お知らせ
-
2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月8日に発売されたソフト
-
キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲『キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜』は2003年5月8日に発売されたGBA用アクションゲーム。
この作品は悪魔城ドラキュラシリーズの3作目で、近未来の日本(2035年)が舞台。
ゲームの進行には敵モンスターから獲得する「ソウル」を利用する。
サブウェポンは従来通り登場しないが、「バレットタイプのソウル」がその役割を果たす。
主人公・来須蒼真は皆既日食を見に行く途中で意識を失い、見知らぬ城に迷い込む。
蒼真の幼馴染・白馬弥那は巫女で、物語の重要なキャラクター。
ゲーム内には様々なキャラクターが登場し、各自異なる役割を果たす。
獲得したソウルにはバレットタイプ、ガーディアンタイプ、エンチャントタイプ、アビリティタイプの4種類がある。
ソウルは敵を倒すことで得られ、特定のボス敵が必ずソウルを残す。
効果や能力が自動的に得られるアビリティタイプが存在する。
エンディングはラストボスに勝利しても敗北しても迎えるが、結果は異なる(グッドエンディング/バッドエンディング)。
グッドエンディング後にはボスラッシュモードやサウンドモードなどの特典が解放される。
ハードモードでは敵が強くなるが、特別なアイテムも得られる。
ユリウスモードでは別キャラクターで遊べるが、ストーリーが無い。
アイテムなしモードやソウルなしモードといった制限プレイも可能。
2周目でのソウルや装備、アイテムの引継ぎができるがレベルは1に戻される。発売年 2003年 / コナミ -
ジェネレーションオブカオスIII ~時の封印~グラフィックは一部で評価が低く、前作より劣化との意見あり。
サウンドは歌が好評だが、全体的に地味で印象に残らない。
キャラクターの豊富さと魅力的なデザインは高く評価されている。
SLGとRPGの融合システムが採用されている。
RPGパートでの育成が可能で、SLGパートで使えないキャラを鍛えられる。
SLGパートの戦闘はスピーディだが、戦術性が欠けていて単調。
難易度は低く、ゲームバランスが悪いと感じるユーザーが多い。
ストーリーはオーソドックスで予測可能な展開。
戦闘中にロード時間が長い(約8秒)、快適性が低いと評価される。
武将の数が多すぎ、育てるとキャラ間の能力差がほとんどなくなる。
SLGパートでは戦術が単調で、戦略の幅が狭い。
戦闘は武将1組だけで簡単にクリアできるため、手応えが少ない。
一部のプレイヤーは、簡単すぎて飽きやすいと感じている。
隠し要素や勢力が過去作のデータに依存している点に不満がある。
過去シリーズのキャラが登場するため、シリーズファンには魅力がある。
複数勢力で再プレイ可能だが、後半になると消化試合になりがち。
SLGパートの戦闘は自動で進行し、見ているだけで勝敗が決まる。
音楽や必殺技に関する演出は一部で評価されている。
システムの不具合や快適さの問題が目立つが、初心者には親切な部分もある。
総じて、キャラ重視の作品であり、戦略性やゲームプレイの深さに欠けるとの意見が多い。発売年 2003年 / アイディアファクトリー -
スイートランデブー さるっぱ発売年 2013年 / 甲南電機製作所 -
コロケス発売年 2013年 / アークシステムワークス -
マル合格! 基本情報技術者試験発売年 2013年 / メディアファイブ -
マル合格! 応用情報技術者試験発売年 2013年 / メディアファイブ -
Woodle Tree Adventures発売年 2019年 / Chubby Pixel -
Party Arcade発売年 2019年 / FarSight Studios -
フォーレジェリア発売年 2019年 / ケムコ -
フォーレジェリア発売年 2019年 / ケムコ -
バイオハザード ヴィレッジ(BIOHAZARD VILLAGE)Z version発売年 2021年 / カプコン -
バイオハザード ヴィレッジ『バイオハザード ヴィレッジ』はカプコンが2021年5月8日に発売したゲームソフト。
バイオハザードシリーズの10作目で、欧米では『RESIDENT EVIL VILLAGE』というタイトルで展開。
対応ハードはPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC(Steam)。
主人公はイーサン・ウィンターズで、前作『バイオハザード7』の続編。
舞台は山奥の村で、「村自体が主人公」との位置付け。
ゲームエンジンはREエンジンを使用し、PS5やXbox Series X/Sではレイトレーシングに対応。
日本国内ではCEROのレーティング『D(17歳以上対象)』と『Z(18歳以上対象)』の2種類が存在。
ソフトにはオンライン対戦アクションゲーム『バイオハザード RE:バース』が特典として付属。
2022年に配信されたDLC「ウィンターズ・エクスパンション」には3つの新コンテンツが追加。
物語はイーサンが娘・ローズを救うために村の四貴族やマザー・ミランダと戦う内容。
ミランダはエヴァを蘇らせるためにローズを狙っている。
ゲームは主観視点で展開し、探索や戦闘のアクションが含まれる。
イーサンはミランダによって殺され、村は菌根と共に爆破される。
エピローグでは成長したローズがイーサンの墓を訪れるシーンで終わる。
各キャラクターや敵は多様で、個々の背景や特技が明記されている。
ゲーム内のアイテムや武器のカスタマイズ要素が増え、プレイヤーの選択肢が広がっている。
予約特典や特別バージョンも販売され、人気を集めた。
発売後3日間で300万本、10月時点で500万本以上の販売が記録された。
戦闘は連携や組み合わせを考慮した戦略的要素がある。
次世代機ならではの高品質なグラフィックと音響が特徴。発売年 2021年 / カプコン -
バイオハザード ヴィレッジ(BIOHAZARD VILLAGE)『バイオハザード ヴィレッジ』は2021年5月8日にカプコンから発売された、バイオハザードシリーズの第10作目。
欧米版タイトルは『RESIDENT EVIL VILLAGE』で、ナンバリングは『バイオハザード8』に相当。
対応ハードにはPlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC(Steam)がある。
キャッチコピーは「邪悪と狂気に満ちる村」で、物語は『バイオハザード7』の3年後。
主人公はイーサン・ウィンターズで、彼の物語の完結編。
舞台は山奥の村で、村自体が物語の重要な要素。
システムは主観視点で、REエンジンを使用して製作されている。
PS5やPCでは初のレイトレーシングに対応。
初回特典はオンライン対戦アクションゲーム『バイオハザード RE:バース』。
CEROレーティングは日本で『D(17歳以上対象)』と『Z(18歳以上のみ対象)』の2種類。
発売から3日間で全世界で300万本、1年後には500万本を突破。
イーサンとミアの娘ローズマリーを奪うクリス・レッドフィールドによる事件から物語が始まる。
イーサンは村でライカンと呼ばれる獣人たちと戦いながら、四貴族を通じてローズを救おうとする。
DLC「ウィンターズ・エクスパンション」では第三者視点や新シナリオが追加される。
物語は、特異菌による実験の結果生まれた村の歴史が絡むダークファンタジー的な内容。
ミランダが村を支配し、ローズをさらう理由は彼女が特異な力を持つから。
イーサンは自己犠牲の末に村を救うが、最後には命を落とす。
エピローグでは成長したローズが父を思い出し、物語が締めくくられる。
ゲームプレイ要素には探索、戦闘、アイテムマネジメントが含まれる。発売年 2021年 / カプコン
Hot Item 最近反応があった作品
-
ジョッキーゼロゲーム内容
3Dレースに会話や恋愛を乗せた新感覚の競馬シミュレーション
馬と話せる新人ジョッキーとしてデビューし、頂点を目指す物語
競馬界の裏組織カイザー軍団との対立がメインストーリーに発展
恋愛要素あり(幼なじみや同期、調教師、馬主など複数ヒロイン)
最長10年のキャリア進行(最短で約2年半でエンディング到達)
システム・攻略要素
1週間単位で日程進行。週に最大3鞍まで騎乗可能(体調管理要素あり)
出走レースと騎乗馬を選択(基本2頭から選ぶ)
レース操作はスタートタイミング、ライン取り、ラストスパートの3要素が肝
馬の脚質や当日の調子、天候に合わせてスパート距離を最適化
好感度のある「会話可能な馬」は助言をくれ、騎乗が有利になりやすい
仕送りで実家牧場を強化し、種付けグレードが上がる簡易生産要素
自家生産馬はクライマックスの日本ダービーで電撃参戦する演出
オートセーブ採用、ロードやレスポンスは軽快
収集要素として写真や小物の購入イベントあり(コレクション的要素)
音楽・サウンド・声優
オープニングで手紙の朗読あり、ボーカル曲を2曲収録
レース中やイベントの効果音は軽快でテンポ重視
声の出演:今井里奈 ほか(主要シーンでのボイス演出あり)
評価
良い点:操作学習後は勝ち筋が見え爽快、テンポが良くロード短い、バカゲー寄りの演出が楽しい
良い点:馬会話や個性付けが強く、短時間で手応えが出やすいゲームバランス
気になる点:グラフィックや立ち絵の癖が強い、モードや深い調教要素は少なめ
気になる点:恋愛はエンディング反映中心で深掘りは薄い、マニアには物足りない可能性
総評
競馬に詳しくなくても「騎手体験」の面白さを味わえる軽快シミュレーション
ストーリーとギャグ、会話する馬の個性で唯一無二の体験を提供
本格育成よりもレース運びとイベントのノリを楽しむ作品としておすすめ発売年 1996年 / ライトスタッフ -
九怨 -kuon-『九怨』は2004年4月1日にフロム・ソフトウェアが発売したPlayStation 2用アクションゲーム。
平安時代の陰陽師がテーマ。
主人公は咲耶と浮月の2人で、藤原頼近の屋敷を訪れる。
目的は屋敷の謎を解明すること。
屋敷には恐怖が待ち受けている。
プレイヤーは陰陽術を使い、呪符の力を駆使する。
ゲームは「陰の章」「陽の章」「九怨の章」の3つの章から成り立つ。
進行は第三者視点のアクションゲームで、セーブポイントが存在。
咲耶は賀茂家の出身で、陰陽師としての才能を持つ。
浮月は父を捜すために屋敷に訪れ、姉の暮葉と暮らしている。
安部晴明は稀代の陰陽師で、最終章で使用可能。
蘆屋道満は咲耶たちの師で、歴史上実在の人物。
他にも道戒、道涼、道珍というキャラクターが登場する。
それぞれのキャラクターには独自の背景や性格がある。
ゲームはホラー要素が強く、緊張感のある探索が求められる。発売年 2004年 / フロムソフトウェア
Latest Update
最新更新日:2024/10/02
-
マリオテニス ウルトラスマッシュゲームタイトル: マリオテニス ウルトラスマッシュ
発売日: 2016年1月28日
プラットフォーム: Wii U
開発会社: キャメロット
シリーズ第6作目
簡単操作で本格的なテニスが楽しめる
新技「ジャンプショット」追加
全16キャラクターが登場(新キャラ: ロゼッタ、キノピコ、ようせい姫)
プレイモード:
- クラシックテニス(従来のテニス)
- メガバトル(キャラクター巨大化)
- メガボールラリー(巨大ボールのラリー)
- 勝ち抜きチャレンジ(連戦モード)
- インターネット対戦(ガチモードとバラエティモード)
amiibo対応(成長機能あり)
隠しキャラ条件あり
キャラクターのタイプ変更(例: キノピオがスピードからテクニックへ)
特徴的な技やギミックが豊富
対戦画面をテレビとゲームパッドで同時表示可能
マルチプレイヤーモードあり発売日 2016/1/28任天堂 -
Guac' a Mole発売日Madskull Creations -
Island Flight SimulatorWing IslandはWii用のフライトシミュレーターゲーム。
開発はCAProduction、出版はHudson Soft、日本、北米のKonami、欧州とオーストラリアのNintendo。
Wiiリモコンのジェスチャーシステムで操作可能。
プレイヤーは機体を横に傾けて旋回、縦に傾けて昇降できる。
バレルロールはリモコンを2回横に振ることで行う。
機体は壊れず、ハードランディングでも一時的な制御喪失のみ。
単独の飛行機の他、同時に操縦可能なスクワッドの飛行機も操作可能。
様々なフォーメーションで飛行ができる。
チャレンジ内容にはバルーンポッピング、消防活動、貨物運搬が含まれる。
マルチプレイヤーのミニゲーム要素も搭載。
開発は任天堂のPilotwingsから影響を受けている。
Metacriticによると、ゲームは「一般的に不利なレビュー」を受けた。
日本のFamitsuでは40点中22点の評価。
Wii発売日(2006年12月2日)には800ユニットのみ販売。
Electronic Gaming Monthlyのレビューでは、評価は3/10および4/10が多かった。
IGN、GameSpot、他のレビューサイトでも低評価。
発売時期の他の人気ゲームに比べて売上は低かった。
ゲームの公式サイトが存在する。
受けた批判は操作性やコンテンツの充実度に対するものである可能性がある。発売日Joindots -
Temple of Yog「Temple of Yog」はChudChud Industriesにより開発・発売された2Dレトロスタイルのシューティング・ローグライクゲーム。
2015年12月16日に北米、2016年1月7日にヨーロッパでWii U専用でリリースされた。
ゲームは一般的に賛否が分かれたが、Wii U GamePadのユニークな使用法が特に評価された。
プレイヤーは「Ao the Original」としてチュートリアルレベルをプレイし、基本的な操作を学ぶ。
ゲームには光と影の領域があり、プレイヤーはシャドウパワーを使ってテレポートできる。
複数のギルド(聖なるオーガー、魔法使いの教団、激怒の刃、盗賊の巣)からトリビュートを選択。
各ギルドには特有のステータスとプレイスタイルがあり、特別な能力もある。
ダンジョンランはテンプルのポータルを経由して開始され、ボーンポイントを獲得。
レベルやアイテムシステムはプレイヤーのデータに基づいて生成される。
ゲーム内の敵を倒したり、クエストをクリアすることでボーンを獲得し、ギルドのステータスをアップグレード可能。
グラフィックは16ビットスタイルで、色覚障害者にも配慮されたデザイン。
サウンドトラックはDr. Zilogによって作曲され、Bandcampでサンプラーが入手可能。
Metacriticではスコア54で、レビュワーにより賛否が分かれた。
2015年のIndiecadeフェスティバルで公式選択作品として選ばれた。
2018年から2019年の間、北米のNintendo eShopから削除されたが、ヨーロッパでは購入可能。発売日ChudChud Industries -
Jones on Fire発売日Joindots -
Christmas Adventure of Rocket Penguin発売日Petite Games -
Electronic Super Joy「Electronic Super Joy」はMichael Toddが制作したプラットフォームゲーム。
対応プラットフォームにはWindows、OS X、Linux、Wii U、PS4、Xbox One、Nintendo Switchが含まれる。
ゲームは、音楽に満ちた世界で盗まれた「お尻」を取り戻すために人間キャラクターが冒険するストーリー。
プレイヤーは走る、ジャンプ(時には飛ぶ、あるいはダブルジャンプも可能)、そして「スマッシュ」という攻撃を使用可能。
障害物には迷路や特別な表面、動くレベル、ミサイルを発射する敵が含まれる。
チェックポイントを通過し、死亡時にはそこから再開が可能。
基本的に45のレベルが3つの世界に分かれており、各世界の最後にはボス戦がある。
最近のアップデートで新たに1つの世界と3つのボーナスレベルが追加された。
第4の世界は、22の「スター」を全て収集した後にアクセス可能。
元々のプロトタイプ名は「Techno Ninja」で、2012年にリリース予定だったが、2013年8月23日に発売された。
PS Vita版のリリースは計画されていたがキャンセルされた。
2014年には続編「Electronic Super Joy: Groove City」がリリースされた。
続編のゲームプレイと音楽スタイルは元の作品に似ている。
続編は北米のみでリリースされた。
ストーリーは巨大ロボットがGroove Cityを破壊する内容。発売日Michael Todd -
Barbie and her Sisters_ Puppy Rescue発売日Little Orbit -
Human Resource Machine「Human Resource Machine」はTomorrow Corporationによって開発された視覚プログラミング型のパズルゲーム。
2015年にMicrosoft Windows、OS X、Wii U向けにリリースされ、その後Linux、iOS、Android、Nintendo Switchにも展開。
プレイヤーは企業のオフィスワーカーとしてオブジェクトの移動を行い、アセンブリ言語概念を学ぶ。
40のパズルがあり、特定のタスクを完了するためのプログラムを構築する。
各パズルでは、単純なコマンドを使用して指示のリストを作成。
タスクには、入力された整数の加算や文字列のソートなどがある。
キャラクターの移動やアイテムの保持はプロセッサレジスタと類似している。
メモリアドレスやラベル付け機能を利用して、より複雑な命令を実行可能。
プログラムを実行し、デバッグ機能もあり。
複数の入力セットに対してもテストされ、見込まれない出力があると即座にプログラムが停止。
任務の概要やヒントは監督キャラクターから得られる。
パズルクリア後、指示数や処理時間が表示される。
ゲーム冒頭では、ロボットが労働者を置き換えようとするストーリーが展開される。
開発者はオフィス環境を選んで、アセンブリ言語の概念を分かりやすく表現。
ゲームは高評価を得ており、特に視覚的なメタファーが評価されている。
「7 Billion Humans」という続編が2018年にリリースされた。
続編も視覚プログラミング原則に基づき、複数の人間エージェントを制御する。
開発会社はKyle Gabler、Allan Blomquist、Kyle GrayによるTomorrow Corporation。
ゲームは教育的な要素を持ちつつも、エンターテイメントと難解さのバランスが課題とされている。発売日Tomorrow Corporation -
Octodad_ Dadliest Catch「Octodad: Dadliest Catch」は、Young Horsesによって開発・公開された独立冒険ゲーム。
2010年のフリーウェアゲーム「Octodad」の続編。
プレイヤーはオクトパスの姿をした父親、オクトダッドを操作する。
日常的な家事をこなしつつ、オクトダッドであることを隠すことが目的。
二つの触腕を模したセットを操作し、物を拾ったり投げたりできる。
一定のレベルごとに複雑な課題が設定され、各レベルに進む目的がある。
二人以上でのマルチプレイヤーモードも利用可能。
敵キャラクター(シェフ・フジモト)に自身の正体を知られないようにする緊張感。
ストーリーには家族との絆や過去の回想が含まれる。
Kickstarterキャンペーンで資金調達し、2014年1月にリリース。
ゲームの発売までに2年7か月かかった。
PS Vita、Wii U、iOS、Android、Nintendo Switchなど、複数のプラットフォームに移植。
批評は賛否が分かれ、Metacriticのスコアは69/100。
ゲームのユニークなコメディと感動的なストーリーが評価された。
売上は460,000本、収益は490万ドルを超えた。
オクトダッドは他のゲーム(例: SpeedRunnersやFraymakers)にも登場。
原作開発チームはDePaul大学の学生。発売日Young Horses -
PictoParty発売日Retroid Interactive -
Slender_ The Arrival『Slender: The Arrival』はBlue Isle StudiosとParsec Productionsによる一人称サバイバルホラーゲーム。
ゲームはEric Knudsenが創作したスレンダーマンのクリークパスタに基づいている。
2013年3月26日にMicrosoft WindowsとOS X向けにリリース。
その後、2014年にXbox 360とPlayStation 3、2015年にPlayStation 4とXbox One、2019年にNintendo Switchに移植。
2021年10月にはAndroidとiOS用のポートが登場。
2023年10月18日には10周年リマスター版がリリースされた。
ゲームの主な舞台は放棄された場所(家、鉱山など)。
プレイヤーは懐中電灯のみで武装、危険な時は逃げることが最良の手段。
スレンダーマンの行動はレベルごとに異なり、画面上の歪みが伴う。
プレイヤーキャラクターは少女ローランで、友人ケイトを探してさまよう。
ゲーム内の印象的なイベントには、絵が描かれた壁や不気味なビデオテープが含まれる。
ゲームの主要なアンタゴニストはスレンダーマンやケイトの代理人として現れる。
プレイヤーは異なる難易度(イージー、ノーマル、ハードコア)を選択できる。
ゲームのクリア後、新たな秘密のレベルが解放される。
2023年には新しい章やマルチプレイヤーモードなどの追加コンテンツが発表された。
ゲームはサウンドトラックや緊張感、恐怖の演出で評価される一方、短いキャンペーンと反復的なプレイが批判された。
各プラットフォームで異なるレビューを受け、プレイヤーからの評価は混合。
続編『S: Lost Chapters』の製作が発表された。発売日Midnight City -
Color Bombs発売日RCMADIAX -
Just Dance_ Disney Party 2ゲーム名: Just Dance: Disney Party 2
発売年: 2015年
出版社: Ubisoft
前作: Just Dance: Disney Party
対応機種: Wii, Wii U, Kinect (Xbox 360, Xbox One)
リリース日: 2015年10月20日
特徴: ディズニーチャンネルのオリジナル映画や番組の曲のみを収録
収録作品例: Austin & Ally, Descendants, Teen Beach 2, Liv and Maddie, Violetta, Girl Meets World
ゲームプレイ: 前作に似たシステム
ピクトグラム: 主要シリーズに類似し、すべて紫色
プレイヤーキャラクター: 15のディズニーキャラクターの顔を選択
原作の評価システム: 表示されないものの、ダンスの評価があった
サウンドバイト: 「クラウン」音声が変更された
曲数: 25曲のトラックリスト発売日ユービーアイソフト(Ubisoft) -
Just Dance 2016Just Dance 2016は、2015年にUbisoftによって開発・発売されたダンスビデオゲーム。
E3 2015で発表され、2015年10月に複数のプラットフォーム向けにリリースされた。
スマートフォンアプリを使用したモーション検出が特徴。
サブスクリプションサービス「Just Dance Unlimited」を導入し、過去作の楽曲や独占コンテンツへのアクセスを提供。
プレイヤーは画面のダンサーの動きを真似て評価される。
モードには「Dance Party」と「Dance Quests」があり、マルチプレイヤー機能がある。
Wii U版は「Autodance」動画のエフェクト適用に制限があった。
カテゴライズされた楽曲の中には、古い曲が多く含まれ、収録された44曲のうち8曲のみがその年のものであった。
ゲームのオンラインサービスは、Wii、PS3、Xbox 360版が2018年11月に、他のプラットフォームが2023年7月に終了した。
ジャスダンスの人気に対する批判があり、変更が見られないことからマンネリ感が指摘されている。
ゲームのレビューでは、全体的に前作と差別化ができていないと評価された。
「Gold Edition」には、3か月の「Just Dance Unlimited」サブスクリプションが含まれている。
一部の新機能には新しい要素があるが、従来のプレイ方法と似ているとも言われた。
ゲームのサウンドトラックは前作よりも劣るとされ、多くのレビューで低評価を受けた。
ゲームの評価は、基本的なプレイの楽しさは残るが、全体的には手抜き感が漂うとの意見があった。発売日ユービーアイソフト(Ubisoft) -
Perpetual Blast発売日Yiannos Efthymiou -
Race the Sun「Race the Sun」は、Flippflyによって開発された無限ランニングゲーム。
2013年8月19日にPC(Windows、Mac、Linux)向けにリリース。
プレイヤーは太陽電池駆動の宇宙船を操作。
各種障害物(レーザービーム、他の船、静止物体)を避ける必要がある。
ゲームは太陽が沈むまでに障害物に衝突するか、日陰に入ると終了。
PS3、PS4、PS Vita、Wii U、Xbox Oneなど、複数のゲーム機に対応。
レベルは擬似プロシージャル生成で区切られた地域に分かれている。
宇宙船は直射日光の下でのみ一定の速度を維持。
青いピラミッドを集めることでスコア倍率がアップ。
プレイヤーはミッションを完了して経験値を獲得しレベルを上げる。
コアゲームには3つのレベルが存在(標準レベル、アポカリプスレベル、迷路風コース)。
ゲームは毎日異なる地域とレベルが提供される。
Steam Workshopとの統合で他のプレイヤーが作成したレベルをプレイ可能。
Kickstarterで資金調達を行い、目標額を超えて成功を収める。
初期の販売は振るわなかったが、「Not On Steam」セールで販売が向上。
Steam Greenlightを通じて2013年12月にSteamでリリース。
Criticからは好評を得ており、Metacriticで79/100の評価。
フリプフライは、モバイルゲームの開発会社であったが、PC向けに移行した。
プレイヤーは継続的にポイントを獲得しながら進行。
ゲームはシンプルで抽象的なビジュアルを持つ。発売日Flippfly -
Gemology発売日BNC Design Studios -
VoxelMaker発売日Nostatic Software -
Toto Temple Deluxe発売日Juicy Beast Studio




