お知らせ
-
2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月8日に発売されたソフト
-
キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲『キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜』は2003年5月8日に発売されたGBA用アクションゲーム。
この作品は悪魔城ドラキュラシリーズの3作目で、近未来の日本(2035年)が舞台。
ゲームの進行には敵モンスターから獲得する「ソウル」を利用する。
サブウェポンは従来通り登場しないが、「バレットタイプのソウル」がその役割を果たす。
主人公・来須蒼真は皆既日食を見に行く途中で意識を失い、見知らぬ城に迷い込む。
蒼真の幼馴染・白馬弥那は巫女で、物語の重要なキャラクター。
ゲーム内には様々なキャラクターが登場し、各自異なる役割を果たす。
獲得したソウルにはバレットタイプ、ガーディアンタイプ、エンチャントタイプ、アビリティタイプの4種類がある。
ソウルは敵を倒すことで得られ、特定のボス敵が必ずソウルを残す。
効果や能力が自動的に得られるアビリティタイプが存在する。
エンディングはラストボスに勝利しても敗北しても迎えるが、結果は異なる(グッドエンディング/バッドエンディング)。
グッドエンディング後にはボスラッシュモードやサウンドモードなどの特典が解放される。
ハードモードでは敵が強くなるが、特別なアイテムも得られる。
ユリウスモードでは別キャラクターで遊べるが、ストーリーが無い。
アイテムなしモードやソウルなしモードといった制限プレイも可能。
2周目でのソウルや装備、アイテムの引継ぎができるがレベルは1に戻される。発売年 2003年 / コナミ -
ジェネレーションオブカオスIII ~時の封印~グラフィックは一部で評価が低く、前作より劣化との意見あり。
サウンドは歌が好評だが、全体的に地味で印象に残らない。
キャラクターの豊富さと魅力的なデザインは高く評価されている。
SLGとRPGの融合システムが採用されている。
RPGパートでの育成が可能で、SLGパートで使えないキャラを鍛えられる。
SLGパートの戦闘はスピーディだが、戦術性が欠けていて単調。
難易度は低く、ゲームバランスが悪いと感じるユーザーが多い。
ストーリーはオーソドックスで予測可能な展開。
戦闘中にロード時間が長い(約8秒)、快適性が低いと評価される。
武将の数が多すぎ、育てるとキャラ間の能力差がほとんどなくなる。
SLGパートでは戦術が単調で、戦略の幅が狭い。
戦闘は武将1組だけで簡単にクリアできるため、手応えが少ない。
一部のプレイヤーは、簡単すぎて飽きやすいと感じている。
隠し要素や勢力が過去作のデータに依存している点に不満がある。
過去シリーズのキャラが登場するため、シリーズファンには魅力がある。
複数勢力で再プレイ可能だが、後半になると消化試合になりがち。
SLGパートの戦闘は自動で進行し、見ているだけで勝敗が決まる。
音楽や必殺技に関する演出は一部で評価されている。
システムの不具合や快適さの問題が目立つが、初心者には親切な部分もある。
総じて、キャラ重視の作品であり、戦略性やゲームプレイの深さに欠けるとの意見が多い。発売年 2003年 / アイディアファクトリー -
スイートランデブー さるっぱ発売年 2013年 / 甲南電機製作所 -
コロケス発売年 2013年 / アークシステムワークス -
マル合格! 基本情報技術者試験発売年 2013年 / メディアファイブ -
マル合格! 応用情報技術者試験発売年 2013年 / メディアファイブ -
Woodle Tree Adventures発売年 2019年 / Chubby Pixel -
Party Arcade発売年 2019年 / FarSight Studios -
フォーレジェリア発売年 2019年 / ケムコ -
フォーレジェリア発売年 2019年 / ケムコ -
バイオハザード ヴィレッジ(BIOHAZARD VILLAGE)Z version発売年 2021年 / カプコン -
バイオハザード ヴィレッジ『バイオハザード ヴィレッジ』はカプコンが2021年5月8日に発売したゲームソフト。
バイオハザードシリーズの10作目で、欧米では『RESIDENT EVIL VILLAGE』というタイトルで展開。
対応ハードはPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC(Steam)。
主人公はイーサン・ウィンターズで、前作『バイオハザード7』の続編。
舞台は山奥の村で、「村自体が主人公」との位置付け。
ゲームエンジンはREエンジンを使用し、PS5やXbox Series X/Sではレイトレーシングに対応。
日本国内ではCEROのレーティング『D(17歳以上対象)』と『Z(18歳以上対象)』の2種類が存在。
ソフトにはオンライン対戦アクションゲーム『バイオハザード RE:バース』が特典として付属。
2022年に配信されたDLC「ウィンターズ・エクスパンション」には3つの新コンテンツが追加。
物語はイーサンが娘・ローズを救うために村の四貴族やマザー・ミランダと戦う内容。
ミランダはエヴァを蘇らせるためにローズを狙っている。
ゲームは主観視点で展開し、探索や戦闘のアクションが含まれる。
イーサンはミランダによって殺され、村は菌根と共に爆破される。
エピローグでは成長したローズがイーサンの墓を訪れるシーンで終わる。
各キャラクターや敵は多様で、個々の背景や特技が明記されている。
ゲーム内のアイテムや武器のカスタマイズ要素が増え、プレイヤーの選択肢が広がっている。
予約特典や特別バージョンも販売され、人気を集めた。
発売後3日間で300万本、10月時点で500万本以上の販売が記録された。
戦闘は連携や組み合わせを考慮した戦略的要素がある。
次世代機ならではの高品質なグラフィックと音響が特徴。発売年 2021年 / カプコン -
バイオハザード ヴィレッジ(BIOHAZARD VILLAGE)『バイオハザード ヴィレッジ』は2021年5月8日にカプコンから発売された、バイオハザードシリーズの第10作目。
欧米版タイトルは『RESIDENT EVIL VILLAGE』で、ナンバリングは『バイオハザード8』に相当。
対応ハードにはPlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC(Steam)がある。
キャッチコピーは「邪悪と狂気に満ちる村」で、物語は『バイオハザード7』の3年後。
主人公はイーサン・ウィンターズで、彼の物語の完結編。
舞台は山奥の村で、村自体が物語の重要な要素。
システムは主観視点で、REエンジンを使用して製作されている。
PS5やPCでは初のレイトレーシングに対応。
初回特典はオンライン対戦アクションゲーム『バイオハザード RE:バース』。
CEROレーティングは日本で『D(17歳以上対象)』と『Z(18歳以上のみ対象)』の2種類。
発売から3日間で全世界で300万本、1年後には500万本を突破。
イーサンとミアの娘ローズマリーを奪うクリス・レッドフィールドによる事件から物語が始まる。
イーサンは村でライカンと呼ばれる獣人たちと戦いながら、四貴族を通じてローズを救おうとする。
DLC「ウィンターズ・エクスパンション」では第三者視点や新シナリオが追加される。
物語は、特異菌による実験の結果生まれた村の歴史が絡むダークファンタジー的な内容。
ミランダが村を支配し、ローズをさらう理由は彼女が特異な力を持つから。
イーサンは自己犠牲の末に村を救うが、最後には命を落とす。
エピローグでは成長したローズが父を思い出し、物語が締めくくられる。
ゲームプレイ要素には探索、戦闘、アイテムマネジメントが含まれる。発売年 2021年 / カプコン
Hot Item 最近反応があった作品
Latest Update
最新更新日:2024/10/01
-
スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム配信専用
ゲーム名: スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム
発売元: ユービーアイソフト
対応機種: PS3、Xbox 360、2021年にPS4、Xbox One、Switch、PC、Stadia向けにComplete Edition発売
原作: ブライアン・リー・オマリーの漫画と映画『スコット・ピルグリム VS. 邪悪な元カレ軍団』
ジャンル: 2D横スクロールアクション
オフライン最大4人同時プレイ可能、オンライン未対応
レトロゲーム風のドット絵グラフィックとチップチューン音楽
日本のゲームに対するオマージュが多数含まれている
主人公スコット・ピルグリムが恋人ラモーナの元カレを倒すストーリー
ストーリーモード、ボスラッシュ、サバイバルホラー、バトルロイヤル、ドッジボールの5つのモード
キャラクターはレベル制を採用し、スキルや体力を向上させることが可能
戦闘では肉弾戦がメインで、アイテムを武器にすることも可能
特殊なモードで「ハイパー」状態や「挑発」が使用できる
アイテムはフードやアクセサリーとして入手、使用することができる
各キャラクターには異なる能力値が設定されている
繰り出せる特殊技はレベルによって異なる
隠しキャラクター「Knives Chau」などがいる
ゲーム内に複数のボスキャラクターが登場
発売当初、VGA2010で受賞や候補にノミネートされた
ストーリー背景はトロントの音楽バンドを中心に展開される発売日 2010/10/20ユービーアイソフト(Ubisoft) -
ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードI配信専用
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ4』はセガから発売されたアクションゲーム。
ネット配信専用ソフトで、『エピソードI』は2010年10月、『エピソードII』は2012年5月に配信された。
メガドライブの『ソニック&ナックルズ』以来16年ぶりのシリーズ作品で、ストーリーは続編的。
開発コードネームは「Needlemouse」で、初期の名前に由来。
『エピソードII』ではテイルスとのタッグアクションが追加された。
ゲームは2Dアクションだが、主に3Dグラフィックを使用。
ホーミングアタックなどの新要素が追加され、効果音は以前のシリーズを採用。
スペシャルステージが存在し、リングを集める要素がある。
ランキングシステムで他のプレイヤーと競い合える。
両エピソードを購入すると追加コンテンツ『エピソードメタル』がプレイ可能。
マイルス “テイルス” パウアーとメタルソニックが『エピソードII』から登場。
各ゾーンは原則3つのACTとBOSS ACTで構成されている。
分かりやすい日本語のサブタイトルが各ACTに用意されている。
ゲーム内の舞台には草原、カジノ、水中、砂漠など多様なゾーンが含まれる。
ボス戦では様々なエッグマンのモビルが登場する。
特殊なトラップやギミックが各ステージに配置されている。発売日 2010/10/12セガ -
ララ・クロフト アンド ガーディアン オブ ライト配信専用
ゲームタイトル: Lara Croft and the Guardian of Light
開発: Crystal Dynamics、出版: Square Enix
プラットフォーム: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Android, iOS
Tomb Raiderシリーズの一部だが、ブランド名は使用なし
主に協力プレイに焦点を当てたアクションアドベンチャーゲーム
プレイヤーはLara Croftまたは2000年前のマヤの戦士Totecを操作
主な敵: 悪霊Xolotl
シングルプレイヤーキャンペーンありが、AIキャラクターは登場せず
発売日: Xbox Live Arcadeで2010年8月18日、続いて他プラットフォーム
初期はローカル協力プレイのみ、後にオンライン協力プレイ追加
ゲームは概ね高評価、Metacriticスコア85/100以上
初回6週間で98,000本販売、2013年8月には全プラットフォームで100万本超
2014年に続編「Lara Croft and the Temple of Osiris」をリリース
プレイヤーはユニークな武器やスキルを持つキャラクターを操作
トラップパズルやトゥーム探索要素あり
ゲーム内の敵やアイテム数が限られており、競争要素を付加
DLCとして新しいマップやキャラクターが利用可能
Nintendo Switchへの移植が発表され、2023年にリリース予定
ゲームエンジンは「Tomb Raider: Underworld」と同じ
開発チームは以前のTomb Raiderシリーズのスタッフが参加発売日 2010/9/28スクウェア・エニックス -
SPACE INVADERS INFINITY GENE配信専用
「Space Invaders Infinity Gene」はシューティングゲームで、Space Invadersシリーズの一部。
タイトーが開発し、スクウェア・エニックスが配信。
2009年7月27日にiOS向けにリリースされ、続いて他のプラットフォームに対応。
ゲームは進化の概念を取り入れ、プレイヤーが「遺伝子」を集めながらキャラクターを進化させる。
操作は左右移動と発射から始まり、ゲームの進行に伴い多方向移動が可能に。
UFOを撃破してDNAを集め、武器の効果を増加させることができる。
複数のゲームモード(通常モード、チャレンジモード、ボーナスモード、ミュージックモード)が存在。
リアルタイムのランキング機能を搭載。
HD対応や武器追加など、XBLAおよびPSN版にはiOS版からの追加機能あり。
開発ディレクターは石田玲介で、進化をテーマにしてゲームをデザイン。
音楽とビジュアルの融合を目指し、リズムゲームの要素を取り入れている。
ゲームのビジュアルデザインは音楽ビデオからインスピレーション。
難易度を抑え初心者向けに設計され、華やかさを重視した映像表現。
サウンドトラックは後藤ヒロカズが作曲、トラックは「遺伝」、「適応」、「進化」に分類。
iOS版は高評価で、IGNは8.7点を付けた。
Xbox Live ArcadeおよびPlayStation Network版も良好な評価を受ける。
ゲームはシューティングジャンルの進化を促すことを目指している。発売日 2010/9/15スクウェア・エニックス -
Braid配信専用
ゲーム名: Braid
ジャンル: インディー・パズルプラットフォーマー
開発者: Jonathan Blow(デザイン)、David Hellman(アート)
初回リリース: 2008年8月、Xbox 360用
他プラットフォーム: Windows(2009年)、Mac(2009年)、PS3(2009年)、Linux(2010年)
ゲームのテーマ: 現代のゲーム開発への批判、倫理的・哲学的問題
ストーリー: 主人公Timがモンスターからプリンセスを救おうとする物語
ゲームメカニクス: タイム・マニピュレーション(時間の巻き戻し機能)
パズル要素: ジグソーパズルのピースを集めて物語を進行
受賞歴: 2006年に「Innovation in Game Design」受賞
評価: 高い評価を受け、最高評価のXbox Liveタイトルと見なされる
商業的成功: 2015年までに600万ドル近くの収益を上げる
リマスター版: Braid: Anniversary Edition(2024年5月発売)
特徴的なゲーム要素: 各世界に特有の時間ベースのメカニクス
プレイヤーの目的: プリンセスの救出と自身の過去の過ちの理解
音楽: Magnatuneからのライセンス音楽
影響: インディーゲーム開発の成長に寄与
フィルム: Indie Game: The Movieで取り上げられる
コンセプト: プレイヤーが自分で謎を解決することを重視
グラフィック: 手描きのアートスタイル
語り口の手法: ゲーム内テキストを使用して物語を展開
学術的関心: 複雑な構成が評論家に評価される発売日 2010/9/9イグニッション・エンターテイメント -
ブルーオアシス ~魚の癒し空間~配信専用
タイトル: 『ブルーオアシス 〜魚の癒し空間〜』
開発元: アーテイン
配信開始日:
- Wiiウェア: 2008年6月24日
- PlayStation 3: 2010年9月8日
ゲームの主要機能:
- 水槽の背景、地面、置物をカスタマイズ可能
- 魚の追加も自由
メーターシステム:
- 魚と置物それぞれにメーターが設けられ、限界がある
基本的なプレイ内容:
- 鑑賞が主目的
- クラシック音楽を聴きながらの鑑賞体験
プレイ終了方法:
- HOMEボタンメニューを押すか、オプションメニューから「ゲームの終了」を選択
体験要素:
- 魚にえさやりができ、魚によって好みが異なる
- 水槽をノックしてリアクションを楽しめる(Wiiリモコン使用)
魚が死ぬことはない
特殊な機能:
- 『めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ編!』のセーブデータから魚がやってくることがある発売日 2010/9/8ハドソン -
Pixeljunk Racers:2nd Lap配信専用
PixelJunk RacersはQ-Gamesが開発したパズルレーシングゲーム。
PlayStation 3向けに2007年にリリースされ、PixelJunkシリーズの初作。
2010年に「PixelJunk Racers: 2nd Lap」という更新版がリリース。
コースは5つのレーンからなり、上空からの固定カメラ視点。
プレイヤーはレーンの変更、スロットルの制御、クラクションを操作可能。
ゲームモードは32種類あり、コアモードは16種類で難易度は3段階(ノーマル、ターボ、マスター)。
合計10のトラックで全モードがプレイ可能。
シングルプレイヤーモードにはトーナメント、クイックレース、スコアアタックが含まれる。
スコアアタックではオンラインで他プレイヤーとスコアを競う。
マルチプレイヤーモードはオフライン専用で、最大7人が同時にプレイ可能。
2nd Lapは新たなゲームタイプ、トロフィー、ゴーストアタックモードを追加。
初代は「ミックス」のレビューが多く、コアメカニクスの繰り返しが批判された。
難易度の高さが多くのレビュアーに不人気。
敵車が全レーンを占拠し通過不能になる現象が指摘された。
オンラインマルチプレイ機能が欠如し、高スコアの比較のみがオンライン要素。
2nd Lapは平均的なレビューだが、初代よりも好意的。
ゲームは1080pのフルHDでプレイ可能。発売日 2010/7/15キュー・ゲームス -
いっき おんらいん配信専用
『いっき おんらいん』は2010年6月29日にサンソフトから配信されたPS3用ゲーム。
1985年のアーケードゲーム『いっき』をリメイクした作品。
最大12人同時プレイが可能なオンラインモードを搭載。
プレイヤーは農民軍と代官軍に分かれて対戦する。
グラフィックはファミコン風とPS3の性能を生かした「ゴージャス」から選択可能。
開発は『みんなでスペランカー』チームが関与。
新たなゲームモードやルールが追加されている。
オフラインモードでは1人または2人同時プレイが可能。
プレイヤーのキャラクター移動は方向キーやスティックで行う。
オンライン時には目的達成度がグラフで表示される。
4つのオンラインゲームモードがあり、各々異なる目的を持つ。
特定の条件を満たすことで隠しキャラクターが使用可能。
ゲームには「かんたんモード」があり、ライフ制になる。
プレイヤーの記録を閲覧でき、高得点のプレイヤーにはMVPが与えられる。
キャラクターの性能には個別差があり、外見もリメイクされている。
オンラインモードではオジャマキャラクターも登場。
様々なアイテムがゲーム内で利用できる。
シングルプレイでクリアしたステージに応じてオンラインでの選択ステージが増える。
発売後2周年には仕様変更や調整が行われた。
FacebookやTwitterなどでの情報提供も行われている。発売日 2010/6/29サンソフト -
Rocket Knight配信専用
『Rocket Knight』はClimax Studiosによって開発され、Konamiから出版された2.5Dプラットフォームゲーム。
ゲームは2010年5月に世界的にリリースされ、Sparksterシリーズの復活作。
ゲームは過去のSega Genesisゲーム『Sparkster: Rocket Knight Adventures 2』の続編。
プレイヤーはSparksterを操作し、直線的なレベルを進みながらボスを倒したりゴールを目指す。
Sparksterは剣とロケットパックを使用してジャンプし攻撃できる。
以前のゲームとは異なり、連続ブーストができなくなり、空中でのホバリングや遠距離攻撃が可能。
ゲームは14レベル、4つのワールドに分かれている。
シューティングセグメントやアイテム・パワーアップが揃っている。
一度クリアしたレベルはフリープレイモードで再挑戦可能。
残 livesを失うと、限られた続行回数でゲームを再開できる。
ゲームクリア時にはAxel Gearのスキンがアンロックされる。
15年後、Sparksterは平和な農夫として生活している。
Zephyrus王国が山のオオカミの軍に侵略され、Sparksterは再び立ち上がる。
主要な敵、Axel Gearと対峙する。
ゲーの評価は高く、IGNは7.5点、Game Informerは8点を付けた。
売上は2010年末までに約12,000ユニットに達した。
Tomm HulettはSparksterの復活を企画し、2年かけて実現。
Climax Studiosのアニメーション技術が評価されて開発が進められた。
Xbox Live GoldとGame Pass Ultimateのメンバーに無料で提供された。発売日 2010/5/12コナミ -
レイストームHD配信専用
『RAYSTORM』は1996年にタイトーから発売された2D縦スクロールシューティングゲーム。
PlayStation互換基板FXシステムによる3DCG描画。
自機の移動は前後左右のみで高度操作はなし。
開発チームは『レイフォース』のコアスタッフが担当。
ゲーム音楽はZUNTATAのTAMAYOが担当。
システム面で『レイフォース』の要素を多く引き継いでいる。
自機はR-GRAY1とR-GRAY2の2種類から選択可能。
ロックオンレーザーやスペシャルアタックが特徴。
ストーリーは地球人類が恒星間航行を実現した未来を舞台にしている。
セシリア連合が地球に反発し、制圧作戦を展開する。
プレイヤーは8方向レバーと2ボタンで操作。
マニュアルモードとオートモードが選べる。
各自機のショットや特性が異なる。
8つのステージと各ステージに異なるボスが存在。
移植版はPS、SS、PC、PS2、PS3、Switchなどで登場。
HD版では主にグラフィックや音楽がリメイクされている。
特にPS版にはエクストラモードなどの追加要素がある。
スペシャルアタックゲージのシステムが導入されている。
アイテムは4種類で、特殊効果を持つ。
総称「レイシリーズ」として後の作品と共同で扱われる。発売日 2010/5/6スクウェア・エニックス -
アフターバーナー クライマックス2013年12月24日配信終了
配信専用
『アフターバーナー クライマックス』は、2006年にセガが発売した体感型アーケードゲーム。
『アフターバーナーII』の20年振りの続編で、開発はAM2研。
LINDBERGH基板を使用し、リアルな3D表現を実現。
圧倒的なスピード感と迫力のあるミサイルや敵機が特徴。
基本的なゲーム性は前作と同じで、覚えゲーの傾向が強い。
自機を3種類から選択できる。
クライマックスモード、ダメージ制、コンボ制、ミッション、地上ステージ、対戦モードが追加。
攻撃を受けるとダメージ制に変更され、前作の一発死はなくなった。
クライマックスモードでは、時間を遅らせ、敵をまとめて攻撃できる。
地形のあるステージが新たに追加され、慎重な操作が求められる。
2010年にPS3版とXbox 360版が販売された。
203X年を舞台とした物語で、A国とZ国の緊張がテーマ。
陸軍特殊航空部隊「Brave Fangs」が出動するミッションが設定されている。
各機体は現実の航空機がモデルで、ライセンスを受けている。
自機操作にはアナログ入力式の操縦桿とスロットルレバーを使用。
敵に耐久力が設定され、ミサイル連打やコンボの要素がある。
難易度調整にランク制を採用し、いくつかの条件により難易度が変化する。
ステージ分岐や緊急指令が存在し、エンディングに影響を与える。
2人同時プレイが可能で、協力プレイ形式。
スコア源は敵機破壊、飛行得点、作戦成功ボーナス、コンボ点の4つ。発売日 2010/4/21セガ -
ロックマン10 宇宙からの脅威!!配信専用
ゲーム名: ロックマン10 宇宙からの脅威!!
発売日: 2010年3月9日
プラットフォーム: Wii, PS3, Xbox 360
前作: ロックマン9 野望の復活!!
ゲームスタイル: 2Dアクションゲーム、ファミコン風のグラフィックとサウンド
ステージ構成: 8つの選択ステージ、5つのワイリーステージ、追加のタイムアタックステージ3つ
新要素: ブルースをプレイヤーキャラクターとして使用可能、チャレンジモード追加
難易度: ノーマル、イージー、ハードから選択
シナリオ: ロールがロボットエンザに感染、ロックマンが救出に立ち上がる
キャラクター: ロックマン、ブルース(デフォルトキャラクター)、フォルテ(追加コンテンツで解放)
ボス: ロボットエンザによる暴走したロボットたち
リプレイ機能: プレイヤーのプレイを再現・視聴可能
ダウンロードコンテンツ: 有料で追加ステージやキャラクターを提供
技術: 武器選択画面を開かずに特殊武器を切り替え可能
音楽: サウンドクリエイターがBGMを担当
クラシックスコレクション: 2017年に発売された「ロックマン クラシックス コレクション2」に収録
プレイモード: GAME START, NEW GAME, PLAYER SELECT
アイテム: ラッシュコイル、ラッシュジェット、ゴスペルブースト等
攻撃スタイル: 各キャラクターに異なる特殊武器とスタイルが存在
難易度による変化: ステージの仕掛けや敵の行動差が変化
最終ボス: Dr.ワイリー関連の敵が含まれる発売日 2010/3/9カプコン -
GTI Club Plus ラリー コートダジュール配信専用
『GTI CLUB』は1996年にコナミによって開発・販売されたレースゲーム。
版権は2006年にコナミデジタルエンタテインメントへ移行、2016年にコナミアミューズメントへ再移行。
PowerPCをベースにしたシステムで製作された。
後継機には『GTI Club コルソイタリアーノ』と『GTI Club supermini Festa!』がある。
2008年に『GTI Club+ ラリー コートダジュール』としてプレイステーション3用にリメイク。
ゲームモードは「レースモード」と「対戦鬼ごっこモード」の2種類。
プレイヤーは5台の車から1台を選び、コート・ダジュールの市街地でレースをする。
レースには計8台(CPU専用車4台を含む)が参加。
各コースにはチェックポイントがあり、タイム制限内に通過する必要がある。
レベル選択があり、初級では特定コース、上級・超上級では近道や逆走も可能。
サイドブレーキが初めて導入され、クイックターンが可能に。
対戦専用の「鬼ごっこモード」では、爆弾を持ったプレイヤーが他のプレイヤーに体当たり.
制限時間終了時に爆弾を持っているプレイヤーが負けとなる。
プレイステーション3版ではHD化、ドルビーデジタル5.1ch対応。
オンライン対戦や追加車種のDLCも提供されている。発売日 2010/2/25コナミ -
Matt Hazard: Blood Bath and Beyond配信専用
タイトル: Matt Hazard: Blood Bath and Beyond
プラットフォーム: PlayStation NetworkおよびXbox Live Arcade向けのダウンロードゲーム
前作: Eat Lead: The Return of Matt Hazardの続編
主人公: Matt Hazardが時間を遡り、過去のゲームを再訪
目的: Marathon MegaCorpという悪の企業から自分を守る
ゲームスタイル: 2Dサイドスクロール(レトロゲームの雰囲気を演出)
3Dグラフィックスを使用
武器: アップグレードされた武器(弾薬は制限あり)
精密射撃モードに入るためのショルダーボタン使用可能
レベル内にパワーアップボックスあり
難易度モード: Wussy、Damn This is Hard、Fuck This Shit
最難易度モードでは敵に一撃で倒される
2人協力プレイモードあり(Dexter Dareを操作)
利用可能な武器: フレイムスロワー、ショットガン、手榴弾、プラズマライフル、氷の銃
ミサイルを撃って反射できるメカニクス
グラフィック暴力が多い(前作に比べて)
Metacriticスコア: 65
2017年にXbox One向けに後方互換性がある形でリリース発売日 2010/2/18ディースリー・パブリッシャー -
みんなでスペランカー ブラックTozai版配信開始により配信終了
配信専用
『みんなでスペランカー』は2009年3月26日発売のPS3専用ゲーム
スペランカーシリーズの新作は22年ぶり
キャッチフレーズは「みんなでいこう!愉快な洞窟探検!」
発売前から話題を呼び、レトロゲーム・アワードで受賞歴あり
基本システムはファミコン版を踏襲、グラフィックは進化
ステージ数は4面から100面に増加
最大6人でのオンライン/オフライン同時プレイが可能
プレイヤー同士の助け合い要素が追加
通信手段として声のチャットやフェイスマーク機能を搭載
2010年に難易度の高い『みんなでスペランカー ブラック』が配信
2011年に販売権利がTozai Gamesに移譲
2015年にPS4とPS Vitaで『みんなでスペランカーZ』が発売
2021年にリメイク版『元祖みんなでスペランカー』が発売
アイテムや敵キャラの種類が増加
多様なギミックが追加され、プレイの戦略性が向上
「みんなで競争」や「チュートリアル」などの独自モードも存在
オフラインでは最大4人、1人時にはどこでもセーブ可能
プレイヤーの成績を確認できるランキング機能がある発売日 2010/1/7アイレム(Irem) -
ぽっちゃり☆プリンセス配信専用
『ぽっちゃり☆プリンセス』はTitan Studiosが開発したオンラインリアルタイムストラテジーゲーム。
発売は2009年、北米・EU・豪州版が7月30日、日本国内版が12月25日。
ゲームは最大32人の同時対戦が可能で、CERO分類は「C(15歳以上対象)」。
プレイヤーは他チームの姫を救出することが目的。
チームは赤と青に分かれ、各16人で構成され、敵城への襲撃を行う。
基本的なプレイヤーの職業は村人で、帽子を被ることで他職業に変身可能。
各ゲームモードには異なるルールがあり、制限時間内に目標を達成する必要がある。
主要なゲームモードには「プリンセスを救い出せ!」「プリンセス誘拐作戦」「チームデスマッチ」「国取り合戦」「サッカー」が存在。
各職業には異なるライフと能力が設定されている(例:村人、木こり、戦士など)。
2009年にGameTrailers.comの「Game of the Year Award」にてベストダウンロードゲーム部門を受賞した。
ゲーム開始前の発表時には4本指のキャラクターが描かれていたが、5本指に変更されて発売された。
プレイヤーの行動によって得点が増減し、ゲーム結果に影響を与える。
ケーキを食べさせることで姫が太り、移動速度が変化する要素がある。
各職業には固有の攻撃方法や特性がある。
戦略的なチームワークが重要なゲームシステム。
アップグレードにより能力が強化される仕組み。
サッカーのみ特別なルールと制限時間が適用される。
ゲームプレイ中の復活時間は状況に応じて異なる。
発売日は当初延期されたが、後に確定情報が発表された。発売日 2009/12/25ソニー -
グラビティ・クラッシュ配信専用
ゲームタイトル: Gravity Crash
プラットフォーム: PlayStation Network
リリース: 1980年代のアーケードゲームにオマージュを捧げるビジュアルスタイル
ポート版: PlayStation Vita向けに「Gravity Crash Ultra」として2014年8月にリリース
ゲームプレイ: プレイヤーはメニューから訪れる惑星を選択し、2D横スクロールビューで探索
チャレンジ: 惑星の表面にある洞窟システムを重力を考慮して操作すること
インスピレーション: Gravitar、Thrust、Oidsの3つのゲームから影響を受けている
操作モード: 2つの制御モードがあり、1つは機体の向いている方向にだけ発射、もう1つは独立して方向を制御
ミニゲーム: Gold Grabberというシューティングミニゲームを収録(Robotron: 2084に類似)
音楽: Tim Wrightによる16曲のリミックスアルバムとシングルがゲームを補完
レビュー: 主に肯定的な評価を受ける
難易度: 「狂った」難易度が唯一の欠点と評される
総合評価: Edgeでは「厳しいが」大きな驚きはない挑戦とされる発売日 2009/12/24ソニー -
Wizardry 囚われし魂の迷宮フルパック
配信専用
『ウィザードリィ 囚われし魂の迷宮』は2009年にPS3向けに配信されたダンジョンRPG。
2011年にiPhone版、2015年にPS Vita版、2020年にPC版がそれぞれ発売。
『ウィザードリィ』ブランド再生計画「ウィザードリィルネサンス」の第1弾。
ゲームシステムは第1作に近いが新要素(種族ストーリーやDLC)も追加。
メインイラストは末弥純、キャラクターデザインは隼優紀、音楽は伊藤賢治。
体験版は無料で、製品版のデータ引き継ぎ可能。
製品版は各プラットフォームで異なる価格設定。
キャラクターメイキングは5種族(人間、ドワーフ、エルフ、ノーム、ポークル)から選択。
各種族は特性が異なり、職業選択時に影響を与える。
職業は8種(戦士、魔術士、僧侶、盗賊、侍、君主、司祭、忍者)があり、スキルが設定されている。
レベルアップは経験値に応じて即行われ、老衰によるロストはない。
データは共通管理され、所持金やアイテムは全キャラクターで共有。
戦闘中以外でのセーブが可能で、ソフトリセット機能も搭載。
ダンジョンには「試練の迷宮」や「シーインの迷宮」があり、探検可能。
DLCが多数存在し、追加シナリオやアイテムが販売。
シナリオは各キャラクターごとに異なり、攻略に複数周必要。
ゲーム内のキャラクターやストーリーの設定が詳細に描かれている。
厳しいダンジョンや高難易度エリアも存在し、プレイヤーに挑戦を提供。
各プラットフォームでの特典が異なるため、ファンに多様な体験を提供。発売日 2009/12/9アクワイア -
ネクタリス配信専用
ネクタリス(Nectaris)はハドソンが開発した近未来戦術シミュレーションゲームシリーズ。
シリーズは人類の月進出を舞台に、ガイチ帝国軍と連合軍の戦いを描く。
ターン制ウォーシミュレーションで、ユニット生産がない点が特徴。
初作ネクタリスは1989年にPCエンジンで発売され、続編ネオ・ネクタリスは1994年に発売。
プレイにはパスワード方式でのマップ選択が用いられる。
2089年にガイチ帝国が月を占領し、人々は抵抗を開始。
収容所からの脱出計画が描かれている。
ユニットはターン制で動かし、敵ユニットを攻撃してステージを制圧する。
各ユニットは経験値を得て最大8レベルまで成長する。
作品には複数のプラットフォーム版が存在し、リメイクも行われている。
2006年以降、WiiのバーチャルコンソールやPS3/PSP向けゲームアーカイブスとしても配布された。
現在はコナミデジタルエンタテインメントが版権を持ち、販売元となっている。
戦闘には地形効果や特殊効果が影響する。
ネクタリスは初心者でもわかりやすいルールと操作性が評価されている。
システムは後の作品に影響を与えている。
各ステージには配置されたユニットが存在し、戦術的な思考が求められる。
敵軍ユニットの全滅や基地占拠が勝利条件となる。
ゲームのグラフィックはリメイク時に3Dポリゴン化された。
戦略的なプレイが求められ、詰将棋のような楽しさがある。
作品は日本国外では「ミリタリーマッドネス」として知られている。発売日 2009/11/18ハドソン -
週刊トロ・ステーション2013年3月28日サービス終了
配信専用
基本プレイ無料
『週刊トロ・ステーション』は、ソニー・コンピュータエンタテインメントが提供するPS3およびPSP向けのソフトウェア。
略称は「週トロ」で、2013年にサービス終了。
後継ソフトとして『まいにちいっしょ』の内容を基に無償配信されていた。
トロとクロというキャラクターが情報をコント形式で紹介。
更新は週一回、初回特集ゲームは『人喰いの大鷲トリコ』、最終回は『ソウル・サクリファイス』。
ユーザーはアイテムの飾り付けやミニゲームを楽しめる。
ゲーム内通貨「みャイル」を用いてアイテムを購入。
プラチニャ会員制度も設けられ、特典やコンテンツが充実。
PlayStation Home内に特設ラウンジをオープン。
2010年にはPlayStation Store特別賞を受賞。
ダウンロード数は累計100万件を達成。
Twitter連動機能や閲読履歴共有機能が追加された。
各種キャラクター(トロ、クロ、ジュン等)が登場し、個別のストーリーが展開。
ニュースやゲームセンター、カプセルトイなどの要素が豊富。
プレイヤーは自宅をカスタマイズする機能もあった。
会員専用のニュースやバックナンバー閲覧が可能。
プラチニャ会員には、配信時間の優先閲覧権やボーナスが付与される。
新しいアイテムの追加やカスタマイズ機能がアップデートで強化される。
コスプレゲームが定期的に更新され、会員専用コンテンツも充実。
最後まで成長させると特別アイテムを獲得できる要素もあった。発売日 2009/11/11ソニー





