お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月7日に発売されたソフト
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パラメデスIIゲームタイトル: パラメデスII
発売日: 1991年5月17日
開発・販売元: ホット・ビィ
ジャンル: ハイテンション・パズルゲーム
基本ルール:
プレイヤーはキャラクターを操作し、サイコロをリストに投げて役を作り、フィールドのラインを消していく。
サイコロの目は、中央のサイコロと同じ、または±1の数字に限られる。
ゲームモード:
SINGLEモード: 一人用でレベル99まで挑戦。
QUESTモード: CPUとの対戦モード。攻撃や相殺を駆使して勝利を目指す。
攻撃と相殺:
消したライン数に応じて相手のフィールドにラインを上げる攻撃が可能。
相手の攻撃をタイミング良く相殺することもできる。
役の種類:
フラッシュ(3個または4個): 同じ数字を揃える。
ストレート(3個または4個): 続く数字を揃える。
2ペア: 同じ数字を2組作る。
ロイヤル・ロイヤル: 特定の連番数字。
難易度と特徴:
難易度が上がると、サイコロのせり上がる速度が速くなり、戦略的な判断が求められる。
スタートボタンでゲームを一時停止し、考える時間を確保できる機能が便利。
操作方法:
キャラクターを左右に動かしてサイコロを選択。
サイコロをシュート(投げる)する際、中央のサイコロの条件を確認。
スタートボタンでポーズ可能。
モード2(スピード形式):
トランプゲーム「スピード」に似たルールで進行。
クエストモード専用の形式だが、通常のモードに比べると人気は低め。
対戦の面白さ:
落ち物パズルゲームでは珍しく、攻撃の相殺システムを採用。
シンプルながらも戦略性が高く、テンションの上がる対戦が可能。
操作のポイント:
「1」と「6」が繋がっていることを理解しておく必要がある。
サイコロの配置と役作りが重要。
BGMの魅力:
明るさと哀愁が混ざった良曲が揃っており、作曲者は禎清宏氏。
サウンドテストモードで全曲を楽しめる。
評価:
取っ付きやすさと操作性が高く評価されている。
難易度が適度で、大人から子供まで楽しめる内容。
欠点:
マイナーなメーカーのゲームであるため、知名度が低い。
市場では安価で手に入るが、埋もれがち。
攻略のポイント:
スピードが上がる状況に慣れ、早めに役を作ることが重要。
ポーズ機能を使い、計画的にプレイするのがカギ。
クエストモード:
EASYモードでは比較的簡単に進行可能。
CPU戦で勝利し、EDを見るのが目標。
ゲームクリア条件:
SINGLEモードではレベル99をクリア。
QUESTモードではラスボスを倒してエンディングに到達する。
ラスボス:
髭の親父(おそらくゼウス)が登場。
裏技:
サウンドテストモードを活用してBGMを楽しむことが可能。
総評:
パズルゲームとして非常に完成度が高く、ファミコン時代の隠れた名作。
手軽に遊べる一方で奥深い戦略性があり、プレイする価値あり。発売年 1991年 / ホット・ビィ -
EVE The Lost One&DESIREバリューパックEVE The Lost OneとDESIREの2作品を収録
廉価版バリューパックとして登場
18歳以上推奨タイトル
元はPC向けアダルトゲームの移植作品
■ゲーム内容
2作品のシナリオをまとめて収録
どちらもストーリー重視のアドベンチャー
複数の主人公視点で物語が進行
視点切替により事件の真相に迫る構成
ミステリー要素の強いシナリオ展開
テキスト主体で進行するノベル形式
重厚なストーリーが特徴
■システム・攻略要素
複数主人公の視点を切り替えながら進行
各視点の情報を組み合わせて理解を深める
選択肢により展開が変化する分岐あり
フラグ管理が重要なゲーム構造
ストーリー理解が攻略の鍵となる
テキスト読み進めが中心のシステム
ADVとしてはオーソドックスな操作性
■音楽・サウンド・声優
物語を引き立てるシリアスなBGM
場面に応じた演出重視の音楽構成
効果音はストーリー補助的な役割
ボイス要素は限定的またはなし
雰囲気重視のサウンド設計
■評価
2作品をまとめて遊べる点は高評価
ストーリーの完成度が高いと評価される
視点切替による構成が独特で魅力的
ADVとしての満足度は高い
一方でテキスト中心のため人を選ぶ
元作品がアダルト由来のため好みが分かれる
■総評
名作ADV2本をまとめたお得なパッケージ
ストーリー重視のプレイヤーに適した作品
視点切替システムが大きな魅力
ゲーム性より物語を楽しむタイプの内容
ADVファンには価値の高い一本発売年 1998年 / イマディオ -
宇宙のランデヴー RAMAゲーム概要
ジャンル: アドベンチャー (ADV)
発売日: 1998年5月7日
対応機種: プレイステーション (PS1)
メーカー: ゲームバンク
原作: アーサー・C・クラーク&ジェントリー・リーのSF小説「宇宙のランデヴー」シリーズ
価格: 定価6,800円
ストーリー
設定: 西暦2000年、太陽系に突如現れた巨大な円柱形宇宙船「ラーマ」を調査する物語。
目的: 調査隊員としてラーマの内部を探索し、その目的や危機を解明する。
目標: ラーマ内部の謎を解きつつ、核爆発の危機を回避し、仲間を救出して無事帰還する。
ゲームシステム
視点: 一人称視点で進行する探索型アドベンチャー。
移動方法: レーダーマップでエリアを選択して移動。
探索: エリア内を歩き回り、怪しい場所やアイテムを調べる。
アイテム操作: 必要なアイテムを探し出し、組み合わせて使用する。
パズル要素: パネルを当てはめるなどの法則性を解くパズルが登場。
特徴
バイオット: 昆虫型ロボットで、接触すると危険。避けながら進む必要あり。
パズル難易度: 高めの難易度で解くのにコツが必要。
世界観の再現: 原作の雰囲気を活かし、広大なラーマ内部を体験できる。
不親切な設計: 日本語版ではロボット「Puck」の説明が省略されているため攻略が難しい。
グラフィック: 解像度が低く、パズル模様や画面の情報が見づらい。
レビュー
SFファン向け: 原作ファンやSF好きには楽しめる内容。
臨場感: 自分視点で進む探索が没入感を高める。
探索の難しさ: 情報不足や不明瞭な部分が多く、攻略動画の助けが必要。
攻略サイト不足: 国内には情報が少なく、海外サイトやYouTubeが頼りになる。
エリア構成: 区切られたエリアごとに徹底した探索が必要。
長所
原作の再現性: SF小説の世界観を忠実に再現。
パズルのやりごたえ: 簡単ではないが挑戦しがいがある設計。
探求心の刺激: プレイヤーの発見欲を掻き立てる仕掛けが満載。
短所
UIの不便さ: 操作性が悪く、アイテムの使い方が直感的でない。
難易度の高さ: 情報不足やゲームデザインの不親切さが難易度を押し上げている。発売年 1998年 / ゲームバンク -
元祖ファミリーマージャン発売年 1998年 / 日本物産 -
ワールドリーグサッカー発売年 1998年 / ココナッツジャパン -
プロ野球熱闘ぱずるスタジアム発売年 1998年 / ココナッツジャパン -
スター★シリーズ:3D ダーツ発売年 2014年 / スターサイン -
Tower of Guns「Tower of Guns」は、Terrible Posture Gamesが開発したローグライクの一人称シューティングゲーム。
2014年3月4日に発売され、一般的に好評を得た。
ゲームはランダム生成されたレベルで構成され、プレイごとに独自の体験が楽しめる。
プレイヤーは、タワー内を進みながら多数のエリアをクリアする必要がある。
ゲーム開始時に、ストーリーがランダムに選ばれ、プレイヤーに一つの武器とパークを選択させる。
敵を倒すと青いトークンが出現し、武器のレベルを上げることができる。
タワー内にはプレイスタイルを変えるパワーアップやアップグレード可能な武器が存在。
完了までに1〜2時間程度であり、「ランチブレイク体験」とされる。
開発者のJoe Mirabelloは、38 Studiosの崩壊後に本作の制作を始めた。
同ゲームはSteamやGOG.comなどいくつかのオンラインプラットフォームでリリースされた。
メタクリティックでは、一般的に好意的なレビューを受けている。発売年 2015年 / Grip Games -
Tower of Guns配信専用
ゲーム名: Tower of Guns
ジャンル: ローグライク一人称シューティング
開発者: Terrible Posture Games
リリース日: 2014年3月4日
評価: 一般的に好意的なレビューを受けた
ゲームプレイ: プレイヤーは塔を登る中でランダム生成されたエリアをクリアする
ストーリー: ランダムに選ばれる複数のストーリーがあるが、ゲームプレイに影響は少ない
ゲームの目的: ボスを倒して塔を上昇すること
武器とパーク: プレイヤーは開始時に武器とパークを選択可能
敵の種類: ロボットや自動砲台が出現し、プロジェクタイルを発射する
トークンシステム: 敵を倒すと青いトークンが出現し、武器のレベルアップにつながる
パワーアップ: ゲーム中に様々なゲームプレイを変更するパワーアップが存在
プレイ時間: 1~2時間で完了可能
プレイヤー層: 一人用ゲームで、1人の開発者による制作
開発背景: Joe Mirabelloが38 Studiosの崩壊後に開始
初公開: 2013年のE3でプレアルファ版が出展された
配信プラットフォーム: Steam、GOG.com、GamersGateなどでリリース
レビューサイト: Metacriticで「一般的に好意的な」評価を受けた
プレイスタイル: 短時間で楽しめるランチブレイク体験とされる
多様な敵: プレイヤーに多様な攻撃スタイルが求められる
無名の開発者: 一人の開発者によるゲーム制作の好例発売年 2015年 / Grip Games -
Chaos RingsChaos Ringsシリーズ概要: モバイルプラットフォーム向けに主にリリースされたロールプレイングゲーム。
開発・出版: Media.Visionが開発し、Square Enixが出版。
初回リリース: 第一作が2010年にiOS向けにリリースされ、後にAndroidやPlayStation Vitaに移植された。
シリーズタイトル数: 現在4作が存在し、同じゲームプレイ基盤を使用。
配信状況: 2016年5月31日に初期3作の配信が終了し、Chaos Rings IIIのみがダウンロード可能。
アマゾンの状況: Chaos Rings III以外はアマゾンアプリストアで購入可能。
ジャンルとスタイル: 従来のロールプレイングゲームの要素を取り入れた、物語やスタイルにおいて異なる特徴を持つ。
ダウンロード数: 2015年までにシリーズのダウンロード数が100万を超えた。
ゲームプレイの特徴: 3D環境でキャラクターを操作し、クエストを進める伝統的なロールプレイング機能を含む。
特別なバトルシステム: 攻撃のガイドとして「ブレイク」機能を持ち、ダメージを与えることでバトルが有利に進行。
音楽制作: Noriyasu Agematsuがシリーズ全体の音楽を担当。
メタスコア: 各ゲームの評価は高く、最高92点、最低79点を記録。
マルチプレイヤーゲーム: Chaos Rings Sigmaというマルチプレイヤーソーシャルゲームが開発され、2015年にキャンセル。
物語のテーマ: 各作の物語は、異なるカップルが不死の賞を求めて戦う内容。
コミック化: 初作が漫画化され、2012年に2巻がリリースされた。
視覚的挑戦: モバイル環境で3Dキャラクターモデルを統合することが開発上の挑戦となった。
継続した評価: IGNなどのメディアで高品質なロールプレイングシリーズと評価された。
物理メディアの販売: Chaos Rings III: Prequel Trilogyが好調な売上を記録。
プレイヤーパーティ: 初期作品は2人パーティを制限、Chaos Rings IIIは3人パーティ利用。
シナリオライター: 第一作のシナリオはYukinori Kitajimaが手掛けた。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
Chaos Rings Ωゲームタイトル: Chaos Rings Omega(ケイオスリングス オメガ)
開発および発行: Media.Vision開発、Square Enix発行
プラットフォーム: iOS, Android, PlayStation Vita
発売日: 2011年5月19日(App Store)
配信終了: 2016年5月31日、App StoreおよびGoogle Playでの配布終了
ストーリーの背景: Chaos Ringsの10000年前の物語
主なキャラクター: プロタゴニストVieg、妊娠した妻Vahti、彼女の両親OlgarとRachel、仲間のAyutaとKushina、CyllisとYorath
ゲームの舞台: Ark Arena
ストーリー概要:
- ViegとVahtiは、ゲームプレイ中に様々な試練に直面
- エージェントに挑むが敗北し、Executionerが登場
- Vahtiが出産し、その後の試合への影響
- OlgarとViegがチームを組んで契約された怪物と戦う
- CyllisとYorathが登場し、Rachelを殺害
- ViegとOlgarはCyllisとYorathを追い詰める過程で様々な戦闘を繰り広げる
結末: OlgarがVahtiとOhmを救い、彼らは未来の人類を再建する使命を担う
音楽: Noriyasu Agematsu作曲、公式サウンドトラック8曲
評判: Metacriticで「一般的に好意的なレビュー」を獲得
ゲームのテーマ: 戦いと愛、運命の再構築
続編との関係: Chaos Ringsの前日譚
重要なメッセージ: 希望と新しい始まりの象徴
これらの要点は、ゲームの内容やストーリー、評価に関する重要な情報を提供します。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
Chaos Rings II『ケイオスリングス II』はMedia.Visionが開発し、スクウェア・エニックスが発表したロールプレイングゲーム。
2012年3月14日にリリースされ、2016年5月31日に配信終了。
前作『ケイオスリングス』の続編で、シリーズの第3作目。
ゲームは日本語のボイスアクティングを特徴とする。
戦闘システムは前作と類似しているが、”Genes”が”Sopia”と呼ばれ、新しい”Charge Gauge”が追加された。
”Charge Gauge”を満たすことで”Awakenings”と呼ばれる強力な攻撃が発動可能。
キャラクターは他のキャラクターのSopiaを装備して即座にエレメントを取得できる。
物語には分岐ストーリーが存在し、プレイヤー進行によりアンロックされる。
プレイヤーは特定の目的を達成すると、キャラクターのパートナーが変わる。
ダンジョンは凍結された地球上にあり、ストーリーは”Destroyer”の覚醒とそれによる破壊の防止をテーマにしている。
”Rite of Resealing”を通じて、主人公が他のキャラクターを犠牲にしながら、地球の存続を試みる。
主要キャラクターにはダウィン、マリー、オーランド、アラキなどがいる。
エンディングには複数の選択肢があり、悪い結末や良い結末、真の良い結末が存在する。
ゲーム内のサブキャラクターも重要な役割を果たす。
自分の選択により異なる結末に影響を与える仕様がある。
ゲームの舞台は「The All-Seeing Eye」と呼ばれる浮遊宇宙船。
ボーナスエンディングを含む多様なエンディングが用意されている。
ゲームは主にダンジョン探索と戦闘を中心に進行。
作品は視覚体験としても評価されている。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
バートラム・フィドルの冒険 エピソード1:霊刻なる事件発売年 2019年 / コーラス・ワールドワイド -
スーパーデストロノートDX イントルーダー・エディション発売年 2019年 / eastasiasoft -
Ghost Files: Memory of a Crime発売年 2020年 / Artifex Mundi -
Gerritory発売年 2020年 / Digital Crafter -
Lonely Mountains: Downhill「Lonely Mountains: Downhill」は、2019年にドイツのMegagon Industriesが開発したスポーツゲーム。
ジャンルはサードパーソンのバイキングゲームで、プレイヤーは異なる山のコースをクリアを目指す。
2019年10月23日にPS4、Xbox One、PC向けにリリースされ、2020年5月にNintendo Switch版も登場。
続編「Lonely Mountains: Snow Riders」が2025年1月にリリース予定。
ゲームは4つの山を選び、それぞれにユニークなテーマと地形がある。
トレイルは公式、準公式、非公式の3種類があり、リスクを取ることで記録を更新可能。
バイクのカスタマイズが可能で、安定性やスピード、制御に影響を与える。
バイクの動きはリアルにシミュレーションされ、アニメーションや音響にもこだわりがある。
ゲームは自然の中での孤独な体験を重視しており、AIの対戦相手は存在しない。
開発は2015年に始まり、モバイルゲームの影響を受けている。
グラフィックはロー・ポリスタイルが採用されており、視認性が高い。
2017年にクラウドファンディングを行い、目標を達成。
レスポーンシステムは「Super Meat Boy」にインスパイアされた即時再スタート。
レビューは概ね好評で、特にコントロールが称賛された。
スイッチ版でのパフォーマンスに対する批評もあり、遅延の指摘があった。
符号づけされていないバイクの混沌とした動きを楽しむことがゲームの魅力の一つ。発売年 2020年 / Thunderful -
Megabyte Punch発売年 2020年 / Team Reptile -
Niffelheim発売年 2020年 / Ellada Games -
Roundguard発売年 2020年 / The Quantum Astrophysicists Guild -
Slayin 2発売年 2020年 / FDG Entertainment -
The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics発売年 2020年 / En Masse Entertainment -
テニスクラブ物語発売年 2020年 / カイロソフト -
モノクロームワールド発売年 2020年 / CFK -
A Dark Room「A Dark Room」は、2013年にDoublespeak Gamesによって公開されたオープンソースのテキストベースのRPG。
初めはウェブブラウザ向けにリリースされ、その後iOSやAndroid、Nintendo Switchに展開された。
プレーヤーは暗い部屋で目覚め、火を灯すことから始まる。
ゲームが進むにつれて、資源を集めたり、村を作ったり、外の世界を探索したりする能力が得られる。
エンディングには複数のバリエーションがあり、選択次第で物語が変化する。
開発者のマイケル・タウンゼントは、ストーリーを環境の手がかりを通じて語る設計を意図した。
ゲームはオープンソースで公開され、他の開発者にアダプテーションや改良が可能。
iOS版は2013年後半にリリースされ、特に好評を得た。
ゲームの舞台はポストアポカリプスの荒廃した世界で、プレーヤーは資源を利用して生き延びる。
プレーヤーキャラクターは、他の村人を労働力として利用することができるが、過重労働にさらすことにもなる。
ゲームには「宇宙船」や「宇宙人」などの要素があり、プレーヤーの正体に関するサスペンスが展開される。
2020年には音声機能が追加され、より没入感が増した。
アプリは日本にも2020年にリリースされた。
ゲームはユニークでオリジナルな体験を提供し、多くのレビューで高評価を受けている。
ゲームは単純に見えるが、深化した物語や謎が楽しめる。
プレーヤーは探索中に不気味な声を聞くなど、ストーリーの暗い側面に触れる。
開発者は他の人々に創造的なスピリットを促進することを重視している。発売年 2020年 / CIRCLE Ent. -
Ministry of Broadcast「Ministry of Broadcast」は2020年に発売された独立系アドベンチャープラットフォームゲーム。
開発はMinistry of Broadcast Studioによる。
ジョージ・オーウェルの小説「1984」にインスパイアを受けている。
ゲームプレイは「Prince of Persia」に影響を受けたクラシックな2Dプラットフォームゲーム。
全体主義の国家が舞台で、壁によって分断されている。
プレイヤーキャラクター「オレンジ」が「ウォールショー」という危険なリアリティ番組に参加。
トラップや敵(警察犬など)を避けながらレベルを進む。
パズルを解くために他の参加者を利用する場面もあり。
2018年2月から開発が始まった。
開発チームはTwin Petes(SkornokとMelicherik)とFuchs+Dachs(Cezek夫婦)。
当初はアリーナシューターとして開発される予定だったが、完全に再設計。
「Ministry of Broadcast」はSteamとNintendo Switchで発売された。
Steamでのリリース日は2020年1月30日、Nintendo Switch版は日本で2020年5月7日。
2018年のGame Accessで「Best Gameplay」を受賞し、「Best Art」にノミネートされた。
出発点はベルリンの壁に関する動画からのアイデア。
開発中に出版社Hitcentsと提携。
ピクセルアートを手がけたSanjaとDuSan Cezekとのコラボが実現。
ゲームの物語とシネマティックな展開が高評価を得た。発売年 2020年 / PLAYISM -
くにおくん ザ・ワールド ~熱血高校ドッジボール部 サッカー編~発売年 2020年 / アークシステムワークス -
ジグソーマスターピース発売年 2020年 / ボトルキューブ -
上司と秘密の2LDK発売年 2020年 / ボルテージ -
探偵 神宮寺三郎 プリズム・オブ・アイズ 〜三郎と謎の秘宝〜発売年 2020年 / アークシステムワークス -
Flowing Lights発売年 2021年 / gFaUmNe -
ブレイジング ビークス発売年 2021年 / Applava -
Nongunz: Doppelganger Edition発売年 2021年 / Digerati Distribution -
Flowing Lights発売年 2021年 / gFaUmNe
Hot Item 最近反応があった作品
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ジョッキーゼロゲーム内容
3Dレースに会話や恋愛を乗せた新感覚の競馬シミュレーション
馬と話せる新人ジョッキーとしてデビューし、頂点を目指す物語
競馬界の裏組織カイザー軍団との対立がメインストーリーに発展
恋愛要素あり(幼なじみや同期、調教師、馬主など複数ヒロイン)
最長10年のキャリア進行(最短で約2年半でエンディング到達)
システム・攻略要素
1週間単位で日程進行。週に最大3鞍まで騎乗可能(体調管理要素あり)
出走レースと騎乗馬を選択(基本2頭から選ぶ)
レース操作はスタートタイミング、ライン取り、ラストスパートの3要素が肝
馬の脚質や当日の調子、天候に合わせてスパート距離を最適化
好感度のある「会話可能な馬」は助言をくれ、騎乗が有利になりやすい
仕送りで実家牧場を強化し、種付けグレードが上がる簡易生産要素
自家生産馬はクライマックスの日本ダービーで電撃参戦する演出
オートセーブ採用、ロードやレスポンスは軽快
収集要素として写真や小物の購入イベントあり(コレクション的要素)
音楽・サウンド・声優
オープニングで手紙の朗読あり、ボーカル曲を2曲収録
レース中やイベントの効果音は軽快でテンポ重視
声の出演:今井里奈 ほか(主要シーンでのボイス演出あり)
評価
良い点:操作学習後は勝ち筋が見え爽快、テンポが良くロード短い、バカゲー寄りの演出が楽しい
良い点:馬会話や個性付けが強く、短時間で手応えが出やすいゲームバランス
気になる点:グラフィックや立ち絵の癖が強い、モードや深い調教要素は少なめ
気になる点:恋愛はエンディング反映中心で深掘りは薄い、マニアには物足りない可能性
総評
競馬に詳しくなくても「騎手体験」の面白さを味わえる軽快シミュレーション
ストーリーとギャグ、会話する馬の個性で唯一無二の体験を提供
本格育成よりもレース運びとイベントのノリを楽しむ作品としておすすめ発売年 1996年 / ライトスタッフ -
九怨 -kuon-『九怨』は2004年4月1日にフロム・ソフトウェアが発売したPlayStation 2用アクションゲーム。
平安時代の陰陽師がテーマ。
主人公は咲耶と浮月の2人で、藤原頼近の屋敷を訪れる。
目的は屋敷の謎を解明すること。
屋敷には恐怖が待ち受けている。
プレイヤーは陰陽術を使い、呪符の力を駆使する。
ゲームは「陰の章」「陽の章」「九怨の章」の3つの章から成り立つ。
進行は第三者視点のアクションゲームで、セーブポイントが存在。
咲耶は賀茂家の出身で、陰陽師としての才能を持つ。
浮月は父を捜すために屋敷に訪れ、姉の暮葉と暮らしている。
安部晴明は稀代の陰陽師で、最終章で使用可能。
蘆屋道満は咲耶たちの師で、歴史上実在の人物。
他にも道戒、道涼、道珍というキャラクターが登場する。
それぞれのキャラクターには独自の背景や性格がある。
ゲームはホラー要素が強く、緊張感のある探索が求められる。発売年 2004年 / フロムソフトウェア -
ファリア 封印の剣ストーリー
古代に神と魔導士の戦いがあり、魔導士の魂が剣に封印
封印が解けて魔導士復活、王女がさらわれる
女戦士が王女救出を目指す
システムと仕様
ランダムエンカウントでの戦闘
ダンジョンはライトが必要、塔では常に戦闘可能
魔法は消耗品で回復にアイテムが必要
アイテム
特徴的なアイテム: ペガサスの羽根、ジョンソン(足速くなる)、酔い止め
操作
フィールドと戦闘で操作が異なる
魔法とアイテムの切り替えが手間
良い点
セーブ機能
グラフィックデザインとBGMの評価
悪い点
ゲームタイトルがキャラクター名と誤解を生む
見えない敵、買い物が面倒
HPの表示が90以上わからない、複雑なダンジョン
批判
性転換というどんでん返し設定で好みが分かれる
アイテムの売買や移動に手間がかかる
ボス戦が単調で簡単
難易度とバランス
ダンジョンの構造が複雑で、マッピングが必要
エンカウント率が高く、戦闘難易度も高め
キャラクター設定
主人公が実は男性で、後に性別が戻る設定が賛否両論
発売タイミング
同時期にカプコン「ウィロー」や任天堂「MOTHER」と重なり話題性に欠ける発売年 1989年 / ハイスコアメディアワーク -
Curse of the Sea Rats(カースオブザシーラッツ)「Curse of the Sea Rats」はBarcelonaのPetoons Studioが開発したメトロイドヴァニア型のビデオゲーム。
2023年4月6日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売。
アートワークには高評価が寄せられたが、技術的な問題やバランスの不備が指摘された。
物語は、海賊の魔女が囚人たちをネズミに変えるという設定。
船の船長は、魔女を倒すことで囚人のうち4人に恩赦を与えると提案。
プレイヤーは2Dプラットフォーム上で敵と戦う。
4人のプレイキャラクターがそれぞれ異なるスキルを持ち、最大4人で同時プレイ可能。
キャラクターはゲーム内の特定の地点で切り替えられる。
アートは手描きで制作されている。
ゲームは2020年にクラウドファンディングで資金を集め、大成功を収めた。
Metacriticでのスコアは、Switch: 59/100、PC: 66/100、PS5: 63/100で「混合または平均的な評価」とされる。
Hardcore Gamerは事前評価で「素晴らしい可能性」を示しており、声優やアニメーション、ビジュアルを称賛。
Slant Magazineはゲームのユーモアを批判し、ボスが簡単すぎる一方で他の敵が強すぎると指摘。
Pocket Tacticsはグラフィックを評価しつつ、難易度がカジュアルプレイヤーを遠ざける可能性があると述べた。
NintendoWorldReportは「多くの可能性があるが、似たようなキャラクターやバグが足かせ」とコメント。
Digitally Downloadedは、本作のターゲット層は「ユニークなネズミとユーモアを好む挑戦的なプラットフォーマー好き」に限られると表現。
全体として、作品は多くの期待が寄せられる一方で、バランスや技術的な課題が残っている。発売年 2023年 / Phoenixx
Latest Update
最新更新日:2024/10/06
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新釈・剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~ゲームソフト『剣の街の異邦人』は株式会社エクスペリエンスが制作。
Xbox 360版は『剣の街の異邦人 ~白の王宮~』、PlayStation Vita版は『剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~』。
Xbox One版『Stranger of Sword City』は英語ローカライズと新キャラクターデザインを含む。
舞台は剣の街『エスカリオ』で、他の作品『円卓の生徒』や『デモンゲイズ』と同じ世界に位置。
3DダンジョンRPGで、キャラの消滅(ロスト)、血統種というモンスター、マルチエンドシステムなどが特徴。
プレイヤーは最大16人のキャラを作成可能で、年齢や種族に応じたパラメータが設定される。
転職システムが存在し、職業毎に様々なスキルが獲得できる。
各職業(ファイター、ナイト、サムライ、など)は異なる役割や特性を持つ。
装備にはステータス制限があり、特定の条件を満たさないと装備できない。
戦闘中にアイテム使用時に呪われる要素があり、特定の条件で解除できる。
キャラクターメイキングには独自の才能やボーナスポイントのシステムがある。
新釈では「血統種」や「討伐チャレンジ」という新システムが導入された。
神気スキルシステムがストーリー進行に影響を与える。
オリジナルと新釈の間でシステムやキャラクターが変更された。
主人公は異世界から来た異邦人で、特別な能力を持つ。
複雑なストーリーが展開されるキャラクター達が存在。
攻撃・防御の戦略を考慮したシステム設計がされている。
冒険の拠点としてギルドが存在する。
各職業間の相性や連携が重要。
クリア後には新たなダンジョンやクエストが開放される。発売日 2016/7/21エクスペリエンス -
英雄伝説 空の軌跡 3rd Evolution「英雄伝説VI 空の軌跡」は日本ファルコムが制作・発売したコンピュータRPG。
作品は「空の軌跡FC」、「空の軌跡SC」、「空の軌跡 the 3rd」の3部作からなる。
舞台はゼムリア大陸のリベール王国、主人公はエステルとヨシュア。
英雄伝説シリーズの第6作で、異なる世界設定を持つ。
シリーズの続編「英雄伝説VII」と世界設定やゲームシステムを共有。
売上は空の軌跡シリーズで90万本以上、軌跡シリーズ全体で190万本を超える。
各作品はWindows向けに発表され、その後PSPに移植。
「空の軌跡FC」は2004年発売で、後にタイトルが「FC」に変更。
労力と開発が加えられ、戦闘ボイスやフルボイス化が実現。
シリーズのゲームシステムはターン制を採用。
小国リベールが大国間での緩衝国として描かれている。
影の国という異空間が登場する。
キャラクターやストーリーは多くの派生作品やメディアミックスに展開。
各サブシナリオが用意され、ゲームの進行に影響を与えるクエストが多数。
ファルコムの作品では初の3Dフィールドとオープニング主題歌が採用された。
最初の主要キャラクターはエステル・ブライト。
物語のテーマは友情や成長、冒険。
キャラクター成長システムや料理システムが存在。
世界観は導力革命の影響を受けている。
初版からの移植やリマスター版の展開が行われている。
多数のスピンオフ作品や公式書籍、アニメ化も行われている。発売日 2016/7/14角川書店 -
絶対階級学園ゲーム名: 『絶対階級学園〜Eden with roses and phantasm〜』
発売日: 2015年5月28日(PC)、2016年6月30日(PS Vita)、2019年1月10日(PS4)、2019年12月19日(Nintendo Switch)
ジャンル: アドベンチャーゲーム(乙女ゲーム)
舞台: 東京の架空の学園
主人公: 藤枝ネリ(名前変更可能)、高校2年生、父の手紙を頼りに転入
階級差別がテーマの恋愛ストーリー
主要キャラクター:
- 鷹峯陸(赤薔薇様)、プライド高い財閥の御曹司
- 鷺ノ宮レイ(白薔薇様)、優しく接するが本心を明かさない
- 加地壱波、女好きなプレイボーイ
- 七瀬十矢、学園の体制に抗うレジスタンスリーダー
- 五十嵐ハル、虐められている朴念仁
ドラマCD先行発売: 2015年2月15日
PC版のファンディスク制作のために1676万円を集めるクラウドファンディングを実施(2018年12月13日から)
オープニングテーマ: 「あなたの瞳の中に~First love~」
特技: 藤枝ネリは家事が得意
階級制度への疑問が描かれるストーリー
ファン向けイベントや追加要素あり
作品には魅力的なキャラクターたちが登場発売日 2016/6/30プロトタイプ -
ZERO ESCAPE 刻のジレンマ『ZERO ESCAPE 刻のジレンマ』は2016年6月30日に発売されたアドベンチャーゲーム。
極限脱出シリーズの3作目であり、完結編である。
物語は登場人物が3チームに分かれて進行する群像劇形式。
登場人物は90分ごとに記憶を消去され、断片的なプレイが求められる。
ゲームは「Questパート」「Decisionパート」「Cinemaパート」で構成されている。
シナリオのほとんどがムービーで描かれている。
2028年12月31日の設定で、参加者は独房に監禁される。
謎の人物「2番目のゼロ」が登場し、ディシジョンゲームを開始する。
ディシジョンゲームは閉じ込められた地下核シェルターからの脱出を目指す。
各チームは自分の区画内で自由に移動できるが、他区画には侵入できない。
脱出には6個のパスワードが必要で、参加者が死亡するごとに1つ開示される。
ゲーム内には参加者を死亡させるギミックが仕掛けられている。
プレイヤーには「究極の選択」が求められるシーンが多数。
各部屋には脱出ゲームが用意されており、ディシジョンゲームに組み込まれている。
全員に装着されたバングルが記憶を消去する。
連続殺人犯「ハート・リッパー」の事件が関係している。
脳の異常が解明されていない「レヴリーシンドローム」が登場する。
高致死率のウイルス「ラジカル6」が重要な要素。
特殊能力「SHIFT」により並行世界の自分と意識を入れ替えることができる。
メインキャラクターたちの背景や動機が描かれ、複雑な人間関係が展開される。発売日 2016/6/30スパイクチュンソフト -
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団タイトル: 『ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団』は、日本一ソフトウェアが2016年に発売したRPG。
ゲーム機: PlayStation Vita、PlayStation 4、Nintendo Switchに対応。
ジャンル: 3DダンジョンRPG、オートマッピング機能付きのターン制バトル。
敵キャラクター: 黒い球体のモンスター、シンボルエンカウント方式。
登場キャラクター: 魔女ドロニアと弟子ルカが主人公、地下迷宮の攻略がテーマ。
人形兵: 攻略に利用される魔法生物で、「カブン」という部隊に編成される。
製作要素: 人形兵の作成には素体と魂の小瓶を使用、各人形に特性を設定可能。
脱出ペナルティ: 脱出方法によりアイテムやマナが失われる。
部位破損システム: 各部位の損傷がHPや技能に影響、頭部の破壊は即死。
出撃コスト: リインフォースというリソースを消費して出撃。
マナの管理: 異常な量のマナを持つと悪影響があるが、豊富だとレアアイテム入手が容易。
世界観: ルフラン市という辺境の町が舞台で、護衛の兵士が存在する。
地下迷宮の特徴: 呪いの瘴気と危険なモンスターが潜む未踏の空間。
カラザの井戸: 地下迷宮の出入り口。
クリエイター: ディレクターは泉達也、キャラクターデザインは原田たけひと。
販売実績: 発売後すぐに人気を博し、品切れが続く。
賞: 「電撃オンラインアワード2016」でCS部門第16位に選出。
拡張可能性: 続編や関連作品に対する期待が寄せられている。発売日 2016/6/23日本一ソフトウェア -
ピリオドキューブ ~鳥籠のアマデウス~タイトル: 『ピリオドキューブ 〜鳥籠のアマデウス〜』
発売日: 2016年5月19日
プラットフォーム: PlayStation Vita
開発: オトメイト
ジャンル: 女性向け恋愛アドベンチャーゲーム
略称: ピリキュー
ゲーム化元: ドラマCDシリーズ「ピリオドキューブ」
ストーリー: オンラインRPGの世界に吸い込まれた主人公たちの冒険
シナリオ: 書き下ろし、新キャラクター登場
限定版: 設定資料集とドラマCD同梱
ダウンロード版: PlayStation Storeから発売
受賞: 週刊ファミ通のクロスレビューで31点(40点満点)でシルバー殿堂入り
主人公: カズハ(声なし)、行方不明の兄を探す16歳の少女
主なキャラクター: ヒロヤ、ラディウス、リベラ、アストラム、ザイン、ディメントなど
オープニングテーマ: 「茨ノ楽園」 - Joelle
エンディングテーマ: 「光射す刻」 - 結良まり
ディレクター: 北野マコト
イラストレーター: 黒裄
サウンドトラック: 2016年6月1日発売
6ヶ月連続キャラクターCDリリース
主要キャラクターには悪魔と天使の勢力が存在発売日 2016/5/19アイディアファクトリー -
ロゼと黄昏の古城ゲームタイトル: 『ロゼと黄昏の古城』
発売元: 日本一ソフトウェア
発売日: 2016年4月26日(PlayStation Vita)、2017年4月12日(Windows版)
ジャンル: 謎解きアクションアドベンチャー
前作: 『htoL#NiQ -ホタルノニッキ-』の続編
ディレクター/キャラクターデザイン: 古谷優幸
物語の舞台: 古城、ロゼと巨人が進む
主人公: ロゼ、呪いの茨を背負っている少女
ロゼの目標: 古城からの脱出、家に帰ること
ロゼの能力: 血と時間を操る力
古城からの脱出には血液が必要
もう一人の主人公: 巨人、ロゼの味方
巨人の特徴: 怪力を持つ、障害物を乗り越える能力
他のキャラクター: ブラン(ロゼに似た少女)
音楽: 杉江一が作曲、歌手は熊田さとみ
特徴: 流血シーンあり
公式サイトあり
プラットフォーム: PlayStation Vita、Windows
リリース年: 2016年
デザインスタイル: ヴィジュアルノベル要素あり発売日 2016/4/28日本一ソフトウェア -
バレットガールズ2『バレットガールズ2』は2016年にPS Vita向けに発売されたゲーム。
前作『バレットガールズ』の続編で、2018年に『バレットガールズ ファンタジア』が発売された。
主な舞台は私立岬守学園で、専守防衛に関する部活動を展開するレンジャー部が主体。
主人公火乃本彩は1年生で仲間思いだが、精神的に未熟な面を持つ。
金園優理奈は彩の友人で、以前はスパイだったが部員たちの絆により残留を決意。
玲美は2年生で別人格を持ち、実力が高いが記憶がない。
月代は2年生で、独自のコミュニケーションスタイルを持つ元気なキャラクター。
咲姫は3年生の部員で、部活をサボりながらも高いポテンシャルを秘めている。
海凪は2年生で「四弾丸」の将を務め、武士のような口調で仲間をサポート。
陽希は3年生で副部長、強い意志を持つ体育会系のキャラクター。
麻衣は3年生で部長、過去の戦績を持つ優れたリーダー。
星川冥香は教員で、岬守学園レンジャー部の顧問を務める。
エルダ学院の生徒との対抗がストーリーの主軸となる。
キャラクターたちはいずれも天候に関連した名前を持つ。
プレイヤーの選択によりキャラクターの感情や表情が変化するシステムがある。
事前にユーザーの意見が反映されている。
ゲームへの新キャラクターの作成は、アイデアを基にシェードが構築した。
各キャラクターの二つ名が設定されている。
物語の中でライバル関係や友情が描かれる。
ユーザーの想像に任せる部分も多く含まれている。発売日 2016/4/21ディースリー・パブリッシャー -
ワンピース バーニングブラッドゲームタイトル: ワンピース バーニングブラッド
開発: スパイク・チュンソフト
発売日: 2016年4月21日
プラットフォーム: PS4、PS Vita、Xbox One、Windows
原作: 尾田栄一郎の『ONE PIECE』
ジャンル: 本格対戦アクション
言語対応: 日本語、英語、フランス語、ブラジルポルトガル語、ロシア語、正体字中国語など12言語
出展イベント: ジャンプフェスタ’16(2015年12月19日・20日)
主なキャラクターと声優:
- モンキー・D・ルフィ(田中真弓)
- ロロノア・ゾロ(中井和哉)
- ナミ(岡村明美)
- 他、多数のキャラクター
サウンドトラック: アニソンサウンドエディションに収録された楽曲多数
発売元: バンダイナムコエンターテインメント
ゲームの特長: 過去最多の言語対応
公式サイトあり
話題性のある対戦アクションゲーム
プレイヤーキャラクターは多様で人気キャラが登場発売日 2016/4/21バンダイナムコエンターテインメント -
ウイニングポスト8 2016『ウイニングポスト8』はコーエーテクモゲームスが開発した競馬シミュレーションゲーム。
シリーズの第9作で、2014年3月27日に発売。
牧場が3Dモデル化され、プレイヤーが結婚できるオプションが追加。
生まれた子孫が調教師や騎手になることがある。
牝系馬の特性が配合時に継承される機能が実装。
2015年版では秘書と結婚可能、牧場分場の開設機能が追加。
5年ごとに海外の有名馬主と対決する要素が導入。
本作以降のWindows版はSteamによる認証に切り替え。
2016年版ではプレイヤーによる調教要素が初めて導入。
クラブ法人の設立が復活し、馬をクラブに回せるようになった。
2017年版では「歴代名馬100選」ランキングを導入。
大阪杯・ホープフルステークスがGI化。
育成システムに新要素が追加。
Nintendo Switch版が同年9月に発売され、操作方法が改善された。
2018年版では調教要素が刷新され、調教スケジュールを自分で設定可能。
競走馬の能力ランクが16段階に拡張。
「ドリームマッチ」モードが追加され、競馬史の再現が可能。
各バージョンにおいて競馬の進化が見られる。
プレイヤーがオリジナル馬で歴代の名馬に挑戦できる要素も含まれる。発売日 2016/3/31コーエーテクモ -
シロガネ×スピリッツ!『シロガネ×スピリッツ!』は2015年に戯画から発売されたアダルトゲーム。
2020年にサウンドトラックと追加エピソードを収録した廉価版が配信された。
PlayStation Vita版は2016年に発売され、PS4/Nintendo Switch版は2023年にリリース。
ゲームはバトルとラブコメディが組み合わさったアドベンチャー形式。
主人公は真宮刀士で、祖父の遺言に従って守城市へ引っ越し、桜武学園に編入。
舞台は「格闘推進学園都市」で、毎年学園対抗戦「Kamishiro Battle Live」が開催される。
東雲雪菜は刀士の幼馴染で、守城市で家事を担当している。
嘉村真咲は生徒会長で、情に厚い性格だが威圧的に見られる。
桐生千景と仲野愛も学園の主要なキャラクターで、性格が対照的。
御剣と大神緋華など、他の生徒会メンバーも個性的な特徴を持つ。
ストーリーは複数のキャラクターの視点から描かれる。
ゲームは立ち絵鑑賞モードがない点が評価されている。
キャラクターデザインは複数のアーティストによって手掛けられている。
シナリオはかずきふみと宇津見あんりが担当。
BGMはALVINEが制作している。
ゲーム内のキャラクターは多様性が評価されている。発売日 2016/3/24テイジイエル -
DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Venus同年5月16日には『DEAD OR ALIVE Xtreme 3 基本無料版』配信
2016年に発売された「Dead or Alive Xtreme 3」は、Team Ninjaが開発し、Koei Tecmoが発売したスポーツビデオゲーム。
PlayStation 4用に「Fortune」、PlayStation Vita用に「Venus」というサブタイトルでリリース。
2019年にはPlayStation 4とNintendo Switch用にアップデート版「Scarlet」が登場。
2017年には、PC専用のガチャゲーム「Dead or Alive Xtreme Venus Vacation」がDMMでリリースされ、2019年にSteam、2021年にJohrenに登場。
2025年初めには、デーティングシミュレーター「Venus Vacation Prism: Dead or Alive Xtreme」がPS5、PS4、Windows向けに発売予定。
「Dead or Alive Xtreme 3」は三人称視点で、ビーチバレーや「お尻バトル」などのミニゲームを含む複数のプレイモードがある。
プレイヤーは、選択したキャラクターごとに新しいコスチュームをアンロックし、全キャラクターで使用可能となる。
新モードとして「Girl Mode」や「Owner Mode」があり、プレイヤーはキャラクターや島のオーナーとして活動できる。
ビーチバレーではターン制の戦略システムが採用されており、プレイヤーは攻撃や防御に命令を出す。
キャラクターのレベルアップにより新エピソードやグラビアをテーマにしたカットシーンがアンロックされる。
PlayStation Vita版ではタッチパネルやジャイロセンサーが利用され、PS4版はVR機能を追加。
2016年にリリースされたフリートゥプレイ版も存在し、特定のキャラクターしか使用できない制限がある。
北米や欧州では販売されていないが、アジア市場では英語、中国語、韓国語オプション付きで販売された。
ゲームは販売開始初週に44,723本、1ヶ月で190,000本を出荷。
「Dead or Alive Xtreme Venus Vacation」は西側でのレビューが不十分なため、Metacriticでの評価はない。
Koei Tecmoは非公式にキャラクターのヌードパッチの使用に対して法的措置を考慮している。
ゲームには大規模なフォトモードがあり、プレイヤーがキャラクターをさまざまなポーズで撮影できる。
ゲームはキャラクターたちの衣服を引っ張る機能を追加し、物議を醸している。
Koei Tecmoは複数のコラボイベントを開催し、さまざまなシリーズとのコラボレーションを行っている。
最初のプレイ可能キャラクターは「Dead or Alive 5 Last Round」から選ばれた9人で構成されている。発売日 2016/3/24コーエーテクモ -
シャリーのアトリエ Plus ~黄昏の海の錬金術士~『シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜』は2014年7月にPS3用ゲームとして発売。
ゲームはアトリエシリーズの第16作目で、黄昏シリーズの第3作。
新要素としてライフタスクシステムや日数制限の廃止が導入され、初心者向けの難易度調整も可能。
主人公は二人の少女「シャリステラ」と「シャルロッテ」で、水枯れの危機に立ち向かう。
Vita版『Plus』ではアーシャやエスカ、ロジーが登場し、全12人のキャラクターが追加。
戦闘システムに前作『マナケミア』の要素が再導入。
ゲームの舞台は海が干上がった砂海と豊かな水源を持つ街ステラード。
物語は滅びゆく黄昏の世界を描き、人間の過去の行動が影響している。
『週刊ファミ通』で33点を獲得し、「ゴールド殿堂入り」と評価された。
プレイヤーはプロローグ後に主人公を選択し、それにより異なるストーリーと仲間が展開。
シャリステラは真面目で礼儀正しいが、世間知らずな面も持つ。
シャルロッテは楽観的だが自己評価が低くて悩んでいる。
戦闘の新要素として各キャラクターの専用コマンドが存在する。
水枯れの原因として「水源管理装置」の暴走が描かれている。
物語の終盤で自然の回復に身を任せる選択が迫られる。
サウンドトラックにオープニングテーマとエンディングテーマが含まれる。
キャラクターや物語が複数の他作品から引き継がれている。
キャラクターたちの人間関係や背景が丁寧に描かれている。
戦闘では仲間キャラクターの能力を活かした連携プレイが重要。
ユニークなキャラクター設定とストーリーが評価されている。発売日 2016/3/3コーエーテクモ -
蒼の彼方のフォーリズム『蒼の彼方のフォーリズム』は2014年11月28日に発売されたアダルトゲームで、略称は『あおかな』。
同作は、萌えゲーアワード2014で大賞、ユーザー支持賞、11月間賞の3部門を受賞。
作品の舞台は架空のスポーツ「フライングサーカス」が行われる学園。
企画は2013年1月に始まり、木緒なちとサカモトアキラがメインで進めた。
スポーツの設定は、球技と格闘技を融合したもの。
舞台モデルは長崎県の五島列島。
「フォーリズム」は音楽における4つの楽器パートを指し、協力を意味する。
アニメ化が2014年11月14日に発表され、2016年1月から放送。
ゲームには複数のバージョンがあり、PlayStation Vita版、ダウンロード版、HD版などがリリースされている。
2017年に続編『蒼の彼方のフォーリズム-ZWEI-』が発表されたが、その後中止になった。
『EXTRA1』と『EXTRA2』はキャラクターのアフターストーリーとして制作。
2019年にはspriteが再結成され、EXTRA2の制作が決定。
ゲームの初回限定版には原画集が同梱された。
主人公は日向晶也で、ヒロインたちとの交流が描かれている。
物語の背景には「アンチグラビトンシューズ」と呼ばれる特別なシューズが登場。
ゲームのジャンルは「少女たちが空で闘い、恋を知るADV」。
スポーツ「フライングサーカス」は1対1のバトル形式で進行。
声優陣はゲームとアニメで異なるキャストが起用されている。
-キャラクター間の複雑な関係性や競技の緊張感がストーリーの主題。
アニメ版は原作とは異なる展開があり、恋愛要素が少なくスポーツ要素が重視された。発売日 2016/2/25GN Software -
仮面ライダー バトライド・ウォー 創生ゲーム概要: 『仮面ライダー バトライド・ウォー』は2013年5月23日に発売されたPS3向けのアクションゲーム。
シリーズ展開:
- 第2作『II』は2014年6月26日、PS3とWii Uでリリース。
- 第3作『創生』は2016年2月25日に発売、PS3、PS4、PS Vita対応。
キャッチコピー: 各作ごとに異なるキャッチコピーが設定されている。
初のHD対応: 「仮面ライダーシリーズ」のゲーム作品として初めてHD画質に対応。
CEROレーティング: CEROレーティングは「B(12才以上対象)」。
登場キャラクター: 平成仮面ライダーシリーズのライダーと怪人が登場。
ゲームシステム: 無双風のアクションゲームで、原作再現に重きを置いている。
原作オマージュ: 作品のクライマックスシーンが再現され、声優も原作と同じメンバーを起用。
サウンドエディション: 各作にサウンドエディションが存在、特定の楽曲が収録されている。
戦闘システム: 敵を薙ぎ払い、目的を達成するコンボシステムが特徴。
進化した要素: 第2作『II』では新キャラクターや戦闘システムの進化が追加。
『創生』の特徴: 昭和ライダーが初参戦し、ライダーのフォームチェンジが可能に。
ミッションモード: クロニクルモードやフリーミッションが存在し、ストーリーを進められる。
フィギュアシステム: フィギュアを取得することでキャラクターのステータスを強化できる。
双子ライダーシステム: 『創生』で追加されたシステムで、パートナーライダーと連携が可能。
ライダーソウル: 『創生』で追加されたアイテムで、キャラクターのレベルアップを促進。
特殊ステージ: 各タイトルごとに特定のミッションやステージが存在。
音楽とテーマ: 各作品は独自のテーマソングや音楽が設定され、評価を受けている。
複数機種対応: 各作品は異なるゲーム機種でリリースされ、それに伴う特典も存在。
基本操作: 通常攻撃、必殺技、ガード、回避、フォームチェンジ、バイク乗車等のアクションが用意。
ストーリーの概要: 複数の仮面ライダーが協力し、敵に立ち向かうストーリーが展開される。発売日 2016/2/25バンダイナムコエンターテインメント -
勇者死す。『勇者死す。』は、株式会社ピラミッドが開発したRPG。
魔王との戦いで死んだ勇者が神に5日間の命を与えられる。
行動によって葬式に来る人々やエンディングが変わるマルチシナリオ・マルチエンディングを採用。
原案・シナリオは桝田省治、音楽は伊藤賢治、キャラクターデザインは山下しゅんや。
2007年から2012年にかけて、様々な携帯アプリ版が配信された。
2016年にPlayStation Vita向けリメイク版を発売。
2020年にPC・PS4・Nintendo Switch向けリマスター版『勇者死す。again』を発売。
主要キャラクターには天使のユリア、亜人のリュー、天才科学者メリーアンなどが登場。
主人公の勇者は、魔王ギールを倒した後に命を失う。
ゲームのテーマは「やり残さないようにがんばって生きる」。
ヒロインのセリフには性的なほのめかしが含まれる。
桝田は複数の会社からゲーム性の暗さにより開発を拒否された経験がある。
ゲーム性の暗さを軽減するために、美少女キャラクターを多く登場させた。
初回プレイの遊び方に対するユーザーの期待とは異なる結果が見られた。
エンディングの追加や調整が行われ、ユーザーが楽しめるように改善された。
2015年から2016年にかけては、ラジオ番組「日本一RADIO死す。」が配信された。発売日 2016/2/25日本一ソフトウェア -
アサシン クリード クロニクルアサシン クリード クロニクルはアサシン クリードシリーズのスピンオフで、三部作構成。
Climax Studiosとユービーアイソフトモントリオールスタジオが開発を担当。
2.5Dブラシ塗りのビジュアルと新たな主人公たちが登場。
従来のフリーランやイーグルダイブに加え、新アクションが導入されている。
ゲームデザインはステルス重視で構成されている。
『アサシン クリード クロニクル チャイナ』は2015年4月21日に北米、22日に日本で発売。
対応プラットフォームはPS4、Xbox One、Windows。
シーズンパス購入者は無料ダウンロード可能。
初めてCEROレーティングがC(15歳以上対象)となった作品。
主人公シャオ・ユンは明朝時代の1526年が舞台。
2019年10月からコミカライズ版『アサシン クリード チャイナ』が連載開始。
コミカライズ版には現代編のシャオ・ユンの子孫も登場。
『アサシン クリード クロニクル インディア』は2016年1月12日発売。
主人公アルバーズ・ミールは1841年のシク王国が舞台。
『アサシン クリード クロニクル ロシア』は2016年2月25日発売。
主人公ニコライ・オレロフは1918年の十月革命直後が舞台。
PS4とPlayStation Vitaでのパッケージ版発売。発売日 2016/2/25ユービーアイソフト(Ubisoft) -
いけにえと雪のセツナゲームタイトル: 『いけにえと雪のセツナ』
発売日: 2016年2月18日
開発会社: スクウェア・エニックスの「Tokyo RPG Factory」
対応機種: PS4、Vita、Steam、Nintendo Switch
ゲームジャンル: RPG
ストーリー: いけにえの少女セツナを巡る物語
古典的なRPGスタイルを意識した設計
シナリオライター: 稲葉洋敬
戦闘システム: ATB2.0をベース
パーティ構成: 3人編成、連携魔法の使用可能
主要キャラクター:
- エンド: 主人公、セツナの護衛に加わる傭兵
- セツナ: いけにえに選ばれた少女
- クオン: セツナの護衛隊の少女
- ヨミ: 元いけにえの護衛
繰り返されるいけにえの儀式が物語の背景に
キャラクターは正式加入時に名前変更可能
開発チームは日本のゲームへのオマージュを意識
プロジェクト名: 「Project SETSUNA」
2015年6月にE3で初発表
繊細なグラフィックと音楽が評価されている
ゲームプレイが90年代RPGに影響を受けている
宣伝活動を通じて多くのファンを獲得
ゲームのテーマは「いけにえ」と「使命」発売日 2016/2/18スクウェア・エニックス -
オーディンスフィア レイヴスラシル『オーディンスフィア』は2007年に発売されたアクションRPGで、開発はヴァニラウェアとアトラス。
『オーディンスフィア レイヴスラシル』として2016年にPS4、PS3、PS Vita用にリメイク。
グラフィックがHD化され、ゲームシステムが改良されている。
物語は北欧神話とワーグナーの楽劇「ニーベルングの指環」を基にしている。
5人の主人公がそれぞれ異なる物語を持ち、戦争や終末の予言がテーマ。
ゲームプレイは横スクロールバトルで、アクション性が高い。
成長システムはユニークで、経験値が通常のRPGとは異なる。
物語は6つの章に分かれ、プレイヤーはそれぞれの主人公でストーリーを進行。
主要キャラクターとしてはグウェンドリン、ベルベット、コルネリウスなどが存在。
豊富なアイテムや魔法、料理システムも特徴。
ダイアログやイベントシーンは演劇的に演出されている。
グラフィックは手描き風の美しい幻想的なスタイル。
リメイク版では新しい中ボスやマップ、BGMも追加された。
料理はアイテムとして使用し体力を回復できる。
ストーリーには謎解き要素もあり、最終的には世界の終わりが描かれる。
各国の魔法、呪い、武器(サイファー)が物語に深く関わる。
発売当初、イラストやデザインに高い評価を受けた。
プロデューサーの神谷盛治が本作の中で様々な実験的要素を導入した。
2016年のリメイク版は多くの改良が施され、快適に遊べるようになった。
オーディンスフィアのストーリーは絵本形式で進む。
ゲーム内に隠し要素や操作キャラクターのデモンストレーションが存在。発売日 2016/1/14アトラス -
ダライアスバースト クロニクルセイバーズ『ダライアスバースト アナザークロニクル』(AC)はタイトーが2010年12月に稼働。
2011年に上位バージョン『ダライアスバースト アナザークロニクルEX』が稼働開始。
ACは『ダライアスII』以来21年振りの専用筐体作品。
32:9比率の大型ディスプレイを使用し、音響設備も充実。
4人協力プレイやネットワークランキング機能に対応。
新しいボス戦艦やミッションモードが充実したクロニクルモードが搭載。
自機は8種類あり、それぞれ異なる特性を持つ。
イベントモードで不定期に特別ミッションが提供される。
各バージョンにオンラインアップデートが行われ、バグ修正や新要素追加が行われた。
2019年にはオフライン仕様に移行しランキング集計を終了。
ゲームモードはオリジナル、オリジナルEX、クロニクル、イベントモードの4つ。
プレイヤーはシルバーホークを駆るパイロットとしてベルサー軍と戦う。
『ダライアスバースト クロニクルセイバーズ』が2016年に家庭用ゲーム機用ソフトとして発売。
PS4やWindowsなどに移植され、家庭用版でも新機体やシナリオが追加された。
DLCモードにより他社の機体も使用できる。
更新やアップデートを通じて新要素を追加の継続が行われている。
各自機は異なる点数倍率や攻撃方式を持ち、プレイヤーの戦略が異なる。
イベントに参加することで特別な報酬やスコアを得ることが可能。
ゲーム内ではプレイヤーのスコアやプレイ履歴が記録され、オンラインランキングが展開される。発売日 2016/1/14角川書店




