お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月8日に発売されたソフト
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キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲『キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜』は2003年5月8日に発売されたGBA用アクションゲーム。
この作品は悪魔城ドラキュラシリーズの3作目で、近未来の日本(2035年)が舞台。
ゲームの進行には敵モンスターから獲得する「ソウル」を利用する。
サブウェポンは従来通り登場しないが、「バレットタイプのソウル」がその役割を果たす。
主人公・来須蒼真は皆既日食を見に行く途中で意識を失い、見知らぬ城に迷い込む。
蒼真の幼馴染・白馬弥那は巫女で、物語の重要なキャラクター。
ゲーム内には様々なキャラクターが登場し、各自異なる役割を果たす。
獲得したソウルにはバレットタイプ、ガーディアンタイプ、エンチャントタイプ、アビリティタイプの4種類がある。
ソウルは敵を倒すことで得られ、特定のボス敵が必ずソウルを残す。
効果や能力が自動的に得られるアビリティタイプが存在する。
エンディングはラストボスに勝利しても敗北しても迎えるが、結果は異なる(グッドエンディング/バッドエンディング)。
グッドエンディング後にはボスラッシュモードやサウンドモードなどの特典が解放される。
ハードモードでは敵が強くなるが、特別なアイテムも得られる。
ユリウスモードでは別キャラクターで遊べるが、ストーリーが無い。
アイテムなしモードやソウルなしモードといった制限プレイも可能。
2周目でのソウルや装備、アイテムの引継ぎができるがレベルは1に戻される。発売年 2003年 / コナミ -
ジェネレーションオブカオスIII ~時の封印~グラフィックは一部で評価が低く、前作より劣化との意見あり。
サウンドは歌が好評だが、全体的に地味で印象に残らない。
キャラクターの豊富さと魅力的なデザインは高く評価されている。
SLGとRPGの融合システムが採用されている。
RPGパートでの育成が可能で、SLGパートで使えないキャラを鍛えられる。
SLGパートの戦闘はスピーディだが、戦術性が欠けていて単調。
難易度は低く、ゲームバランスが悪いと感じるユーザーが多い。
ストーリーはオーソドックスで予測可能な展開。
戦闘中にロード時間が長い(約8秒)、快適性が低いと評価される。
武将の数が多すぎ、育てるとキャラ間の能力差がほとんどなくなる。
SLGパートでは戦術が単調で、戦略の幅が狭い。
戦闘は武将1組だけで簡単にクリアできるため、手応えが少ない。
一部のプレイヤーは、簡単すぎて飽きやすいと感じている。
隠し要素や勢力が過去作のデータに依存している点に不満がある。
過去シリーズのキャラが登場するため、シリーズファンには魅力がある。
複数勢力で再プレイ可能だが、後半になると消化試合になりがち。
SLGパートの戦闘は自動で進行し、見ているだけで勝敗が決まる。
音楽や必殺技に関する演出は一部で評価されている。
システムの不具合や快適さの問題が目立つが、初心者には親切な部分もある。
総じて、キャラ重視の作品であり、戦略性やゲームプレイの深さに欠けるとの意見が多い。発売年 2003年 / アイディアファクトリー -
スイートランデブー さるっぱ発売年 2013年 / 甲南電機製作所 -
コロケス発売年 2013年 / アークシステムワークス -
マル合格! 基本情報技術者試験発売年 2013年 / メディアファイブ -
マル合格! 応用情報技術者試験発売年 2013年 / メディアファイブ -
Woodle Tree Adventures発売年 2019年 / Chubby Pixel -
Party Arcade発売年 2019年 / FarSight Studios -
フォーレジェリア発売年 2019年 / ケムコ -
フォーレジェリア発売年 2019年 / ケムコ -
バイオハザード ヴィレッジ(BIOHAZARD VILLAGE)Z version発売年 2021年 / カプコン -
バイオハザード ヴィレッジ『バイオハザード ヴィレッジ』はカプコンが2021年5月8日に発売したゲームソフト。
バイオハザードシリーズの10作目で、欧米では『RESIDENT EVIL VILLAGE』というタイトルで展開。
対応ハードはPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC(Steam)。
主人公はイーサン・ウィンターズで、前作『バイオハザード7』の続編。
舞台は山奥の村で、「村自体が主人公」との位置付け。
ゲームエンジンはREエンジンを使用し、PS5やXbox Series X/Sではレイトレーシングに対応。
日本国内ではCEROのレーティング『D(17歳以上対象)』と『Z(18歳以上対象)』の2種類が存在。
ソフトにはオンライン対戦アクションゲーム『バイオハザード RE:バース』が特典として付属。
2022年に配信されたDLC「ウィンターズ・エクスパンション」には3つの新コンテンツが追加。
物語はイーサンが娘・ローズを救うために村の四貴族やマザー・ミランダと戦う内容。
ミランダはエヴァを蘇らせるためにローズを狙っている。
ゲームは主観視点で展開し、探索や戦闘のアクションが含まれる。
イーサンはミランダによって殺され、村は菌根と共に爆破される。
エピローグでは成長したローズがイーサンの墓を訪れるシーンで終わる。
各キャラクターや敵は多様で、個々の背景や特技が明記されている。
ゲーム内のアイテムや武器のカスタマイズ要素が増え、プレイヤーの選択肢が広がっている。
予約特典や特別バージョンも販売され、人気を集めた。
発売後3日間で300万本、10月時点で500万本以上の販売が記録された。
戦闘は連携や組み合わせを考慮した戦略的要素がある。
次世代機ならではの高品質なグラフィックと音響が特徴。発売年 2021年 / カプコン -
バイオハザード ヴィレッジ(BIOHAZARD VILLAGE)『バイオハザード ヴィレッジ』は2021年5月8日にカプコンから発売された、バイオハザードシリーズの第10作目。
欧米版タイトルは『RESIDENT EVIL VILLAGE』で、ナンバリングは『バイオハザード8』に相当。
対応ハードにはPlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC(Steam)がある。
キャッチコピーは「邪悪と狂気に満ちる村」で、物語は『バイオハザード7』の3年後。
主人公はイーサン・ウィンターズで、彼の物語の完結編。
舞台は山奥の村で、村自体が物語の重要な要素。
システムは主観視点で、REエンジンを使用して製作されている。
PS5やPCでは初のレイトレーシングに対応。
初回特典はオンライン対戦アクションゲーム『バイオハザード RE:バース』。
CEROレーティングは日本で『D(17歳以上対象)』と『Z(18歳以上のみ対象)』の2種類。
発売から3日間で全世界で300万本、1年後には500万本を突破。
イーサンとミアの娘ローズマリーを奪うクリス・レッドフィールドによる事件から物語が始まる。
イーサンは村でライカンと呼ばれる獣人たちと戦いながら、四貴族を通じてローズを救おうとする。
DLC「ウィンターズ・エクスパンション」では第三者視点や新シナリオが追加される。
物語は、特異菌による実験の結果生まれた村の歴史が絡むダークファンタジー的な内容。
ミランダが村を支配し、ローズをさらう理由は彼女が特異な力を持つから。
イーサンは自己犠牲の末に村を救うが、最後には命を落とす。
エピローグでは成長したローズが父を思い出し、物語が締めくくられる。
ゲームプレイ要素には探索、戦闘、アイテムマネジメントが含まれる。発売年 2021年 / カプコン
Latest Update
最新更新日:2024/09/30
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L.A.ノワールゲーム名と開発: L.A.ノワールは、Team Bondiが開発し、ロックスター・ゲームスから2011年に発売された。
ジャンル: 推理を重視したオープンワールドアクションアドベンチャーゲーム。
プラットフォーム: 当初はPS3専用だったが、最終的にXbox 360とのマルチプラットフォームとしてリリース。
舞台設定: 1947年のロサンゼルスが舞台で、プレイヤーは市警の刑事となって事件を解決する。
ノワールの影響: フィルム・ノワールの手法や独自の色表現が取り入れられている。
技術的特徴: モーションスキャン技術を使用して、俳優の表情をリアルタイムで反映。
事件の元: 事件は実際に1947年に起こったものを基にしているが、ゲーム用にアレンジされている。
ストリート・クライム: 故事の他に、移動中に発生する事件も多い。
キャラクター精査: 警察は容疑者の反応に対し、嘘や真実を判断する要素がある。
評価システム: 事件解決後、捜査の進行状況に基づいて評価される。
主人公の詳細: コール・フェルプスは元海兵隊員で市警の刑事、正義感が強い性格。
DLCとリマスター版: リマスター版が2017年にリリースされ、様々な新機能が追加された。
悪役や仲間: 多彩なキャラクターが登場し、それぞれ役割がある。
音楽と文化的背景: ジャズ音楽がメインのバックミュージックとして使用されている。
商業的成功: 発売後400万本以上の売り上げを記録したが、開発会社は破産した。
発売の遅延: 開発が長引いた時期があり、発売日が何度も変更された。
次世代機対応: 次世代機のリマスター版ではグラフィックが改善され、追加機能も装備。
VR展開: HTC Vive向けにL.A.ノワール:VR事件簿として再構成されたバージョンも存在。
背景のリアリティ: ロサンゼルスの風景や地名が忠実に再現されている。
一部の実在の人物も登場: 歴史上のギャングや政治家が作中で言及される。
このまとめでは、L.A.ノワールの基本的な情報やゲームの特徴、技術的な要素、商業的な側面などを簡潔に示しました。発売日 2011/7/7テイクツー・インタラクティブ -
EARTH DEFENSE FORCE: INSECT ARMAGEDDONゲーム名: Earth Defense Force: Insect Armageddon (2011)
開発元: Vicious Cycle Software
発売元: D3 Publisher
プラットフォーム: PlayStation 3, Xbox 360, Windows
ジャンル: サードパーソンシューター
日本のEarth Defense Forceシリーズのスピンオフ
ストーリーはシリーズとの関連なし
プレイヤーは「Lightning Alpha」として巨大な敵と戦う
主な舞台: ニューデトロイト、虫の侵略の対象
改良されたグラフィックスとアーケードシューターの物理
300以上の武器が利用可能、購入のためのアンロックシステムあり
4つの異なるクラス(Trooper, Jet, Tactical, Battle Armor)が選択可能
オンライン及びスプリットスクリーンの協力プレイに対応
6人のサバイバルモードあり
拡張パック「Pounds of Pain」と「Death From Above」あり
評価は「混合または平均的なレビュー」で、批評的には好意的な意見もあり
ゲームプレイは単調さを指摘されることがある
ゲームは安価で手に入る
FamitsuではPS3とXbox 360版に28/40を付けた
ゲームは3つの章とそれぞれ5つのミッションに分かれている
物語のクライマックスでは、女王アリとの戦闘が発生発売日 2011/7/7ディースリー・パブリッシャー -
inFAMOUS 2ゲーム情報: Infamous 2はSucker Punch Productionsによって開発され、Sony Computer Entertainmentが出版したPlayStation 3向けのアクションアドベンチャーゲーム。
続編: これは2009年のゲームInfamousの続編で、2010年に発表され、2011年に発売。
ストーリー: 主人公コール・マクグラスが敵ビーストに立ち向かうために、ニューマレにて力を強化していく物語。
能力: コールは電気を基にした超能力を持ち、戦闘や市内の移動に使用する。
カーマシステム: プレイヤーの選択によって善悪の行動が影響し、能力や市民の反応、ストーリーに影響を与える。
開発: ゲームの開発は前作完成後に開始され、ディレクターはネイト・フォックスが担当。
音楽: 音楽は複数の作曲家によって作られ、ニューオーリンズからのインスピレーションを受けている。
キャラクターの声: コールの声優が変更され、動作キャプチャが導入された。
評価: リリース時に好評を受け、特に街のデザインとグラフィックスが賞賛されたが、カーマシステムとカメラに批判もあった。
拡張版: スタンドアロン拡張版「Infamous: Festival of Blood」が2011年にリリース。
続編: 「Infamous Second Son」が2014年にPlayStation 4向けにリリースされた。
オープンワールド: プレイヤーはニューマレのオープンワールドを探索し、様々な能力を活用できる。
環境のインタラクション: 環境を破壊することができ、感情による変化も発生する。
キャラクターの選択: プレイヤーはコールの善悪の道を選び、ストーリーが変化することができる。
市民との関係: コールの行動によって市民の反応が変わり、街の雰囲気も変わる。
ユーザー生成コンテンツ: プレイヤーが独自のミッションを作成し、他のプレイヤーと共有する機能が追加。
ミニマップ: プレイヤーの位置や近くのオブジェクトを示すミニマップが用意されている。
ストーリー伝達: 3Dカットシーンと漫画スタイルのカットシーンを使用してストーリーが語られる。
販売成績: 発売初月に36万9200本が北米で売上、発売の成功を収めた。
パートナーシップ: DCコミックスによるコミックシリーズが発表され、ストーリーを補完する。
多様なパワー: 様々な電気ベースのパワーがあり、進行に応じて新たに習得できる。発売日 2011/7/7ソニー -
グランド・セフト・オートIV コンプリートエディション『グランド・セフト・オートIV』は2008年に発表されたオープンワールド型クライムアクションゲーム。
開発はロックスター・ノースが担当。
プレイヤーは中年男性ニコ・ベリックを操作し、復讐とアメリカンドリームを追求する物語。
舞台は2008年の架空の都市リバティーシティ(ニューヨークをモデル)。
最初の発売日はアメリカで2008年4月29日、日本語版は2008年10月30日。
累計販売本数は2,500万本を突破、発売初日に3億1,000万ドルの売り上げを記録。
ゲームシステムには大幅な改良が行われ、アクションやストーリーがより緻密になった。
立体的なストーリー構成で、プレイヤーの選択によって結末が変わるマルチエンディング採用。
携帯電話や仮想インターネット機能が新たに盛り込まれた。
未成年者のゲーム強要事件が発生し、社会問題として注目を集めた。
次回作『グランド・セフト・オートV』によって記録を更新されたが、長期間高い人気を誇った。
ゲームエンジンはロックスター・アドバンスド・ゲーム・エンジン(RAGE)を使用。
飲酒運転が可能で、アメリカの飲酒運転防止団体からの批判を受けた。
シリーズ初のオートセーブ機能が導入された。
PC版は2008年12月2日にリリースされ、日本語版は2009年3月20日。
ダウンロードコンテンツには『ザ・ロスト・アンド・ダムド』と『ザ・バラッド・オブ・ゲイ・トニー』がある。
ゲームはXbox OneとXbox Series X/Sの後方互換機能に対応。
フリーズやバグが多発し、修正パッチが配信された。
服装の自由度は前作よりも減少。
プレイヤーの選択によるキャラクターの運命が変わる要素が追加された。
グラフィックやシステムの違いが各プラットフォームに存在した。発売日 2011/6/23テイクツー・インタラクティブ -
メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~タイトル: メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜
発売日: 2011年6月23日、開発: ガスト、プラットフォーム: PlayStation 3
アトリエシリーズの13作目、アーランドシリーズの3作目
新テーマ: 開拓、物語は前作の1年後
主人公: メルル姫、師匠: トトリ
目標: 王国を発展させ人口を増加させること
課題達成で「開拓ポイント」を獲得、王国ランクが向上
課題の種類: アイテム作成、モンスター討伐、記録達成
戦闘システム: シンボルエンカウント方式、LPシステム廃止
ゲーム期間: 5年、進捗によりゲーム終了
アイテム作成: 特性とレベルによる品質評価
依頼システムの変更、報酬無期限化
新機能: BGM変更システム
レーティング: 当初は「A」から「B」に引き上げ、問題の映像が影響
物語の舞台: アールズ王国、人口100人から始まる
開拓事業に取り組む背景
開発者の意図: 物語完結と過去の登場人物の再登場
レビュー評価: 難易度やゲームシステムの快適さが好評
キャラクター数: 多数登場、個々の背景や性格が詳細
発売後の追加バージョン: Plus版、DX版で要素追加発売日 2011/6/23ガスト -
龍が如く OF THE ENDゲームタイトル: 龍が如く OF THE END (Yakuza: Dead Souls)
発売日: 2011年6月9日
プラットフォーム: PlayStation 3
キャッチコピー: 「伝説の男達 最後のケジメ」
新たな主人公は登場せず、既存の4人(桐生一馬、秋山駿、真島吾朗、郷田龍司)が主演。
ストーリー進行に合わせて主人公を交代し、パラメータやアイテムは共有。
ゾンビが主な敵であり、残酷な描写が特徴。
発売日が東日本大震災の影響で延期された。
ゲスト声優: テリー伊藤、デビット伊東、エスパー伊東など。
本作はスピンオフであり、ストーリーは『4』の後の話だがパラレル的な位置づけ。
銃器使用が可能で、新たなシューティング要素が追加されている。
主な評価基準にはクリア時間、ゾンビ撃破数などが含まれる。
イベントやサブストーリーを通じて仲間を増やす要素あり。
さまざまな武器や兵器を使用可能。
自動生成ダンジョンが存在し、強敵も潜む。
ゲーム内に登場するキャラクターは過去の作品との関連が見られる。
発生したゾンビは、特定の細菌兵器「タナトス」に感染した結果。
本作のストーリーはドラマティックで感情的な要素も含まれている。
クロスオーバーしたキャラクター登場の要素あり。
合作ミニゲームも収録されている。
PS4・PS5へのリマスター版移植の予定は現時点で無し。発売日 2011/6/9セガ -
信長の野望・天道 with パワーアップキット『信長の野望・天道』は2009年9月18日に発売されたWindows用歴史シミュレーションゲーム。
「信長の野望シリーズ」の第13作で、「道」をテーマにしている。
基本的なゲームシステムは前作『革新PK』を基にしつつ、変更点が多数ある。
プレイヤーは武将に指示して自ら道を敷設し、戦略的に移動を行う必要がある。
部隊は道がない場所も通れるが、移動速度が低下する。
敵の進行を妨げるために道を撤去する戦略も可能。
自国の城と敵国の城が道で繋がっていると、完全に陥落させずに町並みだけを占領可能。
施設を建設する際、町並みの数や種類に制限があり、グラフィックが目立たなくなった。
研究条件が簡素化され、学舎が廃止され、技術研究が容易になった。
技術が特定の町に紐づき、敵に奪われると技術も失われるシステムが導入された。
新しい内政技術カテゴリー「牧農」が設けられ、技術統合が進んでいる。
合戦では最大5部隊で「陣形」を組むことができ、様々な戦法が適用可能。
プレイヤーの操作負担が軽減されるように自動的な募兵や調達が行える。
合戦で「戦法」を使用でき、それぞれの武将が固有の戦法を持つ仕組み。
新たに追加された「文化」システムにより、内政に新たな要素が加わった。
AIエディタによって大名の思考パターンを修正可能。
武将データの追加やタイアップイベントが行われた。
操作の流れがスムーズになり、ゲームの進行が快適になった。
ゲーム内には多くの新要素やシナリオ、武将が登場する。
技術革新や文化の習得がゲームプレイにおいて重要になっている。発売日 2011/5/26コーエーテクモ -
MLB2K11MLB 2K11はMLBライセンスの野球シミュレーションゲームで、2Kから出版されている。
対応プラットフォームはMicrosoft Windows、Xbox 360、PlayStation 2/3、PSP、Nintendo DS、Wii。
コメンテーターはSteve Phillips、Gary Thorne、John Krukだが、Wii版ではKrukは不在。
カバーアスリートはフィラデルフィア・フィリーズのRoy Halladay。
DPRS(Dynamic Player Rating System)を導入し、選手の評価がリアルタイムで更新される。
DPRSは打撃と投球にのみ影響し、守備能力には影響しない。
フランチャイズモードは実際の選手の価値を反映しない。
My Playerキャリアモードが改善された。
審判のストライクゾーンがランダム化され、ピッチ評価がピッチングの精度に影響。
Wii版はMini-Diamondなどのユニークな機能を持ち、フランチャイズやトーナメントも可能。
PS2とPSP版は機能が少なく、Major League Baseball 2K6のリスキン版となっている。
Nintendo DS版はシーズンモードとポストシーズンモードがあり、タッチスクリーンを使用。
250種類のコレクション可能なバーチャルトレーディングカードが含まれている。
2011年4月1日からパーフェクトゲームを達成することで$1,000,000が獲得できるコンテストが行われた。
ゲームの評価は賛否が分かれ、Xbox 360版が比較的高評価を得ている。
顕著なバグに関するクレームがあり、マネジメントの決定にも問題があった。
Wii版には独自のメニュー画面「2K BEATS」が存在する。発売日 2011/5/12テイクツー・インタラクティブ -
涼宮ハルヒの追想『涼宮ハルヒの追想』は2011年5月12日に発売されたコンピュータゲーム。
対応プラットフォームはPlayStation Portable(PSP)とPlayStation 3(PS3)。
監督は小林信行。
涼宮ハルヒシリーズのゲーム作品としてPS3初、PSPでは2作目。
舞台は映画『涼宮ハルヒの消失』の「涼宮ハルヒが北高にいない世界」。
本作はフルHD(1920×1080ピクセル)で作画されている。
PSPとPS3のセーブデータは連動し、外出先でのプレイも可能。
PS3版はトロフィー機能に対応、PSPにもトロフィーを転送可能。
ゲーム内容は選択肢を選びながら進めるストーリー形式。
基本的に2日間を繰り返すことで進行する。
アイテムを使って過去の行動を変える要素がある。
ゲームはフェイズ1からフェイズ5までの章分け。
各フェイズをクリアすると戻れず、アイテムの持ち越しは不可。
物語には「本の栞」のようなブックマーク機能あり。
ゲーム中のイベントやヒントを送るメール機能がある。
miniゲームやCGギャラリー、楽曲再生などの要素が含まれる。
エンディングは全21種類、シーン再生は495種類。
限定版には特典映像や小冊子、グッズが付属。
ファミ通のレビューではPSPが30点、PS3が31点。
物語の繰り返し構造が一部のファンから不評との指摘もあり。発売日 2011/5/12バンダイナムコエンターテインメント -
El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON「El Shaddai: Ascension of the Metatron」は2011年に発売されたアクションビデオゲーム。
開発はIgnition Tokyo、出版はUTV Ignition Gamesによる。
プラットフォームはPlayStation 3、Xbox 360、Windows、Nintendo Switch。
神からの使命を受けた不死の文書家エノクが7人の堕天使を探し、人類を大洪水から救うというストーリー。
2Dと3Dのレベルを通じてエノクがプラットフォームのアクションを行い、敵から武器を盗んで戦う。
制作は2007年に開始され、かつてのCapcomのClover Studioのメンバーが参加。
監督の竹安佐和記は自由なクリエイティブな環境で作品を作成した。
ゲームのデザインは簡略化され、アートと音楽に焦点を当てた。
テーマは自己犠牲であり、物語は「未完成」と表現された。
音楽は高田雅人と長谷川健人が共同作曲した。
発表は2010年5月で、積極的なプロモーションが行われた。
アートデザインと音楽は高く評価されたが、売上は低迷。
開発チームは2011年に解散し、その後の続編計画は中止された。
竹安はその後、知的財産を取得し「The Lost Child」という続編を開発。
ゲームは主に一人用で、エノクは11のレベルを通じて戦う。
各レベルの視覚スタイルとカメラ位置が異なる。
隠しエリアや収集アイテムが含まれており、プレイヤーを助けるアイテムもある。
ユーザーインターフェースは伝統的なHUDを使用せず、環境を通じて情報を表示。
発売後、スイッチ版やウィンドウズ版もリリースされている。
レビューは一般的に好意的であり、特に視覚とレベルデザインが評価された。発売日 2011/4/28イグニッション・エンターテイメント -
SOCOM 4: U.S. Navy SEALsSOCOM 4 U.S. Navy SEALsは、Zipper Interactiveによって開発されたPlayStation 3向けの戦術シューターゲーム。
前作はSOCOM U.S. Navy SEALs: Combined Assaultであり、ソーシャルメディアとのオンラインマルチプレイヤーサーバーは2014年に閉鎖された。
ゲームはマレーシアの不明な場所が舞台で、NATOの指揮官が反政府勢力「Naga」に対抗する任務を遂行する。
プレイヤーはU.S. Navy SEALsや他のNATO特殊部隊メンバーを操作する。
物語の進行中、Nagaのリーダーを排除することが目的。
クラウハマー・セキュリティという民間軍事会社が登場し、Nagaに武器を供給していることが明らかになる。
NATOチームは、Nagaのインフラを破壊し、リーダーを捕らえるために様々な作戦を展開する。
最終的に、Gormanがクーデターを画策しており、Grayは負傷するが、指揮権をParkに引き継ぐ。
ゲームの中で選択肢があり、Gormanを殺すか、命を助けるかを選べる。
オンラインマルチプレイヤーモードには、標準、クラシック、カスタムの3種類が存在。
プレイヤーはキャラクターのスキンや、様々な特別なモードをアンロックできる。
SOCOM 4は、過去の作品とは違い、LOBBYがなくクイックマッチシステムを採用。
ゲームは多様な新しいゲームモードを持ち、一部はDLCとして提供されている。
予約特典として特定の武器やマップが提供された。
ゲームは「SOCOM Pro DLC」を通じて特典や新しいキューなどが追加された。
Zipper Interactiveが2012年に閉鎖され、今後のサポートは期待できなくなった。
リリース後、ゲームは「平均的な」評価を受けた。
プレイヤーは協力モードでAIをプレイヤーに置き換えることができる。
複数のカスタムゲームモードがファンから提案され、実装された。
ゲームのストーリーやキャラクター設定がプレイヤーに影響を与え、選択によって結末が変化する。発売日 2011/4/21ソニー -
CLANNAD「Clannad」は、Keyによって開発された日本のビジュアルノベルで、2004年4月28日にWindows向けにリリースされた。
あらすじは、平凡な高校生・岡崎朋也の青春から大人になるまでの成長を描いている。
プレイヤーは朋也の役を演じ、複数のキャラクターのストーリーを体験し、選択によって物語が分岐する。
ゲームのプレイスタイルは、主に物語のナラティブや対話を読むことに焦点を当てている。
「Clannad」は、さまざまな家庭や人間関係をテーマにしている。
メインキャラクターには、朋也、汐、風子、杏、智代などの女性キャラクターが含まれる。
物語は「スクールライフ」と「アフターストーリー」の2部構成で、アフターストーリーでは朋也と汐の生活が描かれる。
ゲーム内では「光の玉」というアイテムが登場し、これを集めることで真のエンディングが解放される。
「Clannad」は多くのメディアに展開されており、アニメ化や漫画化された。
アニメシリーズは2007年から2009年にかけて放送され、高評価を得ている。
「Clannad」のゲームは、PCだけでなく、PS2、PSP、Xbox360、PS3、Vita、PS4、Nintendo Switchなど多くのプラットフォームに移植されている。
原作の英語版は2015年にSteamでリリースされた。
作品は、日本国内でのビジュアルノベルの売上ランキングで高評価を得ている。
主題歌やエンディングテーマは、感情溢れる楽曲が多く、高い評価を受けている。
シナリオの執筆は、主要なライターである前田純らによって行われた。
「Clannad」は「家族」の大切さを主題としており、タイトルの由来もアイリッシュの「クラン」や「家族」にある。
定期的にファンブックや公式アンソロジーなども出版されている。
ヴォイスアクティングは、2008年に追加された「Clannad Full Voice」版で導入された。
クロスオーバー作品や関連商品も多く制作されている。
作品は、感情豊かなストーリーやキャラクター描写により視覚ノベルの名作とされている。発売日 2011/4/21プロトタイプ -
WRC-FIA World Rally Championship-WRC 3は、2012年の世界ラリー選手権シーズンに基づく公式レースゲーム。
開発はMilestone srlによる。
ゲームの評価は「混合または平均的」で、Metacriticでの評価に基づく。
PlayStation 3版は英国のセールスチャートで14位にランクイン。
日本ではCyberFrontが2013年1月31日に移植・発売。
ファミ通では、PS3版に8点と7点を3つ、Vita版には全て7点を評価。
ゲームは複数のレビューサイトでも取り上げられ、様々な意見が存在。
IGNやGameSpotなど、有名なゲームメディアからレビューが掲載された。
主なプラットフォームはPC、PS3、Xbox 360。
市場での受容度はやや限定的。発売日 2011/4/14サイバーフロント -
まもるクンは呪われてしまった! ~冥界活劇ワイド版~『まもるクンは呪われてしまった!』は、グレフとガルチによるアーケードシューティングゲーム。
2008年7月にアーケード稼働、2009年にXbox 360版、2011年にPS3版がリリース。
ゲームプレイはワールドとミッションの2種類のステージから成り立つ。
スクロールは上方向で、活動時間という制限がある。
ステージをクリアすることで活動時間が回復する。
プレイヤーは最大9ステージを攻略可能。
操作は8方向レバーと2つのボタン。
「呪い弾」システムが特徴で、敵を「呪われ」状態にする特殊なショットが存在。
主人公は知花まもるで、他に深雪マユノ、西風キンヤ、日向寺ベニ子、地獄谷ふるるなどのキャラが登場。
PS3版ではワイド画面対応、特典や新モードが追加されている。
ストーリーはプレイヤーキャラクターの背景や冥界での冒険が描かれる。
Xbox 360版では連射速度や難易度設定が柔軟になり、初心者にも優しい仕様。
各ステージにはボス戦があり、クリア後に特殊ミッションが解放されることもある。
進攻するワールドの選択と難易度はプレイヤーの実力が反映される。
ゲームは時間制限やアイテム取得によるライフ回復が鍵となる。
全体的にシューティング要素とアクション要素が融合した作品である。
評価は高く、特に呪いシステムがゲームに深みを与えているとされる。
ゲーム内のアイテムにはライフ回復やパワーアップが含まれる。
プレイヤーはステージ選択の自由度を持ちながら、活動時間を意識しなければならない。
各キャラクターには異なる戦闘スタイルや属性がある。発売日 2011/3/31サイバーフロント -
真・三國無双6『真・三國無双6』は2011年3月10日に発売されたシリーズ第6作。
キャッチコピーは「進化に終わりはない。シネマティック一騎当千。」。
3D立体視対応およびオンライン協力プレイが初めて導入された。
初のオートセーブ機能が追加。
新たに第4の勢力「晋」が追加され、全62名の参戦武将が登場。
ストーリーモードは「魏伝」、「呉伝」、「蜀伝」、「晋伝」の4つから選択。
幕間ムービーから戦闘モードへのシームレスプレイを実現。
ステージは前後編に分かれることがあり、武将が切り替わることも。
戦闘システムが変更され、通常攻撃やチャージ攻撃のバリエーションが増加。
EX攻撃や無双乱舞が強化され、全武将に特有の大技が実装された。
特技システムが導入され、武将ごとに異なる特技を取得可能。
装備アイテムは印に置き換えられ、武器の性能が固定化された。
各勢力のステージには時間制限が廃止され、自由に行動可能。
ストーリーの進行に応じた武将の体力回復が可能に。
PS3版とPSP版で異なるシステム・プレイモードが存在。
拡張版『猛将伝』が2011年9月29日にリリースされ、新武将や新武器系統が追加。
さらなる難易度「究極」が導入され、報酬金が増加。
Windows版が2012年3月19日に発売。
『真・三國無双6 Empires』は2012年11月8日に発売、新武将や新規システムが追加された。
声優陣が豊富で多様なキャラクターが表現されている。発売日 2011/3/10コーエーテクモ -
Fighi Night Championゲームタイトル: Fight Night Champion
開発元: EA Canada
出版元: Electronic Arts
リリース日: 2011年3月
プラットフォーム: PlayStation 3、Xbox 360、iOS
シリーズ: Fight Nightシリーズの5作目で最後の作品
ストーリーのトーン: より「厳しい」「暗い」設定
年齢レーティング: Mature(17歳以上)
新モード: Champion Mode(フルホリウッドスタイルのストーリーモード)
主要キャラクター: アンドレ・ビショップ(プロボクサー)
ゲームモード: Fight Now、Legacy Mode、Champion Mode
新しい操作方法: Full-Spectrum Punch Controlで、右スティックを使ったパンチ操作
ダメージ表現: ダイナミックなダメージ、内出血や腫れの表現
オンライン要素: ジムの作成や参加、オンライン対戦
ボクサーの作成: ユーザーがオリジナルボクサーを作成し、共有可能
フィードバック: 批評家に高評価
セールス: 英国の販売チャートでトップに
ジャーナリスト評価: 「血と汗のスポーツを理解した続編」との評価
技術的進歩: リングの物理、アニメーション改善
近代的な要素: 改良されたカメラアングル、詳細なノックアウトリプレイ
難易度調整: 特定の戦略を必要とする戦闘や状況が存在
全体評価: 和やかなレビューが寄せられ「ボクシングシミュレーションの最高峰」との意見。発売日 2011/3/10Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
侍道4『侍道4』はスパイク・チュンソフトが制作したPlayStation 3用のゲーム。
2011年に発売され、シリーズ第4作目。
開発はアクワイアが担当。
幕末時代を舞台に、外国、幕府、攘夷の三勢力が物語の中心。
「自由度の高いゲーム性」を特徴としている。
新システム「生きた証」や「つま斬り」などの新要素を導入。
拷問や夜這い、オンライン辻斬りなどの要素がある。
プレイヤーの行動が物語に影響を与える。
注目のキャラクターとして、英国公爵家の娘ローラ・リータなどが登場。
物語の舞台「阿弥浜」は架空の港町。
市場や居留地、洞窟など多様なロケーションが用意されている。
DLCが提供され、他のキャラクターや要素を追加。
キャラクターの行動や選択がストーリーに多大な影響を与えるシステム。
自由度高く、様々なエンディングが用意されている。
武器や技の扱いが新しい流派目録を通じて多様化されている。
プレイヤーが各キャラクターのデータをアップロードし、他のプレイヤーのゲーム内に登場する機能がある。
シリーズの前作と同様に、多彩なミニゲームも満載。
プレイヤーが自由に物語を進めていくスタイルを採用している。
侍文化と外国文化が交錯する設定で、ストーリーが展開する。発売日 2011/3/3スパイク -
KILLZONE 3『Killzone 3』は2011年にPlayStation 3用に発売された一人称シューティングゲームで、Guerrilla Gamesが開発。
『Killzone』シリーズの4作目で、立体視3DやPlayStation Moveによるモーションコントロールを初めて採用。
『Killzone 2』の直接の続編で、2月に世界的に発売され、好評を得る。
前作に比べて多様な環境(北極、エイリアンジャングル、核廃棄物地帯など)での戦闘が特徴。
新要素として、ジェットパックの使用や接近戦のシステム(ブータル・メレー)が追加。
新武器「WASP」は、螺旋状に発射するマルチロケットランチャー。
オンラインマルチプレイヤーには「Guerilla Warfare」、「Warzone」、「Operations」の3つのモードをサポート。
『Warzone』は、マッチ中に目的がランダムに切り替わる独自のゲームスタイルを持つ。
「Operations」モードには、劇的なカットシーンがある。
オフラインでの2人協力プレイもサポートし、プレイヤーは同じコンソールでキャンペーンをプレイ可能。
プレイヤーは5つのクラス(マークスマン、エンジニア、フィールドメディック、タクティシャン、インフィルトレーター)から選択可能。
各クラスには独自の特技や武器があり、能力はアップグレード可能。
ポイントシステムが変更され、1キルで100ポイント獲得。
作品のストーリーは前作より軽やかで、対話やキャラクターの発展が強化されている。
『Killzone 3』のマルチプレイヤーベータ版は2010年10月に実施され、最終的に高評価を獲得した。
ゲームのリリースやプロモーションには、7-Elevenとの提携や限定版が含まれている。
複数のDLCが展開され、マルチプレイヤーマップや特典が含まれている。
ゲームのサウンドトラックは、前作と同様にJoris de Manが担当。
評価は一般的に好評であり、特にグラフィックやマルチプレイの要素が高く評価された。
リリース後には、続編のアイデアも浮上している。発売日 2011/2/24ソニー -
魔界戦記ディスガイア4タイトル: 『魔界戦記ディスガイア4』
発売日: 2011年2月24日
プラットフォーム: PlayStation 3用シミュレーションRPG
開発: 日本一ソフトウェア
グラフィック: 高精細なドット絵グラフィック
概要: 魔界戦記ディスガイアシリーズの4作目
ストーリーテーマ: 政治に関する要素
新要素: 装備適正システムの導入
戦闘: 魔物キャラを武器化する魔チェンジが強化
キャラメイク: 多数の職業やモンスターを仲間に可能
アイテム界: 新システム「分岐ルート」追加
戦挙事務所: キャラメイク人数の増加が可能
-登場キャラクター: ヴァルバトーゼ(主人公)、フーカ、デスコ
キャラクター: 各キャラに固有の能力や背景
2014年: PlayStation Vita用リメイク「魔界戦記ディスガイア4 Return」の発売
2019年: PS4及びNintendo Switch版が発売
2020年: PC版がSteam、Microsoft Storeで配信
DLCに関する情報: 追加キャラや新マップなどの配信
初回特典: 限定カードやフィギュアなど
人気投票: ヴァルバトーゼがメインキャラ部門で1位
インターネット要素: 他プレイヤーとの交流やキャラデータの共有が可能発売日 2011/2/24日本一ソフトウェア -
大航海時代 Online ~Tierra Americana~『大航海時代 Online』はコーエーテクモゲームスが開発したMMO。
歴史の大航海時代をテーマにした世界で、プレイヤーは冒険家や商人、軍人、海賊などになる。
教養面で評価が高く、学校教育への導入が検討された。
2005年にサービス開始、Windows以外にPS3やPS4でも展開。
複数の拡張パックが実装され、ゲーム内容が豊富に追加されている。
高いプレイスタイルの自由度が特徴で、戦闘をしないキャラクターも育成可能。
世界中を航海する広大なマップがあり、リアルな地理や文化が表現されている。
海賊行為や交易が主要な要素で、プレイヤー間での対人戦も可能。
キャラクターは冒険・交易・戦闘の各レベルがあり、スキル制を採用。
自由に転職でき、職業やスキルを活かしたプレイができる。
対人戦や艦隊システムを活用し、仲間と協力して戦闘を楽しむことができる。
複数の有料オプションサービスがあり、プレイヤーの利便性向上を図っている。
世界遺産や文化遺産を訪れる冒険要素が含まれる。
教材として教育機関でも利用されることがある。
定期的にイベントが開催され、新しい体験が提供されている。
オンライン上での商会やギルドの機能が実装され、プレイヤー間の交流が深められる。
海戦や内陸戦、交易システムが複雑に絡み合ったゲーム設計。
ソロプレイも可能だが、艦隊を組むことでさらなる楽しみが得られる。
エポックメイキングな作品としてMMOジャンルに多大な影響を与えた。
更新や拡張が行われ続け、現在も進化し続けるゲームである。発売日 2011/2/22コーエーテクモ




