お知らせ
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2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日8月14日に発売されたハード
本日8月14日に発売されたソフト
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魔王ゴルベリアス「魔王ゴルベリアス」は1987年にコンパイルが開発したアクションRPG。
MSX、セガマークIIIなどで発売され、欧米では「Golvellius: Valley of Doom」としてリリース。
主人公「ケレシス」が行方不明のリーナ姫を救うため魔王ゴルベリアスに挑むストーリー。
ゲームは横スクロールと縦スクロールのアクションシーン、真上視点のフィールドシーンで構成。
MSX版は特に人気で、フィールド探索やアイテム取得によるパワーアップ要素が特徴。
縦スクロールの洞窟シーンは強制スクロールで難易度が高い。
ボス戦では安全地帯が存在するが、MSX1版のみの仕様。
7つのクリスタルを集めることがゲームクリアの目標。
アイテム「ゼストの靴」などを取得し、敵のダメージを軽減可能。
「FIND」というシステムで敵を倒してポイントを集め、アイテム購入やパワーアップに使用。
横スクロール面のみ主人公がジャンプ可能で、初心者でもクリアしやすい。
セガマークIII版やMSX2版は、MSX1版に比べてやりこみ要素が減少。
各ボスキャラには異なる攻略法が必要で、一回のプレイでコツを掴むことが可能。
横・縦スクロールのアクションステージでは、操作ミスでステージ外に出ると戻される仕様。
地上マップは12×12の144画面構成で、探索要素が豊富。
地上シーンは「ゼルダの伝説」を彷彿とさせるデザイン。
アイテムを売る「オババ」など、個性的なキャラクターが登場。
「FIND」を使用してアイテムを購入したり、洞窟を見つけたりする。
敵キャラ「レッドスネーク」を倒すとHP回復アイテムが多く出現。
操作性に難があり、反応の遅さが見られるが慣れれば克服可能。
MSX版はグラフィックにちらつきがあるものの、当時としては高い完成度。
MSX2リメイク版「真・魔王ゴルベリアス」も発売されている。
ゲームクリア後にはスタッフクレジットと「新たな旅立ち」のメッセージが表示。
ボス「DESVA」や「CYPA」など、多彩なボスキャラが登場。
パスワード制でゲームを再開可能。
水や木の上を歩けるなど、ゲームの進行により新しい能力を得る。
縦スクロールの強制移動はプレイヤーの技量が問われる。
MSX1版は冒険感が強く、プレイヤーに広い探索を楽しませる。
操作やゲームシステムは、アクションRPGとしてシューティング要素を多く取り入れている。
現在も「プロジェクトEGG」でプレイ可能だが、当時の特典は入手不可。発売年 1988年 / セガ -
SIMPLE2000シリーズ アルティメットVol.9 爆走マンハッタン ~ランナバウト3 neoAGE舞台: ニューヨーク・マンハッタン(タイムズスクエア、チャイナタウン、メトロポリタンミュージアムなど)
ミッション数: 合計30ミッション(実質10ミッションの難易度別)
フリーランモード: 制限なしでマンハッタンを自由に探索可能
登場車種: 戦車、F1カー、バイク、モーターボート、からくり人形など多彩
操作性: 初心者でも簡単に操作可能。オートマでのプレイが基本
特徴1: ほとんどのオブジェクトを破壊可能。被害総額が表示される
特徴2: ミッション中の車種選択に制限が少なく、戦車でデートなども可能
破壊演出: 爽快感のある破壊アクション、ジャンプ台や特殊効果も豊富
BGM: ザ・サーフコースターズによるアメリカンテイストの楽曲
リプレイ機能: クリア後のリプレイ再生、録画可能
良い点1: 爽快な破壊アクションと自由度の高さが魅力
良い点2: 2000円という価格に対するボリュームの満足感
悪い点1: グラフィックが荒く、PS2としての質は低い
悪い点2: ミッションのバリエーション不足、同じ内容の繰り返し感あり
悪い点3: 処理落ちやフレームレートの低下が発生する
悪い点4: 隠し要素が単調で、やり込み要素に乏しい部分がある
悪い点5: 強制リプレイや長めのロードがテンポを損なう
物理法則無視: 車両の挙動が現実離れしており、戦車やモーターボートが異常に速い
耐久力無限の車両: 一部車両は耐久力無限で破壊が不可能
難易度: 難易度の差が激しく、一部ミッションは非常にシビア
ターゲット層: 爆走・破壊系のバカゲーを好む人向け
総評: 爽快感とユーモアに富んだバカゲー。2000円なら買って損はない
シリーズ初心者向け: SIMPLE2000シリーズ化により入手しやすく、気軽に楽しめる発売年 2003年 / ディースリー・パブリッシャー -
SIMPLE2000シリーズ アルティメットVol.10 ラブ★ソングス♪アイドルがクラスメ~トゲーム名: 『Love Songs アイドルがクラスメ〜ト』
発売日: 2001年4月26日
プラットフォーム: PlayStation 2
発売元: ディースリー・パブリッシャー
ジャンル: 恋愛シミュレーションゲーム
キャラクターデザイン: きみづか葵
バージョン: パッケージ違いの3バージョンが存在
主人公: 私立明光学園に入学した普通の高校生
イベント: 学園祭や修学旅行、CDグランプリなど芸能界関連のイベントが豊富
ヒロイン: 全員が人気アイドルで、競争が激しい
システム: 主に『ときめきメモリアル』の影響を受けている
能力値: 勉強や運動のコマンドで高める
所持金: アルバイトで貯め、プレゼント購入やデートに使用
エモーショナルトークシステム: 選択肢をボタンで選ぶ革新的な会話方式
メインヒロイン: 瀬戸綾乃、その他のヒロインも多様な職業
キャラクター: 各キャラには独自の性格や背景が設定されている
担当声優: 各ヒロインには声優が担当
友人キャラクター: 主人公の友人も登場しサポート
拡張イベント: 他のゲーム(麻雀、ピンボール、スポーツ)と連携
発売後: 2003年に廉価版が発売された
シリーズ関連: SIMPLE2000シリーズの一環として再リリースされた発売年 2003年 / ディースリー・パブリッシャー -
モンスターファーム4評価:Amazon評価★3.9(56件)
シリーズ4作目:従来の育成要素を進化させた意欲作
最大5体同時育成:シリーズ初の複数育成が可能
RPG要素追加:冒険やダンジョン探索が新たに導入
タッグバトル・合体技あり:戦闘戦略の幅が拡大
主人公操作が可能:ファーム内を自由に走り回れる
育成は週間スケジュール制:褒めたり叱ったり可能
モンスター相性で成長に差:友情度が影響
トレーニング設備30種以上:イベントで入手
呼び出しモンスター300体以上:シリーズ最多クラス
モンスター再生方式:CD・DVD・ゲームソフト等から読み取り可能
タイアップキャラ登場:市井紗耶香・ピポサルなどがゲスト出演
戦闘システム変更:距離4段階制→近中遠3分類に簡略化
カウンター導入:ボタン一致で強制中断&反撃可
タッグ切替と連携技:戦術的なモンスター切替が可能
音楽は軽快系に変化:旧作の重厚さを好む人には物足りない
育成中の会話・演出は簡素:助手や性格表現がやや希薄
賢さ技が不遇:力技との性能差が大きい
冒険での成長補正が弱い:大会中心の育成が主
バグ報告あり:特定条件でEDフリーズや再生不具合も
全体の完成度はやや粗い:細部に作り込み不足を指摘
UIや演出が簡略化:ステータス表示や演出がやや味気ない
男女主人公選択不可:プレイヤー視点は固定
ファンの間では賛否分かれる:初心者向けだが好みが分かれる
全体として原点回帰を狙った作風:初代・2の要素を強化
3の不評点(トゥーン調等)を改善:ビジュアル方向性を修正
一部には高評価レビューも:「一番好きな作品」との声も発売年 2003年 / テクモ -
焼肉奉行 ボンファイア!ゲーム内容: 焼肉を焦がさないように焼き、客に提供するアクションゲーム。
スポンサー: 牛角がスポンサーであり、プロモーション要素が強い。
操作方法: 箸型カーソルで食材を網に乗せ、焼けたタイミングで客に提供。
ボンファイヤシステム: 連鎖で火力が上がり、スコアが倍増する新システム。
食材の種類: 肉や野菜、海鮮など多種多様な食材が登場。
焼き加減の管理: 焦げたり生焼けだと客の満足度が下がる。
火力の違い: 網の中心部が高火力で端より焼ける速度が2倍。
ステージ設定: 地域ごとに異なる食材が登場(例: 北海道で十勝牛)。
難易度: 焦げた食材の処理に手間がかかり、タイムロスになる。
対戦モード: 2人で同じ網を共有して競う「対戦奉行モード」あり。
追加モード: 「トコトン奉行モード」で限界まで焼肉を続けることが可能。
グラフィック: PS2だがPSレベルの画質と指摘される。
音響効果: 焼肉の音がリアルで食欲をそそるとの評価。
セーブ機能なし: PS2ソフトとして珍しくセーブ非対応。
アナログ非対応: アナログモードや振動機能が完全非対応。
キャラクター: 個性的な客キャラクターが登場し、好みが反映される。
ストーリー性: プロモーション的要素が強く、独自の物語性は薄い。
口コミ評価: 一部で「笑えるネタゲー」として評価されるが、全体的に低評価。
批判点: 単調なゲーム性やプロモーション色の強さが批判される。
焼肉連鎖の魅力: 上手く繋げるとスコアが上がる連鎖要素がユニーク。
プレイ時間: 短時間で飽きるとの意見が多数。
ユーザー層: 焼肉好きやユニークなゲームが好きな人向け。
パフォーマンス問題: 操作性や快適性に課題あり。
価格と価値: 定価4800円に対し、内容が価格に見合わないとの声。
ゲームの目的: 客の満足度メーターを最大にすることが目標。
ボリューム不足: 長時間楽しむには内容が薄いとの指摘。
リリース背景: PS2、Windows、携帯など複数プラットフォームで展開。
プロモーション要素: ゲーム内にスポンサーの広告が目立つ。
ネタとしての価値: 笑える要素や独特の雰囲気で一部でカルト的人気。
総合評価: ゲームとしての完成度は低く、プロモーション色が強いが、ユーモアを楽しむ人にはおすすめ。発売年 2003年 / メディアエンターテイメント -
想い出にかわる君 ~Memories Off~『想い出にかわる君 〜Memories Off〜』は、2002年11月28日にKIDからドリームキャストおよびPS2で発売された恋愛アドベンチャーゲーム。
略称は「想君」や「想オフ」。
2004年にはSuperLite2000シリーズ版が発売され、2008年にPSP版もリリースされた。
シリーズの3作目で副題は「かけがえのない想い…そして、また」。
主な舞台は千羽谷大学と喫茶店「cubic cafe」。
物語は主人公の加賀正午と彼を取り巻く個性的なキャラクターたちが展開。
新要素として、攻略制御仕様や男性キャラクターの充実が含まれ、対象年齢がやや上昇。
主人公の正午は以前の恋人・カナタと再会し、過去を含むストーリーが展開される。
脚本は緑犬ふうが担当、キャラクターデザインは松尾ゆきひろと輿水隆之。
音楽は阿保剛と林克洋によって制作された。
主要キャラクターには、カナタ、音緒、沙子、那由多などがいる。
本作にはAfter Storyも含まれ、キャラクターたちのその後を描写。
シリーズにおいて利用者からの反応は分かれており、若いユーザーから批判を受けた。
次作は再び高校を舞台に戻す予定であった。
特殊なシナリオ構造が追加され、他のヒロインのシナリオを先に読了する必要がある。
サウンドコレクションやドラマCDもリリースされている。
キャラクターたちは多様で、それぞれ独自のバックストーリーを持つ。
主要な登場人物は大学生が中心。
初代・2ndでは異なるデザインのキャラクターが登場していた。
オープニングテーマやエンディングテーマも存在し、音楽面での工夫もされている。
人気は依然として高く、ファン層は安定している。発売年 2008年 / サイバーフロント -
クレイジータクシーダブルパンチゲーム概要
アーケードやドリームキャストで人気を博した『クレイジータクシー1』と『クレイジータクシー2』の2作品を収録
プレイヤーはタクシードライバーとなり、お客を目的地まで最速で送り届けることが目的
制限時間内に多くの客を運ぶことで高スコアを狙う
広大な街を自由に走行できる爽快感が魅力
PSP版の特徴
「カスタムミュージックプレイヤー」機能を搭載し、好きな曲をBGMに設定可能
シリーズ初のアドホック通信による対戦モード「HEAD-TO-HEAD」を搭載
PSPに最適化された操作性だが、L/Rボタンの使用が多く若干の操作難あり
グラフィックはドリームキャスト版とほぼ同じで、処理落ちも発生する
ゲームプレイの特徴
「D(ドライブ)」と「R(リバース)」のギアチェンジを活用した独自のテクニックが重要
「クレイジーダッシュ」「クレイジードリフト」などの特殊操作でスコアを稼ぐ
2作目では団体客を運ぶ要素が追加され、戦略性が増加
ミニゲームモードでテクニックを習得可能
良い点
2作品収録でお得感がある
自由度の高いゲームプレイと爽快感のある操作
好きな音楽を流しながらプレイできるカスタムBGM機能
街中を走り回るドライブアクションとして独自の面白さがある
ドリームキャスト版にあった追加要素も収録
悪い点
『クレイジータクシー2』は処理が重く、操作性が悪いと感じるプレイヤーもいる
ロード時間が長く、ゲーム開始までに待たされる
グラフィックは古く、処理落ちが目立つ場面もある
操作が直感的ではなく、慣れるまで時間がかかる
ゲームの内容が単調で、繰り返しプレイすると飽きることも
プレイヤーによる評価・感想
「ハイスピードで走る爽快感が魅力」
「1作目は楽しめるが、2作目は処理落ちがひどくゲームにならない」
「コマンド技を覚えるとスコアが伸びて面白くなる」
「お客や住民の動きがクレイジーで、ギャグ要素として楽しめる」
「カスタムBGM機能でお気に入りの曲を流せるのが良い」
総評
短時間で気軽に遊べるアーケードライクなゲームとして優秀
1作目は安定して楽しめるが、2作目の操作性や処理落ちはマイナス
カスタムBGM機能や対戦モードの追加で新しい楽しみ方も可能
レースゲームとは異なる自由なドライブ体験を求める人におすすめ
PSPでクレイジータクシーを遊びたいなら、手軽さを重視するなら良作発売年 2008年 / セガ -
Memories Off 〜それから〜『Memories Off 〜それから〜』は2004年6月24日にKIDよりPS2で発売された恋愛アドベンチャーゲーム。
CEROレーティングは15歳以上対象。
Windows版は同年10月14日、PSP版は2008年8月14日に発売。
後日談『Memories Off 〜それから again〜』は2006年3月23日にリリース。
本作は「Memories Offシリーズ」の4作目で、サブタイトルは『かけがえのない想いを乗り越えて』。
物語は前作から1年半後の冬が舞台。
主人公は高校3年生で、卒業前後の生活が中心テーマ。
学園生活や部活動の要素が追加され、ストーリーに変化が見られる。
キャラクター造形には「萌え」要素が取り入れられている。
主要キャラクターには、主人公の鷺沢一蹴や元彼女の陵いのりがいる。
複数のキャラクターがそれぞれ異なる個性を持っている。
一蹴がいのりと再会し、バレンタインデーに別れを告げられるシーンがある。
音楽は志倉千代丸が担当し、いくつかのテーマソングが存在する。
シリーズ内で世界観が強くつながっている。
物語は急展開があり、導入部の長さが改善された。
PSP版にはPrologue Storyが収録されている。
複数のメディア展開(OVA、ドラマCDなど)が行われている。
各キャラクターや声優についての情報が詳細に説明されている。
困難な言い回しをするキャラクターも存在し、会話の奥深さがある。
アニメーション制作や脚本家についても触れられている。発売年 2008年 / サイバーフロント -
あかね色に染まる坂 ぱられる『あかね色に染まる坂』は、2007年7月27日にfengから発売されたアダルトゲーム。
2008年にはPS2版、2009年にはPSP版が発売された。
キャッチコピーは「全国2000万のツンデレファンに贈るドラマチックツンデレAVG」。
2008年からはテレビアニメも放送された。
ストーリーは、主人公・長瀬準一が許婚の片桐優姫と共演するロマンチックコメディ。
橘ミコトがサブヒロインとして登場し、攻略対象としても扱われる。
ゲームはPC版からCS版へのリメイクで、ストーリーに変更点がある。
舞台は東京都大田区の田園調布駅周辺がモデル。
声優陣はPC版とCS版で異なる部分がある。
ヒロインたちはそれぞれ異なる性格とバックストーリーを持っている。
プレイヤーの選択によって異なるルートが展開される。
アニメ版は12話構成で放送され、主要キャラクターが登場する。
音楽は橋本みゆきが担当し、オープニング曲は「初恋パラシュート」。
グッズや関連書籍も多く展開されている。
ゲームはツンデレ要素が強く、恋愛要素が中心の作り。
キャラクターたちの関係性や葛藤が描かれる。
さらなる作品へのゲスト出演がある。
里見 学が脚本を担当した。
学院の財閥関係の複雑なバックグラウンドが絡む物語。
さまざまなメディア展開が行われ、人気を博している。発売年 2008年 / GNソフトウェア -
ゼルダ無双『ゼルダ無双』は2014年にWii U向けに発売されたアクションゲーム。
任天堂のゼルダシリーズとコーエーテクモの無双シリーズのコラボ作品。
多数の敵キャラを倒す爽快なアクションが特徴。
2016年には3DS版『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ』が発売。
2018年には全要素を含む『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX』がNintendo Switchで登場。
マルチプレイが可能で、GamePadとテレビ画面での操作ができる。
黒の魔女シアによる時空の歪みが物語の鍵。
さまざまなキャラクターやステージが登場。
プレイヤーは指揮官として軍勢を指揮し、ミッションを達成。
ゲームオーバー条件には体力0、ミッション失敗などがある。
砦や拠点を制圧することで勢力を拡大できる。
敵の上級キャラクターにはウィークポイントがあり、大ダメージを与えられる。
プレイヤーキャラの武器は各属性(炎、水、雷など)がある。
物語はゼルダやリンクなどのキャラクターが中心に展開。
DLCや追加コンテンツでキャラクターやマップが増加。
アドベンチャーモードでは独自のシナリオが楽しめる。
バトルには多種多様な条件やルールが設定される。
さまざまなプレイヤーキャラクターが使用可能で、キャラクターごとの特性がある。
最新作には過去作からのキャラクターや新キャラクターが参入。
開発はコーエーテクモと任天堂の協力によるもの。発売年 2014年 / コーエーテクモ -
CLANNADClannadは、2004年4月28日にKeyによってリリースされた日本のビジュアルノベル。
All ages向けに作られ、Windows版として発売された後、さまざまなコンソールに移植された。
ストーリーは、主人公・岡崎朋也の高校生活から大人までの成長を描く。
プレイヤーの選択に基づいてストーリーが分岐し、複数のエンディングが用意されている。
5人のヒロインそれぞれの問題を解決する物語が展開される。
2005年には、ヒロインの坂上智代に焦点を当てた大人向けスピンオフが製作された。
Clannadは、漫画、ライトノベル、アートブック、音声ドラマなど多様なメディアに展開された。
2007年にアニメ映画、続いて2007〜2009年にかけて2つのアニメシリーズが制作された。
Clannadの主なテーマは「家族の価値」であり、内容は心温まるドラマと恋愛に焦点をあてている。
ゲームのプレイの大半は、ストーリーのナarrティブを読むことに費やされる。
プレイヤーは、「光の玉」を集めることで隠されたシナリオを解放する。
ストーリーは架空の高校「光坂高校」を中心に展開し、さまざまなロケーションが出てくる。
主人公は家族との複雑な関係を持ち、内面的な成長を経験する。
媒体展開には、複数の漫画やドラマCDが含まれ、異なる視点を提供している。
英語版は2015年にSteamでリリースされ、クラウドファンディングが成功した。
Japanの市場で高い売上を記録し、多数の賞を受賞した。
アニメシリーズ「Clannad After Story」は特に高く評価され、感動的な描写が話題となる。
音楽やテーマ曲は、視覚的および感情的な要素を強化する役割を果たす。
コンソール版やリマスター版も数回発売され、人気を保持している。
Clannadは、ビジュアルノベルの金字塔として広く認知されている。発売年 2014年 / プロトタイプ
Latest Update
最新更新日:2025/07/05
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BroforceBroforceはFree Livesによって開発され、Devolver Digitalから出版されたサイドスクロールのラン&ガンゲーム。
プレイヤーはアクション映画のアイコンに基づく「bro」と呼ばれるキャラクターを操作。
ゲーム開発は2012年4月に始まり、2015年に正式リリースされた。
Microsoft Windows、OS X、Linux、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Oneでリリース。
プレイヤーはテロリストと戦い、仲間の「bro」を救出する。
環境が完全に破壊可能で、プレイヤーの行動で変化する。
各キャラクターは特別な能力を持ち、特定のアクション映画のヒーローをパロディ化。
ゲームには数十の「bro」キャラクターが登場し、その多くは名前に「bro」を付け加えたもの。
プレイヤーはキャラクター選択の自由はなく、死亡または救出によって切り替わる。
ゲームのトーンは80年代と90年代のアクション映画への愛を表現。
女性キャラクターは既存のチームの一部として扱われ、性別による区別は避けられた。
開発チームはアクション映画の暴力を現代の視点で解釈しようとした。
2013年にオンラインマルチプレイヤーやレベルエディターの追加を計画。
2014年にスタンドアロン拡張版「The Expendabros」をリリースし、無料で提供。
2015年には「Alien Infestation」での拡張が行われ、完全版がリリース。
最新の拡張「Broforce Forever」は2023年8月にリリースされ、多くのキャラクターやミッションを追加。
IGNなどのメディアで高評価を受けており、アクション映画へのオマージュと称賛される。
ゲームはノスタルジックなレトロゲームの体験を提供し、独特な破壊可能環境が売り。
開発チームは、ゲームを通じて「bro文化」のステレオタイプに挑戦したいと考えている。発売日 2016/03/02GHI Media -
執事が姫を選ぶときタイトル: 『執事が姫を選ぶとき』
発売日: 2013年5月24日(PC版)、2016年2月25日(PS4・PS Vita版)
開発会社: PeasSoft(PC版)、テイジイエル企画→エンターグラム(コンソール版)
舞台: 私立桂ノ宮学園
主なジャンル: アダルトゲーム
学園の目的: お嬢様たちを立派な淑女に育て、執事も育成
主人公: 椿尚弥(つばき なおや)
椿の目的: 優秀な執事になること
椿が選ぶ対象: 5人の薔薇姫(サンク・ローゼス)
主要キャラクター:
- アメリア=ローズ=ブレッティンガム (冷血の薔薇姫)
- 桂ノ宮沙耶 (太陽と月の薔薇姫)
- 真姫=ゴールド=ウィーンバーグ (秀麗の薔薇姫)
- ベロニカ=ルーベンシュタット (戒律の薔薇姫)
- 一乗寺由良 (気まぐれの薔薇姫)
物語のテーマ: お嬢様と執事の恋愛、身分の差を超える試練
校則: お嬢様と執事の恋愛は禁止
制作者: 原画 - あんころもち、さとーさとる; シナリオ - 望月JET、神野マサキ
主題歌: 小鳥遊まこによる『eternal fidelity』発売日 2016/02/25エンターグラム -
東方紅輝心発売日 2016/02/10メディアスケープ
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Unravel「Unravel」はスウェーデンのColdwood Interactiveが開発し、Electronic Artsが販売したパズルプラットフォーマーゲーム。
2015年6月15日に発表され、2016年2月にPlayStation 4、Windows、Xbox One向けにリリース。
主人公は「Yarny」という赤い毛糸でできた小さな擬人化クリーチャー。
ゲーム内で毛糸を使ってパズルを解き、危険な生物を避け、障害物を乗り越える。
視覚効果、音楽、トーンに対する評価が高い一方で、操作性やパズルの多様性について批判もある。
続編「Unravel Two」が2018年6月にリリースされた。
Yarnyの素材である毛糸は愛の象徴であり、移動するたびに解けていく仕組み。
ゲームには、プレイヤーが思い出を探索する要素がある。
物語は日常的な思い出や暗い過去を描写している。
最終レベルではYarnyが雪嵐の中でバッジを探し、最後に解けてしまう。
ゲームの音楽はフリダ・ヨハンソンとヘンリク・オヤによって作曲された。
ゲームは「Limbo」や「LittleBigPlanet」シリーズに例えられる。
グラフィックエンジンはSonyのPhyreEngineを使用。
発表時、開発者のマーチン・サーリンは観客から高評価を受けた。
開発者は自分が愛する場所をゲームで表現したいと考えている。
総じて、視覚美と物語性が高く評価され、特に感情的な要素が称賛されている。
一方で、プレイ時間の短さや一部の基盤メカニクスに対する批判も存在する。
ゲームのテーマは、小さなものに対する感謝と自然やノスタルジアを通じて深い感情を呼び起こすこと。
発売後、Coldwood InteractiveはEAとの契約を延長し、続編の開発に着手した。
伝えたいメッセージがある一方で、基本的な操作に関する改善の余地も指摘されている。発売日 2016/02/09Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
ハードウェア:ライバルズ発売日 2016/02/03ソニー
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MouseCraftMouseCraftは、ポーランドのゲームスタジオCrunching Koalasが開発・出版した3Dアドベンチャーゲーム。
発売日は2014年7月8日で、Ouya、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Microsoft Windows向け。
Nintendo Switch版は2020年2月27日に、Xbox One版は2022年1月20日にリリース。
合計80レベルがあり、プレイヤーはレベルエディタで独自のマップを作成可能。
公開されたレビューは、プラットフォームごとに「混合または平均的な評価」。
Nintendo SwitchおよびXbox One版は「一般に好意的なレビュー」を受けている。
Metacriticによると、各プラットフォームで異なるスコアがつけられている。発売日 2016/02/03Curve Digital -
バイオハザード 0 HDリマスター発売日 2016/01/21カプコン
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World of Tanksゲーム概要: World of Tanks (WoT)は、20世紀の装甲戦争をテーマにしたマルチプレイヤーオンラインゲーム。
開発元: Wargamingが開発。
ビジネスモデル: フリーミアムモデルで、基本プレイは無料だが、プレミアム機能は有料。
プレイスタイル: プレイヤーはプレイヤー対プレイヤーの戦闘を行い、装甲車両を操作。
対応プラットフォーム: PC、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、モバイル(World of Tanks Blitz)など。
バトルの種類: ランダムバトル、チーム練習戦、タンク会社戦、チーム戦などの6種から選択可能。
ゲームメカニクス: カモフラージュ、弾のリコシェ、モジュールと人員のダメージなどが含まれる。
車両タイプ: 軽戦車、中戦車、重戦車、駆逐戦車、自走砲の5種類。
車両数: 600以上の装甲車両が登場し、各国の技術ツリーがある。
クラン戦: 思想制強奪やグローバルマップの戦略的要素を含む。
オープンベータローンチ: ロシア版は2010年6月、英語版は2011年1月に開始。
受賞歴: 世界中に人気を誇り、多数の受賞歴あり。
収益: 2012年には217.9百万ユーロの収益を上げ、2013年にはマイクロトランザクションがWoWの収益を上回る。
プレイヤー数: 2013年に7500万人の登録ユーザーを達成。
大規模イベント: Esportsとしての活動や他のメディアとのコラボレーション(コミックや音楽バンドとのコラボ)を実施。
ゲームの利用: ウクライナの兵士にとって心の支えとしての役割を果たしている。
サポート終了: Xbox 360版は2020年にサービス終了。
コミュニティ: プレイヤー間のコミュニケーションはチャット機能を通じて可能。
ゲームの目的: 敵の全車両を破壊するか、敵基地を占拠することで勝利。
カスタマイズ: 車両の見た目や性能をカスタマイズ可能。
モジュールシステム: パーツの交換・装備が可能で、戦略的な戦闘を楽しめる。発売日 2016/01/20Wargaming -
クリプト・オブ・ネクロダンサー『クリプト・オブ・ネクロダンサー』はカナダのBrace Yourself Gamesが開発したローグライク・リズムゲーム。
2015年4月23日にSteam版が配信され、家庭用ゲーム機版も制作された。
日本ではPS4、PS Vita、iOS、Nintendo Switch、Xbox One版が発売されている。
2D見下ろし型のローグライクゲームにリズムアクション要素を加えた特徴がある。
行動はBGMのビートに合わせて強制的に進行し、プレイヤーが待機しても敵は行動する。
「ビートバー」により、ビートが重なる瞬間に行動するとコインボーナスが得られる。
コインはショップでアイテム購入に使え、死んでも残るダイヤもある。
プレイヤーキャラクターの外見変更が可能で、他のゲームのキャラクターが登場する。
家庭用版では『グルーヴコースター』とのコラボがあり、楽曲も追加された。
2019年に『ゼルダの伝説』とのクロスオーバー作品がNintendo Switchで発売された。
ゲームデザイナーのRyan Clarkは他ゲームの影響を受けて本作を制作した。
サウンドトラックはDanny Baranowskyが手掛け、複数のアレンジも提供されている。
追加DLCやリミックスサウンドトラックも存在する。
Steamのアーリーアクセスで好調な売り上げを記録し、日本からの購入が多かった。
PS4/PS Vita版はクロスバイ対応。発売日 2016/01/18スパイクチュンソフト -
XeodrifterXeodrifterは2014年にRenegade Kidによって開発され、Nintendo 3DSおよびMicrosoft Windows用にリリースされたメトロイドヴァニアゲーム。
2015年にはWii U版がリリースされ、その後Gambitious Digital Entertainmentが権利を取得し、PlayStation 4およびPlayStation Vita版も同年に登場。
2018年2月にはNintendo Switch版がAtooi社によってリリースされた。
ゲームのストーリーは、宇宙飛行士が小惑星によって宇宙船を損傷し、修理のために4つの惑星を訪れるというもの。
各惑星は異なる環境を表しており、プレイヤーはパワーアップを得ることで新しいエリアにアクセス可能。
ゲームはMetroidシリーズからインスパイアを受けている。
プレイ中のボス戦は繰り返しがあるとの批判があったが、ゲームプレイとメカニクスは高く評価された。
Nintendo 3DS版はメタクリティックで73/100のスコアを獲得している。発売日 2016/01/06Gambitious Digital Entertainment -
バトルボーン『バトルボーン』はGearbox Software開発のゲームで、2016年5月3日に発売。
プラットフォームはPS4、Xbox One、Windows。
2021年1月にサービス終了。
ゲームのジャンルは「ヒーローシューター」で、一人称視点の3Dアクションシューティング。
25人のヒーローから選んで対戦可能、発売後に5人追加予定。
宇宙の星ソーラスをロザー・レンダイン将軍と「ヴァレルシ」による侵略から守る物語。
2009年の『ボーダーランズ』開発チームが制作。
オープンベータテストに200万人以上が参加。
主なキャラクターにはプロレスラーの元選手「エル・ドラゴン」、回復キャラ「ミコ」、魔法使い「オレンディ」などがいる。
各キャラクターは独自の背景や能力を持つ。
ゲーム内の勢力には「ピースキーパー」、経済重視の勢力などが存在。
ヒーローそれぞれが異なる武器や戦略を使用可能。
物語の舞台は宇宙で、自然を愛し守るキャラクターも登場。
競技的要素も含まれたMOBAスタイルのゲームプレイ。発売日 2016/05/192K Games -
ゴッドイーターオフショット <藤木コウタ編>発売日 2016/03/24バンダイナムコエンターテインメント
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I am Breadゲーム名: I Am Bread
開発・発売: Bossa Studios
発売日: 2015年4月9日
対応プラットフォーム: Windows, OS X, iOS, PS4, Ouya, Xbox One, Android
2020年1月にGoogle Playから削除
ジャンル: プラットフォームゲーム
プレイヤーはスライスされたパンを操作
目標: パンをトーストにすること
ゲームプレイ: 表面にくっつくなどの能力を使い、パズルを解く
ハザード: 汚れた床、ナイフ、ペット
批評: 控えめな評価、評価は60/100(PC)、51/100(PS4)、58/100(iOS)
批判点: コントロール、カメラアングル
売上: 約200万本
拡張要素: バゲットやベーグルなど他のパンキャラクターも追加
ゼロ重力や「パン戦士」のレベルも存在
Mr. Murtonの特異なストーリーが含まれる
I Am Fishという続編が2021年に発売
開発エンジン: Unity
コメディ要素や挑戦的なゲームプレイが評価された
広告や視覚効果の工夫についての評価もあり発売日 2015/12/25インターグロー -
Infinity Runner発売日 2015/12/25クロスファンクション
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ニコリのパズル4 ナンバーリンク発売日 2015/12/18ハムスター
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恋愛リベンジ『恋愛リベンジ』は、DE@Rが2014年に発売したPC用ゲーム。
PlayStation Vita版は2015年10月、PS4版は同年12月にリリース。
主人公、楠ノ木優希は恋人とのひどい別れを経験し、異性に恐怖を抱く。
地域の「恋愛推進条例」により「恋愛指定都市」となり、『恋戦イベント』が開催される。
優希は新しい恋を見つけるため、周囲の協力を得て奔走する。
主要キャラクター:
- 鈴白鈴:優希の同級生、ツンデレ。
- 柊ほのか:優希の幼馴染、優希を慕う。
- 葉桜恋歌:優希の先輩、生徒会長。
- リエル=アンダーソン:恋愛推進条例の推進者。
- 玖珂エリカ:リエルのメイド、脅迫リストを持つ。
- 玖珂ユズハ:暴力的な性格のメイド。
- 浅桐千里:優希の先輩、ロボット工学の天才。
音楽は仁堂敦やTerry Chandlerなどが担当。
複数のエンディングテーマが存在。発売日 2015/12/17テイジイエル -
ぽっちゃり☆プリンセス ~メタ冒険~発売日 2015/12/09ソニー
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ニコリのパズル4 四角に切れ発売日 2015/12/04ハムスター
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Dragon Fin Soup対象: Dragon Fin Soupは独立系開発スタジオGrimm Brosが制作したロールプレイングゲーム。
リリース: Microsoft Windows、PlayStation 4/3/Vitaで発売された。
ゲームスタイル: ローグライク要素とプロシージャルジェネレーションを使用。
モード: ストーリーモードとサバイバルモードの2つがある。
ストーリーモード: プレイヤーがRed Robinを操作し、事前にスクリプトされたストーリーを進める。
サバイバルモード: 簡易なストーリーを飛ばし、パーマデス(キャラクター死亡時にゲームが最初から再スタート)に焦点を当てる。
視点: スーパーファミコン風の2Dトップダウン視点で進行。
戦闘: ターン制の戦略的な combatと行動。
アクティビティ: 釣り、クラフト、採集、鉱掘、掘削、料理などが可能。
世界設定: 大きなドラゴン亀の背中にある世界Asuraが舞台。
キャラクター: 過去を忘れるために酒を飲む陽気な傭兵Red Robinが主人公。
開発: 2013年設立のGrimm Brosが担当、Kickstarterで資金調達。
資金調達: 目標の24,000ドルを超え、119,719ドルを調達して追加目標を達成。
プラットフォーム: Steamを通じて販売・配布が認可された。
開発の状態: 2019年12月に開発が放棄され、「Extra Chunky Edition」などのアップデートが無期限で延期。
オンライン存在: 開発者のオンラインプレゼンスが維持されていない。発売日 2015/12/02Grimm Bros -
LIMBO『Limbo』は、Playdeadによって開発されたホラー要素のあるパズルプラットフォーマーゲーム。
2010年7月にXbox Live Arcade向けに最初にリリースされた。
プレイヤーは、妹を探す無名の少年を操作する。
ゲームは2D横スクロール形式で、物理システムを活用。
プレイヤーは試行錯誤を通じてパズルを解くことを期待されており、“トライアル&デス”というスタイルが用いられている。
グラフィックはモノクロームで、ホラー的な雰囲気を醸し出している。
ゲームの美術スタイルは、フィルムノワールやドイツ表現主義と比較されることが多い。
ゲームのストーリーはミニマルで、一部の批評家には賛否が分かれた。
ゲームの長さと価格に関して、批評家からの指摘があったが、適切な長さとする意見も。
発売当初から高評価を受け、2010年の年間ベストゲームの一つに選ばれた。
Xbox Live Arcadeで2010年に高い売上を記録し、約750万ドルの収益を上げた。
開発チームは約8人からなり、インディゲーム界での成功に貢献した。
ジェンセンはゲームのオープンエンディングに意図的に意味を持たせた。
さまざまなプラットフォームに移植され、iOS、PlayStation 3、Windowsなどでもリリースされた。
音響デザインはモダンなアコースマティック音楽で、没入感を高める役割を果たした。
2016年には続編『Inside』がリリースされ、テーマが再探求された。
ゲームのパズルデザインはプレイヤーの思考を促すように工夫されている。
児童や動物の死を示すグロテスクなシーンが多く、プレイヤーを刺激する。
発売後、アートゲームとして認識され、ビデオゲームは芸術であるとの議論を引き起こした。
評価として、メディアから多くの賞を受賞し、批評家による賞賛が相次いだ。発売日 2015/12/02Playdead