お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月10日に発売されたハード
本日5月10日に発売されたソフト
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フェニックス号本体と同時発売。発売年 1983年 / アタリ -
バンガード(先導部隊)本体と同時発売。発売年 1983年 / アタリ -
ヤーの復讐本体と同時発売。発売年 1983年 / アタリ -
ミサイル総司令部本体と同時発売。発売年 1983年 / アタリ -
アステロイド(小遊星)本体と同時発売。発売年 1983年 / アタリ -
スター・レーダーズ本体と同時発売。発売年 1983年 / アタリ -
スペース・インベーダー本体と同時発売。発売年 1983年 / アタリ -
ディフェンダー本体と同時発売。発売年 1983年 / アタリ -
センティビード本体と同時発売。発売年 1983年 / アタリ -
バザーク本体と同時発売。発売年 1983年 / アタリ -
スーパー・ブレイクアウト本体と同時発売。発売年 1983年 / アタリ -
サーカス・アタリ本体と同時発売。発売年 1983年 / アタリ -
リアルスポーツ ベースボール本体と同時発売。発売年 1983年 / アタリ -
ゴルフ本体と同時発売。発売年 1983年 / アタリ -
リアルスポーツ バレーボール本体と同時発売。発売年 1983年 / アタリ -
スウォード・クエスト 地の世界本体と同時発売。発売年 1983年 / アタリ -
スウォード・クエスト 火の世界本体と同時発売。発売年 1983年 / アタリ -
E.T. - The Extra-Terrestrial本体と同時発売。
原作:スティーブン・スピルバーグ監督の映画『E.T.』
ジャンル:アドベンチャー(探索型)
ゲーム目的:通信機の部品を3つ集め、宇宙船を呼んで帰還する
操作キャラ:E.T.
ステージ:6つのマップ(ゾーン)を移動
特徴:穴に落ちて部品探索 → 空中浮遊で脱出
敵キャラ:科学者(位置転送)、FBI捜査官(アイテム没収)
回復:Reese’s Piecesを集めると体力回復、エリオットが助けに来る
特殊行動:説明書記載の条件でワープやサーチが可能
ゲームの難点:頻繁に穴に落ちる → 出てもすぐ再落下
穴からの脱出が遅く、何度も落ちると強烈なストレスに
敵が穴を無視して追いかけてくる理不尽仕様
難易度調整不可・救済要素なし
グラフィック:緑色のE.T.(原作とかけ離れている)
クリア条件が厳密:正確な位置とタイミングで宇宙船を呼ばねばならず、敵に妨害されると失敗
バグ:宇宙船が来ない、ゲームが壊れる、起動しない個体も存在
説明書なしでは理解が困難で当時の子供には不親切
当時の価格:$50(相場より高額)
売上:500万本出荷→150万本販売
在庫:大量に売れ残り→都市伝説「砂漠埋設事件」の原因に
2014年に実際に発掘され事実であることが判明
アタリショックの引き金とされる象徴的作品
クソゲーの代名詞的存在だが、説明書通りに遊べば普通に遊べるとの声もあり
グラフィックや操作感は当時のアタリ基準では許容範囲との擁護も一部に存在
起動画面に一枚絵があるなど、技術的挑戦は見られる
現在はスミソニアン博物館にも展示されている“ゲーム史の遺物”
一部は日本向けにパッケージ変更され輸出されたという説もある発売年 1983年 / アタリ -
ホーンティド・ハウス本体と同時発売。発売年 1983年 / アタリ -
レイダース失われた聖櫃 アーク本体と同時発売。発売年 1983年 / アタリ -
算数グランプリ本体と同時発売。発売年 1983年 / アタリ -
ディモン(小鬼)からダイヤモンド本体と同時発売。発売年 1983年 / アタリ -
戦う将軍本体と同時発売。発売年 1983年 / アタリ -
ナイト・ドライバー本体と同時発売。発売年 1983年 / アタリ -
空・海戦闘本体と同時発売。発売年 1983年 / アタリ -
忍者くん 魔城の冒険概要
『忍者くん 魔城の冒険』は1984年10月にUPLより稼働開始されたアーケード用縦スクロールアクションゲーム。
タイトーが日本での独占販売権を持っている。
主人公「忍者くん」を操作し、城に侵入した魔物を倒し、奪われた宝物を取り戻すことが目的。
ジャンプして山や城を登る縦スクロール型のステージクリア型アクションゲーム。
敵キャラクターには思考ルーチン(AI)が搭載されている。
ゲーム・デザインおよびプログラムは西澤龍一と藤沢勉が担当。
赤い忍び装束を纏った1.5頭身の「忍者くん」が各ステージにいる8体の敵を倒して進む。
操作は2方向レバーとジャンプ、攻撃の2つのボタンを使用。
手裏剣で攻撃するが、ジャンプで敵に体当たりして気絶させることが重要。
ステージに1つだけ落下する玉を3つ回収するとボーナスステージに進める。
全24ステージクリア後は敵8種が混在したステージが登場。
ストーリー:忍者くんが魔城に乗り込み、8種族の敵を倒して宝物を取り戻す。発売年 1985年 / ジャレコ -
キッチンパニックあらすじ:
主人公「ちい君」が神様に願い、小さくなって台所の害虫を退治する話。
ゲーム目的:
台所に現れる害虫を殺虫剤で退治し、ノルマ達成でステージをクリア。
操作方法:
Aボタン: ジャンプ
Bボタン: 殺虫剤で攻撃
方向キー + Bボタン: ブロックを投げて攻撃
ステージ構成:
各ステージ: 5ラウンド + ボス戦
ノルマ(倒す害虫の数)を達成すると扉が出現し、クリア
ボス戦:
ボスごとに特定の攻撃パターンあり
神様から事前にジャンプ力や移動速度がアップするアイテムをもらえる
アイテム:
害虫を倒すとブロック(太陽・月・星)をドロップ
ブロックを集めて得点や体力回復
プレイ時間:
クリアにかかる時間: 約3~4時間
良い点:
簡単で直感的な操作性
単純ながら中毒性のあるゲーム性
陰湿なステージ設計がなく、実力次第でクリア可能
悪い点:
セーブ機能がないため、長時間プレイが必要
ステージ数が少なく飽きやすい
敵キャラクター:
各種害虫(アリ、ハチ、Gなど)
特徴的な動きや攻撃をしてくる
ラスボス:
「ビッグマウス」という巨大害虫
消える足場が特徴的
その他の要素:
ボーナスゲーム(神経衰弱風のミニゲーム)が途中で登場
ステージクリア後に神様からアイテムがもらえる
難易度:
慎重にプレイすればクリア可能なバランス
ただし急ぎすぎると失敗しやすい
デザインと演出:
シンプルでわかりやすいビジュアル
ボスや虫のデザインにユーモアあり
オススメ対象:
レトロゲーム好きやコレクター向け
操作が簡単なゲームを好む人
評価:
シンプルさと中毒性があるが、内容が薄いため総合評価は低め
現代の無料スマホゲームと比べるとコストパフォーマンスに劣る
プレイヤーへの教訓:
深追いせず慎重に進めることが大切
子供時代なら楽しめた可能性大
ゲームの印象:
害虫退治という独特のテーマ
虫が苦手な人には向かない
ボスの個性:
ハチ、カマキリ、Gなど多彩な敵が登場
攻撃パターンを学べば対処可能
ゲーム進行:
初期は1画面固定、後半は縦横スクロール型ステージ
最終印象:
短時間の暇つぶしには良いが、長時間プレイには不向き
レトロゲームの中でも中堅クラスの印象
思い出補正:
小学生時代にプレイしていれば良い思い出になった可能性があるゲーム発売年 1991年 / ココナッツジャパン -
花札グラフィティー 恋々物語発売年: 1996年5月10日、プレイステーション用ソフトとして発売。
制作会社: アイマックス
ジャンル: 花札を題材としたアドベンチャー・パズルゲーム
ストーリー概要: 主人公は花札家元の後継者として、7人の女性キャラクターとの対戦を経て家元襲名を目指す。
ゲームモード: 「ストーリーモード」と「フリーモード」の2種類がある。
花札ルール: 「こいこい」と「花合わせ」の2つのルールが採用されている。
登場キャラクター: 主人公以外は美少女キャラクターが中心。
課題の内容: ストーリー進行には「○○を探す」などのノーヒントな探索が必要。
探索の難易度: シティマップ内でノーヒントでキャラクターやアイテムを探す必要がある。
花札対戦の強さ: CPUが非常に強く、勝率が低い。特に「花合わせ」は10戦に1回しか勝てないほど。
ヒントの条件: 花札に勝つと探し物のヒントが得られるが、そのキャラクターを探すのもノーヒント。
ストーリーモードの欠点: 花札に関連しないイベントが多く、進行が面倒。
フリーモードの存在: ストーリーモードを避けたい人向けに花札対戦を純粋に楽しめるモード。
セーブ方法: 自宅で寝る必要がある非ユーザーフレンドリーな仕様。
初心者への配慮: 花札の初心者に対する説明が不十分で、理解が難しい。
キャラクターデザイン: 美少女キャラクターのデザインは評価が高い。
ユーザー評価: 面倒な仕様が多く、全体的に低評価。特にストーリーモードへの不満が目立つ。
CPUの操作性: CPUが最善手を計算している可能性があり、バランス調整に欠ける。
評価点: 美少女キャラと花札対戦が楽しめる点が唯一の魅力。
欠点: ノーヒントの探索、強すぎるCPU、非効率的なセーブシステムなど。
攻略の難しさ: 完全攻略サイトや本があっても花札の勝敗次第で進行が詰むことがある。
ゲーム容量: ダウンロードサイズは20MB程度と軽量。
懐かしさの評価: 懐かしいがゲームプレイの難易度や不親切さが目立つ。
購入推奨条件: FOGや絵師のファン、コレクション目的であれば購入を検討できる。
ユーザー体験: 初心者に厳しい設計のため、プレイ継続が難しい。
総評: 美少女キャラと花札の組み合わせは興味深いが、ゲームバランスや進行が悪く、初心者には不向きな作品。発売年 1996年 / アイマックス -
バディムス発売情報:
発売日: 1996年5月10日
メーカー: ソフトバンク
価格: 5300円
機種: プレイステーション
ジャンル: 落ちモノ系パズルゲーム
開発背景:
テトリス共同制作者バディム・ゲラシモフ氏が手掛ける10年ぶりの新作。
ゲームの目的:
落ちてくる3次元ブロックの模様を組み合わせて同色の正方形を作る。
評価点:
古代遺跡風のグラフィックが独特で雰囲気が良い。
シンプルな操作方法で馴染むのに時間はかからない。
問題点:
ルールが厳しすぎてブロックが消えにくい。
待ちブロックが来ないとフィールドが埋まりやすく逆転要素がない。
操作性が悪く、ブロックの動きが引っかかりストレスが溜まる。
連鎖が難しく爽快感に欠ける。
ボリューム不足:
対COM戦がなく、遊び続ける中毒性もない。
ボリューム不足で物足りない。
快適性の欠如:
ピースの挙動が重く、サクサク動かせない。
難易度の高さ:
3次元のブロックと模様の組み合わせが直感的でなく難解。
固定の形を作らないと連鎖ができない。
プレイ時間:
2~3時間程度で飽きが来る内容。
良い点:
独自性を追求し他とは違う作品を作ろうとした意欲は評価される。
悪い点:
ゲームとして面白さが欠け、遊びにくい。
ユーザー目線の配慮が不足。
総評:
雰囲気は良いが、ルールの厳しさや操作性の悪さで楽しさが損なわれている。
パズルゲームとしての完成度は低く、快適に遊ぶことが難しい。
おすすめしない理由:
難易度が高すぎ、直感的な楽しさが得られない。
他のパズルゲームに比べて中毒性が乏しい。
結論:
ユニークなアイデアは評価できるが、全体的な完成度が低く、他の名作と比べて大きく劣る。発売年 1996年 / ソフトバンク -
ウルフファング空牙2001『ウルフファング 空牙2001』は1991年にデータイーストが製作したアーケードアクションシューティングゲームで、続編『空牙』の後を受ける。
日本国外では『Rohga: Armor Force』というタイトルでリリースされている。
プレイヤーは「装甲機兵」を操作し、「ラグナロック」という組織を壊滅させることが目的。
ゲームは1996年にPlayStation、1997年にセガサターンへ移植され、PS版は後に廉価版やダウンロード販売も行われた。
アーケード版は「第6回ゲーメスト大賞」で複数の賞を受賞している(大賞2位、ベストアクション5位など)。
プレイヤー機のカスタマイズが可能で、多様なロボットアニメ的演出が特徴。
8方向レバーと3ボタンで自機を操作し、攻撃やジャンプ、特別武器の使用が行える。
ゲーム開始前に「SELECT-MODE」か「CONSTRUCTION-MODE」を選択し、様々な機体パーツを組み合わせ可能。
残機なしのライフ制で、ゲームオーバーになる前にアイテムで復活する仕組み。
全5ステージで、3面以降は分岐ルートを選べ、難易度やエンディングが異なる。
プレイヤーは1Pが男性兵士、2Pが女性兵士として操作できる。
各種武器やサブウェポンがあり、アイテムを取得することでパワーアップできる。
開発初期のタイトルは『狼牙』だったが、商標の関係で『ウルフファング』に変更された。
アーケード版は特定の条件でのアイテム出現があり、スコアによっても影響される。
プレイ感覚は、移植版によって若干の違いが存在。
キャラクターデザインやサウンドは多くの専門家が関与している。
2009年からフィギュアが発売され、2024年にはプラスチックモデルも予定されている。
ゲーム誌では高評価を得ており、キャラクター設定やゲーム性も称賛されている。
ストーリー上の背景設定があり、未来の戦争を描写している。発売年 1996年 / エクシング -
東京バス案内 今日からキミも運転手『東京バス案内』は都営バスを運転するドライビングシミュレーションゲーム。
東京都交通局の協力を受けて開発。
ドリームキャスト、アーケード、PlayStation 2に移植。
プレイヤーは実在する都営バスの運転手として遊ぶ。
乗客の客層や沿線風景の変化がある。
交通ルールに基づく運転が求められる。
違反行為を行うとポイントが減少し、0になるとリタイア。
安全運転と時間厳守が必要だが、ゲームの難易度とのジレンマあり。
ストーリーモードでは新人運転手として現場実習を行う。
使用車種にはいすゞ・キュービックがある。
リタイアになったら即ゲームオーバー、スコアはポイントに基づいて決定。
ゲームシナリオライターにバスファンの泉麻人が参加。
アーケード版には初心者向けの免許区間がある。
マルチプレイモードや新機能が続編『東京バス案内 2』に追加。
現実に存在しない運行もあるが、シミュレーションとしての要素強化。
ゲーム内のバスが実際の運行路線と異なることがある。
プレイヤーの選択によって運転体験が多様化。
改編された路線もゲーム内に反映。
キャッチコピーは「急募! 都バス運転手。素人歓迎。」発売年 2001年 / サクセス -
スーパーブラックバスX2 & ザ・ブルーマーリン発売年 2001年 / スターフィッシュ・エスディ -
三洋パチンコパラダイス5 ~ウキウキ大漁旗~発売年 2001年 / アイレム(Irem) -
ワールドスタジアム5発売年 2001年 / ナムコ -
サラリーマン接待麻雀発売年 2001年 / ヴィジット -
デスクリムゾンOX『デスクリムゾンOX』はエコールソフトウェアが開発した3Dガンシューティングゲーム。
2000年10月30日にセガから業務用として発売された。
2001年にドリームキャスト版、2003年にPlayStation 2版が発売。
シューティングゲームパートは『デスクリムゾン2』を再構成したもの。
『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド』の開発チームと協力。
アーケード版はストーリーや敵配置を変更、難易度はやや低め。
タイトルの「OX」はガンシューティングゲームの原点に戻る意義を表す。
故郷のサロニカはSMOという組織に破壊され、レジスタンスが抗戦。
主人公は八並康で、SMOの内部からレジスタンスに参加。
巻き込まれたリリーを救うためユリと共に戦う。
各種ゲームシステムがあり、敵の部位によって与えるダメージが異なる。
リロード時は照準を画面外に向けるだけで良い。
得点倍率はEnemy部位、プレイ人数、ライフゲージ、難易度設定などで変わる。
リカバリーアイテムやブーストアイテムは豊富。
高得点を得るには残りライフと残弾数を管理する必要がある。
難易度は低めに設定されており、初心者向けの要素がある。
主要キャラクターには八並康、ユリ、パトリック、越前康介がいる。
アーケード版の内容は残しつつ、ミッションモードやブリットモードが追加された。
各版のグラフィックに変更があり、北米やヨーロッパでも発売された。
サウンドトラックは前作のBGMをリファインしたものが使われた。発売年 2001年 / エコールソフトウェア -
最強 東大将棋DS発売年 2007年 / 毎日コミュニケーションズ -
ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争1997年にPSで発売された名作SRPGの移植+追加要素版。
舞台は「イヴァリース」――内乱「獅子戦争」の裏に隠された真実を描く。
主人公はラムザ。表舞台の英雄王ディリータとの対比で物語が進行。
キャラクターデザインは吉田明彦、ムービーはイラスト調のセルシェード。
PS版に比べ、ストーリーの補完ムービーが多数追加。
新キャラ「バルフレア」(FF12より)や「ルッソ」(FFTA2より)が参戦。
追加ジョブに「たまねぎ剣士」「暗黒騎士」などが登場。
ユニット枠が16→24人に拡張され、編成の自由度が大幅に向上。
通信対戦(アドホック)による対戦&共闘が可能。
通信限定アイテムやシナリオが存在(単独プレイでは不可)。
豊富なジョブと100種以上のアビリティにより育成の自由度が高い。
キャラ育成の工夫・構成次第で高難易度にも対応可能。
固有ユニットが強力で、バランスを崩す可能性あり(バルフレア等)。
算術士・忍者・モンクなど一部ジョブが強力すぎるという声も。
全滅からの再起や試行錯誤による育成が本作の魅力。
ジョブ条件やアビリティ取得にはかなりの周回・育成が必要。
回復魔法に命中率や詠唱時間がある点に不満の声あり。
ジョブごとの個性差が明確で、パーティ構成に悩む楽しさも。
エフェクトの処理落ちがPSP版最大の欠点とされる。
算術魔法や召喚魔法など、一部演出が極端に重い。
特に雨天や派手な魔法での遅延が目立つ。
PS版と比べると全体的にテンポが劣化しているという評価。
ソフトリセット機能がなく、やり直しが面倒。
カメラ操作が不便で、死角や操作性の悪さがある。
ストーリーは重厚で政治劇+人間ドラマ中心、評価は高い。
暗めの展開だが没入感が高く、感情移入しやすい。
初心者には難しく感じられる部分が多い(説明不足や成長システム)。
エンディングや演出は評価が高く、感動したとの声も多い。
やり込み要素(裏ダンジョン、隠し要素)が豊富。
FFシリーズ屈指の戦略性と完成度を持つSRPG作品と評されている。発売年 2007年 / スクウェア・エニックス -
SIMPLE2000シリーズ Vol.117 THE 零戦ゲームの特徴
第二次世界大戦を舞台に、零戦など15機以上の戦闘機が実名で登場
機体ごとに爆弾や魚雷などを装備可能で、飛行特性が変化
作戦空域は「ハワイ真珠湾」「ソロモン諸島」など5マップを収録
時間・天候を自由に変更可能(昼夜・晴天・悪天候など)
日本軍・連合軍の両方でプレイできる「デュアルサイドミッション」搭載
ミッションの戦果に応じて勲章が授与され、機体の能力強化が可能
戦場で祖国から届く手紙の演出あり(家族や恋人からのメッセージ)
評価・レビュー(主な意見)
零戦を操作して戦うゲームとしては貴重な存在
機体のグラフィックは比較的良く、細部までこだわりがある
シンプルな操作でプレイしやすく、フライトゲーム初心者でも遊べる
敵機をロックオンして撃墜できるため、爽快感はあるがリアルさに欠ける
必殺技ゲージを溜めて特殊攻撃を発動可能(カミカゼアタック、ホーミングハントなど)
ホットスワップ機能で戦闘中に他の味方機へ操作を切り替え可能
問題点・批判
零戦なのにロケット弾やミサイルのような武装が使用可能でリアリティに欠ける
ボイスが単調で、同じセリフを繰り返し聞かされる(ガンダムの名ゼリフのような台詞もあり)
BGMやSE(機銃や爆発音)に迫力がなく、臨場感が足りない
敵AIが単調で、ドッグファイトの駆け引きが少ない
登場する戦闘機の種類が少なく、日本陸軍の機体は未収録
コクピット視点がなく、戦闘機の操縦感が薄い
空母や戦艦が機銃だけで簡単に撃沈できてしまう不自然なゲームバランス
ゲーム全体が単調で、ミッションの内容がワンパターン
『THE 宇宙大戦争』と同じシステムを流用しているが、改善点が少ない
総評: フライトシューティングとしてのリアルさは低く、歴史や戦闘機に詳しい人ほど不満を感じる作品発売年 2007年 / ディースリー・パブリッシャー -
レッスルキングダム2 プロレスリング世界大戦基本情報
ジャンル: プロレスアクションゲーム。
発売日: 2007年5月10日。
メーカー: ユークス。
価格: 6,069円(税込)。
CEROレーティング: B(12才以上対象)。
特徴
登場レスラー: タイガーマスク、アントニオ猪木など昭和のレジェンドと現役選手が総勢70名以上。
新機能: 力比べや打撃合戦などプロレス特有の駆け引きをリアルに再現。
チェーンレスリング: 三すくみの関係で攻防を繰り広げる新システム。
ルール追加: 異種格闘技ルール、ハードコアルールが導入。
グラフィック: 実写に近いレベルの高品質。
操作性: 前作より改善されたが、複雑との声も。
良い点
懐かしのレスラー: 昭和の名選手が多数登場し、当時の雰囲気を再現。
技モーションの向上: よりリアルで重厚感のある動き。
観客の歓声: 一部の改善が見られる。
ローディング時間の短縮: 前作より大幅に改善。
モードの充実: フリーファイト、キャンペーン、タイトルマッチモードなど。
悪い点
ノア選手不在: 人気団体の選手が参戦しておらず不満が多い。
テーマ曲の問題: 多くのレスラーが偽物の曲を使用。
音響の弱さ: レスラーの声や実況がないため臨場感に欠ける。
CPUのAIが弱い: 戦略性が乏しく単調な展開になりがち。
大技のリスクがない: 序盤から連発可能で駆け引きに欠ける。
ロストポイントルールの説明不足: 初心者に不親切。
一部の敵が強すぎる: バランスの問題でゲーム進行が厳しい。
システム面の課題
エディットの制限: 顔の種類が少なく、ロード時間が長い。
入場シーンの短さ: 動きが不自然で短く、演出に欠ける。
必殺技の軽さ: 簡単に返されるため、重要度が低下。
リングアナウンスの質: 謎の人物が担当。
評価と感想
対象層: 昭和プロレスファンや懐かしのレスラーが好きな人におすすめ。
改良点: グラフィックやモーションは向上したが、音響や選手ラインナップには課題が残る。
総評: 前作より改善されているが、未解決の課題が多く、評価は賛否両論。発売年 2007年 / ユークス -
STARHAWKStarhawkは2012年にLightBox Interactiveが開発し、Sonyが出版したPlayStation 3用の三人称シューティングゲーム。
Warhawk(2007年)の精神的後継作品で、単独プレイヤーのストーリーモードが追加された。
「Build and Battle」と呼ばれる新システムにより、プレイヤーは戦闘中に構造物を建設できる。
飛行型メカ(Hawks)が登場し、プレイヤーは着艦艇に再出撃し、戦場に向かう。
最大32人のオンラインバトル(16対16)が可能。
協力プレイモードがあり、Gears of WarのHorde Modeに類似している。
物語は未来の人類が他惑星を植民地化し、Rift Energyを採掘する過程で展開。
採掘者(Rifters)がRift Energyにさらされ、変異した者たち(Outcasts)が出現する。
主人公のEmmettはRift Energyによって変異を防がれながら、Riftersを守るために戦う。
出発点をWhite Sandsとして、Outcastsから町を守るために戦う。
物語の展開では、Emmettの兄LoganがOutlawとして登場し、対立する。
ゲームのマーケティングにはインターネットやテレビのトレーラーが使用された。
限定版がGameStopでプレオーダー特典として提供され、新しいマップやスキンが含まれた。
プライベートベータテストが実施され、一般のプレイヤーが参加できるオープンベータも開催された。
発売時、Metacriticで77点を獲得し、ゲームプレイの評価はおおむね好評だった。
IGNは9.0/10を付け、Game Informerは7.5/10を与えた。
評価された要素にはマルチプレイヤーコンポーネントがあり、ストーリーとキャラクターには批判が集まった。
開発チームは2009年に設立されたLightBox Interactiveで、元Incognito Entertainmentのメンバーが含まれる。
スタジオは2012年にSonyとの契約が終了し、その後多くの従業員が解雇された。
最後に、LightBox InteractiveはiOSゲーム開発へ移行することを発表したが、以降の新作は発表されなかった。発売年 2012年 / ソニー -
アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝発売年 2016年 / ソニー -
リーサルリーグゲームタイトル: Lethal League
開発者: オランダのTeam Reptile
初回リリース日: 2014年8月27日(Windows)
コンソール版リリース: 2017年5月(PS4、Xbox One)
続編: Lethal League Blaze(2018年10月、Windows)と2019年7月(PS4、Xbox One、Nintendo Switch)
ゲームジャンル: 2Dアリーナファイティングゲーム
プレイヤー数: 最大4人
ゲームの目的: ボールを打ち返し、他のプレイヤーを攻撃して最後の1人になること
進行方法: 連続ヒットすることでボールの速度が上がる
受賞理由: 高速で視覚的に楽しめ、友達と遊ぶのが楽しいと評価
初期バージョン: Flashゲームとして開始、Megabyte Punchから発展
評価: 主に好評で、「カウチコープゲームの復活」の最も好ましい例として紹介
販売実績: 2015年4月までに10万ユニット以上販売
2016年情報: Humble Indie Bundle 17に参加、Mac OS XとLinux版もリリース
3Dモデル版: Lethal League Blazeは完全3Dモデルとアニメーションを含むリメイク
カジュアルイベント: 2014 Casual Connect Europe、EVOインディーショーケース、Gamescomで好評を博す
デベロッパーの次作: Bomb Rush CyberfunkもTeam Reptileによるゲーム発売年 2017年 / Team Reptile -
Lethal LeagueLethal Leagueは、オランダの開発者Team Reptileによって制作されたインディーの2D格闘ゲーム。
2014年8月27日にWindows用が全世界でリリースされ、その後2017年にPS4とXbox One版が登場。
続編のLethal League Blazeは、2018年10月にWindowsで、2019年7月にPS4、Xbox One、Nintendo Switchでリリース。
ゲームの目的は、ボールを打ち返しあって他のプレイヤーを撃退し、最後の一人になること。
ボールは連続してヒットするごとに速度が増し、難易度が上がる。
Destructoidは、ゲームを「マリオテニスとスマブラの子供」と表現。
Lethal Leagueのアイデアは、開発者がTeam Reptileの初のゲーム「Megabyte Punch」でのメカニックから発想を得たもの。
ゲームは初めてのフラッシュゲームとして注目を集め、その後プロトタイプをフルゲームに発展させた。
2014年のカジュアルコネクトやEVOのインディーショーケースで紹介され、大反響を呼んだ。
2016年にはHumble Indie Bundle 17に含まれ、Mac OS XとLinux版も登場。
Lethal League Blazeでは、完全な3Dモデルとアニメーションが追加された。
初版は主に肯定的なレビューを受けており、「簡単に学べ、視覚的に素晴らしく、マスターするのは複雑」と評された。
Couch co-opゲームとして特に人気が高かった。
2015年4月までに、Lethal Leagueは10万本以上販売された。
Lethal League Blazeローカルエバリューも同様に良い評価を受けている。発売年 2017年 / Reptile Games -
Galaxy Blaster発売年 2017年 / 賈船 -
ミニゴルフリゾート発売年 2017年 / テヨンジャパン -
ねこねこ日本史 歴史発見パズル!発売年 2017年 / フリュー -
Celesteゲームの概要: Celesteは2018年にMaddy Makes Gamesによって開発・発売されたプラットフォームゲーム。
主人公: プレイヤーはマデリンという若い女性を操作し、不安や鬱に立ち向かいながらCeleste山を登る。
開発経緯: 2015年8月、Maddy ThorsonとNoel BerryがPICO-8用のバージョンを開発したのが始まり。
ゲーム性: ミニマルな操作感とクライミングの感覚を反映したデザイン。アシストモードで難易度を調整可能。
ストーリーのテーマ: 自己赦免とメンタルヘルスに関する物語が展開。
音楽: Lena Raineがサウンドトラックを作曲。
評価: 発売後、批評家から高い評価を受け、最高のビデオゲームの一つと見なされている。
DLC: 2019年に無料の追加コンテンツ「Farewell」がリリースされた。
追加コンテンツ: 新キャラクターLaniが登場する「Celeste 2: Lani’s Trek」は2021年に発表。
ゲームメカニクス: プレイヤーは特定のオブジェクトから新しい能力を得ることができ、ストロベリーなどの収集要素もある。
キャラクター: 自分自身の不安を具現化した「バデライン」など、印象的なキャラクターが登場。
再開発: 開発者は続編を検討しておらず、新しいプロジェクトに焦点を当てたい意向。
プレイヤーコミュニティ: スピードランやモッディングが活発なコミュニティが形成されている。
ビジュアル: ピクセルアートスタイルが評価されている。
メンタルヘルスの描写: ゲームは鬱や不安の描写において独自のアプローチをとっている。
発売プラットフォーム: Linux、macOS、Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows、Xbox Oneで利用可能。
商業的成功: 発売後、売上は増加し、100万本以上が売れたと報告されている。
受賞歴: ゲームオブザイヤーや最優秀インディゲームなど、多数の賞にノミネートされた。
開発のインスピレーション: Super Mario Bros. 3やTowerFallが影響を与えた。
ストーリーの進化: 開発中に物語が深化し、より内面的な体験に。発売年 2018年 / Matt Makes Games -
Immortal Redneck発売年 2018年 / CremaGames -
おきらく大富豪SP発売年 2018年 / アークシステムワークス -
アペリオン・サイバーストーム発売年 2018年 / コーラス・ワールドワイド -
Nihilumbra発売年 2018年 / 賈船 -
The Swords of Dittoゲームタイトル: The Swords of Ditto
開発: Onebitbeyond(イギリスのスタジオ)
出版: Devolver Digital
リリース日:
- Linux, macOS, PS4, Windows: 2018年4月24日
- Nintendo Switch: 2019年5月2日
- Android, iOS: 2019年10月23日
ゲームディレクター: Jonathan Biddle
ゲームジャンル: アクションRPG(ローグライク要素あり)
プレイ視点: 上からの視点
プレイヤーキャラクターはランダム生成
主敵: Mormo
サイクル構造: 時間制限がある冒険が繰り返される
2人協力プレイ対応
ストーリー: プレイヤーには目立たない設計
2017年6月に発表
無料アップデート: ”Mormo’s Curse”(2019年5月2日)
アップデート内容: ゲーム構造の大幅な改良、パフォーマンス向上、バグ修正
批評: Metacriticで「混合または平均的」の評価
Jonathan Biddleは以前、Curve Digitalの共同所有者だった
同氏は2015年にOnebitbeyond設立
Ed Fearがストーリー執筆担当
ゲームの追加要素や情報は公式ウェブサイトで提供
ユーザーのレビューや評価が重要発売年 2018年 / GHI Media -
ドラゴンファングZ 竜者ロゼと宿り木の迷宮発売年 2019年 / Toydea Inc. -
Lovecraft's Untold Storiesゲーム名: Lovecraft’s Untold Stories
開発: Blini Games
初出版: Fulqrum Publishing
リリース年: 2019
ジャンル: アクションRPG
主人公: 5人の異なる強みを持つキャラクター
敵: Lovecraftianの敵(カルト信者、Mi-Go、怪物のペンギン)
目的: Cthulhu Mythosの調査と敵との戦闘
精神的要素: Mythosの要素に遭遇するとキャラクターが正気を失う
回復手段: 消費アイテムで正気を回復可能
ゲーム要素: RPG、アドベンチャー、シューティング、ローグライトの要素を融合
レベル: 自動生成(プロシージャル生成)
早期アクセス: 2018年中旬
プラットフォーム: Windows、macOS、Nintendo Switch、PS4、Xbox One、iOS、Android
続編: Lovecraft’s Untold Tales 2(2021年10月に早期アクセス、2022年9月にリリース)
評価: Windowsで好評、Xbox Oneで賛否が分かれる評価
ゲーム比較: TouchArcadeがWayward Soulsに比較、ゲームプレイとリプレイ性を高く評価
評価媒体: Pocket Gamerが「絶対に素晴らしい」と評価、アクションゲームに含まれる
公式サイト: あり発売年 2019年 / BadLand Games -
For The Kingゲームタイトル: For the King
開発会社: IronOak Games(カナダ)
発売時期: 2017年2月に早期アクセス、2018年4月に完全リリース
ジャンル: ローグライクRPG
ゲームモード: シングルプレイヤーおよび協力プレイが可能
舞台: 架空の土地「Fahrul」
プレイヤーは冒険を選択し、ユニークな目標に挑戦
マップはランダム生成され、町や敵、地形は一定のパターンで出現
キャラクターは1〜3人のパーティを編成し、見た目やクラスを選択
クラス設定は、中世の職業に基づいている
戦闘はターン制で、行動ごとにスピードや才能に基づく移動
Combat focuses on direct attacks and strategic actions like buffing allies
レベルや要素としての「ロア」が存在し、新しいクラスやアイテムを購入可能
ゲームには昼夜のサイクルがあり、敵やショップの出現が変動
サイドクエストは報酬としてゴールドやアイテムを提供
キャラクターが死亡すると再生される可能性がある
開発チームは3人で、クラウドファンディングで資金調達
最高目標はCA$40,000だったが、CA$133,661を集めた
アートスタイルは初期3D RPGからインスパイア
評判はPC、Xbox One、Switchで「好意的」、PS4で「平均的」
プレイヤーのエージェンシーと独自性がゲームの特徴と評価された発売年 2019年 / Curve Digital -
Reverse Crawl発売年 2019年 / Digerati Distribution -
こうき発売年 2019年 / ONEVISION GAMES -
ドーリングス・アーケード発売年 2019年 / Hero Concept -
スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 Anniversary Edition発売年 2022年 / スパイクチュンソフト -
Size Matters(サイズ・マターズ)発売年 2023年 / CheckMate Publishing
Hot Item 最近反応があった作品
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ダライアスフォース『ダライアスフォース』はタイトーが1993年に発売したスーパーファミコン向けシューティングゲーム
2019年2月28日にNintendo Switch用として移植・リリースされた
北米では『SUPER NOVA』として発売された
『ダライアスツイン』に続くスーパーファミコンオリジナルダライアスの2作目
2人同時プレイは不可、3タイプの攻撃パターンから選択可能
全15ゾーンで、5-7ステージをクリアするとエンディング
別のメーカーが開発、音楽制作にZUNTATAは関わっていない
ショットとボム使用時は攻撃力が弱くなる独自システム
サブウェポンの切り替えが重要なゲーム要素
ボスは多様なモチーフを持ち、シリーズとは異なる雰囲気
復活形式は戻り復活で、ボス戦でのミス時は後半に戻される
E、Mゾーンではコース分岐が存在
3つのタイプのシルバーホークは異なるパワーアップ方式
進化論に基づくボス構成が特徴
主要スタッフには黒木伸章、みずのまさる、草津きよしなど
ゲームレビューでは高評価を得たが、ファミ通などの総得点はやや低め
シリーズの歴史、人の生き残るための戦いの物語を背景にしている発売年 1993年 / タイトー -
アプリヴァル モノノ村開拓日記発売年 2023年 / アネラゲームスタジオ
Latest Update
最新更新日:2024/09/25
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新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ『新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ』は、3D格闘アクションゲーム。
開発元はGAINAXで、原作は『新世紀エヴァンゲリオン』。
PS2用ソフトが2007年6月28日に通常版とデラックスパック版で発売。
2008年3月13日に廉価版B.B.Q版も発売された。
2009年7月30日にPSP版『バトルオーケストラ PORTABLE』が発売された。
ゲームは2D対戦型で、必殺技やアイテムを駆使して相手を撃破する。
エヴァンゲリオンだけでなく、使徒も操作可能。
RUMBLEモードでは最大4人で対戦可能。
PS2版は複数コントローラ、PSP版はアドホック通信で対戦できる。
多様なキャラクター、エヴァ、使徒が使用可能。
キャラクターに沿ったシナリオで進行し、すべての敵を倒すとエンディングが見られる。
PSP版にはミッションモードが追加され、100以上のミッションが存在。
新劇場版カラーのエヴァ初号機と零号機が登場。
ゲストキャラクターが『トップをねらえ!』からも追加されている。
ゲームにはオリジナルストーリー要素も含まれている。発売日 2007/6/28ブロッコリー -
必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Vol.10 CR新世紀エヴァンゲリオン~奇跡の価値は~発売日 2007/6/7ディースリー・パブリッシャー -
新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド2ndタイトル: 『新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド2nd』
ジャンル: 恋愛アドベンチャーゲーム
初回発売: 2003年5月16日(Windows版)
移植版: 2003年12月25日(Mac版)、2005年1月20日(PS2版)、2006年3月2日(PS2 B.B.Q版)、2009年6月11日(PSP版)
対応OS: Windows 98/Me/2000/XP、Classic Mac OS、Mac OS X
ベース: テレビアニメ版最終話の「学園エヴァ」の世界観
主なキャラクター: 碇シンジ、綾波レイ、惣流・アスカ・ラングレー、渚カヲルなど
プレイスタイル: 碇シンジを操作し、選択肢によって展開が変わる
エンディング: 2種類のグッドエンド、6種類のバッドエンド
機能: PS2版・PSP版にはオートセーブ、スキップ機能あり
漫画作品: 『新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド2nd 完全解体白書』など
発売国: 日本、アメリカ、タイ、フランス、ドイツ、イタリア、スペイン、メキシコ、アルゼンチン、ブラジル
漫画は全6巻で構成されている
番外編がいくつか掲載された
作画担当: 林ふみの
学園生活を描いたストーリー
各章の名前: 序章、シンジと仲間たちの冒険、恋の駆け引き、など
音楽: 「無限抱擁」(歌: 高橋洋子)発売日 2005/1/20ブロッコリー -
テイルズ オブ ファンダムVol.2(ルークバージョン)タイトル: テイルズ オブ ファンダム Vol.2
発売日: 2007年6月28日
対応機種: PlayStation 2
開発/発売: バンダイナムコゲームス
特徴: ファンディスクであり、シリーズのキャラクターを共演
パッケージイラスト: ティアバージョンとルークバージョンの2種類
ゲーム内容: フルボイス、会話分岐点、タイミングゲージの導入
タイミングゲージの種類: 心ゲージ、技ゲージ、体ゲージ
シナリオ収録内容:
- ファンタジア編: アーチェが主人公
- シンフォニア編: クラトスが主人公
- アビス編(ティア、ジェイド): 遺言や騒動記をテーマとする
- 特別編: 世界が崩れる危機に仲間が協力する
ミニゲーム: 7種類収録(例: ドンジャラ、パズル)
キャラクターの特技と称号が設定されている
声優やキャラクター人気ランキングに言及
物語は異なる世界のキャラクターが集結し、冒険を展開
コレクションカードゲームやDVDが特典として提供される
シリーズの歴史や関係の深さが示される内容発売日 2007/6/28バンダイナムコエンターテインメント -
テイルズ オブ ファンダムVol.2(ティアバージョン)『テイルズ オブ ファンダム Vol.2』は2007年6月28日に発売されたPS2用ゲーム。
前作『テイルズ オブ ファンダム Vol.1』のファンディスクで、複数の『テイルズ オブ』シリーズキャラクターが登場。
パッケージイラストは、ティアバージョンとルークバージョンの2種類。
全編フルボイス、ボイスアドベンチャー形式を採用。
新要素としてタイミングゲージが追加され、心ゲージ、技ゲージ、体ゲージの3つを搭載。
シナリオは「ファンタジア編」「シンフォニア編」「アビス(ティア)編」「アビス(ジェイド)編」の4つ。
特別編「時の狭間の物語」が収録されており、全シナリオクリア後に解放。
収録ミニゲームには「テイルズ オブ ドンジャラ」「テイルズ オブ パズル」「テイルズ オブ スナイパー」など7つがある。
メインキャラクターにはクレス、ロイド、ルーク、ティアなどが含まれる。
声優にはキャラクター人気投票で30位以内に入った人々が起用されている。
各キャラクターにはコスチューム称号が用意されている。
アドベンチャーパートとミニゲームの両方で条件を満たすと称号がもらえる。
全メインキャラクターが特殊な状況で集結し、各自の過去やストーリーに焦点を当てている。
ゲーム内でのキャラクター間のやりとりや関係性が描かれている。
シリーズのキャラクターと新しい組み合わせやストーリーが楽しめる内容になっている。発売日 2007/6/28バンダイナムコエンターテインメント -
アーバンカオスゲーム名: URBAN CHAOS: Riot Response
発売プラットフォーム: PlayStation 2、Xbox
開発: Rocksteady Studios、販売: アイダス
日本発売日: 2007年6月28日(PS2版)
CERO区分: D
プレイヤーキャラクター: 特殊部隊「T-Zero」の隊員ニック・メイソン
敵: ギャング団「バーナーズ」
プレイヤーの目標: 敵を殺害するのではなく、逮捕を重視
武器: スタンガンやスタングレネードが支給される
リアルな演出: ミッション前に実写のニュース番組が流れる
過去のシリーズ: 1999年にクライムアクションゲームとして発売されたURBAN CHAOSとは異なる
ミッションには4つの特別目標がある: 逮捕、狙撃、生存、証拠収集
メダル獲得によって新武器や武器のアップグレードが可能
最大の特徴: 防護盾の装備が可能で、攻撃を防げる
味方のサポートが必要: 警察官、消防隊員、救急隊員など
誤射や爆発物に注意が必要
緊急ミッション: 短時間で特別な武器を試す機会がある
日本語版の仕様変更: 敵の遺体の消失や残虐描写のカット
武器の種類: スタンガン、拳銃、ショットガン、アサルトライフルなど多数
特定ミッションで使用できるミニガンや設置型の武器も存在
敵の攻撃に対する防御が重要なゲームプレイ要素発売日 2007/6/28スパイク -
俺の下でAGAKE作品名: 『俺の下であがけ』
発売日: 2002年11月29日 (PC版)、2007年6月21日 (PS2版)
制作会社: アリスソフトの姉妹ブランド、Alice Blue
ジャンル: ボーイズラブ系アダルトゲーム
PC版の主人公: 黒崎壱哉(くろさき いちや)
ゲームの目的: 標的となる男たちに借金を背負わせ奴隷として買うこと
PS2版: ストーリーとシステムが変更、悪魔と契約して蘇生
PS2版の新要素: 借金ではなく「不幸」を背負わせてターゲットの魂を奪う
主人公の背景: クロサキ・ファイナンスの社長、同級生たちとの出会い
主な登場キャラクター: 壱哉、秘書の吉岡、ターゲットの樋口、清水、山口
ネピリム: 悪魔、壱哉に契約を持ちかける
壱哉の性格: 自分勝手で気に入った男性を狙う
ゲーム内描写: 性描写はPS2版でほのめかし程度に変更
音声キャスト: 主人公声優は緑川光
主要な内容: ターゲットに工作を仕掛けるプロセスが描かれる
体験版やドラマCDも販売
レビュー評価: 壱哉のキャラクターに対する評価が分かれる
年齢制限: 実質18禁内容
シナリオやキャラクター設定の多様性
公式商品展開: コミックス、サウンドトラック、設定資料集が存在発売日 2007/6/21ディースリー・パブリッシャー -
らぶ☆どろ~LoveDrops~『Love☆Drops 〜みらくる同居物語〜』は2006年に発売されたPC用18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
2007年にはPS2版『らぶ☆どろ 〜Love☆Drops〜』が追加要素を加えて発売された。
ゲームは前半と後半の2部構成で、前半は好きなキャラに話しかけて好感度を上げ、後半は選択肢でエンディングを迎える。
主人公は祖父母から継承された洋館に引っ越しする高校2年生の田中かなた。
洋館には3人の魔物が住んでおり、彼らは祖母に恋していた過去がある。
主人公には幼馴染の佐倉智哉、自称エクソシストの後輩藤堂聖、親友の真柴美琴など、色々なキャラクターが登場。
各キャラクターにはそれぞれ異なる性格やバックストーリーがあり、関係性が描かれている。
主人公は家事が得意だが、勉強は苦手で運命の人を信じているが未だ恋人はいない。
魔物たちはそれぞれ異なる種族で、フロリアはセイレーン、ロイはワーウルフ、ユーゴはヴァンパイア。
シファという天使や、ライバルキャラの佐伯絢人も登場する。
ゲームの進行によって複数のエンディングが用意されている。
企画・原案はひよ、キャラクターデザインは南月ゆうが担当。
音楽やドラマCDなどの関連メディアも存在する。
基本的な舞台設定は港町で、多様なキャラクターたちとの日常を描写。
幼馴染や後輩などとの交流が物語を豊かにしている。
各キャラクターの登場理由や背景が物語に影響を与える。発売日 2007/5/31ディンプル -
GUILTY GEAR XX ΛCORE『Guilty Gear X2』はArc System Worksによって開発された2D対戦格闘ゲームで、2002年5月23日に日本のアーケードで初めてリリースされた。
ゲームは2003年にPlayStation 2に移植され、いくつかのプラットフォーム用にアップデート版がリリースされた(#Reload、XX Slash、Accent Core、Accent Core Plus、Accent Core Plus R)。
アップデート版はそれぞれ異なる調整が施され、全般的には批評家から好評を得ている。
#Reloadはバランス調整や新モードを追加し、PS2版は91,130本、PSP版は31,910本売れた。
XX Slashでは新キャラクターが追加され、バランスが改善された。
Accent Coreは新しい特殊技「Force Break」を導入した。
Accent Core Plusは新モードを追加し、ストーリーが前作から続いている。
Accent Core Plus Rはバランスを再調整し、複数のプラットフォームでリリースされた。
Plus Rは2022年時点でSteamで最高評価を得た伝統的な2D対戦格闘ゲームとなった。
各アップデート版において販売数に減少傾向が見られる。
PS2やWii版のレビュースコアは一般に好評であったが、Wii版のコントロールは批判された。
ゲームはそのグラフィックやオンライン機能が称賛されているが、各バージョンには賛否が分かれる点もあった。
ゲームの音楽やビジュアル面は新しいものにリデザインされることが多かった。
Wii版は特に対戦バランスが評価されず、操作性に関する多くの批判を受けた。
様々なプラットフォームでのリリースがされており、各地域での出版権も異なる企業が取得している。
各バージョンのリリース日、販売数、批評はさまざまなサイトで記録されている。
ゲームのプレイヤーには新しい機能やストーリーによる挑戦を楽しむことが可能であった。発売日 2007/5/31サミー -
メダル・オブ・オナー ヴァンガード『メダル・オブ・オナー ヴァンガード』はエレクトロニック・アーツが発売したFPSゲーム。
PlayStation 2版はシリーズの第四作目で、Wii版も存在(日本未発売)。
物語は第二次世界大戦中、米第82空挺師団を中心に展開される。
主人公フランク・キーガン伍長が主要なキャラクター。
キーガンはネプチューン作戦に参加するが、訓練中に骨を折り降下チームから外れる。
彼が生き残る背景や、上官ジョン・マグナソンの死亡が設定に影響する。
音声は全て日本語で、字幕はオプションで設定可能。
プレイヤーは空挺降下やパラシュート操作が可能。
ダッシュ機能により敵の攻撃を避けることができるが、スタミナを消費する。
武器のアップグレードが可能で、特定の条件でバッグに追加できる。
敵AIには新たな思考パターンが追加され、プレイヤーに反応することもある。
各ステージには実際の作戦が基づいており、イタリア、フランス、オランダ、ドイツで展開。
マルチプレイヤーモードも存在。
手榴弾の蹴り返しやアドレナリンシステムなど、一部の機能が廃止されている。
キャンペーン中に獲得できる勲章があり、特定条件を満たすことで授与される。
敵としてドイツ兵とイタリア兵が登場。
敵の行動パターンに新要素が加わり、戦闘にバリエーションをもたらす。
ステージの多様性があり、連合軍の作戦をテーマにしている。
全作業の進行は基本的に一本道。
特定の条件を満たすとゲーム内で勲章が獲得できるが、特にゲーム内に大きなメリットはない。発売日 2007/5/24Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
THE DOG ISLAND ひとつの花の物語ゲームタイトル: THE DOG Island(日本名: THE DOG Island ひとつの花の物語)
リリース年: 2007
プラットフォーム: WiiおよびPlayStation 2
プレイヤーキャラクター: プレイヤーは犬を操作
目的: 病気の兄弟のための特別な花を探す
基本プレイ: 冒険・探索型ゲーム
スキル: 歩く、走る、這う、吠える
敵キャラクター: 蛇、ゴリラ、クマ、コウモリなど
HPシステム: 3 HPから最大8 HPにアップグレード可能
アイテム収集: 地中に埋まったアイテムを嗅ぐ・掘ることで収集
通貨: 骨(アイテム購入や回復に使用)
ロケーション: 23カ所を探索
セーブポイント: 郵便箱を利用してセーブ可能
ストーリー展開: プレイヤーは海を越えてTHE DOG Islandに向かう
重要なキャラクター: Dr. Potan(医者)、Petasi(見えない生物)
伝説の花: 自然と接する犬だけが見つけられる
エンディング: 花をDr. Potanに渡し、兄弟を治す
受賞・評価: Mixed or average reviews(メタクリティックによる)
ゲーム特徴: カジュアルに楽しめる内容で好評の声もあり発売日 2007/4/26ユークス -
お嬢様組曲『お嬢様組曲』は2005年に発売されたアダルトゲーム。
2007年にはPlayStation 2版『お嬢様組曲 -Sweet Concert-』が発売された。
主人公・立川薫は峰桜学園に合格するが、手違いで峰桜女学園に入学。
薫は女学園で唯一の男子生徒として通い始める。
薫は運動が得意で、特にバスケットボールにおいても高い実力を持つ。
薫と藤澤姫名子は親友で、彼女は薫を助ける役割を担う。
薫のクラスメートには、望月司や有栖摩香津美、白河沙絵、他多数のキャラクターが登場。
望月司は社長令嬢で、音楽室でピアノを弾く生徒。
有栖摩香津美は強い性格の持ち主で、学校生活におて努力家。
白河沙絵は外部からの飛び級生で、香津美の妹分的存在。
西九条小雪は病欠がちで、クールな性格だが実は孤独を抱えている。
一ノ瀬舞鈴は幼い性格でありながら成績は良好。
薫は女子寮で姫名子とルームメイトとして生活。
岩本綾瀬は薫の担任で、様々な役割を果たす女性。
南裕理は親しみやすく人気のある生徒。
シナリオは複数の作者によって制作され、原画も多様。
オープニングテーマはPC版とPS2版で異なる曲が使用されている。
物語は学園生活を通じた人間関係や成長を描く。発売日 2007/4/26M3エンターテイメント -
エルヴァンディアストーリー『エルヴァンディア・ストーリー』は2007年に発売されたPS2用シミュレーションRPG。
主なテーマは神の欠片「グラセウム」を巡る人々の闘い。
キャラクターデザインは藤原カムイ、サウンドは岩垂徳行と日比野則彦。
物語は28章構成で、マルチエンディングやストーリー分岐がある。
主人公アシュレイはカストールの領主の息子で、ルーメンで皇太子の小姓を務めている。
ゲネス軍の侵攻を阻止するため、アシュレイはルーメンへ旅立つ。
仲間には従者サックス、幼馴染スタンリー、父モルデンらがいる。
エルヴァンディアはカストール、ルーメン、イーティアから成る連合国家。
ゲネス帝国がエルヴァンディアを侵攻し、王国の平和が脅かされている。
物語には魔術師や剣士、僧侶など多様なクラスが登場する。
重要キャラクターは王族や魔道士、暗殺者など多岐にわたる。
ゲーム内で入手可能な「グラセウム」は物語進行に影響する要素。
コミカライズやサウンドトラックもリリースされている。
プレイヤーの選択によってストーリーとエンディングが変化する。
各キャラクターには独自の背景や目的が設定されている。
ゲームの美術設定は草薙が担当している。
アシュレイの出生には秘密があり、物語全体に影響を与える要素がある。
ゲネスの主要キャラクターにはマグダフや四天王が含まれる。
ゲームシステムは戦略性に富む要素がある。
エルヴァンディアの国家間の政治や関係が物語に絡む。発売日 2007/4/26スパイク -
許嫁2007年4月26日に発売されたPlayStation 2用ゲームソフト『許嫁』。
プリンセスソフトのオリジナル作品として第6作目。
中世ヨーロッパ風のファンタジー世界が舞台の恋愛アドベンチャーゲーム。
主要ヒロインは5人で、CEROレーティングはC区分(15歳以上対象)。
特典として主題歌やBGMを収録したサウンドトラックCD、『花ふる! さうんどこれくしょん』が付属。
プレイヤーは主人公のケイトとなり、政略結婚の許嫁リーゼなどと関わる。
ケイトは15歳、リーゼも15歳の同学年。
その他のヒロインにはセリナ、カリン、アリエル、紗桜がいる。
選択肢によってストーリーが分岐し、エンディングが複数存在。
エンディングは全9つ用意されている。
本作はアダルトゲームではなくHシーンは存在しない。
プレイヤーは行動を選択し、物語を進めていく。
リーゼのバッドエンディングでは彼女が病死する展開がある。
主要キャラクターにはミシェール家の人々が含まれる。
ゲーム内では様々な人間関係が描かれる。
音楽やキャラクターデザインは専門のクリエイターによって制作されている。
初回プレイで登場するヒロインはリーゼ、セリナ、カリンのみ。
プレイヤーの選択肢によってはエンディングが分岐する。
テレカやクリアファイルといった特典も用意されている。
ゲームの特色として「前の選択肢」機能が存在し、戻ってやり直すことができる。発売日 2007/4/26プリンセスソフト -
ペルソナ3フェス『ペルソナ3』は2006年にアトラスからリリースされたロールプレイングゲームで、PS2用。
学園都市を舞台に、主人公たちが「ペルソナ」という特殊能力を使い、「影時間」に現れるシャドウを戦う物語。
昼間は学園生活を送り、夜はシャドウとの戦闘を行う二重生活が特徴。
グラフィックやBGMがポップなデザインに変更され、シリーズの転換点となった。
本作からペルソナの合体システムが復活し、育成がより深いものに。
戦闘システムには『真・女神転生III-NOCTURNE』からの要素が多く取り入れられた。
主要キャラクターのペルソナ名やダンジョン名にギリシア神話が反映されている。
サブキャラクターの過去や動機が深く掘り下げられ、一部のキャラは他の作品にも登場。
追加要素を含む『ペルソナ3 フェス』、携帯機向けの『ペルソナ3 ポータブル』もリリース。
圧縮されたストーリーとキャラクターは劇場アニメとして映像化され、多くのメディア展開を受けた。
2024年にはPS4、PS5向けに『ペルソナ3 リロード』が登場し、グラフィックが強化されてリメイクされた。
本作はファミ通ゲームアワード2006で優秀賞を受賞。
コミュニティ(「コミュ」)育成要素があり、プレイヤーの選択によってキャラクターとの展開が変化。
シャドウとの戦闘を通じてペルソナの深化が行われ、成長していく。
影時間に関連する独特の時間の概念が重要な要素。
本作では平日と休日の行動制限があり、リアルな学園生活を体験できる。
合体システムの工夫によって多様なプレイスタイルが可能。
ダンジョン「タルタロス」はランダム生成され、プレイヤーに新しい体験をもたらす。
戦略的に組織された戦闘システムがプレイヤーに要求され、戦略の考案が重要なプレイ要素。
各キャラクターの成長や関係性が、本作の感情的な深化を生む重要な要素である。発売日 2007/4/19アトラス -
スプリンターセル 二重スパイスプリンターセル 二重スパイはユービーアイソフトによって2006年、2007年に発売された。
シリーズの4作目で、日本ではXbox 360版とPS2版が2007年にリリース。
携帯電話用にアレンジした同名タイトルも存在。
各プラットフォームでストーリーは同じだが、登場キャラクターや武器が異なる。
日本語音声が収録されていない唯一のスプリンターセルシリーズ作品。
Xbox 360版はユービーアイシャンハイが開発、光の表現に力を入れている。
PS2版などはユービーアイモントリオールが担当し、暗闇を活かしたデザイン。
アメリカ国家安全保障局のサム・フィッシャーが主人公。
サムは娘の死後、自暴自棄になり二重スパイ役を引き受ける。
テロ組織「JBA」との接触を図り、サード・エシュロンを脱退。
主要キャラクターには、アーヴィン・ランバート大佐やエミール・デュフレインなどがいる。
また、ジェイミー・ワシントンやエンリカ・ビラブランカ、スタンレー・デイトン、カーソン・モスも登場する。
エミール・デュフレインはJBAの創始者で、理念を持った反政府活動家。
ジェイミーは短気だが特異な性格を持ち、エンリカは技術者として爆弾に興味を持つ。
カーソン・モスは暴力的で、エミールを崇拝するキャラクター。
ゲームの魅力はストーリーやキャラクターの深さにある。
全体として、スプリンターセル 二重スパイは戦略的なプレイスタイルを楽しむ作品である。発売日 2007/4/12ユービーアイソフト(Ubisoft) -
楽勝!パチスロ宣言5 リオパラダイス発売日 2007/4/5テクモ -
プロ野球スピリッツ4『プロ野球スピリッツ4』はコナミから2007年4月1日に発売されたリアル野球ゲーム。
対応プラットフォームはPlayStation 2とPlayStation 3で、Xbox 360は未対応。
主なモードにはペナント(真剣、名将、フリー)、MVP、スピリッツがあり、新モードとしてプロスピ入門と応援曲作成が追加。
PS3版ではオンライン対戦と最新プロ野球ニュースの閲覧が可能。
実写ムービーを使用したオープニング画面が特徴。
パッケージ表紙には前年の活躍選手12名が登場。
多様なプレイ形態(COM対戦、フィールドプレイ、試合観戦、2人対戦、協力プレイ)を提供。
プロスピ入門モードでは初心者向けの基本操作解説あり。
マジペナント、名将ペナント、フリーペナントの3タイプのペナントモードを搭載。
監督コマンドを使用してチームに影響を与える要素がある。
キャラクター育成や選手の特殊能力習得を含む。
選手育成のためのキャンプモードが含まれている。
各種練習モードや条件クリアでの報酬システムあり。
ミッションをクリアすることで経験値や能力を強化できる。
プレイヤーは自由なルール設定が可能。
フリーペナントでは自由なチーム変更が可能。
選手が覚醒するシステムがある。
権限が異なるキャンプ地が選べる育成要素。
特殊能力やトレードによる選手の移籍はない。
各種イベントやアクションが含まれている。発売日 2007/4/1コナミ -
新牧場物語:ピュア イノセントライフ『イノセントライフ -新牧場物語-』は、2006年4月27日に発売されたPSP用シミュレーションRPG。
開発はアルテピアッツァとキャトルコール。
新牧場物語シリーズの第1作目。
近未来を舞台にしている。
プレイヤーは人造生命体イノセントライフの少年として、ハートフレイムアイランドで生活・探検を行う。
2007年3月29日、PlayStation 2版『新牧場物語:ピュア イノセントライフ』が発売。
PS2版には新シナリオ・イベントの追加と会話システムの強化が含まれている。
初回特典には「牧場物語 10周年メモリアルDVD」が付属。発売日 2007/3/29マーベラス -
ローグギャラクシー ディレクターズカット『ローグギャラクシー』はPS2専用アクションRPGで、2005年12月8日に発売された。
開発はレベルファイブが担当。
開発中、同時に『ドラゴンクエストVIII』も進行。
俳優の玉木宏と上戸彩が声優として起用された。
シームレスなゲーム展開が特徴で、宇宙を舞台にしている。
様々な賞を受賞、ファミ通のクロスレビューでプラチナ殿堂入り。
バトルはアクションRPGスタイルで、仲間もオートで行動。
武器合成やファクトリーでのアイテム製造が可能。
インセクトロンというミニゲームも存在。
主人公は砂漠の惑星ロザで育ったジェスター・ローグ。
ヒロインは宇宙海賊の娘キサラ。
追加キャラクターにはゼグラム・ガートやスティーブなどがいる。
2007年には改良版の北米版が発売された。
バトル時の装備変更が簡便になった。
一部敵キャラやボスが追加された。
クリアに時間のかかるメインストーリーが批判の対象。
ゲーム内容の面白さは評価されつつも、ストーリーの薄さは批判された。
日本では良好なセールスを記録、237,631本を販売。
さまざまなレビューで評価の違いが見られた。
トランスポーターのシステム変更やセーブデータ互換性の問題も語られた。発売日 2007/3/21ソニー





