お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月7日に発売されたソフト
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パラメデスIIゲームタイトル: パラメデスII
発売日: 1991年5月17日
開発・販売元: ホット・ビィ
ジャンル: ハイテンション・パズルゲーム
基本ルール:
プレイヤーはキャラクターを操作し、サイコロをリストに投げて役を作り、フィールドのラインを消していく。
サイコロの目は、中央のサイコロと同じ、または±1の数字に限られる。
ゲームモード:
SINGLEモード: 一人用でレベル99まで挑戦。
QUESTモード: CPUとの対戦モード。攻撃や相殺を駆使して勝利を目指す。
攻撃と相殺:
消したライン数に応じて相手のフィールドにラインを上げる攻撃が可能。
相手の攻撃をタイミング良く相殺することもできる。
役の種類:
フラッシュ(3個または4個): 同じ数字を揃える。
ストレート(3個または4個): 続く数字を揃える。
2ペア: 同じ数字を2組作る。
ロイヤル・ロイヤル: 特定の連番数字。
難易度と特徴:
難易度が上がると、サイコロのせり上がる速度が速くなり、戦略的な判断が求められる。
スタートボタンでゲームを一時停止し、考える時間を確保できる機能が便利。
操作方法:
キャラクターを左右に動かしてサイコロを選択。
サイコロをシュート(投げる)する際、中央のサイコロの条件を確認。
スタートボタンでポーズ可能。
モード2(スピード形式):
トランプゲーム「スピード」に似たルールで進行。
クエストモード専用の形式だが、通常のモードに比べると人気は低め。
対戦の面白さ:
落ち物パズルゲームでは珍しく、攻撃の相殺システムを採用。
シンプルながらも戦略性が高く、テンションの上がる対戦が可能。
操作のポイント:
「1」と「6」が繋がっていることを理解しておく必要がある。
サイコロの配置と役作りが重要。
BGMの魅力:
明るさと哀愁が混ざった良曲が揃っており、作曲者は禎清宏氏。
サウンドテストモードで全曲を楽しめる。
評価:
取っ付きやすさと操作性が高く評価されている。
難易度が適度で、大人から子供まで楽しめる内容。
欠点:
マイナーなメーカーのゲームであるため、知名度が低い。
市場では安価で手に入るが、埋もれがち。
攻略のポイント:
スピードが上がる状況に慣れ、早めに役を作ることが重要。
ポーズ機能を使い、計画的にプレイするのがカギ。
クエストモード:
EASYモードでは比較的簡単に進行可能。
CPU戦で勝利し、EDを見るのが目標。
ゲームクリア条件:
SINGLEモードではレベル99をクリア。
QUESTモードではラスボスを倒してエンディングに到達する。
ラスボス:
髭の親父(おそらくゼウス)が登場。
裏技:
サウンドテストモードを活用してBGMを楽しむことが可能。
総評:
パズルゲームとして非常に完成度が高く、ファミコン時代の隠れた名作。
手軽に遊べる一方で奥深い戦略性があり、プレイする価値あり。発売年 1991年 / ホット・ビィ -
EVE The Lost One&DESIREバリューパックEVE The Lost OneとDESIREの2作品を収録
廉価版バリューパックとして登場
18歳以上推奨タイトル
元はPC向けアダルトゲームの移植作品
■ゲーム内容
2作品のシナリオをまとめて収録
どちらもストーリー重視のアドベンチャー
複数の主人公視点で物語が進行
視点切替により事件の真相に迫る構成
ミステリー要素の強いシナリオ展開
テキスト主体で進行するノベル形式
重厚なストーリーが特徴
■システム・攻略要素
複数主人公の視点を切り替えながら進行
各視点の情報を組み合わせて理解を深める
選択肢により展開が変化する分岐あり
フラグ管理が重要なゲーム構造
ストーリー理解が攻略の鍵となる
テキスト読み進めが中心のシステム
ADVとしてはオーソドックスな操作性
■音楽・サウンド・声優
物語を引き立てるシリアスなBGM
場面に応じた演出重視の音楽構成
効果音はストーリー補助的な役割
ボイス要素は限定的またはなし
雰囲気重視のサウンド設計
■評価
2作品をまとめて遊べる点は高評価
ストーリーの完成度が高いと評価される
視点切替による構成が独特で魅力的
ADVとしての満足度は高い
一方でテキスト中心のため人を選ぶ
元作品がアダルト由来のため好みが分かれる
■総評
名作ADV2本をまとめたお得なパッケージ
ストーリー重視のプレイヤーに適した作品
視点切替システムが大きな魅力
ゲーム性より物語を楽しむタイプの内容
ADVファンには価値の高い一本発売年 1998年 / イマディオ -
宇宙のランデヴー RAMAゲーム概要
ジャンル: アドベンチャー (ADV)
発売日: 1998年5月7日
対応機種: プレイステーション (PS1)
メーカー: ゲームバンク
原作: アーサー・C・クラーク&ジェントリー・リーのSF小説「宇宙のランデヴー」シリーズ
価格: 定価6,800円
ストーリー
設定: 西暦2000年、太陽系に突如現れた巨大な円柱形宇宙船「ラーマ」を調査する物語。
目的: 調査隊員としてラーマの内部を探索し、その目的や危機を解明する。
目標: ラーマ内部の謎を解きつつ、核爆発の危機を回避し、仲間を救出して無事帰還する。
ゲームシステム
視点: 一人称視点で進行する探索型アドベンチャー。
移動方法: レーダーマップでエリアを選択して移動。
探索: エリア内を歩き回り、怪しい場所やアイテムを調べる。
アイテム操作: 必要なアイテムを探し出し、組み合わせて使用する。
パズル要素: パネルを当てはめるなどの法則性を解くパズルが登場。
特徴
バイオット: 昆虫型ロボットで、接触すると危険。避けながら進む必要あり。
パズル難易度: 高めの難易度で解くのにコツが必要。
世界観の再現: 原作の雰囲気を活かし、広大なラーマ内部を体験できる。
不親切な設計: 日本語版ではロボット「Puck」の説明が省略されているため攻略が難しい。
グラフィック: 解像度が低く、パズル模様や画面の情報が見づらい。
レビュー
SFファン向け: 原作ファンやSF好きには楽しめる内容。
臨場感: 自分視点で進む探索が没入感を高める。
探索の難しさ: 情報不足や不明瞭な部分が多く、攻略動画の助けが必要。
攻略サイト不足: 国内には情報が少なく、海外サイトやYouTubeが頼りになる。
エリア構成: 区切られたエリアごとに徹底した探索が必要。
長所
原作の再現性: SF小説の世界観を忠実に再現。
パズルのやりごたえ: 簡単ではないが挑戦しがいがある設計。
探求心の刺激: プレイヤーの発見欲を掻き立てる仕掛けが満載。
短所
UIの不便さ: 操作性が悪く、アイテムの使い方が直感的でない。
難易度の高さ: 情報不足やゲームデザインの不親切さが難易度を押し上げている。発売年 1998年 / ゲームバンク -
元祖ファミリーマージャン発売年 1998年 / 日本物産 -
ワールドリーグサッカー発売年 1998年 / ココナッツジャパン -
プロ野球熱闘ぱずるスタジアム発売年 1998年 / ココナッツジャパン -
スター★シリーズ:3D ダーツ発売年 2014年 / スターサイン -
Tower of Guns「Tower of Guns」は、Terrible Posture Gamesが開発したローグライクの一人称シューティングゲーム。
2014年3月4日に発売され、一般的に好評を得た。
ゲームはランダム生成されたレベルで構成され、プレイごとに独自の体験が楽しめる。
プレイヤーは、タワー内を進みながら多数のエリアをクリアする必要がある。
ゲーム開始時に、ストーリーがランダムに選ばれ、プレイヤーに一つの武器とパークを選択させる。
敵を倒すと青いトークンが出現し、武器のレベルを上げることができる。
タワー内にはプレイスタイルを変えるパワーアップやアップグレード可能な武器が存在。
完了までに1〜2時間程度であり、「ランチブレイク体験」とされる。
開発者のJoe Mirabelloは、38 Studiosの崩壊後に本作の制作を始めた。
同ゲームはSteamやGOG.comなどいくつかのオンラインプラットフォームでリリースされた。
メタクリティックでは、一般的に好意的なレビューを受けている。発売年 2015年 / Grip Games -
Tower of Guns配信専用
ゲーム名: Tower of Guns
ジャンル: ローグライク一人称シューティング
開発者: Terrible Posture Games
リリース日: 2014年3月4日
評価: 一般的に好意的なレビューを受けた
ゲームプレイ: プレイヤーは塔を登る中でランダム生成されたエリアをクリアする
ストーリー: ランダムに選ばれる複数のストーリーがあるが、ゲームプレイに影響は少ない
ゲームの目的: ボスを倒して塔を上昇すること
武器とパーク: プレイヤーは開始時に武器とパークを選択可能
敵の種類: ロボットや自動砲台が出現し、プロジェクタイルを発射する
トークンシステム: 敵を倒すと青いトークンが出現し、武器のレベルアップにつながる
パワーアップ: ゲーム中に様々なゲームプレイを変更するパワーアップが存在
プレイ時間: 1~2時間で完了可能
プレイヤー層: 一人用ゲームで、1人の開発者による制作
開発背景: Joe Mirabelloが38 Studiosの崩壊後に開始
初公開: 2013年のE3でプレアルファ版が出展された
配信プラットフォーム: Steam、GOG.com、GamersGateなどでリリース
レビューサイト: Metacriticで「一般的に好意的な」評価を受けた
プレイスタイル: 短時間で楽しめるランチブレイク体験とされる
多様な敵: プレイヤーに多様な攻撃スタイルが求められる
無名の開発者: 一人の開発者によるゲーム制作の好例発売年 2015年 / Grip Games -
Chaos RingsChaos Ringsシリーズ概要: モバイルプラットフォーム向けに主にリリースされたロールプレイングゲーム。
開発・出版: Media.Visionが開発し、Square Enixが出版。
初回リリース: 第一作が2010年にiOS向けにリリースされ、後にAndroidやPlayStation Vitaに移植された。
シリーズタイトル数: 現在4作が存在し、同じゲームプレイ基盤を使用。
配信状況: 2016年5月31日に初期3作の配信が終了し、Chaos Rings IIIのみがダウンロード可能。
アマゾンの状況: Chaos Rings III以外はアマゾンアプリストアで購入可能。
ジャンルとスタイル: 従来のロールプレイングゲームの要素を取り入れた、物語やスタイルにおいて異なる特徴を持つ。
ダウンロード数: 2015年までにシリーズのダウンロード数が100万を超えた。
ゲームプレイの特徴: 3D環境でキャラクターを操作し、クエストを進める伝統的なロールプレイング機能を含む。
特別なバトルシステム: 攻撃のガイドとして「ブレイク」機能を持ち、ダメージを与えることでバトルが有利に進行。
音楽制作: Noriyasu Agematsuがシリーズ全体の音楽を担当。
メタスコア: 各ゲームの評価は高く、最高92点、最低79点を記録。
マルチプレイヤーゲーム: Chaos Rings Sigmaというマルチプレイヤーソーシャルゲームが開発され、2015年にキャンセル。
物語のテーマ: 各作の物語は、異なるカップルが不死の賞を求めて戦う内容。
コミック化: 初作が漫画化され、2012年に2巻がリリースされた。
視覚的挑戦: モバイル環境で3Dキャラクターモデルを統合することが開発上の挑戦となった。
継続した評価: IGNなどのメディアで高品質なロールプレイングシリーズと評価された。
物理メディアの販売: Chaos Rings III: Prequel Trilogyが好調な売上を記録。
プレイヤーパーティ: 初期作品は2人パーティを制限、Chaos Rings IIIは3人パーティ利用。
シナリオライター: 第一作のシナリオはYukinori Kitajimaが手掛けた。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
Chaos Rings Ωゲームタイトル: Chaos Rings Omega(ケイオスリングス オメガ)
開発および発行: Media.Vision開発、Square Enix発行
プラットフォーム: iOS, Android, PlayStation Vita
発売日: 2011年5月19日(App Store)
配信終了: 2016年5月31日、App StoreおよびGoogle Playでの配布終了
ストーリーの背景: Chaos Ringsの10000年前の物語
主なキャラクター: プロタゴニストVieg、妊娠した妻Vahti、彼女の両親OlgarとRachel、仲間のAyutaとKushina、CyllisとYorath
ゲームの舞台: Ark Arena
ストーリー概要:
- ViegとVahtiは、ゲームプレイ中に様々な試練に直面
- エージェントに挑むが敗北し、Executionerが登場
- Vahtiが出産し、その後の試合への影響
- OlgarとViegがチームを組んで契約された怪物と戦う
- CyllisとYorathが登場し、Rachelを殺害
- ViegとOlgarはCyllisとYorathを追い詰める過程で様々な戦闘を繰り広げる
結末: OlgarがVahtiとOhmを救い、彼らは未来の人類を再建する使命を担う
音楽: Noriyasu Agematsu作曲、公式サウンドトラック8曲
評判: Metacriticで「一般的に好意的なレビュー」を獲得
ゲームのテーマ: 戦いと愛、運命の再構築
続編との関係: Chaos Ringsの前日譚
重要なメッセージ: 希望と新しい始まりの象徴
これらの要点は、ゲームの内容やストーリー、評価に関する重要な情報を提供します。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
Chaos Rings II『ケイオスリングス II』はMedia.Visionが開発し、スクウェア・エニックスが発表したロールプレイングゲーム。
2012年3月14日にリリースされ、2016年5月31日に配信終了。
前作『ケイオスリングス』の続編で、シリーズの第3作目。
ゲームは日本語のボイスアクティングを特徴とする。
戦闘システムは前作と類似しているが、”Genes”が”Sopia”と呼ばれ、新しい”Charge Gauge”が追加された。
”Charge Gauge”を満たすことで”Awakenings”と呼ばれる強力な攻撃が発動可能。
キャラクターは他のキャラクターのSopiaを装備して即座にエレメントを取得できる。
物語には分岐ストーリーが存在し、プレイヤー進行によりアンロックされる。
プレイヤーは特定の目的を達成すると、キャラクターのパートナーが変わる。
ダンジョンは凍結された地球上にあり、ストーリーは”Destroyer”の覚醒とそれによる破壊の防止をテーマにしている。
”Rite of Resealing”を通じて、主人公が他のキャラクターを犠牲にしながら、地球の存続を試みる。
主要キャラクターにはダウィン、マリー、オーランド、アラキなどがいる。
エンディングには複数の選択肢があり、悪い結末や良い結末、真の良い結末が存在する。
ゲーム内のサブキャラクターも重要な役割を果たす。
自分の選択により異なる結末に影響を与える仕様がある。
ゲームの舞台は「The All-Seeing Eye」と呼ばれる浮遊宇宙船。
ボーナスエンディングを含む多様なエンディングが用意されている。
ゲームは主にダンジョン探索と戦闘を中心に進行。
作品は視覚体験としても評価されている。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
バートラム・フィドルの冒険 エピソード1:霊刻なる事件発売年 2019年 / コーラス・ワールドワイド -
スーパーデストロノートDX イントルーダー・エディション発売年 2019年 / eastasiasoft -
Ghost Files: Memory of a Crime発売年 2020年 / Artifex Mundi -
Gerritory発売年 2020年 / Digital Crafter -
Lonely Mountains: Downhill「Lonely Mountains: Downhill」は、2019年にドイツのMegagon Industriesが開発したスポーツゲーム。
ジャンルはサードパーソンのバイキングゲームで、プレイヤーは異なる山のコースをクリアを目指す。
2019年10月23日にPS4、Xbox One、PC向けにリリースされ、2020年5月にNintendo Switch版も登場。
続編「Lonely Mountains: Snow Riders」が2025年1月にリリース予定。
ゲームは4つの山を選び、それぞれにユニークなテーマと地形がある。
トレイルは公式、準公式、非公式の3種類があり、リスクを取ることで記録を更新可能。
バイクのカスタマイズが可能で、安定性やスピード、制御に影響を与える。
バイクの動きはリアルにシミュレーションされ、アニメーションや音響にもこだわりがある。
ゲームは自然の中での孤独な体験を重視しており、AIの対戦相手は存在しない。
開発は2015年に始まり、モバイルゲームの影響を受けている。
グラフィックはロー・ポリスタイルが採用されており、視認性が高い。
2017年にクラウドファンディングを行い、目標を達成。
レスポーンシステムは「Super Meat Boy」にインスパイアされた即時再スタート。
レビューは概ね好評で、特にコントロールが称賛された。
スイッチ版でのパフォーマンスに対する批評もあり、遅延の指摘があった。
符号づけされていないバイクの混沌とした動きを楽しむことがゲームの魅力の一つ。発売年 2020年 / Thunderful -
Megabyte Punch発売年 2020年 / Team Reptile -
Niffelheim発売年 2020年 / Ellada Games -
Roundguard発売年 2020年 / The Quantum Astrophysicists Guild -
Slayin 2発売年 2020年 / FDG Entertainment -
The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics発売年 2020年 / En Masse Entertainment -
テニスクラブ物語発売年 2020年 / カイロソフト -
モノクロームワールド発売年 2020年 / CFK -
A Dark Room「A Dark Room」は、2013年にDoublespeak Gamesによって公開されたオープンソースのテキストベースのRPG。
初めはウェブブラウザ向けにリリースされ、その後iOSやAndroid、Nintendo Switchに展開された。
プレーヤーは暗い部屋で目覚め、火を灯すことから始まる。
ゲームが進むにつれて、資源を集めたり、村を作ったり、外の世界を探索したりする能力が得られる。
エンディングには複数のバリエーションがあり、選択次第で物語が変化する。
開発者のマイケル・タウンゼントは、ストーリーを環境の手がかりを通じて語る設計を意図した。
ゲームはオープンソースで公開され、他の開発者にアダプテーションや改良が可能。
iOS版は2013年後半にリリースされ、特に好評を得た。
ゲームの舞台はポストアポカリプスの荒廃した世界で、プレーヤーは資源を利用して生き延びる。
プレーヤーキャラクターは、他の村人を労働力として利用することができるが、過重労働にさらすことにもなる。
ゲームには「宇宙船」や「宇宙人」などの要素があり、プレーヤーの正体に関するサスペンスが展開される。
2020年には音声機能が追加され、より没入感が増した。
アプリは日本にも2020年にリリースされた。
ゲームはユニークでオリジナルな体験を提供し、多くのレビューで高評価を受けている。
ゲームは単純に見えるが、深化した物語や謎が楽しめる。
プレーヤーは探索中に不気味な声を聞くなど、ストーリーの暗い側面に触れる。
開発者は他の人々に創造的なスピリットを促進することを重視している。発売年 2020年 / CIRCLE Ent. -
Ministry of Broadcast「Ministry of Broadcast」は2020年に発売された独立系アドベンチャープラットフォームゲーム。
開発はMinistry of Broadcast Studioによる。
ジョージ・オーウェルの小説「1984」にインスパイアを受けている。
ゲームプレイは「Prince of Persia」に影響を受けたクラシックな2Dプラットフォームゲーム。
全体主義の国家が舞台で、壁によって分断されている。
プレイヤーキャラクター「オレンジ」が「ウォールショー」という危険なリアリティ番組に参加。
トラップや敵(警察犬など)を避けながらレベルを進む。
パズルを解くために他の参加者を利用する場面もあり。
2018年2月から開発が始まった。
開発チームはTwin Petes(SkornokとMelicherik)とFuchs+Dachs(Cezek夫婦)。
当初はアリーナシューターとして開発される予定だったが、完全に再設計。
「Ministry of Broadcast」はSteamとNintendo Switchで発売された。
Steamでのリリース日は2020年1月30日、Nintendo Switch版は日本で2020年5月7日。
2018年のGame Accessで「Best Gameplay」を受賞し、「Best Art」にノミネートされた。
出発点はベルリンの壁に関する動画からのアイデア。
開発中に出版社Hitcentsと提携。
ピクセルアートを手がけたSanjaとDuSan Cezekとのコラボが実現。
ゲームの物語とシネマティックな展開が高評価を得た。発売年 2020年 / PLAYISM -
くにおくん ザ・ワールド ~熱血高校ドッジボール部 サッカー編~発売年 2020年 / アークシステムワークス -
ジグソーマスターピース発売年 2020年 / ボトルキューブ -
上司と秘密の2LDK発売年 2020年 / ボルテージ -
探偵 神宮寺三郎 プリズム・オブ・アイズ 〜三郎と謎の秘宝〜発売年 2020年 / アークシステムワークス -
Flowing Lights発売年 2021年 / gFaUmNe -
ブレイジング ビークス発売年 2021年 / Applava -
Nongunz: Doppelganger Edition発売年 2021年 / Digerati Distribution -
Flowing Lights発売年 2021年 / gFaUmNe
Hot Item 最近反応があった作品
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ジョッキーゼロゲーム内容
3Dレースに会話や恋愛を乗せた新感覚の競馬シミュレーション
馬と話せる新人ジョッキーとしてデビューし、頂点を目指す物語
競馬界の裏組織カイザー軍団との対立がメインストーリーに発展
恋愛要素あり(幼なじみや同期、調教師、馬主など複数ヒロイン)
最長10年のキャリア進行(最短で約2年半でエンディング到達)
システム・攻略要素
1週間単位で日程進行。週に最大3鞍まで騎乗可能(体調管理要素あり)
出走レースと騎乗馬を選択(基本2頭から選ぶ)
レース操作はスタートタイミング、ライン取り、ラストスパートの3要素が肝
馬の脚質や当日の調子、天候に合わせてスパート距離を最適化
好感度のある「会話可能な馬」は助言をくれ、騎乗が有利になりやすい
仕送りで実家牧場を強化し、種付けグレードが上がる簡易生産要素
自家生産馬はクライマックスの日本ダービーで電撃参戦する演出
オートセーブ採用、ロードやレスポンスは軽快
収集要素として写真や小物の購入イベントあり(コレクション的要素)
音楽・サウンド・声優
オープニングで手紙の朗読あり、ボーカル曲を2曲収録
レース中やイベントの効果音は軽快でテンポ重視
声の出演:今井里奈 ほか(主要シーンでのボイス演出あり)
評価
良い点:操作学習後は勝ち筋が見え爽快、テンポが良くロード短い、バカゲー寄りの演出が楽しい
良い点:馬会話や個性付けが強く、短時間で手応えが出やすいゲームバランス
気になる点:グラフィックや立ち絵の癖が強い、モードや深い調教要素は少なめ
気になる点:恋愛はエンディング反映中心で深掘りは薄い、マニアには物足りない可能性
総評
競馬に詳しくなくても「騎手体験」の面白さを味わえる軽快シミュレーション
ストーリーとギャグ、会話する馬の個性で唯一無二の体験を提供
本格育成よりもレース運びとイベントのノリを楽しむ作品としておすすめ発売年 1996年 / ライトスタッフ -
九怨 -kuon-『九怨』は2004年4月1日にフロム・ソフトウェアが発売したPlayStation 2用アクションゲーム。
平安時代の陰陽師がテーマ。
主人公は咲耶と浮月の2人で、藤原頼近の屋敷を訪れる。
目的は屋敷の謎を解明すること。
屋敷には恐怖が待ち受けている。
プレイヤーは陰陽術を使い、呪符の力を駆使する。
ゲームは「陰の章」「陽の章」「九怨の章」の3つの章から成り立つ。
進行は第三者視点のアクションゲームで、セーブポイントが存在。
咲耶は賀茂家の出身で、陰陽師としての才能を持つ。
浮月は父を捜すために屋敷に訪れ、姉の暮葉と暮らしている。
安部晴明は稀代の陰陽師で、最終章で使用可能。
蘆屋道満は咲耶たちの師で、歴史上実在の人物。
他にも道戒、道涼、道珍というキャラクターが登場する。
それぞれのキャラクターには独自の背景や性格がある。
ゲームはホラー要素が強く、緊張感のある探索が求められる。発売年 2004年 / フロムソフトウェア -
ファリア 封印の剣ストーリー
古代に神と魔導士の戦いがあり、魔導士の魂が剣に封印
封印が解けて魔導士復活、王女がさらわれる
女戦士が王女救出を目指す
システムと仕様
ランダムエンカウントでの戦闘
ダンジョンはライトが必要、塔では常に戦闘可能
魔法は消耗品で回復にアイテムが必要
アイテム
特徴的なアイテム: ペガサスの羽根、ジョンソン(足速くなる)、酔い止め
操作
フィールドと戦闘で操作が異なる
魔法とアイテムの切り替えが手間
良い点
セーブ機能
グラフィックデザインとBGMの評価
悪い点
ゲームタイトルがキャラクター名と誤解を生む
見えない敵、買い物が面倒
HPの表示が90以上わからない、複雑なダンジョン
批判
性転換というどんでん返し設定で好みが分かれる
アイテムの売買や移動に手間がかかる
ボス戦が単調で簡単
難易度とバランス
ダンジョンの構造が複雑で、マッピングが必要
エンカウント率が高く、戦闘難易度も高め
キャラクター設定
主人公が実は男性で、後に性別が戻る設定が賛否両論
発売タイミング
同時期にカプコン「ウィロー」や任天堂「MOTHER」と重なり話題性に欠ける発売年 1989年 / ハイスコアメディアワーク -
Curse of the Sea Rats(カースオブザシーラッツ)「Curse of the Sea Rats」はBarcelonaのPetoons Studioが開発したメトロイドヴァニア型のビデオゲーム。
2023年4月6日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売。
アートワークには高評価が寄せられたが、技術的な問題やバランスの不備が指摘された。
物語は、海賊の魔女が囚人たちをネズミに変えるという設定。
船の船長は、魔女を倒すことで囚人のうち4人に恩赦を与えると提案。
プレイヤーは2Dプラットフォーム上で敵と戦う。
4人のプレイキャラクターがそれぞれ異なるスキルを持ち、最大4人で同時プレイ可能。
キャラクターはゲーム内の特定の地点で切り替えられる。
アートは手描きで制作されている。
ゲームは2020年にクラウドファンディングで資金を集め、大成功を収めた。
Metacriticでのスコアは、Switch: 59/100、PC: 66/100、PS5: 63/100で「混合または平均的な評価」とされる。
Hardcore Gamerは事前評価で「素晴らしい可能性」を示しており、声優やアニメーション、ビジュアルを称賛。
Slant Magazineはゲームのユーモアを批判し、ボスが簡単すぎる一方で他の敵が強すぎると指摘。
Pocket Tacticsはグラフィックを評価しつつ、難易度がカジュアルプレイヤーを遠ざける可能性があると述べた。
NintendoWorldReportは「多くの可能性があるが、似たようなキャラクターやバグが足かせ」とコメント。
Digitally Downloadedは、本作のターゲット層は「ユニークなネズミとユーモアを好む挑戦的なプラットフォーマー好き」に限られると表現。
全体として、作品は多くの期待が寄せられる一方で、バランスや技術的な課題が残っている。発売年 2023年 / Phoenixx
Latest Update
最新更新日:2024/10/06
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超ヒロイン戦記『超ヒロイン戦記』は2014年2月6日に発売されたシミュレーションRPG。
プラットフォームはPlayStation 3とPlayStation Vitaのマルチ。
10の女性キャラクター主体のコンテンツをクロスオーバー。
開発は『クイーンズブレイド』『クイーンズゲイト』のチームが担当。
ゲームシステムは『スパイラルカオス』からの継承。
新たに「能力破壊システム」が導入され、コスチューム破壊システムは廃止。
戦闘シーンは3Dグラフィックと2Dカットインの組み合わせ。
物語は全65話/99ステージ。
男性キャラは死神博士以外は登場しない。
各キャラクターには「ATK」「HIT」「SPD」の3つの能力部位がある。
能力部位が全て破壊されたキャラクターは無条件降伏。
物語はノエルとめるが異世界に迷い込むことから始まる。
主人公クロードは記憶喪失の少年。
ノエルとめるは聖モンブラン学園の生徒。
他多数のキャラクターが登場、各キャラは独自の戦闘スタイルを持つ。
シールドエネルギーという特殊な数値の管理が重要。
キャラクターのスキルや特性がバトルに影響。
特定条件でキャラクターが変化するイベントも存在。
音楽面ではオープニングとエンディング曲が用意されている。
様々なキャストが登場し、ストーリーが展開される。発売日 2014/2/6バンダイナムコエンターテインメント -
うた組み575575鳩寺女子学園入学プレミアムパックあり
『project575』はセガが2013年から展開するメディアミックスコンテンツ。
テーマは「五・七・五」の言葉遊びで、俳句や川柳を用いる。
アプリやゲームに音声合成技術の『VOCALOID』が搭載されている。
2013年にiOSアプリとしてスタートし、2014年にPS Vita用ゲームとアニメ化。
キャラクターデザインはかんざきひろが担当。
主なキャラクターは正岡小豆(声:大坪由佳)や小林抹茶(声:大橋彩香)など。
映画「GO!GO!575」は2014年1月に放送されたショートアニメで、全4話構成。
スマートフォンアプリ『うた詠み575』は2013年にリリースされ、リニューアル後にサービス終了。
2017年に「AZUKI」「MATCHA」名義のVOCALOID4ライブラリが発売。
テレビアニメのオリジナルキャラには与謝野柚子(声:寿美菜子)がいる。
2014年にはOVA制作も行われ、「サウンド&ムービーコレクション」が発売された。
アニメのオープニングテーマ「コトバ・カラフル」はCDとしてリリースされている。
登場キャラクターが制作に深く関与し、声優が歌唱担当することもある。
映像制作会社はレイ・デュースとC2C。
音楽の制作にはアニプレックスや半分H・Pスタジオが関わっている。
キャラソンやテーマソングが多数発表されている。
プロジェクトの公式サイトやSNSが存在し、情報発信をしている。
賞賛される点は、ユーモアやキャラクター設定の魅力。
ファンイベントやコラボ企画も行われている。
コンテンツは日本の文化を取り入れ、多面的なメディア展開が見られる。
様々なアーティストが楽曲制作に参加している。発売日 2014/1/23セガ -
Lego Marvel Super Heroes: Universe in Peril「Lego Marvel Super Heroes」は2013年にリリースされたレゴテーマのアクションアドベンチャーゲーム。
開発はTraveller’s Tales、出版はWarner Bros. Interactive Entertainment。
対応プラットフォームはPS3、Xbox 360、Wii U、PS4、Xbox One、Nintendo Switch、Microsoft Windows、OS X。
ゲームプレイは他のレゴタイトルに似ており、アクションとパズルを交互に解決するスタイル。
ストーリーは、マーベルユニバースのヒーローたちがドクター・ドゥームとロキの陰謀を阻止する。
プレイヤーは180キャラクターを操作でき、それぞれがユニークな能力を持つ。
主な舞台はレゴ版のニューヨーク市マンハッタンとアスガルド。
スタン・リーもゲーム内に登場し、特別なミッションに巻き込まれる。
メインキャンペーンは15ミッション、サイドミッションは11あり。
多くのキャラクターはマーベル・シネマティック・ユニバースのデザインに基づいている。
ゲームは一般的に好評で、最高評価は83/100(Metacritic)であった。
認識されている強みにはユーモアや多様なミッションがある。
「Lego Marvel Super Heroes」は過去最高の売上を記録したレゴゲーム。
スピンオフとして「Lego Marvel’s Avengers」が2016年にリリースされ、続編として「Lego Marvel Super Heroes 2」が2017年に発売された。
アドオンパックが2つあり、新キャラクターや新車両が追加された。
ゲームは、いわゆるオープンワールドのプレイが可能。
プレイヤーは特定のキャラクターを使用し、ストーリークリア後に建物を探索できる。
プロットでは、ギャラクタスの到来諮問が軸となり、ヒーローたちが彼に立ち向かう。
ミッドクリットシーンでガーディアンズ・オブ・ザ・ギャラクシーが登場する伏線がある。
「家族ゲーム・オブ・ザ・イヤー」にノミネートされたこともある。発売日ワーナー・ブラザーズ -
Tearaway ~はがれた世界の大冒険~ゲームタイトル: 『Tearaway 〜はがれた世界の大冒険〜』
開発: メディアモレキュール
プラットフォーム: PlayStation Vita
発売日: 日本で2013年12月5日、PlayStation 4版は2015年9月8日(海外)、10月1日(日本)
ジャンル: アドベンチャーゲーム
世界観: 全てが紙でできている
PS Vitaの全機能を活用
リアタッチ機能で巨大な指を出現させることが可能
主人公キャラクター: イオタ(少年)とアトイ(少女)
目的: 封筒をおひサン(神様)に届けるための旅
受賞: 「週刊ファミ通」2013年12月12日号でプラチナ殿堂入り
発売元: 日本版公式サイトあり発売日 2013/12/5ソニー -
エクステトラ『エクステトラ』は、2013年11月7日にフリューから発売されたファンタジーRPG。
対応機種はPlayStation Vitaとニンテンドー3DS。
主人公は「キス」を通じて仲間を守護騎士として覚醒させることができ、同性へのキスも可能。
戦闘メンバーは最大4人、バックアップメンバーとして待機するキャラクターもいる。
武器・防具にはエンチャントやスキルがあり、条件に応じて発動する。
スキルの発動率や強化は特定のジェムを使用することで行える。
キャラクターたちの台詞から敵のレベルを判別でき、3種類のオート戦闘が採用されている。
戦闘ではスキル発動が重要で、手数を増やすことが勝利の鍵となる。
EXSポイントを獲得し、守護騎士は特別な技を使用可能。
各キャラクターの好感度が料理の成功率に影響する。
主要キャラクターにはリョウマ、ミズキ、マサル、シホ、ジン、アカリ、コトネなどがいる。
世界設定として、アメイジアは東京と融合した異世界で、植物に覆われている。
物語はリョウマとミズキがセレネーと共に冒険し、預言書を集めるミッションを描いている。
セレネーはリョウマたちを導く巫女で、双子の妹エレナが存在する。
エレナは黒騎士として行動し、物語の進行において重要な役割を果たす。
ゲームの美術や音楽は有名なクリエイターによって担当されている。
最終ダンジョンには好感度の高いキャラのエピローグが存在。
初期発売日予定は2013年10月17日だったが、11月7日に延期された。
ファミ通クロスレビューでは30点の評価を受けた。発売日 2013/11/7フリュー -
ガンダムブレイカースターターパックあり
『ガンダムブレイカー』はバンダイナムコゲームスが発売したPlayStation用アクションゲーム。
ガンプラ同士の戦闘を舞台にしている。
自由にパーツを組み合わせてオリジナルのガンプラを作成可能。
1/60サイズと1/144サイズのガンプラが対戦可能。
2013年にBETA版が配信され、データは製品版に引き継げた。
『ガンダムビルドファイターズ』との連動キャンペーンも実施。
PS Vita版はPS3版から4ヶ月遅れて発売。
クロスセーブ機能によりデータ共有が可能。
「スターターパック」にはオリジナルカラーのPS Vita本体が同梱。
主人公は没個性で、バトルライブG内のアバターとして設定されている。
イベントには「ガンプラバトルシミュレータ」を使ったものがある。
ガンプラのパーツはヘッド、アーム、レッグ等に分かれている。
カスタマイズにより性能を強化できる。
パーツの外れや再接続機能がある。
マルチプレイで最大4人同時協力プレイが可能。
ミッションを受けて敵ガンプラを倒す形式。
ビルダーのレベルを上げることで新たなパーツ作成が可能。
パーツのカラーリングや特殊能力の設定も可能。
開発には苦労したが、パーツの組み換えが大きな魅力。
PS Vita版にはオープニングテーマが追加された。発売日 2013/10/31バンダイナムコエンターテインメント -
FIFA 14 ワールドクラス サッカーFIFA 14はEAスポーツが開発したサッカーゲーム。
PS4、PS3、PSP、PS Vita、Xbox 360、PC、Xbox Oneで発売。
PS4とXbox One版に新エンジン「IGNITE」が採用。
新機能に「プロテクトボール」、「プレシジョンムーブメント」、「ピュアシュート」が追加。
PSPとPS Vita版は選手データのみ更新の「Legacy Edition」。
ボール支配率の再現が可能になり、ディフェンダーからボールをブロック可能。
新たに公式ライセンスを得たリーグが増加。
ブラジルリーグの公式ライセンスを取得。
33のリーグと600以上のクラブ、16,000人以上の選手が収録。
新規追加のリーグにはアルゼンチン、チリ、コロンビアが含まれる。
47の国内代表チームが収録されている。発売日 2013/10/17Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
Killzone: Mercenary『KILLZONE』シリーズのスピンオフで、第1作と第2作の間の出来事を描いている
『Killzone: Mercenary』は、Guerrilla Cambridgeが開発し、Sony Computer Entertainmentが販売したPS Vita用の一人称シューティングゲーム。
2013年9月にリリースされ、Killzoneシリーズの第2の携帯版ゲーム。
敵勢力HelghastとISAの間の戦争を背景に、傭兵Arran Dannerを主人公とする。
ゲームは従来のKillzoneシリーズのイベントや場所を再訪する。
ゲームプレイはポータブルコンソールとしての高評価を受けたが、ストーリーやキャンペーンの長さには批判があった。
プレイヤーはHelghastおよびISAの兵士と共にミッションを遂行する自由度がある。
PS Vitaのタッチスクリーンと背面タッチパネルを活用。
本作は、Killzone 2とKillzone 3の間の時間で展開される。
Dannerは、Helghastの侵攻を受けたVekta市で任務を実行し、ボスのBenoitから指示を受ける。
プレイヤーの選択によって異なる戦略や武器を使用できる。
重要なウイルスの情報をもとに、DannerはHelghastからの脱出を図る。
ゲーム内での選択肢が物語の展開に影響を与える。
Killzone: Mercenaryは、シリーズの中で最大の武器ロードアウトを提供する。
発売後、一般的に好意的な評価を受け、特に手のひらでのシューティング体験を称賛された。
発売初週に日本で11,053本を売上。
IGNは本作を「最高のポータブルシューター」と評した。
2013年にPlayStation Vitaゲームオブザイヤーを受賞。
デジタル版のサイズは約4GBで、アップデートやDLCも含まれる。
音楽はWalter Christian Mairが担当し、Joris de Manは不在。
ゲームは後にPlayStation TVとの互換性を持つようにパッチが提供された。発売日 2013/9/5ソニー -
ホチキス『ホチキス』は2012年2月24日に戯画から発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
英語の副題は”Hold me, and snatch my kiss.”。
2012年12月14日に通常版が発売。
2017年12月22日から2018年1月31日に低価格版が発売。
2020年6月26日に『キストリロジー』が発売され、『ホチキス』が収録。
携帯版としてGREE版、Mobage版、mixi版、にじよめ版も公開。
2013年8月29日にPS Vita版、2020年8月27日にPS4版、2022年3月31日にNintendo Switch版が発売。
ヒロインとの「イチャラブ感」を表現するため「抱きしめる」をキーワードにしている。
ヒロインは「身近にいそうな女の子」をテーマにデザイン。
舞台は神戸市東灘区がモデル。
主人公は元山茂、二年生で話術に優れている。
ヒロイン芦川ゆきのは学園のアイドルで天然な性格。
春日野三咲はフレンドリーな性格で茂のクラスメイト。
住吉奈々は茂の幼馴染で妹のような存在。
御影しずくは内向的な性格の放送部員。
学園内に「互助研」という非公式の露店型部活が存在。
縁結びのホチキスが互助研の代表商品。
スタッフがキャラクターデザインやシナリオを手掛けている。
主題歌とエンディングテーマもあり。
本作は深い人間関係を描いたストーリーが特徴。発売日 2013/8/29テイジイエル -
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神IIIタイトル:『スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE』
発売元:バンダイナムコゲームス
対応機種:PlayStation 3、PlayStation Vita
キャッチコピー:「ラ・ギアスに拡がる波紋 問われる正義の在処」
魔装機神シリーズの一作
前作は『魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD』
スーパーロボット大戦シリーズ初のマルチプラットフォーム対応
Vita版はシリーズ初の新規タイトル
クロスセーブ機能搭載 (PS3とPS Vita間でのセーブデータ共有)
PS Vita TVでプレイ可能
スクリーンショット機能は使用不可
プロモーション活動としてWEBラジオ配信(2013年7月30日 - 8月21日)
WEBラジオ特別篇が2013年11月27日配信
パーソナリティは緑川光(主人公役)と寺田貴信(プロデューサー)発売日 2013/8/22バンダイナムコエンターテインメント -
ドラゴンズクラウン『ドラゴンズクラウン』はヴァニラウェア開発の2DアクションRPG。
アトラスより2013年7月25日にPS3、PS Vita向けに発売され、2018年にはPS4版「ドラゴンズクラウン・プロ」が登場。
対応プレイスタイルはオンラインパーティプレイ、同時プレイ、アドホック通信。
ゲームは最大4人の同時プレイが可能で、NPCとともに冒険が行える。
プレイヤーはファイター、ソーサレスなどのキャラクターを操作し、迷宮探検を行う。
美しいイラスト調のグラフィックが特徴で、テーブルトークRPGを意識した演出がある。
2013年12月には全世界で80万本出荷を突破、2018年には100万本のヒット。
ストーリーは、エリシア文明の終焉と「ドラゴンズクラウン」にまつわる冒険。
主要キャラクターには主人公、盗賊ロニ、妖精ティキ、王女ビビアンなどがいる。
ゲーム内には多様な迷宮や敵キャラクター(例:ドラゴン、悪魔など)が存在。
プレイヤーキャラクターには6種類のクラスがあり、それぞれ異なるアクションが特徴。
ルーン魔法や過去の文明の歴史が物語に深く結びついている。
ドラゴンズクラウンはエリシア文明の魔術師によって創られた不思議な王冠。
ゲームシステムに通信プレイやクリア後の対戦プレイ、セーブデータの共通性がある。
複数のキャラクターや地名が登場し、それぞれ独自の背景を持つ。
戦闘や冒険の手段として、武器やスキルの変更・強化が可能。
ハードウェアの進化に伴い、2Dグラフィックの可能性を追求した作品。
プレイヤーは自由度高くキャラクター設定やプレイスタイルを選択可能。
ゲームの発売直前には製造・販売権がセガに譲渡された経緯がある。
主な対立要素にはハイドランド王国と敵対するボルガ帝国が含まれる。発売日 2013/7/25アトラス -
メモリーズオフ ゆびきりの記憶『メモリーズオフ ゆびきりの記憶』は2010年に5pb.から発売された恋愛アドベンチャーゲーム。
シリーズの7作目で、舞台は市立藤林高等学校。
新システム「ゆびきり分岐システム」を採用。
落差を印象づけるため、切なさや修羅場を重視した作品。
主な登場キャラクター:芹澤直樹、天川ちなつ、南雲霞など。
直樹は幼馴染・ちなつの許婚だったが、関係は解消されている。
謎の少女・南雲霞が直樹の生活に突然現れ、同居を始める。
直樹は10年前の事故の記憶が曖昧で、記憶に関わる問題を抱えている。
ネタ要素として、ヒロインが過去の登場人物たちに関わる場面も存在。
さまざまなプロモーション活動も展開され、ファンとの交流も図られた。
物語には切ない人間関係や秘密が多く含まれている。
主人公の記憶に関わる重要なキャラクターは盗み聞きや混乱を引き起こすことがある。
各キャラクターは独自の背景や心理を持ち、物語に影響を与える。
リサ・ケイシー・フォスターなど、海外からのキャラクターも登場。
ゲームの音楽やデザインに多くの著名なクリエイターが関わっている。
ゲームは複数のプラットフォームでリリースされている。
前作『T-wave』からの続編で、シリーズ全体の流れに関与している。
各キャラクターの誕生日や性格が詳細に描かれ、物語に深みを与えている。
ユーザーにとっての選択肢が重要な要素になっている。
作品のテーマには愛と喪失、自己探索が含まれている。発売日 2013/6/27MAGES.(5pb.) -
メモリーズオフ6 Complete『メモリーズオフ6 〜T-wave〜』は5pb.が発売した恋愛アドベンチャーゲームで、シリーズ第6作。
作品のキャッチコピーは「かけがえのない想い……すぐそばに」。
本作は2008年にPS2版、2009年にPSP版とXbox 360版が発売された。
2013年にはPS3およびPS Vita版『メモリーズオフ6 Complete』が発売。
制作権はKIDからサイバーフロント、次いで5pb.に移譲された。
制作側では本作を「シリーズ第二期開幕」と呼ばれることもある。
本作は1作目に近い学園生活を描き、登場人物や舞台設定にその影響が見られる。
プレイヤーは「Triangleルート」システムを用いて異なる視点から物語を体験可能。
主人公・塚本志雄は高校2年生で、幼馴染の遠峯りりすから影響を受ける。
箱崎智紗とのあいまいな交際が物語の中心となる。
本作にはほかに、嘉神川クロエや鈴代黎音など多様なキャラクターが登場。
2013年のPS3版に初回限定版が存在し、BGMCDが付属。
PS Vita版ではフォトモードが搭載され、キャラクターとの写真撮影が可能。
セーブデータはPS3版とPS Vita版で共有できる。
さまざまなキャラクターにフォーカスしたエンディングソングが存在する。
この作品を基にした漫画版が月刊コミックアライブで連載された。
ラジオ番組「KANATAのT-wave」が作品と関連して配信されていた。
本作の制作メンバーには著名なシナリオライターや音楽家が参加している。
プレイヤーの選択によって物語が異なる展開を迎える。
新たな要素として美少女キャラクターが登場し、プレイヤーの選択肢に影響を与える。発売日 2013/6/27MAGES.(5pb.) -
神次元アイドル ネプテューヌPP限定版あり
『神次元アイドル ネプテューヌPP』は、コンパイルハートが2013年6月20日に発売したPS Vita用ソフト。
北米では2014年6月3日に『Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection』として発売。
ネプテューヌシリーズの派生作品で、アイドル育成アドベンチャーゲーム。
プレイヤーは4人の女神の中から1人を選び、アイドルとして育成。
ゲイムギョウ界では新参アイドル「MOB48」が流行し、女神の信仰心が薄れる。
女神の力を取り戻すため、女神たちはアイドルデビューを目指す。
主人公は異世界から召喚されたプロデューサー。
本作では4人の女神(ネプテューヌ、ノワール、ブラン、ベール)はサブキャラクター扱い。
登場キャラクターにはネプギア、ユニ、ロム、ラムがいる。
オープニングテーマ「NEXT STAGE!」はアフィリア・サーガが歌唱。
エンディングテーマ「パーフェクト☆クエスト」は彩音が歌唱。発売日 2013/6/20コンパイルハート -
三国恋戦記~オトメの兵法!~『三国恋戦記〜オトメの兵法!〜』は2010年にDaisy2から発売された女性向け恋愛アドベンチャーゲーム。
2017年には続編『三国恋戦記 魁』が発売された。
主人公は女子高生で、不思議な本に導かれて古代中国の三国志に似た異世界に転生する。
プレイヤーの選択肢によってエンディングが変わるマルチシナリオシステム。
PSP版、PS Vita版、新装版、Android版には追加シナリオが存在する。
主人公の名は山田花、素直で温和な性格で孔明の弟子として奮闘。
劉玄徳は荊州牧の客将、面倒見が良い兄貴分。
関雲長は冷静沈着な部下、張翼徳は無邪気で力持ち。
趙子龍は礼儀正しく真面目な槍の名手。
芙蓉姫は戦場に立つ女傑武者。
曹孟徳は権力者であり、政策や外交に優れた天才。
孫仲謀は若き当主で、周囲からの期待が大きい。
孫尚香は武芸を好む聡明な姫君。
諸葛孔明は主人公の師匠で賢人として知られる。
ゲームには公式ドラマCDやコミカライズが展開されている。
オープニングとエンディングテーマは石田燿子が担当。
ゲームは複数のプラットフォームで展開されている。
キャラクターデザインはスズケンが担当。
ユーザーの選択で物語が進行することで多様な体験を提供。
上記の要点がこのゲーム『三国恋戦記〜オトメの兵法!〜』の特徴をまとめています。発売日 2013/4/25プロトタイプ -
神咒神威神楽 曙之光『神咒神威神楽』は、lightという日本のアダルトゲームブランドが2011年に発売したゲームで、神座万象シリーズの第3作目。
2013年に、アダルトシーンを削除したPlayStation Vita版が発売された。
ゲームは日本を舞台に、八人の益荒男たちと異形の者たちとの戦いを描く和風伝奇バトルアドベンチャー。
シナリオや音楽は、前作『Dies irae』のスタッフが担当している。
物語は前作の設定を引き継ぎ、登場人物の転生がテーマ。
ストーリーは、四組の男女の群像劇として展開される。
ゲーム内では外来語を排除し、純和風の表現が施されている。
主要なキャラクターとして坂上覇吐と久雅竜胆が登場し、それぞれ独自の背景と能力を持つ。
物語の中で、キャラクターたちが自らの運命を切り拓く成長が描かれている。
物語は、陰気が流入し存亡の危機に瀕した国における東征軍の奮闘が中心となっている。
主要な敵キャラクターは、伝説的な存在である波旬で、最強の邪神とされる。
ゲームのテーマは、自己愛や渇望に対する批判的な見解が表現されている。
大欲界天狗道という独特の法則下に、人物や事件が展開される。
プレイヤーは多様なキャラクターの視点を通し、物語を体験することが求められる。
各キャラクターには独自の能力や異能があり、それが物語の進行に影響を与える。
ゲームの制作うんは正田崇、原画はGユウスケ、音楽は与猶啓至が担当。
東征は、西洋列強に圧迫される神州を描き、内外の危機を乗り越えようとする試み。
キャラクター同士の関係性や背景が複雑に絡み合っている。
終局に向けた戦いや、自身を受け入れることが大きなテーマとなっている。
本作は、過去の基盤を活かし、登場人物の葛藤と成長を深化させる工夫がある。発売日 2013/4/25ヴューズ -
ワンピース 海賊無双2『ワンピース 海賊無双2』は2013年3月20日にバンダイナムコゲームスから発売されたアクションゲーム。
プレイステーション3とPS Vitaに対応し、セーブデータを共有可能。
前作から引き続き、チャレンジモードやオンラインモードが搭載されている。
本作はオリジナルストーリーのパイレーツログモードを搭載。
使用キャラが前作の13人から27人に増加し、合計で37人となる。
新ステージにパンクハザード、空島、スリラーバークが追加されている。
スタイルアクションが新たに導入され、アタッカーとテクニカルの2種類でキャラ特性が異なる。
仲間ストライクシステムが改良され、特定キャラ間で特別なコンボが発動。
スキルノート機能により、プレイヤースキルを習得可能。
成長限界突破の書を使用してレベル上限が上がる。
ゲーム内のベリーを使ってCGムービーやBGM、コスチュームを購入できる。
オリジナルストーリーは「狂乱貝」と「操作貝」によるもので、新世界編を基にしたパラレルワールド。
メインエピソードクリア後に仲間エピソードが解放される。
発売初日に50万本以上出荷された。
D・ルフィやエースなど、原作のキャラが様々な必殺技を持つ。
前作のDLCコスチュームが無料で配信されている。
体験版が3月7日にPS3版のみPlayStation Storeで配信された。
ゲーム内で獲得したベリーを利用したショップシステムが存在する。
PlayStation Awards2013でゴールドプライズ賞を受賞。発売日 2013/3/20バンダイナムコエンターテインメント -
メルルのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士3~プレミアムボックスあり
『メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜』は2011年に発売されたPlayStation 3用のロールプレイングゲーム。
アトリエシリーズの13作目およびアーランドシリーズの3作目。
主題は錬金術によるアイテム作成と新テーマ「開拓」が追加された。
物語は、小国アールズのメルル姫が前作の主人公トトリに弟子入りするところから始まる。
メルル姫は錬金術を駆使して王国の発展を目指す。
キャラクターデザインは岸田メル、シナリオはシナリオ工房 月光が担当。
2013年にはPlayStation Vita版の『メルルのアトリエPlus』が発売。
2018年にはPlayStation 4とNintendo Switch用に『DX版』が登場。
ゲームの主要目的は王国を発展させ人口を増やすこと。
課題を達成することで開拓ポイントを得られ、有利な施設を建設できる。
課題の種類は多様で、錬金術によるアイテム作成も含まれる。
ラストボスの概念は廃止されている。
アイテムには特性や品質評価が存在し、作成時に効果が変わる。
ゲームは5年間を1日単位で進め、3年後に条件が満たせないとゲーム終了。
戦闘はシンボルエンカウント方式で行われる。
依頼システムが改良され、質の悪い品物でも報酬が減らず、無期限で依頼が可能。
新機能として「BGM変更」が追加された。
レイティングが初めは「A」から「B」に引き上げられた経緯がある。
メルルの成長を描く物語で、他のアーランドのキャラクターも登場。
戦闘キャラクターの個性や能力が豊富で、必殺技も多様。発売日 2013/3/20ガスト -
テイルズ オブ ハーツ RLink Editionあり
『テイルズ オブ ハーツ』(TALES OF HEARTS)は、2008年にバンダイナムコゲームスから発売されたニンテンドーDS用RPG。
シリーズ初のアニメーションムービーエディションとCGムービーエディションが同時発売。
戦闘システムは『テイルズ オブ デスティニー』のPS2版を踏襲。
ストーリーはヒロインのコハクの心「スピリア」を取り戻す過程を描く二部構成。
リメイク作品『テイルズ オブ ハーツ R』が2013年にPlayStation Vitaで発売。
シング、コハク、ヒスイ、イネス、ベリル、クンツァイトが主要キャラクター。
シングは好奇心旺盛な熱血漢で、コハクは活発で好戦的なヒロイン。
スピリアは心や感情を表し、スピルーンという結晶によって形成されている。
メインテーマは「心と出会う」。
戦闘システムは「コンビネーションエアーリアル・リニアモーションバトルシステム(CNAR-LMBS)」を採用。
スピルリンクを通じてキャラクター同士の絆を深める要素がある。
環境や登場人物の設定は、結晶界と原界の二つの世界に分かれている。
ゼロムという魔物がスピリアを食い荒らす脅威が存在。
企業のイベントや特典として、サウンドトラックやドラマCDが展開されている。
声優陣には井上麻里奈や柿原徹也などが起用されている。
多様なエンディングやサブイベントが用意されている。
『ハーツ』シリーズはキャラクターの個性や絆を重視。
マスコットキャラクターの雲羊モクゥが登場。
シリーズの過去作品との関連やオマージュが見られる。
常に改善や新機能が追加されたリメイク作品が登場。発売日 2013/3/7バンダイナムコエンターテインメント -
NINJA GAIDEN Σ2 PLUSNinja Gaiden Sigma 2は2009年にPlayStation 3向けに発売されたアクションアドベンチャーゲーム。
Ninja Gaiden IIのXbox 360版の移植であり、ストーリーモードが完全含まれている。
720pの高解像度と新しいデザインが追加され、テクスチャも更新。
2013年にPlayStation Vita向けにNinja Gaiden Sigma 2 Plusが発売。
2021年にはNinja Gaiden Master Collectionの一部として他のプラットフォーム向けに再リリース。
新しい大型ボス、オンライン協力プレイが追加。
プレイアブルキャラクターとしてAyane、Momiji、Rachelが登場。
Sixaxisコントローラーのモーションセンサーは魔法の充電に使われずに他の用途に変更。
多数のコンテンツが削除または変更され、敵の数が減少。
新しい武器や武器アップグレードシステムの変更がある。
血の表現が削減され、敵の死体はすぐに消える。
日本版では敵の首を切ることが可能だが、他の表現は制限されている。
ゲームのグラフィックはテクスチャの改良により向上。
コレクターズエディションにはプロローグのマンガとオリジナルサウンドトラックが付属。
ゲームは高い評価を受けており、Metacriticのスコアは83/100。
IGNからは8.4、Game Informerからは8.5の評価。
開発者のTomonobu Itagakiは本作に関与していない。
Yosuke Hayashiが監督し、Xbox 360エンジンから移植された。
Eurogamerは視覚的に優れた作品と評価した。
プレイヤーの行動に伴い、報酬やアイテムの獲得方法が変更。
ストーリーはNinja Gaiden IIに基づいている。発売日 2013/2/28コーエーテクモ




