お知らせ
-
2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月11日に発売されたソフト
-
ロックンチェイス『ロックンチェイス』は1981年にデータイーストが開発したアーケードドットイートゲーム。
北米ではタイトーが発売元として関与。
主人公のルパンが銀行内のコインを収集するゲーム。
複数の性格を持つポリスが追いかけてくる。
ルパンは通過した通路をシャッターで閉じてポリスを足止めできる。
ダイヤを取ることでしばらく無敵状態になり、ポリスを弾き飛ばせる。
ゲームは「ケイドロ版パックマン」と表現される。
1982年にAtari 2600とインテレビジョンに移植。
1983年にはApple II、1990年にはゲームボーイに移植。
ゲームボーイ版は2011年にニンテンドー3DSでバーチャルコンソールとして配信。
ゲームボーイ版では各ステージが3面構成で全6ステージ。
ステージクリア後に残機を増やすボーナスステージがある。
ゲームボーイ版のプログラム担当はY.NAKAMURAなど。
ディレクターはTOMOCHAN。
日本のゲーム誌『ファミコン通信』では合計23点評価。
『ファミリーコンピュータMagazine』のゲーム通信簿では17.29点評価。
ゲームはデコカセットシステムを使用。
警察による追跡が重要な要素。
戦略的にシャッターを使用することがゲームの要。
グラフィック、サウンド、プランは各担当者がいる。発売年 1990年 / データイースト -
影狼伝説ゲーム概要
忍者三兄弟が主人公の和風アクションRPG
フィールドは / 見下ろし型(トップビュー) / で移動
戦闘は横スクロールアクション(影の伝説風)
バトルはランダムエンカウント形式
敵に接触すると戦闘に移行する
RPG的な物語があるが演出は薄め
戦闘システム
Aボタン:刀攻撃、Bボタン:手裏剣(弾数制限あり)
↑:ジャンプ、A+B+方向キーで忍術発動(習得必要)
手裏剣が強力、刀のリーチ短く被弾しやすい
SELECTで逃走コマンド(画面端に到達すれば逃げ成功)
ただし失敗時は即再戦&回復不能
RPGパートの仕様
キャラ切り替え可能(フィールド上のみ)
回復は「食事」(アイテム「カプセル」で回復、最大9個)
町や建物に入れない仕様(会話のみで中に入れない)
お金の概念がなく、装備要素もなし
忍術は種類豊富だが実用性に欠けるものが多い
敵キャラが少なく、パターンに乏しい
システム・演出
セーブはフィールド上でいつでも可能
名前入力で濁点・半濁点が使用できない
グラフィックや背景は豊富だが演出不足
ゲーム進行に感情移入しづらい(登場人物少なく無機質)
ラスボスは父の仇(台詞のみで演出ほぼなし)
裏ワザ・救済要素
多数の裏技が存在し、移動・敵無効・忍術習得・蘇生が可能
難易度・テンポ・演出の粗さから裏ワザ使用前提の設計
レビューでは「裏ワザを早めに使って正解」とされるほど難易度バランスが厳しく、忍者を題材にしながらも影のようにプレイヤーの記憶から消えていくタイプの知る人ぞ知る問題作です。発売年 1990年 / ピクセル -
サンリオカーニバル登場キャラクター: キティ、けろけろけろっぴ、ハンギョドン、たあ坊、ぽこぽん、いちご
ルール: 同じキャラクターの顔を縦・横・斜めに3つ揃えて消す。
基本モード: ステージをクリア、ハイスコアを目指す、特殊モード(落ちないパズル)。
追加モード: GB版限定の「おちないパズルだ」モード。
おちないパズルの特徴: ブロックが消えても上のブロックが落ちない特殊ルール。
音楽の評価: BGMが良く、ゲームをしなくても聞きたくなるほど。
BGM曲数: 4曲(例: 「あさのてんき」)。
ステージモード目標: 例: 30ライン消し、スコア目標、連鎖目標など。
裏面モード: 特定の条件を満たすと開放される難易度の高いステージ(ステージ7~12)。
裏面の挑戦例: 連鎖50以上、7フォールド、スコア100万点など。
ステージ難易度: 後半は運の要素が強く、難易度が高い。
ゲームの特徴: ステージごとに条件クリアを目指すルール型パズル。
ステージセレクトの欠如: ファミコン版にはあったセレクト機能が削除されている。
コンティニューなし: 難易度がさらに上昇する要因。
エンディング報酬: ステージ12をクリアすると専用のエンディング曲が流れる。
ハイスコアモード: 無限にプレイを続けられるスコアチャレンジモード。
BGM変更機能: ポーズ中にバックカラーを変更できる隠し機能あり。
キャラクターデザイン: サンリオのファンシーなキャラクターがブロックとして登場。
ターゲット層: 難しいパズルを好む人やサンリオキャラクターファン。
ゲーム性: 音楽やビジュアルは優秀だが、後半の運頼みの要素が評価を分ける。
攻略ポイント: ブロック配置と回転操作を熟知することが重要。
特典: 裏ステージの挑戦で達成感とエンディングが得られる。
レビュー総評: 優等生のパズルゲームで、音楽が特に評価される。
おすすめポイント: サンリオキャラクターの可愛さと高品質なBGMを楽しめる。
総括: 難易度の高いモードやユニークな追加要素が魅力の一方、初心者には厳しい内容。発売年 1991年 / キャラクターソフト -
通信対戦ロジックバトル 大雪戦マップ制バトル:敵の位置を推理し、攻撃するボード形式の戦略バトル
兵士配置:ピン、ツイン、バー、フックなどのユニットを配置
デッキ構築あり:兵士の組み合わせを選びデッキ編成して戦う
バトル形式:相手を全滅させれば勝利
通信対戦対応:DCモデムを使ったリアルタイム対戦が可能
操作感:ハローキティの「ガーデンパニック」に類似との感想も
視覚的印象:可愛らしいキャラクターとUI
ストーリー背景:常春の島に突如雪が降り、「雪の一族」との対決が始まる
キャラ選択あり:複数のキャラクターを選択可能(姉妹キャラなど)
演出あり:対戦前にキャラ同士のやりとりが発生
戦略要素重視:アクション性よりも思考力・推理力が求められる
ゲーム性:雪合戦ではなくロジックボードゲーム
可愛さ重視のビジュアル:キャラクターのデザインは評価が高い
遊戯王風のインターフェース:カードバトル風デッキ構築画面あり
WinCE製ソフトのため互換性注意:一部エミュや本体環境で注意必要
一部プレイヤーには期待外れ:タイトルから雪合戦を期待して落胆も
通信機能が活きるゲーム:DCのネット機能を活用した数少ない作品
音楽や雰囲気:ファンタジックで穏やかな世界観
対戦型パズル好き向け:将棋やボードゲーム好きにおすすめ
多様なユニット編成:ユニットごとに攻撃範囲や性能が異なる
女性キャラ人気あり:プレイヤー層によってはキャラ目当ての支持も
総評:雪合戦風味を期待すると肩透かしだが、ロジカルな対戦ゲームとしては隠れた佳作発売年 2000年 / フォーティファイブ -
オプションチューニングカーバトル スペックR基本情報
発売日: 2000年5月11日
対応機種: プレイステーション (PS1)
メーカー: MTO
定価: 5,800円
ゲーム概要
『OPTION』監修の本格カーシミュレーション第3弾。
グラフィック、挙動シミュレーション、チューニングが強化され、ダメージ表現を導入。
車種は全78種類登場。
登場車種
稲田大二郎のシルビア、ターザン山田のGT-R、のむけんのユーラスシルビアなどが登場。
織戸学選手、飯田章選手の水戸納豆ハチロクも収録。
コース構成
峠、高速、サーキットの3種類で、2パターンずつ計12コースが用意されている。
埠頭コースは未収録。
挙動と操作感
リアルな挙動を再現。特にタイヤのグリップがシビア。
シフトミスによるエンジンブローやボディクラッシュなど、細かい物理演算を採用。
チューニングの問題点
フルチューン車が遅くなる設計ミスが存在。
ギア比固定により、最高速セッティングが全コースで不適合。
プレイ感
コンプリートカーの遅さ以外はシビアで楽しい挙動を実現。
高速道路でのアザーカー(一般車)や、エビスサーキットの迫力ある傾斜が魅力。
隠し要素
全車アンロック裏技: トップメニューで2コンから「L1+左+△」。
グラフィックとサウンド
PS1としては高品質なグラフィックと、実車収録のエンジン音が特徴。
ダメージ表現や煙、バックファイアもリアルに再現。
欠点
処理落ち(特に首都高のボンネット視点)。
コンプリートカーのパワーロス問題がゲームバランスを大きく損ねている。
評価
『OPTION』ファンには必携の作品。
シビアな挙動で高評価だが、ゲームバランスの悪さが惜しまれる。
推奨対象
リアルなカーシミュレーションを求めるユーザーにおすすめ。
その他
メモリーカードの必要ブロック数: 5。
レースゲームTOP5に入る可能性があったが、欠点が足を引っ張った。
レビューの評判
「シミュレーター挙動が良い」「PS1の粗い画質が逆に味」との声。
一方で「対戦モードが単調で飽きやすい」との指摘も。
総評
全体的にはバランスに難があるが、挙動のリアルさは際立つ一作。発売年 2000年 / エム・ティー・オー -
エラン・プラスジャンル: 恋愛育成シミュレーションゲーム (SF要素あり)
対応機種: プレイステーション (PS1)
発売日: 2000年5月11日
発売元: 株式会社ビスコ
価格: 定価2,800円(税抜き)、廉価版として発売
物語背景: 核戦争で死滅した地球を離れ、コロニーで暮らす人類が新たな惑星「エラン」への移住を目指す
ゲーム概要: 惑星調査員候補として選ばれた9人の候補者と交流し、最適なパートナーを見つける
主人公設定: 性別選択可能、男女主人公どちらでもプレイ可能
ゲーム期間: 半年間(91週間)
プレイ目標: トレーニングで能力を鍛え、試験で成績を上げ、パートナーを選ぶ・選ばれる
システム: 育成型恋愛シミュレーション、選択肢と感情システムで好感度が変化
試験システム: ルーレットで能力値を使用したスゴロク形式
好感度とイベント: 好感度が上がるとイベントが発生し、エンディングに影響
追加要素: 会話シナリオの追加、ソフトリセット、ラフ画などのオマケ機能
攻略対象: 異性・同性ともに選択可能 (BL・百合も対応)
キャラクターデザイン: 多彩なキャラクターが登場し、それぞれ個性的
エンディング種類: トップ成績者がパートナーを選ぶ方式で、多彩なエンディングが用意されている
トレーニングシステム: 8つのパラメータを管理し、試験内容に応じた育成が必要
キャラの魅力: 恋愛や友情、個別ストーリーを通じてキャラの背景が描かれる
声優陣: 石田彰、保志総一朗、関智一、高山みなみなどの豪華キャスト
良い点: 世界観の魅力、プレイのしやすさ、豊富なエンディング
悪い点: 単調なゲーム進行、読み込みの遅さ、音量バランスの不安定さ
初心者向け: 育成・恋愛ゲーム初心者にも遊びやすい設計
周回プレイ: 複雑なシステムがなく、何度も楽しむのに適している
ベストエンディング条件: 6段階目のイベントを達成し、好感度を高く維持する
トレーニング計画: 自分と意中の相手の成績を管理し、ライバルを抑える必要がある
コンセプト: SFを基盤にした育成恋愛シミュレーションとしての独自性
対象ユーザー: 恋愛・育成ゲーム好き、BL・百合要素に興味がある人
総評: 世界観とキャラクターの魅力が光るが、単調さが課題の佳作発売年 2000年 / ビスコ -
モバイルゴルフゲームボーイカラー専用
『モバイルゴルフ』は2001年にキャメロットが開発し任天堂が発売したゲームボーイカラー用のゴルフゲーム。
通信機能が特化し、モバイルアダプタGBを使用して全国のランキングやスコアを競った。
通信ケーブルを用いた対戦や新コースを受信できたが、サービスは終了。
経験値を溜めて能力を強化する要素があり、『マリオゴルフGB』とシステムが類似。
ゲームにはマリオシリーズのキャラクターも登場。
メインモードはトーナメント、大会での優勝を目指す。
その他のモードにはマッチプレイ、ゲートショット、スピードゴルフなどがある。
全7コースがあり、ネットワークで新コースを入手可能。
コースにはステーツコース、カリビアンコース、ピラミッドコース、ブリテンコース、ジパングコース、アトランティックコース、パシフィックコースがある。
ショートコースはスノーランドとハロウィンナイトの2つ、全てPAR3。
主要なキャラクターはケン、スレッド、ナップル、リサ。
各キャラクターは異なる初期レベルと飛距離を持つ。
チャンピオンキャラクターにはビーン、ロザリィ、パワルト、バード、マリオなどがいる。
チャンピオンたちもそれぞれ異なる飛距離や弾道の特徴を持つ。
ゲームの難易度は様々で、コースやプレイスタイルによって異なる。発売年 2001年 / 任天堂 -
Giant Killersゲーム名:Giant Killers
開発: IO Productions、Smoking Gun Productions
発売年: 2000年(PC)、2001年(Dreamcast)
プラットフォーム: Microsoft Windows、Dreamcast
ジャンル: フットボールマネージメントシミュレーション
チーム数: 112チーム(1999-2000シーズンの英プレミアリーグ、フットボールリーグ、カンファレンス)
難易度: イージーからハードまでの3段階
PC専用バージョン: Giant Killers Euro Manager 2000(イングランド代表を管理)
グラフィックス: 3D版は開発されるも未発売
プレイヤーデータ: 3,000以上の選手データ(クラブファンジンやRothmans Football Yearbookから収集)
レビュー評価: Official Dreamcast Magazine(7/10)、BBC Sport(78/100)
ゲームの特徴: 簡単に楽しめるが、簡素で繰り返しのあるゲームプレイ
Dreamcast版: PC版の管理エンジンを使用、一部UIが修正
プレイヤーの評価: 戦術と戦略に多くのコントロールを提供
PC版の評価: Guardianで2/5、ハードコア層には物足りないとの意見
新規プレイヤー向け: 管理初心者には向いているが、ベテランには単純すぎる
市場の独占: Dreamcastでは唯一のフットボールマネージメントシミュレーションゲーム
タイトルの受賞歴: 特筆すべきタイトルとの見解あり
ゲームプレイ: プレイヤーによる戦術の調整が可能
他との比較: Championship Manager 3と比較されるが違いを指摘される
評価にバラつき: 各レビューで評価が異なる発売年 2001年 / AAA -
007 ロシアより愛をこめて特徴
ジェームズ・ボンドになりきり、スパイミッションを遂行するアクションゲーム
映画『007 ロシアより愛をこめて』をベースにしたストーリー
ショーン・コネリー版のボンドが主人公
映画の世界観を再現し、ボンドガールや秘密メカが登場
隠密行動を重視した「サイレントムーブ」「サイレントキル」システムを搭載
ボンドのガジェットとして、レーザー腕時計やアタッシュケース型機関銃などが使用可能
敵の通信機を銃で撃ち抜くなどのアクションも可能
マルチプレイでは最大6人対戦が可能(CPU参加可)
マルチプレイには個人戦やジェットパックを使用した空中戦など多彩なモードを搭載
「ボンドフォーカス」機能により、正確な射撃が可能
評価
マルチプレイの評価は比較的高く、CPU戦も可能で遊びやすい
スナイパーライフルの使用感や射撃の爽快感は良好
音楽や効果音が映画の雰囲気に合っている
PS2版に比べるとボリュームが少なく、ストーリーの長さが半分以下
ビークル(乗り物)が「ジェットパック」のみで、車やバイクが登場しない
操作性が悪く、動きがぎこちないとの意見が多い
シングルプレイのステージが少なく、すぐに終わってしまう
敵が弱く、難易度が低いため、歯ごたえがない
ロード時間が長く、テンポが悪い
シングルプレイは単調で飽きやすいが、対戦は比較的楽しめる
良い点
007の世界観が楽しめるスパイアクション
PSPで手軽にジェームズ・ボンドのミッションを体験できる
マルチプレイの対戦モードは評価が高く、最大6人で遊べる
映画ファンには懐かしいシーンが再現されている
武器やガジェットのデザインが秀逸
悪い点
ストーリーが短く、ボリューム不足
マルチプレイ用のステージが少なく、飽きやすい
敵AIが弱く、スパイらしい戦略性に欠ける
ビークルの種類が極端に少なく、アクションの幅が狭い
PS2版の劣化移植との評価が多く、PSP版を選ぶ理由が少ない
総評
007ファンなら楽しめる要素もあるが、ゲームとしての完成度は低め
シングルプレイは短く、ストーリーの薄さやボリューム不足が目立つ
対戦モードは比較的楽しめるが、ステージが少なく長時間のプレイには向かない
乗り物やアクションのバリエーションが乏しく、PS2版と比べると大幅に劣る
買うならPS2版の方が良いとの意見が多く、PSP版はマルチプレイ目的で選ぶならアリ発売年 2006年 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
エウレカセブン NEW VISION『エウレカセブン TR1:NEW WAVE』と『エウレカセブン NEW VISION』は、2005年と2006年に発売されたアクションRPG。
2009年に『TR1:NEW WAVE』の改良版が発売され、映画版の同梱版も同時にリリース。
作品はメディアミックスプロジェクト「Project EUREKA」の一部であり、漫画やアニメと連携している。
ストーリーはTVアニメと異なる視点から描かれ、連邦軍の側からの物語が展開される。
主人公サムナは、エリート軍人の家庭に生まれ、LFOライダーを目指す。
ルリというキャラクターも重要な役割を果たし、彼女の過去が物語に影響を与えている。
人類は宇宙の「約束の地」に住むようになり、独自の文化とテクノロジーを発展させた。
塔州連邦軍はLFOの軍事利用を目指し、LFOライダー養成機関「NW」を設立。
サムナはNWに入隊し、仲間との交流を経て成長する。
物語には葛藤や成長が描かれ、サムナが自分自身の道を見つけていく様子が描かれる。
ゲーム内では様々なミッションと大会があり、サムナは優勝を果たす。
サムナは卒業後、KLF特殊部隊「ソーヤ隊」に配属される。
ルリとサムナの関係は物語の中で重要な要素であり、彼女の行動が影響を与える。
ムーンドギーやフッキなど、他のキャラクターもストーリーに関わる。
LFO(大型機械)を利用した戦闘やリフティング等がゲームの主要な要素。
軍人としての生活や仲間との絆、裏切り、信念の葛藤がテーマ。
ストーリーは『交響詩篇エウレカセブン』へとつながる。
作品内に登場する機体やキャラクターは、アニメと連携した設定を持つ。
キャラクターの成長や人間関係が物語の中心を成している。発売年 2006年 / コナミ -
実況パワフルメジャーリーグ発売日:2006年5月11日
開発元:コナミデジタルエンタテインメント
対応機種:PS2、GC(ゲームキューブ)
略称:『パワメジャ』
キャッチコピー:『パワフル度、メジャー級!』
初のMLBを題材にした『実況パワフルプロ野球』シリーズ
日本人選手が多数登場(松井秀喜、イチローなど)
選手名の使用権問題で偽名選手も存在
対戦モード:MLB30チームや独自チームでの対戦
サクセスモード:独立リーグ・パラダイスリーグが舞台
プレイヤーはメジャーリーガーを目指す野球選手
ペナントモード:ゼネラルマネージャーとしてチームを強化
選手カードに選手情報を記載
アレンジモードあり、選手を自由に変更可能
サクセスには二つのシステム(アメリカンルーキー、サムライチャレンジャー)
友情タッグ練習システムはなし
主人公はパワメジャくん、メジャーを目指す選手
その他登場キャラクター:アメリカンルーキー編、サムライチャレンジャー編など
主要なチームや選手が設定されている
プレジデントカップに出場可能
ゲームオーバー条件が存在するプレジデントカップ発売年 2006年 / SNK -
実況パワフルメジャーリーグ『パワプロ』シリーズのMLB版スピンオフ第1作
ゲーム全体の特徴
舞台はMLB(メジャーリーグ)で選手は実名登場(ただし肖像権の関係で偽名選手も存在)
全員日本語で喋る独特の世界観
デフォルト選手の能力が全体的に高め
グラフィック・球場再現度は非常に高評価(クアーズ・フィールドなども再現)
BGMは質が高く、後のシリーズでも再使用された
試合・操作系
操作は難しめで、特に強振カーソルが非常に小さく難易度が高い
投球は旧作型のミットカーソル+ツーシームが初導入
打撃カーソルに外側判定があり、凡打が出やすい
CPUは弱体化されており、対COM戦は易しい
アナログスティック操作の感度が高く、慣れが必要
ロード時間が長く、特にサクセス中のテンポに悪影響
プレイモード
ペナントモードは「シーズンモード」に差し替え
「マイライフ」「シナリオ」は非搭載
サクセス、ホームラン競争、リーグ戦などは搭載
ポイント制の「ショップモード」で球場・フォームなどが購入可能
サクセスモードの特徴
舞台は独立リーグ、MLB昇格を目指す
経験点ベースの育成方式(本家に近い)
ガッツシステム:やる気・練習効率を管理する独自要素
2ルートあり(アメリカン編 / サムライ編)
サムライ編では「食事」による強化効果あり(インフレ気味)
継承システムが強力で、味方にも敵にもなる
野球道具も成長・特殊能力付きで引き継ぎ可能
問題点・賛否
パワリン売切れバグやショップ系の不具合が存在
サクセスの難易度バランス崩壊気味でインフレ状態、だが作りやすさは快感発売年 2006年 / コナミ -
龍虎の拳 天・地・人収録作品:
『龍虎の拳』(100メガショック第1弾、超必殺技の元祖)
『龍虎の拳2』(ユリ参戦、ギャグ要素強め)
『龍虎の拳外伝』(ロバートが主人公、映画のようなストーリー)
価格: 5,040円(税込)、廉価版 2,079円(税込)
特徴: ネオジオ版の完全移植、オンライン対戦対応
良い点
シリーズ3作品を1本に収録: アーケードそのままの移植
迫力ある大キャラ表示とズーム機能: 他の格ゲーにはない魅力
ストーリー性の強さ: KOFやストリートファイターと比べても個性的
BGMがアーケード版・アレンジ版から選択可能
ロードがほぼなしで快適
気力システムが独特で戦略性がある
懐かしさを感じられる作品: 90年代のSNKファン向け
悪い点
CPUが超反応で強すぎる: 「神読み」レベルでボタン入力を見抜く
トレーニングモードなし: 初心者には厳しい
必殺技のコマンド入力がシビア: 説明書にすら一部技の情報なし
キャラのバランスが悪い: 強すぎる技を持つキャラが存在
『龍虎の拳2』の隠しボス「若ギース」が使用不可
外伝には2P対戦モードがない
追加要素がほぼ皆無: おまけ要素やギャラリーモードなし
カラーエディット機能が微妙: 肌や髪の色も変わってしまう
現代の格ゲーに慣れた人には地味に感じる
総評
SNKファンや懐かしさを求める人向け
完全移植が売りだが、遊びやすさを向上させる改良がほぼなし
高難易度すぎて初心者お断りの仕様
価格に対して内容がシンプルすぎる
「思い入れがあるなら買い」、「ライトユーザーには厳しい」発売年 2006年 / バンダイナムコエンターテインメント -
flOw配信専用
ゲーム名: Flow (フロウ)、独立系ビデオゲーム
開発者: Jenova Chen、Nicholas Clark
リリース年:
- 2006年: 無料のFlashゲーム
- 2007年: PlayStation 3版
- 2008年: PlayStation Portable版
- 2013年: PlayStation 4、PlayStation Vita版
ゲームコンセプト: 水中微生物を操作し、他の微生物を食べて進化する2Dゲーム
設計要素: 動的難易度調整に基づいている
受賞歴: 2008年のGame Developers Choice Awardsで最優秀ダウンロードゲーム受賞
ダウンロード数: Flash版は初2週間で100,000ダウンロード、2008年には350万回以上プレイされた
評価: 視覚・音響の美しさが高く評価され、ゲームプレイはシンプルとされる
ゲームプレイ: プレイヤーは即座にゲームを始め、メニューやガイドなしでプレイ
敵性生物: 攻撃的な生物と非対立的な生物が存在
マルチプレイヤー: PlayStation 3版に最大4人のマルチプレイヤーモードあり
心理学的影響: Mihaly Csikszentmihalyiのフロー理論が影響を与えている
音楽: Austin Wintoryによるスコア
ゲームの難易度: プレイヤーキャラクターは死なず、難易度はプレイヤーのスキルに応じて調整される
レビュー評価: 美的要素が称賛される一方、ゲームプレイの深みには批判も
アートとしての評価: 多くのレビュアーによってアート作品としても位置付けられる
順調な販売: PlayStation Networkで最もダウンロードされたゲーム
その後の影響: テクノロジーデモと見なされることも
教育的背景: Jenova Chenの修士論文に基づいて開発される
練習成果: 自主制作やプログラミングのスキル向上に寄与
特別な機能: それぞれのバージョンごとに新しい生物や機能が追加されている発売年 2007年 / ソニー -
-CHASE- 未解決事件捜査課 ~遠い記憶~『-CHASE- 未解決事件捜査課 〜遠い記憶〜』は、2016年5月11日にアークシステムワークスから配信されたニンテンドー3DS用ゲーム。
ゲームデザイン・キャラクターデザインは、元CINGの金崎泰輔が担当。
東京第三警察署未解決事件捜査課が舞台。
物語は、緑堂病院の爆発事故が殺人事件であるとの電話から始まる。
主人公は42歳の刑事、七瀬祥之介。やる気がない性格。
七瀬と同僚の32歳の刑事、雨倉香都は真面目な性格で、七瀬に振り回される。
爆発事故で死亡した清掃員は三波辰(享年45)。
事故の原因とされる少年、末村悠斗は15歳で、心に傷を抱えている。
甲賀俊吉(29歳)は監視カメラに映っており、現場にガスボンベを持ち込んだと証言。
藍川瞳(38歳)は病院の看護師で、被害者とは顔見知り程度。
比沙田玄二(43歳)は無職で、事故現場を目撃したと証言。
調査は、当時事故として処理された件を再検証することを目的としている。発売年 2016年 / アークシステムワークス -
スーパータイムフォース ULTRA発売年 2016年 / Capybara Games -
スーパータイムフォース ULTRAゲーム名: Super Time Force
開発会社: Capybara Games
発売日: 2014年5月14日 (Xbox One, Xbox 360)
ゲームジャンル: サイドスクロールアクション・シューター
主なゲームメカニクス: 「タイムアウト」機能により、死亡時に過去に戻れる
ゲームのインスピレーション: ContraやMetal Slugなどのサイドスクロールタイトル
更新版: Super Time Force Ultra (2014年8月25日, PS4, PS Vita: 2015年9月1日)
プレイヤーキャラクター: 16以上のキャラが登場、各キャラは異なる武器や能力を持つ
収集アイテム: cloxs(時間を逆転)、shards(スロー時間)、glorbs(ライフ増加)
30ライフでバレットヘルレベルを攻略
6つのステージがある
歴史的背景: 恐竜時代、中世、未来などに時間旅行する
ゲームは2011年のゲームジャムから発展
先行テスト(PAX East 2012)で発表
批評家から好評: ユーモラスなストーリーや独自のメカニクスが評価された
実績: 2014年5月のGame of the Month(GameSpot)
開発チーム: ゲームジャム後に更にメンバーを追加
ゲーム中の死亡が協力プレイを生む仕組み
時間制御をプレイヤーに委ねる新たなゲーム設計
いろいろなポップカルチャーへのオマージュが盛り込まれている
他のゲームへのキャラクター登場やダウンロードコンテンツもあり発売年 2016年 / Capybara Games -
ルディミカル♪ 魔神少女音楽外伝発売年 2017年 / フライハイワークス -
Battalion Commander発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
The Keeper of 4 Elements発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
進撃の巨人 死地からの脱出アクション要素なしのアドベンチャー形式
【ゲーム内容】
古城からの脱出を目指すサスペンス・脱出アドベンチャー
主人公+進撃キャラ1名のコンビで進行
相棒ごとに会話・展開・演出が異なる
相棒との絆を深める要素あり
同じルートを何人かの相棒で周回し、古城の謎を解明していく構成
男女主人公の選択可能(初回の相棒固定:女主人公→リヴァイ、男→ミカサ)
【演出・ビジュアル】
TVアニメ制作のWIT STUDIOがビジュアル担当
アニメ版声優陣によるフルボイスパートあり(重要場面中心)
高品質なグラフィックと演出で臨場感あり
カットイン演出やシーンチェンジも評価高い
【システムと操作】
選択肢やボタン入力によるリアルタイム判断が求められるシーンあり
一部にロジック系の簡単な謎解きも搭載
好感度によって間違いを補正してくれる絆システムあり
進行中の「休憩タイム」でキャラと交流し好感度アップ可
【評価・特徴】
キャラ重視の“ファン向け”作品との声多数
本格的な脱出ゲームや謎解きとしては物足りないという評価もあり
ボリュームは少なめ(1ルート60〜90分、全クリアで10時間前後)
キャラへの愛着や進撃の世界観に浸りたい人に特におすすめ
複数ルートを通じて全貌が明らかになるシナリオ構成
相棒変更で展開が変化し、再プレイ要素あり
甘めな恋愛要素っぽいシーンもあり、乙女ゲーム風の魅力も
【総評】
「進撃の巨人」ファンなら満足度高めの作品
ゲーム性よりもキャラクターとの掛け合いや世界観体験に重きあり
シリアスかつ切ない描写もあり、原作ファンには刺さる演出多数
ゲームよりビジュアルノベルに近い作風発売年 2017年 / コーエーテクモ -
Battalion Commander発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
The Keeper of 4 Elements発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
Starry☆Sky~Summer Stories~ゲームシリーズ: 「Starry☆Sky」は、HoneybeeとHuneXによって創造された日本の乙女ゲームシリーズ。
リリース年: 初のゲームが2008年にリリースされ、以降4つのゲームが登場。
キャラクター数: 各ゲームには3人の恋愛対象が登場し、合計で12人のキャラクターが存在。
メディア展開: Drama CD、漫画化、26話のアニメシリーズがリリースされた。
主人公: 主人公は月子夜久(Tsukiko Yahisa)で、星月学院に転校してきた初の女子生徒。
ゲームの形式: プレイヤーの選択によって恋愛関係が左右されるビジュアルノベル形式。
各タイトルのテーマ: 各ゲームは春、夏、秋、冬の季節に基づいている。
キャラクターの背景: 登場キャラクターたちは西洋の星座を基にした性格を持つ。
サブキャラ: 母親や友人など、周囲のキャラクターも物語に関与。
音楽: 各ゲームにはオープニングテーマがあり、異なる声優が歌唱。
プラットフォーム: 最初はPC用に開発され、その後PlayStation Portableにも移植。
スピンオフ: ゲームのエピローグとオリジナルな時間の間を描いたスピンオフ作品も存在。
メディアミックス: デートCDによるキャラクターとの仮想デート体験が可能。
評価: 発売時に良好な評価を得ており、関連メディアでも紹介されている。
ファン層: 主に女性向けのファン層を持つ。
特別キャラクター: 13番目のキャラクターとして、シキ・カグラザカが初の特別キャラクターとして登場。
キャラクターデザイン: 全キャラクターデザインや背景アートはKazuakiによってデジタルで描かれている。
コンテンツの連携: Manga anthologiesやDrama CDsと同時に展開されている。
海外展開: JAST USAが英語版リリースを検討したこともある。発売年 2017年 / アスガルド -
終わる世界とバースデイタイトル:『終わる世界とバースデイ』
発売日:2012年7月27日、コットンソフトから
ジャンル:18禁アドベンチャーゲーム
略称:「終ば」「終バ」または「終バス」
2016年にiOS/Android版、2017年にPlayStation Vita版がリリース
世界が終わるという噂は「2012.9.29」とされる
主人公:冬谷和臣、死んだ親友の妹と暮らしている
入莉:主人公の親友の妹、生まれつき目がほとんど見えず、兄を慕う
夏越大天使:主人公の同級生、気弱でツンデレな性格
藤白柊:主人公のクラスメイト、毒舌家で噂を否定
諏訪成子:主人公の友人、ニートで自虐的な性格
織塚美咲:入莉のクラスメイト、主人公に片思い
諏訪郁生:成子の妹、しっかり者
陶也:主人公の親友で入莉の兄、2年前に事故死
後藤:噂に傾倒する同級生、予言実現を試みる危ない性格
texi:主人公たちのSNS、ヒロインたちの書き込みを見ることができる
主題歌:『夏の終焉り』
エンディングテーマ:『Happy Birthday to...』
ストーリーは予言や噂に巻き込まれる青年たちを描く
プレイヤーはヒロインたちとの関係を発展させることが目的発売年 2017年 / エンターグラム -
チャイルド オブ ライト + バリアント ハート ザ グレイト ウォー発売年 2021年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
Don't Starve Together発売年 2022年 / Klei Entertainment -
Mini Motorwaysゲーム名: Mini Motorways
開発スタジオ: Dinosaur Polo Club(ニュージーランド)
リリース年:
- Apple Arcade: 2019年9月
- Windows/macOS (Steam): 2021年7月
- Nintendo Switch: 2022年5月
前作: Mini Metro(2015年)
ゲーム内容:
- 道路ネットワークを作成し、色のついた家と建物を接続。
- 車が指定の建物に到達する前に時間内に効率的なネットワークを構築する。
進行方法:
- 新しい建物や家がランダムに出現。
- 得点は集めた「ピン」の数。
- 建物にピンが7つ(正方形)または10個(円形)集まるとタイマーが作動。
アップグレード機能:
- 交通信号、ラウンドアバウト、モーターウェイなどの特別なツール。
- アップグレードの選択肢は毎週選べ、常に追加の道路タイルが得られる。
特別ツールの種類:
- 橋、トンネル、交通信号、ラウンドアバウト、モーターウェイ
ゲームマップ:
- 23の都市でプレイ可能(例: ロサンゼルス、東京、ロンドン、ニューヨークなど)。
- 新しい都市は定期的に追加される。
コンテスト:
- 2023年4月に30のMini Metroマップから新たに加える都市を投票で選ばせるコンテストを実施。
- ニューヨーク市が選ばれ、2023年7月のアップデートで追加。
受賞歴と評価:
- 「一般的に好評」のレビュー(Metacritic)。
- サウンドトラックやミニマリスティックなアートスタイルが評価される。
- 交通信号の有用性が批判された。発売年 2022年 / Dinosaur Polo Club -
OPUS 星歌の響き -Full Bloom Edition-ゲーム名: Opus: Echo of Starsong(OPUS: 星歌の響き)
開発: 台湾の独立スタジオ SIGONO
シリーズ: Opusシリーズの第3作
リリース: macOSとWindowsに2021年9月1日、強い評価を得る
強化版: Opus: Echo of Starsong - Full Bloom Editionが2022年5月11日にNintendo Switch用にリリース
対応プラットフォーム: macOS、Windows、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/S、iOS
物語: プレイヤーは宇宙船で「千の峰」の惑星系を探索
目的: 「ルーメン洞窟」と呼ばれる小惑星を見つける
ゲームプレイ: 会話、探索、リソース管理、パズル解決が中心
スペースナビゲーション: マップ上のロケーションを選択して移動
隠れた場所: 特定の音パターン「スタースong」を見つけることで現れる
ルーメン洞窟の探索: 2.5Dのサイドスクロール視点で環境を探索
謎解き: 必要な「スタースong」を使い、装置をアクティブ化して進行
主人公: ジュン・リー、過去の約束を果たすため再び冒険に出る
背景: ルーメン戦争後の混乱や資源獲得の冒険
他のキャラクター: エダ(別名エダルーン)との出会いが起点となる
賞賛: PC版は「普遍的な称賛」を受け、Switch版も「好意的なレビュー」を得る
メディア評価: ストーリーが高く評価され、90点のレビューも存在
未来: PS5版は2025年9月4日にリリース予定発売年 2022年 / SIGONO -
Gang Beasts「Gang Beasts」はイギリスのインディースタジオBoneloafが開発・出版したパーティーゲーム。
発売日は2017年12月12日で、最初はPCプラットフォーム向けの早期アクセスが2014年8月に始まった。
PS4、Xbox One、Nintendo Switchなど多様なプラットフォームで利用可能。
プレイヤーは「フロッピーでウィギリーなラグドール」として戦い、さまざまな渡り廊下や危険な環境でバトルを繰り広げる。
ゲームには「Waves」、「Gang」、「Soccer」など複数のモードが存在。
22の異なるプレイ可能なステージが用意されている。
ゲームの評価はフリーレビューや早期アクセス段階では好評だったが、正式リリース後はPCとPS4版で賛否が分かれる評価に。
PS4版はMetacriticで67/100の評価を獲得し、「混合または平均的なレビュー」とされている。
2018年SXSWゲームアワードで「マルチプレイヤーの優秀さ」にノミネートされた。
ゲームは自己出版制に移行し、現在もアップデートが行われている。発売年 2022年 / Boneloaf -
百英雄伝 Rising開発:ナツメアタリ 監修Rabbit and Bear Studios
百英雄伝の前日譚作品
ゲーム内容
舞台は辺境の町ニューネヴァー
地震で発見された古代遺跡を巡る物語
主人公は遺跡漁りの少女CJ
町長代行イーシャと傭兵ガルーが仲間に
魔導レンズとロウ レンズが物語の鍵
町おこし要素が物語の中心
本編百英雄伝と世界観が直結
システム 攻略要素
3人を切り替えて戦うアクション
リンクアタックによる連携攻撃
比較的シンプルな操作性
多数のサブクエストが存在
クエスト達成で町の施設が発展
武器や装備の強化要素あり
横スクロール型探索
難易度は比較的低め
ロード時間はやや発生
音楽 サウンド 声優
王道ファンタジー調のBGM
ドットとHDを組み合わせた美しい2D表現
ボイスは限定的
幻想水滸伝を思わせる懐かしい雰囲気
評価
キャラクターと世界観は高評価
本編への導入として楽しめるとの声
アクションは爽快で遊びやすい
一方でお使い要素が非常に多いとの意見
テンポの悪さを指摘する声あり
ボリュームは価格相応との評価
総評
百英雄伝本編への前哨戦的作品
町発展とお使いを楽しめる人向け
キャラ重視の軽めアクションRPG
本編の世界観を深めたい人に適したSwitch作品発売年 2022年 / 505 Games -
百英雄伝 Rising発売年 2022年 / 505 Games -
戦場のフーガ2ストーリー・世界観
前作から1年後のガスコ国が舞台
再び召集された子供たちが主役
前作の主役機「タラニス」が暴走し敵に
新たに「タラスクス」に乗ってタラニスを追う
敵司令官ハクスがAI化され味方に搭載
「ソウルキャノン」再登場&強制発射仕様追加
「マーナガルム」は命は奪わず戦闘不能にする仕様
融合進化で「エキゾ・タラニス」が誕生
選択肢で結末が変化するマルチエンディング
ゲームシステムの進化
前作よりも快適・遊びやすい設計に
お金の概念が追加、売買が可能に
飛行船サービス:空襲・運搬・補給などの支援機能
新要素「ジャッジメント」で覚悟・共感値が変動
リーダースキルが取得可能(例:「先に撃つ!」)
新イベント「出会い」追加で前作キャラとも遭遇
戦闘と育成
兵装3種:キャノン、マシンガン、グレネード
協力必殺技は親愛度が高い子供ペアで発動
弱点攻撃で敵の行動順を遅らせる戦術が重要
装甲無視スキルの追加で戦略性が向上
SP管理の駆け引きがバトルの鍵
拠点&イベント関連
インターミッションで親愛度強化や施設改造
「砂釣り」「遺跡探索」なども前作同様継続
施設の状態が売買時にも確認できる親切仕様
道中イベント・ランダム要素が大幅強化
アニメ風の熱血演出・昭和ロボアニメ的展開
前作未プレイでも楽しめるが、プレイ済みの方がより深く楽しめる発売年 2023年 / サイバーコネクトツー -
Poosh XL発売年 2023年 / Adamvision Studios -
Hola! Reversi発売年 2023年 / BigWhitePlanet -
ガーデン・シミュレーター発売年 2023年 / SunDust -
エレメンタルウォー2発売年 2023年 / Clockwork Origins -
戦場のフーガ2発売年 2023年 / サイバーコネクトツー -
Color Pals発売年 2023年 / eastasiasoft -
MathLand発売年 2023年 / Artax Games -
Pretty Girls 2048 Strike発売年 2023年 / eastasiasoft -
Death or Treat発売年 2023年 / Perpetual Europe -
リープフロムヘル発売年 2023年 / EpiXR Games -
サクラ・ゲーマー発売年 2023年 / Gamuzumi -
Virtual Families Cook Off: 第2章 農場ライフ発売年 2023年 / Gogii Games -
Baby Phone 3 in 1 for Kids, Puzzle, Animal, Funny, Parent, Coloring発売年 2023年 / INSTAMARKETINGANDGAME -
SHAPENEON CHAOS発売年 2023年 / Isaias Game Dev -
Fallen Knight - フォールンナイト -発売年 2023年 / Phoenixx -
Pixel Driver発売年 2023年 / Pretty Fly Games -
Rainbow Runner発売年 2023年 / Prison Lab -
Hentai World発売年 2023年 / RedDeerGames -
ちっちゃなドラゴン物語発売年 2023年 / RedDeerGames -
ピクセルぬりえ2発売年 2023年 / RedDeerGames -
広がる未来に発売年 2023年 / RedDeerGames -
アーベックシティービルダー発売年 2023年 / RockGame -
エアプレーン フライト シミュレーター発売年 2023年 / Ovilex Soft -
ゾンボバスターアドバンス発売年 2023年 / Silesia Games -
Garden Simulator発売年 2023年 / Toplitz Productions -
とじうはナイト ドラキュラのリベンジ発売年 2023年 / TuanisApps -
戦場のフーガ2発売年 2023年 / サイバーコネクトツー -
THE DARK PICTURES: MAN OF MEDAN発売年 2023年 / バンダイナムコエンターテインメント -
Gematombe発売年 2023年 / Ratalaika Games -
ローション侍 for Nintendo Switch発売年 2023年 / 烈帝国
Hot Item 最近反応があった作品
-
ファタモルガーナの館 ーDREAMS OF THE REVENANTS EDITIONー発売年 2021年 / dramatic create / ヒューネックス -
ダライアスフォース『ダライアスフォース』はタイトーが1993年に発売したスーパーファミコン向けシューティングゲーム
2019年2月28日にNintendo Switch用として移植・リリースされた
北米では『SUPER NOVA』として発売された
『ダライアスツイン』に続くスーパーファミコンオリジナルダライアスの2作目
2人同時プレイは不可、3タイプの攻撃パターンから選択可能
全15ゾーンで、5-7ステージをクリアするとエンディング
別のメーカーが開発、音楽制作にZUNTATAは関わっていない
ショットとボム使用時は攻撃力が弱くなる独自システム
サブウェポンの切り替えが重要なゲーム要素
ボスは多様なモチーフを持ち、シリーズとは異なる雰囲気
復活形式は戻り復活で、ボス戦でのミス時は後半に戻される
E、Mゾーンではコース分岐が存在
3つのタイプのシルバーホークは異なるパワーアップ方式
進化論に基づくボス構成が特徴
主要スタッフには黒木伸章、みずのまさる、草津きよしなど
ゲームレビューでは高評価を得たが、ファミ通などの総得点はやや低め
シリーズの歴史、人の生き残るための戦いの物語を背景にしている発売年 1993年 / タイトー -
ザ・占い~恋愛星座占い~発売年 1999年 / ヴィジット
Latest Update
最新更新日:2024/09/21
-
コズミックスマッシュCosmic SmashはSega NAOMIアーケードシステム用のアーケードゲームで、後にDreamcastに移植された。
ゲームはスカッシュとBreakoutの未来的な組み合わせで、シングルプレイヤー専用。
Dreamcast版はDVDスタイルのケースに収められた数少ないゲームの一つである。
2023年6月23日にPlayStation VR2とMeta Quest向けにC-Smash VRSがリリースされ、2024年4月4日にはPico 4向けに発売予定。
ゲームはバスや地下鉄スタイルのシステム内で進行し、各ステージは「停留所」として名付けられている。
プレイには全体の時間制限があり、各ステージのクリアでボーナスタイムが付与される。
Dreamcast版では、最初の7ステージは毎回同じで、駅707から駅777まで進む。
選択肢によりルートが分岐し、プレイヤーは左右に進むことができる。
ゲームオーバーは時間切れになるか、「終点」に達することで発生する。
各ステージをクリアすることでスコアを獲得し、タイムやショットの種類に応じて得点される。
プレイヤーはすべてのターゲットタイルをクリアする必要があり、特殊な動きのタイルも存在する。
通常のショットだけでなく、チャージショット(トリックショット)を使用できる。
トリックショットは通常のショットで破壊できないターゲットタイルを破壊可能だが、チャージ中は時間が早く進む。
Hi-scoreテーブルにトップ20のスコアが記録される。
プレイ終了後、特定のコードが生成され、公式ウェブサイトのリーダーボードに登録できた。
最も高いスコアは590,678,903で、11歳の英語圏のプレイヤー「Alex」が記録。
最終ステージをクリアし、8ステージ以上でトリックショットを使用するとボーナスステージが開放。
一対一のAI対戦ステージがあり、このステージではAIがプレイヤーのショットに反応する。
ターゲットタイルを破壊するとゲームが終了し、ハイスコアテーブルに名前を入力する機会が与えられる。発売日 2001/9/13セガ -
RUN=DIM as Black Soul発売日 2001/9/6アイディアファクトリー -
ゼロガンナー2『ゼロガンナー2』は彩京が開発した業務用シューティングゲーム。
2001年に発売され、後に多くのプラットフォームに移植された。
プレイヤーは3種類の戦闘ヘリ(コマンチ、アパッチ、ホーカム)から選択。
全7面×2周のステージをクリアする形式で、2周目は敵破壊時に返し弾が発射される。
横画面の全方位スクロールシューティングゲーム。
自機は360度旋回可能で、操作は8方向レバー・2ボタン。
ショットとサブショットを同時に発射できる。
アイテム誘導やオプションアタックのシステムが存在する。
ドリームキャスト版ではリプレイ機能があり、開発者のプレイを見ることができる。
2019年にMobirixからスマートフォン版が配信された。
Nintendo Switch、Steam、PS4、Xbox Oneではリビルド版が販売され、難易度や敵配置に違いがある。
自機の種類によってサブウェポンやオプションアタックの効果が異なる。
各面に異なる敵が出現し、進むにつれて攻撃が激化する。
特定の条件でアイテムの出現数が変動する。
ゲームプレイにおいて、敵や地形との接触に関する判定が存在する。
各ヘリコプターの特性や攻撃スタイルが異なる(例:コマンチはレーザー、アパッチはミサイル)。
中ボス戦などの要素も取り入れられている。
操作性がシンプルで、直感的に遊べるデザイン。
ゲームの流れは、雑魚敵を倒しながらステージを進む形式。
キャラクターによる違いを楽しむことができる。発売日 2001/9/6彩京 -
シェンムーII『シェンムー』はセガが開発した日本のアクションアドベンチャーゲームシリーズ。
本シリーズは未完で、3作目まで発売されている。
オープンワールドゲームの元祖と呼ばれることもある。
ディレクターは鈴木裕で、全作に携わっている。
第1作『シェンムー 第一章 横須賀』は70億円の制作費を投じた。
プレイヤーを映画的な世界に没入させる高いクオリティが評価された。
2001年に続編『シェンムーII』が発売されたが、販売は振るわなかった。
2019年に『シェンムーIII』がリリースされました。
シェンムーは長寿コンテンツで、アニメ化やコミック化もされている。
『シェンムーII』では全キャラクターに生活ルーティンが設定されている。
独自のゲームシステムとしてQTE(クイック・タイマー・イベント)が導入された。
街は非常に精緻にシミュレーションされており、NPCがリアルな生活を送っている。
シリーズという名称とは裏腹に、物語は未完で続編の構成が多い。
武術要素が強く、主人公の成長がテーマとなっている。
特定の技や実力を身に着けていく形式のバトルシステム。
シェンムーの物語は昭和末期の日本や1980年代の中国が舞台。
さまざまな異業界からの人材を集めて制作され、多様性があった。
制作費の高さや開発の遅延等、販売には難があったが高い評価も受けている。
音楽やストーリー構成においても独自の世界観が強調されている。
ゲームの展開がプレイヤーの選択や行動に影響される形式を取っている。発売日 2001/9/6セガ -
SEGA EXTREME SPORTSセガエクストリームスポーツは、ノルウェーのInnerloop Studiosによって開発されたスポーツゲーム。
様々な名前でリリースされ、多数の会社から出版された。
ドリームキャスト版には、Ninja Tunesのライセンス音楽が使用されており、アーティストの音楽が収録されている。
6種類のエクストリームスポーツ(バンジージャンプ、スカイサーフィンなど)がプレイ可能。
プレイヤーは山を滑り降りたり、ATVで岩の道を走ったり、バンジーで橋から飛び降りたりできる。
マルチイベントトラックを利用し、各スポーツを組み合わせて楽しめる。
12種類の異なるトラックがあり、それぞれ違ったイベントの順序が設定されている。
環境は実際の地域を模しており、キリマンジャロ、マウイ、スコットランドなどが舞台。
欧州版はセガから出版され、「セガエクストリームスポーツ」と改名された。
元々はPC用に開発され、その後ドリームキャスト用に変更された。
発売時期が遅れ、2000年10月に予定していたが実際の発売はその後になった。
ゲームに対する評価は平均的であり、視覚的には魅力的だがゲーム性に欠けるとの批評もある。
一部のレビューでは、個々のスポーツに焦点を当てていないとの指摘があった。
日本では2001年に発売され、ファミ通では40点満点中28点を獲得。
ゲームには公式ライセンスのキャラクター用ギアとサウンドトラックが含まれている。
オンライン機能が予定されており、スコアのアップロードやダウンロードも可能だった。
ゲームの特徴には、アクション満載で新しいアプローチのレースが含まれる。
プレイヤーのキャラクターに関する多様性が乏しいとの意見もあった。発売日 2001/9/6セガ -
スーパーロボット大戦α for Dreamcast『スーパーロボット大戦α』はバンプレストから発売されたシミュレーションRPG。
プレイステーション版とドリームキャスト版があり、異なるキャッチコピーが使用された。
αシリーズの第1作目であり、続編に『α外伝』『第2次α』『第3次α』がある。
ストーリーは全67話で構成されている。
バンプレソフトによって開発され、プロデューサーの寺田貴信が初めてシナリオを担当。
新規ユーザーをターゲットにした改良が行われ、初心者向けの難易度設定。
対戦シーンのフルアニメーションが導入され、選択可能なカット機能もあり。
PS版は最高70万本の売上を記録し、「PlayStation Awards 2001」でゴールドプライズを受賞。
ドリームキャスト版では初めて3Dグラフィックスを採用したが、開発に時間がかかった。
サンライズインタラクティブ製作の作品とのつながりがある。
戦闘アニメーションの中断機能や合体攻撃が新たに追加された。
本作のシナリオや設定はシリーズの後続作品に影響を与えた。
ゲームバランスを見直し、宇宙での戦闘環境を調整。
プレイヤーキャラクターはカスタマイズ可能で、恋人キャラも存在。
現実と異なる設定が各作品に反映されている。
様々な人気ロボット作品からのキャラクターが登場。
ミニゲーム機能やユニット換装のシステムが実装された。
限定版や廉価版も発売された。
アートワークは3Dモデルが使用され、ゲーム全体の基礎を築いた。
ファンイベントも行われ、特製グッズが用意された。発売日 2001/8/30バンプレスト -
ゲットバス2発売日 2001/8/30セガ -
エアロダンシング i 次回作まで待てませ~ん『エアロダンシング』シリーズは、CRIによる航空機フライトシミュレーションゲーム。
主にセガドリームキャストやPlayStation 2で展開。
航空自衛隊の機体を操作が特徴で、Flight Training的な要素が強い。
本格的なフライトシミュレーターとしての側面を強調。
操縦する機体は実際の航空力学に基づいて再現されている。
ゲームには航空自衛隊の協力があり、実際の訓練に使用される機体が多数登場。
初期は「ブルーインパルス」の曲技飛行を再現するゲームだった。
戦闘要素が加わるが、基本はドッグファイトに焦点を当てている。
ミッションは難易度が高く、航空戦術を知らないとクリアが難しい。
複雑な機体挙動やマップ上のギミックが盛り込まれている。
リプレイ機能が充実しており、記録映像を編集することが可能。
各作品には異なるモードがあり、自由飛行や対戦も楽しめる。
使用機体は全て実在のものをモデルにしており、特別塗装機もある。
シリーズは時間と共に進化し、オンライン対戦などの新要素も追加。
キャラクターの声優たちは各作品で異なる声を提供。
最新作では多様な対戦モードが用意されている。
特有の着陸訓練やミッションが存在し、リアルさを追求。
プレイヤーは機体の状態に応じた操縦が求められる。
エアリアル・コンバット・マニューバや高度な操縦技術の習得が可能。
単独・協力プレイの選択肢があり、多様な楽しみ方ができる。発売日 2001/8/23CRI -
ぐるぐる温泉2『あつまれ!ぐるぐる温泉』はセガのオンラインテーブルゲーム。
ユーザーは自分のアバターを作成し、オンラインで対戦やチャットが可能。
人気を博し、シリーズは『2』以降、セガのオンラインゲームサービス「open dice」に対応。
ネットワークサービスは2001年9月23日に終了し、全シリーズのオンラインプレイは不可能。
タイトル名の由来は「ドリームキャストオンライン」との関連がある。
1999年9月23日にドリームキャスト用ソフトとして発売。
最大4人でオフライン対戦、インターネット接続機能を利用したネット対戦が可能。
2000年に『あつまれ!ぐるぐる温泉BB』がブロードバンド対応で発売。
収録ゲームは麻雀、将棋、トランプなど多彩。
オンラインモードの「大浴場」はチャットルームとして機能。
プレイヤー同士の出会いや友達作りの場としても利用された。
DC版が2001年に、Windows版が2002年に発売され、グラフィックとコミュニケーション機能が強化。
オフライン対戦は『2』以降廃止された。
加えて専用部屋の「イベントチャット」があり、イベントが発生する仕掛けがあった。
収録ゲームには温泉捜査課やリバーシ、花札などがある。
PlayStation 2用ソフトにまで展開され、さまざまなゲームが収録された。
online diceに対応したが、特定の周辺機器が必要。
ゲームはスコットランドヤードに似たボードゲームタイプの要素も取り入れられた。
ネットワークサービスは2005年11月30日に完全終了。発売日 2001/8/9セガ -
エルドラドゲート (第6巻)エルドラドゲートシリーズはカプコンが発売したドリームキャスト用RPG。
全18話で、各話のクリア時間は2~3時間。
ネットワークサービスに対応。
キャラクターデザインは天野喜孝。
シナリオはオーソドックスでヒューマンドラマを含む。
各巻は3話ずつ収録(第1巻から第7巻まで)。
特徴的なシステムがいくつか存在。
- 装備属性によるダメージ変動。
- 魔晶石を使った魔法の調合。
- 周回プレイが可能で特定のアイテムが獲得できる。
- 隠し部屋が存在し特別なイベントが見られる。
主人公のゴメスは情に厚い熱血漢。
全体に多様なキャラクターが登場。
- 例:カナン(盗みから投獄)、ラディア(盗みの才能)、バド(復讐心の少年)など。
音楽や脚本に複数のスタッフが関与。
第1巻の評価はGameSpotで6.7/10、IGNで7.9/10。
第5巻はファミ通DCで21点の評価。
シリーズは手頃で初心者にも優しいと評判。発売日 2001/8/8カプコン -
火焔聖母 The Virgin on Megiddo『火焔聖母 〜The Virgin On Megiddo〜』はドリームキャスト専用のアドベンチャーゲーム。
制作はスタジオライン、キャラクターデザインは横田守が担当。
舞台は21世紀のハイテク都市で、原始宗教観と怪事件が融合するストーリー。
シナリオライターは藤木隻、ゲームはサスペンス要素を持つ。
セーブや時間制限のあるゲームシステムで、ヒロインとの好感度がエンディングに影響。
主人公は蘭堂研人、探偵見習いで、いざなみ市の聖骸高校に転校する。
研人は幼馴染みの秋村湖希を探し、様々な怪現象に直面する。
主要キャラクターには湖希、巴、真奈瀬、京子、紫乃、麗巳、ほかがいる。
各キャラクターには固有の背景や性格が設定されている。
ゲームはコマンド選択式で操作される。
いざなみ市は新市民と旧市民の対立が描かれる。
環境には次世代エネルギー管理センターや高エネルギー研究所が存在。
ヒロインたちは様々な個性を持ち、物語において重要な役割を果たす。
ゲームにおける美少女ヒロインの魅力が分かれる評価。
シナリオは架空の青森県を舞台としている。
研人は探偵としての能力を見せながら事件を解決していく。
本作はハイテクと古代の宗教観が共存する独特な世界観を持つ。
ゲームには日本書紀の神話要素が含まれている。
プレイヤーの選択がストーリーとエンディングに影響する。
ゲーム内には多様な背景を持つキャラクターが登場し、物語が展開。
発売当初から賛否の分かれる作品。発売日 2001/8/2広美 / スタジオライン -
アウトトリガーアウトトリガーはセガが発売したFPSタイプの対戦アクションゲーム。
アーケードとドリームキャストでリリースされた。
2ボタン付トリガータイプのレバーで移動と射撃が可能。
ジャンプボタンでジャンプ、トラックボールで方向転換・照準合わせを行う。
DC版ではレバーの代わりにパッドを使用、トラックボールの代わりにマウスを使用。
制限時間終了時にポイントが最も多い者が勝利。
ポイントは相手を倒すことで獲得、また相手が倒れた際に現れるメダルを取ることでも獲得。
チーム戦では味方を倒す、または自爆するとポイントが減少。
DC版ではネットワークを通じて最大6人まで同時対戦が可能だった。
ネットワークサービスは2001年8月2日から2002年8月31日まで提供されていた。発売日 2001/8/2セガ -
夢のつばさ -Fate of Heart-『夢のつばさ』は2000年にKIDから発売された恋愛アドベンチャーゲーム。
登場プラットフォームはプレイステーション、ドリームキャスト、Windows。
ドリームキャスト版はシナリオ追加が行われ、2001年に発売。
物語は深山直人、深山勇希、瑞雲しずくの三人を中心に展開。
直人は父の形見のウルトラライトプレーンで空を飛ぶことを目指す。
しずくは直人の前に突然現れる謎の少女で、天使の役割を持っている。
勇希は直人の幼なじみで、明るく世話好きな性格。
各プラットフォームで追加シナリオや特典が存在。
キャラクター名は飛行機に由来している。
グラフィックは淡い色合いが特徴で、ドリームキャストの性能を活かしている。
オープニングテーマ「夢のつばさ」は本井えみが歌っている。
シナリオとキャラクターデザインはそれぞれ梅田伸明、成瀬ちさとが担当。
ゲームは公式サイトでアペンドストーリーなどが配信されている。
ヒロインたちはそれぞれ異なる性格と背景を持つ。
直人が起こした接触事故が物語の発端となる。
勇希としずくの友情が直人を巡る関係を描いている。
作品には関連作品が存在するが、直接的な関係はない。
音楽は阿保剛が担当している。
追加シナリオには他作品からの要素も含まれている。
作品の枠を越えたゲーム内でのキャラクターの交流も見られる。
公式ガイドやドラマCDなどの関連商品が発売されている。発売日 2001/7/26キッド -
秘密 ~唯がいた夏~ゲームタイトル: 『秘密 〜唯がいた夏〜』
発売日: 2001年7月26日
プラットフォーム: ドリームキャスト
企画元: スターフィッシュ
ジャンル: アドベンチャーゲーム
キャラクターデザイン: 藤原ひさし
主題: 青年たちの償いと癒しの過程
主要な「秘密」テーマ: 幻の蝶、人さらいの噂、仲間たちを付けねらう3人組、不思議な少年、謎の女性管理人、ヒロインたちの過去、主人公の秘密
主人公: 古手川 和也
主人公の友人たち: 水無月 唯、心優しい幼馴染やお嬢様、頭脳派の医者志望など
唯は8年前の火事で眠り続けている
仲間たちは幻の蝶を探すため8年後に集まる
神出鬼没の謎の少年とキャンプ場の女性管理人が登場
不良3人組が和也たちに絡んでくる
企画、プロデューサー、音楽担当あり
ゲームの鋭いドラマとキャラクターに焦点を当てている発売日 2001/7/26スターフィッシュ・エスディ -
パチスロ帝王ドリームスロット HEIWA SP発売日 2001/7/26メディアエンターテイメント -
カルドセプト セカンド『カルドセプト セカンド』は2001年にドリームキャスト用に発売されたトレーディングカード・ボードゲームの続編。
2002年にはPlayStation 2に移植された『カルドセプト セカンド エキスパンション』が登場。
ゲームの背景には、カルドラ神による世界の創生と邪悪な者の予知がある。
プレイヤーはセプターとしてクリーチャーを召喚し、魔法を使って戦う。
本作は前作からストーリーとキャラクターが全面的に刷新され、新カードも多数追加された。
新たなゲームルールの整理によりプレイがよりわかりやすくなった。
新要素として同盟戦が追加され、最大4人プレイヤーがチームを組むことが可能。
通信対戦機能を持ち、リプレイ記録や配布ができる機能も導入された。
新しいマップや土地の特殊効果(複属性、占い館など)が追加された。
カードの収録数はDC版で459枚、PS2版では492枚に増加。
繰り返しプレイやメダル報酬の新システムも実装された。
主要キャラクターにはゴリガン、ライバーン、セレナなどが存在する。
毎年公式大会が開催され、プレイヤー間での競争が盛んであった。
カルドセプトは高いゲーム性があり、多くのファンを持つシリーズとなった。
本作は発売からも長く楽しめるコンテンツとして、追加マップの配信も行われた。
音楽は「ロマンシング サ・ガ」で知られる伊藤賢治が担当した新曲が使用されている。
カードやルールの調整が行われ、ゲームバランスが向上した。
エキスパンション版ではさらに新カードが追加され、過去最大のカード数になった。
ネットワーク機能が追加され、データの配信やアップロードが可能になった。
プレイヤーの分身であるセプターは名前と姿を選択可能で、変更はできない。発売日 2001/7/12メディアファクトリー -
US Shenmue『シェンムー』はセガが開発したアクションアドベンチャーゲームシリーズで、オープンワールドゲームの元祖とも言われている。
全3作が発売されているが、ストーリーは未完である。
ディレクターは鈴木裕であり、各作品で最新技術を駆使し、映画的な体験を目指した。
第1作『シェンムー 第一章 横須賀』は1999年にリリースされ、制作費は約70億円であった。
初作や続編は高評価を得たが、セールスは期待を下回った。
2019年には長い時を経て『シェンムー3』が発売され、2022年にはアニメ化も実現した。
シリーズはFRE(Full Reactive Eyes Entertainment)を名乗り、高い自由度を特徴とする。
ゲームプレイにQTE(クイックタイムイベント)を導入し、映画とゲームの融合を図った。
キャラクターのモーションキャプチャーは実際の俳優が行い、リアルな表現に努めている。
NPC(非プレイヤーキャラクター)には詳細な設定があり、彼らの生活サイクルが反映されている。
鈴木は『シェンムー』の物語が全11章構成であることを示唆しているが、現在3作中2作が未完に留まっている。
初作と続編にはリアルタイムな天候の変化や、膨大な量の寄り道要素が取り入れられた。
海外展開も行われ、『II』は英語版やXbox版もリリースされた。
シェンムーシリーズは、映画化やアニメ化、漫画化といったメディアミックスを達成している。
物語は高校生の主人公・芭月涼が父の復讐を誓い、様々な試練を経て成長していく過程を描いている。
シリーズの舞台は1980年代中期の横須賀と香港であり、実際の街をベースにしたリアルな描写が特徴である。
ゲーム中には実際の商品が多数登場し、タイアップが取り入れられた。
制作品質は高く評価され、アニメや映画などのメディア展開が行われた。
難易度の調整はされており、誰でもクリアできるよう配慮されている。
物語の続編は未だ発表されておらず、ファンの期待は続いている。発売日 2001/7/5セガ / CRI -
井上涼子 ~ルームメイト~ROOMMATEは1997年からデータム・ポリスターが発売した美少女ゲームシリーズ。
狭義には「井上涼子三部作」を含み、全体を通して同居生活を描く。
ゲームはリアルタイムイベント機能が特徴、現実の日時と連動。
初作『ルームメイト 〜井上涼子〜』は1997年2月14日発売。
続編『ルームメイト2』は1997年9月25日発売、期間が短縮されて密度が増加。
最終作『ルームメイト3』は1998年4月29日発売、大学生活を描く。
1999年にはファンディスクが発売され、シリーズの関連情報が収録。
PlayStation版は時計機能なしでPocketStationが必要。
Windows 95版も発売、リアルタイム機能に加えアドベンチャーモードも選択可能。
主人公は井上涼子、声優は藤野とも子、性格や趣味も詳細に設定。
ゲーム1作目のノベライズが刊行、別視点での物語が展開。
複数の音楽CDやラジオドラマなどメディア展開も行われている。
2000年から新シリーズ「ルームメイトM」が開始。
各作品は異なる要素やシステムの追加が行われた。
シリーズの評価はバラつきがあり、斬新な要素も批評される。
限定商品やファン向けコンテンツも充実している。
登場キャラクターや設定は詳細に記載されており、ファンの支持を集めている。
ドリームキャスト版もリリースされ、移植版の展開も行われた。
ゲーム全体にはファンイベントや特典が存在。発売日 2001/7/5データム・ポリスター -
ガンダムバトルオンライン『ガンダムバトルオンライン』は2001年6月28日にバンダイがドリームキャスト用に発売したRTSゲーム。
アニメ『機動戦士ガンダム』の世界観が基になっているキャラクターゲーム。
プレイヤーは地球連邦軍またはジオン公国軍の艦隊指揮官となる。
艦隊は最大3隻の戦艦と9機のモビルスーツ(MS)から構成。
オンライン対戦モードが特徴だが、ドリームキャストの生産中止により2002年3月にサービス終了。
スタンドアローンモードもあり、ジオン編と連邦編のストーリーが別々に提供。
オンラインで取得した機体やキャラはスタンドアローンモードで使用不可で印象が地味。
キャラクターにはウィル・フレッド(連邦軍少尉)、リサ・プリスキン(連邦軍軍曹)、バーラム・トライバル(連邦軍少将)などがいる。
ジオン軍側のキャラクターにはウォルフ・ランサム(少佐)、ネディ・アエージャ(軍曹)、ノルド・ランゲル(少将)などが含まれる。
各MSには通常型の他に中期型・後期型があり、特定条件を満たすことで入手可能。発売日 2001/6/28バンダイ -
ソニックアドベンチャー2『ソニックアドベンチャー2』は2001年にドリームキャストで発売された3Dアクションゲーム。
前作『ソニックアドベンチャー』の続編だが、ストーリーの繋がりはない。
主な物語はプロジェクトシャドウに関するもので、プレイヤーキャラクターは6名。
アドベンチャーフィールドは廃止され、カートレースのみのミニゲーム要素が残っている。
限定版「バースディパック」にはサウンドトラックCD、ブックレット、記念メダルが含まれていた。
本作でシャドウ・ザ・ヘッジホッグとルージュ・ザ・バットが初登場。
続編として『ソニックヒーローズ』と『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』があり。
2001年12月にはグラフィック強化版『2バトル』がゲームキューブで発売された。
2012年にはHD化された移植版がPlayStation 3とXbox 360で配信され。
2024年にはSteam版が日本でリリースされる予定。
開発はソニックチームの11人が参加し、アメリカで行われた。
ストーリーモードでヒーローサイドとダークサイドが選択可能。
各キャラクターには異なるミッションと個別の目的がある。
ランク評価システムが導入され、ミッションは再挑戦可能。
チャオガーデンではチャオと触れ合い、育成やレースが楽しめる。
メインボスはバイオリザードで、ラスト戦ではスーパーソニックとスーパーシャドウが登場。
シリーズの楽曲は各キャラクターのイメージに合ったジャンルで構成されている。
プレイヤーキャラクターの特性や操作方法に変更が加えられた。
本作の広告キャンペーンに関する情報も存在する。発売日 2001/6/23セガ




