お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月9日に発売されたソフト
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ネオリュード『ネオリュード』は1997年にテクノソフトから発売されたコンピュータRPGシリーズ。
プレイステーション向けに3作が存在し、リーディングRPGというジャンルに分類される。
プレイヤーはキャラクターを直接操作せず、導いて行動させる形式。
戦闘はオートで行われ、プレイヤーは指示を出して見守るスタイル。
経験値はモンスターの討伐やイベントクリアによって獲得できる。
キャラクターには得手不得手があり、適切なキャラクターを選ぶことが重要。
中央大陸には5つの強国と様々な地方領が存在し、情勢は安定している。
アルファーウの街はかつて栄えたが、現在は田舎町になっている。
呪音文明という魔法文明が衰退し、ほとんどが遺跡と化している。
主人公キャラクターにはティル、アリア、ルーフレインがいる。
ティルは17歳の武士風冒険者、アリアは16歳の魔法エキスパート。
ルーフレインは14歳で冷静沈着な格闘家。
ノルンゲストは、大陸船のマスターであり古の英雄。
フリーメルは戦いを好まない大陸船の最後の一隻。
ラグナレクは狂戦士で、過去に「赤い天使」を封印した張本人。
シィールは2のヒロインで、失われた記憶を持つ少女。
ユグドラシルは眼鏡の優男で、医者業を営むノルンゲストシリーズの一人。
フラハートは美しい謎の女性で、アルファーウの酒場に常駐している。
各ゲームはCERO:A(全年齢対象)のレーティングを受けている。
各作はゲームアーカイブスで配信中。発売年 1997年 / テクノソフト -
あすか120%エクセレントBURNING Fest■ ゲームの特徴
スピード感重視:テンポが速く、相殺・オートガード・ガードキャンセル等が標準搭載。
戦術性:攻め・反撃・回避の三すくみで、深い読み合いが展開。
体力補正システム:体力差で攻撃力や気絶リスクが大きく変動し、逆転性が高い。
気絶システム:被弾後3秒で気絶値がリセットされる仕様により、連携と駆け引きが重要。
■ バージョン違い(Ver.1 / Ver.2)
Ver.2の存在:公式明言なしだが、再販版(Ver.2)は性能・ロード改善など多くの修正あり。
空中コンボ強化:Ver.2では空中コンボが繋がりやすくなり、より爽快な戦闘に。
判別方法:CDジャケット右下に黒丸があるのがVer.2。起動時のロゴ色も違う(赤=Ver.2)。
■ 対戦・戦術面の深掘り
避け(回避):完全無敵で隙なし、投げ抜けも受付。防御の要。
コマンドジャンプ:守りと攻め両方に使えるテクニック。空中行動の起点に。
ガードキャンセル:任意のタイミングで無敵技に移行可能。
空中投げ:対空手段として優秀。特にオートガード後の選択肢。
受け身読み合い:起き攻めだけでなく、受け身をとるか否かの読み合いが発生。
攻防の補正:体力差でダメージ補正や気絶時間が変化する緊張感ある設計。
バグや永久も:一部キャラには永久コンボあり(高難度)。
■ プレイヤー視点・実践
Ver.2が人気:現役プレイヤーの多くはバランス面でVer.2を高評価。
強キャラ≠絶対勝利:読みと対応で中堅キャラでも十分戦える。
投げの重要性:避けへの対策として投げが必須。特にコマンド投げ持ちは有利。
意識する駆け引き:ジャンプ避け読み下段、投げ読み避けなど複雑な読み合い。
戦術開発は継続中:発売から20年以上経っても新発見がある。
■ 遊ぶ環境
プレイ環境重視:対戦には遅延の少ない環境(初代PS + ブラウン管など)推奨。
PSアーカイブス:DL可だが、PS3は3F遅延あり。PSPはラグなしだが対戦不可。
■ 現代プレイヤーの活動
対戦会の活性化:SNS経由でプレイヤーが再集結、交流・対戦会が復活。
プレイヤーの情熱:20年以上経ても深く研究・検証する姿勢が継続。
攻略動画や資料:有志による解説動画や図解が充実。初心者でも理解しやすい。
コミュニティの継続:関東・九州など全国に愛好者が存在。
「懐かしい」だけじゃない:今も通用する戦術・駆け引きの深さが魅力。発売年 1997年 / ファミリーソフト -
ステークスウィナー2最強馬伝説『ステークスウィナー2』はSNKが1996年に発売した競馬アクションゲーム。
ザウルスが開発を担当。
MVS版は1996年9月24日に稼働開始、NEOGEO版は12月13日に発売。
前作からの続編で、馬の性別や距離適性に基づく新レースやライバル騎手が追加された。
アイテムショップや決め技、ラフプレーへの警告システムも導入。
海外レースはアメリカ・ヨーロッパの2ルートから選択可能。
1997年にPlayStationとセガサターンに移植された。
Wiiバーチャルコンソールでの配信が2013年に開始。
2018年にはアケアカNEOGEOとしてPS4・Xbox One・Nintendo Switchに配信。
2023年にはiOS・Android向けに配信開始。
NEOGEO版では12頭の馬から選択、パラメーターが前作と異なる。
プレイヤーは馬の育成やレース選択ができる「オリジナルモード」とアーケードモードをプレイ可能。
ショップシステムではアイテムを購入してレースに役立てることができる。
レースでの進行やコントロールはジョイスティックやボタン操作で行う。
新たな技が追加され、特定の条件を達成するとキャラクターと対戦し技を習得可能。
評価は良好で、アミューズメント業界で高評価を受けた。
ステークスウィナー2には新馬戦や未勝利戦など多様なレースが搭載。
他の調教方法も導入され、馬の能力を向上する要素がある。
キャラクターが新たに追加され、ライバルとの一騎打ちが楽しめる。発売年 1997年 / ザウルス -
ナノテック ウォリアータイトル: NanoTek Warrior
開発: テトラゴン社 (アメリカ)
発売: ヴァージンインタラクティブ (1997年)
ゲームジャンル: チューブシューティングゲーム
視点: 船の背後からの視点
レベル数: 全8レベル
各レベルには2つのステージ: 「チューブランナーモード」と「ボス/オービットモード」
主な舞台: 長いチューブの内部および周囲
パワーアップ: 特別な武器やシールドヘルスを獲得可能
プレイヤーの目標: チューブの終わりにいる「メガボス」と戦う
ボスとの戦い: ボス/オービットモードで一対一のバトル
ストーリー: ナノロボットが人類に反乱を起こす未来の設定
独自のグラフィックライブラリを開発
広告: 衝撃的なビジュアルが含まれ、批判を受ける
評価: 批評家からは高評価を得るが商業的には失敗
ゲームプレイ: 重厚かつバランスの取れた挑戦的なゲーム
音楽: テクノサウンドトラックを使用
コントロール: 一部のレビューで操作が不便と指摘される
レビュー: いくつかの媒体で「良質なシューティングゲーム」と評価
競合: シューティングゲームの新たな方向性を示す
受賞: Electronic Gaming Monthlyの「最悪の印刷広告」に選出。発売年 1997年 / virgin interactive -
あかずの間ゲーム概要
1997年5月9日にヴィジットから発売されたプレイステーション用サウンドノベル。
ハイパーノベルシリーズ第1作。
主人公は女性の精神科医・綾川恵美。
舞台と設定
舞台は高層ビル「ベイサイドラビリンス」。
宇宙移住のための閉鎖空間実験がテーマ。
ゲームシナリオ
主なシナリオは2種類で、エンディングはバッドエンドを除いて3種類。
脱出を目指すサバイバルルートと、アイドル救出の推理ルートがある。
特徴
SFとホラーの要素を持つ。
登場人物は多彩で、政治家、アイドル、自称超能力者などが参加。
ゲームシステム
選択肢によってストーリーが分岐。
既読シナリオから再開可能だが、途中セーブ不可。
評価点
美麗なフルCG。
バッドエンドが豊富で、ブラックユーモアが楽しめる。
問題点
ボリュームが不足しており、短時間で全シナリオを体験可能。
シナリオの質が薄く、分岐も少ない。
キャラグラフィックがなく、背景のみで状況を表現。
プレイ感想
次の展開が気になるシナリオ構成。
ボリューム感があれば名作になり得たとの声も。
総評
サウンドノベルとしては楽しめるが、内容の薄さが難点。
定価では購入しづらいが、低価格なら試してみる価値あり。
システムの不便さ
セーブとロードが章単位のため、利便性が低い。
ストーリー展開
開始2日目で事件が起きるため、「90日間」の設定が薄れる。
設定の活用不足
登場人物の個性が活かされず、深みが足りない。
サウンドと演出
アイドルが歌う曲が登場するが、詳細が不明。
他作品との関連性
続編や他のシリーズ作品とはストーリーの繋がりはない。
ハイパーノベルシリーズ
「最終電車」「19時03分 上野発夜光列車」などが続編として発売。
ヴィジットについて
心理ゲームやサウンドノベルを得意とする大阪のメーカー。
推奨プレイヤー
短時間で楽しみたいサウンドノベルファンにおすすめ。
小説化
本作は小説化されている。
注目のシーン
「あかずの間」というタイトルの謎が物語の中心に関わる。
発売当初の評判
一部ではクソゲー扱いもあるが、楽しめる要素も多い。
ゲームの印象
「かまいたちの夜」の影響を強く感じる作品。
価格に対する満足度
定価では満足度が低いが、安価なら試す価値あり。
ストーリーの工夫
推理要素とオカルト要素のルートが用意されている。
エンディングの内容
グッドエンドが全てハッピーエンドとは言えない。
バッドエンドの魅力
シニカルでユーモアのある内容が特徴。
ヴィジットの今後
シリーズはその後も続き、徐々にシステムが進化。
レトロゲームとしての評価
昔のゲームとしては手軽に遊べる点が評価される。発売年 1997年 / ヴィジット -
フリートーク・スタジオ~マリの気ままなおしゃべり~主人公:新人DJ「香坂マリ」(CV:國府田マリ子)
ラジオ番組の進行役としてゲストとのトークを展開
ゲストは全部で5人の個性派タレント
選択肢によって会話の展開・聴取率・エンディングが変化
國府田マリ子のフルボイス演技が楽しめる
最終回で真ENDを見るには条件が非常に厳しい
目標はオリジナルテーマ曲「唇にPromise」を歌ってもらうこと
各回のゲストの順番をあらかじめ選ぶ必要がある
選んだ順番が好感度に影響し、難易度を左右する
選択肢には時間制限あり
選択が遅れると放送時間に影響し、評価が下がる
セーブは1人クリア後にしかできない=やり直しが大変
1プレイで攻略できるのは4人まで(ゲストは5人)
全エンディングを目指すには複数回プレイが必要
好感度調整が複雑で、周回必須のゲーム構造
フルボイスながら音質に若干の粗さあり
出演キャラがクセ強めで掛け合いがユニーク
ゲストが話に乗ってくれると番組が盛り上がる
逆に選択を誤ると険悪ムードに→視聴率ダウン
クリアだけなら難易度は低めだが真ENDは別格
過去の放送を再生できる機能あり(再生モード)
プロフィール画面のイラストと実際の外見のギャップがある
短時間で1プレイが完了しテンポは良好
脚本がしっかりしていて、トーク展開に笑いあり
ラジオDJ体験という非常に珍しいテーマ
國府田マリ子ファン、声優ファン、短編ADV好きにおすすめ
総評:
『フリートーク・スタジオ』は、ラジオ番組のトーク進行を体験できる異色のADVシミュレーション。選択肢次第でゲストの反応が大きく変わる構成と、國府田マリ子の全編フルボイスによる演出が特徴。短時間で楽しめる反面、真エンディング狙いは手強く、周回プレイと細かい調整が求められる骨太さも備えた一本。発売年 1997年 / メディアエンターテイメント -
Tom Clancy's Rainbow Sixトム・クランシーの「レインボーシックス」は、タクティカルシューティングゲームシリーズ。
1998年に初めてリリースされ、2024年時点で13作品と6つの拡張パックがある。
フィクションの国際テロ対策組織「レインボー」がテーマ。
認識されるタクティカルシューティングのジャンルに大きな影響を与えた。
2010年代半ばからESportsシーンが形成されている。
レインボーは1999年に世界の軍、法執行機関、情報機関により設立された。
組織の本部はイギリスのヘレフォードにあり、国際的な権限を持つ。
秘密裏に活動し、一般にはその存在を知られていない。
リーダーは「レインボーシックス」と呼ばれる。
初代リーダーは元U.S. Navy SEALのジョン・クラーク。
近年の作品では非政府のオペレーターを参加させるなど、従来の設定からの逸脱がある。
レインボーシックスのゲームはユービーアイソフトが管理している。
ノベルに基づき、初のゲームは制作中に開発された。
最も最近のリーダーはハリー・パンディー。
シリーズには「レインボーシックス:シージ」や「レインボーシックス:エクストラクション」が含まれる。
モバイルゲームもラインアップに追加予定。発売年 2000年 / Majesco Sales -
やきとり娘~スゴ腕繁盛記~やきとり娘 〜スゴ腕繁盛記〜は2002年5月9日に発売されたグルメアクションゲーム。
発売元はメディアエンターテイメント、後にジー・モードによる携帯アプリ版も配信。
2010年よりハムスターによってゲームアーカイブスで配信開始。
グルメシリーズ第3弾で、焼き鳥をテーマにしている。
株式会社レインズインターナショナルの「とりでん」が協賛。
プレイヤーはやきとり屋の店長として経営を行う“繁盛記モード”がある。
キャラクターにはそれぞれドラマがあり、人情にあふれるストーリー。
ゲーム内にはやきとり辞典や店舗の模様替え機能がある。
登場人物はフルボイスで、オリジナル主題歌もあり。
対戦モードも搭載。
主人公は18歳のささみで、父親の遺志を継いで店を切り盛りする。
ささみの父・酉助はニワトリに生まれ変わり、娘を見守る存在。
その他のキャラクターには、42歳の伍次郎や20歳の貴子、25歳の譲二、28歳の麻衣、10歳のみゆきなどがいる。
貴子は総理大臣のお嬢様で、譲二はその幼なじみのヤクザ者。
小畑総理は貴子の父で56歳。
主題歌「予感のパラダイム」は石橋優子が歌っている。
作詞・作曲は小川史生、編曲は益子重徳が担当。
ゲームの活用で楽しい焼き鳥経営が体験できる。発売年 2002年 / メディアエンターテイメント -
ニコリのパズル 橋をかけろ発売年 2012年 / ハムスター -
ニコリのパズルV スリザーリンクAR対応。無料発売年 2012年 / ハムスター -
クドわふたー Converted Edition特徴・システム
リトルバスターズ!のスピンオフ作品
主人公「直枝理樹」と「能美クドリャフカ」の恋愛を描く
新規エピソードとビジュアルを追加(プールや花火イベントなど)
スクリーンショット機能付き(ゲーム中のシーンを保存可能)
メモリーディスク機能によりゲーム進行がスムーズ
選択肢はあるがゲーム性はほぼなし(ノベル重視)
ストーリー概要
夏休み中の男子寮リフォームで部屋を失った理樹が、クドと同室生活を送る
クドの夏休みの自由研究を手伝いながら秘密の同居生活を楽しむ
中盤までは甘い日常ストーリー、終盤にかけてシリアスな展開
登場キャラクター
直枝 理樹(主人公): 気弱だが友達思いの少年
能美 クドリャフカ(クド): 「わふー」が口癖のクォーター少女
有月 椎菜: 宇宙飛行士を目指す元気な少女
氷室 憂希: 科学部の天才肌な少女
二木 佳奈多: 女子寮の寮長でクドの友人
あーちゃん先輩: 元女子寮長、家庭科部長
有月 初: 椎菜の姉で冷静な現実主義者
良い点
クドの魅力が詰まっており、ファン必見の作品
シナリオは前半がほのぼの、後半はシリアスな展開
音楽がゲームの雰囲気に合っている
環境設定が細かく、プレイしやすい
悪い点
リトルバスターズ!の主要キャラの登場が少ない
クドとのイチャイチャがメインで、他キャラの出番が少ない
ストーリーが短め
ゲーム要素がほぼなく、ノベルを読むだけ
総評
クドファンなら満足できる内容
リトルバスターズ!をプレイ済みでないと楽しみにくい
ストーリー性はあるが、ゲーム性はほぼない
イチャイチャ重視の内容なので、人を選ぶ作品発売年 2013年 / プロトタイプ -
Table Play Ice Hockey発売年 2013年 / ソニー -
Trailblazersゲーム名: 「Trailblazers」
開発スタジオ: Supergonk(イギリス)
発売日: 2018年5月
対応プラットフォーム: Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch
ゲームジャンル: レーシングゲーム
他のゲームとの比較: Wipeout、F-Zero、Splatoon
プレイヤー: 8人の異なるレーサーから選択可能
ゲームの特徴: 各レーサーがトラックにチームカラーを塗り、ブーストパッドを作成
各レースのチーム人数: 最大3人
開発者経歴: Codemasters、Bizarre Creations、Lionhead Studios出身の開発者
プレビュー評価: ShacknewsのBlake Morseがグラフィックスを称賛
レビュー評価: Metacriticで「混合または平均的」な評価
批判点: EurogamerのMartin Robinsonが「エネルギーが不足」と指摘
トレーラー公開: 2018年5月
プレイスタイル: 協力プレイを重視
目標: 自分のブーストレーンを塗り勝利を目指す
マルチプレイヤー要素あり
ビジュアルスタイル: Borderlandsに似ているとの意見あり
ゲーム進行中の色塗りが戦略的要素を持つ
ゲームの受け入れ: 各プラットフォームで異なる反応があった発売年 2018年 / Rising Star Games -
Roket Wars発売年 2018年 / Rooftop Panda -
Bit Dungeon+発売年 2018年 / 賈船 -
Saints Row: The Third ー発売年 2019年 / Koch Media -
Bird Game +発売年 2019年 / Ratalaika Games -
Mars or Die! ~火星!さもなくば死を!~発売年 2019年 / H2 INTERACTIVE -
Venture Kid発売年 2019年 / FDG Entertainment -
Zombie Night Terror発売年 2019年 / CIRCLE Ent. -
ジャックとジルDX発売年 2019年 / Ratalaika Games -
フラン ~Dragons' Odyssey~発売年 2019年 / ケムコ -
The Swords of Ditto: Mormo's Curse発売年 2019年 / Devolver Digital -
アベンジャーバード発売年 2019年 / レイニーフロッグ
Hot Item 最近反応があった作品
Latest Update
最新更新日:2024/09/27
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SIMPLE2000シリーズVol.5 THEブロックくずしHYPER発売日 2002/5/30ディースリー・パブリッシャー -
SIMPLE2000シリーズ Vol.113 THE 大量地獄『THE 大量地獄』は2007年2月22日にディースリー・パブリッシャーから発売されたPS2用アクションゲーム。
開発はタムソフトが担当し、SIMPLE2000シリーズの一部として位置づけられている。
主人公は水咲エリカという女子高生で、不気味な虫が蔓延るマップを探索する。
対戦相手はゴキブリ、蜂、カマキリなどの巨大化した害虫やドブネズミ、カエル、妖怪も含まれる。
エリカは携帯電話を取りに夜の学校へ向かう途中、ウサギに遭遇する。
ウサギに追いかけられ、奇妙な鏡を通じて不気味な森に吸い込まれる。
プレイヤーはエリカを操作し、様々な武器やアイテムを使用しながら進む。
エリカはジャンプ、ダッシュ、しゃがむのアクションが可能。
虫に取り付かれると「鳥肌メーター」が上がり、無視するとゲームオーバーになる。
ボス戦があり、通常の虫とは異なりライフゲージが表示される。
各ステージのボスを倒すことで次のステージに進む。
ゲームクリア後には特典としてエリカの出身地変更やコスチュームチェンジが可能。
ステージ4をクリア後、学校が「学校地獄」と化し、最終決戦が行われる。
エリカは自身の成長を通じて強靭なキャラクターとして描かれる。
ウサギはエリカの携帯電話を盗み、手紙でヒントを与える役割を持つ。
マルチエンディングで、手紙の数と虫の殺害数によってエンディングが異なる。
グッドエンディングではエリカが携帯電話を取り戻し、先輩からの電話を受け取る。
ノーマルエンディングでは携帯電話を取り戻せず、エリカの苦境が続く。
バッドエンディングでは巨大ウサギとの戦闘後、ゴキブリの群れに襲われる。発売日 2007/2/22ディースリー・パブリッシャー -
THE ロボットつくろうぜっ! 激闘!ロボットファイトゲーム名: 『THE ロボットつくろうぜっ! 激闘!ロボットファイト』
発売日: 2006年8月10日、ディースリー・パブリッシャーから
プラットフォーム: PlayStation 2
種類: シミュレーション・アクションゲーム、SIMPLE2000シリーズ第104作
公式略称: ロボつく
主題: ロボット競技、主人公は高等専門学校のロボット研究部
プレイヤーはマイコン搭載のロボットを開発し敵と戦う
ストーリーモードと対戦モードが存在
主人公名: 草壁ケン、無目的な日常からロボット研究部へ参加
目標: ロボットバトル界のアイドル・来宮アスカと付き合うために優勝する
ストーリーは週単位で進行、2006年から2007年春までの設定
部員は4人: 開発、プログラム、修理、強化の能力レベルが存在
ロボットパーツはボディ、アーム、レッグ、ヘッドの4つ
各パーツには耐久度が設定され、0になると敗北
試合は3分以内に3本先取した方が勝ち
失ってもストーリーは進行し、勝利数に応じて部費が増加
主要キャラクターにはヒロインの伊東アイ、冷静な仁科ジュンが含まれる
ロボットファイトに関する設定やキャラクターに設定の不一致があり、オリジナル要素が多い
敵キャラクターにはトモエやトウヤが存在し、対立や協力の関係が描かれる
ロボットの設定やルール、キャラクター同士の複雑な関係性が物語の中心発売日 2006/8/10ディースリー・パブリッシャー -
SIMPLE2000シリーズVol.8 THEテニス発売日 2002/9/12ディースリー・パブリッシャー -
SIMPLE2000シリーズVol.2 THEパーティーゲーム発売日 2001/11/8ディースリー・パブリッシャー -
Piaキャロットへようこそ!!3 ~round summer~Piaキャロットへようこそ!!3は2001年にリリースされた18禁の恋愛アドベンチャーゲームである。
PlayStation 2版は2003年に発売され、全年齢対象と18禁版が存在する。
2002年に本作を原作とした劇場版アニメが公開された。
ゲーム内の制服は、コスチュームコンテストにより選ばれた。
開発チームの多くが『Pia2』後に退社し、新たなスタッフが加わり制作が進められた。
ゲームの方向性は正統派のラブストーリーへシフトした。
舞台設定は夏で、店舗は海岸通りにある新しい4号店。
キャラクター設定に変化があり、前作の登場キャラが新たな役割で復帰している。
攻略可能なヒロインは8人で、音声設定やセーブデータにアイコンを付ける機能も追加された。
先行予約販売では特典が提供され、ファンの期待を高めた。
ストーリーはバイト中の学生が4号店での勤務を通じて模索するもの。
Pia3.3は外伝作品として2004年に発売された。
劇場版アニメは18禁ゲームを元にした初の試みである。
アニメは原作と異なり、高井さやかが主人公となる。
アニメ版は作画上の問題があり、評価は分かれる。
音楽やキャラクターデザインはシリーズに従っている。
ゲームの実績として読者投票での高評価を得ている。
絵本やノベルなども展開され、多様なメディアを通じて展開された。発売日 2003/3/27インターチャネル・ホロン -
SIMPLE2000シリーズVol.31 THE 地球防衛軍『SIMPLE2000シリーズ Vol.31 THE 地球防衛軍』はディースリー・パブリッシャーが発売した3Dシューティングゲーム。
2003年6月26日にPlayStation 2用ソフトとして発売された。
プレイヤーは地球防衛軍(EDF)の隊員となり、宇宙からの侵略者と戦う。
ゲームの雰囲気は特撮やB級映画を意識した演出。
発売当初は注目度が低かったが、口コミで人気が出た。
使用するゲームエンジンは『ギガンティック ドライブ』から流用。
ヨーロッパでは『Monster Attack』として発売された。
続編『SIMPLE2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2』は2005年7月28日に発売。
続編は新たな兵科やミッションの追加があり、ボリュームアップ。
地球防衛軍の世界観を利用したウォーシミュレーションゲーム『THE 地球防衛軍タクティクス』もある。
基本的なシステムでは武器を選択し敵を倒してミッションクリア。
地図内のオブジェクトは多くが破壊可能。
ゲームには2人同時プレイとして「対戦モード」と「協力プレイ」が存在。
難易度は5段階あり、クリアすることで特典武器が手に入る。
敵には虫型生物やUFOが含まれる。
武器は多彩で、装備できる数は2つまで。
地球防衛軍の兵科には陸戦兵、ペイルウイング、エアレイドなどがある。
各兵科には独自の能力と武器がある。
地球防衛軍シリーズは続編や移植版が多数展開されている。
さまざまなプラットフォームに移植され、人気を持つシリーズ。発売日 2003/6/26ディースリー・パブリッシャー -
NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーローゲーム名: 『NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー』
開発元: サイバーコネクトツー
発売元: バンダイナムコゲームス
対応機種: PlayStation 2
発売日: 2003年10月23日
ジャンル: 3Dアクション
内容: 漫画・アニメ『NARUTO -ナルト-』を題材
「ナルティメット」は「ナルト」と「アルティメット」の造語
続編:
- ナルティメットヒーロー2(2004年)
- ナルティメットヒーロー3(2005年)
- ナルティメットアクセルシリーズ(2007年〜2009年)
- ナルティメットポータブル(2006年)
- ナルティメットストームシリーズ(2009年〜2016年)
特徴: 通信対戦機能のCM
受賞歴: 第13回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門優秀賞(ナルティメットストーム)
初回封入特典限定キャラクター: うずまきボルト、うちはサラダ
ダウンロードコンテンツキャラクターあり
『ROAD TO BORUTO』はDLCとして追加可能
PS4、Nintendo Switchに対応したタイトルもあり
キャラクターの多様性と各シリーズのテイストが異なる
ゲームのストーリーは原作に基づく
プレイヤーキャラクターの種類が豊富で多彩なスキル使用可能発売日 2003/10/23バンダイ -
シャドウタワー アビス『シャドウタワー』はフロム・ソフトウェアが開発したPS向けアクションRPG。
キングスフィールドシリーズのインターフェイスに似ているが、システムは異なる。
元のキングスフィールドよりも難易度が高いとされ、クリアを断念するプレイヤーも多い。
ゲームデザインが突き放しており、進行には緻密な戦略が必要。
BGMがなく、効果音だけの演出が特徴的。
続編『シャドウタワー アビス』がPS2で発売。
物語の舞台は、イクリプス王国が大いなる闇に襲われた後の状況。
主人公は、封じ込められた人々の魂を救う依頼を受ける。
塔は地上から地下にかけて続き、魔物が登場する。
塔内の敵は強さが階下に行くほど増す。
RPGながらレベル上げの概念がなく、モンスターを倒すことでステータスが蓄積される。
アイテムやモンスターは固定で、有限の選択が求められる。
アイテムの購入には有限の対価が必要で、使用時の戦略が重要。
装備品には耐久度があり、耐久度が0になると使用不可。
耐久度はHPと引き換えに修繕可能だが、HPも有限。
一部の武具にはHP自動回復効果があり、消費アイテムなしで回復可能。
ダンジョン内の敵はクリーチャーブックに記録され、弱点などが確認できる。発売日 2003/10/23フロムソフトウェア -
SuperLite 2000パズル ナンクロ発売日 2003/10/9サクセス -
実戦パチスロ必勝法! キングキャメル発売日 2003/10/2サミー -
エナジーエアフォース aimStrike!発売日 2003/10/2タイトー -
テニスの王子様SWEAT & TEARS 2テニスの王子様SWEAT & TEARS 2は、2003年9月25日にコナミから発売。
PlayStation 2用のゲームで、テニスの王子様の続編。
プレイヤーキャラクターに男子・女子の主人公が選べる。
女子主人公には恋愛要素が含まれる。
原作主人公・リョーマとの繋がりがある。
登場校とキャラクターが増加したが、黒鳳学院は未登場。
必殺技に前衛技が追加された。
プレイヤーは1週間のスケジュールを作成する必要がある。
疲れすぎると体調を崩すことがある。
キャラクターとの親密度を操作する要素がある。
他の学校に転入する機能も存在(演出上の設定)。
部活ではボタンのタイミングが重要。
休日にキャラクターを練習に誘うシステムがある。
選べる練習用コートが3つあり、それぞれ特性が異なる。
外出して自分のステータスを上げるアイテムを購入可能。
RUSH & DREAM!は2004年12月9日に発売された続編。
RUSH & DREAM!は恋愛要素が強く、女子主人公のみ。
攻略キャラが2人設定されており、特技習得が可能。
この続編はジャンルがドリームシミュレーションに変更された。発売日 2003/9/25コナミ -
セガエイジス2500 Vol.5 ゴールデンアックス『ゴールデンアックス』は1989年にセガが発売したアーケード用ベルトスクロールアクションゲーム。
プレイヤーは3人の異なる戦士から2キャラを選び、協力プレイで敵を倒していく。
最終ボスはデス=アダーで、敵を打ち倒しながら進む。
操作は8方向レバーと3つのボタン(攻撃、ジャンプ、魔法)を使用。
魔法は青いシーフから得られるポーションを元に使用し、魔法キャラによって能力が異なる。
ステージ間にはボーナスステージが存在し、全5ステージ(メガドライブ版は6ステージ)。
ゲームオーバーになると全キャラを失った時、体力が無くてもミスにはならない。
アーケード版はゲーム誌での高評価を得た。
移植版が多く、メガドライブ版やPCエンジン版が存在。
キャラクターはアックス・バトラー、ティリス・フレア、ギリウス・サンダーヘッドの3人。
ファンタジー世界を舞台にし、敵キャラは酒関連の名前が多い。
各キャラクターには独自のバックストーリーと魔法がある。
ゲーム内には様々な敵が登場し、ボスも多彩。
デス=アダーは悪の総帥でゲームの鍵となるキャラクター。
グラフィックやアクションに高い評価が寄せられている。
シリーズは続編や派生作品も展開されている。
家庭用機やPC向けにも多くの移植が行われた。
音楽やサウンドトラックもリリースされている。
セガトイズが2020年に復刻系ゲーム機「アストロシティミニ」に収録。
デジタル配信も行われたが、一部は販売終了。発売日 2003/9/253Dエイジス -
セガエイジス2500 Vol.4 スペースハリアー『スペースハリアー』は1985年にセガが発売したアーケードの擬似3Dシューティングゲームである。
開発者は鈴木裕で、キャッチコピーは「さあ、ファンタジーゾーンへ。」。
ゲームは「ローリングタイプ」と「シットダウンタイプ」の2種の筐体が存在する。
先進的なハードスペックで32,000色の映像を実現し、高度な3D表現や多重、高速スクロールが特徴。
サウンドはヤマハのYM2203チップを使用し、BGMは川口博史が作曲。
ゲームは全18ステージで、幻想的な異世界で敵を撃破したり避けたりする。
主人公ハリアーは超能力戦士で、連射式キャノンが武器。
敵キャラクターは多様で、それぞれ固有の効果音を持つ。
ステージ5と12ではボーナスステージがあり、ユーライアに乗って障害物を破壊する。
アーケード版は多くのプラットフォームに移植され、人気を博した。
スペースハリアーは3Dシューティングゲームの先駆けとされ、影響を与えた作品。
発売当初から、ゲームに動きを加えるための可動筐体が注目された。
高い評価を得ており、ゲーム誌などで名作として紹介された。
PCエンジンやファミコン、メガドライブなど、多数の機種に移植された。
ボスキャラクターが様々に存在し、それぞれ独自の戦闘スタイルを持つ。
精巧なデザインの敵キャラクターがゲームの魅力の一つ。
サウンドトラックとしてメインBGMに歌詞が付けられた楽曲が存在する。
ゲームの評価が高く、多くのランキングで上位に入った。
セガのゲーム文化の一部にとって重要な位置を占めている。
スペースハリアーはセガの代表作とされ、往年のゲームファンに愛され続けている。発売日 2003/9/253Dエイジス -
SIMPLE2000シリーズ アルティメットVol.12 ストリートゴルファー『ストリートゴルファー』は2002年に日本で開発されたPlayStation 2専用の3Dゴルフゲーム。
ゲームは都市空間をゴルフフィールドとして使用し、現代のストリートゴルフを楽しむコンセプト。
第10回キング・オブ・ストリートゴルファー大会が日本の新宿や渋谷などで開催される。
プレイスタイルは高低差や障害物を利用し、ボールを反射させる技術が求められる。
各ホールは実在の都市ロケーションをモデルにしている。
シナリオモードでは選んだキャラクターで全36ホールをプレイ可能。
1対1の対戦モードやフリープレイモードも存在し、選べるキャラクターが増える。
プラクティスモードにはトレーニングやミニゲームが収録されている。
キャラクターデザインは寺田克也が担当し、原案は藤井青銅による。
廉価版『SIMPLE2000シリーズ アルティメットVol.12 ストリートゴルファー』が2003年に発売された。
登場キャラクターは多様で、特性やバックストーリーが設定されている。
ゲームには複数の都市コースがあり、各コースには異なるパーが設定されている。
2006年にはiモード向けとボーダフォン向けの移植版が配信された。
ストリートゴルフは街中での新しいゴルフの楽しみ方を提案している。
ゲームは単なるスポーツではなく、都市文化との融合を目指している。発売日 2003/9/25ディースリー・パブリッシャー -
Grand Theft Auto IIIゲーム概要: 『Grand Theft Auto III』は2001年にRockstar Gamesによって発表されたアクションアドベンチャーゲームで、シリーズの第3作目。
舞台: フィクションのリバティシティ(ニューヨーク市を基にしている)で、主人公クロードの復讐劇を描く。
ゲームスタイル: 第三者視点でプレイし、オープンワールドデザインにより自由に探索可能。
開発: DMA DesignとRockstarが共同開発、高評価の要素を初めて3D世界に変換。
リリース: PS2(2001年10月)、Windows(2002年5月)、Xbox(2003年11月)にリリース。
評価: 批評家から高い評価を受け、オープンワールドの概念における重要なゲームとされる。
売上: 2001年の最も売れたビデオゲームで、全世界で1450万本以上を販売。
ストーリー: クロードは恋人に裏切られ、犯罪に巻き込まれていく過程を描く。
ミッション: プレイヤーは任務を通じてストーリーを進行し、サイドミッションもこなすことができる。
武器と戦闘: 多彩な武器を使用し、車での運転や攻撃が可能。
法執行機関: プレイヤーの犯罪行為には警察の介入があり、指名手配制度が存在。
大学側の反応: プレイヤーの暴力行為や性描写により、様々な論争を呼ぶ。
文化的影響: ゲームはオープンワールドジャンルの先駆けとなり、後の多くの作品に影響を与えた。
モバイル版: 2011年にモバイル版がリリースされ、高評価を得る。
受賞歴: いくつかのゲーム賞を受賞し、ゲーム史において重要な作品と規定された。
後続作品: 『Grand Theft Auto: Vice City』や『Liberty City Stories』などの続編が存在。
技術的革新: 3D環境、新しいゲームメカニクスを導入し、当時のゲームの進化を示した。
キャラクター: クロードは無口な主人公で、他のキャラクターとの対比として設定されている。
音楽: ゲーム内ラジオ局の多様な音楽が高く評価された。
リリース後の変更: 9/11テロ事件後に一部内容やデザインが変更された。
ファンの反応: ゲームはファンや批評家から愛され、様々な文化的議論の対象となった。発売日 2003/9/25カプコン -
SuperLite 2000パズル おえかきパズル発売日 2003/9/11サクセス -
SuperLite 2000シューティング サイヴァリア MEDIUM UNIT『サイヴァリア』は2000年にサクセスが開発し、タイトーが発売した縦スクロールシューティングゲーム。
初代は「Medium Unit」というサブタイトルがついており、リビジョンは「R」と略されている。
ゲームの特徴はBUZZシステムで、敵弾に自機をかすらせることでパワーアップが可能。
ステージにはプレイヤーの腕前に応じた分岐選択肢が存在し、得られる経験値でレベルアップが進む。
レベルアップ時には一時的に無敵状態になり、攻撃力が上がる。
ローリング操作により、ショットの方向が変化し、BUZZ判定が広がる。
ボムには通常のものと、BUZZを拡張するショートボムの2種類がある。
ステージ終了後はプレイヤーがレベルに応じて次のステージを選ばせる。
「デンジャーステージ」では高得点のチャンスがあるが、難易度も高い。
続編『サイヴァリア2 THE WILL TO FABRICATE』は設定が変更され、自機が人型兵器となった。
2018年にはリマスター版『サイヴァリア デルタ』が発売。
音楽はWASi303を含む4名が作曲し、独特なスタイルを持つ。
ゲーム中に短い英語音声が挿入され、無機質な世界観を演出。
キャラクターには複数のパイロットが登場し、それぞれ異なるデザインが存在する。
リプレイモードがあり、プレイヤーは特定ステージを繰り返しプレイできる。
シリーズの進化に伴い、新機能や職業としての要素も追加された。
グラフィックスはシャープで、独特の幾何学模様が描かれる弾幕が特徴。
プレイヤーは指数関数的に増えるボス戦の種類を体験できる。
サイヴァリアはアーケードゲームであるが、家庭用機にも移植されている。
ゲームのシステムは競争要素が強く、他のプレイヤーとスコアを競える。
課題として、スコア競争のためのステージ選択やリプレイ機能の独特さが挙げられる。発売日 2003/9/11サクセス -
アウトモデリスタ U.S.-tuned『アウトモデリスタ』はカプコンのレースゲームで、2002年にPlayStation 2版が発売。
ニンテンドーゲームキューブ版とXbox版もあり、マイナーチェンジ版『アウトモデリスタ U.S.-tuned』が存在。
トゥーンレンダリングによる独自のグラフィックが特徴。
5つのモードがあり、各モードで異なるプレイ体験を提供。
「ガレージライフ」モードでは車のカスタマイズやレース参加が楽しめる。
「アーケード」モードではシングルレースやタイムアタックが可能。
オンライン機能が搭載されていたが、現在は終了。
利用可能な車種には多くのモデルが含まれており、隠し車種も存在。
各車種は様々なメーカーから取り入れられている。
新たなマシンやパーツはレースでの評価によって獲得。
一部コースは隠し要素として提供されている。
グラフィック表現には「アーティストゥーン」手法が利用されている。
大蛇(OROCHI)は東京モーターショーで参考出展された。
レースコースには有名なサーキットが含まれている。
U.S.-tuned版には新コースが追加されている。
カスタマイズは初心者にも楽しめる内容。
競技に重きを置いた設計になっている。
通信環境にはKDDIのサービスが採用されていた。
カプコンが開発したレースゲームの中での特異な立ち位置を持つ。
全体として、親しみやすさと深みのあるカスタマイズが特徴的。発売日 2003/9/11カプコン





