お知らせ
-
2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月9日に発売されたソフト
-
ネオリュード『ネオリュード』は1997年にテクノソフトから発売されたコンピュータRPGシリーズ。
プレイステーション向けに3作が存在し、リーディングRPGというジャンルに分類される。
プレイヤーはキャラクターを直接操作せず、導いて行動させる形式。
戦闘はオートで行われ、プレイヤーは指示を出して見守るスタイル。
経験値はモンスターの討伐やイベントクリアによって獲得できる。
キャラクターには得手不得手があり、適切なキャラクターを選ぶことが重要。
中央大陸には5つの強国と様々な地方領が存在し、情勢は安定している。
アルファーウの街はかつて栄えたが、現在は田舎町になっている。
呪音文明という魔法文明が衰退し、ほとんどが遺跡と化している。
主人公キャラクターにはティル、アリア、ルーフレインがいる。
ティルは17歳の武士風冒険者、アリアは16歳の魔法エキスパート。
ルーフレインは14歳で冷静沈着な格闘家。
ノルンゲストは、大陸船のマスターであり古の英雄。
フリーメルは戦いを好まない大陸船の最後の一隻。
ラグナレクは狂戦士で、過去に「赤い天使」を封印した張本人。
シィールは2のヒロインで、失われた記憶を持つ少女。
ユグドラシルは眼鏡の優男で、医者業を営むノルンゲストシリーズの一人。
フラハートは美しい謎の女性で、アルファーウの酒場に常駐している。
各ゲームはCERO:A(全年齢対象)のレーティングを受けている。
各作はゲームアーカイブスで配信中。発売年 1997年 / テクノソフト -
あすか120%エクセレントBURNING Fest■ ゲームの特徴
スピード感重視:テンポが速く、相殺・オートガード・ガードキャンセル等が標準搭載。
戦術性:攻め・反撃・回避の三すくみで、深い読み合いが展開。
体力補正システム:体力差で攻撃力や気絶リスクが大きく変動し、逆転性が高い。
気絶システム:被弾後3秒で気絶値がリセットされる仕様により、連携と駆け引きが重要。
■ バージョン違い(Ver.1 / Ver.2)
Ver.2の存在:公式明言なしだが、再販版(Ver.2)は性能・ロード改善など多くの修正あり。
空中コンボ強化:Ver.2では空中コンボが繋がりやすくなり、より爽快な戦闘に。
判別方法:CDジャケット右下に黒丸があるのがVer.2。起動時のロゴ色も違う(赤=Ver.2)。
■ 対戦・戦術面の深掘り
避け(回避):完全無敵で隙なし、投げ抜けも受付。防御の要。
コマンドジャンプ:守りと攻め両方に使えるテクニック。空中行動の起点に。
ガードキャンセル:任意のタイミングで無敵技に移行可能。
空中投げ:対空手段として優秀。特にオートガード後の選択肢。
受け身読み合い:起き攻めだけでなく、受け身をとるか否かの読み合いが発生。
攻防の補正:体力差でダメージ補正や気絶時間が変化する緊張感ある設計。
バグや永久も:一部キャラには永久コンボあり(高難度)。
■ プレイヤー視点・実践
Ver.2が人気:現役プレイヤーの多くはバランス面でVer.2を高評価。
強キャラ≠絶対勝利:読みと対応で中堅キャラでも十分戦える。
投げの重要性:避けへの対策として投げが必須。特にコマンド投げ持ちは有利。
意識する駆け引き:ジャンプ避け読み下段、投げ読み避けなど複雑な読み合い。
戦術開発は継続中:発売から20年以上経っても新発見がある。
■ 遊ぶ環境
プレイ環境重視:対戦には遅延の少ない環境(初代PS + ブラウン管など)推奨。
PSアーカイブス:DL可だが、PS3は3F遅延あり。PSPはラグなしだが対戦不可。
■ 現代プレイヤーの活動
対戦会の活性化:SNS経由でプレイヤーが再集結、交流・対戦会が復活。
プレイヤーの情熱:20年以上経ても深く研究・検証する姿勢が継続。
攻略動画や資料:有志による解説動画や図解が充実。初心者でも理解しやすい。
コミュニティの継続:関東・九州など全国に愛好者が存在。
「懐かしい」だけじゃない:今も通用する戦術・駆け引きの深さが魅力。発売年 1997年 / ファミリーソフト -
ステークスウィナー2最強馬伝説『ステークスウィナー2』はSNKが1996年に発売した競馬アクションゲーム。
ザウルスが開発を担当。
MVS版は1996年9月24日に稼働開始、NEOGEO版は12月13日に発売。
前作からの続編で、馬の性別や距離適性に基づく新レースやライバル騎手が追加された。
アイテムショップや決め技、ラフプレーへの警告システムも導入。
海外レースはアメリカ・ヨーロッパの2ルートから選択可能。
1997年にPlayStationとセガサターンに移植された。
Wiiバーチャルコンソールでの配信が2013年に開始。
2018年にはアケアカNEOGEOとしてPS4・Xbox One・Nintendo Switchに配信。
2023年にはiOS・Android向けに配信開始。
NEOGEO版では12頭の馬から選択、パラメーターが前作と異なる。
プレイヤーは馬の育成やレース選択ができる「オリジナルモード」とアーケードモードをプレイ可能。
ショップシステムではアイテムを購入してレースに役立てることができる。
レースでの進行やコントロールはジョイスティックやボタン操作で行う。
新たな技が追加され、特定の条件を達成するとキャラクターと対戦し技を習得可能。
評価は良好で、アミューズメント業界で高評価を受けた。
ステークスウィナー2には新馬戦や未勝利戦など多様なレースが搭載。
他の調教方法も導入され、馬の能力を向上する要素がある。
キャラクターが新たに追加され、ライバルとの一騎打ちが楽しめる。発売年 1997年 / ザウルス -
ナノテック ウォリアータイトル: NanoTek Warrior
開発: テトラゴン社 (アメリカ)
発売: ヴァージンインタラクティブ (1997年)
ゲームジャンル: チューブシューティングゲーム
視点: 船の背後からの視点
レベル数: 全8レベル
各レベルには2つのステージ: 「チューブランナーモード」と「ボス/オービットモード」
主な舞台: 長いチューブの内部および周囲
パワーアップ: 特別な武器やシールドヘルスを獲得可能
プレイヤーの目標: チューブの終わりにいる「メガボス」と戦う
ボスとの戦い: ボス/オービットモードで一対一のバトル
ストーリー: ナノロボットが人類に反乱を起こす未来の設定
独自のグラフィックライブラリを開発
広告: 衝撃的なビジュアルが含まれ、批判を受ける
評価: 批評家からは高評価を得るが商業的には失敗
ゲームプレイ: 重厚かつバランスの取れた挑戦的なゲーム
音楽: テクノサウンドトラックを使用
コントロール: 一部のレビューで操作が不便と指摘される
レビュー: いくつかの媒体で「良質なシューティングゲーム」と評価
競合: シューティングゲームの新たな方向性を示す
受賞: Electronic Gaming Monthlyの「最悪の印刷広告」に選出。発売年 1997年 / virgin interactive -
あかずの間ゲーム概要
1997年5月9日にヴィジットから発売されたプレイステーション用サウンドノベル。
ハイパーノベルシリーズ第1作。
主人公は女性の精神科医・綾川恵美。
舞台と設定
舞台は高層ビル「ベイサイドラビリンス」。
宇宙移住のための閉鎖空間実験がテーマ。
ゲームシナリオ
主なシナリオは2種類で、エンディングはバッドエンドを除いて3種類。
脱出を目指すサバイバルルートと、アイドル救出の推理ルートがある。
特徴
SFとホラーの要素を持つ。
登場人物は多彩で、政治家、アイドル、自称超能力者などが参加。
ゲームシステム
選択肢によってストーリーが分岐。
既読シナリオから再開可能だが、途中セーブ不可。
評価点
美麗なフルCG。
バッドエンドが豊富で、ブラックユーモアが楽しめる。
問題点
ボリュームが不足しており、短時間で全シナリオを体験可能。
シナリオの質が薄く、分岐も少ない。
キャラグラフィックがなく、背景のみで状況を表現。
プレイ感想
次の展開が気になるシナリオ構成。
ボリューム感があれば名作になり得たとの声も。
総評
サウンドノベルとしては楽しめるが、内容の薄さが難点。
定価では購入しづらいが、低価格なら試してみる価値あり。
システムの不便さ
セーブとロードが章単位のため、利便性が低い。
ストーリー展開
開始2日目で事件が起きるため、「90日間」の設定が薄れる。
設定の活用不足
登場人物の個性が活かされず、深みが足りない。
サウンドと演出
アイドルが歌う曲が登場するが、詳細が不明。
他作品との関連性
続編や他のシリーズ作品とはストーリーの繋がりはない。
ハイパーノベルシリーズ
「最終電車」「19時03分 上野発夜光列車」などが続編として発売。
ヴィジットについて
心理ゲームやサウンドノベルを得意とする大阪のメーカー。
推奨プレイヤー
短時間で楽しみたいサウンドノベルファンにおすすめ。
小説化
本作は小説化されている。
注目のシーン
「あかずの間」というタイトルの謎が物語の中心に関わる。
発売当初の評判
一部ではクソゲー扱いもあるが、楽しめる要素も多い。
ゲームの印象
「かまいたちの夜」の影響を強く感じる作品。
価格に対する満足度
定価では満足度が低いが、安価なら試す価値あり。
ストーリーの工夫
推理要素とオカルト要素のルートが用意されている。
エンディングの内容
グッドエンドが全てハッピーエンドとは言えない。
バッドエンドの魅力
シニカルでユーモアのある内容が特徴。
ヴィジットの今後
シリーズはその後も続き、徐々にシステムが進化。
レトロゲームとしての評価
昔のゲームとしては手軽に遊べる点が評価される。発売年 1997年 / ヴィジット -
フリートーク・スタジオ~マリの気ままなおしゃべり~主人公:新人DJ「香坂マリ」(CV:國府田マリ子)
ラジオ番組の進行役としてゲストとのトークを展開
ゲストは全部で5人の個性派タレント
選択肢によって会話の展開・聴取率・エンディングが変化
國府田マリ子のフルボイス演技が楽しめる
最終回で真ENDを見るには条件が非常に厳しい
目標はオリジナルテーマ曲「唇にPromise」を歌ってもらうこと
各回のゲストの順番をあらかじめ選ぶ必要がある
選んだ順番が好感度に影響し、難易度を左右する
選択肢には時間制限あり
選択が遅れると放送時間に影響し、評価が下がる
セーブは1人クリア後にしかできない=やり直しが大変
1プレイで攻略できるのは4人まで(ゲストは5人)
全エンディングを目指すには複数回プレイが必要
好感度調整が複雑で、周回必須のゲーム構造
フルボイスながら音質に若干の粗さあり
出演キャラがクセ強めで掛け合いがユニーク
ゲストが話に乗ってくれると番組が盛り上がる
逆に選択を誤ると険悪ムードに→視聴率ダウン
クリアだけなら難易度は低めだが真ENDは別格
過去の放送を再生できる機能あり(再生モード)
プロフィール画面のイラストと実際の外見のギャップがある
短時間で1プレイが完了しテンポは良好
脚本がしっかりしていて、トーク展開に笑いあり
ラジオDJ体験という非常に珍しいテーマ
國府田マリ子ファン、声優ファン、短編ADV好きにおすすめ
総評:
『フリートーク・スタジオ』は、ラジオ番組のトーク進行を体験できる異色のADVシミュレーション。選択肢次第でゲストの反応が大きく変わる構成と、國府田マリ子の全編フルボイスによる演出が特徴。短時間で楽しめる反面、真エンディング狙いは手強く、周回プレイと細かい調整が求められる骨太さも備えた一本。発売年 1997年 / メディアエンターテイメント -
Tom Clancy's Rainbow Sixトム・クランシーの「レインボーシックス」は、タクティカルシューティングゲームシリーズ。
1998年に初めてリリースされ、2024年時点で13作品と6つの拡張パックがある。
フィクションの国際テロ対策組織「レインボー」がテーマ。
認識されるタクティカルシューティングのジャンルに大きな影響を与えた。
2010年代半ばからESportsシーンが形成されている。
レインボーは1999年に世界の軍、法執行機関、情報機関により設立された。
組織の本部はイギリスのヘレフォードにあり、国際的な権限を持つ。
秘密裏に活動し、一般にはその存在を知られていない。
リーダーは「レインボーシックス」と呼ばれる。
初代リーダーは元U.S. Navy SEALのジョン・クラーク。
近年の作品では非政府のオペレーターを参加させるなど、従来の設定からの逸脱がある。
レインボーシックスのゲームはユービーアイソフトが管理している。
ノベルに基づき、初のゲームは制作中に開発された。
最も最近のリーダーはハリー・パンディー。
シリーズには「レインボーシックス:シージ」や「レインボーシックス:エクストラクション」が含まれる。
モバイルゲームもラインアップに追加予定。発売年 2000年 / Majesco Sales -
やきとり娘~スゴ腕繁盛記~やきとり娘 〜スゴ腕繁盛記〜は2002年5月9日に発売されたグルメアクションゲーム。
発売元はメディアエンターテイメント、後にジー・モードによる携帯アプリ版も配信。
2010年よりハムスターによってゲームアーカイブスで配信開始。
グルメシリーズ第3弾で、焼き鳥をテーマにしている。
株式会社レインズインターナショナルの「とりでん」が協賛。
プレイヤーはやきとり屋の店長として経営を行う“繁盛記モード”がある。
キャラクターにはそれぞれドラマがあり、人情にあふれるストーリー。
ゲーム内にはやきとり辞典や店舗の模様替え機能がある。
登場人物はフルボイスで、オリジナル主題歌もあり。
対戦モードも搭載。
主人公は18歳のささみで、父親の遺志を継いで店を切り盛りする。
ささみの父・酉助はニワトリに生まれ変わり、娘を見守る存在。
その他のキャラクターには、42歳の伍次郎や20歳の貴子、25歳の譲二、28歳の麻衣、10歳のみゆきなどがいる。
貴子は総理大臣のお嬢様で、譲二はその幼なじみのヤクザ者。
小畑総理は貴子の父で56歳。
主題歌「予感のパラダイム」は石橋優子が歌っている。
作詞・作曲は小川史生、編曲は益子重徳が担当。
ゲームの活用で楽しい焼き鳥経営が体験できる。発売年 2002年 / メディアエンターテイメント -
ニコリのパズル 橋をかけろ発売年 2012年 / ハムスター -
ニコリのパズルV スリザーリンクAR対応。無料発売年 2012年 / ハムスター -
クドわふたー Converted Edition特徴・システム
リトルバスターズ!のスピンオフ作品
主人公「直枝理樹」と「能美クドリャフカ」の恋愛を描く
新規エピソードとビジュアルを追加(プールや花火イベントなど)
スクリーンショット機能付き(ゲーム中のシーンを保存可能)
メモリーディスク機能によりゲーム進行がスムーズ
選択肢はあるがゲーム性はほぼなし(ノベル重視)
ストーリー概要
夏休み中の男子寮リフォームで部屋を失った理樹が、クドと同室生活を送る
クドの夏休みの自由研究を手伝いながら秘密の同居生活を楽しむ
中盤までは甘い日常ストーリー、終盤にかけてシリアスな展開
登場キャラクター
直枝 理樹(主人公): 気弱だが友達思いの少年
能美 クドリャフカ(クド): 「わふー」が口癖のクォーター少女
有月 椎菜: 宇宙飛行士を目指す元気な少女
氷室 憂希: 科学部の天才肌な少女
二木 佳奈多: 女子寮の寮長でクドの友人
あーちゃん先輩: 元女子寮長、家庭科部長
有月 初: 椎菜の姉で冷静な現実主義者
良い点
クドの魅力が詰まっており、ファン必見の作品
シナリオは前半がほのぼの、後半はシリアスな展開
音楽がゲームの雰囲気に合っている
環境設定が細かく、プレイしやすい
悪い点
リトルバスターズ!の主要キャラの登場が少ない
クドとのイチャイチャがメインで、他キャラの出番が少ない
ストーリーが短め
ゲーム要素がほぼなく、ノベルを読むだけ
総評
クドファンなら満足できる内容
リトルバスターズ!をプレイ済みでないと楽しみにくい
ストーリー性はあるが、ゲーム性はほぼない
イチャイチャ重視の内容なので、人を選ぶ作品発売年 2013年 / プロトタイプ -
Table Play Ice Hockey発売年 2013年 / ソニー -
Trailblazersゲーム名: 「Trailblazers」
開発スタジオ: Supergonk(イギリス)
発売日: 2018年5月
対応プラットフォーム: Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch
ゲームジャンル: レーシングゲーム
他のゲームとの比較: Wipeout、F-Zero、Splatoon
プレイヤー: 8人の異なるレーサーから選択可能
ゲームの特徴: 各レーサーがトラックにチームカラーを塗り、ブーストパッドを作成
各レースのチーム人数: 最大3人
開発者経歴: Codemasters、Bizarre Creations、Lionhead Studios出身の開発者
プレビュー評価: ShacknewsのBlake Morseがグラフィックスを称賛
レビュー評価: Metacriticで「混合または平均的」な評価
批判点: EurogamerのMartin Robinsonが「エネルギーが不足」と指摘
トレーラー公開: 2018年5月
プレイスタイル: 協力プレイを重視
目標: 自分のブーストレーンを塗り勝利を目指す
マルチプレイヤー要素あり
ビジュアルスタイル: Borderlandsに似ているとの意見あり
ゲーム進行中の色塗りが戦略的要素を持つ
ゲームの受け入れ: 各プラットフォームで異なる反応があった発売年 2018年 / Rising Star Games -
Roket Wars発売年 2018年 / Rooftop Panda -
Bit Dungeon+発売年 2018年 / 賈船 -
Saints Row: The Third ー発売年 2019年 / Koch Media -
Bird Game +発売年 2019年 / Ratalaika Games -
Mars or Die! ~火星!さもなくば死を!~発売年 2019年 / H2 INTERACTIVE -
Venture Kid発売年 2019年 / FDG Entertainment -
Zombie Night Terror発売年 2019年 / CIRCLE Ent. -
ジャックとジルDX発売年 2019年 / Ratalaika Games -
フラン ~Dragons' Odyssey~発売年 2019年 / ケムコ -
The Swords of Ditto: Mormo's Curse発売年 2019年 / Devolver Digital -
アベンジャーバード発売年 2019年 / レイニーフロッグ
Hot Item 最近反応があった作品
Latest Update
最新更新日:2024/09/28
-
機動戦士ガンダム ガンダムvs.Ζガンダム2004年12月9日に発売された「機動戦士ガンダム ガンダムvs.Ζガンダム」はカプコン製作、バンダイ販売のゲームソフト。
ゲームはニンテンドーゲームキューブとPlayStation 2対応。
前作「エゥーゴvs.ティターンズDX」の家庭用バージョンで、基本的なゲームシステムが共通。
PS2版はマルチマッチングBB対応で2対2の通信対戦が可能。
ゲームキューブ版は画面を4分割して4人同時プレイが可能。
アーケードモード、対戦モード、宇宙世紀モード、サバイバルモード、トレーニングモード、コレクションモードなど多様なゲームモードが存在。
宇宙世紀モードでは原作キャラクターの視点でミッションをクリアすることでストーリーが進行。
特定条件を満たすことでパラレルストーリーが展開される。
ゲームの進行によりモビルスーツを強化できるシステムあり。
各勢力の進行状況を1つのセーブデータに保存可能。
コレクションモードでは歴代作品のモビルスーツや戦艦のモデルが鑑賞できる。
獲得した得点をポイントとして様々なアイテムと交換可能。
モビルスーツごとに様々な武装や特性が設定。
ゲーム内でのキャラクター使用時に特定の名前入力で原作キャラクターを使用可能。
アーケード版との違いで、陣営に関係なくキャラクターを使用可能。
音楽は歴代作品の曲が収録されているが、特定の曲は使用できない。
いくつかの隠し要素や特典が存在。
ゲーム中の各種デモやイラストが閲覧できる機能あり。
特定条件でプレイ内容が変化する要素が多数存在。発売日 2004/12/9バンダイ -
ちゅ~かな雀士てんほー牌娘ゲーム名: ちゅ~かな雀士てんほー牌娘
プラットフォーム: PlayStation 2、Windows、ニンテンドーDS、PlayStation Portable
発売日: 2004年12月28日 (PS2版)、移植版は2005年12月22日 (Windows)、2007年6月28日 (DS/PSP)
発売元: ジェネックス (PS2版)、ジャレコ (移植版)
CEROレーティング: 15歳以上対象
内容: 脱衣麻雀ゲーム
ストーリー: 清国から日本へ「鈴 鈴鈴」が麻雀勝負を挑む
プレイシステム: 耐久力を使った攻撃的麻雀
和了時のスロットマッチでイカサマ技や覚醒ポイント入手可能
対戦相手に男性キャラクターが存在
キャラクター: 鈴 鈴鈴 (声: かないみか)、御崎歳三 (声: 堀内賢雄)、やよい (声: 高橋美紀)など
物語分岐: 全ての殺生石を覚醒させるかでストーリーが変わる
開発者とキャストは『アイドル雀士スーチーパイ』と同一
利用されるキャラクターは属性を持ち、様々な背景がある
ボーカルCDとドラマCDがコレクターズエディションに付属
ゲームの進行はストーリーと麻雀パートが交互に進む
特異な点として、倒した相手の身体を操作して殺生石を奪うシーンがある
キャラクターのデザイン: 園田健一
主要キャラクターに着目し、物語に深く関与している
公式ホームページが存在するが、現在はリンク切れ
ゲーム内のキャラクターたちの個性が強調されている発売日 2004/12/28サイバーフロント -
ToHeart2「To Heart 2」は、日本の恋愛ビジュアルノベルで、Leafによって開発され、Aquaplusによって出版された。
2004年12月28日にPlayStation 2用の全年齢版がリリースされ、その後、成人向け版とPSP、PS3用の全年齢版が続いた。
ゲームプレイは、プレイヤーの選択に基づく分岐ストーリーと複数のエンディングを特徴とする。
主人公は高二の男子生徒Takaaki Kounoで、彼の周囲の女性キャラクターとの関係に焦点を当てている。
PS2版は発売初週に82,000本以上を売り上げ、2007年にDengeki G’s Magazineの投票で第三位にランクされた。
アニメ版、漫画、ドラマCDなどのメディア展開が行われ、特に2005年から2006年にかけてTVアニメが放送された。
ゲームには、九つのプロットラインがあり、異なるヒロインとのストーリーを体験できる。
各バージョンでプロットラインの数が増加し、Windows版では新たにSasaraとMioが追加された。
スピンオフタイトル「To Heart 2 Another Days」が2008年にリリースされ、追加のヒロインやシナリオが含まれている。
積極的なキャラクターたちとのインタラクションが、ゲームの重要な要素となっている。
音楽やCGアートもゲームの魅力であり、サウンドトラックも数多くリリースされた。
プレイヤーはゲーム内の選択によってヒロインとの親密度を変化させ、ストーリーの進行を左右する。
開発は大阪と東京のAquaplusスタジオの共同プロジェクトとして開始された。
最初のリリース以降、様々な限定版やデラックス版が販売され、価格に応じた特典があった。
RPGやパズルゲームなど、スピンオフタイトルには多様なジャンルが含まれる。
ゲームの人気は、日本のビジュアルノベル市場において高く、特に女性キャラクターが支持されている。
人気により、多くの関連書籍やガイドブックも出版されている。
ゲームそのもののストーリーは、友情や恋愛を通じた成長をテーマにしている。
「To Heart 2」は続編や関連作品で長期にわたって続いているフランチャイズとなった。発売日 2004/12/28アクアプラス -
遙かなる時空の中で3『遙かなる時空の中で3』は、女性向け恋愛アドベンチャーゲームで、2004年12月22日に発売された。
舞台は約100年前の源平合戦時代を設定。
システムとして「運命上書き」、個別ルート化、歴史上の人物を中心としたストーリーを採用。
外伝要素を持つファンディスク『遙かなる時空の中で3 十六夜記』と『遙かなる時空の中で3 運命の迷宮』が発表された。
テレビアニメ『遙かなる時空の中で3 紅の月』(2007)と『遙かなる時空の中で3 終わりなき運命』(2010)が放送された。
キャラクターは神子である「春日望美」など歴史上の人物が中心。
プレイヤーは「白龍の神子」として怨霊を封印し、元の世界へ帰ることが目的。
戦闘システムは、最大8人の仲間を囲んで行う「円陣」形式が特徴。
特技には攻撃、回復、移動系があり、仲間の特技レベルは戦闘での敵撃破によって上がる。
主人公と特定の仲間で協力技や合体技が可能。
ゲームは「鎌倉パート」と「迷宮パート」に分かれて進行。
シリーズを通して懸念される恋愛要素と友情エンドがある。
2017年にはPS Vita版「遙かなる時空の中で3 Ultimate」が発売され、フルボイス化や新規スチルが追加された。
その他、舞台版の公演も行われており、行事が多数展開されている。
各キャラクターは独自の背景や特技を持っている。
シリーズ間のデータ引き継ぎが可能な「MIXJOY」システムが存在する。
主人公をはじめ、仲間や敵キャラも全て多様なストーリー展開を持つ。
アニメ版の音楽やテーマはキャラクターの声優によって歌われている。
シリーズの総合的なテーマは歴史的背景を持ちつつ、恋愛や絆の深化を描いている。発売日 2004/12/22コーエー -
なついろ ~星屑のメモリー~『なついろ〜星降る湖畔の夏休み〜』は2003年10月31日に発売されたWindows用アダルトゲーム。
アクトレスが開発し、後にPS2版『なついろ〜星屑のメモリー〜』が2004年12月22日に発売された。
主人公・和久津直毅は、父の死後に故郷を訪れる。
直毅は別荘で4人の少女と出会い、交流を深める。
主要キャラクターは以下の4人:
- 入江 茉莉:メイド服を着た別荘の管理者、母の代わりに働いている。
- 桜庭 李:若夫婦の一人娘、茉莉を大好きで、うさぎのぬいぐるみを持つ。
- 倉茂 真衣佳:社長令嬢で主人公の許嫁。自分の立場を嫌がっていない。
- 室星 朱音:村に憧れを持つ少女で、感情表現がストレート。
故郷での経験を通じて、悲しい記憶を優しい想い出に変えることがテーマ。発売日 2004/12/22プリンセスソフト -
ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecialゲームタイトル: 『ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial』
開発・発売元: スクウェア・エニックス
シリーズ番号: いただきストリートシリーズ第5作
ジャンル: ボードゲーム
特徴: ドラゴンクエスト(ドラクエ)とファイナルファンタジー(FF)キャラクター共演
音楽: ドラクエはオーケストラ、FFは編曲・作曲
キャラクター: FF XIIからの要素が先取り利用
ルール変更: ゲーム内呼称が適用され初心者向けに調整
勝利条件: 最初に銀行に帰ることが勝利となる
マップ設定: 過去9箇所のドラクエとFFの舞台が登場
CPUキャラ: 思考見直し、購入行動の変更
新モード: スフィアバトルが導入
スフィア: 特殊効果を持つアイテムの収集要素
キャラクター毎にスフィアの種類や確率が異なる
スフィアの効果例: ヘイスト、ルーラ、ケアルなど
物件価格の全体的な調整
スフィアダイス: ゲームの面白さを増す要素
競技性: プレイヤー選択が勝敗に影響する
隠しキャラや特殊条件のキャラクターも登場
新しい勝利システムとマイナーチェンジでバランス調整発売日 2004/12/22スクウェア・エニックス -
メタルギアソリッド3 スネークイーターゲーム名: メタルギアソリッド3 スネークイーター (MGS3)
リリース元: コナミ (現・コナミデジタルエンタテインメント)
発売日: 2004年12月16日 (日本)
対応機種: PlayStation 2、後に他機種へ移植
ナンバリング: メタルギアシリーズ第5作目
舞台設定: 1987年以前、ネイキッド・スネークが主人公
テーマ: 時代と善悪の変化
開発スタジオ: KCEJ
音響: ドルビープロロジックII対応
物語の流れ: ヴァーチャスミッションとスネークイーター作戦の2部構成
ゲームプレイ要素: カムフラージュ、CQC (近接格闘)、サバイバルビュアー
難易度設定: 複数の難易度があり、各種特典が存在
発売された特別版: MGS3 サブシスタンス (2005年)、MGS3 スネークイーター 3D (2012年)
リメイク予定: MGS Δ:SNAKE EATER(2023年以降)
キャラクター: スネーク、ザ・ボス、EVA、ゼロ少佐など
ストーリーの根底には冷戦、核戦争の背景
シリーズの文化的要素と社会情勢が反映されている
コラボやミニゲームも搭載された
声優スタッフ: 大塚明夫、渡辺美佐などが登場発売日 2004/12/16コナミ -
テイルズ オブ リバース『テイルズ オブ リバース』は2004年12月16日にナムコ(現バンダイナムコゲームス)から発売されたPlayStation 2用RPG。
2008年3月19日にはPlayStation Portableに移植された。
ジャンルは「君が生まれ変わるRPG」となっており、キャラクターデザインはいのまたむつみ。
シナリオテーマは異なる人種間の共存と対立で「ヒューマ」と「ガジュマ」という架空の人種が登場。
戦闘システムは「3ライン・リニアモーションバトルシステム」を採用。
主人公ヴェイグは無口で暗い性格で、彼を支える仲間たちとの人間関係が物語の中心。
物語の舞台は「カレギア王国」で、多くの人々は「ラドラスの落日」と呼ばれる事件の影響を受けている。
フォルスという特殊能力がキーポイントで、発現することで様々な能力を持つ。
フォルス能力者が増加し、暴走による混乱が続いていることが問題となっている。
ストーリーにはヒューマとガジュマの間の複雑な人種問題が描かれ、種族主義の影響が強調されている。
物語には複数のキャラクターが登場し、それぞれの背景や成長が描かれている。
各キャラクターには独自のフォルス能力があり、戦闘スタイルも多様。
最後には人間関係や種族の壁を乗り越えようとするテーマが示される。
PSP版には新たなアイテムや闘技場が追加されている。
テイルズシリーズの中でも特に深い人種間の対立や共存のテーマが扱われている。
主な登場キャラクターにはヴェイグ、マオ、ユージーン、アニー、ヒルダ、アガーテなどがいる。
各キャラクターの成長や対立、友情が物語の進行に影響を与える。
ゲーム内には料理、ミニゲームなどの要素があり、プレイヤーが楽しめる内容になっている。
開発者はユーゴスラビアの旅行経験に基づいて「民族問題」をテーマに設定。
戦闘中のシステムに多様性があり、キャラクターの成長やカスタマイズ要素も豊富。発売日 2004/12/16ナムコ -
信長の野望Online 飛龍の章『信長の野望 Online』はコーエーテクモゲームスが開発したMMORPG。
タイトルの略称は「信on(のぶおん)」。
戦国時代の日本を舞台にした独自の世界観を持つ。
MMORPGとしては対人戦や勢力戦を可能にしている。
プレイヤーは14の大名家に仕官するか、浪人としてプレイできる。
サーバーの種類があり、複数のキャラクターを作成可能。
8つの職業(侍、神主等)から選び、特化技能がある。
戦闘はリアルタイムシネマティックバトル方式を採用。
合戦や外交システムが存在し、プレイヤー同士の戦いがある。
ユーザーによる物品の売買が可能な「楽市楽座」が実装されている。
拡張パックとアップデートが定期的に行われ、新要素が追加され続けている。
2023年現在、最新のプラットフォームにはPS4やPC版がある。
月額型のサービスで、一定の料金でアクセス可能。
戦闘システムには装備や生産要素が関連している。
複数のダンジョンが存在し、プレイヤーのレベルや条件によって挑戦できる。
プレイヤー同士のコミュニケーションや外交が重要視される。
特化技能や戦略を駆使して多様なプレイスタイルが楽しめる。
複雑なゲームバランスを保ちながら同時に楽しめる要素が多い。
トライアルダンジョンなど初心者を考慮したシステムがある。
戦闘の進行が異なるため、新しい楽しみ方が提供されている。発売日 2004/12/15コーエー -
サイヴァリア2 ULTIMATE FINAL『サイヴァリア』は2000年にサクセス製作、タイトー発売の縦スクロールシューティングゲーム
初代は「Medium Unit」というサブタイトルを持つ
「μ」(Medium Unit→MU)と「R」(リビジョン)の2作品があり、「サイヴァリア デルタ」が2018年に発売されている
特徴的なBUZZシステム:敵弾に接触することでパワーアップ可能
ステージは分岐選択肢があり、プレイヤーのスキルに応じて選択できる
BUZZる行為は危険な状況を利用していくという新しい戦略を示す
経験値ゲージシステムにより、自機のレベルアップが可能
レベルアップ時には無敵時間が与えられる
2つのプレイスタイル(シューティング重視、BUZZ重視)を持った続編『サイヴァリア2』がある
デンジャーステージは高難易度のチャレンジ要素として存在
ゲームには独特な視覚的な弾幕があり、極彩色で視認性が高い
BGMは複数の作曲家によるもので、モダンな音楽スタイルを持つ
自機操作はオーソドックスながら、BUZZシステムとローリングに重要な意味がある
シリーズにはリプレイ機能が搭載されているが、実際のプレイへの参考には限界がある
ゲームキャラクターは個性豊かで、特定条件を満たすことで出現する
DLCやリマスター版も発売されている
プレイヤーはパイロットとして特定のストーリーに関与する
ショートボムを用いた戦略的要素も重要
各作品は物語とテクノロジーの新たな要素を取り入れて進化している
サイヴァリアの強化されたバージョンや続編が多く存在する発売日 2004/12/9サクセス -
D→A:WHITE『D→A:WHITE』は2004年12月2日に発売されたPlayStation 2用ゲームソフト。
前作『D→A:BLACK』の続編で、物語の続きと新たな展開を持つ。
アクションノベル形式で、多様なウィンドウ表示やムービーを使用している。
戦闘参加者が前作の3名から、5名に増加し、シナリオによって仲間が変わる。
主人公の顔を明確に表現し、プレイヤーとの関係がより自然に感じられる。
物語の核心は、榎本ひいろの夢の中での出来事で、世界が崩壊する。
主人公の新城灯夜は、悪しき存在「クリープ」を狩る死神の役割を持つ。
各キャラクターは特異な背景と役割を持ち、物語に深みを加えている。
ユリエルは灯夜のパートナーとして天使の役割を果たす。
榎本ひいろは夢の世界を創り出した重要なキャラクター。
和泉恵都はクリープ狩りのリーダーで、かつては天使だった。
御堂愛はひいろの守護騎士で、敵対行動をとるキャラクター。
イフリース・アージェントは高位の天使で、他の存在を軽視している。
セリア・アーレンクラインはユリエルの妹で、白夢の才能を持つ。
キャラクターデザインやシナリオは、主に盛政樹や小山芳之によって行われている。
音楽は林克洋が担当し、主題歌は志倉千代丸が作詞作曲した。
書籍やCDの攻略ガイドやサウンドコレクションも存在する。
ゲームのストーリーは成長と選択の要素が絡む。
自己投影やプレイヤーの感情的な関与が重視されている。
ゲームは多様なキャラクター間の関係性が描かれている。発売日 2004/12/2トンキンハウス -
NBAライブ2005NBA Live 2005はNBA Liveシリーズの2004年版。
開発はEA Canadaが行い、2004年にPlayStation 2、Xbox、GameCube、Microsoft Windows向けにリリース。
新モード「EA Sports Freestyle Air」により、新しいスタイルのダンクやユーザー操作のティップインが可能。
「NBA All-Star Weekend」モードでは、オールスターウィークエンドのイベントに参加できる。
参加イベントにはルーキー対ソフォモア、NBAオールスターゲーム、スラムダンクコンペ、3ポイントコンペが含まれる。
「Create-A-Player」モードで選手を作成し、外見やシューズ、出身大学をカスタマイズ可能。
2006年7月時点でPlayStation 2版は160万本を販売、5400万ドルの収益。
Next Generation誌によると、2000年1月から2006年7月の間で24番目に高い販売数を記録。
北米での2000年代に発売されたNBA Liveシリーズ全体の販売数は800万本。
Metacriticによると、全プラットフォームで「好意的」なレビューを獲得。
日本では、ファミ通誌がPlayStation 2版に32点を付与。
ゲームは多くのメディアでレビューされている。
購入可能なプラットフォームには全ての主要ゲーム機が含まれている。
ゲームの特徴にはダイナミックなプレイスタイルがある。
改良されたグラフィックと操作性が評価されている。
ローカルマルチプレイヤーとオンラインプレイのサポート。
ゲームはシリーズの中でも広く受け入れられた作品の一つ。
市場の競合としてESPN NBA 2K5が存在。
メディアからの認識が高く、注目を集めた。
継続的なアップデートとサポートが提供されている。発売日 2004/12/2Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』は、2004年11月27日に発売されたPS2用RPG。
スクウェア・エニックスによるドラゴンクエストシリーズ第8作目。
開発はレベルファイブが担当し、初の3Dグラフィックを採用。
本作のキャッチコピーは「見渡す限りの世界がある」。
日本国内での出荷本数は370万本、全世界で490万本を記録。
北米では『Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King』のタイトルで発売。
ゲームシステムは主に後方視点の移動、地図表示、時間経過が特徴。
仲間キャラクターとの会話やキャラクター動作が充実。
戦闘はターン制で、AIによるコマンド設定が可能。
新システム「テンション」が導入され、攻撃や呪文の威力が向上。
キャラクター成長システムにスキルポイントが導入され、プレイヤーが成長を選択できる。
錬金術システムが初めて登場し、アイテムの合成が可能。
ストーリーは主人公たちが呪われたトロデとミーティアの呪いを解くために旅する内容。
主要キャラクターには主人公、ヤンガス、ゼシカ、ククールがいる。
モンスターをスカウトしてチームを作る要素が追加され、バトルロードが存在。
スピンオフ作品やモンスターバトルロードも展開。
スマートフォン版が2013年、3DS版が2015年にリリース。
音楽はすぎやまこういちによるもので、オーケストラ版も存在。
ゲームは高評価を受け、多くの賞を受賞。
プレイヤー自身がキャラクターとしてゲームを進めるスタイルは変わらず保持されている。発売日 2004/11/27スクウェア・エニックス -
ラチェット&クランク3 突撃!ガラクチック★レンジャーズゲーム名: 『ラチェット&クランク3 突撃!ガラクチック★レンジャーズ』(米題: Ratchet & Clank: Up Your Arsenal)
発売日: 2004年11月25日
開発: 米インソムニアックゲームズ
シリーズの3作目
武器のグレードアップがあり、レベル5まで可能(一部武器は2周目にレベル8にアップグレード可)
舞台はズガガ銀河で、第1作のステージや武器が再登場
レンジャー隊のミッションやミニゲーム「Vコミック」が登場
チタニウムボルトで服装の購入が可能
初のマルチプレイ対応(2〜4人対戦)
ラチェットは「ガラクチックレンジャー」の隊長に任命される
クランクは俳優として活躍中
敵はティラノイドとDr.ネファリウス
キャプテン・クォークが記憶を取り戻し、無茶をするキャラクター
ヘルガ、ふとっちょアル、スキッド・ミックマークスが「Qフォース」のメンバー
ネファリウスは全銀河ロボット化を企む悪役
ボス戦やミッションが惑星ごとに用意されている
フェニックス号が拠点となる
スポーツやミニゲームは多種多様
曲やセリフにギャグ要素が含まれる
シリーズ前作からのリンクや再登場キャラクターあり
今作は、特定の惑星ごとに異なるストーリー要素とキャラクターが展開される発売日 2004/11/25ソニー -
魔女っ娘ア・ラ・モード 唱えて、恋の魔法!『魔女っ娘ア・ラ・モード』は2003年に発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
2004年にはPlayStation 2版がCEROレーティング15歳以上で発売された。
2005年に続編『魔女っ娘ア・ラ・モードII』が登場し、様々なプラットフォームでの配信が行われた。
ゲームは選択肢を選ぶことで進行する恋愛アドベンチャー形式。
試験のシナリオには3択のクイズゲームが含まれ、合格基準は100点以上。
主人公ダイルと彼の友人ユーキが美少女とペアを組むことを目指す。
シルビアとエレーネという二人の幼なじみが登場し、恋愛の三角関係が描かれる。
主なキャラクターには、ダイル、シルビア、エレーネ、ナナ、リディアなどのヒロインが含まれる。
ナナはホムンクルスで、純真無垢で好奇心旺盛。
キャラクターデザインはこつえー、音楽はNAKIDが担当。
複数のゲーム版やドラマCDが存在し、音楽には特定のアーティストが参加している。
シナリオには複数の作家が関与している。
エンディングには選択したキャラクターによって異なる結果がある。
不思議な魔法世界『ミント王国』が舞台。
キャラクターには魔法を使う能力があり、それぞれの特徴が描かれる。
名探偵コナンのようなキャラクターの設定が多様。
システム面では選択肢によりストーリーが分岐する。
モバイル版はデジタルジャケットが提供。
主人公は朝が弱く、友人のユーキに起こされる。
レイリスというキャラクターも登場し、物語に影響を与える。発売日 2004/11/25インターチャネル・ホロン -
天空断罪スケルターヘブン『天空断罪スケルターヘブン』は2004年11月25日に発売されたPS2専用恋愛アドベンチャーゲーム。
OVA作品としても展開されている。
兵器として生み出された人造生命体の少女たちの戦いを描くストーリー。
ICA(Interactive Command Assist)システムを搭載し、ターゲットをロックオンするゲームメカニクス。
2015年、西暦を舞台に防衛特殊法人アルタミラ・エージェンシーが人造人間ウェットプロープの製造計画を開始。
男性タイプの実験失敗後、2025年に女性タイプのウェットプロープが製造される。
2026年にはウェットプロープ2期生の起動実験が失敗し、1体のみが完成。
局地戦用の有人型兵器バトルソールは、ウェットプロープ専用兵器スケルターとして再設計される。
2030年、地球外から巨大生命体が出現し、ウェットプロープたちが出撃命令を受ける。
主要キャラクターには教育係の船貝乙夜や、ウェットプロープ1期生の市川凛、鹿島美咲などがいる。
各キャラクターは独自の性格と乗機を持っている。
アニメーションが多く盛り込まれている。
企画・プロデュースは桑名真吾が担当。
脚本は藤澤経清、竹内康二が手掛けている。
ゲーム音楽は金子憲次が担当し、オープニング・エンディングテーマも存在。
公式設定&攻略ガイドやサウンドトラックもリリース。発売日 2004/11/25アイディアファクトリー -
帝国千戦記『帝国千戦記』は郎猫儿製作の全年齢対象ボーイズラブゲーム。
Windows版の18禁追加ディスク「帝国千戦記 千夜の夢」が発表された。
舞台設定は三国時代の中国をモデルにしている。
巨大な帝国の崩壊から地方の軍閥の挙兵が物語の始まり。
シナリオと戦闘パートの2つの要素に分かれて進行。
メインキャラクターとのイベントを経てエンディングを目指す。
戦闘パートでは仲間を招集し自軍を強化。
主人公は陶青樺(トウセイカ)で、神童として歴史に名を残す。
舞台を支える仲間や敵の多様なキャラクターが登場。
各キャラクターはそれぞれ独自の背景や目的を持つ。
エンディングテーマ「想恋歌」はPC版とPS2版存在。
原画や音楽、ムービー制作に関するクレジットが情報として記載。
数種類の関連書籍やファンブック、ドラマCDが発売された。
月夜の時代設定ゆえ、キャラクター間の関係に複雑さがある。
追加CDやテレカ、特典が多様に用意された。
情報やキャラクター・ストーリーが異なる新作や続編が可能性として言及されている。
青樺の成長や仲間との絆がストーリーの中心テーマ。
複数のエンディングが用意され、プレイヤーの選択が影響を及ぼす。
ゲームの最終目的は復讐や平和の回復ではなく、成長と発見の旅である。
引き続き、ボーイズラブの要素を強く押し出している。発売日 2004/11/25インターチャネル・ホロン -
beatmania IIDX 8thStylebeatmania IIDX 8th Styleは2002年にKonamiから発売されたアーケードゲーム。
2004年にPlayStation 2版がリリースされた。
プレイヤーは7つのキーとスクラッチターンテーブルを使用して楽曲を演奏。
正確なタイミングでノートをヒットすることでスコアとグルーヴゲージが上昇。
ゲージが空になると曲が終了する。
アーケード版の新曲リストがあり、一部の曲はアンロックが必要。
エクストラステージは「桜」、ワンモアエクストラステージは「xenon」。
アーケード版からのダイレクトポートで、新曲や復活曲が含まれている。
IIDX REDからの3曲のプレビューも追加。発売日 2004/11/18コナミ -
牧場物語 Oh! ワンダフルライフ『牧場物語 ワンダフルライフ』は2003年に発売されたニンテンドーゲームキューブ向けのゲームソフト。
シリーズ通算10作目で、略称は「ワンライ」。
物語は全6章で、プレイ時間は30年にわたる。
1ヵ月は10日、1年が40日で構成されており、実質的には10年分の時間に相当。
GBAケーブルを用いた「わくわくリンクシステム」により、他の『牧場物語』との通信が可能。
主人公は結婚しないとゲームオーバーになり、25歳前後の設定。
章ごとに子供が成長し、それぞれ異なる年齢段階を経る(3歳、8歳、15歳、18歳、成人)。
子供には様々なパラメーターが存在し、進路や性格に影響を与える。
エンディング後に住民や家族の様子を見ることができるが、継続プレイは不可。
友好度や活力など、子供の性格や機嫌に影響を与える数値が存在。
子供の性格や能力は親の影響や育成イベントによって変化する。
主人公の結婚候補には複数のキャラクターが存在(セピリア、ナミ、ムームーなど)。
続編やアレンジ版(『ワンダフルライフ for ガール』など)が複数展開されている。
2023年には『Welcome!ワンダフルライフ』が発売され、性別選択肢が増加。
新たに70種類以上のイベントも追加されている。
リメイク版ではキャラクターのデザインやイベントが一新されている。
開発チームは原作のテキストやイメージを重視して調整を行った。
新作では動物の寿命設定やデザインも見直されている。発売日 2004/11/11マーベラス -
SIMPLE2000シリーズ Vol.67 THE 推理 ~そして誰もいなくなった~『THE 推理』は2001年4月26日にディースリー・パブリッシャーから発売されたアドベンチャーゲーム。
シリーズは6作のソフトと1作の携帯電話アプリが存在。
プレーヤーは探偵役として事件を解決。
各作品は5〜20話で構成され、1話のプレイ時間は5〜15分。
全国を舞台にした推理要素が特徴で、画面クリック型のオーソドックスなシステム。
2作目以降はキャラクターに音声が付加された。
他の推理系ゲームと異なり、各話のボリュームを抑えて基本部分が造り込まれている。
2006年には新作10話を追加した『THEどこでも推理』が発売され、音声付きで再録された。
主人公は叔父の探偵事務所を引き継ぎ、主にインターネットを通じて事件を解決。
ジニーと賢作という2人のアシスタントキャラクターが存在。
社会問題を反映したストーリーが展開され、擬似人格インターフェイスがテーマ。
主要キャラクターは基本的に事件解決のためのツールで、特定の背景が欠如している。
主要な知人キャラクターとして隅野と江波警視が登場。
シリーズは『THE 裁判』や『THE 鑑識官』との設定共有がある。
ゲームアーカイブスやPSストアで過去作が配信されている。
具体的な発売年月日とプラットフォームが記載。
さまざまな事件を扱い、近未来のインターネット社会が舞台。
全体的に手軽に楽しめる内容になっている。
シリーズは一定の人気を保ちながら、続編が展開されている。発売日 2004/11/11ディースリー・パブリッシャー





