お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月8日に発売されたソフト
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キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲『キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜』は2003年5月8日に発売されたGBA用アクションゲーム。
この作品は悪魔城ドラキュラシリーズの3作目で、近未来の日本(2035年)が舞台。
ゲームの進行には敵モンスターから獲得する「ソウル」を利用する。
サブウェポンは従来通り登場しないが、「バレットタイプのソウル」がその役割を果たす。
主人公・来須蒼真は皆既日食を見に行く途中で意識を失い、見知らぬ城に迷い込む。
蒼真の幼馴染・白馬弥那は巫女で、物語の重要なキャラクター。
ゲーム内には様々なキャラクターが登場し、各自異なる役割を果たす。
獲得したソウルにはバレットタイプ、ガーディアンタイプ、エンチャントタイプ、アビリティタイプの4種類がある。
ソウルは敵を倒すことで得られ、特定のボス敵が必ずソウルを残す。
効果や能力が自動的に得られるアビリティタイプが存在する。
エンディングはラストボスに勝利しても敗北しても迎えるが、結果は異なる(グッドエンディング/バッドエンディング)。
グッドエンディング後にはボスラッシュモードやサウンドモードなどの特典が解放される。
ハードモードでは敵が強くなるが、特別なアイテムも得られる。
ユリウスモードでは別キャラクターで遊べるが、ストーリーが無い。
アイテムなしモードやソウルなしモードといった制限プレイも可能。
2周目でのソウルや装備、アイテムの引継ぎができるがレベルは1に戻される。発売年 2003年 / コナミ -
ジェネレーションオブカオスIII ~時の封印~グラフィックは一部で評価が低く、前作より劣化との意見あり。
サウンドは歌が好評だが、全体的に地味で印象に残らない。
キャラクターの豊富さと魅力的なデザインは高く評価されている。
SLGとRPGの融合システムが採用されている。
RPGパートでの育成が可能で、SLGパートで使えないキャラを鍛えられる。
SLGパートの戦闘はスピーディだが、戦術性が欠けていて単調。
難易度は低く、ゲームバランスが悪いと感じるユーザーが多い。
ストーリーはオーソドックスで予測可能な展開。
戦闘中にロード時間が長い(約8秒)、快適性が低いと評価される。
武将の数が多すぎ、育てるとキャラ間の能力差がほとんどなくなる。
SLGパートでは戦術が単調で、戦略の幅が狭い。
戦闘は武将1組だけで簡単にクリアできるため、手応えが少ない。
一部のプレイヤーは、簡単すぎて飽きやすいと感じている。
隠し要素や勢力が過去作のデータに依存している点に不満がある。
過去シリーズのキャラが登場するため、シリーズファンには魅力がある。
複数勢力で再プレイ可能だが、後半になると消化試合になりがち。
SLGパートの戦闘は自動で進行し、見ているだけで勝敗が決まる。
音楽や必殺技に関する演出は一部で評価されている。
システムの不具合や快適さの問題が目立つが、初心者には親切な部分もある。
総じて、キャラ重視の作品であり、戦略性やゲームプレイの深さに欠けるとの意見が多い。発売年 2003年 / アイディアファクトリー -
スイートランデブー さるっぱ発売年 2013年 / 甲南電機製作所 -
コロケス発売年 2013年 / アークシステムワークス -
マル合格! 基本情報技術者試験発売年 2013年 / メディアファイブ -
マル合格! 応用情報技術者試験発売年 2013年 / メディアファイブ -
Woodle Tree Adventures発売年 2019年 / Chubby Pixel -
Party Arcade発売年 2019年 / FarSight Studios -
フォーレジェリア発売年 2019年 / ケムコ -
フォーレジェリア発売年 2019年 / ケムコ -
バイオハザード ヴィレッジ(BIOHAZARD VILLAGE)Z version発売年 2021年 / カプコン -
バイオハザード ヴィレッジ『バイオハザード ヴィレッジ』はカプコンが2021年5月8日に発売したゲームソフト。
バイオハザードシリーズの10作目で、欧米では『RESIDENT EVIL VILLAGE』というタイトルで展開。
対応ハードはPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC(Steam)。
主人公はイーサン・ウィンターズで、前作『バイオハザード7』の続編。
舞台は山奥の村で、「村自体が主人公」との位置付け。
ゲームエンジンはREエンジンを使用し、PS5やXbox Series X/Sではレイトレーシングに対応。
日本国内ではCEROのレーティング『D(17歳以上対象)』と『Z(18歳以上対象)』の2種類が存在。
ソフトにはオンライン対戦アクションゲーム『バイオハザード RE:バース』が特典として付属。
2022年に配信されたDLC「ウィンターズ・エクスパンション」には3つの新コンテンツが追加。
物語はイーサンが娘・ローズを救うために村の四貴族やマザー・ミランダと戦う内容。
ミランダはエヴァを蘇らせるためにローズを狙っている。
ゲームは主観視点で展開し、探索や戦闘のアクションが含まれる。
イーサンはミランダによって殺され、村は菌根と共に爆破される。
エピローグでは成長したローズがイーサンの墓を訪れるシーンで終わる。
各キャラクターや敵は多様で、個々の背景や特技が明記されている。
ゲーム内のアイテムや武器のカスタマイズ要素が増え、プレイヤーの選択肢が広がっている。
予約特典や特別バージョンも販売され、人気を集めた。
発売後3日間で300万本、10月時点で500万本以上の販売が記録された。
戦闘は連携や組み合わせを考慮した戦略的要素がある。
次世代機ならではの高品質なグラフィックと音響が特徴。発売年 2021年 / カプコン -
バイオハザード ヴィレッジ(BIOHAZARD VILLAGE)『バイオハザード ヴィレッジ』は2021年5月8日にカプコンから発売された、バイオハザードシリーズの第10作目。
欧米版タイトルは『RESIDENT EVIL VILLAGE』で、ナンバリングは『バイオハザード8』に相当。
対応ハードにはPlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC(Steam)がある。
キャッチコピーは「邪悪と狂気に満ちる村」で、物語は『バイオハザード7』の3年後。
主人公はイーサン・ウィンターズで、彼の物語の完結編。
舞台は山奥の村で、村自体が物語の重要な要素。
システムは主観視点で、REエンジンを使用して製作されている。
PS5やPCでは初のレイトレーシングに対応。
初回特典はオンライン対戦アクションゲーム『バイオハザード RE:バース』。
CEROレーティングは日本で『D(17歳以上対象)』と『Z(18歳以上のみ対象)』の2種類。
発売から3日間で全世界で300万本、1年後には500万本を突破。
イーサンとミアの娘ローズマリーを奪うクリス・レッドフィールドによる事件から物語が始まる。
イーサンは村でライカンと呼ばれる獣人たちと戦いながら、四貴族を通じてローズを救おうとする。
DLC「ウィンターズ・エクスパンション」では第三者視点や新シナリオが追加される。
物語は、特異菌による実験の結果生まれた村の歴史が絡むダークファンタジー的な内容。
ミランダが村を支配し、ローズをさらう理由は彼女が特異な力を持つから。
イーサンは自己犠牲の末に村を救うが、最後には命を落とす。
エピローグでは成長したローズが父を思い出し、物語が締めくくられる。
ゲームプレイ要素には探索、戦闘、アイテムマネジメントが含まれる。発売年 2021年 / カプコン
Latest Update
最新更新日:2024/10/01
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テイルズ オブ ゼスティリア『テイルズ オブ ゼスティリア』(略称:TOZ)は2015年1月22日に発売されたRPG。
開発・販売はバンダイナムコゲームス。
ジャンルは「情熱が世界を照らすRPG」、キャッチフレーズは「伝承はいつしか「希望」になる」。
シリーズ20周年を記念する作品で、原点回帰がテーマ。
欧米ではPS4とPC版も発売された。
重要なシステムとして「神依化」「リアルマップバトル」を導入。
主要キャラクターはスレイ、アリーシャ、ロゼ、ミクリオなど。
天族との共存を目指す導師スレイの成長を描いたストーリー。
TVアニメ『テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス』が2016年から放送。
シナリオライターは山本尚基、演出方針は長谷雄太が担当。
ゲーム内では「穢れ」や「憑魔」が物語の重要な要素。
天族は信仰の対象であり、それぞれが地水火風の属性を持つ。
戦闘はパートナーの天族と融合することで強化が可能。
ドラゴン化した天族がドラマの一部を形成。
ゲームとアニメでのキャラクターや展開は一部異なる。
アリーシャの役割やストーリー展開に対する批判もあった。
キャラクターデザインは藤島康介らが担当。
アニメ版はufotableが制作、ストーリーが大幅にオリジナル設定。
ゲームは3000年以上前から続く「導師」の物語を描く。
発売後の人気投票でキャラクターが高評価を得た。発売日 2015/1/22バンダイナムコエンターテインメント -
信長の野望Online ~覚醒の章~『信長の野望 Online』は、コーエーテクモゲームスによるMMORPGで、戦国時代の日本をテーマにしている。
通称「信on(のぶおん)」。
PlayStation 2向けに開発され、2003年からサービス開始。
プレイヤーは仮想戦国時代のキャラクターとして14の大名家に仕官可能。
プレイヤーキャラクター同士の対戦や勢力間の合戦が行える。
日本の戦国時代を背景に、侍や忍者などの職業が選べる。
各職業は特化技能に分かれ、戦闘スタイルが多様。
哲学として「史実にこだわりすぎない自由度」が存在。
キャラクター作成後は「隠れ里」という初心者専用エリアからスタート。
合戦システムがあり、プレイヤー間での外交や戦争の要素が強化されている。
雑賀衆や伊賀忍など、傭兵集団として登場する勢力もある。
サーバーごとに別の仮想世界があり、キャラクター作成時にサーバー選択が必要。
ゲーム内でのアイテム生産や装備品作成が可能。
戦闘はリアルタイムシネマティックバトルが採用され、一部オフラインRPGに似た形式。
戦闘中の会話や連携が可能で、戦術的な要素も強い。
キャラクター名にアルファベットや実在の武将名使用不可。
定期的なイベントや拡張パックが実装されている。
プレイヤーの成長を促すためのクエストやアイテムが豊富に存在。
オンラインゲーム市場の中では数少ない純国産MMORPGの一つ。発売日 2014/12/17コーエーテクモ -
信長の野望・創造 with パワーアップキット『信長の野望・創造』は2013年12月12日に発売された歴史シミュレーションゲーム。
コーエーテクモゲームスが提供し、シリーズの第14作で30周年記念作品。
初めてPC版と家庭用ゲーム機版が同時発売された。
その後、PlayStation 4、PlayStation Vita、Nintendo Switch版などが続々と発売される。
プレイヤーは戦国大名または家臣の中から一人を選び、全国統一を目指す。
本作は「新時代の創造」をテーマに、勢力に焦点を当てた設計。
武力統一または「惣無事令」を発することでエンディングに到達可能。
「評定」システムで内政や外交を行い、リアルタイム制とターン制を融合した半リアルタイム制を採用。
シンプルなゲーム性のためコマンドの種類が削減され、ユーザーに優しい設計。
キャラクターのパラメータには「統率」「武勇」「知略」「政治」などがあり、成長要素もある。
各武将の「主義」と「士道」などの新しい概念が導入され、異なるエンディングに影響を与える。
300以上の城が登場し、「本城」と「支城」に分類される。
内政システムでは「石高」「商業」「兵舎」のパラメータが存在する。
外交においては「信用」や「外交姿勢」が重要で、同盟や停戦の交渉に影響する。
合戦はリアルタイムで行われ、部隊コマンドや戦法の駆使が求められる。
主将や副将、戦法、特性に基づいた部隊の強さが影響する。
戦国伝や歴史イベントがあり、特定条件により特別なストーリーが展開される。
様々な新シナリオが追加され、シリーズの発展を続けている。
今後の作品ではコラボレーションや新要素の追加が予定されている。発売日 2014/12/11 -
アサシン クリード ローグ『アサシン クリード ローグ』はユービーアイソフトが開発したステルスゲーム。
2014年に北米と日本で発売、シリーズ第7作目。
舞台は18世紀中頃、七年戦争中。
主人公は元アサシンのシェイ・パトリック・コーマック。
シェイはアサシン教団からテンプル騎士団に寝返る。
ゲームプレイは海洋探検と三人称視点の陸地探検を融合。
ストーリーは先駆者の遺跡に関する任務から始まる。
シェイは「エデンのかけら」に関与し、災害を引き起こす。
裏切り者として追われ、テンプル騎士団と手を組む。
過去の登場人物が多く再登場する。
アサシン教団の目的を阻止しようとするシェイの葛藤が描かれる。
ゲーム内には新機能と多くのミッションが追加されている。
2018年にリマスター版、2019年にはNintendo Switch向けコレクションも発売。
本作は『アサシン クリード IV ブラック フラッグ』の後日譚で、『アサシン クリード III』の前日譚。
シェイのキャラクターは高慢だが優秀。
複数の主要キャラクターが物語に影響を与える。
音声は日本語に対応し、多様なキャストが参加。
物語には史実を基にしたエレメントが組み込まれている。
世界の舞台は北アメリカとヨーロッパが含まれる。
教団の対立構造が物語の中心として機能。発売日 2014/12/11ユービーアイソフト(Ubisoft) -
シャイニング・レゾナンス『シャイニング・レゾナンス』はセガゲームスによって2014年に発売されたロールプレイングゲーム。
10周年記念タイトルで、PS3用の新作である。
開発はメディア・ビジョンが担当し、イラストレーターTonyによるキャラクターデザインが施されている。
2018年にPS4へ移植された『シャイニング・レゾナンス リフレイン』がリリースされ、追加コンテンツが全て収録された。
物語はアルフヘイムという大陸で、竜の力を巡る壮大な冒険を描いている。
主人公ユーマは「煌竜イルバーン」の力を宿した剣士で、彼が仲間たちと共に帝国軍と戦う。
ストーリーは、帝国軍がドラゴンの力を求めて動き出す中で展開される。
「リフレインシステム」により、特定のキャラクターが序盤から物語に参加する。
ユーマの成長がテーマであり、仲間との触れ合いを通じて勇気を持って戦うことを決意する。
世界観では神の復活が脅威として描かれ、仲間たちとの絆が重要な要素。
龍刃器や聖印歌など、音楽と戦闘が密接に結びついているゲームプレイが特徴。
物語には、様々なキャラクターが登場しそれぞれの背景やドラマが織り込まれている。
最終的な敵は「神」とされ、ユーマと仲間たちがその力に立ち向かう。
プレイには好感度システムやクエストがあり、キャラクター同士の関係が進展する要素がある。
更なるストーリーが展開されるダウンロードコンテンツもある。
ユーマは王国の希望として、仲間たちを守るために戦う。
作品にはファンタジー要素やドラマが強く取り入れられている。
様々な種族が登場し、それぞれの文化や背景が物語に影響を与える。
サウンドトラックやビジュアル設定も作品の魅力の一部となっている。
ゲームプレイはキャラクターの選択や戦略が求められる。
新しい世界観とキャラクターたちの物語がファンを魅了する要素となっている。発売日 2014/12/11セガ -
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)『コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア』は2054年から2061年を舞台にしたファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)。
日本では2014年に発売、開発はSledgehammer Games。
民間軍事会社「アトラス社」が秩序を取り戻すために覇権を握っている世界設定。
プレイヤーは元海兵隊員ジャック・ミッチェルとなり、アトラス社に参加する。
特徴的な技術として強化外骨格(エグゾスーツ)が導入され、 SF要素が強まっている。
新しいプレイスタイルとして、ブーストジャンプやブーストスライドなどが追加された。
KVAという国際テロ組織が登場し、ミッチェルは彼らとの戦いに巻き込まれる。
喪失感と復活の物語が展開され、親友や自身の腕を失う出来事が描かれる。
アトラス社のCEOジョナサン・アイアンズが主要な敵キャラクター。
ゲームの進行はミッチェルのモノローグで進む。
マンティコアと呼ばれる生物兵器が重要な要素となり、DNA選択性を持つ。
キャラクターはボイスアクターをモデルにしており、モーションキャプチャも使用されている。
緊迫した戦闘と革新的なテクノロジーをテーマとしたストーリー。
世界情勢やリアリティを反映した設定が特徴。
ストーリーの結果として、アトラス社との最終決戦が描かれる。
シリーズは未来戦の要素を強調し、シリーズの新たな方向性を模索している。
ゲームは新たな協力プレイモード「EXOサバイバル」も含まれている。
アクティビジョンが続編を模索したが、他タイトルにシフトした過去もある。
投票や評価の高い作品とされている。
音楽は前作『CoD4』を手掛けたハリー・グレッグソン=ウィリアムズが担当。
ゲームの商標は2010年に取得されていた。発売日 2014/12/4スクウェア・エニックス -
仮面ライダー サモンライド!ゲームタイトル: 『仮面ライダー サモンライド!』
発売日: 2014年12月4日
プラットフォーム: PlayStation 3、Wii U
ジャンル: アクションゲーム
モチーフ: 特撮テレビドラマシリーズ「仮面ライダーシリーズ」
主な特徴: NFC機能を利用
プレイスタイル: ライドフィギュアを使って仮面ライダーを召喚
ライドチップ: キョウカライドチップ(別形態変化)、ナカマライドチップ(NPC召喚)
属性: 火、風、水、光、闇の5種類
ステージ: クリスタルワールド、敵が襲来
操作方法: 特定の技を使ってライダーの変身が可能
ライドフィギュアの相性: 各属性に有利不利が存在
各ライダーの変形形態が多数存在
NPC(敵キャラクター)も多く登場
各属性によって攻撃力が変動
ステージごとに異なるトラップや障害物あり
音楽: 「Break The World」 バイ AJURIKA
リリースした会社: バンダイナムコゲームス
コラボ要素: 複数の仮面ライダーが登場
ゲームシステム: リアル連動のバトルギミック
協力プレイが可能なゲーム設計発売日 2014/12/4バンダイナムコエンターテインメント -
リトルビッグプラネット3『リトルビッグプラネット3』は、2014年にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたアクションゲーム。
対応機種はPlayStation 4とPlayStation 3。
ゲームは横スクロールの2Dアクションスタイル。
シリーズ第3作であり、初のPS4版。
舞台は新たな惑星バンカンで、新キャラクターが登場。
リビッツはシリーズの主人公で、最初から使用可能。
新たに70種類のステージクリエイトツールが追加された。
作成したステージはPS4とPS3でシェア可能。
従来の850万種のステージで遊べたが、オンラインサービスは2016年に終了。
週刊ファミ通のクロスレビューで36点を獲得し、プラチナ殿堂入り。
開発元が前作のメディアモレキュールからSumo Digitalに変更。
他のキャラクターにニュートン、ピョコン、ドロン、パタチュンがいる。
ニュートンは変な科学者、ピョコンはカエルのような姿。
ドロンはサイズ変更が可能で、パタチュンは空を飛べる。
ダウンロードコンテンツ(DLC)も配信されている。
2015年には『メタルギアソリッドV』のコスチュームパックが追加。
クリア後のストーリー「ゴーイング・ホーム」が2015年に配信。
アクションの幅が広がった点が評価されている。発売日 2014/12/4ソニー -
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015『ワールドサッカー ウイニングイレブン2015』はコナミからのサッカーゲームで、ウイイレシリーズ19作目。
発売日は2014年で、PS4、PS3、Xbox One、PCバージョンがあり。
日本版パッケージには本田圭佑が、国外版にはマリオ・ゲッツェが起用されている。
複数のリーグおよびカップ戦(UEFA、コパ・リベルタドーレス等)が搭載。
新機能として「myClub」モードが導入され、ユーザーは自分だけのクラブを育成できる。
シュートシステムの改良や物理演算エンジンの改良により、リアルなプレイスタイルが実現。
オンラインプレイはPS4とXbox One版で有料。
ダウンロード版に本田選手を獲得できるシリアルコードが付属。
プレーヤーの動きにリアルな反応を追加する「PES ID」機能の復活。
ライブアップデート機能により、選手のコンディションやスターティングメンバーが実際の試合に基づいて更新される。
コラボキャンペーンとして本田圭佑とのイベントが実施されている。
エディット機能が強化され、選手や監督の見た目やチーム名の設定が可能。
1080p解像度の実現(PS4版)や、音声取り込みができる旧世代機版の特性がある。
今作は複数の国・地域のリーグやカップに対応しているが、ライセンス上の理由から一部選手に偽名使用。
特定の新スタジアムやボールの追加、複数の音楽トラックの収録が行われている。
コミュニティ機能が充実しており、ゴールクリップのシェアが可能。
競技環境を模した設定(芝の長さ、水まき等)が選択できる。
新たに南米版のELおよびスーパーカップが追加された。
PC版は解像度調整可能だが、仕様は旧世代機と同じ。
PS3版には特定の画像取り込み機能があり、選手エディットが受けられる。発売日 2014/11/13コナミ -
BORDERLANDS PRE-SEQUEL!『Borderlands: The Pre-Sequel』は2014年に発売されたアクションRPG・FPSゲーム。
2KオーストラリアとGearbox Softwareが共同開発を行い、2Kが販売。
本作は『Borderlands』シリーズのスピンオフで、2009年の『Borderlands』と2012年の『Borderlands 2』の間に位置するストーリー。
ゲームはLinux、OS X、PlayStation 3、Windows、Xbox 360用にリリースされた。
2015年にはWindows、PlayStation 4、Xbox One用の更新ポートが『Borderlands: The Handsome Collection』の一部として登場。
ストーリーは、Hyperion社のジャックが、失われた軍団(Lost Legion)から宇宙ステーションヘリオスを取り戻すための冒険を描く。
プレイヤーは4人のボールトハンターを操作でき、各キャラクターには異なるクラスと能力がある。
新しいゲームプレイメカニクスとして、低重力環境、氷武器、酸素タンクの使用が導入された。
敵を凍結させる武器や、プレイヤーがダブルジャンプやホバーを行うためのO2キットが新たに追加された。
DLCとして、ジャックの体のダブルであるタイミシー・ローランスや、氷ダメージを扱うアウレリアの追加キャラクターが登場。
ゲームの評価は全体的に良好で、新しいゲームプレイ機能やキャラクタークラスが称賛された。
ただし、レベルデザインの混乱と、前作からの大きな変化が不足している点に対する批判もあった。
物語は、さまざまなキャラクターが登場し、彼らの成り立ちやバックストーリーを探求している。
2015年には2Kオーストラリアが解散し、『The Pre-Sequel』はこのスタジオによる最後のゲームとなった。
複数のDLCやクロスプラットフォームの移植が行われ、さらなるコンテンツが提供された。
ゲーム内の笑いを誘う要素やオーストラリア文化への言及が特徴の一つである。発売日 2014/10/30テイクツー・インタラクティブ -
スーパーヒーロージェネレーション『スーパーヒーロージェネレーション』は2014年10月23日に発売されたPS3・PS Vita用シミュレーションRPG。
バンダイナムコゲームスによる「コンパチヒーローシリーズ」の一部で、SDロボットアニメや特撮キャラクターが登場。
トムクリエイトが開発し、『SDガンダム GGENERATION』シリーズをベースにしている。
戦闘はターン制ストラテジーで、プレイヤーは味方キャラクターを動かして敵を攻撃。
勝利条件はエネミーユニットの全滅だが、特定ユニットの目的地到達もある。
技の使用にはEN(エネルギー)が必要で、戦艦に搭載することでターンごとに回復。
ミッションブレイク、シークレットショック、ボスブレイクなどの条件で敵が増援される。
サポートシステムにより、テンションゲージが上昇し、最大時にはクリティカル攻撃が発動。
キャラクターはレベルアップでスキルを習得し、最大4つまでセット可能。
ヒーロークエストという追加要素により、特定の行動を取ることで新キャラクターや装備品を獲得。
ストーリーモードには分岐ステージと連続ステージが存在し、クリアで新展開が見られる。
メインキャラクターには、『機動戦士ガンダム』シリーズや『仮面ライダー』、『ウルトラマン』などが含まれる。
各キャラクターは必殺技を持ち、技の強化や新技の習得が可能。
戦闘の合間にアイテムの装備や強化が行えるメニューが用意されている。
オリジナルキャラクターとして、アルフロディ・セオとリタ・リターナが登場。
悪役キャラクターのムサボルデスがストーリーの重要な敵で、さまざまな世界に干渉する存在。
主題歌やサウンドトラックには、歴代ヒーローにちなんだ楽曲が収録されている。
イベントスキップ機能があり、クリア後も追加コンテンツを楽しめる。
難易度に応じたチャレンジステージでポイント獲得が可能。
キャラクターや技の性能を活かした戦略が求められるゲームデザインが特徴。発売日 2014/10/23バンダイナムコエンターテインメント -
FIFA 15FIFA 15はEA Canadaが開発し、Electronic Artsが販売したサッカーシミュレーションゲーム。
北米で2014年9月23日に、ヨーロッパおよびオーストラリアで9月25日、イギリスとアイルランドでは9月26日に発売。
対応プラットフォームはPS3、PS4、PS Vita、Nintendo 3DS、Wii、Xbox One、Xbox 360、PC、iOS、Android、Windows Phone。
初めてPC版はEAのIgniteエンジンを使用しており、PS3およびXbox 360版と同機能を持つ。
Nintendo 3DS、Wii、PS Vita向けのFIFAシリーズとしては最後の作品。
カバー選手はリオネル・メッシで、メッシはFIFA 13以降すべてのカバーに登場。
プレミアリーグの公式ライセンスを取得した最初のFIFAゲーム。
FIFA 15の新機能には、リースプレイヤーの獲得や「コンセプトスカッド」の作成がある。
Xbox OneとXbox 360でのみ利用可能なレジェンド選手にはフランツ・ベッケンバウアーやロベルト・カルロスが含まれる。
新しいゴールCelebrationとして、スアレスやイブラヒモビッチのルーチンが追加された。
デモ版は2014年9月9日にリリースされた。
試合中に使用される公式プレミアリーグスタジアム20件がゲーム内に含まれる。
FIFA 15は全体的にポジティブな評価を受け、多くのプラットフォームで好評。
PS4版の平均評価は81.57%、Xbox Oneは82.17%、PCは64.00%。
D.I.C.E.アワードにて「スポーツゲームオブザイヤー」を受賞。
一部ユーザーからはバグやパフォーマンス問題についての苦情が寄せられた。
EAはプレミアリーグの公式スポーツ技術パートナーとして契約。
ゲーム内には35のライセンスリーグ、600以上のクラブ、16,000以上の選手が含まれる。発売日 2014/10/9Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE ENDタイトル: スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END
発売日: 2014年8月28日
開発・発売: バンダイナムコゲームス
プラットフォーム: PlayStation 3専用
キャッチコピー: 「”静死の棺”に囚われた地底世界ラ・ギアスで、最大最後の戦いが始まる――」
ジャンル: スーパーロボット大戦シリーズの魔装機神シリーズに属するタイトル
続編: 2013年の『魔装機神III PRIDE OF JUSTICE』の直接の続編
舞台: 異世界「ラ・ギアス」でのストーリーの完結編
製作: ウィンキーソフトが携わった最後のスーパーロボット大戦シリーズ
ゲージシステム: TR(トランスレート)ゲージがあり、強力な武器が使用可能に
限定版内容: 戦闘アニメデモ、コンプリートサウンドトラック、スペシャルブックレットが同梱
WEBラジオ: 「熱血!必中!ボイス・スパログ! 〜魔装機神F篇〜」が開催された
ラジオ配信期間: 2014年8月12日から8月27日まで
パーソナリティ: マサキ・アンドー役の緑川光とプロデューサーの寺田貴信
対応機種: 前作はPS3・PS Vitaのマルチプラットフォームだったが、本作はPS3版のみ
シリーズの位置づけ: 魔装機神シリーズの続きとして位置づけられる
主要兵器: レイブレードとその強化形態レイブレードLF
プレイスタイル: 敵機を撃墜することでゲージが上昇するゲームメカニクス
ストーリー: 地底世界ラ・ギアスを舞台にした戦い
ファン向けコンテンツ: 限定版にファン向けの小説や特典が収録される発売日 2014/8/28バンダイナムコエンターテインメント -
ウルトラストリートファイターIV『ウルトラストリートファイターIV』(通称『ウルIV』)はカプコンのアーケードゲーム。
前作『スーパーストリートファイターIV アーケードエディション Ver.2012』に多くの新要素を追加。
登場キャラクターはシリーズ最多の44名。
新キャラクターは『ストリートファイター X 鉄拳』からのキャラクターで調整済み。
ステージ背景も新たに6種類追加。
新ゲームシステムには「ウルトラコンボダブル」「レッドセービングアタック」「ディレイスタンディング」が含まれる。
ゲームバランス調整が行われ、技の攻撃力や硬直時間が見直された。
2013年に製作が発表され、アルファロケテストとベータロケテストが実施。
2014年4月17日に日本で製品版が正式稼働開始。
NESYSカードからNESiCAに対応し、データ管理が改善。
最後の新キャラクター「ディカープリ」が6月に追加。
2014年8月にPlayStation 3及びXbox 360版が発売。
アップグレード機能があり、PS3版のみコレクターズ・パッケージも提供。
2014年12月に「オメガエディション」が追加され、システム面での変更も行われた。
PC版は2014年8月にSteamで配信、Windows LIVEからSteamWorksへ移行。
PS4版は2015年9月に配信され、解像度やレスポンスが改善。
家庭用版に「エディションセレクト」機能が追加され、複数エディションからキャラクター性能を選択可能。
トレーニングモードのオンライン機能やYouTubeアップロード機能も追加。
追加キャラクターのアニメパートはサンライズが担当。
キャラクターに関する開発者の思いや調整についても言及されている。発売日 2014/8/7カプコン -
UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late「Under Night In-Birth」は、French-BreadとEcole Softwareが開発した格闘ゲームシリーズ。
2012年に日本のアーケードで初めてリリースされ、その後2014年に家庭用コンソール向けにリリース。
初期作品「Under Night In-Birth」はSegaによってアーケード専用としてリリースされた。
主要なバージョン「Under Night In-Birth Exe:Late」は2013年にリリースされ、その後PlayStation 3向けに移植された。
Steam向けにも「Exe:Late」が2016年に公開され、続編「Exe:Late[st]」は2017年リリース。
最終版となる「Exe:Late[cl-r]」は2020年にPlayStation 4、Nintendo Switchでリリース。
2023年に次回作「Under Night In-Birth II [Sys:Celes]」が発表され、2024年1月にリリース予定。
本作は、モンスター「Voids」との戦闘を通じてIn-Birthsと呼ばれる特殊な能力を持つキャラクターたちの物語を描いている。
ゲームシステムには、プレイヤーの行動が影響を与えるグラインド・グリッドシステムが含まれ、攻撃のキャンセルや特殊攻撃が可能。
物語には、キャラクターの成長と関係性、過去の歴史が織り交ぜられた深い世界観が存在。
各作品で新たなキャラクターや機能が追加されており、総勢27名のキャラクターが登場。
アニメーションスタイルは手描きで、視覚的に美しいグラフィックが特徴。
ゲームは3種類の攻撃ボタンとグリッドシステムに基づく第4のボタンを持つ。
有名なキャラクターやグループ(Licht Kreis、Night Bladeなど)がストーリーに織り交ぜられている。
ゲームの受賞歴や評価も高く、2020年のGame Awardsでは「Best Fighting Game」にノミネートされた。
シリーズには、他の格闘ゲームからのゲストキャラクターも含まれる。
PlayStationに加え、Steam、Amazon Luna等でもリリースされている。
初期開発の根本には、Melty Bloodシリーズからの経験があり、独自のシステムを持つことを目指している。発売日 2014/7/24アークシステムワークス -
シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~プレミアムボックスあり
『シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜』は、2014年にPS3用として発売された。
PlayStation Vita版の『シャリーのアトリエ Plus』は2016年に発売された。
ゲームはアトリエシリーズの第16作目で、黄昏シリーズの3作目として「集大成」とされる。
新要素としてライフタスクシステムが導入され、プレイヤーの行動で日付が進むシステムが廃止された。
難易度調整が可能になり、初心者でも楽しめるようになった。
物語は、黄昏の世界における水枯れの問題を描く。
主人公は二人の少女、シャリステラとシャルロッテの物語。
Vita版では新キャラクターやエピソードが追加され、パーティーメンバーはオリジナル版の10人から12人に増加。
戦闘システムに以前の作品からの要素が再導入されている。
ゲームは批評的に高評価を得て、33点(40点満点)を獲得。
登場キャラクターには、エスカ、ロジー、アーシャらがいる。
各主人公は異なる物語を持ち、第5章で合流する。
主人公は、友達や仲間と協力して水枯れの危機に立ち向かう。
水枯れの原因は水源浄化装置の暴走とされている。
主題歌は「Rusty Sky」、エンディングテーマは「Last Wanderlust」となっている。
本作はキャラクター間の関係性や成長も重視されている。
ゲームの内容に関する変更点として、タッチパネル機能の廃止がある。
物語は全10章で構成され、一部の章で対立と和解が描かれる。
プレイヤーの選択がストーリーに影響を与える要素がある。
全体的にファンタジーの要素を強く持ちながら、感情の葛藤を描写している。発売日 2014/7/17ガスト -
F1 2013 Complete EditionF1 2013は、Codemastersが開発した2013年のフォーミュラ1ワールドチャンピオンシップに基づくビデオゲーム。
EGOエンジンを使用している。
2013年10月4日にPlayStation 3、Microsoft Windows、Xbox 360向けに欧州でリリースされた。
デジタル版はSteamストアで発売、PlayStation StoreとXbox Games on Demandでも順次リリース。
2014年にMac OS X版がリリースされたが、2017年にライセンスの期限切れでストアから削除された。
ゲームには2013年シーズンの11チーム、22ドライバー、19サーキットが収録。
”Classic Edition”には1980年代と1990年代の追加ドライバー、車、サーキットが含まれる。
1990年代の車はダウンロードパックが必要。
昔の車を新しいサーキットで、新しい車を古いサーキットでプレイできる。
クラシックトラックとしてBrands Hatch、Estoril、Imola、Jerezが収録。
米国とカナダでの物理版リリースが物流の問題で遅延。
デジタル版はリリース日に利用可能だった。
一部地域で ”Complete Edition” がリリース、全コンテンツが含まれていた。
2015年5月にXbox 360で無料ダウンロードが提供された。
F1 2013は一般的に好評を得ている。
F1 Fanaticは4点中4点の評価を与えた。
続編のF1 2014は2014年10月にリリースされた。
レビュー媒体では、ゲームの質の向上が評価されている。
Codemastersの公式サイトには関連情報が掲載されている。発売日 2014/6/26コードマスターズ -
ウォッチドッグス『ウォッチドッグス』はUbisoft Montrealが開発したオープンワールド型アクションゲーム。
発売日は2014年5月27日(米国)、6月26日(日本)、Wii U版は2014年11月18日。
初週売上400万本、4か月で900万本出荷を達成。
物語の舞台は2013年のシカゴ、ブルーム社のctOSが支配する都市。
主人公エイデン・ピアースはハッキング能力を駆使して街を操る。
ゲームの進行はオープンワールド形式で、精密な建物の設計が特徴。
プレイヤーはctOSをハックし、個人情報やデバイスを操作可能。
監視社会の問題をテーマにしたストーリーが展開される。
多数のサイドミッションがあり、プレイ時間はメインミッションの倍に達することも。
マルチプレイ機能には6種類のモードが搭載されている。
スマートフォン向けの「ctOS モバイル」アプリがあり、プレイヤー間の対戦ができた。
キャラクターの個別のバックストーリーが豊富で、密度の高い世界が構築されている。
可変的な戦闘スタイルが可能で、隠密行動を重視することもできる。
ゲーム内ではクリーチャーや悪役たちが登場し、さまざまな人物のストーリーが絡む。
エイデンの姪レナは犯罪に巻き込まれて死亡し、復讐が物語の原動力となる。
複雑なキャラクター関係や裏社会とのつながりが描かれる。
サウンドトラックはBrian Reitzellが担当。
DLCや追加シナリオも存在し、プレイヤーに新たな体験を提供。
ゲームのエンジンには新開発の“Disrupt”が採用されている。
Wii U版の開発には特有の技術的配慮が行われた。発売日 2014/6/26ユービーアイソフト(Ubisoft) -
CROSS†CHANNEL ~For all people~PCゲーム『CROSS†CHANNEL』の移植版
タイトル・開発者: Cross Channel(CROSS†CHANNEL)はFlying Shineによって開発されたビジュアルノベルゲーム。
初リリース: 2003年9月26日にMicrosoft Windows用としてリリース。
コンソール版: PlayStation 2、PlayStation Portable、Xbox 360、PlayStation 3、PlayStation Vita、Nintendo Switchなどに移植され、さまざまな追加コンテンツが含まれている。
英語ローカライズ: 2018年にMicrosoft Windows用に英語版がリリース。
舞台設定: Gunjo Gakuenは適応係数が高い生徒を集める施設。
主人公: Taichi Kurosu(自称「恋の貴族」)、適応テストのスコアは84%でほぼ人間の範囲を超えている。
主要キャラクター:
- Miki Yamanobe: 陽気な女の子で適応係数40%。
- Kiri Sakura: 臆病で不信感を抱く女の子、Mikiの親友。
- Misato Miyasumi: 放送部の部長で、自己破壊的行動をすることがある。
- Touko Kirihara: 武士の血を引く女の子で、Taichiに厳しい。
- Youko Hasekura: Taichiを常に監視している女性忍者。
- Nanaka: 不思議な制服を着た女の子で、突然現れる。
ストーリー: Taichiは外の世界の状況を確認するために仲間を集めるが、世界が同じ1週間を繰り返していることを発見。
ゲームプレイ: プレイヤーはキャラクターとの関係構築や意味を見出すことを目指す。
スピンオフ: Nanaca Crash!!というオンラインゲームがあり、キャラクターのNanakaがTaichiに自転車で衝突することをテーマにしている。
レビュー評価: FamitsuではPS3版が30/40、PS Vita版が28/40のスコアを獲得。発売日 2014/6/26MAGES.(5pb.) -
ONE PIECE アンリミテッドワールド レッド『ONE PIECE アンリミテッドワールド R』は、バンダイナムコゲームス製のアクションアドベンチャーゲーム。
尾田栄一郎原作の『ONE PIECE』を素材とした『アンリミテッド』シリーズの一部。
2013年11月21日にニンテンドー3DS用ソフトとして発売。
2009年の『ONE PIECE アンリミテッドクルーズ エピソード2』以来の新作で、「新世界編」が舞台。
最大4人でのマルチプレイに対応(3DS・PS Vita版)。
グラフィックは「フルシーンアンチエイリアス」技術を使用。
原作者・尾田栄一郎がオリジナルキャラクターデザインを担当。
初回特典には限定コスチュームやクエストのダウンロードコードが含まれる。
2014年には追加要素を加えたPlayStation 3、Vita、Wii U版が発売。
高難易度モードが追加され、データの引き継ぎが可能。
Nintendo Switch、PS4版デラックスエディションが2017年8月24日に発売。
ゲームのストーリーでは、麦わらの一味が新しい仲間と冒険する。
各プレイヤーは9人のキャラクターから3人を選択可能。
各キャラクターには異なる必殺技とアクションがあり、個々にレベルが設定されている。
ストーリーにはオリジナルキャラクター「レッド」と「パト」が登場。
レッドは本作のラスボスであり、かつての強敵を再現する能力を持っている。
街「トランスタウン」で様々な建物やキャラクターとの交流が可能。
クエストはさまざまな条件が設定され、特定のボスを倒す等が求められる。
ダイナミックなバトルシステムやアイテムシステムが搭載されている。
すれちがい通信機能で他のプレイヤーの情報を取得できる。発売日 2014/6/12バンダイナムコエンターテインメント




