドファンディングを行い、目標を達成。
レスポーンシステムは「Super Meat Boy」にインスパイアされた即時再スタート。
レビューは概ね好評で、特にコントロールが称賛された。
スイッチ版でのパフォーマンスに対する批評もあり、遅延の指摘があった。
符号づけされていないバイクの混沌とした動きを楽しむことがゲームの魅力の一つ。発売年 2020年 / Thunderful -
Megabyte Punch発売年 2020年 / Team Reptile -
Niffelheim発売年 2020年 / Ellada Games -
Roundguard発売年 2020年 / The Quantum Astrophysicists Guild -
Slayin 2発売年 2020年 / FDG Entertainment -
The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics発売年 2020年 / En Masse Entertainment -
テニスクラブ物語発売年 2020年 / カイロソフト -
モノクロームワールド発売年 2020年 / CFK -
A Dark Room「A Dark Room」は、2013年にDoublespeak Gamesによって公開されたオープンソースのテキストベースのRPG。
初めはウェブブラウザ向けにリリースされ、その後iOSやAndroid、Nintendo Switchに展開された。
プレーヤーは暗い部屋で目覚め、火を灯すことから始まる。
ゲームが進むにつれて、資源を集めたり、村を作ったり、外の世界を探索したりする能力が得られる。
エンディングには複数のバリエーションがあり、選択次第で物語が変化する。
開発者のマイケル・タウンゼントは、ストーリーを環境の手がかりを通じて語る設計を意図した。
ゲームはオープンソースで公開され、他の開発者にアダプテーションや改良が可能。
iOS版は2013年後半にリリースされ、特に好評を得た。
ゲームの舞台はポストアポカリプスの荒廃した世界で、プレーヤーは資源を利用して生き延びる。
プレーヤーキャラクターは、他の村人を労働力として利用することができるが、過重労働にさらすことにもなる。
ゲームには「宇宙船」や「宇宙人」などの要素があり、プレーヤーの正体に関するサスペンスが展開される。
2020年には音声機能が追加され、より没入感が増した。
アプリは日本にも2020年にリリースされた。
ゲームはユニークでオリジナルな体験を提供し、多くのレビューで高評価を受けている。
ゲームは単純に見えるが、深化した物語や謎が楽しめる。
プレーヤーは探索中に不気味な声を聞くなど、ストーリーの暗い側面に触れる。
開発者は他の人々に創造的なスピリットを促進することを重視している。発売年 2020年 / CIRCLE Ent. -
Ministry of Broadcast「Ministry of Broadcast」は2020年に発売された独立系アドベンチャープラットフォームゲーム。
開発はMinistry of Broadcast Studioによる。
ジョージ・オーウェルの小説「1984」にインスパイアを受けている。
ゲームプレイは「Prince of Persia」に影響を受けたクラシックな2Dプラットフォームゲーム。
全体主義の国家が舞台で、壁によって分断されている。
プレイヤーキャラクター「オレンジ」が「ウォールショー」という危険なリアリティ番組に参加。
トラップや敵(警察犬など)を避けながらレベルを進む。
パズルを解くために他の参加者を利用する場面もあり。
2018年2月から開発が始まった。
開発チームはTwin Petes(SkornokとMelicherik)とFuchs+Dachs(Cezek夫婦)。
当初はアリーナシューターとして開発される予定だったが、完全に再設計。
「Ministry of Broadcast」はSteamとNintendo Switchで発売された。
Steamでのリリース日は2020年1月30日、Nintendo Switch版は日本で2020年5月7日。
2018年のGame Accessで「Best Gameplay」を受賞し、「Best Art」にノミネートされた。
出発点はベルリンの壁に関する動画からのアイデア。
開発中に出版社Hitcentsと提携。
ピクセルアートを手がけたSanjaとDuSan Cezekとのコラボが実現。
ゲームの物語とシネマティックな展開が高評価を得た。発売年 2020年 / PLAYISM -
くにおくん ザ・ワールド ~熱血高校ドッジボール部 サッカー編~発売年 2020年 / アークシステムワークス -
ジグソーマスターピース発売年 2020年 / ボトルキューブ -
上司と秘密の2LDK発売年 2020年 / ボルテージ -
探偵 神宮寺三郎 プリズム・オブ・アイズ 〜三郎と謎の秘宝〜発売年 2020年 / アークシステムワークス -
Flowing Lights発売年 2021年 / gFaUmNe -
ブレイジング ビークス発売年 2021年 / Applava -
Nongunz: Doppelganger Edition発売年 2021年 / Digerati Distribution -
Flowing Lights発売年 2021年 / gFaUmNe
Hot Item 最近反応があった作品
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ジョッキーゼロゲーム内容
3Dレースに会話や恋愛を乗せた新感覚の競馬シミュレーション
馬と話せる新人ジョッキーとしてデビューし、頂点を目指す物語
競馬界の裏組織カイザー軍団との対立がメインストーリーに発展
恋愛要素あり(幼なじみや同期、調教師、馬主など複数ヒロイン)
最長10年のキャリア進行(最短で約2年半でエンディング到達)
システム・攻略要素
1週間単位で日程進行。週に最大3鞍まで騎乗可能(体調管理要素あり)
出走レースと騎乗馬を選択(基本2頭から選ぶ)
レース操作はスタートタイミング、ライン取り、ラストスパートの3要素が肝
馬の脚質や当日の調子、天候に合わせてスパート距離を最適化
好感度のある「会話可能な馬」は助言をくれ、騎乗が有利になりやすい
仕送りで実家牧場を強化し、種付けグレードが上がる簡易生産要素
自家生産馬はクライマックスの日本ダービーで電撃参戦する演出
オートセーブ採用、ロードやレスポンスは軽快
収集要素として写真や小物の購入イベントあり(コレクション的要素)
音楽・サウンド・声優
オープニングで手紙の朗読あり、ボーカル曲を2曲収録
レース中やイベントの効果音は軽快でテンポ重視
声の出演:今井里奈 ほか(主要シーンでのボイス演出あり)
評価
良い点:操作学習後は勝ち筋が見え爽快、テンポが良くロード短い、バカゲー寄りの演出が楽しい
良い点:馬会話や個性付けが強く、短時間で手応えが出やすいゲームバランス
気になる点:グラフィックや立ち絵の癖が強い、モードや深い調教要素は少なめ
気になる点:恋愛はエンディング反映中心で深掘りは薄い、マニアには物足りない可能性
総評
競馬に詳しくなくても「騎手体験」の面白さを味わえる軽快シミュレーション
ストーリーとギャグ、会話する馬の個性で唯一無二の体験を提供
本格育成よりもレース運びとイベントのノリを楽しむ作品としておすすめ発売年 1996年 / ライトスタッフ -
九怨 -kuon-『九怨』は2004年4月1日にフロム・ソフトウェアが発売したPlayStation 2用アクションゲーム。
平安時代の陰陽師がテーマ。
主人公は咲耶と浮月の2人で、藤原頼近の屋敷を訪れる。
目的は屋敷の謎を解明すること。
屋敷には恐怖が待ち受けている。
プレイヤーは陰陽術を使い、呪符の力を駆使する。
ゲームは「陰の章」「陽の章」「九怨の章」の3つの章から成り立つ。
進行は第三者視点のアクションゲームで、セーブポイントが存在。
咲耶は賀茂家の出身で、陰陽師としての才能を持つ。
浮月は父を捜すために屋敷に訪れ、姉の暮葉と暮らしている。
安部晴明は稀代の陰陽師で、最終章で使用可能。
蘆屋道満は咲耶たちの師で、歴史上実在の人物。
他にも道戒、道涼、道珍というキャラクターが登場する。
それぞれのキャラクターには独自の背景や性格がある。
ゲームはホラー要素が強く、緊張感のある探索が求められる。発売年 2004年 / フロムソフトウェア -
ファリア 封印の剣ストーリー
古代に神と魔導士の戦いがあり、魔導士の魂が剣に封印
封印が解けて魔導士復活、王女がさらわれる
女戦士が王女救出を目指す
システムと仕様
ランダムエンカウントでの戦闘
ダンジョンはライトが必要、塔では常に戦闘可能
魔法は消耗品で回復にアイテムが必要
アイテム
特徴的なアイテム: ペガサスの羽根、ジョンソン(足速くなる)、酔い止め
操作
フィールドと戦闘で操作が異なる
魔法とアイテムの切り替えが手間
良い点
セーブ機能
グラフィックデザインとBGMの評価
悪い点
ゲームタイトルがキャラクター名と誤解を生む
見えない敵、買い物が面倒
HPの表示が90以上わからない、複雑なダンジョン
批判
性転換というどんでん返し設定で好みが分かれる
アイテムの売買や移動に手間がかかる
ボス戦が単調で簡単
難易度とバランス
ダンジョンの構造が複雑で、マッピングが必要
エンカウント率が高く、戦闘難易度も高め
キャラクター設定
主人公が実は男性で、後に性別が戻る設定が賛否両論
発売タイミング
同時期にカプコン「ウィロー」や任天堂「MOTHER」と重なり話題性に欠ける発売年 1989年 / ハイスコアメディアワーク -
Curse of the Sea Rats(カースオブザシーラッツ)「Curse of the Sea Rats」はBarcelonaのPetoons Studioが開発したメトロイドヴァニア型のビデオゲーム。
2023年4月6日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売。
アートワークには高評価が寄せられたが、技術的な問題やバランスの不備が指摘された。
物語は、海賊の魔女が囚人たちをネズミに変えるという設定。
船の船長は、魔女を倒すことで囚人のうち4人に恩赦を与えると提案。
プレイヤーは2Dプラットフォーム上で敵と戦う。
4人のプレイキャラクターがそれぞれ異なるスキルを持ち、最大4人で同時プレイ可能。
キャラクターはゲーム内の特定の地点で切り替えられる。
アートは手描きで制作されている。
ゲームは2020年にクラウドファンディングで資金を集め、大成功を収めた。
Metacriticでのスコアは、Switch: 59/100、PC: 66/100、PS5: 63/100で「混合または平均的な評価」とされる。
Hardcore Gamerは事前評価で「素晴らしい可能性」を示しており、声優やアニメーション、ビジュアルを称賛。
Slant Magazineはゲームのユーモアを批判し、ボスが簡単すぎる一方で他の敵が強すぎると指摘。
Pocket Tacticsはグラフィックを評価しつつ、難易度がカジュアルプレイヤーを遠ざける可能性があると述べた。
NintendoWorldReportは「多くの可能性があるが、似たようなキャラクターやバグが足かせ」とコメント。
Digitally Downloadedは、本作のターゲット層は「ユニークなネズミとユーモアを好む挑戦的なプラットフォーマー好き」に限られると表現。
全体として、作品は多くの期待が寄せられる一方で、バランスや技術的な課題が残っている。発売年 2023年 / Phoenixx
Latest Update
最新更新日:2024/10/06
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剣が君 百夜綴り『剣が君』はRejetによるアドベンチャーゲームシリーズ。
2013年12月19日にWindows用ゲームとして発売された。
江戸時代初期をベースにしたファンタジー要素を取り入れた作品。
2015年にPS Vita版『剣が君 for V』が発売、続編が2016年に出た。
2021年6月24日にNintendo Switch版が発売された。
選択肢によってストーリーが分岐し、「四魂」が変化する。
主人公は町娘・香夜で、彼女の運命が大きく変わる物語。
剣取り御前試合を舞台に、6人の侍と出会う。
各キャラクターには特徴的な背景があり、さまざまな性格を持つ。
主なキャラクターには香夜、九十九丸、螢、黒羽実彰、縁、鷺原左京、鈴懸がいる。
剣取り試合を通じての成長や運命の選択がテーマ。
さまざまなメディア展開が行われており、ドラマCDや舞台も製作された。
主題歌やサウンドトラックも多数発売されている。
コミックアンソロジーや画集などの関連商品も存在する。
2020年には舞台『剣が君-残桜の舞-』が公演された。
舞台はキャラクターに焦点を当てた日替わりシーンを用意した。
DVD化や過去公演の有料配信も行われている。
脚本・演出は浅井さやかが手掛けている。発売日 2016/12/22Rejet -
トラベリングスターズゲーム名: トラベリングスターズ
発売日: 2015年8月28日 (PC版)、2016年11月24日 (PS Vita版)
ジャンル: 18禁恋愛アドベンチャーゲーム
主人公: 堂相馬
- 小さな島国で育ち、異世界と交流する人質役に選ばれる
- 10年後、人間界に戻り、空中都市アルティールに住む
相馬のスキル: 契約した物を瞬時に召喚可能
仲間:
- 桜海紗彩: 幼馴染、剣の達人
- ジルコニア: ハイエルフ、相馬を溺愛
- クロエ: 吸血鬼、ツンデレ
- イライザ: 英国出身の魔女
- フィン: 天使の少女
- レア: 悪魔の女の子
- ロコ: ネコ耳少女
文化交流の中で成長し、特別な存在として新たな人生を歩む
メインテーマ:
- 異世界の魔法文化との交流
- 人間と亜人種の融和
開発: HOOKSOFT
音楽: Sound Studio B
オープニングテーマ: 君と世界と物語 (橋本みゆき&霜月はるか)発売日 2016/11/24PIACCI -
戦国無双 ~真田丸~『戦国無双 〜真田丸〜』はコーエーテクモゲームスから発売されたアクションゲーム。
発売日は2016年11月23日で、PS4、PS3、PS Vita版が日本国内で提供された。
2017年に欧米向けPS4版とSteam版、そしてNintendo Switch版も発売された。
ゲームは「真田幸村」の生涯に焦点を当て、真田一族の物語を描いている。
物語は「川中島の戦い」から始まる。
NHKの大河ドラマ『真田丸』とタイアップしている。
ゲームは史実を基にした展開が特徴で、さまざまな歴史的人物が登場する。
各キャラクターが幼年期から壮年期まで成長する描写がある。
戦闘は複数の合戦から成り、リアルタイムで戦況が変わるシステムが導入されている。
城下町でストーリー進行や武器強化、キャラクター育成が行える。
副戦場で真田家以外の武将による合戦もプレイ可能。
探索モードでは真田ゆかりの地を自由に探検できる。
ゲーム内のBGMやキャラクター衣装は前作『戦国無双4』を踏襲している。
特定条件を達成することで戦況を有利にする秘策「次の一手」を使用できる。
城下町の施設はストーリーの進行に従い発展する。
新キャラクターには真田昌幸、茶々、佐助、武田勝頼、徳川秀忠がいる。
史実に基づくストーリー展開に努めている。
プレイヤーは多様な戦略を駆使して戦うことができる。
幼年期に実際に参戦した記録のある真田信之の初陣が描かれている。
開発時、プロデューサーがストーリー展開に悩んでいたことが説明されている。発売日 2016/11/23コーエーテクモ -
FLOWERS秋篇『FLOWERS』はInnocent GreyによるミステリーADVジャンルのゲームシリーズで、全4部作。
各章は『春篇』『夏篇』『秋篇』『冬篇』として構成されており、さらに4部作を纏めた『四季』がある。
舞台は全寮制のミッション系女学院で、少女たちの恋愛と青春を描いた百合系ミステリー。
基本システムはチャプター形式のアドベンチャーで、主人公の内面が吹き出しで表現される。
一般向け(全年齢対応)作品で、過去の成人向け作品とは関係がない。
死者が出る衝撃的なシーンはないとの公式声明。
登場人物は花にちなんだ名前がつけられている。
主要キャラクターには白羽蘇芳や匂坂マユリなどが登場。
各篇で特有の事件が発生し、キャラクターたちがスリリングな展開を経験する。
シリーズ全体を通じて、シナリオライターには志水はつみが起用され、文学的要素が求められた。
音楽はMANYOが手がけ、各篇ごとに異なるテーマが表現されている。
幅広い年齢層に楽しんでもらうための意識が強く、ユーモアや感動が織り交ぜられている。
各篇の発売に際してプロモーションが行われ、ユーザーから高評価を得ている。
初回限定版には特典CDが付属するなど、ファン向けの展開も行われている。
スギナミキが総監督を務め、作品のクオリティを重視した開発が続けられた。
キャラクター同士の人間関係が丁寧に描写され、心の成長やつながりがテーマ。
『FLOWERS』シリーズは、未成年でも楽しめる工夫がされている。
シリーズ全体の成功により、Innocent Greyの他の作品の人気も上昇した。
アミティエ制度という友情を築くルールが導入されている。
物語には七不思議の要素が含まれ、謎解き要素が強調されている。発売日 2016/11/17プロトタイプ -
フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~『フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜』は、2016年11月に発売されたRPG。
対応機種はWindows、PlayStation 4、PlayStation Vita。
2021年に新要素を加えた『フィリスのアトリエ DX』が発売。
作品のテーマは「旅」で、シリーズ最大のフィールドを持つ。
主人公フィリスは、地中の街エルトナに住む少女で、外の世界に強い憧れを抱いている。
フィリスは、ソフィーに弟子入りし、一年間で一人前の錬金術士になるための旅を開始。
本作には特定の拠点がなく、旅先でテントを立ててアトリエを構えるシステムが採用されている。
衣装が環境に応じて変更可能で、パラメータ全快の条件が変更された。
仲間を加える際に直接話しかける必要があり、仲間の配置についても制限がある。
武器装備のシステムが改良され、使用アイテムの装備も可能に。
新たに「超弩級調合」システムが追加され、一定の条件を満たさなければ調合ができなくなる。
年間の期限内に目標を達成する期限が設けられている。
エンディング分岐や引継ぎ要素が復活し、周回プレイが可能になった。
戦闘システムがターン制に戻され、作戦立案が容易に。
複数のエンディングや特定のキャラクターに専用エンディングが用意されている。
本作の声優・キャラクターデザインは、ゆーげんとNOCOが担当。
フィリスの姉妹関係や、他キャラクターとの関係が物語の重要な要素。
オープニングやエンディングテーマがあり、多数の挿入歌も使用されている。発売日 2016/11/2コーエーテクモ -
ベルセルク無双『ベルセルク無双』は2016年10月27日に発売されたタクティカルアクションゲーム。
プラットフォームはPlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita、PC(Steam)。
漫画『ベルセルク』を原作とした無双シリーズの作品。
ストーリーは「黄金時代篇」から「千年帝国の鷹篇」までを収録。
アクションパートの間に劇場版アニメの一部が挿入される。
出血表現があり、CERO:D(17歳以上対象)に指定されている。
PS4とPS Vita版はパッケージ版とダウンロード版、PS3版はダウンロード版のみ。
北米では「Berserk and the Band of the Hawk」というタイトルで発売された。
主人公ガッツは大剣を使う傭兵で、鷹の団に加入する。
キャスカは鷹の団唯一の女性千人長で、剣と体術を使用。
セルピコは聖鉄鎖騎士団のメンバーでレイピアを使用。
シールケは魔女の弟子で様々な魔法を使う少女。
グリフィスは鷹の団の団長で、後にフェムトとなる。
ゾッドは不死の傭兵で使徒に変身可能。
ジュドーは鷹の団の千人長でナイフを使用。
ワイアルドは黒犬騎士団の団長で、武器は棍棒。
『週刊ファミ通』のクロスレビューで豪快なアクションが評価された。
合計35点(40点満点)でプラチナ殿堂入りした。発売日 2016/10/27コーエーテクモ -
数乱digitゲーム名: 数乱digit(すうらんディジット)
発売元: オトメイト
発売日: 2016年10月20日
プラットフォーム: PlayStation Vita
ジャンル: 女性向け恋愛アドベンチャーゲーム
略称: 数乱
舞台: 私立梵学園、数家と呼ばれる九つの名家の子どもたちが通う
数乱戦: 数家の序列を決定するための戦い。過去に行われていたが停止中
主人公: 零崎紘可(れいさき ひろか)、無気力な性格
主要キャラクター: 壱園央助(生徒会長)、弐藤光(数研会長)、参河利保子(生徒会書記)
数家の総称: 壱園家、弐藤家、参河家、肆形家、伍代家、陸平家、漆原家、捌沢家、玖折家
戦ぎの地: 数乱戦を行う場所、梵神社が関連
特殊な刀: 数刀、各家ごとに存在
証明: 刻印数、数乱戦参加のために与えられる
音楽: オープニングテーマ「零-ZERO-」作詞・作曲・歌: 米倉千尋
キャラクターデザイン: めろ
本作のテーマ: 数家間の特権と対立、恋愛要素を含む
主人公の背景: 剣道経験者だが、部活にはあまり参加しない
主なストーリーの転機: 零崎紘可の編入により数乱戦が再開
学園内の人間関係: 各キャラクターの性格や関係性が絡む
戦いの神: 「梵の神」が数乱戦を支える存在発売日 2016/10/20オトメイト -
アイドルデスゲームTV『アイドルデスゲームTV』は2016年に発売されたPlayStation Vita用ゲーム。
開発はウィッチクラフト、発売はディースリー・パブリッシャー。
物語は生死をかけたアイドルたちのセンター争いがテーマ。
探索しアイテム収集、他アイドルとの関わりが重要。
ドリームコインはアイテム購入や審査受注に使用する通貨。
バクロワイヤルでアイドル同士がスキャンダルを暴き合う。
審査には運試し、ダンス、演技力、魅力投票、歌合戦が含まれる。
デスライブは審査の敗者に課せられる処刑。
物語は茅ヶ崎千春の視点からスタート。
各キャラクターは特別なストーリーと背景を持っている。
プロジェクト47には4つのチーム(ハッピー、スマイル、パッション、ライジング)がある。
各チームは地域に基づき構成され、異なるコンセプトがある。
Dランキングはファン投票と運営の採点で決まる。
D.o.Dはプロジェクト47のセンターを決める年に1度のイベント。
七望館が第十回の開催場所。
デスライブ成功で敗者復活の可能性がある。
各キャラクターの好感度は異なり、関係性が重要。
蒲田真理子はチーム・ハッピーのリーダーとして登場。
天王寺彩夏はチーム・スマイルのリーダーでライバル心を持つ。
諫早れんはチーム・パッションの実力者。
旭川姫は注目の新メンバーでDランキング1位。発売日 2016/10/20ディースリー・パブリッシャー -
LEGO スター・ウォーズ/フォースの覚醒『レゴ スター・ウォーズ/フォースの覚醒』は、映画『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』を元にしたアクションアドベンチャーゲーム。
開発はTT Fusionによる、TT Gamesの『レゴ スター・ウォーズ』シリーズの5作目。
2016年6月28日に複数のプラットフォームで発売された。
新要素「マルチビルド」と「ブラスターバトル」が追加されている。
200以上のキャラクターが登場し、惑星ジャクーやスターキラー基地が舞台。
物語は映画再現部分に加え、映画間のキャラクター背景も描かれている。
声優にデイジー・リドリー、オスカー・アイザック等、映画のキャストが参加。
デラックス・エディションにはシーズンパスとフィンのミニフィギュアが付属。
追加のダウンロードコンテンツも利用可能。
発売前に公式発表がリークされた。
音声は他の『スター・ウォーズ』ゲームの声優であるトム・ケインも担当している。発売日 2016/10/13ワーナー・ブラザーズ -
デモンゲイズ22017年12月14日には『デモンゲイズ2 グローバル エディション』発売
『デモンゲイズ2』は2016年9月26日に発売されたPS Vita用ソフト。
本作は前作『デモンゲイズ』の続編で、架空の街アストリアが舞台。
デモンは「人間などの魂を改造して生み出された存在」と設定が変更された。
アップデートでエクストラコンテンツ「柳生斬魔録」が配信された。
2017年に英語版『DEMON GAZE2 Global Edition』がPS Vita/PS4で発売。
NPCのパーティーメンバーは廃止され、デモンが加入可能。
プレイヤーは「アライメント」を選択し、スキルに影響を与える。
デモンは「トランスデモン」に変身し、異なるスキルを使用できる。
合体システムによりデモンとデモンゲイザーがスキルを共有。
メンテナンスを通じてデモンとの好感度を上げる要素がある。
クリア後にレベルキャップが外れる仕組みが存在。
難易度調整機能があり、最高難易度「けしずみ」が追加。
ストーリーでは主人公シグナがアステリア革命団に参加。
主なキャラクターには、革命団のリーダー「ミュゼ」等がいる。
街を支配するデモンゲイザー「マグナスター」が antagonist。
デモンのデザインは元の種族と戦闘時の役割に基づいている。
本作では家賃制が廃止され、出撃費用が不要に。
ゲームのテーマは「革命」で、プレイヤーに冒険を促す構成。
最終的には、ストーリーが壮大な展開を見せる。発売日 2016/9/29角川書店 -
アストラエアの白き永遠-White Eternity-『アストラエアの白き永遠』は2014年にFAVORITEから発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
略称は「アス永遠」で、PlayStation Vita版が2016年に発売された。
2017年には続編(ファンディスク)『Finale -白き星の夢-』もリリースされた。
開発は『いろとりどりのヒカリ』制作前から進められており、2013年に正式発表された。
シナリオはなかひろおよび保住圭が担当し、キャラクターデザインは司田カズヒロが手掛けた。
タイトルの決定にはディレクターとシナリオライターのアイデアが反映されている。
作品のテーマには「優しい世界観」や「家族や友人の絆」が含まれる。
物語の舞台は異常気象の影響を受けた雪降り続く月ヶ咲という街。
主人公の榛名陸はエルフィンであり、護衛対象の橘姉妹と交流が深まる。
ヒロインは6人いて、物語ではアフターストーリーやサイドストーリーも展開される。
ゲームはファミ通クロスレビューで高評価を受け、特にグラフィックと音楽が賞賛された。
キャラクターは多様で、個々に独特の能力やバックグラウンドが設定されている。
作品にはコラボレーション企画やキャンペーンもあり、ファンを促進している。
音楽は忍が担当し、複数のオープニング・エンディングテーマが用意されている。
作品はFAVORITEブランドの10周年を記念した内容になっている。
主なテーマに「家族や姉妹の絆」や「雪の結晶を探す旅」が含まれる。
プレイヤーはルーンを操る能力者たちとともに物語を進める。
ストーリーは感動的な要素とともにキャラクター同士の関係性が描かれる。発売日 2016/9/22dramatic create -
下天の華 with 夢灯り 愛蔵版『下天の華』は2013年3月28日に発売されたPSP用恋愛アドベンチャーゲーム。
開発はコーエーテクモゲームスの女性向けチーム、ルビー・パーティー。
ネオロマンスシリーズの一部で、続編『下天の華 夢灯り』は2014年2月27日に発売。
スマートフォンアプリ『下天の華 刻の詩』も配信されている。
2016年には『下天の華 with 夢灯り 愛蔵版』が発売された。
戦国時代を舞台にしたストーリーで、信長の野望30周年記念作品。
主人公は伊賀のくのいちで、安土城で織田信長の腹心・明智光秀に雇われる。
キャラクターデザインは琥狗ハヤテ。
新キャラクターとして、黒田官兵衛、竹中半兵衛が続編に登場。
各キャラクターは個性的で、多くの声優が起用されている。
忍法帖を使う主人公は、変化の術を得意とする。
物語には切ない恋や冒険が描かれており、選択肢がストーリーに影響する。
音楽は原作と連動したテーマソングやエンディングが存在。
コミックやガイドブックも出版されている。
ネオロマンス・フェスタなどのイベントも行われている。
キャラクター同士の関係性が重要な要素。
各キャラクターには独自の背景があり、魅力がある。
主人公の成長や決断がストーリーの鍵となる。
アプリ版は選択枠方式でストーリーを進める。
戦国武将の歴史や人物像に基づいた設定がされている。発売日 2016/9/8コーエーテクモ -
AIRゲームの紹介: 「Air」は、日本のビジュアルノベルで、Keyによって開発され、2000年にWindows向けに発売された。
リリースの経緯: 最初は成人向けゲームとしてリリースされ、その後、内容を変更したバージョンが他のプラットフォームに移植された。
ストーリー概要: 主人公のユキト・クニサキが「空の少女」を探して旅する物語で、静かな海辺の町で三人の少女と出会う。
ゲームシステム: プレイヤーは選択肢を選ぶことで、分岐するプロットを進め、異なるエンディングに到達する。
ストーリー構造: ゲームは「夢」、「夏」、「空」の三つのセグメントに分かれている。
テーマ: 主なテーマには空、翼、母性の絆が含まれ、キャラクターの物語には家族関係が重要な役割を果たす。
キャラクターと役割: ユキトは貧しい旅芸人で、三人のヒロイン(ミスズ、カノ、ミナギ)と出会う。
媒体化: ゲームはマンガ、アニメ、小説、音楽CDなど複数のメディアに展開された。
アニメ adaptation: 京都アニメーションが2005年にアニメシリーズを制作し、日本で放送された。
音楽: ゲームの音楽は高く評価され、いくつかのオリジナルサウンドトラックがリリースされた。
販売実績: 「Air」は日本のPCゲーム市場で販売1位を記録し、30万以上のユニットが売れた。
リリースプラットフォーム: ゲームは複数のプラットフォームに移植され、いくつかのアップデート版が登場した。
物語の核心: 幼少期からの母親の伝説が絡み合い、登場人物たちの運命が交差する。
再プレイ要素: 全ルートを体験するためには複数回のプレイが必要。
フィードバックと評価: リリース後の評価では、プレイヤーは「Air」を癒し系ゲームとして捉えることが多かったが、制作者は異なる印象を持っていた。
クリエイターの意図: 主なシナリオライターの麻枝准は、感情的な物語を創ることを目指していた。
成人向けコンテンツの扱い: 初期のバージョンには成人向けのシーンが含まれていたが、後に内容を変更したものもリリースされた。
地域設定: ゲームの舞台は兵庫県の神市の夏の設定が反映されている。
受賞とランキング: 「Air」は、ビジュアルノベルの中で高評価を受け、アンケートでトップ10にランクインした。
ビジュアルとアート: 主題歌やキャラクターデザインも特徴で、独自のスタイルが確立されている。発売日 2016/9/8プロトタイプ -
薔薇に隠されしヴェリテタイトル: 薔薇に隠されしヴェリテ(2016年9月1日発売、PlayStation Vita用)
ジャンル: 恋愛アドベンチャーゲーム
主人公: リーゼ・フォルスター(16歳、シェーンブルン宮殿の召使い)
アントーニアの世話係として働くリーゼ
アントーニアがフランス王太子ルイ・オーギュストに嫁ぐことになり国境へ同行
アントーニアが高熱で倒れ、リーゼは「身代わりの薬」を使いアントワネットに成りすます
ヴェルサイユ宮殿に滞在し、アントワネットの世話をする
ヴェルサイユでの新たな出会いが物語の展開へと繋がる
重要キャラクター: ルイ16世、フェルゼン伯爵、ラファイエット侯爵、ロベスピエール、ダントン、マリー・アントワネットなど
リーゼはフランス語に親しみ、独学で習得
世界観: 18世紀のオーストリアとフランスを背景にした歴史恋愛ドラマ
ゲーム内では多様なキャラクターとの人間関係が描かれる
企画・シナリオ・監修: 高木亜由美
原画担当: ユウヤ
オープニングテーマ及びエンディングテーマは霜月はるかが関与
プレイヤーはリーゼの選択によって分岐するストーリー展開を楽しめる
隠し攻略対象としてロゼール伯爵が登場
キャラクター間の複雑な人間関係が物語の鍵
難解な社会政治が背景にあり、さまざまな問題が取り扱われる
ストーリーの結末はプレイヤーの選択によって決まる発売日 2016/9/1アイディアファクトリー -
星織ユメミライ Converted Edition『星織ユメミライ』は2014年に発売されたWindows用18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
制作はtone work’s、販売は株式会社ビジュアルアーツ。
シナリオはスクール編とアフター編の二部構成。
スクール編で主人公とヒロインが恋仲になり、アフター編では恋人同士の生活が描かれる。
2014年美少女ゲーム売上ランキングで約20位前半、ユーザー人気投票で4位を獲得。
2016年にはPS Vita版、2017年にはPS4版がリリース。
プレイヤーは選択肢によって異なる結末に進む。
主人公は建築士を目指す日野涼介、6人のヒロインが登場。
各ヒロインとの恋愛模様が描かれる。
スマートフォンを用いた通話やメッセージ機能が搭載されている。
特別なCGやBGM機能がクリア後に解放される。
各ヒロインのストーリーには多様なテーマが存在。
音楽は多数の作曲家による13曲が含まれ、評価が高い。
シナリオ制作においては青春の絆がテーマにされている。
ヒロイン特徴にはそれぞれ独自の魅力がある。
発売後、様々なメディア展開があった。
定期的なイベントやキャンペーンが行われた。
評価は高く、シルバー殿堂入りを果たした。
アフター編では結婚やその後の生活が描写される。
二部構成は他の作品にも影響を与えている。発売日 2016/8/10プロトタイプ -
限界凸旗 セブンパイレーツ『限界凸旗 セブンパイレーツ』は2016年8月4日にPlayStation Vita用ゲームとして発売。
2022年2月3日にはDLCを収録したNintendo Switch版『限界凸旗 セブンパイレーツ H』が登場。
本作は『モエロクロニクル』『モエロクリスタル』のコンセプトを引き継いでいる。
ジャンルはダンジョン探索型RPG。
世界観とキャラクターは新しくデザインされたが、マスコットキャラクターのオットンは続投。
主人公は女性キャラクターで、『モンスターモンピース』以来の登場。
キャラクターデザインは平野克幸からモタに変更。
開発にはFELISTELLAが新たに参加。
特徴的なゲームシステム「胸キュンスクラッチ」が進化し、女性キャラクターの胸を揉むスタイルに特化。
海賊の少女パルテが宝探しの冒険を始める物語。
パーティメンバーには様々なモンスター娘が参加。
主なキャラクターには、オットン、ワッフル、ジュエル、クラレットなどがいる。
各キャラクターは異なる個性と背景を持ち、パルテの冒険をサポート。
本作には「パイ族」という不思議な生物も登場。
オープニングテーマとエンディングテーマがあり、音楽も重要な要素。
キャラクターの声優陣が詳細に記載されている。
ゲームの情報は公式サイトやPVで公開されている。
この作品は一連の関連タイトルの中で特に「胸」を強調した内容になっている。
アートスタイルやデザインの変更が他作品との違いを生み出している。発売日 2016/8/4コンパイルハート -
鯨神のティアスティラ『鯨神のティアスティラ』はWhirlpoolから2015年発売のパソコン用アダルト美少女ゲーム。
2016年にPlayStation Vita版が発売された。
本作はWhirlpoolの第12作目で、攻略対象キャラクターは4人。
各キャラクターに4つのエンディングと1つのトゥルーエンドがある。
物語の舞台は「天洲アイランド」で、エネルギー水産業が発展した島。
島には「エネルギー水」が流れ、様々なエネルギー源として利用されている。
主人公・成海悠真は妹の真莉音によってトランクに詰められて島に流される。
島で鯨神(リル)の御使いになることを求められる。
湊月、真莉音、恵那、リルの4名が主要なキャラクター。
各キャラクターのルートで異なる物語が展開され、学園や祭りに関わる様々な出来事が描かれる。
鯨神は願いを叶える力を持つが、力が弱まっていて復活がテーマ。
エネルギー水は清めの舞が行われる必要があり、それが長らく行われていなかったため純度が低下している。
トゥルーエンドでは鯨神の正体とその運命が解明される。
学園にはエネルギー水の研究が行われている。
鯨神の祭りが重要なイベントとして位置づけられている。
美少女キャラクターたちにはそれぞれ複雑な人間関係や感情が描かれている。
ゲーム音楽にはオープニングとエンディングテーマが含まれる。
レビューでは世界観やキャラクターのバランスが絶妙であると評された。
先代の鯨神の記憶や、主人公の過去が物語の鍵となる。
ゲームの制作に関与したスタッフは多岐にわたり、様々な要素が丁寧に作り込まれている。発売日 2016/7/28GNソフトウェア -
世界一長い5分間ゲームタイトル: 世界一長い5分間
発売元: 日本一ソフトウェア
初回発売日: 2016年7月28日 (PlayStation Vita)
Steam版リリース日: 2018年2月14日 (Windows 10/8.1/7)
Nintendo Switch版リリース日: 2018年4月26日
開発チーム: SYUPRO-DX
ゲームジャンル: RPGとアドベンチャーを組み合わせた独自のシステム
主題: 記憶を取り戻す冒険
主人公: 17歳の勇者、魔王との決戦で記憶喪失
仲間: 3人の幼なじみ (リーゼント、ヨツバ、ユズ)
キャラクターの個性: 各キャラクターには独自の特徴や必殺技が設定されている
プロモーション: 「日本一チャンネル」で情報バラエティ番組を配信
MCおよびナレーション: 椿姫彩菜、マフィア梶田、後藤ヒロキ
ゲームのビジュアル: レトロゲームをイメージ
コラボレーション: 完全新規IPタイトル
冒険の舞台: 魔王の目の前から始まる
キャラクター名の由来: 様々な映画や伝説からインスパイア
クリエイティブ要素: ストーリーや登場人物の情報が詳細に描かれている
公式サイトや情報提供: Steamストアページ、エンターブレインの関連記事
インタビュー記事あり: 開発者のインタビューによる元ネタの説明
以上が要点のまとめです。発売日 2016/7/28日本一ソフトウェア -
討鬼伝2同年10月6日には『討鬼伝2 共闘版』配信
『討鬼伝2』はコーエーテクモゲームスが2016年に発売したアクションゲーム。
プラットフォームはPlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation VitaおよびMicrosoft Windows。
ゲームの舞台はオープンワールドで、プレイヤーは「モノノフ」として鬼を討伐する。
モノノフは武器ごとに固有アクションと鬼を祓う特別な能力を持つ。
特殊技に「鬼千切」があり、武器ゲージが最大時に強力な一撃を放つ。
「鬼祓い」は鬼の身体部位を浄化し、素材を入手できる。
「鬼ノ目」により、鬼の体力や部位の状態を視認できる。
「鬼ノ手」は思念を実体化させ、鬼や他の物体に干渉できる。
各武器には独自の攻撃スタイルがあり、多彩な技が存在する。
ミタマ(英雄の魂)は戦闘スタイルに基づく特殊能力「タマフリ」を発動できる。
大型鬼は部位破壊によってダメージを与えられる。
主人公は記憶喪失で、マホロバの里から物語が展開する。
博士や仲間たちなど、キャラクターも多様でそれぞれのバックストーリーがある。
鬼とモノノフの戦いを主題にしたストーリーが展開される。
本作は前作『討鬼伝』の続編であり、新たな要素が追加されている。
鬼の種類や特性は多岐にわたり、プレイヤーは戦略を考えながら戦う必要がある。
各キャラクターには固有の武器とミタマが割り当てられている。
本作では防具や武器のカスタマイズも可能で、成長要素がある。
組織「鬼ノ府」に所属するモノノフたちの戦いや関係性が描かれる。
環境や物語において日本の伝説や神話が反映されている。発売日 2016/7/28コーエーテクモ -
7'scarletゲームタイトル: 7’scarlet
開発: Otomate と Toybox Inc.
プラットフォーム: PlayStation Vita
日本でのリリース: 2016年7月21日
北米およびヨーロッパでのリリース: 2018年5月25日
主人公: 大学生活を送る花巻イチコ
目的: 兄の失踪を調査するため、友人のかぐつちひのとともに町「奥音座」に向かう
物語の選択枝: プレイヤーの選択が物語の方向を決定
リプレイ要素: 全てのストーリーを知るために何度もプレイする必要がある
キャラクターデザイン: 倉花千夏
音楽作曲: 杉浦由紀
オープニングテーマ: ”World’s End Syndrome”
町のモデル: 実在の軽井沢を基にした架空の町
ゲーム内アイテム: プレイヤー用の「TIPS」用語集
批評: 幅広い批評家から高評価を受け、特にミステリー要素が称賛される
発売時の売上: デビュー週に日本で3,128部を販売し、16位を獲得
物理版特典: キャラクターカードやデラックス版にはポストカードなどが付属
オリジナルサウンドトラック: 2016年11月25日にリリース
解像度: Otomate Party 2015で発表された
複数のエンディングが存在し、プレイヤーの選択による違いが楽しめる発売日 2016/7/21アイディアファクトリー




