お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月9日に発売されたソフト
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ネオリュード『ネオリュード』は1997年にテクノソフトから発売されたコンピュータRPGシリーズ。
プレイステーション向けに3作が存在し、リーディングRPGというジャンルに分類される。
プレイヤーはキャラクターを直接操作せず、導いて行動させる形式。
戦闘はオートで行われ、プレイヤーは指示を出して見守るスタイル。
経験値はモンスターの討伐やイベントクリアによって獲得できる。
キャラクターには得手不得手があり、適切なキャラクターを選ぶことが重要。
中央大陸には5つの強国と様々な地方領が存在し、情勢は安定している。
アルファーウの街はかつて栄えたが、現在は田舎町になっている。
呪音文明という魔法文明が衰退し、ほとんどが遺跡と化している。
主人公キャラクターにはティル、アリア、ルーフレインがいる。
ティルは17歳の武士風冒険者、アリアは16歳の魔法エキスパート。
ルーフレインは14歳で冷静沈着な格闘家。
ノルンゲストは、大陸船のマスターであり古の英雄。
フリーメルは戦いを好まない大陸船の最後の一隻。
ラグナレクは狂戦士で、過去に「赤い天使」を封印した張本人。
シィールは2のヒロインで、失われた記憶を持つ少女。
ユグドラシルは眼鏡の優男で、医者業を営むノルンゲストシリーズの一人。
フラハートは美しい謎の女性で、アルファーウの酒場に常駐している。
各ゲームはCERO:A(全年齢対象)のレーティングを受けている。
各作はゲームアーカイブスで配信中。発売年 1997年 / テクノソフト -
あすか120%エクセレントBURNING Fest■ ゲームの特徴
スピード感重視:テンポが速く、相殺・オートガード・ガードキャンセル等が標準搭載。
戦術性:攻め・反撃・回避の三すくみで、深い読み合いが展開。
体力補正システム:体力差で攻撃力や気絶リスクが大きく変動し、逆転性が高い。
気絶システム:被弾後3秒で気絶値がリセットされる仕様により、連携と駆け引きが重要。
■ バージョン違い(Ver.1 / Ver.2)
Ver.2の存在:公式明言なしだが、再販版(Ver.2)は性能・ロード改善など多くの修正あり。
空中コンボ強化:Ver.2では空中コンボが繋がりやすくなり、より爽快な戦闘に。
判別方法:CDジャケット右下に黒丸があるのがVer.2。起動時のロゴ色も違う(赤=Ver.2)。
■ 対戦・戦術面の深掘り
避け(回避):完全無敵で隙なし、投げ抜けも受付。防御の要。
コマンドジャンプ:守りと攻め両方に使えるテクニック。空中行動の起点に。
ガードキャンセル:任意のタイミングで無敵技に移行可能。
空中投げ:対空手段として優秀。特にオートガード後の選択肢。
受け身読み合い:起き攻めだけでなく、受け身をとるか否かの読み合いが発生。
攻防の補正:体力差でダメージ補正や気絶時間が変化する緊張感ある設計。
バグや永久も:一部キャラには永久コンボあり(高難度)。
■ プレイヤー視点・実践
Ver.2が人気:現役プレイヤーの多くはバランス面でVer.2を高評価。
強キャラ≠絶対勝利:読みと対応で中堅キャラでも十分戦える。
投げの重要性:避けへの対策として投げが必須。特にコマンド投げ持ちは有利。
意識する駆け引き:ジャンプ避け読み下段、投げ読み避けなど複雑な読み合い。
戦術開発は継続中:発売から20年以上経っても新発見がある。
■ 遊ぶ環境
プレイ環境重視:対戦には遅延の少ない環境(初代PS + ブラウン管など)推奨。
PSアーカイブス:DL可だが、PS3は3F遅延あり。PSPはラグなしだが対戦不可。
■ 現代プレイヤーの活動
対戦会の活性化:SNS経由でプレイヤーが再集結、交流・対戦会が復活。
プレイヤーの情熱:20年以上経ても深く研究・検証する姿勢が継続。
攻略動画や資料:有志による解説動画や図解が充実。初心者でも理解しやすい。
コミュニティの継続:関東・九州など全国に愛好者が存在。
「懐かしい」だけじゃない:今も通用する戦術・駆け引きの深さが魅力。発売年 1997年 / ファミリーソフト -
ステークスウィナー2最強馬伝説『ステークスウィナー2』はSNKが1996年に発売した競馬アクションゲーム。
ザウルスが開発を担当。
MVS版は1996年9月24日に稼働開始、NEOGEO版は12月13日に発売。
前作からの続編で、馬の性別や距離適性に基づく新レースやライバル騎手が追加された。
アイテムショップや決め技、ラフプレーへの警告システムも導入。
海外レースはアメリカ・ヨーロッパの2ルートから選択可能。
1997年にPlayStationとセガサターンに移植された。
Wiiバーチャルコンソールでの配信が2013年に開始。
2018年にはアケアカNEOGEOとしてPS4・Xbox One・Nintendo Switchに配信。
2023年にはiOS・Android向けに配信開始。
NEOGEO版では12頭の馬から選択、パラメーターが前作と異なる。
プレイヤーは馬の育成やレース選択ができる「オリジナルモード」とアーケードモードをプレイ可能。
ショップシステムではアイテムを購入してレースに役立てることができる。
レースでの進行やコントロールはジョイスティックやボタン操作で行う。
新たな技が追加され、特定の条件を達成するとキャラクターと対戦し技を習得可能。
評価は良好で、アミューズメント業界で高評価を受けた。
ステークスウィナー2には新馬戦や未勝利戦など多様なレースが搭載。
他の調教方法も導入され、馬の能力を向上する要素がある。
キャラクターが新たに追加され、ライバルとの一騎打ちが楽しめる。発売年 1997年 / ザウルス -
ナノテック ウォリアータイトル: NanoTek Warrior
開発: テトラゴン社 (アメリカ)
発売: ヴァージンインタラクティブ (1997年)
ゲームジャンル: チューブシューティングゲーム
視点: 船の背後からの視点
レベル数: 全8レベル
各レベルには2つのステージ: 「チューブランナーモード」と「ボス/オービットモード」
主な舞台: 長いチューブの内部および周囲
パワーアップ: 特別な武器やシールドヘルスを獲得可能
プレイヤーの目標: チューブの終わりにいる「メガボス」と戦う
ボスとの戦い: ボス/オービットモードで一対一のバトル
ストーリー: ナノロボットが人類に反乱を起こす未来の設定
独自のグラフィックライブラリを開発
広告: 衝撃的なビジュアルが含まれ、批判を受ける
評価: 批評家からは高評価を得るが商業的には失敗
ゲームプレイ: 重厚かつバランスの取れた挑戦的なゲーム
音楽: テクノサウンドトラックを使用
コントロール: 一部のレビューで操作が不便と指摘される
レビュー: いくつかの媒体で「良質なシューティングゲーム」と評価
競合: シューティングゲームの新たな方向性を示す
受賞: Electronic Gaming Monthlyの「最悪の印刷広告」に選出。発売年 1997年 / virgin interactive -
あかずの間ゲーム概要
1997年5月9日にヴィジットから発売されたプレイステーション用サウンドノベル。
ハイパーノベルシリーズ第1作。
主人公は女性の精神科医・綾川恵美。
舞台と設定
舞台は高層ビル「ベイサイドラビリンス」。
宇宙移住のための閉鎖空間実験がテーマ。
ゲームシナリオ
主なシナリオは2種類で、エンディングはバッドエンドを除いて3種類。
脱出を目指すサバイバルルートと、アイドル救出の推理ルートがある。
特徴
SFとホラーの要素を持つ。
登場人物は多彩で、政治家、アイドル、自称超能力者などが参加。
ゲームシステム
選択肢によってストーリーが分岐。
既読シナリオから再開可能だが、途中セーブ不可。
評価点
美麗なフルCG。
バッドエンドが豊富で、ブラックユーモアが楽しめる。
問題点
ボリュームが不足しており、短時間で全シナリオを体験可能。
シナリオの質が薄く、分岐も少ない。
キャラグラフィックがなく、背景のみで状況を表現。
プレイ感想
次の展開が気になるシナリオ構成。
ボリューム感があれば名作になり得たとの声も。
総評
サウンドノベルとしては楽しめるが、内容の薄さが難点。
定価では購入しづらいが、低価格なら試してみる価値あり。
システムの不便さ
セーブとロードが章単位のため、利便性が低い。
ストーリー展開
開始2日目で事件が起きるため、「90日間」の設定が薄れる。
設定の活用不足
登場人物の個性が活かされず、深みが足りない。
サウンドと演出
アイドルが歌う曲が登場するが、詳細が不明。
他作品との関連性
続編や他のシリーズ作品とはストーリーの繋がりはない。
ハイパーノベルシリーズ
「最終電車」「19時03分 上野発夜光列車」などが続編として発売。
ヴィジットについて
心理ゲームやサウンドノベルを得意とする大阪のメーカー。
推奨プレイヤー
短時間で楽しみたいサウンドノベルファンにおすすめ。
小説化
本作は小説化されている。
注目のシーン
「あかずの間」というタイトルの謎が物語の中心に関わる。
発売当初の評判
一部ではクソゲー扱いもあるが、楽しめる要素も多い。
ゲームの印象
「かまいたちの夜」の影響を強く感じる作品。
価格に対する満足度
定価では満足度が低いが、安価なら試す価値あり。
ストーリーの工夫
推理要素とオカルト要素のルートが用意されている。
エンディングの内容
グッドエンドが全てハッピーエンドとは言えない。
バッドエンドの魅力
シニカルでユーモアのある内容が特徴。
ヴィジットの今後
シリーズはその後も続き、徐々にシステムが進化。
レトロゲームとしての評価
昔のゲームとしては手軽に遊べる点が評価される。発売年 1997年 / ヴィジット -
フリートーク・スタジオ~マリの気ままなおしゃべり~主人公:新人DJ「香坂マリ」(CV:國府田マリ子)
ラジオ番組の進行役としてゲストとのトークを展開
ゲストは全部で5人の個性派タレント
選択肢によって会話の展開・聴取率・エンディングが変化
國府田マリ子のフルボイス演技が楽しめる
最終回で真ENDを見るには条件が非常に厳しい
目標はオリジナルテーマ曲「唇にPromise」を歌ってもらうこと
各回のゲストの順番をあらかじめ選ぶ必要がある
選んだ順番が好感度に影響し、難易度を左右する
選択肢には時間制限あり
選択が遅れると放送時間に影響し、評価が下がる
セーブは1人クリア後にしかできない=やり直しが大変
1プレイで攻略できるのは4人まで(ゲストは5人)
全エンディングを目指すには複数回プレイが必要
好感度調整が複雑で、周回必須のゲーム構造
フルボイスながら音質に若干の粗さあり
出演キャラがクセ強めで掛け合いがユニーク
ゲストが話に乗ってくれると番組が盛り上がる
逆に選択を誤ると険悪ムードに→視聴率ダウン
クリアだけなら難易度は低めだが真ENDは別格
過去の放送を再生できる機能あり(再生モード)
プロフィール画面のイラストと実際の外見のギャップがある
短時間で1プレイが完了しテンポは良好
脚本がしっかりしていて、トーク展開に笑いあり
ラジオDJ体験という非常に珍しいテーマ
國府田マリ子ファン、声優ファン、短編ADV好きにおすすめ
総評:
『フリートーク・スタジオ』は、ラジオ番組のトーク進行を体験できる異色のADVシミュレーション。選択肢次第でゲストの反応が大きく変わる構成と、國府田マリ子の全編フルボイスによる演出が特徴。短時間で楽しめる反面、真エンディング狙いは手強く、周回プレイと細かい調整が求められる骨太さも備えた一本。発売年 1997年 / メディアエンターテイメント -
Tom Clancy's Rainbow Sixトム・クランシーの「レインボーシックス」は、タクティカルシューティングゲームシリーズ。
1998年に初めてリリースされ、2024年時点で13作品と6つの拡張パックがある。
フィクションの国際テロ対策組織「レインボー」がテーマ。
認識されるタクティカルシューティングのジャンルに大きな影響を与えた。
2010年代半ばからESportsシーンが形成されている。
レインボーは1999年に世界の軍、法執行機関、情報機関により設立された。
組織の本部はイギリスのヘレフォードにあり、国際的な権限を持つ。
秘密裏に活動し、一般にはその存在を知られていない。
リーダーは「レインボーシックス」と呼ばれる。
初代リーダーは元U.S. Navy SEALのジョン・クラーク。
近年の作品では非政府のオペレーターを参加させるなど、従来の設定からの逸脱がある。
レインボーシックスのゲームはユービーアイソフトが管理している。
ノベルに基づき、初のゲームは制作中に開発された。
最も最近のリーダーはハリー・パンディー。
シリーズには「レインボーシックス:シージ」や「レインボーシックス:エクストラクション」が含まれる。
モバイルゲームもラインアップに追加予定。発売年 2000年 / Majesco Sales -
やきとり娘~スゴ腕繁盛記~やきとり娘 〜スゴ腕繁盛記〜は2002年5月9日に発売されたグルメアクションゲーム。
発売元はメディアエンターテイメント、後にジー・モードによる携帯アプリ版も配信。
2010年よりハムスターによってゲームアーカイブスで配信開始。
グルメシリーズ第3弾で、焼き鳥をテーマにしている。
株式会社レインズインターナショナルの「とりでん」が協賛。
プレイヤーはやきとり屋の店長として経営を行う“繁盛記モード”がある。
キャラクターにはそれぞれドラマがあり、人情にあふれるストーリー。
ゲーム内にはやきとり辞典や店舗の模様替え機能がある。
登場人物はフルボイスで、オリジナル主題歌もあり。
対戦モードも搭載。
主人公は18歳のささみで、父親の遺志を継いで店を切り盛りする。
ささみの父・酉助はニワトリに生まれ変わり、娘を見守る存在。
その他のキャラクターには、42歳の伍次郎や20歳の貴子、25歳の譲二、28歳の麻衣、10歳のみゆきなどがいる。
貴子は総理大臣のお嬢様で、譲二はその幼なじみのヤクザ者。
小畑総理は貴子の父で56歳。
主題歌「予感のパラダイム」は石橋優子が歌っている。
作詞・作曲は小川史生、編曲は益子重徳が担当。
ゲームの活用で楽しい焼き鳥経営が体験できる。発売年 2002年 / メディアエンターテイメント -
ニコリのパズル 橋をかけろ発売年 2012年 / ハムスター -
ニコリのパズルV スリザーリンクAR対応。無料発売年 2012年 / ハムスター -
クドわふたー Converted Edition特徴・システム
リトルバスターズ!のスピンオフ作品
主人公「直枝理樹」と「能美クドリャフカ」の恋愛を描く
新規エピソードとビジュアルを追加(プールや花火イベントなど)
スクリーンショット機能付き(ゲーム中のシーンを保存可能)
メモリーディスク機能によりゲーム進行がスムーズ
選択肢はあるがゲーム性はほぼなし(ノベル重視)
ストーリー概要
夏休み中の男子寮リフォームで部屋を失った理樹が、クドと同室生活を送る
クドの夏休みの自由研究を手伝いながら秘密の同居生活を楽しむ
中盤までは甘い日常ストーリー、終盤にかけてシリアスな展開
登場キャラクター
直枝 理樹(主人公): 気弱だが友達思いの少年
能美 クドリャフカ(クド): 「わふー」が口癖のクォーター少女
有月 椎菜: 宇宙飛行士を目指す元気な少女
氷室 憂希: 科学部の天才肌な少女
二木 佳奈多: 女子寮の寮長でクドの友人
あーちゃん先輩: 元女子寮長、家庭科部長
有月 初: 椎菜の姉で冷静な現実主義者
良い点
クドの魅力が詰まっており、ファン必見の作品
シナリオは前半がほのぼの、後半はシリアスな展開
音楽がゲームの雰囲気に合っている
環境設定が細かく、プレイしやすい
悪い点
リトルバスターズ!の主要キャラの登場が少ない
クドとのイチャイチャがメインで、他キャラの出番が少ない
ストーリーが短め
ゲーム要素がほぼなく、ノベルを読むだけ
総評
クドファンなら満足できる内容
リトルバスターズ!をプレイ済みでないと楽しみにくい
ストーリー性はあるが、ゲーム性はほぼない
イチャイチャ重視の内容なので、人を選ぶ作品発売年 2013年 / プロトタイプ -
Table Play Ice Hockey発売年 2013年 / ソニー -
Trailblazersゲーム名: 「Trailblazers」
開発スタジオ: Supergonk(イギリス)
発売日: 2018年5月
対応プラットフォーム: Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch
ゲームジャンル: レーシングゲーム
他のゲームとの比較: Wipeout、F-Zero、Splatoon
プレイヤー: 8人の異なるレーサーから選択可能
ゲームの特徴: 各レーサーがトラックにチームカラーを塗り、ブーストパッドを作成
各レースのチーム人数: 最大3人
開発者経歴: Codemasters、Bizarre Creations、Lionhead Studios出身の開発者
プレビュー評価: ShacknewsのBlake Morseがグラフィックスを称賛
レビュー評価: Metacriticで「混合または平均的」な評価
批判点: EurogamerのMartin Robinsonが「エネルギーが不足」と指摘
トレーラー公開: 2018年5月
プレイスタイル: 協力プレイを重視
目標: 自分のブーストレーンを塗り勝利を目指す
マルチプレイヤー要素あり
ビジュアルスタイル: Borderlandsに似ているとの意見あり
ゲーム進行中の色塗りが戦略的要素を持つ
ゲームの受け入れ: 各プラットフォームで異なる反応があった発売年 2018年 / Rising Star Games -
Roket Wars発売年 2018年 / Rooftop Panda -
Bit Dungeon+発売年 2018年 / 賈船 -
Saints Row: The Third ー発売年 2019年 / Koch Media -
Bird Game +発売年 2019年 / Ratalaika Games -
Mars or Die! ~火星!さもなくば死を!~発売年 2019年 / H2 INTERACTIVE -
Venture Kid発売年 2019年 / FDG Entertainment -
Zombie Night Terror発売年 2019年 / CIRCLE Ent. -
ジャックとジルDX発売年 2019年 / Ratalaika Games -
フラン ~Dragons' Odyssey~発売年 2019年 / ケムコ -
The Swords of Ditto: Mormo's Curse発売年 2019年 / Devolver Digital -
アベンジャーバード発売年 2019年 / レイニーフロッグ
Hot Item 最近反応があった作品
Latest Update
最新更新日:2024/09/29
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アイトーイ プレイ2EyeToyは、PlayStation 2用のゲームコントローラで、カメラを使用して操作する。
後継製品にはPlayStation 3用のPlayStation Eye、PlayStation 4および5用のPlayStation Camera、PS5 HDカメラがある。
PlayStation Eyeは、PlayStation Moveと連携して拡張現実の表現が可能。
PlayStation Cameraは、PlayStation VRと連携してモーションキャプチャが可能。
PS5 HDカメラは、遊ぶための機能が全て削除されている。
EyeToyはUSBカメラ規格で、専用ソフトなしでは操作できないことがある。
初代EyeToyの発売は海外で2003年。
EyeToy対応タイトルには『EyeToy:Play』や『EyeToy:Play 2』が含まれる。
PlayStation Eyeはマイク付きUSBカメラで、ボイスチャットに利用可能。
PLAYSTATION EyeからPlayStation Eyeに名称変更されたのは2009年。
PlayStation CameraはPS4用で、音声認識やジェスチャー認識が可能。
主要機能はPlayStation VRとPS Moveのサポート。
THE PLAYROOMはPS4にプリインストールされている体験型デモ。
PS5 HDカメラは、配信やチャット専用にデザインされている。
EyeToyとKinectは相互に影響を与え合った製品。
すべての製品は、カメラの位置設定や焦点調整が必要。
対応ソフトによっては、音声や映像の取り込みが可能。
EyeToyはマイクを搭載し、PCでも使用可能。
PlayStation Cameraは空間の奥行き認識ができる2つのカメラを搭載。
初期型PlayStation Cameraは立体的な音源位置の計算が可能。発売日 2005/6/16ソニー -
メタルサーガ ~砂塵の鎖~『メタルサーガ 〜砂塵の鎖〜』は2005年6月9日にサクセスから発売されたRPG。
メタルマックスシリーズの12年ぶりの完全新作。
コンセプトは「全方位系(なんでもありあり)RPG」。
海外版『METAL SAGA』は2006年4月に発売された。
システム面で大幅な変化があり、ターン制から順行動方式に変更。
隠しパラメータ「重さ」による行動順のシステムがある。
特殊状態「ステルス」「シェルター」などが存在し、通常攻撃が通用しない。
仲間の入れ替えシステムを導入し、キャラクターごとの特技も設定。
賞金首の数がシリーズ最多で、再戦できない賞金首も存在。
アイテム合成システムがあり、武器や道具を自作できる。
主人公はベテランハンター・キョウジの息子。
幼馴染・ミカは独特な性格で、結婚エンディングがある。
シャーリィ、ラシード、アルファなどが仲間キャラとして登場。
多数のサブキャラクターとその家族も存在し、それぞれに物語がある。
さまざまなモデルの戦車が登場し、戦車合成も可能。
音楽は門倉聡が担当し、過去の楽曲を流用した部分もある。
サウンドトラックのCDが発売され、特定曲が収録されている。
開発中に商標権の問題があり、最終的にタイトル変更が行われた。
本作は世界観が旧作に準じつつも、独自のストーリーが展開される。発売日 2005/6/9サクセス -
killer7『Killer7』は2005年にGrasshopper ManufactureとCapcomによって開発されたアクションアドベンチャーゲーム。
プレイヤーは「killer7」と呼ばれるエリート暗殺者集団のメンバーを操作する。
ゲームはアメリカ政府の依頼に基づく暗殺ミッションを中心に展開し、日本の政治に関する陰謀を明らかにする。
ゲームプレイは一人称シューティング要素とアクションアドベンチャーが組み合わさっている。
制御方式はユニークな「オンレール」形式であり、プレイヤーは決められた経路を進む。
複数のキャラクターを操作でき、それぞれが特定のスキルを持っている。
敵「Heaven Smiles」は最初は透明で、プレイヤーは特定の方法で視認する必要がある。
キャラクターは戦闘中に死ぬと、他のキャラクターを用いて復活させることができる。
ゲームは日本の政治における二つの政党間の対立を描いている。
主な敵は「Kun Lan」という悪党で、彼は「Heaven Smile」ウイルスを広める力を持っている。
ゲームのストーリーは、プレイヤーに選択を強いる要素を含んでいる。
発売当初は混合した評価を受け、操作方法が非伝統的であることが批判された。
しかし、グラフィック、サウンドトラック、ストーリーは高く評価され、多くの受賞歴がある。
ゲームはカルト的な人気を博し、後のリリースや続編にインスピレーションを与えた。
2018年にはWindowsポートがNIS Americaから発売された。
開発はキャプコンの「Capcom Five」の一環として行われ、芸術的な表現を意図した。
ゲームのスタイルはノワール映画から影響を受けている。
主要な音楽はMasafumi Takadaが担当し、ゲームの雰囲気を強化している。
ゲームはプレイヤーの思考を促す設計になっている。
Suda51はKiller7を自身の最も誇る作品と考えている。
2021年にリメイク計画が発表され、10年以内に再リリースされる可能性がある。発売日 2005/6/9カプコン -
ホームメイド ~終の館~『終の館』はCIRCUSから発売されたアダルトゲームシリーズ。
続編として『ホームメイド -Homemaid-』が存在。
選択肢がないノベルタイプの作品。
各巻は1,000円で手頃な価格。
各巻のヒロインはメイドであり、同じ館での異なる時代の出来事が描かれる。
『ホームメイド -Homemaid-』は前編的な位置付けで、ヒロインが転生して再登場。
シリーズ5作は、異なる物語を持つが、共通の館が舞台。
各作品には特定のテーマや設定がある(恋文、双ツ星、罪と罰、檻姫、人形)。
『恋文』は日露戦争末期の物語。
『双ツ星』は双子の姉妹が洋館で働く話。
『罪と罰』はサド文学に影響を受けた小説家と未亡人の関係。
『檻姫』は見世物小屋から逃げた少女と成金息子の恋物語。
『人形』は古物商が娼婦館に訪れ、メイドに心を寄せる話。
各ヒロインには背景や性格があり、物語に深みを与えている。
シリーズには特徴的な音楽やテーマ曲も存在。
ノベライズ版も出版されている。
全体的にテーマは恋愛と人間関係の複雑さを描写。
2004年から2004年にかけて各作品がリリースされた。
物語は深い感情と困難な状況を通じてキャラクターの成長を描く。発売日 2005/6/2プリンセスソフト -
レーシングバトル -C1 GRAND PRIX-『レーシングバトル -C1 GRAND PRIX-』は2005年に元気から発売されたPS2用レースゲーム。
ゲームは『首都高バトルシリーズ』と『街道バトルシリーズ』を組み合わせた作品。
実在の日本各地のサーキットや首都高速道路&阪神高速道路が登場。
登場する自動車は全て日本車で、メーカー公認の実際の名称を使用。
主要モードには「クエストモード」、「チャレンジモード」、「VSモード」がある。
クエストモードではライバルを倒し、「C1グランプリ」を制覇することを目指す。
チャレンジモードではタイムアタックやフリーランが楽しめる。
VSモードはプレイヤー同士の対戦形式。
リプレイデータを観覧できる「リプレイシアター」も存在。
SPバトル、DPバトル、RPバトルなどの異なるバトル形式がある。
ゲームの天候は晴れ、曇り、雨の3種類があり、路面コンディションも影響を受ける。
ボディペイント機能が強化され、EyeToyで写真を取り込むことも可能。
各コースアウトの概念があり、特定のコースではコースアウト中にSPが減少。
ゲーム内には自動車用アイテムを販売する「スーパーオートバックス」が登場。
各種ポイント(NPやRPポイント)の管理がレースに影響を与える。
登場する車種は多岐にわたり、実在のチューニングカーも含まれる。
プレイヤーの人気度を示すポイント(NP)が存在し、上昇や下降の条件がある。
ツインドリフトや特定のバトル条件で獲得ポイントが増加する仕組み。発売日 2005/5/26元気 -
イースIV MASK OF THE SUN -a new theory-『イースIV MASK OF THE SUN -a new theory-』は日本ファルコムのアクションRPGシリーズであるイースシリーズの第4作。
2005年にPlayStation 2用ソフトとしてタイトーから発売されたリメイク作品。
オリジナルの『イースIV』は1993年にスーパーファミコンとPCエンジンで発売された。
本作は前作から10年以上後に初めて作られたリメイクで、ストーリーは新たに作り直されている。
アドルがアドベンチャーを求めてセルセタの地を訪れ、7冊目のイースの書に関する謎を追う物語。
システム面はオリジナル作品とは変わり、クォータービューの3D・アクションRPG。
属性に応じた武器や敵が存在し、属性の相性によってダメージが変化する。
攻撃の種類は小・中・大の3つがあり、最大5連続攻撃可能。
様々なエレメントを召喚し、その効果でステータス補助や攻撃が可能。
フィールド上でHPが回復可能で、薬草等も回復アイテムとして使用される。
メニュー画面でのステータスにはHP、LV、ATK、DEF、GOLDなどが表示される。
薬草やウイングなどのアイテムあり、装備アイテムによって能力が向上。
本作のキャラクターにはアドル、カーナ、リーザなどが登場。
重要なサブキャラクターにエルディール、ブラトス、グルーダらがいる。
物語の背景には古代の王レファンスや五忠臣が関与している。
ダンジョン内ではセーブができず、特定の地点から再開となる。
ゲーム内のエレメントは属性ごとに様々な効果を持ち、戦術に影響を与える。
魅力的なキャラクター design と進化したゲームシステムが特徴的。
他の『イース』シリーズ作品との共通要素が多数存在する。発売日 2005/5/26タイトー -
幽☆遊☆白書FOREVER『幽☆遊☆白書FOREVER』は2005年に発売されたPlayStation 2用の対戦型格闘ゲーム。
対象年齢はCEROレーティング12歳以上。
ゲームは『幽☆遊☆白書』の暗黒武術会編と魔界統一トーナメント編を原作にしている。
プレイヤーはキャラクターを選ぶことで、戦闘前後の会話が変化する。
各キャラクターには3種類のセリフが用意されている。
魅力的なIF演出が豊富にあり、原作にない展開も楽しめる。
格闘ゲームは簡単操作を売りにしている。
一部キャラクターには形態変化システムが存在する。
3Dグラフィックでキャラクターが初めて登場。
表現技法には劇画シェードと幽遊シェードの2種類がある。
ゲームオリジナルの技が多く、多様な技名がキャラクターごとに設定されている。
漫画/アニメには登場しないキャラクターがいくつか技を持っている。
特定のキャラの技や動きもオリジナル展開として追加されている。
ゲーム後に新しいモードが解放される可能性がある。
原作者が技を考えなかったキャラもいる。
幽助でのプレイを通じて魔界編が追加される仕組み。
番外編はキャラクターが固定される仕様。
キャラクターの掛け合いや会話演出が多様で、プレイごとに変化する。
ゲームがアニメ版をベースにした展開を含んでいる。発売日 2005/5/19バンプレスト -
ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション『ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション』はカプコンの対戦型格闘ゲーム『ヴァンパイア』シリーズのアーケード版5作品を収録したPlayStation 2専用ソフト。
日本で2005年5月19日に発売、2006年に廉価版が再発売された。
日本国外では発売されていない、略称は「ダクコレ」。
収録タイトルは「ヴァンパイア」、「ヴァンパイア ハンター」、「ヴァンパイア セイヴァー」、「ヴァンパイア ハンター2」、「ヴァンパイア セイヴァー2」の5作。
PS2の性能を活かし、アーケード版からほぼ完璧な移植が実現。
各タイトルには「アーケードモード」、「バーサスモード」、「トレーニングモード」が用意。
キャラクターのアニメーションパターンが完全再現。
一度起動すればロード時間が発生せずにプレイ可能。
PS2ハードディスクドライブへのインストールに対応し、ロード時間短縮可能。
初代ヴァンパイアの未使用キャラクターが再登場、対戦鑑賞モードも搭載。
チュートリアルとキャラクターのコマンド表が閲覧可能。
サウンドテストで音楽や効果音が再生できる。
隠し要素やバグ修正が施されたゲーム設定も可能。
新キャラクター「ディー」がアレンジバージョンで追加。
『ハイパーストリートファイターII』とのカップリング版も発売。
各アレンジバージョンで全キャラクターが使用可能に。
戦闘システムがアーケード版とアレンジ版で異なる場合がある。
隠しオプションにより細かい設定が可能。
各作品のイラストが閲覧できるアートギャラリーを搭載。
発売後、「ストリートファイターZERO」シリーズのコレクションソフトが登場。発売日 2005/5/19カプコン -
FRONT MISSION ONLINEゲーム名:Front Mission: Online
開発・販売元:スクウェア・エニックス
リリース日:PS2版(2005年5月12日)、Windows版(2005年12月8日)
サービス終了日:2008年5月31日
ジャンル:MMO、サードパーソンシューティング
プレイヤーはメカ(ワンザー)を操作
プレイヤーはPvE(AIとの戦闘)またはPvP(他プレイヤーとの戦闘)モードで遊べる
ストーリーラインあり、プレイヤーは二つの陣営(O.C.U. または U.S.N.)から選択
ミリタリーオペレーションがストーリーの進行に関連
プレイヤーはカスタマイズ可能なワンザーを使用
プレイヤーランクに応じて入手できるパーツが異なる
ゲーム設定は2090年代のフィクションのホフマン島
四つの主要軍団が登場し、戦争の行方に影響を与える
物語は第二ホフマン紛争の開始から終わりまでを描く
ストーリーやキャラクターは他のFront Missionシリーズと関連
音楽は過去のシリーズ曲のアレンジが多い
PS2版は日本で42000本以上売上
ゲームの印象は複雑な操作性とストーリーに圧倒されたとの評価
致命的なランクへの降格があり、アイテムを失う可能性
プレイヤーはゲーム内で他の陣営へ脱藩可能
一部のミッションや軍事作戦は再プレイ不可
カスタマイズ機能や新たな武器タイプが導入された発売日 2005/5/12スクウェア・エニックス -
マビノ×スタイル『マビノ×スタイル』は2005年4月28日にKIDが発売した恋愛シミュレーションゲーム。
CEROレーティングは15歳以上対象。
J.C.STAFFがアニメーションを担当している。
メディアミックス展開を視野に入れて制作された。
漫画や小説は刊行されたがアニメ化は未実現。
シミュレーションパートとアドベンチャーパートが交互に進行。
シミュレーションパートでは魔法の鍛錬を行う。
ヒロインたちとの好感度に基づくストーリー進行。
主人公は御神楽圭(みかぐらけい)、16歳で学院に召喚される。
各ヒロインは『ギバウス寮』のメンバーで個性あるキャラ設定。
ストーリーは魔法学院で展開し、過去の災害や魔法文明がテーマ。
各ヒロインのシナリオは連続しており分岐はない。
「デスティニー」で過去の章に戻れる機能あり。
ゲーム内には特定の魔法アイテムが登場。
音楽、脚本、デザインの制作陣も多才。
マビノ×スタイル関連の漫画や小説も出版されている。
書籍やサウンドトラックも販売されている。
物語の舞台は地球と異なる惑星。
魔法学校の設立者やその家族がヒロインに含まれる。
ゲームは簡潔で一本道のストーリー構造となっている。発売日 2005/4/28KID -
North Wind ~永遠の約束~『North Wind』は2004年9月24日に発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
F&C FC03からDreamSoftにブランド名変更後の初作品。
2005年にはPlayStation 2版『North Wind 〜永遠の約束〜』が発売された。
舞台は静かな田舎町・七蔵町で「恋文祭」が行われる。
主人公は秋月誠、大学1年生で写真部に所属。
誠は幼少期から七蔵町に里帰りをしている。
PC版は3章構成、PS2版は2章構成で、時間軸が同じの特殊な内容。
七蔵町は秋田県旧二ツ井町がモデル。
メインヒロインは冬蔦儚で、誠を助けた後輩。
柳雪華は記憶喪失の少女で、非常に明るい性格。
綾川佳暖は誠の幼なじみで、素直で明るい性格。
尾崎鈴美はPS2版追加ヒロインで、古風な服装が特徴。
小牧水澄は誠・佳暖の姉的存在で、喫茶店で働く。
君塚深姫は七蔵神社の一人娘で聡明さがある。
沖田玲二は誠の学園の先輩で、友人関係を築く。
監督・原作はないずみみとみ、キャラクターデザインははいおくなどが担当。
音楽はManackが作曲し、OP曲とED曲はKIRIKOが歌う。
ゲームには様々なムービーが挿入されている。発売日 2005/4/28データム・ポリスター -
Dear My Friend ~Love like powderly snow~『Dear My Friend』は2004年にlightから発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
略称はDMFで、CD版の副題は「友達以上恋人未満」。
原画はくすくす、シナリオはNYAONが担当し、一部は正田崇が参与。
システムはテキスト型アドベンチャーで、選択肢によってヒロインのシナリオが決まる。
公式グッズとしてテレホンカードや目覚まし時計などが登場。
2005年にはPS2版『Dear My Friend 〜Love like powderly snow〜』が発売された。
PS2版にはBGMを収録したソノシートが同梱されているが、ソノシートのプレスが終了した。
PS2版ではアナザーストーリー機能がなくなり、追加シナリオとインタビューが登場。
2005年にCD版、PS2版、マージ版をまとめた完全版が発売された。
完全版にはサウンドトラックと原画集が特典として含まれている。
主人公・森川恭一は平凡な高校生で家庭環境に影響されやすい。
恭一には一緒に住むことになった孤児の少女・久城麻衣がいる。
麻衣は控えめでドジな性格で、恭一に好意を抱いている。
北沢都香は恭一の同級生でアイドル的存在、彼に告白された過去がある。
栗原月夜は特殊能力を持つ巫女で、恭一に恋心を抱いている。
永村冴香は恭一の天敵で、彼女との関係には過去のトラウマがある。
黒崎小麦は恭一の後輩で、ひねた性格だが優秀。
杉野司は恭一の幼馴染みで、喫茶店を手伝っている。
音楽は樋口秀樹と梶原正裕が担当し、サウンドトラックもリリースされている。
この作品はlightとその社長および開発チームの影響を受けたものである。発売日 2005/4/28イエティ -
セガエイジス2500 Vol.19 ファイティングバイパーズ『ファイティングバイパーズ』は1995年に稼働したセガの3D対戦型格闘ゲーム。
開発はセガAM2研究所による。
現実の格闘技とは異なり、派手でコミカルなキャラクターが登場。
キャラクターは上半身と下半身に「アーマー」を装備し、ダメージを緩和する。
アーマーには耐久値があり、破壊されることで上半身または下半身が無防備になる。
ゲームの舞台は近未来のアームストンシティ。
格闘大会「ナッツクラック」が市により主催され、バイパーたちが戦う。
すべてのキャラクターには「ガード&アタック」技がある。
攻撃には壁を利用した技も存在する。
1996年にセガサターン版が発売。
多くのキャラクターが登場し、それぞれ異なる背景と技を持つ。
隠しキャラクターにはペプシマンやマーラーがいる。
本作はコミックや小説、サウンドトラックなど多様なメディアに展開された。
セガサターン版ではキャラクターの正規コスチュームの他に隠し要素も存在する。
ファイティングバイパーズ2が1998年に稼働し、さらなるキャラクターが追加された。
各キャラクターは特定の職業や趣味、好き嫌いが設定されている。
アーマー耐久値がなくなると特殊技で一撃KOすることも可能。
投げ抜け、テックガード、ガード硬化といった新システムが追加されている。
1996年には大阪での公式大会も開催された。
本作の人気によりフィギュアやゲーム配信などの商品展開も行われた。発売日 2005/4/28セガ -
ロマンシング サガ -ミンストレルソング-『ロマンシング サガ -ミンストレルソング-』は2005年に発売されたPS2用RPGで、1992年の『ロマンシング サ・ガ』のリメイク。
副題の『ミンストレルソング』は作中の詩人に由来。
北米版は『Romancing SaGa』というタイトルで発売。
2022年にHDリマスター版が複数のプラットフォームでリリース。
フリーシナリオシステムを採用し、8人の異なる主人公から選ぶ。
各主人公には独自のストーリーとスタート地点がある。
ゲームは地図を使い、自由に探索しながら進行。
仲間は最大5人まで自由に選択可能。
クリアデータを引き継いで2周目以降を楽しむことができる。
新たに「閃き」や「連携攻撃」を取り入れた戦闘システム。
バトルでは個々の行動が成長に影響し、特定の技を覚えることができる。
多様な武器や術法が使用可能で、キャラクターごとの成長要素がある。
スキル取得や武具の強化、薬の調合などの要素あり。
各商店のレベルを上げることで、アイテムの取り扱いが改善される。
物語には多くのキャラクターが登場し、彼らの背景や成長が描かれる。
エンディング後にはキャラクターのフリートークを見るためには全キャラクターをクリアすることが必要。
特定のフォーメーションや連携攻撃により、戦術的な要素が強調されている。
リマスター版には新キャラクターや追加イベントが存在する。
開発陣は過去作の要素を集約しつつ新しい挑戦を行った。発売日 2005/4/21スクウェア・エニックス -
星界の戦旗『星界の戦旗』は2003年にガイナックスから発売されたWindows用ウォー・シミュレーションゲーム。
森岡浩之のSF小説『星界の戦旗』を元にしているが、ゲーム序盤は『星界の紋章』の内容を扱う。
2005年にはPlayStation 2版も発売された。
ゲームはキャラクターと艦船ユニットを組み合わせて艦隊を編成し、7つのステージで構成。
1隻に1キャラクターを艦長として配置可能で、原作キャラクターを含む40人以上が登場。
ヘクスマップを採用し、ゲーム進行はターン制。
アーヴ語に変更するモードが搭載されている。
主人公は翔士修技館の教官で、巡察艦ローラロスの艦長。
ローム203臨時演習拠点での人類統合体の攻撃からの生還がストーリーの発端。
陣営やキャラクターの詳細が多く記載されており、各キャラクターに独自の性格や背景がある。
艦艇の種類や武装、能力値に関する詳細が説明。
ゲームに出現する艦船には固有の名前と艦章旗が設定。
人類統合体の艦艇は船体塗装が緑で統一されている。
ゲームでは、艦隊指揮や戦術的要素が中心テーマ。
キャラクター間の人間関係が物語の重要な部分を占めている。
プレイヤーはオリジナルの氏族を選択できる。
ゲームのシステムが前作からの改良点を持つ。
派生キャラクターやオリジナルキャラクターによる多様性がある。
戦略的な艦隊運営が求められるゲーム内容。
ユーザーインターフェースにアーヴ語の使用が反映される独特な要素がある。発売日 2005/4/21サイバーフロント -
WRC4WRC 4は、Evolution Studiosが開発したPlayStation 2用のレーシングゲーム。
FIA世界ラリー選手権に公式ライセンスを受けた4作目のラリーゲーム。
基づいているのは2004年のWRCシーズン。
クイックレースでは、ランダムに選ばれたステージと車両、ドライバーで競う。
プレイヤーはタイムトライアルをクリアする必要があるが、ゲームの進行には必須ではない。
チャンピオンシップモードでは2004年のWRCシーズンを再現。
リアルなカレンダーに基づいて全16ラリーをプレイする。
各ステージ終了後にセーブでき、途中でプレイを中断可能。
プロドライバーチャレンジでは新米としてスタートし、Super 1600クラスからWRCクラスへの進出を目指す。
スーパースペシャルチャレンジではAI対戦相手とのレース。
単一ラリーでは、選択したラリーの全6ステージをプレイ。
テストトラックモードでドライビングスキルを練習。
ゲームの評価は「一般的に好意的」とされ、Metacriticで好評価を得た。
日本ではスパイクから2005年4月7日にローカライズされてリリース。
Famitsuでは32点(40点中)を獲得。
多数のレビューサイトで評価された。発売日 2005/4/7スパイク -
トム・クランシーシリーズ スプリンターセル パンドラトゥモロー発売日 2005/4/7ユービーアイソフト(Ubisoft) -
遙かなる時空の中で~八葉抄~『遙かなる時空の中で-八葉抄-』はテレビ東京系で放送されたアニメ。
初回放送は2004年10月5日から2005年3月29日までで、全26話。
PS、GBAゲームを基にしたPS2用のリメイク作品。
ストーリーは水野十子の漫画版を元にし、後半はアニメオリジナル。
DVDにはマルチエンディングが収録。
新エンディングや恋愛イベントなどの追加要素が含まれる。
主なキャラクターの声優一覧が存在。
制作には多くのスタッフが関与(監督、キャラクターデザイン、音楽等)。
オープニングテーマと複数のエンディングテーマがあり、専門家による作詞と作曲。
アニメーションはゆめ太カンパニーによって制作された。
プロデューサーは真保安一郎、山下雅弘など。
シリーズは「ネオロマンスシリーズ」の一部として位置づけられる。
原作はコーエー、コミック原作は白泉社から出されている。
アニメの放送終了後も関連作品やゲームが続いている。発売日 2005/4/1コーエー -
Memories Off After Rain Vol.3 卒業『Memories Off After Rain』は2005年にKIDから発売された恋愛アドベンチャーゲームシリーズの3連作。
CEROレーティングは12歳以上対象。
各巻の発売日:Vol.1 折鶴(1月27日)、Vol.2 想演(2月24日)、Vol.3 卒業(3月31日)。
2009年にPSP版が発売され、全ストーリーが収録。
5周年記念作品で、前作の主人公たちの心の成長をテーマにしている。
本作は外伝で、正史に拘らない制作方針。
登場キャラクターは多数で、収拾がつかないため一部は登場しない。
新機能「Encyclopedia」により用語の説明が参照可能。
Vol.1の舞台は京都、主人公は三上智也。
Vol.2の舞台は浜咲学園、主人公は伊波健。
Vol.3は卒業式直前の話で、過去のキャラクターも登場。
作品間のデータ引き継ぎ可能な「リンクシステム」搭載。
限定版にはシナリオのダイジェストムービーが収録。
音楽は志倉千代丸が担当。
各巻には異なるキャラクターやエンディングが存在。
各巻には特典アイテムが同梱され、限定版と通常版で異なる内容。
登場キャラクターの声優陣には著名な声優が含まれている。
シリーズ内でキャラクター同士の関係が継続して描かれる。
過去作からのデータを用いることにより、新たなシナリオが楽しめる。
オリジナルサウンドトラックも発売されている。発売日 2005/3/31KID -
戦闘国家-改- NEW OPERATIONS『戦闘国家』は1995年にソリトンソフトウェアが開発したウォー・シミュレーションゲームシリーズ。
プレイヤーは自国陣営の兵器ユニットを操作し、敵の首都を占領または破壊することが目的。
兵器ユニットは航空機、戦車、艦船、潜水艦の4種類。
実在する現代兵器がゲームに登場(例:F-15戦闘機、B-52爆撃機)。
ターン制システムで、2~3陣営が順番に行動。
「迎撃システム」と「行動力システム」などの独自のゲームメカニクスが特徴。
シリーズ作品には『エアランドバトル』や『グローバルフォース』などがある。
ゲームのストーリーは国際情勢の混乱とそれに対処する超国家的軍隊の活動を描いている。
ゲームモードには調停活動や短期作戦がある。
主要勢力として自由連合勢力、連邦勢力、軍政連合勢力の3つが存在。
各勢力は架空の国家設定で、現実の国々に類似している。
シリーズの次作は開発されず、評価が低下している。
特に『グローバルフォース』が人気で集大成とされている。
一部の作品は前作を模倣し、グラフィックが劣化したとの批判がある。
ゲームは1995年から2007年にかけて複数のタイトルが発売された。
プレイヤーへの問いかけが現実世界と関連しているとされる。
緊張状態にある世界情勢や紛争をテーマにしたストーリー構成。
音楽や世界観が評価された。
課題として戦闘時のロード時間が長いとの指摘がある。
フレンドリーな操作性で初心者にもやさしい設計。
SLG上級者向けの戦闘を楽しむ要素が強い。発売日 2005/3/31角川書店





