お知らせ
-
2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月9日に発売されたソフト
-
ネオリュード『ネオリュード』は1997年にテクノソフトから発売されたコンピュータRPGシリーズ。
プレイステーション向けに3作が存在し、リーディングRPGというジャンルに分類される。
プレイヤーはキャラクターを直接操作せず、導いて行動させる形式。
戦闘はオートで行われ、プレイヤーは指示を出して見守るスタイル。
経験値はモンスターの討伐やイベントクリアによって獲得できる。
キャラクターには得手不得手があり、適切なキャラクターを選ぶことが重要。
中央大陸には5つの強国と様々な地方領が存在し、情勢は安定している。
アルファーウの街はかつて栄えたが、現在は田舎町になっている。
呪音文明という魔法文明が衰退し、ほとんどが遺跡と化している。
主人公キャラクターにはティル、アリア、ルーフレインがいる。
ティルは17歳の武士風冒険者、アリアは16歳の魔法エキスパート。
ルーフレインは14歳で冷静沈着な格闘家。
ノルンゲストは、大陸船のマスターであり古の英雄。
フリーメルは戦いを好まない大陸船の最後の一隻。
ラグナレクは狂戦士で、過去に「赤い天使」を封印した張本人。
シィールは2のヒロインで、失われた記憶を持つ少女。
ユグドラシルは眼鏡の優男で、医者業を営むノルンゲストシリーズの一人。
フラハートは美しい謎の女性で、アルファーウの酒場に常駐している。
各ゲームはCERO:A(全年齢対象)のレーティングを受けている。
各作はゲームアーカイブスで配信中。発売年 1997年 / テクノソフト -
あすか120%エクセレントBURNING Fest■ ゲームの特徴
スピード感重視:テンポが速く、相殺・オートガード・ガードキャンセル等が標準搭載。
戦術性:攻め・反撃・回避の三すくみで、深い読み合いが展開。
体力補正システム:体力差で攻撃力や気絶リスクが大きく変動し、逆転性が高い。
気絶システム:被弾後3秒で気絶値がリセットされる仕様により、連携と駆け引きが重要。
■ バージョン違い(Ver.1 / Ver.2)
Ver.2の存在:公式明言なしだが、再販版(Ver.2)は性能・ロード改善など多くの修正あり。
空中コンボ強化:Ver.2では空中コンボが繋がりやすくなり、より爽快な戦闘に。
判別方法:CDジャケット右下に黒丸があるのがVer.2。起動時のロゴ色も違う(赤=Ver.2)。
■ 対戦・戦術面の深掘り
避け(回避):完全無敵で隙なし、投げ抜けも受付。防御の要。
コマンドジャンプ:守りと攻め両方に使えるテクニック。空中行動の起点に。
ガードキャンセル:任意のタイミングで無敵技に移行可能。
空中投げ:対空手段として優秀。特にオートガード後の選択肢。
受け身読み合い:起き攻めだけでなく、受け身をとるか否かの読み合いが発生。
攻防の補正:体力差でダメージ補正や気絶時間が変化する緊張感ある設計。
バグや永久も:一部キャラには永久コンボあり(高難度)。
■ プレイヤー視点・実践
Ver.2が人気:現役プレイヤーの多くはバランス面でVer.2を高評価。
強キャラ≠絶対勝利:読みと対応で中堅キャラでも十分戦える。
投げの重要性:避けへの対策として投げが必須。特にコマンド投げ持ちは有利。
意識する駆け引き:ジャンプ避け読み下段、投げ読み避けなど複雑な読み合い。
戦術開発は継続中:発売から20年以上経っても新発見がある。
■ 遊ぶ環境
プレイ環境重視:対戦には遅延の少ない環境(初代PS + ブラウン管など)推奨。
PSアーカイブス:DL可だが、PS3は3F遅延あり。PSPはラグなしだが対戦不可。
■ 現代プレイヤーの活動
対戦会の活性化:SNS経由でプレイヤーが再集結、交流・対戦会が復活。
プレイヤーの情熱:20年以上経ても深く研究・検証する姿勢が継続。
攻略動画や資料:有志による解説動画や図解が充実。初心者でも理解しやすい。
コミュニティの継続:関東・九州など全国に愛好者が存在。
「懐かしい」だけじゃない:今も通用する戦術・駆け引きの深さが魅力。発売年 1997年 / ファミリーソフト -
ステークスウィナー2最強馬伝説『ステークスウィナー2』はSNKが1996年に発売した競馬アクションゲーム。
ザウルスが開発を担当。
MVS版は1996年9月24日に稼働開始、NEOGEO版は12月13日に発売。
前作からの続編で、馬の性別や距離適性に基づく新レースやライバル騎手が追加された。
アイテムショップや決め技、ラフプレーへの警告システムも導入。
海外レースはアメリカ・ヨーロッパの2ルートから選択可能。
1997年にPlayStationとセガサターンに移植された。
Wiiバーチャルコンソールでの配信が2013年に開始。
2018年にはアケアカNEOGEOとしてPS4・Xbox One・Nintendo Switchに配信。
2023年にはiOS・Android向けに配信開始。
NEOGEO版では12頭の馬から選択、パラメーターが前作と異なる。
プレイヤーは馬の育成やレース選択ができる「オリジナルモード」とアーケードモードをプレイ可能。
ショップシステムではアイテムを購入してレースに役立てることができる。
レースでの進行やコントロールはジョイスティックやボタン操作で行う。
新たな技が追加され、特定の条件を達成するとキャラクターと対戦し技を習得可能。
評価は良好で、アミューズメント業界で高評価を受けた。
ステークスウィナー2には新馬戦や未勝利戦など多様なレースが搭載。
他の調教方法も導入され、馬の能力を向上する要素がある。
キャラクターが新たに追加され、ライバルとの一騎打ちが楽しめる。発売年 1997年 / ザウルス -
ナノテック ウォリアータイトル: NanoTek Warrior
開発: テトラゴン社 (アメリカ)
発売: ヴァージンインタラクティブ (1997年)
ゲームジャンル: チューブシューティングゲーム
視点: 船の背後からの視点
レベル数: 全8レベル
各レベルには2つのステージ: 「チューブランナーモード」と「ボス/オービットモード」
主な舞台: 長いチューブの内部および周囲
パワーアップ: 特別な武器やシールドヘルスを獲得可能
プレイヤーの目標: チューブの終わりにいる「メガボス」と戦う
ボスとの戦い: ボス/オービットモードで一対一のバトル
ストーリー: ナノロボットが人類に反乱を起こす未来の設定
独自のグラフィックライブラリを開発
広告: 衝撃的なビジュアルが含まれ、批判を受ける
評価: 批評家からは高評価を得るが商業的には失敗
ゲームプレイ: 重厚かつバランスの取れた挑戦的なゲーム
音楽: テクノサウンドトラックを使用
コントロール: 一部のレビューで操作が不便と指摘される
レビュー: いくつかの媒体で「良質なシューティングゲーム」と評価
競合: シューティングゲームの新たな方向性を示す
受賞: Electronic Gaming Monthlyの「最悪の印刷広告」に選出。発売年 1997年 / virgin interactive -
あかずの間ゲーム概要
1997年5月9日にヴィジットから発売されたプレイステーション用サウンドノベル。
ハイパーノベルシリーズ第1作。
主人公は女性の精神科医・綾川恵美。
舞台と設定
舞台は高層ビル「ベイサイドラビリンス」。
宇宙移住のための閉鎖空間実験がテーマ。
ゲームシナリオ
主なシナリオは2種類で、エンディングはバッドエンドを除いて3種類。
脱出を目指すサバイバルルートと、アイドル救出の推理ルートがある。
特徴
SFとホラーの要素を持つ。
登場人物は多彩で、政治家、アイドル、自称超能力者などが参加。
ゲームシステム
選択肢によってストーリーが分岐。
既読シナリオから再開可能だが、途中セーブ不可。
評価点
美麗なフルCG。
バッドエンドが豊富で、ブラックユーモアが楽しめる。
問題点
ボリュームが不足しており、短時間で全シナリオを体験可能。
シナリオの質が薄く、分岐も少ない。
キャラグラフィックがなく、背景のみで状況を表現。
プレイ感想
次の展開が気になるシナリオ構成。
ボリューム感があれば名作になり得たとの声も。
総評
サウンドノベルとしては楽しめるが、内容の薄さが難点。
定価では購入しづらいが、低価格なら試してみる価値あり。
システムの不便さ
セーブとロードが章単位のため、利便性が低い。
ストーリー展開
開始2日目で事件が起きるため、「90日間」の設定が薄れる。
設定の活用不足
登場人物の個性が活かされず、深みが足りない。
サウンドと演出
アイドルが歌う曲が登場するが、詳細が不明。
他作品との関連性
続編や他のシリーズ作品とはストーリーの繋がりはない。
ハイパーノベルシリーズ
「最終電車」「19時03分 上野発夜光列車」などが続編として発売。
ヴィジットについて
心理ゲームやサウンドノベルを得意とする大阪のメーカー。
推奨プレイヤー
短時間で楽しみたいサウンドノベルファンにおすすめ。
小説化
本作は小説化されている。
注目のシーン
「あかずの間」というタイトルの謎が物語の中心に関わる。
発売当初の評判
一部ではクソゲー扱いもあるが、楽しめる要素も多い。
ゲームの印象
「かまいたちの夜」の影響を強く感じる作品。
価格に対する満足度
定価では満足度が低いが、安価なら試す価値あり。
ストーリーの工夫
推理要素とオカルト要素のルートが用意されている。
エンディングの内容
グッドエンドが全てハッピーエンドとは言えない。
バッドエンドの魅力
シニカルでユーモアのある内容が特徴。
ヴィジットの今後
シリーズはその後も続き、徐々にシステムが進化。
レトロゲームとしての評価
昔のゲームとしては手軽に遊べる点が評価される。発売年 1997年 / ヴィジット -
フリートーク・スタジオ~マリの気ままなおしゃべり~主人公:新人DJ「香坂マリ」(CV:國府田マリ子)
ラジオ番組の進行役としてゲストとのトークを展開
ゲストは全部で5人の個性派タレント
選択肢によって会話の展開・聴取率・エンディングが変化
國府田マリ子のフルボイス演技が楽しめる
最終回で真ENDを見るには条件が非常に厳しい
目標はオリジナルテーマ曲「唇にPromise」を歌ってもらうこと
各回のゲストの順番をあらかじめ選ぶ必要がある
選んだ順番が好感度に影響し、難易度を左右する
選択肢には時間制限あり
選択が遅れると放送時間に影響し、評価が下がる
セーブは1人クリア後にしかできない=やり直しが大変
1プレイで攻略できるのは4人まで(ゲストは5人)
全エンディングを目指すには複数回プレイが必要
好感度調整が複雑で、周回必須のゲーム構造
フルボイスながら音質に若干の粗さあり
出演キャラがクセ強めで掛け合いがユニーク
ゲストが話に乗ってくれると番組が盛り上がる
逆に選択を誤ると険悪ムードに→視聴率ダウン
クリアだけなら難易度は低めだが真ENDは別格
過去の放送を再生できる機能あり(再生モード)
プロフィール画面のイラストと実際の外見のギャップがある
短時間で1プレイが完了しテンポは良好
脚本がしっかりしていて、トーク展開に笑いあり
ラジオDJ体験という非常に珍しいテーマ
國府田マリ子ファン、声優ファン、短編ADV好きにおすすめ
総評:
『フリートーク・スタジオ』は、ラジオ番組のトーク進行を体験できる異色のADVシミュレーション。選択肢次第でゲストの反応が大きく変わる構成と、國府田マリ子の全編フルボイスによる演出が特徴。短時間で楽しめる反面、真エンディング狙いは手強く、周回プレイと細かい調整が求められる骨太さも備えた一本。発売年 1997年 / メディアエンターテイメント -
Tom Clancy's Rainbow Sixトム・クランシーの「レインボーシックス」は、タクティカルシューティングゲームシリーズ。
1998年に初めてリリースされ、2024年時点で13作品と6つの拡張パックがある。
フィクションの国際テロ対策組織「レインボー」がテーマ。
認識されるタクティカルシューティングのジャンルに大きな影響を与えた。
2010年代半ばからESportsシーンが形成されている。
レインボーは1999年に世界の軍、法執行機関、情報機関により設立された。
組織の本部はイギリスのヘレフォードにあり、国際的な権限を持つ。
秘密裏に活動し、一般にはその存在を知られていない。
リーダーは「レインボーシックス」と呼ばれる。
初代リーダーは元U.S. Navy SEALのジョン・クラーク。
近年の作品では非政府のオペレーターを参加させるなど、従来の設定からの逸脱がある。
レインボーシックスのゲームはユービーアイソフトが管理している。
ノベルに基づき、初のゲームは制作中に開発された。
最も最近のリーダーはハリー・パンディー。
シリーズには「レインボーシックス:シージ」や「レインボーシックス:エクストラクション」が含まれる。
モバイルゲームもラインアップに追加予定。発売年 2000年 / Majesco Sales -
やきとり娘~スゴ腕繁盛記~やきとり娘 〜スゴ腕繁盛記〜は2002年5月9日に発売されたグルメアクションゲーム。
発売元はメディアエンターテイメント、後にジー・モードによる携帯アプリ版も配信。
2010年よりハムスターによってゲームアーカイブスで配信開始。
グルメシリーズ第3弾で、焼き鳥をテーマにしている。
株式会社レインズインターナショナルの「とりでん」が協賛。
プレイヤーはやきとり屋の店長として経営を行う“繁盛記モード”がある。
キャラクターにはそれぞれドラマがあり、人情にあふれるストーリー。
ゲーム内にはやきとり辞典や店舗の模様替え機能がある。
登場人物はフルボイスで、オリジナル主題歌もあり。
対戦モードも搭載。
主人公は18歳のささみで、父親の遺志を継いで店を切り盛りする。
ささみの父・酉助はニワトリに生まれ変わり、娘を見守る存在。
その他のキャラクターには、42歳の伍次郎や20歳の貴子、25歳の譲二、28歳の麻衣、10歳のみゆきなどがいる。
貴子は総理大臣のお嬢様で、譲二はその幼なじみのヤクザ者。
小畑総理は貴子の父で56歳。
主題歌「予感のパラダイム」は石橋優子が歌っている。
作詞・作曲は小川史生、編曲は益子重徳が担当。
ゲームの活用で楽しい焼き鳥経営が体験できる。発売年 2002年 / メディアエンターテイメント -
ニコリのパズル 橋をかけろ発売年 2012年 / ハムスター -
ニコリのパズルV スリザーリンクAR対応。無料発売年 2012年 / ハムスター -
クドわふたー Converted Edition特徴・システム
リトルバスターズ!のスピンオフ作品
主人公「直枝理樹」と「能美クドリャフカ」の恋愛を描く
新規エピソードとビジュアルを追加(プールや花火イベントなど)
スクリーンショット機能付き(ゲーム中のシーンを保存可能)
メモリーディスク機能によりゲーム進行がスムーズ
選択肢はあるがゲーム性はほぼなし(ノベル重視)
ストーリー概要
夏休み中の男子寮リフォームで部屋を失った理樹が、クドと同室生活を送る
クドの夏休みの自由研究を手伝いながら秘密の同居生活を楽しむ
中盤までは甘い日常ストーリー、終盤にかけてシリアスな展開
登場キャラクター
直枝 理樹(主人公): 気弱だが友達思いの少年
能美 クドリャフカ(クド): 「わふー」が口癖のクォーター少女
有月 椎菜: 宇宙飛行士を目指す元気な少女
氷室 憂希: 科学部の天才肌な少女
二木 佳奈多: 女子寮の寮長でクドの友人
あーちゃん先輩: 元女子寮長、家庭科部長
有月 初: 椎菜の姉で冷静な現実主義者
良い点
クドの魅力が詰まっており、ファン必見の作品
シナリオは前半がほのぼの、後半はシリアスな展開
音楽がゲームの雰囲気に合っている
環境設定が細かく、プレイしやすい
悪い点
リトルバスターズ!の主要キャラの登場が少ない
クドとのイチャイチャがメインで、他キャラの出番が少ない
ストーリーが短め
ゲーム要素がほぼなく、ノベルを読むだけ
総評
クドファンなら満足できる内容
リトルバスターズ!をプレイ済みでないと楽しみにくい
ストーリー性はあるが、ゲーム性はほぼない
イチャイチャ重視の内容なので、人を選ぶ作品発売年 2013年 / プロトタイプ -
Table Play Ice Hockey発売年 2013年 / ソニー -
Trailblazersゲーム名: 「Trailblazers」
開発スタジオ: Supergonk(イギリス)
発売日: 2018年5月
対応プラットフォーム: Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch
ゲームジャンル: レーシングゲーム
他のゲームとの比較: Wipeout、F-Zero、Splatoon
プレイヤー: 8人の異なるレーサーから選択可能
ゲームの特徴: 各レーサーがトラックにチームカラーを塗り、ブーストパッドを作成
各レースのチーム人数: 最大3人
開発者経歴: Codemasters、Bizarre Creations、Lionhead Studios出身の開発者
プレビュー評価: ShacknewsのBlake Morseがグラフィックスを称賛
レビュー評価: Metacriticで「混合または平均的」な評価
批判点: EurogamerのMartin Robinsonが「エネルギーが不足」と指摘
トレーラー公開: 2018年5月
プレイスタイル: 協力プレイを重視
目標: 自分のブーストレーンを塗り勝利を目指す
マルチプレイヤー要素あり
ビジュアルスタイル: Borderlandsに似ているとの意見あり
ゲーム進行中の色塗りが戦略的要素を持つ
ゲームの受け入れ: 各プラットフォームで異なる反応があった発売年 2018年 / Rising Star Games -
Roket Wars発売年 2018年 / Rooftop Panda -
Bit Dungeon+発売年 2018年 / 賈船 -
Saints Row: The Third ー発売年 2019年 / Koch Media -
Bird Game +発売年 2019年 / Ratalaika Games -
Mars or Die! ~火星!さもなくば死を!~発売年 2019年 / H2 INTERACTIVE -
Venture Kid発売年 2019年 / FDG Entertainment -
Zombie Night Terror発売年 2019年 / CIRCLE Ent. -
ジャックとジルDX発売年 2019年 / Ratalaika Games -
フラン ~Dragons' Odyssey~発売年 2019年 / ケムコ -
The Swords of Ditto: Mormo's Curse発売年 2019年 / Devolver Digital -
アベンジャーバード発売年 2019年 / レイニーフロッグ
Hot Item 最近反応があった作品
Latest Update
最新更新日:2024/09/27
-
Never7 -the end of infinity-『Never 7: The End of Infinity』はKIDによって開発されたビジュアルノベルゲーム。
2000年3月23日にPlayStation用として初リリースされ、その後複数のプラットフォームに展開。
Infinityシリーズの1作目で、続編に『Ever 17』や『Remember 11』がある。
主人公は大学生のMakoto Ishihara、7人のキャラクターが島に閉じ込められるストーリー。
物語は1週間にわたり、選択肢が物語の方向性に影響を与える。
6日目にキャラクターの一人が死に、時間が巻き戻り再選択が可能になる。
ゲームのディレクターは中沢拓実、シナリオ作成は打越鋼太郎が担当。
音楽は阿保剛が作曲し、感情に基づいた「幾何学的な音楽」が特徴。
RPGFanはストーリーと音楽を高く評価したが、ファミ通は雰囲気が退屈とした。
ゲームは主観視点で進行し、選択肢により物語のルートが分岐。
物語中の「ベル」は現実の相対性を象徴するアイコンとして使用される。
最終的にMakotoは、ある女性を救うことで時間のループを脱出し彼女の恋人になる。
開発は『Memories Off』の完成後にスタートし、当初はシリーズにはする予定がなかった。
ゲームのリリース後には、PlayStation PortableやAndroidなどに移植された。
ファミ通によると、PSP版は日本のビデオゲーム売上ランキングの下位に位置した。
科学フィクション要素は好評で、次作以降ではさらに強調された。
開発チームはプレイヤーに解釈の余地を与えるデザイン哲学を持っていた。
物語の結末はプレイヤーの選択で変わり、現実と幻想の曖昧さを探求。
阿保は前述の感情的流れに基づいて音楽を制作し、登場人物の個性を反映させた。発売日 2003/6/26KID -
実戦パチスロ必勝法!サバンナパーク発売日 2003/6/19サミー -
みんなのGOLFオンライン発売日 2003/6/12ソニー -
信長の野望Online信長の野望 Onlineはコーエーテクモゲームスが開発したMMORPGで、戦国時代の日本が舞台。
プレイヤーは自身のキャラクターを作成し、仮想戦国時代を冒険。
14の大名家に仕官でき、浪人としてのプレイも可能。
複数サーバーがあり、各サーバー独立している。
キャラクターは8つの職業から1つを選択し、職業ごとに特化技能が存在。
初心者専用エリア「隠れ里」があり、初心者向けのクエストが用意されている。
戦闘システムはシンボルエンカウントで、リアルタイムに行動を決定。
最大7人のパーティ(徒党)を組んで戦闘が行える。
合戦システムと外交システムが存在し、勢力同士の争いがテーマ。
CERO15歳以上対象で、プレイヤーに対人戦やPK行為も可能。
キャラクターの成長や生産、採集に関するシステムが充実している。
定期的に開催されるイベントやクエストがあり、新規プレイヤーの支援も行われている。
歴史上の実在武将もNPCとして登場し、物語を盛り上げている。
装備品やアイテムの生産システムがあり、特定条件を満たすことで生産可能。
拡張パックが定期的にリリースされ、ゲーム内容が拡充されている。
無料行動が可能なネットカフェサービスが提供されている。
プレイヤーのスキルや成績に応じて、報酬が変動するシステムが設けられている。
人気のあるMMORPGとして、長い歴史を持つ。
定期的なアップデートにより新要素が追加され続けている。
基本的に月額課金制であり、プレイヤー間の装備性能差は課金によって大きくならない。発売日 2003/6/12コーエーテクモ -
Jリーグプロサッカークラブをつくろう!3発売日 2003/6/5セガ -
SIMPLE2000シリーズVol.28 THE 武士道 ~辻斬り一代~タイトル: 『THE 武士道 〜辻斬り一代〜』
発売年: 2003年5月29日
発売元: ディースリー・パブリッシャー
ジャンル: アクションゲーム
SIMPLE2000シリーズ第28作目
2005年に再発(2in1として)
主人公: 一代 (剣豪を倒し天下無双を目指す)
ゲームの基本はシンプルな3D剣術アクション
選べるモード:
- 辻斬り物語 (本編)
- 百人斬り (次々と敵を倒す)
- 剣客浪漫 (ショートシナリオ)
- 対戦 (2PやCOMと対戦)
本編の選択肢: 正面から挑む、夜に闇討ち
物語展開には大きな変化はない
実在人物の記述には史実と異なる場合がある
支援キャラクター紹介:
- 宮本武蔵: 無敗の放浪者、二刀流は使わない
- 佐々木小次郎: 美しき舞の如く、女性として登場
- 柳生十兵衛: 隻眼の遊び人、二回戦う
- 千葉周作: 幕末剣技の極、雑魚敵が多い
- 塚原卜伝: 瞬殺の老剣士、隠居中発売日 2003/5/29ディースリー・パブリッシャー -
ウイニングポスト5 MAXIMAM 2003『ウイニングポスト5』は2000年にコーエーから発売された競馬シミュレーションゲーム。
Windows版が初めてオンラインユーザー登録システムを導入。
PS2版には年度ごとのデータを入れ替えた「マキシマム2002」「マキシマム2003」が存在。
競走馬の血統更新よりも登場人物に重点が置かれた。
新要素として「因子」が初登場。
プレイヤーが競走馬生産牧場を視覚的に楽しむことができる。
牧場長が選択可能で、初めて牧場長に能力値が設定された。
プレイヤーの行動が馬主データとして記録される。
プレイヤーのライバルとなるユーザーオリジナルのNPC馬主を追加可能。
新たにワールドシリーズ・レーシング・チャンピオンシップが導入され、外国のGIレースにも出走できる。
過去のシリーズキャラが再登場し、ライバル馬主とのイベントも増加。
牧場の施設の再拡張工事が可能になった。
競走馬生産において、両親の能力が産駒に影響を与えるシステムを採用。
秘書や知人などの新キャラクターが追加された。
パワーアップキットには「馬主データ」を用いた対戦モードが収録。
ソースネクスト販売版にはユーザー登録用のシリアルが付属していない。
コーエーテクモゲームスが現在の社名。
ゲームはWindowsおよびPS2でプレイ可能。
競走馬名や登場人物名が多様。
シリーズ作品として位置づけられている。発売日 2003/5/29コーエー -
マックスペイン『マックス ペイン』は2001年発売のサードパーソン・シューティングゲーム。
主人公は元ニューヨーク市警の刑事マックス・ペイン。
彼はDEAの覆面捜査官で、家族を殺された復讐を誓っている。
ストーリーは新型ドラッグ「ヴァルキア」を巡る陰謀を追う。
ゲームの特徴には「バレットタイム」システムがあり、弾丸の速度を遅く見せながらプレイする。
グラフィックノベルの形式で物語が進行する。
北欧神話の要素がいくつか盛り込まれている。
2001年7月にWindows版がリリースされ、その後各種コンソールに移植された。
高い評価を受け、BAFTA賞のBest PC Gameの受賞歴がある。
続編として『マックス ペイン 2』が2003年にリリースされた。
2008年には映画『マックス・ペイン』が公開された。
ゲームは物語の進行において直線的なレベルデザインを採用。
難易度設定があり、特定条件を満たすことで難易度を上げられる。
ミッキー・スピレーンのハードボイルド小説から影響を受けた。
開発はレメディー・エンターテインメント、販売はRockstar Games。
売上は発売初月に約8.2万本、最終的に400万本を超える。
評価は概ね良好であり、システムやグラフィックが高く評価される。
様々なプラットフォームでリリースされ、モバイル版も存在する。
リメイク版が2022年に開発されることが発表された。
キャラクターにはマックス・ペインのほかに、モナ・サックスやアレックス・ボルダーがいる。発売日 2003/5/22Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
Phantom -PHANTOM OF INFERNO-「Phantom of Inferno」はNitroplusによって制作された成人向けビジュアルノベルゲーム。
監督・脚本は虚淵玄が担当。
日本では2000年にPC用として発売、2001年にDVD版、2003年にPS2版がリリース。
2002年には北米でAnimePlay DVDタイトルとして配信。
プレイヤーの選択により、ダークアクション/ドラマまたはロマンティックドラマが楽しめる。
2012年にXbox 360用にリメイク、2013年にPCへ再移植。
物語は15歳の日本人少年が誘拐され、記憶を消されるところから始まる。
主人公は「Zwei」と名乗り、組織「Inferno」の刺客「Ein」に弟子入り。
「Inferno」は犯罪組織のネットワークとして描かれる。
ゲームは3章に分かれており、それぞれ異なるルートが存在する。
各章においてプレイヤーの選択によって展開が変化する。
OVA、TVアニメシリーズ、漫画に adaptations されている。
アニメ版は2009年に放送され、FUNimationでストリーミング配信中。
キャラクターにはZwei(吾妻玲二)、Ein(エレン)、Claudia McCunnenなどがいる。
各キャラクターに性格やバックストーリーが設定されている。
エンディングの選択肢は多岐にわたり、プレイヤーの選択によって異なる結末が見られる。
二次創作や考察が多く、ファンからの支持を集めている。
ゲームのテーマには記憶、裏切り、運命が含まれる。
音楽や声優は質が高く、多くのファンを惹きつけている。
詳細な設定やストーリー展開が特徴の作品である。発売日 2003/5/22プリンセスソフト -
2003年開幕 がんばれ球界王 いわゆるプロ野球ですね~発売日 2003/5/15アトラス -
山佐Digiワールド SP海一番R発売日 2003/5/1ヤマサエンタテイメント -
マジカルパチンコ コットン パチンコ実機シミュレーション発売日 2003/5/1サクセス -
モーショングラビアシリーズ 森ひろこモーショングラビアシリーズは2003年4月24日に発売されたシミュレーションゲーム。
1弾には人気グラビアアイドルMEGUMIなど4名が登場。
各タイトルにメイキングビデオのDVDが付属。
開発技術は「FrameFree」で、静止画像を動画化。
1秒あたり約4コマの滑らかさを実現。
写真の解像度は1,088×720ドット。
フォトデータは1,000冊分の写真集に相当。
モーショングラビアは吉岡美穂の初出演で実装。
メインモードでは写真を再生し、ズームアップが可能。
Popegg対応ソフトで好みのシーンをプリント可能。
デジタルドッグイアー機能でページを即座に探せる。
デジャブーポイント機能で隠れた映像を発見可能。発売日 2003/4/24ソニー -
モーショングラビアシリーズ MEGUMI『モーショングラビアシリーズ』は2003年4月24日に発売されたシミュレーションゲーム。
第1弾には4つのタイトルがあり、人気グラビアアイドルが登場。
登場アイドル:MEGUMI、根本はるみ、森ひろこ、北川友美。
各タイトルにはメイキングビデオが付属。
開発した技術は株式会社モノリスの「FrameFree」。
FrameFree技術により、静止画像が滑らかに動画化。
静止画像の解像度は1,088×720ドット。
フォトデータは1つのソフトで1,000冊分相当。
モーショングラビアという技術名は吉岡美穂のDVDで初実装。
メインモードでは写真を再生し、好きなシーンをズーム可能。
Popegg対応ソフトで、選んだシーンをプリントできる。
デジタルドッグイアー機能で気に入ったページを即座に探せる。
デジャブーポイント機能により、特定シーンにお宝映像が隠れる。発売日 2003/4/24ソニー -
モーショングラビアシリーズ 根本はるみ『モーショングラビアシリーズ』は2003年4月24日に発売されたシミュレーションゲーム。
初の4タイトルにはMEGUMI、根本はるみ、森ひろこ、北川友美が登場。
すべてのタイトルにはメイキングビデオのDVDが付属。
開発された技術「FrameFree」により、静止画像を滑らかな動画に変換。
静止画像はデジタルスチルカメラで撮影、1秒あたり約4コマの処理。
解像度は1,088×720ドット。
1つのソフトに収録されたフォトデータは約1,000冊分の写真集に相当。
モーショングラビアの名称と技術は吉岡美穂の作品で初導入された。
メインモードではコントローラーで写真を再生、シーンのズームも可能。
Popegg対応ソフトにより、特定のシーンをプリントできる。
デジタルドッグイアー機能で気に入ったページを即座に探し出せる。
デジャブーポイント機能で特定のシーンに隠れた映像を探せる。発売日 2003/4/24ソニー -
モーショングラビアシリーズ 北川友美『モーショングラビアシリーズ』は2003年4月24日にソニー・ミュージックエンタテインメントから発売されたシミュレーションゲーム。
第1弾にはMEGUMI、根本はるみ、森ひろこ、北川友美が登場。
各タイトルにはメイキングビデオとなるDVDが付属している。
開発技術「FrameFree」により、静止画像を動画化し、滑らかさを実現。
撮影解像度は1,088×720ドット。
フォトデータは1,000冊分を収録。
モーショングラビアの名称と技術は吉岡美穂が初めて使用。
メインモードではコントローラーで写真の再生やズームアップが可能。
Popegg対応ソフトで、好みのシーンをプリント可能。
デジタルドッグイアー機能で、気に入ったページを簡単に探せる。
デジャブーポイント機能により特定のシーンに隠された映像がある。発売日 2003/4/24ソニー -
スロッターUPマニア 超沖スロ!パイオニアスペシャル発売日 2003/4/24ドラス -
SIMPLE2000シリーズVol.27 THEプロ野球 ~2003ペナントレース~発売日 2003/4/24ディースリー・パブリッシャー -
SIMPLE2000シリーズ アルティメットVol.7 最強!白バイキング~SECURITY POLICE~タイトル: 最強!白バイキング SECURITY POLICE
発売元: 株式会社ディースリー・パブリッシャー
対応機種: PlayStation 2
ジャンル: バイクポリスアクション
舞台: アメリカ合衆国
ゲームの目的: VIPのリムジンをテロリストから護衛
ミッション数: 全部で10
舞台設定: 市街地、フリーウェイ、砂漠地帯
主人公: 白バイ警官
主なタスク: テロリストの制圧、爆発物の除去
武器: マシンガン(弾薬は道路に補充あり)
直接攻撃: バイクで体当たり可能
ゲームオーバー条件: リムジンの耐久力が0%になる
テロリストの攻撃手法: バイクやミニバンから襲撃
選べるキャラクター: 4人の警官
- ビル・ベイカー: 高速道路パトロール所属、正義感強
- ボブ・コック: 巨漢の不良警官
- アラン・スペンサー: 政府派遣の捜査官
- ケイト・クリーブランド: 州警察特殊部隊員
日本語版公式サイトあり発売日 2003/4/24ディースリー・パブリッシャー -
ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影タイトルと概要: 『ファイナルファンタジーXI』は、ファイナルファンタジーシリーズの第11作目で初のオンラインゲーム(MMORPG)。
発表日: 2000年1月29日に発表され、2002年5月16日に日本国内で正式サービス開始。
プレイ環境: 最低でもWindows 8.1または10が必要で、特定のハードウェア要件がある。
オンライン機能: プレイヤー同士がコミュニケーションを取りながら冒険や取引を行うことが可能。
サーバーとワールド: プレイヤーは同一サーバー内で異なる国や言語のユーザーと共存。全プレイヤーが同じワールドにいる。
Link Shell: ゲーム内コミュニティで、購入したアイテムにより専用チャットが可能。
拡張データディスク: 複数の拡張ディスクが登場し、新しい地域やジョブが追加されている。
アップデート: 過去には2〜3ヶ月毎のアップデートが行われ、現在は毎月のマイナーバージョンアップが実施。
不正行為と運営: RMTや規約違反が問題視され、対策が講じられている。
コミュニティ: ゲーム内外にプレイヤーのためのコミュニティが形成され、情報交換や相互扶助が行われる。
マルチプラットフォーム: 過去にPS2やXbox 360でのプレイが可能だったが、現在はWindowsでの提供のみ。
プレイヤーキャラクター: キャラクターはプレイヤーが作成し、自由に成長させることができる。
多言語機能: 定型文を使うことで異なる言語のユーザー同士でもスムーズにコミュニケーションできる。
シナリオの充実: ストーリー展開や背景設定が豊富で、オンラインゲームとして珍しい。
イベント: プレイヤーが自らイベントを開催することもあり、コミュニティ活動が活発。
ベンチマークソフト: ハードウェア性能を測るためのベンチマークソフトが提供されている。
ファンイベント: 定期的にファン感謝祭や記念イベントが開催されている。
スマートデバイス版の開発中止: 『ファイナルファンタジーXI R』プロジェクトは2021年に中止が報告された。
音楽: 本作の音楽は多くの著名な作曲家によって作成され、特徴的なBGMが多い。
作品の展開: 小説や漫画などの関連メディアも多数存在し、ファン層を広げている。発売日 2003/4/17スクウェア・エニックス





