お知らせ
-
2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月8日に発売されたソフト
-
キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲『キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜』は2003年5月8日に発売されたGBA用アクションゲーム。
この作品は悪魔城ドラキュラシリーズの3作目で、近未来の日本(2035年)が舞台。
ゲームの進行には敵モンスターから獲得する「ソウル」を利用する。
サブウェポンは従来通り登場しないが、「バレットタイプのソウル」がその役割を果たす。
主人公・来須蒼真は皆既日食を見に行く途中で意識を失い、見知らぬ城に迷い込む。
蒼真の幼馴染・白馬弥那は巫女で、物語の重要なキャラクター。
ゲーム内には様々なキャラクターが登場し、各自異なる役割を果たす。
獲得したソウルにはバレットタイプ、ガーディアンタイプ、エンチャントタイプ、アビリティタイプの4種類がある。
ソウルは敵を倒すことで得られ、特定のボス敵が必ずソウルを残す。
効果や能力が自動的に得られるアビリティタイプが存在する。
エンディングはラストボスに勝利しても敗北しても迎えるが、結果は異なる(グッドエンディング/バッドエンディング)。
グッドエンディング後にはボスラッシュモードやサウンドモードなどの特典が解放される。
ハードモードでは敵が強くなるが、特別なアイテムも得られる。
ユリウスモードでは別キャラクターで遊べるが、ストーリーが無い。
アイテムなしモードやソウルなしモードといった制限プレイも可能。
2周目でのソウルや装備、アイテムの引継ぎができるがレベルは1に戻される。発売年 2003年 / コナミ -
ジェネレーションオブカオスIII ~時の封印~グラフィックは一部で評価が低く、前作より劣化との意見あり。
サウンドは歌が好評だが、全体的に地味で印象に残らない。
キャラクターの豊富さと魅力的なデザインは高く評価されている。
SLGとRPGの融合システムが採用されている。
RPGパートでの育成が可能で、SLGパートで使えないキャラを鍛えられる。
SLGパートの戦闘はスピーディだが、戦術性が欠けていて単調。
難易度は低く、ゲームバランスが悪いと感じるユーザーが多い。
ストーリーはオーソドックスで予測可能な展開。
戦闘中にロード時間が長い(約8秒)、快適性が低いと評価される。
武将の数が多すぎ、育てるとキャラ間の能力差がほとんどなくなる。
SLGパートでは戦術が単調で、戦略の幅が狭い。
戦闘は武将1組だけで簡単にクリアできるため、手応えが少ない。
一部のプレイヤーは、簡単すぎて飽きやすいと感じている。
隠し要素や勢力が過去作のデータに依存している点に不満がある。
過去シリーズのキャラが登場するため、シリーズファンには魅力がある。
複数勢力で再プレイ可能だが、後半になると消化試合になりがち。
SLGパートの戦闘は自動で進行し、見ているだけで勝敗が決まる。
音楽や必殺技に関する演出は一部で評価されている。
システムの不具合や快適さの問題が目立つが、初心者には親切な部分もある。
総じて、キャラ重視の作品であり、戦略性やゲームプレイの深さに欠けるとの意見が多い。発売年 2003年 / アイディアファクトリー -
スイートランデブー さるっぱ発売年 2013年 / 甲南電機製作所 -
コロケス発売年 2013年 / アークシステムワークス -
マル合格! 基本情報技術者試験発売年 2013年 / メディアファイブ -
マル合格! 応用情報技術者試験発売年 2013年 / メディアファイブ -
Woodle Tree Adventures発売年 2019年 / Chubby Pixel -
Party Arcade発売年 2019年 / FarSight Studios -
フォーレジェリア発売年 2019年 / ケムコ -
フォーレジェリア発売年 2019年 / ケムコ -
バイオハザード ヴィレッジ(BIOHAZARD VILLAGE)Z version発売年 2021年 / カプコン -
バイオハザード ヴィレッジ『バイオハザード ヴィレッジ』はカプコンが2021年5月8日に発売したゲームソフト。
バイオハザードシリーズの10作目で、欧米では『RESIDENT EVIL VILLAGE』というタイトルで展開。
対応ハードはPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC(Steam)。
主人公はイーサン・ウィンターズで、前作『バイオハザード7』の続編。
舞台は山奥の村で、「村自体が主人公」との位置付け。
ゲームエンジンはREエンジンを使用し、PS5やXbox Series X/Sではレイトレーシングに対応。
日本国内ではCEROのレーティング『D(17歳以上対象)』と『Z(18歳以上対象)』の2種類が存在。
ソフトにはオンライン対戦アクションゲーム『バイオハザード RE:バース』が特典として付属。
2022年に配信されたDLC「ウィンターズ・エクスパンション」には3つの新コンテンツが追加。
物語はイーサンが娘・ローズを救うために村の四貴族やマザー・ミランダと戦う内容。
ミランダはエヴァを蘇らせるためにローズを狙っている。
ゲームは主観視点で展開し、探索や戦闘のアクションが含まれる。
イーサンはミランダによって殺され、村は菌根と共に爆破される。
エピローグでは成長したローズがイーサンの墓を訪れるシーンで終わる。
各キャラクターや敵は多様で、個々の背景や特技が明記されている。
ゲーム内のアイテムや武器のカスタマイズ要素が増え、プレイヤーの選択肢が広がっている。
予約特典や特別バージョンも販売され、人気を集めた。
発売後3日間で300万本、10月時点で500万本以上の販売が記録された。
戦闘は連携や組み合わせを考慮した戦略的要素がある。
次世代機ならではの高品質なグラフィックと音響が特徴。発売年 2021年 / カプコン -
バイオハザード ヴィレッジ(BIOHAZARD VILLAGE)『バイオハザード ヴィレッジ』は2021年5月8日にカプコンから発売された、バイオハザードシリーズの第10作目。
欧米版タイトルは『RESIDENT EVIL VILLAGE』で、ナンバリングは『バイオハザード8』に相当。
対応ハードにはPlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC(Steam)がある。
キャッチコピーは「邪悪と狂気に満ちる村」で、物語は『バイオハザード7』の3年後。
主人公はイーサン・ウィンターズで、彼の物語の完結編。
舞台は山奥の村で、村自体が物語の重要な要素。
システムは主観視点で、REエンジンを使用して製作されている。
PS5やPCでは初のレイトレーシングに対応。
初回特典はオンライン対戦アクションゲーム『バイオハザード RE:バース』。
CEROレーティングは日本で『D(17歳以上対象)』と『Z(18歳以上のみ対象)』の2種類。
発売から3日間で全世界で300万本、1年後には500万本を突破。
イーサンとミアの娘ローズマリーを奪うクリス・レッドフィールドによる事件から物語が始まる。
イーサンは村でライカンと呼ばれる獣人たちと戦いながら、四貴族を通じてローズを救おうとする。
DLC「ウィンターズ・エクスパンション」では第三者視点や新シナリオが追加される。
物語は、特異菌による実験の結果生まれた村の歴史が絡むダークファンタジー的な内容。
ミランダが村を支配し、ローズをさらう理由は彼女が特異な力を持つから。
イーサンは自己犠牲の末に村を救うが、最後には命を落とす。
エピローグでは成長したローズが父を思い出し、物語が締めくくられる。
ゲームプレイ要素には探索、戦闘、アイテムマネジメントが含まれる。発売年 2021年 / カプコン
Latest Update
最新更新日:2024/10/01
-
Linger In Shadows配信専用
プロジェクト名: Linger in Shadows
制作団体: ポーランドのデモグループPlastic
プラットフォーム: PlayStation 3
初発表: 2008年、Breakpointドイツ
マーケティング: ソニーが商標を取得し、公表
主要な特徴: インタラクティブな要素を含むデモ
E3での発表: ゲームの技術デモではないと明言
インタラクション: ユーザーがカメラを操作し、タイムラインを操作可能
環境操作: 物体の回転や光源の移動が可能
デモの構成: 最初の5分の探査から、六軸コントローラーの操作で次の部分をアンロック
隠し要素: デモ内の特定エリアには、他のデモグループへの隠し挨拶が含まれる
トロフィーシステム: アンロックや隠し挨拶で報酬を獲得
イースターエッグ: 特定操作で古典的なデモを再生できる
批評の反応: 反応は二分、ビジュアルに対する賞賛と価格や操作性に関する批判
価格: 一部は「高すぎる」との意見も
レビュー例: Game Chroniclesが96%評価、他のサイトでは批判的な意見あり
関連デモ: .detunedも同様のインタラクティブデモ
サウンドトラック作曲者: Wojciech Golczewski
全体の印象: 新しい形のリアルタイムアートとして評価される発売日 2008/12/4ソニー -
SOCOM:CONFRONTATION(配信専用)配信専用
ゲーム名: SOCOM U.S. Navy SEALs: Confrontation
開発者: Slant Six Games
出版社: Sony Computer Entertainment
プラットフォーム: PlayStation 3
発売日: 2008年9月16日(遅延あり)
主要なプレイモード: オンラインマルチプレイ
プレイヤーのカスタマイズ可能性が高い
特殊部隊チームが登場: 米海軍SEALs、UK SAS、ドイツKSK、スペインUOE、フランス1er RPIMa
リリース時に多くの機能が欠けていた
2009年にパッチ(バージョン1.30)が実施され、問題の修正が試みられた
2014年1月28日に公式サーバーがシャットダウン
ファンによるプライベートサーバーが2021年に復活
PlayStation Homeに「SOCOM: Tactical Operations Center」(TOC)スペースが開設
TOCでのコミュニティ戦略機能が提供
SOCOMテーマのアバター衣類が2009年に販売開始
リリース後に技術的問題と不足機能が批判された
ゲームは一般的に賛否が分かれた評価を受けた
マルチプレイの参加者がパッチ後に50%増加
いくつかの重要なバグが残っていた
TOC内でのリアルタイムキャリア統計表示機能
追加のSOCOMスペース「SOCOM: Opposing Force」(OPFOR)も展開された発売日 2008/10/30ソニー -
Angel Love Online2020年8月6日サービス終了
配信専用
基本プレイ無料
タイトル: Angels Online(またはAngel Love Online)
種類: 無料プレイの2DマルチプレイヤーオンラインRPG
開発: 台湾のUserJoy Technology
出版: Q Entertainment
発売プラットフォーム: PC、PlayStation 3(PS3)、PlayStation 4(PS4)、PlayStation Vita、スマートフォン
最初のリリース: PC版(台湾)2006年6月、日本版2006年12月
PS3版: 2008年9月25日に日本のPlayStation Storeでリリース
ゲームの舞台: Angel Lyceum(天使の学園)
プレイヤーの役割: Little Angel(小天使)としてAngel Protector(天使の守護者)になる
チュートリアル後にキャンパスへ移動、学生クレジットを取得
学生クレジットの用途: 卒業やTop Student Trainingへの参加決定
クラス: 14種類あり、各クラスは6つのスキルを持ち、最大レベルは380
クラス分け: Fighting(戦闘)、Magic(魔法)、Production(製作)
スキルの変更: Skill Angelと話すことで可能(例外あり)
独特なダブルクラス・スキルシステムを採用
同じスキルを異なるクラスが持つことができる
スキルのレベルアップ: 使用によってレベルを上げ、キャラクターのレベルを超えることはできない
スキル変更には特別なアイテム「スキルクリスタル」を必要とする発売日 2008/9/25キューエンタテインメント -
The Last Guy限定配信版あり
配信専用
『The Last Guy』はPlayStation 3用のダウンロードゲーム。
プレイヤーは怪物が蔓延る都市から市民を救うレスキューゲーム。
日本限定デモ版が2008年7月31日にリリースされた。
フルゲームは2008年8月28日に全世界でリリース。
ゲームはトップダウン視点でプレイ。
プレイヤーは「ザ・ラストガイ」として市民を救出する。
敵を避けながら脱出ゾーンへ導く。
12のプレイ可能なロケーションがあり、北米、ヨーロッパ、アジアの都市を含む。
各都市にVIPが4人おり、救出するとボーナスポイントを獲得。
2009年5月にトロフィーサポートとダウンロードコンテンツが追加。
Google Earthの衛星画像を使用して現実の都市を描画。
IGNから9点を獲得し、優れたタイトルと評価された。
ゲームの特徴にはリーダーボードや救出人数カウンターが含まれる。
プレイヤーはダッシュやサーモグラフィーを使用可能。
ゲームはユニークで挑戦的なゲームプレイを提供。
価格は約10ドルとされ、コストパフォーマンスが高いと評価。
受賞歴があり、2008年のプレイ予定ゲームリストに選ばれた。
ゲームは「ゾンビ」と呼ばれる巨大怪物が登場。
各都市ごとにリーダーボードがあり、スコアを競える。
難易度の高いチャレンジ要素が人気の一因。発売日 2008/8/28ソニー -
バイオニックコマンドー マスターD復活計画『ヒットラーの復活』のリメイク
配信専用
バイオニックコマンドーは2009年にカプコンから発売された3Dアクションゲーム。
ゲームは、1988年のファミリーコンピュータ用ゲーム「ヒットラーの復活 トップシークレット」を基にしている。
主人公は左手にバイオニックアームを持つFSA軍兵士ネイサン・スペンサー。
舞台はアメリカのアセンション・シティ。
開発はGRIN社が行い、20億円かけて約2年間で完成。
初月の北米での販売は2万7000本で、全体の売上は約55万本。
発売から2ヶ月後、GRINは経営破綻し、解体された。
本作は『バイオニック コマンドー マスターD復活計画』の関連作として位置付けられる。
マスターD復活計画との連携があり、特典や伏線が存在。
ゲームは開放的な操作性が評価され、「スウィングの王様」と称された。
主な武器には6種類の銃器と手榴弾があり、バイオニックアームを駆使したバトルが醍醐味。
シングルプレイの他にオンライン対戦モードも用意されている。
ストーリーは、スペンサーが国家反逆罪で逮捕され、その後政府の陰謀が展開される。
反バイオニック運動が社会問題として浮上し、訪れる暴動が描かれる。
スペンサーは、テロ組織バイオレインとの戦いに関与する。
各キャラクターや敵、バイオニック技術に関する設定が詳細に描かれている。
ゲームの進行に伴い、ストーリーや世界観を解放していく仕組みがある。
多様なアクションや必殺技がバイオニックアームを使ったプレイスタイルに組み込まれている。
マルチプレイでは、異なるルールのゲームモードが楽しめる。発売日 2008/8/13カプコン -
PixelJunk EDEN配信専用
PixelJunk EdenはQ-Gamesが開発したゲームで、PS3とWindows用。
2008年7月31日に世界中でリリースされた。
ゲームは京都の独立アーティストBaiyonのグラフィックとサウンドトラックを特色。
プレイヤーは「Grimp」という小さな生き物を操作。
Grimpは植物のような構造にジャンプしてつかまり、物を収集するのが目的。
収集するアイテムは「Spectra」と呼ばれる。
Spectraは通常、高い位置にあり、種をアクティブにして構造物を成長させる必要がある。
蓄えた「ポレン」で種をアクティブ化し、収集できる。
プレイヤーが一定の距離を保ちながら、最大3人のローカルプレイヤーと協力してプレイ可能。
各ガーデンには5つのSpectraがあり、プレイヤーはそれを集めることでミッションをクリア。
ゲームの進行に応じて新しいガーデンが解放される。
ゲーム内のメーターが空になるとミッション失敗となる。
2009年1月には「続ける」オプションが追加された。
プレイヤーはスコアの向上を目指すこともできる。
PixelJunk Eden Encoreという拡張パックが2009年にリリースされ、5つの新しいガーデンが追加。
ゲームはカラフルなビジュアルとシンプルな操作が好評。
一部の批評家は同期メーターを不必要だと批判。
複数回の訪問が必要なミッション構造に対する不満も存在。
発売時にPS3トロフィーシステムを初めてサポート。
2018年にはiOS向けに「Eden Obscura」がリリースされた。
PixelJunk Eden 2の続編が2020年12月にリリース。発売日 2008/7/31キュー・ゲームス -
エレファンク配信専用
『エレファンク』はPlayStation 3専用のパズルゲーム。
ゲームはPLAYSTATION Storeで配信されている。
1人用または2人用でプレイ可能。
プレイヤーはゾウが渡る橋の骨組み(トラス)を組み立てる。
橋がゾウの重量に耐えられないと壊れる。
強度のある骨組みを作る必要がある。
短時間で少ない部品でゾウを橋に渡すことが求められる。
成功すると高評価を得られる。発売日 2008/7/10ソニー -
パチパラ DL(ダウンロード)ハイパー海INカリブ配信専用
ゲーム名: PachiPara DL Hyper Sea Story In Karibu
発売日: 2008年7月2日
プラットフォーム: 日本のPlayStation Store
ゲームジャンル: パチンコシミュレーター
制作元: Sanyo BussanのPachiParaシリーズに基づく
ゲームモード: Sea Mode、Adventure Mode、Pirates Modeの3つ
PS Home用Game Spaceリリース日: 2010年2月25日
ジャンルに関連する年齢制限あり
公式ウェブサイトあり発売日 2008/7/2アイレム(Irem) -
Fatal Inertia EX元々はパッケージのローンチタイトルとして予定だったが、ダウンロード専売に変更された上、Xbox 360版と発売順序が入れ替わった
配信専用
ゲーム名:Fatal Inertia
開発会社:Koei
ゲームジャンル:未来的なホバーカー・レース
初期リリース:PlayStation 3専用、2007年にXbox 360版がリリース
PlayStation 3版リリース日:2008年5月29日(日本)、6月19日(北米・オーストラリア)、7月15日(ヨーロッパ)
ゲームの舞台:22世紀中期の地球、巨大企業が支配
エンターテイメントの一環としての極限スポーツ
レース環境:6つの異なる環境、51のコース
主な車種:4種類(Phoenix、Aurora、Mercury、Titan)
各車種の特徴:バランス、速度、加速、装甲、火力の違い
武器システム:非致死性の武器、主に磁気に基づく
デモ版リリース:2007年8月2日、PS3のデモ版も2008年5月29日に公開
ゲームの難易度調整:トレーニングコースや「マスター」難易度の追加
コントロール方式:DualShock 3およびSIXAXIS傾きコントロール
レビュー評価:両バージョンとも「ミックス評価」
Famitsu X360評価:29/40
GamePro評価:グラフィック3.75/5、サウンド2.25/5、操作3.25/5
Fatal Inertia EX版評価:グラフィック4.5/5、操作4.5/5、楽しさ4.5/5
プレイヤー層:レースゲームファン向け
ゲームの特徴:学習曲線が緩やかで、アクションが速い発売日 2008/5/29コーエーテクモ -
Everyday Shooter配信専用
『Everyday Shooter』は、2006年にジェシカ・マクによって開発された多方向シューティングゲーム。
初めはパズルゲームとして構想されたが、シューティングゲームに変更された。
ゲームには全てギターのサウンドトラックが実装され、プレイヤーの行動によって動的な音楽が生成される。
プレイヤーは小さな点を操作し、8つの異なるレベルを攻略する。
各レベルでゲームのルールや敵が変わるため、環境への注意が必要。
プレイモードには「ノーマルプレイ」や「トラベルモード」などがあり、ポイントを使って様々な機能をアンロック可能。
ゲームはPS3のダウンロード専用として、2007年にソニーによって公開された。
PS3版は「アートハウス向けの魅力的なシューティングゲーム」として高い評価を得た。
一部の批評家は「Rez」やクラシックアーケードゲームへのオマージュを指摘した。
難易度が高いと評される一方で、アンロックシステムによりゲーム進行が容易になる点も評価された。
プレイヤーは、現れたポイントを迅速に収集する必要があり、収集し忘れるとポイントは消失する。発売日 2008/5/15ソニー -
無限回廊 -序曲-配信専用
『無限回廊』はPSP用のパズルゲーム。
PS3用に『無限回廊‐序曲‐』が同時発売。
2010年にはPS3専用ソフト『無限回廊 光と影の箱』が発売。
九州大学の藤木淳が制作したフリーソフト「OLE Coordinate System」をもとにした。
OLEは錯視をコンセプトにした。
体験版「無限回廊‐練習曲‐」が公式サイトで公開。
PSP版は一般店頭で発売、PS3版はPlayStation Storeでのみ配信。
2008年にPSP the BESTとして低価格化された。
2022年にPlayStation Plusで配信された。
プレイヤーは五大錯覚を利用してキャストを誘導。
五大錯覚には「主観的移動」「主観的存在」「主観的不在」「主観的跳躍」「主観的着地」がある。
各ステージは軸測投影図で表現され、視点は真上、真下、真横には移動できない。
canvasではオリジナルステージを作成可能。
ステージ作成には9種類の配置物があり、組み合わせは自由。
設定ルールにより配置物の制限がある。
作成したステージは「box」モードの「factory」に保存できる。
保存したステージはプレイや他人に贈ることが可能。
騙し絵や不可能物体が影響している。
ゲームスペース内でミニゲーム「無限回廊 -変奏曲-」が提供されている。発売日 2008/3/19ソニー -
Go! Sports Skydiving配信専用
「Sky Diving」はBergsala Lightweightが開発したダウンロード可能なPS3ゲーム。
ゲームはPlayStation Storeで利用可能。
DualShock 3のSixaxisモーションコントロールに依存。
プレイヤーはコントローラーを傾けて自由落下。
追加のスタントもモーションセンサーを使用。
主なゲームモードは「Formation」と「Landing」の2つ。
「Formation」では4人のスカイダイバーがスタントを行う。
「Landing」では指定されたターゲットに完璧に着地する必要がある。
「Extreme」モードは「Landing」モードのSライセンス取得後に解放。
「Extreme」では自由落下中にお金を集めるタスクがある。
グローバルランキングシステムが「Formation」と「Landing」モードに存在。
プレイヤーはリーダーボードからリプレイをダウンロード可能。
Metacriticによると、評価は「不評」である。
コンテンツ不足と過敏なモーションコントロールが批判のポイント。
GameProはグラフィックに3.5/5、音に2.5/5、操作と楽しさに2/5を付けた。
ゲームのプレゼンテーションは不均一であるとレビューされている。
Wesley Snipesの登場もゲームを魅力的にする要素にはならなかった。
2008年2月にいくつかのレビューが公開された。
ゲームプレイはスカイダイビングの体験を模した内容。発売日 2008/1/10ソニー -
PixelJunk MONSTERSPixelJunkシリーズの1作品
配信専用
PixelJunk MonstersはQ-Gamesによって開発されたタワーディフェンスゲーム。
PlayStation 3用に2007年12月6日に日本でリリース、2008年1月24日に世界配信。
PlayStation Portable用にPixelJunk Monsters Deluxeとしてもリリースされた。
拡張パック「PixelJunk Monsters Encore」は2008年4月24日に日本で、5月8日に北米、15日に欧州でリリース。
2013年にはDouble Elevenが手掛けた「PixelJunk Monsters Ultimate HD」がリリース。
2016年にはWii U向けのポート版が登場。
2018年に、3Dグラフィックスと新機能を搭載した「PixelJunk Monsters 2」が公開された。
プレイヤーは防御塔を建設し、敵がハットに到達するのを防ぐ。
各レベルにおいて、すべての生物が倒されると失敗となる。
タワーは異なる属性を持ち、強化にコインやジェムを使用。
合計21のレベル(拡張パックで36)、3段階の難易度が存在。
特殊ステージもあり、ユニークな能力を得ることができる。
プレイヤーはキャラクターを操作し、コインを集めながら塔を建設。
プレイヤー2名の協力プレイも可能。
Encore拡張パックには追加の15レベルが含まれる。
Deluxe版は全レベルコンテンツを含み、新しい敵や塔も追加。
音楽はOtographによって作成され、2008年にサウンドトラックが発売。
PS3版、Encore、Deluxe、Vita版は「好評」のレビューを受け、PC版とWii U版は「平均」の評価。
ゲームの特徴には、従来のタワーディフェンスに独自の要素が加わっている。発売日 2007/12/6キュー・ゲームス -
Dark Mist配信専用
ゲーム名: Dark Mist
開発: Game Republic
出版: Sony Computer Entertainment
プラットフォーム: PlayStation 3
配信形式: ダウンロード専用、PlayStation Store
ジャンル: アクションアドベンチャー
プレイヤーキャラクター: 光の戦士アルテミス
目的: 闇の勢力を撃退する
ゲーム構成: 複数のダンジョンで構成
視点: オーバーヘッド視点
エネルギー: 「星」を集めて回復(開始時に3つ)
収集アイテム: ハート、ダイヤモンド、鍵、三日月
コントロール: Sixaxisを使用してスピニングアタック
解像度: 720p
発売地域: 日本および欧州のPSNストア
拡張パック: Depths of Darkness(2008年2月28日リリース)
拡張内容: 12の新しいシングルプレイヤーレベル、3人の新キャラクター、オフライン・オンラインマルチプレイヤーモード追加
評価: Metacriticにおいて「平均的」なレビューを受ける
開発者からの追加作業: Japan Studioに関連する作品あり発売日 2007/11/8ソニー -
TOY HOME配信専用
Toy HomeはGame Republicが開発し、Sony Computer EntertainmentがPlayStation 3向けに発売したレースゲーム。
ゲームはPlayStation Storeからダウンロード可能。
目的はコインを集め、隠されたメダルを発見し、全てのチェックポイントを通過すること。
各チェックポイントを通過するごとに10秒の時間を獲得。
プレイヤーはジャンプ、破壊、フリップでポイントを獲得。
ゲームには8つのレーストラックがあり、全て家の部屋内で障害物が配置されている。
最大8人のプレイヤーがオンラインで対戦できるマルチプレイヤーモードが存在。
ハイスコアを確認できるリーダーボードが搭載されている。
Sixaxisコントローラーを使用して運転やドリフトが可能、DualShock 3もサポート。
ゲームの評価は、Metacriticで「ミックス」のレビューを受けた。
追加の開発はJapan Studioが行った。発売日 2007/11/1ソニー -
WARHAWK2019年1月31日サービス終了
配信専用
WarhawkはPlayStation 3用のマルチプレイヤー三人称シューターゲームで、Incognito Entertainmentによって開発された。
ゲームは元々のPlayStationの同名の空中戦ゲームのリメイクである。
Blu-ray DiscとPlayStation Networkの両方で入手可能な最初のPlayStation 3ゲーム。
発売日はアメリカで2007年8月28日、欧州・オーストラリア・日本ではそれぞれ数日遅れてリリースされる。
シングルプレイヤーはキャンセルされ、マルチプレイヤーのみが実装された。
5つのマップと4種類のゲームタイプ(デスマッチ、チームデスマッチ、ゾーン、キャプチャー・ザ・フラッグ)が用意されている。
アップデート1.4以降、ゲームモードが6つに増えた。
サーバー接続の問題が初期は発生したが、後にアップデートで修正された。
プレイヤーは20のランク(リクルートからジェネラルまで)で昇進可能。
2019年1月31日にオンラインサーバーが終了したが、サードパーティツールを使用してプレイを継続することができる。
ゲームはEucadian RepublicとChernovan Empireの間の持続的な戦争をテーマにしている。
車両や空中機、武器のカスタマイズが可能。
プレイヤーは分割画面でのオフラインプレイや最大32人のオンラインバトルが可能である。
プレイヤーのキャラクターはカスタマイズでき、クランの作成も可能。
アービターシステムを採用し、不正プレイヤーを監視・処罰する。
PlayStation Homeとの統合機能を持ち、ゲームをホストできる。
リリース後、複数の拡張パックが登場し、マップやカスタマイズのオプションが追加された。
ゲームは評価が高く、ポジティブなレビューが多い。
音楽はChristopher LennertzとTimothy Michael Wynnによって作曲され、2007年の最高のゲームスコアの一つとして認識された。
2012年にはスピリチュアルな続編であるStarhawkがリリースされた。発売日 2007/10/4ソニー -
Go! Sports Ski配信専用
ゲーム名: Go! Sports Ski
開発元: Yuke’s
出版社: Sony Computer Entertainment
対応機種: PlayStation 3
操作方法: Sixaxisモーションセンサーのみを使用
プレイモード:
- 3つの練習モード
- オフラインの分割画面バトル
- 2つのシングルプレイヤーリーダーボードタイムトライアル
- 4人のオンラインバトルモード
トラックの数: 2つ
実績システム: 最大27個のエンブレムを獲得可能
オンラインサービス終了日: 2021年12月24日
オフラインモードは引き続き利用可能
レビュー評価: 一般的に不評(Metacriticによる)
批評者の意見:
- GameSpotのオースティン・シャウ: Sixaxisコントロールが不安定
- IGNのクリス・ローパー: コントロール方式と物理モデルに問題あり
オンラインサービスに関する情報提供元: Sony Interactive Entertainment Japan発売日 2007/9/28ソニー -
PixelJunk RACERS新バージョン販売に伴い配信終了
配信専用
PixelJunk RacersはQ-Gamesにより開発されたパズルレーシングゲーム。
2007年にPlayStation 3用として初めてリリースされ、PixelJunkシリーズの一部。
2010年に更新版のPixelJunk Racers: 2nd Lapがリリース。
ゲームはスロットカー競技に似た構造で、5つのレーンがある。
常に上からの視点でカメラが固定されている。
プレイヤーはレーン変更、スロットル操作、ホーンを鳴らす操作が可能。
16のコアモードから成る32のゲームプレイモードが存在。
各コアモードは3つの難易度(ノーマル、ターボ、マスター)でプレイ可能。
10のトラックでさまざまなモードが遊べる。
シングルプレイヤーモードにはトーナメント、フリーラウンド、スコアアタックが含まれる。
スコアアタックはオンラインでのスコアがランキングされる。
オフライン専用のマルチプレイヤーモードもあり、最大7人で同時にプレイ可能。
2nd Lapには新しいゲームタイプ、トロフィー、”ゴーストアタック”モードが追加された。
PixelJunk Racersは「混合」の評価を受け、一部の批評家がゲームプレイの多様性を称賛。
IGNはコアメカニクスが繰り返しがちなものと批判。
敵車両がレーンを埋め尽くす現象が挙げられ、プレイに frustrationsをもたらすとされる。
オンラインマルチプレイ機能が欠如していることが批判された。
2nd Lapは前作よりも若干良好な評価を得た。発売日 2007/9/20キュー・ゲームス -
Go! Puzzle配信専用
ゲーム名: Go! Puzzle
発売年: 2007年
開発会社: ZoonamiとCohort Studios
対応機種: PlayStation 3 と PlayStation Portable
スタイル: 複数のパズルゲームから構成
各ゲームの種類:
- Swizzleblocks: ブロックを回転させて同じ色を4つ揃える
- Aquatica: 同色の海の地雷をつなげる
- Skyscraper: 建物を横移動しながら階を上がる
プレイヤー数: 最大4人のローカルマルチプレイ
Power-up: 助けとなるパワーアップが使用可能
評価: 批評家からは賛否両論
Skyscraper: 特に評価されたゲーム
ゲーム体験: 繰り返し遊ぶことになるが楽しさがある
グラフィック: 「良好」との評価もあるが、個性に欠けるとの意見
講評の出典: GameSpotやEurogamerなどのレビューサイト発売日 2007/9/6ソニー -
鉄拳5 DARK RESURRECTION ONLINE前作購入者向けのオンライン対戦パッチあり
配信専用
『鉄拳5』は2004年11月にナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)が稼働開始した3D対戦型格闘ゲーム。
鉄拳シリーズの第6作目で、前作『鉄拳4』の新システムは削除され、バックステップが強化された。
無限ステージが復活し、オンラインネットワークサービスに対応した。
新システムとして「しゃがみステータス」、「ジャンプステータス」、「ロングレンジスロー」が導入された。
新キャラクターとしてレイヴン、風間飛鳥、フェン・ウェイ、ジャック-5が追加。
タイムリリースキャラクターとしてアンナ、ペク、ブルース、ワン、巌竜、木人、ロジャー(ロジャーJr.)、デビル仁が復活。
アーケード版はバージョン5.0と5.1が登場し、『鉄拳5 DARK RESURRECTION』でさらに新キャラクターやステージが追加。
PS2版は2005年3月に発売され、ストーリーバトルモードやデビルウィズインモードが収録された。
PSP版は2006年7月に発売され、オンライン対戦や新モードが追加された。
PS3版『鉄拳5 DARK RESURRECTION』は2006年12月に配信され、1080p解像度や最終ボスキャラクター使用可能などの新要素があった。
2007年にはオンライン対戦が可能な『鉄拳5DR ONLINE』が登場、段位システムが刷新された。
各キャラクターの言語に韓国語と中国語が追加された。
アーケードモードでは、プレイヤーのゴーストキャラクターと対戦可能。
エクストラコスチュームとして外部のイラストレーターによる衣装が追加。
ゲーム起動時に実績として『スターブレード』が収録されている。
全体的に対戦バランスが調整され、新技やアイテムが多数追加された。
ゲームプレイにおいて、各キャラクターの演出も見直された。
アーケード版の稼働は2007年11月下旬に終了。
PS2版およびPSP版は家庭用に特化したモードやデータが追加されている。
キャラクターは合計で35体に達し、追加キャラクターが多様化した。
最終ボスキャラクターやエンディングはアーケード版に準じたものが用意されている。発売日 2007/8/1バンダイナムコエンターテインメント




