お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月11日に発売されたソフト
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ロックンチェイス『ロックンチェイス』は1981年にデータイーストが開発したアーケードドットイートゲーム。
北米ではタイトーが発売元として関与。
主人公のルパンが銀行内のコインを収集するゲーム。
複数の性格を持つポリスが追いかけてくる。
ルパンは通過した通路をシャッターで閉じてポリスを足止めできる。
ダイヤを取ることでしばらく無敵状態になり、ポリスを弾き飛ばせる。
ゲームは「ケイドロ版パックマン」と表現される。
1982年にAtari 2600とインテレビジョンに移植。
1983年にはApple II、1990年にはゲームボーイに移植。
ゲームボーイ版は2011年にニンテンドー3DSでバーチャルコンソールとして配信。
ゲームボーイ版では各ステージが3面構成で全6ステージ。
ステージクリア後に残機を増やすボーナスステージがある。
ゲームボーイ版のプログラム担当はY.NAKAMURAなど。
ディレクターはTOMOCHAN。
日本のゲーム誌『ファミコン通信』では合計23点評価。
『ファミリーコンピュータMagazine』のゲーム通信簿では17.29点評価。
ゲームはデコカセットシステムを使用。
警察による追跡が重要な要素。
戦略的にシャッターを使用することがゲームの要。
グラフィック、サウンド、プランは各担当者がいる。発売年 1990年 / データイースト -
影狼伝説ゲーム概要
忍者三兄弟が主人公の和風アクションRPG
フィールドは / 見下ろし型(トップビュー) / で移動
戦闘は横スクロールアクション(影の伝説風)
バトルはランダムエンカウント形式
敵に接触すると戦闘に移行する
RPG的な物語があるが演出は薄め
戦闘システム
Aボタン:刀攻撃、Bボタン:手裏剣(弾数制限あり)
↑:ジャンプ、A+B+方向キーで忍術発動(習得必要)
手裏剣が強力、刀のリーチ短く被弾しやすい
SELECTで逃走コマンド(画面端に到達すれば逃げ成功)
ただし失敗時は即再戦&回復不能
RPGパートの仕様
キャラ切り替え可能(フィールド上のみ)
回復は「食事」(アイテム「カプセル」で回復、最大9個)
町や建物に入れない仕様(会話のみで中に入れない)
お金の概念がなく、装備要素もなし
忍術は種類豊富だが実用性に欠けるものが多い
敵キャラが少なく、パターンに乏しい
システム・演出
セーブはフィールド上でいつでも可能
名前入力で濁点・半濁点が使用できない
グラフィックや背景は豊富だが演出不足
ゲーム進行に感情移入しづらい(登場人物少なく無機質)
ラスボスは父の仇(台詞のみで演出ほぼなし)
裏ワザ・救済要素
多数の裏技が存在し、移動・敵無効・忍術習得・蘇生が可能
難易度・テンポ・演出の粗さから裏ワザ使用前提の設計
レビューでは「裏ワザを早めに使って正解」とされるほど難易度バランスが厳しく、忍者を題材にしながらも影のようにプレイヤーの記憶から消えていくタイプの知る人ぞ知る問題作です。発売年 1990年 / ピクセル -
サンリオカーニバル登場キャラクター: キティ、けろけろけろっぴ、ハンギョドン、たあ坊、ぽこぽん、いちご
ルール: 同じキャラクターの顔を縦・横・斜めに3つ揃えて消す。
基本モード: ステージをクリア、ハイスコアを目指す、特殊モード(落ちないパズル)。
追加モード: GB版限定の「おちないパズルだ」モード。
おちないパズルの特徴: ブロックが消えても上のブロックが落ちない特殊ルール。
音楽の評価: BGMが良く、ゲームをしなくても聞きたくなるほど。
BGM曲数: 4曲(例: 「あさのてんき」)。
ステージモード目標: 例: 30ライン消し、スコア目標、連鎖目標など。
裏面モード: 特定の条件を満たすと開放される難易度の高いステージ(ステージ7~12)。
裏面の挑戦例: 連鎖50以上、7フォールド、スコア100万点など。
ステージ難易度: 後半は運の要素が強く、難易度が高い。
ゲームの特徴: ステージごとに条件クリアを目指すルール型パズル。
ステージセレクトの欠如: ファミコン版にはあったセレクト機能が削除されている。
コンティニューなし: 難易度がさらに上昇する要因。
エンディング報酬: ステージ12をクリアすると専用のエンディング曲が流れる。
ハイスコアモード: 無限にプレイを続けられるスコアチャレンジモード。
BGM変更機能: ポーズ中にバックカラーを変更できる隠し機能あり。
キャラクターデザイン: サンリオのファンシーなキャラクターがブロックとして登場。
ターゲット層: 難しいパズルを好む人やサンリオキャラクターファン。
ゲーム性: 音楽やビジュアルは優秀だが、後半の運頼みの要素が評価を分ける。
攻略ポイント: ブロック配置と回転操作を熟知することが重要。
特典: 裏ステージの挑戦で達成感とエンディングが得られる。
レビュー総評: 優等生のパズルゲームで、音楽が特に評価される。
おすすめポイント: サンリオキャラクターの可愛さと高品質なBGMを楽しめる。
総括: 難易度の高いモードやユニークな追加要素が魅力の一方、初心者には厳しい内容。発売年 1991年 / キャラクターソフト -
通信対戦ロジックバトル 大雪戦マップ制バトル:敵の位置を推理し、攻撃するボード形式の戦略バトル
兵士配置:ピン、ツイン、バー、フックなどのユニットを配置
デッキ構築あり:兵士の組み合わせを選びデッキ編成して戦う
バトル形式:相手を全滅させれば勝利
通信対戦対応:DCモデムを使ったリアルタイム対戦が可能
操作感:ハローキティの「ガーデンパニック」に類似との感想も
視覚的印象:可愛らしいキャラクターとUI
ストーリー背景:常春の島に突如雪が降り、「雪の一族」との対決が始まる
キャラ選択あり:複数のキャラクターを選択可能(姉妹キャラなど)
演出あり:対戦前にキャラ同士のやりとりが発生
戦略要素重視:アクション性よりも思考力・推理力が求められる
ゲーム性:雪合戦ではなくロジックボードゲーム
可愛さ重視のビジュアル:キャラクターのデザインは評価が高い
遊戯王風のインターフェース:カードバトル風デッキ構築画面あり
WinCE製ソフトのため互換性注意:一部エミュや本体環境で注意必要
一部プレイヤーには期待外れ:タイトルから雪合戦を期待して落胆も
通信機能が活きるゲーム:DCのネット機能を活用した数少ない作品
音楽や雰囲気:ファンタジックで穏やかな世界観
対戦型パズル好き向け:将棋やボードゲーム好きにおすすめ
多様なユニット編成:ユニットごとに攻撃範囲や性能が異なる
女性キャラ人気あり:プレイヤー層によってはキャラ目当ての支持も
総評:雪合戦風味を期待すると肩透かしだが、ロジカルな対戦ゲームとしては隠れた佳作発売年 2000年 / フォーティファイブ -
オプションチューニングカーバトル スペックR基本情報
発売日: 2000年5月11日
対応機種: プレイステーション (PS1)
メーカー: MTO
定価: 5,800円
ゲーム概要
『OPTION』監修の本格カーシミュレーション第3弾。
グラフィック、挙動シミュレーション、チューニングが強化され、ダメージ表現を導入。
車種は全78種類登場。
登場車種
稲田大二郎のシルビア、ターザン山田のGT-R、のむけんのユーラスシルビアなどが登場。
織戸学選手、飯田章選手の水戸納豆ハチロクも収録。
コース構成
峠、高速、サーキットの3種類で、2パターンずつ計12コースが用意されている。
埠頭コースは未収録。
挙動と操作感
リアルな挙動を再現。特にタイヤのグリップがシビア。
シフトミスによるエンジンブローやボディクラッシュなど、細かい物理演算を採用。
チューニングの問題点
フルチューン車が遅くなる設計ミスが存在。
ギア比固定により、最高速セッティングが全コースで不適合。
プレイ感
コンプリートカーの遅さ以外はシビアで楽しい挙動を実現。
高速道路でのアザーカー(一般車)や、エビスサーキットの迫力ある傾斜が魅力。
隠し要素
全車アンロック裏技: トップメニューで2コンから「L1+左+△」。
グラフィックとサウンド
PS1としては高品質なグラフィックと、実車収録のエンジン音が特徴。
ダメージ表現や煙、バックファイアもリアルに再現。
欠点
処理落ち(特に首都高のボンネット視点)。
コンプリートカーのパワーロス問題がゲームバランスを大きく損ねている。
評価
『OPTION』ファンには必携の作品。
シビアな挙動で高評価だが、ゲームバランスの悪さが惜しまれる。
推奨対象
リアルなカーシミュレーションを求めるユーザーにおすすめ。
その他
メモリーカードの必要ブロック数: 5。
レースゲームTOP5に入る可能性があったが、欠点が足を引っ張った。
レビューの評判
「シミュレーター挙動が良い」「PS1の粗い画質が逆に味」との声。
一方で「対戦モードが単調で飽きやすい」との指摘も。
総評
全体的にはバランスに難があるが、挙動のリアルさは際立つ一作。発売年 2000年 / エム・ティー・オー -
エラン・プラスジャンル: 恋愛育成シミュレーションゲーム (SF要素あり)
対応機種: プレイステーション (PS1)
発売日: 2000年5月11日
発売元: 株式会社ビスコ
価格: 定価2,800円(税抜き)、廉価版として発売
物語背景: 核戦争で死滅した地球を離れ、コロニーで暮らす人類が新たな惑星「エラン」への移住を目指す
ゲーム概要: 惑星調査員候補として選ばれた9人の候補者と交流し、最適なパートナーを見つける
主人公設定: 性別選択可能、男女主人公どちらでもプレイ可能
ゲーム期間: 半年間(91週間)
プレイ目標: トレーニングで能力を鍛え、試験で成績を上げ、パートナーを選ぶ・選ばれる
システム: 育成型恋愛シミュレーション、選択肢と感情システムで好感度が変化
試験システム: ルーレットで能力値を使用したスゴロク形式
好感度とイベント: 好感度が上がるとイベントが発生し、エンディングに影響
追加要素: 会話シナリオの追加、ソフトリセット、ラフ画などのオマケ機能
攻略対象: 異性・同性ともに選択可能 (BL・百合も対応)
キャラクターデザイン: 多彩なキャラクターが登場し、それぞれ個性的
エンディング種類: トップ成績者がパートナーを選ぶ方式で、多彩なエンディングが用意されている
トレーニングシステム: 8つのパラメータを管理し、試験内容に応じた育成が必要
キャラの魅力: 恋愛や友情、個別ストーリーを通じてキャラの背景が描かれる
声優陣: 石田彰、保志総一朗、関智一、高山みなみなどの豪華キャスト
良い点: 世界観の魅力、プレイのしやすさ、豊富なエンディング
悪い点: 単調なゲーム進行、読み込みの遅さ、音量バランスの不安定さ
初心者向け: 育成・恋愛ゲーム初心者にも遊びやすい設計
周回プレイ: 複雑なシステムがなく、何度も楽しむのに適している
ベストエンディング条件: 6段階目のイベントを達成し、好感度を高く維持する
トレーニング計画: 自分と意中の相手の成績を管理し、ライバルを抑える必要がある
コンセプト: SFを基盤にした育成恋愛シミュレーションとしての独自性
対象ユーザー: 恋愛・育成ゲーム好き、BL・百合要素に興味がある人
総評: 世界観とキャラクターの魅力が光るが、単調さが課題の佳作発売年 2000年 / ビスコ -
モバイルゴルフゲームボーイカラー専用
『モバイルゴルフ』は2001年にキャメロットが開発し任天堂が発売したゲームボーイカラー用のゴルフゲーム。
通信機能が特化し、モバイルアダプタGBを使用して全国のランキングやスコアを競った。
通信ケーブルを用いた対戦や新コースを受信できたが、サービスは終了。
経験値を溜めて能力を強化する要素があり、『マリオゴルフGB』とシステムが類似。
ゲームにはマリオシリーズのキャラクターも登場。
メインモードはトーナメント、大会での優勝を目指す。
その他のモードにはマッチプレイ、ゲートショット、スピードゴルフなどがある。
全7コースがあり、ネットワークで新コースを入手可能。
コースにはステーツコース、カリビアンコース、ピラミッドコース、ブリテンコース、ジパングコース、アトランティックコース、パシフィックコースがある。
ショートコースはスノーランドとハロウィンナイトの2つ、全てPAR3。
主要なキャラクターはケン、スレッド、ナップル、リサ。
各キャラクターは異なる初期レベルと飛距離を持つ。
チャンピオンキャラクターにはビーン、ロザリィ、パワルト、バード、マリオなどがいる。
チャンピオンたちもそれぞれ異なる飛距離や弾道の特徴を持つ。
ゲームの難易度は様々で、コースやプレイスタイルによって異なる。発売年 2001年 / 任天堂 -
Giant Killersゲーム名:Giant Killers
開発: IO Productions、Smoking Gun Productions
発売年: 2000年(PC)、2001年(Dreamcast)
プラットフォーム: Microsoft Windows、Dreamcast
ジャンル: フットボールマネージメントシミュレーション
チーム数: 112チーム(1999-2000シーズンの英プレミアリーグ、フットボールリーグ、カンファレンス)
難易度: イージーからハードまでの3段階
PC専用バージョン: Giant Killers Euro Manager 2000(イングランド代表を管理)
グラフィックス: 3D版は開発されるも未発売
プレイヤーデータ: 3,000以上の選手データ(クラブファンジンやRothmans Football Yearbookから収集)
レビュー評価: Official Dreamcast Magazine(7/10)、BBC Sport(78/100)
ゲームの特徴: 簡単に楽しめるが、簡素で繰り返しのあるゲームプレイ
Dreamcast版: PC版の管理エンジンを使用、一部UIが修正
プレイヤーの評価: 戦術と戦略に多くのコントロールを提供
PC版の評価: Guardianで2/5、ハードコア層には物足りないとの意見
新規プレイヤー向け: 管理初心者には向いているが、ベテランには単純すぎる
市場の独占: Dreamcastでは唯一のフットボールマネージメントシミュレーションゲーム
タイトルの受賞歴: 特筆すべきタイトルとの見解あり
ゲームプレイ: プレイヤーによる戦術の調整が可能
他との比較: Championship Manager 3と比較されるが違いを指摘される
評価にバラつき: 各レビューで評価が異なる発売年 2001年 / AAA -
007 ロシアより愛をこめて特徴
ジェームズ・ボンドになりきり、スパイミッションを遂行するアクションゲーム
映画『007 ロシアより愛をこめて』をベースにしたストーリー
ショーン・コネリー版のボンドが主人公
映画の世界観を再現し、ボンドガールや秘密メカが登場
隠密行動を重視した「サイレントムーブ」「サイレントキル」システムを搭載
ボンドのガジェットとして、レーザー腕時計やアタッシュケース型機関銃などが使用可能
敵の通信機を銃で撃ち抜くなどのアクションも可能
マルチプレイでは最大6人対戦が可能(CPU参加可)
マルチプレイには個人戦やジェットパックを使用した空中戦など多彩なモードを搭載
「ボンドフォーカス」機能により、正確な射撃が可能
評価
マルチプレイの評価は比較的高く、CPU戦も可能で遊びやすい
スナイパーライフルの使用感や射撃の爽快感は良好
音楽や効果音が映画の雰囲気に合っている
PS2版に比べるとボリュームが少なく、ストーリーの長さが半分以下
ビークル(乗り物)が「ジェットパック」のみで、車やバイクが登場しない
操作性が悪く、動きがぎこちないとの意見が多い
シングルプレイのステージが少なく、すぐに終わってしまう
敵が弱く、難易度が低いため、歯ごたえがない
ロード時間が長く、テンポが悪い
シングルプレイは単調で飽きやすいが、対戦は比較的楽しめる
良い点
007の世界観が楽しめるスパイアクション
PSPで手軽にジェームズ・ボンドのミッションを体験できる
マルチプレイの対戦モードは評価が高く、最大6人で遊べる
映画ファンには懐かしいシーンが再現されている
武器やガジェットのデザインが秀逸
悪い点
ストーリーが短く、ボリューム不足
マルチプレイ用のステージが少なく、飽きやすい
敵AIが弱く、スパイらしい戦略性に欠ける
ビークルの種類が極端に少なく、アクションの幅が狭い
PS2版の劣化移植との評価が多く、PSP版を選ぶ理由が少ない
総評
007ファンなら楽しめる要素もあるが、ゲームとしての完成度は低め
シングルプレイは短く、ストーリーの薄さやボリューム不足が目立つ
対戦モードは比較的楽しめるが、ステージが少なく長時間のプレイには向かない
乗り物やアクションのバリエーションが乏しく、PS2版と比べると大幅に劣る
買うならPS2版の方が良いとの意見が多く、PSP版はマルチプレイ目的で選ぶならアリ発売年 2006年 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
エウレカセブン NEW VISION『エウレカセブン TR1:NEW WAVE』と『エウレカセブン NEW VISION』は、2005年と2006年に発売されたアクションRPG。
2009年に『TR1:NEW WAVE』の改良版が発売され、映画版の同梱版も同時にリリース。
作品はメディアミックスプロジェクト「Project EUREKA」の一部であり、漫画やアニメと連携している。
ストーリーはTVアニメと異なる視点から描かれ、連邦軍の側からの物語が展開される。
主人公サムナは、エリート軍人の家庭に生まれ、LFOライダーを目指す。
ルリというキャラクターも重要な役割を果たし、彼女の過去が物語に影響を与えている。
人類は宇宙の「約束の地」に住むようになり、独自の文化とテクノロジーを発展させた。
塔州連邦軍はLFOの軍事利用を目指し、LFOライダー養成機関「NW」を設立。
サムナはNWに入隊し、仲間との交流を経て成長する。
物語には葛藤や成長が描かれ、サムナが自分自身の道を見つけていく様子が描かれる。
ゲーム内では様々なミッションと大会があり、サムナは優勝を果たす。
サムナは卒業後、KLF特殊部隊「ソーヤ隊」に配属される。
ルリとサムナの関係は物語の中で重要な要素であり、彼女の行動が影響を与える。
ムーンドギーやフッキなど、他のキャラクターもストーリーに関わる。
LFO(大型機械)を利用した戦闘やリフティング等がゲームの主要な要素。
軍人としての生活や仲間との絆、裏切り、信念の葛藤がテーマ。
ストーリーは『交響詩篇エウレカセブン』へとつながる。
作品内に登場する機体やキャラクターは、アニメと連携した設定を持つ。
キャラクターの成長や人間関係が物語の中心を成している。発売年 2006年 / コナミ -
実況パワフルメジャーリーグ発売日:2006年5月11日
開発元:コナミデジタルエンタテインメント
対応機種:PS2、GC(ゲームキューブ)
略称:『パワメジャ』
キャッチコピー:『パワフル度、メジャー級!』
初のMLBを題材にした『実況パワフルプロ野球』シリーズ
日本人選手が多数登場(松井秀喜、イチローなど)
選手名の使用権問題で偽名選手も存在
対戦モード:MLB30チームや独自チームでの対戦
サクセスモード:独立リーグ・パラダイスリーグが舞台
プレイヤーはメジャーリーガーを目指す野球選手
ペナントモード:ゼネラルマネージャーとしてチームを強化
選手カードに選手情報を記載
アレンジモードあり、選手を自由に変更可能
サクセスには二つのシステム(アメリカンルーキー、サムライチャレンジャー)
友情タッグ練習システムはなし
主人公はパワメジャくん、メジャーを目指す選手
その他登場キャラクター:アメリカンルーキー編、サムライチャレンジャー編など
主要なチームや選手が設定されている
プレジデントカップに出場可能
ゲームオーバー条件が存在するプレジデントカップ発売年 2006年 / SNK -
実況パワフルメジャーリーグ『パワプロ』シリーズのMLB版スピンオフ第1作
ゲーム全体の特徴
舞台はMLB(メジャーリーグ)で選手は実名登場(ただし肖像権の関係で偽名選手も存在)
全員日本語で喋る独特の世界観
デフォルト選手の能力が全体的に高め
グラフィック・球場再現度は非常に高評価(クアーズ・フィールドなども再現)
BGMは質が高く、後のシリーズでも再使用された
試合・操作系
操作は難しめで、特に強振カーソルが非常に小さく難易度が高い
投球は旧作型のミットカーソル+ツーシームが初導入
打撃カーソルに外側判定があり、凡打が出やすい
CPUは弱体化されており、対COM戦は易しい
アナログスティック操作の感度が高く、慣れが必要
ロード時間が長く、特にサクセス中のテンポに悪影響
プレイモード
ペナントモードは「シーズンモード」に差し替え
「マイライフ」「シナリオ」は非搭載
サクセス、ホームラン競争、リーグ戦などは搭載
ポイント制の「ショップモード」で球場・フォームなどが購入可能
サクセスモードの特徴
舞台は独立リーグ、MLB昇格を目指す
経験点ベースの育成方式(本家に近い)
ガッツシステム:やる気・練習効率を管理する独自要素
2ルートあり(アメリカン編 / サムライ編)
サムライ編では「食事」による強化効果あり(インフレ気味)
継承システムが強力で、味方にも敵にもなる
野球道具も成長・特殊能力付きで引き継ぎ可能
問題点・賛否
パワリン売切れバグやショップ系の不具合が存在
サクセスの難易度バランス崩壊気味でインフレ状態、だが作りやすさは快感発売年 2006年 / コナミ -
龍虎の拳 天・地・人収録作品:
『龍虎の拳』(100メガショック第1弾、超必殺技の元祖)
『龍虎の拳2』(ユリ参戦、ギャグ要素強め)
『龍虎の拳外伝』(ロバートが主人公、映画のようなストーリー)
価格: 5,040円(税込)、廉価版 2,079円(税込)
特徴: ネオジオ版の完全移植、オンライン対戦対応
良い点
シリーズ3作品を1本に収録: アーケードそのままの移植
迫力ある大キャラ表示とズーム機能: 他の格ゲーにはない魅力
ストーリー性の強さ: KOFやストリートファイターと比べても個性的
BGMがアーケード版・アレンジ版から選択可能
ロードがほぼなしで快適
気力システムが独特で戦略性がある
懐かしさを感じられる作品: 90年代のSNKファン向け
悪い点
CPUが超反応で強すぎる: 「神読み」レベルでボタン入力を見抜く
トレーニングモードなし: 初心者には厳しい
必殺技のコマンド入力がシビア: 説明書にすら一部技の情報なし
キャラのバランスが悪い: 強すぎる技を持つキャラが存在
『龍虎の拳2』の隠しボス「若ギース」が使用不可
外伝には2P対戦モードがない
追加要素がほぼ皆無: おまけ要素やギャラリーモードなし
カラーエディット機能が微妙: 肌や髪の色も変わってしまう
現代の格ゲーに慣れた人には地味に感じる
総評
SNKファンや懐かしさを求める人向け
完全移植が売りだが、遊びやすさを向上させる改良がほぼなし
高難易度すぎて初心者お断りの仕様
価格に対して内容がシンプルすぎる
「思い入れがあるなら買い」、「ライトユーザーには厳しい」発売年 2006年 / バンダイナムコエンターテインメント -
flOw配信専用
ゲーム名: Flow (フロウ)、独立系ビデオゲーム
開発者: Jenova Chen、Nicholas Clark
リリース年:
- 2006年: 無料のFlashゲーム
- 2007年: PlayStation 3版
- 2008年: PlayStation Portable版
- 2013年: PlayStation 4、PlayStation Vita版
ゲームコンセプト: 水中微生物を操作し、他の微生物を食べて進化する2Dゲーム
設計要素: 動的難易度調整に基づいている
受賞歴: 2008年のGame Developers Choice Awardsで最優秀ダウンロードゲーム受賞
ダウンロード数: Flash版は初2週間で100,000ダウンロード、2008年には350万回以上プレイされた
評価: 視覚・音響の美しさが高く評価され、ゲームプレイはシンプルとされる
ゲームプレイ: プレイヤーは即座にゲームを始め、メニューやガイドなしでプレイ
敵性生物: 攻撃的な生物と非対立的な生物が存在
マルチプレイヤー: PlayStation 3版に最大4人のマルチプレイヤーモードあり
心理学的影響: Mihaly Csikszentmihalyiのフロー理論が影響を与えている
音楽: Austin Wintoryによるスコア
ゲームの難易度: プレイヤーキャラクターは死なず、難易度はプレイヤーのスキルに応じて調整される
レビュー評価: 美的要素が称賛される一方、ゲームプレイの深みには批判も
アートとしての評価: 多くのレビュアーによってアート作品としても位置付けられる
順調な販売: PlayStation Networkで最もダウンロードされたゲーム
その後の影響: テクノロジーデモと見なされることも
教育的背景: Jenova Chenの修士論文に基づいて開発される
練習成果: 自主制作やプログラミングのスキル向上に寄与
特別な機能: それぞれのバージョンごとに新しい生物や機能が追加されている発売年 2007年 / ソニー -
-CHASE- 未解決事件捜査課 ~遠い記憶~『-CHASE- 未解決事件捜査課 〜遠い記憶〜』は、2016年5月11日にアークシステムワークスから配信されたニンテンドー3DS用ゲーム。
ゲームデザイン・キャラクターデザインは、元CINGの金崎泰輔が担当。
東京第三警察署未解決事件捜査課が舞台。
物語は、緑堂病院の爆発事故が殺人事件であるとの電話から始まる。
主人公は42歳の刑事、七瀬祥之介。やる気がない性格。
七瀬と同僚の32歳の刑事、雨倉香都は真面目な性格で、七瀬に振り回される。
爆発事故で死亡した清掃員は三波辰(享年45)。
事故の原因とされる少年、末村悠斗は15歳で、心に傷を抱えている。
甲賀俊吉(29歳)は監視カメラに映っており、現場にガスボンベを持ち込んだと証言。
藍川瞳(38歳)は病院の看護師で、被害者とは顔見知り程度。
比沙田玄二(43歳)は無職で、事故現場を目撃したと証言。
調査は、当時事故として処理された件を再検証することを目的としている。発売年 2016年 / アークシステムワークス -
スーパータイムフォース ULTRA発売年 2016年 / Capybara Games -
スーパータイムフォース ULTRAゲーム名: Super Time Force
開発会社: Capybara Games
発売日: 2014年5月14日 (Xbox One, Xbox 360)
ゲームジャンル: サイドスクロールアクション・シューター
主なゲームメカニクス: 「タイムアウト」機能により、死亡時に過去に戻れる
ゲームのインスピレーション: ContraやMetal Slugなどのサイドスクロールタイトル
更新版: Super Time Force Ultra (2014年8月25日, PS4, PS Vita: 2015年9月1日)
プレイヤーキャラクター: 16以上のキャラが登場、各キャラは異なる武器や能力を持つ
収集アイテム: cloxs(時間を逆転)、shards(スロー時間)、glorbs(ライフ増加)
30ライフでバレットヘルレベルを攻略
6つのステージがある
歴史的背景: 恐竜時代、中世、未来などに時間旅行する
ゲームは2011年のゲームジャムから発展
先行テスト(PAX East 2012)で発表
批評家から好評: ユーモラスなストーリーや独自のメカニクスが評価された
実績: 2014年5月のGame of the Month(GameSpot)
開発チーム: ゲームジャム後に更にメンバーを追加
ゲーム中の死亡が協力プレイを生む仕組み
時間制御をプレイヤーに委ねる新たなゲーム設計
いろいろなポップカルチャーへのオマージュが盛り込まれている
他のゲームへのキャラクター登場やダウンロードコンテンツもあり発売年 2016年 / Capybara Games -
ルディミカル♪ 魔神少女音楽外伝発売年 2017年 / フライハイワークス -
Battalion Commander発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
The Keeper of 4 Elements発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
進撃の巨人 死地からの脱出アクション要素なしのアドベンチャー形式
【ゲーム内容】
古城からの脱出を目指すサスペンス・脱出アドベンチャー
主人公+進撃キャラ1名のコンビで進行
相棒ごとに会話・展開・演出が異なる
相棒との絆を深める要素あり
同じルートを何人かの相棒で周回し、古城の謎を解明していく構成
男女主人公の選択可能(初回の相棒固定:女主人公→リヴァイ、男→ミカサ)
【演出・ビジュアル】
TVアニメ制作のWIT STUDIOがビジュアル担当
アニメ版声優陣によるフルボイスパートあり(重要場面中心)
高品質なグラフィックと演出で臨場感あり
カットイン演出やシーンチェンジも評価高い
【システムと操作】
選択肢やボタン入力によるリアルタイム判断が求められるシーンあり
一部にロジック系の簡単な謎解きも搭載
好感度によって間違いを補正してくれる絆システムあり
進行中の「休憩タイム」でキャラと交流し好感度アップ可
【評価・特徴】
キャラ重視の“ファン向け”作品との声多数
本格的な脱出ゲームや謎解きとしては物足りないという評価もあり
ボリュームは少なめ(1ルート60〜90分、全クリアで10時間前後)
キャラへの愛着や進撃の世界観に浸りたい人に特におすすめ
複数ルートを通じて全貌が明らかになるシナリオ構成
相棒変更で展開が変化し、再プレイ要素あり
甘めな恋愛要素っぽいシーンもあり、乙女ゲーム風の魅力も
【総評】
「進撃の巨人」ファンなら満足度高めの作品
ゲーム性よりもキャラクターとの掛け合いや世界観体験に重きあり
シリアスかつ切ない描写もあり、原作ファンには刺さる演出多数
ゲームよりビジュアルノベルに近い作風発売年 2017年 / コーエーテクモ -
Battalion Commander発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
The Keeper of 4 Elements発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
Starry☆Sky~Summer Stories~ゲームシリーズ: 「Starry☆Sky」は、HoneybeeとHuneXによって創造された日本の乙女ゲームシリーズ。
リリース年: 初のゲームが2008年にリリースされ、以降4つのゲームが登場。
キャラクター数: 各ゲームには3人の恋愛対象が登場し、合計で12人のキャラクターが存在。
メディア展開: Drama CD、漫画化、26話のアニメシリーズがリリースされた。
主人公: 主人公は月子夜久(Tsukiko Yahisa)で、星月学院に転校してきた初の女子生徒。
ゲームの形式: プレイヤーの選択によって恋愛関係が左右されるビジュアルノベル形式。
各タイトルのテーマ: 各ゲームは春、夏、秋、冬の季節に基づいている。
キャラクターの背景: 登場キャラクターたちは西洋の星座を基にした性格を持つ。
サブキャラ: 母親や友人など、周囲のキャラクターも物語に関与。
音楽: 各ゲームにはオープニングテーマがあり、異なる声優が歌唱。
プラットフォーム: 最初はPC用に開発され、その後PlayStation Portableにも移植。
スピンオフ: ゲームのエピローグとオリジナルな時間の間を描いたスピンオフ作品も存在。
メディアミックス: デートCDによるキャラクターとの仮想デート体験が可能。
評価: 発売時に良好な評価を得ており、関連メディアでも紹介されている。
ファン層: 主に女性向けのファン層を持つ。
特別キャラクター: 13番目のキャラクターとして、シキ・カグラザカが初の特別キャラクターとして登場。
キャラクターデザイン: 全キャラクターデザインや背景アートはKazuakiによってデジタルで描かれている。
コンテンツの連携: Manga anthologiesやDrama CDsと同時に展開されている。
海外展開: JAST USAが英語版リリースを検討したこともある。発売年 2017年 / アスガルド -
終わる世界とバースデイタイトル:『終わる世界とバースデイ』
発売日:2012年7月27日、コットンソフトから
ジャンル:18禁アドベンチャーゲーム
略称:「終ば」「終バ」または「終バス」
2016年にiOS/Android版、2017年にPlayStation Vita版がリリース
世界が終わるという噂は「2012.9.29」とされる
主人公:冬谷和臣、死んだ親友の妹と暮らしている
入莉:主人公の親友の妹、生まれつき目がほとんど見えず、兄を慕う
夏越大天使:主人公の同級生、気弱でツンデレな性格
藤白柊:主人公のクラスメイト、毒舌家で噂を否定
諏訪成子:主人公の友人、ニートで自虐的な性格
織塚美咲:入莉のクラスメイト、主人公に片思い
諏訪郁生:成子の妹、しっかり者
陶也:主人公の親友で入莉の兄、2年前に事故死
後藤:噂に傾倒する同級生、予言実現を試みる危ない性格
texi:主人公たちのSNS、ヒロインたちの書き込みを見ることができる
主題歌:『夏の終焉り』
エンディングテーマ:『Happy Birthday to...』
ストーリーは予言や噂に巻き込まれる青年たちを描く
プレイヤーはヒロインたちとの関係を発展させることが目的発売年 2017年 / エンターグラム -
チャイルド オブ ライト + バリアント ハート ザ グレイト ウォー発売年 2021年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
Don't Starve Together発売年 2022年 / Klei Entertainment -
Mini Motorwaysゲーム名: Mini Motorways
開発スタジオ: Dinosaur Polo Club(ニュージーランド)
リリース年:
- Apple Arcade: 2019年9月
- Windows/macOS (Steam): 2021年7月
- Nintendo Switch: 2022年5月
前作: Mini Metro(2015年)
ゲーム内容:
- 道路ネットワークを作成し、色のついた家と建物を接続。
- 車が指定の建物に到達する前に時間内に効率的なネットワークを構築する。
進行方法:
- 新しい建物や家がランダムに出現。
- 得点は集めた「ピン」の数。
- 建物にピンが7つ(正方形)または10個(円形)集まるとタイマーが作動。
アップグレード機能:
- 交通信号、ラウンドアバウト、モーターウェイなどの特別なツール。
- アップグレードの選択肢は毎週選べ、常に追加の道路タイルが得られる。
特別ツールの種類:
- 橋、トンネル、交通信号、ラウンドアバウト、モーターウェイ
ゲームマップ:
- 23の都市でプレイ可能(例: ロサンゼルス、東京、ロンドン、ニューヨークなど)。
- 新しい都市は定期的に追加される。
コンテスト:
- 2023年4月に30のMini Metroマップから新たに加える都市を投票で選ばせるコンテストを実施。
- ニューヨーク市が選ばれ、2023年7月のアップデートで追加。
受賞歴と評価:
- 「一般的に好評」のレビュー(Metacritic)。
- サウンドトラックやミニマリスティックなアートスタイルが評価される。
- 交通信号の有用性が批判された。発売年 2022年 / Dinosaur Polo Club -
OPUS 星歌の響き -Full Bloom Edition-ゲーム名: Opus: Echo of Starsong(OPUS: 星歌の響き)
開発: 台湾の独立スタジオ SIGONO
シリーズ: Opusシリーズの第3作
リリース: macOSとWindowsに2021年9月1日、強い評価を得る
強化版: Opus: Echo of Starsong - Full Bloom Editionが2022年5月11日にNintendo Switch用にリリース
対応プラットフォーム: macOS、Windows、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/S、iOS
物語: プレイヤーは宇宙船で「千の峰」の惑星系を探索
目的: 「ルーメン洞窟」と呼ばれる小惑星を見つける
ゲームプレイ: 会話、探索、リソース管理、パズル解決が中心
スペースナビゲーション: マップ上のロケーションを選択して移動
隠れた場所: 特定の音パターン「スタースong」を見つけることで現れる
ルーメン洞窟の探索: 2.5Dのサイドスクロール視点で環境を探索
謎解き: 必要な「スタースong」を使い、装置をアクティブ化して進行
主人公: ジュン・リー、過去の約束を果たすため再び冒険に出る
背景: ルーメン戦争後の混乱や資源獲得の冒険
他のキャラクター: エダ(別名エダルーン)との出会いが起点となる
賞賛: PC版は「普遍的な称賛」を受け、Switch版も「好意的なレビュー」を得る
メディア評価: ストーリーが高く評価され、90点のレビューも存在
未来: PS5版は2025年9月4日にリリース予定発売年 2022年 / SIGONO -
Gang Beasts「Gang Beasts」はイギリスのインディースタジオBoneloafが開発・出版したパーティーゲーム。
発売日は2017年12月12日で、最初はPCプラットフォーム向けの早期アクセスが2014年8月に始まった。
PS4、Xbox One、Nintendo Switchなど多様なプラットフォームで利用可能。
プレイヤーは「フロッピーでウィギリーなラグドール」として戦い、さまざまな渡り廊下や危険な環境でバトルを繰り広げる。
ゲームには「Waves」、「Gang」、「Soccer」など複数のモードが存在。
22の異なるプレイ可能なステージが用意されている。
ゲームの評価はフリーレビューや早期アクセス段階では好評だったが、正式リリース後はPCとPS4版で賛否が分かれる評価に。
PS4版はMetacriticで67/100の評価を獲得し、「混合または平均的なレビュー」とされている。
2018年SXSWゲームアワードで「マルチプレイヤーの優秀さ」にノミネートされた。
ゲームは自己出版制に移行し、現在もアップデートが行われている。発売年 2022年 / Boneloaf -
百英雄伝 Rising開発:ナツメアタリ 監修Rabbit and Bear Studios
百英雄伝の前日譚作品
ゲーム内容
舞台は辺境の町ニューネヴァー
地震で発見された古代遺跡を巡る物語
主人公は遺跡漁りの少女CJ
町長代行イーシャと傭兵ガルーが仲間に
魔導レンズとロウ レンズが物語の鍵
町おこし要素が物語の中心
本編百英雄伝と世界観が直結
システム 攻略要素
3人を切り替えて戦うアクション
リンクアタックによる連携攻撃
比較的シンプルな操作性
多数のサブクエストが存在
クエスト達成で町の施設が発展
武器や装備の強化要素あり
横スクロール型探索
難易度は比較的低め
ロード時間はやや発生
音楽 サウンド 声優
王道ファンタジー調のBGM
ドットとHDを組み合わせた美しい2D表現
ボイスは限定的
幻想水滸伝を思わせる懐かしい雰囲気
評価
キャラクターと世界観は高評価
本編への導入として楽しめるとの声
アクションは爽快で遊びやすい
一方でお使い要素が非常に多いとの意見
テンポの悪さを指摘する声あり
ボリュームは価格相応との評価
総評
百英雄伝本編への前哨戦的作品
町発展とお使いを楽しめる人向け
キャラ重視の軽めアクションRPG
本編の世界観を深めたい人に適したSwitch作品発売年 2022年 / 505 Games -
百英雄伝 Rising発売年 2022年 / 505 Games -
戦場のフーガ2ストーリー・世界観
前作から1年後のガスコ国が舞台
再び召集された子供たちが主役
前作の主役機「タラニス」が暴走し敵に
新たに「タラスクス」に乗ってタラニスを追う
敵司令官ハクスがAI化され味方に搭載
「ソウルキャノン」再登場&強制発射仕様追加
「マーナガルム」は命は奪わず戦闘不能にする仕様
融合進化で「エキゾ・タラニス」が誕生
選択肢で結末が変化するマルチエンディング
ゲームシステムの進化
前作よりも快適・遊びやすい設計に
お金の概念が追加、売買が可能に
飛行船サービス:空襲・運搬・補給などの支援機能
新要素「ジャッジメント」で覚悟・共感値が変動
リーダースキルが取得可能(例:「先に撃つ!」)
新イベント「出会い」追加で前作キャラとも遭遇
戦闘と育成
兵装3種:キャノン、マシンガン、グレネード
協力必殺技は親愛度が高い子供ペアで発動
弱点攻撃で敵の行動順を遅らせる戦術が重要
装甲無視スキルの追加で戦略性が向上
SP管理の駆け引きがバトルの鍵
拠点&イベント関連
インターミッションで親愛度強化や施設改造
「砂釣り」「遺跡探索」なども前作同様継続
施設の状態が売買時にも確認できる親切仕様
道中イベント・ランダム要素が大幅強化
アニメ風の熱血演出・昭和ロボアニメ的展開
前作未プレイでも楽しめるが、プレイ済みの方がより深く楽しめる発売年 2023年 / サイバーコネクトツー -
Poosh XL発売年 2023年 / Adamvision Studios -
Hola! Reversi発売年 2023年 / BigWhitePlanet -
ガーデン・シミュレーター発売年 2023年 / SunDust -
エレメンタルウォー2発売年 2023年 / Clockwork Origins -
戦場のフーガ2発売年 2023年 / サイバーコネクトツー -
Color Pals発売年 2023年 / eastasiasoft -
MathLand発売年 2023年 / Artax Games -
Pretty Girls 2048 Strike発売年 2023年 / eastasiasoft -
Death or Treat発売年 2023年 / Perpetual Europe -
リープフロムヘル発売年 2023年 / EpiXR Games -
サクラ・ゲーマー発売年 2023年 / Gamuzumi -
Virtual Families Cook Off: 第2章 農場ライフ発売年 2023年 / Gogii Games -
Baby Phone 3 in 1 for Kids, Puzzle, Animal, Funny, Parent, Coloring発売年 2023年 / INSTAMARKETINGANDGAME -
SHAPENEON CHAOS発売年 2023年 / Isaias Game Dev -
Fallen Knight - フォールンナイト -発売年 2023年 / Phoenixx -
Pixel Driver発売年 2023年 / Pretty Fly Games -
Rainbow Runner発売年 2023年 / Prison Lab -
Hentai World発売年 2023年 / RedDeerGames -
ちっちゃなドラゴン物語発売年 2023年 / RedDeerGames -
ピクセルぬりえ2発売年 2023年 / RedDeerGames -
広がる未来に発売年 2023年 / RedDeerGames -
アーベックシティービルダー発売年 2023年 / RockGame -
エアプレーン フライト シミュレーター発売年 2023年 / Ovilex Soft -
ゾンボバスターアドバンス発売年 2023年 / Silesia Games -
Garden Simulator発売年 2023年 / Toplitz Productions -
とじうはナイト ドラキュラのリベンジ発売年 2023年 / TuanisApps -
戦場のフーガ2発売年 2023年 / サイバーコネクトツー -
THE DARK PICTURES: MAN OF MEDAN発売年 2023年 / バンダイナムコエンターテインメント -
Gematombe発売年 2023年 / Ratalaika Games -
ローション侍 for Nintendo Switch発売年 2023年 / 烈帝国
Hot Item 最近反応があった作品
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ファタモルガーナの館 ーDREAMS OF THE REVENANTS EDITIONー発売年 2021年 / dramatic create / ヒューネックス -
ダライアスフォース『ダライアスフォース』はタイトーが1993年に発売したスーパーファミコン向けシューティングゲーム
2019年2月28日にNintendo Switch用として移植・リリースされた
北米では『SUPER NOVA』として発売された
『ダライアスツイン』に続くスーパーファミコンオリジナルダライアスの2作目
2人同時プレイは不可、3タイプの攻撃パターンから選択可能
全15ゾーンで、5-7ステージをクリアするとエンディング
別のメーカーが開発、音楽制作にZUNTATAは関わっていない
ショットとボム使用時は攻撃力が弱くなる独自システム
サブウェポンの切り替えが重要なゲーム要素
ボスは多様なモチーフを持ち、シリーズとは異なる雰囲気
復活形式は戻り復活で、ボス戦でのミス時は後半に戻される
E、Mゾーンではコース分岐が存在
3つのタイプのシルバーホークは異なるパワーアップ方式
進化論に基づくボス構成が特徴
主要スタッフには黒木伸章、みずのまさる、草津きよしなど
ゲームレビューでは高評価を得たが、ファミ通などの総得点はやや低め
シリーズの歴史、人の生き残るための戦いの物語を背景にしている発売年 1993年 / タイトー -
ザ・占い~恋愛星座占い~発売年 1999年 / ヴィジット
Latest Update
最新更新日:2024/09/21
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ELEMENTAL GIMMICK GEARゲームタイトル: Elemental Gimmick Gear (E.G.G.)
プラットフォーム: セガDreamcast
開発元: Birthday
出版元: Hudson Soft(日本)、Vatical Entertainment(アメリカ)
グラフィックス: 探索時は手描きアート、ボスバトル時は3Dグラフィックス
舞台設定: トキオンの古代遺跡
ストーリーの主題: 謎解きと探索を通じて過去の真実を追う
キャラクター: 主人公のレオン(EGG)、Selen(科学者)、Juji(敵キャラ)
主要な敵: Psycho Mother、Noman
ゲームの目的: Selenを救出し、「The Breeding」を止めること
重要な要素: パズル解決、レースシーン
ストーリーの進行: EGGがFognaを探索し、Ultimate Powerを探す
キャラクターの成長: EGG(元Dr. Beta)の記憶の復活
エンディングメッセージ: 過去の失敗から学び、再生の可能性を強調
ゲーム評価: 平均以上の評価、Famitsuのスコアは27/40
プレイヤーの選択: Jujiとの対話によるストーリーへの影響
古代遺跡の発見: 5000年前のロボットと眠る人間の発見
Fog Tower: Metal Heavenへの道を開く試練の場所
技術的要素: プラズマストーンやノバストーンの獲得
友情と裏切り: Jujiの過去と変化する心情
このリストは、ゲームの重要な要素やキャラクター、ストーリーの流れを網羅しています。発売日 1999/5/27ハドソン -
信長の野望将星録 with パワーアップキット『信長の野望・将星録』は1997年に光栄から発売された歴史シミュレーションゲーム。
シリーズ第7作で、Windows版が最初に発売された後、他のプラットフォームにも移植された。
プレイヤーは戦国大名を選び、全国統一を目指す。
同盟統一が復活したが、従属大名システムは廃止された。
ターン制は1年を12ヶ月に分けた形式で続行。
勲功システムは前作から引き継がれ、自動昇進が導入された。
音楽は山下康介、パッケージイラストは長野剛が担当。
箱庭システムが採用され、内政がマス目状のマップで行われる。
開発は半永久的に可能で、都市計画が求められる。
兵士の徴兵概念は廃止され、開発により自然に増加。
武将の能力パラメータは減少したが、特技要素は継続。
合戦は野戦と攻城戦に分かれ、戦略が重要。
大名家により戦争時の音楽が変化し、戦国時代の雰囲気を演出。
コンシューマ版には隠しシナリオやコマンドが追加されている。
管理する城や大名数が削減されたが、支城や独立勢力も存在。
パワーアップキット版でのシナリオやイベントが増加。
イベントには実写ムービーが使用される場合がある。
箱庭システムにより兵糧攻めや水攻めが可能に。
Windows版は特定のOSに対応していない。
プレイヤーの職業による影響があり、それぞれ特別な効果が付与。発売日 1999/3/25コーエー -
MONACO GRAND PRIX Racing Simulation2ゲーム名:Monaco Grand Prix: Racing Simulation 2
開発・販売元:Ubisoft
プラットフォーム:Windows、Nintendo 64、PlayStation、Dreamcast
発売年:1998~1999
続編:Racing Simulation 3(2002年リリース)
フォーミュラ1の世界選手権を基にしたレースゲーム
開発者がドライバー名や公式車両のライセンスを取得していない
モナコ自動車クラブのライセンス取得、式スポンサーの使用
17コース、11チーム、22ドライバーを収録
テレメトリーの記録及び分析機能
物理エンジンはリアルにモデリング
8つの異なるレースモード(キャリアモード、シナリオ再現など)
編集機能でオリジナルコース作成可能
評価:全プラットフォームで「好評」のレビュー(Dreamcast版は「平均」)
PC版、N64版の評価は高く、Dreamcast版はやや低め
日本ではDreamcast版が1999年3月、PlayStation版が9月に発売
Famitsu:Dreamcast版31/40、PlayStation版26/40評価
PC版は「1999年レーシングゲームオブザイヤー」の候補
レースシミュレーションファンに支持される内容
一部メディアからは他のレースゲームと比較される評価もあり発売日 1999/3/11ユービーアイソフト(Ubisoft) -
エアロダンシング featuring Blue Impulse『エアロダンシング』シリーズは、CSK研究所(CRI)によるリアルなフライトシミュレーター。
主にセガドリームキャストをプラットフォームとして展開し、一部作品はWindowsに移植。
航空自衛隊の機体を中心に、操縦技術を学ぶことを目的としたゲーム。
アーケード性やシューティング要素は薄く、本格的なフライトシミュレーションを提供。
すべての機体の挙動は実際の航空力学に基づいて忠実に再現。
航空自衛隊との協力によってリアルな機体が多数登場。
主役機はT-4練習機で、スモークを発するブルーインパルス機が登場。
『F』以降は戦闘要素が追加され、ドッグファイト指向となる。
難易度は高めで、戦術的な飛行が要求される。
マップのギミックが凝っており、リアルな環境が再現されている。
操縦機体の動きや舵の可動も詳細にシミュレーション。
リプレイ機能が充実しており、プレイヤーの飛行をビデオ収録可能。
シリーズは多様な機能やモードがあり、ユーザー参加型の要素も強い。
登場する機体は複数あり、実在する航空機からモデルが選ばれている。
講師役や管制官の声優も多様で、キャラクターが登場する。
家庭用ゲーム機向けだが、リアル系フライトシミュレーターの要素が強調されている。
初期は曲技飛行の再現が中心だったが、後に戦闘が強化された。
ネット対戦やマルチプレイ機能も実装されている。
オンラインとオフライン両方の対戦が可能である。
各作品ごとに異なる要素や新機体が追加され、進化している。発売日 1999/3/4CRI -
ポップンミュージックpop’n music』はコナミの音楽シミュレーションゲームシリーズ。
1998年に第1作がアーケードで登場し、2023年に本編27作目が稼働中。
9つのカラフルなボタンで操作するのが特徴。
ポップなデザインとキャラクター人気が高い。
家庭用版もリリースされている。
アーケード版は2006年からコナミデジタルエンタテインメントに移行した。
約1400曲以上の楽曲が収録されている。
テレビ番組やアニメの曲も収録対象。
協力プレイを重視している。
ノーマルモード、CHALLENGEモードなど多様なプレイモードが存在。
ゲーム内ではオジャマ(妨害要素)がある。
e-AMUSEMENT対応で、プレイデータが保存・共有可能。
楽曲の難易度を数値(1〜50)で表記。
コンボ数やスコアによるクリア条件がある。
ジャンル名が楽曲選択画面に表示される。
公式イベントやランキングが開催されている。
特別版やグッズ、コントローラも販売されている。
コラボレーション楽曲やキャラクターが多い。
系列作品としてアニメロシリーズやミッキーチューンズなどがある。
各作品において新たな音楽やキャラクターが追加されている。発売日 1999/2/25コナミ -
ソニックアドベンチャー『ソニックアドベンチャー』は1998年12月23日にドリームキャスト用ソフトとして発売。
ソニックシリーズ初の3Dアクションゲームで、全てが3Dグラフィックスに変更。
各キャラクターに声優ボイスが追加され、ストーリーやBGMも刷新。
初のモダンソニックとして、以後のシリーズの主流となる。
1998年8月22日に制作発表会が行われ、プロデューサーの中裕司が参加。
主人公ソニックを含む6キャラクターそれぞれに独自のストーリーがある群像劇的なゲーム構成。
シナリオは従来のシリーズに比べて緻密でシリアスなものとなっている。
1999年に「ソニックアドベンチャー インターナショナル」が発売され、多言語対応やネットランキングなどが追加。
2003年にはリニューアル版『ソニックアドベンチャーDX』がニンテンドーゲームキューブで発売。
2010年にはHD版がオンライン配信され、2024年にはSteam版が日本で配信予定。
キャラクターデザインは進化し、リアルな質感や多様な感情表現が可能に。
ソニックは高速移動が可能な青いハリネズミで、液状生命体カオスとの戦いが主なストーリー。
テイルスはソニックの相棒で、飛行能力を生かしてプレイヤーをサポート。
ナックルズはマスターエメラルドを守るハリモグラ、エミーはソニックへの片思いの少女。
ビッグはカエルを探す釣り好きのキャラクターで、ガンマはエッグマンが作ったロボット。
システムはアドベンチャーフィールドとアクションステージの二分構成、各キャラ独自のプレイスタイル。
シナリオの進行には他のキャラクターとの出会いが重要。
提供される音楽には人気曲が多く、ゲームの雰囲気やテーマを強化。
異なる機種間での移植を通じて広がるソニックの認知度。
プレイヤーの選択はゲームプレイに多様性をもたらし、リプレイの価値を高める。発売日 1998/12/23セガ -
カラス『カラス』は2006年11月に稼動した縦スクロール弾幕シューティングゲーム。
開発はマイルストーンで、2007年にドリームキャストに移植された。
日本国内で発売されたセガハードの最後のソフト。
2008年にはWii版『マイルストーンシューティングコレクション カラスWii』が発売。
ゲームシステムは『ラジルギ』をベースにし、難易度選択と武器のレベルアップ機能を追加。
モノクロームの配色が特徴で、ポリゴンをトゥーンレンダリングで描画。
主人公カラスは、地上人の父と天界人の母の間に生まれたハーフ。
物語は、カラスが「神の血」を求めて地上を目指す過程を描く。
キャラクターには親友のシギや敵役の赤原が存在。
ゲームは1レバー+3ボタン制で、多様な武器を使用可能。
各モード(イージー、ノーマル、ハード)があり、ゲーム内の難易度によってプレイ内容が異なる。
経験値チップを収集し、武器をレベルアップするシステム。
特定条件を満たすことで真の最終ボスと戦える要素がある。
Wii移植版には追加のサウンドテスト機能がある。
モノトーンの色調を採用し、前作『ラジルギ』との差異を出している。
BGMはドラムンベースやハードコアなどの濃いテクノスタイル。
敵弾を消すことで得られる経験値チップの色分けがある。
各武器には特性があり、レベルアップによって性能が向上。
特殊アイテムやキャリアアイテムがゲームプレイに影響を与える。
キャラクターやストーリーの設定には連続性があるという語られ方がされている。発売日 2007/3/8マイルストーン -
トライジール『トライジール』は2004年9月に発売されたアーケードの縦スクロールシューティングゲーム。
制作は有限会社トライアングル・サービスで、初の自社販売ソフト。
システム基板はNAOMI、媒体はGD-ROM。
アーケード版の出回りは良くないが、DC版は広告効果で売り切れた。
操作は8方向レバーと3ボタン(A:ショット、B:変形、C:ボム)。
Bボタンで武装がワイド、ミサイル、レーザーに変形。
敵を倒すと勲章やパワーアップアイテムが出現、最大5段階まで強化可能。
勲章は取り続けると点数が上昇するが、取り逃すとやり直し。
破壊率に応じたボーナス点があり、100%でボーナス50000点。
ボムは最大5発まで貯められ、ステージ終了時に点数が加算される。
特定条件を満たすと中型機編隊が出現し、破壊で特大勲章やボムが得られる。
自機はA-1(赤)とA-3(黄色)の2種類、攻撃範囲と移動速度に違いがある。
DC版移植は2005年初頭発表、売上が伸び悩んだがウェブ呼びかけで急上昇。
DC版は生産数のほとんどを売り切り、再生産も行われた。
説明書のストーリー部分は未記入で印刷ミスではない。
バリアボムのバグが改修され、処理落ちも改善された。
約1年後にデータム・ポリスターよりその後のシューティングゲームとして再発売。
攻略DVD『THE SHOOTING LOVE トゥエルブスタッグ&トライジール』も発売された。発売日 2005/4/7トライアングル・サービス -
Angel Wish ~君の笑顔にチュッ!~『AngelWish 〜放課後の召使いにチュッ!〜』は2004年5月28日に発売された恋愛アドベンチャーゲーム。
開発はFAVORITE、原画家は司田カズヒロ。
2005年2月24日にPS2版とドリームキャスト版が発売された。
聖哉は私立聖峰学院の学生で、実は地中海近くのステラ王国の王子。
鈴音=メルヴェイユは聖哉が王子であると告げ、精子を過剰分泌させる果実を食べさせる。
鈴音は聖哉の性欲を鎮めるため、エッチ用の召使いを連れてくる。
主要キャラクターには聖哉の幼なじみや友人が登場。
各キャラクターの詳細なプロフィールが記載されている。
声優はPC版とコンシューマ版で異なるキャストがいる。
音楽にはオープニングテーマとエンディングテーマが存在する。
DMM.comにて2017年7月からダウンロード版が配信開始。
制作・販売は株式会社クロスネット。
ゲームは王道の学園ものとしておすすめされている。
「処女作」でありストーリーは無難な内容。
司田カズヒロの原画やロリキャラが評価された。
キャラクター同士の関係性が物語の中心となっている。
一部キャラクターは特定の部活動に所属している。
繁華街の環境が学園生活の設定に影響を与えている。
ゲーム内での聖哉の成長や葛藤が描かれている。
プレイヤーの選択によってストーリーが変化する可能性がある。発売日 2005/2/24ピオーネソフト -
水月 ~迷心~『水月』(すいげつ)は2002年4月26日にF&C・FC01から発売されたアダルトゲーム。
民俗学や哲学的要素が絡むストーリーが特徴。
柳田國男の『遠野物語』からの影響を受けている。
人気キャラクター・琴乃宮 雪は、フィギュア化されている。
続編として『水月 弐』がGNソフトウェアから発売された。
移植版が複数のプラットフォーム(DC版、PS2版、PSP版など)で発売されている。
物語の主人公、瀬能 透矢は記憶喪失で目覚める。
彼のメイドと名乗る雪や友人に支えられつつ、夢の中に現れる少女に導かれる。
キャラクターには牧野 那波、宮代 花梨、新城 和泉、大和 庄一、香坂 アリス・マリアなどがいる。
作品に関連するノベライズやドラマCDも多数存在する。
音楽はおおくまけんいちが担当している。
作品の家庭用オープニングとエンディングは歌手riyaと橋本みゆきが担当。
小説版やビジュアルファンブック、オリジナルサウンドトラックも発売されている。
アダルトゲームに分類され、18歳未満の閲覧は禁止されている。発売日 2004/10/28キッド -
月は東に日は西に ~Operation Sanctuary~『月は東に日は西に 〜Operation Sanctuary〜』は2003年にオーガストから発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
主人公は久住直樹で、彼は蓮美台学園に通う2年生。
物語は学園生活を中心に展開し、ヒロインとの恋愛がテーマ。
主要キャッチコピーは「Hシーンは着衣が基本」で、着衣系のシーンが主に描かれている。
原画はべっかんこうが担当し、システムは充実している。
主人公以外の全キャラクターがフルボイスで担当。
ゲームはドリームキャスト・PS2に移植され、多くのメディアミックス作品が展開。
物語には複数のヒロインルートが存在し、ストーリーが異なる。
ヒロインには幼馴染の藤枝保奈美や未来からの転校生天ヶ崎美琴がいる。
シナリオの中で、致死性ウイルス「マルバス」が重要な要素。
各ヒロインルートには独自のドラマがあり、ワクチン開発や未来との関係が描かれる。
アニメ版も製作され、異なる結末がいくつか存在。
人気投票や関連商品の展開もあり、多くのファンを獲得。
直樹は事故で両親を失った経験を持ち、優しい性格をしている。
主要キャラクターは多様で、それぞれの背景が丁寧に描かれている。
本作はオーガストの代表作として、ブランドの地位を確立した作品。
公式ファンディスクやラジオ番組も制作された。
音楽やビジュアル面でも高い評価を受けた。
ファンコミュニティも活発で、人気が続いている。発売日 2004/6/24アルケミスト -
PIZZICATO POLKA ~縁鎖現夜~タイトル: 『PIZZICATO POLKA 〜彗星幻夜〜』
発売日: 2003年12月12日(PC版)
移植版: 2004年6月17日(PS2、ドリームキャスト)
舞台: アルプス山脈ふもとの観光都市ヘクセンブルグ
主人公: 鼓達也(つづみ たつや)、日本の大学生
達也の目的: 行方不明の先輩、生島静香を探す
事件: 若い女性を狙った連続殺人事件が発生
鍵となる要素: 魔女伝説と彗星の光
サブキャラクター:
- ステラ: 音楽大学の隣人
- ヘンリエッタ・エステルハージ: 指導教官
- ニコ: 煙突掃除屋のスリ
- ミリアム: 物静かな少女
- 琴梨: 達也の妹
シナリオ制作: こいずみわたる、田中ロミオ(PS2、DC)
キャラクターデザイン: 娘太丸
音楽: OdiakeS
オープニングテーマ (PC版): Lost in Love(みとせのりこ)
エンディングテーマ (PC版): ロマーニに捧げるレクイエム(みとせのりこ)
オープニングテーマ (PS2・DC版): SchwaltzNacht(kirche)
公式サイトあり
カテゴリ: 2004年のコンピュータゲーム、KIDのゲームソフト発売日 2004/6/17キッド -
てのひらを、たいように『てのひらを、たいように』は2003年1月24日に発売された恋愛アドベンチャーゲーム。
2004年にはドリームキャスト版とPS2版が発売された。
舞台は美しい自然に囲まれた水郷町。
主人公は春野明生、高校2年生で一人暮らし。
ヒロインは夏森永久、明生のクラスに転校してくる。
明生は永久に不思議な懐かしさを感じ心惹かれる。
幼馴染の佐倉穂と吉野美花が登場。
コミカルなキャラクターには蓮見まりあと日高圭一郎がいる。
別ルートの主人公は速見順哉。
本作のファンディスク『てのひらを、たいようにAB』が2003年5月30日に発売された。
ファンディスクには本編の後日談や以前の物語が含まれている。
音楽はcrescが担当し、テーマ曲は佐藤裕美が歌唱。
本作品は声優によるキャラクター演技が特徴。
『てのひらを、たいように』には成人向け要素が存在。
ストリーミング版もあり、オンラインでの利用が可能。発売日 2004/3/25プリンセスソフト -
式神の城II『式神の城』はアルファ・システム製の強制縦スクロールシューティングゲーム。
シリーズは2001年にアーケード登場、現在は『式神の城III』が最新作(2006年リリース)。
ゲームの進行はキャラクター選択、各キャラには異なる攻撃スタイルとバックストーリーが設定されている。
点数は敵を倒した際に出るコインを取得することで獲得、ライフと特殊攻撃の数もスコアに応じて増加。
各キャラには通常攻撃、式神攻撃、特殊攻撃があり、攻撃の範囲や威力が異なる。
様々な攻撃やライフシステムが特徴で、プレイヤーの戦略が求められる。
ストーリーデモがあり、各キャラクターの背景がゲーム内で語られる。
敵やボスキャラクターにもそれぞれのストーリーがある。
制限時間が存在し、効率よくボスを倒さないとゲームオーバーになるリスクがある。
シリーズは他のアルファ・システム作品と世界観でリンクしており、並行世界設定が特徴。
キャラクター性の強いゲームであり、多様なプレイスタイルが可能。
アーケード版から家庭用コンソールへも移植が行われている。
新キャラクターも追加され続け、テンション・ボーナス・システムなど独自のルールがある。
スチルやイラストのギャラリーモードなども用意されている。
隠しキャラクターもあり、プレイヤーにさらなる楽しみを提供。
プレイヤーが不慣れでも遊びやすいような工夫がされている。
ストーリーはキャラクター間の関係性に深く関わっている。
過去の事件(式神の城事件)に基づく重厚なストーリー構成。
各作品には独自のエンディングがあり、プレイヤーの選択が影響する。
シリーズ全体として、シューティングゲームとしての魅力を持ちながら、ストーリーを重視した作品となっている。発売日 2004/3/25アルファ・システム -
After... ~忘れえぬ絆~『After...』は2003年6月27日にCielから発売されたアダルトゲーム。
原作を基にしたアダルトアニメ『After... THE ANIMATION』は2007年8月25日に発売。
2003年にはWindows版、ファンディスク、コンソール版もリリースされた。
物語は霧ヶ杜学園の高鷲祐一と友人たちの学園生活と登山をテーマとしている。
祐一は穂高縦走中に事故に遭い、魂の再生が主題となる。
物語は2部構成で、第1部ではヒロインと結ばれる過程を描いている。
第2部では祐一が異なる人物に憑依し、葛藤を乗り越えようとする。
メインヒロインには香奈美、渚、陽子がいる。
それぞれのヒロインには異なるエンディングが用意されている。
声優には木村伊蔵(祐一)、芹園みや(香奈美)、他が参加。
アニメ版はキャラクター設定が異なり、一部キャラが登場しない。
原画はTonyが担当。
ゲーム版の音楽は株式会社ヤノ・プロダクションが制作。
アニメ版のエンディングテーマはREIKAによる楽曲。
主要キャラクターの苗字は鉄道路線の駅名から取られている。
ゲームやアニメ版の様々なリリースがあり、小説や漫画化もされている。
公式サイトも存在するが、一部リンクが切れている。
ファンからの支持があり、さまざまなメディア展開が行われている。
物語に秘められたテーマやキャラクターの成長が重要視されている。
霧ヶ杜学園全体のストーリーが、友情や愛情を描く。発売日 2004/2/26ピオーネソフト -
ぷよぷよフィーバー『ぷよぷよフィーバー』は2003年11月にセガが開発・発売したアーケード落ち物パズルゲーム。
ぷよぷよシリーズの第5作目で、フィーバーシリーズの初作。
タイトルの「フィーバー」は「Five」と「Fever」を掛け合わせた名前。
開発はソニックチームが行い、マイルストーンが協力。
主人公キャラクターはアルルからアミティに変更された。
新システム「フィーバーモード」が搭載。
アーケード版は対人戦専用モードがなく、乱入によって対戦が可能。
旧作の要素も参考にしつつ、新しいキャラクターや絵柄が採用された。
発売当時は松浦亜弥がプロモーションに起用された。
2005年に続編『ぷよぷよフィーバー2【チュー!】』が発売。
フィーバーモードは簡単に逆転を狙えるシステム。
新たな組ぷよが登場し、組ぷよの数やパターンが変更された。
声優陣には菊池志穂、園崎未恵らが参加。
アミティ役の菊池は新キャラを自由に演じた。
キャラクターにより特技や攻撃力が異なる。
ゲームデザインや音声演出が大幅に変更された。
携帯電話やコンシューマー機への移植が多数行われた。
シリーズの魅力を再発見する試みがなされた。
難易度調整が行われ、初心者でも楽しめる内容に。
世界観が旧作とは異なり、多くの新キャラが登場。発売日 2004/2/24セガ -
たまきゅう『たまきゅう』は2003年発売の18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
開発会社はフェアリーテールで、ドリームキャスト版が2004年に発売。
プレイヤーの目的は周囲のキャラクターの恋愛を成就させ、エナジーを集めること。
主人公は大学生で、キューピッドのメルの修行を手伝うことになる。
主人公は体が小さくなり、元に戻るためにエナジーが必要。
妹の勧めで妹の通う学園に通学することになる。
主人公の体験は「たまご」の殻に記録され、正しく組み合わせると夢を見る。
夢の内容をメルに相談することでイベントが進行。
殻の有効期限が切れるとひびが入る。
不要な殻は随時消去しないと所持数の上限に達する。
主なキャラクターに高山忍(主人公)、メル、神楽弥衣、滝沢双葉などがいる。
高山みことは主人公の妹だが、主人公が小さくなったため姉のように振る舞う。
脇役に辻隼人、滝沢一樹、河合幸太などがいる。
アペンドディスクで高山みことが攻略対象キャラとして追加された。
アペンドディスクにより、主人公とみことの血縁関係が修正された。
音楽はOPテーマ「セピアカラーの迷路を抜けて♪」、EDテーマ「BANG-SO-CO」が使用されている。発売日 2004/1/29NEC -
モエかん『モエかん』は2003年1月31日にケロQから発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
ドリームキャストおよびPlayStation 2への移植版がプリンセスソフトから発売。
2004年6月11日にファンディスク『モエカす』がリリースされた。
2003年から2004年にかけて全3巻のOVAシリーズも製作。
ゲームの特徴は、売れ筋の絵柄に対して独特な内容。
主人公は過去に特殊部隊に所属していた設定。
主要キャラクターには武装メイドや特殊能力を持つキャラクターが登場。
キャラクターの声優はPC版とOVA版で異なる場合がある。
物語には公式ビジュアルファンブックや小説が存在。
コミックマーケットなどで「モエてん」や「モエさくら」が販売された。
キャラクター設定には様々な趣味や性格が描かれている。
シナリオを担当したのは猫基地やSCA-自などの作家。
原画はSCA-自や基4%、2C=がろあ〜が手掛けた。
オープニングテーマやエンディングテーマは佐藤裕美が歌唱。
アニメ版『モエかん THE ANIMATION』がケイエスエスより発売された。
アニメーション制作にはアクシスとノーサイドが関わった。
幅広いメディア展開が行われている作品。
特徴的なキャラクターたちが物語を支える重要な要素。
音楽や美術、デザインも多様なスタッフによって制作されている。
合計で多くのサウンドトラックやドラマCDがリリースされている。発売日 2003/12/25プリンセスソフト -
BORDER DOWN『ボーダーダウン』は2003年にグレフから発売された横スクロールシューティングゲーム。
シューティングゲームの第一弾で、特徴的なシステムを採用。
ディレクターは『メタルブラック』へのオマージュとしている。
概要として、人類は火星へ移住し、正体不明の敵F・Aが出現。
火星連合は無人機でF・Aに対抗するが、無人兵器が暴走し被害を受ける。
新たな主力兵器「アンタレス」を設計し、R.A.I.N.システムで運用する。
プレイヤーはボイド・フランクとしてアンタレスを操る。
ゲームシステムは8方向レバーと3つのボタンを使用。
各ステージにはGREEN・YELLOW・REDのボーダーがあり、難易度を選べる。
ミスするとボーダーが下がり、チェックポイントから再開。
ボーダーによって敵機の得点倍率が異なる(GREEN 1倍、YELLOW 2倍、RED 3倍)。
レーザーレベルが特徴的で、攻撃力が5段階に変化。
ブレイクレーザーを使用することで、得点が倍増するシステムあり。
ステージは前半、後半、ボス戦に分かれており、ノルマでボーダーを移動可能。
最終ステージの内容は通ったボーダーにより変化。
深遠な世界観が画面演出だけで提示され、ストーリーはプレイヤーの考察に委ねられる。
音楽は渡部恭久が担当し、高評価を得た。
ドリームキャスト版も発売され、新BGMやボーダーシステムの説明が追加された。
ゲーム名「ボダソ」の略称が広まるきっかけがあった。
開発にあたっては大きな財政的リスクが伴った。発売日 2003/9/25グレフ -
SNOW『SNOW』は2003年に発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
制作はスタジオメビウスで、ビジュアルアーツ傘下に属している。
発売予定は当初2001年初めだったが、延期を繰り返し最終的に2003年に発売。
初期の発表ではキャラクターボイスありとされたが、変更があった。
ストーリー構成やマルチストーリーにおいて、Keyの『AIR』や『Kanon』と類似点が多い。
制作者は意図的にこれらの作品を参考にしていると認めている。
『ノアの方舟』編のシナリオアシスタントとして涼元悠一が参加。
移植に際して新規ヒロインが2回追加され、未回収の伏線が回収された。
2004年には続編『友達以上恋人未満』が発売されたが、正統な続編ではなく外伝的存在。
主人公は出雲彼方、従姉が経営する温泉旅館を手伝うため龍神村を訪れる。
村は大昔、神の怒りに触れて雪に覆われる禁忌の地。
主要キャラクターには雪月澄乃、日和川旭、北里しぐれ、若生桜花などがいる。
PS2版とPSP版で追加されたヒロインやシナリオが存在。
改訂料にともないフルボイス版も発売されている。
2006年に携帯電話向けにゲームが配信され、モバイル版もリリース。
音楽担当はFamishinや高瀬一矢などがクレジットされている。
物語は雪に覆われた村での恋愛と出会いがテーマ。
キャラクターのデザインやシナリオには多様性が見られる。
実在する村が舞台になっているが、製作には別の地が参考にされている。発売日 2003/9/25NEC




