お知らせ
-
2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月9日に発売されたソフト
-
ネオリュード『ネオリュード』は1997年にテクノソフトから発売されたコンピュータRPGシリーズ。
プレイステーション向けに3作が存在し、リーディングRPGというジャンルに分類される。
プレイヤーはキャラクターを直接操作せず、導いて行動させる形式。
戦闘はオートで行われ、プレイヤーは指示を出して見守るスタイル。
経験値はモンスターの討伐やイベントクリアによって獲得できる。
キャラクターには得手不得手があり、適切なキャラクターを選ぶことが重要。
中央大陸には5つの強国と様々な地方領が存在し、情勢は安定している。
アルファーウの街はかつて栄えたが、現在は田舎町になっている。
呪音文明という魔法文明が衰退し、ほとんどが遺跡と化している。
主人公キャラクターにはティル、アリア、ルーフレインがいる。
ティルは17歳の武士風冒険者、アリアは16歳の魔法エキスパート。
ルーフレインは14歳で冷静沈着な格闘家。
ノルンゲストは、大陸船のマスターであり古の英雄。
フリーメルは戦いを好まない大陸船の最後の一隻。
ラグナレクは狂戦士で、過去に「赤い天使」を封印した張本人。
シィールは2のヒロインで、失われた記憶を持つ少女。
ユグドラシルは眼鏡の優男で、医者業を営むノルンゲストシリーズの一人。
フラハートは美しい謎の女性で、アルファーウの酒場に常駐している。
各ゲームはCERO:A(全年齢対象)のレーティングを受けている。
各作はゲームアーカイブスで配信中。発売年 1997年 / テクノソフト -
あすか120%エクセレントBURNING Fest■ ゲームの特徴
スピード感重視:テンポが速く、相殺・オートガード・ガードキャンセル等が標準搭載。
戦術性:攻め・反撃・回避の三すくみで、深い読み合いが展開。
体力補正システム:体力差で攻撃力や気絶リスクが大きく変動し、逆転性が高い。
気絶システム:被弾後3秒で気絶値がリセットされる仕様により、連携と駆け引きが重要。
■ バージョン違い(Ver.1 / Ver.2)
Ver.2の存在:公式明言なしだが、再販版(Ver.2)は性能・ロード改善など多くの修正あり。
空中コンボ強化:Ver.2では空中コンボが繋がりやすくなり、より爽快な戦闘に。
判別方法:CDジャケット右下に黒丸があるのがVer.2。起動時のロゴ色も違う(赤=Ver.2)。
■ 対戦・戦術面の深掘り
避け(回避):完全無敵で隙なし、投げ抜けも受付。防御の要。
コマンドジャンプ:守りと攻め両方に使えるテクニック。空中行動の起点に。
ガードキャンセル:任意のタイミングで無敵技に移行可能。
空中投げ:対空手段として優秀。特にオートガード後の選択肢。
受け身読み合い:起き攻めだけでなく、受け身をとるか否かの読み合いが発生。
攻防の補正:体力差でダメージ補正や気絶時間が変化する緊張感ある設計。
バグや永久も:一部キャラには永久コンボあり(高難度)。
■ プレイヤー視点・実践
Ver.2が人気:現役プレイヤーの多くはバランス面でVer.2を高評価。
強キャラ≠絶対勝利:読みと対応で中堅キャラでも十分戦える。
投げの重要性:避けへの対策として投げが必須。特にコマンド投げ持ちは有利。
意識する駆け引き:ジャンプ避け読み下段、投げ読み避けなど複雑な読み合い。
戦術開発は継続中:発売から20年以上経っても新発見がある。
■ 遊ぶ環境
プレイ環境重視:対戦には遅延の少ない環境(初代PS + ブラウン管など)推奨。
PSアーカイブス:DL可だが、PS3は3F遅延あり。PSPはラグなしだが対戦不可。
■ 現代プレイヤーの活動
対戦会の活性化:SNS経由でプレイヤーが再集結、交流・対戦会が復活。
プレイヤーの情熱:20年以上経ても深く研究・検証する姿勢が継続。
攻略動画や資料:有志による解説動画や図解が充実。初心者でも理解しやすい。
コミュニティの継続:関東・九州など全国に愛好者が存在。
「懐かしい」だけじゃない:今も通用する戦術・駆け引きの深さが魅力。発売年 1997年 / ファミリーソフト -
ステークスウィナー2最強馬伝説『ステークスウィナー2』はSNKが1996年に発売した競馬アクションゲーム。
ザウルスが開発を担当。
MVS版は1996年9月24日に稼働開始、NEOGEO版は12月13日に発売。
前作からの続編で、馬の性別や距離適性に基づく新レースやライバル騎手が追加された。
アイテムショップや決め技、ラフプレーへの警告システムも導入。
海外レースはアメリカ・ヨーロッパの2ルートから選択可能。
1997年にPlayStationとセガサターンに移植された。
Wiiバーチャルコンソールでの配信が2013年に開始。
2018年にはアケアカNEOGEOとしてPS4・Xbox One・Nintendo Switchに配信。
2023年にはiOS・Android向けに配信開始。
NEOGEO版では12頭の馬から選択、パラメーターが前作と異なる。
プレイヤーは馬の育成やレース選択ができる「オリジナルモード」とアーケードモードをプレイ可能。
ショップシステムではアイテムを購入してレースに役立てることができる。
レースでの進行やコントロールはジョイスティックやボタン操作で行う。
新たな技が追加され、特定の条件を達成するとキャラクターと対戦し技を習得可能。
評価は良好で、アミューズメント業界で高評価を受けた。
ステークスウィナー2には新馬戦や未勝利戦など多様なレースが搭載。
他の調教方法も導入され、馬の能力を向上する要素がある。
キャラクターが新たに追加され、ライバルとの一騎打ちが楽しめる。発売年 1997年 / ザウルス -
ナノテック ウォリアータイトル: NanoTek Warrior
開発: テトラゴン社 (アメリカ)
発売: ヴァージンインタラクティブ (1997年)
ゲームジャンル: チューブシューティングゲーム
視点: 船の背後からの視点
レベル数: 全8レベル
各レベルには2つのステージ: 「チューブランナーモード」と「ボス/オービットモード」
主な舞台: 長いチューブの内部および周囲
パワーアップ: 特別な武器やシールドヘルスを獲得可能
プレイヤーの目標: チューブの終わりにいる「メガボス」と戦う
ボスとの戦い: ボス/オービットモードで一対一のバトル
ストーリー: ナノロボットが人類に反乱を起こす未来の設定
独自のグラフィックライブラリを開発
広告: 衝撃的なビジュアルが含まれ、批判を受ける
評価: 批評家からは高評価を得るが商業的には失敗
ゲームプレイ: 重厚かつバランスの取れた挑戦的なゲーム
音楽: テクノサウンドトラックを使用
コントロール: 一部のレビューで操作が不便と指摘される
レビュー: いくつかの媒体で「良質なシューティングゲーム」と評価
競合: シューティングゲームの新たな方向性を示す
受賞: Electronic Gaming Monthlyの「最悪の印刷広告」に選出。発売年 1997年 / virgin interactive -
あかずの間ゲーム概要
1997年5月9日にヴィジットから発売されたプレイステーション用サウンドノベル。
ハイパーノベルシリーズ第1作。
主人公は女性の精神科医・綾川恵美。
舞台と設定
舞台は高層ビル「ベイサイドラビリンス」。
宇宙移住のための閉鎖空間実験がテーマ。
ゲームシナリオ
主なシナリオは2種類で、エンディングはバッドエンドを除いて3種類。
脱出を目指すサバイバルルートと、アイドル救出の推理ルートがある。
特徴
SFとホラーの要素を持つ。
登場人物は多彩で、政治家、アイドル、自称超能力者などが参加。
ゲームシステム
選択肢によってストーリーが分岐。
既読シナリオから再開可能だが、途中セーブ不可。
評価点
美麗なフルCG。
バッドエンドが豊富で、ブラックユーモアが楽しめる。
問題点
ボリュームが不足しており、短時間で全シナリオを体験可能。
シナリオの質が薄く、分岐も少ない。
キャラグラフィックがなく、背景のみで状況を表現。
プレイ感想
次の展開が気になるシナリオ構成。
ボリューム感があれば名作になり得たとの声も。
総評
サウンドノベルとしては楽しめるが、内容の薄さが難点。
定価では購入しづらいが、低価格なら試してみる価値あり。
システムの不便さ
セーブとロードが章単位のため、利便性が低い。
ストーリー展開
開始2日目で事件が起きるため、「90日間」の設定が薄れる。
設定の活用不足
登場人物の個性が活かされず、深みが足りない。
サウンドと演出
アイドルが歌う曲が登場するが、詳細が不明。
他作品との関連性
続編や他のシリーズ作品とはストーリーの繋がりはない。
ハイパーノベルシリーズ
「最終電車」「19時03分 上野発夜光列車」などが続編として発売。
ヴィジットについて
心理ゲームやサウンドノベルを得意とする大阪のメーカー。
推奨プレイヤー
短時間で楽しみたいサウンドノベルファンにおすすめ。
小説化
本作は小説化されている。
注目のシーン
「あかずの間」というタイトルの謎が物語の中心に関わる。
発売当初の評判
一部ではクソゲー扱いもあるが、楽しめる要素も多い。
ゲームの印象
「かまいたちの夜」の影響を強く感じる作品。
価格に対する満足度
定価では満足度が低いが、安価なら試す価値あり。
ストーリーの工夫
推理要素とオカルト要素のルートが用意されている。
エンディングの内容
グッドエンドが全てハッピーエンドとは言えない。
バッドエンドの魅力
シニカルでユーモアのある内容が特徴。
ヴィジットの今後
シリーズはその後も続き、徐々にシステムが進化。
レトロゲームとしての評価
昔のゲームとしては手軽に遊べる点が評価される。発売年 1997年 / ヴィジット -
フリートーク・スタジオ~マリの気ままなおしゃべり~主人公:新人DJ「香坂マリ」(CV:國府田マリ子)
ラジオ番組の進行役としてゲストとのトークを展開
ゲストは全部で5人の個性派タレント
選択肢によって会話の展開・聴取率・エンディングが変化
國府田マリ子のフルボイス演技が楽しめる
最終回で真ENDを見るには条件が非常に厳しい
目標はオリジナルテーマ曲「唇にPromise」を歌ってもらうこと
各回のゲストの順番をあらかじめ選ぶ必要がある
選んだ順番が好感度に影響し、難易度を左右する
選択肢には時間制限あり
選択が遅れると放送時間に影響し、評価が下がる
セーブは1人クリア後にしかできない=やり直しが大変
1プレイで攻略できるのは4人まで(ゲストは5人)
全エンディングを目指すには複数回プレイが必要
好感度調整が複雑で、周回必須のゲーム構造
フルボイスながら音質に若干の粗さあり
出演キャラがクセ強めで掛け合いがユニーク
ゲストが話に乗ってくれると番組が盛り上がる
逆に選択を誤ると険悪ムードに→視聴率ダウン
クリアだけなら難易度は低めだが真ENDは別格
過去の放送を再生できる機能あり(再生モード)
プロフィール画面のイラストと実際の外見のギャップがある
短時間で1プレイが完了しテンポは良好
脚本がしっかりしていて、トーク展開に笑いあり
ラジオDJ体験という非常に珍しいテーマ
國府田マリ子ファン、声優ファン、短編ADV好きにおすすめ
総評:
『フリートーク・スタジオ』は、ラジオ番組のトーク進行を体験できる異色のADVシミュレーション。選択肢次第でゲストの反応が大きく変わる構成と、國府田マリ子の全編フルボイスによる演出が特徴。短時間で楽しめる反面、真エンディング狙いは手強く、周回プレイと細かい調整が求められる骨太さも備えた一本。発売年 1997年 / メディアエンターテイメント -
Tom Clancy's Rainbow Sixトム・クランシーの「レインボーシックス」は、タクティカルシューティングゲームシリーズ。
1998年に初めてリリースされ、2024年時点で13作品と6つの拡張パックがある。
フィクションの国際テロ対策組織「レインボー」がテーマ。
認識されるタクティカルシューティングのジャンルに大きな影響を与えた。
2010年代半ばからESportsシーンが形成されている。
レインボーは1999年に世界の軍、法執行機関、情報機関により設立された。
組織の本部はイギリスのヘレフォードにあり、国際的な権限を持つ。
秘密裏に活動し、一般にはその存在を知られていない。
リーダーは「レインボーシックス」と呼ばれる。
初代リーダーは元U.S. Navy SEALのジョン・クラーク。
近年の作品では非政府のオペレーターを参加させるなど、従来の設定からの逸脱がある。
レインボーシックスのゲームはユービーアイソフトが管理している。
ノベルに基づき、初のゲームは制作中に開発された。
最も最近のリーダーはハリー・パンディー。
シリーズには「レインボーシックス:シージ」や「レインボーシックス:エクストラクション」が含まれる。
モバイルゲームもラインアップに追加予定。発売年 2000年 / Majesco Sales -
やきとり娘~スゴ腕繁盛記~やきとり娘 〜スゴ腕繁盛記〜は2002年5月9日に発売されたグルメアクションゲーム。
発売元はメディアエンターテイメント、後にジー・モードによる携帯アプリ版も配信。
2010年よりハムスターによってゲームアーカイブスで配信開始。
グルメシリーズ第3弾で、焼き鳥をテーマにしている。
株式会社レインズインターナショナルの「とりでん」が協賛。
プレイヤーはやきとり屋の店長として経営を行う“繁盛記モード”がある。
キャラクターにはそれぞれドラマがあり、人情にあふれるストーリー。
ゲーム内にはやきとり辞典や店舗の模様替え機能がある。
登場人物はフルボイスで、オリジナル主題歌もあり。
対戦モードも搭載。
主人公は18歳のささみで、父親の遺志を継いで店を切り盛りする。
ささみの父・酉助はニワトリに生まれ変わり、娘を見守る存在。
その他のキャラクターには、42歳の伍次郎や20歳の貴子、25歳の譲二、28歳の麻衣、10歳のみゆきなどがいる。
貴子は総理大臣のお嬢様で、譲二はその幼なじみのヤクザ者。
小畑総理は貴子の父で56歳。
主題歌「予感のパラダイム」は石橋優子が歌っている。
作詞・作曲は小川史生、編曲は益子重徳が担当。
ゲームの活用で楽しい焼き鳥経営が体験できる。発売年 2002年 / メディアエンターテイメント -
ニコリのパズル 橋をかけろ発売年 2012年 / ハムスター -
ニコリのパズルV スリザーリンクAR対応。無料発売年 2012年 / ハムスター -
クドわふたー Converted Edition特徴・システム
リトルバスターズ!のスピンオフ作品
主人公「直枝理樹」と「能美クドリャフカ」の恋愛を描く
新規エピソードとビジュアルを追加(プールや花火イベントなど)
スクリーンショット機能付き(ゲーム中のシーンを保存可能)
メモリーディスク機能によりゲーム進行がスムーズ
選択肢はあるがゲーム性はほぼなし(ノベル重視)
ストーリー概要
夏休み中の男子寮リフォームで部屋を失った理樹が、クドと同室生活を送る
クドの夏休みの自由研究を手伝いながら秘密の同居生活を楽しむ
中盤までは甘い日常ストーリー、終盤にかけてシリアスな展開
登場キャラクター
直枝 理樹(主人公): 気弱だが友達思いの少年
能美 クドリャフカ(クド): 「わふー」が口癖のクォーター少女
有月 椎菜: 宇宙飛行士を目指す元気な少女
氷室 憂希: 科学部の天才肌な少女
二木 佳奈多: 女子寮の寮長でクドの友人
あーちゃん先輩: 元女子寮長、家庭科部長
有月 初: 椎菜の姉で冷静な現実主義者
良い点
クドの魅力が詰まっており、ファン必見の作品
シナリオは前半がほのぼの、後半はシリアスな展開
音楽がゲームの雰囲気に合っている
環境設定が細かく、プレイしやすい
悪い点
リトルバスターズ!の主要キャラの登場が少ない
クドとのイチャイチャがメインで、他キャラの出番が少ない
ストーリーが短め
ゲーム要素がほぼなく、ノベルを読むだけ
総評
クドファンなら満足できる内容
リトルバスターズ!をプレイ済みでないと楽しみにくい
ストーリー性はあるが、ゲーム性はほぼない
イチャイチャ重視の内容なので、人を選ぶ作品発売年 2013年 / プロトタイプ -
Table Play Ice Hockey発売年 2013年 / ソニー -
Trailblazersゲーム名: 「Trailblazers」
開発スタジオ: Supergonk(イギリス)
発売日: 2018年5月
対応プラットフォーム: Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch
ゲームジャンル: レーシングゲーム
他のゲームとの比較: Wipeout、F-Zero、Splatoon
プレイヤー: 8人の異なるレーサーから選択可能
ゲームの特徴: 各レーサーがトラックにチームカラーを塗り、ブーストパッドを作成
各レースのチーム人数: 最大3人
開発者経歴: Codemasters、Bizarre Creations、Lionhead Studios出身の開発者
プレビュー評価: ShacknewsのBlake Morseがグラフィックスを称賛
レビュー評価: Metacriticで「混合または平均的」な評価
批判点: EurogamerのMartin Robinsonが「エネルギーが不足」と指摘
トレーラー公開: 2018年5月
プレイスタイル: 協力プレイを重視
目標: 自分のブーストレーンを塗り勝利を目指す
マルチプレイヤー要素あり
ビジュアルスタイル: Borderlandsに似ているとの意見あり
ゲーム進行中の色塗りが戦略的要素を持つ
ゲームの受け入れ: 各プラットフォームで異なる反応があった発売年 2018年 / Rising Star Games -
Roket Wars発売年 2018年 / Rooftop Panda -
Bit Dungeon+発売年 2018年 / 賈船 -
Saints Row: The Third ー発売年 2019年 / Koch Media -
Bird Game +発売年 2019年 / Ratalaika Games -
Mars or Die! ~火星!さもなくば死を!~発売年 2019年 / H2 INTERACTIVE -
Venture Kid発売年 2019年 / FDG Entertainment -
Zombie Night Terror発売年 2019年 / CIRCLE Ent. -
ジャックとジルDX発売年 2019年 / Ratalaika Games -
フラン ~Dragons' Odyssey~発売年 2019年 / ケムコ -
The Swords of Ditto: Mormo's Curse発売年 2019年 / Devolver Digital -
アベンジャーバード発売年 2019年 / レイニーフロッグ
Hot Item 最近反応があった作品
Latest Update
最新更新日:2024/09/28
-
サムライスピリッツ零『サムライスピリッツ零』は、SNKプレイモアが2003年に稼働したアーケード用格闘ゲーム。
これは『サムライスピリッツ』シリーズの7作目で、2D作品としては5作目。
略称は「零サム」、欧題は『Samurai Shodown V』。
開発は悠紀エンタープライズで、SNKからSNKプレイモアに発売が移行した。
タイトルが最初は「サムライスピリッツゼロ」であり、後に「零」に変更。
時系列はシリーズ第1作目の前に設定されている。
本作の主人公は徳川慶寅で、最終ボスは兇國日輪守我旺。
新キャラクターは和月伸宏や内藤泰弘によってデザインされた。
連斬システムは削除され、剣気ゲージが追加される。
プレイスタイルは初代のように一撃が重視されるゲームに回帰。
家庭用移植版は2004年12月11日発売、PlayStation 2版もリリースされた。
2005年には「SNKベストコレクション」として廉価版が登場。
残虐表現の復活に伴い、家庭用に移植された際は規制がかかった。
2020年には『サムライスピリッツ ネオジオコレクション』として再収録される。
アーケード版は上記のような多くの問題に直面し、特に残虐性を巡る批判があった。
新作キャラクターの背景ストーリーが『天下一剣客伝』に繋がる演出が追加。
アップデート版『零SPECIAL』ではキャラクターやシステムが追加され、バージョンアップされた。
段階的な残虐レベル設定が導入され、プレイヤーに選択肢を与えた。
これまでのシリーズと比較して、バランス調整が行われた。
全ての家庭用版が一定の時期に販促され、さまざまなプラットフォームで配信され続けている。発売日 2004/7/29SNK -
セガエイジス2500 Vol.14 エイリアンシンドローム『エイリアンシンドローム』はセガが開発したアクションシューティングゲーム。
1987年にアーケードゲームとして登場、使用システム基板は「セガ・システム16」。
宇宙暦2089年が舞台で、エイリアンから仲間を救出することが目的。
主人公は「リッキー」と「マリー」のどちらかを選択可能。
トップビューで表示されたフィールドを移動し、制限時間内に敵を倒して仲間を救出。
各ステージには時限爆弾があり、爆発前に仲間を救う必要がある。
ボス戦をクリアすることでステージが進行し、全7ステージでループ。
アーケード版は家庭用ゲーム機へも多く移植された。
2004年にはリメイク版がセガエイジス2500シリーズとしてリリース。
各種移植版ではゲームシステムやキャラクターが異なることがある。
アーケード版はエイリアンデザインやグラフィックで評価されている。
ファミリーコンピュータ版やゲームギア版も存在し、異なる特徴がある。
ステージ内には格納庫があり、アイテムや武器を入手できる。
各移植版での評価やボーナススコアに関するルールも異なる。
ヨーロッパやアメリカでの移植版も登場している。
SEGA3D復刻アーカイブス3に収録された版もあるが、2022年に販売終了した。
アストロシティミニにも収録された。
基本的にアーケード版の特徴を持ちながら、新機能も実装されている。
開発チームや音楽担当についても詳細が記載されている。発売日 2004/7/293Dエイジス -
木漏れ日の並木道 ~移り変わる季節の中で~『木漏れ日の並木道』は2003年に発売された18禁美少女アドベンチャーゲーム。
2004年にPS2用の移植版が発売された。
物語のテーマは「永遠の愛」で、主人公が過去の愛と新しい愛に悩む内容。
企画・シナリオは宮村優が担当し、全シナリオを1人で執筆。
キャラクター描写は漫画的なテンポを意識して省略されている。
主人公(中里光一)は最愛の妻・未来を喪った父親で、娘・さくらと共に暮らす。
娘がいることで、物語は明るい雰囲気に仕上げられている。
原画は結城みつるが担当。
作品名は「並木道」と「木漏れ日」を組み合わせたもの。
光一は未来との思い出を抱えつつ、新しい愛に目を向け始める。
主要キャラクターには光一、未来、さくらの他、大家の娘・姫乃や未来の妹・紫苑がいる。
物語の舞台はアパート「すめらぎ」で、近所の女性たちとの交流も描かれる。
音楽はDOORS MUSIC ENTERTAINMENTが担当し、オープニングとエンディングテーマがある。
ゲームのコミカライズが『月刊コミック電撃大王』で連載された。
ゲームは感動的な恋愛要素を持ち、プレイヤーに深い印象を与える。発売日 2004/7/29GN Software -
I Love Baseball プロ野球をこよなく愛する人達へ発売日 2004/7/29サミー -
バリュー2000シリーズ 囲碁4発売日 2004/7/22マグノリア -
カラオケレボリューション ファミリーパック発売日 2004/7/22コナミ -
カラオケレボリューション 家族アイドル化宣言発売日 2004/7/22コナミ -
CRぱちんこイエローキャブ パチってちょんまげ達人6発売日 2004/7/15ハックベリー -
3LDK~幸せになろうよ~18禁恋愛アドベンチャーゲーム『3LDK』は2003年にDEEPBLUEから発売。
2004年にCERO:C(15才以上対象)のPS2版がプリンセスソフトから発売。
主人公は高校2年生の浅川雅人。
雅人は幼なじみの妹尾千寿と3LDKのマンションで暮らす。
千寿の姉、妹尾蓬が雅人と千寿の監視役としてやってくる。
人気アイドル宮下綾瀬は居ついて協力を求める形で同居。
究極の不幸少女、雪村のえると謎の家出娘、日菜も同居し、男女6人のドタバタが展開される。
千寿は水泳部に所属する朗らかな少女。
妹尾蓬は神社の巫女で堅い考えを持つ。
宮下綾瀬は自炊や掃除が苦手な生活破綻者。
雪村のえるは男性恐怖症の孤児。
日菜は遺伝子操作で生まれた人造人間。
初回限定版は倫理規定違反で自主回収された事例あり。
原画はきみづか葵、シナリオは御子石大郁と村中志帆。
オープニングテーマは上松範康が作詞・作曲し、歌はyukka。
エンディングテーマは佐藤裕美が歌う。
3LDKはビジュアルワークスやノベルズ、サウンドトラックも展開している。発売日 2004/7/1プリンセスソフト -
Memories Off ~それから~『Memories Off 〜それから〜』は2004年6月24日にKIDからPS2向けに発売された恋愛アドベンチャーゲーム。
CEROレーティングは15歳以上対象。
Windows版は同年10月14日、PSP版は2008年8月14日に発売された。
2006年に後日談『Memories Off 〜それから again〜』が発売。
シリーズの4作目で、副題は『かけがえのない想いを乗り越えて』。
物語は前作から1年半後の冬で、浜咲学園が舞台。
主人公は高校3年生で卒業前後の生活が描かれる。
プロットは王道的なスタイルを取り入れ、学園生活を重視している。
登場キャラクターにはそれぞれ個性的な特徴がある。
主なキャラクターは鷺沢一蹴、陵いのり、鷺沢縁、藤原雅、花祭果凛など。
音楽は阿保剛が担当し、オープニングとエンディングテーマがある。
プロデューサーには佐久間敏郎が名を連ねる。
キャラクターデザインは松尾ゆきひろが担当。
物語の一部はバレンタインデーのデートから始まる。
ストーリーの途中で一蹴が別れを告げられる急展開がある。
学園やカフェの生活がストーリーに反映されている。
シリーズ内での世界観のつながりが強い。
萌え要素を意識したキャラクター造形が特徴。
アニメ化もされ、関連商品が多数発売されている。
様々な媒体(小説、CDなど)でシリーズ展開が行われている。発売日 2004/6/24KID -
ゼノサーガ エピソードIIゼノサーガエピソードIIは2004年にナムコから発売されたPS2用RPG。
作品はゼノサーガシリーズの第2作目で、前作の続編。
メインスタッフがほとんど変更され、新しい監督と脚本家が担当。
キャラクターデザインやゲームシステムも大きく変化。
シナリオに若干の齟齬が生じ、ニンテンドーDS用に統一された版が発売された。
KOS-MOSのフィギュア付きの限定プレミアムボックスが人気を集めた。
戦闘システムは属性の概念を取り入れ、コンボが主軸になっている。
戦闘中の敵の弱点を突く戦術が必要だが、手順が多く難易度が上がっている。
登場型ロボット「E.S.」が新たに加わり、探索要素も含まれる。
アイテムショップの廃止により、アイテムは敵ドロップや宝箱からのみ取得。
武器や防具の概念がなくなり、「スキル」を装備する形式へ変更。
ミニゲームやメール閲覧機能が削除され、U.M.N.へのアクセスも不可。
高橋哲哉は評価が低かったことを認め、開発手法の見直しを図った。
続編『ゼノサーガエピソードIII』には依然として変更が反映されなかった。
主要キャラクターとストーリー要素が新たに登場。
ゲームはCEROレーティング12歳以上とされている。
実際の開発環境は厳しく、「限られた期間と予算内でできること」を重視した。
ネット上で「邪神モッコス」と呼ばれるフィギュアも話題に。
シリーズを通じての音楽担当やデザインの変化が注目されている。発売日 2004/6/24ナムコ -
EyeToy フリフリダンス天国発売日 2004/6/24ソニー -
WRC3WRC 3はFIA世界ラリー選手権の公式ゲーム。
開発はエボリューションスタジオ、2003年にソニーコンピュータエンタテインメントにより発売。
PlayStation 2向けに2003年11月21日にヨーロッパで、2004年5月27日に日本で発売。
ゲーム内には7チームから17人のドライバーが登場。
三菱とヒュンダイは実際の選手権には不参加だったが、ゲーム内では全イベントに出現。
ゲームには2003年の公式WRCカレンダーに基づく14のラリーが収録。
レビューは「混合」と評され、Metacriticに登録されている。
日本ではファミ通が総合32点を付与(8、9、7、8の評価)。
イギリスでは公式PS2マガジンが「コリン・マクレーに挑戦する」と評価。
ゲームは大きな注目を集め、100本のゲームの中にランクインした。発売日 2004/5/27スパイク -
麻雀覇王 真剣バトル発売日 2004/5/27毎日コミュニケーションズ -
ビブリップル『ビブリップル』は2004年5月27日に発売されたPlayStation 2用ソフト。
ゲームのジャンルはトランポリンアクションゲーム。
主人公は「ビブリ」で、プレイヤーは「ペタキャラ」を隠している。
ゲームは音ではなく写真を使って遊ぶ新感覚のアクションゲーム。
ゲームの目的は、意地悪な「ブンチ」を避けながら「ペタキャラ」を発見すること。
「ペタキャラ」はステージの写真に隠れており、ジャンプすることで出現する。
「ビブリ」は4段階に進化・退化できる。
進化すると「スーパービブリ」となり無敵になる。
「ブンチ」に触れると退化し、最終的に「ケロビブリ」になる。
「ケロビブリ」の状態で「ブンチ」に触れるとゲームオーバー。
ペタキャラの種類は160種類以上。
写真によって登場するペタキャラが変化する。発売日 2004/5/27ソニー -
PANZER FRONT Ausf.Bゲーム名: Panzer Front Ausf.B
ジャンル: タンクシミュレーション
プラットフォーム: PlayStation 2
発売年: 2004年
シリーズの第3作目
プレイヤーは戦車指揮官として歴史的な戦闘をシミュレーション
大規模な戦場での戦闘、30ユニット以上が対峙
主な視点は外部からの視点
砲撃支援や航空攻撃を呼ぶことが可能
敵ユニットを攻撃するポイント制
戦車や武器は実際の1940年-1941年のユニットに基づいている
主な舞台はリビア、第二次世界大戦の西部砂漠作戦の初期
戦闘側を選択可能(アフリカ軍団、イタリア第10軍、イギリス第8軍など)
キャラクターや車両のダメージがリアルに反映
クリーチャーの死傷が戦車の操作に影響
ゲームの評価は「ミックス」レビュー
日本ではファミ通に26/40のスコアを獲得
プレイヤーが指揮する戦車のサイズは2〜5台の編成
修理や補充ができるエリアが存在
特徴的な武器音や反動がある
ユニットと車両のデフォルト設定がスコアに影響。発売日 2004/5/27エンターブレイン -
カラフルBOX to Love『カラフルBOX』は2003年にSoundTailが発売した18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
2004年にはPlayStation 2版として『カラフルBOX to Love』がKIDより発売された。
DVD版はRusKから同年に発売され、DVD PlayersGame版も2005年に電脳CLUBからリリース。
略称は「空箱」(からばこ)。
本作の主要スタッフはRusKに移籍し、版権をRusKに委譲。
主人公、杜月鳴海は蒼南学園の2年生で、学園祭実行委員になる。
鳴海はいい加減な性格で、友人からの説得で活動を始める。
鳴海の従妹、杜月みなもは1年生でブラコンな性格。
他の登場キャラクターに峰沢ゆか、山田穂波、八重樫芽衣、楠木綾音、橘棗がいる。
各キャラクターは異なる性格と背景を持ち、相互に絡み合った関係が描かれる。
本作には「空打」と呼ばれる絵合わせゲームが含まれている。
ウェブ対戦が可能な新作『空缶』も関連している。
音楽はボンジョルノ・カネコとユタカ・キャットワンチャイが担当。
原画集『ALL ABOUT? カラフルBOX』が2005年に発売され、全CGの解説が含まれている。
サウンドトラックはオリジナルとアレンジ版がリリースされた。
コミックマーケット67で原画集が先行発売された。
鳴海は柔道をやめており、アルバイトや格闘ゲームを楽しんでいる。
各キャラクターの外見や特性が詳細に描写されている。
小米は自作の手料理が壊滅的と言われている。
キャラクター同士の友情や葛藤がストーリーの中で展開される。発売日 2004/5/27KID -
SIMPLE2000シリーズ Vol.50 THE 大美人『THE 大美人』は2004年5月20日にディースリー・パブリッシャーから発売されたPS2用アクションゲーム。
SIMPLE2000シリーズ第50作目で、初のCEROレーティング(12歳以上対象)を持つソフト。
プレイヤーは自衛隊の隊員として様々な武器を使用し、巨大生物の攻撃を避けながらミッションを遂行する。
主な乗り物は「BH-2S ゴリラ」、戦闘機「E-15J ビーグル」、戦車「89式戦車」。
巨大生物役にはグラビアアイドル双葉理保が起用されている。
理保はビキニ水着姿で怪獣のように暴れ、その状況に不条理な笑いを誘発する。
各ミッションには特撮風のサブタイトルが付けられており、演出が特撮番組を意識している。
ミッションの前には理保のニュース番組風の中継が流れる。
ゲーム内の構成は3Dシューティングに類似している。
ミッションは全六話のストーリー仕立てで、武装やクリア条件が異なる。
武装には主兵装・副兵装・特殊兵装(お助けアイテム)がある。
隠し要素は複数回のクリアや特定条件を満たすことで解放される。
隠し要素にはビキニ水着の柄やエクストラミッションが含まれる。
物語は沖縄県の皆古島で理保が謎の生物に襲われたことから始まる。
理保が巨大生物となり、街を破壊する展開が描かれている。
自衛隊は彼女に立ち向かうため様々な装備を用意する。発売日 2004/5/20ディースリー・パブリッシャー -
Grand Theft Auto: Vice Cityゲーム概要: ”Grand Theft Auto: Vice City”は2002年にリリースされたアクションアドベンチャーゲームで、Rockstar Northが開発、Rockstar Gamesが発売。
時代と舞台: 1986年、フィクションの「Vice City」(マイアミを基にした)を舞台にしている。
主人公: 暴力団員トミー・ベルセッティが主役で、彼の権力の上昇を描いている。
ゲームプレイ: 第三者視点で、徒歩や車両で自由に探索可能なオープンワールドデザイン。
ストーリーの進行: 複数のミッションをクリアしながら、犯罪帝国を築くことが求められる。
文化的影響: マイアミの1980年代の実際の事件や人々に基づいており、「Scarface」や「Miami Vice」からの影響が強い。
批評と受賞歴: 批評家から高評価を得て、数々の賞を受賞した(ゲームオブザイヤーなど)。
販売成績: 発売初日に50万本、2日で140万本を売り上げ、2002年に最も売れたゲームとなる。
技術的な進化: グラフィックスやキャラクターアニメーションが大幅に向上し、3D環境での戦闘が可能。
コントロールとAI: 改良されたターゲティングや運転操作が評価されつつも、一部の技術的問題や不満もあった。
論争: 暴力描写や人種表現に関する議論が生じ、訴訟や抗議活動が行われた。
プラットフォーム展開: 発売後、多くのゲームプラットフォームへの移植を経て、10周年を祝うモバイル版もリリース。
続編と関連作: 次作「Grand Theft Auto: San Andreas」や前日譚「Grand Theft Auto: Vice City Stories」が続いて発売された。
オープンワールドの評価: プレイヤーが自由に探索できる世界の設計が高く評価された。
サウンドトラック: 1980年代の音楽を多数収録し、ゲームの雰囲気を強化した。
キャラクター:多様なキャラクターや個性的なストーリー展開が魅力とされ、声優のパフォーマンスも称賛された。
法的問題: ゲームが犯罪に与える影響についての訴訟が提起されたが、多くは却下された。
ファンコミュニティ: ゲーム部門のファンによる逆アセンブルやモディフィケーションプロジェクトが進められるも、著作権侵害として訴えられた。
再評価: 時間が経つにつれて、ゲームの文化的影響や革新性が再評価されている。
以上が要点のまとめです。発売日 2004/5/20カプコン -
ウルトラマンウルトラマンは2004年にバンダイから発売された3D格闘ゲーム。
ゲームは特撮テレビシリーズ『ウルトラマン』を原作とし、制作はKAZe。
メインは原作のストーリーを追体験するストーリーモード。
ステージは全11あり、条件を満たすことで新たなステージが4つ登場。
プレイヤーはウルトラマンを操作し、怪獣を倒していく。
特殊な演出やステージ限定の技が用意されている。
ウルトラマンのタイプ(A/B/C)をステージごとに使い分け。
ゲームには怪獣大乱闘モードも存在し、怪獣を操作して対戦可能。
会話音声には原作キャストが起用されている。
ゲーム内にはミニゲームやデータベースモードもある。
ウルトラマンの必殺技は複数あり、威力に差がある。
ストーリーモードと異なり、一部の対戦でコンティニュー不可。
原作を知っているプレイヤーにとって楽しめる内容。
操作性には独特の癖があり、格闘アクションより原作再現が重視されている。
最初からプレイ可能なモードが多い。
各ステージのストーリーは原作に沿って進行。
一部モードでは他の怪獣を操作できるが、選択可は制限されている。
ゲーム内のキャラクターと技には原作の要素が豊富に反映されている。
ステージ間での戦いが忠実に再現されているのが特徴。
ゲームの特徴として、原作ファンには特に魅力的な内容となっている。発売日 2004/5/20バンダイ





