お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月9日に発売されたソフト
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ネオリュード『ネオリュード』は1997年にテクノソフトから発売されたコンピュータRPGシリーズ。
プレイステーション向けに3作が存在し、リーディングRPGというジャンルに分類される。
プレイヤーはキャラクターを直接操作せず、導いて行動させる形式。
戦闘はオートで行われ、プレイヤーは指示を出して見守るスタイル。
経験値はモンスターの討伐やイベントクリアによって獲得できる。
キャラクターには得手不得手があり、適切なキャラクターを選ぶことが重要。
中央大陸には5つの強国と様々な地方領が存在し、情勢は安定している。
アルファーウの街はかつて栄えたが、現在は田舎町になっている。
呪音文明という魔法文明が衰退し、ほとんどが遺跡と化している。
主人公キャラクターにはティル、アリア、ルーフレインがいる。
ティルは17歳の武士風冒険者、アリアは16歳の魔法エキスパート。
ルーフレインは14歳で冷静沈着な格闘家。
ノルンゲストは、大陸船のマスターであり古の英雄。
フリーメルは戦いを好まない大陸船の最後の一隻。
ラグナレクは狂戦士で、過去に「赤い天使」を封印した張本人。
シィールは2のヒロインで、失われた記憶を持つ少女。
ユグドラシルは眼鏡の優男で、医者業を営むノルンゲストシリーズの一人。
フラハートは美しい謎の女性で、アルファーウの酒場に常駐している。
各ゲームはCERO:A(全年齢対象)のレーティングを受けている。
各作はゲームアーカイブスで配信中。発売年 1997年 / テクノソフト -
あすか120%エクセレントBURNING Fest■ ゲームの特徴
スピード感重視:テンポが速く、相殺・オートガード・ガードキャンセル等が標準搭載。
戦術性:攻め・反撃・回避の三すくみで、深い読み合いが展開。
体力補正システム:体力差で攻撃力や気絶リスクが大きく変動し、逆転性が高い。
気絶システム:被弾後3秒で気絶値がリセットされる仕様により、連携と駆け引きが重要。
■ バージョン違い(Ver.1 / Ver.2)
Ver.2の存在:公式明言なしだが、再販版(Ver.2)は性能・ロード改善など多くの修正あり。
空中コンボ強化:Ver.2では空中コンボが繋がりやすくなり、より爽快な戦闘に。
判別方法:CDジャケット右下に黒丸があるのがVer.2。起動時のロゴ色も違う(赤=Ver.2)。
■ 対戦・戦術面の深掘り
避け(回避):完全無敵で隙なし、投げ抜けも受付。防御の要。
コマンドジャンプ:守りと攻め両方に使えるテクニック。空中行動の起点に。
ガードキャンセル:任意のタイミングで無敵技に移行可能。
空中投げ:対空手段として優秀。特にオートガード後の選択肢。
受け身読み合い:起き攻めだけでなく、受け身をとるか否かの読み合いが発生。
攻防の補正:体力差でダメージ補正や気絶時間が変化する緊張感ある設計。
バグや永久も:一部キャラには永久コンボあり(高難度)。
■ プレイヤー視点・実践
Ver.2が人気:現役プレイヤーの多くはバランス面でVer.2を高評価。
強キャラ≠絶対勝利:読みと対応で中堅キャラでも十分戦える。
投げの重要性:避けへの対策として投げが必須。特にコマンド投げ持ちは有利。
意識する駆け引き:ジャンプ避け読み下段、投げ読み避けなど複雑な読み合い。
戦術開発は継続中:発売から20年以上経っても新発見がある。
■ 遊ぶ環境
プレイ環境重視:対戦には遅延の少ない環境(初代PS + ブラウン管など)推奨。
PSアーカイブス:DL可だが、PS3は3F遅延あり。PSPはラグなしだが対戦不可。
■ 現代プレイヤーの活動
対戦会の活性化:SNS経由でプレイヤーが再集結、交流・対戦会が復活。
プレイヤーの情熱:20年以上経ても深く研究・検証する姿勢が継続。
攻略動画や資料:有志による解説動画や図解が充実。初心者でも理解しやすい。
コミュニティの継続:関東・九州など全国に愛好者が存在。
「懐かしい」だけじゃない:今も通用する戦術・駆け引きの深さが魅力。発売年 1997年 / ファミリーソフト -
ステークスウィナー2最強馬伝説『ステークスウィナー2』はSNKが1996年に発売した競馬アクションゲーム。
ザウルスが開発を担当。
MVS版は1996年9月24日に稼働開始、NEOGEO版は12月13日に発売。
前作からの続編で、馬の性別や距離適性に基づく新レースやライバル騎手が追加された。
アイテムショップや決め技、ラフプレーへの警告システムも導入。
海外レースはアメリカ・ヨーロッパの2ルートから選択可能。
1997年にPlayStationとセガサターンに移植された。
Wiiバーチャルコンソールでの配信が2013年に開始。
2018年にはアケアカNEOGEOとしてPS4・Xbox One・Nintendo Switchに配信。
2023年にはiOS・Android向けに配信開始。
NEOGEO版では12頭の馬から選択、パラメーターが前作と異なる。
プレイヤーは馬の育成やレース選択ができる「オリジナルモード」とアーケードモードをプレイ可能。
ショップシステムではアイテムを購入してレースに役立てることができる。
レースでの進行やコントロールはジョイスティックやボタン操作で行う。
新たな技が追加され、特定の条件を達成するとキャラクターと対戦し技を習得可能。
評価は良好で、アミューズメント業界で高評価を受けた。
ステークスウィナー2には新馬戦や未勝利戦など多様なレースが搭載。
他の調教方法も導入され、馬の能力を向上する要素がある。
キャラクターが新たに追加され、ライバルとの一騎打ちが楽しめる。発売年 1997年 / ザウルス -
ナノテック ウォリアータイトル: NanoTek Warrior
開発: テトラゴン社 (アメリカ)
発売: ヴァージンインタラクティブ (1997年)
ゲームジャンル: チューブシューティングゲーム
視点: 船の背後からの視点
レベル数: 全8レベル
各レベルには2つのステージ: 「チューブランナーモード」と「ボス/オービットモード」
主な舞台: 長いチューブの内部および周囲
パワーアップ: 特別な武器やシールドヘルスを獲得可能
プレイヤーの目標: チューブの終わりにいる「メガボス」と戦う
ボスとの戦い: ボス/オービットモードで一対一のバトル
ストーリー: ナノロボットが人類に反乱を起こす未来の設定
独自のグラフィックライブラリを開発
広告: 衝撃的なビジュアルが含まれ、批判を受ける
評価: 批評家からは高評価を得るが商業的には失敗
ゲームプレイ: 重厚かつバランスの取れた挑戦的なゲーム
音楽: テクノサウンドトラックを使用
コントロール: 一部のレビューで操作が不便と指摘される
レビュー: いくつかの媒体で「良質なシューティングゲーム」と評価
競合: シューティングゲームの新たな方向性を示す
受賞: Electronic Gaming Monthlyの「最悪の印刷広告」に選出。発売年 1997年 / virgin interactive -
あかずの間ゲーム概要
1997年5月9日にヴィジットから発売されたプレイステーション用サウンドノベル。
ハイパーノベルシリーズ第1作。
主人公は女性の精神科医・綾川恵美。
舞台と設定
舞台は高層ビル「ベイサイドラビリンス」。
宇宙移住のための閉鎖空間実験がテーマ。
ゲームシナリオ
主なシナリオは2種類で、エンディングはバッドエンドを除いて3種類。
脱出を目指すサバイバルルートと、アイドル救出の推理ルートがある。
特徴
SFとホラーの要素を持つ。
登場人物は多彩で、政治家、アイドル、自称超能力者などが参加。
ゲームシステム
選択肢によってストーリーが分岐。
既読シナリオから再開可能だが、途中セーブ不可。
評価点
美麗なフルCG。
バッドエンドが豊富で、ブラックユーモアが楽しめる。
問題点
ボリュームが不足しており、短時間で全シナリオを体験可能。
シナリオの質が薄く、分岐も少ない。
キャラグラフィックがなく、背景のみで状況を表現。
プレイ感想
次の展開が気になるシナリオ構成。
ボリューム感があれば名作になり得たとの声も。
総評
サウンドノベルとしては楽しめるが、内容の薄さが難点。
定価では購入しづらいが、低価格なら試してみる価値あり。
システムの不便さ
セーブとロードが章単位のため、利便性が低い。
ストーリー展開
開始2日目で事件が起きるため、「90日間」の設定が薄れる。
設定の活用不足
登場人物の個性が活かされず、深みが足りない。
サウンドと演出
アイドルが歌う曲が登場するが、詳細が不明。
他作品との関連性
続編や他のシリーズ作品とはストーリーの繋がりはない。
ハイパーノベルシリーズ
「最終電車」「19時03分 上野発夜光列車」などが続編として発売。
ヴィジットについて
心理ゲームやサウンドノベルを得意とする大阪のメーカー。
推奨プレイヤー
短時間で楽しみたいサウンドノベルファンにおすすめ。
小説化
本作は小説化されている。
注目のシーン
「あかずの間」というタイトルの謎が物語の中心に関わる。
発売当初の評判
一部ではクソゲー扱いもあるが、楽しめる要素も多い。
ゲームの印象
「かまいたちの夜」の影響を強く感じる作品。
価格に対する満足度
定価では満足度が低いが、安価なら試す価値あり。
ストーリーの工夫
推理要素とオカルト要素のルートが用意されている。
エンディングの内容
グッドエンドが全てハッピーエンドとは言えない。
バッドエンドの魅力
シニカルでユーモアのある内容が特徴。
ヴィジットの今後
シリーズはその後も続き、徐々にシステムが進化。
レトロゲームとしての評価
昔のゲームとしては手軽に遊べる点が評価される。発売年 1997年 / ヴィジット -
フリートーク・スタジオ~マリの気ままなおしゃべり~主人公:新人DJ「香坂マリ」(CV:國府田マリ子)
ラジオ番組の進行役としてゲストとのトークを展開
ゲストは全部で5人の個性派タレント
選択肢によって会話の展開・聴取率・エンディングが変化
國府田マリ子のフルボイス演技が楽しめる
最終回で真ENDを見るには条件が非常に厳しい
目標はオリジナルテーマ曲「唇にPromise」を歌ってもらうこと
各回のゲストの順番をあらかじめ選ぶ必要がある
選んだ順番が好感度に影響し、難易度を左右する
選択肢には時間制限あり
選択が遅れると放送時間に影響し、評価が下がる
セーブは1人クリア後にしかできない=やり直しが大変
1プレイで攻略できるのは4人まで(ゲストは5人)
全エンディングを目指すには複数回プレイが必要
好感度調整が複雑で、周回必須のゲーム構造
フルボイスながら音質に若干の粗さあり
出演キャラがクセ強めで掛け合いがユニーク
ゲストが話に乗ってくれると番組が盛り上がる
逆に選択を誤ると険悪ムードに→視聴率ダウン
クリアだけなら難易度は低めだが真ENDは別格
過去の放送を再生できる機能あり(再生モード)
プロフィール画面のイラストと実際の外見のギャップがある
短時間で1プレイが完了しテンポは良好
脚本がしっかりしていて、トーク展開に笑いあり
ラジオDJ体験という非常に珍しいテーマ
國府田マリ子ファン、声優ファン、短編ADV好きにおすすめ
総評:
『フリートーク・スタジオ』は、ラジオ番組のトーク進行を体験できる異色のADVシミュレーション。選択肢次第でゲストの反応が大きく変わる構成と、國府田マリ子の全編フルボイスによる演出が特徴。短時間で楽しめる反面、真エンディング狙いは手強く、周回プレイと細かい調整が求められる骨太さも備えた一本。発売年 1997年 / メディアエンターテイメント -
Tom Clancy's Rainbow Sixトム・クランシーの「レインボーシックス」は、タクティカルシューティングゲームシリーズ。
1998年に初めてリリースされ、2024年時点で13作品と6つの拡張パックがある。
フィクションの国際テロ対策組織「レインボー」がテーマ。
認識されるタクティカルシューティングのジャンルに大きな影響を与えた。
2010年代半ばからESportsシーンが形成されている。
レインボーは1999年に世界の軍、法執行機関、情報機関により設立された。
組織の本部はイギリスのヘレフォードにあり、国際的な権限を持つ。
秘密裏に活動し、一般にはその存在を知られていない。
リーダーは「レインボーシックス」と呼ばれる。
初代リーダーは元U.S. Navy SEALのジョン・クラーク。
近年の作品では非政府のオペレーターを参加させるなど、従来の設定からの逸脱がある。
レインボーシックスのゲームはユービーアイソフトが管理している。
ノベルに基づき、初のゲームは制作中に開発された。
最も最近のリーダーはハリー・パンディー。
シリーズには「レインボーシックス:シージ」や「レインボーシックス:エクストラクション」が含まれる。
モバイルゲームもラインアップに追加予定。発売年 2000年 / Majesco Sales -
やきとり娘~スゴ腕繁盛記~やきとり娘 〜スゴ腕繁盛記〜は2002年5月9日に発売されたグルメアクションゲーム。
発売元はメディアエンターテイメント、後にジー・モードによる携帯アプリ版も配信。
2010年よりハムスターによってゲームアーカイブスで配信開始。
グルメシリーズ第3弾で、焼き鳥をテーマにしている。
株式会社レインズインターナショナルの「とりでん」が協賛。
プレイヤーはやきとり屋の店長として経営を行う“繁盛記モード”がある。
キャラクターにはそれぞれドラマがあり、人情にあふれるストーリー。
ゲーム内にはやきとり辞典や店舗の模様替え機能がある。
登場人物はフルボイスで、オリジナル主題歌もあり。
対戦モードも搭載。
主人公は18歳のささみで、父親の遺志を継いで店を切り盛りする。
ささみの父・酉助はニワトリに生まれ変わり、娘を見守る存在。
その他のキャラクターには、42歳の伍次郎や20歳の貴子、25歳の譲二、28歳の麻衣、10歳のみゆきなどがいる。
貴子は総理大臣のお嬢様で、譲二はその幼なじみのヤクザ者。
小畑総理は貴子の父で56歳。
主題歌「予感のパラダイム」は石橋優子が歌っている。
作詞・作曲は小川史生、編曲は益子重徳が担当。
ゲームの活用で楽しい焼き鳥経営が体験できる。発売年 2002年 / メディアエンターテイメント -
ニコリのパズル 橋をかけろ発売年 2012年 / ハムスター -
ニコリのパズルV スリザーリンクAR対応。無料発売年 2012年 / ハムスター -
クドわふたー Converted Edition特徴・システム
リトルバスターズ!のスピンオフ作品
主人公「直枝理樹」と「能美クドリャフカ」の恋愛を描く
新規エピソードとビジュアルを追加(プールや花火イベントなど)
スクリーンショット機能付き(ゲーム中のシーンを保存可能)
メモリーディスク機能によりゲーム進行がスムーズ
選択肢はあるがゲーム性はほぼなし(ノベル重視)
ストーリー概要
夏休み中の男子寮リフォームで部屋を失った理樹が、クドと同室生活を送る
クドの夏休みの自由研究を手伝いながら秘密の同居生活を楽しむ
中盤までは甘い日常ストーリー、終盤にかけてシリアスな展開
登場キャラクター
直枝 理樹(主人公): 気弱だが友達思いの少年
能美 クドリャフカ(クド): 「わふー」が口癖のクォーター少女
有月 椎菜: 宇宙飛行士を目指す元気な少女
氷室 憂希: 科学部の天才肌な少女
二木 佳奈多: 女子寮の寮長でクドの友人
あーちゃん先輩: 元女子寮長、家庭科部長
有月 初: 椎菜の姉で冷静な現実主義者
良い点
クドの魅力が詰まっており、ファン必見の作品
シナリオは前半がほのぼの、後半はシリアスな展開
音楽がゲームの雰囲気に合っている
環境設定が細かく、プレイしやすい
悪い点
リトルバスターズ!の主要キャラの登場が少ない
クドとのイチャイチャがメインで、他キャラの出番が少ない
ストーリーが短め
ゲーム要素がほぼなく、ノベルを読むだけ
総評
クドファンなら満足できる内容
リトルバスターズ!をプレイ済みでないと楽しみにくい
ストーリー性はあるが、ゲーム性はほぼない
イチャイチャ重視の内容なので、人を選ぶ作品発売年 2013年 / プロトタイプ -
Table Play Ice Hockey発売年 2013年 / ソニー -
Trailblazersゲーム名: 「Trailblazers」
開発スタジオ: Supergonk(イギリス)
発売日: 2018年5月
対応プラットフォーム: Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch
ゲームジャンル: レーシングゲーム
他のゲームとの比較: Wipeout、F-Zero、Splatoon
プレイヤー: 8人の異なるレーサーから選択可能
ゲームの特徴: 各レーサーがトラックにチームカラーを塗り、ブーストパッドを作成
各レースのチーム人数: 最大3人
開発者経歴: Codemasters、Bizarre Creations、Lionhead Studios出身の開発者
プレビュー評価: ShacknewsのBlake Morseがグラフィックスを称賛
レビュー評価: Metacriticで「混合または平均的」な評価
批判点: EurogamerのMartin Robinsonが「エネルギーが不足」と指摘
トレーラー公開: 2018年5月
プレイスタイル: 協力プレイを重視
目標: 自分のブーストレーンを塗り勝利を目指す
マルチプレイヤー要素あり
ビジュアルスタイル: Borderlandsに似ているとの意見あり
ゲーム進行中の色塗りが戦略的要素を持つ
ゲームの受け入れ: 各プラットフォームで異なる反応があった発売年 2018年 / Rising Star Games -
Roket Wars発売年 2018年 / Rooftop Panda -
Bit Dungeon+発売年 2018年 / 賈船 -
Saints Row: The Third ー発売年 2019年 / Koch Media -
Bird Game +発売年 2019年 / Ratalaika Games -
Mars or Die! ~火星!さもなくば死を!~発売年 2019年 / H2 INTERACTIVE -
Venture Kid発売年 2019年 / FDG Entertainment -
Zombie Night Terror発売年 2019年 / CIRCLE Ent. -
ジャックとジルDX発売年 2019年 / Ratalaika Games -
フラン ~Dragons' Odyssey~発売年 2019年 / ケムコ -
The Swords of Ditto: Mormo's Curse発売年 2019年 / Devolver Digital -
アベンジャーバード発売年 2019年 / レイニーフロッグ
Hot Item 最近反応があった作品
Latest Update
最新更新日:2024/09/29
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エーデルブルーメゲームタイトル: エーデルブルーメ
発売日: 2008年4月24日
開発: アイディアファクトリー(オトメイト)
ジャンル: 恋愛アドベンチャーゲーム
主人公: メアリ(修道女、16歳)
メアリは悪夢に悩まされている。
貴族ジェラルドが登場、「メアリを花嫁に」と告げる。
村での怪奇現象が発生。
ジェラルド: 吸血鬼でメアリを狙う。
コンラッド: 異端審問官、冷静沈着。
ヴィクトル: 主人公の幼馴染で不良。
オーギュスト: 主人公の幼馴染で村の教師。
リチャード: 村長の息子、陽気な青年で主人公に恋心。
バラージュ: 別の吸血鬼でジェラルドとは対立。
ダニエラ: 教会の修道女、メアリの先輩。
イリヤ: 村長の娘、メアリの親友。
ヤコブ: 村長、リチャードとイリヤの父。
主題歌: 『Due Destini』、作詞・作曲・歌に関与。発売日 2008/4/24アイディアファクトリー -
H2Oプラス『H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND-』は2006年に発売された18禁アダルトゲーム。
制作ブランドは枕で、ビジュアルノベル型の恋愛アドベンチャーゲーム。
主人公は盲目の少年・弘瀬琢磨で、彼の視力がほぼ全盲という設定がある。
メインヒロインは小日向はやみ、神楽ひなた、音羽の3人。
ゲームには「Blindness Effect」という視覚表現があり、背景やキャラクターが白黒に表示される。
シナリオは3部構成(過去編、再会編、アトゲー)。
H2Oは3人のヒロインの名前の頭文字に由来。
副題「FOOTPRINTS IN THE SAND」は同名の詩から取られている。
予約特典としてオリジナルサウンドトラック、特製冊子が付属。
外伝《√after and another》は2007年に発売。
2008年にはPS2版もリリースされ、18禁から15歳以上に対象を変更。
アニメ版は2008年1月から全12話放送された。
アニメ版ではヒロインたちの設定とストーリーが変更されている。
琢磨は幼い頃、母を失い、視力が奪われた。
小日向はやみはいじめを受け、心を閉ざした少女として描かれる。
神楽ひなたは、双子の妹の影に隠れた存在。
音羽は琢磨が出会う精霊で、彼を支える重要なキャラクター。
キャラクターのデザインは複数のイラストレーターによって担当。
音楽も多数のテーマ曲が用意され、主題歌「H2O」が存在する。
アダルト要素があるため、視聴年齢に注意が必要。発売日 2008/4/24角川書店 -
無双OROCHI 魔王再臨『無双OROCHI 魔王再臨』はコーエーのアクションゲームで、無双OROCHIシリーズの2作目。
PlayStation 2、Xbox 360、PlayStation Portable版がある。
海外タイトルは『Warriors Orochi 2』で、キャッチコピーは「悪夢、ふたたび」。
ストーリーは前作から1ヵ月後で、完全な続編として登場。
新たにオリジナルキャラクターが追加され、三国や戦国時代以外のキャラクターも登場。
94人のプレイアブルキャラクターが存在し、多様な勢力が描かれる。
バーサスモードとサバイバルモードがあり、対戦や連勝を競う要素がある。
特徴的な操作機能として、合体技や援護攻撃、戦術などが存在。
錬成素材を使って武器に特殊能力を付与できる要素がある。
ドラマティックモードでは独立したストーリーが展開される。
前作からの変更点として、アドホック通信機能やデータインストール機能が追加。
イベントシーンがカットインからムービーに変更。
ボイスの追加があり、敵将撃破時のセリフが増加。
ゲーム処理の改善が施され、スロー化が減少。
様々な新キャラクターや勢力の登場・描写が豊富。
2009年に『無双OROCHI Z』も発売、前作を収録し新要素を追加。発売日 2008/4/3コーエー -
Tomb Raider AnniversaryTomb Raider: Anniversaryは2007年に開発されたアクションアドベンチャーゲーム。
開発はCrystal DynamicsとBuzz Monkey Softwareが担当、Eidos Interactiveが発売。
タイトルは初代トゥームレイダーのリメイクで、1996年に初めてリリースされた。
ゲームのストーリーは2006年のTomb Raider: Legendの前の出来事を描く。
主人公はララ・クロフトで、アトランティスのスカイオンを探求する。
ゲームプレイには直線的なレベルの探索、敵との戦闘、パズル解決が含まれる。
Wii版はモーションコントロール要素が追加され、携帯版は2Dサイドスクロール方式。
Legendのエンジンを使用してゲームとレベルが再構築された。
音楽はトロエルス・ブルン・フォルマンがオーケストラスタイルでリメイク。
当初、リメイクはCore Designが計画していたが、2006年にプロジェクトがキャンセルされた。
発売時には概ね好評で、オリジナルゲームの良さを再現していると評価されたが、グラフィックスや技術的な問題には批判も。
売上は130万本で、シリーズの中で最も売れないタイトルとなった。
同作の後にはTomb Raider: Underworldが続く。
プレイヤーはララを第三者視点で操作、様々なアクションを行える。
ゲーム内で回復アイテムや隠された遺物を見つけることができ、報酬を獲得する要素も。
戦闘中は自動的に敵をロックオンし、移動しながら攻撃可能。
Wii版では特有の一人称パズルやモーションコントロールが導入されている。
グラフィックやカメラ操作の難しさについて賛否が分かれた。
各プラットフォームへのポートは異なった開発チームによって行われた。
Anniversaryは旧作のフォロワーを意識しつつ新旧フレンズを楽しませることを目指した。
このような構造で、要点を20点以内にまとめました。いかがでしょうか。発売日 2008/3/27スパイク -
信長の野望 Online 争覇の章「信長の野望 Online」はコーエーテクモゲームスによるMMORPG。
舞台は戦国時代の日本で、プレイヤーは歴史的な大名家に仕官可能。
プレイヤーキャラ同士の対戦や勢力同士の合戦が可能。
和風の世界観を強調しつつ、ファンタジー要素も取り入れている。
PS2版、PS3版、PS4版があり、グラフィックが強化された機種間の違いがある。
キャラクター作成時に8つの職業から選択し、特化技能も利用可能。
戦闘はリアルタイムシネマティックバトルを採用し、戦闘における連携が重要。
合戦には外交や内政要素があり、敵対勢力との関係が変動。
いくつかのダンジョンが存在し、特定のレベルが要求される場合もある。
プレイヤーの成長やアイテムの生産に関するシステムが充実。
拡張パックとして「飛龍の章」「争覇の章」「新星の章」などがリリースされている。
プレイヤー間の取引システム「楽市楽座」が導入され、売買が便利になった。
特定の条件を満たすことで官位が得られ、政治的な影響力が増す。
戦闘や生産のカスタマイズが可能で、プレイヤーの自由度が高い。
定期的にアップデートやイベントが行われ、プレイヤー同士の交流が促進される。
複数のサーバーがあり、それぞれが独立して時を進む。
プレイヤーキャラクターの名前に制限があり、歴史上の人物を用いることはできない。
初心者専用エリア「隠れ里」が設けられており、初心者が学びやすいよう設計されている。
月額課金制で、プレーヤーの成長速度は公平に保たれている。
公式サイトやコミュニティも活用されており、プレイヤーの意見を取り入れた改善が行われている。発売日 2008/3/26コーエーテクモ -
12RIVEN -the Ψcliminal of integral-12Riven: The Psi-Climinal of Integralは、KID、CyberFront、SDR Projectによって開発されたビジュアルノベルゲーム。
発売日は2008年3月13日(PS2)、2009年4月16日(PSP)。
通常版とサウンドトラックを含む特別版が存在。
KIDはMemories OffシリーズやInfinityシリーズで知られている。
KIDは2006年に破産し、CyberFrontがゲームの製作を引き継いだ。
2008年4月4日にPC版がリリースされた。
AndroidおよびiOS向けの移植が計画されたが、2013年にCyberFrontが解散し未実現。
プレイヤーはストーリーを読み進め、選択肢により物語が分岐。
物語は2012年5月20日を舞台に、主人公の宮堂錬丸が友人の危機を救うために向かう。
警察のナルト三嶋も同じ目的で建物へ向かう。
音楽は阿保孝雄が担当し、オープニング・エンディングテーマは歌手Kaoriが歌唱。
PSP版では新たにYui Sakakibaraによるテーマが録音。
最初のリリース週間に日本で13位、PS2ゲームで3位の売上。
終了までにPSP版は2009年に908位で4700部以上売上。
ゲームは複雑で深いテーマを持ち、音楽も高く評価された。
KIDのゲームは破産後にCyberFrontによって復活された。
ゲームのストーリーは緊迫した状況と人間関係を描いている。
プレイヤーの選択により異なるエンディングがあり、真のエンディングは1つだけ。
開発はKIDとSDR Projectが関与。発売日 2008/3/13サイバーフロント -
放課後は白銀の調べ『放課後は白銀の調べ』は2008年2月28日に発売されたPS2用の恋愛アドベンチャーゲーム。
乙女ゲームのジャンルに属する。
初回限定版には特典ドラマCDと設定資料集が付属。
PC版『放課後は白銀の調べ〜急急如律令〜』が2008年11月28日に発売。
主人公、神楽坂要は退魔師の家系の娘で、男子校に転入する。
要は剣道部に入部し、剣術の知識があるが符術が苦手。
兵頭十馬は要のクラスメイトで剣道部のムードメーカー。
和泉悠斗は体力が低いが、剣道部に所属している。
御代天也は生徒会長で、要と選択授業が同じ。
葛葉漣は要を名前で呼び、ちょっかいをかける。
担任の安倍忠義は生徒に慕われつつも、やる気のない姿勢が評判。
養護教諭の日下綾乃は実は要のサポート役である隠密。
シナリオはcodeX、原画はスギハラトモキとミタマイが担当。
シリーズには複数の外伝やスピンオフが存在。
ゲームのキャラクターは多様で、各自の特徴が強調されている。
要は明るい性格だが、喧嘩っ早い一面もある。
作品全体のテーマは青春と成長、怪異との戦い。
ゲームはストーリーやキャラクターの深さが評価されている。
声優陣は多彩で、キャラに独特な魅力を加えている。
販売元はディンプルで、予約特典が豊富だった。発売日 2008/2/28ディンプル -
D.C. ~ダ・カーポ~ the Origin『D.C. 〜ダ・カーポ〜』は2002年にCIRCUSから発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
舞台は「初音島」の風見学園で、枯れない桜が咲いている設定。
シリーズには7タイトルがあり、各作品は地続きのストーリー。
主人公は朝倉純一で、特異な能力を持っている。
主要なヒロインは音夢、さくら、ことりなど。
スタッフは変更があり、原画は七尾奈留からたにはらなつきに引き継がれる。
アニメ化、漫画、小説など多様なメディアミックス作品が展開された。
続編やスピンオフも多数登場、例:『D.C.II』、『D.C.Girl’s Symphony』。
様々なプラットフォームへの移植版が存在。
世界観を共有する『D.S. -Dal Segno-』も発売された。
ヴァイスシュヴァルツカードゲームとのコラボも行われた。
サウンドトラックやドラマCDが多数リリースされた。
実際のスピンオフ作品『T.P.さくら』が登場。
2024年には『D.C.5』の新作が予定されている。
シリーズのテーマは恋愛と友情で、感動的なストーリーが展開される。
オープニングテーマやエンディングテーマも魅力の一部。
シリーズ全体で多くのパッケージ数を有している。
作品間の関連性が高く、ファンから支持されている。
キャラクターデザインやシナリオが多様で、プレイヤーの選択による展開が楽しめる。
キャラクターたちの個性豊かなストーリーが展開される。発売日 2008/2/14ブロッコリー -
ユア・メモリーズオフ~Girl's Style~『ユア・メモリーズオフ〜Girl’s Style〜』は2008年にPS2用に発売された恋愛アドベンチャーゲーム。
女性向けのMemories Offシリーズの一部。
2009年にPlayStation Portableに移植された。
プレイヤーの選択によりストーリーが変化するシステム。
主人公は卒業間近の女子高生・月岡海。
海は「キュービックカフェ」でアルバイトをしている。
バンド「ユア」のメンバーとの関わりが物語の中心。
音楽メンバーの中には様々な個性豊かなキャラクターがいる。
俊一視点と海視点でプレイ可能。
主要キャラクターには仁、清孝、秀巳、拓などがいる。
各キャラクターには音楽担当の役割があり、ストーリーに影響を与える。
物語は青春と音楽をテーマにしている。
主題歌とエンディングテーマがあり、作詞・作曲には志倉千代丸などが関与。
他のメディア作品とのオマージュが含まれている。
海は美人で頭が良い姉に対するコンプレックスを抱えている。
俊一は自信家でトラブルを引き起こすことがある青年。
清孝は穏やかな性格で、海をユアに導いた。
各キャラクターのドラマCDもリリースされた。
ゲームは5pb.が企画・プロデュースした。
様々な男性キャラクターとの関係性がストーリーの鍵となる。発売日 2008/1/31MAGES.(5pb.) -
ニード・フォー・スピード プロストリート『ニード・フォー・スピード プロストリート』は、EA Black Boxが開発したレースゲーム。
発売日はアメリカが2007年11月13日、日本が2008年1月31日。
Xbox 360版は発売が延期され、2008年3月19日にリリース。
アーケードスタイルからレースシミュレーションに移行し、従来のシリーズとは異なる。
ダメージ表現があり、接触や衝突で車が破損する。
全レースはクローズドサーキットで行い、一般車両や警察が登場しない。
パフォーマンスチューニングがゲームプレイの大部分。
Autosculpt機能でパーツの形状変更が可能。
コレクターズ・エディションでは5台の車両が追加。
担当キャラクターにはライアン・クーパーやリョウ・ワタナベなどがいる。
車の性能は数値で表示され、詳細なデータが提供される。
PS3・Xbox 360・PCのダウンロードコンテンツで追加車両あり。
コースの一部はダウンロードコンテンツで使用可能。
音楽には多くのアーティストの楽曲が含まれる。
番外編コンテンツや関連商品も展開されている。発売日 2008/1/31Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
涼宮ハルヒの戸惑『涼宮ハルヒの戸惑い』はSOS団ゲーム製作アドベンチャーで、バンプレストから発売された。
涼宮ハルヒシリーズの第2作目で、前作は『涼宮ハルヒの約束』。
超限定版には「figma 超勇者ハルヒ」が同梱。
ファミ通のクロスレビューで評価は40点中28点。
ハルヒはゲーム制作を命じ、SOS団でゲームを作ることになった。
完成したゲームが不本意だったため、ハルヒは時を4週間戻した。
メンバーはハルヒを除いて4人だけが記憶を共有。
プレイヤーは主人公キョンの視点でゲーム制作に参加する。
各キャラクターには感情設定があり、キョンとの交流で変化する。
やる気ポイントはキョンの意志力を示し、進捗ポイントは製作要素の進行度を示す。
作業効率を高めるためスケジュールを立て直す必要があり、ポイントを消費する。
日曜日は特別なイベントが発生し、4週目にはゲームのテストプレイが行われる。
ジャンルはRPG、SRPG、育成、ボード、カード、恋愛SLGの6種類。
各キャラクターには声優と特徴がある。
ゲーム完成度によってGOODバージョンとBADバージョンが異なる。
バンプレストの『スーパーロボット大戦シリーズ』の要素が含まれている。
ファンブックが2008年に発売され、攻略本としても機能する。
一部の説明書には乱丁がある。
その他、声優の誤記なども存在する。発売日 2008/1/31バンプレスト -
テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカットテイルズ オブ デスティニーは1997年にナムコから発売されたPlayStation用RPG。
ジャンル名は「運命のRPG」、キャッチコピーは「運命を解き放て」。
主人公スタンは、意思を持つ剣「ソーディアン」のマスターとして冒険をする。
初めてオープニングアニメを採用し、キャラクター間の雑談システム「アクティブパーティウィンドウ」を導入した。
続編として2002年に『テイルズ オブ デスティニー2』が発売された。
2006年にはPS2用のリメイク版が登場し、戦闘システムに新要素を追加。
PS2版では新しいキャラクターやストーリー要素が加わる「ディレクターズカット」が存在する。
戦闘は「エンハンスト・リニアモーションバトルシステム (E-LMBS)」を基にしている。
ソーディアンは装備したキャラクターが経験値を得てレベルアップ可能。
通貨「ガルド」と「レンズ」を獲得し、レンズは町で換金可能。
PS2版で「フードサック」システムが拡張され、アイテムが自動で補充される。
ストーリーには「神の眼」を巡る騒乱が含まれ、多様なキャラクターが登場。
スタンの仲間には、ヒロインルーティや剣士リオンなど多彩なキャラクターがいる。
伴う物語には天地戦争やレンズの影響を受けたキャラクターが描かれる。
ゲームの音楽は桜庭統が作曲し、主題歌「夢であるように」が使用されている。
複数のノベライズや漫画が展開され、公式ガイドブックも存在。
PS版は50万本以上を販売し、「ゴールドプライズ」を受賞した。
PS2版は日本ゲーム大賞2006のフューチャー部門を受賞した。
ソーディアンのマスター間での武器の付け替えがPS2版では不可能に変更された。
特徴的なシステムやキャラクターの設計が後の「テイルズ」シリーズに影響を与えた。発売日 2008/1/31バンダイナムコエンターテインメント -
IZUMO2 -学園狂想曲- ダブルタクト『IZUMO2 -学園狂想曲-』はStudio e.go!のアダルトゲーム『IZUMO2』の続編であり、前作のどのエンディングともつながっていない。
ストーリーは現代の出雲学園が舞台となり、ジャンルは『学園ラブコメAVG』に変更された。
新キャラクターとしてサクヤの婚約者ニニギが登場し、彼が主人公たちの生活に影響を与える。
主人公の一人、八岐猛はサクヤに婚約者宣言され、関係が複雑になる。
もう一人の主人公、大斗剛はヒミコと相思相愛だが、婚約者の汀が登場し葛藤する。
サクヤはネノクニの巫女であり、本作のメインヒロインとなる。
各キャラクターは前作に比べて新たな役割や関係性を持ち、物語に深みを加えている。
政略結婚の要素や悪霊との戦いなど、ストーリーに緊張感をもたらすエピソードがある。
精霊たちも重要なキャラクターとして登場し、物語に絡む。
6人の主要なヒロインと彼女たちの関係が物語の中心となっている。
物語の進行に伴い、過去のキャラクターたちとの関係が再び描かれる。
ゲームの移植版『ダブルタクト』が2008年に発売された。
前作のエンディングにおけるパラレルワールドの設定が引き継がれ、クリア後の選択肢が多様。
学園生活の中でのコミュニケーションやトラブルがストーリーの鍵になる。
各キャラクターは独特な個性を持ち、物語における役割も異なるため、視点が多角的になる。
音声キャストも新たに設定され、キャラクターに深みを加えている。
アダルトゲームとしての要素は保たれつつ、学園生活のラブコメにシフトしている。
物語を通じて、日本神話に基づく要素やキャラクター設定が活かされている。
前作との比較や違いが強調され、視聴者に新鮮さを提供している。発売日 2008/1/31GNソフトウェア -
TOCAレースドライバー3ジアルティメットレーシングシミュレータTOCA Race Driver 3は、Codemastersが開発・出版したレーシングビデオゲーム。
対応プラットフォームはMicrosoft Windows、PlayStation 2、Xbox、PlayStation Portable、OS X。
TOCAシリーズの第6作目で、DTMシリーズやV8スーペルカー選手権などが含まれる。
「TOCA」のタイトルがついた最後の作品で、以降は「Race Driver」シリーズへと変更。
British Touring Car Championshipは未収録。
ゲームは120のチャンピオンシップと35種類のレースを提供。
レースモードは「World Tour」、「Pro Career」、「Free Race」に分かれる。
オープンホイール、GT、オーバル、ラリー、オフロードレースが特徴。
車両の損傷やタイヤの劣化に関する詳細なシステムを搭載。
キャリアモードではプレイヤーキャラクターのクルーチーフがカットシーンでコメント。
設定はカスタマイズ可能で、レースルールや難易度調整が可能。
オンラインプレイでは最大12人が参加できる。
PC版はGameSpy Serverを介してマルチプレイが可能だった。
ゲームの発表は2005年5月26日、リリースは2006年2月、PSP版は2007年2月。
評価は一般的に良好で、Metacriticでのスコアは76-84。
日本ではFamitsuが合計28点を付与。
V8スーペルカーや他の実在するレースのモードが含まれる。
ゴールデンタイム帯でのヒット作となり、UKで高い売上を記録。
プレイヤーはレースの予選に参加可能。発売日 2008/1/24インターチャネル・ホロン -
スーパーロボット大戦OG外伝タイトル: 『スーパーロボット大戦OG外伝』はシミュレーションRPG
バンプレストから発売されたOGシリーズの一作
『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS(OGS)』の続編
全36話構成
「日本ゲーム大賞2007」フューチャー部門受賞
エピソード2.5の完全版が含まれる
カードゲーム「シャッフルバトラー」収録
戦闘シーン閲覧可能な「フリーバトル」収録
プロデューサーの寺田貴信によると、外伝の理由はストーリーの短さに起因
主軸キャラクター: コウタ・アズマ、ロア、ラウル・グレーデン、フォルカ・アルバーク
『OGS』に登場しないキャラクターもゲスト出演
新型機の暴走による救出劇がメインストーリー
バンプレストオリジナルキャラクター仕様
戦闘システムやボスの演出は『OGS』に類似
トレーディングカードゲーム機能搭載
ゲーム内動画としてのおまけモードあり
主題歌はJAM Projectが担当しアレンジ版が収録
初回特典として設定資料集が配布
早期購入者キャンペーンも実施
追加のBGMは『OGS』の楽曲と共に収録発売日 2007/12/27バンプレスト -
Myself ; Yourselfタイトル: Myself ; Yourself (マイセルフ;ユアセルフ)
開発者: Regista
発売日: 2007年12月20日 (PlayStation 2)
主なシナリオ作家: 中沢拓海 (タクミ ナカザワ)
キャラクターデザイン: 佐々木睦実 (ムツミ ササキ)
ライトノベル: 物語を基にした作品が2007年に連載
アニメ化: 13話のテレビシリーズが2007年に放送
舞台設定: 2007年の架空の町「桜乃杜」
主人公: 日高佐菜 (ヒダカ サナ) - 幼なじみの菜々香に恋心を抱く
ヒロイン: 八代菜々香 (ヤツシロ ナナカ) - 佐菜の幼なじみ、冷静で複雑な感情を抱える
友人関係: 若月修輔 (ワカツキ シュウスケ)、織部麻緒衣 (オリベ アオイ) など
物語のテーマ: 過去の友人との再会と変化
ペースの変化: 佐菜の復帰後、過去のトラウマや再会に伴う成長
自殺未遂: 菜々香が家族の死を乗り越えるための葛藤
プロポーズ: アニメ最終話で佐菜が菜々香にプロポーズする
関連作品: スピンオフ「Myself ; Yourself: Sorezore no Finale」が2009年に発売
音楽: オープニングテーマ「Tears Infection」など
評価: Kanonと類似点があるとするレビューも
プラットフォーム: PlayStation 2
発売元: Regista
ファン層: 美少女ゲームファンおよび視覚小説ファンを対象
登場キャラ: 各ヒロインに焦点を当てたシナリオが展開される発売日 2007/12/20イエティ -
Piaキャロットへようこそ!!G.O.~サマーフェア~「Piaキャロットへようこそ!!G.O. 〜グランドオープン〜」は、カクテル・ソフトから発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
2006年2月3日に初回限定版が発売され、3バージョン(スイーツパック、ブランチパック、ランチボックス)が存在。
スタンダード版は2006年6月30日に発売。
2007年12月20日にPlayStation 2版が発売された。
「コラボレーション」をテーマに、制服デザインは漫画家・イラストレーターのコゲどんぼが担当。
物語は『Piaキャロットへようこそ!!3』の2年後に設定されている。
主人公は飲食店「Piaキャロット」に就職し、プロのフロアマネージャーを目指す。
従来の自己育成型シミュレーションからシステムが変更され、マネージャーとしての育成が強調されている。
ヒロイン候補は20名から15名に絞られ、各シナリオライターが意見を交換するために数ヶ月の打ち合わせが行われた。
シナリオは複数の作家が協力し、キャラクターの相互関係が重視された。
2008年4月25日には『SUMMER FAIR』のアダルトゲーム化版が発売された。
ファンディスク『ぴあきゃろG.O. TOYBOX 〜サマーフェア〜』が2006年9月15日に発売された。
対応メディアミックス展開は計画されたが、実現しなかった。
麻雀ゲーム『ぴあ雀』が2007年2月23日に発売され、新キャラクターが追加された。
本作とファンディスクの購入キャンペーンで『Piaキャロットへようこそ!!』のVista対応版がプレゼントされる。
シナリオやキャラクターデザインには多数のスタッフが関与している。発売日 2007/12/20ピアッチ -
召喚少女 ~ElementalGirl Calling~ゲーム名: 召喚少女 〜ElementalGirl Calling〜
発売日: 2007年12月6日
プラットフォーム: PlayStation 2
ジャンル: 育成シミュレーション・ロールプレイングゲーム
設定: ファンタジー世界の少年が日本から少女を召喚して冒険
予約特典: mooのイラスト集『moo art works 10th anniversary』
主人公: コオル・リアロ、召喚士を目指すが未成熟
キーアイテム: 携帯電話で少女を召喚
召喚システム: 電話での呼び出しにより召喚するが、親密度によって成功率変動
時間制限: 召喚された少女は規定時間しか滞在できる
各種メニュー: 通話、メール、WEB利用可能(バッテリー消費)
クエスト: 街の人々や講師から依頼、必須クエストあり
戦闘システム: 召喚少女との連携攻撃「奇跡」が使用可能
キャラクター: 複数の少女キャラクター(風属性のまどか、炎属性の卯月等)
敵キャラクター: 魔族との戦争が背景にあり、様々な魔族キャラクター登場
パラメータ上昇: 講義によって主人公の能力が向上
戦闘: 自動召喚や対話機能があり、状況に応じた戦略が必要
ストーリー要素: 失踪した両親の謎、少年の成長
サウンドトラック: 様々なテーマ曲が存在
書籍・漫画化: ゲームを元にした漫画も連載されていた発売日 2007/12/6角川書店 -
Grand Theft Auto: Vice City Stories『Grand Theft Auto: Vice City Stories』は2006年にロックスター・リーヴズとロックスター・ノースが開発したアクションアドベンチャーゲーム。
グランド・セフト・オートシリーズの第10作で、最初はプレイステーション・ポータブル(PSP)専用でリリースされた。
ゲームの舞台は1984年の架空のバイスシティで、2002年の『Grand Theft Auto: Vice City』の前日譚。
主人公は元兵士のビクター「ビック」ヴァンスで、彼は兄ランスと共に犯罪帝国を築こうとする。
敵のギャングや麻薬王との衝突を描き、病気の兄の治療費を稼ぐために犯罪に手を染める。
伝統的なプレイ要素に加え、独自の「帝国構築システム」が導入され、ビジネスの拡大を目指す。
PSP版には最大6人でプレイできるマルチプレイヤーモードが存在する。
2008年4月までに450万本以上の売上を記録し、PSPで2番目に売れたゲームとなった。
プレイヤーは自動車、ボート、飛行機など多様な乗り物を運転できる。
ストーリーは常に要求されるわけではなく、任意のサイドミッションも楽しめる。
近接戦闘システムが刷新され、敵をつかむ技や投げ技が可能。
プレイヤーは警察や病院スタッフを賄賂で買収し、望ましくない状況を回避できる。
プレイヤーは敵のビジネスを買収し、ユニークなミッションを完了することで収入を増やす。
ゴーストプロジェクトや「Beach Patrol」といった新しいサイドミッションが追加されている。
グラフィックスが改善され、新しいアニメーションやロード時間の短縮が実現。
PS2版にはPSP版にはない新しいサイドアクティビティも追加されている。
ゲームは「3Dユニバース」の一部で、1984年のバイスシティの多様なロケーションが含まれている。
ビックは腐敗した上司の計画に巻き込まれ、麻薬取引に関与することになる。
本作は批評家からてきに好評を得ているが、PS2版は一部問題が指摘された。
ゲームは発売後、プラチナ販売賞を受賞し、英国での販売数は30万本を超えた。発売日 2007/12/6カプコン -
Another Century’s Episode 2 Special Vocal Versionゲーム概要: 「Another Century’s Episode 2」(略称A.C.E. 2)は、Banpresto制作、From Software開発の三人称メカアクションゲーム。
リリース日: 2006年3月30日にPlayStation 2向けに発売。
続編: 2005年の「Another Century’s Episode」の続編で、A.C.E. 2の後に「Another Century’s Episode 3: The Final」がリリース。
ストーリー: A.C.E. 2は独自のオリジナルプロットを持ち、前作の出来事を異なる形で描写。
戦闘システム: 高速メカ戦闘を強化。各ユニットに最大7つの武器を設定可能。
パイロットカットイン: パイロットが2Dおよびセルシェード3Dで登場。
サポートユニット: コンピュータ制御の味方ユニットがステージに出現。
コンビネーションアタック: 特定のキャラクターのチームアップ攻撃を実行。
お気に入りシステム: プレイヤーが好きなシリーズを設定し、ユニットを強化。
コントロール設定: 2種類のコントローラー設定があり、それぞれ異なる武器使用方法。
シリーズの復帰: A.C.E.の6シリーズが復帰し、新シリーズ5つが加わる。
プレイ可能メカ: 14のアニメから合計106機のプレイ可能メカが登場。
新キャラクター: オリジナルキャラやメカが追加され、Takuya SaitoとJunya Ishigakiがデザイン。
音楽: オープニングテーマ「Glorious」、エンディングテーマ「Precious Place」などが収録。
原作主題歌の使用: 各アニメシリーズのテーマ曲がゲーム内で使われる。
特別版: 2007年11月29日に「A.C.E. 2 Special Vocal Edition」発売。
バトルスタイル: 前作よりも戦闘がよりスピーディーで、視覚的に楽しめる演出が強化。
キャラクターのボイス: パイロットのセリフがバトル中に強化され、没入感を向上。
ストーリーの深み: 敵キャラクターにバックストーリーが追加され、新たな体験を提供。
広告及びプロモーション: Famitsu誌で特別版の発表があり、関心を呼び起こした。発売日 2007/11/29バンプレスト





