お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月9日に発売されたソフト
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ネオリュード『ネオリュード』は1997年にテクノソフトから発売されたコンピュータRPGシリーズ。
プレイステーション向けに3作が存在し、リーディングRPGというジャンルに分類される。
プレイヤーはキャラクターを直接操作せず、導いて行動させる形式。
戦闘はオートで行われ、プレイヤーは指示を出して見守るスタイル。
経験値はモンスターの討伐やイベントクリアによって獲得できる。
キャラクターには得手不得手があり、適切なキャラクターを選ぶことが重要。
中央大陸には5つの強国と様々な地方領が存在し、情勢は安定している。
アルファーウの街はかつて栄えたが、現在は田舎町になっている。
呪音文明という魔法文明が衰退し、ほとんどが遺跡と化している。
主人公キャラクターにはティル、アリア、ルーフレインがいる。
ティルは17歳の武士風冒険者、アリアは16歳の魔法エキスパート。
ルーフレインは14歳で冷静沈着な格闘家。
ノルンゲストは、大陸船のマスターであり古の英雄。
フリーメルは戦いを好まない大陸船の最後の一隻。
ラグナレクは狂戦士で、過去に「赤い天使」を封印した張本人。
シィールは2のヒロインで、失われた記憶を持つ少女。
ユグドラシルは眼鏡の優男で、医者業を営むノルンゲストシリーズの一人。
フラハートは美しい謎の女性で、アルファーウの酒場に常駐している。
各ゲームはCERO:A(全年齢対象)のレーティングを受けている。
各作はゲームアーカイブスで配信中。発売年 1997年 / テクノソフト -
あすか120%エクセレントBURNING Fest■ ゲームの特徴
スピード感重視:テンポが速く、相殺・オートガード・ガードキャンセル等が標準搭載。
戦術性:攻め・反撃・回避の三すくみで、深い読み合いが展開。
体力補正システム:体力差で攻撃力や気絶リスクが大きく変動し、逆転性が高い。
気絶システム:被弾後3秒で気絶値がリセットされる仕様により、連携と駆け引きが重要。
■ バージョン違い(Ver.1 / Ver.2)
Ver.2の存在:公式明言なしだが、再販版(Ver.2)は性能・ロード改善など多くの修正あり。
空中コンボ強化:Ver.2では空中コンボが繋がりやすくなり、より爽快な戦闘に。
判別方法:CDジャケット右下に黒丸があるのがVer.2。起動時のロゴ色も違う(赤=Ver.2)。
■ 対戦・戦術面の深掘り
避け(回避):完全無敵で隙なし、投げ抜けも受付。防御の要。
コマンドジャンプ:守りと攻め両方に使えるテクニック。空中行動の起点に。
ガードキャンセル:任意のタイミングで無敵技に移行可能。
空中投げ:対空手段として優秀。特にオートガード後の選択肢。
受け身読み合い:起き攻めだけでなく、受け身をとるか否かの読み合いが発生。
攻防の補正:体力差でダメージ補正や気絶時間が変化する緊張感ある設計。
バグや永久も:一部キャラには永久コンボあり(高難度)。
■ プレイヤー視点・実践
Ver.2が人気:現役プレイヤーの多くはバランス面でVer.2を高評価。
強キャラ≠絶対勝利:読みと対応で中堅キャラでも十分戦える。
投げの重要性:避けへの対策として投げが必須。特にコマンド投げ持ちは有利。
意識する駆け引き:ジャンプ避け読み下段、投げ読み避けなど複雑な読み合い。
戦術開発は継続中:発売から20年以上経っても新発見がある。
■ 遊ぶ環境
プレイ環境重視:対戦には遅延の少ない環境(初代PS + ブラウン管など)推奨。
PSアーカイブス:DL可だが、PS3は3F遅延あり。PSPはラグなしだが対戦不可。
■ 現代プレイヤーの活動
対戦会の活性化:SNS経由でプレイヤーが再集結、交流・対戦会が復活。
プレイヤーの情熱:20年以上経ても深く研究・検証する姿勢が継続。
攻略動画や資料:有志による解説動画や図解が充実。初心者でも理解しやすい。
コミュニティの継続:関東・九州など全国に愛好者が存在。
「懐かしい」だけじゃない:今も通用する戦術・駆け引きの深さが魅力。発売年 1997年 / ファミリーソフト -
ステークスウィナー2最強馬伝説『ステークスウィナー2』はSNKが1996年に発売した競馬アクションゲーム。
ザウルスが開発を担当。
MVS版は1996年9月24日に稼働開始、NEOGEO版は12月13日に発売。
前作からの続編で、馬の性別や距離適性に基づく新レースやライバル騎手が追加された。
アイテムショップや決め技、ラフプレーへの警告システムも導入。
海外レースはアメリカ・ヨーロッパの2ルートから選択可能。
1997年にPlayStationとセガサターンに移植された。
Wiiバーチャルコンソールでの配信が2013年に開始。
2018年にはアケアカNEOGEOとしてPS4・Xbox One・Nintendo Switchに配信。
2023年にはiOS・Android向けに配信開始。
NEOGEO版では12頭の馬から選択、パラメーターが前作と異なる。
プレイヤーは馬の育成やレース選択ができる「オリジナルモード」とアーケードモードをプレイ可能。
ショップシステムではアイテムを購入してレースに役立てることができる。
レースでの進行やコントロールはジョイスティックやボタン操作で行う。
新たな技が追加され、特定の条件を達成するとキャラクターと対戦し技を習得可能。
評価は良好で、アミューズメント業界で高評価を受けた。
ステークスウィナー2には新馬戦や未勝利戦など多様なレースが搭載。
他の調教方法も導入され、馬の能力を向上する要素がある。
キャラクターが新たに追加され、ライバルとの一騎打ちが楽しめる。発売年 1997年 / ザウルス -
ナノテック ウォリアータイトル: NanoTek Warrior
開発: テトラゴン社 (アメリカ)
発売: ヴァージンインタラクティブ (1997年)
ゲームジャンル: チューブシューティングゲーム
視点: 船の背後からの視点
レベル数: 全8レベル
各レベルには2つのステージ: 「チューブランナーモード」と「ボス/オービットモード」
主な舞台: 長いチューブの内部および周囲
パワーアップ: 特別な武器やシールドヘルスを獲得可能
プレイヤーの目標: チューブの終わりにいる「メガボス」と戦う
ボスとの戦い: ボス/オービットモードで一対一のバトル
ストーリー: ナノロボットが人類に反乱を起こす未来の設定
独自のグラフィックライブラリを開発
広告: 衝撃的なビジュアルが含まれ、批判を受ける
評価: 批評家からは高評価を得るが商業的には失敗
ゲームプレイ: 重厚かつバランスの取れた挑戦的なゲーム
音楽: テクノサウンドトラックを使用
コントロール: 一部のレビューで操作が不便と指摘される
レビュー: いくつかの媒体で「良質なシューティングゲーム」と評価
競合: シューティングゲームの新たな方向性を示す
受賞: Electronic Gaming Monthlyの「最悪の印刷広告」に選出。発売年 1997年 / virgin interactive -
あかずの間ゲーム概要
1997年5月9日にヴィジットから発売されたプレイステーション用サウンドノベル。
ハイパーノベルシリーズ第1作。
主人公は女性の精神科医・綾川恵美。
舞台と設定
舞台は高層ビル「ベイサイドラビリンス」。
宇宙移住のための閉鎖空間実験がテーマ。
ゲームシナリオ
主なシナリオは2種類で、エンディングはバッドエンドを除いて3種類。
脱出を目指すサバイバルルートと、アイドル救出の推理ルートがある。
特徴
SFとホラーの要素を持つ。
登場人物は多彩で、政治家、アイドル、自称超能力者などが参加。
ゲームシステム
選択肢によってストーリーが分岐。
既読シナリオから再開可能だが、途中セーブ不可。
評価点
美麗なフルCG。
バッドエンドが豊富で、ブラックユーモアが楽しめる。
問題点
ボリュームが不足しており、短時間で全シナリオを体験可能。
シナリオの質が薄く、分岐も少ない。
キャラグラフィックがなく、背景のみで状況を表現。
プレイ感想
次の展開が気になるシナリオ構成。
ボリューム感があれば名作になり得たとの声も。
総評
サウンドノベルとしては楽しめるが、内容の薄さが難点。
定価では購入しづらいが、低価格なら試してみる価値あり。
システムの不便さ
セーブとロードが章単位のため、利便性が低い。
ストーリー展開
開始2日目で事件が起きるため、「90日間」の設定が薄れる。
設定の活用不足
登場人物の個性が活かされず、深みが足りない。
サウンドと演出
アイドルが歌う曲が登場するが、詳細が不明。
他作品との関連性
続編や他のシリーズ作品とはストーリーの繋がりはない。
ハイパーノベルシリーズ
「最終電車」「19時03分 上野発夜光列車」などが続編として発売。
ヴィジットについて
心理ゲームやサウンドノベルを得意とする大阪のメーカー。
推奨プレイヤー
短時間で楽しみたいサウンドノベルファンにおすすめ。
小説化
本作は小説化されている。
注目のシーン
「あかずの間」というタイトルの謎が物語の中心に関わる。
発売当初の評判
一部ではクソゲー扱いもあるが、楽しめる要素も多い。
ゲームの印象
「かまいたちの夜」の影響を強く感じる作品。
価格に対する満足度
定価では満足度が低いが、安価なら試す価値あり。
ストーリーの工夫
推理要素とオカルト要素のルートが用意されている。
エンディングの内容
グッドエンドが全てハッピーエンドとは言えない。
バッドエンドの魅力
シニカルでユーモアのある内容が特徴。
ヴィジットの今後
シリーズはその後も続き、徐々にシステムが進化。
レトロゲームとしての評価
昔のゲームとしては手軽に遊べる点が評価される。発売年 1997年 / ヴィジット -
フリートーク・スタジオ~マリの気ままなおしゃべり~主人公:新人DJ「香坂マリ」(CV:國府田マリ子)
ラジオ番組の進行役としてゲストとのトークを展開
ゲストは全部で5人の個性派タレント
選択肢によって会話の展開・聴取率・エンディングが変化
國府田マリ子のフルボイス演技が楽しめる
最終回で真ENDを見るには条件が非常に厳しい
目標はオリジナルテーマ曲「唇にPromise」を歌ってもらうこと
各回のゲストの順番をあらかじめ選ぶ必要がある
選んだ順番が好感度に影響し、難易度を左右する
選択肢には時間制限あり
選択が遅れると放送時間に影響し、評価が下がる
セーブは1人クリア後にしかできない=やり直しが大変
1プレイで攻略できるのは4人まで(ゲストは5人)
全エンディングを目指すには複数回プレイが必要
好感度調整が複雑で、周回必須のゲーム構造
フルボイスながら音質に若干の粗さあり
出演キャラがクセ強めで掛け合いがユニーク
ゲストが話に乗ってくれると番組が盛り上がる
逆に選択を誤ると険悪ムードに→視聴率ダウン
クリアだけなら難易度は低めだが真ENDは別格
過去の放送を再生できる機能あり(再生モード)
プロフィール画面のイラストと実際の外見のギャップがある
短時間で1プレイが完了しテンポは良好
脚本がしっかりしていて、トーク展開に笑いあり
ラジオDJ体験という非常に珍しいテーマ
國府田マリ子ファン、声優ファン、短編ADV好きにおすすめ
総評:
『フリートーク・スタジオ』は、ラジオ番組のトーク進行を体験できる異色のADVシミュレーション。選択肢次第でゲストの反応が大きく変わる構成と、國府田マリ子の全編フルボイスによる演出が特徴。短時間で楽しめる反面、真エンディング狙いは手強く、周回プレイと細かい調整が求められる骨太さも備えた一本。発売年 1997年 / メディアエンターテイメント -
Tom Clancy's Rainbow Sixトム・クランシーの「レインボーシックス」は、タクティカルシューティングゲームシリーズ。
1998年に初めてリリースされ、2024年時点で13作品と6つの拡張パックがある。
フィクションの国際テロ対策組織「レインボー」がテーマ。
認識されるタクティカルシューティングのジャンルに大きな影響を与えた。
2010年代半ばからESportsシーンが形成されている。
レインボーは1999年に世界の軍、法執行機関、情報機関により設立された。
組織の本部はイギリスのヘレフォードにあり、国際的な権限を持つ。
秘密裏に活動し、一般にはその存在を知られていない。
リーダーは「レインボーシックス」と呼ばれる。
初代リーダーは元U.S. Navy SEALのジョン・クラーク。
近年の作品では非政府のオペレーターを参加させるなど、従来の設定からの逸脱がある。
レインボーシックスのゲームはユービーアイソフトが管理している。
ノベルに基づき、初のゲームは制作中に開発された。
最も最近のリーダーはハリー・パンディー。
シリーズには「レインボーシックス:シージ」や「レインボーシックス:エクストラクション」が含まれる。
モバイルゲームもラインアップに追加予定。発売年 2000年 / Majesco Sales -
やきとり娘~スゴ腕繁盛記~やきとり娘 〜スゴ腕繁盛記〜は2002年5月9日に発売されたグルメアクションゲーム。
発売元はメディアエンターテイメント、後にジー・モードによる携帯アプリ版も配信。
2010年よりハムスターによってゲームアーカイブスで配信開始。
グルメシリーズ第3弾で、焼き鳥をテーマにしている。
株式会社レインズインターナショナルの「とりでん」が協賛。
プレイヤーはやきとり屋の店長として経営を行う“繁盛記モード”がある。
キャラクターにはそれぞれドラマがあり、人情にあふれるストーリー。
ゲーム内にはやきとり辞典や店舗の模様替え機能がある。
登場人物はフルボイスで、オリジナル主題歌もあり。
対戦モードも搭載。
主人公は18歳のささみで、父親の遺志を継いで店を切り盛りする。
ささみの父・酉助はニワトリに生まれ変わり、娘を見守る存在。
その他のキャラクターには、42歳の伍次郎や20歳の貴子、25歳の譲二、28歳の麻衣、10歳のみゆきなどがいる。
貴子は総理大臣のお嬢様で、譲二はその幼なじみのヤクザ者。
小畑総理は貴子の父で56歳。
主題歌「予感のパラダイム」は石橋優子が歌っている。
作詞・作曲は小川史生、編曲は益子重徳が担当。
ゲームの活用で楽しい焼き鳥経営が体験できる。発売年 2002年 / メディアエンターテイメント -
ニコリのパズル 橋をかけろ発売年 2012年 / ハムスター -
ニコリのパズルV スリザーリンクAR対応。無料発売年 2012年 / ハムスター -
クドわふたー Converted Edition特徴・システム
リトルバスターズ!のスピンオフ作品
主人公「直枝理樹」と「能美クドリャフカ」の恋愛を描く
新規エピソードとビジュアルを追加(プールや花火イベントなど)
スクリーンショット機能付き(ゲーム中のシーンを保存可能)
メモリーディスク機能によりゲーム進行がスムーズ
選択肢はあるがゲーム性はほぼなし(ノベル重視)
ストーリー概要
夏休み中の男子寮リフォームで部屋を失った理樹が、クドと同室生活を送る
クドの夏休みの自由研究を手伝いながら秘密の同居生活を楽しむ
中盤までは甘い日常ストーリー、終盤にかけてシリアスな展開
登場キャラクター
直枝 理樹(主人公): 気弱だが友達思いの少年
能美 クドリャフカ(クド): 「わふー」が口癖のクォーター少女
有月 椎菜: 宇宙飛行士を目指す元気な少女
氷室 憂希: 科学部の天才肌な少女
二木 佳奈多: 女子寮の寮長でクドの友人
あーちゃん先輩: 元女子寮長、家庭科部長
有月 初: 椎菜の姉で冷静な現実主義者
良い点
クドの魅力が詰まっており、ファン必見の作品
シナリオは前半がほのぼの、後半はシリアスな展開
音楽がゲームの雰囲気に合っている
環境設定が細かく、プレイしやすい
悪い点
リトルバスターズ!の主要キャラの登場が少ない
クドとのイチャイチャがメインで、他キャラの出番が少ない
ストーリーが短め
ゲーム要素がほぼなく、ノベルを読むだけ
総評
クドファンなら満足できる内容
リトルバスターズ!をプレイ済みでないと楽しみにくい
ストーリー性はあるが、ゲーム性はほぼない
イチャイチャ重視の内容なので、人を選ぶ作品発売年 2013年 / プロトタイプ -
Table Play Ice Hockey発売年 2013年 / ソニー -
Trailblazersゲーム名: 「Trailblazers」
開発スタジオ: Supergonk(イギリス)
発売日: 2018年5月
対応プラットフォーム: Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch
ゲームジャンル: レーシングゲーム
他のゲームとの比較: Wipeout、F-Zero、Splatoon
プレイヤー: 8人の異なるレーサーから選択可能
ゲームの特徴: 各レーサーがトラックにチームカラーを塗り、ブーストパッドを作成
各レースのチーム人数: 最大3人
開発者経歴: Codemasters、Bizarre Creations、Lionhead Studios出身の開発者
プレビュー評価: ShacknewsのBlake Morseがグラフィックスを称賛
レビュー評価: Metacriticで「混合または平均的」な評価
批判点: EurogamerのMartin Robinsonが「エネルギーが不足」と指摘
トレーラー公開: 2018年5月
プレイスタイル: 協力プレイを重視
目標: 自分のブーストレーンを塗り勝利を目指す
マルチプレイヤー要素あり
ビジュアルスタイル: Borderlandsに似ているとの意見あり
ゲーム進行中の色塗りが戦略的要素を持つ
ゲームの受け入れ: 各プラットフォームで異なる反応があった発売年 2018年 / Rising Star Games -
Roket Wars発売年 2018年 / Rooftop Panda -
Bit Dungeon+発売年 2018年 / 賈船 -
Saints Row: The Third ー発売年 2019年 / Koch Media -
Bird Game +発売年 2019年 / Ratalaika Games -
Mars or Die! ~火星!さもなくば死を!~発売年 2019年 / H2 INTERACTIVE -
Venture Kid発売年 2019年 / FDG Entertainment -
Zombie Night Terror発売年 2019年 / CIRCLE Ent. -
ジャックとジルDX発売年 2019年 / Ratalaika Games -
フラン ~Dragons' Odyssey~発売年 2019年 / ケムコ -
The Swords of Ditto: Mormo's Curse発売年 2019年 / Devolver Digital -
アベンジャーバード発売年 2019年 / レイニーフロッグ
Hot Item 最近反応があった作品
Latest Update
最新更新日:2024/09/29
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beatmania IIDX 9thStyleBeatmania IIDX 9th Styleは、2003年にKonamiによってアーケードでリリースされた音楽ゲーム。
50曲以上の新曲が収録され、一部はe-Amusementプラットフォームを使用してアンロック可能。
グラフィックが向上し、PCベースのハードウェアを使用。
バックグラウンド動画はハードドライブに保存され、DVDプレーヤーは不要になった。
プレイヤーは、7つのボタンとスクラッチターンテーブルを使って曲を演奏。
タイミング良くノートをヒットすることでスコアが増加し、グルーヴゲージがアップ。
5キー方式が廃止され、5キー修飾子が新たに追加。
e-Amusementシステムのサポートにより、成績をエントリーカードに保存可能。
エントリーカードは、ゲームアートを含む磁気カードで、ピンコードで保護される。
1つのエクストラステージが特定の条件を満たすと獲得できる。
家庭用版が2005年にPlayStation 2でリリースされ、アーケード版の新曲を全て含む。
家庭用版は、アーケード版よりも高品質なグラフィックと音声出力を特徴。
アーケード版のタイミング問題は家庭用版では発生しない。
このバージョンには「PARANOiA survivor MAX」や「quasar」などの注目曲が含まれる。
9th StyleのUIは他のBeatmaniaゲームにも使用される。発売日 2005/3/24コナミ -
翼神 ギガウイング ジェネレーションズゲームタイトル: GigaWing Generations(日本名: Yokushin: GigaWing Generations)
発売年: 2004年
開発者: Takumi
出版社: Taito
プラットフォーム: アーケードおよびPlayStation 2
ゲームジャンル: 縦スクロールシューティングゲーム
前作: Giga WingおよびGiga Wing 2の続編
ストーリーやキャラクターなし: 4機の選択可能な飛行機が登場
各機の能力: 速度や弾種が前作よりも大きく異なる
ステージ選択: プレイヤーが先に挑むステージを選択可能(前作は機体による影響あり)
特徴的な攻撃: Reflect Forceは健在、Reflect Laserは削除
新要素: 近距離で敵を倒すことで追加ポイントを獲得可能
画面仕様: 縦型モニター使用、標準的な縦スクロール
2人プレイモード: 両プレイヤーが同じ倍率を共有
スコアアタックモード: 後のPS2版で追加
モニター設定の変更: PS2版で可能
フレームレート: PS2版はアーケード版より低下
発売地域: 日本とヨーロッパ
Takumiの縦スクロールシューティングでは唯一の縦型モニター使用
ゲームバランス: 単独プレイでは達成不可のスコアを共同で達成可能発売日 2005/3/24タイトー -
学校をつくろう!! Happy Daysゲーム名: 『学校をつくろう!!HappyDays』
発売日: 2005年3月24日
プラットフォーム: PlayStation 2
ジャンル: 経営シミュレーションゲーム
プレイヤーは校長として高校を経営
校長のグラフィックは3タイプの男女6人から選択
教頭先生も選べて「絆パワー」が学校運営に影響
生徒とのコミュニケーションが重要
「メンタルマトリクス」で生徒の性格を判断
校歌はmihimaru GTが作曲
ゲームモードは「とことん経営モード」と「キャンペーンモード」の2つ
とことん経営モードでは自分の好みに設定可能
キャンペーンモードでは課題クリアを目指す
部活動を設置し、大会やコンクールが開催される
「ミヒマルボール部」は独自の競技で2人1チームで行う
各種スポーツや文化活動が存在
コンピュータ関連やボランティア活動も含まれる
経営シミュレーションにおけるリアルな要素を体験可能
プレイヤーの選択次第でゲーム展開が異なる
学校経営の戦略を楽しむ要素が豊富発売日 2005/3/24マーベラス -
イースIII -ワンダラーズフロムイース-『イースIII』はファルコムのアクションRPGシリーズの第3作。
もともとは『WANDERERS FROM Ys』というタイトルでリリース。
主人公は赤毛の剣士アドル・クリスティン。
本作の舞台はドギの故郷フェルガナ地方で、魔王ガルバランに関する物語。
アクション要素が強化された横スクロールARPGとして登場。
ゲームの難易度はEASY・NORMAL・HARDから選べる。
攻撃方法が多様化し、剣での攻撃が主な手段となる。
RINGという要素が導入され、MPの代わりとなる。
プレイヤーは異なるステージを選択し、条件を満たさないと進めない仕組み。
ゲームはセーブポイント以外でセーブ可能。
ボス戦の音楽が流れる場所ではセーブできない。
エレナとチェスターがアドルの冒険に関わる重要なキャラクター。
様々な機種に移植されており、それぞれに特徴がある。
『イース -フェルガナの誓い-』というリメイク作品も存在。
複数のアイテムや武器、装備が登場し、プレイヤーの戦略を促進。
サウンドトラックはFalcom Sound Team J.D.K.が担当。
物語はアドルがドギの故郷に帰る冒険から始まる。
グラフィックやゲームシステムには移植ごとに変更が見られる。
日本ファルコムが開発したヒットシリーズの一部。
ゲーム内でのインベントリー画面で装備やアイテムの確認が可能。発売日 2005/3/24タイトー -
シャーク・テイル『シャーク・テイル』は2004年のドリームワークス制作のCGアニメ映画。
主人公オスカーの声をウィル・スミスが担当(日本語吹き替えは香取慎吾)。
作中の舞台は海の底の大都会「リーフシティ」。
オスカーは大金持ちになることを夢見るホエールウォッシュのアルバイト。
借金返済のために競馬で賭けをして失敗し、流される。
オスカーはサメのフランキーを偶然殺してしまい、ヒーローとして名を馳せる。
主要キャストにはドン・リノ(サメのギャングボス)、アンジー(オスカーの幼馴染)、レニー(気弱なサメ)がいる。
物語の発端はフランキーの死であり、オスカーの名声を高める結果となる。
社長のサイクスや双子のクラゲのアーニー&バーニーも登場。
ローラはオスカーに恋心を抱く美女で、サメ軍団のスパイ。
曲の制作には多くのアーティストが参加。
ゲーム版も複数プラットフォームで発売された。
日本での配給は『カンフー・パンダ』までアスミック・エースが担当。
レニーは草食主義者のサメ。
フランキーは獰猛なサメで、物語の重要な役割を果たす。
ドン・リノは息子に愛情を持つが、オスカーを狙う。
映画は豪華キャストと最新技術によるアニメーションが特徴。
作品は日本未発売のゲームも含む海外版がある。
背景音楽にはハンス・ジマーが関与。
オスカーの行動が大きな問題を引き起こすというテーマが描かれている。
コメディ要素が強いストーリー展開を持つ。発売日 2005/3/17タイトー -
トム・クランシーシリーズ Rainbow Six3レインボーシックスシリーズは、トム・クランシーの小説『レインボーシックス』を原作とするゲームシリーズ。
日本では「レインボーシックス」、海外では「トム・クランシーズ レインボーシックス」と呼ばれる。
“レインボー”は多国籍の特殊部隊を指し、“シックス”は指揮官を意味する。
シリーズは1998年に初のPC版が発売され、その後様々なプラットフォームに展開。
小説とゲームの設定は共通だが、物語的なつながりは薄い。
ゲームではNATOではなく国連の部隊としてテロリストの撲滅や人質の解放を目指す。
初期のゲームでは作戦立案が重視され、プレイヤーはチームを編成して作戦を立てる。
FPSゲームとして銃撃戦だけでなく隠密行動や戦術面も重要視されている。
ソフトはPC版、PlayStation、Xboxなどに移植された。
シリーズの初期作品は難易度が高かったが、家庭用版はシステムが簡素化された。
登場キャラクターにはジャック・ライアンシリーズからのキャラも存在。
シリーズは続編や拡張パックが多数リリースされている。
最新作はレインボーシックス シージであり、大幅なグラフィックとゲーム性の向上が図られた。
モバイル版も存在し、シージの要素を受け継いでいる。
開発元はレッドストームエンターテイメントからユービーアイソフトに変わった。
様々なプラットフォーム向けに多くのスピンオフやリメイクが登場している。
テーマとしてはテロリズムや特殊部隊の活動が扱われている。
プレイヤーは特殊部隊の隊員としてプレイし、リアリティの高いゲーム体験が求められる。発売日 2005/3/10ユービーアイソフト(Ubisoft) -
グローランサーIV Return『グローランサーIV Return』はアトラスから発売されたPlayStation 2用ゲーム。
2005年3月10日に廉価版と同時に発売された。
本作は『グローランサーIV』の後日談やサイドストーリーを中心に展開。
主人公はクレヴァニール、他にグローリア、ディアーナ・シルヴァネール、オーディネル兄弟などが登場。
3つのシナリオで異なる視点から物語が進行する。
ディアーナを主人公にしたOVAが付属。
エンディングアニメーションには『I』~『III』のキャラが登場。
本作には「GROWLANSERカルトクイズ」も含まれ、正解で『グローランサーV』の予告ムービーが見れる。
本作のストーリーは「精霊」「時空」「帰還」の3章に分かれている。
選択肢によるバッドエンドがあり、エンディングリストも用意されている。
様々なキャラクターが過去の作品から再登場。
国内外のキャスティングに変更が見られる。
グローリアは異世界出身の謎の女性で、クレヴァニールと関係が深い。
モニカという人物も重要な役割を果たす。
各章は「戦士」「戦死」「千思」として整理されている。
一部のキャラクターは異なるキャスティングで声優が変更されている。
作曲には濱田智之が関わっている。
制作はZEXCSとfeelが担当、エグゼクティブプロデューサーに横山秀幸がいる。
エンディングテーマは園崎未恵が歌っている。
公式サイトの情報が掲載されている。発売日 2005/3/10アトラス -
イース -ナピシュテムの匣-『イースVI -ナピシュテムの匣-』は、日本ファルコムのアクションRPGで、イースシリーズの第6作。
実際の舞台はカナン諸島で、主人公は赤毛の剣士アドル・クリスティン。
作品は2003年に発売され、PCゲーム市場では大ヒットを記録。
シリーズ初の3D作品で、クォータービューのARPGとして新しいシステムを採用。
操作方法はゲームパッド、キーボード、またはその併用に対応。
ゲームの難易度はNORMAL、HARD、NIGHTMAREの3種類から選択可能。
ステータス情報が画面上に表示され、経験値バーやHPバーがある。
攻撃には通常攻撃、剣魔法、剣技があり、多彩なアクションが可能。
レベル上限は設定されているが、最終戦で余裕がある調整が行われている。
回復方法は「精霊碑に触れる」やアイテム使用が基本。
剣を鍛えられるシステムがあり、魔法や技を使える。
登場キャラクターにはアドル、ドギ、テラ、ラドックなどがいる。
ゲームはセーブが精霊碑でのみ可能で、クイックセーブは無い。
キャラクターボイス追加や新ステージがあるPS2版、PSP版も存在。
携帯アプリ版は若干の変更点があり、セーブがどこでも可能。
一部のモンスターやイベントが異なるなど、プラットフォームによって違いがある。
ゲーム内には多彩なアイテムが存在し、強化や回復が可能。
ストーリーは前作『V』から続く形で展開。
アドルの冒険日誌が原典とされ、プレイヤーは新しい冒険に挑む。
エレシアの人々やレダ族など、多様なキャラクターと設定が特徴。発売日 2005/3/10コナミ -
120円の春 120Stories『120円の春 ¥120Stories』は2005年2月24日にPlayStation 2用として発売。
CEROレーティングは15歳以上対象。
2022年1月28日にSteamで配信開始。
作品はねこねこソフトによるもので、『おかえしCD5』や『ねこねこファンディスク2』と関連。
新シナリオ『120円の秋』『120円の春』が加えられたオムニバス構成。
各話には異なるヒロインと主人公が登場。
『120円の春』にはねこねこソフト制作のキャラクターがゲスト出演。
主題歌は各シナリオに用意され、歌詞はシナリオに関連。
ねこねこソフトはアダルトゲームブランドだが、『120円の冬』では性的表現がない。
シナリオ担当は片岡とも氏で、「精神的18禁」の考えを持つ。
『120円の夏』も初出時は性的表現がなかった。
キャラクターには「120円の夏」のなつみ、「120円の冬」の小雪、同秋の秋子、「120円の春」の中村葉月が登場。
その他の登場キャラにはカンナがいる。
各キャラクターは他の作品にも登場。
デザインはオダワラハコネや蜂矢が担当。
音声は鷹月さくら、田口宏子、河本明子、能登麻美子が担当。
ゲームは精神的なテーマを扱ったストーリー。
無料ファンクラブ会員に非売品が配布されたこともある。
シナリオに隠しコンテンツが含まれる構成。発売日 2005/2/24インターチャネル・ホロン -
Natural2 -DUO- ~桜色の季節~『Natural2 -DUO-』は2000年5月26日に発売された恋愛育成シミュレーションゲーム。
18禁ですが、GBAとPS2版は例外。
2001年に『DVD EDITION』、2003年に『F&C DVD COLLECTION』が発売。
2007年にDMMとアイチェリーからダウンロード販売版とDVDPG版が登場。
DVDPG版はセックスシーンに100カットのアニメーション追加。
ゲームは前作『Natural -身も心も-』の続編だが、登場人物やシナリオは異なる。
子供向けの要素を廃し、純愛に特化した作品。
GBA版にはミニゲームが導入され、ヒロインの反応が変化。
主人公・奈良橋翔馬は家族への不信感を抱く。
メインヒロインは双子姉妹の鳥海千紗都と鳥海空。
他のキャラクターには翔馬の後輩や未亡人も含まれる。
シナリオは宮村優、キャラクターデザインは針玉ヒロキ。
音楽はDOORS MUSIC ENTERTAINMENTが担当。
『DVD EDITION』は美少女ゲーム視聴者から評価を受けた。
アニメ版は全6巻の予定が打ち切りとなった。
原作はPCゲームで、監督はよしもときんじ。
アニメ制作はアームス、製作はグリーンバニー。
DVD版は無修正素材の北米版あり、日本国内では入手不可。
売上低迷によりストーリーの変更が行われた。
シリーズは恋愛アドベンチャー要素とミニゲームが組み合わさっている。発売日 2005/2/24角川書店 -
月は切り裂く ~探偵 相楽恭一郎~ゲームタイトル: 『月は切り裂く 〜探偵 相楽恭一郎〜』 (2005年2月24日発売)
プラットフォーム: PlayStation 2
ジャンル: アドベンチャーゲーム
プレイヤーは三流探偵として事件を解決
謎解き要素は少なく、情報収集が基本
事件解決の鍵はヒロインとの関係性
続編: 『闇夜にささやく〜探偵 相楽恭一郎〜』 (2006年2月)
パラレルキャラクターシステムを採用
マップシステムで横浜を探索
人物ファイルシステムで出会った人物の情報閲覧
特定イベントでのテンキー入力システムがある
主人公: 相楽恭一郎 (22歳、探偵)
ヒロイン: 美也 (高額な仕事を依頼)
幼馴染の相楽舞子 (探偵助手)
記憶喪失の女性: 賀茂琴子
喫茶店のウェイトレス: 桐生円
仕事斡旋協会の職員: 笹倉密子
資産家の親友: 水口季梨
エリート刑事: 羽村雅和
喫茶店のマスター: 伊達義重
悪の秘密結社の幹部: 星崎玲司
サウンドコンポーザー: 土井直哉
オープニングテーマ: 「太陽の下で」 (歌: Hot Dog)発売日 2005/2/24アイディアファクトリー -
サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~『サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜』はセガが2001年に発売したドリームキャスト用ゲーム。
サクラ大戦シリーズのナンバリングタイトル第3作目で、PCやPS2に移植された。
舞台は1926年のフランス・巴黎で、都市を霊的に防衛する「巴里華撃団」が設立される。
主人公は日本の「帝国華撃団」の隊長、大神一郎。
本作は最初からドリームキャスト向けに開発され、ムービーの時間配置が工夫されている。
新たに5名のヒロインが登場し、前作のキャラクターはゲストとして登場。
戦闘システムが進化し、「ARMSシステム」が導入されている。
隊員の信頼度に応じて能力が変わる仕組み。
プレイヤーの選択によって戦闘スタイルが変わる要素がある。
2周目以降のプレイには特典があり、「黒髪の貴公子」という称号が得られる。
大神一郎の攻撃範囲が広がる特別な技も存在する。
制作には広井王子が関わり、原作や音楽にも日本の文化を反映。
アナログ方向キーの利用で新しい操作方法が追加された。
オープニングアニメーションは特別な手法で製作された。
他のシリーズ作品とのデータ連動がある。
前作は東京が舞台だったが、本作ではフランスが舞台になっている。
音楽は田中公平が担当し、複数の楽曲が特徴。
キャラクターデザインは松原秀典が手がける。
ゲーム雑誌では映画からの影響が言及されたことがある。
プレイヤーに新しい戦略を求める構成となっている。発売日 2005/2/24セガ -
キャッスルファンタジア エレンシア戦記 プラスストーリーズ『キャッスルファンタジア〜エレンシア戦記〜』は18禁シミュレーションRPG。
発売日: 2000年4月21日、Studio e.go!による作品。
2003年にリメイク版が発売、2008年にはダウンロード版も登場。
PlayStation 2版として『プラスストーリーズ』が2005年に発売、シナリオやキャラクター追加あり。
ゲームはストーリーパート、育成パート、SLGパートで構成される。
ストーリーは神聖歴1256年9月から1258年4月までの87週で進行。
攻略の一部として週ごとの進行が設定されている。
戦闘パートでは特定のキャラクターが固定される。
多様なユニット(傭兵、弓兵、衛生兵等)が存在し、独自の特性を持つ。
キャラクター育成パートでは訓練、勉強、休憩などの選択肢がある。
主要なキャラクターには主人公ファイゼルや彼の仲間が含まれる。
戦闘時には、敵味方のキャラクター同士の掛け合いも存在。
リニューアル版では全シナリオがフルボイス化。
ストーリーはエレンシア王国の反乱と戦争を舞台にしたもの。
プレイヤーは配下部隊を指揮し、敵軍を打倒する必要がある。
キャラクターは幼馴染や新キャラクターの関係性が描かれる。
各キャラクターには個別のバックストーリーがある。
ストーリー中に政治的な陰謀や戦略的要素が絡む。
サウンドやグラフィックが当初から改善されている。
一部キャラクターは追加要素として続編や派生作品にも出演。発売日 2005/2/24角川書店 -
Angel Wish ~君の笑顔にチュッ!~『AngelWish 〜放課後の召使いにチュッ!〜』は2004年5月28日にCROSSNETが発売した恋愛アドベンチャーゲーム。
開発はFAVORITEで、デビュー作でもある。
2005年にPlayStation 2版とドリームキャスト版が『AngelWish 〜君の笑顔にチュッ!〜』として発売された。
2017年にDMM.comでダウンロード版の配信が開始された。
主人公は厚木聖哉、私立聖峰学院に通う学生で地中海近くのステラ王国の王子。
聖哉は召使いの鈴音=メルヴェイユと出会い、王子であることを告げられる。
鈴音は聖哉の性欲を高めるために特別な果実を与える。
聖哉はまともな学園生活を送れなくなり、鈴音が召使いを連れてくる。
聖哉の周囲には水希、ゆきな、早知、六夏、七海など多様なキャラクターがいる。
水希は聖哉のクラスメートで生徒会役員、ゆきなは人見知りの妹。
早知は聖哉の幼なじみで彼に深い思いを抱いている。
六夏は聖哉の先輩で不運な性格を持つ。
七海は水泳部で優れた技術を持つ。
鈴音はステラ公国の主席召使いで、日本人とステラ人のハーフ。
主題歌は佐藤裕美が歌う『Only Your Angel』。
ストーリーは無難だが王道学園ものとして評価されている。
原画は司田カズヒロ、シナリオは水間ホシひと、前山信頼。
ゲームはロリキャラが多く、抜きゲーとしても楽しめる要素がある。発売日 2005/2/24ピオーネソフト -
Devil May Cry 3ゲーム情報: 「Devil May Cry 3: Dante’s Awakening」は2005年にカプコンによって開発および発売されたアクションアドベンチャーゲーム。
前日譚: このゲームは最初の「Devil May Cry」の10年前が舞台で、若いダンテが登場する。
ストーリーの中心: ダンテと彼の兄ヴァージルの関係がテーマ。
戦闘メカニクス: コンボや迅速なアクションに重点を置いた新しい戦闘システム。
評価: 批評家から広く賞賛され、シリーズの復活として高く評価されたが、北米版は高い難易度で一部批判も受けた。
再リリース: 2006年には「Devil May Cry 3: Special Edition」が発売され、難易度調整や新要素が追加された。
販売実績: 両バージョンの合計販売数は230万本を超えた。
ゲームプレイ: 各ミッションにおいてプレイヤーのパフォーマンスは評価され、SやSSの等級が存在。
スタイル選択: ダンテは4つの戦闘スタイルを選択できる(トリックスター、ソードマスター、ガンスリンガー、ロイヤルガード)。
新しいキャラクター: ヴァージルが操作可能なキャラクターとして追加された。
ストーリー展開: ダンテの母のアミュレットを巡る兄弟の対立が描かれる。
アートスタイル: キャラクターや敵のデザインにおいて新たなアプローチが導入された。
マルチプレイヤー要素: ダブルプレイモードが特別版で追加された。
音楽とサウンドトラック: ゲーム音楽は高く評価され、サウンドトラックもリリースされた。
メディア展開: 漫画版も発表された。
難易度問題: 北米版の難易度が問題視され、日本と他の地域との違いが指摘された。
PC版の評価: PC版は移植の品質が低く批判された。
シリーズの位置づけ: 「Devil May Cry」シリーズでは重要な位置を占めているとされる。
再発売: HDコレクションやNintendo Switch版などもリリースされた。
エンジンとカメラ: ゲームエンジンと新しいカメラ技術が採用され、戦闘での視覚的快適さが向上した。発売日 2005/2/17カプコン -
ゾイドインフィニティ フューザーズ『ゾイドインフィニティ』は2004年に稼動開始した対戦アクションアーケードゲーム。
タカラトミーの「ゾイド」を題材とし、タイトーおよび翔泳社が企画開発。
初のIDカードを使用した対戦アーケードゲームで、1on1形式が基本。
プレイヤーは3つの国家(ヘリック共和国、ガイロス帝国、ネオゼネバス帝国)から所属を選択。
バトルポイントを集めて階級を上げ、上位機種に乗り換える。
2006年には『ゾイドインフィニティEX PLUS』が稼動。
家庭用ゲーム機版は『ゾイドインフィニティフューザーズ』(PS2)や『ゾイドインフィニティEX NEO』(Xbox 360)として発売。
カードには使用期限があり、60日経過で無効になる。
専用カードの情報登録でPCや携帯電話との連動が可能。
ストーリーの舞台はニカイドス島、中心は3つの国の戦争。
主なキャラクターにはカノン、チャクト、ザルカなどが登場。
ゲームの操作はツインスティック式で、ダッシュや必殺技が使用可能。
ゲームにはゾイドのカスタマイズ要素があり、データの引き継ぎが必要。
アーケード版は2010年にネットワークサービスを終了。
シナリオモードにおいてもゲームオリジナルキャラクターが多く登場。発売日 2005/2/17トミー -
GLADIATOR -Road to Freedom-『Colosseum: Road to Freedom』は2005年にKoeiが発売したPlayStation 2向けのビデオゲーム。
日本では『Gladiator: Road to Freedom』として知られる。
ゲームの舞台はローマ帝国時代のコモドゥス皇帝の時代。
プレイヤーは奴隷の役割を担い、剣闘士の試合で自由を得るためのお金を稼ぐ必要がある。
ゲームの大部分はキャラクターのトレーニングとアリーナでの戦闘に費やされる。
ストーリーはオープンエンドのゲームプレイを可能にするために、副次的な役割を果たす。
プレイヤーはプレイ前の質問に答えることでキャラクターをカスタマイズできる。
アリーナに入る前にトレーニングセッションに参加可能。
プレイヤーのパフォーマンスによってキャラクターの負債を返済し、自由な剣闘士として残ることが可能。
ゲームの進行具合によって複数のエンディングが用意されている。
Metacriticでの評価は「ミックス」であった。
日本のファミ通では総合スコア31点(40点満点)を獲得。
2005年9月1日に『Gladiator: Road to Freedom Remix』がリリースされ、いくつかのアップデートが含まれる。
2010年には『Gladiator Begins』という続編が登場。
2011年末には『Clan of Champions』がリリースされている。発売日 2005/2/17アーティン -
ドラゴンボールZ3ドラゴンボールZ3は2005年2月10日にバンダイから発売されたPS2用対戦アクションゲーム。
「ドラゴンボールZ」シリーズのPS2作品第3弾。
グラフィックや演出が改良され、劇場版や『ドラゴンボールGT』のキャラクターも登場。
2012年にHD化されたコレクションが発売された。
リリースから227万本以上が販売された(2005年3月時点)。
基本操作は前作と似ているが、気功波の連射機能や疲労ゲージが追加。
新しいスキルシステムや攻撃方法が導入されている。
ドラゴンユニバースモードでキャラクターを育成可能。
対戦モードや練習、スキル編集、オプションモードが存在。
ドラゴンアリーナで特殊スキルや隠しキャラクターを入手できる。
音声キャストとして多くのキャラクターが登場(声優陣詳細)。
特定モードでストーリー展開が楽しめる。
参加人数が多いと獲得賞金がない大会モードも存在。
過去のデータがあると隠しキャラクターやアイテムが獲得可能。
前作のオリジナルキャラクターは廃止。
HPと気力ゲージを管理し、様々な攻撃や防御の戦略が求められる。
ゲージタイミングにより発動する究極技がある。
操作可能キャラクターの一部に変化が見られる(栽培マンとセルジュニアが新たに操作可能)。
操作性やシステムの改善がされている。
特定のスキルによって戦闘方法が多様化。発売日 2005/2/10バンダイ -
エキサイティングプロレス6 SMACKDOWN! VS RAWエキサイティングプロレス6 SMACKDOWN! VS RAWは、プロレスをテーマにしたゲームシリーズの6作目。
製作会社はユークス。
2005年2月3日にPlayStation 2用として発売。
WWE監修のもと制作。
SMACKDOWN!とRAWに所属するプロレスラーが登場。
RAWとSMACKDOWN!のスーパースターの所属が固有に。
本作ではタッグベルトとクルーザー級王座が廃止された。
試合開始時にコマンド入力が存在。発売日 2005/2/3ユークス -
獣王記 -PROJECT ALTERED BEAST-『獣王記 -PROJECT ALTERED BEAST-』は2005年に発売されたPlayStation 2用の3Dアクションゲーム。
オリジナル版のアーケードゲーム『獣王記』のリメイク版。
シューティングゲームとファンタジー要素を組み合わせたSF的な設定。
主なキャラクターはゲノムサイボーグのルーク・カスターで、獣人に変身可能。
ゲノム・チップを使って様々な獣人に変身できるが、変身時間は制限がある。
獣人に変身することで圧倒的な戦闘力を発揮し、必殺技も使用可能。
ゲージシステムがあり、敵を倒すことで回復できる。
ルークの記憶喪失や、封鎖された街フォーレタウンが物語のキーとなる。
エリック・ジョブズ博士がゲノム・サイボーグ開発の中心人物。
ゲノムミストの流出によって街が封鎖され、軍はルークだけを派遣。
アナスタシアという助手がルークをサポートし、物語が展開。
隠し獣人や多様な獣人の能力、敵キャラクターも豊富に登場。
ゲームのレビューでは新しい要素や謎解きが評価されている。
日本を含むアジア地域で共同制作された。
プレイヤーに多様な戦闘スタイルを提供する設計。
難易度は高く、ボタン連打での勝利は容易でないと評判。
ゲームのビジュアルにおいて独特な表現が求められた。
隠し要素やモードのやりがいが高い。
ルークの敵キャラクターとの因縁が物語の重要な部分を占める。発売日 2005/1/27セガ





