お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月11日に発売されたソフト
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ロックンチェイス『ロックンチェイス』は1981年にデータイーストが開発したアーケードドットイートゲーム。
北米ではタイトーが発売元として関与。
主人公のルパンが銀行内のコインを収集するゲーム。
複数の性格を持つポリスが追いかけてくる。
ルパンは通過した通路をシャッターで閉じてポリスを足止めできる。
ダイヤを取ることでしばらく無敵状態になり、ポリスを弾き飛ばせる。
ゲームは「ケイドロ版パックマン」と表現される。
1982年にAtari 2600とインテレビジョンに移植。
1983年にはApple II、1990年にはゲームボーイに移植。
ゲームボーイ版は2011年にニンテンドー3DSでバーチャルコンソールとして配信。
ゲームボーイ版では各ステージが3面構成で全6ステージ。
ステージクリア後に残機を増やすボーナスステージがある。
ゲームボーイ版のプログラム担当はY.NAKAMURAなど。
ディレクターはTOMOCHAN。
日本のゲーム誌『ファミコン通信』では合計23点評価。
『ファミリーコンピュータMagazine』のゲーム通信簿では17.29点評価。
ゲームはデコカセットシステムを使用。
警察による追跡が重要な要素。
戦略的にシャッターを使用することがゲームの要。
グラフィック、サウンド、プランは各担当者がいる。発売年 1990年 / データイースト -
影狼伝説ゲーム概要
忍者三兄弟が主人公の和風アクションRPG
フィールドは / 見下ろし型(トップビュー) / で移動
戦闘は横スクロールアクション(影の伝説風)
バトルはランダムエンカウント形式
敵に接触すると戦闘に移行する
RPG的な物語があるが演出は薄め
戦闘システム
Aボタン:刀攻撃、Bボタン:手裏剣(弾数制限あり)
↑:ジャンプ、A+B+方向キーで忍術発動(習得必要)
手裏剣が強力、刀のリーチ短く被弾しやすい
SELECTで逃走コマンド(画面端に到達すれば逃げ成功)
ただし失敗時は即再戦&回復不能
RPGパートの仕様
キャラ切り替え可能(フィールド上のみ)
回復は「食事」(アイテム「カプセル」で回復、最大9個)
町や建物に入れない仕様(会話のみで中に入れない)
お金の概念がなく、装備要素もなし
忍術は種類豊富だが実用性に欠けるものが多い
敵キャラが少なく、パターンに乏しい
システム・演出
セーブはフィールド上でいつでも可能
名前入力で濁点・半濁点が使用できない
グラフィックや背景は豊富だが演出不足
ゲーム進行に感情移入しづらい(登場人物少なく無機質)
ラスボスは父の仇(台詞のみで演出ほぼなし)
裏ワザ・救済要素
多数の裏技が存在し、移動・敵無効・忍術習得・蘇生が可能
難易度・テンポ・演出の粗さから裏ワザ使用前提の設計
レビューでは「裏ワザを早めに使って正解」とされるほど難易度バランスが厳しく、忍者を題材にしながらも影のようにプレイヤーの記憶から消えていくタイプの知る人ぞ知る問題作です。発売年 1990年 / ピクセル -
サンリオカーニバル登場キャラクター: キティ、けろけろけろっぴ、ハンギョドン、たあ坊、ぽこぽん、いちご
ルール: 同じキャラクターの顔を縦・横・斜めに3つ揃えて消す。
基本モード: ステージをクリア、ハイスコアを目指す、特殊モード(落ちないパズル)。
追加モード: GB版限定の「おちないパズルだ」モード。
おちないパズルの特徴: ブロックが消えても上のブロックが落ちない特殊ルール。
音楽の評価: BGMが良く、ゲームをしなくても聞きたくなるほど。
BGM曲数: 4曲(例: 「あさのてんき」)。
ステージモード目標: 例: 30ライン消し、スコア目標、連鎖目標など。
裏面モード: 特定の条件を満たすと開放される難易度の高いステージ(ステージ7~12)。
裏面の挑戦例: 連鎖50以上、7フォールド、スコア100万点など。
ステージ難易度: 後半は運の要素が強く、難易度が高い。
ゲームの特徴: ステージごとに条件クリアを目指すルール型パズル。
ステージセレクトの欠如: ファミコン版にはあったセレクト機能が削除されている。
コンティニューなし: 難易度がさらに上昇する要因。
エンディング報酬: ステージ12をクリアすると専用のエンディング曲が流れる。
ハイスコアモード: 無限にプレイを続けられるスコアチャレンジモード。
BGM変更機能: ポーズ中にバックカラーを変更できる隠し機能あり。
キャラクターデザイン: サンリオのファンシーなキャラクターがブロックとして登場。
ターゲット層: 難しいパズルを好む人やサンリオキャラクターファン。
ゲーム性: 音楽やビジュアルは優秀だが、後半の運頼みの要素が評価を分ける。
攻略ポイント: ブロック配置と回転操作を熟知することが重要。
特典: 裏ステージの挑戦で達成感とエンディングが得られる。
レビュー総評: 優等生のパズルゲームで、音楽が特に評価される。
おすすめポイント: サンリオキャラクターの可愛さと高品質なBGMを楽しめる。
総括: 難易度の高いモードやユニークな追加要素が魅力の一方、初心者には厳しい内容。発売年 1991年 / キャラクターソフト -
通信対戦ロジックバトル 大雪戦マップ制バトル:敵の位置を推理し、攻撃するボード形式の戦略バトル
兵士配置:ピン、ツイン、バー、フックなどのユニットを配置
デッキ構築あり:兵士の組み合わせを選びデッキ編成して戦う
バトル形式:相手を全滅させれば勝利
通信対戦対応:DCモデムを使ったリアルタイム対戦が可能
操作感:ハローキティの「ガーデンパニック」に類似との感想も
視覚的印象:可愛らしいキャラクターとUI
ストーリー背景:常春の島に突如雪が降り、「雪の一族」との対決が始まる
キャラ選択あり:複数のキャラクターを選択可能(姉妹キャラなど)
演出あり:対戦前にキャラ同士のやりとりが発生
戦略要素重視:アクション性よりも思考力・推理力が求められる
ゲーム性:雪合戦ではなくロジックボードゲーム
可愛さ重視のビジュアル:キャラクターのデザインは評価が高い
遊戯王風のインターフェース:カードバトル風デッキ構築画面あり
WinCE製ソフトのため互換性注意:一部エミュや本体環境で注意必要
一部プレイヤーには期待外れ:タイトルから雪合戦を期待して落胆も
通信機能が活きるゲーム:DCのネット機能を活用した数少ない作品
音楽や雰囲気:ファンタジックで穏やかな世界観
対戦型パズル好き向け:将棋やボードゲーム好きにおすすめ
多様なユニット編成:ユニットごとに攻撃範囲や性能が異なる
女性キャラ人気あり:プレイヤー層によってはキャラ目当ての支持も
総評:雪合戦風味を期待すると肩透かしだが、ロジカルな対戦ゲームとしては隠れた佳作発売年 2000年 / フォーティファイブ -
オプションチューニングカーバトル スペックR基本情報
発売日: 2000年5月11日
対応機種: プレイステーション (PS1)
メーカー: MTO
定価: 5,800円
ゲーム概要
『OPTION』監修の本格カーシミュレーション第3弾。
グラフィック、挙動シミュレーション、チューニングが強化され、ダメージ表現を導入。
車種は全78種類登場。
登場車種
稲田大二郎のシルビア、ターザン山田のGT-R、のむけんのユーラスシルビアなどが登場。
織戸学選手、飯田章選手の水戸納豆ハチロクも収録。
コース構成
峠、高速、サーキットの3種類で、2パターンずつ計12コースが用意されている。
埠頭コースは未収録。
挙動と操作感
リアルな挙動を再現。特にタイヤのグリップがシビア。
シフトミスによるエンジンブローやボディクラッシュなど、細かい物理演算を採用。
チューニングの問題点
フルチューン車が遅くなる設計ミスが存在。
ギア比固定により、最高速セッティングが全コースで不適合。
プレイ感
コンプリートカーの遅さ以外はシビアで楽しい挙動を実現。
高速道路でのアザーカー(一般車)や、エビスサーキットの迫力ある傾斜が魅力。
隠し要素
全車アンロック裏技: トップメニューで2コンから「L1+左+△」。
グラフィックとサウンド
PS1としては高品質なグラフィックと、実車収録のエンジン音が特徴。
ダメージ表現や煙、バックファイアもリアルに再現。
欠点
処理落ち(特に首都高のボンネット視点)。
コンプリートカーのパワーロス問題がゲームバランスを大きく損ねている。
評価
『OPTION』ファンには必携の作品。
シビアな挙動で高評価だが、ゲームバランスの悪さが惜しまれる。
推奨対象
リアルなカーシミュレーションを求めるユーザーにおすすめ。
その他
メモリーカードの必要ブロック数: 5。
レースゲームTOP5に入る可能性があったが、欠点が足を引っ張った。
レビューの評判
「シミュレーター挙動が良い」「PS1の粗い画質が逆に味」との声。
一方で「対戦モードが単調で飽きやすい」との指摘も。
総評
全体的にはバランスに難があるが、挙動のリアルさは際立つ一作。発売年 2000年 / エム・ティー・オー -
エラン・プラスジャンル: 恋愛育成シミュレーションゲーム (SF要素あり)
対応機種: プレイステーション (PS1)
発売日: 2000年5月11日
発売元: 株式会社ビスコ
価格: 定価2,800円(税抜き)、廉価版として発売
物語背景: 核戦争で死滅した地球を離れ、コロニーで暮らす人類が新たな惑星「エラン」への移住を目指す
ゲーム概要: 惑星調査員候補として選ばれた9人の候補者と交流し、最適なパートナーを見つける
主人公設定: 性別選択可能、男女主人公どちらでもプレイ可能
ゲーム期間: 半年間(91週間)
プレイ目標: トレーニングで能力を鍛え、試験で成績を上げ、パートナーを選ぶ・選ばれる
システム: 育成型恋愛シミュレーション、選択肢と感情システムで好感度が変化
試験システム: ルーレットで能力値を使用したスゴロク形式
好感度とイベント: 好感度が上がるとイベントが発生し、エンディングに影響
追加要素: 会話シナリオの追加、ソフトリセット、ラフ画などのオマケ機能
攻略対象: 異性・同性ともに選択可能 (BL・百合も対応)
キャラクターデザイン: 多彩なキャラクターが登場し、それぞれ個性的
エンディング種類: トップ成績者がパートナーを選ぶ方式で、多彩なエンディングが用意されている
トレーニングシステム: 8つのパラメータを管理し、試験内容に応じた育成が必要
キャラの魅力: 恋愛や友情、個別ストーリーを通じてキャラの背景が描かれる
声優陣: 石田彰、保志総一朗、関智一、高山みなみなどの豪華キャスト
良い点: 世界観の魅力、プレイのしやすさ、豊富なエンディング
悪い点: 単調なゲーム進行、読み込みの遅さ、音量バランスの不安定さ
初心者向け: 育成・恋愛ゲーム初心者にも遊びやすい設計
周回プレイ: 複雑なシステムがなく、何度も楽しむのに適している
ベストエンディング条件: 6段階目のイベントを達成し、好感度を高く維持する
トレーニング計画: 自分と意中の相手の成績を管理し、ライバルを抑える必要がある
コンセプト: SFを基盤にした育成恋愛シミュレーションとしての独自性
対象ユーザー: 恋愛・育成ゲーム好き、BL・百合要素に興味がある人
総評: 世界観とキャラクターの魅力が光るが、単調さが課題の佳作発売年 2000年 / ビスコ -
モバイルゴルフゲームボーイカラー専用
『モバイルゴルフ』は2001年にキャメロットが開発し任天堂が発売したゲームボーイカラー用のゴルフゲーム。
通信機能が特化し、モバイルアダプタGBを使用して全国のランキングやスコアを競った。
通信ケーブルを用いた対戦や新コースを受信できたが、サービスは終了。
経験値を溜めて能力を強化する要素があり、『マリオゴルフGB』とシステムが類似。
ゲームにはマリオシリーズのキャラクターも登場。
メインモードはトーナメント、大会での優勝を目指す。
その他のモードにはマッチプレイ、ゲートショット、スピードゴルフなどがある。
全7コースがあり、ネットワークで新コースを入手可能。
コースにはステーツコース、カリビアンコース、ピラミッドコース、ブリテンコース、ジパングコース、アトランティックコース、パシフィックコースがある。
ショートコースはスノーランドとハロウィンナイトの2つ、全てPAR3。
主要なキャラクターはケン、スレッド、ナップル、リサ。
各キャラクターは異なる初期レベルと飛距離を持つ。
チャンピオンキャラクターにはビーン、ロザリィ、パワルト、バード、マリオなどがいる。
チャンピオンたちもそれぞれ異なる飛距離や弾道の特徴を持つ。
ゲームの難易度は様々で、コースやプレイスタイルによって異なる。発売年 2001年 / 任天堂 -
Giant Killersゲーム名:Giant Killers
開発: IO Productions、Smoking Gun Productions
発売年: 2000年(PC)、2001年(Dreamcast)
プラットフォーム: Microsoft Windows、Dreamcast
ジャンル: フットボールマネージメントシミュレーション
チーム数: 112チーム(1999-2000シーズンの英プレミアリーグ、フットボールリーグ、カンファレンス)
難易度: イージーからハードまでの3段階
PC専用バージョン: Giant Killers Euro Manager 2000(イングランド代表を管理)
グラフィックス: 3D版は開発されるも未発売
プレイヤーデータ: 3,000以上の選手データ(クラブファンジンやRothmans Football Yearbookから収集)
レビュー評価: Official Dreamcast Magazine(7/10)、BBC Sport(78/100)
ゲームの特徴: 簡単に楽しめるが、簡素で繰り返しのあるゲームプレイ
Dreamcast版: PC版の管理エンジンを使用、一部UIが修正
プレイヤーの評価: 戦術と戦略に多くのコントロールを提供
PC版の評価: Guardianで2/5、ハードコア層には物足りないとの意見
新規プレイヤー向け: 管理初心者には向いているが、ベテランには単純すぎる
市場の独占: Dreamcastでは唯一のフットボールマネージメントシミュレーションゲーム
タイトルの受賞歴: 特筆すべきタイトルとの見解あり
ゲームプレイ: プレイヤーによる戦術の調整が可能
他との比較: Championship Manager 3と比較されるが違いを指摘される
評価にバラつき: 各レビューで評価が異なる発売年 2001年 / AAA -
007 ロシアより愛をこめて特徴
ジェームズ・ボンドになりきり、スパイミッションを遂行するアクションゲーム
映画『007 ロシアより愛をこめて』をベースにしたストーリー
ショーン・コネリー版のボンドが主人公
映画の世界観を再現し、ボンドガールや秘密メカが登場
隠密行動を重視した「サイレントムーブ」「サイレントキル」システムを搭載
ボンドのガジェットとして、レーザー腕時計やアタッシュケース型機関銃などが使用可能
敵の通信機を銃で撃ち抜くなどのアクションも可能
マルチプレイでは最大6人対戦が可能(CPU参加可)
マルチプレイには個人戦やジェットパックを使用した空中戦など多彩なモードを搭載
「ボンドフォーカス」機能により、正確な射撃が可能
評価
マルチプレイの評価は比較的高く、CPU戦も可能で遊びやすい
スナイパーライフルの使用感や射撃の爽快感は良好
音楽や効果音が映画の雰囲気に合っている
PS2版に比べるとボリュームが少なく、ストーリーの長さが半分以下
ビークル(乗り物)が「ジェットパック」のみで、車やバイクが登場しない
操作性が悪く、動きがぎこちないとの意見が多い
シングルプレイのステージが少なく、すぐに終わってしまう
敵が弱く、難易度が低いため、歯ごたえがない
ロード時間が長く、テンポが悪い
シングルプレイは単調で飽きやすいが、対戦は比較的楽しめる
良い点
007の世界観が楽しめるスパイアクション
PSPで手軽にジェームズ・ボンドのミッションを体験できる
マルチプレイの対戦モードは評価が高く、最大6人で遊べる
映画ファンには懐かしいシーンが再現されている
武器やガジェットのデザインが秀逸
悪い点
ストーリーが短く、ボリューム不足
マルチプレイ用のステージが少なく、飽きやすい
敵AIが弱く、スパイらしい戦略性に欠ける
ビークルの種類が極端に少なく、アクションの幅が狭い
PS2版の劣化移植との評価が多く、PSP版を選ぶ理由が少ない
総評
007ファンなら楽しめる要素もあるが、ゲームとしての完成度は低め
シングルプレイは短く、ストーリーの薄さやボリューム不足が目立つ
対戦モードは比較的楽しめるが、ステージが少なく長時間のプレイには向かない
乗り物やアクションのバリエーションが乏しく、PS2版と比べると大幅に劣る
買うならPS2版の方が良いとの意見が多く、PSP版はマルチプレイ目的で選ぶならアリ発売年 2006年 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
エウレカセブン NEW VISION『エウレカセブン TR1:NEW WAVE』と『エウレカセブン NEW VISION』は、2005年と2006年に発売されたアクションRPG。
2009年に『TR1:NEW WAVE』の改良版が発売され、映画版の同梱版も同時にリリース。
作品はメディアミックスプロジェクト「Project EUREKA」の一部であり、漫画やアニメと連携している。
ストーリーはTVアニメと異なる視点から描かれ、連邦軍の側からの物語が展開される。
主人公サムナは、エリート軍人の家庭に生まれ、LFOライダーを目指す。
ルリというキャラクターも重要な役割を果たし、彼女の過去が物語に影響を与えている。
人類は宇宙の「約束の地」に住むようになり、独自の文化とテクノロジーを発展させた。
塔州連邦軍はLFOの軍事利用を目指し、LFOライダー養成機関「NW」を設立。
サムナはNWに入隊し、仲間との交流を経て成長する。
物語には葛藤や成長が描かれ、サムナが自分自身の道を見つけていく様子が描かれる。
ゲーム内では様々なミッションと大会があり、サムナは優勝を果たす。
サムナは卒業後、KLF特殊部隊「ソーヤ隊」に配属される。
ルリとサムナの関係は物語の中で重要な要素であり、彼女の行動が影響を与える。
ムーンドギーやフッキなど、他のキャラクターもストーリーに関わる。
LFO(大型機械)を利用した戦闘やリフティング等がゲームの主要な要素。
軍人としての生活や仲間との絆、裏切り、信念の葛藤がテーマ。
ストーリーは『交響詩篇エウレカセブン』へとつながる。
作品内に登場する機体やキャラクターは、アニメと連携した設定を持つ。
キャラクターの成長や人間関係が物語の中心を成している。発売年 2006年 / コナミ -
実況パワフルメジャーリーグ発売日:2006年5月11日
開発元:コナミデジタルエンタテインメント
対応機種:PS2、GC(ゲームキューブ)
略称:『パワメジャ』
キャッチコピー:『パワフル度、メジャー級!』
初のMLBを題材にした『実況パワフルプロ野球』シリーズ
日本人選手が多数登場(松井秀喜、イチローなど)
選手名の使用権問題で偽名選手も存在
対戦モード:MLB30チームや独自チームでの対戦
サクセスモード:独立リーグ・パラダイスリーグが舞台
プレイヤーはメジャーリーガーを目指す野球選手
ペナントモード:ゼネラルマネージャーとしてチームを強化
選手カードに選手情報を記載
アレンジモードあり、選手を自由に変更可能
サクセスには二つのシステム(アメリカンルーキー、サムライチャレンジャー)
友情タッグ練習システムはなし
主人公はパワメジャくん、メジャーを目指す選手
その他登場キャラクター:アメリカンルーキー編、サムライチャレンジャー編など
主要なチームや選手が設定されている
プレジデントカップに出場可能
ゲームオーバー条件が存在するプレジデントカップ発売年 2006年 / SNK -
実況パワフルメジャーリーグ『パワプロ』シリーズのMLB版スピンオフ第1作
ゲーム全体の特徴
舞台はMLB(メジャーリーグ)で選手は実名登場(ただし肖像権の関係で偽名選手も存在)
全員日本語で喋る独特の世界観
デフォルト選手の能力が全体的に高め
グラフィック・球場再現度は非常に高評価(クアーズ・フィールドなども再現)
BGMは質が高く、後のシリーズでも再使用された
試合・操作系
操作は難しめで、特に強振カーソルが非常に小さく難易度が高い
投球は旧作型のミットカーソル+ツーシームが初導入
打撃カーソルに外側判定があり、凡打が出やすい
CPUは弱体化されており、対COM戦は易しい
アナログスティック操作の感度が高く、慣れが必要
ロード時間が長く、特にサクセス中のテンポに悪影響
プレイモード
ペナントモードは「シーズンモード」に差し替え
「マイライフ」「シナリオ」は非搭載
サクセス、ホームラン競争、リーグ戦などは搭載
ポイント制の「ショップモード」で球場・フォームなどが購入可能
サクセスモードの特徴
舞台は独立リーグ、MLB昇格を目指す
経験点ベースの育成方式(本家に近い)
ガッツシステム:やる気・練習効率を管理する独自要素
2ルートあり(アメリカン編 / サムライ編)
サムライ編では「食事」による強化効果あり(インフレ気味)
継承システムが強力で、味方にも敵にもなる
野球道具も成長・特殊能力付きで引き継ぎ可能
問題点・賛否
パワリン売切れバグやショップ系の不具合が存在
サクセスの難易度バランス崩壊気味でインフレ状態、だが作りやすさは快感発売年 2006年 / コナミ -
龍虎の拳 天・地・人収録作品:
『龍虎の拳』(100メガショック第1弾、超必殺技の元祖)
『龍虎の拳2』(ユリ参戦、ギャグ要素強め)
『龍虎の拳外伝』(ロバートが主人公、映画のようなストーリー)
価格: 5,040円(税込)、廉価版 2,079円(税込)
特徴: ネオジオ版の完全移植、オンライン対戦対応
良い点
シリーズ3作品を1本に収録: アーケードそのままの移植
迫力ある大キャラ表示とズーム機能: 他の格ゲーにはない魅力
ストーリー性の強さ: KOFやストリートファイターと比べても個性的
BGMがアーケード版・アレンジ版から選択可能
ロードがほぼなしで快適
気力システムが独特で戦略性がある
懐かしさを感じられる作品: 90年代のSNKファン向け
悪い点
CPUが超反応で強すぎる: 「神読み」レベルでボタン入力を見抜く
トレーニングモードなし: 初心者には厳しい
必殺技のコマンド入力がシビア: 説明書にすら一部技の情報なし
キャラのバランスが悪い: 強すぎる技を持つキャラが存在
『龍虎の拳2』の隠しボス「若ギース」が使用不可
外伝には2P対戦モードがない
追加要素がほぼ皆無: おまけ要素やギャラリーモードなし
カラーエディット機能が微妙: 肌や髪の色も変わってしまう
現代の格ゲーに慣れた人には地味に感じる
総評
SNKファンや懐かしさを求める人向け
完全移植が売りだが、遊びやすさを向上させる改良がほぼなし
高難易度すぎて初心者お断りの仕様
価格に対して内容がシンプルすぎる
「思い入れがあるなら買い」、「ライトユーザーには厳しい」発売年 2006年 / バンダイナムコエンターテインメント -
flOw配信専用
ゲーム名: Flow (フロウ)、独立系ビデオゲーム
開発者: Jenova Chen、Nicholas Clark
リリース年:
- 2006年: 無料のFlashゲーム
- 2007年: PlayStation 3版
- 2008年: PlayStation Portable版
- 2013年: PlayStation 4、PlayStation Vita版
ゲームコンセプト: 水中微生物を操作し、他の微生物を食べて進化する2Dゲーム
設計要素: 動的難易度調整に基づいている
受賞歴: 2008年のGame Developers Choice Awardsで最優秀ダウンロードゲーム受賞
ダウンロード数: Flash版は初2週間で100,000ダウンロード、2008年には350万回以上プレイされた
評価: 視覚・音響の美しさが高く評価され、ゲームプレイはシンプルとされる
ゲームプレイ: プレイヤーは即座にゲームを始め、メニューやガイドなしでプレイ
敵性生物: 攻撃的な生物と非対立的な生物が存在
マルチプレイヤー: PlayStation 3版に最大4人のマルチプレイヤーモードあり
心理学的影響: Mihaly Csikszentmihalyiのフロー理論が影響を与えている
音楽: Austin Wintoryによるスコア
ゲームの難易度: プレイヤーキャラクターは死なず、難易度はプレイヤーのスキルに応じて調整される
レビュー評価: 美的要素が称賛される一方、ゲームプレイの深みには批判も
アートとしての評価: 多くのレビュアーによってアート作品としても位置付けられる
順調な販売: PlayStation Networkで最もダウンロードされたゲーム
その後の影響: テクノロジーデモと見なされることも
教育的背景: Jenova Chenの修士論文に基づいて開発される
練習成果: 自主制作やプログラミングのスキル向上に寄与
特別な機能: それぞれのバージョンごとに新しい生物や機能が追加されている発売年 2007年 / ソニー -
-CHASE- 未解決事件捜査課 ~遠い記憶~『-CHASE- 未解決事件捜査課 〜遠い記憶〜』は、2016年5月11日にアークシステムワークスから配信されたニンテンドー3DS用ゲーム。
ゲームデザイン・キャラクターデザインは、元CINGの金崎泰輔が担当。
東京第三警察署未解決事件捜査課が舞台。
物語は、緑堂病院の爆発事故が殺人事件であるとの電話から始まる。
主人公は42歳の刑事、七瀬祥之介。やる気がない性格。
七瀬と同僚の32歳の刑事、雨倉香都は真面目な性格で、七瀬に振り回される。
爆発事故で死亡した清掃員は三波辰(享年45)。
事故の原因とされる少年、末村悠斗は15歳で、心に傷を抱えている。
甲賀俊吉(29歳)は監視カメラに映っており、現場にガスボンベを持ち込んだと証言。
藍川瞳(38歳)は病院の看護師で、被害者とは顔見知り程度。
比沙田玄二(43歳)は無職で、事故現場を目撃したと証言。
調査は、当時事故として処理された件を再検証することを目的としている。発売年 2016年 / アークシステムワークス -
スーパータイムフォース ULTRA発売年 2016年 / Capybara Games -
スーパータイムフォース ULTRAゲーム名: Super Time Force
開発会社: Capybara Games
発売日: 2014年5月14日 (Xbox One, Xbox 360)
ゲームジャンル: サイドスクロールアクション・シューター
主なゲームメカニクス: 「タイムアウト」機能により、死亡時に過去に戻れる
ゲームのインスピレーション: ContraやMetal Slugなどのサイドスクロールタイトル
更新版: Super Time Force Ultra (2014年8月25日, PS4, PS Vita: 2015年9月1日)
プレイヤーキャラクター: 16以上のキャラが登場、各キャラは異なる武器や能力を持つ
収集アイテム: cloxs(時間を逆転)、shards(スロー時間)、glorbs(ライフ増加)
30ライフでバレットヘルレベルを攻略
6つのステージがある
歴史的背景: 恐竜時代、中世、未来などに時間旅行する
ゲームは2011年のゲームジャムから発展
先行テスト(PAX East 2012)で発表
批評家から好評: ユーモラスなストーリーや独自のメカニクスが評価された
実績: 2014年5月のGame of the Month(GameSpot)
開発チーム: ゲームジャム後に更にメンバーを追加
ゲーム中の死亡が協力プレイを生む仕組み
時間制御をプレイヤーに委ねる新たなゲーム設計
いろいろなポップカルチャーへのオマージュが盛り込まれている
他のゲームへのキャラクター登場やダウンロードコンテンツもあり発売年 2016年 / Capybara Games -
ルディミカル♪ 魔神少女音楽外伝発売年 2017年 / フライハイワークス -
Battalion Commander発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
The Keeper of 4 Elements発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
進撃の巨人 死地からの脱出アクション要素なしのアドベンチャー形式
【ゲーム内容】
古城からの脱出を目指すサスペンス・脱出アドベンチャー
主人公+進撃キャラ1名のコンビで進行
相棒ごとに会話・展開・演出が異なる
相棒との絆を深める要素あり
同じルートを何人かの相棒で周回し、古城の謎を解明していく構成
男女主人公の選択可能(初回の相棒固定:女主人公→リヴァイ、男→ミカサ)
【演出・ビジュアル】
TVアニメ制作のWIT STUDIOがビジュアル担当
アニメ版声優陣によるフルボイスパートあり(重要場面中心)
高品質なグラフィックと演出で臨場感あり
カットイン演出やシーンチェンジも評価高い
【システムと操作】
選択肢やボタン入力によるリアルタイム判断が求められるシーンあり
一部にロジック系の簡単な謎解きも搭載
好感度によって間違いを補正してくれる絆システムあり
進行中の「休憩タイム」でキャラと交流し好感度アップ可
【評価・特徴】
キャラ重視の“ファン向け”作品との声多数
本格的な脱出ゲームや謎解きとしては物足りないという評価もあり
ボリュームは少なめ(1ルート60〜90分、全クリアで10時間前後)
キャラへの愛着や進撃の世界観に浸りたい人に特におすすめ
複数ルートを通じて全貌が明らかになるシナリオ構成
相棒変更で展開が変化し、再プレイ要素あり
甘めな恋愛要素っぽいシーンもあり、乙女ゲーム風の魅力も
【総評】
「進撃の巨人」ファンなら満足度高めの作品
ゲーム性よりもキャラクターとの掛け合いや世界観体験に重きあり
シリアスかつ切ない描写もあり、原作ファンには刺さる演出多数
ゲームよりビジュアルノベルに近い作風発売年 2017年 / コーエーテクモ -
Battalion Commander発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
The Keeper of 4 Elements発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
Starry☆Sky~Summer Stories~ゲームシリーズ: 「Starry☆Sky」は、HoneybeeとHuneXによって創造された日本の乙女ゲームシリーズ。
リリース年: 初のゲームが2008年にリリースされ、以降4つのゲームが登場。
キャラクター数: 各ゲームには3人の恋愛対象が登場し、合計で12人のキャラクターが存在。
メディア展開: Drama CD、漫画化、26話のアニメシリーズがリリースされた。
主人公: 主人公は月子夜久(Tsukiko Yahisa)で、星月学院に転校してきた初の女子生徒。
ゲームの形式: プレイヤーの選択によって恋愛関係が左右されるビジュアルノベル形式。
各タイトルのテーマ: 各ゲームは春、夏、秋、冬の季節に基づいている。
キャラクターの背景: 登場キャラクターたちは西洋の星座を基にした性格を持つ。
サブキャラ: 母親や友人など、周囲のキャラクターも物語に関与。
音楽: 各ゲームにはオープニングテーマがあり、異なる声優が歌唱。
プラットフォーム: 最初はPC用に開発され、その後PlayStation Portableにも移植。
スピンオフ: ゲームのエピローグとオリジナルな時間の間を描いたスピンオフ作品も存在。
メディアミックス: デートCDによるキャラクターとの仮想デート体験が可能。
評価: 発売時に良好な評価を得ており、関連メディアでも紹介されている。
ファン層: 主に女性向けのファン層を持つ。
特別キャラクター: 13番目のキャラクターとして、シキ・カグラザカが初の特別キャラクターとして登場。
キャラクターデザイン: 全キャラクターデザインや背景アートはKazuakiによってデジタルで描かれている。
コンテンツの連携: Manga anthologiesやDrama CDsと同時に展開されている。
海外展開: JAST USAが英語版リリースを検討したこともある。発売年 2017年 / アスガルド -
終わる世界とバースデイタイトル:『終わる世界とバースデイ』
発売日:2012年7月27日、コットンソフトから
ジャンル:18禁アドベンチャーゲーム
略称:「終ば」「終バ」または「終バス」
2016年にiOS/Android版、2017年にPlayStation Vita版がリリース
世界が終わるという噂は「2012.9.29」とされる
主人公:冬谷和臣、死んだ親友の妹と暮らしている
入莉:主人公の親友の妹、生まれつき目がほとんど見えず、兄を慕う
夏越大天使:主人公の同級生、気弱でツンデレな性格
藤白柊:主人公のクラスメイト、毒舌家で噂を否定
諏訪成子:主人公の友人、ニートで自虐的な性格
織塚美咲:入莉のクラスメイト、主人公に片思い
諏訪郁生:成子の妹、しっかり者
陶也:主人公の親友で入莉の兄、2年前に事故死
後藤:噂に傾倒する同級生、予言実現を試みる危ない性格
texi:主人公たちのSNS、ヒロインたちの書き込みを見ることができる
主題歌:『夏の終焉り』
エンディングテーマ:『Happy Birthday to...』
ストーリーは予言や噂に巻き込まれる青年たちを描く
プレイヤーはヒロインたちとの関係を発展させることが目的発売年 2017年 / エンターグラム -
チャイルド オブ ライト + バリアント ハート ザ グレイト ウォー発売年 2021年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
Don't Starve Together発売年 2022年 / Klei Entertainment -
Mini Motorwaysゲーム名: Mini Motorways
開発スタジオ: Dinosaur Polo Club(ニュージーランド)
リリース年:
- Apple Arcade: 2019年9月
- Windows/macOS (Steam): 2021年7月
- Nintendo Switch: 2022年5月
前作: Mini Metro(2015年)
ゲーム内容:
- 道路ネットワークを作成し、色のついた家と建物を接続。
- 車が指定の建物に到達する前に時間内に効率的なネットワークを構築する。
進行方法:
- 新しい建物や家がランダムに出現。
- 得点は集めた「ピン」の数。
- 建物にピンが7つ(正方形)または10個(円形)集まるとタイマーが作動。
アップグレード機能:
- 交通信号、ラウンドアバウト、モーターウェイなどの特別なツール。
- アップグレードの選択肢は毎週選べ、常に追加の道路タイルが得られる。
特別ツールの種類:
- 橋、トンネル、交通信号、ラウンドアバウト、モーターウェイ
ゲームマップ:
- 23の都市でプレイ可能(例: ロサンゼルス、東京、ロンドン、ニューヨークなど)。
- 新しい都市は定期的に追加される。
コンテスト:
- 2023年4月に30のMini Metroマップから新たに加える都市を投票で選ばせるコンテストを実施。
- ニューヨーク市が選ばれ、2023年7月のアップデートで追加。
受賞歴と評価:
- 「一般的に好評」のレビュー(Metacritic)。
- サウンドトラックやミニマリスティックなアートスタイルが評価される。
- 交通信号の有用性が批判された。発売年 2022年 / Dinosaur Polo Club -
OPUS 星歌の響き -Full Bloom Edition-ゲーム名: Opus: Echo of Starsong(OPUS: 星歌の響き)
開発: 台湾の独立スタジオ SIGONO
シリーズ: Opusシリーズの第3作
リリース: macOSとWindowsに2021年9月1日、強い評価を得る
強化版: Opus: Echo of Starsong - Full Bloom Editionが2022年5月11日にNintendo Switch用にリリース
対応プラットフォーム: macOS、Windows、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/S、iOS
物語: プレイヤーは宇宙船で「千の峰」の惑星系を探索
目的: 「ルーメン洞窟」と呼ばれる小惑星を見つける
ゲームプレイ: 会話、探索、リソース管理、パズル解決が中心
スペースナビゲーション: マップ上のロケーションを選択して移動
隠れた場所: 特定の音パターン「スタースong」を見つけることで現れる
ルーメン洞窟の探索: 2.5Dのサイドスクロール視点で環境を探索
謎解き: 必要な「スタースong」を使い、装置をアクティブ化して進行
主人公: ジュン・リー、過去の約束を果たすため再び冒険に出る
背景: ルーメン戦争後の混乱や資源獲得の冒険
他のキャラクター: エダ(別名エダルーン)との出会いが起点となる
賞賛: PC版は「普遍的な称賛」を受け、Switch版も「好意的なレビュー」を得る
メディア評価: ストーリーが高く評価され、90点のレビューも存在
未来: PS5版は2025年9月4日にリリース予定発売年 2022年 / SIGONO -
Gang Beasts「Gang Beasts」はイギリスのインディースタジオBoneloafが開発・出版したパーティーゲーム。
発売日は2017年12月12日で、最初はPCプラットフォーム向けの早期アクセスが2014年8月に始まった。
PS4、Xbox One、Nintendo Switchなど多様なプラットフォームで利用可能。
プレイヤーは「フロッピーでウィギリーなラグドール」として戦い、さまざまな渡り廊下や危険な環境でバトルを繰り広げる。
ゲームには「Waves」、「Gang」、「Soccer」など複数のモードが存在。
22の異なるプレイ可能なステージが用意されている。
ゲームの評価はフリーレビューや早期アクセス段階では好評だったが、正式リリース後はPCとPS4版で賛否が分かれる評価に。
PS4版はMetacriticで67/100の評価を獲得し、「混合または平均的なレビュー」とされている。
2018年SXSWゲームアワードで「マルチプレイヤーの優秀さ」にノミネートされた。
ゲームは自己出版制に移行し、現在もアップデートが行われている。発売年 2022年 / Boneloaf -
百英雄伝 Rising開発:ナツメアタリ 監修Rabbit and Bear Studios
百英雄伝の前日譚作品
ゲーム内容
舞台は辺境の町ニューネヴァー
地震で発見された古代遺跡を巡る物語
主人公は遺跡漁りの少女CJ
町長代行イーシャと傭兵ガルーが仲間に
魔導レンズとロウ レンズが物語の鍵
町おこし要素が物語の中心
本編百英雄伝と世界観が直結
システム 攻略要素
3人を切り替えて戦うアクション
リンクアタックによる連携攻撃
比較的シンプルな操作性
多数のサブクエストが存在
クエスト達成で町の施設が発展
武器や装備の強化要素あり
横スクロール型探索
難易度は比較的低め
ロード時間はやや発生
音楽 サウンド 声優
王道ファンタジー調のBGM
ドットとHDを組み合わせた美しい2D表現
ボイスは限定的
幻想水滸伝を思わせる懐かしい雰囲気
評価
キャラクターと世界観は高評価
本編への導入として楽しめるとの声
アクションは爽快で遊びやすい
一方でお使い要素が非常に多いとの意見
テンポの悪さを指摘する声あり
ボリュームは価格相応との評価
総評
百英雄伝本編への前哨戦的作品
町発展とお使いを楽しめる人向け
キャラ重視の軽めアクションRPG
本編の世界観を深めたい人に適したSwitch作品発売年 2022年 / 505 Games -
百英雄伝 Rising発売年 2022年 / 505 Games -
戦場のフーガ2ストーリー・世界観
前作から1年後のガスコ国が舞台
再び召集された子供たちが主役
前作の主役機「タラニス」が暴走し敵に
新たに「タラスクス」に乗ってタラニスを追う
敵司令官ハクスがAI化され味方に搭載
「ソウルキャノン」再登場&強制発射仕様追加
「マーナガルム」は命は奪わず戦闘不能にする仕様
融合進化で「エキゾ・タラニス」が誕生
選択肢で結末が変化するマルチエンディング
ゲームシステムの進化
前作よりも快適・遊びやすい設計に
お金の概念が追加、売買が可能に
飛行船サービス:空襲・運搬・補給などの支援機能
新要素「ジャッジメント」で覚悟・共感値が変動
リーダースキルが取得可能(例:「先に撃つ!」)
新イベント「出会い」追加で前作キャラとも遭遇
戦闘と育成
兵装3種:キャノン、マシンガン、グレネード
協力必殺技は親愛度が高い子供ペアで発動
弱点攻撃で敵の行動順を遅らせる戦術が重要
装甲無視スキルの追加で戦略性が向上
SP管理の駆け引きがバトルの鍵
拠点&イベント関連
インターミッションで親愛度強化や施設改造
「砂釣り」「遺跡探索」なども前作同様継続
施設の状態が売買時にも確認できる親切仕様
道中イベント・ランダム要素が大幅強化
アニメ風の熱血演出・昭和ロボアニメ的展開
前作未プレイでも楽しめるが、プレイ済みの方がより深く楽しめる発売年 2023年 / サイバーコネクトツー -
Poosh XL発売年 2023年 / Adamvision Studios -
Hola! Reversi発売年 2023年 / BigWhitePlanet -
ガーデン・シミュレーター発売年 2023年 / SunDust -
エレメンタルウォー2発売年 2023年 / Clockwork Origins -
戦場のフーガ2発売年 2023年 / サイバーコネクトツー -
Color Pals発売年 2023年 / eastasiasoft -
MathLand発売年 2023年 / Artax Games -
Pretty Girls 2048 Strike発売年 2023年 / eastasiasoft -
Death or Treat発売年 2023年 / Perpetual Europe -
リープフロムヘル発売年 2023年 / EpiXR Games -
サクラ・ゲーマー発売年 2023年 / Gamuzumi -
Virtual Families Cook Off: 第2章 農場ライフ発売年 2023年 / Gogii Games -
Baby Phone 3 in 1 for Kids, Puzzle, Animal, Funny, Parent, Coloring発売年 2023年 / INSTAMARKETINGANDGAME -
SHAPENEON CHAOS発売年 2023年 / Isaias Game Dev -
Fallen Knight - フォールンナイト -発売年 2023年 / Phoenixx -
Pixel Driver発売年 2023年 / Pretty Fly Games -
Rainbow Runner発売年 2023年 / Prison Lab -
Hentai World発売年 2023年 / RedDeerGames -
ちっちゃなドラゴン物語発売年 2023年 / RedDeerGames -
ピクセルぬりえ2発売年 2023年 / RedDeerGames -
広がる未来に発売年 2023年 / RedDeerGames -
アーベックシティービルダー発売年 2023年 / RockGame -
エアプレーン フライト シミュレーター発売年 2023年 / Ovilex Soft -
ゾンボバスターアドバンス発売年 2023年 / Silesia Games -
Garden Simulator発売年 2023年 / Toplitz Productions -
とじうはナイト ドラキュラのリベンジ発売年 2023年 / TuanisApps -
戦場のフーガ2発売年 2023年 / サイバーコネクトツー -
THE DARK PICTURES: MAN OF MEDAN発売年 2023年 / バンダイナムコエンターテインメント -
Gematombe発売年 2023年 / Ratalaika Games -
ローション侍 for Nintendo Switch発売年 2023年 / 烈帝国
Hot Item 最近反応があった作品
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ファタモルガーナの館 ーDREAMS OF THE REVENANTS EDITIONー発売年 2021年 / dramatic create / ヒューネックス -
ダライアスフォース『ダライアスフォース』はタイトーが1993年に発売したスーパーファミコン向けシューティングゲーム
2019年2月28日にNintendo Switch用として移植・リリースされた
北米では『SUPER NOVA』として発売された
『ダライアスツイン』に続くスーパーファミコンオリジナルダライアスの2作目
2人同時プレイは不可、3タイプの攻撃パターンから選択可能
全15ゾーンで、5-7ステージをクリアするとエンディング
別のメーカーが開発、音楽制作にZUNTATAは関わっていない
ショットとボム使用時は攻撃力が弱くなる独自システム
サブウェポンの切り替えが重要なゲーム要素
ボスは多様なモチーフを持ち、シリーズとは異なる雰囲気
復活形式は戻り復活で、ボス戦でのミス時は後半に戻される
E、Mゾーンではコース分岐が存在
3つのタイプのシルバーホークは異なるパワーアップ方式
進化論に基づくボス構成が特徴
主要スタッフには黒木伸章、みずのまさる、草津きよしなど
ゲームレビューでは高評価を得たが、ファミ通などの総得点はやや低め
シリーズの歴史、人の生き残るための戦いの物語を背景にしている発売年 1993年 / タイトー -
アプリヴァル モノノ村開拓日記発売年 2023年 / アネラゲームスタジオ -
ザ・占い~恋愛星座占い~発売年 1999年 / ヴィジット
Latest Update
最新更新日:2024/09/22
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アーマード・コア2『アーマード・コア2』はフロム・ソフトウェアが2000年に発売した、PS2用ロボットアクションゲーム。
シリーズ4作目で、時系列は前作から約70年後。
PSからPS2への移行により、グラフィックとフレームレートが向上。
新たに「オーバードブースト」「エクステンション」「ラジエータ」「インサイド」「シールド」などのパーツカテゴリが追加された。
しかしシステムプログラムが未成熟で、フレームレートが不安定になることがある。
本作はミッションとアリーナで構成され、前作とは異なる進行方式。
難易度は『AC1』と同等で初心者向け。
新たに「熱量」システムが追加され、オーバーヒートによる防御力低下が導入。
予測射撃の仕様が変更され、ロックオン維持が必要に。
iLINK対戦機能があり、1画面や通信対戦が可能。
特定のボタン操作でリミッター解除ができる隠し機能が存在。
各ミッションにボイスが追加され、日本語と英語の音声が対応。
難易度選択はノーマルとハードがあり、ハードではロックオンサイトが小さくなる。
ストーリーは火星への進出と企業間抗争を描いている。
主要キャラクターにはネル・オールター、レオス・クラインなどが登場。
企業間ではジオ・マトリクスやエムロード、バレーナが重要な役割を果たす。
大深度戦争が背景に存在し、戦闘や抗争が続く。
ディソーダーと呼ばれる機械生物が登場し、物語の一部を構成。
「ナインブレイカー」とはアリーナチャンピオンの称号で、最強のレイヴンを表す。
本作の公式サイトが存在。発売日 2000/8/3フロムソフトウェア -
びっくりマウス『びっくりマウス』は2000年7月27日に発売されたPlayStation 2用お絵かきゲームソフト。
PlayStation 2のUSBポートを使用した初のゲームソフト。
USBマウス対応で、画面上で自由に絵を描くことができる。
ギミックやデザインが奇抜で、シュールなCMが特徴。
ゲーム性は低く、目的やノルマがないため飽きやすい。
売り上げは失敗し、しばしば「クソゲー」と扱われる。
本作の失敗から「たのしいなあ びっくりまうすわ」というフレーズが流行。
キャラクターはうるまでるびのアニメーションパフォーマンスから派生。
インタラクティブデザインは岩井俊雄が担当。
最大の特徴は「ワザペン」、特定の動作に応じたアニメーション効果を持つ。
ステージごとに異なる「ワザ」が出現し、プレイヤーの体験を豊かにする。
2007年に「あらいぐまラスカル」で人気キャラクターになった「おしりかじり虫」も登場していた。
ドルビープロロジック2に対応。
市販のホイール付きUSBマウスが使用可能。
自分の慣れ親しんだマウスを使えるのが強み。
SCEIから専用デザインのマウスも発売されている。
PlayStation 2コントローラでも遊ぶことが可能。
受賞歴としてMMCAマルチメディアグランプリ98、2000年にそれぞれ賞を受賞。発売日 2000/7/27ソニー -
TVDJ発売日 2000/6/29ソニー -
スキャンダル『スキャンダル』は2000年6月29日に発売されたPlayStation 2用アドベンチャーゲーム。
本作は『やるドラ』シリーズの第5作目。
企画・原作・アニメ制作はProduction I.Gが担当。
MPEG2規格とDVDメディアによるフルデジタルアニメーションを採用。
180分の動画ボリュームを実現し、劇場映画レベルの滑らかな映像。
主人公を女性に設定し、第三者視点で物語が展開。
選択肢には時間制限のないものとリアルタイム制限のものがある。
シナリオ分岐は多数あり、プレイヤーの選択で35のエンディングに導かれる。
主人公の北沢沙紀は芸能専門の女性スクープカメラマン。
情報屋ラオシューからミュージシャンジル・サウザーのスキャンダル情報を得る。
撮影した写真には「スキャンダル以外の何か」が写っており、追われることになる。
多数のキャラクターが登場し、それぞれ異なる声優が担当。
エンディングテーマ「ラバーズ」はHysteric Blueによって歌われた。
脚本は川崎ヒロユキ、アニメーション監督は西久保瑞穂。
ゲームは約31点の評価を受け、「シルバー殿堂」入りを果たした。
制作にはシュガーアンドロケッツも関与している。
いくつかの攻略本が発売されている。発売日 2000/6/29ソニー -
建設重機喧嘩バトル ぶちギレ金剛!!『建設重機喧嘩バトル ぶちギレ金剛!!』はPS2用対戦型アクションゲーム。
キャラクターデザインは本宮ひろ志が担当。
プレイヤーは建設会社の社員として重機を操縦し対戦する。
ゲームはシミュレーターではなく、格闘戦がメイン。
金剛一家は社長の突然死で衰退、ライバルの修羅部建設に仕事を奪われる。
主人公金剛隼人が会社再興を目指すストーリー。
「ぶちギレゲージ」が存在し、必殺技の発動に関連。
攻撃や必殺技はDUALSHOCK 2の感圧機能に対応。
障害物を利用した戦術が求められるフィールド。
金剛隼人は父の死後、会社を引き継ぐ若きリーダー。
橘キョウコは金剛一家の紅一点で隼人と関わる女性。
松葉山珠之丞は隼人を支える仲間。
壇乃浦数清は老社員で隼人の忠実な助け手。
金剛一家の敵、修羅部建設の社長は修羅部ウメ。
物語終盤で修羅部建設と和解する展開。
各キャラクターが個性豊かで人間関係が描かれる。
隼人はウメの息子であり、家族の確執がある。
ゲームの進行には重機同士の対決が重要。
シリアスなドラマを背景に、ユーモラスな要素も含まれる。発売日 2000/6/1アートディンク -
エヴァーグレイス『エヴァーグレイス』は2000年4月27日に発売されたPlayStation 2用のコーディネートRPG。
プロデューサーは竹内将典。
続編『エヴァーグレイスII』は2001年6月21日に発売。
ゲームは完全リアルタイムの一人用アクションRPG形式。
主な特徴は「ドレスアップシステム」で、装備によってキャラクターの見た目や能力が変化する。
舞台は中世ファンタジー風の架空の大陸「エディンベリー」。
主人公は、呪いの烙印「クレスト」を持つユテラルドとシャルアミ。
ユテラルドは復讐を目指して剣士に成長する。
シャルアミはユテラルドを慕う幼馴染で、彼の両親を殺した事件に関与。
リューベーン帝国は強大な軍事力を持つ国家で、クレストに関する研究が行われている。
アクションゲージが設定され、行動を行うために消費される。
装備はパルミラという結晶を使用して強化可能。
パルミラパワーを用いて特殊技「パルミラアクション」を発動できる。
ゲーム内には様々なキャラクターが登場し、それぞれの物語が展開する。
キャラクターの強化は装備を通じて行われ、レベルの概念はない。
キャラの交代はセーブポイントで行う。
武器や防具による能力の向上が重要なゲームプレイ要素。
本作は独自のシステムと世界観が特徴。
フロム・ソフトウェアは本作とその続編を手掛けた。発売日 2000/4/27フロムソフトウェア -
スカイサーファーゲーム名: Ultimate Sky Surfer(スカイサーファー)
開発会社: Toka
発売元: Idea Factory, Midas Interactive Entertainment
プラットフォーム: PlayStation 2
発売年: 2000-2001
レビュー傾向: 不評
GameRankingsによる評価: 低評価
Frank O’Connorのコメント: 「非常に退屈で無気力なゲーム」
日本の評価: Famitsuで40点中22点
発売地域: 日本と国際的
言語: 日本語、英語
ゲームジャンル: 不明(内容に関する情報なし)
スコアの悪さは「ダフ・ローンチ・ソフトウェア」を定義するほど
他のレビューサイトでも低評価
評価期日: 2021年2月6日までの情報
代表的なレビュー発行元: GameSpot, IGN, Eurogamer.net など
評価者の意見が一致して低評価
受容度: 日本国内外での反応が悪い
メディアでの特集: GameFan, Official UK PlayStation 2 Magazine など
文献: 引用した情報源あり
ゲームの内容詳細に関する情報は省略されている。発売日 2000/4/20アイディアファクトリー -
DRIVING EMOTION TYPE-Sゲーム情報: 「ドライビング・エモーション・タイプエス」は、エスケープが開発したレースゲーム。
発売日: 2000年3月30日に日本で発売され、PS2向けのスクエアの初リリース。
国際版: 批判を受けて、国際版は2001年1月に改良された操作性と追加内容で発売。
ライセンス車両: 国際メーカーからの正式にライセンスされた43台の車両を含む。
ゲームモード: トレーニングモードや2人プレイモードなど4つのゲームモードを提供。
音楽: 主に細江慎治が作曲し、サウンドトラックが2001年に日本でリリースされた。
販売実績: 日本での初週の販売が46,600ユニット、アメリカでは2,500ユニット。
評価: プロのレビューは賛否が分かれ、グラフィック、コントロール、音に対して評価が異なる。
プレイスタイル: レースによる新車とコースのロック解除が必要。
リアリズム: 車の物理特性や操作感が現実的に設計されている。
コース: 合計14コースで、鈴鹿サーキットなどのリアルなサーキットを含む。
批判点: 操作が難しく、特に日本版は「プレイ不可能」と評価されたレビューもあった。
開発者背景: 開発チームはかつてDreamFactoryやスクウェアの他のタイトルに携わっていた。
初公開: 国際展示会でデモが行われたが、プレイはできなかった。
サウンドの評価: 音楽は評価されたが、サウンドエフェクトは控えめとされることが多い。
改善点: 国際版は日本版に比べて改善点があるとされた。
販売前後の影響: 「グランツーリスモ3」のリリース前に販売され、市場での影響があった。
総合評価: メタクリティックでは「ミックス」の評価を受けた。
ユーザー層: シミュレーションレースファン向けの難易度設定。
バグ及びグラフィックの問題: 初期のPS2タイトルに見られるシマー効果とジャギーが指摘された。発売日 2000/3/30スクウェア -
鉄拳TAG TOURNAMENT『鉄拳タッグトーナメント』は1999年にナムコから稼働された対戦格闘ゲーム。
鉄拳シリーズの第4作目だが、ナンバリングはされておらず、ストーリーには関与しない番外作。
プレイヤーは30名以上のキャラクターから2名を選択し、タッグ戦で対戦する。
新たに「タッグチェンジボタン」によりキャラクター交代が可能。
一方の体力を0にした時点で勝利となり、後退するキャラクターの体力は少しずつ回復。
交代方法は通常チェンジ、起き上がりチェンジ、受け身チェンジ、チェンジ投げの4種類。
戦っているキャラクターが特定回数攻撃を受けると、「怒り状態」になり攻撃力が1.3倍に上昇。
2000年にPlayStation 2版が発売され、グラフィックが美麗に更新された。
PS2版ではタッグによる協力プレイや1対1のモードも追加。
ミニゲーム「鉄拳ボウル」が搭載され、キャラクターたちがボウリングを楽しむ。
『鉄拳タッグトーナメント HD』や『鉄拳 BLOOD VENGEANCE』などの派生作品も存在。
全世界累計販売本数は436万本。
アーケード版のグラフィックは『鉄拳3』とほとんど変わらない。
アーケード版のオープニングムービーにはホンダのS2000が登場。
アンノウンのエンディングが特に美麗であり、SIGGRAPH2000で受賞経験がある。発売日 2000/3/30ナムコ -
リッジレーサーV『リッジレーサーV』はナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)が開発したレースゲーム。
コンシューマーゲーム『リッジレーサー』シリーズの第5弾。
PlayStation 2のローンチタイトルで、初めて60fpsで描写。
舞台は昼夜を問わない「リッジシティ」で、背景の雰囲気が変化。
難易度はEASY・NORMAL・HARDがあり、途中で変更不可。
コンティニュー回数は3回まで制限されている。
スピード感を出すためにアイポイントが低く設定。
各マシンのデザインは初代に近いイメージ。
エンジンの載せ替えが可能になり、CGも用意されている。
イメージガールは深水藍。
ナレーションは鮎貝健が担当。
BGMにはゲストミュージシャンが参加。
『リッジレーサーズ』以降はすべてニトロが搭載され、本作が最後のニトロなし。
使用可能なコントローラにはデュアルショック2やネジコンなどがある。
主なモードにはRACE、DESIGN、GARAGE、RECORDがある。
各クラス(スタンダード、エクストラ、デュエル)に異なる特性の車が存在。
リッジシティには複数のコースがあり、各コースに昼・夕・夜の設定がある。
デュエルバトルやリーダーボードの要素が追加された。
グランプリレースでは難易度に応じて名称が変わる。
アーケード版も存在し、特有のルールが設定されている。発売日 2000/3/4ナムコ -
ステッピングセレクションステッピングステージは、1999年にジャレコがリリースした業務用音楽ゲーム。
略称は「ステステ」または「ステ」。
コナミのBEMANIシリーズに対抗するために開発された。
専用筐体は3つのモニターを備えている。
ゲームの基本的な遊び方は、曲に合わせたシーケンスをタイミングよく足元のパネルで踏むこと。
シーケンスは赤・青・黄の足型で表示され、タイミングによって得点が変動する。
判定はCool!、O.K!、Oh!NO!、Missの4種類。
ステージクリアの際、テンションメーターの青部分に到達する必要がある。
ステージクリア時の評価はPerfect!、Fantastic!、Good Job!がある。
専用の大型扉付き筐体は日本のみで提供され、海外版はない。
ステッピング3以降、タイトルに商標登録問題が発生した。
ステッピングセレクションは家庭用PlayStation 2用ソフトとして2000年に発売。
セレクションには段位認定モードが搭載されている。
譜面モードにはBASIC、FREE、CHALLENGEなどがある。
特定の特許に関わるため、シーケンスやステップポイントが変更されることがある。
業務用と家庭用でのステップポイントの表示方法が異なる。
曲には洋楽の版権曲が多く含まれている。
ステッピングセレクションのオリジナルサウンドトラックが発売された。
全体的に音楽ゲームとしてのスタイルを持ち、人気を博した。発売日 2000/3/4ジャレコ -
エターナルリング『エターナルリング』はフロム・ソフトウェアが2000年3月4日に発売した。
日本におけるPlayStation 2のローンチタイトルの1つである。
ジャンルは広義にはアクションRPGだが、一人称視点リアルタイムRPGとも呼ばれる。
発売時にPS2と同時にリリースされた。
本作は同社の他のRPGと比べて異端的なシステムや雰囲気を持つ。
武器攻撃にPOWERゲージを必要としない点が挙げられる。
明るい環境描写(青空や開けた野外)も特徴的。
魔法石を組み合わせて指輪を作成するシステムがある。
指輪の種類は多く、武器は十種類未満。
指輪の作成にはリングオブマジックが必要。
リングオブマジックは敵や宝箱から入手可能。
一部例外を除き宿屋などの回復ポイントが存在しない。
回復はアイテムと魔法に依存する。
MPは敵を倒すことで回復できる。
初めてのプレイヤーには回復の仕組みが難しい場合がある。
魔法を重視したゲームデザイン。
補助指輪も存在し、種類が多様。
指輪の入手は合成でなく直接取得が必要。
自由度の高い魔法の使用が可能。
ゲーム全体のスタイルは魔法に強く依存。発売日 2000/3/4フロムソフトウェア -
アンダーディフィート『アンダーディフィート』は2005年にリリースされた縦スクロールシューティングゲーム。
画面はハーフトップビューで、プレイヤーはヘリコプターを操作。
地上と空中の敵の判定が分かれている。
グラフィックと演出にリアル志向が強い。
ステージクリア時に敵の戦死者数が表示される。
被弾時に一時的に時間が止まるシステムがある。
二周目以降はステージが左右反転し、ビジュアルが異なる。
メイン武器は自機から発射するショット。
オプション機能による攻撃が可能。
ボムを使用すると無敵になるが、スコアは得られない。
各種アイテムが敵を破壊することで出現。
貢献度ボーナスにより得点が加算される仕組み。
主要キャラクターは二人の女性で「アン子」と「デフ美」と呼ばれる。
帯の屋号が「VKL5.03(P)」。
アーケード版は16:9の画面比に対応したHD版が存在。
プレイヤーが操作する機体は対戦車攻撃ヘリコプターに相当。
追加プレイヤー機体が数種存在する。
音楽は2人の作曲家によって担当されている。
本作はドリームキャスト版の専用ソフトとして発売された。
後に家庭用版が登場し、BGMも新規アレンジされた。
ゲームは高難易度で、戦略的なプレイが求められる。発売日 2006/3/23グレフ -
カオスフィールド『カオスフィールド』はマイルストーンが制作した縦スクロールシューティングゲーム。
2004年にアーケード版をリリース、同年にドリームキャストへ移植。
2005年にゲームキューブ版『エクスパンデッド』、PS2版『ニューオーダー』も発売。
本作は「ボスラッシュ」を主体としたゲームデザイン。
2つのフィールド(オーダーフィールド、カオスフィールド)を切り替える「フィールドチェンジ」システムが特徴。
操作法は1レバー+3ボタンで、ボタンごとに異なる武器を使用。
全5ステージ(フェイズ構成)で、各フェイズにボスが配置。
自機がダメージを受けるとシールドを消費し、全て失うとゲームオーバー。
プレイヤーは3種類の機体から選択可能。
各機体には異なる性能の武装がある。
アイテムは自機の状態に応じて出現し、コンボによる得点がある。
敵を倒す、またはダメージ時にアイテム出現する。
コンボの最大HIT数は9999で、有効時間が設定されている。
ボス戦でタイムボーナスがあり、時間内にボスを倒すと得点を得られる。
フィールドチェンジ時に自機が無敵になるが、待機時間が必要。
ゲームモードにより異なる敵の攻撃パターンが存在する。
開発過程では多人数が関与し、ストレスの多い状況だったとスタッフが語る。
アーケード版は売上ランキングで18位にランクイン。
ゲームキューブ版はファミ通のレビューで24点を獲得。
斬新なステージ構成と達成感が評価される反面、人を選ぶという指摘も。発売日 2004/12/16マイルストーン -
バルドフォースEXE『BALDR FORCE』は戯画が発売した18禁アクションアドベンチャーゲーム。
アルケミストによって『BALDR FORCE EXE』がドリキャスとPS2に移植された。
2021年9月30日にはFANZAで『BALDR FORCE EXE』がダウンロード配信された。
物語は架空のネット世界で、主人公相馬透がハッカー集団「ステッペンウルフ」として活動。
主人公は軍に侵入中、テロ組織の攻撃に遭い、親友を死なせ復讐を誓う。
ゲームの目的はシュミクラムを操り、敵を殲滅すること。
兵器の組み合わせでオリジナルコンボが可能で、使用時にゲージを消費。
戦闘を通じて所持兵器のレベルが上昇する。
シナリオはプレイするキャラクターの順番が決まっており、複数回のプレイが要求される。
キャラクターには相馬透、笹桐月菜、野々村優哉などがいる。
透は優れたハッカーであり、シュミクラム操縦技術に長けている。
笹桐月菜は透の幼馴染で、サポート担当。
野々村優哉は透の親友でリーダー、軍とテロ組織の抗争に巻き込まれて死亡。
様々なキャラクターが登場し、各々の背景が物語に深みを与える。
シリーズにはOVAや音楽にも多くのメディア展開が存在。
ゲームにはタイムアタックやオリジナルOPなどの特別モードもある。
声優陣は新規追加とオリジナルキャストが選択可能。
シナリオによっては複数のエンディングが存在する。
テロリストや軍関係者など、多様な敵キャラクターが登場する。
本作品は復讐や友情がテーマとなっている。発売日 2004/10/28アルケミスト -
Orange Pocket ~コルネット~『Orange Pocket』は2003年にHOOKから発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
家庭用ゲーム機版は2004年にドリームキャストとPlayStation 2で発売された。
ドリームキャスト版は新キャラが追加、PS2版はサブキャラが攻略対象に。
限定版の特典内容は異なるが、両方ともドラマCD+原画集。
CEROレーティングは設定されていない。
2005年にはDVD PlayersGame版、2006年にはFOMA向け配信が開始された。
主人公の江田秀晃は田舎町に通う学生。
幼馴染の綾瀬ナズナが転校生として物語に登場する。
主要ヒロインには七緒美典、小見川円、黒崎恵留、藤木咲乃などがいる。
各ヒロインは異なる性格や背景を持つ。
天才肌の親友奥村華山が登場し、武道を学んでいる。
華山の許婚立花柊や隣人綾瀬ユーキも主要キャラ。
ゲーム制作においては、主人公1人に対してヒロイン1人の原則があった。
リアルタイムクリックシステムが初めて導入された。
本作の反響は予想以上で出荷数が足りなくなった。
原画は武田弘光、シナリオははね、川波無人、三浦祐介が担当。
オリジナルサウンドトラックやファンブックも発売された。
CHOOKの代表・亜佐美晶が本作制作の背景についてインタビューで語った。
ヒロインとの会話が楽しめるような要素が盛り込まれている。発売日 2004/4/28ピオーネソフト -
IZUMO『IZUMO』は2001年にStudio e.go!が発売した18禁RPGシリーズ。
シリーズ初作はPC、DCで発売され、CD版、DVD版が登場。
完全版や続編が各種プラットフォームで展開された。
キャラクターには、塔馬ヒカル、速さの リカ、須佐之男などがいる。
各作品には勾玉や呪法アイテムがあり、キャラクターの能力を強化できる。
IZUMO2では学園を舞台にしたADV要素が初めて追加された。
『IZUMO零』はS-RPG形式で明治時代の横浜を舞台にしている。
『IZUMO4』は5周年を記念したコラボレーション作品。
シリーズのストーリーには悪霊や精霊が関与している。
シリーズ作品には音楽やアニメなどのメディア展開が行われている。
主人公やサブキャラクターたちはそれぞれ異なる武器や属性を持つ。
各作品に登場する神霊キャラクターには、天照やスサノオがいる。
シリーズには美少女キャラクターが多く登場する。
シリーズ全体で多様なジャンル(RPG、S-RPG、ADV)が展開されている。
毎作において新規イラストやシーンの追加が行われている。
物語の舞台はさまざまな場所にわたり、登場キャラクターが織りなす人間関係が描かれる。
シリーズは核となる設定やキャラクターを維持しつつ進化を続けている。
主要な敵キャラクターには悪霊が多く登場し、物語の対立要素を提供している。発売日 2004/1/29シンビョウプランニング / Studio e.go! -
Ever17 -the out of infinity- Premium Edition『Ever17 -the out of infinity-』は2002年にKIDから発売された恋愛アドベンチャーゲーム。
ゲームはSFアドベンチャーで、謎を解き明かすことが目的。
2002年8月29日にドリームキャスト版とPlayStation 2版が発売。
2003年に改良版のPC版が発売、CGが追加されている。
2005年には北米向けのPC版もリリースされ、高い評価を受けた。
登場人物の一人「田中優美清春香菜」は英語版で「You」と表示され、混乱を招いた。
2007年には後日談を描く「Ever17-ハガネノテンシ-」が配信された。
2011年には新規シナリオ・エンディングを追加したリメイク版がXbox 360向けに発売された。
ゲームは「infinity」シリーズの第2作目である。
本作のプレイヤーキャラクターは倉成武と記憶喪失の少年で、視点は選択可能。
シナリオにはトリックがあり、一人をクリアしても全ての謎が解けない。
舞台設定は2017年だが、少年編は2034年の出来事を描いている。
テーマパーク「LeMU」での浸水事故が物語の核となる。
キャラクターの中にはキュレイウイルスの影響で老化が停止している者もいる。
プレイヤーは多様な嗜好に対応するため、熱血漢と内向的な主人公が設定されている。
シナリオには「第3視点」を利用した高次元の存在(BW)が関与している。
音楽は志倉千代丸が担当し、オープニングテーマやエンディングテーマが存在。
脱出困難な状況で生還を目指すキャラクターの連帯感が描かれている。
謎解き要素が強く、ネタバレを避けるファン意識が存在する。
反骨精神と感情的なドラマが交錯する物語が展開されている。発売日 2003/11/27キッド -
あいかぎ ~ひだまりと彼女の部屋着~『あいかぎ 〜ひだまりと彼女の部屋着〜』は、2002年に発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
オリジナルはWindows用のCD-ROM版で、後にドリームキャスト版、PlayStation 2版が発売。
Windows用DVD-ROM版が2004年に追加コンテンツ付きで発売。
物語は主人公村瀬孝司が父を亡くし、葉月家に居候するところから始まる。
キャラクターは、クラス担任の葉月彩音、妹の葉月千香などが登場。
千香ルートにはエンディングが3種類あり、選択肢によってバッドエンドも存在する。
PS2版ではバッドエンドへの分岐が削除されている。
ゲームの音楽はDOORS MUSIC ENTERTAINMENTなどが担当。
シナリオライターはうらわ、原画は鈴平ひろと巻田佳春。
公式サイトが存在し、続編『あいかぎ2』も展開されている。発売日 2003/8/7NEC -
ミッシングパーツ3 ザ・探偵ストーリーズゲーム『MISSING PARTS the TANTEI STORIES』は、DC、PS2、PSP向けのミステリーアドベンチャー。
発売元はDC・PS2版がフォグ、PSP版が日本一ソフトウェア。
シリーズは全6話で構成され、ストーリーは連載形式で発表。
DC版は3本、PS2版は2本、PSP版は1枚のディスクに全話収録。
ゲームシステムはコマンド選択方式で時間経過や選択分岐が含まれる。
各話の最後に「探偵度評価」があり評価の低い場合エピローグが省略される。
鳴海探偵事務所の新人探偵、真神恭介が主人公。
恭介は両親を亡くし、ペンダントの調査を依頼し事務所に入る。
各話は異なる事件を扱いつつつながりがあり、全体像が明らかになる。
主なキャラクターには京香(所長代理)、成美(幼馴染)、哲平(友人)などがいる。
追加シナリオや未解決事件のCGが含まれる。
アンティークがそれぞれの事件に関連している。
シナリオは西ノ宮勇希が担当しており、他の作品との関連がある。
特定の条件を満たすとおまけシナリオが解放されることがある。
メールマガジンや対話内容が一部刷新されている。
鳴海探偵事務所の所長は失踪中で、探偵業務が混乱している。
各話のタイトルは事件に関連したアンティークに由来している。
周囲のキャラクターとの交流を通じて事件を解決。
事件には暴力団や陰謀が絡むことがある。
登場人物はそれぞれ異なる性格や背景を持っている。発売日 2003/7/31フォグ




