お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月9日に発売されたソフト
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ネオリュード『ネオリュード』は1997年にテクノソフトから発売されたコンピュータRPGシリーズ。
プレイステーション向けに3作が存在し、リーディングRPGというジャンルに分類される。
プレイヤーはキャラクターを直接操作せず、導いて行動させる形式。
戦闘はオートで行われ、プレイヤーは指示を出して見守るスタイル。
経験値はモンスターの討伐やイベントクリアによって獲得できる。
キャラクターには得手不得手があり、適切なキャラクターを選ぶことが重要。
中央大陸には5つの強国と様々な地方領が存在し、情勢は安定している。
アルファーウの街はかつて栄えたが、現在は田舎町になっている。
呪音文明という魔法文明が衰退し、ほとんどが遺跡と化している。
主人公キャラクターにはティル、アリア、ルーフレインがいる。
ティルは17歳の武士風冒険者、アリアは16歳の魔法エキスパート。
ルーフレインは14歳で冷静沈着な格闘家。
ノルンゲストは、大陸船のマスターであり古の英雄。
フリーメルは戦いを好まない大陸船の最後の一隻。
ラグナレクは狂戦士で、過去に「赤い天使」を封印した張本人。
シィールは2のヒロインで、失われた記憶を持つ少女。
ユグドラシルは眼鏡の優男で、医者業を営むノルンゲストシリーズの一人。
フラハートは美しい謎の女性で、アルファーウの酒場に常駐している。
各ゲームはCERO:A(全年齢対象)のレーティングを受けている。
各作はゲームアーカイブスで配信中。発売年 1997年 / テクノソフト -
あすか120%エクセレントBURNING Fest■ ゲームの特徴
スピード感重視:テンポが速く、相殺・オートガード・ガードキャンセル等が標準搭載。
戦術性:攻め・反撃・回避の三すくみで、深い読み合いが展開。
体力補正システム:体力差で攻撃力や気絶リスクが大きく変動し、逆転性が高い。
気絶システム:被弾後3秒で気絶値がリセットされる仕様により、連携と駆け引きが重要。
■ バージョン違い(Ver.1 / Ver.2)
Ver.2の存在:公式明言なしだが、再販版(Ver.2)は性能・ロード改善など多くの修正あり。
空中コンボ強化:Ver.2では空中コンボが繋がりやすくなり、より爽快な戦闘に。
判別方法:CDジャケット右下に黒丸があるのがVer.2。起動時のロゴ色も違う(赤=Ver.2)。
■ 対戦・戦術面の深掘り
避け(回避):完全無敵で隙なし、投げ抜けも受付。防御の要。
コマンドジャンプ:守りと攻め両方に使えるテクニック。空中行動の起点に。
ガードキャンセル:任意のタイミングで無敵技に移行可能。
空中投げ:対空手段として優秀。特にオートガード後の選択肢。
受け身読み合い:起き攻めだけでなく、受け身をとるか否かの読み合いが発生。
攻防の補正:体力差でダメージ補正や気絶時間が変化する緊張感ある設計。
バグや永久も:一部キャラには永久コンボあり(高難度)。
■ プレイヤー視点・実践
Ver.2が人気:現役プレイヤーの多くはバランス面でVer.2を高評価。
強キャラ≠絶対勝利:読みと対応で中堅キャラでも十分戦える。
投げの重要性:避けへの対策として投げが必須。特にコマンド投げ持ちは有利。
意識する駆け引き:ジャンプ避け読み下段、投げ読み避けなど複雑な読み合い。
戦術開発は継続中:発売から20年以上経っても新発見がある。
■ 遊ぶ環境
プレイ環境重視:対戦には遅延の少ない環境(初代PS + ブラウン管など)推奨。
PSアーカイブス:DL可だが、PS3は3F遅延あり。PSPはラグなしだが対戦不可。
■ 現代プレイヤーの活動
対戦会の活性化:SNS経由でプレイヤーが再集結、交流・対戦会が復活。
プレイヤーの情熱:20年以上経ても深く研究・検証する姿勢が継続。
攻略動画や資料:有志による解説動画や図解が充実。初心者でも理解しやすい。
コミュニティの継続:関東・九州など全国に愛好者が存在。
「懐かしい」だけじゃない:今も通用する戦術・駆け引きの深さが魅力。発売年 1997年 / ファミリーソフト -
ステークスウィナー2最強馬伝説『ステークスウィナー2』はSNKが1996年に発売した競馬アクションゲーム。
ザウルスが開発を担当。
MVS版は1996年9月24日に稼働開始、NEOGEO版は12月13日に発売。
前作からの続編で、馬の性別や距離適性に基づく新レースやライバル騎手が追加された。
アイテムショップや決め技、ラフプレーへの警告システムも導入。
海外レースはアメリカ・ヨーロッパの2ルートから選択可能。
1997年にPlayStationとセガサターンに移植された。
Wiiバーチャルコンソールでの配信が2013年に開始。
2018年にはアケアカNEOGEOとしてPS4・Xbox One・Nintendo Switchに配信。
2023年にはiOS・Android向けに配信開始。
NEOGEO版では12頭の馬から選択、パラメーターが前作と異なる。
プレイヤーは馬の育成やレース選択ができる「オリジナルモード」とアーケードモードをプレイ可能。
ショップシステムではアイテムを購入してレースに役立てることができる。
レースでの進行やコントロールはジョイスティックやボタン操作で行う。
新たな技が追加され、特定の条件を達成するとキャラクターと対戦し技を習得可能。
評価は良好で、アミューズメント業界で高評価を受けた。
ステークスウィナー2には新馬戦や未勝利戦など多様なレースが搭載。
他の調教方法も導入され、馬の能力を向上する要素がある。
キャラクターが新たに追加され、ライバルとの一騎打ちが楽しめる。発売年 1997年 / ザウルス -
ナノテック ウォリアータイトル: NanoTek Warrior
開発: テトラゴン社 (アメリカ)
発売: ヴァージンインタラクティブ (1997年)
ゲームジャンル: チューブシューティングゲーム
視点: 船の背後からの視点
レベル数: 全8レベル
各レベルには2つのステージ: 「チューブランナーモード」と「ボス/オービットモード」
主な舞台: 長いチューブの内部および周囲
パワーアップ: 特別な武器やシールドヘルスを獲得可能
プレイヤーの目標: チューブの終わりにいる「メガボス」と戦う
ボスとの戦い: ボス/オービットモードで一対一のバトル
ストーリー: ナノロボットが人類に反乱を起こす未来の設定
独自のグラフィックライブラリを開発
広告: 衝撃的なビジュアルが含まれ、批判を受ける
評価: 批評家からは高評価を得るが商業的には失敗
ゲームプレイ: 重厚かつバランスの取れた挑戦的なゲーム
音楽: テクノサウンドトラックを使用
コントロール: 一部のレビューで操作が不便と指摘される
レビュー: いくつかの媒体で「良質なシューティングゲーム」と評価
競合: シューティングゲームの新たな方向性を示す
受賞: Electronic Gaming Monthlyの「最悪の印刷広告」に選出。発売年 1997年 / virgin interactive -
あかずの間ゲーム概要
1997年5月9日にヴィジットから発売されたプレイステーション用サウンドノベル。
ハイパーノベルシリーズ第1作。
主人公は女性の精神科医・綾川恵美。
舞台と設定
舞台は高層ビル「ベイサイドラビリンス」。
宇宙移住のための閉鎖空間実験がテーマ。
ゲームシナリオ
主なシナリオは2種類で、エンディングはバッドエンドを除いて3種類。
脱出を目指すサバイバルルートと、アイドル救出の推理ルートがある。
特徴
SFとホラーの要素を持つ。
登場人物は多彩で、政治家、アイドル、自称超能力者などが参加。
ゲームシステム
選択肢によってストーリーが分岐。
既読シナリオから再開可能だが、途中セーブ不可。
評価点
美麗なフルCG。
バッドエンドが豊富で、ブラックユーモアが楽しめる。
問題点
ボリュームが不足しており、短時間で全シナリオを体験可能。
シナリオの質が薄く、分岐も少ない。
キャラグラフィックがなく、背景のみで状況を表現。
プレイ感想
次の展開が気になるシナリオ構成。
ボリューム感があれば名作になり得たとの声も。
総評
サウンドノベルとしては楽しめるが、内容の薄さが難点。
定価では購入しづらいが、低価格なら試してみる価値あり。
システムの不便さ
セーブとロードが章単位のため、利便性が低い。
ストーリー展開
開始2日目で事件が起きるため、「90日間」の設定が薄れる。
設定の活用不足
登場人物の個性が活かされず、深みが足りない。
サウンドと演出
アイドルが歌う曲が登場するが、詳細が不明。
他作品との関連性
続編や他のシリーズ作品とはストーリーの繋がりはない。
ハイパーノベルシリーズ
「最終電車」「19時03分 上野発夜光列車」などが続編として発売。
ヴィジットについて
心理ゲームやサウンドノベルを得意とする大阪のメーカー。
推奨プレイヤー
短時間で楽しみたいサウンドノベルファンにおすすめ。
小説化
本作は小説化されている。
注目のシーン
「あかずの間」というタイトルの謎が物語の中心に関わる。
発売当初の評判
一部ではクソゲー扱いもあるが、楽しめる要素も多い。
ゲームの印象
「かまいたちの夜」の影響を強く感じる作品。
価格に対する満足度
定価では満足度が低いが、安価なら試す価値あり。
ストーリーの工夫
推理要素とオカルト要素のルートが用意されている。
エンディングの内容
グッドエンドが全てハッピーエンドとは言えない。
バッドエンドの魅力
シニカルでユーモアのある内容が特徴。
ヴィジットの今後
シリーズはその後も続き、徐々にシステムが進化。
レトロゲームとしての評価
昔のゲームとしては手軽に遊べる点が評価される。発売年 1997年 / ヴィジット -
フリートーク・スタジオ~マリの気ままなおしゃべり~主人公:新人DJ「香坂マリ」(CV:國府田マリ子)
ラジオ番組の進行役としてゲストとのトークを展開
ゲストは全部で5人の個性派タレント
選択肢によって会話の展開・聴取率・エンディングが変化
國府田マリ子のフルボイス演技が楽しめる
最終回で真ENDを見るには条件が非常に厳しい
目標はオリジナルテーマ曲「唇にPromise」を歌ってもらうこと
各回のゲストの順番をあらかじめ選ぶ必要がある
選んだ順番が好感度に影響し、難易度を左右する
選択肢には時間制限あり
選択が遅れると放送時間に影響し、評価が下がる
セーブは1人クリア後にしかできない=やり直しが大変
1プレイで攻略できるのは4人まで(ゲストは5人)
全エンディングを目指すには複数回プレイが必要
好感度調整が複雑で、周回必須のゲーム構造
フルボイスながら音質に若干の粗さあり
出演キャラがクセ強めで掛け合いがユニーク
ゲストが話に乗ってくれると番組が盛り上がる
逆に選択を誤ると険悪ムードに→視聴率ダウン
クリアだけなら難易度は低めだが真ENDは別格
過去の放送を再生できる機能あり(再生モード)
プロフィール画面のイラストと実際の外見のギャップがある
短時間で1プレイが完了しテンポは良好
脚本がしっかりしていて、トーク展開に笑いあり
ラジオDJ体験という非常に珍しいテーマ
國府田マリ子ファン、声優ファン、短編ADV好きにおすすめ
総評:
『フリートーク・スタジオ』は、ラジオ番組のトーク進行を体験できる異色のADVシミュレーション。選択肢次第でゲストの反応が大きく変わる構成と、國府田マリ子の全編フルボイスによる演出が特徴。短時間で楽しめる反面、真エンディング狙いは手強く、周回プレイと細かい調整が求められる骨太さも備えた一本。発売年 1997年 / メディアエンターテイメント -
Tom Clancy's Rainbow Sixトム・クランシーの「レインボーシックス」は、タクティカルシューティングゲームシリーズ。
1998年に初めてリリースされ、2024年時点で13作品と6つの拡張パックがある。
フィクションの国際テロ対策組織「レインボー」がテーマ。
認識されるタクティカルシューティングのジャンルに大きな影響を与えた。
2010年代半ばからESportsシーンが形成されている。
レインボーは1999年に世界の軍、法執行機関、情報機関により設立された。
組織の本部はイギリスのヘレフォードにあり、国際的な権限を持つ。
秘密裏に活動し、一般にはその存在を知られていない。
リーダーは「レインボーシックス」と呼ばれる。
初代リーダーは元U.S. Navy SEALのジョン・クラーク。
近年の作品では非政府のオペレーターを参加させるなど、従来の設定からの逸脱がある。
レインボーシックスのゲームはユービーアイソフトが管理している。
ノベルに基づき、初のゲームは制作中に開発された。
最も最近のリーダーはハリー・パンディー。
シリーズには「レインボーシックス:シージ」や「レインボーシックス:エクストラクション」が含まれる。
モバイルゲームもラインアップに追加予定。発売年 2000年 / Majesco Sales -
やきとり娘~スゴ腕繁盛記~やきとり娘 〜スゴ腕繁盛記〜は2002年5月9日に発売されたグルメアクションゲーム。
発売元はメディアエンターテイメント、後にジー・モードによる携帯アプリ版も配信。
2010年よりハムスターによってゲームアーカイブスで配信開始。
グルメシリーズ第3弾で、焼き鳥をテーマにしている。
株式会社レインズインターナショナルの「とりでん」が協賛。
プレイヤーはやきとり屋の店長として経営を行う“繁盛記モード”がある。
キャラクターにはそれぞれドラマがあり、人情にあふれるストーリー。
ゲーム内にはやきとり辞典や店舗の模様替え機能がある。
登場人物はフルボイスで、オリジナル主題歌もあり。
対戦モードも搭載。
主人公は18歳のささみで、父親の遺志を継いで店を切り盛りする。
ささみの父・酉助はニワトリに生まれ変わり、娘を見守る存在。
その他のキャラクターには、42歳の伍次郎や20歳の貴子、25歳の譲二、28歳の麻衣、10歳のみゆきなどがいる。
貴子は総理大臣のお嬢様で、譲二はその幼なじみのヤクザ者。
小畑総理は貴子の父で56歳。
主題歌「予感のパラダイム」は石橋優子が歌っている。
作詞・作曲は小川史生、編曲は益子重徳が担当。
ゲームの活用で楽しい焼き鳥経営が体験できる。発売年 2002年 / メディアエンターテイメント -
ニコリのパズル 橋をかけろ発売年 2012年 / ハムスター -
ニコリのパズルV スリザーリンクAR対応。無料発売年 2012年 / ハムスター -
クドわふたー Converted Edition特徴・システム
リトルバスターズ!のスピンオフ作品
主人公「直枝理樹」と「能美クドリャフカ」の恋愛を描く
新規エピソードとビジュアルを追加(プールや花火イベントなど)
スクリーンショット機能付き(ゲーム中のシーンを保存可能)
メモリーディスク機能によりゲーム進行がスムーズ
選択肢はあるがゲーム性はほぼなし(ノベル重視)
ストーリー概要
夏休み中の男子寮リフォームで部屋を失った理樹が、クドと同室生活を送る
クドの夏休みの自由研究を手伝いながら秘密の同居生活を楽しむ
中盤までは甘い日常ストーリー、終盤にかけてシリアスな展開
登場キャラクター
直枝 理樹(主人公): 気弱だが友達思いの少年
能美 クドリャフカ(クド): 「わふー」が口癖のクォーター少女
有月 椎菜: 宇宙飛行士を目指す元気な少女
氷室 憂希: 科学部の天才肌な少女
二木 佳奈多: 女子寮の寮長でクドの友人
あーちゃん先輩: 元女子寮長、家庭科部長
有月 初: 椎菜の姉で冷静な現実主義者
良い点
クドの魅力が詰まっており、ファン必見の作品
シナリオは前半がほのぼの、後半はシリアスな展開
音楽がゲームの雰囲気に合っている
環境設定が細かく、プレイしやすい
悪い点
リトルバスターズ!の主要キャラの登場が少ない
クドとのイチャイチャがメインで、他キャラの出番が少ない
ストーリーが短め
ゲーム要素がほぼなく、ノベルを読むだけ
総評
クドファンなら満足できる内容
リトルバスターズ!をプレイ済みでないと楽しみにくい
ストーリー性はあるが、ゲーム性はほぼない
イチャイチャ重視の内容なので、人を選ぶ作品発売年 2013年 / プロトタイプ -
Table Play Ice Hockey発売年 2013年 / ソニー -
Trailblazersゲーム名: 「Trailblazers」
開発スタジオ: Supergonk(イギリス)
発売日: 2018年5月
対応プラットフォーム: Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch
ゲームジャンル: レーシングゲーム
他のゲームとの比較: Wipeout、F-Zero、Splatoon
プレイヤー: 8人の異なるレーサーから選択可能
ゲームの特徴: 各レーサーがトラックにチームカラーを塗り、ブーストパッドを作成
各レースのチーム人数: 最大3人
開発者経歴: Codemasters、Bizarre Creations、Lionhead Studios出身の開発者
プレビュー評価: ShacknewsのBlake Morseがグラフィックスを称賛
レビュー評価: Metacriticで「混合または平均的」な評価
批判点: EurogamerのMartin Robinsonが「エネルギーが不足」と指摘
トレーラー公開: 2018年5月
プレイスタイル: 協力プレイを重視
目標: 自分のブーストレーンを塗り勝利を目指す
マルチプレイヤー要素あり
ビジュアルスタイル: Borderlandsに似ているとの意見あり
ゲーム進行中の色塗りが戦略的要素を持つ
ゲームの受け入れ: 各プラットフォームで異なる反応があった発売年 2018年 / Rising Star Games -
Roket Wars発売年 2018年 / Rooftop Panda -
Bit Dungeon+発売年 2018年 / 賈船 -
Saints Row: The Third ー発売年 2019年 / Koch Media -
Bird Game +発売年 2019年 / Ratalaika Games -
Mars or Die! ~火星!さもなくば死を!~発売年 2019年 / H2 INTERACTIVE -
Venture Kid発売年 2019年 / FDG Entertainment -
Zombie Night Terror発売年 2019年 / CIRCLE Ent. -
ジャックとジルDX発売年 2019年 / Ratalaika Games -
フラン ~Dragons' Odyssey~発売年 2019年 / ケムコ -
The Swords of Ditto: Mormo's Curse発売年 2019年 / Devolver Digital -
アベンジャーバード発売年 2019年 / レイニーフロッグ
Latest Update
最新更新日:2024/09/30
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バトルフィールド4『バトルフィールド 4』は2013年に発売されたファーストパーソン・シューティングゲーム。
EA Digital Illusions CEが制作し、エレクトロニック・アーツが販売。
バトルフィールドシリーズ第10作目で、2020年の米中戦争がテーマ。
キャンペーンモードは『バトルフィールド3』の6年後の設定。
日本語版の発売日は2013年11月7日。
COOPモードは廃止され、マルチプレイに焦点が当てられている。
バトルログを外部端末でアクセス可能で、装備カスタマイズなどができる。
プレイヤーは特殊部隊トゥームストーンの隊員ダニエル・レッカー軍曹を操作。
ストーリーでは中国海軍の過激派チャン提督がクーデターを計画。
中国の政治情勢の混乱により米中関係が悪化。
南シナ海でアメリカ・ロシア海軍の対立が激化、戦乱が拡大。
主要キャラクターにはアイリッシュ、パック、ダン、コヴィック、ハンナが登場。
各キャラクターの背景や役割が物語に影響を与える。
マルチプレイでは最大64人での対戦が可能。
新しい勢力として中国人民解放軍が追加された。
射撃演習場や様々なゲームモードが新たに追加される。
スピンオフ小説もリリースされ、ストーリーが拡充。
ゲーム内のバグや問題が多く、アップデートによる改修が行われた。
中国政府は国内での発売を禁止した。
遊び方や戦略において多様な選択肢が提供されている。発売日 2013/11/7Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
NBA 2K14NBA 2K14は、2013年にVisual Conceptsが開発し、2Kが発売したバスケットボールビデオゲームで、第15弾。
2013年10月1日にWindows、PS3、Xbox 360向けにリリース、PS4およびXbox One版は各コンソールのローンチ日に登場。
マイアミ・ヒートのレブロン・ジェームズがカバーアスリートを務め、ゲームの音楽キュレーターも担当。
予約特典として10,000 VCや「Path to Greatness」モードのボーナスコンテンツが提供された。
クルーモードが再登場することが発表された。
「NBA 2K13」の後継で、「NBA 2K15」に受け継がれた。
EuroLeagueチームがゲームに初めて登場し、複数年契約を結んでいる。
批評家からは「一般的に好意的な」レビューを受け、IGNでは9.3点が付けられた。
簡素化されたドリブルとシュートメカニズムにより、新規プレイヤーには優しい一方で、ベテランにはフラストレーションが生じることも。
プレゼンテーションは「スポーツジャンルで最高」との評価を受けたが、マイキャリアとアソシエーションモードの改善が不足しているとの指摘も。
あらゆるプレイヤーが成長する限界が設定され、選手の属性が過度に向上するのを防ぐための調整が行われた。
「トレーニングキャンプ」モードで新しい操作方法を習得できる。
50時間以上の新しい実況が追加され、ゲームが充実。
プレイヤーはレブロン・ジェームズのキャリアを異なる未来でコントロールし、7つのNBAチャンピオンシップを目指すモードが存在。
ゲームのリリース後、次世代コンソールで最も売れたスポーツゲームとなった。
D.I.C.E.アワードで「スポーツゲームオブザイヤー」にノミネートされた。発売日 2013/11/7テイクツー・インタラクティブ -
実況パワフルプロ野球2013ゲーム名: 実況パワフルプロ野球2013(略称: パワプロ2013)
発売日: 2013年10月24日
プラットフォーム: PS3、PSP、PS Vita
新要素: 監督試合モード追加
過去作のシステム復活: 昼夜ターン制、年俸交渉
アイテム課金の要素を一部モードに導入
大谷翔平選手が再現されており、投手と野手の両方の能力が反映
バッティングシステムが改良され、長打が狙いやすくなった
サクセスモード: 高校野球編、私立パワフル学園を主舞台に
イベントデッキシステム導入、キャラ間のコンボイベント発生
選手キャラの世代概念を廃止し、自由なチーム編成が可能
シナリオやイベントのカットが2Dから3Dに変更
主なキャラクター: 矢部明雄、猪狩守、紺野美崎等
シナリオストーリー: 借金問題を抱える私立パワフル学園が甲子園優勝を目指す
学園経営の危機に直面し、仲間との連携が重要
直面するライバル校:激闘第一高校、駈杜高校など
特定のキャラと組み合わせることで発生するコンボイベントが多数
学内でのサボりや評価システムが導入されている
スポーツを通じた成長や人間関係の描写が重要テーマ
従来のシリーズに比べて選べるシナリオやキャラクターが豊富になった発売日 2013/10/24コナミ -
家族計画 Re:紡ぐ糸『家族計画』は2001年11月2日にD.O.から発売された18禁ハートフルコメディーアドベンチャーゲーム。
社会的に孤立した人々が擬似家族を形成する物語が展開。
主なキャラクターは天涯孤独の青年やリストラ中年など。
2004年に続編『家族計画 そしてまた家族計画を』が発売された。
それまでにいくつかの移植版が発売(PS2版、PSP版、PS3版、Vita版など)。
主要キャラクターには、高屋敷司、高屋敷寛、高屋敷真純、高屋敷青葉などが存在。
各キャラクターには複雑な過去やトラウマが設定されている。
シナリオは山田一が担当し、原画は福永ユミが手がけている。
音楽はKOTOKOが歌ったオープニングやエンディングがある。
キャラクター間の関係が物語の核を成す。
続編では、末莉エンド後のストーリーが描かれ、特典も用意されていた。
家族計画は、D.O.社内で「社会派タイトル」として評価されている。
ゲーム中には多様な人間関係と成長の要素が盛り込まれている。
プレイヤーはキャラクターの選択によってストーリーが変化する。
キャラクターの心情描写が深く描かれる傾向がある。
本作はゲームだけでなく、ドラマCDや小説などのメディア展開も行っている。
ゲームのテーマには家族、愛、社会問題が含まれる。
作品は多国籍の背景を持つキャラクターによって彩られている。
モラルや倫理に関する問いかけが意図的に盛り込まれている。
作品の人気は発売後も続き、追加要素や移植版が展開された。発売日 2013/10/24サイバーフロント -
ビヨンド ツーソウル『BEYOND: Two Souls』はクアンティック・ドリームが開発したアクションアドベンチャーゲーム。
2013年にPlayStation 3用として発売、2015年にPS4にフルHDリマスター。
日本では2016年にPlayStation Storeでのダウンロード専売として配信。
ハリウッド俳優を使ったモーションキャプチャによるリアルな演技が特徴。
プレイヤーは主人公ジョディと霊体エイデンを操作して物語を進める。
ジョディは霊体と意思疎通できる能力を持ち、CIAのエージェントとして訓練を受ける。
ゲームは非線形のチャプター構成で、プレイヤーは時系列を無視して物語を体験する。
エンディングは7種類あり、選択によって分岐する。
一人プレイはもちろん、二人プレイにも対応し、一部トロフィーは二人プレイ必須。
コントローラはデュアルショック3に対応し、スマートフォンからの操作も可能(PS3版のみ)。
特典として短編やメイキング映像が収録されている。
ゲームの評価は高く、ファミ通のクロスレビューで38点、GameSpotで9点を獲得している。発売日 2013/10/17ソニー -
サカつく プロサッカークラブをつくろう!『プロサッカークラブをつくろう!』はセガが発売したサッカークラブ経営シミュレーションゲームで、通称「サカつく」。
1996年に第1作が発売され、2013年までに20作がリリースされた。
シリーズ累計300万本以上の売上を記録し、人気を博した。
プレイヤーはサッカークラブのオーナーとなり、チーム運営や選手育成を行う。
試合中は選手を直接操作できず、戦術指示や選手交代などの管理が中心。
職業シミュレーションと育成シミュレーションを統合した特徴がある。
主に日本のJリーグを舞台とし、一部作品では海外リーグにも対応。
プレイヤーが新規参入チームを運営することが多い。
通信対戦やオンラインゲームなど、多様な対戦機能が実装されている。
1作目から現役選手が実名で登場し、OB選手や架空選手も多く存在する。
選手には性格が設定され、連携や相性がチーム力に影響を与える。
各作品で新たなシステムや機能が導入され、進化を遂げてきた。
プレイヤーはオリジナル選手を作成し、子供を育成するシステムも存在。
監督やスカウトも登場し、それぞれの役割がゲームプレイに影響を与える。
各作品ごとに異なるイメージキャラクターやエディット選手が登場。
ゲームの実況や解説には著名なアナウンサーやOB選手が参加している。
ライバルチームとのダービーマッチが要素として盛り込まれている。
時間の経過とともに選手の能力が変動し、経年劣化や成長が反映される。
過去には漫画や実在の名選手が登場する特別企画も行われた。
一部作品はモバイルプラットフォーム向けに展開され、ソーシャルゲームとしても人気を博した。発売日 2013/10/10セガ -
F1 2013F1 2013はCodemastersが開発したビデオゲーム。
2013年のF1ワールドチャンピオンシップを基にしている。
EGOエンジンを使用。
2013年10月4日にPS3、Xbox 360、PC向けにヨーロッパで発売。
デジタル版はSteamで配信、PlayStation Storeは10月8日、Xbox Games on Demandは10月15日に対応。
2017年にライセンス期限切れでストアから削除された。
ゲームには11チーム、22ドライバー、19サーキットが収録されている。
”Classic Edition”では1980年代と1990年代の追加ドライバーやサーキットも含まれる。
クラシックカーはウィリアムズ、ロータス、フェラーリなど。
1990年代の車は別途ダウンロードパックが必要。
プレイヤーは新旧の車を新旧のコースでプレイ可能。
2015年5月、Xbox 360向けに無料配布された。
ゲームは一般的に好評を受けた。
F1 Fanaticは評価を4/5とした。
F1 2014は2014年10月にリリースされた。
完全版が一部地域で発売され、すべてのクラシックコンテンツが含まれる。
アメリカとカナダでは物流の問題で物理版の発売が遅れた。
デジタル版は原発売日通り購入可能だった。
マック版は2014年3月に別途リリースされた。
ゲーム内でのGUI変更も見られる。発売日 2013/10/10コードマスターズ -
三國志12 with パワーアップキット発売年: 2012年
開発会社: コーエーテクモゲームス
シリーズ名: 三國志シリーズ第12作
対応機種: ノートパソコンやネットブックを念頭においた動作環境
前作『三國志11』との違い: 動作環境の簡略化と要求性能の上昇
特徴: オンライン対戦機能
製品版に加え、無料の対戦版も提供
転売が事実上不可能に
2018年1月17日: withパワーアップキット版がSteamで配信開始(オンライン対戦機能なし)
シナリオ内容: 様々な歴史的出来事が盛り込まれている
必要なPCスペック: Windows XP SP3以降、メモリ1GB以上、Celeron 1.2GHzまたはATOM 1.5GHz以上
ハードディスク空き容量: 5GB以上
表示解像度: 1024×576ピクセル以上
音源: 16bitステレオ48kHzのWAVE音源
ダウンロード版のサイズ: 10GB以上
一部シナリオは架空設定(★付き)
主要キャラクターの声優も多彩
シナリオ一覧には重要な歴史的年が記載されている
オンライン対戦が可能な点が新要素
簡略化によりシナリオや武将の数が削減された発売日 2013/9/26コーエーテクモ -
無双OROCHI2 Ultimate『無双OROCHI2』は2011年12月22日に発売されたアクションゲーム。
株式会社コーエーテクモゲームスが開発・発売した。
PS3版とXbox 360版が同時発売された。
ストーリーは全勢力共通の1つのストーリーで、マルチエンディング制を採用。
新アクションタイプ「ワンダー」が追加され、影技が使用可能。
自軍の拠点として「陣地」が新設され、キャラクターとの会話や武器の購入ができる。
プレイヤー間の友好度を上げる「絆システム」が導入。
オリジナルステージを作成できる「無双の戦場」が搭載。
キャラクター数は総勢132人で、コラボキャラも多数登場。
各種バージョン(Special, Hyper, Ultimate)での移植や追加キャラも存在。
Ultimate版では新規キャラクターやシナリオが追加され、145人に増加。
戦闘スタイルチェンジなど新しい戦闘システムが導入。
マルチプレイやクロスプレイ機能が追加・強化された。
陣地や戦闘のエレメンツに様々な調整が加えられている。
PS4版ではキャラクターボイスがコントローラーのスピーカーで出力可能。
ダウンロードコンテンツも配信され、追加シナリオが提供された。
PS3版無印とのデータ引き継ぎが可能。
オンライン要素や特典として変化する台詞があった。
ゲーム内の細かな調整も複数行われ、進行要素が向上した。発売日 2013/9/26コーエーテクモ -
俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンドタイトル: 『俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド』
発売日: 2013年9月26日
対応機種: PlayStation 3
開発: ガイズウェア
作品の位置づけ: シリーズ第3弾・最終章
ゲームのボリューム: 前作の約2倍
主なストーリー: 高坂京介が妹たちのアイドル活動をサポートする
キャラクター: 高坂京介(主人公)、高坂桐乃(妹)、黒猫、沙織、新垣あやせ、来栖加奈子、田村麻奈実
ゲームプレイ: SNS風の選択肢でアイドルの育成
撮影パート: プレイヤーがアイドルのカメラマンとなる
グラフィック: 2Dイラストとトゥーンレンダリングされた3Dグラフィック
テーマソング:「Morning Morning!!」を高坂桐乃が歌う
プロット: 妹たちをアイドルとしてプロデュースする
公式ゲームジャンル: 「思い出作り奮闘Liveシミュレーション」
限定版: HDコンプ!BOXには特典映像などが同梱
パッケージイラスト: アニメ版の作画監督による
発売形態: 通常版、ダウンロード版、限定版
特徴: プレイヤーがキャラクターとの思い出を残すことがテーマ
攻略本: 『俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド ザ・コンプリートガイド』が発売
ゲーム内要素: ファン数が増える仕組みがある
受賞歴: 人気小説のゲーム化として好評発売日 2013/9/26バンダイナムコエンターテインメント -
アルカディアスの戦姫発売日:2013年9月26日
プラットフォーム:PlayStation 3専用
制作会社:日本一ソフトウェア
初回特典:オリジナルサウンドトラック
創立20周年記念プロジェクト第3弾
ジャンル:2DベルトスクロールアクションRPG
キャラクター切り替えによる戦闘システム
ステージクリアでストーリーが進行
キャラクター数:操作キャラクター10人からパーティを編成
ステージの種類:姫戦闘、激乱戦、超乱戦
敵軍リーダーとの対決やボス戦を含む
シュヴェールト王国を舞台にした物語
主人公:戦姫プリュム、片手剣を使用
プリュムを助けるキャラクターたちの多様性
敵キャラクターのルイーゼはルウィンアリアに操られる
ルウィンアリアは過去の文明滅亡に関与した存在
キャラクターの個性と背景が豊かに描かれている
開発はアポロソフトとメビウスが担当
対象年齢やコミカルな要素も含む
声優陣の豪華さが魅力の一つ発売日 2013/9/26日本一ソフトウェア -
ARMORED CORE VERDICT DAY『Armored Core: Verdict Day』はFromSoftwareが開発したメカアクションゲームで、2013年9月に発売された。
ゲームは『Armored Core V』の直接の続編で、シリーズ15作目。
未来の世界で、自然資源を巡って3つの派閥が争っている。
主にオンラインマルチプレイヤーモードが中心で、プレイヤーは派閥を選択して戦闘を行う。
プレイヤーは人工知能搭載のメカ「UNAC」をカスタマイズ可能で、戦闘行動も調整できる。
プレイヤーは複数のUNACを同時に展開でき、指令を与えることができる。
世界は、特定の派閥が他を支配するかシーズンが終了するとリセットされる。
ストーリーは『Armored Core V』から100年後の設定。
環境が浄化され、7つのタワーが露出し、これを巡る「判決戦争」が勃発。
三つの派閥は「ベニデ」「シリウス」「エバーグリーン」で、研究グループ「ザ・ファウンデーション」も関与している。
プレイヤーは「孤高の傭兵」という役割で、他の傭兵を狩る契約を遂行。
物語の転機として、「ザ・ファウンデーション」がUNACを制御するメカニズムを起動し、タワーを奪取する。
「リーパー部隊」が敵として登場し、傭兵を排除しようとする。
評価は賛否が分かれ、初心者には難解であるとの指摘がある。
日本の雑誌「ファミ通」では34点中34点を獲得。
IGNは一定の魅力があると評価したが、グラフィックスやメニューの理解の難しさを指摘。
2024年3月31日にオンラインサーバーが閉鎖された。
ゲームは繰り返しの試行錯誤を重視しており、プレイすることで上達を実感できる。発売日 2013/9/26フロムソフトウェア -
パペッティア『パペッティア』は2013年にSCEジャパンスタジオが開発したPlayStation 3専用のアクションゲーム。
人形劇をモチーフにしたストーリーが特徴で、メタ発言やブラックユーモアが盛り込まれている。
プレイヤーは舞台の中央席から観客の視点でプレイ。
2人プレイが可能で、2Pが主人公をサポート。
「カリバス」というはさみを使ってオブジェクトを切り進む操作が主要なギミック。
ヘッドを集めて付け替えながら、各ステージを攻略するシステムがある。
各ヘッドには専用のアクションが存在し、特定の場所でボーナスが発生する。
ゲームは7つの章で構成され、各章をクリアするとそのバックストーリーが閲覧可能。
ストーリーは、ムーンベアキングに抵抗した4人のヒーローの力を主人公が集める冒険。
主人公クウタロウは魂を木の人形に移し替えられ、ヘッドを獲得しながら冒険を進める。
ムーンベアキングはかつての仲間だった動物たちを使って、子供たちの魂を攫う悪役。
主要キャラクターには、サポート役のピカリナや月の魔女エズマー・ポッツがいる。
敵キャラクターは十二支をモチーフにした将軍たちで、多彩な特性を持つ。
ゲームの舞台や内容には、日本文化や神話の影響が見られる。
プレイヤーは冒険を通じて協力や探索要素を楽しむことができる。
魅力的なアートスタイルと音楽が特徴的。
ゲームには体験版やリハーサル版が用意されている。
ナレーターのミスターGがストーリーを進行する。
作品全般にわたるユーモアと創造性が評価されている。発売日 2013/9/5ソニー -
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』(ASB)は2013年8月29日に発売されたPlayStation 3向けのゲーム。
原作は荒木飛呂彦による漫画『ジョジョの奇妙な冒険』で、全部がクロスオーバーして登場。
2022年9月1日に『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR』(ASBR)が発売され、PS4, PS5, Switch, Xbox, Steamに対応。
開発はサイバーコネクトツー、グラフィニカがキャラクターモデリングなどを担当。
ゲームは1対1の3D対戦格闘で、第1部から第8部の主要キャラクターを操作。
グラフィックには独自のシェーディングエンジンを使用し、荒木の画風を再現。
キャラクターモーションは原作のコマからストックされている。
技名は原作のセリフや場面から採用されており、特殊な演出が多数存在。
『ASBR』ではDLCキャラクターが初めから使用可能で、声優はアニメ版キャストに変更。
エクストラバトルやオールスターバトルモードなどの新しいゲームモードが追加。
キャンペーンモードを通じてストーリーを追体験できる。
プレイヤーは対戦中に特定のアクションや演出を利用できる新たなシステムが導入。
売上は初週で40万本近く、予約は50万本を達成。
発売後の評価が分かれ、課金要素についての不満が高まった。
アップデートでバランス調整とキャンペーンモードの改善が行われた。
口コミ評判が買取価格の暴落に影響。
『ASB』はクロスレビューで最高得点を獲得。
ゲームを宣伝するCMが多く制作された。
ジョジョ展を通じてゲーム発表が行われた。
一番くじも登場し、関連商品が販売された。
本作のキャラクターやストーリーは多様性が高く、ファンからの支持がある。発売日 2013/8/29バンダイナムコエンターテインメント -
三極姫2~皇旗咆哮・覚醒めし大牙~『三極姫2』は『三国志演義』を題材にしたウォー・シミュレーションゲーム。
シリーズ第2弾で、PC版はユニコーン・エー、家庭用はシステムソフト・アルファーから発売。
システム改良やグラフィック刷新が行われ、PCと家庭用版ではシナリオが異なる。
歴史上の男性キャラクターが40名以上女性化され、ヒロインとの交流がゲームの目的。
ゲームには「通常モード」と「群雄モード」の2つのプレイスタイルがある。
合戦では武将を操作し城の攻略や防衛を行う。
戦闘中に一騎討ちが発生し、負けると「脱衣カットイン」が表示される。
2012年7月27日にPC版『三極姫2〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜』が発売。
2012年10月26日に改良版が発売、さらに新シナリオが追加された。
シリーズの続編やバージョンが複数発売されており、登場キャラクターも多様。
声優やキャラクターデザインはPC版と家庭用版で異なる場合がある。
キャラクターには、騎士、軍師、将軍などが含まれ、個性が描かれている。
主人公の銀河はプレイするルートによって素性が異なる。
家庭用版にはダウンロードコンテンツ(DLC)で他作品のキャラクターも登場。
ゲームの内容は歴史物を基にしながらもフィクションが盛り込まれている。
各キャラクターの性格や背景が細かく設定され、ストーリーに深みがある。
アダルトゲームとしての要素が含まれているため、対象年齢に制限がある。
シリーズが続く中で新たなキャラクターやシナリオが登場している。
戦略や戦術が求められるシミュレーション要素が強調されている。
ユーザーはヒロインとの関係を築きながらゲームを進める必要がある。発売日 2013/8/1システムソフトアルファ -
ドラゴンズクラウン『ドラゴンズクラウン』は、ヴァニラウェアが開発し、アトラスが2013年に発売した2DアクションRPG。
PlayStation 3、PlayStation Vita向けに発売され、2018年にはPS4版「ドラゴンズクラウン・プロ」も登場。
マルチプレイヤー対応で、最大4人まで同時プレイが可能。
冒険者は多様なキャラクター(ファイター、ドワーフ、ソーサレスなど)を操作し、成長要素も含まれる。
ゲームはテーブルトークRPGの要素を取り入れたハック・アンド・スラッシュスタイル。
物語は古代エリシア文明の遺跡を含む王国ハイドランドが舞台。
2013年には全世界で80万本を出荷し、2018年時点で100万本に達したとされる。
主なキャラクターとして、盗賊のロニや王女ビビアンなどが登場し、冒険を手助けする。
迷宮には多くの魔物やボスが存在し、プレイヤーは様々なクエストをこなす。
ゲーム内では、オンライン通信のプレイや、他プレイヤーの骨を蘇生させる要素が存在。
アトラスブランド及び権利は、旧インデックスが民事再生手続き中にセガに譲渡された。
作品は美しいイラスト調の2Dグラフィックスが特徴。
ゲームのテーマには、ドラゴンズクラウンと呼ばれる魔法の王冠に関連する古代の魔物や神話が組み込まれている。
プレイヤーキャラクターは、6種類のクラスから選択できる。
敵キャラクターには、吸血鬼やサイクロプス、古のドラゴンなどが含まれる。
シリーズとして、漫画や連載も展開されている。
古代魔法や三女神の信仰など、ファンタジー要素が豊富。
ゲームクリア後には対戦プレイが可能。
プレイヤーはRPG的な要素でスキルや武器を強化できる。
セーブデータはPS3とPS Vita間で共有可能。
本作は、古の伝説を基にしたストーリー展開が評価されている。発売日 2013/7/25アトラス -
ファイナルファンタジーXIII-2 デジタルコンテンツセレクション『ファイナルファンタジーXIII-2』は2011年12月15日に発売されたRPGで、続編。
キャラクターは前作の続きが描かれ、新キャラクターも登場。
本作のテーマは「再生への祈り」で、ダークでミステリアスなストーリー。
プレイヤー選択によるマルチエンディングの要素が初めて採用された。
バトルシステムはATBの発展形で、モンスターを仲間にする新システムが追加。
探索要素が強化され、ダンジョンやミニゲームも充実。
セーブデータ引き継ぎでボーナスが得られる。
ストーリー進行に時空を超える要素が組み込まれている。
新システム「ライブ・トリガー」によりプレイヤーの選択が物語に影響。
特殊なクリスタルを用いてモンスターを育成・仲間にできる。
デコレーションアイテムでモンスターの外見変更が可能。
エトロの瞳や守護者など、神話的要素が強調されている。
前作とは異なり、シリアスなトーンを重視。
DLCのサポートがあり、物語を補完する要素が提供されている。
初週の売上は53.4万本、前作の約3分の1。
グラフィックや音楽も高評価を得ている。
ストーリーに登場するキャラクターは多様で、各々の背景がある。
成長システムに変更があり、これまでのキャラクターが登場。
ストーリーは神話とパラドクスをテーマにした。
発売前からのプロモーションが活発で、テストプレイヤーも関与。
シリーズのファンや新規プレイヤーに向けた配慮が見られる。発売日 2013/7/18スクウェア・エニックス -
地球防衛軍4『地球防衛軍4』はディースリー・パブリッシャーが販売する3Dアクションシューティングゲーム。
開発はサンドロットが担当し、略称『EDF4』。
『地球防衛軍3』の続編で、ストーリーは直接の続き。
2013年7月4日にゲームが販売開始された。
海外版は『EARTH DEFENSE FORCE 2025』として2014年2月に発売。
初動で32万本販売(世界累計約45万本)。
2015年4月2日にアップグレード版『地球防衛軍4.1』発売。
EDF4.1では新たに4つの兵科(レンジャー、ウイングダイバー、エアレイダー、フェンサー)が追加され、オンライン協力プレイも可能。
各兵科には異なる役割と武器が用意されている。
敵として新しい怪物エルギヌスが登場し、ミッションも約半数がリニューアルされた。
各兵科の強化と新たな巨大生物の追加が行われた。
移動要塞バラムなど新しい武器やビークルも多数投入。
任務数は過去最多で、700種類以上の武器が存在。
スピンアウト作品やアプリゲーム、小説なども存在。
Nintendo Switch版が2022年12月22日に発売された。
本作では最大4人のオンライン協力プレイが可能。
新規ミッションや武器の追加DLCが配信された。
ヒーローキャラクターのストームチームが再登場。
地外生命体との接触を描いたバックストーリー。
新たな敵や強化されたビークルが戦闘に参加。
名声を持つプレイヤーキャラクターの背景が示唆されている。発売日 2013/7/4ディースリー・パブリッシャー -
メモリーズオフ6 complete『メモリーズオフ6 〜T-wave〜』は5pb.から発売された恋愛アドベンチャーゲーム
シリーズの6作目で、キャッチコピーは「かけがえのない想い……すぐそばに」
PS2版が2008年8月21日に発売、続いてPSP版、Xbox 360版もリリース
PS3およびPS Vita版『メモリーズオフ6 Complete』が2013年6月27日に発売
KIDから5pb.に権利が移譲された後の初のナンバリングタイトル
前作から1年後の物語で、「Triangleルート」システムを採用
コンセプトは原点回帰、学園生活を描く
舞台は『1st』以来の澄空学園
主人公・塚本志雄は高校2年生で、幼馴染・遠峯りりすから世話を焼かれる
箱崎智紗に告白され「仮の恋人同士」として交流を開始
主要キャラクターにはりりす、智紗、クロエ、黎音、結乃などがいる
各キャラクターごとに異なる背景や性格が設定されている
ゲーム内のラジオ「T-WAVE」に関連したコンテンツも存在
PS Vita版にはフォトモードが搭載されている
セーブデータの共有が可能なPS3版とPS Vita版
音楽やキャラクターのエンディングがそれぞれ異なる
2008年から2013年にかけてさまざまなメディア展開が行われた
コミック版やビジュアルガイドブックもリリースされている
主題歌やエンディング曲もオリジナル作が提供されている
一部媒体では「シリーズ第二期開幕」と称された
シリーズ全体を意識した設計になっている発売日 2013/6/27MAGES.(5pb.) -
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd:改 HD EDITION英雄伝説VI 空の軌跡は日本ファルコム製作のコンピュータRPG。
2004年から2007年にかけて3作(FC、SC、the 3rd)が発表された。
世界設定はゼムリア大陸の小国リベール王国で、大国エレボニア帝国とカルバード共和国に挟まれている。
主人公はエステルとヨシュアで、遊撃士(ブレイサー)として成長する物語。
シリーズは世界設定を共有しないが、ゲームシステムは共通。
FCは2004年に発売、SCは2006年、the 3rdは2007年に発売された。
売上は『空の軌跡』シリーズが累計90万本以上、続編を含めた軌跡シリーズ全体では190万本を越える。
本作から3Dフィールドが導入され、初の主題歌も採用されている。
各作品はWindows向けにリリースされ、その後PSPへ自社移植が行われた。
ゲームの進行にはメインクエストとサブクエストがあり、多数の依頼がある。
戦闘はターン制で、ATバトルシステムを採用し、チェインクラフトなどの新要素も追加された。
導力器(オーブメント)が主要な技術要素で、魔法を発動するために使用される。
食事システムは大皿料理と携帯食料があり、レシピ入手のためには料理を食べる必要がある。
ストーリーはエステルとヨシュアの成長や友情、クーデターの阻止、陰謀の発覚を描く。
キャラクターたちの過去や未来が織り交ぜられたエピソードが展開される。
エースに位置するキャラクターはエステルやヨシュアの他にも多く登場し、ストーリーに深みを与えている。
各作品のリメイクまたはリマスター版も登場しており、派生ゲームやメディアミックスも展開されている。
文化祭や武術大会などのイベントが重要な要素として描かれる。
NPCとの交流や依頼受けのシステムがあり、物語を進める鍵となる。
エンディングには感動的な瞬間があり、主人公同士の関係性が重要視されている。発売日 2013/6/27日本ファルコム




