お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月11日に発売されたソフト
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ロックンチェイス『ロックンチェイス』は1981年にデータイーストが開発したアーケードドットイートゲーム。
北米ではタイトーが発売元として関与。
主人公のルパンが銀行内のコインを収集するゲーム。
複数の性格を持つポリスが追いかけてくる。
ルパンは通過した通路をシャッターで閉じてポリスを足止めできる。
ダイヤを取ることでしばらく無敵状態になり、ポリスを弾き飛ばせる。
ゲームは「ケイドロ版パックマン」と表現される。
1982年にAtari 2600とインテレビジョンに移植。
1983年にはApple II、1990年にはゲームボーイに移植。
ゲームボーイ版は2011年にニンテンドー3DSでバーチャルコンソールとして配信。
ゲームボーイ版では各ステージが3面構成で全6ステージ。
ステージクリア後に残機を増やすボーナスステージがある。
ゲームボーイ版のプログラム担当はY.NAKAMURAなど。
ディレクターはTOMOCHAN。
日本のゲーム誌『ファミコン通信』では合計23点評価。
『ファミリーコンピュータMagazine』のゲーム通信簿では17.29点評価。
ゲームはデコカセットシステムを使用。
警察による追跡が重要な要素。
戦略的にシャッターを使用することがゲームの要。
グラフィック、サウンド、プランは各担当者がいる。発売年 1990年 / データイースト -
影狼伝説ゲーム概要
忍者三兄弟が主人公の和風アクションRPG
フィールドは / 見下ろし型(トップビュー) / で移動
戦闘は横スクロールアクション(影の伝説風)
バトルはランダムエンカウント形式
敵に接触すると戦闘に移行する
RPG的な物語があるが演出は薄め
戦闘システム
Aボタン:刀攻撃、Bボタン:手裏剣(弾数制限あり)
↑:ジャンプ、A+B+方向キーで忍術発動(習得必要)
手裏剣が強力、刀のリーチ短く被弾しやすい
SELECTで逃走コマンド(画面端に到達すれば逃げ成功)
ただし失敗時は即再戦&回復不能
RPGパートの仕様
キャラ切り替え可能(フィールド上のみ)
回復は「食事」(アイテム「カプセル」で回復、最大9個)
町や建物に入れない仕様(会話のみで中に入れない)
お金の概念がなく、装備要素もなし
忍術は種類豊富だが実用性に欠けるものが多い
敵キャラが少なく、パターンに乏しい
システム・演出
セーブはフィールド上でいつでも可能
名前入力で濁点・半濁点が使用できない
グラフィックや背景は豊富だが演出不足
ゲーム進行に感情移入しづらい(登場人物少なく無機質)
ラスボスは父の仇(台詞のみで演出ほぼなし)
裏ワザ・救済要素
多数の裏技が存在し、移動・敵無効・忍術習得・蘇生が可能
難易度・テンポ・演出の粗さから裏ワザ使用前提の設計
レビューでは「裏ワザを早めに使って正解」とされるほど難易度バランスが厳しく、忍者を題材にしながらも影のようにプレイヤーの記憶から消えていくタイプの知る人ぞ知る問題作です。発売年 1990年 / ピクセル -
サンリオカーニバル登場キャラクター: キティ、けろけろけろっぴ、ハンギョドン、たあ坊、ぽこぽん、いちご
ルール: 同じキャラクターの顔を縦・横・斜めに3つ揃えて消す。
基本モード: ステージをクリア、ハイスコアを目指す、特殊モード(落ちないパズル)。
追加モード: GB版限定の「おちないパズルだ」モード。
おちないパズルの特徴: ブロックが消えても上のブロックが落ちない特殊ルール。
音楽の評価: BGMが良く、ゲームをしなくても聞きたくなるほど。
BGM曲数: 4曲(例: 「あさのてんき」)。
ステージモード目標: 例: 30ライン消し、スコア目標、連鎖目標など。
裏面モード: 特定の条件を満たすと開放される難易度の高いステージ(ステージ7~12)。
裏面の挑戦例: 連鎖50以上、7フォールド、スコア100万点など。
ステージ難易度: 後半は運の要素が強く、難易度が高い。
ゲームの特徴: ステージごとに条件クリアを目指すルール型パズル。
ステージセレクトの欠如: ファミコン版にはあったセレクト機能が削除されている。
コンティニューなし: 難易度がさらに上昇する要因。
エンディング報酬: ステージ12をクリアすると専用のエンディング曲が流れる。
ハイスコアモード: 無限にプレイを続けられるスコアチャレンジモード。
BGM変更機能: ポーズ中にバックカラーを変更できる隠し機能あり。
キャラクターデザイン: サンリオのファンシーなキャラクターがブロックとして登場。
ターゲット層: 難しいパズルを好む人やサンリオキャラクターファン。
ゲーム性: 音楽やビジュアルは優秀だが、後半の運頼みの要素が評価を分ける。
攻略ポイント: ブロック配置と回転操作を熟知することが重要。
特典: 裏ステージの挑戦で達成感とエンディングが得られる。
レビュー総評: 優等生のパズルゲームで、音楽が特に評価される。
おすすめポイント: サンリオキャラクターの可愛さと高品質なBGMを楽しめる。
総括: 難易度の高いモードやユニークな追加要素が魅力の一方、初心者には厳しい内容。発売年 1991年 / キャラクターソフト -
通信対戦ロジックバトル 大雪戦マップ制バトル:敵の位置を推理し、攻撃するボード形式の戦略バトル
兵士配置:ピン、ツイン、バー、フックなどのユニットを配置
デッキ構築あり:兵士の組み合わせを選びデッキ編成して戦う
バトル形式:相手を全滅させれば勝利
通信対戦対応:DCモデムを使ったリアルタイム対戦が可能
操作感:ハローキティの「ガーデンパニック」に類似との感想も
視覚的印象:可愛らしいキャラクターとUI
ストーリー背景:常春の島に突如雪が降り、「雪の一族」との対決が始まる
キャラ選択あり:複数のキャラクターを選択可能(姉妹キャラなど)
演出あり:対戦前にキャラ同士のやりとりが発生
戦略要素重視:アクション性よりも思考力・推理力が求められる
ゲーム性:雪合戦ではなくロジックボードゲーム
可愛さ重視のビジュアル:キャラクターのデザインは評価が高い
遊戯王風のインターフェース:カードバトル風デッキ構築画面あり
WinCE製ソフトのため互換性注意:一部エミュや本体環境で注意必要
一部プレイヤーには期待外れ:タイトルから雪合戦を期待して落胆も
通信機能が活きるゲーム:DCのネット機能を活用した数少ない作品
音楽や雰囲気:ファンタジックで穏やかな世界観
対戦型パズル好き向け:将棋やボードゲーム好きにおすすめ
多様なユニット編成:ユニットごとに攻撃範囲や性能が異なる
女性キャラ人気あり:プレイヤー層によってはキャラ目当ての支持も
総評:雪合戦風味を期待すると肩透かしだが、ロジカルな対戦ゲームとしては隠れた佳作発売年 2000年 / フォーティファイブ -
オプションチューニングカーバトル スペックR基本情報
発売日: 2000年5月11日
対応機種: プレイステーション (PS1)
メーカー: MTO
定価: 5,800円
ゲーム概要
『OPTION』監修の本格カーシミュレーション第3弾。
グラフィック、挙動シミュレーション、チューニングが強化され、ダメージ表現を導入。
車種は全78種類登場。
登場車種
稲田大二郎のシルビア、ターザン山田のGT-R、のむけんのユーラスシルビアなどが登場。
織戸学選手、飯田章選手の水戸納豆ハチロクも収録。
コース構成
峠、高速、サーキットの3種類で、2パターンずつ計12コースが用意されている。
埠頭コースは未収録。
挙動と操作感
リアルな挙動を再現。特にタイヤのグリップがシビア。
シフトミスによるエンジンブローやボディクラッシュなど、細かい物理演算を採用。
チューニングの問題点
フルチューン車が遅くなる設計ミスが存在。
ギア比固定により、最高速セッティングが全コースで不適合。
プレイ感
コンプリートカーの遅さ以外はシビアで楽しい挙動を実現。
高速道路でのアザーカー(一般車)や、エビスサーキットの迫力ある傾斜が魅力。
隠し要素
全車アンロック裏技: トップメニューで2コンから「L1+左+△」。
グラフィックとサウンド
PS1としては高品質なグラフィックと、実車収録のエンジン音が特徴。
ダメージ表現や煙、バックファイアもリアルに再現。
欠点
処理落ち(特に首都高のボンネット視点)。
コンプリートカーのパワーロス問題がゲームバランスを大きく損ねている。
評価
『OPTION』ファンには必携の作品。
シビアな挙動で高評価だが、ゲームバランスの悪さが惜しまれる。
推奨対象
リアルなカーシミュレーションを求めるユーザーにおすすめ。
その他
メモリーカードの必要ブロック数: 5。
レースゲームTOP5に入る可能性があったが、欠点が足を引っ張った。
レビューの評判
「シミュレーター挙動が良い」「PS1の粗い画質が逆に味」との声。
一方で「対戦モードが単調で飽きやすい」との指摘も。
総評
全体的にはバランスに難があるが、挙動のリアルさは際立つ一作。発売年 2000年 / エム・ティー・オー -
エラン・プラスジャンル: 恋愛育成シミュレーションゲーム (SF要素あり)
対応機種: プレイステーション (PS1)
発売日: 2000年5月11日
発売元: 株式会社ビスコ
価格: 定価2,800円(税抜き)、廉価版として発売
物語背景: 核戦争で死滅した地球を離れ、コロニーで暮らす人類が新たな惑星「エラン」への移住を目指す
ゲーム概要: 惑星調査員候補として選ばれた9人の候補者と交流し、最適なパートナーを見つける
主人公設定: 性別選択可能、男女主人公どちらでもプレイ可能
ゲーム期間: 半年間(91週間)
プレイ目標: トレーニングで能力を鍛え、試験で成績を上げ、パートナーを選ぶ・選ばれる
システム: 育成型恋愛シミュレーション、選択肢と感情システムで好感度が変化
試験システム: ルーレットで能力値を使用したスゴロク形式
好感度とイベント: 好感度が上がるとイベントが発生し、エンディングに影響
追加要素: 会話シナリオの追加、ソフトリセット、ラフ画などのオマケ機能
攻略対象: 異性・同性ともに選択可能 (BL・百合も対応)
キャラクターデザイン: 多彩なキャラクターが登場し、それぞれ個性的
エンディング種類: トップ成績者がパートナーを選ぶ方式で、多彩なエンディングが用意されている
トレーニングシステム: 8つのパラメータを管理し、試験内容に応じた育成が必要
キャラの魅力: 恋愛や友情、個別ストーリーを通じてキャラの背景が描かれる
声優陣: 石田彰、保志総一朗、関智一、高山みなみなどの豪華キャスト
良い点: 世界観の魅力、プレイのしやすさ、豊富なエンディング
悪い点: 単調なゲーム進行、読み込みの遅さ、音量バランスの不安定さ
初心者向け: 育成・恋愛ゲーム初心者にも遊びやすい設計
周回プレイ: 複雑なシステムがなく、何度も楽しむのに適している
ベストエンディング条件: 6段階目のイベントを達成し、好感度を高く維持する
トレーニング計画: 自分と意中の相手の成績を管理し、ライバルを抑える必要がある
コンセプト: SFを基盤にした育成恋愛シミュレーションとしての独自性
対象ユーザー: 恋愛・育成ゲーム好き、BL・百合要素に興味がある人
総評: 世界観とキャラクターの魅力が光るが、単調さが課題の佳作発売年 2000年 / ビスコ -
モバイルゴルフゲームボーイカラー専用
『モバイルゴルフ』は2001年にキャメロットが開発し任天堂が発売したゲームボーイカラー用のゴルフゲーム。
通信機能が特化し、モバイルアダプタGBを使用して全国のランキングやスコアを競った。
通信ケーブルを用いた対戦や新コースを受信できたが、サービスは終了。
経験値を溜めて能力を強化する要素があり、『マリオゴルフGB』とシステムが類似。
ゲームにはマリオシリーズのキャラクターも登場。
メインモードはトーナメント、大会での優勝を目指す。
その他のモードにはマッチプレイ、ゲートショット、スピードゴルフなどがある。
全7コースがあり、ネットワークで新コースを入手可能。
コースにはステーツコース、カリビアンコース、ピラミッドコース、ブリテンコース、ジパングコース、アトランティックコース、パシフィックコースがある。
ショートコースはスノーランドとハロウィンナイトの2つ、全てPAR3。
主要なキャラクターはケン、スレッド、ナップル、リサ。
各キャラクターは異なる初期レベルと飛距離を持つ。
チャンピオンキャラクターにはビーン、ロザリィ、パワルト、バード、マリオなどがいる。
チャンピオンたちもそれぞれ異なる飛距離や弾道の特徴を持つ。
ゲームの難易度は様々で、コースやプレイスタイルによって異なる。発売年 2001年 / 任天堂 -
Giant Killersゲーム名:Giant Killers
開発: IO Productions、Smoking Gun Productions
発売年: 2000年(PC)、2001年(Dreamcast)
プラットフォーム: Microsoft Windows、Dreamcast
ジャンル: フットボールマネージメントシミュレーション
チーム数: 112チーム(1999-2000シーズンの英プレミアリーグ、フットボールリーグ、カンファレンス)
難易度: イージーからハードまでの3段階
PC専用バージョン: Giant Killers Euro Manager 2000(イングランド代表を管理)
グラフィックス: 3D版は開発されるも未発売
プレイヤーデータ: 3,000以上の選手データ(クラブファンジンやRothmans Football Yearbookから収集)
レビュー評価: Official Dreamcast Magazine(7/10)、BBC Sport(78/100)
ゲームの特徴: 簡単に楽しめるが、簡素で繰り返しのあるゲームプレイ
Dreamcast版: PC版の管理エンジンを使用、一部UIが修正
プレイヤーの評価: 戦術と戦略に多くのコントロールを提供
PC版の評価: Guardianで2/5、ハードコア層には物足りないとの意見
新規プレイヤー向け: 管理初心者には向いているが、ベテランには単純すぎる
市場の独占: Dreamcastでは唯一のフットボールマネージメントシミュレーションゲーム
タイトルの受賞歴: 特筆すべきタイトルとの見解あり
ゲームプレイ: プレイヤーによる戦術の調整が可能
他との比較: Championship Manager 3と比較されるが違いを指摘される
評価にバラつき: 各レビューで評価が異なる発売年 2001年 / AAA -
007 ロシアより愛をこめて特徴
ジェームズ・ボンドになりきり、スパイミッションを遂行するアクションゲーム
映画『007 ロシアより愛をこめて』をベースにしたストーリー
ショーン・コネリー版のボンドが主人公
映画の世界観を再現し、ボンドガールや秘密メカが登場
隠密行動を重視した「サイレントムーブ」「サイレントキル」システムを搭載
ボンドのガジェットとして、レーザー腕時計やアタッシュケース型機関銃などが使用可能
敵の通信機を銃で撃ち抜くなどのアクションも可能
マルチプレイでは最大6人対戦が可能(CPU参加可)
マルチプレイには個人戦やジェットパックを使用した空中戦など多彩なモードを搭載
「ボンドフォーカス」機能により、正確な射撃が可能
評価
マルチプレイの評価は比較的高く、CPU戦も可能で遊びやすい
スナイパーライフルの使用感や射撃の爽快感は良好
音楽や効果音が映画の雰囲気に合っている
PS2版に比べるとボリュームが少なく、ストーリーの長さが半分以下
ビークル(乗り物)が「ジェットパック」のみで、車やバイクが登場しない
操作性が悪く、動きがぎこちないとの意見が多い
シングルプレイのステージが少なく、すぐに終わってしまう
敵が弱く、難易度が低いため、歯ごたえがない
ロード時間が長く、テンポが悪い
シングルプレイは単調で飽きやすいが、対戦は比較的楽しめる
良い点
007の世界観が楽しめるスパイアクション
PSPで手軽にジェームズ・ボンドのミッションを体験できる
マルチプレイの対戦モードは評価が高く、最大6人で遊べる
映画ファンには懐かしいシーンが再現されている
武器やガジェットのデザインが秀逸
悪い点
ストーリーが短く、ボリューム不足
マルチプレイ用のステージが少なく、飽きやすい
敵AIが弱く、スパイらしい戦略性に欠ける
ビークルの種類が極端に少なく、アクションの幅が狭い
PS2版の劣化移植との評価が多く、PSP版を選ぶ理由が少ない
総評
007ファンなら楽しめる要素もあるが、ゲームとしての完成度は低め
シングルプレイは短く、ストーリーの薄さやボリューム不足が目立つ
対戦モードは比較的楽しめるが、ステージが少なく長時間のプレイには向かない
乗り物やアクションのバリエーションが乏しく、PS2版と比べると大幅に劣る
買うならPS2版の方が良いとの意見が多く、PSP版はマルチプレイ目的で選ぶならアリ発売年 2006年 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
エウレカセブン NEW VISION『エウレカセブン TR1:NEW WAVE』と『エウレカセブン NEW VISION』は、2005年と2006年に発売されたアクションRPG。
2009年に『TR1:NEW WAVE』の改良版が発売され、映画版の同梱版も同時にリリース。
作品はメディアミックスプロジェクト「Project EUREKA」の一部であり、漫画やアニメと連携している。
ストーリーはTVアニメと異なる視点から描かれ、連邦軍の側からの物語が展開される。
主人公サムナは、エリート軍人の家庭に生まれ、LFOライダーを目指す。
ルリというキャラクターも重要な役割を果たし、彼女の過去が物語に影響を与えている。
人類は宇宙の「約束の地」に住むようになり、独自の文化とテクノロジーを発展させた。
塔州連邦軍はLFOの軍事利用を目指し、LFOライダー養成機関「NW」を設立。
サムナはNWに入隊し、仲間との交流を経て成長する。
物語には葛藤や成長が描かれ、サムナが自分自身の道を見つけていく様子が描かれる。
ゲーム内では様々なミッションと大会があり、サムナは優勝を果たす。
サムナは卒業後、KLF特殊部隊「ソーヤ隊」に配属される。
ルリとサムナの関係は物語の中で重要な要素であり、彼女の行動が影響を与える。
ムーンドギーやフッキなど、他のキャラクターもストーリーに関わる。
LFO(大型機械)を利用した戦闘やリフティング等がゲームの主要な要素。
軍人としての生活や仲間との絆、裏切り、信念の葛藤がテーマ。
ストーリーは『交響詩篇エウレカセブン』へとつながる。
作品内に登場する機体やキャラクターは、アニメと連携した設定を持つ。
キャラクターの成長や人間関係が物語の中心を成している。発売年 2006年 / コナミ -
実況パワフルメジャーリーグ発売日:2006年5月11日
開発元:コナミデジタルエンタテインメント
対応機種:PS2、GC(ゲームキューブ)
略称:『パワメジャ』
キャッチコピー:『パワフル度、メジャー級!』
初のMLBを題材にした『実況パワフルプロ野球』シリーズ
日本人選手が多数登場(松井秀喜、イチローなど)
選手名の使用権問題で偽名選手も存在
対戦モード:MLB30チームや独自チームでの対戦
サクセスモード:独立リーグ・パラダイスリーグが舞台
プレイヤーはメジャーリーガーを目指す野球選手
ペナントモード:ゼネラルマネージャーとしてチームを強化
選手カードに選手情報を記載
アレンジモードあり、選手を自由に変更可能
サクセスには二つのシステム(アメリカンルーキー、サムライチャレンジャー)
友情タッグ練習システムはなし
主人公はパワメジャくん、メジャーを目指す選手
その他登場キャラクター:アメリカンルーキー編、サムライチャレンジャー編など
主要なチームや選手が設定されている
プレジデントカップに出場可能
ゲームオーバー条件が存在するプレジデントカップ発売年 2006年 / SNK -
実況パワフルメジャーリーグ『パワプロ』シリーズのMLB版スピンオフ第1作
ゲーム全体の特徴
舞台はMLB(メジャーリーグ)で選手は実名登場(ただし肖像権の関係で偽名選手も存在)
全員日本語で喋る独特の世界観
デフォルト選手の能力が全体的に高め
グラフィック・球場再現度は非常に高評価(クアーズ・フィールドなども再現)
BGMは質が高く、後のシリーズでも再使用された
試合・操作系
操作は難しめで、特に強振カーソルが非常に小さく難易度が高い
投球は旧作型のミットカーソル+ツーシームが初導入
打撃カーソルに外側判定があり、凡打が出やすい
CPUは弱体化されており、対COM戦は易しい
アナログスティック操作の感度が高く、慣れが必要
ロード時間が長く、特にサクセス中のテンポに悪影響
プレイモード
ペナントモードは「シーズンモード」に差し替え
「マイライフ」「シナリオ」は非搭載
サクセス、ホームラン競争、リーグ戦などは搭載
ポイント制の「ショップモード」で球場・フォームなどが購入可能
サクセスモードの特徴
舞台は独立リーグ、MLB昇格を目指す
経験点ベースの育成方式(本家に近い)
ガッツシステム:やる気・練習効率を管理する独自要素
2ルートあり(アメリカン編 / サムライ編)
サムライ編では「食事」による強化効果あり(インフレ気味)
継承システムが強力で、味方にも敵にもなる
野球道具も成長・特殊能力付きで引き継ぎ可能
問題点・賛否
パワリン売切れバグやショップ系の不具合が存在
サクセスの難易度バランス崩壊気味でインフレ状態、だが作りやすさは快感発売年 2006年 / コナミ -
龍虎の拳 天・地・人収録作品:
『龍虎の拳』(100メガショック第1弾、超必殺技の元祖)
『龍虎の拳2』(ユリ参戦、ギャグ要素強め)
『龍虎の拳外伝』(ロバートが主人公、映画のようなストーリー)
価格: 5,040円(税込)、廉価版 2,079円(税込)
特徴: ネオジオ版の完全移植、オンライン対戦対応
良い点
シリーズ3作品を1本に収録: アーケードそのままの移植
迫力ある大キャラ表示とズーム機能: 他の格ゲーにはない魅力
ストーリー性の強さ: KOFやストリートファイターと比べても個性的
BGMがアーケード版・アレンジ版から選択可能
ロードがほぼなしで快適
気力システムが独特で戦略性がある
懐かしさを感じられる作品: 90年代のSNKファン向け
悪い点
CPUが超反応で強すぎる: 「神読み」レベルでボタン入力を見抜く
トレーニングモードなし: 初心者には厳しい
必殺技のコマンド入力がシビア: 説明書にすら一部技の情報なし
キャラのバランスが悪い: 強すぎる技を持つキャラが存在
『龍虎の拳2』の隠しボス「若ギース」が使用不可
外伝には2P対戦モードがない
追加要素がほぼ皆無: おまけ要素やギャラリーモードなし
カラーエディット機能が微妙: 肌や髪の色も変わってしまう
現代の格ゲーに慣れた人には地味に感じる
総評
SNKファンや懐かしさを求める人向け
完全移植が売りだが、遊びやすさを向上させる改良がほぼなし
高難易度すぎて初心者お断りの仕様
価格に対して内容がシンプルすぎる
「思い入れがあるなら買い」、「ライトユーザーには厳しい」発売年 2006年 / バンダイナムコエンターテインメント -
flOw配信専用
ゲーム名: Flow (フロウ)、独立系ビデオゲーム
開発者: Jenova Chen、Nicholas Clark
リリース年:
- 2006年: 無料のFlashゲーム
- 2007年: PlayStation 3版
- 2008年: PlayStation Portable版
- 2013年: PlayStation 4、PlayStation Vita版
ゲームコンセプト: 水中微生物を操作し、他の微生物を食べて進化する2Dゲーム
設計要素: 動的難易度調整に基づいている
受賞歴: 2008年のGame Developers Choice Awardsで最優秀ダウンロードゲーム受賞
ダウンロード数: Flash版は初2週間で100,000ダウンロード、2008年には350万回以上プレイされた
評価: 視覚・音響の美しさが高く評価され、ゲームプレイはシンプルとされる
ゲームプレイ: プレイヤーは即座にゲームを始め、メニューやガイドなしでプレイ
敵性生物: 攻撃的な生物と非対立的な生物が存在
マルチプレイヤー: PlayStation 3版に最大4人のマルチプレイヤーモードあり
心理学的影響: Mihaly Csikszentmihalyiのフロー理論が影響を与えている
音楽: Austin Wintoryによるスコア
ゲームの難易度: プレイヤーキャラクターは死なず、難易度はプレイヤーのスキルに応じて調整される
レビュー評価: 美的要素が称賛される一方、ゲームプレイの深みには批判も
アートとしての評価: 多くのレビュアーによってアート作品としても位置付けられる
順調な販売: PlayStation Networkで最もダウンロードされたゲーム
その後の影響: テクノロジーデモと見なされることも
教育的背景: Jenova Chenの修士論文に基づいて開発される
練習成果: 自主制作やプログラミングのスキル向上に寄与
特別な機能: それぞれのバージョンごとに新しい生物や機能が追加されている発売年 2007年 / ソニー -
-CHASE- 未解決事件捜査課 ~遠い記憶~『-CHASE- 未解決事件捜査課 〜遠い記憶〜』は、2016年5月11日にアークシステムワークスから配信されたニンテンドー3DS用ゲーム。
ゲームデザイン・キャラクターデザインは、元CINGの金崎泰輔が担当。
東京第三警察署未解決事件捜査課が舞台。
物語は、緑堂病院の爆発事故が殺人事件であるとの電話から始まる。
主人公は42歳の刑事、七瀬祥之介。やる気がない性格。
七瀬と同僚の32歳の刑事、雨倉香都は真面目な性格で、七瀬に振り回される。
爆発事故で死亡した清掃員は三波辰(享年45)。
事故の原因とされる少年、末村悠斗は15歳で、心に傷を抱えている。
甲賀俊吉(29歳)は監視カメラに映っており、現場にガスボンベを持ち込んだと証言。
藍川瞳(38歳)は病院の看護師で、被害者とは顔見知り程度。
比沙田玄二(43歳)は無職で、事故現場を目撃したと証言。
調査は、当時事故として処理された件を再検証することを目的としている。発売年 2016年 / アークシステムワークス -
スーパータイムフォース ULTRA発売年 2016年 / Capybara Games -
スーパータイムフォース ULTRAゲーム名: Super Time Force
開発会社: Capybara Games
発売日: 2014年5月14日 (Xbox One, Xbox 360)
ゲームジャンル: サイドスクロールアクション・シューター
主なゲームメカニクス: 「タイムアウト」機能により、死亡時に過去に戻れる
ゲームのインスピレーション: ContraやMetal Slugなどのサイドスクロールタイトル
更新版: Super Time Force Ultra (2014年8月25日, PS4, PS Vita: 2015年9月1日)
プレイヤーキャラクター: 16以上のキャラが登場、各キャラは異なる武器や能力を持つ
収集アイテム: cloxs(時間を逆転)、shards(スロー時間)、glorbs(ライフ増加)
30ライフでバレットヘルレベルを攻略
6つのステージがある
歴史的背景: 恐竜時代、中世、未来などに時間旅行する
ゲームは2011年のゲームジャムから発展
先行テスト(PAX East 2012)で発表
批評家から好評: ユーモラスなストーリーや独自のメカニクスが評価された
実績: 2014年5月のGame of the Month(GameSpot)
開発チーム: ゲームジャム後に更にメンバーを追加
ゲーム中の死亡が協力プレイを生む仕組み
時間制御をプレイヤーに委ねる新たなゲーム設計
いろいろなポップカルチャーへのオマージュが盛り込まれている
他のゲームへのキャラクター登場やダウンロードコンテンツもあり発売年 2016年 / Capybara Games -
ルディミカル♪ 魔神少女音楽外伝発売年 2017年 / フライハイワークス -
Battalion Commander発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
The Keeper of 4 Elements発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
進撃の巨人 死地からの脱出アクション要素なしのアドベンチャー形式
【ゲーム内容】
古城からの脱出を目指すサスペンス・脱出アドベンチャー
主人公+進撃キャラ1名のコンビで進行
相棒ごとに会話・展開・演出が異なる
相棒との絆を深める要素あり
同じルートを何人かの相棒で周回し、古城の謎を解明していく構成
男女主人公の選択可能(初回の相棒固定:女主人公→リヴァイ、男→ミカサ)
【演出・ビジュアル】
TVアニメ制作のWIT STUDIOがビジュアル担当
アニメ版声優陣によるフルボイスパートあり(重要場面中心)
高品質なグラフィックと演出で臨場感あり
カットイン演出やシーンチェンジも評価高い
【システムと操作】
選択肢やボタン入力によるリアルタイム判断が求められるシーンあり
一部にロジック系の簡単な謎解きも搭載
好感度によって間違いを補正してくれる絆システムあり
進行中の「休憩タイム」でキャラと交流し好感度アップ可
【評価・特徴】
キャラ重視の“ファン向け”作品との声多数
本格的な脱出ゲームや謎解きとしては物足りないという評価もあり
ボリュームは少なめ(1ルート60〜90分、全クリアで10時間前後)
キャラへの愛着や進撃の世界観に浸りたい人に特におすすめ
複数ルートを通じて全貌が明らかになるシナリオ構成
相棒変更で展開が変化し、再プレイ要素あり
甘めな恋愛要素っぽいシーンもあり、乙女ゲーム風の魅力も
【総評】
「進撃の巨人」ファンなら満足度高めの作品
ゲーム性よりもキャラクターとの掛け合いや世界観体験に重きあり
シリアスかつ切ない描写もあり、原作ファンには刺さる演出多数
ゲームよりビジュアルノベルに近い作風発売年 2017年 / コーエーテクモ -
Battalion Commander発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
The Keeper of 4 Elements発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
Starry☆Sky~Summer Stories~ゲームシリーズ: 「Starry☆Sky」は、HoneybeeとHuneXによって創造された日本の乙女ゲームシリーズ。
リリース年: 初のゲームが2008年にリリースされ、以降4つのゲームが登場。
キャラクター数: 各ゲームには3人の恋愛対象が登場し、合計で12人のキャラクターが存在。
メディア展開: Drama CD、漫画化、26話のアニメシリーズがリリースされた。
主人公: 主人公は月子夜久(Tsukiko Yahisa)で、星月学院に転校してきた初の女子生徒。
ゲームの形式: プレイヤーの選択によって恋愛関係が左右されるビジュアルノベル形式。
各タイトルのテーマ: 各ゲームは春、夏、秋、冬の季節に基づいている。
キャラクターの背景: 登場キャラクターたちは西洋の星座を基にした性格を持つ。
サブキャラ: 母親や友人など、周囲のキャラクターも物語に関与。
音楽: 各ゲームにはオープニングテーマがあり、異なる声優が歌唱。
プラットフォーム: 最初はPC用に開発され、その後PlayStation Portableにも移植。
スピンオフ: ゲームのエピローグとオリジナルな時間の間を描いたスピンオフ作品も存在。
メディアミックス: デートCDによるキャラクターとの仮想デート体験が可能。
評価: 発売時に良好な評価を得ており、関連メディアでも紹介されている。
ファン層: 主に女性向けのファン層を持つ。
特別キャラクター: 13番目のキャラクターとして、シキ・カグラザカが初の特別キャラクターとして登場。
キャラクターデザイン: 全キャラクターデザインや背景アートはKazuakiによってデジタルで描かれている。
コンテンツの連携: Manga anthologiesやDrama CDsと同時に展開されている。
海外展開: JAST USAが英語版リリースを検討したこともある。発売年 2017年 / アスガルド -
終わる世界とバースデイタイトル:『終わる世界とバースデイ』
発売日:2012年7月27日、コットンソフトから
ジャンル:18禁アドベンチャーゲーム
略称:「終ば」「終バ」または「終バス」
2016年にiOS/Android版、2017年にPlayStation Vita版がリリース
世界が終わるという噂は「2012.9.29」とされる
主人公:冬谷和臣、死んだ親友の妹と暮らしている
入莉:主人公の親友の妹、生まれつき目がほとんど見えず、兄を慕う
夏越大天使:主人公の同級生、気弱でツンデレな性格
藤白柊:主人公のクラスメイト、毒舌家で噂を否定
諏訪成子:主人公の友人、ニートで自虐的な性格
織塚美咲:入莉のクラスメイト、主人公に片思い
諏訪郁生:成子の妹、しっかり者
陶也:主人公の親友で入莉の兄、2年前に事故死
後藤:噂に傾倒する同級生、予言実現を試みる危ない性格
texi:主人公たちのSNS、ヒロインたちの書き込みを見ることができる
主題歌:『夏の終焉り』
エンディングテーマ:『Happy Birthday to...』
ストーリーは予言や噂に巻き込まれる青年たちを描く
プレイヤーはヒロインたちとの関係を発展させることが目的発売年 2017年 / エンターグラム -
チャイルド オブ ライト + バリアント ハート ザ グレイト ウォー発売年 2021年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
Don't Starve Together発売年 2022年 / Klei Entertainment -
Mini Motorwaysゲーム名: Mini Motorways
開発スタジオ: Dinosaur Polo Club(ニュージーランド)
リリース年:
- Apple Arcade: 2019年9月
- Windows/macOS (Steam): 2021年7月
- Nintendo Switch: 2022年5月
前作: Mini Metro(2015年)
ゲーム内容:
- 道路ネットワークを作成し、色のついた家と建物を接続。
- 車が指定の建物に到達する前に時間内に効率的なネットワークを構築する。
進行方法:
- 新しい建物や家がランダムに出現。
- 得点は集めた「ピン」の数。
- 建物にピンが7つ(正方形)または10個(円形)集まるとタイマーが作動。
アップグレード機能:
- 交通信号、ラウンドアバウト、モーターウェイなどの特別なツール。
- アップグレードの選択肢は毎週選べ、常に追加の道路タイルが得られる。
特別ツールの種類:
- 橋、トンネル、交通信号、ラウンドアバウト、モーターウェイ
ゲームマップ:
- 23の都市でプレイ可能(例: ロサンゼルス、東京、ロンドン、ニューヨークなど)。
- 新しい都市は定期的に追加される。
コンテスト:
- 2023年4月に30のMini Metroマップから新たに加える都市を投票で選ばせるコンテストを実施。
- ニューヨーク市が選ばれ、2023年7月のアップデートで追加。
受賞歴と評価:
- 「一般的に好評」のレビュー(Metacritic)。
- サウンドトラックやミニマリスティックなアートスタイルが評価される。
- 交通信号の有用性が批判された。発売年 2022年 / Dinosaur Polo Club -
OPUS 星歌の響き -Full Bloom Edition-ゲーム名: Opus: Echo of Starsong(OPUS: 星歌の響き)
開発: 台湾の独立スタジオ SIGONO
シリーズ: Opusシリーズの第3作
リリース: macOSとWindowsに2021年9月1日、強い評価を得る
強化版: Opus: Echo of Starsong - Full Bloom Editionが2022年5月11日にNintendo Switch用にリリース
対応プラットフォーム: macOS、Windows、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/S、iOS
物語: プレイヤーは宇宙船で「千の峰」の惑星系を探索
目的: 「ルーメン洞窟」と呼ばれる小惑星を見つける
ゲームプレイ: 会話、探索、リソース管理、パズル解決が中心
スペースナビゲーション: マップ上のロケーションを選択して移動
隠れた場所: 特定の音パターン「スタースong」を見つけることで現れる
ルーメン洞窟の探索: 2.5Dのサイドスクロール視点で環境を探索
謎解き: 必要な「スタースong」を使い、装置をアクティブ化して進行
主人公: ジュン・リー、過去の約束を果たすため再び冒険に出る
背景: ルーメン戦争後の混乱や資源獲得の冒険
他のキャラクター: エダ(別名エダルーン)との出会いが起点となる
賞賛: PC版は「普遍的な称賛」を受け、Switch版も「好意的なレビュー」を得る
メディア評価: ストーリーが高く評価され、90点のレビューも存在
未来: PS5版は2025年9月4日にリリース予定発売年 2022年 / SIGONO -
Gang Beasts「Gang Beasts」はイギリスのインディースタジオBoneloafが開発・出版したパーティーゲーム。
発売日は2017年12月12日で、最初はPCプラットフォーム向けの早期アクセスが2014年8月に始まった。
PS4、Xbox One、Nintendo Switchなど多様なプラットフォームで利用可能。
プレイヤーは「フロッピーでウィギリーなラグドール」として戦い、さまざまな渡り廊下や危険な環境でバトルを繰り広げる。
ゲームには「Waves」、「Gang」、「Soccer」など複数のモードが存在。
22の異なるプレイ可能なステージが用意されている。
ゲームの評価はフリーレビューや早期アクセス段階では好評だったが、正式リリース後はPCとPS4版で賛否が分かれる評価に。
PS4版はMetacriticで67/100の評価を獲得し、「混合または平均的なレビュー」とされている。
2018年SXSWゲームアワードで「マルチプレイヤーの優秀さ」にノミネートされた。
ゲームは自己出版制に移行し、現在もアップデートが行われている。発売年 2022年 / Boneloaf -
百英雄伝 Rising開発:ナツメアタリ 監修Rabbit and Bear Studios
百英雄伝の前日譚作品
ゲーム内容
舞台は辺境の町ニューネヴァー
地震で発見された古代遺跡を巡る物語
主人公は遺跡漁りの少女CJ
町長代行イーシャと傭兵ガルーが仲間に
魔導レンズとロウ レンズが物語の鍵
町おこし要素が物語の中心
本編百英雄伝と世界観が直結
システム 攻略要素
3人を切り替えて戦うアクション
リンクアタックによる連携攻撃
比較的シンプルな操作性
多数のサブクエストが存在
クエスト達成で町の施設が発展
武器や装備の強化要素あり
横スクロール型探索
難易度は比較的低め
ロード時間はやや発生
音楽 サウンド 声優
王道ファンタジー調のBGM
ドットとHDを組み合わせた美しい2D表現
ボイスは限定的
幻想水滸伝を思わせる懐かしい雰囲気
評価
キャラクターと世界観は高評価
本編への導入として楽しめるとの声
アクションは爽快で遊びやすい
一方でお使い要素が非常に多いとの意見
テンポの悪さを指摘する声あり
ボリュームは価格相応との評価
総評
百英雄伝本編への前哨戦的作品
町発展とお使いを楽しめる人向け
キャラ重視の軽めアクションRPG
本編の世界観を深めたい人に適したSwitch作品発売年 2022年 / 505 Games -
百英雄伝 Rising発売年 2022年 / 505 Games -
戦場のフーガ2ストーリー・世界観
前作から1年後のガスコ国が舞台
再び召集された子供たちが主役
前作の主役機「タラニス」が暴走し敵に
新たに「タラスクス」に乗ってタラニスを追う
敵司令官ハクスがAI化され味方に搭載
「ソウルキャノン」再登場&強制発射仕様追加
「マーナガルム」は命は奪わず戦闘不能にする仕様
融合進化で「エキゾ・タラニス」が誕生
選択肢で結末が変化するマルチエンディング
ゲームシステムの進化
前作よりも快適・遊びやすい設計に
お金の概念が追加、売買が可能に
飛行船サービス:空襲・運搬・補給などの支援機能
新要素「ジャッジメント」で覚悟・共感値が変動
リーダースキルが取得可能(例:「先に撃つ!」)
新イベント「出会い」追加で前作キャラとも遭遇
戦闘と育成
兵装3種:キャノン、マシンガン、グレネード
協力必殺技は親愛度が高い子供ペアで発動
弱点攻撃で敵の行動順を遅らせる戦術が重要
装甲無視スキルの追加で戦略性が向上
SP管理の駆け引きがバトルの鍵
拠点&イベント関連
インターミッションで親愛度強化や施設改造
「砂釣り」「遺跡探索」なども前作同様継続
施設の状態が売買時にも確認できる親切仕様
道中イベント・ランダム要素が大幅強化
アニメ風の熱血演出・昭和ロボアニメ的展開
前作未プレイでも楽しめるが、プレイ済みの方がより深く楽しめる発売年 2023年 / サイバーコネクトツー -
Poosh XL発売年 2023年 / Adamvision Studios -
Hola! Reversi発売年 2023年 / BigWhitePlanet -
ガーデン・シミュレーター発売年 2023年 / SunDust -
エレメンタルウォー2発売年 2023年 / Clockwork Origins -
戦場のフーガ2発売年 2023年 / サイバーコネクトツー -
Color Pals発売年 2023年 / eastasiasoft -
MathLand発売年 2023年 / Artax Games -
Pretty Girls 2048 Strike発売年 2023年 / eastasiasoft -
Death or Treat発売年 2023年 / Perpetual Europe -
リープフロムヘル発売年 2023年 / EpiXR Games -
サクラ・ゲーマー発売年 2023年 / Gamuzumi -
Virtual Families Cook Off: 第2章 農場ライフ発売年 2023年 / Gogii Games -
Baby Phone 3 in 1 for Kids, Puzzle, Animal, Funny, Parent, Coloring発売年 2023年 / INSTAMARKETINGANDGAME -
SHAPENEON CHAOS発売年 2023年 / Isaias Game Dev -
Fallen Knight - フォールンナイト -発売年 2023年 / Phoenixx -
Pixel Driver発売年 2023年 / Pretty Fly Games -
Rainbow Runner発売年 2023年 / Prison Lab -
Hentai World発売年 2023年 / RedDeerGames -
ちっちゃなドラゴン物語発売年 2023年 / RedDeerGames -
ピクセルぬりえ2発売年 2023年 / RedDeerGames -
広がる未来に発売年 2023年 / RedDeerGames -
アーベックシティービルダー発売年 2023年 / RockGame -
エアプレーン フライト シミュレーター発売年 2023年 / Ovilex Soft -
ゾンボバスターアドバンス発売年 2023年 / Silesia Games -
Garden Simulator発売年 2023年 / Toplitz Productions -
とじうはナイト ドラキュラのリベンジ発売年 2023年 / TuanisApps -
戦場のフーガ2発売年 2023年 / サイバーコネクトツー -
THE DARK PICTURES: MAN OF MEDAN発売年 2023年 / バンダイナムコエンターテインメント -
Gematombe発売年 2023年 / Ratalaika Games -
ローション侍 for Nintendo Switch発売年 2023年 / 烈帝国
Hot Item 最近反応があった作品
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ファタモルガーナの館 ーDREAMS OF THE REVENANTS EDITIONー発売年 2021年 / dramatic create / ヒューネックス -
ダライアスフォース『ダライアスフォース』はタイトーが1993年に発売したスーパーファミコン向けシューティングゲーム
2019年2月28日にNintendo Switch用として移植・リリースされた
北米では『SUPER NOVA』として発売された
『ダライアスツイン』に続くスーパーファミコンオリジナルダライアスの2作目
2人同時プレイは不可、3タイプの攻撃パターンから選択可能
全15ゾーンで、5-7ステージをクリアするとエンディング
別のメーカーが開発、音楽制作にZUNTATAは関わっていない
ショットとボム使用時は攻撃力が弱くなる独自システム
サブウェポンの切り替えが重要なゲーム要素
ボスは多様なモチーフを持ち、シリーズとは異なる雰囲気
復活形式は戻り復活で、ボス戦でのミス時は後半に戻される
E、Mゾーンではコース分岐が存在
3つのタイプのシルバーホークは異なるパワーアップ方式
進化論に基づくボス構成が特徴
主要スタッフには黒木伸章、みずのまさる、草津きよしなど
ゲームレビューでは高評価を得たが、ファミ通などの総得点はやや低め
シリーズの歴史、人の生き残るための戦いの物語を背景にしている発売年 1993年 / タイトー -
ザ・占い~恋愛星座占い~発売年 1999年 / ヴィジット
Latest Update
最新更新日:2024/09/21
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ファンタシースターオンライン『ファンタシースターオンライン』(PSO)は、セガが運営したオンラインゲームで、2000年にドリームキャスト用ソフトとして初登場した。
開発はソニックチーム、キャッチコピーは「英雄は、ひとりじゃない。」。
家庭用ゲーム機の初の成功したネットワーク対応RPGであり、第5回日本ゲーム大賞を受賞。
ゲームはシングルプレイとオンラインモードがあり、最大4人で協力プレイが可能。
主な舞台は惑星ラグオルで、母星コーラルから移住の計画が背景にある。
ゲーム中にはヒューマン、ニューマン、アンドロイドの3種族が登場。
武器は多様で、エレメントや属性が付加され、レアアイテムも存在する。
テクニック(魔法のような能力)を使用するキャラクターはニューマン系が得意とする。
オンラインサービスは2010年に終了し、『PSO2』から後の作品は「PSOシリーズ」と呼称されるようになった。
シンプルな操作性で短時間でも楽しめる内容となっている。
エピソード1には初心者向けのストーリーが用意されており、ダンジョン内でボスと戦う形式が特徴。
プレイヤーはハンターとしてミッションを受けて、冒険を進める。
開発中の《MOTHER計画》がD因子やマグ(サポートユニット)を生むきっかけとなる。
公式には多くの受賞歴があり、プレイヤー間でコミュニケーションを行うツールも用意されていた。
各バージョン(Ver.1, Ver.2, Episode1&2など)が存在し、それぞれに特有の変更点がある。
ゲームのサウンドトラックはシームレスに切り替わる特徴があり、プレイヤーの体験を豊かにしている。
バトルモードやチャレンジモードといった追加のゲームモードも存在。
日本製コンシューマー型ネットワークRPGとして新たなゲーム体験を提供。
ギルド機能やアイテムの強化、マグを育成する要素など、プレイヤーの個性を反映できるシステムが搭載されている。
ゲームのストーリーはダークファルスを中心としたサイエンスフィクションの内容である。発売日 2000/12/21セガ -
ガンスパイクカプコンと彩京が共同製作したアクションシューティングゲーム『ガンスパイク』。
2000年10月にアーケード版、12月21日にドリームキャスト版が発売。
舞台は近未来の西暦20XX年。
世界経済の混乱とロボット兵士を利用したテロに対抗する「ARSF」が結成される。
ARSFのリーダーはキャミィで、他にシバ、ナッシュ、アーサー、バレッタ、ロックマンなどのカプコンキャラクターが登場。
キャラクターは全てポリゴン表現だが、ゲームシステムは全方向型の2Dシューティング。
ゲームは全10ミッションで構成され、ミッションの出現はランダム要素あり。
ロックオン機能を搭載し、キャラクターには格闘攻撃や耐久性がある体力ゲージ制を採用。
各キャラクターには固有の攻撃が設定され、ヒット判定や攻撃スタイルが異なる。
キング・アーサーは火力最強のパワータイプ、シバはスピードが速い。
ナッシュやバレッタなどもそれぞれの背景に基づいた設定を持つ。
ゲーム内の敵ボスや四天王が存在し、最終ボスはMetal Blade Nightmare。
日本国外版のタイトルは『Cannon Spike』。
各キャラクターの年齢や設定はオリジナルから一部変更されている。
ノーコンティニュークリアで2周目がプレイ可能に。
キャラクターのイラストは西村キヌが担当。
ゲーム内の攻撃はヘビーショットやスペシャルアタックを含む多様な要素がある。
日本国外版ではキャラクター名の変更もあり。
シバの名前の綴りが異なるなど、バリエーションが存在する。発売日 2000/12/21カプコン -
ソニックシャッフルゲーム名: 『ソニックシャッフル』(SONIC SHUFFLE)
発売日: 2000年12月21日
プラットフォーム: ドリームキャスト
開発: ソニックチームとハドソンの共同
ジャンル: パーティゲーム、ボードゲーム形式
世界観: 夢と現実が交錯するマージナリワール
主要キャラ: ソニック、テイルス、ナックルズ、エミー
プレシャストーン: ゲームの主要な目的、力を失う危機
モード: ストーリーモード(1人)、バーサスモード(1〜4人)
基本ルール: プレシャストーンを集める
動き: カードを使って移動し、バトルを行う
ミニゲーム: ゲームの醍醐味、戦略上重要
エンブレム: 成績発表で配られ、勝者を決定
特殊カード: スペシャルカードやエッグマンカードなど多様
マスの効果: リングの増減、バトル、イベントなど多様な効果
キャラクター特性: 各キャラに固有の移動やバトル効果
主要な敵: ヴォイド、ストーリーの敵役
ゲームの全体的な目的: マージナリワールの救済
その他: ギャラリー要素や音声テストなどの機能もあり。発売日 2000/12/21セガ -
ミスタードリラー『ミスタードリラー』はナムコ(現バンダイナムコ)が開発したアクションパズルゲーム。
主人公ホリ・ススムがブロックを掘り、地下のゴールを目指す。
色分けされたブロックがあり、同色のブロックが4つ以上くっつくと消滅する。
プレイヤーは頭上のブロックの状態を常に把握する必要がある。
酸素(エア)が時間制限として存在し、掘り進むにつれて減少する。
特殊な×ブロックが存在し、壊すとエアが減少する。
ブロックの並びは通常9列、一部は7列または15列。
1999年にヒットし、月刊アルカディア大賞を受賞した。
ノーマルブロック、×ブロック、クリスタルブロックなどのブロックが登場。
タイムアタックや対戦モードなど様々なプレイスタイルがある。
シリーズは複数の続編を発表し、様々なプラットフォームに移植された。
プレイヤーキャラクターやアイテムに特性があり、攻略に影響を与える。
物語にはホリ・タイゾウ、アタルなどのキャラクターが登場し、背景が描かれている。
各作品には新要素やモードが追加され、進化を続けている。
韓国とアメリカでのリリースに際して微妙な変更がある。
2002年には『ドリルランド』等として復刻版がリリースされた。
プレイヤーは他のキャラクターやアイテムを駆使して戦略を練る必要がある。
ゲームのデザインと戦略的要素が高く評価されている。
シリーズには多彩なキャラクターが登場し、個性的な特徴を持つ。
最新作では初心者向けの難易度も追加され、幅広い層に対応。発売日 2000/6/29ナムコ -
デスピリア『デスピリア』は2000年9月21日に発売されたドリームキャスト用RPGで、CEROレイティングは未設定。
ゲームのテーマは人の心の光と闇、暴力、流血、ホラー表現が含まれる。
プレイヤーは「マインド能力」を駆使し、事件を解決していく。
ストーリーは2092年の大阪市を舞台にした全5章構成。
サイバーパンク的な世界観と宗教的な要素が融合しており、クリーチャーや薬物中毒者が存在する。
ゲームはマルチエンディングで複数のバッドエンドが存在。
主人公アルーアは異端者暗殺の任務を持つ「教会の剣」と呼ばれるキャラクター。
「スフィアシステム」による360度探索が可能で、マインド能力を使った情報収集が重要。
戦闘は心を攻撃するシステムで、マインドを駆使して進行する。
マインドは感情や記憶を具象化した存在で、マインド使いにより操られる。
スピリアは新種の薬物で、記憶を体験できるが依存性が高い。
教会は人類を救った組織として支配を強め、異端者を弾圧している。
主なキャラクターには、技術者ヴィクトル・ラザロ、教皇オルデラ、大司教ラーベンなどがいる。
独特な表現や専門用語が多く、データベースによる解説機能がある。
ゲーム誌『ファミ通』での評価は26点(40点満点)で、異色RPGとして評判を得ている。
特徴的な戦闘システムや独自の世界観が強烈で、物語面でも評価が高い。発売日 2000/9/21アトラス -
サンバDEアミーゴ Ver.2000『サンバDEアミーゴ』はセガの音楽ゲームで、ソニックチームが開発。
リズム玉をマラカス型コントローラで操作し、楽曲のリズムに合わせてプレイ。
使用される楽曲は主にラテン音楽のヒット曲。
ドリームキャスト版ではダウンロード配信で隠し曲や追加モードがあり、Ver.2000もリリース。
2023年に続編『サンバDEアミーゴ:パーティーセントラル』がNintendo Switchに発売。
アーケード版は位置センサーでマラカスの位置を判定、ドリームキャスト版では超音波で測定。
ゲストキャラクターとしてソニックシリーズのキャラクターも登場。
複数のプレイモード(アーケード、ラブラブ、バトル、ハッスル、ミニゲーム)が存在。
ミニゲームはモグラ叩きや順番通りに叩くゲームなど多様。
キャラクター設定にはアミーゴやリンダ、双子のクマのビンゴ&ボンゴなど。
アミーゴはサンバを極めるために武者修行を始め、成功を収める物語。
全曲モードやスーパーハードモード、ランダムモードなど多様な遊び方がある。
コンセプトはダンスとリズムゲームを融合させたエンターテインメント。
楽曲は全45曲収録、ダウンロードコンテンツも提供。
売れっ子キャラクターであるアミーゴの人生を描いたバックストーリーがある。
楽曲にはリッキー・マーティンやジプシー・キングスなどの曲も収録。
キャラクターやストーリーの詳細は攻略本や取扱説明書に記載。
ドリームキャスト版から続く人気シリーズとして展開。発売日 2000/12/14セガ -
GUILTY GEAR X『GUILTY GEAR X [BY YOUR SIDE]』は2000年にサミー(後のセガ・インタラクティブ)が発売したアーケード対戦型格闘ゲーム。
開発はアークシステムワークスで、『GUILTY GEARシリーズ』の2番目の作品。
14人の個性的なキャラクターが登場し、明細なキャラグラフィックと派手なエフェクトを特徴とする。
ゲームでは「足払いフォルトレスディフェンスキャンセル」、通称フォルキャンのテクニックが使える。
後の『GUILTY GEAR XX』でも一部モードでフォルキャンが再現。
物語は、人間とギアのハーフの少女・ディズィーを巡るストーリー。
ディズィーは空賊のリーダー・ジョニーに保護され、賞金目当てのキャラクターたちが関与する。
初期バージョンには大会モードがない。
ミリアのジャンプ攻撃にバグが存在し、後の新バージョンで修正された。
ドリームキャスト版が2000年12月14日に発売され、PC版は2001年11月10日。
プレイステーション2版として『GUILTY GEAR X PLUS』が2001年11月29日にリリース。
ゲームボーイアドバンス版も2002年1月25日に発売。
エグゼクティブディレクター石渡太輔はアーケード版に関わるが、コンシューマ版にはほぼノータッチ。
ガードバランスゲージのマイナス状態で特定の技を決めると体力が回復する現象あり。
『GUILTY GEAR X ver1.5』は2003年にアーケードで登場し、バランス調整が行われた。
日本では正式に発売されていないが、日本版データがROMに含まれている。
アーケード版はATOMISWAVE基板で発表され、日本国外市場向け。発売日 2000/12/14サミー -
エルドラドゲート (第2巻)エルドラドゲートシリーズはカプコンが発売したドリームキャスト用RPG。
全18話構成で、各話のクリアに2〜3時間を要する。
ネットワークサービスに対応していた。
キャラクターデザインは天野喜孝。
「鬼神」の魂を持ったキャラクターたちの冒険を描く。
シナリオはオーソドックスでありながらヒューマンドラマを兼ね備える。
各巻は2,800円で発売され、1巻につき3話を収録。
装備属性や魔晶石調合などの特徴的なシステムがある。
周回プレイによりアイテムの入手や隠しボスとの戦闘が可能。
フィールドマップ上に隠し部屋が存在し、特別なイベントを楽しめる。
主人公ゴメスを含む様々なキャラクターが物語に登場する。
ゲームは初心者にも優しく、手頃な価格で評価されている。
第1巻はGameSpotで6.7/10、IGNで7.9/10の評価。
第5巻はファミ通DCクロスレビューで合計21点を獲得。
シリーズを通して多様なシナリオとクオリティの高いグラフィックが評価された。
脚本は多数の作家が関与している。
世界設定を担当したのは河野成寛と本田光。
音楽は辻邦博が担当。
エグゼクティブプロデューサーは岡本吉起。発売日 2000/12/12カプコン -
燃えろ!ジャスティス学園『ジャスティス学園』はカプコンによる対戦型格闘ゲームシリーズで、架空の高校を舞台にしている。
1997年に初作『私立ジャスティス学園 LEGION OF HEROES』がアーケードで登場。
主に日本の高校生や教師が登場し、大半のキャラクターは日本人。
『ストリートファイターZERO』の春日野さくらがゲスト出演しているが、設定に矛盾がある。
ゲームシステムは、3Dポリゴンで描かれ、実質的には2D格闘ゲームに近い。
プレイヤーは通常2人以上のキャラクターを選び、チーム戦を行う。
「完全燃焼アタック」や「エアバースト」など、派手な攻撃演出が特徴。
主要キャラクターには一文字伐(バツ)、若葉ひなた、風間あきらなどがいる。
各キャラクターには独自の背景ストーリーや技が設定されている。
物語は日本の高校が何者かに襲撃され、生徒たちが立ち上がるという内容。
プレイヤーは友情や恋愛を通じてキャラクターを育成する要素がある。
プレイステーション版では新キャラクターや追加要素があり、ストーリーモードも充実。
DLCやコラボ企画も行われ、様々な作品にキャラクターが登場している。
シリーズのキャラクターは他のカプコン作品にも登場することがある。
音楽やアニメーションムービーも収録され、ゲームに彩りを加えている。
ゲームは数作にわたってリリースされ、評価も受けている。
ストーリーは複数のルートがあり、プレイヤーの選択によって結末が異なる。
キャラクター同士の絆を深めることが育成の一環として位置づけられている。
繊細なキャラクターデザインと独自のスタイルがプラス要因となっている。発売日 2000/12/7カプコン -
CHARGE'N BLASTゲーム名: Charge ’n Blast
開発会社: Sims
プラットフォーム: Dreamcast
発売年: 2000年
評価: Metacriticによると「平均的なレビュー」
NextGenのJeff Lundriganは「根気か超人的な手と目の協調性があれば試してみる価値あり」とコメント
このゲームはすぐに飽きが来るという意見もある
日本のFamitsuでは26/40の評価
Electronic Gaming Monthlyの3人の批評家の評価はそれぞれ4.5/10、6/10、5/10
ゲームのレビューは複数のメディアで行われている
複数のアーカイブ情報あり(例: Metacritic, GameSpot, IGNなど)
批評家の意見の幅がある(良し悪しの評価が分かれる)
ジャンルやゲームプレイについての具体的な説明はなし
一部のレビューは2001年やそれ以降に行われた
評価が低い理由はプレイの単調さに関連している可能性
ゲームのリリースと同時期に市場に出回ったタイトルが多い
ターゲット層についての言及なし
作品の詳細を知るためには複数のレビューサイトを参照する必要あり
一部の情報がアーカイブされており、閲覧可能
発売から時間が経つが、今も関心に値する作品
シリーズや続編の情報は記載なし発売日 2000/12/7シムス -
パワースマッシュ『パワースマッシュ』はセガのリアル系テニスゲームで、日本国外版は「Virtua Tennis」。
2000年にアーケードゲームとして発売され、多くのハードでリリースされた。
シリーズ累計販売本数は2014年時点で400万本以上。
8人の実在選手をモデルにしたリアルな動きとシンプルな操作性が特徴。
アーケード版では対戦格闘のような乱入対戦が可能。
Dreamcast版ではダブルスや4人同時プレイモードが追加された。
選手数は初期16名で、男女両方の選手が登場。
2001年にはアーケードで続編が発売されている。
ワールドツアーモードではオリジナル選手を育成できる。
PlayStation 3版や7種類のミニゲームが追加された。
2010年の『パワースマッシュ ライブマッチ』ではオンライン対戦が可能に。
新たな選手が追加されたシリーズ10周年記念作品『パワースマッシュ4』は2011年発売。
モーションコントローラーに対応し、3D表示も可能。
グラフィックや操作のリアルさが選手から高く評価された。
他のテニスゲームに比べて操作ボタンは少なく、スライスショットなどの多彩さが特徴。
シリーズは拡張されており、過去作のキャラクターも復活。
隠しキャラクターの存在がゲーム内にあり、高い能力が設定されている。
コンシューマ版では各選手の能力や動きが細かく設定されている。
日本国外で展開される際、タイトルやプラットフォームが変わることがある。発売日 2000/11/23セガ -
メルクリウスプリティ ~end of the century~メルクリウスプリティは1994年にNECアベニューからPC-9801用に発売された育成シミュレーションゲーム。
1996年にWindows 95版、2000年にはドリームキャスト用ソフトが発売。
Windows版はPC-9801版の移植、ドリームキャスト版は新作に近いアドベンチャー要素が強い。
オリジナルキャラクターデザインは中村博文が担当。
プロデューサーの土屋十宏は育成ゲーム『プロダクションマネージャー』のスタッフ。
ドリームキャスト版には多くのゲストデザイナーが参加。
プレイヤーは錬金術師・パラケルススの弟子で、ホムンクルスを育成する。
育成と冒険を組み合わせたゲームシステム。
PC-9801版には声がなかったが、Windows版で声が追加された。
ドリームキャスト版では全キャラクターがフルボイス。
ホムンクルスの育成により、性格や声優が変化する。
育成期間はPC-9801版66日からWindows版48日に設定が異なる。
ホムンクルスの衣服の設定に微妙な違いがある。
小説や漫画、ドラマCDなどのメディアミックス展開も行われた。発売日 2000/11/16NEC -
エアロダンシング F 轟つばさの初飛行『エアロダンシング』シリーズはCSK研究所(CRI)によるフライトシミュレーター。
主にセガドリームキャストで展開され、Windows版もある。
航空自衛隊の訓練を模したフライト教習ゲーム。
操縦機体のリアルな操作性(Gや旋回性能等)が特徴。
航空自衛隊の協力を得て、実際に使用される機体が登場。
初期は「ブルーインパルス」による曲技飛行がテーマ。
『F』以降は戦闘要素が追加された。
ミッションの難易度は高く、空中機動戦術の理解が必要。
操縦機体の挙動や機能(舵の動きや逆噴射装置)を忠実に再現。
充実したリプレイ機能があり、飛行記録の編集が可能。
マップには自動車や気球などリアルなギミックがある。
シリーズごとに異なる登場機体があり、約50機を超える。
『featuring Blue Impulse』がファンディスクの先駆け。
各作品で独自のミッションモードやマルチプレイ機能がある。
操縦訓練や競技モードが用意されている。
ゲームバランスやグラフィックは各作品ごとに改善されている。
プレイヤーキャラクターや声優が登場するストーリーがある。
インターネット対応のオンライン対戦機能が追加された作品もある。
プラットフォーム移行(PS2への移行)で新たな操縦体験が追加された。
一部作品にはエンブレムエディタなどのカスタマイズ要素が含まれている。発売日 2000/11/16CRI -
バイオハザード3 LAST ESCAPE『バイオハザード3 LAST ESCAPE』は1999年にカプコンがPlayStation用に発売したアクションアドベンチャーゲーム。
欧米では『Resident Evil 3: Nemesis』としてリリースされ、対象年齢が18歳以上から17歳以上に変更された。
主人公はジル・バレンタインで、前作『バイオハザード2』とほぼ同じ時間帯の物語が描かれている。
2020年4月にはリメイク版『バイオハザード RE:3』が発売された。
プレイヤーはジルとカルロス・オリヴェイラを操作し、ラクーンシティから逃げ出すことが目的。
新要素として「弾薬生成システム」「緊急回避」「クイックターン」「ライブセレクション」が導入された。
敵キャラクターのAIが改善され、自由に階段を昇降して攻撃してくる。
作品内には爆発物や特殊な攻撃オブジェクトが多数存在し、戦略的に使用可能。
プロットにはアンブレラ社の陰謀や、追跡者ネメシスとの対決が含まれる。
クリア後にはミニゲーム『THE MERCENARIES OPERATION MAD JACKAL』がプレイ可能になる。
キャラクターごとの固有の特性が描写され、サバイバル要素が強調されている。
商品化後、全世界で100万枚以上の売上を記録し、批評家からも高い評価を受けた。
ネメシスは映画『ターミネーター2』のT-1000がモデルとなり、多様な変形能力を持つ。
地図はシリーズ前作より広がり、市街地を含む複数の探索エリアが設定された。
ライターやディレクターの変更があり、開発チームの数も増加。
グラフィックや音楽の高評価に加え、ゲームプレイは新要素を取り入れた工夫がされている。
移植版により、様々な機種でのリリースが行われたが、評価は機種によって異なる。
シリーズの中でも根強いファンがいる作品であり、続編やリメイクへと繋がる重要な役割を果たしている。発売日 2000/11/16カプコン -
トリコロールクライシス『トリコロールクライシス』は2000年11月9日に発売されたドリームキャスト向けのRPG。
開発はヒューネックス、販売はビクターインタラクティブソフトウェア(後のマーベラス)。
物語の舞台は「イブリース」という敵が生存を脅かす世界。
プレイヤーは魔法使いを守る「塔の主」を目指す女性主人公たちを操作。
主人公は3人から選択可能で、交代が自由。
御使いと呼ばれるしもべを召還して敵を倒す。
主人公の部屋のインテリアは御使いに買い物などの時間を与えることで増加。
リリース時には設定画集やBGM収録の特典「トリコロールクライシスアートパレット」が配布。
抽選で登場キャラクターのジャニスのフィギュアが当たるキャンペーンも実施。
声優陣には川澄綾子、今井由香、大沢つむぎなどが参加。
『ファミ通』のクロスレビューで27点(40点満点中)を獲得。
本作に関する公式ガイドも発売されたが絶版となっている。
『Dreamcast Magazine』の表紙を飾った。
ゲームの評判や質を示すレビューが行われた。
ゲームに関する様々な情報がアーカイブとして利用可能。発売日 2000/11/9ビクター -
ドリームスタジオ『ドリームスタジオ』は空想科学とネクステックが開発した3Dアドベンチャーゲーム製作ソフト。
2000年11月9日にドリームキャスト用ソフトとして発売。
後にWindows版もリリースされている。
基本システムはサードパーソンビューの3DRPGに似ている。
RPG特有の「能力パラメーター」や「装備品」は未実装。
ゲーム製作は直感的かつ簡単に行える。
予め用意されたフィールドにオブジェクトやイベントを配置して制作。
イベント管理は「シート」で行い、ゲーム進行を制御。
フル3Dによる演出が可能で、凝った表現が可能だった。
略称は「ドリスタ」、愛好者は「ドリスター」または「どりすたー」と呼ばれる。
家庭用コンストラクションソフト初のインターネット接続機能を搭載。
ユーザー同士の作品交換がネットを通じて容易になった。
ユーザー間の交流が活発になり、さまざまな製作テクニックが生まれた。
公式BBSやアップローダーを通じて作品発表が行われていた。
リリースされたバージョンは「DC版」、「Win版」、「Win版リニューアルパッケージ」の3種類。
Win版には不具合が多く、DC版ほどの活発な交流はなかった。
リニューアルパッケージの名称は『3D本格RPGつくろう!!』。
本作は『RPGツクール』シリーズと同じ開発者による。
ネット接続機能が高評価を得ていた。発売日 2000/11/9セガ -
マーズマトリックス『マーズマトリックス』はタクミコーポレーションが開発し、カプコンが2000年に発売したシューティングゲーム。
弾幕系シューティングゲームで、操作ボタンは1つのみ。
1つのボタンでショット、貫通弾、モスキート、ボンバーの4つの武装を扱う。
2Dグラフィックはポリゴンのプリレンダリングを使用。
操作はレバーと1ボタンで、敵機に接触してもミスにならない。
モスキートは敵弾を吸収して攻撃する特殊システム。
G.H.B.ゲージは時間とともに回復し、特定の攻撃(モスキート、G.H.B.)に使用される。
敵を破壊すると金色のキューブが出現し、経験値を獲得できる。
経験値は通常ショットのパワーアップや得点倍率に影響する。
ドリームキャスト版ではスコア桁数が2桁増加、ショップシステムやアレンジモード追加。
オリジナルオープニングムービーが収録されている。
オプションで攻撃にボタンを振り分け可能。
音楽はタクミコーポレーションの上西泰史が手がけたテクノサウンド。
サウンドトラックは廃盤で高額なプレミアが付いている。発売日 2000/11/9カプコン -
あつまれ!!ぐるぐる温泉BB『あつまれ!ぐるぐる温泉』はセガのオンラインテーブルゲーム。
アバターを作成し、ネットで対戦やチャットができる。
2001年9月23日にネットワークサービスが終了。
『ぐるぐる温泉2』『ぐるぐる温泉3』も含むopen diceのサービスは2005年11月30日に終了。
1999年9月23日にドリームキャスト用に発売。
最大4人までオフライン対戦が可能。
2000年にブロードバンドアダプタ対応の『BB』版が発売。
収録ゲームには麻雀、将棋、トランプ、占いゲームなどがある。
オンラインモードにはチャットルーム「大浴場」が存在。
2001年8月にDC版、2002年10月にWindows版が発売された。
2002年3月14日にボードゲームタイプの「温泉捜査課」が発売された。
『ぐるぐる温泉』シリーズはopen diceに対応。
イベントチャットがあり、様々なイベントが起こる仕組みだった。
PS2用ゲームソフトにはいくつかの過去ゲームがまとめて収録された。
オフライン対戦プレイは第2作以降オミットされた。発売日 2000/10/31セガ -
ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 for Matching Service『ジョジョの奇妙な冒険』は荒木飛呂彦の漫画を原作とする対戦型格闘ゲーム。
カプコンが開発、1999年に最初の作品が登場、続編も制作された。
ゲームはスタンドでの攻撃を主体としており、ほぼ全キャラクターがスタンドを持つ。
操作は1レバー、4ボタンで行い、体力ゲージ、スタンドゲージ、スーパーコンボゲージが存在。
スタンドは攻撃、ガード共に使用可能で、特殊なモードがある。
連続技や必殺技はスタンドを利用したものが多い。
特定のキャラクターはスタンドを遠隔操作する能力を持つ。
タンデムアタックやスタンドモードの使用により、独自の連携技が可能。
ストーリーモードでは原作のエジプト編を再現。
キャラクターとしては空条承太郎、DIOなどが登場し、各々独自の技やスタンドを持つ。
ゲームバランスは続編『未来への遺産』で調整され、新キャラクターが追加。
PS版では新ストーリーモードやミニゲームが搭載された。
アーケード版はCSに移植され、様々なプレイスタイルに対応。
プレイヤーキャラクターと敵キャラクターは原作から多くのスタンド使いが含まれている。
ゲームは多様な戦闘スタイルを提供し、ミニゲームなども楽しめる。
製作にはコメントが多く寄せられ、キャラクターの再現に注力されている。
各キャラクターの声優は異なり、役名は明確にされていない場合も多い。
ゲーム内の演出やデモシーンは豊富で、原作に忠実な展開が楽しめる。
特定の条件で隠しキャラクターやモードが解放される要素も存在。発売日 2000/10/26カプコン -
シドニー2000発売日 2000/10/26カプコン




