お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月11日に発売されたソフト
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ロックンチェイス『ロックンチェイス』は1981年にデータイーストが開発したアーケードドットイートゲーム。
北米ではタイトーが発売元として関与。
主人公のルパンが銀行内のコインを収集するゲーム。
複数の性格を持つポリスが追いかけてくる。
ルパンは通過した通路をシャッターで閉じてポリスを足止めできる。
ダイヤを取ることでしばらく無敵状態になり、ポリスを弾き飛ばせる。
ゲームは「ケイドロ版パックマン」と表現される。
1982年にAtari 2600とインテレビジョンに移植。
1983年にはApple II、1990年にはゲームボーイに移植。
ゲームボーイ版は2011年にニンテンドー3DSでバーチャルコンソールとして配信。
ゲームボーイ版では各ステージが3面構成で全6ステージ。
ステージクリア後に残機を増やすボーナスステージがある。
ゲームボーイ版のプログラム担当はY.NAKAMURAなど。
ディレクターはTOMOCHAN。
日本のゲーム誌『ファミコン通信』では合計23点評価。
『ファミリーコンピュータMagazine』のゲーム通信簿では17.29点評価。
ゲームはデコカセットシステムを使用。
警察による追跡が重要な要素。
戦略的にシャッターを使用することがゲームの要。
グラフィック、サウンド、プランは各担当者がいる。発売年 1990年 / データイースト -
影狼伝説ゲーム概要
忍者三兄弟が主人公の和風アクションRPG
フィールドは / 見下ろし型(トップビュー) / で移動
戦闘は横スクロールアクション(影の伝説風)
バトルはランダムエンカウント形式
敵に接触すると戦闘に移行する
RPG的な物語があるが演出は薄め
戦闘システム
Aボタン:刀攻撃、Bボタン:手裏剣(弾数制限あり)
↑:ジャンプ、A+B+方向キーで忍術発動(習得必要)
手裏剣が強力、刀のリーチ短く被弾しやすい
SELECTで逃走コマンド(画面端に到達すれば逃げ成功)
ただし失敗時は即再戦&回復不能
RPGパートの仕様
キャラ切り替え可能(フィールド上のみ)
回復は「食事」(アイテム「カプセル」で回復、最大9個)
町や建物に入れない仕様(会話のみで中に入れない)
お金の概念がなく、装備要素もなし
忍術は種類豊富だが実用性に欠けるものが多い
敵キャラが少なく、パターンに乏しい
システム・演出
セーブはフィールド上でいつでも可能
名前入力で濁点・半濁点が使用できない
グラフィックや背景は豊富だが演出不足
ゲーム進行に感情移入しづらい(登場人物少なく無機質)
ラスボスは父の仇(台詞のみで演出ほぼなし)
裏ワザ・救済要素
多数の裏技が存在し、移動・敵無効・忍術習得・蘇生が可能
難易度・テンポ・演出の粗さから裏ワザ使用前提の設計
レビューでは「裏ワザを早めに使って正解」とされるほど難易度バランスが厳しく、忍者を題材にしながらも影のようにプレイヤーの記憶から消えていくタイプの知る人ぞ知る問題作です。発売年 1990年 / ピクセル -
サンリオカーニバル登場キャラクター: キティ、けろけろけろっぴ、ハンギョドン、たあ坊、ぽこぽん、いちご
ルール: 同じキャラクターの顔を縦・横・斜めに3つ揃えて消す。
基本モード: ステージをクリア、ハイスコアを目指す、特殊モード(落ちないパズル)。
追加モード: GB版限定の「おちないパズルだ」モード。
おちないパズルの特徴: ブロックが消えても上のブロックが落ちない特殊ルール。
音楽の評価: BGMが良く、ゲームをしなくても聞きたくなるほど。
BGM曲数: 4曲(例: 「あさのてんき」)。
ステージモード目標: 例: 30ライン消し、スコア目標、連鎖目標など。
裏面モード: 特定の条件を満たすと開放される難易度の高いステージ(ステージ7~12)。
裏面の挑戦例: 連鎖50以上、7フォールド、スコア100万点など。
ステージ難易度: 後半は運の要素が強く、難易度が高い。
ゲームの特徴: ステージごとに条件クリアを目指すルール型パズル。
ステージセレクトの欠如: ファミコン版にはあったセレクト機能が削除されている。
コンティニューなし: 難易度がさらに上昇する要因。
エンディング報酬: ステージ12をクリアすると専用のエンディング曲が流れる。
ハイスコアモード: 無限にプレイを続けられるスコアチャレンジモード。
BGM変更機能: ポーズ中にバックカラーを変更できる隠し機能あり。
キャラクターデザイン: サンリオのファンシーなキャラクターがブロックとして登場。
ターゲット層: 難しいパズルを好む人やサンリオキャラクターファン。
ゲーム性: 音楽やビジュアルは優秀だが、後半の運頼みの要素が評価を分ける。
攻略ポイント: ブロック配置と回転操作を熟知することが重要。
特典: 裏ステージの挑戦で達成感とエンディングが得られる。
レビュー総評: 優等生のパズルゲームで、音楽が特に評価される。
おすすめポイント: サンリオキャラクターの可愛さと高品質なBGMを楽しめる。
総括: 難易度の高いモードやユニークな追加要素が魅力の一方、初心者には厳しい内容。発売年 1991年 / キャラクターソフト -
通信対戦ロジックバトル 大雪戦マップ制バトル:敵の位置を推理し、攻撃するボード形式の戦略バトル
兵士配置:ピン、ツイン、バー、フックなどのユニットを配置
デッキ構築あり:兵士の組み合わせを選びデッキ編成して戦う
バトル形式:相手を全滅させれば勝利
通信対戦対応:DCモデムを使ったリアルタイム対戦が可能
操作感:ハローキティの「ガーデンパニック」に類似との感想も
視覚的印象:可愛らしいキャラクターとUI
ストーリー背景:常春の島に突如雪が降り、「雪の一族」との対決が始まる
キャラ選択あり:複数のキャラクターを選択可能(姉妹キャラなど)
演出あり:対戦前にキャラ同士のやりとりが発生
戦略要素重視:アクション性よりも思考力・推理力が求められる
ゲーム性:雪合戦ではなくロジックボードゲーム
可愛さ重視のビジュアル:キャラクターのデザインは評価が高い
遊戯王風のインターフェース:カードバトル風デッキ構築画面あり
WinCE製ソフトのため互換性注意:一部エミュや本体環境で注意必要
一部プレイヤーには期待外れ:タイトルから雪合戦を期待して落胆も
通信機能が活きるゲーム:DCのネット機能を活用した数少ない作品
音楽や雰囲気:ファンタジックで穏やかな世界観
対戦型パズル好き向け:将棋やボードゲーム好きにおすすめ
多様なユニット編成:ユニットごとに攻撃範囲や性能が異なる
女性キャラ人気あり:プレイヤー層によってはキャラ目当ての支持も
総評:雪合戦風味を期待すると肩透かしだが、ロジカルな対戦ゲームとしては隠れた佳作発売年 2000年 / フォーティファイブ -
オプションチューニングカーバトル スペックR基本情報
発売日: 2000年5月11日
対応機種: プレイステーション (PS1)
メーカー: MTO
定価: 5,800円
ゲーム概要
『OPTION』監修の本格カーシミュレーション第3弾。
グラフィック、挙動シミュレーション、チューニングが強化され、ダメージ表現を導入。
車種は全78種類登場。
登場車種
稲田大二郎のシルビア、ターザン山田のGT-R、のむけんのユーラスシルビアなどが登場。
織戸学選手、飯田章選手の水戸納豆ハチロクも収録。
コース構成
峠、高速、サーキットの3種類で、2パターンずつ計12コースが用意されている。
埠頭コースは未収録。
挙動と操作感
リアルな挙動を再現。特にタイヤのグリップがシビア。
シフトミスによるエンジンブローやボディクラッシュなど、細かい物理演算を採用。
チューニングの問題点
フルチューン車が遅くなる設計ミスが存在。
ギア比固定により、最高速セッティングが全コースで不適合。
プレイ感
コンプリートカーの遅さ以外はシビアで楽しい挙動を実現。
高速道路でのアザーカー(一般車)や、エビスサーキットの迫力ある傾斜が魅力。
隠し要素
全車アンロック裏技: トップメニューで2コンから「L1+左+△」。
グラフィックとサウンド
PS1としては高品質なグラフィックと、実車収録のエンジン音が特徴。
ダメージ表現や煙、バックファイアもリアルに再現。
欠点
処理落ち(特に首都高のボンネット視点)。
コンプリートカーのパワーロス問題がゲームバランスを大きく損ねている。
評価
『OPTION』ファンには必携の作品。
シビアな挙動で高評価だが、ゲームバランスの悪さが惜しまれる。
推奨対象
リアルなカーシミュレーションを求めるユーザーにおすすめ。
その他
メモリーカードの必要ブロック数: 5。
レースゲームTOP5に入る可能性があったが、欠点が足を引っ張った。
レビューの評判
「シミュレーター挙動が良い」「PS1の粗い画質が逆に味」との声。
一方で「対戦モードが単調で飽きやすい」との指摘も。
総評
全体的にはバランスに難があるが、挙動のリアルさは際立つ一作。発売年 2000年 / エム・ティー・オー -
エラン・プラスジャンル: 恋愛育成シミュレーションゲーム (SF要素あり)
対応機種: プレイステーション (PS1)
発売日: 2000年5月11日
発売元: 株式会社ビスコ
価格: 定価2,800円(税抜き)、廉価版として発売
物語背景: 核戦争で死滅した地球を離れ、コロニーで暮らす人類が新たな惑星「エラン」への移住を目指す
ゲーム概要: 惑星調査員候補として選ばれた9人の候補者と交流し、最適なパートナーを見つける
主人公設定: 性別選択可能、男女主人公どちらでもプレイ可能
ゲーム期間: 半年間(91週間)
プレイ目標: トレーニングで能力を鍛え、試験で成績を上げ、パートナーを選ぶ・選ばれる
システム: 育成型恋愛シミュレーション、選択肢と感情システムで好感度が変化
試験システム: ルーレットで能力値を使用したスゴロク形式
好感度とイベント: 好感度が上がるとイベントが発生し、エンディングに影響
追加要素: 会話シナリオの追加、ソフトリセット、ラフ画などのオマケ機能
攻略対象: 異性・同性ともに選択可能 (BL・百合も対応)
キャラクターデザイン: 多彩なキャラクターが登場し、それぞれ個性的
エンディング種類: トップ成績者がパートナーを選ぶ方式で、多彩なエンディングが用意されている
トレーニングシステム: 8つのパラメータを管理し、試験内容に応じた育成が必要
キャラの魅力: 恋愛や友情、個別ストーリーを通じてキャラの背景が描かれる
声優陣: 石田彰、保志総一朗、関智一、高山みなみなどの豪華キャスト
良い点: 世界観の魅力、プレイのしやすさ、豊富なエンディング
悪い点: 単調なゲーム進行、読み込みの遅さ、音量バランスの不安定さ
初心者向け: 育成・恋愛ゲーム初心者にも遊びやすい設計
周回プレイ: 複雑なシステムがなく、何度も楽しむのに適している
ベストエンディング条件: 6段階目のイベントを達成し、好感度を高く維持する
トレーニング計画: 自分と意中の相手の成績を管理し、ライバルを抑える必要がある
コンセプト: SFを基盤にした育成恋愛シミュレーションとしての独自性
対象ユーザー: 恋愛・育成ゲーム好き、BL・百合要素に興味がある人
総評: 世界観とキャラクターの魅力が光るが、単調さが課題の佳作発売年 2000年 / ビスコ -
モバイルゴルフゲームボーイカラー専用
『モバイルゴルフ』は2001年にキャメロットが開発し任天堂が発売したゲームボーイカラー用のゴルフゲーム。
通信機能が特化し、モバイルアダプタGBを使用して全国のランキングやスコアを競った。
通信ケーブルを用いた対戦や新コースを受信できたが、サービスは終了。
経験値を溜めて能力を強化する要素があり、『マリオゴルフGB』とシステムが類似。
ゲームにはマリオシリーズのキャラクターも登場。
メインモードはトーナメント、大会での優勝を目指す。
その他のモードにはマッチプレイ、ゲートショット、スピードゴルフなどがある。
全7コースがあり、ネットワークで新コースを入手可能。
コースにはステーツコース、カリビアンコース、ピラミッドコース、ブリテンコース、ジパングコース、アトランティックコース、パシフィックコースがある。
ショートコースはスノーランドとハロウィンナイトの2つ、全てPAR3。
主要なキャラクターはケン、スレッド、ナップル、リサ。
各キャラクターは異なる初期レベルと飛距離を持つ。
チャンピオンキャラクターにはビーン、ロザリィ、パワルト、バード、マリオなどがいる。
チャンピオンたちもそれぞれ異なる飛距離や弾道の特徴を持つ。
ゲームの難易度は様々で、コースやプレイスタイルによって異なる。発売年 2001年 / 任天堂 -
Giant Killersゲーム名:Giant Killers
開発: IO Productions、Smoking Gun Productions
発売年: 2000年(PC)、2001年(Dreamcast)
プラットフォーム: Microsoft Windows、Dreamcast
ジャンル: フットボールマネージメントシミュレーション
チーム数: 112チーム(1999-2000シーズンの英プレミアリーグ、フットボールリーグ、カンファレンス)
難易度: イージーからハードまでの3段階
PC専用バージョン: Giant Killers Euro Manager 2000(イングランド代表を管理)
グラフィックス: 3D版は開発されるも未発売
プレイヤーデータ: 3,000以上の選手データ(クラブファンジンやRothmans Football Yearbookから収集)
レビュー評価: Official Dreamcast Magazine(7/10)、BBC Sport(78/100)
ゲームの特徴: 簡単に楽しめるが、簡素で繰り返しのあるゲームプレイ
Dreamcast版: PC版の管理エンジンを使用、一部UIが修正
プレイヤーの評価: 戦術と戦略に多くのコントロールを提供
PC版の評価: Guardianで2/5、ハードコア層には物足りないとの意見
新規プレイヤー向け: 管理初心者には向いているが、ベテランには単純すぎる
市場の独占: Dreamcastでは唯一のフットボールマネージメントシミュレーションゲーム
タイトルの受賞歴: 特筆すべきタイトルとの見解あり
ゲームプレイ: プレイヤーによる戦術の調整が可能
他との比較: Championship Manager 3と比較されるが違いを指摘される
評価にバラつき: 各レビューで評価が異なる発売年 2001年 / AAA -
007 ロシアより愛をこめて特徴
ジェームズ・ボンドになりきり、スパイミッションを遂行するアクションゲーム
映画『007 ロシアより愛をこめて』をベースにしたストーリー
ショーン・コネリー版のボンドが主人公
映画の世界観を再現し、ボンドガールや秘密メカが登場
隠密行動を重視した「サイレントムーブ」「サイレントキル」システムを搭載
ボンドのガジェットとして、レーザー腕時計やアタッシュケース型機関銃などが使用可能
敵の通信機を銃で撃ち抜くなどのアクションも可能
マルチプレイでは最大6人対戦が可能(CPU参加可)
マルチプレイには個人戦やジェットパックを使用した空中戦など多彩なモードを搭載
「ボンドフォーカス」機能により、正確な射撃が可能
評価
マルチプレイの評価は比較的高く、CPU戦も可能で遊びやすい
スナイパーライフルの使用感や射撃の爽快感は良好
音楽や効果音が映画の雰囲気に合っている
PS2版に比べるとボリュームが少なく、ストーリーの長さが半分以下
ビークル(乗り物)が「ジェットパック」のみで、車やバイクが登場しない
操作性が悪く、動きがぎこちないとの意見が多い
シングルプレイのステージが少なく、すぐに終わってしまう
敵が弱く、難易度が低いため、歯ごたえがない
ロード時間が長く、テンポが悪い
シングルプレイは単調で飽きやすいが、対戦は比較的楽しめる
良い点
007の世界観が楽しめるスパイアクション
PSPで手軽にジェームズ・ボンドのミッションを体験できる
マルチプレイの対戦モードは評価が高く、最大6人で遊べる
映画ファンには懐かしいシーンが再現されている
武器やガジェットのデザインが秀逸
悪い点
ストーリーが短く、ボリューム不足
マルチプレイ用のステージが少なく、飽きやすい
敵AIが弱く、スパイらしい戦略性に欠ける
ビークルの種類が極端に少なく、アクションの幅が狭い
PS2版の劣化移植との評価が多く、PSP版を選ぶ理由が少ない
総評
007ファンなら楽しめる要素もあるが、ゲームとしての完成度は低め
シングルプレイは短く、ストーリーの薄さやボリューム不足が目立つ
対戦モードは比較的楽しめるが、ステージが少なく長時間のプレイには向かない
乗り物やアクションのバリエーションが乏しく、PS2版と比べると大幅に劣る
買うならPS2版の方が良いとの意見が多く、PSP版はマルチプレイ目的で選ぶならアリ発売年 2006年 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
エウレカセブン NEW VISION『エウレカセブン TR1:NEW WAVE』と『エウレカセブン NEW VISION』は、2005年と2006年に発売されたアクションRPG。
2009年に『TR1:NEW WAVE』の改良版が発売され、映画版の同梱版も同時にリリース。
作品はメディアミックスプロジェクト「Project EUREKA」の一部であり、漫画やアニメと連携している。
ストーリーはTVアニメと異なる視点から描かれ、連邦軍の側からの物語が展開される。
主人公サムナは、エリート軍人の家庭に生まれ、LFOライダーを目指す。
ルリというキャラクターも重要な役割を果たし、彼女の過去が物語に影響を与えている。
人類は宇宙の「約束の地」に住むようになり、独自の文化とテクノロジーを発展させた。
塔州連邦軍はLFOの軍事利用を目指し、LFOライダー養成機関「NW」を設立。
サムナはNWに入隊し、仲間との交流を経て成長する。
物語には葛藤や成長が描かれ、サムナが自分自身の道を見つけていく様子が描かれる。
ゲーム内では様々なミッションと大会があり、サムナは優勝を果たす。
サムナは卒業後、KLF特殊部隊「ソーヤ隊」に配属される。
ルリとサムナの関係は物語の中で重要な要素であり、彼女の行動が影響を与える。
ムーンドギーやフッキなど、他のキャラクターもストーリーに関わる。
LFO(大型機械)を利用した戦闘やリフティング等がゲームの主要な要素。
軍人としての生活や仲間との絆、裏切り、信念の葛藤がテーマ。
ストーリーは『交響詩篇エウレカセブン』へとつながる。
作品内に登場する機体やキャラクターは、アニメと連携した設定を持つ。
キャラクターの成長や人間関係が物語の中心を成している。発売年 2006年 / コナミ -
実況パワフルメジャーリーグ発売日:2006年5月11日
開発元:コナミデジタルエンタテインメント
対応機種:PS2、GC(ゲームキューブ)
略称:『パワメジャ』
キャッチコピー:『パワフル度、メジャー級!』
初のMLBを題材にした『実況パワフルプロ野球』シリーズ
日本人選手が多数登場(松井秀喜、イチローなど)
選手名の使用権問題で偽名選手も存在
対戦モード:MLB30チームや独自チームでの対戦
サクセスモード:独立リーグ・パラダイスリーグが舞台
プレイヤーはメジャーリーガーを目指す野球選手
ペナントモード:ゼネラルマネージャーとしてチームを強化
選手カードに選手情報を記載
アレンジモードあり、選手を自由に変更可能
サクセスには二つのシステム(アメリカンルーキー、サムライチャレンジャー)
友情タッグ練習システムはなし
主人公はパワメジャくん、メジャーを目指す選手
その他登場キャラクター:アメリカンルーキー編、サムライチャレンジャー編など
主要なチームや選手が設定されている
プレジデントカップに出場可能
ゲームオーバー条件が存在するプレジデントカップ発売年 2006年 / SNK -
実況パワフルメジャーリーグ『パワプロ』シリーズのMLB版スピンオフ第1作
ゲーム全体の特徴
舞台はMLB(メジャーリーグ)で選手は実名登場(ただし肖像権の関係で偽名選手も存在)
全員日本語で喋る独特の世界観
デフォルト選手の能力が全体的に高め
グラフィック・球場再現度は非常に高評価(クアーズ・フィールドなども再現)
BGMは質が高く、後のシリーズでも再使用された
試合・操作系
操作は難しめで、特に強振カーソルが非常に小さく難易度が高い
投球は旧作型のミットカーソル+ツーシームが初導入
打撃カーソルに外側判定があり、凡打が出やすい
CPUは弱体化されており、対COM戦は易しい
アナログスティック操作の感度が高く、慣れが必要
ロード時間が長く、特にサクセス中のテンポに悪影響
プレイモード
ペナントモードは「シーズンモード」に差し替え
「マイライフ」「シナリオ」は非搭載
サクセス、ホームラン競争、リーグ戦などは搭載
ポイント制の「ショップモード」で球場・フォームなどが購入可能
サクセスモードの特徴
舞台は独立リーグ、MLB昇格を目指す
経験点ベースの育成方式(本家に近い)
ガッツシステム:やる気・練習効率を管理する独自要素
2ルートあり(アメリカン編 / サムライ編)
サムライ編では「食事」による強化効果あり(インフレ気味)
継承システムが強力で、味方にも敵にもなる
野球道具も成長・特殊能力付きで引き継ぎ可能
問題点・賛否
パワリン売切れバグやショップ系の不具合が存在
サクセスの難易度バランス崩壊気味でインフレ状態、だが作りやすさは快感発売年 2006年 / コナミ -
龍虎の拳 天・地・人収録作品:
『龍虎の拳』(100メガショック第1弾、超必殺技の元祖)
『龍虎の拳2』(ユリ参戦、ギャグ要素強め)
『龍虎の拳外伝』(ロバートが主人公、映画のようなストーリー)
価格: 5,040円(税込)、廉価版 2,079円(税込)
特徴: ネオジオ版の完全移植、オンライン対戦対応
良い点
シリーズ3作品を1本に収録: アーケードそのままの移植
迫力ある大キャラ表示とズーム機能: 他の格ゲーにはない魅力
ストーリー性の強さ: KOFやストリートファイターと比べても個性的
BGMがアーケード版・アレンジ版から選択可能
ロードがほぼなしで快適
気力システムが独特で戦略性がある
懐かしさを感じられる作品: 90年代のSNKファン向け
悪い点
CPUが超反応で強すぎる: 「神読み」レベルでボタン入力を見抜く
トレーニングモードなし: 初心者には厳しい
必殺技のコマンド入力がシビア: 説明書にすら一部技の情報なし
キャラのバランスが悪い: 強すぎる技を持つキャラが存在
『龍虎の拳2』の隠しボス「若ギース」が使用不可
外伝には2P対戦モードがない
追加要素がほぼ皆無: おまけ要素やギャラリーモードなし
カラーエディット機能が微妙: 肌や髪の色も変わってしまう
現代の格ゲーに慣れた人には地味に感じる
総評
SNKファンや懐かしさを求める人向け
完全移植が売りだが、遊びやすさを向上させる改良がほぼなし
高難易度すぎて初心者お断りの仕様
価格に対して内容がシンプルすぎる
「思い入れがあるなら買い」、「ライトユーザーには厳しい」発売年 2006年 / バンダイナムコエンターテインメント -
flOw配信専用
ゲーム名: Flow (フロウ)、独立系ビデオゲーム
開発者: Jenova Chen、Nicholas Clark
リリース年:
- 2006年: 無料のFlashゲーム
- 2007年: PlayStation 3版
- 2008年: PlayStation Portable版
- 2013年: PlayStation 4、PlayStation Vita版
ゲームコンセプト: 水中微生物を操作し、他の微生物を食べて進化する2Dゲーム
設計要素: 動的難易度調整に基づいている
受賞歴: 2008年のGame Developers Choice Awardsで最優秀ダウンロードゲーム受賞
ダウンロード数: Flash版は初2週間で100,000ダウンロード、2008年には350万回以上プレイされた
評価: 視覚・音響の美しさが高く評価され、ゲームプレイはシンプルとされる
ゲームプレイ: プレイヤーは即座にゲームを始め、メニューやガイドなしでプレイ
敵性生物: 攻撃的な生物と非対立的な生物が存在
マルチプレイヤー: PlayStation 3版に最大4人のマルチプレイヤーモードあり
心理学的影響: Mihaly Csikszentmihalyiのフロー理論が影響を与えている
音楽: Austin Wintoryによるスコア
ゲームの難易度: プレイヤーキャラクターは死なず、難易度はプレイヤーのスキルに応じて調整される
レビュー評価: 美的要素が称賛される一方、ゲームプレイの深みには批判も
アートとしての評価: 多くのレビュアーによってアート作品としても位置付けられる
順調な販売: PlayStation Networkで最もダウンロードされたゲーム
その後の影響: テクノロジーデモと見なされることも
教育的背景: Jenova Chenの修士論文に基づいて開発される
練習成果: 自主制作やプログラミングのスキル向上に寄与
特別な機能: それぞれのバージョンごとに新しい生物や機能が追加されている発売年 2007年 / ソニー -
-CHASE- 未解決事件捜査課 ~遠い記憶~『-CHASE- 未解決事件捜査課 〜遠い記憶〜』は、2016年5月11日にアークシステムワークスから配信されたニンテンドー3DS用ゲーム。
ゲームデザイン・キャラクターデザインは、元CINGの金崎泰輔が担当。
東京第三警察署未解決事件捜査課が舞台。
物語は、緑堂病院の爆発事故が殺人事件であるとの電話から始まる。
主人公は42歳の刑事、七瀬祥之介。やる気がない性格。
七瀬と同僚の32歳の刑事、雨倉香都は真面目な性格で、七瀬に振り回される。
爆発事故で死亡した清掃員は三波辰(享年45)。
事故の原因とされる少年、末村悠斗は15歳で、心に傷を抱えている。
甲賀俊吉(29歳)は監視カメラに映っており、現場にガスボンベを持ち込んだと証言。
藍川瞳(38歳)は病院の看護師で、被害者とは顔見知り程度。
比沙田玄二(43歳)は無職で、事故現場を目撃したと証言。
調査は、当時事故として処理された件を再検証することを目的としている。発売年 2016年 / アークシステムワークス -
スーパータイムフォース ULTRA発売年 2016年 / Capybara Games -
スーパータイムフォース ULTRAゲーム名: Super Time Force
開発会社: Capybara Games
発売日: 2014年5月14日 (Xbox One, Xbox 360)
ゲームジャンル: サイドスクロールアクション・シューター
主なゲームメカニクス: 「タイムアウト」機能により、死亡時に過去に戻れる
ゲームのインスピレーション: ContraやMetal Slugなどのサイドスクロールタイトル
更新版: Super Time Force Ultra (2014年8月25日, PS4, PS Vita: 2015年9月1日)
プレイヤーキャラクター: 16以上のキャラが登場、各キャラは異なる武器や能力を持つ
収集アイテム: cloxs(時間を逆転)、shards(スロー時間)、glorbs(ライフ増加)
30ライフでバレットヘルレベルを攻略
6つのステージがある
歴史的背景: 恐竜時代、中世、未来などに時間旅行する
ゲームは2011年のゲームジャムから発展
先行テスト(PAX East 2012)で発表
批評家から好評: ユーモラスなストーリーや独自のメカニクスが評価された
実績: 2014年5月のGame of the Month(GameSpot)
開発チーム: ゲームジャム後に更にメンバーを追加
ゲーム中の死亡が協力プレイを生む仕組み
時間制御をプレイヤーに委ねる新たなゲーム設計
いろいろなポップカルチャーへのオマージュが盛り込まれている
他のゲームへのキャラクター登場やダウンロードコンテンツもあり発売年 2016年 / Capybara Games -
ルディミカル♪ 魔神少女音楽外伝発売年 2017年 / フライハイワークス -
Battalion Commander発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
The Keeper of 4 Elements発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
進撃の巨人 死地からの脱出アクション要素なしのアドベンチャー形式
【ゲーム内容】
古城からの脱出を目指すサスペンス・脱出アドベンチャー
主人公+進撃キャラ1名のコンビで進行
相棒ごとに会話・展開・演出が異なる
相棒との絆を深める要素あり
同じルートを何人かの相棒で周回し、古城の謎を解明していく構成
男女主人公の選択可能(初回の相棒固定:女主人公→リヴァイ、男→ミカサ)
【演出・ビジュアル】
TVアニメ制作のWIT STUDIOがビジュアル担当
アニメ版声優陣によるフルボイスパートあり(重要場面中心)
高品質なグラフィックと演出で臨場感あり
カットイン演出やシーンチェンジも評価高い
【システムと操作】
選択肢やボタン入力によるリアルタイム判断が求められるシーンあり
一部にロジック系の簡単な謎解きも搭載
好感度によって間違いを補正してくれる絆システムあり
進行中の「休憩タイム」でキャラと交流し好感度アップ可
【評価・特徴】
キャラ重視の“ファン向け”作品との声多数
本格的な脱出ゲームや謎解きとしては物足りないという評価もあり
ボリュームは少なめ(1ルート60〜90分、全クリアで10時間前後)
キャラへの愛着や進撃の世界観に浸りたい人に特におすすめ
複数ルートを通じて全貌が明らかになるシナリオ構成
相棒変更で展開が変化し、再プレイ要素あり
甘めな恋愛要素っぽいシーンもあり、乙女ゲーム風の魅力も
【総評】
「進撃の巨人」ファンなら満足度高めの作品
ゲーム性よりもキャラクターとの掛け合いや世界観体験に重きあり
シリアスかつ切ない描写もあり、原作ファンには刺さる演出多数
ゲームよりビジュアルノベルに近い作風発売年 2017年 / コーエーテクモ -
Battalion Commander発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
The Keeper of 4 Elements発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
Starry☆Sky~Summer Stories~ゲームシリーズ: 「Starry☆Sky」は、HoneybeeとHuneXによって創造された日本の乙女ゲームシリーズ。
リリース年: 初のゲームが2008年にリリースされ、以降4つのゲームが登場。
キャラクター数: 各ゲームには3人の恋愛対象が登場し、合計で12人のキャラクターが存在。
メディア展開: Drama CD、漫画化、26話のアニメシリーズがリリースされた。
主人公: 主人公は月子夜久(Tsukiko Yahisa)で、星月学院に転校してきた初の女子生徒。
ゲームの形式: プレイヤーの選択によって恋愛関係が左右されるビジュアルノベル形式。
各タイトルのテーマ: 各ゲームは春、夏、秋、冬の季節に基づいている。
キャラクターの背景: 登場キャラクターたちは西洋の星座を基にした性格を持つ。
サブキャラ: 母親や友人など、周囲のキャラクターも物語に関与。
音楽: 各ゲームにはオープニングテーマがあり、異なる声優が歌唱。
プラットフォーム: 最初はPC用に開発され、その後PlayStation Portableにも移植。
スピンオフ: ゲームのエピローグとオリジナルな時間の間を描いたスピンオフ作品も存在。
メディアミックス: デートCDによるキャラクターとの仮想デート体験が可能。
評価: 発売時に良好な評価を得ており、関連メディアでも紹介されている。
ファン層: 主に女性向けのファン層を持つ。
特別キャラクター: 13番目のキャラクターとして、シキ・カグラザカが初の特別キャラクターとして登場。
キャラクターデザイン: 全キャラクターデザインや背景アートはKazuakiによってデジタルで描かれている。
コンテンツの連携: Manga anthologiesやDrama CDsと同時に展開されている。
海外展開: JAST USAが英語版リリースを検討したこともある。発売年 2017年 / アスガルド -
終わる世界とバースデイタイトル:『終わる世界とバースデイ』
発売日:2012年7月27日、コットンソフトから
ジャンル:18禁アドベンチャーゲーム
略称:「終ば」「終バ」または「終バス」
2016年にiOS/Android版、2017年にPlayStation Vita版がリリース
世界が終わるという噂は「2012.9.29」とされる
主人公:冬谷和臣、死んだ親友の妹と暮らしている
入莉:主人公の親友の妹、生まれつき目がほとんど見えず、兄を慕う
夏越大天使:主人公の同級生、気弱でツンデレな性格
藤白柊:主人公のクラスメイト、毒舌家で噂を否定
諏訪成子:主人公の友人、ニートで自虐的な性格
織塚美咲:入莉のクラスメイト、主人公に片思い
諏訪郁生:成子の妹、しっかり者
陶也:主人公の親友で入莉の兄、2年前に事故死
後藤:噂に傾倒する同級生、予言実現を試みる危ない性格
texi:主人公たちのSNS、ヒロインたちの書き込みを見ることができる
主題歌:『夏の終焉り』
エンディングテーマ:『Happy Birthday to...』
ストーリーは予言や噂に巻き込まれる青年たちを描く
プレイヤーはヒロインたちとの関係を発展させることが目的発売年 2017年 / エンターグラム -
チャイルド オブ ライト + バリアント ハート ザ グレイト ウォー発売年 2021年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
Don't Starve Together発売年 2022年 / Klei Entertainment -
Mini Motorwaysゲーム名: Mini Motorways
開発スタジオ: Dinosaur Polo Club(ニュージーランド)
リリース年:
- Apple Arcade: 2019年9月
- Windows/macOS (Steam): 2021年7月
- Nintendo Switch: 2022年5月
前作: Mini Metro(2015年)
ゲーム内容:
- 道路ネットワークを作成し、色のついた家と建物を接続。
- 車が指定の建物に到達する前に時間内に効率的なネットワークを構築する。
進行方法:
- 新しい建物や家がランダムに出現。
- 得点は集めた「ピン」の数。
- 建物にピンが7つ(正方形)または10個(円形)集まるとタイマーが作動。
アップグレード機能:
- 交通信号、ラウンドアバウト、モーターウェイなどの特別なツール。
- アップグレードの選択肢は毎週選べ、常に追加の道路タイルが得られる。
特別ツールの種類:
- 橋、トンネル、交通信号、ラウンドアバウト、モーターウェイ
ゲームマップ:
- 23の都市でプレイ可能(例: ロサンゼルス、東京、ロンドン、ニューヨークなど)。
- 新しい都市は定期的に追加される。
コンテスト:
- 2023年4月に30のMini Metroマップから新たに加える都市を投票で選ばせるコンテストを実施。
- ニューヨーク市が選ばれ、2023年7月のアップデートで追加。
受賞歴と評価:
- 「一般的に好評」のレビュー(Metacritic)。
- サウンドトラックやミニマリスティックなアートスタイルが評価される。
- 交通信号の有用性が批判された。発売年 2022年 / Dinosaur Polo Club -
OPUS 星歌の響き -Full Bloom Edition-ゲーム名: Opus: Echo of Starsong(OPUS: 星歌の響き)
開発: 台湾の独立スタジオ SIGONO
シリーズ: Opusシリーズの第3作
リリース: macOSとWindowsに2021年9月1日、強い評価を得る
強化版: Opus: Echo of Starsong - Full Bloom Editionが2022年5月11日にNintendo Switch用にリリース
対応プラットフォーム: macOS、Windows、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/S、iOS
物語: プレイヤーは宇宙船で「千の峰」の惑星系を探索
目的: 「ルーメン洞窟」と呼ばれる小惑星を見つける
ゲームプレイ: 会話、探索、リソース管理、パズル解決が中心
スペースナビゲーション: マップ上のロケーションを選択して移動
隠れた場所: 特定の音パターン「スタースong」を見つけることで現れる
ルーメン洞窟の探索: 2.5Dのサイドスクロール視点で環境を探索
謎解き: 必要な「スタースong」を使い、装置をアクティブ化して進行
主人公: ジュン・リー、過去の約束を果たすため再び冒険に出る
背景: ルーメン戦争後の混乱や資源獲得の冒険
他のキャラクター: エダ(別名エダルーン)との出会いが起点となる
賞賛: PC版は「普遍的な称賛」を受け、Switch版も「好意的なレビュー」を得る
メディア評価: ストーリーが高く評価され、90点のレビューも存在
未来: PS5版は2025年9月4日にリリース予定発売年 2022年 / SIGONO -
Gang Beasts「Gang Beasts」はイギリスのインディースタジオBoneloafが開発・出版したパーティーゲーム。
発売日は2017年12月12日で、最初はPCプラットフォーム向けの早期アクセスが2014年8月に始まった。
PS4、Xbox One、Nintendo Switchなど多様なプラットフォームで利用可能。
プレイヤーは「フロッピーでウィギリーなラグドール」として戦い、さまざまな渡り廊下や危険な環境でバトルを繰り広げる。
ゲームには「Waves」、「Gang」、「Soccer」など複数のモードが存在。
22の異なるプレイ可能なステージが用意されている。
ゲームの評価はフリーレビューや早期アクセス段階では好評だったが、正式リリース後はPCとPS4版で賛否が分かれる評価に。
PS4版はMetacriticで67/100の評価を獲得し、「混合または平均的なレビュー」とされている。
2018年SXSWゲームアワードで「マルチプレイヤーの優秀さ」にノミネートされた。
ゲームは自己出版制に移行し、現在もアップデートが行われている。発売年 2022年 / Boneloaf -
百英雄伝 Rising開発:ナツメアタリ 監修Rabbit and Bear Studios
百英雄伝の前日譚作品
ゲーム内容
舞台は辺境の町ニューネヴァー
地震で発見された古代遺跡を巡る物語
主人公は遺跡漁りの少女CJ
町長代行イーシャと傭兵ガルーが仲間に
魔導レンズとロウ レンズが物語の鍵
町おこし要素が物語の中心
本編百英雄伝と世界観が直結
システム 攻略要素
3人を切り替えて戦うアクション
リンクアタックによる連携攻撃
比較的シンプルな操作性
多数のサブクエストが存在
クエスト達成で町の施設が発展
武器や装備の強化要素あり
横スクロール型探索
難易度は比較的低め
ロード時間はやや発生
音楽 サウンド 声優
王道ファンタジー調のBGM
ドットとHDを組み合わせた美しい2D表現
ボイスは限定的
幻想水滸伝を思わせる懐かしい雰囲気
評価
キャラクターと世界観は高評価
本編への導入として楽しめるとの声
アクションは爽快で遊びやすい
一方でお使い要素が非常に多いとの意見
テンポの悪さを指摘する声あり
ボリュームは価格相応との評価
総評
百英雄伝本編への前哨戦的作品
町発展とお使いを楽しめる人向け
キャラ重視の軽めアクションRPG
本編の世界観を深めたい人に適したSwitch作品発売年 2022年 / 505 Games -
百英雄伝 Rising発売年 2022年 / 505 Games -
戦場のフーガ2ストーリー・世界観
前作から1年後のガスコ国が舞台
再び召集された子供たちが主役
前作の主役機「タラニス」が暴走し敵に
新たに「タラスクス」に乗ってタラニスを追う
敵司令官ハクスがAI化され味方に搭載
「ソウルキャノン」再登場&強制発射仕様追加
「マーナガルム」は命は奪わず戦闘不能にする仕様
融合進化で「エキゾ・タラニス」が誕生
選択肢で結末が変化するマルチエンディング
ゲームシステムの進化
前作よりも快適・遊びやすい設計に
お金の概念が追加、売買が可能に
飛行船サービス:空襲・運搬・補給などの支援機能
新要素「ジャッジメント」で覚悟・共感値が変動
リーダースキルが取得可能(例:「先に撃つ!」)
新イベント「出会い」追加で前作キャラとも遭遇
戦闘と育成
兵装3種:キャノン、マシンガン、グレネード
協力必殺技は親愛度が高い子供ペアで発動
弱点攻撃で敵の行動順を遅らせる戦術が重要
装甲無視スキルの追加で戦略性が向上
SP管理の駆け引きがバトルの鍵
拠点&イベント関連
インターミッションで親愛度強化や施設改造
「砂釣り」「遺跡探索」なども前作同様継続
施設の状態が売買時にも確認できる親切仕様
道中イベント・ランダム要素が大幅強化
アニメ風の熱血演出・昭和ロボアニメ的展開
前作未プレイでも楽しめるが、プレイ済みの方がより深く楽しめる発売年 2023年 / サイバーコネクトツー -
Poosh XL発売年 2023年 / Adamvision Studios -
Hola! Reversi発売年 2023年 / BigWhitePlanet -
ガーデン・シミュレーター発売年 2023年 / SunDust -
エレメンタルウォー2発売年 2023年 / Clockwork Origins -
戦場のフーガ2発売年 2023年 / サイバーコネクトツー -
Color Pals発売年 2023年 / eastasiasoft -
MathLand発売年 2023年 / Artax Games -
Pretty Girls 2048 Strike発売年 2023年 / eastasiasoft -
Death or Treat発売年 2023年 / Perpetual Europe -
リープフロムヘル発売年 2023年 / EpiXR Games -
サクラ・ゲーマー発売年 2023年 / Gamuzumi -
Virtual Families Cook Off: 第2章 農場ライフ発売年 2023年 / Gogii Games -
Baby Phone 3 in 1 for Kids, Puzzle, Animal, Funny, Parent, Coloring発売年 2023年 / INSTAMARKETINGANDGAME -
SHAPENEON CHAOS発売年 2023年 / Isaias Game Dev -
Fallen Knight - フォールンナイト -発売年 2023年 / Phoenixx -
Pixel Driver発売年 2023年 / Pretty Fly Games -
Rainbow Runner発売年 2023年 / Prison Lab -
Hentai World発売年 2023年 / RedDeerGames -
ちっちゃなドラゴン物語発売年 2023年 / RedDeerGames -
ピクセルぬりえ2発売年 2023年 / RedDeerGames -
広がる未来に発売年 2023年 / RedDeerGames -
アーベックシティービルダー発売年 2023年 / RockGame -
エアプレーン フライト シミュレーター発売年 2023年 / Ovilex Soft -
ゾンボバスターアドバンス発売年 2023年 / Silesia Games -
Garden Simulator発売年 2023年 / Toplitz Productions -
とじうはナイト ドラキュラのリベンジ発売年 2023年 / TuanisApps -
戦場のフーガ2発売年 2023年 / サイバーコネクトツー -
THE DARK PICTURES: MAN OF MEDAN発売年 2023年 / バンダイナムコエンターテインメント -
Gematombe発売年 2023年 / Ratalaika Games -
ローション侍 for Nintendo Switch発売年 2023年 / 烈帝国
Hot Item 最近反応があった作品
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ファタモルガーナの館 ーDREAMS OF THE REVENANTS EDITIONー発売年 2021年 / dramatic create / ヒューネックス -
ダライアスフォース『ダライアスフォース』はタイトーが1993年に発売したスーパーファミコン向けシューティングゲーム
2019年2月28日にNintendo Switch用として移植・リリースされた
北米では『SUPER NOVA』として発売された
『ダライアスツイン』に続くスーパーファミコンオリジナルダライアスの2作目
2人同時プレイは不可、3タイプの攻撃パターンから選択可能
全15ゾーンで、5-7ステージをクリアするとエンディング
別のメーカーが開発、音楽制作にZUNTATAは関わっていない
ショットとボム使用時は攻撃力が弱くなる独自システム
サブウェポンの切り替えが重要なゲーム要素
ボスは多様なモチーフを持ち、シリーズとは異なる雰囲気
復活形式は戻り復活で、ボス戦でのミス時は後半に戻される
E、Mゾーンではコース分岐が存在
3つのタイプのシルバーホークは異なるパワーアップ方式
進化論に基づくボス構成が特徴
主要スタッフには黒木伸章、みずのまさる、草津きよしなど
ゲームレビューでは高評価を得たが、ファミ通などの総得点はやや低め
シリーズの歴史、人の生き残るための戦いの物語を背景にしている発売年 1993年 / タイトー -
ザ・占い~恋愛星座占い~発売年 1999年 / ヴィジット
Latest Update
最新更新日:2024/09/21
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Erde ~ネズの樹の下で~『Erde 〜ネズの樹の下で〜』は2002年12月にKIDより発売されたPS2用恋愛アドベンチャーゲーム。
2003年にドリームキャスト版も発売。
舞台は特異なSF的世界で、現実と仮想のネット世界が存在。
主人公タクミは平凡な生活を送り、旅人ヨーコとの同居生活を始める。
ヒロインは5名、各キャラクターの設定や関係性が描かれている。
世界は牧歌的な惑星で、自給自足の村生活が営まれている。
タウンに行くには特別な端末「バイザー」を使用。
現実の社会とは異なり、国家や明確な政治形態は存在しない。
平均寿命は25歳で、老化は急激に進行。
ヒロインのヨーコは旅をする少女で、タクミに影響を与える。
幼馴染のアヤや教師のケイなど、他のヒロインもタクミに好意を持つ。
タウン内では、コンピュータ・ネットワークを通じた交流や楽しみが可能。
それぞれのキャラクターに独自の特徴があり、設定が詳細に描かれている。
音楽や声優も含め、制作陣がクレジットされている。
サウンドトラックが発売されている。
ゲーム内のキャラクターは少人数で村を形成して生活。
タウンの風景は現実と区別ができないほど精巧。
各キャラクターは喜びや葛藤を抱えながら物語が進行する。
ゲームは視覚的な体験とともに、感情の交流を重視している。
タクミは孤独な生活から脱し、仲間との関係を深めていく。発売日 2003/8/7キッド -
Iris ~イリス~『Iris 〜イリス〜』は2003年にKIDから発売された恋愛アドベンチャーゲーム。
対応機種はPlayStation 2とドリームキャスト。
物語は受験を控えた中学生を中心に展開される。
主人公は氷雨中学3年生の瀬戸原治樹。
主なキャラクターには末永さくら、御堂東雲、耶田祐衣、耶田美卯などがいる。
ゲームは恋愛要素と受験の葛藤を描く。
キャラクターデザインは篤見唯子が担当。
声優には前田千亜紀、笹島かほる、有島モユなどが起用されている。
ゲームの音楽は阿保剛が手掛け、ほのぼのした雰囲気の曲が多い。
2006年にはPS2廉価版が発売された。
音楽とシナリオはそれぞれ井上高宏と高瀬伸が担当。
ゲームのビジュアルファンブックや小説版も存在する。
各キャラクターには個性的な性格や背景が設定されている。
主人公の過去には母の死と父の海外赴任があり、家庭の事情が絡む。
女性キャラクターの個性がストーリーに影響を与える。
集中する勉強会が恋のきっかけとなる。
愛情と成長の物語が描かれている。
ゲーム内のキャラクター同士の関係性が重要。
謎の少女「あやめ」が主人公に影響を与える存在。
キャラクターたちの趣味や苦手なものが描写され、個性が強調されている。
高校受験に伴うストレスや葛藤がテーマ。発売日 2003/8/7キッド -
for Symphony ~with all one's heart~発売日 2003/7/31TAKUYO -
マージ ~MARGINAL~『マージ 〜MARGINAL〜』は、2003年1月23日に発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
開発はACTRESSのブランドWHITE CLARITY。
音楽誤用問題により、販売は2003年3月10日に終了。
ドリームキャストとPS2版が2003年7月17日にプリンセスソフトから発売。
移植版では音楽が差し替えられた。
2005年に「マージMaterialCollection」が発売され、PC版が収録されている。
2006年にはアイチェリーからDVDPG版が発売。
主人公は天璋院糾、幼少期に両親を失い天涯孤独。
糾は祖父の死後、祖父から屋敷の権利書と鍵を受け取る。
屋敷には5人のメイドと迷い込んだ巫女が存在する。
糾は人間と精霊のハーフであり、精霊を癒す力を持つ。
主要キャラにはマージ・フォイエルバッハ、アメリア・フォスリーゼ、フィン・テンニエスらがいる。
各メイドにはそれぞれ異なる性格と能力がある。
音楽は清水こずえが担当し、オープニングやエンディングで使われた。
サウンドトラックの発売は予定されたが、中止となった。
シナリオは小林且典、原画はPhonon、サウンドは高野ふじお。
ゲームのプロモーションには小冊子やタオルグッズが含まれる。発売日 2003/7/17プリンセスソフト -
Princess Holiday ~転がるりんご亭千夜一夜~『Princess Holiday 〜転がるりんご亭千夜一夜〜』は、オーガストによる18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
2002年9月27日に発売されたオーガストの第2作目。
主に3つのプラットフォームでリリースされた:PC版(2002年)、ドリームキャスト版(2003年)、PlayStation 2版(2004年)。
本作の主な特徴は「ファンタジックお姫様ADV」というジャンル。
主人公クリフは吟遊詩人として旅しており、妹から手紙を受け取ったことで故郷に戻る。
シンフォニア王国を舞台に、クリフはお姫様をかくまい、彼女の修行を手伝う。
キャラクターは多岐にわたるが、特にレティシア(お姫様)、シルフィ(妹)、エレノア(騎士)が重要な役割を果たす。
レティシアは社会勉強のため「転がるりんご亭」で働く。
シルフィは教会の見習いシスターであり、子供たちの教育にも携わる。
エレノアはクリフの幼馴染で、護衛としてレティシアを守る。
ゲームには多様なキャラクター、特に女性キャラクターが登場し、それぞれ異なる性格と背景を持つ。
発売前の人気投票で多くのキャラクターが注目を集めた。
アニメ化やノベル、ビジュアルファンブックなど、多メディア展開も行われた。
PS2版にはエンディング曲が収録されたCDが付属している。
シンフォニア王国の独特な暦が設定されている。
キャラクターの誕生日は一部公開されているが、全キャラクター分は未公開。
多様なエンディングが用意されており、選択肢によって物語が変化する。
OVA版は18禁アダルトアニメとしてリリースされ、レティシアのストーリーを中心に描かれる。
ゲームとアニメはそれぞれ異なる展開や設定がある。
シリーズ続編や関連作品も制作されている。発売日 2003/5/29アルケミスト -
カフェ・リトルウィッシュ『Cafe Little Wish』は2003年2月14日に「ぱてぃしぇ」から発売されたWindows用アダルトゲームで、ブランドのデビュー作。
主人公レオンは記憶喪失の男で、王国の辺境でカフェ・リトルウィッシュで働くことになる。
メルンはウェイトレスで、レオンに対抗心を抱き、言い争いが多い。
リリィはウェイトレスで、レオンを慕い、夢見がちでドジな性格。
ミーナは厨房で働く猫娘で、身体に猫耳と尻尾を持ち、猫の言葉を解する。
セレスはカフェの現オーナーで、料理が得意で世話好きな性格。
カレンはウェイトレスで、高飛車な性格で周囲と衝突することが多い。
原画はてぃんくる、シナリオは風、音楽は斎藤秀史が担当。
2003年5月29日にはドリームキャスト版とPS2版がプリンセスソフトから発売された。
コンシューマー版では新規ビジュアルイラストやシナリオが追加された。
初回限定版には設定資料集が付属、PS2限定版には特典が同梱された。
2008年、デジタルワークスが移植版の著作権を主張し訴訟を起こしたが、請求は棄却された。
ぱてぃしぇは本作と『まじかる☆ている』の2作のみを発売し、2005年頃に公式サイトを閉鎖。
『まじかる☆ている』もてぃんくるが原画を担当した作品。発売日 2003/5/29プリンセスソフト -
インタールード『インタールード』は、ドリームキャスト、PlayStation 2、Windows向けのパラレルノベルアドベンチャーゲーム。
原作を基にしたOVAも存在。
発売日は以下の通り:
- DC版:2003年3月13日
- PS2版:2003年10月9日
- Win版:2004年5月28日
- その他、ベスト版やダウンロード販売版もある。
企画・原案・シナリオ:苑崎透
キャラクターデザイン:堀部秀郎
主人公の相沢尚也は、平凡な高校2年生で幼馴染に振り回されている。
彼の普通の生活は、謎の少女・和辻綾との出会いで崩れていく。
和辻綾はメインヒロインで、非常に静かな性格。
丸藤泉美は、巨乳の公務員で尚也の気になる存在。
玉城麻衣子は尚也の幼馴染で、陽気で人懐っこいが成績はあまり良くない。
三枝睦月は、内気な中学2年生で、綾と関連があるキャラ。
OVA版では現実世界の物理法則の崩壊が重要なテーマ。
各キャラクターの声優陣には知名度の高い声優が起用されている。
ゲームとOVAでキャラクターの役割が異なる場合がある。
アニメーション制作は東映アニメーション。
音楽は亀山耕一郎が担当。
本作は、エンディングテーマ「おおきなこえで」を有する。
移植版においては、シナリオやCGが調整されることがある。発売日 2003/3/13NEC -
はっぴ~ぶり~でぃんぐ『はっぴ〜ぶり〜でぃんぐ』は2002年にPurple softwareから発売されたWindows用の18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
略称は「はぴぶり」で、ファンディスクの名称にも使われた。
旧「Purple」が再発足し初めての作品で、現代版おとぎ話とされている。
内容は、魔法で人間化された動物の少女4人との日常生活と恋愛がテーマ。
「家族」の温かさを強調し、心温まる雰囲気が特徴。
発売当日に他の人気ゲームと競合し、影は薄れたが現在も人気がある。
2003年に家庭用ゲーム機版がドリームキャストとPS2向けに移植された。
ファンディスク『はぴぶりいまさらふぁんでぃすく』が2003年に発売された。
主人公高志は動物好きの平凡な高校生で、4人の少女と同居する。
各ヒロインのストーリーは共通部分が多いが、独自のエンディングがある。
ヒロインたちはチョコ(犬娘)、皐槻(猫娘)、雪乃(金魚娘)、ほのか(鶴娘)。
それぞれのヒロインには様々な性格とバックストーリーがある。
魔女は少女たちを人間化した張本人で、高志との関わりが深まる。
ストーリーは共通イベントとヒロイン専用イベントが絡み合い進行。
PC版と家庭用版でのキャラクターやシナリオの差異が存在。
お色気要素を含む場面は家庭用版で修正された。
シナリオやキャラクターデザインは著名なクリエイターによって制作された。
音楽やオープニングテーマもキャラクターに関連したものが使用されている。
材料やデザインの過程についての情報もファン向けに公開されている。
DC・PS2版の攻略本や資料集が別途出版されている。
物語展開の多様性が評価され続け、ファンから愛されている。発売日 2003/2/27プリンセスソフト -
雪語り『雪語り』は2001年11月16日にTarteから発売された恋愛アドベンチャーゲーム。
ディールのアダルトゲームブランドTarteのデビュー作。
雪女伝説を背景にした雪山での事件を描いている。
2002年6月28日にヒロインを追加した『DVD-Edition』が発売。
2002年12月26日にはドリームキャスト版がTAKUYOから発売。
2003年7月4日に全年齢対象の『雪語り リニューアル版』が発売。
2005年7月28日にはPlayStation 2版が発売。
成人指定のDVDPG版も存在する。
美少女遊びより携帯アプリ版も配信中。
物語はスキー教室が別の山で開催されることから始まる。
主人公・新見孝志は、両親の離婚の影響で冬が嫌い。
出会うキャラクターには、来生紫苑や海老原睦月がいる。
孝志の妹・新見沙紀は兄に対する強い愛情を持つ。
キャラクターデザインは渡辺奈月、シナリオは紺野優希と四天が担当。
BGMは梶原正裕が作成し、オープニングテーマ「雪の思い出」とエンディングテーマ「もしも願いが」が存在。
教師・青柳千歳は生徒から人気があるおっとりしたキャラクター。
若干影のある高荷朔夜は少ない友人を持つ。
落ち着いた性格の新倉明日香はドジっ子として描かれている。
物語では縁結びの噂を持つスキー教室の定員割れの危機も重要な要素。発売日 2002/12/26TAKUYO -
ムサピィのチョコマーカームサピィのチョコマーカーは3Dアクションパズルゲーム。
開発元は株式会社エコールソフトウェア。
ゲームの目的は「チョコ」ブロックを「ジャム」で消すこと。
最終的に「ボスチョコ」以外のすべてのチョコを消す。
精霊の兄弟ムサピィとムサッパが登場。
彼らは人々の願いを叶え、お賽銭を増やそうとする。
知力と感性を証明するためにパズルに挑戦。
アーケード版は2002年6月27日に稼働開始(セガ)。
ドリームキャスト版は2002年12月26日に発売(定価5,800円)。
2006年8月1日に新チョコマーカーの開発を発表。
2007年1月27日にPC版のダウンロード配布を開始。発売日 2002/12/26エコールソフトウェア -
想い出にかわる君 ~Memories Off~『想い出にかわる君 〜Memories Off〜』はKIDが2002年にリリースした恋愛アドベンチャーゲームで、劇場版もある。
ゲームはドリームキャストとPlayStation 2プラットフォーム向けに発売。
略称は「想君」または「想オフ」で、シリーズの3作目となる。
物語の舞台は「千羽谷大学」、主に喫茶店「cubic cafe」で展開。
登場人物は、主人公や各ヒロインが個性的で、恋愛だけでなく人間関係が描かれる。
ゲームの進行にはヒロインのシナリオを全て読む必要があり、プレイヤーの選択が重要。
年齢層の対象が高校生から大学生に引き上がり、新要素も取り入れられている。
副題は「かけがえのない想い…そして、また」で、感情面を重視している。
2008年にはPlayStation Portable版も発売された。
主要なキャラクターには、主人公・加賀正午、元カノ・黒須カナタ、音緒、深歩、沙子などがいる。
各キャラクターには声優が起用され、特定の個性や背景が設定されている。
シナリオは、さまざまな作家が関与しており、多様なストーリー展開が楽しめる。
ゲームには音楽やテーマソングもあり、サウンドコレクションがいくつか存在する。
『Memories Offシリーズ』としての位置づけが強調されている。
プレイヤーは恋愛だけでなく、日常生活や友情も楽しむことができる。
シリーズは依然として人気があり、続編の製作や関連商品も展開されている。
ヒロインたちはそれぞれ異なるテーマや背景を持っており、個別のエピソードが存在する。
ファンからは年齢層引き上げに対する批評価が寄せられた。
とあるルートでの選択肢によってシナリオが変化し、高いReplay値を持つ。
ゲームとは別に、関連する小説やコミックも制作されている。発売日 2002/11/28キッド -
僕と、僕らの夏タイトル: 『僕と、僕らの夏』は2002年に発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
略称: 僕僕または僕夏。
舞台設定: ダム建設による水没が控えた山村。
プロット: 主人公・古積恭生が恋や友情を通じて成長する物語。
シナリオ構成: 主人公の視点と小川冬子の裏シナリオが展開される。
バージョン: 2002年、ドリームキャスト版がKIDから発売。2003年には完全版がlightより発売。
主要キャラクター:
- 古積恭生: 東京在住の少年、温厚で優柔不断。
- 市村貴理: 恭生の幼馴染で活発な少女。
- 倉林有夏: 貴理の後輩、引っ込み思案。
- 小川冬子: 過去に村で暮らしていた女性。
- 和多田恵: 幼い少女で純粋な性格。
- 原英輝: 幼馴染で友達想いの男子。
- 倉林和典:有夏の弟、やんちゃな少年。
外部的要因: 貴理の父がダム建設の責任者であり、彼女の立場は特殊。
主題歌: 樋口秀樹作詞・作曲の主題歌が存在。
情感: 過去の思い出を掘り起こす発掘作業が物語の重要なテーマ。
最終的なテーマ: 故郷の喪失と人間関係の再構築。発売日 2002/9/26キッド -
君が望む永遠『君が望む永遠』は2001年に発売された恋愛アドベンチャーゲーム。
概要として、三角関係を描いたストーリーが特徴。
物語はシリアスで感情的な内容が多く、泣きゲーとして評価されている。
原作者の吉田博彦は演出に他作品の知見を活用。
アージュは方向転換をし、恋愛ゲームとして新たに生まれた。
作品をきっかけに、栗林みな実や谷山紀章が音楽活動を開始。
関連作品としてテレビアニメやOVAが存在する。
販売後、表現に不適当な箇所があり、一時販売停止および自主回収が行われた。
その後、メディア倫理協会に加盟し、審査を受けるようになった。
いくつかの移植版があり、それぞれに新要素やアップグレードが追加された。
ストーリーは二部構成で、第一章は高校生活、第二章はその後の人生を描く。
キャラクターには鳴海孝之、涼宮遙、速瀬水月などがいる。
孝之は遙との交際を経て失意から立ち直る過程が描かれる。
遙は恋愛関係の中で事故に遭い、昏睡状態に陥る。
水月は孝之を支える親友であり、自身の恋愛感情との間で葛藤がある。
エンディングはキャラクターごとに複数存在し、選択肢が物語に影響を与える。
徐々に複数のメディア展開がされ、リニューアル版も作成されている。
2023年に再開発計画が発表され、クラウドファンディングを利用した新規リリースが目指されている。
ゲームのキャラクター原案やシナリオは多くのクリエイターが関与。発売日 2002/9/26アルケミスト -
斑鳩『斑鳩 IKARUGA』はトレジャーが製作した縦スクロールシューティングゲーム。
初版は2001年12月20日、業務用NAOMI基板で稼働開始。
ドリームキャスト版とゲームキューブ版はそれぞれ2002年9月5日、2003年1月16日に発売。
2008年にXbox Live Arcade(XBLA)版が配信開始され、以後はダウンロード版(DL版)として展開。
Android版は2012年12月12日、Steam版は2014年2月19日、Nintendo Switch版は2018年5月30日、PS4版は2018年6月29日に配信。
ゲームの特徴は、属性吸収システムにより、同属性の弾を吸収することで攻撃や防御に生かすことができる点。
プレイヤーは出現パターンを把握し、緻密なプレイを要求される設計。
グラフィックやBGM、ストーリーが高く評価されており、多くの支持を得ている。
ゲームプレイは全5チャプターで構成されており、ミスをした際には短い無敵時間が与えられる。
スコアは主にチェーンコンボによって得られ、連続して同色の敵を撃破することが重要。
プレイ時の難易度はイージー、ノーマル、ハードから選べる。
2人同時プレイも可能で、Xbox LiveではオンラインCo-op対応。
プロトタイプモードでは初期設定を再現した遊び方ができる。
キャラクターには森羅(主人公)や篝(刺客)、鳳来天楼(敵首領)などが登場。
ボス戦や敵の行動パターンにはAIの整合性が高く、緻密なパターン化が求められる。
各移植版でのボタン設定のカスタマイズや、プレイしやすさの調整が進められている。
BGMは感情的でストーリーに合ったものが計算されて制作されている。
ゲームにおける属性は白か黒に分かれ、自機と敵弾の属性の組み合わせがダメージに影響する。
各プラットフォームでのアップデートや配信により、常にゲーム体験が改善されている。
制作スタッフには井内ひろしをはじめ、トレジャーの協力者がいます。発売日 2002/9/5トレジャー / ESP -
水夏 ~SUIKA~『水夏〜SUIKA〜』は、2001年にCIRCUSから発売されたWindows PC用の18禁ノベル/アドベンチャーゲーム。
2002年には全年齢対象版がドリームキャスト版とPlayStation版としてリリース。
2003年に、全年齢対象版がWindows PC用に発売され、2004年に18禁化された『水夏A.S+〜SUIKA〜』が登場。
ゲームは4つの章で構成され、各章は異なる主人公と登場人物を持ちながらもつながりがある。
タイトルの「水夏」は夏の象徴であるスイカに由来し、漢字表記は避けられた。
主要キャラクターには名無しの少女、風間彰、水瀬姉妹などがいる。
本作は死をテーマにし、夏の田舎・常盤村を舞台としている。
シナリオやキャラクターデザインには多くのスタッフが参加しており、一部はMOONSTONEからの協力。
オープニング/エンディングテーマにはさまざまなアーティストが関与している。
ゲームにはおまけCDや関連コンテンツがいくつか存在し、特に『うたう絵本』シリーズが関連している。
『水夏』はO157感染予防をテーマにした教育ゲームの企画があったが、規制や批判により商業化された経緯がある。
ゲームの一部はOVA化され、漫画版も存在する。
スピンオフ作品や続編にキャラクターが登場することがあり、展開が続いている。
ゲームは死亡や人間関係の複雑さを描き、多角的な視点から物語が進行する。
作品は成人向けでありながら、全年齢対象版も手掛けられている点が特徴。
発売当初は話題を呼び、後に続く作品に影響を与えた。
公式サイトや関連書籍が存在し、ファンに向けた情報提供が行われている。
ゲーム互換性のため、後に移植版やリパッケージ版が登場。
メインキャラクターはそれぞれ個別のバックストーリーと動機を持っており、プレイヤーとの関係性が鍵となる。
ストーリーの完成度やキャラクター設計に定評があり、多くのファンを持つ。発売日 2002/7/18プリンセスソフト -
キャッスルファンタジア 聖魔大戦『キャッスルファンタジア〜聖魔大戦〜』は1998年に発売された18禁シミュレーションRPG。
2000年にリメイク版『キャッスルファンタジア〜聖魔大戦〜リニューアル』が発売。
2007年にはPlayStation 2向けに『キャッスルファンタジア アリハト戦記』が登場。
OVA版が2003年に全3巻発売され、アダルトアニメ化された。
ゲームはストーリーパート(ADV形式)と戦闘パート(SLG形式)に分かれている。
戦闘はスクウェアマップのシミュレーションで、ユニットの向きによってダメージが変動。
2000年のリメイクで、戦闘がターン制に変更された。
解像度は800x600に向上、全てのCGとキャラクターが新規描き下ろし。
シナリオやエンディングに新要素が追加され、全シナリオがフルボイス化。
物語は「光明神」と人と魔族の戦争を描いている。
主要キャラクターにはヒューイ、アリア、ハンナ、ティアなどが登場。
キャラクターはそれぞれ独自の性格や特技が設定されていて、戦闘においても各自の役割がある。
声優やスタッフが作品に関与しており、オープニング曲や挿入歌も提供されている。
ゲームの流れはシミュレーション的で動きが早い。
作品は中世ファンタジーを舞台にしている。
出版社はStudio e.go!であり、人気が高い作品。
続編やノベルタイプの作品も作られている。
キャラクター間の関係性やエピソードが物語の重要なポイントとなる。発売日 2002/7/11シンビョウプランニング / Studio e.go! -
メタルウルフゲーム名: メタルウルフ
発売日: 2002年6月27日(ドリームキャスト)、2006年2月23日(PS2)
初回特典: DC版はテレカ、PS2版は音楽CD
開発会社: プリンセスソフト
未来の世界が舞台
主人公: 北条ミナギ(20歳、苦情処理課のサラリーマン)
ミナギは戦闘能力が高いが女好き
ラリサ: 記憶を失った少女、ミナギと出会う
教団なる組織が町の平穏を脅かす
ミナギの過去とラリサの記憶が物語の鍵
桜瑞葉: ミナギの同期、戦闘や潜入が得意
宇賀神公彦: 特務課のサラリーマン、ウルフを追う
瓜生かすみ、シンシア・シレイゼル: 宇賀神のメイド
ウルフ: 謎の殺し屋、惑星開発公社に追われる
死馬斬: ミナギの武術の師匠
原画: AM-DVL
シナリオ: 弓原望、秋タカシ(REVのみ)
音楽テーマ: 「METAL MOON」(オープニング)、月光(エンディング)
ゲームの雰囲気はSFアクションとドラマを融合。発売日 2002/6/27プリンセスソフト -
同窓会2 again&refrain『同窓会』はF&C FC01原作の18禁恋愛アドベンチャーゲームシリーズである。
主人公たちは大学生で、中学校時代のテニス部の同窓会で再会する。
物語はかつての想いを交えながら進行する青春群像劇。
シリーズは『同窓会 -Yesterday Once More-』『同窓会again』『同窓会refrain』の3作がメイン。
キャラクターデザインは水谷とおるが担当。
初作は1996年9月に発売され、その後リニューアル版が2000年に出た。
家庭用ゲーム機への移植版として『フレンズ 〜青春の輝き〜』が1999年にセガサターンで、2004年にPS2版が発売された。
物語は7日間にわたり特定の女性キャラクターとの親密度を高めることが目的である。
プレイヤーはマップ上で出会ったキャラと対話を進め、エンディングに影響を与える選択肢が出現する。
各ヒロインには異なるバックストーリーと性格があり、主要キャラたちの年齢や身長、特徴が詳細に設定されている。
男性キャラクターも登場し、各キャラには独自の性格や関係性が設定されている。
シリーズはOVA化や関連商品も展開されている。
ゲームの音声はプラットフォームによって異なり、初期のWindows版には音声がない。
エンディングはキャラクターとの関係性によって変化する。
作品は美少女ゲームとして高評価を得ており、特にランキングでは注目を浴びた。
続編『refrain』では新キャラクターの追加やシステムの変更があった。
各版ごとに異なるオープニングとエンディング曲が用意されている。
ドラマCDやアートブックなどの関連メディアもリリースされた。
ゲーム内での選択肢によって恋愛展開やストーリーが分岐する構造を持つ。発売日 2002/6/27NEC -
新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画『新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画』は育成シミュレーションゲーム。
原作は『新世紀エヴァンゲリオン』。
初回発売日:2001年5月18日(Windows版)。
発売プラットフォームにはWindows、ドリームキャスト、PlayStation 2、ニンテンドーDSが含まれる。
PS2版にはシナリオ追加版「with アスカ補完計画」が存在。
主人公は綾波レイの保護監督主任で、1年間育成指導を行う。
レイとアスカの育成が可能で、最終結果は育成方法で変化。
アスカ育成には特定条件が必要で、同時育成は不可。
育成には複数のパラメーターがあり、バランスが重要。
育成によってレイやアスカと恋愛関係になる可能性もある。
綾波レイと惣流・アスカ・ラングレーのキャラクター設定がある。
各バージョンごとに追加要素やコスチュームが異なる。
DS版では2画面表示を活かしたゲームシステム。
オープニング曲やエンディング曲は高橋洋子による。
関連書籍や公式攻略本も多数存在。
ゲームはエヴァンゲリオンシリーズの中でもロングセラー。
育成の過程でアニメオタクになる可能性があるユニークな要素。
ゲームには特製グッズが同梱された限定版もあり。
機体ごとに異なるコスチュームが登場する。発売日 2002/4/18ブロッコリー -
WORLD SERIES BASEBALL 2K2「World Series Baseball 2K2」は、Visual Conceptsによって開発され、SegaによってDreamcastおよびXbox用に公開されたスポーツゲーム。
Xboxで初めて登場した現代のシリーズのゲーム。
Dreamcast、Sega Genesis、Sega Saturnからのシリーズの後継作。
2001年に2002年の野球シーズン開始に合わせてリリースされた。
Dreamcast版のオンライン機能は2018年3月1日に復活。
さまざまなゲームモード(Play Now、Season、Franchise、Create-A-Player)を搭載。
Jason Giambiがゲームの表紙を飾る。
新機能として、詳細なトレードや障害者リストの短期(15日および60日)を導入。
Franchiseモードには、マネジメントドラフト、ルーキードラフト、フリーエージェント期間がある。
Create-A-Playerが大幅に更新。
Xbox版は「好評」、Dreamcast版は「平均評価」とされた。
MaximはDreamcast版に対して否定的なレビューを掲載。
Jim PrestonはDreamcast版を「大幅な改善」と評価。
日本のファミ通ではスコア25/40を獲得。
ゲームは多様な機能を持つ。
Dreamcast版のオンライン機能の復活は、今後の他のSegaスポーツゲームの復活も計画されている。
口コミでの評価は様々であった。発売日 2002/4/18セガ




