お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月9日に発売されたソフト
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ネオリュード『ネオリュード』は1997年にテクノソフトから発売されたコンピュータRPGシリーズ。
プレイステーション向けに3作が存在し、リーディングRPGというジャンルに分類される。
プレイヤーはキャラクターを直接操作せず、導いて行動させる形式。
戦闘はオートで行われ、プレイヤーは指示を出して見守るスタイル。
経験値はモンスターの討伐やイベントクリアによって獲得できる。
キャラクターには得手不得手があり、適切なキャラクターを選ぶことが重要。
中央大陸には5つの強国と様々な地方領が存在し、情勢は安定している。
アルファーウの街はかつて栄えたが、現在は田舎町になっている。
呪音文明という魔法文明が衰退し、ほとんどが遺跡と化している。
主人公キャラクターにはティル、アリア、ルーフレインがいる。
ティルは17歳の武士風冒険者、アリアは16歳の魔法エキスパート。
ルーフレインは14歳で冷静沈着な格闘家。
ノルンゲストは、大陸船のマスターであり古の英雄。
フリーメルは戦いを好まない大陸船の最後の一隻。
ラグナレクは狂戦士で、過去に「赤い天使」を封印した張本人。
シィールは2のヒロインで、失われた記憶を持つ少女。
ユグドラシルは眼鏡の優男で、医者業を営むノルンゲストシリーズの一人。
フラハートは美しい謎の女性で、アルファーウの酒場に常駐している。
各ゲームはCERO:A(全年齢対象)のレーティングを受けている。
各作はゲームアーカイブスで配信中。発売年 1997年 / テクノソフト -
あすか120%エクセレントBURNING Fest■ ゲームの特徴
スピード感重視:テンポが速く、相殺・オートガード・ガードキャンセル等が標準搭載。
戦術性:攻め・反撃・回避の三すくみで、深い読み合いが展開。
体力補正システム:体力差で攻撃力や気絶リスクが大きく変動し、逆転性が高い。
気絶システム:被弾後3秒で気絶値がリセットされる仕様により、連携と駆け引きが重要。
■ バージョン違い(Ver.1 / Ver.2)
Ver.2の存在:公式明言なしだが、再販版(Ver.2)は性能・ロード改善など多くの修正あり。
空中コンボ強化:Ver.2では空中コンボが繋がりやすくなり、より爽快な戦闘に。
判別方法:CDジャケット右下に黒丸があるのがVer.2。起動時のロゴ色も違う(赤=Ver.2)。
■ 対戦・戦術面の深掘り
避け(回避):完全無敵で隙なし、投げ抜けも受付。防御の要。
コマンドジャンプ:守りと攻め両方に使えるテクニック。空中行動の起点に。
ガードキャンセル:任意のタイミングで無敵技に移行可能。
空中投げ:対空手段として優秀。特にオートガード後の選択肢。
受け身読み合い:起き攻めだけでなく、受け身をとるか否かの読み合いが発生。
攻防の補正:体力差でダメージ補正や気絶時間が変化する緊張感ある設計。
バグや永久も:一部キャラには永久コンボあり(高難度)。
■ プレイヤー視点・実践
Ver.2が人気:現役プレイヤーの多くはバランス面でVer.2を高評価。
強キャラ≠絶対勝利:読みと対応で中堅キャラでも十分戦える。
投げの重要性:避けへの対策として投げが必須。特にコマンド投げ持ちは有利。
意識する駆け引き:ジャンプ避け読み下段、投げ読み避けなど複雑な読み合い。
戦術開発は継続中:発売から20年以上経っても新発見がある。
■ 遊ぶ環境
プレイ環境重視:対戦には遅延の少ない環境(初代PS + ブラウン管など)推奨。
PSアーカイブス:DL可だが、PS3は3F遅延あり。PSPはラグなしだが対戦不可。
■ 現代プレイヤーの活動
対戦会の活性化:SNS経由でプレイヤーが再集結、交流・対戦会が復活。
プレイヤーの情熱:20年以上経ても深く研究・検証する姿勢が継続。
攻略動画や資料:有志による解説動画や図解が充実。初心者でも理解しやすい。
コミュニティの継続:関東・九州など全国に愛好者が存在。
「懐かしい」だけじゃない:今も通用する戦術・駆け引きの深さが魅力。発売年 1997年 / ファミリーソフト -
ステークスウィナー2最強馬伝説『ステークスウィナー2』はSNKが1996年に発売した競馬アクションゲーム。
ザウルスが開発を担当。
MVS版は1996年9月24日に稼働開始、NEOGEO版は12月13日に発売。
前作からの続編で、馬の性別や距離適性に基づく新レースやライバル騎手が追加された。
アイテムショップや決め技、ラフプレーへの警告システムも導入。
海外レースはアメリカ・ヨーロッパの2ルートから選択可能。
1997年にPlayStationとセガサターンに移植された。
Wiiバーチャルコンソールでの配信が2013年に開始。
2018年にはアケアカNEOGEOとしてPS4・Xbox One・Nintendo Switchに配信。
2023年にはiOS・Android向けに配信開始。
NEOGEO版では12頭の馬から選択、パラメーターが前作と異なる。
プレイヤーは馬の育成やレース選択ができる「オリジナルモード」とアーケードモードをプレイ可能。
ショップシステムではアイテムを購入してレースに役立てることができる。
レースでの進行やコントロールはジョイスティックやボタン操作で行う。
新たな技が追加され、特定の条件を達成するとキャラクターと対戦し技を習得可能。
評価は良好で、アミューズメント業界で高評価を受けた。
ステークスウィナー2には新馬戦や未勝利戦など多様なレースが搭載。
他の調教方法も導入され、馬の能力を向上する要素がある。
キャラクターが新たに追加され、ライバルとの一騎打ちが楽しめる。発売年 1997年 / ザウルス -
ナノテック ウォリアータイトル: NanoTek Warrior
開発: テトラゴン社 (アメリカ)
発売: ヴァージンインタラクティブ (1997年)
ゲームジャンル: チューブシューティングゲーム
視点: 船の背後からの視点
レベル数: 全8レベル
各レベルには2つのステージ: 「チューブランナーモード」と「ボス/オービットモード」
主な舞台: 長いチューブの内部および周囲
パワーアップ: 特別な武器やシールドヘルスを獲得可能
プレイヤーの目標: チューブの終わりにいる「メガボス」と戦う
ボスとの戦い: ボス/オービットモードで一対一のバトル
ストーリー: ナノロボットが人類に反乱を起こす未来の設定
独自のグラフィックライブラリを開発
広告: 衝撃的なビジュアルが含まれ、批判を受ける
評価: 批評家からは高評価を得るが商業的には失敗
ゲームプレイ: 重厚かつバランスの取れた挑戦的なゲーム
音楽: テクノサウンドトラックを使用
コントロール: 一部のレビューで操作が不便と指摘される
レビュー: いくつかの媒体で「良質なシューティングゲーム」と評価
競合: シューティングゲームの新たな方向性を示す
受賞: Electronic Gaming Monthlyの「最悪の印刷広告」に選出。発売年 1997年 / virgin interactive -
あかずの間ゲーム概要
1997年5月9日にヴィジットから発売されたプレイステーション用サウンドノベル。
ハイパーノベルシリーズ第1作。
主人公は女性の精神科医・綾川恵美。
舞台と設定
舞台は高層ビル「ベイサイドラビリンス」。
宇宙移住のための閉鎖空間実験がテーマ。
ゲームシナリオ
主なシナリオは2種類で、エンディングはバッドエンドを除いて3種類。
脱出を目指すサバイバルルートと、アイドル救出の推理ルートがある。
特徴
SFとホラーの要素を持つ。
登場人物は多彩で、政治家、アイドル、自称超能力者などが参加。
ゲームシステム
選択肢によってストーリーが分岐。
既読シナリオから再開可能だが、途中セーブ不可。
評価点
美麗なフルCG。
バッドエンドが豊富で、ブラックユーモアが楽しめる。
問題点
ボリュームが不足しており、短時間で全シナリオを体験可能。
シナリオの質が薄く、分岐も少ない。
キャラグラフィックがなく、背景のみで状況を表現。
プレイ感想
次の展開が気になるシナリオ構成。
ボリューム感があれば名作になり得たとの声も。
総評
サウンドノベルとしては楽しめるが、内容の薄さが難点。
定価では購入しづらいが、低価格なら試してみる価値あり。
システムの不便さ
セーブとロードが章単位のため、利便性が低い。
ストーリー展開
開始2日目で事件が起きるため、「90日間」の設定が薄れる。
設定の活用不足
登場人物の個性が活かされず、深みが足りない。
サウンドと演出
アイドルが歌う曲が登場するが、詳細が不明。
他作品との関連性
続編や他のシリーズ作品とはストーリーの繋がりはない。
ハイパーノベルシリーズ
「最終電車」「19時03分 上野発夜光列車」などが続編として発売。
ヴィジットについて
心理ゲームやサウンドノベルを得意とする大阪のメーカー。
推奨プレイヤー
短時間で楽しみたいサウンドノベルファンにおすすめ。
小説化
本作は小説化されている。
注目のシーン
「あかずの間」というタイトルの謎が物語の中心に関わる。
発売当初の評判
一部ではクソゲー扱いもあるが、楽しめる要素も多い。
ゲームの印象
「かまいたちの夜」の影響を強く感じる作品。
価格に対する満足度
定価では満足度が低いが、安価なら試す価値あり。
ストーリーの工夫
推理要素とオカルト要素のルートが用意されている。
エンディングの内容
グッドエンドが全てハッピーエンドとは言えない。
バッドエンドの魅力
シニカルでユーモアのある内容が特徴。
ヴィジットの今後
シリーズはその後も続き、徐々にシステムが進化。
レトロゲームとしての評価
昔のゲームとしては手軽に遊べる点が評価される。発売年 1997年 / ヴィジット -
フリートーク・スタジオ~マリの気ままなおしゃべり~主人公:新人DJ「香坂マリ」(CV:國府田マリ子)
ラジオ番組の進行役としてゲストとのトークを展開
ゲストは全部で5人の個性派タレント
選択肢によって会話の展開・聴取率・エンディングが変化
國府田マリ子のフルボイス演技が楽しめる
最終回で真ENDを見るには条件が非常に厳しい
目標はオリジナルテーマ曲「唇にPromise」を歌ってもらうこと
各回のゲストの順番をあらかじめ選ぶ必要がある
選んだ順番が好感度に影響し、難易度を左右する
選択肢には時間制限あり
選択が遅れると放送時間に影響し、評価が下がる
セーブは1人クリア後にしかできない=やり直しが大変
1プレイで攻略できるのは4人まで(ゲストは5人)
全エンディングを目指すには複数回プレイが必要
好感度調整が複雑で、周回必須のゲーム構造
フルボイスながら音質に若干の粗さあり
出演キャラがクセ強めで掛け合いがユニーク
ゲストが話に乗ってくれると番組が盛り上がる
逆に選択を誤ると険悪ムードに→視聴率ダウン
クリアだけなら難易度は低めだが真ENDは別格
過去の放送を再生できる機能あり(再生モード)
プロフィール画面のイラストと実際の外見のギャップがある
短時間で1プレイが完了しテンポは良好
脚本がしっかりしていて、トーク展開に笑いあり
ラジオDJ体験という非常に珍しいテーマ
國府田マリ子ファン、声優ファン、短編ADV好きにおすすめ
総評:
『フリートーク・スタジオ』は、ラジオ番組のトーク進行を体験できる異色のADVシミュレーション。選択肢次第でゲストの反応が大きく変わる構成と、國府田マリ子の全編フルボイスによる演出が特徴。短時間で楽しめる反面、真エンディング狙いは手強く、周回プレイと細かい調整が求められる骨太さも備えた一本。発売年 1997年 / メディアエンターテイメント -
Tom Clancy's Rainbow Sixトム・クランシーの「レインボーシックス」は、タクティカルシューティングゲームシリーズ。
1998年に初めてリリースされ、2024年時点で13作品と6つの拡張パックがある。
フィクションの国際テロ対策組織「レインボー」がテーマ。
認識されるタクティカルシューティングのジャンルに大きな影響を与えた。
2010年代半ばからESportsシーンが形成されている。
レインボーは1999年に世界の軍、法執行機関、情報機関により設立された。
組織の本部はイギリスのヘレフォードにあり、国際的な権限を持つ。
秘密裏に活動し、一般にはその存在を知られていない。
リーダーは「レインボーシックス」と呼ばれる。
初代リーダーは元U.S. Navy SEALのジョン・クラーク。
近年の作品では非政府のオペレーターを参加させるなど、従来の設定からの逸脱がある。
レインボーシックスのゲームはユービーアイソフトが管理している。
ノベルに基づき、初のゲームは制作中に開発された。
最も最近のリーダーはハリー・パンディー。
シリーズには「レインボーシックス:シージ」や「レインボーシックス:エクストラクション」が含まれる。
モバイルゲームもラインアップに追加予定。発売年 2000年 / Majesco Sales -
やきとり娘~スゴ腕繁盛記~やきとり娘 〜スゴ腕繁盛記〜は2002年5月9日に発売されたグルメアクションゲーム。
発売元はメディアエンターテイメント、後にジー・モードによる携帯アプリ版も配信。
2010年よりハムスターによってゲームアーカイブスで配信開始。
グルメシリーズ第3弾で、焼き鳥をテーマにしている。
株式会社レインズインターナショナルの「とりでん」が協賛。
プレイヤーはやきとり屋の店長として経営を行う“繁盛記モード”がある。
キャラクターにはそれぞれドラマがあり、人情にあふれるストーリー。
ゲーム内にはやきとり辞典や店舗の模様替え機能がある。
登場人物はフルボイスで、オリジナル主題歌もあり。
対戦モードも搭載。
主人公は18歳のささみで、父親の遺志を継いで店を切り盛りする。
ささみの父・酉助はニワトリに生まれ変わり、娘を見守る存在。
その他のキャラクターには、42歳の伍次郎や20歳の貴子、25歳の譲二、28歳の麻衣、10歳のみゆきなどがいる。
貴子は総理大臣のお嬢様で、譲二はその幼なじみのヤクザ者。
小畑総理は貴子の父で56歳。
主題歌「予感のパラダイム」は石橋優子が歌っている。
作詞・作曲は小川史生、編曲は益子重徳が担当。
ゲームの活用で楽しい焼き鳥経営が体験できる。発売年 2002年 / メディアエンターテイメント -
ニコリのパズル 橋をかけろ発売年 2012年 / ハムスター -
ニコリのパズルV スリザーリンクAR対応。無料発売年 2012年 / ハムスター -
クドわふたー Converted Edition特徴・システム
リトルバスターズ!のスピンオフ作品
主人公「直枝理樹」と「能美クドリャフカ」の恋愛を描く
新規エピソードとビジュアルを追加(プールや花火イベントなど)
スクリーンショット機能付き(ゲーム中のシーンを保存可能)
メモリーディスク機能によりゲーム進行がスムーズ
選択肢はあるがゲーム性はほぼなし(ノベル重視)
ストーリー概要
夏休み中の男子寮リフォームで部屋を失った理樹が、クドと同室生活を送る
クドの夏休みの自由研究を手伝いながら秘密の同居生活を楽しむ
中盤までは甘い日常ストーリー、終盤にかけてシリアスな展開
登場キャラクター
直枝 理樹(主人公): 気弱だが友達思いの少年
能美 クドリャフカ(クド): 「わふー」が口癖のクォーター少女
有月 椎菜: 宇宙飛行士を目指す元気な少女
氷室 憂希: 科学部の天才肌な少女
二木 佳奈多: 女子寮の寮長でクドの友人
あーちゃん先輩: 元女子寮長、家庭科部長
有月 初: 椎菜の姉で冷静な現実主義者
良い点
クドの魅力が詰まっており、ファン必見の作品
シナリオは前半がほのぼの、後半はシリアスな展開
音楽がゲームの雰囲気に合っている
環境設定が細かく、プレイしやすい
悪い点
リトルバスターズ!の主要キャラの登場が少ない
クドとのイチャイチャがメインで、他キャラの出番が少ない
ストーリーが短め
ゲーム要素がほぼなく、ノベルを読むだけ
総評
クドファンなら満足できる内容
リトルバスターズ!をプレイ済みでないと楽しみにくい
ストーリー性はあるが、ゲーム性はほぼない
イチャイチャ重視の内容なので、人を選ぶ作品発売年 2013年 / プロトタイプ -
Table Play Ice Hockey発売年 2013年 / ソニー -
Trailblazersゲーム名: 「Trailblazers」
開発スタジオ: Supergonk(イギリス)
発売日: 2018年5月
対応プラットフォーム: Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch
ゲームジャンル: レーシングゲーム
他のゲームとの比較: Wipeout、F-Zero、Splatoon
プレイヤー: 8人の異なるレーサーから選択可能
ゲームの特徴: 各レーサーがトラックにチームカラーを塗り、ブーストパッドを作成
各レースのチーム人数: 最大3人
開発者経歴: Codemasters、Bizarre Creations、Lionhead Studios出身の開発者
プレビュー評価: ShacknewsのBlake Morseがグラフィックスを称賛
レビュー評価: Metacriticで「混合または平均的」な評価
批判点: EurogamerのMartin Robinsonが「エネルギーが不足」と指摘
トレーラー公開: 2018年5月
プレイスタイル: 協力プレイを重視
目標: 自分のブーストレーンを塗り勝利を目指す
マルチプレイヤー要素あり
ビジュアルスタイル: Borderlandsに似ているとの意見あり
ゲーム進行中の色塗りが戦略的要素を持つ
ゲームの受け入れ: 各プラットフォームで異なる反応があった発売年 2018年 / Rising Star Games -
Roket Wars発売年 2018年 / Rooftop Panda -
Bit Dungeon+発売年 2018年 / 賈船 -
Saints Row: The Third ー発売年 2019年 / Koch Media -
Bird Game +発売年 2019年 / Ratalaika Games -
Mars or Die! ~火星!さもなくば死を!~発売年 2019年 / H2 INTERACTIVE -
Venture Kid発売年 2019年 / FDG Entertainment -
Zombie Night Terror発売年 2019年 / CIRCLE Ent. -
ジャックとジルDX発売年 2019年 / Ratalaika Games -
フラン ~Dragons' Odyssey~発売年 2019年 / ケムコ -
The Swords of Ditto: Mormo's Curse発売年 2019年 / Devolver Digital -
アベンジャーバード発売年 2019年 / レイニーフロッグ
Hot Item 最近反応があった作品
Latest Update
最新更新日:2024/09/30
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2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会はエレクトロニック・アーツから発売されたゲーム。
発売日は2010年4月27日で、全204ヶ国のうち199カ国が収録。
実況は西岡明彦、解説は岡田武史。
シングルマッチで対戦が可能、プレイ可能な人数はプラットフォームによって異なる。
試合時間は現実の45分を4分〜20分に設定可能。
様々なシチュエーション(フレンドリーマッチ、グループリーグなど)を選べる。
キャプテンモードでは選手としてプレイし、実績を上げる要素あり。
南アフリカへの道モードでは実際の予選を再現。
各予選の試合数が地域ごとに異なる(例:南米予選18試合)。
本大会モードでプログレッションを選べる。
オンラインでのワールドカップモードも搭載。
PK戦や練習モードも用意されている。
難易度は5段階から選択可能。
ヨーロッパ、アフリカ等の予選形式を追体験可能。
試合の結果に応じて選手ステータスが変動する。
対戦カードは実際のマッチングに基づくことも可能。
フレンドリーマッチでは特定の条件下でプレイ。
ストーリーモードで特定のシナリオを体験。
バーチャルプロモードで実際の選手を使用可能。
地区予選での選手の成績が影響を及ぼす要素あり。発売日 2010/5/13Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
The Elder Scrolls IV:オブリビオン Game of the Year Edition『The Elder Scrolls IV: Oblivion』はBethesda Game Studioが開発したロールプレイングゲームで、第4作目。
2006年にWindows版とXbox 360版が、2007年にPS3版が発売された。
世界で300万本以上出荷され、Game of the Yearを受賞。
プレイヤーは異界・『オブリビオン』から襲来する敵からシロディールを守る役割を持つ。
プレイヤーの行動は自由度が高く、NPCは1,000人以上存在し自らの意志で生活を送る。
続編『The Elder Scrolls V: Skyrim』は2011年に発売。
日本語版のローカライズは難航したが、ユーザーの要望により実現。
フォントサイズが小さく、読みづらさの対策としてパッチが提供された。
『シヴァリング・アイルズ』拡張パックが2008年に予定されたが、開発中止の発表があった。
Radiant AIシステムによりNPCの行動が多様化しており、プレイヤーの影響を受ける。
メインクエストは150以上あり、自由な順番で進められる。
キャラクターメイキング時に種族、性別、星座、クラスを選択可能。
41平方kmのオープンワールド「シロディール」を探索できる。
各都市に異なる文化と環境が設定されている。
グラフィックは美しいと評価され、物理エンジンを使用して自然な動きが表現されている。
ファストトラベル機能があり、移動の負担を軽減している。
MOD対応版も存在し、ユーザーが作成した追加コンテンツが利用可能。
デイドラ王たちとその領域がストーリーに組み込まれている。
主人公は未来の皇帝として運命を背負うキャラクターである。
日本法人が設立された2008年以降、拡張パックの発売元が変更された。
初代皇帝との関係や神話的要素がストーリーに関与している。発売日 2010/4/22Bethesda -
ノーモア★ヒーローズ 英雄たちの楽園『ノーモア★ヒーローズ』は2007年12月6日に発売されたWii用アクションアドベンチャーゲーム。
開発はグラスホッパー・マニファクチュア、発売はマーベラスエンターテイメント。
主人公はトラヴィス・タッチダウン、米国暗殺者協会(UAA)第11位の殺し屋。
目的は10人のランカーを殺してランキングトップを目指すこと。
舞台はアメリカ西海岸をモデルとした「サンタデストロイ」。
ゲームシステムは高い自由度を有し、多くの「バカゲー」要素が盛り込まれている。
英語のスラングが多く使われ、日本版と北米版で表現が異なる。
日本版は残虐表現が抑えられており、敵は灰のように崩れる演出。
雑魚敵を倒しながらアクションステージを進むシステム。
戦闘は主に「ビーム・カタナ」を使い、Wiiリモコンで操作。
ゲーム内にはサブミッションが存在し、ランキング戦に挑戦するための資金を稼ぐ。
2010年にはPS3/Xbox 360版が発売、2020年にはNintendo Switch版とSteam版がリリース。
ゲームは多くのメディアから受賞歴があり、高評価を得ている。
続編や外伝が複数展開され、時系列が異なる作品も存在。
主なキャラクターにシルヴィア・クリステルなどが登場。
ゲームデザインには須田剛一が関与。
バイク「シュペルタイガー」を使用してサンタデストロイ内を移動。
各ステージの特定の条件で新たな戦闘が発生することもある。
戦闘シーンやストーリーの細部が次回作へと繋がる。
高度なサウンドデザインやキャラクターデザインも取り入れられている。発売日 2010/4/15マーベラス -
ウイニングポストワールド2010『ウイニングポストワールド』はコーエーが2009年に発売した競馬シミュレーションゲーム。
ウイニングポストシリーズの第8作で、完全新作として位置づけられている。
主なゲームモードは「シナリオモード」と「ワールドモード」の2つ。
シナリオモード:プレーヤーは「馬主」、「調教師」、「騎手」から職業を選び、2年間で目標を達成する。
ワールドモード:シナリオモードで育てたキャラクターを使い、無制限にプレイ可能。
新ワールドモード:2010年から20年間プレイする未来指向のモード。
架空馬が多数登場し、血筋を繋いでいく内容。
ゲーム開始時の3歳牡馬には特定の実在する馬としてディープインパクトなどが含まれる。
各馬には独自のストーリーがあり、勝負を挑む設定。
最新作ではないが、シリーズの要素を継承している。発売日 2010/4/2コーエーテクモ -
プロ野球スピリッツ2010ゲームタイトル: 『プロ野球スピリッツ2010』
開発: パワプロプロダクション
発売日: 2010年4月1日
発売プラットフォーム: PS2、PS3、PSP
毎年春の発売で、今作で3度目の春先発売
初期データは開幕予想データ
次回作は『プロ野球スピリッツ2011』で、PS2に代わり3DSで発売
タイトルロゴ変更と「魂」の文字追加
PS3版はPlayStation Network対応
対戦モードのハンデ条件が削除
ピッチャーの投球時に土の表現が追加(PS3版のみ)
実在選手の「二つ名システム」を採用
トレーニングモードのキャッチャー音声が削除(PS2版は未変更)
実況者および解説者は前作と同じメンバー
NPB所属12球団の全選手を収録(初期データでは新加入選手など未反映)
アップデートでトレード情報を追加
定期的に選手データのアップデートあり(PS3版のみ)
アップデート時の不具合が発生(音声など)
前作までのハンデあり対戦ができなくなった
トレードおよび新入団選手は未収録またはアップデートで対応
ゲームプレイには他の問題も報告されているが、公式は「支障のない仕様」と案内発売日 2010/4/1コナミ -
Power Smashライブマッチ!『パワースマッシュ』はセガのリアル系テニスゲームで、日本国外版は「Virtua Tennis」。
2000年にアーケード版が発売され、様々なプラットフォームへ移植。
シリーズ全体で400万本以上の販売本数を記録。
初のリアル系ポリゴンテニスゲームで、実在の選手8人をモデルにしたリアルな動きが特徴。
プレイヤー同士の対戦や協力プレイが可能。
ドリームキャスト版では4人同時プレイモードが追加された。
グラフィックの向上が図られ、女子選手も加わり選手数が16名に。
各選手の能力や表情が詳細に設定されている。
家庭用ゲーム機では「ワールドツアーモード」で選手育成が可能。
2001年にはアーケードからドリームキャスト版へ、2002年にはPlayStation 2に移植された。
プレイヤーの操作性はシンプルで、多彩なショットが楽しめる。
2010年には『パワースマッシュ ライブマッチ』が発売され、オンライン対戦に対応。
2011年には『パワースマッシュ4』が登場、モーションコントローラーにも対応。
さまざまな選手データの更新が行われ、新キャラクターも多数追加された。
グラフィックが非常にリアルで、ラファエル・ナダルがそのクオリティを絶賛。
シリーズは毎年新作がリリースされ、進化を続けている。発売日 2010/3/25セガ -
北斗無双『北斗無双』は2010年にコーエーから発売されたアクションゲーム。
日本国外でのタイトルは『Fist of the North Star: Ken’s Rage』。
キャッチコピーは「その拳が、宿命を打ち砕く。」。
無双シリーズと『北斗の拳』のコラボ作品。
ゲームは「伝説編」と「幻闘編」の2つのモードに分かれている。
「伝説編」は原作の北斗四兄弟編までのストーリー。
「幻闘編」はオリジナルストーリーを展開。
物理エンジンを搭載し、建物の破壊や物を武器として使用可能。
CERO:D(17歳以上対象)に指定されており、残虐描写が多い。
プレイアブルキャラクターにはケンシロウ、ラオウ、トキなどがいる。
無料・有料DLCにより追加キャラクターが登場。
2010年に『北斗無双 International』が発売され、調整やバイオレンス表現の変更があった。
『真・北斗無双』は2012年にPS3・Xbox 360で発売。
『真・北斗無双』では新エピソードとキャラクターが追加され、アクション面が強化された。
オンラインプレイに対応した「幻闘編」が存在。
新作『真・北斗無双』のモバイル版が2020年に配信予定。
パチンコやパチスロとしても展開されている。
キャラクターは北斗タイプ、南斗タイプ、特殊タイプに分類されている。
スピーディーなアクションと新しい技が多数実装。
具体的な技名やその由来が挙げられている。発売日 2010/3/25コーエー -
レッドシーズプロファイル『レッドシーズプロファイル』は2010年に発売されたホラーミステリーアドベンチャーゲーム。
開発はアクセスゲームズ、日本での発売はマーベラスエンターテイメント。
海外では『Deadly Premonition』のタイトルで知られる。
発売当初は『レイニーウッズ』として計画されていたが、タイトルが変更された。
IGNからは酷評され、10点中2点を獲得したが、Destructoidからは10点満点を受けた。
ユーザー間の評価が極端に分かれ、「最も評価の割れたサバイバルホラーゲーム」としてギネス世界記録に登録された。
カルト的な人気を持ち、SWERYのワールドツアーが行われた。
2013年にディレクターズカット版が発売、2015年にはコンプリートエディションが配信された。
2019年には続編『Deadly Premonition2』の発売が発表された。
ゲームはアメリカの田舎町「グリーンベイル」での猟奇殺人事件をテーマにしている。
プレイヤーはFBI捜査官フランシス・ヨーク・モーガンとして事件を解決する。
ヨークは時間に基づいたストーリー進行や、住民とのやりとりでサブストーリーが発生する。
ヨークには「空腹度」と「眠気度」が設定され、時間経過で減少する。
パトカーでの移動が基本で、残りガス量と耐久度が管理されている。
敵キャラクターには「シャドウ」や「レインコートキラー」が存在する。
本作のストーリーはプロローグやエピソードに分かれている。
ヨークは異常な個性を持つFBI捜査官で、食事や映画を語るエキセントリックな一面がある。
登場人物にはエミリー・ワイアットやジョージ・ウッドマンが含まれる。
ゲーム内でトレーディングカードなどの収集要素が存在する。
敵との戦闘やダンジョンの探索など、難易度が高く多様な要素が含まれている。発売日 2010/3/11マーベラス -
ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~タイトル: ダンテズ・インフェルノ 〜神曲 地獄篇〜
開発: Visceral Games
発売: エレクトロニック・アーツによる2010年2月
モチーフ: ダンテ・アリギエーリの『神曲』第1部「地獄篇」
全体構成: 9圏の地獄を描いたアクションゲーム
脚本: ウィル・ロコスが書き下ろし
日本語版発売日: 2010年2月18日(PSP版3月18日)
主人公: テンプル騎士団の騎士ダンテ
事件: ダンテが背中を刺されて死亡
ダンテの決意: 過ちを贖うことを約束
死神との戦い: 死神を殺して鎌を奪取
家族の悲劇: 家に帰ると家族全員が殺されている
愛人: ベアトリーチェの魂が登場、ルシファーに引きずり込まれる
教会: ダンテが十字架を祝福し地獄の門を開く
旅: 最愛の人を救うために地獄での旅に出る
声優陣: ダンテ(江原正士)、ベアトリーチェ(川澄綾子)など
メディアミックス: アニメ「Dante’s Inferno An Animated Epic」にProduction I.G参与
映画: 全6章立て、Production I.Gは第1章の制作を担当
プレミア上映: 2010年2月2日、ロンドンのアポロシネマで実施発売日 2010/2/18Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く『アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く』は、2010年1月28日に発売されたPlayStation 3用のRPG。
日本のガストとバンダイナムコゲームスの共同開発によるアルトネリコシリーズの3作目。
本作は過去の作品から数年後の同じ惑星が舞台。
ゲームのグラフィックが2Dから3Dに移行し、戦闘システムにリアルタイムアクション要素が追加されている。
『R.A.H.(詩調合)システム』を導入し、プレイヤーが詩魔法のメロディを制作可能。
戦闘スタイルは、前衛キャラクターが後衛のレーヴァテイルを守りながら戦う型。
本作は三部作完結編とされ、シリーズ全体に大きな影響を与えるエンディングが描かれている。
複数のエンディングが用意され、初回プレイ時は暗い結末に誘導されやすいが、トゥルーエンドも可能。
エンディングの選択には、登場ヒロインとの絆を深めるイベントが関与。
ダイブポイント(DP)、お金、経験値の引き継ぎ要素がある。
戦闘中、BGMが詩魔法に応じて変化する新技術が搭載された。
キャラクターの個性や物語が深く描かれており、特定のヒロインとの選択が物語に影響する。
DLCや各種追加コンテンツも展開される計画があった。
シリーズのシナリオやキャラクターの背景が複雑で独特の世界観が創出されている。
ヒロインたちの多重人格やクラスタニアとアルキアの対立が物語に大きな影響を与える。
音楽はシリーズの特色であり、新しい楽曲が多く取り入れられている。
プレイヤーの選択によるストーリーの分岐や異なるルートを持つ。
戦闘時のBGMとゲームプレイが相互に影響し合う仕組みがある。
脱衣要素の設定が存在し、ヒロインたちは衣服を脱ぐことで力を得るという独特のメカニクスがある。
本作にも新たなキャラクターたちが豊富に登場し、深いドラマが展開される。発売日 2010/1/28バンダイナムコエンターテインメント -
アバター THE GAME『AVATAR: THE GAME』は、映画『アバター』を基にしたテレビゲーム。
ジェームズ・キャメロンが開発に参加している。
Xbox 360版を基準として、多機種展開されている。
ゲームのグラフィックス技術には立体映画技術が用いられている。
ゲームエンジンはFar Cry 2のDunia Engineを使用し、オープンワールド形式。
プレイヤーはナヴィ側またはRDA社側を選択し、それによってストーリー展開が異なる。
主人公エイブル・ライダーは、アバター・プロジェクトに参加する。
ゲームシステムはサードパーソン・シューティング。
最大16名でのオンラインゲームに対応。
マルチプレイにはさまざまなルールが存在(キャプチャー・ホールド、チームデスマッチなど)。
ゲーム内音声は英語のみで、日本語吹き替えはなし。
映画のキャラクターも声を担当。
ナヴィ族やRDA社のキャラクターから成る多様な登場人物。
地名や生物も映画から再現されている。
パンドラの自然を探索する要素が強い。
車輌や航空機を操縦して探検可能。
日本国内ではWii版やDS版も存在するが、Windows版は未発売。
3Dモードがあり、視覚的な体験を強化するオプションがある。
ゲームプレイにおける選択肢がストーリーや戦闘スタイルに影響を与える。発売日 2010/1/7ユービーアイソフト(Ubisoft) -
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2」はシリーズの第6作目。
2009年11月10日に世界中で発売され、日本では12月10日にリリースされた。
開発はInfinity Ward、発売元はアクティビジョン。
日本版はスクウェア・エニックスによって日本語化された。
CERO D(17歳以上対象)指定のゲーム。
ストーリーは『コール オブ デューティ4』の続編。
主なキャラクターにはジョン・プライス、ジョニー・マクタビッシュ(ソープ)、ゲイリー・サンダーソン(ローチ)、サイモン・ライリー(ゴースト)がいる。
主な敵はウラジミール・R・マカロフ、彼はロシア超国家主義派のリーダー。
ゲーム内には特有のミッションや暗いテーマの要素が含まれている。
2020年には「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2 キャンペーン リマスタード」がリリースされた。
従来のプレイモードや武器カスタマイズが充実している。
キャンペーンモードではプレイヤーが特定のキャラクターを操作し、ストーリーを進める。
音声翻訳に多くのミスが見られた。
「No Russian」ミッションでは倫理的な論争が起きた。
オンラインプレイでは、サーバーの仕様に問題があった。
ゲームは極めて高い売上を達成、初日に470万本を販売。
グラフィックの改良や新システムが導入された。
スペシャル・オプスという協力プレイモードも追加された。
アクティビジョンとInfinity Wardの間でトラブルが発生し、開発者が退社する騒動が生じた。
本作はシングルプレイヤーおよびマルチプレイに大きな影響を与えた。発売日 2009/12/10スクウェア・エニックス -
3Dドットゲームヒーローズ『3Dドットゲームヒーローズ』は2009年11月5日にフロム・ソフトウェアから発売された。
対応プラットフォームはPlayStation 3、ジャンルは「冒険RPG」。
ゲームはドット絵のキャラクターを3D化したアクションRPG。
物語はドットニア王国を舞台にしている。
王国は6つのオーブと賢者によって守られていた。
魔王が現れ、オーブを奪い賢者を捕える。
魔物があふれる中、一人の若者が現れ、賢者を救出しオーブを取り戻す。
若者は魔王を封印し、勇者として讃えられる。
王国は次第に活気を失い、訪れる者が減少。
ドットニア王は「3Dの時代」を宣言し、王国を2Dから3Dへと変貌させる。
王国は徐々に活気を取り戻す。
再び闇のオーブが盗まれ、魔物が溢れ出す。
人々は何もできず、ただ祈るしかない状況。
以上が文章の要点です。発売日 2009/11/5フロムソフトウェア -
鉄拳6『鉄拳6』は2007年11月26日に稼動開始した3D対戦型格闘ゲーム。
鉄拳シリーズの7作目で、アーケード版の後に家庭用版も発売された。
新システムとして「レイジシステム」「ホーミングアタック」「バウンド」「アイテム技」が導入された。
新キャラクターとしてレオ、ザフィーナ、ミゲル、ボブが追加された。
『鉄拳6 BR』でラース、アリサが追加され、キャラクター数が過去最大に。
戦闘データは「鉄拳ネットIDカード」で記録可能。
PS3版、Xbox 360版、PSP版が順次発売された。
各家庭用版はアーケード版『鉄拳6 BR』準拠の仕様。
オンライン対戦が可能で、様々なプレイモードが用意されている。
シナリオキャンペーンモードが搭載され、キャラクターのストーリーが楽しめる。
前作のキャラクターには有名作家陣が手掛けたエクストラコスチュームが用意されている。
Xbox 360版は2017年に後方互換機能に対応。
PSP版は携帯機に特化した新モードを含む。
『鉄拳6』のストーリーでは世界的な混乱が描かれ、三島財閥とG社の対立が中心。
さまざまなステージやボスキャラクターも登場。
全世界で2009年時点で250万本以上の累計出荷本数を記録。
制作には高遠るいによる漫画化が行われ、連載もあった。
シリーズのファンやプレイヤーから高い評価を得ている。発売日 2009/10/29バンダイナムコエンターテインメント -
ベヨネッタ『ベヨネッタ』は2009年にセガから発売されたアクションゲーム。
Xbox 360とPlayStation 3向けに同時発売。
プラチナゲームズがXbox 360版を開発し、セガがPS3版を移植。
2014年にWii U版、2017年にWindows版がリリース。
Nintendo Switch版は2018年に登場し、続編『ベヨネッタ2』とのパッケージ版も販売。
ゲームは『デビルメイクライ』の進化を目指して制作された。
複数のゲームジャンル(カーレース、シューティング)の要素が含まれている。
『ファミ通』のクロスレビューでXbox 360版は40点満点を獲得。
続編『ベヨネッタ2』は2014年に発売され、神谷英樹が監修。
2022年に『ベヨネッタ3』が発売された。
ストーリーの舞台は魔女と賢者が共存していた過去の世界。
主人公ベヨネッタは、魔女であり、過去の記憶を一部失っている。
願望を叶える力を持つ「世界の目」を巡る抗争が背景にある。
魔女たちは天使や悪魔と戦う中で、個々に契約を結ぶ。
ゲーム内には多くのパロディや名作ゲームのBGMが含まれている。
各版には独自の機能や要素(例:Wii U版の特典やSteam版の4K対応)が付加されている。
作品は評価が高く、多数の続編やスピンオフ(例:『ベヨネッタ オリジンズ』)が作られた。
人物やキャラクターの背景が複雑で、昔の抗争の結果が現在に影響を与えている。
敵キャラクターには多様な種類の天使や悪魔があり、それぞれに独自の特性を持つ。
主題歌や劇中音楽が重要な役割を果たし、さまざまなメディアとのコラボレーションも行われた。発売日 2009/10/29セガ -
NINJA GAIDEN Σ2『Ninja Gaiden Sigma 2』は2009年にPlayStation 3向けに発売されたアクションアドベンチャーゲーム。
2008年に発売されたXbox 360版『Ninja Gaiden II』のポート作品。
オリジナルのストーリーモードが完全収録され、ゲームデザインやテクスチャが更新された。
PlayStation Vita向けに『Ninja Gaiden Sigma 2 Plus』が2013年に発売。
2021年には『Ninja Gaiden: Master Collection』の一部として複数のプラットフォーム向けに再発売。
新たな大規模ボス、新キャラクター(綾、桃実、レイチェル)、オンライン協力プレイが追加。
シグマ2の特異点として、敵の数が減少し、ゲームプレイが調整された。
複数の武器の変更、強化システムが一新された。
グロテスク表現が削減され、血しぶきは紫の霧に置き換えられた。
日本版ではモンスターへの首切りのみ可能で、暴力表現が制限。
新たに追加された武器として「エンマの牙」や「ハウリングキャノン」が登場。
シグマ版にだけ含まれる特別な章では新しいキャラクターがストーリーに参加。
ゲームのグラフィックが720p解像度にアップグレード。
『Ninja Gaiden Sigma 2』はMetacriticで83/100の評価を獲得。
IGNからは8.4点、Game Informerからは8.5点の評価を受けた。
限定版は特典としてコミック版プロローグとオリジナルサウンドトラックを同梱。
プロデューサーは八橋陽介、シリーズ創設者である板垣伴信は関与していない。
プレイヤーが使用可能なキャラクターとしての綾、桃実、レイチェルが登場。
収録された新章はキャラクターごとの物語を展開。
ゲームプレイにおいてキャラクターのテクスチャは大部分が変更されなかった。発売日 2009/10/1コーエーテクモ -
トリニティ・ユニバース『トリニティ・ユニバース』は2009年10月1日に発売されたPlayStation 3用RPG。
アイディアファクトリー、日本一ソフトウェア、ガストの3社によるクロスオーバー作品。
日本一ソフトウェアが「魔王シナリオ」、ガストが「女神シナリオ」を担当。
舞台は漂流物が渦巻く「宇宙魔界」。
2つの異なるシナリオが展開される。
魔王シナリオでは主人公カナタが自由を求め冒険に出る。
カナタは「大魔玉」となる一族に生まれ、失敗から「犬魔王」となる。
女神シナリオでは戦女神リーゼリアルが宇宙魔界の治安を正そうとする。
カナタは世間知らずの男性主人公。
リーゼリアル(リゼリア)は行動的な女性主人公。
ツバキはカナタの世話係の妖狐。
ルキウスは魔王の座を狙う暗黒勇者。
ミズキは暗殺者アイドル、カナタを連れ戻すために現れる。
スザクはカナタに仕える男性で副業は旅館の女将。
マカロンやヴィオラートなど、多彩なキャラクターが登場。
フロンとエトナはディスガイアシリーズからのキャラクター。
本作は「クロスエッジ」と同様のコンセプトである。
キャラクターデザインは『マナケミア』や『ジグソーワールド』のデザイナーが担当。
公式サイトも存在する。発売日 2009/10/1アイディアファクトリー -
真・三國無双 MULTI RAID Special発売日: 2009年2月26日、PSP用のアクションゲーム。
キャッチコピー: 「覚醒せよ。まだ見ぬ仲間たちよ。」
ストーリー: 三国志の物語に沿って進行、シリーズ以上の大胆なアレンジ。
巨大兵器: 新要素として登場。
追加クエスト: PlayStation Storeからダウンロード可能。
特別クエスト: PSP版『無双OROCHI 魔王再臨』のセーブデータでプレイ可能。
使用キャラクター: 主に『真・三國無双5』のキャラクター。
覚醒ゲージ: 満タン時に「真・無双覚醒」が発動可能。
無双乱舞: 覚醒時限定の発動。
協賛クエスト: 集英社、エンターブレイン、アスキー・メディアワークスとの協力。
移植版: 共闘武将編成やオンライン都市など新要素追加。
新キャッチコピー: 「スピードが違う。刺激が違う。」
イベントボイス: PSP版に比べて多数追加。
継承要素: 多くの追加要素が「MULTI RAID 2」に継承されている。発売日 2009/10/1コーエー -
FUELゲーム名: FUEL(フューエル)
開発: Asobo Studio
出版社: Codemasters
発売年: 2009年6月
対応プラットフォーム: PlayStation 3, Xbox 360, Windows
舞台設定: 終末的なアメリカ、極端な気象による荒廃した世界
マップサイズ: 約14,400平方キロメートル(コネチカット州と同程度)
自由な移動: ローディング時間なしでどこでも運転可能
天候効果: トルネードや砂嵐、日夜サイクルの加速
開発経緯: 2005年に発表された「Grand Raid Offroad」から進化
ゲームの記録: コンソールゲームで最大のプレイエリアとして知られる
評価: Metacriticで「平均的」と評価される
賛否のポイント: グラフィックスや世界設計は好評だが、レースメカニクスは不満
日本での評価: Famitsuで28点(40点満点)、Famitsu X360で29点
エイアイ(AI): レース中、AIが大半をリードし、終盤でプレイヤーに道を譲る傾向
グラフィックとデザインが高く評価される一方で、報酬の価値は低いと見なされる
発売日: 日本では2009年9月17日
ギネス世界記録: 開発者に最大プレイエリア認定
異常気象の影響を受けた世界観が特徴
開放的なゲームプレイ体験を提供発売日 2009/9/17コードマスターズ -
WETWetは2009年にリリースされた三人称シューティングアクションゲーム。
開発はArtificial Mind & Movement、パブリッシャーはBethesda Softworks。
ゲームでは銃と剣を使い、アクロバティックな動きを駆使して敵を倒す。
主人公はルビ・マローン(声優:エリザ・デュシュク)、彼女は「問題解決者」として描かれる。
ゲームタイトルは「wet work」(血まみれの仕事)から派生。
グラフィックスやレベルの評価は厳しかったが、ゲームプレイや音楽は称賛された。
100万本以上の販売を記録。
2011年に続編が発表されたが、その後キャンセルとなった。
ルビは双子の拳銃と剣を持ち、様々な武器を携帯可能。
アクロバティックな動作中にスローモーションになり、2体の敵を同時に狙える。
敵を倒すことでスコアが増加し、体力回復も可能。
ルビが血にまみれ、狂乱状態になるシーンがある。
アクションにはクイックタイムイベントが組み込まれている。
各ステージの後にプレイヤーはパフォーマンス評価を受ける。
音楽はライブ録音され、さまざまなアーティストが参加。
批評家からは「混合または平均的なレビュー」を得ている。
プレイステーション3とXbox 360向けにリリースされ、日本は2009年9月に発売。
ゲームのビジュアルは古臭いと評されたが、魅力は残っていた。
制作者は「ターンキーぐらいの魅力で実行された痛快なゲーム」と表現。
ルビが人質を救出するストーリーが描かれる。
さまざまな武器や攻撃スタイルを駆使するのが特徴のゲーム。発売日 2009/9/17Bethesda





