お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月9日に発売されたソフト
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ネオリュード『ネオリュード』は1997年にテクノソフトから発売されたコンピュータRPGシリーズ。
プレイステーション向けに3作が存在し、リーディングRPGというジャンルに分類される。
プレイヤーはキャラクターを直接操作せず、導いて行動させる形式。
戦闘はオートで行われ、プレイヤーは指示を出して見守るスタイル。
経験値はモンスターの討伐やイベントクリアによって獲得できる。
キャラクターには得手不得手があり、適切なキャラクターを選ぶことが重要。
中央大陸には5つの強国と様々な地方領が存在し、情勢は安定している。
アルファーウの街はかつて栄えたが、現在は田舎町になっている。
呪音文明という魔法文明が衰退し、ほとんどが遺跡と化している。
主人公キャラクターにはティル、アリア、ルーフレインがいる。
ティルは17歳の武士風冒険者、アリアは16歳の魔法エキスパート。
ルーフレインは14歳で冷静沈着な格闘家。
ノルンゲストは、大陸船のマスターであり古の英雄。
フリーメルは戦いを好まない大陸船の最後の一隻。
ラグナレクは狂戦士で、過去に「赤い天使」を封印した張本人。
シィールは2のヒロインで、失われた記憶を持つ少女。
ユグドラシルは眼鏡の優男で、医者業を営むノルンゲストシリーズの一人。
フラハートは美しい謎の女性で、アルファーウの酒場に常駐している。
各ゲームはCERO:A(全年齢対象)のレーティングを受けている。
各作はゲームアーカイブスで配信中。発売年 1997年 / テクノソフト -
あすか120%エクセレントBURNING Fest■ ゲームの特徴
スピード感重視:テンポが速く、相殺・オートガード・ガードキャンセル等が標準搭載。
戦術性:攻め・反撃・回避の三すくみで、深い読み合いが展開。
体力補正システム:体力差で攻撃力や気絶リスクが大きく変動し、逆転性が高い。
気絶システム:被弾後3秒で気絶値がリセットされる仕様により、連携と駆け引きが重要。
■ バージョン違い(Ver.1 / Ver.2)
Ver.2の存在:公式明言なしだが、再販版(Ver.2)は性能・ロード改善など多くの修正あり。
空中コンボ強化:Ver.2では空中コンボが繋がりやすくなり、より爽快な戦闘に。
判別方法:CDジャケット右下に黒丸があるのがVer.2。起動時のロゴ色も違う(赤=Ver.2)。
■ 対戦・戦術面の深掘り
避け(回避):完全無敵で隙なし、投げ抜けも受付。防御の要。
コマンドジャンプ:守りと攻め両方に使えるテクニック。空中行動の起点に。
ガードキャンセル:任意のタイミングで無敵技に移行可能。
空中投げ:対空手段として優秀。特にオートガード後の選択肢。
受け身読み合い:起き攻めだけでなく、受け身をとるか否かの読み合いが発生。
攻防の補正:体力差でダメージ補正や気絶時間が変化する緊張感ある設計。
バグや永久も:一部キャラには永久コンボあり(高難度)。
■ プレイヤー視点・実践
Ver.2が人気:現役プレイヤーの多くはバランス面でVer.2を高評価。
強キャラ≠絶対勝利:読みと対応で中堅キャラでも十分戦える。
投げの重要性:避けへの対策として投げが必須。特にコマンド投げ持ちは有利。
意識する駆け引き:ジャンプ避け読み下段、投げ読み避けなど複雑な読み合い。
戦術開発は継続中:発売から20年以上経っても新発見がある。
■ 遊ぶ環境
プレイ環境重視:対戦には遅延の少ない環境(初代PS + ブラウン管など)推奨。
PSアーカイブス:DL可だが、PS3は3F遅延あり。PSPはラグなしだが対戦不可。
■ 現代プレイヤーの活動
対戦会の活性化:SNS経由でプレイヤーが再集結、交流・対戦会が復活。
プレイヤーの情熱:20年以上経ても深く研究・検証する姿勢が継続。
攻略動画や資料:有志による解説動画や図解が充実。初心者でも理解しやすい。
コミュニティの継続:関東・九州など全国に愛好者が存在。
「懐かしい」だけじゃない:今も通用する戦術・駆け引きの深さが魅力。発売年 1997年 / ファミリーソフト -
ステークスウィナー2最強馬伝説『ステークスウィナー2』はSNKが1996年に発売した競馬アクションゲーム。
ザウルスが開発を担当。
MVS版は1996年9月24日に稼働開始、NEOGEO版は12月13日に発売。
前作からの続編で、馬の性別や距離適性に基づく新レースやライバル騎手が追加された。
アイテムショップや決め技、ラフプレーへの警告システムも導入。
海外レースはアメリカ・ヨーロッパの2ルートから選択可能。
1997年にPlayStationとセガサターンに移植された。
Wiiバーチャルコンソールでの配信が2013年に開始。
2018年にはアケアカNEOGEOとしてPS4・Xbox One・Nintendo Switchに配信。
2023年にはiOS・Android向けに配信開始。
NEOGEO版では12頭の馬から選択、パラメーターが前作と異なる。
プレイヤーは馬の育成やレース選択ができる「オリジナルモード」とアーケードモードをプレイ可能。
ショップシステムではアイテムを購入してレースに役立てることができる。
レースでの進行やコントロールはジョイスティックやボタン操作で行う。
新たな技が追加され、特定の条件を達成するとキャラクターと対戦し技を習得可能。
評価は良好で、アミューズメント業界で高評価を受けた。
ステークスウィナー2には新馬戦や未勝利戦など多様なレースが搭載。
他の調教方法も導入され、馬の能力を向上する要素がある。
キャラクターが新たに追加され、ライバルとの一騎打ちが楽しめる。発売年 1997年 / ザウルス -
ナノテック ウォリアータイトル: NanoTek Warrior
開発: テトラゴン社 (アメリカ)
発売: ヴァージンインタラクティブ (1997年)
ゲームジャンル: チューブシューティングゲーム
視点: 船の背後からの視点
レベル数: 全8レベル
各レベルには2つのステージ: 「チューブランナーモード」と「ボス/オービットモード」
主な舞台: 長いチューブの内部および周囲
パワーアップ: 特別な武器やシールドヘルスを獲得可能
プレイヤーの目標: チューブの終わりにいる「メガボス」と戦う
ボスとの戦い: ボス/オービットモードで一対一のバトル
ストーリー: ナノロボットが人類に反乱を起こす未来の設定
独自のグラフィックライブラリを開発
広告: 衝撃的なビジュアルが含まれ、批判を受ける
評価: 批評家からは高評価を得るが商業的には失敗
ゲームプレイ: 重厚かつバランスの取れた挑戦的なゲーム
音楽: テクノサウンドトラックを使用
コントロール: 一部のレビューで操作が不便と指摘される
レビュー: いくつかの媒体で「良質なシューティングゲーム」と評価
競合: シューティングゲームの新たな方向性を示す
受賞: Electronic Gaming Monthlyの「最悪の印刷広告」に選出。発売年 1997年 / virgin interactive -
あかずの間ゲーム概要
1997年5月9日にヴィジットから発売されたプレイステーション用サウンドノベル。
ハイパーノベルシリーズ第1作。
主人公は女性の精神科医・綾川恵美。
舞台と設定
舞台は高層ビル「ベイサイドラビリンス」。
宇宙移住のための閉鎖空間実験がテーマ。
ゲームシナリオ
主なシナリオは2種類で、エンディングはバッドエンドを除いて3種類。
脱出を目指すサバイバルルートと、アイドル救出の推理ルートがある。
特徴
SFとホラーの要素を持つ。
登場人物は多彩で、政治家、アイドル、自称超能力者などが参加。
ゲームシステム
選択肢によってストーリーが分岐。
既読シナリオから再開可能だが、途中セーブ不可。
評価点
美麗なフルCG。
バッドエンドが豊富で、ブラックユーモアが楽しめる。
問題点
ボリュームが不足しており、短時間で全シナリオを体験可能。
シナリオの質が薄く、分岐も少ない。
キャラグラフィックがなく、背景のみで状況を表現。
プレイ感想
次の展開が気になるシナリオ構成。
ボリューム感があれば名作になり得たとの声も。
総評
サウンドノベルとしては楽しめるが、内容の薄さが難点。
定価では購入しづらいが、低価格なら試してみる価値あり。
システムの不便さ
セーブとロードが章単位のため、利便性が低い。
ストーリー展開
開始2日目で事件が起きるため、「90日間」の設定が薄れる。
設定の活用不足
登場人物の個性が活かされず、深みが足りない。
サウンドと演出
アイドルが歌う曲が登場するが、詳細が不明。
他作品との関連性
続編や他のシリーズ作品とはストーリーの繋がりはない。
ハイパーノベルシリーズ
「最終電車」「19時03分 上野発夜光列車」などが続編として発売。
ヴィジットについて
心理ゲームやサウンドノベルを得意とする大阪のメーカー。
推奨プレイヤー
短時間で楽しみたいサウンドノベルファンにおすすめ。
小説化
本作は小説化されている。
注目のシーン
「あかずの間」というタイトルの謎が物語の中心に関わる。
発売当初の評判
一部ではクソゲー扱いもあるが、楽しめる要素も多い。
ゲームの印象
「かまいたちの夜」の影響を強く感じる作品。
価格に対する満足度
定価では満足度が低いが、安価なら試す価値あり。
ストーリーの工夫
推理要素とオカルト要素のルートが用意されている。
エンディングの内容
グッドエンドが全てハッピーエンドとは言えない。
バッドエンドの魅力
シニカルでユーモアのある内容が特徴。
ヴィジットの今後
シリーズはその後も続き、徐々にシステムが進化。
レトロゲームとしての評価
昔のゲームとしては手軽に遊べる点が評価される。発売年 1997年 / ヴィジット -
フリートーク・スタジオ~マリの気ままなおしゃべり~主人公:新人DJ「香坂マリ」(CV:國府田マリ子)
ラジオ番組の進行役としてゲストとのトークを展開
ゲストは全部で5人の個性派タレント
選択肢によって会話の展開・聴取率・エンディングが変化
國府田マリ子のフルボイス演技が楽しめる
最終回で真ENDを見るには条件が非常に厳しい
目標はオリジナルテーマ曲「唇にPromise」を歌ってもらうこと
各回のゲストの順番をあらかじめ選ぶ必要がある
選んだ順番が好感度に影響し、難易度を左右する
選択肢には時間制限あり
選択が遅れると放送時間に影響し、評価が下がる
セーブは1人クリア後にしかできない=やり直しが大変
1プレイで攻略できるのは4人まで(ゲストは5人)
全エンディングを目指すには複数回プレイが必要
好感度調整が複雑で、周回必須のゲーム構造
フルボイスながら音質に若干の粗さあり
出演キャラがクセ強めで掛け合いがユニーク
ゲストが話に乗ってくれると番組が盛り上がる
逆に選択を誤ると険悪ムードに→視聴率ダウン
クリアだけなら難易度は低めだが真ENDは別格
過去の放送を再生できる機能あり(再生モード)
プロフィール画面のイラストと実際の外見のギャップがある
短時間で1プレイが完了しテンポは良好
脚本がしっかりしていて、トーク展開に笑いあり
ラジオDJ体験という非常に珍しいテーマ
國府田マリ子ファン、声優ファン、短編ADV好きにおすすめ
総評:
『フリートーク・スタジオ』は、ラジオ番組のトーク進行を体験できる異色のADVシミュレーション。選択肢次第でゲストの反応が大きく変わる構成と、國府田マリ子の全編フルボイスによる演出が特徴。短時間で楽しめる反面、真エンディング狙いは手強く、周回プレイと細かい調整が求められる骨太さも備えた一本。発売年 1997年 / メディアエンターテイメント -
Tom Clancy's Rainbow Sixトム・クランシーの「レインボーシックス」は、タクティカルシューティングゲームシリーズ。
1998年に初めてリリースされ、2024年時点で13作品と6つの拡張パックがある。
フィクションの国際テロ対策組織「レインボー」がテーマ。
認識されるタクティカルシューティングのジャンルに大きな影響を与えた。
2010年代半ばからESportsシーンが形成されている。
レインボーは1999年に世界の軍、法執行機関、情報機関により設立された。
組織の本部はイギリスのヘレフォードにあり、国際的な権限を持つ。
秘密裏に活動し、一般にはその存在を知られていない。
リーダーは「レインボーシックス」と呼ばれる。
初代リーダーは元U.S. Navy SEALのジョン・クラーク。
近年の作品では非政府のオペレーターを参加させるなど、従来の設定からの逸脱がある。
レインボーシックスのゲームはユービーアイソフトが管理している。
ノベルに基づき、初のゲームは制作中に開発された。
最も最近のリーダーはハリー・パンディー。
シリーズには「レインボーシックス:シージ」や「レインボーシックス:エクストラクション」が含まれる。
モバイルゲームもラインアップに追加予定。発売年 2000年 / Majesco Sales -
やきとり娘~スゴ腕繁盛記~やきとり娘 〜スゴ腕繁盛記〜は2002年5月9日に発売されたグルメアクションゲーム。
発売元はメディアエンターテイメント、後にジー・モードによる携帯アプリ版も配信。
2010年よりハムスターによってゲームアーカイブスで配信開始。
グルメシリーズ第3弾で、焼き鳥をテーマにしている。
株式会社レインズインターナショナルの「とりでん」が協賛。
プレイヤーはやきとり屋の店長として経営を行う“繁盛記モード”がある。
キャラクターにはそれぞれドラマがあり、人情にあふれるストーリー。
ゲーム内にはやきとり辞典や店舗の模様替え機能がある。
登場人物はフルボイスで、オリジナル主題歌もあり。
対戦モードも搭載。
主人公は18歳のささみで、父親の遺志を継いで店を切り盛りする。
ささみの父・酉助はニワトリに生まれ変わり、娘を見守る存在。
その他のキャラクターには、42歳の伍次郎や20歳の貴子、25歳の譲二、28歳の麻衣、10歳のみゆきなどがいる。
貴子は総理大臣のお嬢様で、譲二はその幼なじみのヤクザ者。
小畑総理は貴子の父で56歳。
主題歌「予感のパラダイム」は石橋優子が歌っている。
作詞・作曲は小川史生、編曲は益子重徳が担当。
ゲームの活用で楽しい焼き鳥経営が体験できる。発売年 2002年 / メディアエンターテイメント -
ニコリのパズル 橋をかけろ発売年 2012年 / ハムスター -
ニコリのパズルV スリザーリンクAR対応。無料発売年 2012年 / ハムスター -
クドわふたー Converted Edition特徴・システム
リトルバスターズ!のスピンオフ作品
主人公「直枝理樹」と「能美クドリャフカ」の恋愛を描く
新規エピソードとビジュアルを追加(プールや花火イベントなど)
スクリーンショット機能付き(ゲーム中のシーンを保存可能)
メモリーディスク機能によりゲーム進行がスムーズ
選択肢はあるがゲーム性はほぼなし(ノベル重視)
ストーリー概要
夏休み中の男子寮リフォームで部屋を失った理樹が、クドと同室生活を送る
クドの夏休みの自由研究を手伝いながら秘密の同居生活を楽しむ
中盤までは甘い日常ストーリー、終盤にかけてシリアスな展開
登場キャラクター
直枝 理樹(主人公): 気弱だが友達思いの少年
能美 クドリャフカ(クド): 「わふー」が口癖のクォーター少女
有月 椎菜: 宇宙飛行士を目指す元気な少女
氷室 憂希: 科学部の天才肌な少女
二木 佳奈多: 女子寮の寮長でクドの友人
あーちゃん先輩: 元女子寮長、家庭科部長
有月 初: 椎菜の姉で冷静な現実主義者
良い点
クドの魅力が詰まっており、ファン必見の作品
シナリオは前半がほのぼの、後半はシリアスな展開
音楽がゲームの雰囲気に合っている
環境設定が細かく、プレイしやすい
悪い点
リトルバスターズ!の主要キャラの登場が少ない
クドとのイチャイチャがメインで、他キャラの出番が少ない
ストーリーが短め
ゲーム要素がほぼなく、ノベルを読むだけ
総評
クドファンなら満足できる内容
リトルバスターズ!をプレイ済みでないと楽しみにくい
ストーリー性はあるが、ゲーム性はほぼない
イチャイチャ重視の内容なので、人を選ぶ作品発売年 2013年 / プロトタイプ -
Table Play Ice Hockey発売年 2013年 / ソニー -
Trailblazersゲーム名: 「Trailblazers」
開発スタジオ: Supergonk(イギリス)
発売日: 2018年5月
対応プラットフォーム: Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch
ゲームジャンル: レーシングゲーム
他のゲームとの比較: Wipeout、F-Zero、Splatoon
プレイヤー: 8人の異なるレーサーから選択可能
ゲームの特徴: 各レーサーがトラックにチームカラーを塗り、ブーストパッドを作成
各レースのチーム人数: 最大3人
開発者経歴: Codemasters、Bizarre Creations、Lionhead Studios出身の開発者
プレビュー評価: ShacknewsのBlake Morseがグラフィックスを称賛
レビュー評価: Metacriticで「混合または平均的」な評価
批判点: EurogamerのMartin Robinsonが「エネルギーが不足」と指摘
トレーラー公開: 2018年5月
プレイスタイル: 協力プレイを重視
目標: 自分のブーストレーンを塗り勝利を目指す
マルチプレイヤー要素あり
ビジュアルスタイル: Borderlandsに似ているとの意見あり
ゲーム進行中の色塗りが戦略的要素を持つ
ゲームの受け入れ: 各プラットフォームで異なる反応があった発売年 2018年 / Rising Star Games -
Roket Wars発売年 2018年 / Rooftop Panda -
Bit Dungeon+発売年 2018年 / 賈船 -
Saints Row: The Third ー発売年 2019年 / Koch Media -
Bird Game +発売年 2019年 / Ratalaika Games -
Mars or Die! ~火星!さもなくば死を!~発売年 2019年 / H2 INTERACTIVE -
Venture Kid発売年 2019年 / FDG Entertainment -
Zombie Night Terror発売年 2019年 / CIRCLE Ent. -
ジャックとジルDX発売年 2019年 / Ratalaika Games -
フラン ~Dragons' Odyssey~発売年 2019年 / ケムコ -
The Swords of Ditto: Mormo's Curse発売年 2019年 / Devolver Digital -
アベンジャーバード発売年 2019年 / レイニーフロッグ
Hot Item 最近反応があった作品
Latest Update
最新更新日:2024/09/28
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アーク ザ ラッド ジェネレーション『アークザラッドジェネレーション』はPlayStation 2用のアクションRPG。
2004年11月3日に発売され、オンライン対応。
前作『精霊の黄昏』から5年後の世界が舞台。
過去シリーズのグラフィックや音楽が多く使用されている。
メモリーカード内に《精霊の黄昏》のクリアデータがあると特定のカードを入手。
主人公を強化するための各種カードが存在。
キャラクターカードで過去シリーズのキャラクターを召喚可能。
ギルドシステムが復活し、依頼を受けることでストーリーが進む。
シナリオ時にキャラクターのセリフがなくなった。
オフラインゲームとオンラインゲームの融合。
オンラインサービスは2005年6月30日に終了。
環境依存で接続できないユーザーが多く、過疎状態が続いた。
主人公エッダは除霊師の少年。
ヒロインキリカは老古学者の少女。
その他のキャラクターにはヘモ、ダーク、リリアなどがいる。
公式サウンドトラックは2004年12月22日に発売された。発売日 2004/11/3ソニー -
True Crime:Streets of LA「True Crime: Streets of LA」は2003年に発売されたオープンワールドアクションアドベンチャーゲーム。
開発はLuxoflux、販売はActivisionが担当。
プラットフォームはGameCube、PlayStation 2、Xbox、Microsoft Windows、Mac OS X、モバイル。
主人公はロサンゼルス市警の刑事、ニコラス・カン。
物語はチャイナタウンでの爆弾事件の捜査が中心。
20年前に行方不明となったカンの父の謎に関連している。
ゲームの舞台は約240平方マイルの部分を再現したロサンゼルス。
ゲームシステムは「グランド・セフト・オート」に類似しているが、プレイヤーは警官を操作。
ミッションはシューティング、格闘、スティルス、ドライビングの4種類。
プレイヤーの選択に応じて物語が分岐する「グッドカップ/バッドカップ」システムがある。
実績として全プラットフォームで300万本以上のセールスを記録。
ゲームには多くのロサンゼルスの名所やランドマークが含まれている。
開発の過程での声優陣にはラッセル・ウォンやゲイリー・オールドマンなどが参加。
発表時には香港アクション映画からインスパイアを受けたことが強調された。
グラフィックや操作性に対する批評は分かれている。
ゲームのサウンドトラックは西海岸のヒップホップアーティストによる新曲が収録された。
国内外で評価が割れたものの、ゲームは一定の成功を収めた。
続編「True Crime: New York City」が2005年にリリースされた。
アクティビジョンは著作権訴訟に直面したが、最終的には和解に至った。
24/7施設ではキャラクター能力のアップグレードが可能。
プレイヤーはお金や報酬ポイントを集めてストーリー進行に影響を与える選択ができる。発売日 2004/10/28カプコン -
DRIV3R「Driver 3」は2004年にリリースされたアクションアドベンチャーゲームで、シリーズの第3作。
開発はReflections Interactive、出版はAtariによるもので、PlayStation 2、Xbox、モバイル向けに6月、Windows向けに3月、Game Boy Advance向けに10月にリリース。
主人公はアンダーカバーのFBIエージェント「ジョン・タナー」、車の密輸リングを調査。
ゲームはマイアミ、ニース、イスタンブールの3つの都市の自由移動が可能なオープンワールド。
プレイヤーは運転、銃撃戦、徒歩によるアクションを体験できる。
プレイヤーの行動を追跡する「悪名システム」が導入され、違法行為を行うと警察に追われる。
ゲーム内にはバイク、スピードボート、銃撃戦や健康バーなど新要素が追加。
主なゲームモードは「アンダーカバー」(ストーリーモード)、「ライド」(自由探索)、及び「ドライビングゲーム」。
リリース時には商業的成功を収めたが、レビューは賛否が分かれ、特にPC版は批判が多かった。
グラフィックスやストーリーは評価された一方で、操作性やパフォーマンスに問題があった。
ゲームは「Driv3rgate」と呼ばれるレビュー操作疑惑に巻き込まれた。
発売後、300,000本以上の販売を記録し、全体で300万本以上が売れた。
シリーズの続編として「Driver: Parallel Lines」が2006年に登場し、2011年には「Driver: San Francisco」がリリースされた。発売日 2004/10/28アタリ -
SuperLite2000 恋愛アドベンチャー Ever17 -the out of infinity- Premium Edition『Ever17 -the out of infinity-』は2002年に発売された恋愛アドベンチャーゲーム。
SFアドベンチャーであり、シナリオに謎が仕掛けられている。
初版はドリームキャストとPlayStation 2で発売され、以後様々なプラットフォームでリリース。
2003年にPC版が発売されCGが追加される。
北米版は2005年に発売され、高い評価を受けた。
ゲームの主人公は倉成武と記憶喪失の少年(ホクト)の二人。
プレイ時に主人公の視点を選ぶことで物語が進行していく。
主要キャラクターには小町つぐみ、田中優美清春香菜、茜ヶ崎空、松永沙羅などがいる。
物語は未来の海洋テーマパーク「LeMU」を舞台にしている。
突然の浸水により6人の生存者が閉じ込められ、脱出を目指す。
物語にはトリックがあり、複数のシナリオをクリアしないと全貌が解明されない。
リメイク版では新規シナリオやキャラクターの3D化などの新要素が追加されている。
ゲームの音楽は阿保剛が担当。
謎のウイルスTBウイルスが物語の鍵となっている。
ゲーム内でのトリックや伏線が巧みに配置されていると評価されている。
シリーズは「infinity」と呼ばれるループものゲームであり、続編も提供されている。
各キャラクターにはそれぞれ独自の背景や目的がある。
ヒロインとの恋愛要素があり、ギャルゲーの側面も持つ。
悲劇的な要素も描かれており、プレイヤーに感情的な影響を与える。
フィクションとメタフィクションが融合した作品である。発売日 2004/10/28サクセス -
北へ。Diamond Dust + Kiss is Beginning.『北へ。』は北海道を舞台にしたノベルアドベンチャーゲーム。
開発はレッド・エンタテインメント、販売はハドソン。
1999年に『北へ。White Illumination』がドリームキャスト用に発売。
続編『北へ。Photo Memories』が同年に発売。
2003年には『北へ。〜Diamond Dust〜』がPS2に移植。
TVアニメ『北へ。〜Diamond Dust Drops〜』も制作された。
シナリオは長山豊が手掛けた。
主人公は高校2年生で夏休みに北海道を旅行。
8人のヒロインに出会い恋愛が進行する。
ゲームは北海道活性化キャンペーンに協賛。
実在のお店や観光地が登場する。
夏編と冬編に分かれ、選択肢によってシナリオが分岐する。
C.B.S.(コミュニケーション・ブレイク・システム)が特徴。
ヒロインごとの設定や性格が詳細に描かれている。
その後も続編が展開されている。
ミニゲームや特定のタイミングでのアクションが存在する。
イラスト集やゲーム音楽などの関連メディアも制作。
メインテーマは「大好きって言いたい、言われたい…」。
各ヒロインには独自の背景とストーリーがある。
発売前にはPRキャンペーンや記念イベントが行われた。発売日 2004/10/28ハドソン -
好きなものは好きだからしょうがない!! -RAIN- Sukisyo! Episode #03『好きなものは好きだからしょうがない!!』はプラチナれーべるから発売された初の18禁ボーイズラブアドベンチャーゲーム。
略称は「好きしょ」で、2000年に第1作が発売された。
ゲームは全4つのエピソードで構成されている。
シナリオは沢城利穂、キャラクター原案はつたえゆず。
ドラマCDやPlayStation 2版でフルボイス化されている。
2005年にはテレビアニメ化され、地上波で放送された初のBL作品。
主人公は羽柴空、特徴的な髪型を持つ二重人格の少年。
藤守直は空の幼馴染で、特異な背景を持つ美少年。
物語の中で過去のトラウマや秘密が明らかになる。
登場キャラクターには多重人格の設定や心の問題を抱える者が多い。
シリーズの続編も複数リリースされ、劇場版や小説版も存在する。
アニメは全12話で、未放送のエピソードもDVDに収録されている。
美少女アニメが主流の中、BL作品として注目を集めた。
各キャラクターの個性や背景が詳細に描写されている。
相沢という大学教授が物語の重要な黒幕となる。
物語には多くの人物が絡み合う複雑な人間関係が描かれている。
さまざまなメディアミックス展開が行われている。
「学園なんでも屋」という組織が物語の核となる。
キャラクターの誕生日や血液型が設定され、より身近に感じられる工夫がされている。
物語のテーマには「好きなもの」を貫く確固たる姿勢がある。発売日 2004/10/21インターチャネル・ホロン -
アカイイト『アカイイト』は和風伝奇ホラーアドベンチャーゲーム。
2004年10月21日にPlayStation 2用ソフトとして発売。
2013年にPS3版がゲームアーカイブスで配信開始。
2023年にNintendo Switch版『アカイイトHD REMASTER』が発売。
主人公は羽藤桂(はとう けい)、特殊な血「贄の血」を引く少女。
吸血システムを採用し、エンディングは32種類。
バッドエンド15、ノーマルエンド12、トゥルーエンド5が存在。
「ルート封印」システムにより新たなシナリオが開放される。
主人公桂は記憶喪失の女子高生である。
主要キャラクターには千羽烏月、若杉葛、浅間サクヤ、ユメイなどがいる。
ユメイは桂を守る献身的なキャラクター。
物語の重要な要素は「贄の血」で、神話的な要素も含まれている。
ゲーム内の鬼は人に危害を加える者を指す。
邪眼は精神干渉系の力を持つ。
公式サイトでは様々なパロディ企画が展開された。
コミック版やドラマCDも制作された。
開発はサクセス、シナリオは麓川智之が担当。
キャラクターデザインはHal(ハル)が手掛けた。
音楽はMANYOが製作。
イメージCDやファンブックも存在する。
作品の後に続編である『アオイシロ』へとつながる。発売日 2004/10/21サクセス -
Hitman: Contracts「Hitman: Contracts」は2004年にIO Interactiveが開発したステルスビデオゲーム。
Microsoft Windows、PlayStation 2、Xbox用に発売された。
「Hitman」シリーズの第3作で、「Hitman: Codename 47」のリメイクおよび「Hitman 2: Silent Assassin」の続編。
グラフィックが強化された初代ゲームのミッションをリマスターし、新しいミッションも追加。
プレイヤーはクローン暗殺者エージェント47を操作し、世界中の特定のターゲットを暗殺する。
ステルスを重視するゲームプレイだが、武力行使も許可されている。
プレイヤーは様々な武器を使用可能(ナイフ、銃、機関銃など)。
プレイヤーのパフォーマンスは「Silent Assassin」から「Mass Murderer」までのランクで評価。
2009年4月時点で約200万本売上。
2013年にはHD版として「Hitman HD Trilogy」が発売。
ゲーム内ではコンテキスト感知アクションが採用されており、ボタン一つで複数のアクションが可能。
「Suspicion Meter」が復活し、プレイヤーの隠密行動が監視される。
物語は、エージェント47が任務中に重傷を負った後の回想形式で進行。
音楽はJesper Kydが作曲し、ダークなテーマが評価された。
ゲームは全体的に好評価を受けたが、前作との親近感や改良の少なさが批判された。
「Hitman: Contracts」は、当初は三部作の最終作として計画されていたが、時間のプレッシャーから分割開発された。
発売日は北米が4月20日、UKが4月30日、日本が10月14日など。
様々な環境から衣装を取得することや、敵を非致死的に排除する選択肢も存在。
作品内には急速にメーターが上がる要因があり、証拠が見つかると即座に発覚の危険が増す。発売日 2004/10/14アイドス -
Φなる・あぷろーち『Φなる・あぷろーち』は2004年10月7日に発売されたPS2用恋愛アドベンチャーゲーム。
テレビアニメ化され、同年10月に放送開始。
2005年にファンディスク『-final fandisk-』が発売、日本での人気を維持。
2008年には続編『Φなる・あぷろーち2 〜1st priority〜』がリリース。
主人公は水原涼、極度のシスコンで勉強熱心。
主要キャラクターの名字が「ま行」で始まるという特徴。
ヒロインは益田西守歌、バレンタインデーに指輪で強引に許嫁と名乗る。
西守歌は非常識な性格だが、努力家な一面も持つ。
水原明鐘は涼の妹で、ブラコンの引っ込み思案。
陸奥笑穂は涼の同級生で、男じみた性格。
守屋美紀は涼の幼なじみでプロレス技が得意。
芽生百合佳は涼のアルバイト先の先輩で、春希の恋人。
武笠春希は涼と明鐘の保護者で、喫茶店を経営。
益田守は西守歌の祖父で、国家のお見合いプロジェクトの黒幕。
アニメ版のコメディ色とキャラクターのちびキャラ化が特徴。
主題歌にヒロインの名前を含む縦読みがある。
ゲーム内に麻雀シーンがあり、続編にもその要素が含まれる。
公式ファンブックやドラマCDが多数制作され、展開が充実している。
サウンドトラックや関連CDもリリースされている。
ゲームのシナリオは三浦洋晃が担当している。発売日 2004/10/7プリンセスソフト -
CRぱちんこドカベン パチってちょんまげ達人7発売日 2004/10/7ハックベリー -
機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へタイトル:『機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ』
発売日:2004年10月7日
プラットフォーム:PlayStation 2
ジャンル:3Dアクションシューティングゲーム
舞台:アニメ『機動戦士ガンダムSEED』のコズミック・イラ
前作:『機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙』のゲームシステムを流用
登場キャラクター:『ガンダムSEED ASTRAY』『ガンダムSEED MSV』のキャラクターや機体
ストーリー再現:原作ストーリーを最後まで再現
ゲームモード:
- ストーリーモード(キラ・ヤマトとアスラン・ザラの視点)
- ミッションモード(サブキャラクターによる)
- 対戦モード
- サバイバルモード
- ギャラリーモード(ムービー・BGM・ボイス収録)
ギャラリーモードの特徴:ポイントを用いてコスチュームチェンジ
追加ディスク:応募者全員サービスで『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』の機体入手可能
公式サイトの存在(アーカイブあり)発売日 2004/10/7バンダイ -
ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤルゲームタイトル:『ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤル』
発売日: 2004年9月30日
プラットフォーム: PlayStation 2
ジャンル: 3Dドタバタ対戦アクションゲーム
『ケロロ軍曹』シリーズの第1弾
ストーリーモード、フリーモード、トレーニング、オプション、ギャラリーのモードがある
キャラクターは原作設定に基づくが、一部設定が異なる
戦闘では通常技、必殺技、アイテムを使用
精神力ゲージを溜めて必殺技を使う
キャラクターには「弱点キャラ」「嫌いキャラ」が存在
気分によってキャラクターの状態が変化し、怒や楽モードに移行する
各キャラクターには独自の必殺技と弱点がある
ゲーム内のアイテムやフィールドギミックが多彩
ステージの種類は複数存在し、それぞれにユニークなギミックがある
特定のキャラクターが専用アイテムを取得すると特別効果が発揮される
ベスト版が後に発売される
音声はキャラクター毎に異なる声優が担当
隠しコスチュームも用意されている
敵味方問わず多彩な攻撃方法を持つ
フリーモードでは自由に対戦設定ができる
ギャラリー機能でゲーム中の音声を楽しむことができる発売日 2004/9/30バンダイ -
W~ウィッシュ~タイトル: 『W〜ウィッシュ〜』は2004年に発売されたPlayStation 2用ゲーム。
開発元はプリンセスソフトで、タイトーがS!アプリ版をリリース。
テレビアニメが2004年10月から放送された。
主人公は遠野潤和で、記憶喪失の双子の兄。
遠野泉奈は彼の双子の妹で、家事全般を引き受ける。
幼馴染の井ノ原春陽が登場し、潤和の記憶が呼び覚まされる。
潤和の両親の死は彼の願望が原因で、妹の復活を願った結果。
シナリオには複数のパターンがあり、泉奈の復活や消滅が描かれる。
物語には他のキャラクターも登場し、関係性が複雑に絡む。
アニメ版とゲーム版ではキャラクターの描かれ方が異なる部分がある。
音楽制作はサイトロン・デジタルコンテンツが担当。
オープニングやエンディングテーマの評価が高い。
ジャンルは恋愛・青春をテーマにしている。
原作はプリンセスソフト、アニメ制作はトライネットエンタテインメント。
ラジオ番組やノベル化も行われ、メディア展開が広い。
主要なキャラクターの詳細や年齢、性格も記載されている。発売日 2004/9/30プリンセスソフト -
鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔タイトル: 鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔
発売日: 2004年9月22日
対応機種: PlayStation 2
本作は前作のサイドストーリーではなく、IFストーリーから始まる。
第4章までは原作を基にしているが、第5章からはオリジナルストーリー。
エルリック兄弟が賢者の石を求めて旅に出る。
砂漠の街リオールで神秘的な女性となる出会いがある。
主人公エドワード・エルリックは天才国家錬金術師で12歳。
エドは禁忌を犯し、機械鎧を着用している。
弟アルフォンスは兄の錬金術で鎧に魂を定着させた状態。
ヒロインはウィンリィ・ロックベルで、エルリック兄弟の幼馴染。
ロイ・マスタングは強い信頼を集める国家錬金術師。
アレックス・ルイ・アームストロングは豪腕を持つ少佐。
リザ・ホークアイは銃器に優れ、冷静沈着な性格。
ジャック・クロウリーは元国家錬金術師で目的のため手段を選ばず。
マース・ヒューズは家族思いな中佐。
ジャン・ハボックは楽観的な性格の少尉。
エルマはエドに指輪を託す謎の女性。
ファントムはエドとアルに襲いかかる謎の存在で、正体はエルマ。
テーマソング「†Wishing†」は森直子が作詞、佐藤智彦が作曲。発売日 2004/9/22スクウェア・エニックス -
マイネリーベ~優美なる記憶~『耽美夢想マイネリーベ』は2001年にコナミから発売された恋愛シミュレーションゲーム。
キャラクターデザインは漫画家・由貴香織里が担当。
舞台は1930年代の架空の国・クーヘン王国。
プレイヤーは金髪の少女で、6人の男子生徒との恋愛を進める。
続編『マイネリーベII』は革命をテーマにした物語。
各キャラクターにはそれぞれ個性があり、多様な恋愛ルートが存在。
PS2版『優美なる記憶』が2004年に発売され、声優などの変更が行われた。
TVアニメ『吟遊黙示録マイネリーベ』が2004年に放送開始。
2006年に続編『マイネリーベII(ツヴァイ)』がPS2版として発売。
ゲームプレイにはさまざまなエンディングがあり、選択肢によって変化。
主なキャラクターにはオルフェレウス、エドヴァルド、ルードヴィッヒなどがいる。
学園は国のエリート育成を目的とし、名門校として知られる。
クーヘン王国には独自の文化と歴史が設定されている。
学園内で特別学級「シュトラール」が存在し、将来の国家を担う生徒を育成する。
ゲーム内の宗教は「クーヘン聖教」が主流。
キャラクター同士の関係や成長が重要なテーマとなっている。
キャラクターのボイスは一部変更されることがある。
各キャラクターの誕生日やクラブ活動も設定されている。
学園生活を通じて様々なイベントや選択肢が用意されている。
ゲームは多くのメディア展開(アニメ、漫画等)を行っている。発売日 2004/9/22コナミ -
テイルズ オブ シンフォニア2003年にナムコから発売されたGC用RPG。
『テイルズ オブ』シリーズの一部で、同じ世界軸と時間軸。
海外累計販売本数160万本(2008年時点)。
OVA版や漫画版も展開されている。
続編『ラタトスクの騎士』が2008年にWiiで発売。
PS3に『ユニゾナントパック』、2023年にリマスター版が発売。
バトルシステムは「マルチライン・リニアモーションバトルシステム」。
新要素「秘技」が「特技→秘技→奥義」の連携を可能に。
シンボルエンカウント方式を導入。
戦闘後にGRADEを得て、特別なアイテムと交換可能。
キャラクターにはTタイプとSタイプのメーターあり。
EXジェムを使ってキャラを強化するシステム。
各キャラには秘奥義が存在し、終盤に使用可能。
難易度はノーマル、ハード、マニアの3種。
キャラクターの好感度システムにより特別なイベントが発生。
主人公ロイドは幼馴染コレットの旅に同行。
物語の背景には邪悪なディザイアンの存在。
世界はシルヴァラントとテセアラの二つの世界に分かれている。
深刻な種族間の差別問題が描かれている。
複数の精霊やキャラクターが登場し、物語に影響を与える。
この要点により、『テイルズ オブ シンフォニア』の概要やゲームプレイの特徴が把握できると思います。発売日 2004/9/22ナムコ -
サクラ大戦V EPISODE 0~荒野のサムライ娘~ゲームタイトル: 『サクラ大戦V EPISODE 0〜荒野のサムライ娘〜』。
発売日: 2004年9月22日。
プラットフォーム: PlayStation 2。
ジャンル: アクションゲーム。
主人公: ジェミニ・サンライズ、テキサス生まれのカウガール。
物語: ジェミニが愛馬ラリーと共に紐育を目指して旅をする。
物語の舞台: 1927年のアメリカ。
隠しキャラクター: 大神、さくら、エリカなど旧作キャラクターが登場。
ゲーム構成: アドベンチャーパートとアクションパートに分かれる。
ミッション形式: ストーリーとアクションを融合した構成。
ジェミニの強化: SP(スキルポイント)による能力強化が可能。
戦闘システム: ジェミニとラリーの攻撃を組み合わせる。
チェインシステム: 敵を連続で倒すとボーナスが得られる。
HPが0になるとゲームオーバー。
主要敵キャラクター: 野良蒸気(無人の人型蒸気)。
アメリカ全土に存在する騎兵隊と対峙。
音楽: 田中公平が担当、OP・ED曲が存在する。
脚本: あかほりさとる。
キャラクターデザイン: 松原秀典。
公式サイトあり、詳細情報が掲載。発売日 2004/9/22セガ -
ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛『ファイナルファンタジーXI』は、シリーズ第11作目のMMORPG。
2000年1月に発表され、2002年に正式サービス開始。
プレイヤーは、仮想世界「ヴァナ・ディール」でフィールド探索や戦闘を行える。
最初のオンラインゲームとして、PlayOnlineサービスを通じてプレイ。
対応OS: Windows 8.1、Windows 10。特定のスペック要件あり。
初期はPS2とXbox 360でもプレイ可能だったが、2020年にサービス終了。
遊び方が多様で、プレイヤー間のコミュニケーションを重視。
ゲーム内でのエリアやジョブは、拡張パッケージが必要。
定期的なバージョンアップにより新機能やバランス調整が行われている。
ゲーム内コミュニティ「Link Shell」により、プレイヤー同士の連携が可能。
異なる国言語のユーザーが共存するグローバルなゲームシステム。
オンラインの特性を利用して、ユーザー主導のイベントも開催される。
各サーバはファイナルファンタジーシリーズの召喚獣に由来した名称を持つ。
拡張データでは新エリアやシナリオが追加され、プレイの幅が広がる。
芸能活動風なプレイヤーも存在し、独自のイベントを生み出すことも。
サポートの終了に伴い、過去のOSやハードも非対応に。
現在も新シナリオの追加が行われ、アップデートが続いている。
プレイヤー側からの情報交換が活発で、攻略法や雑談の場が形成されている。
音楽やキャラクターデザインは、著名なクリエイターが手がけている。
ファイナルファンタジーXIの関連商品やメディア展開も広がっている。発売日 2004/9/16スクウェア・エニックス -
戦国無双 猛将伝『戦国無双』は2004年2月11日にコーエーから発売されたアクションゲームで、戦国無双シリーズの第1作。
海外では『Samurai Warriors』のタイトルで知られ、コーエー25周年記念作品でもある。
キャッチコピーは「敵を貫く、鋼の信念。これぞ戦国の一騎当千!」。
Xbox版は2004年7月29日に発売され、シリーズ唯一のXbox版。
内容強化版『戦国無双 猛将伝』が2004年9月16日に発売された。
本作は戦国時代前期を題材としている。
プレイヤーは今川軍から始まり、徳川軍に所属するなどの成長過程がある。
エンディングは選択によって異なる分岐が生じる。
主要キャラクター:真田幸村、前田慶次、織田信長、明智光秀、その他多くの歴史的人物。
特殊NPCとして羽柴秀吉、徳川家康なども登場。
プレイヤーは「新武将」モードでオリジナルの武将を作成可能。
武器種類は刀、槍、薙刀などがあり、キャラクターによって異なる。
成長タイプやパラメータは修行や仕官先によって変化する。
本作は『真・三國無双』の評判を受けて制作された。
発売後1週間で100万本を突破するなどの好評を得た。
『戦国無双 猛将伝』では新キャラクターやステージが追加された。
新キャラクターには羽柴秀吉、今川義元、本多忠勝、稲姫が含まれる。
新登場ステージに小牧・長久手の戦い、金ヶ崎の戦い、雑賀攻めがある。
仕合モードには「決闘」「相撲」「死守」の3つが追加された。
戦国時代を題材にした初の無双シリーズ作品として注目を集めた。発売日 2004/9/16コーエー -
アンジェリーク エトワール「アンジェリーク エトワール」は2003年12月19日にコーエーより発売された女性向け恋愛シミュレーションゲーム。
アンジェリークシリーズの第4作で、初めて「エンジュ」という少女が主人公。
前作『アンジェリーク トロワ』同様、ライバルキャラクターは存在しない。
男性キャラクターとの恋愛エンディングが、育成状況によって変化する。
宇宙船を使っての行動が可能になり、宇宙の探索が新たな特徴。
エンジュは17歳の誕生日の翌日に社会見学で主星に向かう。
不思議な扉を通じて「伝説のエトワール」に選ばれる。
エンジュの使命は、神鳥の宇宙の守護聖と協力して新しい聖獣の宇宙を育成すること。
アンジェリーク・リモージュとアンジェリーク・コレットの宇宙はそれぞれ異なる名称で呼ばれるようになった。
キャラクターには、神鳥の女王や護聖を含む多様なキャラクターが登場。
キャラクターデザインは由羅カイリが担当。
プラットフォームはWindowsとPlayStation 2がある。
一部のムービーやボイスが追加されたPS2版も存在。
ゲームは「調和」の力を持つキャラクターを中心に展開される。
アニメーション制作はゆめ太カンパニーが担当。
音楽やストーリーを含むさまざまな関連メディアも展開されている。
本作はコーエーの「ネオロマンスシリーズ」の一部。
シリーズの詳細は公式サイトで確認できる。発売日 2004/9/16コーエー





