お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月9日に発売されたソフト
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ネオリュード『ネオリュード』は1997年にテクノソフトから発売されたコンピュータRPGシリーズ。
プレイステーション向けに3作が存在し、リーディングRPGというジャンルに分類される。
プレイヤーはキャラクターを直接操作せず、導いて行動させる形式。
戦闘はオートで行われ、プレイヤーは指示を出して見守るスタイル。
経験値はモンスターの討伐やイベントクリアによって獲得できる。
キャラクターには得手不得手があり、適切なキャラクターを選ぶことが重要。
中央大陸には5つの強国と様々な地方領が存在し、情勢は安定している。
アルファーウの街はかつて栄えたが、現在は田舎町になっている。
呪音文明という魔法文明が衰退し、ほとんどが遺跡と化している。
主人公キャラクターにはティル、アリア、ルーフレインがいる。
ティルは17歳の武士風冒険者、アリアは16歳の魔法エキスパート。
ルーフレインは14歳で冷静沈着な格闘家。
ノルンゲストは、大陸船のマスターであり古の英雄。
フリーメルは戦いを好まない大陸船の最後の一隻。
ラグナレクは狂戦士で、過去に「赤い天使」を封印した張本人。
シィールは2のヒロインで、失われた記憶を持つ少女。
ユグドラシルは眼鏡の優男で、医者業を営むノルンゲストシリーズの一人。
フラハートは美しい謎の女性で、アルファーウの酒場に常駐している。
各ゲームはCERO:A(全年齢対象)のレーティングを受けている。
各作はゲームアーカイブスで配信中。発売年 1997年 / テクノソフト -
あすか120%エクセレントBURNING Fest■ ゲームの特徴
スピード感重視:テンポが速く、相殺・オートガード・ガードキャンセル等が標準搭載。
戦術性:攻め・反撃・回避の三すくみで、深い読み合いが展開。
体力補正システム:体力差で攻撃力や気絶リスクが大きく変動し、逆転性が高い。
気絶システム:被弾後3秒で気絶値がリセットされる仕様により、連携と駆け引きが重要。
■ バージョン違い(Ver.1 / Ver.2)
Ver.2の存在:公式明言なしだが、再販版(Ver.2)は性能・ロード改善など多くの修正あり。
空中コンボ強化:Ver.2では空中コンボが繋がりやすくなり、より爽快な戦闘に。
判別方法:CDジャケット右下に黒丸があるのがVer.2。起動時のロゴ色も違う(赤=Ver.2)。
■ 対戦・戦術面の深掘り
避け(回避):完全無敵で隙なし、投げ抜けも受付。防御の要。
コマンドジャンプ:守りと攻め両方に使えるテクニック。空中行動の起点に。
ガードキャンセル:任意のタイミングで無敵技に移行可能。
空中投げ:対空手段として優秀。特にオートガード後の選択肢。
受け身読み合い:起き攻めだけでなく、受け身をとるか否かの読み合いが発生。
攻防の補正:体力差でダメージ補正や気絶時間が変化する緊張感ある設計。
バグや永久も:一部キャラには永久コンボあり(高難度)。
■ プレイヤー視点・実践
Ver.2が人気:現役プレイヤーの多くはバランス面でVer.2を高評価。
強キャラ≠絶対勝利:読みと対応で中堅キャラでも十分戦える。
投げの重要性:避けへの対策として投げが必須。特にコマンド投げ持ちは有利。
意識する駆け引き:ジャンプ避け読み下段、投げ読み避けなど複雑な読み合い。
戦術開発は継続中:発売から20年以上経っても新発見がある。
■ 遊ぶ環境
プレイ環境重視:対戦には遅延の少ない環境(初代PS + ブラウン管など)推奨。
PSアーカイブス:DL可だが、PS3は3F遅延あり。PSPはラグなしだが対戦不可。
■ 現代プレイヤーの活動
対戦会の活性化:SNS経由でプレイヤーが再集結、交流・対戦会が復活。
プレイヤーの情熱:20年以上経ても深く研究・検証する姿勢が継続。
攻略動画や資料:有志による解説動画や図解が充実。初心者でも理解しやすい。
コミュニティの継続:関東・九州など全国に愛好者が存在。
「懐かしい」だけじゃない:今も通用する戦術・駆け引きの深さが魅力。発売年 1997年 / ファミリーソフト -
ステークスウィナー2最強馬伝説『ステークスウィナー2』はSNKが1996年に発売した競馬アクションゲーム。
ザウルスが開発を担当。
MVS版は1996年9月24日に稼働開始、NEOGEO版は12月13日に発売。
前作からの続編で、馬の性別や距離適性に基づく新レースやライバル騎手が追加された。
アイテムショップや決め技、ラフプレーへの警告システムも導入。
海外レースはアメリカ・ヨーロッパの2ルートから選択可能。
1997年にPlayStationとセガサターンに移植された。
Wiiバーチャルコンソールでの配信が2013年に開始。
2018年にはアケアカNEOGEOとしてPS4・Xbox One・Nintendo Switchに配信。
2023年にはiOS・Android向けに配信開始。
NEOGEO版では12頭の馬から選択、パラメーターが前作と異なる。
プレイヤーは馬の育成やレース選択ができる「オリジナルモード」とアーケードモードをプレイ可能。
ショップシステムではアイテムを購入してレースに役立てることができる。
レースでの進行やコントロールはジョイスティックやボタン操作で行う。
新たな技が追加され、特定の条件を達成するとキャラクターと対戦し技を習得可能。
評価は良好で、アミューズメント業界で高評価を受けた。
ステークスウィナー2には新馬戦や未勝利戦など多様なレースが搭載。
他の調教方法も導入され、馬の能力を向上する要素がある。
キャラクターが新たに追加され、ライバルとの一騎打ちが楽しめる。発売年 1997年 / ザウルス -
ナノテック ウォリアータイトル: NanoTek Warrior
開発: テトラゴン社 (アメリカ)
発売: ヴァージンインタラクティブ (1997年)
ゲームジャンル: チューブシューティングゲーム
視点: 船の背後からの視点
レベル数: 全8レベル
各レベルには2つのステージ: 「チューブランナーモード」と「ボス/オービットモード」
主な舞台: 長いチューブの内部および周囲
パワーアップ: 特別な武器やシールドヘルスを獲得可能
プレイヤーの目標: チューブの終わりにいる「メガボス」と戦う
ボスとの戦い: ボス/オービットモードで一対一のバトル
ストーリー: ナノロボットが人類に反乱を起こす未来の設定
独自のグラフィックライブラリを開発
広告: 衝撃的なビジュアルが含まれ、批判を受ける
評価: 批評家からは高評価を得るが商業的には失敗
ゲームプレイ: 重厚かつバランスの取れた挑戦的なゲーム
音楽: テクノサウンドトラックを使用
コントロール: 一部のレビューで操作が不便と指摘される
レビュー: いくつかの媒体で「良質なシューティングゲーム」と評価
競合: シューティングゲームの新たな方向性を示す
受賞: Electronic Gaming Monthlyの「最悪の印刷広告」に選出。発売年 1997年 / virgin interactive -
あかずの間ゲーム概要
1997年5月9日にヴィジットから発売されたプレイステーション用サウンドノベル。
ハイパーノベルシリーズ第1作。
主人公は女性の精神科医・綾川恵美。
舞台と設定
舞台は高層ビル「ベイサイドラビリンス」。
宇宙移住のための閉鎖空間実験がテーマ。
ゲームシナリオ
主なシナリオは2種類で、エンディングはバッドエンドを除いて3種類。
脱出を目指すサバイバルルートと、アイドル救出の推理ルートがある。
特徴
SFとホラーの要素を持つ。
登場人物は多彩で、政治家、アイドル、自称超能力者などが参加。
ゲームシステム
選択肢によってストーリーが分岐。
既読シナリオから再開可能だが、途中セーブ不可。
評価点
美麗なフルCG。
バッドエンドが豊富で、ブラックユーモアが楽しめる。
問題点
ボリュームが不足しており、短時間で全シナリオを体験可能。
シナリオの質が薄く、分岐も少ない。
キャラグラフィックがなく、背景のみで状況を表現。
プレイ感想
次の展開が気になるシナリオ構成。
ボリューム感があれば名作になり得たとの声も。
総評
サウンドノベルとしては楽しめるが、内容の薄さが難点。
定価では購入しづらいが、低価格なら試してみる価値あり。
システムの不便さ
セーブとロードが章単位のため、利便性が低い。
ストーリー展開
開始2日目で事件が起きるため、「90日間」の設定が薄れる。
設定の活用不足
登場人物の個性が活かされず、深みが足りない。
サウンドと演出
アイドルが歌う曲が登場するが、詳細が不明。
他作品との関連性
続編や他のシリーズ作品とはストーリーの繋がりはない。
ハイパーノベルシリーズ
「最終電車」「19時03分 上野発夜光列車」などが続編として発売。
ヴィジットについて
心理ゲームやサウンドノベルを得意とする大阪のメーカー。
推奨プレイヤー
短時間で楽しみたいサウンドノベルファンにおすすめ。
小説化
本作は小説化されている。
注目のシーン
「あかずの間」というタイトルの謎が物語の中心に関わる。
発売当初の評判
一部ではクソゲー扱いもあるが、楽しめる要素も多い。
ゲームの印象
「かまいたちの夜」の影響を強く感じる作品。
価格に対する満足度
定価では満足度が低いが、安価なら試す価値あり。
ストーリーの工夫
推理要素とオカルト要素のルートが用意されている。
エンディングの内容
グッドエンドが全てハッピーエンドとは言えない。
バッドエンドの魅力
シニカルでユーモアのある内容が特徴。
ヴィジットの今後
シリーズはその後も続き、徐々にシステムが進化。
レトロゲームとしての評価
昔のゲームとしては手軽に遊べる点が評価される。発売年 1997年 / ヴィジット -
フリートーク・スタジオ~マリの気ままなおしゃべり~主人公:新人DJ「香坂マリ」(CV:國府田マリ子)
ラジオ番組の進行役としてゲストとのトークを展開
ゲストは全部で5人の個性派タレント
選択肢によって会話の展開・聴取率・エンディングが変化
國府田マリ子のフルボイス演技が楽しめる
最終回で真ENDを見るには条件が非常に厳しい
目標はオリジナルテーマ曲「唇にPromise」を歌ってもらうこと
各回のゲストの順番をあらかじめ選ぶ必要がある
選んだ順番が好感度に影響し、難易度を左右する
選択肢には時間制限あり
選択が遅れると放送時間に影響し、評価が下がる
セーブは1人クリア後にしかできない=やり直しが大変
1プレイで攻略できるのは4人まで(ゲストは5人)
全エンディングを目指すには複数回プレイが必要
好感度調整が複雑で、周回必須のゲーム構造
フルボイスながら音質に若干の粗さあり
出演キャラがクセ強めで掛け合いがユニーク
ゲストが話に乗ってくれると番組が盛り上がる
逆に選択を誤ると険悪ムードに→視聴率ダウン
クリアだけなら難易度は低めだが真ENDは別格
過去の放送を再生できる機能あり(再生モード)
プロフィール画面のイラストと実際の外見のギャップがある
短時間で1プレイが完了しテンポは良好
脚本がしっかりしていて、トーク展開に笑いあり
ラジオDJ体験という非常に珍しいテーマ
國府田マリ子ファン、声優ファン、短編ADV好きにおすすめ
総評:
『フリートーク・スタジオ』は、ラジオ番組のトーク進行を体験できる異色のADVシミュレーション。選択肢次第でゲストの反応が大きく変わる構成と、國府田マリ子の全編フルボイスによる演出が特徴。短時間で楽しめる反面、真エンディング狙いは手強く、周回プレイと細かい調整が求められる骨太さも備えた一本。発売年 1997年 / メディアエンターテイメント -
Tom Clancy's Rainbow Sixトム・クランシーの「レインボーシックス」は、タクティカルシューティングゲームシリーズ。
1998年に初めてリリースされ、2024年時点で13作品と6つの拡張パックがある。
フィクションの国際テロ対策組織「レインボー」がテーマ。
認識されるタクティカルシューティングのジャンルに大きな影響を与えた。
2010年代半ばからESportsシーンが形成されている。
レインボーは1999年に世界の軍、法執行機関、情報機関により設立された。
組織の本部はイギリスのヘレフォードにあり、国際的な権限を持つ。
秘密裏に活動し、一般にはその存在を知られていない。
リーダーは「レインボーシックス」と呼ばれる。
初代リーダーは元U.S. Navy SEALのジョン・クラーク。
近年の作品では非政府のオペレーターを参加させるなど、従来の設定からの逸脱がある。
レインボーシックスのゲームはユービーアイソフトが管理している。
ノベルに基づき、初のゲームは制作中に開発された。
最も最近のリーダーはハリー・パンディー。
シリーズには「レインボーシックス:シージ」や「レインボーシックス:エクストラクション」が含まれる。
モバイルゲームもラインアップに追加予定。発売年 2000年 / Majesco Sales -
やきとり娘~スゴ腕繁盛記~やきとり娘 〜スゴ腕繁盛記〜は2002年5月9日に発売されたグルメアクションゲーム。
発売元はメディアエンターテイメント、後にジー・モードによる携帯アプリ版も配信。
2010年よりハムスターによってゲームアーカイブスで配信開始。
グルメシリーズ第3弾で、焼き鳥をテーマにしている。
株式会社レインズインターナショナルの「とりでん」が協賛。
プレイヤーはやきとり屋の店長として経営を行う“繁盛記モード”がある。
キャラクターにはそれぞれドラマがあり、人情にあふれるストーリー。
ゲーム内にはやきとり辞典や店舗の模様替え機能がある。
登場人物はフルボイスで、オリジナル主題歌もあり。
対戦モードも搭載。
主人公は18歳のささみで、父親の遺志を継いで店を切り盛りする。
ささみの父・酉助はニワトリに生まれ変わり、娘を見守る存在。
その他のキャラクターには、42歳の伍次郎や20歳の貴子、25歳の譲二、28歳の麻衣、10歳のみゆきなどがいる。
貴子は総理大臣のお嬢様で、譲二はその幼なじみのヤクザ者。
小畑総理は貴子の父で56歳。
主題歌「予感のパラダイム」は石橋優子が歌っている。
作詞・作曲は小川史生、編曲は益子重徳が担当。
ゲームの活用で楽しい焼き鳥経営が体験できる。発売年 2002年 / メディアエンターテイメント -
ニコリのパズル 橋をかけろ発売年 2012年 / ハムスター -
ニコリのパズルV スリザーリンクAR対応。無料発売年 2012年 / ハムスター -
クドわふたー Converted Edition特徴・システム
リトルバスターズ!のスピンオフ作品
主人公「直枝理樹」と「能美クドリャフカ」の恋愛を描く
新規エピソードとビジュアルを追加(プールや花火イベントなど)
スクリーンショット機能付き(ゲーム中のシーンを保存可能)
メモリーディスク機能によりゲーム進行がスムーズ
選択肢はあるがゲーム性はほぼなし(ノベル重視)
ストーリー概要
夏休み中の男子寮リフォームで部屋を失った理樹が、クドと同室生活を送る
クドの夏休みの自由研究を手伝いながら秘密の同居生活を楽しむ
中盤までは甘い日常ストーリー、終盤にかけてシリアスな展開
登場キャラクター
直枝 理樹(主人公): 気弱だが友達思いの少年
能美 クドリャフカ(クド): 「わふー」が口癖のクォーター少女
有月 椎菜: 宇宙飛行士を目指す元気な少女
氷室 憂希: 科学部の天才肌な少女
二木 佳奈多: 女子寮の寮長でクドの友人
あーちゃん先輩: 元女子寮長、家庭科部長
有月 初: 椎菜の姉で冷静な現実主義者
良い点
クドの魅力が詰まっており、ファン必見の作品
シナリオは前半がほのぼの、後半はシリアスな展開
音楽がゲームの雰囲気に合っている
環境設定が細かく、プレイしやすい
悪い点
リトルバスターズ!の主要キャラの登場が少ない
クドとのイチャイチャがメインで、他キャラの出番が少ない
ストーリーが短め
ゲーム要素がほぼなく、ノベルを読むだけ
総評
クドファンなら満足できる内容
リトルバスターズ!をプレイ済みでないと楽しみにくい
ストーリー性はあるが、ゲーム性はほぼない
イチャイチャ重視の内容なので、人を選ぶ作品発売年 2013年 / プロトタイプ -
Table Play Ice Hockey発売年 2013年 / ソニー -
Trailblazersゲーム名: 「Trailblazers」
開発スタジオ: Supergonk(イギリス)
発売日: 2018年5月
対応プラットフォーム: Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch
ゲームジャンル: レーシングゲーム
他のゲームとの比較: Wipeout、F-Zero、Splatoon
プレイヤー: 8人の異なるレーサーから選択可能
ゲームの特徴: 各レーサーがトラックにチームカラーを塗り、ブーストパッドを作成
各レースのチーム人数: 最大3人
開発者経歴: Codemasters、Bizarre Creations、Lionhead Studios出身の開発者
プレビュー評価: ShacknewsのBlake Morseがグラフィックスを称賛
レビュー評価: Metacriticで「混合または平均的」な評価
批判点: EurogamerのMartin Robinsonが「エネルギーが不足」と指摘
トレーラー公開: 2018年5月
プレイスタイル: 協力プレイを重視
目標: 自分のブーストレーンを塗り勝利を目指す
マルチプレイヤー要素あり
ビジュアルスタイル: Borderlandsに似ているとの意見あり
ゲーム進行中の色塗りが戦略的要素を持つ
ゲームの受け入れ: 各プラットフォームで異なる反応があった発売年 2018年 / Rising Star Games -
Roket Wars発売年 2018年 / Rooftop Panda -
Bit Dungeon+発売年 2018年 / 賈船 -
Saints Row: The Third ー発売年 2019年 / Koch Media -
Bird Game +発売年 2019年 / Ratalaika Games -
Mars or Die! ~火星!さもなくば死を!~発売年 2019年 / H2 INTERACTIVE -
Venture Kid発売年 2019年 / FDG Entertainment -
Zombie Night Terror発売年 2019年 / CIRCLE Ent. -
ジャックとジルDX発売年 2019年 / Ratalaika Games -
フラン ~Dragons' Odyssey~発売年 2019年 / ケムコ -
The Swords of Ditto: Mormo's Curse発売年 2019年 / Devolver Digital -
アベンジャーバード発売年 2019年 / レイニーフロッグ
Hot Item 最近反応があった作品
Latest Update
最新更新日:2024/09/29
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SHUFFLE! ON THE STAGE基本情報: Shuffle!はNavelが開発した日本のビジュアルノベルで、2004年1月30日に成人向けゲームとして初リリース。
プラットフォーム: Windows、PlayStation 2(PS2)、およびその後の拡張版Shuffle! Essence+がある。
ローカライズ: 2009年にMangaGamerが英語版を、2016年にはYumeHavenがPS2版をSteamでリリース。
ゲームプレイ: プレイヤーの選択によりストーリーが分岐し、キャラクターとの関係性に重点が置かれる。
キャラクター: 主人公は17歳の高校生・土見 稟。主要なヒロインは5人で、すべての名前が花に関連。
エクスパンション: Shuffle! Essence+では、新しいヒロインのストーリーが追加されている。
メディア展開: 2つの漫画シリーズ、2つのアニメシリーズ(24話と12話)、7つのライトノベル、9つのドラマCDが制作されている。
アニメ評価: 初のアニメ adaptationは賛否が分かれたが、視覚と音質が評価された。
商業成績: 限定版は発売時に日本の美少女ゲームの売上ランキングで2位、標準版は9位。
キャラクターの関係: 主人公は様々なキャラクターにロマンチックな関心を持たれる。
舞台設定: 人間と神、悪魔が共存する架空の世界。舞台は光陽町の多民族高等学校。
各ヒロインのストーリー: ヒロインには、守護神の娘リシアンサス、悪魔の娘ネリネなどが含まれる。
シナリオの評価: シナリオは短いとされ、他のロマンティックゲームと比較してマイナス評価があった。
アニメサウンドトラック: アニメのオープニングとエンディングテーマがあり、音楽に対する評価も分かれた。
続編: Tick! Tack!、Really? Really!、Shuffle! Love Rainbowなどのスピンオフが存在。
ノベルの形式: 大部分はキャラクターの会話を読み聞きし、選択肢を選ぶシステム。
キャラクターデザイン: 著名なイラストレーターによってキャラクターデザインとアートディレクションが行われた。
コラボレーション: Ai Sp@ceという3Dバーチャルワールドも開発され、ユーザーが各ヒロインと交流できる。
ファンブックとガイド: 複数のファンブックやビジュアルガイドがリリースされている。
業界の影響: 「Fate/stay night」と同時期にリリースされ、競合しながらも人気を集めた。発売日 2005/10/20角川書店 -
羅刹 -Alternative-『RASETSU 羅刹』シリーズは工画堂スタジオの開発によるコンピュータゲームのシリーズ。
第1作『RASETSU 羅刹』は2001年12月7日発売。
シリーズには『Xan 羅刹・斬』、続編『2 羅刹 弐』などがある。
プレイヤーは「お頭」を選び、キャラクターの特性や難易度が異なる。
プレイ中に傭兵を選び、ライセンスや武装を手に入れて戦闘に挑む。
『羅刹 -Alternative-』では男女の主人公と過去を選択でき、イベントが異なる。
戦闘はリアルタイムストラテジー形式だが、時間を止めることも可能。
『弐』では3Dに変更され、地形の高低差が表現。
キャラクター育成方法が多様化し、金銭から「ドーピングポイント」に変更。
傭兵としての職業には入団試験と教育が必要で、年齢制限はなし。
『RASETSU 2』では液体型生命体・ヴァダーが侵略してくる。
第一作は戦術性の高さが評価されつつも、ストーリーが希薄と指摘される。
各作品には個性的なキャラクターが存在し、傭兵の背景や能力がさまざまに設定されている。
数々のミッションとイベントが展開され、プレイヤーごとに異なる体験を提供。
『羅刹 -Alternative-』にはやりこみ用の『煉獄ミッション』がある。
声優陣がキャラクターに命を吹き込むなど、キャラクター表現に工夫がされている。
ゲーム内の生体装甲は身体能力を上げる役割を持つ特異な装備。
第二作『斬』ではストーリーが強化され、キャラクターの存在感が増した。
全作品を通して、ミッションの選定や傭兵の管理が重要な要素となっている。発売日 2005/10/13日本一ソフトウェア -
プリンス・オブ・ペルシャ ケンシ ノ ココロタイトル: 『プリンス・オブ・ペルシャ ケンシノココロ』 (Prince of Persia: Warrior Within)
開発会社: ユービーアイソフト・モントリオール、パイプワークス・ソフトウェア
発売会社: ユービーアイソフト
発売日: 2005年10月13日(PlayStation 2版、Xbox版)
ゲームジャンル: 3Dアクションゲーム
前作: 『プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂』
主要キャラクター:
- プリンス: 歴史を変えたペルシャの王子
- カイリーナ: 「時の女王」の侍女
- シャーディー: 「時の女王」の僕、プリンスを襲撃
- ダハカ: 時の番人、プリンスを追う存在
目的: 「時の島」へ向かい、「時の門」を通ることで過去に戻る
時の女王: 「時の島」で「時間の砂」を生成する人物
武器: メインウェポンの剣に加え、50種類以上の武器を装備可能
アクション: 60種類以上のアクロバティックな攻撃アクション
ダハカとの遭遇: ダハカには無力で、逃走するしかない
ゲームオーバー条件: ダハカに捕まると消滅し、時の力を使わないとゲームオーバー発売日 2005/10/13ユービーアイソフト(Ubisoft) -
しろがねの鳥籠『しろがねの鳥籠』は2005年10月13日発売のPS2用恋愛アドベンチャーゲーム。
副題は「The Angels with Strange Wings」。
DSiウェア版「スターノベルズ しろがねの鳥籠」が2012年に発売。
全年齢対象の作品で、主人公とヒロインの恋愛行為は描かれない。
物語は200年前の大戦後の時代を背景にしている。
センチュリー協会が能力者を集めて監視する「ロッドタウン」へ移送される。
主人公ウォルは「ものの記憶」を感じる能力を持つ16歳の少年。
他のキャラクターには、危機を予知する能力を持つパットや、亡くなった人の記憶を感じるケティがいる。
アンディーは物の結びつきを緩める能力を持つ17歳の少年。
アマンダは公安の隊長で、能力者を気にかける人物。
ロッドタウンは能力者を隔離し監視するために作られた街。
センチュリー協会は大戦後に生まれた組織で、能力者を保護名目で集めている。
鉄トンボは200年前の機体で、謎の存在として取り扱われている。
オープニングテーマはパット・ハイネが歌唱している。
主要なキャラクターには教師のライラや、医師のリアが存在。
ロッドタウンは高い壁で囲まれ、能力者が監視される安全地帯。
全体的に、能力者達の苦悩や過去がテーマにされている。
物語では技術復興の野望が重要な要素となる。
ウォルは芯のしっかりした性格で、歴史に詳しい。発売日 2005/10/13スターフィッシュ・エスディ -
星の降る刻ゲーム名: 『星の降る刻』
発売日: 2005年9月22日
プラットフォーム: PlayStation 2
ジャンル: 女性向け恋愛アドベンチャーゲーム
キャラクターデザイン: カズキヨネ
主題歌: Wishful BLank
主人公: 支倉茜(声なし)、女子高生
目的: 2週間後の天変地異を防ぐこと
主要キャラクター: 7人の男性キャラクターと協力
別のシナリオルートも楽しめる
発売予定のPSP版: 『星の降る刻 ポータブル』は2010年に中止
プロデューサー: 女性向けゲームの市場理解が進んだとインタビューで発言
市場動向: 女性向けゲームのノウハウが蓄積された背景がある
発売元: アイデアファクトリー
2005年に女性向けゲーム市場への第一歩
ボイスキャスト: 声優陣有り(特定キャラを除く)
ゲームの進行: キャラクターとの協力が鍵
シナリオの多様性: 条件によって変化するルート
開発背景: 女性人気のあるトレンドを反映
機種: 初出はPS2、後にPSP予定も中止
口コミ: ゲームへの評価や期待を集めた作品発売日 2005/9/22アイディアファクトリー -
Formula One 2005ゲーム名: Formula One 05
開発: Studio Liverpool
出版: Sony Computer Entertainment
プラットフォーム: PlayStation 2
前作: Formula One 04
基づく: 2005年のフォーミュラ1世界選手権
モード: キャリアモードあり(2005年選手権を5年間繰り返す)
プレイヤーは小規模チームからスタート(Minardi、Jordan、Red Bull Racing)
自分の顔をドライバーに設定可能(EyeToy: Cameoサポート)
過去の性能に応じてチームからの解雇がある
競争的な「シュートアウト」テストでレースシートを獲得
勝利したトロフィーをキャリアモードで閲覧可能
特定の条件を満たすことでクラシックカーやヘルメットがアンロック
隠しコースとしてデトロイト市街地コースとポール・リカールが登場
競技規則はオリジナルの「集計時間」形式を採用
ネットプレイ機能あり
オープニング映像にはMuseの「Butterflies & Hurricanes」を使用
2005年選手権の全ドライバーとコースが登場
受けた評価は「概ね好評」
JapanのFamitsuスコア: トータル28/40
ゲーム発表のプロモーションイベントと競技が開催された
一部のゲームプレイヤーからAIについて批判があった
スタジオリヴァプールの進歩が評価された発売日 2005/9/22ソニー -
S.L.A.I. STEEL LANCER ARENA INTERNATIONALゲームタイトル:S.L.A.I.: Steel Lancer Arena International
プラットフォーム:PlayStation 2
開発会社:Genki
出版会社:Konami
発売年:2071年
ジャンル:車両戦闘ゲーム
前作:Phantom Crash
プレイヤーキャラクター:ワイヤーヘッド
主な舞台:ニューヨーク、東京、ロンドンなどの7つの都市
ゲームの目的:56人のランカーを倒し、地域ランカーとの戦闘に挑む
ストーリー:ランカーを倒しながら連続殺人事件が進行
SV(メカ):プレイヤーが操縦する、プロトン、KHT、カロ、ツヴァーク、ハートマンなどのモデルあり
アイテム:アーモ、クリプト、アーマーのキューブ
モジュール:SVには異なる武器やオプションモジュールを装備可能
キャラクター:ボギーマン(1位ランカー)、リン(3位ランカー)等
オンラインプレイ:サーバーは2006年に終了
店舗:さまざまな店舗が存在し、SVや武器の購入が可能
サウンドトラック:Blood Musicで音楽を購入し、ゲーム内で再生可能
ゲームプレイ:フリー・フォー・オールスタイルの戦闘
レビュー:平均的な評価のゲームであるとされる発売日 2005/9/22コナミ -
リアライズ -Panorama Luminary-『リアライズ』は2004年に発売されたアダルトアドベンチャーゲーム。
開発は高橋龍也と水無月徹が設立した会社プレイム。
2005年にはPlayStation 2に移植された。
漫画版が「月刊少年シリウス」で連載された。
物語は超能力に目覚めた若者たちの戦いを描いている。
主人公・松浦亮はエゴ能力者として成長する。
物語の展開はヒロインの態度ではなく、主人公の意志に依存する。
トゥルーエンドは悲劇的で、グッドエンドは話が途中で終わる形。
主要キャラクターには亮、親友の修二、強力な能力者の八重がいる。
亮は八重の能力を受け継ぎ、周囲の環境が変化する。
物語の中心にあるエゴは、他人の精神に干渉する能力。
八重が探し求める力の真相は、交通事故を装った謀殺。
他のエゴ能力者たちとの戦闘がストーリーの重要な要素。
蛍は亮の恋人で2年の付き合いがあるが距離が生じている。
亮は八重に立ち向かう覚悟を決める。
作品のサウンドトラックや音楽はManackなどが担当。
脚本・キャラクターデザインは高橋龍也と水無月徹。
漫画版は全3巻、著者は野沢ビーム。
ゲームには多様なキャラクターが登場し、各自にエゴがある。
エゴの戦いを通じて、若者たちの運命が交錯する物語。発売日 2005/9/15インターチャネル・ホロン -
ブラザー イン アームズ ロード トゥ ヒル サーティー『ブラザー イン アームズ ロード トゥ ヒル サーティー』は実話に基づくミリタリーアクションゲーム。
主人公は米軍第101空挺師団のマット・ベイカー軍曹。
ノルマンディー上陸作戦前日の8日間の戦いを描いた物語。
ユタビーチからヒル・サーティにかけての戦闘を体験可能。
草原地帯や市街地、村での多様な戦闘が展開される。
プレイヤーは分隊長として仲間との合流や戦闘を指揮する。
実在の兵士や武器、戦車が登場し、史実に基づいた描写がされている。
各キャラクターが異なる背景を持ち、戦争の悲劇が表現されている。
ベイカーは戦争が始まる前には分隊長になるとは考えていなかった。
敵の猛攻撃に直面しながら任務を続行しなければならない状況が描かれる。
戦闘中に多くの仲間が戦死し、彼らの物語が語られる。
ゲーム内での主要な武器や戦車の情報が提供されている。
アイゼンハワー将軍が連合軍の指揮を執る。
登場キャラクターにはさまざまな背景を持つ兵士たちがいる。
続編として『名誉の代償』や『ヘルズハイウェイ』が存在する。
キャラクターごとに詳細な戦死のエピソードが設定されている。
バトルの舞台はノルマンディー地方の実際の戦闘地域。
武器や防具、戦車の名称が具体的に列挙されている。
グラフィックとリアリズムに重視した作りになっている。
戦術的な要素が強く、チームワークが重要視されるゲームプレイ。発売日 2005/9/15ユービーアイソフト(Ubisoft) -
世界最強銀星囲碁6発売日 2005/8/11マグノリア -
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ『第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ』はバンプレストが発売したシミュレーションRPG。
αシリーズの第4作目で、過去の作品の完結作。
キャッチコピーは「さらば、スーパーロボット大戦α」。
全60話のストーリーで、銀河規模の戦いが描かれる。
2005年7月28日にPlayStation 2用ソフトとして発売。
プレミアムエディションが同日発売された。
ゴールドプライズを受賞したゲーム。
31作品が参戦し、初参戦作品が4つある。
新たなシステム、便利機能が追加されている。
各シナリオ間の補完を目的としたサブシナリオが存在。
プレイヤーの選択によって主人公のシナリオが異なる。
イデオンゲージや歌システムを搭載。
開発は寺田貴信や名倉正博が携わっている。
各キャラクターには背景が設定され、独自のストーリーが展開。
アニメーターや外部イラストレーターの参加がある。
知識がないユーザー向けのサポートも考慮されている。
CMやイベントも行われ、ファンとの交流があった。
ゲーム内に特典や新規要素が豊富に盛り込まれている。
多彩なキャラクター群と複雑なストーリーが特徴。
オープニング・エンディングテーマを含むサウンドトラックも発表されている。発売日 2005/7/28バンプレスト -
シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド『シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド』は2005年に発売されたPlayStation 2用ゲーム。
舞台は1929年のアメリカと中南米。
前作からキャラクターは一新されているが、一部のサブキャラクターは続投。
基本システムは前作に類似し、新しい戦闘システムが追加されている。
初回限定版「プレミアムBOX」には特典DVDやサウンドCDが同梱された。
戦闘はターン制のコマンド式で、AGIに基づいて行動順が決定。
キャラクターには属性(地・水・火・風・光・闇・無)が設定されている。
SP(サニティポイント)は行動により減少し、0になると「暴走」する。
戦闘の成否は「ジャッジメントリング」で判定される。
新要素として「リングカスタム」や「フュージョン」が導入されている。
ダブル・コンボ・ダブルコンボのシステムが新たに追加されている。
ストックゲージが追加され、戦闘中の行動に影響する。
各キャラクターには固有の特殊能力と技が存在する。
主人公は私立探偵のジョニー・ガーランドで、記憶を失った背景を持つ。
シャナイアはネイティブ・アメリカンの賞金稼ぎで、フュージョンの力を持つ。
物語の敵キャラにはジョニーの姉であるグレースが重要な役割を果たす。
ゲームには様々なサブイベントやミニゲームが存在する。
ストーリーには感情的な背景やキャラクター間の人間関係が描かれている。
劇中の敵キャラクターや協力者は個性豊かで多様性がある。
ゲームは深い世界設定と豊かなキャラクター描写に定評がある。発売日 2005/7/28アルゼ -
KAIDO -峠の伝説-『KAIDO-峠の伝説-』は2005年7月28日に元気株式会社から発売されたPS2用レースゲーム。
街道バトルシリーズの最新作で、『街道バトル2 CHAIN REACTION』の続編。
登場車種とコースは前作から増加し、全19コースが提供される。
「北海道」コースは全面グラベルで、夜に特定の峠がグラベルになる。
ボス軍団「THIRTEEN DEVILS」が登場し、過去の伝説の走り屋「EMOTIONAL KING」に関するストーリーが展開される。
メインモードは「コンクエスト」、昼・夜のフェイズでレースとバトルを行う。
「レコードチャレンジ」では限界記録を目指し、異なるアタック形式がある。
「レコードツアー」は峠のロングコースを周回しポイントを競う。
ヴァーサスモードで対戦プレイが可能。
リプレイシアターでは走りの記録を閲覧できる。
プレイヤーはプロレーサー扱いで、昼フェイズのレースで資金を稼ぐ。
カテゴリーレースはレベルに応じて参加可能。
ノーマルレース、アドバンスレース、マスターレース、ジムカーナなど、さまざまなレース種目がある。
新たに「真ライバル」が登場し、メールやバトル挑戦する機能が追加された。
エンジンパーツやターボパーツは架空メーカーから提供され、チューニングの効果が増大する。
ボディデザインにカッティングシート方式を採用し、カスタマイズが可能。
シューティングやエアロパーツの装着が可能になったが、特定の車種は制限がある。
初心者向けシステムが導入されており、対戦相手の難易度が調整される。
ゲーム内ではランダムで中古車が出現し、コンディションは新車状態。発売日 2005/7/28元気 -
オレたちゲーセン族4 タイムパイロット『タイムパイロット』は1982年にコナミから発売された多方向スクロールシューティングゲーム。
プレイヤーはタイムスリップ可能な自機を操作し、5つの時代で敵機を撃破する。
全方向任意スクロールや連射機能が特徴で、爽快感を提供する。
開発には岡本吉起、プログラムには有馬俊夫、音楽は井上正廣が関わった。
1983年に北米や日本のコンソールに移植され、2002年には携帯ゲームとしても登場。
アーケード版は様々なプラットフォームに移植・収録された。
特定の敵撃破やボーナス要素が得点を加算する仕組みがある。
各ステージには時代ごとの特色があり、特定のボスが存在する。
ゲームオーバーを迎えると持ち機が全て失われる。
続編『タイムパイロット’84』も存在し、異なるゲーム性を持つ。
『タイムパイロット’84』は1984年に発売され、上方視点に変更された。
『タイムパイロット』は評価が高く、シューティングゲームの中で一定の地位を確立した。
本作のゲームデザインは岡本吉起が担当した。
ゲームのデザインやプログラムは当時の技術制約を反映している。
一部移植版ではパラシュートのデザインが変更されたことがある。
敵の攻撃パターンや難易度調整の要素が存在する。
最初に得点が累積された時に新しい自機が追加されるボーナスシステムが含まれている。
ゲーム内のスプライトダブラー機能によって独特の演出がなされている。
アーケード以外のプラットフォームでもプレイ可能で、隠れキャラなどのボーナス要素が追加されている。
ゲームの背景設定や演出は時代によって変化し、プレイヤーに新鮮さを提供する。
『タイムパイロット』シリーズは今もなお、新しいプラットフォームで楽しむことができる。発売日 2005/7/21ハムスター -
初恋 -first kiss-『初恋』は2002年にRUNEから発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
2005年にPlayStation 2用移植版『初恋 -first kiss-』が発売された。
アダルトアニメ化も実施されている。
主人公は初島稔(はつしま みのる)、聖桜館学園の学生。
メインヒロインは桜井小桃(さくらい こもも)、人気のある学園のマドンナ。
初島杏(はつしま あんず)は稔の妹で、彼女のルートには家族の対立が描かれている。
椎名柚純(しいな ゆすみ)は当初しゃべれない謎の少女。
高鷺花梨(たかさぎ かりん)は稔のクラスメイトで、お嬢様。
ココ・夏野・パルフェは留学生の外国人少女。
西村陽子(にしむら ようこ)は小桃の派生ルートに関連するサブキャラ。
加藤美木(かとう みき)はOVAに登場するキャラクター。
企画はゆうき夜、監督・原画は野々原幹、シナリオは猫舌あちが担当。
ゲームの主題歌は上松範康が制作、歌は佐藤裕美。
2011年には、椎名柚純と高鷺花梨ルートを収録した『初恋 -like Citrus-』が配信された。
初恋に関連する小説も存在する。発売日 2005/6/30プリンセスソフト -
パチスロ完全攻略 鬼浜爆走愚連隊 激闘編発売日 2005/6/30サクセス -
OZ -オズ-『OZ -オズ-』は、2005年にコナミから発売されたPlayStation 2用3Dアクションゲーム。
ゲームの最大の特徴は「三位一体システム」で、プレイヤーが操作する主人公と2人の仲間が協力して戦う。
ゲームは『オズの魔法使い』をモチーフにしており、キャラクターにはその登場人物の設定が反映されている。
ステージクリアに必要な条件は敵を倒すことやオブジェクトの破壊。
RPG的な要素があり、ストーリーの選択肢やエンディングが変化する。
戦闘では敵を気絶させてから「打ち上げ攻撃」で連携攻撃が可能。
テンションゲージを溜めることで必殺技を発動でき、レベルごとに異なる協力技がある。
プレイヤーの体力がゼロになると瀕死状態になり、徐々に行動が制限されるが復活する可能性がある。
限定的な属性攻撃が存在し、属性によって様々な特殊効果が発生する。
OZゲージを溜めることでプレイヤー全員が強化される「装甲形態」に変身可能。
ストーリーには、神々がエテリアを奪い人間を支配する背景があり、主人公は妹を救うために旅立つ。
キャラクター間の好感度がストーリー展開に影響を与える要素も存在。
中には過去のOZメンバーが登場し、ストーリーが進んでいく。
本作は、隠し要素が豊富で、隠しステージ「出動!オズレンジャー」ではパロディ的要素が強い。
ゲームの売り上げは不振だったが続編期待班にランクインした。
キャッチコピーは「なぜOZは3人なのか?」。
エテリアは自然界のエネルギーで、ゲーム内での重要な要素となっている。
神々の存在が物語の重要なテーマであり、彼らとの対決がストーリーの基盤となっている。
プレイヤーキャラは多様性があり、それぞれ異なる能力や外見が設定されている。
ゲームモードにはストーリーモードとEXモードがあり、自由にキャラクターを選べる。
シナリオやキャラクターは『オズの魔法使い』や幻想水滸伝シリーズなどからの影響を受けている。発売日 2005/6/30コナミ -
Angel's Feather -黒の残影-『Angel’s Feather』は2003年4月25日にBlueImpactから発売されたBLゲーム。
異次元のウィンフィールド王国を舞台にしたRPG+ADV形式。
プレイヤーは黒い翼の一族と戦いながら旅をする。
シナリオは津島澪が担当しており、小説化もされている。
2006年にOVA化され、キャラクターソングもリリースされたメディアミックス作品。
略称は「AF」や「エンジェル」など多様。
白い翼と黒い翼の一族の対立が物語のテーマ。
主人公は孤児院育ちの羽村翔、中学時代の剣道全国制覇者。
翔は人間界で失った双子の弟・櫂を探して遊星学園に入学。
櫂は御園生コンツェルンの御曹司で、優等生として描かれている。
逢坂来栖は翔や櫂の従兄弟で、王家の出身。
千倉杏里は翔のクラスメートであり、特待生として吹奏楽部に所属。
物語には「暴走」現象があり、黒い翼を持つ者に起こる制御不能の状態。
精霊たちが存在し、それぞれ特定のキャラクターを守護。
重要なキャラクターたちはそれぞれ異なる属性を持つ武器を使用。
黒い翼と白い翼の歴史的背景が物語に深く関わっている。
学園での神秘的な伝説や七不思議が登場。
繊細なキャラクターの関係性や恋愛要素が描かれている。
鬱屈した過去や親子の絆がテーマとなっている。発売日 2005/6/30GN Software -
エレメンタル ジェレイド-纏え、翠風の剣-『EREMENTAR GERAD』と『EREMENTAR GERAD -蒼空の戦旗-』は東まゆみによる日本の漫画作品。
作品は中世風のファンタジー世界を舞台にしており、特殊な能力を持つ少年少女たちが冒険をする。
2002年から『月刊コミックブレイド』で連載開始、系列累計部数は400万部超。
『紅』と『蒼』は同じ世界観で異なる時代を描いている。
『紅』はヨーロッパ風の舞台、『蒼』は中東・アラブ風の舞台。
両作品はアニメ化やゲーム化されてメディアミックス展開を行っている。
主要キャラクターはエディルレイドと呼ばれる種族で、彼女たちは特定の人間と同契して武器へと変化する。
エディルレイドには独自の能力や属性があり、核石を持っている。
戦闘時には謳を唱えることで能力を発揮する。
エディルレイドと人間の関係は物語の核心テーマの一つとなっている。
休載が続いている作品もあり、作者は緑内障治療中とのこと。
アニメ版は2005年に放送され、多くの関連商品が展開されている。
プロットには友情、冒険、戦闘が描かれる。
各キャラクターには特有の背景や成長が設定されている。
漫画は日本国内外で翻訳版が販売されている。
登場キャラクター同士の同契は物語の重要な要素で構成されている。
世界観は詳細に設定されており、文化や社会構造が豊かに描かれている。
アクションやロマンスの要素も含まれ、広範囲の読者層に支持されている。
物語の中心にあるエディルレイドの力とそれに関わる人間ドラマが展開される。
漫画とアニメのキャラクターや設定に多少の違いが存在する。発売日 2005/6/30タイトー -
スロッターUPコア7 激闘打!ストリートファイターII発売日 2005/6/16ドラート





