お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月9日に発売されたソフト
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ネオリュード『ネオリュード』は1997年にテクノソフトから発売されたコンピュータRPGシリーズ。
プレイステーション向けに3作が存在し、リーディングRPGというジャンルに分類される。
プレイヤーはキャラクターを直接操作せず、導いて行動させる形式。
戦闘はオートで行われ、プレイヤーは指示を出して見守るスタイル。
経験値はモンスターの討伐やイベントクリアによって獲得できる。
キャラクターには得手不得手があり、適切なキャラクターを選ぶことが重要。
中央大陸には5つの強国と様々な地方領が存在し、情勢は安定している。
アルファーウの街はかつて栄えたが、現在は田舎町になっている。
呪音文明という魔法文明が衰退し、ほとんどが遺跡と化している。
主人公キャラクターにはティル、アリア、ルーフレインがいる。
ティルは17歳の武士風冒険者、アリアは16歳の魔法エキスパート。
ルーフレインは14歳で冷静沈着な格闘家。
ノルンゲストは、大陸船のマスターであり古の英雄。
フリーメルは戦いを好まない大陸船の最後の一隻。
ラグナレクは狂戦士で、過去に「赤い天使」を封印した張本人。
シィールは2のヒロインで、失われた記憶を持つ少女。
ユグドラシルは眼鏡の優男で、医者業を営むノルンゲストシリーズの一人。
フラハートは美しい謎の女性で、アルファーウの酒場に常駐している。
各ゲームはCERO:A(全年齢対象)のレーティングを受けている。
各作はゲームアーカイブスで配信中。発売年 1997年 / テクノソフト -
あすか120%エクセレントBURNING Fest■ ゲームの特徴
スピード感重視:テンポが速く、相殺・オートガード・ガードキャンセル等が標準搭載。
戦術性:攻め・反撃・回避の三すくみで、深い読み合いが展開。
体力補正システム:体力差で攻撃力や気絶リスクが大きく変動し、逆転性が高い。
気絶システム:被弾後3秒で気絶値がリセットされる仕様により、連携と駆け引きが重要。
■ バージョン違い(Ver.1 / Ver.2)
Ver.2の存在:公式明言なしだが、再販版(Ver.2)は性能・ロード改善など多くの修正あり。
空中コンボ強化:Ver.2では空中コンボが繋がりやすくなり、より爽快な戦闘に。
判別方法:CDジャケット右下に黒丸があるのがVer.2。起動時のロゴ色も違う(赤=Ver.2)。
■ 対戦・戦術面の深掘り
避け(回避):完全無敵で隙なし、投げ抜けも受付。防御の要。
コマンドジャンプ:守りと攻め両方に使えるテクニック。空中行動の起点に。
ガードキャンセル:任意のタイミングで無敵技に移行可能。
空中投げ:対空手段として優秀。特にオートガード後の選択肢。
受け身読み合い:起き攻めだけでなく、受け身をとるか否かの読み合いが発生。
攻防の補正:体力差でダメージ補正や気絶時間が変化する緊張感ある設計。
バグや永久も:一部キャラには永久コンボあり(高難度)。
■ プレイヤー視点・実践
Ver.2が人気:現役プレイヤーの多くはバランス面でVer.2を高評価。
強キャラ≠絶対勝利:読みと対応で中堅キャラでも十分戦える。
投げの重要性:避けへの対策として投げが必須。特にコマンド投げ持ちは有利。
意識する駆け引き:ジャンプ避け読み下段、投げ読み避けなど複雑な読み合い。
戦術開発は継続中:発売から20年以上経っても新発見がある。
■ 遊ぶ環境
プレイ環境重視:対戦には遅延の少ない環境(初代PS + ブラウン管など)推奨。
PSアーカイブス:DL可だが、PS3は3F遅延あり。PSPはラグなしだが対戦不可。
■ 現代プレイヤーの活動
対戦会の活性化:SNS経由でプレイヤーが再集結、交流・対戦会が復活。
プレイヤーの情熱:20年以上経ても深く研究・検証する姿勢が継続。
攻略動画や資料:有志による解説動画や図解が充実。初心者でも理解しやすい。
コミュニティの継続:関東・九州など全国に愛好者が存在。
「懐かしい」だけじゃない:今も通用する戦術・駆け引きの深さが魅力。発売年 1997年 / ファミリーソフト -
ステークスウィナー2最強馬伝説『ステークスウィナー2』はSNKが1996年に発売した競馬アクションゲーム。
ザウルスが開発を担当。
MVS版は1996年9月24日に稼働開始、NEOGEO版は12月13日に発売。
前作からの続編で、馬の性別や距離適性に基づく新レースやライバル騎手が追加された。
アイテムショップや決め技、ラフプレーへの警告システムも導入。
海外レースはアメリカ・ヨーロッパの2ルートから選択可能。
1997年にPlayStationとセガサターンに移植された。
Wiiバーチャルコンソールでの配信が2013年に開始。
2018年にはアケアカNEOGEOとしてPS4・Xbox One・Nintendo Switchに配信。
2023年にはiOS・Android向けに配信開始。
NEOGEO版では12頭の馬から選択、パラメーターが前作と異なる。
プレイヤーは馬の育成やレース選択ができる「オリジナルモード」とアーケードモードをプレイ可能。
ショップシステムではアイテムを購入してレースに役立てることができる。
レースでの進行やコントロールはジョイスティックやボタン操作で行う。
新たな技が追加され、特定の条件を達成するとキャラクターと対戦し技を習得可能。
評価は良好で、アミューズメント業界で高評価を受けた。
ステークスウィナー2には新馬戦や未勝利戦など多様なレースが搭載。
他の調教方法も導入され、馬の能力を向上する要素がある。
キャラクターが新たに追加され、ライバルとの一騎打ちが楽しめる。発売年 1997年 / ザウルス -
ナノテック ウォリアータイトル: NanoTek Warrior
開発: テトラゴン社 (アメリカ)
発売: ヴァージンインタラクティブ (1997年)
ゲームジャンル: チューブシューティングゲーム
視点: 船の背後からの視点
レベル数: 全8レベル
各レベルには2つのステージ: 「チューブランナーモード」と「ボス/オービットモード」
主な舞台: 長いチューブの内部および周囲
パワーアップ: 特別な武器やシールドヘルスを獲得可能
プレイヤーの目標: チューブの終わりにいる「メガボス」と戦う
ボスとの戦い: ボス/オービットモードで一対一のバトル
ストーリー: ナノロボットが人類に反乱を起こす未来の設定
独自のグラフィックライブラリを開発
広告: 衝撃的なビジュアルが含まれ、批判を受ける
評価: 批評家からは高評価を得るが商業的には失敗
ゲームプレイ: 重厚かつバランスの取れた挑戦的なゲーム
音楽: テクノサウンドトラックを使用
コントロール: 一部のレビューで操作が不便と指摘される
レビュー: いくつかの媒体で「良質なシューティングゲーム」と評価
競合: シューティングゲームの新たな方向性を示す
受賞: Electronic Gaming Monthlyの「最悪の印刷広告」に選出。発売年 1997年 / virgin interactive -
あかずの間ゲーム概要
1997年5月9日にヴィジットから発売されたプレイステーション用サウンドノベル。
ハイパーノベルシリーズ第1作。
主人公は女性の精神科医・綾川恵美。
舞台と設定
舞台は高層ビル「ベイサイドラビリンス」。
宇宙移住のための閉鎖空間実験がテーマ。
ゲームシナリオ
主なシナリオは2種類で、エンディングはバッドエンドを除いて3種類。
脱出を目指すサバイバルルートと、アイドル救出の推理ルートがある。
特徴
SFとホラーの要素を持つ。
登場人物は多彩で、政治家、アイドル、自称超能力者などが参加。
ゲームシステム
選択肢によってストーリーが分岐。
既読シナリオから再開可能だが、途中セーブ不可。
評価点
美麗なフルCG。
バッドエンドが豊富で、ブラックユーモアが楽しめる。
問題点
ボリュームが不足しており、短時間で全シナリオを体験可能。
シナリオの質が薄く、分岐も少ない。
キャラグラフィックがなく、背景のみで状況を表現。
プレイ感想
次の展開が気になるシナリオ構成。
ボリューム感があれば名作になり得たとの声も。
総評
サウンドノベルとしては楽しめるが、内容の薄さが難点。
定価では購入しづらいが、低価格なら試してみる価値あり。
システムの不便さ
セーブとロードが章単位のため、利便性が低い。
ストーリー展開
開始2日目で事件が起きるため、「90日間」の設定が薄れる。
設定の活用不足
登場人物の個性が活かされず、深みが足りない。
サウンドと演出
アイドルが歌う曲が登場するが、詳細が不明。
他作品との関連性
続編や他のシリーズ作品とはストーリーの繋がりはない。
ハイパーノベルシリーズ
「最終電車」「19時03分 上野発夜光列車」などが続編として発売。
ヴィジットについて
心理ゲームやサウンドノベルを得意とする大阪のメーカー。
推奨プレイヤー
短時間で楽しみたいサウンドノベルファンにおすすめ。
小説化
本作は小説化されている。
注目のシーン
「あかずの間」というタイトルの謎が物語の中心に関わる。
発売当初の評判
一部ではクソゲー扱いもあるが、楽しめる要素も多い。
ゲームの印象
「かまいたちの夜」の影響を強く感じる作品。
価格に対する満足度
定価では満足度が低いが、安価なら試す価値あり。
ストーリーの工夫
推理要素とオカルト要素のルートが用意されている。
エンディングの内容
グッドエンドが全てハッピーエンドとは言えない。
バッドエンドの魅力
シニカルでユーモアのある内容が特徴。
ヴィジットの今後
シリーズはその後も続き、徐々にシステムが進化。
レトロゲームとしての評価
昔のゲームとしては手軽に遊べる点が評価される。発売年 1997年 / ヴィジット -
フリートーク・スタジオ~マリの気ままなおしゃべり~主人公:新人DJ「香坂マリ」(CV:國府田マリ子)
ラジオ番組の進行役としてゲストとのトークを展開
ゲストは全部で5人の個性派タレント
選択肢によって会話の展開・聴取率・エンディングが変化
國府田マリ子のフルボイス演技が楽しめる
最終回で真ENDを見るには条件が非常に厳しい
目標はオリジナルテーマ曲「唇にPromise」を歌ってもらうこと
各回のゲストの順番をあらかじめ選ぶ必要がある
選んだ順番が好感度に影響し、難易度を左右する
選択肢には時間制限あり
選択が遅れると放送時間に影響し、評価が下がる
セーブは1人クリア後にしかできない=やり直しが大変
1プレイで攻略できるのは4人まで(ゲストは5人)
全エンディングを目指すには複数回プレイが必要
好感度調整が複雑で、周回必須のゲーム構造
フルボイスながら音質に若干の粗さあり
出演キャラがクセ強めで掛け合いがユニーク
ゲストが話に乗ってくれると番組が盛り上がる
逆に選択を誤ると険悪ムードに→視聴率ダウン
クリアだけなら難易度は低めだが真ENDは別格
過去の放送を再生できる機能あり(再生モード)
プロフィール画面のイラストと実際の外見のギャップがある
短時間で1プレイが完了しテンポは良好
脚本がしっかりしていて、トーク展開に笑いあり
ラジオDJ体験という非常に珍しいテーマ
國府田マリ子ファン、声優ファン、短編ADV好きにおすすめ
総評:
『フリートーク・スタジオ』は、ラジオ番組のトーク進行を体験できる異色のADVシミュレーション。選択肢次第でゲストの反応が大きく変わる構成と、國府田マリ子の全編フルボイスによる演出が特徴。短時間で楽しめる反面、真エンディング狙いは手強く、周回プレイと細かい調整が求められる骨太さも備えた一本。発売年 1997年 / メディアエンターテイメント -
Tom Clancy's Rainbow Sixトム・クランシーの「レインボーシックス」は、タクティカルシューティングゲームシリーズ。
1998年に初めてリリースされ、2024年時点で13作品と6つの拡張パックがある。
フィクションの国際テロ対策組織「レインボー」がテーマ。
認識されるタクティカルシューティングのジャンルに大きな影響を与えた。
2010年代半ばからESportsシーンが形成されている。
レインボーは1999年に世界の軍、法執行機関、情報機関により設立された。
組織の本部はイギリスのヘレフォードにあり、国際的な権限を持つ。
秘密裏に活動し、一般にはその存在を知られていない。
リーダーは「レインボーシックス」と呼ばれる。
初代リーダーは元U.S. Navy SEALのジョン・クラーク。
近年の作品では非政府のオペレーターを参加させるなど、従来の設定からの逸脱がある。
レインボーシックスのゲームはユービーアイソフトが管理している。
ノベルに基づき、初のゲームは制作中に開発された。
最も最近のリーダーはハリー・パンディー。
シリーズには「レインボーシックス:シージ」や「レインボーシックス:エクストラクション」が含まれる。
モバイルゲームもラインアップに追加予定。発売年 2000年 / Majesco Sales -
やきとり娘~スゴ腕繁盛記~やきとり娘 〜スゴ腕繁盛記〜は2002年5月9日に発売されたグルメアクションゲーム。
発売元はメディアエンターテイメント、後にジー・モードによる携帯アプリ版も配信。
2010年よりハムスターによってゲームアーカイブスで配信開始。
グルメシリーズ第3弾で、焼き鳥をテーマにしている。
株式会社レインズインターナショナルの「とりでん」が協賛。
プレイヤーはやきとり屋の店長として経営を行う“繁盛記モード”がある。
キャラクターにはそれぞれドラマがあり、人情にあふれるストーリー。
ゲーム内にはやきとり辞典や店舗の模様替え機能がある。
登場人物はフルボイスで、オリジナル主題歌もあり。
対戦モードも搭載。
主人公は18歳のささみで、父親の遺志を継いで店を切り盛りする。
ささみの父・酉助はニワトリに生まれ変わり、娘を見守る存在。
その他のキャラクターには、42歳の伍次郎や20歳の貴子、25歳の譲二、28歳の麻衣、10歳のみゆきなどがいる。
貴子は総理大臣のお嬢様で、譲二はその幼なじみのヤクザ者。
小畑総理は貴子の父で56歳。
主題歌「予感のパラダイム」は石橋優子が歌っている。
作詞・作曲は小川史生、編曲は益子重徳が担当。
ゲームの活用で楽しい焼き鳥経営が体験できる。発売年 2002年 / メディアエンターテイメント -
ニコリのパズル 橋をかけろ発売年 2012年 / ハムスター -
ニコリのパズルV スリザーリンクAR対応。無料発売年 2012年 / ハムスター -
クドわふたー Converted Edition特徴・システム
リトルバスターズ!のスピンオフ作品
主人公「直枝理樹」と「能美クドリャフカ」の恋愛を描く
新規エピソードとビジュアルを追加(プールや花火イベントなど)
スクリーンショット機能付き(ゲーム中のシーンを保存可能)
メモリーディスク機能によりゲーム進行がスムーズ
選択肢はあるがゲーム性はほぼなし(ノベル重視)
ストーリー概要
夏休み中の男子寮リフォームで部屋を失った理樹が、クドと同室生活を送る
クドの夏休みの自由研究を手伝いながら秘密の同居生活を楽しむ
中盤までは甘い日常ストーリー、終盤にかけてシリアスな展開
登場キャラクター
直枝 理樹(主人公): 気弱だが友達思いの少年
能美 クドリャフカ(クド): 「わふー」が口癖のクォーター少女
有月 椎菜: 宇宙飛行士を目指す元気な少女
氷室 憂希: 科学部の天才肌な少女
二木 佳奈多: 女子寮の寮長でクドの友人
あーちゃん先輩: 元女子寮長、家庭科部長
有月 初: 椎菜の姉で冷静な現実主義者
良い点
クドの魅力が詰まっており、ファン必見の作品
シナリオは前半がほのぼの、後半はシリアスな展開
音楽がゲームの雰囲気に合っている
環境設定が細かく、プレイしやすい
悪い点
リトルバスターズ!の主要キャラの登場が少ない
クドとのイチャイチャがメインで、他キャラの出番が少ない
ストーリーが短め
ゲーム要素がほぼなく、ノベルを読むだけ
総評
クドファンなら満足できる内容
リトルバスターズ!をプレイ済みでないと楽しみにくい
ストーリー性はあるが、ゲーム性はほぼない
イチャイチャ重視の内容なので、人を選ぶ作品発売年 2013年 / プロトタイプ -
Table Play Ice Hockey発売年 2013年 / ソニー -
Trailblazersゲーム名: 「Trailblazers」
開発スタジオ: Supergonk(イギリス)
発売日: 2018年5月
対応プラットフォーム: Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch
ゲームジャンル: レーシングゲーム
他のゲームとの比較: Wipeout、F-Zero、Splatoon
プレイヤー: 8人の異なるレーサーから選択可能
ゲームの特徴: 各レーサーがトラックにチームカラーを塗り、ブーストパッドを作成
各レースのチーム人数: 最大3人
開発者経歴: Codemasters、Bizarre Creations、Lionhead Studios出身の開発者
プレビュー評価: ShacknewsのBlake Morseがグラフィックスを称賛
レビュー評価: Metacriticで「混合または平均的」な評価
批判点: EurogamerのMartin Robinsonが「エネルギーが不足」と指摘
トレーラー公開: 2018年5月
プレイスタイル: 協力プレイを重視
目標: 自分のブーストレーンを塗り勝利を目指す
マルチプレイヤー要素あり
ビジュアルスタイル: Borderlandsに似ているとの意見あり
ゲーム進行中の色塗りが戦略的要素を持つ
ゲームの受け入れ: 各プラットフォームで異なる反応があった発売年 2018年 / Rising Star Games -
Roket Wars発売年 2018年 / Rooftop Panda -
Bit Dungeon+発売年 2018年 / 賈船 -
Saints Row: The Third ー発売年 2019年 / Koch Media -
Bird Game +発売年 2019年 / Ratalaika Games -
Mars or Die! ~火星!さもなくば死を!~発売年 2019年 / H2 INTERACTIVE -
Venture Kid発売年 2019年 / FDG Entertainment -
Zombie Night Terror発売年 2019年 / CIRCLE Ent. -
ジャックとジルDX発売年 2019年 / Ratalaika Games -
フラン ~Dragons' Odyssey~発売年 2019年 / ケムコ -
The Swords of Ditto: Mormo's Curse発売年 2019年 / Devolver Digital -
アベンジャーバード発売年 2019年 / レイニーフロッグ
Hot Item 最近反応があった作品
Latest Update
最新更新日:2024/09/30
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The Elder Scrolls IV:オブリビオン『The Elder Scrolls IV: Oblivion』はBethesda Game Studioが開発したロールプレイングゲームで、シリーズの第4作目。
2006年にWindows版とXbox 360版が発売され、2007年にはPS3版も登場。
世界で300万本以上出荷され、数々のGame of the Yearを受賞。
プレイヤーは異界『オブリビオン』から襲来する敵からシロディールを守る役割を担う。
自由度の高いプレイスタイルと、Radiant AIにより行動するNPCが特徴。
日本語版はスパイク社によって2007年に発売、フォントサイズの問題があったが、後にパッチで修正された。
続編『The Elder Scrolls V: Skyrim』は2011年に発売。
プレイヤーキャラクターは、個々のバックストーリーを持ち、自由にクエストを進められる。
メインクエストの他に、戦士ギルドや盗賊ギルドなど5種類の大きなサブクエストが存在。
キャラクターメイキングでは種族やクラス、星座を選択可能で、容姿の編集も細かく行える。
シロディールの広大なオープンワールドを探索でき、景観や自然が高く評価されている。
NPCも自由に動き回り、プレイヤーとのインタラクションが豊富。
ファストトラベル機能により、訪れた場所への移動が迅速。
Windows版にはMOD対応があり、ユーザー生成コンテンツが豊富。
各都市ごとに特徴的な文化や環境が設定されている。
ギルドやクエストを通じて、さまざまなキャラクターと出会い、多様なストーリー展開が楽しめる。
続編の完全版や拡張パックも存在し、プレイヤーの選択が物語に影響を与える。
デイドラや神々が物語の重要な要素として登場する。
本作はグラフィックや音声にも力を入れ、高い評価を受けている。
キャラクターやNPCは多様な動機を持ち、プレイヤーの行動によって反応が変わる。
シリーズの成功により、日本での市場開拓に繋がった。発売日 2007/9/27スパイク -
みんなのGOLF 5『みんなのGOLF 5』は2007年にPS3専用で発売されたゴルフゲーム。
みんなのGOLFシリーズの第5作目で、通称「みんゴル5」。
グラフィックが向上し、リアルな自然描写が特徴。
新たに追加された「本格ショット」機能があり、難しい操作を要求。
オンライン対戦が可能で、ユーザー同士の交流ができる。
キャラクターには異なる能力があり、個性が豊か。
ボールやゴルフクラブ(ギア)を大会で入手可能。
1人プレイ用のモードにはチャレンジ、ストローク、トレーニングモードがある。
対戦モードでは4人までプレイできる。
オンラインのリアル大会で最大50人の同時対戦が可能。
更新データによって新しいキャラクターやコースが追加される。
特徴的なキャディーキャラクターが設定されており、サポートが充実。
モードやキャラクター、コースの多様性がプレイ体験を豊かにしている。
ゲーム内では「愛着度」があり、キャラクターの成長要素がある。
さまざまなルールや大会形式が存在し、プレイヤーに選択肢を与える。
シリーズの続編『みんなのGOLF 6』がある。
発売後、体験版が配信され、プロモーション活動も行われた。
2008年にはいくつかの追加コンテンツがリリースされた。
公式CMでは大量のゴルフボールを使用し、話題となった。
2013年にオンラインサービスが終了し、サポートが閉じられた。発売日 2007/7/26ソニー -
ブレイジング・エンジェル『ブレイジング・エンジェル』はユービーアイソフトが開発したフライトシューティングゲーム。
ゲームは第二次世界大戦を舞台にしている。
プレイヤーは「イーグルスコードロン」の一員として戦う。
日本ではプレイステーション3版がディースリー・パブリッシャーから発売。
キャンペーンモードは全20章から構成されている。
スタンドアローンモードでは好きな機体やシチュエーションを選べる。
マルチプレイヤーモードでは他プレイヤーと協力または対戦可能。
オンラインでのプレイ人数はプラットフォームによって異なる。
使用可能な機体には以下の種類がある:
- イギリス:戦闘機(GLADIATOR、SPITFIREなど)、戦闘爆撃機(HURRICANE、MOSQUITOなど)
- アメリカ:戦闘機(P-40C WARHAWK、P-51D MUSTANGなど)、爆撃機(B-17 FLYING FORTRESSなど)
- 日本:戦闘機(KI-43、A6M2など)、攻撃機(B5N2など)
- ドイツ:戦闘機(BF-109シリーズ、ME-262など)、急降下爆撃機(JU-87B STUKAなど)
ディースリー・パブリッシャーが販売を担当。
プレイステーション3が本タイトルのプラットフォームの一つである。発売日 2007/7/5ディースリー・パブリッシャー -
NBAストリート ホームコートNBA Street HomecourtはEA Black Boxが開発したバスケットボールゲーム。
Electronic ArtsがEA Sports BIGレーベルのもとで出版。
最終作となるNBA Streetシリーズの一部。
Xbox 360版は2007年2月20日、PlayStation 3版は同年3月6日にリリース。
カバーにはデンバー・ナゲッツのカーゴ・アンソニーが採用。
2007年2月2日にデモ版がXbox Live MarketplaceとPlayStation Storeで配信。
Xbox 360でネイティブ1080p解像度でレンダリングされた初のゲーム。
実在のバスケットボールコートが登場。
Metacriticによると「好意的な」レビューを受けた。
日本では2007年5月24日にリリース、ファミ通で40点中28点。
Famitsu X360版は33点(8、9、8、8の合計)。
GameProのDave May Cryは前作の特長を失ったと指摘。
411ManiaのSean Garmerは8.5/10の評価を付け「楽しいゲーム」と述べた。
The New York Timesは「非常に楽しい」と評した。
Detroit Free Pressは3/4の評価を付け、高評価の要素を強調。
GameProはXbox 360版にグラフィック4/5、サウンド5/5、操作4.5/5、楽しさ4.25/5の評価を付けた。
Electronic Gaming Monthlyでは2人が9/10、1人が9.5/10の高得点を付けた。
バスケットボールに対する異なるアプローチを提供するゲームとして推薦される。発売日 2007/5/24Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
プロ野球スピリッツ4『プロ野球スピリッツ4』は2007年4月1日にコナミから発売されたリアル野球ゲーム。
プラットフォームはPlayStation 2とPlayStation 3のダブルプラットフォーム。
前作『3』からはXbox 360が外れ、PS3が新たに採用された。
主なモードにはペナント、MVP、スピリッツがあり、新モードも追加。
新モードにはプロスピ入門、応援曲作成が含まれる。
PS3版はオンライン対戦や最新プロ野球ニュースの閲覧が可能。
オープニング画面は実写ムービーで構成されている。
パッケージ表紙には前年の活躍選手が起用され、12名の選手が登場。
プレイヤーは自由に試合ルールを設定しプレイ可能。
「プロスピ入門」モードでは基本操作を解説。
フリーペナントでは自由な日程やトレードが可能。
マジペナントではミッションをクリアすることで経験値を得られる。
名将ペナントでは選手を操作せず監督として采配を振るう。
自分の選手を作成し育成できるキャンプ機能がある。
野手の盗技ミッションを通じて特殊能力を習得できる。
各種練習で取得したVPを利用してゲームを拡張できる。
献身的な選手管理や監督コマンドがプレイを充実させる。
自由に選手の能力を確認したり応援歌を作成可能。
選手同士の対決要素や、多彩な練習が用意されている。発売日 2007/4/1コナミ -
ウイニングポスト7 マキシマム2007『ウイニングポスト7』は2004年にコーエー(現在はコーエーテクモゲームス)から発売された競馬シミュレーションゲーム。
Windows版や家庭用ゲーム機版(PS2, PS3, Wii, PSP)が存在。
パワーアップキットが販売され、2010年・2012年・2013年も新バージョンが発売された。
ゲームは1984年から開始し、史実期間中に史実馬との対決が行われる。
馬主タイプは「ノーマルタイプ」と「大牧場タイプ」の2種類がある。
「マキシマム2007」以降は現役競走馬が引退した後の状態でプレイ開始可能。
史実馬を購入・所有できるシステムが導入され、競走馬の取引が可能。
WP7マルチリンクというネットワーク型レースシステムが導入された。
2010年以降、音声実況が導入される。
Windows版はオンラインユーザー認証システムを採用、インターネット接続が必須。
初期において認証サーバーが不安定だった問題があった。
ゲーム内での史実馬の登場年や引退年などが史実に基づいている。
プレイヤーが所有していない史実馬の競走成績も史実通り再現される。
史実馬の死亡や引退も実際の年号に基づいて再現される。
手に入れたお守りの種類に応じて、史実馬の取引が可能。
競馬の制限や開催状況がゲーム内に実装されているが、現実の競馬施行状況とは異なる場合がある。
一部の不具合やバグが報告されている。
競走馬の成長や能力も再現されており、レース戦略が重要。
史実馬との取引には特定の条件を満たす必要がある。
シリーズ全体の中で多様なゲームプレイ体験を提供するよう行われている。発売日 2007/3/29コーエー -
ミストオブカオス『ミスト オブ カオス』は2007年3月22日に発売されたPS3用シミュレーションゲーム。
敵勢力と戦いながら全32地域からなる「アデス」を統一することが目標。
ゲームは八つの勢力から選び、それぞれのストーリーを進める。
舞台は多様な種族が住む双大陸「アデス」。
人間族による独善的支配が他の種族に迫害をもたらす。
過去には各国による侵攻や植民地化が行われた。
ゲーム内の大戦は第一次大戦と第二次大戦に分かれる。
内政や軍事活動は「ワールド」で、局地戦は「フィールド」で行われる。
「ワールド」はターン制で、各勢力が行動を行う。
「フィールド」はターン制ではなく、各キャラクターの行動順が設定される。
敵軍の殲滅が「フィールド」での目標。
各勢力の指導者には異なる背景があり、多様なキャラクターが存在。
聖母神が降り立った地が主要な国家となっている。
大陸の東に位置する島国は独特の文化を持つ。
西方大陸は魔族の国家が存在し、様々な人物が登場。
多くのキャラクターがそれぞれの目的で戦っている。
エルフ族は第一次大戦を生き延び、今次大戦でも攻撃を受けて戦う。
カエル族、人魚族、精霊族などが連合軍を結成し、自立を目指す。
物語は多種多様なキャラクターと勢力の複雑な関係が描かれている。
ゲームの内容は内政、軍事、戦闘、キャラクターストーリーの要素が絡み合っている。発売日 2007/3/22アイディアファクトリー -
ガンダム無双「ガンダム無双」は2007年3月1日にPS3向けに発売されたアクションゲーム。
海外タイトルは「Dynasty Warriors: Gundam」となる。
開発はコーエーとバンダイナムコが協力し、無双シリーズの要素をガンダムに融合。
プレイヤーは多様なモビルスーツ(MS)を操作し、敵を倒す爽快感を追求。
戦場は地上と宇宙の両方で展開され、原作のキャラクターが登場。
キャラクターとMSの成長要素があり、レベルが独立して存在。
新たな要素として「ダッシュ」が追加され、高速移動が可能。
オフィシャルモードで原作に沿ったストーリー進行、一方オリジナルモードでは新たなシナリオが展開。
各キャラには固有スキルが存在し、レベルアップで新たなスキルを取得。
武器やパーツを強化する要素があり、キャラクターによって取得するスキルが異なる。
PS3版はマルチプラットフォームへの移植がスムーズで利益を上げた。
2007年度日本ゲーム大賞優秀賞を受賞。
本作は無双シリーズの3作目であり、続編や移植作がいくつか存在。
各フィールドの占領やミッションの勝利条件が設定されている。
ゲームモードの一つにシナリオが複雑な「オリジナルモード」が存在。
プレイヤーはクリアしたキャラクターで他のMSに乗り換えることが可能。
戦闘の仲間としてキャラクターの友好度システムが設けられている。
システム全体においてスピード感のある戦闘が重視されている。
追加のダウンロードコンテンツや新キャラクターも随時リリース。
ストーリーに関連するキャラクターや機体を操作でき、ファンのニーズに応える内容。発売日 2007/3/1バンダイナムコエンターテインメント -
アントールドレジェンド ダークキングダムタイトル: アントールドレジェンド ダークキングダム
プラットフォーム: プレイステーション3
発売日: 日本国内で2007年2月22日
第2作目: 初作はアントールドレジェンド 〜ウナタカの勇剣〜(北米ではUntold Legends: Brotherhood of the Blade)
制作協力: キース・ベイカー(『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の作者)
BGM作曲: ローラ・カープマン(エミー賞受賞者)
演奏: チェコ・フィルハーモニー管弦楽団
演奏会場: プラハのルドルフィナム・ドヴォルザークホール
ジャンル: アクションロールプレイングゲーム
公式サイトあり
豪華なキャスティングと内容
シリーズの続編としての位置付け
ゲーム内容の詳細は不明
日本国内市場向けに特化した仕様
プレイステーション3のローンチに含まれるタイトル
北米での初作からの続き
タイトルが示す暗いファンタジーの世界観
キャラクターやストーリーの深みが特徴
ゲームメカニクスの進化
グラフィックやサウンドの向上発売日 2007/2/22スパイク -
バーチャファイター5『バーチャファイター5』はセガが開発した3D対戦型格闘ゲーム。
2006年にアーケード版がリリースされた。
キャラクターに新たにアイリーンとエル・ブレイズが追加。
ゲームシステムにオフェンシブムーブとディフェンシブムーブが導入された。
複数のバージョンアップ(Ver.B、Ver.C、Ver.D)が行われ、各モードやバランス調整が追加された。
家庭用版がPlayStation 3とXbox 360に移植された。
2008年にはVERSION Aが稼働開始され、ビンゴフェスタや四神大戦などの新イベントが追加。
2010年にVF5FSとして大幅にゲームシステムを改良。
VF.NETやVF.TELEVISIONなどのオンラインサービスが展開された。
2021年にリメイク版『バーチャファイター eスポーツ』が発売された。
新しいグラフィックエンジン(ドラゴンエンジン)を使用し、eスポーツ要素が追加された。
アーケード版とPS4版が連動サービスを開始し、称号や戦績の引継ぎが可能。
第4回世界格闘トーナメントのストーリー要素が含まれている。
使用可能キャラクターはシリーズ最多の19人。
様々なモードと機能が追加され、プレイヤーのエクスペリエンスを向上。
ライトノベル「龍ヶ嬢七々々の埋蔵金」や『龍が如く6』にも登場。
2024年にアーケード版がセガからセガ フェイブへ移管予定。
オフライン用のコンテンツや設定が変更される。
データ引継ぎの詳細な条件が設定されている。発売日 2007/2/8セガ -
Railfanタイトル: Railfan (レールファン) は、OngakukanとTaitoが共同開発したPS3用の列車シミュレーター。
日本でのリリース日: 2006年12月20日。
フランチャイズ: Ongakukanの人気列車シミュレーターの一環。
続編: Actainmentの「Railfan: Taiwan High Speed Rail」が2007年にアジアでリリース。
地点: シカゴ、東京、京都、大阪にある3つの独立した路線に基づく。
フルHD: 各路線と駅をフルHDでキャプチャ。
東京の路線: JR東日本の中央本線、三鷹駅から東京駅まで。
車両: JR201系。
シカゴの路線: CTAブラウンライン、フルートンからループまでの14駅。
シカゴ車両: 4両のCTA3200系「L」列車。
京都の路線: 京阪電鉄京阪本線、三条から淀屋橋までの約51km。
京都車両: 京阪8000系。
ゲームモード: 2つのモードと収集に特化したエクストラモード。
ミッションモード: 列車の運転チュートリアル。
ツアーモード: 駅を選んで開始・停止可能なモード。
リプレイ機能: 保存したデモゲームを視聴、ライブスナップショットを撮影。
車両収集: 「リプレイ」モードで列車モデルのプロフィールを収集。
ムービーコレクション: アンロックされたゲームビデオの視聴。
プロモーションビデオ: シカゴ制作のメイキング含むプロモビデオが公式サイトに掲載。発売日 2006/12/21音楽館 -
ニード・フォー・スピード カーボン『ニード・フォー・スピード カーボン』は2006年に発売されたレースゲーム。
EA Black Boxが開発し、エレクトロニック・アーツが販売。
日本版は2006年12月21日に発売。
プレイステーション3とWii向けとして初のタイトル。
モスト・ウォンテッドからの車両が多数登場。
新車両としてアウディルマンクワトロやシェルビーGT500などが含まれる。
ヒロインはエマニュエル・ヴォージアが演じる。
ストーリーはチーム同士の抗争を中心に進行。
プレイヤーはクルーメンバーをスカウトして能力を活用。
各メンバーには特定のスキルがあり、役割が異なる。
レースに勝つことでテリトリーを獲得できる。
多様なレース形式やカスタマイズ機能がある。
警察追跡が簡略化されている特徴。
パルモントシティが舞台。
2年前の事件を追う形で主人公が行動する。
主人公はテリトリー争奪戦に参加し、信頼を取り戻す。
ストリートレーサーのキャラクターが多彩に登場。
車両は3つのカテゴリ(チューナー、マッスル、エキゾチック)に分けられている。
音楽は車のカテゴリに応じて異なる。
オンラインモードも存在。発売日 2006/12/21Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
ソニック・ザ・ヘッジホッグゲームタイトル: 『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』
発売日: 2006年12月21日
対応プラットフォーム: PlayStation 3、Xbox 360
製作: ソニックチーム(セガ)
ソニック生誕15周年を記念した作品
ストーリーには複数のプレイヤーキャラクター視点が絡む
シリアスな内容が多い
新キャラクターのシルバー・ザ・ヘッジホッグが初登場
日本では『新ソニ』と呼称されることが多い
キャラクター名は独自のデザインで表現
主な敵: Dr.エッグマン
ストーリーの舞台: 水の都ソレアナ公国
エリス王女が誘拐され、ソニックが救助を試みる
シャドウとルージュ、シルバーのエピソードも交錯
ソニック死亡後、エリスの祈りで復活
最終決戦はシャドウとシルバーと共に
マルチプレイモードとバトルモードあり
各キャラクターの特徴が設定されている
エリスには隠された秘密がある
主要なアイテム: カオスエメラルド
最後にソラリスとの対峙がある発売日 2006/12/21セガ -
MotorStorm~モーターストーム~『MotorStorm 〜モーターストーム〜』は2006年12月14日に日本で発売されたPS3用レースゲーム。
開発元はイギリスのEvolution Studios。
北米・欧州では2007年3月に発売され、全世界で300万本以上の売上。
ゲームは砂漠や泥道でのオフロードレースを特色としている。
PS3の新技術により、マシンのクラッシュがリアルに描かれる。
ブースト機能が存在し、無限に使用可能だが、過剰使用は危険。
車両のクラッシュ時に散乱するパーツが約100個存在。
車がバイクやATVの場合、通常のレースではできない行為が可能。
全21枚のチケットがあり、各チケットには最大4つのイベントが含まれる。
車種はラリーカー、レーシングトラック、バギー、ビッグリグ、マッドプラッガー、ATV、バイクの7種類。
レーシングトラックは耐久度と攻撃力が高い。
バイクは加速力が高く、狭いルートに適した小型マシンであるが耐久度は低い。
バギーは初心者向けでバランスが取れているが、耐久度が低い。
ATVはグリップ力と路面対応力が高いが、耐久度には注意が必要。
ラリーカーはスピードが早いが路面対応力は低い。
マッドプラッガーは悪路にも対応できるモンスターマシンで、スピード加速は劣る。
ビッグリグは耐久度と攻撃力が最高で、サイズも最大。
過去にオンラインコンテンツがあったが、現在はサービスが終了している。発売日 2006/12/14ソニー -
宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLFCLUBゲーム名: 宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLFCLUB
開発者: セガ
プラットフォーム: PlayStation 3
発売日: 2006年11月11日
日本市場向けにリリース
PS3のローンチタイトルの一つ発売日 2006/11/11セガ -
ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境『ファイナルファンタジーXI』はスクウェア・エニックスによるMMORPGで、シリーズ第11作目。
初のオンラインゲームとして2000年1月29日に発表され、2002年5月に正式サービス開始。
プレイヤーは仮想世界「ヴァナ・ディール」で冒険し、他のプレイヤーとコミュニケーションを楽しむ。
プレイ環境は主にWindows搭載PCで、最低限必要なスペックが設定されている。
以前はPS2およびXbox 360版も存在したが、2016年にサービスを終了。
プレイヤーは自分のキャラクターを作成し、モンスターと戦ったり、クエストを楽しむ。
ゲーム内に「リンクシェル」と呼ばれるコミュニティが存在し、プレイヤー同士で情報交換を行う。
各ワールドはファイナルファンタジーシリーズの召喚獣に由来する名前がつけられている。
定期的にバージョンアップが行われ、新しいコンテンツが追加される。
ループするオープニングBGMやプレイヤーが開催するイベントなど、オンライン特有の楽しみ方がある。
ゲーム内で使用される単語や定型文は多言語に翻訳でき、国際的なプレイヤーとのコミュニケーションが可能。
拡張パッケージや追加シナリオが多数存在し、基本パッケージではプレイに制限がある。
製品の発売やイベントが定期的に行われ、多くのファンを魅了している。
コンテンツの発表やイベントに関連する音楽も重要な役割を果たしている。
ゲーム内外のコミュニティ形成が重要で、攻略情報共有や支援が行われている。
ユーザーによる自主イベントやアートも多く、独自の文化が育まれている。
サーバー環境は多国籍で、プレイヤーが同一サーバで対戦し交流することが基本。
開発の背景やスタッフも多様であり、長期にわたるサポートがされている。
新たなバージョンの開発や異なるプラットフォーム向けのバリエーションも模索された。発売日 2013/3/27スクウェア・エニックス -
クリムゾン・エンパイアゲーム名: 『クリムゾン・エンパイア 〜Circumstance to serve a noble〜』
発売日: 2008年12月13日、開発元: QuinRose
アペンドディスク: 『クリムゾン・ロワイヤル』が2009年8月8日に発売
他プラットフォーム: PlayStation 2およびPlayStation Portable移植版、2015年以降にPlayStation Vita版リメイク決定
シリーズ: QuinRose作品の第5作目、フルークハーフェン大陸シリーズに分類
主人公: シエラ=ロザン、18〜21歳、第二王子エドワルドのメイド長兼護衛頭
物語設定: 貴族の国ルクソーヌを舞台に、王位争いが展開
エドワルド: 第二王子、信頼されるキャラクター
ジャスティン: 第一王子、兄弟間の対立がある
ミハエル: 悪魔であり、契約者マイセンと関わるキャラクター
他キャラクターのバリエーション: 多様な年齢、背景、役割を持つキャラクターが登場
ゲーム要素: シミュレーションやRPGの要素を含む
音楽: 作詞は五月攻、作曲は鞠が担当
登場キャラクターの関係性や背景: 恋愛、支援、争いが絡む複雑な人間関係
続編『ロワイヤル』: 戴冠式を待つ日々を描く
シエラの成長: 初の恋人に対して前向きな変化を見せる
主にセリフに特徴があり、声優が設定されている
リリースされた関連書籍やファンブックの存在
他の作品との関連性: “魔法使いとご主人様”や“アラビアンズ・ロスト”など
以上が要点のまとめです。発売日 2010/12/16QuinRose -
アーメン・ノワール『アーメン・ノワール』は2010年12月9日に発売されたPS2用ゲームソフト。
PS2専用ソフトとしての最後の完全新作タイトル。
2012年にPSP版『ARMEN NOIR Portable』が登場。
主人公ナスカは人を殺せない賞金稼ぎ。
ナスカは「不殺のナスカ」と呼ばれる。
賞金首を助けたことで仲間のハンターから危険視される。
ナスカは仲間を守るために賞金首を殺さなければならない。
ナスカは診療所で医者クリムソンに保護される。
ナスカの育ての親ソードがクリムソンを殺すよう命令。
重要なキャラクターにはエル、ナイヴス、レイン、ゼクスなどがいる。
夢限界楼は200年で形成された超複合企業体。
バウンティアは犯罪者の賞金を管理する企業。
賞金首は懸賞金のかけられた犯罪者。
クリミナル11は高額賞金首を格付けしたグループ。
ハンターは賞金首を捕獲するボランティア。
契約兵器を用いてハンターになることが可能。
オープニングテーマとエンディングテーマがある。
2011年にはドラマCDが発売された。
ゲームのフィクション世界にはさまざまなキャラクターが存在する。
ナスカは無口な少女として描かれている。発売日 2010/12/9アイディアファクトリー -
PANDORA ~君の名前を僕は知る~タイトル: 『PANDORA 君の名前を僕は知る』
発売元: アイディアファクトリー
発売日: 2010年11月25日
対応機種: PlayStation 2
ジャンル: テキスト選択型アドベンチャーゲーム
主人公: カンナ・イソラ(名前変更可)
ゲーム内容: 軍に所属し、パラメーターを上げる、キャラクターとの交流
選択シーンには時間制限あり
デモミッションモード: クイズ形式、解答時間10秒
登場キャラクター: カズト、ユウキ、マクシミリアン、キース、ボリス、ジョーカーなど
音楽: OP『OVER TRUTH』、その他キャラクターソングあり
キャラクターボイス: 日野聡、水島大宙、関俊彦などの声優陣
ストーリー背景: 公国からの亡命者家庭に育ち、軍と関わる
王国の指導者や軍人家系のキャラクターが登場
公式サイトあり発売日 2010/11/25アイディアファクトリー -
CLOCK ZERO ~終焉の一秒~ゲーム名: CLOCK ZERO 〜終焉の一秒〜
開発: アイディアファクトリー(オトメイト)
発売日: 2010年11月25日(PS2版)、2011年10月13日(PSP版)、2015年4月23日(PS Vita版)、2019年6月27日(Nintendo Switch版)
ジャンル: テキスト形式のアドベンチャーゲーム
プレイヤーの選択肢により時空の歪みが影響を与える
主人公: 九楼撫子(12歳)、九楼財閥の令嬢
幼なじみ: 加納理一郎(12歳)、撫子との関係が重要
鷹斗(12歳)、撫子のクラスメートで天才的な才能を持つ
物語の舞台: 秋霖学園の初等部
学校給付の課題に挑む問題児たちの物語
神賀旭、新しい担任教師、課題を与える
主要登場キャラクター: 英 円、寅之助、時田 終夜、英 央、放浪者、ビショップ、ルーク、反逆者、哲学者、情報屋
音楽: オープニングテーマ、挿入歌、エンディングテーマが存在
メディア展開: 小説、公式ビジュアルファンブック、ドラマCD
ソーシャルゲーム『セフィロト〜時の世界樹〜』にキャラクターカードが参戦
舞台公演が数回行われ、 DVD化
難解な課題や夢の世界に影響する謎めいた事件が発生
シナリオに影響を与える要素があり、選択肢が結果に反映される
課題を通じて仲間たちとの絆が深まるストーリー発売日 2010/11/25アイディアファクトリー





