お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月8日に発売されたソフト
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キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲『キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜』は2003年5月8日に発売されたGBA用アクションゲーム。
この作品は悪魔城ドラキュラシリーズの3作目で、近未来の日本(2035年)が舞台。
ゲームの進行には敵モンスターから獲得する「ソウル」を利用する。
サブウェポンは従来通り登場しないが、「バレットタイプのソウル」がその役割を果たす。
主人公・来須蒼真は皆既日食を見に行く途中で意識を失い、見知らぬ城に迷い込む。
蒼真の幼馴染・白馬弥那は巫女で、物語の重要なキャラクター。
ゲーム内には様々なキャラクターが登場し、各自異なる役割を果たす。
獲得したソウルにはバレットタイプ、ガーディアンタイプ、エンチャントタイプ、アビリティタイプの4種類がある。
ソウルは敵を倒すことで得られ、特定のボス敵が必ずソウルを残す。
効果や能力が自動的に得られるアビリティタイプが存在する。
エンディングはラストボスに勝利しても敗北しても迎えるが、結果は異なる(グッドエンディング/バッドエンディング)。
グッドエンディング後にはボスラッシュモードやサウンドモードなどの特典が解放される。
ハードモードでは敵が強くなるが、特別なアイテムも得られる。
ユリウスモードでは別キャラクターで遊べるが、ストーリーが無い。
アイテムなしモードやソウルなしモードといった制限プレイも可能。
2周目でのソウルや装備、アイテムの引継ぎができるがレベルは1に戻される。発売年 2003年 / コナミ -
ジェネレーションオブカオスIII ~時の封印~グラフィックは一部で評価が低く、前作より劣化との意見あり。
サウンドは歌が好評だが、全体的に地味で印象に残らない。
キャラクターの豊富さと魅力的なデザインは高く評価されている。
SLGとRPGの融合システムが採用されている。
RPGパートでの育成が可能で、SLGパートで使えないキャラを鍛えられる。
SLGパートの戦闘はスピーディだが、戦術性が欠けていて単調。
難易度は低く、ゲームバランスが悪いと感じるユーザーが多い。
ストーリーはオーソドックスで予測可能な展開。
戦闘中にロード時間が長い(約8秒)、快適性が低いと評価される。
武将の数が多すぎ、育てるとキャラ間の能力差がほとんどなくなる。
SLGパートでは戦術が単調で、戦略の幅が狭い。
戦闘は武将1組だけで簡単にクリアできるため、手応えが少ない。
一部のプレイヤーは、簡単すぎて飽きやすいと感じている。
隠し要素や勢力が過去作のデータに依存している点に不満がある。
過去シリーズのキャラが登場するため、シリーズファンには魅力がある。
複数勢力で再プレイ可能だが、後半になると消化試合になりがち。
SLGパートの戦闘は自動で進行し、見ているだけで勝敗が決まる。
音楽や必殺技に関する演出は一部で評価されている。
システムの不具合や快適さの問題が目立つが、初心者には親切な部分もある。
総じて、キャラ重視の作品であり、戦略性やゲームプレイの深さに欠けるとの意見が多い。発売年 2003年 / アイディアファクトリー -
スイートランデブー さるっぱ発売年 2013年 / 甲南電機製作所 -
コロケス発売年 2013年 / アークシステムワークス -
マル合格! 基本情報技術者試験発売年 2013年 / メディアファイブ -
マル合格! 応用情報技術者試験発売年 2013年 / メディアファイブ -
Woodle Tree Adventures発売年 2019年 / Chubby Pixel -
Party Arcade発売年 2019年 / FarSight Studios -
フォーレジェリア発売年 2019年 / ケムコ -
フォーレジェリア発売年 2019年 / ケムコ -
バイオハザード ヴィレッジ(BIOHAZARD VILLAGE)Z version発売年 2021年 / カプコン -
バイオハザード ヴィレッジ『バイオハザード ヴィレッジ』はカプコンが2021年5月8日に発売したゲームソフト。
バイオハザードシリーズの10作目で、欧米では『RESIDENT EVIL VILLAGE』というタイトルで展開。
対応ハードはPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC(Steam)。
主人公はイーサン・ウィンターズで、前作『バイオハザード7』の続編。
舞台は山奥の村で、「村自体が主人公」との位置付け。
ゲームエンジンはREエンジンを使用し、PS5やXbox Series X/Sではレイトレーシングに対応。
日本国内ではCEROのレーティング『D(17歳以上対象)』と『Z(18歳以上対象)』の2種類が存在。
ソフトにはオンライン対戦アクションゲーム『バイオハザード RE:バース』が特典として付属。
2022年に配信されたDLC「ウィンターズ・エクスパンション」には3つの新コンテンツが追加。
物語はイーサンが娘・ローズを救うために村の四貴族やマザー・ミランダと戦う内容。
ミランダはエヴァを蘇らせるためにローズを狙っている。
ゲームは主観視点で展開し、探索や戦闘のアクションが含まれる。
イーサンはミランダによって殺され、村は菌根と共に爆破される。
エピローグでは成長したローズがイーサンの墓を訪れるシーンで終わる。
各キャラクターや敵は多様で、個々の背景や特技が明記されている。
ゲーム内のアイテムや武器のカスタマイズ要素が増え、プレイヤーの選択肢が広がっている。
予約特典や特別バージョンも販売され、人気を集めた。
発売後3日間で300万本、10月時点で500万本以上の販売が記録された。
戦闘は連携や組み合わせを考慮した戦略的要素がある。
次世代機ならではの高品質なグラフィックと音響が特徴。発売年 2021年 / カプコン -
バイオハザード ヴィレッジ(BIOHAZARD VILLAGE)『バイオハザード ヴィレッジ』は2021年5月8日にカプコンから発売された、バイオハザードシリーズの第10作目。
欧米版タイトルは『RESIDENT EVIL VILLAGE』で、ナンバリングは『バイオハザード8』に相当。
対応ハードにはPlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC(Steam)がある。
キャッチコピーは「邪悪と狂気に満ちる村」で、物語は『バイオハザード7』の3年後。
主人公はイーサン・ウィンターズで、彼の物語の完結編。
舞台は山奥の村で、村自体が物語の重要な要素。
システムは主観視点で、REエンジンを使用して製作されている。
PS5やPCでは初のレイトレーシングに対応。
初回特典はオンライン対戦アクションゲーム『バイオハザード RE:バース』。
CEROレーティングは日本で『D(17歳以上対象)』と『Z(18歳以上のみ対象)』の2種類。
発売から3日間で全世界で300万本、1年後には500万本を突破。
イーサンとミアの娘ローズマリーを奪うクリス・レッドフィールドによる事件から物語が始まる。
イーサンは村でライカンと呼ばれる獣人たちと戦いながら、四貴族を通じてローズを救おうとする。
DLC「ウィンターズ・エクスパンション」では第三者視点や新シナリオが追加される。
物語は、特異菌による実験の結果生まれた村の歴史が絡むダークファンタジー的な内容。
ミランダが村を支配し、ローズをさらう理由は彼女が特異な力を持つから。
イーサンは自己犠牲の末に村を救うが、最後には命を落とす。
エピローグでは成長したローズが父を思い出し、物語が締めくくられる。
ゲームプレイ要素には探索、戦闘、アイテムマネジメントが含まれる。発売年 2021年 / カプコン
Hot Item 最近反応があった作品
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ジョッキーゼロゲーム内容
3Dレースに会話や恋愛を乗せた新感覚の競馬シミュレーション
馬と話せる新人ジョッキーとしてデビューし、頂点を目指す物語
競馬界の裏組織カイザー軍団との対立がメインストーリーに発展
恋愛要素あり(幼なじみや同期、調教師、馬主など複数ヒロイン)
最長10年のキャリア進行(最短で約2年半でエンディング到達)
システム・攻略要素
1週間単位で日程進行。週に最大3鞍まで騎乗可能(体調管理要素あり)
出走レースと騎乗馬を選択(基本2頭から選ぶ)
レース操作はスタートタイミング、ライン取り、ラストスパートの3要素が肝
馬の脚質や当日の調子、天候に合わせてスパート距離を最適化
好感度のある「会話可能な馬」は助言をくれ、騎乗が有利になりやすい
仕送りで実家牧場を強化し、種付けグレードが上がる簡易生産要素
自家生産馬はクライマックスの日本ダービーで電撃参戦する演出
オートセーブ採用、ロードやレスポンスは軽快
収集要素として写真や小物の購入イベントあり(コレクション的要素)
音楽・サウンド・声優
オープニングで手紙の朗読あり、ボーカル曲を2曲収録
レース中やイベントの効果音は軽快でテンポ重視
声の出演:今井里奈 ほか(主要シーンでのボイス演出あり)
評価
良い点:操作学習後は勝ち筋が見え爽快、テンポが良くロード短い、バカゲー寄りの演出が楽しい
良い点:馬会話や個性付けが強く、短時間で手応えが出やすいゲームバランス
気になる点:グラフィックや立ち絵の癖が強い、モードや深い調教要素は少なめ
気になる点:恋愛はエンディング反映中心で深掘りは薄い、マニアには物足りない可能性
総評
競馬に詳しくなくても「騎手体験」の面白さを味わえる軽快シミュレーション
ストーリーとギャグ、会話する馬の個性で唯一無二の体験を提供
本格育成よりもレース運びとイベントのノリを楽しむ作品としておすすめ発売年 1996年 / ライトスタッフ -
九怨 -kuon-『九怨』は2004年4月1日にフロム・ソフトウェアが発売したPlayStation 2用アクションゲーム。
平安時代の陰陽師がテーマ。
主人公は咲耶と浮月の2人で、藤原頼近の屋敷を訪れる。
目的は屋敷の謎を解明すること。
屋敷には恐怖が待ち受けている。
プレイヤーは陰陽術を使い、呪符の力を駆使する。
ゲームは「陰の章」「陽の章」「九怨の章」の3つの章から成り立つ。
進行は第三者視点のアクションゲームで、セーブポイントが存在。
咲耶は賀茂家の出身で、陰陽師としての才能を持つ。
浮月は父を捜すために屋敷に訪れ、姉の暮葉と暮らしている。
安部晴明は稀代の陰陽師で、最終章で使用可能。
蘆屋道満は咲耶たちの師で、歴史上実在の人物。
他にも道戒、道涼、道珍というキャラクターが登場する。
それぞれのキャラクターには独自の背景や性格がある。
ゲームはホラー要素が強く、緊張感のある探索が求められる。発売年 2004年 / フロムソフトウェア -
ファリア 封印の剣ストーリー
古代に神と魔導士の戦いがあり、魔導士の魂が剣に封印
封印が解けて魔導士復活、王女がさらわれる
女戦士が王女救出を目指す
システムと仕様
ランダムエンカウントでの戦闘
ダンジョンはライトが必要、塔では常に戦闘可能
魔法は消耗品で回復にアイテムが必要
アイテム
特徴的なアイテム: ペガサスの羽根、ジョンソン(足速くなる)、酔い止め
操作
フィールドと戦闘で操作が異なる
魔法とアイテムの切り替えが手間
良い点
セーブ機能
グラフィックデザインとBGMの評価
悪い点
ゲームタイトルがキャラクター名と誤解を生む
見えない敵、買い物が面倒
HPの表示が90以上わからない、複雑なダンジョン
批判
性転換というどんでん返し設定で好みが分かれる
アイテムの売買や移動に手間がかかる
ボス戦が単調で簡単
難易度とバランス
ダンジョンの構造が複雑で、マッピングが必要
エンカウント率が高く、戦闘難易度も高め
キャラクター設定
主人公が実は男性で、後に性別が戻る設定が賛否両論
発売タイミング
同時期にカプコン「ウィロー」や任天堂「MOTHER」と重なり話題性に欠ける発売年 1989年 / ハイスコアメディアワーク
Latest Update
最新更新日:2024/10/02
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SteamWorld HeistSteamWorld Heistは、Image & Formによって開発・出版されたターン制戦術シューティングゲーム。
SteamWorldシリーズの第3作で、SteamWorld Digの続編。
プレイヤーはキャプテン・パイパー・ファラデイを操作し、ロボットチームを募集して宇宙冒険に出発する。
ゲームの目的は敵宇宙船に乗り込んで略奪し、戦うこと。
2015年12月10日にNintendo 3DS用に発売。
2016年6月7日にMicrosoft Windows、OS X、Linux、PlayStation 4、PlayStation Vita用に登場。
Wii U版は2016年9月30日(欧州・オーストラリア)、10月20日(北米)に発売。
2016年11月9日にiOS用、2017年12月28日にNintendo Switch用「Ultimate Edition」が発売された。
プレイヤーは蒸気駆動のロボットチームを編成し、敵船の乗り込みを行う。
戦闘では弾丸を環境に反射させることが可能。
100種類以上の武器と、ほぼ100種類の帽子を収集できる。
武器はレーザーサイトを備えたものもあり、精度あるエイミングが可能。
ゲームクリア後には「New Game+」で再プレイが可能。
DLC「The Outsider」が2016年4月28日に発売。
Steam Powered Giraffeがゲームのサウンドトラックを担当。
SteamWorld Heistの評判は良好で、Metacriticのスコアは81〜91。
Nintendo Switch版が最も良いと評価された。
Xbox One版は開発が保留中。
処理生成された多数のレベルと、スキル重視のゲームプレイが特徴。
続編「SteamWorld Heist II」が2024年8月8日に発売予定。発売日Image & Form -
Mahjong発売日Sanuk -
Act It Out! A Game of Charades発売日Snap Finger Click -
Skorb発売日Stereo Chromatic -
Psibo発売日Nami Tentou -
Hurry Up! Bird Hunter発売日Joindots -
Shantae_ Half-Genie Heroタイトル: Shantae: Half-Genie Hero
開発・出版: WayForward Technologies
シリーズ: Shantaeシリーズの4作目
初のHD専用ゲーム: 高解像度ゲームプラットフォーム向けに開発
リリース日: PS4、PS Vita、Wii U、Windows、Xbox One (2016年12月)、Nintendo Switch (2017年6月)、Amazon Luna (2020年10月)、Stadia (2021年2月)、PS5 (2021年11月)
キャンセルされたバージョン: Xbox 360、PS3版
資金調達: Kickstarterで90万ドル以上調達
操作キャラクター: Shantae(半人間・半精霊)
変身能力: 髪を使った攻撃や様々なディスフォームが可能
ステージ構成: 過去作とは異なり、いくつかのアクションステージに分かれている
魔法メーターシステム: リスキーの復讐から継続し、呪文を自由に使用可能
ゲームモード: 完了後、スピードラン用の「ヒーローモード」と難易度が上がる「ハードコアモード」を開放
ストーリー設定: Shantaeが町の守護精霊として活動する中、海賊Risky Bootsとの対峙が描かれる
ダウンロードコンテンツ: 他のキャラクター視点のストーリーや追加キャンペーンを提供
グラフィックスタイル: HDでの2Dキャラクターと3D環境の組み合わせ
評価: 一般的に好評を得ており、アニメーションや音楽が称賛される
新作: 2019年に「Shantae and the Seven Sirens」が発表
販売記録: Nintendo Switch版の販売が記録を更新
支援者特典: Kickstarter支援者には追加ストーリーや報酬が提供される
ファンアートギャラリー: ゲーム内にファンアートが展示されるギャラリーが存在
キャラクターとの再会: 最後にはShantaeの母親が生きていることが明らかになる。発売日WayForward -
Archery by Thornbury Software発売日Thornbury Software -
Soul AxiomSoul AxiomはWales Interactiveによって開発された一人称視点のアドベンチャーパズルゲーム。
ゲームは”Digital Soul Provider” Elysiaの中で設定されており、キャラクターのデジタル死後の謎を解くために探検とパズル解決を組み合わせている。
視覚スタイルは前作のMaster Rebootに似ており、新しいキャラクターとストーリー、ゲームメカニクスが導入されている。
2016年2月29日に最初にPC、Mac、Linux向けにリリースされ、その後PlayStation 4、Xbox One、Wii Uに移植された。
Nintendo Switch向けには2020年2月27日にSoul Axiom Rebootedとしてリリースされた。
プレイヤーは不明な主人公となり、第一人称カメラで未知の思い出の風景を探索。
ペモ(PEMO)と呼ばれる収集可能なアイテムを通じて物語が語られる。
パズルは物理的な要素と心理的な選択を通じて解決される。
手の力システムにより、周囲のオブジェクトや環境を操作できる。
ゲームのストーリーはレベルクリア後に解除される3Dアニメーションカットシーンの形で提供される。
もともと2014年11月23日にSteam Early Accessとしてリリースされ、その後多くの更新が行われた。
開発中、MicrosoftとNintendoからの支援を受けていた。
ゲームはMixedレビューを受け、MetacriticでPC版は56/100のスコアを獲得。
複数のゲーム賞にノミネートされ、特に”Use of Narrative”で最終候補となった。
一部のレビューではビジュアルスタイルが評価されているが、パズルメカニクスに対する批判も存在。
ゲームのビジュアルはトロンのようなサイバースペース感を強調。
パズルが単調であるとの意見が多い。
最終版のレビューでは、最も悪い評価を受けた場合もあった(25/100)。
多様な環境とパズルメカニクスに関する比較評価あり。
ゲームプレイのトレーラーは2015年1月20日に公開された。発売日Wales Interactive -
Quest of Dungeonsゲーム名: Quest of Dungeons
開発会社: Upfall Studios(ポルトガル)
発売日: 2014年3月25日
グラフィックスタイル: 16ビットゲームコンソール風
初期リリースプラットフォーム: Windows、Mac、iOS
Xbox One版リリース: 2015年9月7日(ID@Xbox)
Wii UおよびNintendo 3DS版リリース: 2016年9月29日
PlayStation 4版リリース: 2017年1月17日
Nintendo Switch版発表: 2017年8月2日
キャラクタークラス: 戦士、魔法使い、暗殺者、シャーマンの4種類
ゲームの進行: マンションの最上階から難易度が増すフロアを下りていく
ゲームの特徴: 完全にランダム生成されるダンジョン
ゲームシステム: タイルベースのグリッド、ターン制
ターンの速さ: 行動が迅速に進行される
永久死の要素: プレイヤーが全HPを失うとゲーム開始地点に戻る
ストーリー: 邪悪な暗黒の王が光を奪い、魔法のランタンに閉じ込める
開発開始: 2013年6月
PCへの移植: タブレット専用からPCに変更
評価: 一般的に良いスコアを受けている(特にXbox One版)
批評: デスクトップ版は操作性に関する批評があり、賛否が分かれる評価
プレイ可能プラットフォーム: Linux、Android、Xbox Oneなども含む発売日David Amador -
Dreamals_ Dream Quest発売日Xiness -
Wings of Magloryx発売日Arbelos Interactive -
Titans Tower発売日RCMADIAX -
Severedゲーム名: Severed
開発・発売元: DrinkBox Studios
対応プラットフォーム: PlayStation Vita, iOS, Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch
発売日:
- 北米・ヨーロッパ: 2016年4月26日 (PS Vita)
- Wii U・iOS: 2016年9月22日
- Nintendo 3DS (EU): 2016年9月22日、(NA): 2016年10月13日
- 日本: 2016年12月28日
発表日: 2014年4月14日
タッチスクリーン操作に重点を置いた設計
PS Vita版は他プラットフォームよりも先にリリース
クロスバイ機能をサポート(Wii U購入者は3DSで無料)
サウンドトラック: Yamantaka // Sonic TitanとPantayoによる共同制作
カナダビデオゲームアワードで最優秀音楽スコア受賞
評価: Metacriticで「一般的に好意的」とされ、Appleの2016年iPadゲームオブザイヤーに選ばれた
20回目のD.I.C.E.アワードで「ハンドヘルドゲームオブザイヤー」にノミネート
Nintendo Switch版は2017年8月8日にリリースされた発売日DrinkBox Studios -
Laser Blaster発売日Petite Games -
Double Breakout発売日DrinkBox Studios -
Noitu Love_ Devolution発売日MP2 Games -
Shooty Space発売日RCMADIAX -
Gear Gauntlet発売日Drop Dead -
Brick BreakerBrick Breakerはカナダの開発者Ali Asariaによって開発されたモバイルビデオゲーム。
特定のBlackBerryデバイスにプリロードされている。
ゲームはBreakoutのクローンで、プレイヤーはパドルでボールを弾いてブロックを壊す。
パドルは横に動かし、BlackBerryのトラックホイールやマウス、タッチスクリーンで操作可能。
プレイヤーは最初に3つのライフを持ち、ボールが画面の下に落ちるとライフを失う。
すべてのブロックを壊すと、プレイヤーは新しい難易度のレベルに進む。
全部で34のレベルがあり、多くのレベルには壊れない銀のブロックが存在する。
ライフが全て失われるとゲームオーバー。
複数のボールを使ったり、火の玉を撃つことができるバージョンもある。
ゲームにはプロのプレイヤーによる高得点を目指すカルト的なフォロワーがいる。
ゲームの中毒性が評価されており、様々なフォーラムやサポートグループが存在。
2006年にResearch In MotionがAtariを訴えた著作権問題が発生した。
Brick Breakerは、ブラックベリーのアイコン的なゲームとして知られる。発売日Sanuk




