お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月11日に発売されたソフト
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ロックンチェイス『ロックンチェイス』は1981年にデータイーストが開発したアーケードドットイートゲーム。
北米ではタイトーが発売元として関与。
主人公のルパンが銀行内のコインを収集するゲーム。
複数の性格を持つポリスが追いかけてくる。
ルパンは通過した通路をシャッターで閉じてポリスを足止めできる。
ダイヤを取ることでしばらく無敵状態になり、ポリスを弾き飛ばせる。
ゲームは「ケイドロ版パックマン」と表現される。
1982年にAtari 2600とインテレビジョンに移植。
1983年にはApple II、1990年にはゲームボーイに移植。
ゲームボーイ版は2011年にニンテンドー3DSでバーチャルコンソールとして配信。
ゲームボーイ版では各ステージが3面構成で全6ステージ。
ステージクリア後に残機を増やすボーナスステージがある。
ゲームボーイ版のプログラム担当はY.NAKAMURAなど。
ディレクターはTOMOCHAN。
日本のゲーム誌『ファミコン通信』では合計23点評価。
『ファミリーコンピュータMagazine』のゲーム通信簿では17.29点評価。
ゲームはデコカセットシステムを使用。
警察による追跡が重要な要素。
戦略的にシャッターを使用することがゲームの要。
グラフィック、サウンド、プランは各担当者がいる。発売年 1990年 / データイースト -
影狼伝説ゲーム概要
忍者三兄弟が主人公の和風アクションRPG
フィールドは / 見下ろし型(トップビュー) / で移動
戦闘は横スクロールアクション(影の伝説風)
バトルはランダムエンカウント形式
敵に接触すると戦闘に移行する
RPG的な物語があるが演出は薄め
戦闘システム
Aボタン:刀攻撃、Bボタン:手裏剣(弾数制限あり)
↑:ジャンプ、A+B+方向キーで忍術発動(習得必要)
手裏剣が強力、刀のリーチ短く被弾しやすい
SELECTで逃走コマンド(画面端に到達すれば逃げ成功)
ただし失敗時は即再戦&回復不能
RPGパートの仕様
キャラ切り替え可能(フィールド上のみ)
回復は「食事」(アイテム「カプセル」で回復、最大9個)
町や建物に入れない仕様(会話のみで中に入れない)
お金の概念がなく、装備要素もなし
忍術は種類豊富だが実用性に欠けるものが多い
敵キャラが少なく、パターンに乏しい
システム・演出
セーブはフィールド上でいつでも可能
名前入力で濁点・半濁点が使用できない
グラフィックや背景は豊富だが演出不足
ゲーム進行に感情移入しづらい(登場人物少なく無機質)
ラスボスは父の仇(台詞のみで演出ほぼなし)
裏ワザ・救済要素
多数の裏技が存在し、移動・敵無効・忍術習得・蘇生が可能
難易度・テンポ・演出の粗さから裏ワザ使用前提の設計
レビューでは「裏ワザを早めに使って正解」とされるほど難易度バランスが厳しく、忍者を題材にしながらも影のようにプレイヤーの記憶から消えていくタイプの知る人ぞ知る問題作です。発売年 1990年 / ピクセル -
サンリオカーニバル登場キャラクター: キティ、けろけろけろっぴ、ハンギョドン、たあ坊、ぽこぽん、いちご
ルール: 同じキャラクターの顔を縦・横・斜めに3つ揃えて消す。
基本モード: ステージをクリア、ハイスコアを目指す、特殊モード(落ちないパズル)。
追加モード: GB版限定の「おちないパズルだ」モード。
おちないパズルの特徴: ブロックが消えても上のブロックが落ちない特殊ルール。
音楽の評価: BGMが良く、ゲームをしなくても聞きたくなるほど。
BGM曲数: 4曲(例: 「あさのてんき」)。
ステージモード目標: 例: 30ライン消し、スコア目標、連鎖目標など。
裏面モード: 特定の条件を満たすと開放される難易度の高いステージ(ステージ7~12)。
裏面の挑戦例: 連鎖50以上、7フォールド、スコア100万点など。
ステージ難易度: 後半は運の要素が強く、難易度が高い。
ゲームの特徴: ステージごとに条件クリアを目指すルール型パズル。
ステージセレクトの欠如: ファミコン版にはあったセレクト機能が削除されている。
コンティニューなし: 難易度がさらに上昇する要因。
エンディング報酬: ステージ12をクリアすると専用のエンディング曲が流れる。
ハイスコアモード: 無限にプレイを続けられるスコアチャレンジモード。
BGM変更機能: ポーズ中にバックカラーを変更できる隠し機能あり。
キャラクターデザイン: サンリオのファンシーなキャラクターがブロックとして登場。
ターゲット層: 難しいパズルを好む人やサンリオキャラクターファン。
ゲーム性: 音楽やビジュアルは優秀だが、後半の運頼みの要素が評価を分ける。
攻略ポイント: ブロック配置と回転操作を熟知することが重要。
特典: 裏ステージの挑戦で達成感とエンディングが得られる。
レビュー総評: 優等生のパズルゲームで、音楽が特に評価される。
おすすめポイント: サンリオキャラクターの可愛さと高品質なBGMを楽しめる。
総括: 難易度の高いモードやユニークな追加要素が魅力の一方、初心者には厳しい内容。発売年 1991年 / キャラクターソフト -
通信対戦ロジックバトル 大雪戦マップ制バトル:敵の位置を推理し、攻撃するボード形式の戦略バトル
兵士配置:ピン、ツイン、バー、フックなどのユニットを配置
デッキ構築あり:兵士の組み合わせを選びデッキ編成して戦う
バトル形式:相手を全滅させれば勝利
通信対戦対応:DCモデムを使ったリアルタイム対戦が可能
操作感:ハローキティの「ガーデンパニック」に類似との感想も
視覚的印象:可愛らしいキャラクターとUI
ストーリー背景:常春の島に突如雪が降り、「雪の一族」との対決が始まる
キャラ選択あり:複数のキャラクターを選択可能(姉妹キャラなど)
演出あり:対戦前にキャラ同士のやりとりが発生
戦略要素重視:アクション性よりも思考力・推理力が求められる
ゲーム性:雪合戦ではなくロジックボードゲーム
可愛さ重視のビジュアル:キャラクターのデザインは評価が高い
遊戯王風のインターフェース:カードバトル風デッキ構築画面あり
WinCE製ソフトのため互換性注意:一部エミュや本体環境で注意必要
一部プレイヤーには期待外れ:タイトルから雪合戦を期待して落胆も
通信機能が活きるゲーム:DCのネット機能を活用した数少ない作品
音楽や雰囲気:ファンタジックで穏やかな世界観
対戦型パズル好き向け:将棋やボードゲーム好きにおすすめ
多様なユニット編成:ユニットごとに攻撃範囲や性能が異なる
女性キャラ人気あり:プレイヤー層によってはキャラ目当ての支持も
総評:雪合戦風味を期待すると肩透かしだが、ロジカルな対戦ゲームとしては隠れた佳作発売年 2000年 / フォーティファイブ -
オプションチューニングカーバトル スペックR基本情報
発売日: 2000年5月11日
対応機種: プレイステーション (PS1)
メーカー: MTO
定価: 5,800円
ゲーム概要
『OPTION』監修の本格カーシミュレーション第3弾。
グラフィック、挙動シミュレーション、チューニングが強化され、ダメージ表現を導入。
車種は全78種類登場。
登場車種
稲田大二郎のシルビア、ターザン山田のGT-R、のむけんのユーラスシルビアなどが登場。
織戸学選手、飯田章選手の水戸納豆ハチロクも収録。
コース構成
峠、高速、サーキットの3種類で、2パターンずつ計12コースが用意されている。
埠頭コースは未収録。
挙動と操作感
リアルな挙動を再現。特にタイヤのグリップがシビア。
シフトミスによるエンジンブローやボディクラッシュなど、細かい物理演算を採用。
チューニングの問題点
フルチューン車が遅くなる設計ミスが存在。
ギア比固定により、最高速セッティングが全コースで不適合。
プレイ感
コンプリートカーの遅さ以外はシビアで楽しい挙動を実現。
高速道路でのアザーカー(一般車)や、エビスサーキットの迫力ある傾斜が魅力。
隠し要素
全車アンロック裏技: トップメニューで2コンから「L1+左+△」。
グラフィックとサウンド
PS1としては高品質なグラフィックと、実車収録のエンジン音が特徴。
ダメージ表現や煙、バックファイアもリアルに再現。
欠点
処理落ち(特に首都高のボンネット視点)。
コンプリートカーのパワーロス問題がゲームバランスを大きく損ねている。
評価
『OPTION』ファンには必携の作品。
シビアな挙動で高評価だが、ゲームバランスの悪さが惜しまれる。
推奨対象
リアルなカーシミュレーションを求めるユーザーにおすすめ。
その他
メモリーカードの必要ブロック数: 5。
レースゲームTOP5に入る可能性があったが、欠点が足を引っ張った。
レビューの評判
「シミュレーター挙動が良い」「PS1の粗い画質が逆に味」との声。
一方で「対戦モードが単調で飽きやすい」との指摘も。
総評
全体的にはバランスに難があるが、挙動のリアルさは際立つ一作。発売年 2000年 / エム・ティー・オー -
エラン・プラスジャンル: 恋愛育成シミュレーションゲーム (SF要素あり)
対応機種: プレイステーション (PS1)
発売日: 2000年5月11日
発売元: 株式会社ビスコ
価格: 定価2,800円(税抜き)、廉価版として発売
物語背景: 核戦争で死滅した地球を離れ、コロニーで暮らす人類が新たな惑星「エラン」への移住を目指す
ゲーム概要: 惑星調査員候補として選ばれた9人の候補者と交流し、最適なパートナーを見つける
主人公設定: 性別選択可能、男女主人公どちらでもプレイ可能
ゲーム期間: 半年間(91週間)
プレイ目標: トレーニングで能力を鍛え、試験で成績を上げ、パートナーを選ぶ・選ばれる
システム: 育成型恋愛シミュレーション、選択肢と感情システムで好感度が変化
試験システム: ルーレットで能力値を使用したスゴロク形式
好感度とイベント: 好感度が上がるとイベントが発生し、エンディングに影響
追加要素: 会話シナリオの追加、ソフトリセット、ラフ画などのオマケ機能
攻略対象: 異性・同性ともに選択可能 (BL・百合も対応)
キャラクターデザイン: 多彩なキャラクターが登場し、それぞれ個性的
エンディング種類: トップ成績者がパートナーを選ぶ方式で、多彩なエンディングが用意されている
トレーニングシステム: 8つのパラメータを管理し、試験内容に応じた育成が必要
キャラの魅力: 恋愛や友情、個別ストーリーを通じてキャラの背景が描かれる
声優陣: 石田彰、保志総一朗、関智一、高山みなみなどの豪華キャスト
良い点: 世界観の魅力、プレイのしやすさ、豊富なエンディング
悪い点: 単調なゲーム進行、読み込みの遅さ、音量バランスの不安定さ
初心者向け: 育成・恋愛ゲーム初心者にも遊びやすい設計
周回プレイ: 複雑なシステムがなく、何度も楽しむのに適している
ベストエンディング条件: 6段階目のイベントを達成し、好感度を高く維持する
トレーニング計画: 自分と意中の相手の成績を管理し、ライバルを抑える必要がある
コンセプト: SFを基盤にした育成恋愛シミュレーションとしての独自性
対象ユーザー: 恋愛・育成ゲーム好き、BL・百合要素に興味がある人
総評: 世界観とキャラクターの魅力が光るが、単調さが課題の佳作発売年 2000年 / ビスコ -
モバイルゴルフゲームボーイカラー専用
『モバイルゴルフ』は2001年にキャメロットが開発し任天堂が発売したゲームボーイカラー用のゴルフゲーム。
通信機能が特化し、モバイルアダプタGBを使用して全国のランキングやスコアを競った。
通信ケーブルを用いた対戦や新コースを受信できたが、サービスは終了。
経験値を溜めて能力を強化する要素があり、『マリオゴルフGB』とシステムが類似。
ゲームにはマリオシリーズのキャラクターも登場。
メインモードはトーナメント、大会での優勝を目指す。
その他のモードにはマッチプレイ、ゲートショット、スピードゴルフなどがある。
全7コースがあり、ネットワークで新コースを入手可能。
コースにはステーツコース、カリビアンコース、ピラミッドコース、ブリテンコース、ジパングコース、アトランティックコース、パシフィックコースがある。
ショートコースはスノーランドとハロウィンナイトの2つ、全てPAR3。
主要なキャラクターはケン、スレッド、ナップル、リサ。
各キャラクターは異なる初期レベルと飛距離を持つ。
チャンピオンキャラクターにはビーン、ロザリィ、パワルト、バード、マリオなどがいる。
チャンピオンたちもそれぞれ異なる飛距離や弾道の特徴を持つ。
ゲームの難易度は様々で、コースやプレイスタイルによって異なる。発売年 2001年 / 任天堂 -
Giant Killersゲーム名:Giant Killers
開発: IO Productions、Smoking Gun Productions
発売年: 2000年(PC)、2001年(Dreamcast)
プラットフォーム: Microsoft Windows、Dreamcast
ジャンル: フットボールマネージメントシミュレーション
チーム数: 112チーム(1999-2000シーズンの英プレミアリーグ、フットボールリーグ、カンファレンス)
難易度: イージーからハードまでの3段階
PC専用バージョン: Giant Killers Euro Manager 2000(イングランド代表を管理)
グラフィックス: 3D版は開発されるも未発売
プレイヤーデータ: 3,000以上の選手データ(クラブファンジンやRothmans Football Yearbookから収集)
レビュー評価: Official Dreamcast Magazine(7/10)、BBC Sport(78/100)
ゲームの特徴: 簡単に楽しめるが、簡素で繰り返しのあるゲームプレイ
Dreamcast版: PC版の管理エンジンを使用、一部UIが修正
プレイヤーの評価: 戦術と戦略に多くのコントロールを提供
PC版の評価: Guardianで2/5、ハードコア層には物足りないとの意見
新規プレイヤー向け: 管理初心者には向いているが、ベテランには単純すぎる
市場の独占: Dreamcastでは唯一のフットボールマネージメントシミュレーションゲーム
タイトルの受賞歴: 特筆すべきタイトルとの見解あり
ゲームプレイ: プレイヤーによる戦術の調整が可能
他との比較: Championship Manager 3と比較されるが違いを指摘される
評価にバラつき: 各レビューで評価が異なる発売年 2001年 / AAA -
007 ロシアより愛をこめて特徴
ジェームズ・ボンドになりきり、スパイミッションを遂行するアクションゲーム
映画『007 ロシアより愛をこめて』をベースにしたストーリー
ショーン・コネリー版のボンドが主人公
映画の世界観を再現し、ボンドガールや秘密メカが登場
隠密行動を重視した「サイレントムーブ」「サイレントキル」システムを搭載
ボンドのガジェットとして、レーザー腕時計やアタッシュケース型機関銃などが使用可能
敵の通信機を銃で撃ち抜くなどのアクションも可能
マルチプレイでは最大6人対戦が可能(CPU参加可)
マルチプレイには個人戦やジェットパックを使用した空中戦など多彩なモードを搭載
「ボンドフォーカス」機能により、正確な射撃が可能
評価
マルチプレイの評価は比較的高く、CPU戦も可能で遊びやすい
スナイパーライフルの使用感や射撃の爽快感は良好
音楽や効果音が映画の雰囲気に合っている
PS2版に比べるとボリュームが少なく、ストーリーの長さが半分以下
ビークル(乗り物)が「ジェットパック」のみで、車やバイクが登場しない
操作性が悪く、動きがぎこちないとの意見が多い
シングルプレイのステージが少なく、すぐに終わってしまう
敵が弱く、難易度が低いため、歯ごたえがない
ロード時間が長く、テンポが悪い
シングルプレイは単調で飽きやすいが、対戦は比較的楽しめる
良い点
007の世界観が楽しめるスパイアクション
PSPで手軽にジェームズ・ボンドのミッションを体験できる
マルチプレイの対戦モードは評価が高く、最大6人で遊べる
映画ファンには懐かしいシーンが再現されている
武器やガジェットのデザインが秀逸
悪い点
ストーリーが短く、ボリューム不足
マルチプレイ用のステージが少なく、飽きやすい
敵AIが弱く、スパイらしい戦略性に欠ける
ビークルの種類が極端に少なく、アクションの幅が狭い
PS2版の劣化移植との評価が多く、PSP版を選ぶ理由が少ない
総評
007ファンなら楽しめる要素もあるが、ゲームとしての完成度は低め
シングルプレイは短く、ストーリーの薄さやボリューム不足が目立つ
対戦モードは比較的楽しめるが、ステージが少なく長時間のプレイには向かない
乗り物やアクションのバリエーションが乏しく、PS2版と比べると大幅に劣る
買うならPS2版の方が良いとの意見が多く、PSP版はマルチプレイ目的で選ぶならアリ発売年 2006年 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
エウレカセブン NEW VISION『エウレカセブン TR1:NEW WAVE』と『エウレカセブン NEW VISION』は、2005年と2006年に発売されたアクションRPG。
2009年に『TR1:NEW WAVE』の改良版が発売され、映画版の同梱版も同時にリリース。
作品はメディアミックスプロジェクト「Project EUREKA」の一部であり、漫画やアニメと連携している。
ストーリーはTVアニメと異なる視点から描かれ、連邦軍の側からの物語が展開される。
主人公サムナは、エリート軍人の家庭に生まれ、LFOライダーを目指す。
ルリというキャラクターも重要な役割を果たし、彼女の過去が物語に影響を与えている。
人類は宇宙の「約束の地」に住むようになり、独自の文化とテクノロジーを発展させた。
塔州連邦軍はLFOの軍事利用を目指し、LFOライダー養成機関「NW」を設立。
サムナはNWに入隊し、仲間との交流を経て成長する。
物語には葛藤や成長が描かれ、サムナが自分自身の道を見つけていく様子が描かれる。
ゲーム内では様々なミッションと大会があり、サムナは優勝を果たす。
サムナは卒業後、KLF特殊部隊「ソーヤ隊」に配属される。
ルリとサムナの関係は物語の中で重要な要素であり、彼女の行動が影響を与える。
ムーンドギーやフッキなど、他のキャラクターもストーリーに関わる。
LFO(大型機械)を利用した戦闘やリフティング等がゲームの主要な要素。
軍人としての生活や仲間との絆、裏切り、信念の葛藤がテーマ。
ストーリーは『交響詩篇エウレカセブン』へとつながる。
作品内に登場する機体やキャラクターは、アニメと連携した設定を持つ。
キャラクターの成長や人間関係が物語の中心を成している。発売年 2006年 / コナミ -
実況パワフルメジャーリーグ発売日:2006年5月11日
開発元:コナミデジタルエンタテインメント
対応機種:PS2、GC(ゲームキューブ)
略称:『パワメジャ』
キャッチコピー:『パワフル度、メジャー級!』
初のMLBを題材にした『実況パワフルプロ野球』シリーズ
日本人選手が多数登場(松井秀喜、イチローなど)
選手名の使用権問題で偽名選手も存在
対戦モード:MLB30チームや独自チームでの対戦
サクセスモード:独立リーグ・パラダイスリーグが舞台
プレイヤーはメジャーリーガーを目指す野球選手
ペナントモード:ゼネラルマネージャーとしてチームを強化
選手カードに選手情報を記載
アレンジモードあり、選手を自由に変更可能
サクセスには二つのシステム(アメリカンルーキー、サムライチャレンジャー)
友情タッグ練習システムはなし
主人公はパワメジャくん、メジャーを目指す選手
その他登場キャラクター:アメリカンルーキー編、サムライチャレンジャー編など
主要なチームや選手が設定されている
プレジデントカップに出場可能
ゲームオーバー条件が存在するプレジデントカップ発売年 2006年 / SNK -
実況パワフルメジャーリーグ『パワプロ』シリーズのMLB版スピンオフ第1作
ゲーム全体の特徴
舞台はMLB(メジャーリーグ)で選手は実名登場(ただし肖像権の関係で偽名選手も存在)
全員日本語で喋る独特の世界観
デフォルト選手の能力が全体的に高め
グラフィック・球場再現度は非常に高評価(クアーズ・フィールドなども再現)
BGMは質が高く、後のシリーズでも再使用された
試合・操作系
操作は難しめで、特に強振カーソルが非常に小さく難易度が高い
投球は旧作型のミットカーソル+ツーシームが初導入
打撃カーソルに外側判定があり、凡打が出やすい
CPUは弱体化されており、対COM戦は易しい
アナログスティック操作の感度が高く、慣れが必要
ロード時間が長く、特にサクセス中のテンポに悪影響
プレイモード
ペナントモードは「シーズンモード」に差し替え
「マイライフ」「シナリオ」は非搭載
サクセス、ホームラン競争、リーグ戦などは搭載
ポイント制の「ショップモード」で球場・フォームなどが購入可能
サクセスモードの特徴
舞台は独立リーグ、MLB昇格を目指す
経験点ベースの育成方式(本家に近い)
ガッツシステム:やる気・練習効率を管理する独自要素
2ルートあり(アメリカン編 / サムライ編)
サムライ編では「食事」による強化効果あり(インフレ気味)
継承システムが強力で、味方にも敵にもなる
野球道具も成長・特殊能力付きで引き継ぎ可能
問題点・賛否
パワリン売切れバグやショップ系の不具合が存在
サクセスの難易度バランス崩壊気味でインフレ状態、だが作りやすさは快感発売年 2006年 / コナミ -
龍虎の拳 天・地・人収録作品:
『龍虎の拳』(100メガショック第1弾、超必殺技の元祖)
『龍虎の拳2』(ユリ参戦、ギャグ要素強め)
『龍虎の拳外伝』(ロバートが主人公、映画のようなストーリー)
価格: 5,040円(税込)、廉価版 2,079円(税込)
特徴: ネオジオ版の完全移植、オンライン対戦対応
良い点
シリーズ3作品を1本に収録: アーケードそのままの移植
迫力ある大キャラ表示とズーム機能: 他の格ゲーにはない魅力
ストーリー性の強さ: KOFやストリートファイターと比べても個性的
BGMがアーケード版・アレンジ版から選択可能
ロードがほぼなしで快適
気力システムが独特で戦略性がある
懐かしさを感じられる作品: 90年代のSNKファン向け
悪い点
CPUが超反応で強すぎる: 「神読み」レベルでボタン入力を見抜く
トレーニングモードなし: 初心者には厳しい
必殺技のコマンド入力がシビア: 説明書にすら一部技の情報なし
キャラのバランスが悪い: 強すぎる技を持つキャラが存在
『龍虎の拳2』の隠しボス「若ギース」が使用不可
外伝には2P対戦モードがない
追加要素がほぼ皆無: おまけ要素やギャラリーモードなし
カラーエディット機能が微妙: 肌や髪の色も変わってしまう
現代の格ゲーに慣れた人には地味に感じる
総評
SNKファンや懐かしさを求める人向け
完全移植が売りだが、遊びやすさを向上させる改良がほぼなし
高難易度すぎて初心者お断りの仕様
価格に対して内容がシンプルすぎる
「思い入れがあるなら買い」、「ライトユーザーには厳しい」発売年 2006年 / バンダイナムコエンターテインメント -
flOw配信専用
ゲーム名: Flow (フロウ)、独立系ビデオゲーム
開発者: Jenova Chen、Nicholas Clark
リリース年:
- 2006年: 無料のFlashゲーム
- 2007年: PlayStation 3版
- 2008年: PlayStation Portable版
- 2013年: PlayStation 4、PlayStation Vita版
ゲームコンセプト: 水中微生物を操作し、他の微生物を食べて進化する2Dゲーム
設計要素: 動的難易度調整に基づいている
受賞歴: 2008年のGame Developers Choice Awardsで最優秀ダウンロードゲーム受賞
ダウンロード数: Flash版は初2週間で100,000ダウンロード、2008年には350万回以上プレイされた
評価: 視覚・音響の美しさが高く評価され、ゲームプレイはシンプルとされる
ゲームプレイ: プレイヤーは即座にゲームを始め、メニューやガイドなしでプレイ
敵性生物: 攻撃的な生物と非対立的な生物が存在
マルチプレイヤー: PlayStation 3版に最大4人のマルチプレイヤーモードあり
心理学的影響: Mihaly Csikszentmihalyiのフロー理論が影響を与えている
音楽: Austin Wintoryによるスコア
ゲームの難易度: プレイヤーキャラクターは死なず、難易度はプレイヤーのスキルに応じて調整される
レビュー評価: 美的要素が称賛される一方、ゲームプレイの深みには批判も
アートとしての評価: 多くのレビュアーによってアート作品としても位置付けられる
順調な販売: PlayStation Networkで最もダウンロードされたゲーム
その後の影響: テクノロジーデモと見なされることも
教育的背景: Jenova Chenの修士論文に基づいて開発される
練習成果: 自主制作やプログラミングのスキル向上に寄与
特別な機能: それぞれのバージョンごとに新しい生物や機能が追加されている発売年 2007年 / ソニー -
-CHASE- 未解決事件捜査課 ~遠い記憶~『-CHASE- 未解決事件捜査課 〜遠い記憶〜』は、2016年5月11日にアークシステムワークスから配信されたニンテンドー3DS用ゲーム。
ゲームデザイン・キャラクターデザインは、元CINGの金崎泰輔が担当。
東京第三警察署未解決事件捜査課が舞台。
物語は、緑堂病院の爆発事故が殺人事件であるとの電話から始まる。
主人公は42歳の刑事、七瀬祥之介。やる気がない性格。
七瀬と同僚の32歳の刑事、雨倉香都は真面目な性格で、七瀬に振り回される。
爆発事故で死亡した清掃員は三波辰(享年45)。
事故の原因とされる少年、末村悠斗は15歳で、心に傷を抱えている。
甲賀俊吉(29歳)は監視カメラに映っており、現場にガスボンベを持ち込んだと証言。
藍川瞳(38歳)は病院の看護師で、被害者とは顔見知り程度。
比沙田玄二(43歳)は無職で、事故現場を目撃したと証言。
調査は、当時事故として処理された件を再検証することを目的としている。発売年 2016年 / アークシステムワークス -
スーパータイムフォース ULTRA発売年 2016年 / Capybara Games -
スーパータイムフォース ULTRAゲーム名: Super Time Force
開発会社: Capybara Games
発売日: 2014年5月14日 (Xbox One, Xbox 360)
ゲームジャンル: サイドスクロールアクション・シューター
主なゲームメカニクス: 「タイムアウト」機能により、死亡時に過去に戻れる
ゲームのインスピレーション: ContraやMetal Slugなどのサイドスクロールタイトル
更新版: Super Time Force Ultra (2014年8月25日, PS4, PS Vita: 2015年9月1日)
プレイヤーキャラクター: 16以上のキャラが登場、各キャラは異なる武器や能力を持つ
収集アイテム: cloxs(時間を逆転)、shards(スロー時間)、glorbs(ライフ増加)
30ライフでバレットヘルレベルを攻略
6つのステージがある
歴史的背景: 恐竜時代、中世、未来などに時間旅行する
ゲームは2011年のゲームジャムから発展
先行テスト(PAX East 2012)で発表
批評家から好評: ユーモラスなストーリーや独自のメカニクスが評価された
実績: 2014年5月のGame of the Month(GameSpot)
開発チーム: ゲームジャム後に更にメンバーを追加
ゲーム中の死亡が協力プレイを生む仕組み
時間制御をプレイヤーに委ねる新たなゲーム設計
いろいろなポップカルチャーへのオマージュが盛り込まれている
他のゲームへのキャラクター登場やダウンロードコンテンツもあり発売年 2016年 / Capybara Games -
ルディミカル♪ 魔神少女音楽外伝発売年 2017年 / フライハイワークス -
Battalion Commander発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
The Keeper of 4 Elements発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
進撃の巨人 死地からの脱出アクション要素なしのアドベンチャー形式
【ゲーム内容】
古城からの脱出を目指すサスペンス・脱出アドベンチャー
主人公+進撃キャラ1名のコンビで進行
相棒ごとに会話・展開・演出が異なる
相棒との絆を深める要素あり
同じルートを何人かの相棒で周回し、古城の謎を解明していく構成
男女主人公の選択可能(初回の相棒固定:女主人公→リヴァイ、男→ミカサ)
【演出・ビジュアル】
TVアニメ制作のWIT STUDIOがビジュアル担当
アニメ版声優陣によるフルボイスパートあり(重要場面中心)
高品質なグラフィックと演出で臨場感あり
カットイン演出やシーンチェンジも評価高い
【システムと操作】
選択肢やボタン入力によるリアルタイム判断が求められるシーンあり
一部にロジック系の簡単な謎解きも搭載
好感度によって間違いを補正してくれる絆システムあり
進行中の「休憩タイム」でキャラと交流し好感度アップ可
【評価・特徴】
キャラ重視の“ファン向け”作品との声多数
本格的な脱出ゲームや謎解きとしては物足りないという評価もあり
ボリュームは少なめ(1ルート60〜90分、全クリアで10時間前後)
キャラへの愛着や進撃の世界観に浸りたい人に特におすすめ
複数ルートを通じて全貌が明らかになるシナリオ構成
相棒変更で展開が変化し、再プレイ要素あり
甘めな恋愛要素っぽいシーンもあり、乙女ゲーム風の魅力も
【総評】
「進撃の巨人」ファンなら満足度高めの作品
ゲーム性よりもキャラクターとの掛け合いや世界観体験に重きあり
シリアスかつ切ない描写もあり、原作ファンには刺さる演出多数
ゲームよりビジュアルノベルに近い作風発売年 2017年 / コーエーテクモ -
Battalion Commander発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
The Keeper of 4 Elements発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
Starry☆Sky~Summer Stories~ゲームシリーズ: 「Starry☆Sky」は、HoneybeeとHuneXによって創造された日本の乙女ゲームシリーズ。
リリース年: 初のゲームが2008年にリリースされ、以降4つのゲームが登場。
キャラクター数: 各ゲームには3人の恋愛対象が登場し、合計で12人のキャラクターが存在。
メディア展開: Drama CD、漫画化、26話のアニメシリーズがリリースされた。
主人公: 主人公は月子夜久(Tsukiko Yahisa)で、星月学院に転校してきた初の女子生徒。
ゲームの形式: プレイヤーの選択によって恋愛関係が左右されるビジュアルノベル形式。
各タイトルのテーマ: 各ゲームは春、夏、秋、冬の季節に基づいている。
キャラクターの背景: 登場キャラクターたちは西洋の星座を基にした性格を持つ。
サブキャラ: 母親や友人など、周囲のキャラクターも物語に関与。
音楽: 各ゲームにはオープニングテーマがあり、異なる声優が歌唱。
プラットフォーム: 最初はPC用に開発され、その後PlayStation Portableにも移植。
スピンオフ: ゲームのエピローグとオリジナルな時間の間を描いたスピンオフ作品も存在。
メディアミックス: デートCDによるキャラクターとの仮想デート体験が可能。
評価: 発売時に良好な評価を得ており、関連メディアでも紹介されている。
ファン層: 主に女性向けのファン層を持つ。
特別キャラクター: 13番目のキャラクターとして、シキ・カグラザカが初の特別キャラクターとして登場。
キャラクターデザイン: 全キャラクターデザインや背景アートはKazuakiによってデジタルで描かれている。
コンテンツの連携: Manga anthologiesやDrama CDsと同時に展開されている。
海外展開: JAST USAが英語版リリースを検討したこともある。発売年 2017年 / アスガルド -
終わる世界とバースデイタイトル:『終わる世界とバースデイ』
発売日:2012年7月27日、コットンソフトから
ジャンル:18禁アドベンチャーゲーム
略称:「終ば」「終バ」または「終バス」
2016年にiOS/Android版、2017年にPlayStation Vita版がリリース
世界が終わるという噂は「2012.9.29」とされる
主人公:冬谷和臣、死んだ親友の妹と暮らしている
入莉:主人公の親友の妹、生まれつき目がほとんど見えず、兄を慕う
夏越大天使:主人公の同級生、気弱でツンデレな性格
藤白柊:主人公のクラスメイト、毒舌家で噂を否定
諏訪成子:主人公の友人、ニートで自虐的な性格
織塚美咲:入莉のクラスメイト、主人公に片思い
諏訪郁生:成子の妹、しっかり者
陶也:主人公の親友で入莉の兄、2年前に事故死
後藤:噂に傾倒する同級生、予言実現を試みる危ない性格
texi:主人公たちのSNS、ヒロインたちの書き込みを見ることができる
主題歌:『夏の終焉り』
エンディングテーマ:『Happy Birthday to...』
ストーリーは予言や噂に巻き込まれる青年たちを描く
プレイヤーはヒロインたちとの関係を発展させることが目的発売年 2017年 / エンターグラム -
チャイルド オブ ライト + バリアント ハート ザ グレイト ウォー発売年 2021年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
Don't Starve Together発売年 2022年 / Klei Entertainment -
Mini Motorwaysゲーム名: Mini Motorways
開発スタジオ: Dinosaur Polo Club(ニュージーランド)
リリース年:
- Apple Arcade: 2019年9月
- Windows/macOS (Steam): 2021年7月
- Nintendo Switch: 2022年5月
前作: Mini Metro(2015年)
ゲーム内容:
- 道路ネットワークを作成し、色のついた家と建物を接続。
- 車が指定の建物に到達する前に時間内に効率的なネットワークを構築する。
進行方法:
- 新しい建物や家がランダムに出現。
- 得点は集めた「ピン」の数。
- 建物にピンが7つ(正方形)または10個(円形)集まるとタイマーが作動。
アップグレード機能:
- 交通信号、ラウンドアバウト、モーターウェイなどの特別なツール。
- アップグレードの選択肢は毎週選べ、常に追加の道路タイルが得られる。
特別ツールの種類:
- 橋、トンネル、交通信号、ラウンドアバウト、モーターウェイ
ゲームマップ:
- 23の都市でプレイ可能(例: ロサンゼルス、東京、ロンドン、ニューヨークなど)。
- 新しい都市は定期的に追加される。
コンテスト:
- 2023年4月に30のMini Metroマップから新たに加える都市を投票で選ばせるコンテストを実施。
- ニューヨーク市が選ばれ、2023年7月のアップデートで追加。
受賞歴と評価:
- 「一般的に好評」のレビュー(Metacritic)。
- サウンドトラックやミニマリスティックなアートスタイルが評価される。
- 交通信号の有用性が批判された。発売年 2022年 / Dinosaur Polo Club -
OPUS 星歌の響き -Full Bloom Edition-ゲーム名: Opus: Echo of Starsong(OPUS: 星歌の響き)
開発: 台湾の独立スタジオ SIGONO
シリーズ: Opusシリーズの第3作
リリース: macOSとWindowsに2021年9月1日、強い評価を得る
強化版: Opus: Echo of Starsong - Full Bloom Editionが2022年5月11日にNintendo Switch用にリリース
対応プラットフォーム: macOS、Windows、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/S、iOS
物語: プレイヤーは宇宙船で「千の峰」の惑星系を探索
目的: 「ルーメン洞窟」と呼ばれる小惑星を見つける
ゲームプレイ: 会話、探索、リソース管理、パズル解決が中心
スペースナビゲーション: マップ上のロケーションを選択して移動
隠れた場所: 特定の音パターン「スタースong」を見つけることで現れる
ルーメン洞窟の探索: 2.5Dのサイドスクロール視点で環境を探索
謎解き: 必要な「スタースong」を使い、装置をアクティブ化して進行
主人公: ジュン・リー、過去の約束を果たすため再び冒険に出る
背景: ルーメン戦争後の混乱や資源獲得の冒険
他のキャラクター: エダ(別名エダルーン)との出会いが起点となる
賞賛: PC版は「普遍的な称賛」を受け、Switch版も「好意的なレビュー」を得る
メディア評価: ストーリーが高く評価され、90点のレビューも存在
未来: PS5版は2025年9月4日にリリース予定発売年 2022年 / SIGONO -
Gang Beasts「Gang Beasts」はイギリスのインディースタジオBoneloafが開発・出版したパーティーゲーム。
発売日は2017年12月12日で、最初はPCプラットフォーム向けの早期アクセスが2014年8月に始まった。
PS4、Xbox One、Nintendo Switchなど多様なプラットフォームで利用可能。
プレイヤーは「フロッピーでウィギリーなラグドール」として戦い、さまざまな渡り廊下や危険な環境でバトルを繰り広げる。
ゲームには「Waves」、「Gang」、「Soccer」など複数のモードが存在。
22の異なるプレイ可能なステージが用意されている。
ゲームの評価はフリーレビューや早期アクセス段階では好評だったが、正式リリース後はPCとPS4版で賛否が分かれる評価に。
PS4版はMetacriticで67/100の評価を獲得し、「混合または平均的なレビュー」とされている。
2018年SXSWゲームアワードで「マルチプレイヤーの優秀さ」にノミネートされた。
ゲームは自己出版制に移行し、現在もアップデートが行われている。発売年 2022年 / Boneloaf -
百英雄伝 Rising開発:ナツメアタリ 監修Rabbit and Bear Studios
百英雄伝の前日譚作品
ゲーム内容
舞台は辺境の町ニューネヴァー
地震で発見された古代遺跡を巡る物語
主人公は遺跡漁りの少女CJ
町長代行イーシャと傭兵ガルーが仲間に
魔導レンズとロウ レンズが物語の鍵
町おこし要素が物語の中心
本編百英雄伝と世界観が直結
システム 攻略要素
3人を切り替えて戦うアクション
リンクアタックによる連携攻撃
比較的シンプルな操作性
多数のサブクエストが存在
クエスト達成で町の施設が発展
武器や装備の強化要素あり
横スクロール型探索
難易度は比較的低め
ロード時間はやや発生
音楽 サウンド 声優
王道ファンタジー調のBGM
ドットとHDを組み合わせた美しい2D表現
ボイスは限定的
幻想水滸伝を思わせる懐かしい雰囲気
評価
キャラクターと世界観は高評価
本編への導入として楽しめるとの声
アクションは爽快で遊びやすい
一方でお使い要素が非常に多いとの意見
テンポの悪さを指摘する声あり
ボリュームは価格相応との評価
総評
百英雄伝本編への前哨戦的作品
町発展とお使いを楽しめる人向け
キャラ重視の軽めアクションRPG
本編の世界観を深めたい人に適したSwitch作品発売年 2022年 / 505 Games -
百英雄伝 Rising発売年 2022年 / 505 Games -
戦場のフーガ2ストーリー・世界観
前作から1年後のガスコ国が舞台
再び召集された子供たちが主役
前作の主役機「タラニス」が暴走し敵に
新たに「タラスクス」に乗ってタラニスを追う
敵司令官ハクスがAI化され味方に搭載
「ソウルキャノン」再登場&強制発射仕様追加
「マーナガルム」は命は奪わず戦闘不能にする仕様
融合進化で「エキゾ・タラニス」が誕生
選択肢で結末が変化するマルチエンディング
ゲームシステムの進化
前作よりも快適・遊びやすい設計に
お金の概念が追加、売買が可能に
飛行船サービス:空襲・運搬・補給などの支援機能
新要素「ジャッジメント」で覚悟・共感値が変動
リーダースキルが取得可能(例:「先に撃つ!」)
新イベント「出会い」追加で前作キャラとも遭遇
戦闘と育成
兵装3種:キャノン、マシンガン、グレネード
協力必殺技は親愛度が高い子供ペアで発動
弱点攻撃で敵の行動順を遅らせる戦術が重要
装甲無視スキルの追加で戦略性が向上
SP管理の駆け引きがバトルの鍵
拠点&イベント関連
インターミッションで親愛度強化や施設改造
「砂釣り」「遺跡探索」なども前作同様継続
施設の状態が売買時にも確認できる親切仕様
道中イベント・ランダム要素が大幅強化
アニメ風の熱血演出・昭和ロボアニメ的展開
前作未プレイでも楽しめるが、プレイ済みの方がより深く楽しめる発売年 2023年 / サイバーコネクトツー -
Poosh XL発売年 2023年 / Adamvision Studios -
Hola! Reversi発売年 2023年 / BigWhitePlanet -
ガーデン・シミュレーター発売年 2023年 / SunDust -
エレメンタルウォー2発売年 2023年 / Clockwork Origins -
戦場のフーガ2発売年 2023年 / サイバーコネクトツー -
Color Pals発売年 2023年 / eastasiasoft -
MathLand発売年 2023年 / Artax Games -
Pretty Girls 2048 Strike発売年 2023年 / eastasiasoft -
Death or Treat発売年 2023年 / Perpetual Europe -
リープフロムヘル発売年 2023年 / EpiXR Games -
サクラ・ゲーマー発売年 2023年 / Gamuzumi -
Virtual Families Cook Off: 第2章 農場ライフ発売年 2023年 / Gogii Games -
Baby Phone 3 in 1 for Kids, Puzzle, Animal, Funny, Parent, Coloring発売年 2023年 / INSTAMARKETINGANDGAME -
SHAPENEON CHAOS発売年 2023年 / Isaias Game Dev -
Fallen Knight - フォールンナイト -発売年 2023年 / Phoenixx -
Pixel Driver発売年 2023年 / Pretty Fly Games -
Rainbow Runner発売年 2023年 / Prison Lab -
Hentai World発売年 2023年 / RedDeerGames -
ちっちゃなドラゴン物語発売年 2023年 / RedDeerGames -
ピクセルぬりえ2発売年 2023年 / RedDeerGames -
広がる未来に発売年 2023年 / RedDeerGames -
アーベックシティービルダー発売年 2023年 / RockGame -
エアプレーン フライト シミュレーター発売年 2023年 / Ovilex Soft -
ゾンボバスターアドバンス発売年 2023年 / Silesia Games -
Garden Simulator発売年 2023年 / Toplitz Productions -
とじうはナイト ドラキュラのリベンジ発売年 2023年 / TuanisApps -
戦場のフーガ2発売年 2023年 / サイバーコネクトツー -
THE DARK PICTURES: MAN OF MEDAN発売年 2023年 / バンダイナムコエンターテインメント -
Gematombe発売年 2023年 / Ratalaika Games -
ローション侍 for Nintendo Switch発売年 2023年 / 烈帝国
Hot Item 最近反応があった作品
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ファタモルガーナの館 ーDREAMS OF THE REVENANTS EDITIONー発売年 2021年 / dramatic create / ヒューネックス -
ダライアスフォース『ダライアスフォース』はタイトーが1993年に発売したスーパーファミコン向けシューティングゲーム
2019年2月28日にNintendo Switch用として移植・リリースされた
北米では『SUPER NOVA』として発売された
『ダライアスツイン』に続くスーパーファミコンオリジナルダライアスの2作目
2人同時プレイは不可、3タイプの攻撃パターンから選択可能
全15ゾーンで、5-7ステージをクリアするとエンディング
別のメーカーが開発、音楽制作にZUNTATAは関わっていない
ショットとボム使用時は攻撃力が弱くなる独自システム
サブウェポンの切り替えが重要なゲーム要素
ボスは多様なモチーフを持ち、シリーズとは異なる雰囲気
復活形式は戻り復活で、ボス戦でのミス時は後半に戻される
E、Mゾーンではコース分岐が存在
3つのタイプのシルバーホークは異なるパワーアップ方式
進化論に基づくボス構成が特徴
主要スタッフには黒木伸章、みずのまさる、草津きよしなど
ゲームレビューでは高評価を得たが、ファミ通などの総得点はやや低め
シリーズの歴史、人の生き残るための戦いの物語を背景にしている発売年 1993年 / タイトー -
アプリヴァル モノノ村開拓日記発売年 2023年 / アネラゲームスタジオ -
ザ・占い~恋愛星座占い~発売年 1999年 / ヴィジット
Latest Update
最新更新日:2024/09/22
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CRAZY BUMP'S かっとびカーバトル!『CRAZY BUMP’S 〜かっとびカーバトル!〜』は2000年12月28日に発売されたオープンワールド型カーアクションレースゲーム。
開発はAngel Studio(現ロックスター・サンディエゴ)、販売はロックスター・ゲームスが担当。
日本版の原題は『Smuggler’s Run』、続編として『スマグラーズ・ラン2』も存在。
ゲームは6種類のオフロードマシンを使用し、森林、砂漠、雪原の3つのステージを探索。
プレイヤーは国境警備隊やギャング、テロリストから逃げながら、荷物を密輸する任務を遂行。
登場する組織には「フォーゴトゥン」や「シエラ カルテル」などが含まれる。
主人公は元トップレーサーで、フォーゴトゥンのボスから依頼を受ける。
ゲームモードは「ミッションモード」、「バトルモード」、「フリーモード」の3つ。
バトルモードではシングルやチーム戦が楽しめ、同時プレイも可能。
日本版では街や人、動物が存在せず、海外版ではそれらが存在している。
ゲームの要素として、運ぶ積荷によって報酬が異なる。
日本版のフリーモードでは、敵や制限時間なしで自由に走行可能。
GTAオンラインのDLCとして「GTAオンライン:Smuggler’s Run」が追加されている。発売日 2000/12/28シスコンエンタテイメント -
7BLADES7 Bladesはコナミが開発したアクションアドベンチャーゲーム。
PlayStation 2向けに2000年12月21日に日本で、2001年9月28日にPAL地域で発売された。
1990年の映画「Zipang」を基にしている。
17世紀中頃の江戸時代、デジマを舞台にしている。
主人公は無職の傭兵・極楽丸で、恋人のお百合とサイドキックの戸木蔵が同行。
ゲーム開発は2年以上かけて約20人のスタッフで行われた。
統括監督は映画監督の林海蔵で、物語や対話にクリエイティブなコントロールを持っている。
ゲームはアクションと剣戟を重視し、プレイヤーが多数の敵を倒すことができる。
コンソールの技術の進歩により、PlayStation 2が選ばれた。
ゲームはE3前の2000年5月に発表され、09月の東京ゲームショウで試遊可能になった。
オリジナルサウンドトラックとオープニングテーマも同時発売された。
小説版「7 Blades 地獄極楽丸と鉄砲お百合」が2002年2月に出版された。
ヨーロッパやオーストラリアの出版物からは賛否の評価を受け、GameRankingsで64.5%のスコアを持つ。
ゲームは「Konami the Best」シリーズとして再発売された。
開発においてプレイとストーリーの融合を重視した。
ゲームプレイは「トゥームレイダー」と「天誅」に似ているとされる。発売日 2000/12/21コナミ -
冒険時代活劇ゴエモン『冒険時代活劇ゴエモン』は2000年12月21日にコナミから発売されたPS2専用ゲーム。
「がんばれゴエモン」シリーズの一作で、従来の設定と異なる新しい物語。
世界観は大江戸時代と古代日本を舞台にした和風ファンタジー。
ストーリー性が強化され、ダンジョンでの謎解き要素が追加。
主人公は10歳の大工見習い・ゴエモンで、孤児として育った。
冒険を通して成長するゴエモンの純朴な性格が描かれる。
相棒のコトラは大精霊の子で、ゴエモンと共に冒険。
ヒロインのヤエは忍者団のリーダーで、実力者。
エビス丸やサスケなど、個性的な仲間たちが存在。
RPG要素があり、経験値や武器の合成が可能。
多彩なアクションを駆使し、広大なフィールドを探索。
敵との戦闘や冒険を通じて物語が展開される。
本作は日本国外では未発売。
主要キャラクターのデザインは従来と類似。
ファンタジー要素として精霊たちと共に戦う展開。
ストーリーには強敵やボスキャラクターが登場。
音楽やグラフィックも新しく、スタッフが異なる。
オープニング曲には「旅立ち -大空の向こうへ-」が使用。
ゲーム全体は箱庭型のアクションアドベンチャー。
プレイヤーはゴエモンを操作して冒険を進めていく。発売日 2000/12/21コナミ -
ダーククラウド『ダーククラウド』はレベルファイブが開発したPS2専用のアクションRPG。
2000年12月14日に発売された。
ソニー・コンピュータエンタテインメントのPS2初のRPGで、レベルファイブのデビュー作。
日本では売上が低かったが、海外では改良版が100万本以上売れた。
ゲームの主な要素はダンジョン探索と町・村の復元。
6人のキャラクターが登場し、1人を操作。キャラクターは切り替え可能。
ダンジョンマップは自動生成され、変化する。
戦闘システムには「アタッチメント」や「ビルドアップ」がある。
世界は東西の2つの大陸と月で構成される。
主人公トアンはノルン村の少年で、特殊な力を持つ。
ヒロインのシャオはトアンの猫で、人間に変身可能。
ゴローはマタタギの里の少年で、心を閉ざしたキャラクター。
ルビーは魔女で、魔力を強化するリングを使用。
オズモンドは月のリーダーで、天才発明家。
新規敵と強化されたモンスターが追加。
エンディング後に「Demon Shaft」という新ダンジョンが追加。
演者情報はエンドロールで表記されていないが、一部キャラクターは明らか。
ストーリーは復活した魔神による世界の破壊から始まる。
物語は西の大陸を中心に展開。
各キャラクターには独自の武器が設定されている。発売日 2000/12/14ソニー -
サイドワインダーMAXSIDEWINDERはアスミック・エースから発売されたフライトシューティングゲームシリーズ。
実在の戦闘機を題材にしたフライト・アクションジャンル。
シリーズの主な作品は『SIDEWINDER』、『SIDEWINDER U.S.A』、『SIDEWINDER2』など。
一部作品においてストーリーや設定が繋がっている。
ゲームプレイはフライトシューティングよりもシミュレーション寄り。
高い難易度と現実に即したシステムが特徴。
僚機が撃墜される要素があり、プレイヤーも味方を攻撃可能。
ミサイルは数が少なく、種類によって搭載数が異なる。
巨大兵器や高誘導性の敵SAMが登場する。
自動着陸システムや、基地破壊が可能な操作がある。
一部の挙動に運動シミュレーションが実装されている。
レッドアウト・ブラックアウトの演出があり、選択可能。
ストーリーは国際犯罪組織に対抗する空軍特殊部隊「SIDEWINDER」に関するもの。
兵装には実在のミサイルが使用され、搭載制限がある。
各作品に新しいミッションや要素が追加され続けている。
特典要素としてプラモデルコレクションがある。
BGMは新作だけでなく過去作のアレンジ版も収録されている。
所属組織や戦争の背景が複雑で、キャラクターが続編に登場することも多い。
VTOL機や新型のコクピットモデルが追加された作品もある。発売日 2000/12/7アスミックエースエンタテインメント -
くりクリ ミックス『くりクリミックス』は2000年12月7日にフロム・ソフトウェアから発売されたPS2用ゲーム。
ジャンルは「たすけあいアクション」。
2007年にニンテンドーDS用リメイク『くりクリDS おたすけアイランド』が発売された。
2005年には携帯アプリのゴルフゲーム『くりクリゴルフ in コロコロアイランド』も配信された。
二人のプレイヤーが一つのコントローラーを使用して遊ぶ独特のプレイ形式。
プレー設定を変更すれば二つのコントローラーでも遊べる。
アクションとパズル要素が強いゲーム。
本作の舞台は明るくコミカルな世界観。
プレイヤーは「くり」と「クリーム」の2キャラクターを操作し、謎を協力して解く。
各ワールドは4つの通常ステージと1つのボスステージで構成されている。
ステージクリア時に制限時間によって評価されるランク(S〜E)がある。
キャラクターの移動はアナログスティックで行う。
各ステージに時間制限があり、接触や落下で消耗する。
お互いのキャラクターが離れ過ぎるとゲームオーバーになる可能性がある。
ボス戦は特殊な環境下で行われる。
主人公の「くり」は10歳の男ウサギ、クリームは11歳の女ウサギ。
ゲームの神様の使い「トリ」が登場し、勇者に任命される。
スタッフロールに社長の神直利が記載され、キャラクターデザインに関与している。
雑誌広告は4コマ漫画形式で、現在は公式サイトで閲覧可能。発売日 2000/12/7フロムソフトウェア -
UNiSONゲーム名: Unison: Rebels of Rhythm & Dance(ユニゾン)
プラットフォーム: PlayStation 2
発売年: 2000年
ジャンル: リズムゲーム
グラフィック: ジャンルの中で平均以上と評価されている
インスピレーション: J-pop、アニメ、音楽ガールグループ
舞台: 未来的な都市「Twin Ships」
主要キャラクター:
- Trill: 主唱・ダンサー、典型的な明るい性格
- Cela: 静かな頭脳派の少女
- Chilly: タフな性格の少女
- Friday: チリのペットロボット
- Doctor Dance: ユニゾンの指導者
- Emperor Ducker: 邪悪なリーダー
ストーリー: ダンスを禁止する独裁者Duckerに対抗する三人の少女たちの奮闘
ゲームプレイ: プレイヤーは女の子のいずれかを選び、振り付けを練習しながらパフォーマンスを行う
コントロール: PS2のアナログスティックを使用し、ダンスの動きを模倣する
楽曲数: 12曲
評価: メタクリティックでは「平均的」と評される
特徴: 視覚的な魅力と音楽は評価されるが、コントロールに関する批判も存在
日本版と海外版の違い: 日本版は練習段階でマーカーが徐々に消失するが、海外版は常に表示される
ターゲット: ダンスを復活させることを目的としたゲーム発売日 2000/11/30テクモ -
アンジェリーク トロワ『アンジェリーク トロワ』はコーエーが開発した女性向け恋愛シミュレーションゲーム。
2000年11月22日にPlayStation 2用ソフトとして発売された。
アンジェリークシリーズの第3作目で、主人公はアンジェリーク・コレット。
シリーズ初のライバル不在の作品。
妖しい新大陸を育成し、宇宙の危機を救うことが目的。
9人の男性キャラクターが主人公をサポートする。
育成状況によって異なる恋愛エンディングやストーリー展開が楽しめる。
季節感のあるイベントや親密度の二元化が特徴的。
ストーリーは『アンジェリーク 天空の鎮魂歌』やOVAの続き。
声優の交代があった(塩沢兼人から田中秀幸)。
愛蔵版は2002年7月5日に発売、追加要素が含まれている。
主な登場人物は新宇宙の女王、女王補佐官、守護聖のキャラクターたち。
音楽やアニメーション制作は複数の制作チームによる。
外伝やOVAの作品も展開されている。
作品のフルコンテンツには音楽CDやキャラクター関連商品が含まれる。発売日 2000/11/22コーエー -
サイレントスコープサイレントスコープはコナミのアーケードガンシューティングゲームで、1999年に初発売。
シリーズ作品には『Silent Scope 2』、外伝『狙撃/SOGEKI』、家庭用『Silent Scope 3』が含まれる。
海外では『Silent Scope Complete』が2004年に発売されたが、日本では未発売。
ゲームプレイの特徴は、スコープを覗いて狙撃し、美女を観察することでライフが回復する点。
2014年にリブート作『SILENT SCOPE BONE-EATER』が登場。
プレイヤーは制限時間内にテロリストを狙撃する。誤射や敵の攻撃でライフが減少する。
ヘッドショットで得点が倍増し、残り時間も増える。
ボスキャラクターはヘッドショットで一撃で倒せるが、一部は防具で頭をガードされる。
難易度選択が可能で、弾数無限やスコアボーナスが設定されている。
ライフをすべて失ったり、制限時間が終了するとゲームオーバー。
各作品にはルート分岐やステージ分岐が存在する。
主人公「ファルコン」は元特殊工作員で経験豊富なスナイパー。
繰り返し登場する悪役「コブラ」はファルコンに復讐を果たそうとするが、成功しない。
作品はPlayStation 2、ドリームキャスト、ゲームボーイアドバンスなどに移植されている。
テロリストによる大統領誘拐のストーリーが中心テーマ。
無類の武器マニアや様々な特殊能力を持つキャラクターが敵として登場。
シリーズは多様な登場人物やストーリー要素を含む。
最新作『SILENT SCOPE BONE-EATER』は2050年背景の未来設定。
プレイヤーは若きスナイパー・ジンの視点で操作する。
テロ組織は宗教系過激派や環境保護団体など多様な背景を持つ。
基本システムやルールがシリーズを通して一貫している。発売日 2000/11/16コナミ -
アクアクア『アクアクア』(AQUAQUA)は2000年11月2日にイマジニアより発売されたPS2用ゲーム。
開発はZed Two Game Design Studio。
欧州では「Aqua Aqua: Wetrix 2」として発売。
ゲームは、人為的に水を管理するパズルゲーム。
プレイヤーは四角い土地に囲いを作り、水が流れ出ないようにすることが目的。
特徴的な要素には「レイク」「レイクキャラ」「レインボー」がある。
WATERゲージが100%になるとゲームオーバー。
EARTHゲージが100%になると地震が発生。
BINGOカードを使い、特定の条件でアイテムを獲得可能。
各種ブロック(アップ、ダウン、ウォーター)を利用して水を管理。
ファイヤーボールやボムで水を蒸発させたり穴を開けたりできる。
地震や誘爆などのイベントも発生する。
本作は「ウェットリス」の続編として位置づけられている。
国内ではNINTENDO64版とゲームボーイカラー版も発売された。発売日 2000/11/2イマジニア -
エクストリーム・レーシング SSXSSXはEA Canadaによって開発され、2000年10月にPlayStation 2向けにリリースされた初のSSXシリーズのスノーボードビデオゲーム。
EA Sports BIGレーベルのもとで、極限スポーツをテーマにしている。
ゲームは商業的成功と批評家の間での高評価を受け、PlayStation 2の立ち上げゲームの中で際立った存在として認識された。
Academy of Interactive Arts & Sciencesから5つの賞を受賞した。
発売されたキャラクターは8人で、各キャラクターは異なる統計とボードスタイルを持つ。
プレイヤーはコースを選択し、レースまたはトリックの競技に参加できる。
トリックを成功させることでブーストメーターが満たされ、追加の加速が可能になる。
自由走行モードでの練習やコースの探検のオプションも提供されている。
開発はDreamcast向けに開始されたが、Segaとの関係終了後、PlayStation 2に移行された。
メディアからはグラフィック、操作のスムーズさ、サウンドトラックの動的変化が評価された。
IGNやGameSpotなどから高評価を得ており、「殺人アプリ」としても認識された。
ユーザー評価の中も高得点で、多くの受賞歴がある。
SSX Tricky(2001年)やSSX 3(2003年)など、続編もリリースされたが、初代の開発にはレクシュフナーが関与した。
一部のトリックは現実の物理法則には従わないが、それがゲームスタイルには合致しているとされる。
リリースは異なる地域で行われ、日本ではX-treme Racing SSXとしてポートされた。
プレイ中にグラフィックの遅延が指摘されたが、珍しい現象であり、大きな問題ではなかった。
発表時に推定開発予算は800万ドルだった。
ゲーム内のコース設計が特に高く評価されている。発売日 2000/10/26Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
スーパーパズルボブルタイトル: スーパーパズルボブル
リリース年: 1999年
開発元: タイトー
シリーズ: パズルボブルの第5弾
ゲームスタイル: アーケードゲーム
操作方法: 8方向レバーと1ボタン(ボール発射)
ステージ数: 全30ステージ
ゲームオーバー条件: ボールがデッドラインを超える
初登場要素: 2人モード、デカ泡、チビ泡、ダンパー
コンシューマー版の特徴: 新しいバブル要素と反射ブロック登場
特徴あるバブル: デカ泡、チビ泡、メタルバブル
ダンパーと反射ブロックの機能: ブロックにバブルを当てると動作する
プレイステーション2版: 隠しキャラが出現
ゲームキューブ版: 4人対戦モードあり
キャラクター: バブルン、デビルン、ぱっきー、うーるん等
ストーリー要素: 特定のキャラクターが登場
目的: バブルを消し、パズルを解くこと
-廉価版: THE スーパーパズルボブルDX(ディースリー・パブリッシャー)
続編: スーパーパズルボブル2を収録
公式主題: 各バブルの特性とゲームの進行方法がポイント発売日 2000/9/28タイトー -
ウイニングポスト4 マキシマム『ウイニングポスト4』は1998年にコーエーから発売された競馬シミュレーションゲーム。
シリーズ第4作であり、Windows版のみならず、PlayStationやドリームキャスト、PlayStation 2向けにもリリースされている。
パワーアップキットではインターネット対戦が可能だったが、2003年にサービス終了。
PS版にはPocketStation対応のミニゲーム「ウイニングジャンパー」が存在。
海外の重賞レースが大幅に増え、GIIやGIIIにも出走可能となった。
ドバイワールドカップが欧米以外での唯一の重賞レース。
海外競馬との関わりが増え、海外種牡馬との交配が可能に。
血脈活性化配合や特殊配合理論が初めて導入された。
競走馬の進路妨害が現実に即した形で導入される。
産駒の活躍によって新たな系統が成立するシステムが採用された。
一定条件でクラブを作成可能になり、繁殖牝馬が実名で登場。
ストーリーに関連するキャラクターが色々登場する。
重要なキャラクターには秘書や馬主、クラブ代表候補がいる。
牡馬と牝馬のリストも存在し、多彩な馬が登場。
ゲームの完成度向上が目指された。
コーエー定番シリーズとして廉価版も販売。
Windows版ではパワーアップキットのDVD-ROM版がある。
セリへの参加や種牡馬の輸入が可能になった。
マイナーチェンジ版の特徴として『3』の要素を受け継いでいる。
ゲーム内での競馬シミュレーションがよりリアルに表現されている。発売日 2000/9/28コーエー -
RING of RED『リング・オブ・レッド』は、コナミが開発したターン制戦略ゲームで、プレイステーション2向けに2000年にリリース。
ゲームは、第二次世界大戦後の代替歴史を基にしており、日本がソ連とアメリカに占領されるシナリオを描く。
北日本は親共産主義、南日本は親民主主義の政府が統治。
冷戦時代の緊張が高まり、韓国戦争に類似した「日本戦争」が発生。
戦闘はターン制バトルとリアルタイムモードに分かれており、装甲戦闘歩行者(AFW)を使用。
プレイヤーはユニットを地図上に配置し、目標を達成するために移動。
各ミッションにはパラメーターがあり、失敗条件が設定されている。
戦闘には昼夜サイクルと天候、自然災害が影響を与える。
最大攻撃(Maximum Attacks)と呼ばれる特殊能力があり、各パイロットにユニークな技が存在。
ユニットはAFWと三つの歩兵部隊で構成され、各部隊は異なる役割を持つ。
ゲームは2001年に北米と欧州でもリリースされ、2011年にはプレイステーション3向けにエミュレート版が登場。
様々なクルーが搭乗可能で、メカの修理や戦闘開始時の最適距離調整が可能。
ゲームの評価は「好評」で、戦略性やグラフィックが評価されたが、翻訳やローカライズの問題が指摘された。
ゼロ・アトミックボム作戦に基づく独自の設定が含まれている。
兵士やAFWが夜間バトルを行う際には精度のペナルティがあり、地形が攻撃に影響を与える。
プレイヤー選択がストーリーに影響を与えることも含まれている。
駆け引きや戦略が求められるゲームプレイが特徴的。
受けた批評は多岐にわたり、特に翻訳の質や音声演技の欠如が一部批判された。発売日 2000/9/21コナミ -
ワイルド ワイルド レーシングWild Wild RacingはRage Softwareによって開発されたPlayStation 2用のオフロードレーシングゲーム。
2000年10月26日に米国とPAL地域で、11月に日本で発売された。
世界の5つの地点(米国、インド、アイスランド、メキシコ、オーストラリア)がレースの舞台。
オフロードレースだけでなく、車両をアップグレードするためのミニゲームも含まれる。
ミニゲームの種類は、クエスト、スキル、スタントの3つ。
開発には15ヶ月かかり、予算は£400,000。
Metacriticによると、ゲームは「混合」評価。
Famitsuでは40点中29点を獲得。
GameProのレビューでは、再プレイの価値がありつつも改善の余地があるとの評価。
主な評価の一つとして、スタントトラックやスキルチャレンジが挙げられている。
ゲームのグラフィック、コントロール、楽しさはそれぞれ3.5/5のスコアを得ている。
音響に関しては3/5の評価を受けた。
ゲームは日本、米国、PAL地域の3つの主要な地域でリリースされた。
ゲームにはいくつかの素晴らしいプレイモードがあるとされているが、開発期間が短かったと指摘されている。
さまざまな評価を受けたが、全体としては楽しめる内容だという意見が多かった。発売日 2000/9/14イマジニア -
EXビリヤードReal Poolは、PlayStation 2向けにAstrollが開発したビデオゲーム。
日本では「EXビリヤード」として知られ、ヨーロッパでは「International Cue Club」として知られる。
元々は1998年にWindowsとMac OS向けにWizardWorksからリリースされた。
2002年には「Real Pool 2」という続編がWindows向けにリリースされた。
ゲームは「Mixed」な評価を受け、Metacriticでの評判は様々。
NextGenは操作性やゲームモードが平均的であり、避けるべきプールゲームと評した。
日本のファミ通では40点中26点を獲得。
GameProはPC版にグラフィックスで3.5/5、サウンドで3/5を付けた。
PC版では8-Ball、9-Ball、ストレートプール、ローテーション、キャロム・ビリヤード、バンパー・プールのゲームモードを提供。
2005年にはUKで20万本を売り上げた。発売日 2000/9/7タカラ -
三國志VII『三國志VII』は2000年にコーエーから発売された歴史シミュレーションゲーム。
「三國志シリーズ」の第7作目として位置付けられている。
音楽は長谷川智樹が担当。
パソコン版の後、各種家庭用ゲーム機に移植された。
君主プレイから武将プレイに変更され、主に武将を操作するスタイル。
武将の身分は5つ(君主、太守、軍師、一般、在野)。
登場人物は合計520人、PlayStation 2版でさらに18人追加。
7つのシナリオがあり、追加シナリオも利用可能。
武将の交流が能力向上や特技取得に重要。
1人プレイから進めると最大8人プレイに拡張可能。
戦争は野戦と攻城戦に分かれ、異なる目的で勝利を目指す。
各シナリオには歴史的出来事が題材となっている。
Windows版では有料ダウンロードサービスが存在。
プレイの足跡を残す「年表機能」やデータ変更の「エディタ機能」がある。
戦術シミュレーションモードや歴史イベント追加機能も搭載。
最終シナリオは三国時代末期をテーマにしている。発売日 2000/8/31コーエー -
ライゼリート エフェメラル ファンタジアゲーム名: Ephemeral Fantasia(日本名: ライゼリート エフェメラル ファンタジア)
リリース年: 2000年(日本)、2001年(国際)
開発: コナミコンピュータエンタテインメントジャパン
プラットフォーム: PlayStation 2
ジャンル: ロールプレイングゲーム(RPG)
バトルシステム: ターン制バトル
プレイアブルキャラクター: 様々なキャラクターとスキルを使用可能
ミニゲーム: ギターを使ったミニゲームあり
ストーリー: 5日間の時間ループが特徴
主要キャラクター: Mouse(マウス)と大ボスのXelpherpolis(ゼルファーポリス)
目的: 時間ループを解決し、島の住人を救うこと
音楽の役割: 音楽家として結婚式で演奏を依頼される
開発の変更: 元々はセガ・ドリームキャスト向けに開発されていた
評価: Metacriticで「一般的に不評」とされる
批評家の意見: Cuteなキャラクターが存在するが、優れたRPGではないとの指摘あり
情報提供元: Famitsu など複数の媒体からレビュー受ける
プレイヤーへのアドバイス: ゲーム内容に騙されないように、他のゲームを続けることを推奨する声あり発売日 2000/8/10コナミ -
ガングリフォン ブレイズ『GUNGRIFFON BLAZE』は株式会社ゲームアーツが開発し、カプコンが2000年8月10日に発売したPlayStation 2用3Dシューティングゲーム。
前作と同様に装甲歩行戦闘車「HIGH-MACS III」を駆り、ミッションをクリアすることが目的。
時間軸は前作と同一で、2016年から2020年のミッションが対象。
セガサターンからPlayStation 2にプラットフォームが変更、グラフィックが大幅に向上。
補給方法が変わり、アイテムを拾う方式に。
敵を倒すとオプションボックスが手に入り、一時的に自機の能力をパワーアップ。
得点アイテムがランダム出現で、点数は運に左右される。
レーダーマップが削除され、索敵センサーが追加され、戦略性が減少。
デュアルショック2のアナログスティックによる操作が可能。
ジャンプ中のホバリング不可、前方滑空のみ。
ゲームモードはシナリオモードのみ。
シナリオは第三次世界大戦後の日本と国際情勢を背景にしている。
日本外人部隊の再設立と新型HIGH-MACSの投入がストーリーの中心。
各ミッションは設定上の時系列と一致しない。
難易度の異なる様々なミッションが存在。
「ANOTHER」モードでは天候や時刻が変化し難易度が上がる。
登場する歩行戦闘車や兵器が詳細に列挙されている。
前作『ガングリフォン』と『ガングリフォンII』が前提とされている。
製品は2002年に「PlayStation 2 the Best」版がリリースされた。
ゲームの価格は7140円(税込)で、リメイク版は3150円(税込)。発売日 2000/8/10カプコン / ゲームアーツ -
クロスファイア『クロスファイア』(X-FIRE)は2000年8月3日にエレクトロニック・アーツ・スクウェアから発売されたTPSタイプのガンアクションシューティングゲーム。
PlayStation 2用に製作・発売された初期のシューティングゲーム。
EAの日本法人がアジア市場向けに初めて開発したゲーム。
最新の映像技術を多数取り入れ、グラフィックの華麗さが売り。
声優陣が豪華で、古谷徹、玄田哲章、三石琴乃、宮村優子などが参加。
日本発売直後にアメリカとヨーロッパで『X-Squad』のタイトルで発売。
2036年に隕石落下が感染症の発端となる。
政府は感染地域を隔離する決定を下す。
隔離地域への視察団が連絡を絶ち、行方不明に。
特殊部隊チームが派遣され、救出作戦に挑む。
調査の結果、病気に冒された住民と監視者がいることが判明。
主人公アッシュは戦闘エリートで、特殊部隊に推薦される。
他のキャラクターにはメリンダ、ジャド、マヤ、トーマス、ビアンカ、キース、ジェームスがいる。
各キャラクターにはそれぞれ異なるバックグラウンドと能力がある。
隕石落下の年が2026年ともされており、情報の整合性が不明。
ゲームの詳細は攻略本や説明書に記載されている。
ストーリーの進行で描かれる真実への向き合い。
さまざまな作戦に参加した特殊部隊のメンバーが中心に描かれる。
ストーリーはサスペンス要素を含み、プレイヤーを引き込む内容。
今もゲームに対する評価や研究が続いている。発売日 2000/8/3Electronic Arts(エレクトロニックアーツ)




