お知らせ
-
2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月11日に発売されたソフト
-
ロックンチェイス『ロックンチェイス』は1981年にデータイーストが開発したアーケードドットイートゲーム。
北米ではタイトーが発売元として関与。
主人公のルパンが銀行内のコインを収集するゲーム。
複数の性格を持つポリスが追いかけてくる。
ルパンは通過した通路をシャッターで閉じてポリスを足止めできる。
ダイヤを取ることでしばらく無敵状態になり、ポリスを弾き飛ばせる。
ゲームは「ケイドロ版パックマン」と表現される。
1982年にAtari 2600とインテレビジョンに移植。
1983年にはApple II、1990年にはゲームボーイに移植。
ゲームボーイ版は2011年にニンテンドー3DSでバーチャルコンソールとして配信。
ゲームボーイ版では各ステージが3面構成で全6ステージ。
ステージクリア後に残機を増やすボーナスステージがある。
ゲームボーイ版のプログラム担当はY.NAKAMURAなど。
ディレクターはTOMOCHAN。
日本のゲーム誌『ファミコン通信』では合計23点評価。
『ファミリーコンピュータMagazine』のゲーム通信簿では17.29点評価。
ゲームはデコカセットシステムを使用。
警察による追跡が重要な要素。
戦略的にシャッターを使用することがゲームの要。
グラフィック、サウンド、プランは各担当者がいる。発売年 1990年 / データイースト -
影狼伝説ゲーム概要
忍者三兄弟が主人公の和風アクションRPG
フィールドは / 見下ろし型(トップビュー) / で移動
戦闘は横スクロールアクション(影の伝説風)
バトルはランダムエンカウント形式
敵に接触すると戦闘に移行する
RPG的な物語があるが演出は薄め
戦闘システム
Aボタン:刀攻撃、Bボタン:手裏剣(弾数制限あり)
↑:ジャンプ、A+B+方向キーで忍術発動(習得必要)
手裏剣が強力、刀のリーチ短く被弾しやすい
SELECTで逃走コマンド(画面端に到達すれば逃げ成功)
ただし失敗時は即再戦&回復不能
RPGパートの仕様
キャラ切り替え可能(フィールド上のみ)
回復は「食事」(アイテム「カプセル」で回復、最大9個)
町や建物に入れない仕様(会話のみで中に入れない)
お金の概念がなく、装備要素もなし
忍術は種類豊富だが実用性に欠けるものが多い
敵キャラが少なく、パターンに乏しい
システム・演出
セーブはフィールド上でいつでも可能
名前入力で濁点・半濁点が使用できない
グラフィックや背景は豊富だが演出不足
ゲーム進行に感情移入しづらい(登場人物少なく無機質)
ラスボスは父の仇(台詞のみで演出ほぼなし)
裏ワザ・救済要素
多数の裏技が存在し、移動・敵無効・忍術習得・蘇生が可能
難易度・テンポ・演出の粗さから裏ワザ使用前提の設計
レビューでは「裏ワザを早めに使って正解」とされるほど難易度バランスが厳しく、忍者を題材にしながらも影のようにプレイヤーの記憶から消えていくタイプの知る人ぞ知る問題作です。発売年 1990年 / ピクセル -
サンリオカーニバル登場キャラクター: キティ、けろけろけろっぴ、ハンギョドン、たあ坊、ぽこぽん、いちご
ルール: 同じキャラクターの顔を縦・横・斜めに3つ揃えて消す。
基本モード: ステージをクリア、ハイスコアを目指す、特殊モード(落ちないパズル)。
追加モード: GB版限定の「おちないパズルだ」モード。
おちないパズルの特徴: ブロックが消えても上のブロックが落ちない特殊ルール。
音楽の評価: BGMが良く、ゲームをしなくても聞きたくなるほど。
BGM曲数: 4曲(例: 「あさのてんき」)。
ステージモード目標: 例: 30ライン消し、スコア目標、連鎖目標など。
裏面モード: 特定の条件を満たすと開放される難易度の高いステージ(ステージ7~12)。
裏面の挑戦例: 連鎖50以上、7フォールド、スコア100万点など。
ステージ難易度: 後半は運の要素が強く、難易度が高い。
ゲームの特徴: ステージごとに条件クリアを目指すルール型パズル。
ステージセレクトの欠如: ファミコン版にはあったセレクト機能が削除されている。
コンティニューなし: 難易度がさらに上昇する要因。
エンディング報酬: ステージ12をクリアすると専用のエンディング曲が流れる。
ハイスコアモード: 無限にプレイを続けられるスコアチャレンジモード。
BGM変更機能: ポーズ中にバックカラーを変更できる隠し機能あり。
キャラクターデザイン: サンリオのファンシーなキャラクターがブロックとして登場。
ターゲット層: 難しいパズルを好む人やサンリオキャラクターファン。
ゲーム性: 音楽やビジュアルは優秀だが、後半の運頼みの要素が評価を分ける。
攻略ポイント: ブロック配置と回転操作を熟知することが重要。
特典: 裏ステージの挑戦で達成感とエンディングが得られる。
レビュー総評: 優等生のパズルゲームで、音楽が特に評価される。
おすすめポイント: サンリオキャラクターの可愛さと高品質なBGMを楽しめる。
総括: 難易度の高いモードやユニークな追加要素が魅力の一方、初心者には厳しい内容。発売年 1991年 / キャラクターソフト -
通信対戦ロジックバトル 大雪戦マップ制バトル:敵の位置を推理し、攻撃するボード形式の戦略バトル
兵士配置:ピン、ツイン、バー、フックなどのユニットを配置
デッキ構築あり:兵士の組み合わせを選びデッキ編成して戦う
バトル形式:相手を全滅させれば勝利
通信対戦対応:DCモデムを使ったリアルタイム対戦が可能
操作感:ハローキティの「ガーデンパニック」に類似との感想も
視覚的印象:可愛らしいキャラクターとUI
ストーリー背景:常春の島に突如雪が降り、「雪の一族」との対決が始まる
キャラ選択あり:複数のキャラクターを選択可能(姉妹キャラなど)
演出あり:対戦前にキャラ同士のやりとりが発生
戦略要素重視:アクション性よりも思考力・推理力が求められる
ゲーム性:雪合戦ではなくロジックボードゲーム
可愛さ重視のビジュアル:キャラクターのデザインは評価が高い
遊戯王風のインターフェース:カードバトル風デッキ構築画面あり
WinCE製ソフトのため互換性注意:一部エミュや本体環境で注意必要
一部プレイヤーには期待外れ:タイトルから雪合戦を期待して落胆も
通信機能が活きるゲーム:DCのネット機能を活用した数少ない作品
音楽や雰囲気:ファンタジックで穏やかな世界観
対戦型パズル好き向け:将棋やボードゲーム好きにおすすめ
多様なユニット編成:ユニットごとに攻撃範囲や性能が異なる
女性キャラ人気あり:プレイヤー層によってはキャラ目当ての支持も
総評:雪合戦風味を期待すると肩透かしだが、ロジカルな対戦ゲームとしては隠れた佳作発売年 2000年 / フォーティファイブ -
オプションチューニングカーバトル スペックR基本情報
発売日: 2000年5月11日
対応機種: プレイステーション (PS1)
メーカー: MTO
定価: 5,800円
ゲーム概要
『OPTION』監修の本格カーシミュレーション第3弾。
グラフィック、挙動シミュレーション、チューニングが強化され、ダメージ表現を導入。
車種は全78種類登場。
登場車種
稲田大二郎のシルビア、ターザン山田のGT-R、のむけんのユーラスシルビアなどが登場。
織戸学選手、飯田章選手の水戸納豆ハチロクも収録。
コース構成
峠、高速、サーキットの3種類で、2パターンずつ計12コースが用意されている。
埠頭コースは未収録。
挙動と操作感
リアルな挙動を再現。特にタイヤのグリップがシビア。
シフトミスによるエンジンブローやボディクラッシュなど、細かい物理演算を採用。
チューニングの問題点
フルチューン車が遅くなる設計ミスが存在。
ギア比固定により、最高速セッティングが全コースで不適合。
プレイ感
コンプリートカーの遅さ以外はシビアで楽しい挙動を実現。
高速道路でのアザーカー(一般車)や、エビスサーキットの迫力ある傾斜が魅力。
隠し要素
全車アンロック裏技: トップメニューで2コンから「L1+左+△」。
グラフィックとサウンド
PS1としては高品質なグラフィックと、実車収録のエンジン音が特徴。
ダメージ表現や煙、バックファイアもリアルに再現。
欠点
処理落ち(特に首都高のボンネット視点)。
コンプリートカーのパワーロス問題がゲームバランスを大きく損ねている。
評価
『OPTION』ファンには必携の作品。
シビアな挙動で高評価だが、ゲームバランスの悪さが惜しまれる。
推奨対象
リアルなカーシミュレーションを求めるユーザーにおすすめ。
その他
メモリーカードの必要ブロック数: 5。
レースゲームTOP5に入る可能性があったが、欠点が足を引っ張った。
レビューの評判
「シミュレーター挙動が良い」「PS1の粗い画質が逆に味」との声。
一方で「対戦モードが単調で飽きやすい」との指摘も。
総評
全体的にはバランスに難があるが、挙動のリアルさは際立つ一作。発売年 2000年 / エム・ティー・オー -
エラン・プラスジャンル: 恋愛育成シミュレーションゲーム (SF要素あり)
対応機種: プレイステーション (PS1)
発売日: 2000年5月11日
発売元: 株式会社ビスコ
価格: 定価2,800円(税抜き)、廉価版として発売
物語背景: 核戦争で死滅した地球を離れ、コロニーで暮らす人類が新たな惑星「エラン」への移住を目指す
ゲーム概要: 惑星調査員候補として選ばれた9人の候補者と交流し、最適なパートナーを見つける
主人公設定: 性別選択可能、男女主人公どちらでもプレイ可能
ゲーム期間: 半年間(91週間)
プレイ目標: トレーニングで能力を鍛え、試験で成績を上げ、パートナーを選ぶ・選ばれる
システム: 育成型恋愛シミュレーション、選択肢と感情システムで好感度が変化
試験システム: ルーレットで能力値を使用したスゴロク形式
好感度とイベント: 好感度が上がるとイベントが発生し、エンディングに影響
追加要素: 会話シナリオの追加、ソフトリセット、ラフ画などのオマケ機能
攻略対象: 異性・同性ともに選択可能 (BL・百合も対応)
キャラクターデザイン: 多彩なキャラクターが登場し、それぞれ個性的
エンディング種類: トップ成績者がパートナーを選ぶ方式で、多彩なエンディングが用意されている
トレーニングシステム: 8つのパラメータを管理し、試験内容に応じた育成が必要
キャラの魅力: 恋愛や友情、個別ストーリーを通じてキャラの背景が描かれる
声優陣: 石田彰、保志総一朗、関智一、高山みなみなどの豪華キャスト
良い点: 世界観の魅力、プレイのしやすさ、豊富なエンディング
悪い点: 単調なゲーム進行、読み込みの遅さ、音量バランスの不安定さ
初心者向け: 育成・恋愛ゲーム初心者にも遊びやすい設計
周回プレイ: 複雑なシステムがなく、何度も楽しむのに適している
ベストエンディング条件: 6段階目のイベントを達成し、好感度を高く維持する
トレーニング計画: 自分と意中の相手の成績を管理し、ライバルを抑える必要がある
コンセプト: SFを基盤にした育成恋愛シミュレーションとしての独自性
対象ユーザー: 恋愛・育成ゲーム好き、BL・百合要素に興味がある人
総評: 世界観とキャラクターの魅力が光るが、単調さが課題の佳作発売年 2000年 / ビスコ -
モバイルゴルフゲームボーイカラー専用
『モバイルゴルフ』は2001年にキャメロットが開発し任天堂が発売したゲームボーイカラー用のゴルフゲーム。
通信機能が特化し、モバイルアダプタGBを使用して全国のランキングやスコアを競った。
通信ケーブルを用いた対戦や新コースを受信できたが、サービスは終了。
経験値を溜めて能力を強化する要素があり、『マリオゴルフGB』とシステムが類似。
ゲームにはマリオシリーズのキャラクターも登場。
メインモードはトーナメント、大会での優勝を目指す。
その他のモードにはマッチプレイ、ゲートショット、スピードゴルフなどがある。
全7コースがあり、ネットワークで新コースを入手可能。
コースにはステーツコース、カリビアンコース、ピラミッドコース、ブリテンコース、ジパングコース、アトランティックコース、パシフィックコースがある。
ショートコースはスノーランドとハロウィンナイトの2つ、全てPAR3。
主要なキャラクターはケン、スレッド、ナップル、リサ。
各キャラクターは異なる初期レベルと飛距離を持つ。
チャンピオンキャラクターにはビーン、ロザリィ、パワルト、バード、マリオなどがいる。
チャンピオンたちもそれぞれ異なる飛距離や弾道の特徴を持つ。
ゲームの難易度は様々で、コースやプレイスタイルによって異なる。発売年 2001年 / 任天堂 -
Giant Killersゲーム名:Giant Killers
開発: IO Productions、Smoking Gun Productions
発売年: 2000年(PC)、2001年(Dreamcast)
プラットフォーム: Microsoft Windows、Dreamcast
ジャンル: フットボールマネージメントシミュレーション
チーム数: 112チーム(1999-2000シーズンの英プレミアリーグ、フットボールリーグ、カンファレンス)
難易度: イージーからハードまでの3段階
PC専用バージョン: Giant Killers Euro Manager 2000(イングランド代表を管理)
グラフィックス: 3D版は開発されるも未発売
プレイヤーデータ: 3,000以上の選手データ(クラブファンジンやRothmans Football Yearbookから収集)
レビュー評価: Official Dreamcast Magazine(7/10)、BBC Sport(78/100)
ゲームの特徴: 簡単に楽しめるが、簡素で繰り返しのあるゲームプレイ
Dreamcast版: PC版の管理エンジンを使用、一部UIが修正
プレイヤーの評価: 戦術と戦略に多くのコントロールを提供
PC版の評価: Guardianで2/5、ハードコア層には物足りないとの意見
新規プレイヤー向け: 管理初心者には向いているが、ベテランには単純すぎる
市場の独占: Dreamcastでは唯一のフットボールマネージメントシミュレーションゲーム
タイトルの受賞歴: 特筆すべきタイトルとの見解あり
ゲームプレイ: プレイヤーによる戦術の調整が可能
他との比較: Championship Manager 3と比較されるが違いを指摘される
評価にバラつき: 各レビューで評価が異なる発売年 2001年 / AAA -
007 ロシアより愛をこめて特徴
ジェームズ・ボンドになりきり、スパイミッションを遂行するアクションゲーム
映画『007 ロシアより愛をこめて』をベースにしたストーリー
ショーン・コネリー版のボンドが主人公
映画の世界観を再現し、ボンドガールや秘密メカが登場
隠密行動を重視した「サイレントムーブ」「サイレントキル」システムを搭載
ボンドのガジェットとして、レーザー腕時計やアタッシュケース型機関銃などが使用可能
敵の通信機を銃で撃ち抜くなどのアクションも可能
マルチプレイでは最大6人対戦が可能(CPU参加可)
マルチプレイには個人戦やジェットパックを使用した空中戦など多彩なモードを搭載
「ボンドフォーカス」機能により、正確な射撃が可能
評価
マルチプレイの評価は比較的高く、CPU戦も可能で遊びやすい
スナイパーライフルの使用感や射撃の爽快感は良好
音楽や効果音が映画の雰囲気に合っている
PS2版に比べるとボリュームが少なく、ストーリーの長さが半分以下
ビークル(乗り物)が「ジェットパック」のみで、車やバイクが登場しない
操作性が悪く、動きがぎこちないとの意見が多い
シングルプレイのステージが少なく、すぐに終わってしまう
敵が弱く、難易度が低いため、歯ごたえがない
ロード時間が長く、テンポが悪い
シングルプレイは単調で飽きやすいが、対戦は比較的楽しめる
良い点
007の世界観が楽しめるスパイアクション
PSPで手軽にジェームズ・ボンドのミッションを体験できる
マルチプレイの対戦モードは評価が高く、最大6人で遊べる
映画ファンには懐かしいシーンが再現されている
武器やガジェットのデザインが秀逸
悪い点
ストーリーが短く、ボリューム不足
マルチプレイ用のステージが少なく、飽きやすい
敵AIが弱く、スパイらしい戦略性に欠ける
ビークルの種類が極端に少なく、アクションの幅が狭い
PS2版の劣化移植との評価が多く、PSP版を選ぶ理由が少ない
総評
007ファンなら楽しめる要素もあるが、ゲームとしての完成度は低め
シングルプレイは短く、ストーリーの薄さやボリューム不足が目立つ
対戦モードは比較的楽しめるが、ステージが少なく長時間のプレイには向かない
乗り物やアクションのバリエーションが乏しく、PS2版と比べると大幅に劣る
買うならPS2版の方が良いとの意見が多く、PSP版はマルチプレイ目的で選ぶならアリ発売年 2006年 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
エウレカセブン NEW VISION『エウレカセブン TR1:NEW WAVE』と『エウレカセブン NEW VISION』は、2005年と2006年に発売されたアクションRPG。
2009年に『TR1:NEW WAVE』の改良版が発売され、映画版の同梱版も同時にリリース。
作品はメディアミックスプロジェクト「Project EUREKA」の一部であり、漫画やアニメと連携している。
ストーリーはTVアニメと異なる視点から描かれ、連邦軍の側からの物語が展開される。
主人公サムナは、エリート軍人の家庭に生まれ、LFOライダーを目指す。
ルリというキャラクターも重要な役割を果たし、彼女の過去が物語に影響を与えている。
人類は宇宙の「約束の地」に住むようになり、独自の文化とテクノロジーを発展させた。
塔州連邦軍はLFOの軍事利用を目指し、LFOライダー養成機関「NW」を設立。
サムナはNWに入隊し、仲間との交流を経て成長する。
物語には葛藤や成長が描かれ、サムナが自分自身の道を見つけていく様子が描かれる。
ゲーム内では様々なミッションと大会があり、サムナは優勝を果たす。
サムナは卒業後、KLF特殊部隊「ソーヤ隊」に配属される。
ルリとサムナの関係は物語の中で重要な要素であり、彼女の行動が影響を与える。
ムーンドギーやフッキなど、他のキャラクターもストーリーに関わる。
LFO(大型機械)を利用した戦闘やリフティング等がゲームの主要な要素。
軍人としての生活や仲間との絆、裏切り、信念の葛藤がテーマ。
ストーリーは『交響詩篇エウレカセブン』へとつながる。
作品内に登場する機体やキャラクターは、アニメと連携した設定を持つ。
キャラクターの成長や人間関係が物語の中心を成している。発売年 2006年 / コナミ -
実況パワフルメジャーリーグ発売日:2006年5月11日
開発元:コナミデジタルエンタテインメント
対応機種:PS2、GC(ゲームキューブ)
略称:『パワメジャ』
キャッチコピー:『パワフル度、メジャー級!』
初のMLBを題材にした『実況パワフルプロ野球』シリーズ
日本人選手が多数登場(松井秀喜、イチローなど)
選手名の使用権問題で偽名選手も存在
対戦モード:MLB30チームや独自チームでの対戦
サクセスモード:独立リーグ・パラダイスリーグが舞台
プレイヤーはメジャーリーガーを目指す野球選手
ペナントモード:ゼネラルマネージャーとしてチームを強化
選手カードに選手情報を記載
アレンジモードあり、選手を自由に変更可能
サクセスには二つのシステム(アメリカンルーキー、サムライチャレンジャー)
友情タッグ練習システムはなし
主人公はパワメジャくん、メジャーを目指す選手
その他登場キャラクター:アメリカンルーキー編、サムライチャレンジャー編など
主要なチームや選手が設定されている
プレジデントカップに出場可能
ゲームオーバー条件が存在するプレジデントカップ発売年 2006年 / SNK -
実況パワフルメジャーリーグ『パワプロ』シリーズのMLB版スピンオフ第1作
ゲーム全体の特徴
舞台はMLB(メジャーリーグ)で選手は実名登場(ただし肖像権の関係で偽名選手も存在)
全員日本語で喋る独特の世界観
デフォルト選手の能力が全体的に高め
グラフィック・球場再現度は非常に高評価(クアーズ・フィールドなども再現)
BGMは質が高く、後のシリーズでも再使用された
試合・操作系
操作は難しめで、特に強振カーソルが非常に小さく難易度が高い
投球は旧作型のミットカーソル+ツーシームが初導入
打撃カーソルに外側判定があり、凡打が出やすい
CPUは弱体化されており、対COM戦は易しい
アナログスティック操作の感度が高く、慣れが必要
ロード時間が長く、特にサクセス中のテンポに悪影響
プレイモード
ペナントモードは「シーズンモード」に差し替え
「マイライフ」「シナリオ」は非搭載
サクセス、ホームラン競争、リーグ戦などは搭載
ポイント制の「ショップモード」で球場・フォームなどが購入可能
サクセスモードの特徴
舞台は独立リーグ、MLB昇格を目指す
経験点ベースの育成方式(本家に近い)
ガッツシステム:やる気・練習効率を管理する独自要素
2ルートあり(アメリカン編 / サムライ編)
サムライ編では「食事」による強化効果あり(インフレ気味)
継承システムが強力で、味方にも敵にもなる
野球道具も成長・特殊能力付きで引き継ぎ可能
問題点・賛否
パワリン売切れバグやショップ系の不具合が存在
サクセスの難易度バランス崩壊気味でインフレ状態、だが作りやすさは快感発売年 2006年 / コナミ -
龍虎の拳 天・地・人収録作品:
『龍虎の拳』(100メガショック第1弾、超必殺技の元祖)
『龍虎の拳2』(ユリ参戦、ギャグ要素強め)
『龍虎の拳外伝』(ロバートが主人公、映画のようなストーリー)
価格: 5,040円(税込)、廉価版 2,079円(税込)
特徴: ネオジオ版の完全移植、オンライン対戦対応
良い点
シリーズ3作品を1本に収録: アーケードそのままの移植
迫力ある大キャラ表示とズーム機能: 他の格ゲーにはない魅力
ストーリー性の強さ: KOFやストリートファイターと比べても個性的
BGMがアーケード版・アレンジ版から選択可能
ロードがほぼなしで快適
気力システムが独特で戦略性がある
懐かしさを感じられる作品: 90年代のSNKファン向け
悪い点
CPUが超反応で強すぎる: 「神読み」レベルでボタン入力を見抜く
トレーニングモードなし: 初心者には厳しい
必殺技のコマンド入力がシビア: 説明書にすら一部技の情報なし
キャラのバランスが悪い: 強すぎる技を持つキャラが存在
『龍虎の拳2』の隠しボス「若ギース」が使用不可
外伝には2P対戦モードがない
追加要素がほぼ皆無: おまけ要素やギャラリーモードなし
カラーエディット機能が微妙: 肌や髪の色も変わってしまう
現代の格ゲーに慣れた人には地味に感じる
総評
SNKファンや懐かしさを求める人向け
完全移植が売りだが、遊びやすさを向上させる改良がほぼなし
高難易度すぎて初心者お断りの仕様
価格に対して内容がシンプルすぎる
「思い入れがあるなら買い」、「ライトユーザーには厳しい」発売年 2006年 / バンダイナムコエンターテインメント -
flOw配信専用
ゲーム名: Flow (フロウ)、独立系ビデオゲーム
開発者: Jenova Chen、Nicholas Clark
リリース年:
- 2006年: 無料のFlashゲーム
- 2007年: PlayStation 3版
- 2008年: PlayStation Portable版
- 2013年: PlayStation 4、PlayStation Vita版
ゲームコンセプト: 水中微生物を操作し、他の微生物を食べて進化する2Dゲーム
設計要素: 動的難易度調整に基づいている
受賞歴: 2008年のGame Developers Choice Awardsで最優秀ダウンロードゲーム受賞
ダウンロード数: Flash版は初2週間で100,000ダウンロード、2008年には350万回以上プレイされた
評価: 視覚・音響の美しさが高く評価され、ゲームプレイはシンプルとされる
ゲームプレイ: プレイヤーは即座にゲームを始め、メニューやガイドなしでプレイ
敵性生物: 攻撃的な生物と非対立的な生物が存在
マルチプレイヤー: PlayStation 3版に最大4人のマルチプレイヤーモードあり
心理学的影響: Mihaly Csikszentmihalyiのフロー理論が影響を与えている
音楽: Austin Wintoryによるスコア
ゲームの難易度: プレイヤーキャラクターは死なず、難易度はプレイヤーのスキルに応じて調整される
レビュー評価: 美的要素が称賛される一方、ゲームプレイの深みには批判も
アートとしての評価: 多くのレビュアーによってアート作品としても位置付けられる
順調な販売: PlayStation Networkで最もダウンロードされたゲーム
その後の影響: テクノロジーデモと見なされることも
教育的背景: Jenova Chenの修士論文に基づいて開発される
練習成果: 自主制作やプログラミングのスキル向上に寄与
特別な機能: それぞれのバージョンごとに新しい生物や機能が追加されている発売年 2007年 / ソニー -
-CHASE- 未解決事件捜査課 ~遠い記憶~『-CHASE- 未解決事件捜査課 〜遠い記憶〜』は、2016年5月11日にアークシステムワークスから配信されたニンテンドー3DS用ゲーム。
ゲームデザイン・キャラクターデザインは、元CINGの金崎泰輔が担当。
東京第三警察署未解決事件捜査課が舞台。
物語は、緑堂病院の爆発事故が殺人事件であるとの電話から始まる。
主人公は42歳の刑事、七瀬祥之介。やる気がない性格。
七瀬と同僚の32歳の刑事、雨倉香都は真面目な性格で、七瀬に振り回される。
爆発事故で死亡した清掃員は三波辰(享年45)。
事故の原因とされる少年、末村悠斗は15歳で、心に傷を抱えている。
甲賀俊吉(29歳)は監視カメラに映っており、現場にガスボンベを持ち込んだと証言。
藍川瞳(38歳)は病院の看護師で、被害者とは顔見知り程度。
比沙田玄二(43歳)は無職で、事故現場を目撃したと証言。
調査は、当時事故として処理された件を再検証することを目的としている。発売年 2016年 / アークシステムワークス -
スーパータイムフォース ULTRA発売年 2016年 / Capybara Games -
スーパータイムフォース ULTRAゲーム名: Super Time Force
開発会社: Capybara Games
発売日: 2014年5月14日 (Xbox One, Xbox 360)
ゲームジャンル: サイドスクロールアクション・シューター
主なゲームメカニクス: 「タイムアウト」機能により、死亡時に過去に戻れる
ゲームのインスピレーション: ContraやMetal Slugなどのサイドスクロールタイトル
更新版: Super Time Force Ultra (2014年8月25日, PS4, PS Vita: 2015年9月1日)
プレイヤーキャラクター: 16以上のキャラが登場、各キャラは異なる武器や能力を持つ
収集アイテム: cloxs(時間を逆転)、shards(スロー時間)、glorbs(ライフ増加)
30ライフでバレットヘルレベルを攻略
6つのステージがある
歴史的背景: 恐竜時代、中世、未来などに時間旅行する
ゲームは2011年のゲームジャムから発展
先行テスト(PAX East 2012)で発表
批評家から好評: ユーモラスなストーリーや独自のメカニクスが評価された
実績: 2014年5月のGame of the Month(GameSpot)
開発チーム: ゲームジャム後に更にメンバーを追加
ゲーム中の死亡が協力プレイを生む仕組み
時間制御をプレイヤーに委ねる新たなゲーム設計
いろいろなポップカルチャーへのオマージュが盛り込まれている
他のゲームへのキャラクター登場やダウンロードコンテンツもあり発売年 2016年 / Capybara Games -
ルディミカル♪ 魔神少女音楽外伝発売年 2017年 / フライハイワークス -
Battalion Commander発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
The Keeper of 4 Elements発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
進撃の巨人 死地からの脱出アクション要素なしのアドベンチャー形式
【ゲーム内容】
古城からの脱出を目指すサスペンス・脱出アドベンチャー
主人公+進撃キャラ1名のコンビで進行
相棒ごとに会話・展開・演出が異なる
相棒との絆を深める要素あり
同じルートを何人かの相棒で周回し、古城の謎を解明していく構成
男女主人公の選択可能(初回の相棒固定:女主人公→リヴァイ、男→ミカサ)
【演出・ビジュアル】
TVアニメ制作のWIT STUDIOがビジュアル担当
アニメ版声優陣によるフルボイスパートあり(重要場面中心)
高品質なグラフィックと演出で臨場感あり
カットイン演出やシーンチェンジも評価高い
【システムと操作】
選択肢やボタン入力によるリアルタイム判断が求められるシーンあり
一部にロジック系の簡単な謎解きも搭載
好感度によって間違いを補正してくれる絆システムあり
進行中の「休憩タイム」でキャラと交流し好感度アップ可
【評価・特徴】
キャラ重視の“ファン向け”作品との声多数
本格的な脱出ゲームや謎解きとしては物足りないという評価もあり
ボリュームは少なめ(1ルート60〜90分、全クリアで10時間前後)
キャラへの愛着や進撃の世界観に浸りたい人に特におすすめ
複数ルートを通じて全貌が明らかになるシナリオ構成
相棒変更で展開が変化し、再プレイ要素あり
甘めな恋愛要素っぽいシーンもあり、乙女ゲーム風の魅力も
【総評】
「進撃の巨人」ファンなら満足度高めの作品
ゲーム性よりもキャラクターとの掛け合いや世界観体験に重きあり
シリアスかつ切ない描写もあり、原作ファンには刺さる演出多数
ゲームよりビジュアルノベルに近い作風発売年 2017年 / コーエーテクモ -
Battalion Commander発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
The Keeper of 4 Elements発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
Starry☆Sky~Summer Stories~ゲームシリーズ: 「Starry☆Sky」は、HoneybeeとHuneXによって創造された日本の乙女ゲームシリーズ。
リリース年: 初のゲームが2008年にリリースされ、以降4つのゲームが登場。
キャラクター数: 各ゲームには3人の恋愛対象が登場し、合計で12人のキャラクターが存在。
メディア展開: Drama CD、漫画化、26話のアニメシリーズがリリースされた。
主人公: 主人公は月子夜久(Tsukiko Yahisa)で、星月学院に転校してきた初の女子生徒。
ゲームの形式: プレイヤーの選択によって恋愛関係が左右されるビジュアルノベル形式。
各タイトルのテーマ: 各ゲームは春、夏、秋、冬の季節に基づいている。
キャラクターの背景: 登場キャラクターたちは西洋の星座を基にした性格を持つ。
サブキャラ: 母親や友人など、周囲のキャラクターも物語に関与。
音楽: 各ゲームにはオープニングテーマがあり、異なる声優が歌唱。
プラットフォーム: 最初はPC用に開発され、その後PlayStation Portableにも移植。
スピンオフ: ゲームのエピローグとオリジナルな時間の間を描いたスピンオフ作品も存在。
メディアミックス: デートCDによるキャラクターとの仮想デート体験が可能。
評価: 発売時に良好な評価を得ており、関連メディアでも紹介されている。
ファン層: 主に女性向けのファン層を持つ。
特別キャラクター: 13番目のキャラクターとして、シキ・カグラザカが初の特別キャラクターとして登場。
キャラクターデザイン: 全キャラクターデザインや背景アートはKazuakiによってデジタルで描かれている。
コンテンツの連携: Manga anthologiesやDrama CDsと同時に展開されている。
海外展開: JAST USAが英語版リリースを検討したこともある。発売年 2017年 / アスガルド -
終わる世界とバースデイタイトル:『終わる世界とバースデイ』
発売日:2012年7月27日、コットンソフトから
ジャンル:18禁アドベンチャーゲーム
略称:「終ば」「終バ」または「終バス」
2016年にiOS/Android版、2017年にPlayStation Vita版がリリース
世界が終わるという噂は「2012.9.29」とされる
主人公:冬谷和臣、死んだ親友の妹と暮らしている
入莉:主人公の親友の妹、生まれつき目がほとんど見えず、兄を慕う
夏越大天使:主人公の同級生、気弱でツンデレな性格
藤白柊:主人公のクラスメイト、毒舌家で噂を否定
諏訪成子:主人公の友人、ニートで自虐的な性格
織塚美咲:入莉のクラスメイト、主人公に片思い
諏訪郁生:成子の妹、しっかり者
陶也:主人公の親友で入莉の兄、2年前に事故死
後藤:噂に傾倒する同級生、予言実現を試みる危ない性格
texi:主人公たちのSNS、ヒロインたちの書き込みを見ることができる
主題歌:『夏の終焉り』
エンディングテーマ:『Happy Birthday to...』
ストーリーは予言や噂に巻き込まれる青年たちを描く
プレイヤーはヒロインたちとの関係を発展させることが目的発売年 2017年 / エンターグラム -
チャイルド オブ ライト + バリアント ハート ザ グレイト ウォー発売年 2021年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
Don't Starve Together発売年 2022年 / Klei Entertainment -
Mini Motorwaysゲーム名: Mini Motorways
開発スタジオ: Dinosaur Polo Club(ニュージーランド)
リリース年:
- Apple Arcade: 2019年9月
- Windows/macOS (Steam): 2021年7月
- Nintendo Switch: 2022年5月
前作: Mini Metro(2015年)
ゲーム内容:
- 道路ネットワークを作成し、色のついた家と建物を接続。
- 車が指定の建物に到達する前に時間内に効率的なネットワークを構築する。
進行方法:
- 新しい建物や家がランダムに出現。
- 得点は集めた「ピン」の数。
- 建物にピンが7つ(正方形)または10個(円形)集まるとタイマーが作動。
アップグレード機能:
- 交通信号、ラウンドアバウト、モーターウェイなどの特別なツール。
- アップグレードの選択肢は毎週選べ、常に追加の道路タイルが得られる。
特別ツールの種類:
- 橋、トンネル、交通信号、ラウンドアバウト、モーターウェイ
ゲームマップ:
- 23の都市でプレイ可能(例: ロサンゼルス、東京、ロンドン、ニューヨークなど)。
- 新しい都市は定期的に追加される。
コンテスト:
- 2023年4月に30のMini Metroマップから新たに加える都市を投票で選ばせるコンテストを実施。
- ニューヨーク市が選ばれ、2023年7月のアップデートで追加。
受賞歴と評価:
- 「一般的に好評」のレビュー(Metacritic)。
- サウンドトラックやミニマリスティックなアートスタイルが評価される。
- 交通信号の有用性が批判された。発売年 2022年 / Dinosaur Polo Club -
OPUS 星歌の響き -Full Bloom Edition-ゲーム名: Opus: Echo of Starsong(OPUS: 星歌の響き)
開発: 台湾の独立スタジオ SIGONO
シリーズ: Opusシリーズの第3作
リリース: macOSとWindowsに2021年9月1日、強い評価を得る
強化版: Opus: Echo of Starsong - Full Bloom Editionが2022年5月11日にNintendo Switch用にリリース
対応プラットフォーム: macOS、Windows、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/S、iOS
物語: プレイヤーは宇宙船で「千の峰」の惑星系を探索
目的: 「ルーメン洞窟」と呼ばれる小惑星を見つける
ゲームプレイ: 会話、探索、リソース管理、パズル解決が中心
スペースナビゲーション: マップ上のロケーションを選択して移動
隠れた場所: 特定の音パターン「スタースong」を見つけることで現れる
ルーメン洞窟の探索: 2.5Dのサイドスクロール視点で環境を探索
謎解き: 必要な「スタースong」を使い、装置をアクティブ化して進行
主人公: ジュン・リー、過去の約束を果たすため再び冒険に出る
背景: ルーメン戦争後の混乱や資源獲得の冒険
他のキャラクター: エダ(別名エダルーン)との出会いが起点となる
賞賛: PC版は「普遍的な称賛」を受け、Switch版も「好意的なレビュー」を得る
メディア評価: ストーリーが高く評価され、90点のレビューも存在
未来: PS5版は2025年9月4日にリリース予定発売年 2022年 / SIGONO -
Gang Beasts「Gang Beasts」はイギリスのインディースタジオBoneloafが開発・出版したパーティーゲーム。
発売日は2017年12月12日で、最初はPCプラットフォーム向けの早期アクセスが2014年8月に始まった。
PS4、Xbox One、Nintendo Switchなど多様なプラットフォームで利用可能。
プレイヤーは「フロッピーでウィギリーなラグドール」として戦い、さまざまな渡り廊下や危険な環境でバトルを繰り広げる。
ゲームには「Waves」、「Gang」、「Soccer」など複数のモードが存在。
22の異なるプレイ可能なステージが用意されている。
ゲームの評価はフリーレビューや早期アクセス段階では好評だったが、正式リリース後はPCとPS4版で賛否が分かれる評価に。
PS4版はMetacriticで67/100の評価を獲得し、「混合または平均的なレビュー」とされている。
2018年SXSWゲームアワードで「マルチプレイヤーの優秀さ」にノミネートされた。
ゲームは自己出版制に移行し、現在もアップデートが行われている。発売年 2022年 / Boneloaf -
百英雄伝 Rising開発:ナツメアタリ 監修Rabbit and Bear Studios
百英雄伝の前日譚作品
ゲーム内容
舞台は辺境の町ニューネヴァー
地震で発見された古代遺跡を巡る物語
主人公は遺跡漁りの少女CJ
町長代行イーシャと傭兵ガルーが仲間に
魔導レンズとロウ レンズが物語の鍵
町おこし要素が物語の中心
本編百英雄伝と世界観が直結
システム 攻略要素
3人を切り替えて戦うアクション
リンクアタックによる連携攻撃
比較的シンプルな操作性
多数のサブクエストが存在
クエスト達成で町の施設が発展
武器や装備の強化要素あり
横スクロール型探索
難易度は比較的低め
ロード時間はやや発生
音楽 サウンド 声優
王道ファンタジー調のBGM
ドットとHDを組み合わせた美しい2D表現
ボイスは限定的
幻想水滸伝を思わせる懐かしい雰囲気
評価
キャラクターと世界観は高評価
本編への導入として楽しめるとの声
アクションは爽快で遊びやすい
一方でお使い要素が非常に多いとの意見
テンポの悪さを指摘する声あり
ボリュームは価格相応との評価
総評
百英雄伝本編への前哨戦的作品
町発展とお使いを楽しめる人向け
キャラ重視の軽めアクションRPG
本編の世界観を深めたい人に適したSwitch作品発売年 2022年 / 505 Games -
百英雄伝 Rising発売年 2022年 / 505 Games -
戦場のフーガ2ストーリー・世界観
前作から1年後のガスコ国が舞台
再び召集された子供たちが主役
前作の主役機「タラニス」が暴走し敵に
新たに「タラスクス」に乗ってタラニスを追う
敵司令官ハクスがAI化され味方に搭載
「ソウルキャノン」再登場&強制発射仕様追加
「マーナガルム」は命は奪わず戦闘不能にする仕様
融合進化で「エキゾ・タラニス」が誕生
選択肢で結末が変化するマルチエンディング
ゲームシステムの進化
前作よりも快適・遊びやすい設計に
お金の概念が追加、売買が可能に
飛行船サービス:空襲・運搬・補給などの支援機能
新要素「ジャッジメント」で覚悟・共感値が変動
リーダースキルが取得可能(例:「先に撃つ!」)
新イベント「出会い」追加で前作キャラとも遭遇
戦闘と育成
兵装3種:キャノン、マシンガン、グレネード
協力必殺技は親愛度が高い子供ペアで発動
弱点攻撃で敵の行動順を遅らせる戦術が重要
装甲無視スキルの追加で戦略性が向上
SP管理の駆け引きがバトルの鍵
拠点&イベント関連
インターミッションで親愛度強化や施設改造
「砂釣り」「遺跡探索」なども前作同様継続
施設の状態が売買時にも確認できる親切仕様
道中イベント・ランダム要素が大幅強化
アニメ風の熱血演出・昭和ロボアニメ的展開
前作未プレイでも楽しめるが、プレイ済みの方がより深く楽しめる発売年 2023年 / サイバーコネクトツー -
Poosh XL発売年 2023年 / Adamvision Studios -
Hola! Reversi発売年 2023年 / BigWhitePlanet -
ガーデン・シミュレーター発売年 2023年 / SunDust -
エレメンタルウォー2発売年 2023年 / Clockwork Origins -
戦場のフーガ2発売年 2023年 / サイバーコネクトツー -
Color Pals発売年 2023年 / eastasiasoft -
MathLand発売年 2023年 / Artax Games -
Pretty Girls 2048 Strike発売年 2023年 / eastasiasoft -
Death or Treat発売年 2023年 / Perpetual Europe -
リープフロムヘル発売年 2023年 / EpiXR Games -
サクラ・ゲーマー発売年 2023年 / Gamuzumi -
Virtual Families Cook Off: 第2章 農場ライフ発売年 2023年 / Gogii Games -
Baby Phone 3 in 1 for Kids, Puzzle, Animal, Funny, Parent, Coloring発売年 2023年 / INSTAMARKETINGANDGAME -
SHAPENEON CHAOS発売年 2023年 / Isaias Game Dev -
Fallen Knight - フォールンナイト -発売年 2023年 / Phoenixx -
Pixel Driver発売年 2023年 / Pretty Fly Games -
Rainbow Runner発売年 2023年 / Prison Lab -
Hentai World発売年 2023年 / RedDeerGames -
ちっちゃなドラゴン物語発売年 2023年 / RedDeerGames -
ピクセルぬりえ2発売年 2023年 / RedDeerGames -
広がる未来に発売年 2023年 / RedDeerGames -
アーベックシティービルダー発売年 2023年 / RockGame -
エアプレーン フライト シミュレーター発売年 2023年 / Ovilex Soft -
ゾンボバスターアドバンス発売年 2023年 / Silesia Games -
Garden Simulator発売年 2023年 / Toplitz Productions -
とじうはナイト ドラキュラのリベンジ発売年 2023年 / TuanisApps -
戦場のフーガ2発売年 2023年 / サイバーコネクトツー -
THE DARK PICTURES: MAN OF MEDAN発売年 2023年 / バンダイナムコエンターテインメント -
Gematombe発売年 2023年 / Ratalaika Games -
ローション侍 for Nintendo Switch発売年 2023年 / 烈帝国
Hot Item 最近反応があった作品
-
ファタモルガーナの館 ーDREAMS OF THE REVENANTS EDITIONー発売年 2021年 / dramatic create / ヒューネックス -
ダライアスフォース『ダライアスフォース』はタイトーが1993年に発売したスーパーファミコン向けシューティングゲーム
2019年2月28日にNintendo Switch用として移植・リリースされた
北米では『SUPER NOVA』として発売された
『ダライアスツイン』に続くスーパーファミコンオリジナルダライアスの2作目
2人同時プレイは不可、3タイプの攻撃パターンから選択可能
全15ゾーンで、5-7ステージをクリアするとエンディング
別のメーカーが開発、音楽制作にZUNTATAは関わっていない
ショットとボム使用時は攻撃力が弱くなる独自システム
サブウェポンの切り替えが重要なゲーム要素
ボスは多様なモチーフを持ち、シリーズとは異なる雰囲気
復活形式は戻り復活で、ボス戦でのミス時は後半に戻される
E、Mゾーンではコース分岐が存在
3つのタイプのシルバーホークは異なるパワーアップ方式
進化論に基づくボス構成が特徴
主要スタッフには黒木伸章、みずのまさる、草津きよしなど
ゲームレビューでは高評価を得たが、ファミ通などの総得点はやや低め
シリーズの歴史、人の生き残るための戦いの物語を背景にしている発売年 1993年 / タイトー -
ザ・占い~恋愛星座占い~発売年 1999年 / ヴィジット
Latest Update
最新更新日:2024/09/20
-
ネッパチII @VPACHI ~CRハレンチ学園~発売日 2000/7/6ダイコク電機 -
ルームメイトノベル ~佐藤由香~タイトル: ルームメイトノベル 〜佐藤由香〜
発売日: 2000年6月29日
プラットフォーム: ドリームキャスト
ジャンル: 恋愛アドベンチャーゲーム
ゲーム形式: ビジュアルノベル
前作との関連性: 設定上の関連性なし
シチュエーション: 主人公の田舎に住む遠い親戚のヒロインとの同居生活
主人公: 佐藤由香
- 声: 友川まり
- 年齢: 20歳、誕生日: 6月20日
- スペック: 身長158cm、B88/W57/H85
- 専攻: 仏文学の大学2年生
- 性格: 奔放で面倒見の良い
幼馴染: 柊あや
- 声: 川澄綾子
- 年齢: 16歳、誕生日: 8月8日
- スペック: 身長154cm、B81/W55/H83
- 職業: パン屋「サン・ファン」の看板娘
- 性格: 明るく人気者だが、由香に心を揺らされる
親友: 澤木達也
- 主人公とあやの友人
- 女性にもてる好青年
- スーパー「エリックマート」を手伝う
関連書籍: 小説『ルームメイトノベル 佐藤由香の場合』
公式攻略ガイド、音楽集も発売されている
キャラクターデザイン: 丸藤広貴
原案: たくま朋正発売日 2000/6/29データム・ポリスター -
Memories Off Complete『Memories Off』はKIDが発売した恋愛アドベンチャーゲーム。
高校生の恋愛を過去の思い出と絡めて描いている。
初代作品として1999年にPlayStation版が発売された。
続編や派生作品が多数登場している。
主人公は三上智也で、彼には二人の幼馴染み(桧月彩花と今坂唯笑)がいる。
彩花は交通事故で他界しており、智也は彼女の死を引きずっている。
ゲームには「シナリオナビゲーションシステム」が導入されている。
各キャラクターにはそれぞれの個性的な性格と背景が設定されている。
ゲームは批判的意見も多く、特に主人公の描写に賛否があった。
KIDが倒産した後も、権利が移されてシリーズが続いている。
2000年にはネオジオポケットカラー版やドリームキャスト版も発売された。
PSP版では登場人物のその後を描いた「After Story」が収録されている。
キャラクターデザインや音楽など、制作陣は多岐にわたる。
初期設定では登場人物の設定が大きく変わることもあった。
ゲームのテーマやキャッチコピーは「かけがえのない想い…みつけた」。
批判的意見には「前半が長過ぎる」との声もあった。
売店で働く霧島小夜美や、転校生の音羽かおるなど多様なキャラクターが登場。
ゲームにはドラマCDやビジュアルファンブックも関連して発売されている。
キャストは途中で変更されることがあり、特に声優の引退が影響した例もある。発売日 2000/6/29キッド -
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ~ジオンの系譜~『機動戦士ガンダム ギレンの野望』は1998年に発売された戦略シミュレーションゲーム。
ゲームは「一年戦争」を舞台に、プレイヤーは地球連邦軍またはジオン公国軍の指揮を取る。
戦略要素として兵器開発、資源確保、外交、戦闘が含まれている。
多くのキャラクターやモビルスーツが収録され、新規録音のセリフが再現されている。
戦闘はターン制で、戦術フェイズと戦闘フェイズに分かれている。
「物資」の概念があり、補給ラインの確保が戦略の鍵となる。
プレイヤーの選択によってストーリーが変化し、IF展開が可能。
敵機は視認できるが、索敵が成功していないと命中率が低下する。
兵器の性能は原作の活躍と一致しないことがある。
諜報や外交要素があり、敵陣営の兵器を入手する可能性がある。
初代はターン制のシステムで、ユニットに固有のパイロットが搭乗できる。
指揮官やパイロットの能力がユニットの性能に影響を与える。
史実エンドが存在し、選択によってバッドエンドを回避可能。
ゲームには約170種の機体、80名以上のキャラクターが登場。
プレイヤーはガンダムやニュータイプ専用機を開発することもできる。
シナリオは2部構成で、特定の条件を満たすことで新勢力も解放される。
後に続編や派生作品が登場し、シリーズ化された。
戦闘は一斉に行われ、戦術を競う要素が強調されている。
プレイヤーに選択権を与え、戦略を自由に立てられるのが特徴。発売日 2000/6/29バンダイ -
ジェットセットラジオジェット セット ラジオ(JSR)はセガのアクションゲーム及びそのシリーズ。
主な内容はステージでグラフィティを描くこと。
舞台は架空の都市「トーキョー」で、ストリート文化がテーマ。
ケーサツやライバルグループからの妨害を避けることが目標。
ゲーム冒頭にはグラフィティ行為の犯罪性についての警告がある。
BGMは架空のラジオ番組「ジェット セット ラジオ」で、ノンストップで音楽が流れる。
トゥーンレンダリング技術が用いられ、独特なグラフィックが特徴。
JSRは2000年の「Electronic Entertainment Expo」で複数の賞を受賞。
2012年にはHD版が複数のプラットフォームで配信開始。
iOSとAndroid版は互換性の問題で一時配信停止。
ストリーモードとトライアルモードが含まれ、プレイヤーキャラクターが増える。
キャラクターはビート、ガム、コーンの3つのタイプに分類。
複数のライバルチームが登場し、各チームには異なる特徴がある。
ケーサツのキャラクターは「オニシマ警部」などで、型破りな行動が描かれている。
「六角グループ」はストーリーの中核を成す敵対勢力。
HD版の発売に合わせてグラフィティコンテストが開催された。
シリーズには続編「ジェット セット ラジオ フューチャー」も存在し、新しいアクションが追加された。
海外版では「Jet Grind Radio」としても販売されている。
注意文が表示され、グラフィティ行為が法的に罰せられる可能性があることを伝えている。発売日 2000/6/29セガ -
アニマスター『アニマスター』はシンソフィアが開発したドリームキャスト用ソフト。
発売日は2000年6月15日、販売元はセガ。
ゲームジャンルはRPG、育成、レースの融合。
システムは『モンスターファーム』や『ポケットモンスター』に類似。
プレイヤーはアニマを育成し、大会で競い合う。
目標はアニママスターカップでの優勝。
約200種類のアニマを収集可能。
集めたアニマを育成できる。
アニマを使ってレースが行える。
ビジュアルメモリを使用して友達とデータ交換が可能。発売日 2000/6/15アキ -
レンタヒーローNo.1『レンタヒーロー』は1991年に日本のセガが発売したメガドライブ用アクションRPG。
主人公はアーマースーツを借りてヒーローになり、悪徳企業やギャングと戦う。
ゲームはトップビュー型で、敵と遭遇するとサイドビューに切り替わる。
開発はセガ第2AM研究開発部、音楽は著名なアーケードゲーム作曲家が担当。
主人公は依頼をこなしながら、レンタル料を支払う必要がある。
スーツのエネルギー源は乾電池で、エネルギーが切れると変身できなくなる。
HP(ヒットポイント)とBT(バッテリー)が設定され、HPが0になると病院から再スタート。
戦闘ではジャンプ攻撃や特殊武器が使用できるが、逃走やアイテム使用は不可。
本作には経験値やレベルアップの概念はなく、成長はお金で行う。
街や登場キャラクターは実在の地名や人物を元にしている。
自宅のパソコンを通じて仕事を受け、報酬としてお金を得る。
『レンタヒーローNo.1』というリメイク版が2000年にドリームキャスト用ソフトとして登場。
本作は発売後10年の間に再評価された。
メガドライブ ミニに収録されることが決まり、再び注目を浴びる。
戦闘中は生身だと攻撃方法が制限される。
アイテムはコンビニやデパートで購入し、売却も可能。
主題歌は光吉猛修が歌い、ゲームの冒頭にオープニングがある。
『レンタヒーロー』は舞台化され、様々なキャラクターが演じられた。
評価はファミコン通信やメガドライブFANなどで行われ、一定の評価を得た。
ゲームの舞台はエアロシティという架空の都市で、10の町がある。
本作には独特な世界観と設定があり、プレイヤーを惹きつける要素が多い。発売日 2000/5/25セガ -
久遠の絆 再臨詔『久遠の絆』は、1998年にフォグから発売されたPS用恋愛アドベンチャーゲーム。
作品のテーマは平安時代からの輪廻転生で、時代を超えた恋愛を描く。
全4時代にわたる全3章構成で、各章は異なる時代と季節に設定されている。
物語は選択肢によって変化するマルチシナリオ形式で進行する。
シナリオには、伝奇要素や間接的なセックス描写も含まれている。
1998年の初回版は早期完売し、増産された。
声優の起用は初回版には含まれていなかったが、後にドラマCDが発売。
続編やリメイク版(再臨詔、THE ORIGINなど)がいくつか発表されている。
作品は、輪廻転生に関する哲学的テーマを持ち、登場人物の前世が物語に影響する。
ゲーム内のキャラクターは、現代と歴史的な背景を持つ。
ゲームは一般的なアドベンチャーゲームと異なり、感情や人間関係が深く描かれている。
各キャラクターには複雑なバックストーリーが設定されている。
シナリオライターは加藤直樹で、音楽は風水嵯峨が担当。
オリジナルサウンドトラックやドラマCDも製作されている。
ゲーム内での選択が未来の展開に大きな影響を及ぼす。
初期版はパッケージデザインがあり、ファンの間で話題になった。
ゲームコミックやガイドブックなどの関連出版物も存在する。
物語の中で、複数の時代を跨がる要素が重要な役割を果たす。
各登場人物の役割や性格は、物語の進行に重要な影響を与える。
近代アダルトゲームとしての要素を持つバージョンも存在する。
時代ごとに異なる視点が提供され、プレイヤーの感情移入を促す。発売日 2000/5/18フォグ -
サンバDEアミーゴ『サンバDEアミーゴ』はセガが発売した音楽ゲームで、ソニックチームが開発。
プレイヤーはマラカス型コントローラを使用してリズム玉に合わせて操作する。
音楽はラテン音楽のヒット曲中心で、全45曲を収録。
ドリームキャスト版では隠し曲や新モードを追加した『Ver.2000』が発売。
2023年8月30日、続編『パーティーセントラル』がNintendo Switch向けに発売。
アーケード版は位置センサーでマラカスの位置を判定。
プレイ時のキャラクターやストーリーが設定されている。
ゲームにはアーケードモード、ラブラブモード、バトルモード、ハッスルモードなどの様々なプレイモードがある。
各モードの特有のルールや条件が設定されている。
名キャラクターとしてアミーゴ、リンダ、ビンゴ&ボンゴ、リオ&チャンバワンバなどが登場。
アミーゴはサルの少年で、サンバダンスを極めるために修行する旅に出る。
リンダはアミーゴの師匠役で、プロ意識が高いサンバダンサー。
ビンゴとボンゴは双子のクマのキャラクターで、楽しいコントを繰り広げる。
ゲームには様々なミニゲームも含まれている。
スーパーハードモードやランダムモード、全曲モードが存在。
キャラクターの設定が細かくあり、アミーゴの家族や仲間たちについても描かれている。
ゲーム内でのダンスやリズムを楽しむことがポイント。
ゲームは一般向けであり、家庭用コンソールやアーケードでプレイ可能。
派生作品としてピンボールゲームや携帯ゲームも存在。
リズムゲームとしての要素やキャラクターの個性が際立つ。発売日 2000/4/27セガ -
三国志VI with パワーアップキット『三國志VI』は1998年にコーエーテクモゲームスから発売された歴史シミュレーションゲーム。
この作品は「三國志シリーズ」の第6作であり、シリーズ初のWindows用ソフト。
音楽はつのごうじが担当。
様々な家庭用ゲーム機に移植され、廉価版も販売された。
プレイヤーは中国の三国時代の群雄となり、主要都市の制覇を目指す。
本作の武将は「君主」ではなく「群雄」と呼ばれる。
基本要素は「天の時」「地の利」「人の和」の三本柱。
群雄には「人徳」というパラメータがあり、行動によって上下する。
官爵の有無により配下の兵士数が変動。
戦闘は同時プロット制で行われ、一騎討ちも細かく指示可能。
作品内での出来事は「群雄年表」と「傑士回顧録」として記録される。
戦術シミュレーションモードが追加されたパワーアップキットも発売。
シナリオには通常シナリオとショートシナリオがある。
登場武将数は520名で、一部は『三国志演義』に登場しないキャラクター。
武将の能力値は「統率」「武力」「知力」「政治」「魅力」の5つ。
武将には夢があり、それによって行動や忠誠度が変化。
武将の夢の種類には「礼教主義」「中庸主義」「覇権主義」などがある。
後漢皇帝からの要求に応じることで人徳が上がる。
ゲームプレイは初心者に優しく、シリーズファンには進化が感じられるもの。
評価は概ね良好で、ゲームシステムやグラフィックに関する意見は分かれた。発売日 2000/4/6コーエー -
スーパーユーロサッカー2000発売日 2000/4/6イマジニア -
ウイニングポスト4 プログラム2000『ウイニングポスト4』は1998年にコーエーから発売された競馬シミュレーションゲーム。
ウイニングポストシリーズの第4作で、Windows版とPlayStation版が存在。
マイナーチェンジ版として「プログラム2000」「マキシマム」「マキシマム2001」が発売。
パワーアップキットを通じてインターネット対戦が可能だったが、2003年にサービスが終了。
PS版「プログラム2000」はPocketStationに対応している。
海外の重賞レースが大幅に増加し、より多くのレースに出走可能。
海外での競馬に関する要素が強化され、種牡馬や幼駒のセリにも参加。
配合システムが進化し、血脈活性化配合など新しい理論が導入。
競走馬の進路確保が現実の競馬に近づき、妨げとなる現象が導入された。
一定の条件を満たした種牡馬が新たな系統を成立できるシステムが登場。
クラブ設立が可能になり、繁殖牝馬の実名登場が始まった。
主要キャラクターとして秘書や馬主、牧場長などが紹介されている。発売日 2000/3/30コーエー -
ティンクルスタースプライツ『ティンクルスタースプライツ』は、ADKが開発した縦スクロール対戦シューティングゲーム。
プレイヤーはほぼ等しい性能のキャラクターで対戦可能。
ゲームは日本では非常に少ない対戦型シューティングの一例。
人気の理由には、かわいいキャラクターやファンタジーな世界観が含まれる。
完成後に主要スタッフが退社し、続編は長期間製作されなかった。
1997年にセガサターン、2000年にドリームキャストへ移植された。
2005年には続編『-La Petite Princesse-』が発売された。
2011年からWiiのバーチャルコンソールで配信開始。
2016年にはSteamで英語版が配信された。
ゲームシステムは、2画面に分かれたシューティング形式。
プレイヤーはライフを共有し、相手に攻撃を送ることが鍵。
各キャラクターには異なる能力やプロフィールが存在。
敵キャラクターやボスが、攻撃や防御のシステムを駆使して挑戦を提供。
ゲームには「連爆」や「溜め撃ち」といった特有のシステムがある。
漫画版や同人誌も展開されており、ファン層に支持され続けている。
影響を与えた他のゲーム作品も存在している。
キャラクターやストーリーは、プレイヤーの感情移入を促進する要素。
対戦相手との戦略的なやりとりが楽しめる内容。
キャラクターの誕生月や性格設定が詳細に考えられている。
シリーズ全体が対戦型シューティングの新たなスタイルを提案した。発売日 2000/3/23SNK -
パズルボブル4『パズルボブル4』は1998年にタイトーからリリースされたアーケードゲーム。
パズルボブルシリーズの第4弾で、8方向レバーと1ボタンで操作。
新要素として「連鎖」と「滑車」が追加された。
対戦モードではキャラクター同士の掛け合いデモがある。
物語は太陽が昇らない不思議な世界を背景にしている。
夜の女王マダム=ルナが虹を盗んだことが事件の発端。
11人の主人公がバブル集めの冒険に出発する。
モードは「ひとりでパズル」、「CPUと対戦」、「2人で対戦」、「すとーりーぱずる」、「全231ステージの「これくしょん」などがある。
新要素として「滑車支点」が導入されたステージもある。
プレイヤーは全10キャラから1人を選択可能。
各キャラクターには異なる特徴と役割がある。
最終ボスとしてマダム=ルナが登場。
移植版では新たなモードやキャラクターアニメーションが追加された。
プレイステーション、Windows、ドリームキャスト、ゲームボーイカラー版が存在する。
CPU対戦やチャレンジモードも楽しめるゲームシステム。
タロットカードをテーマにした「すとーりーぱずる」モードもある。
プレイヤーオリジナルステージをエディットできる機能も搭載。
アーケード版と家庭用版で聲優陣が一新されたキャラが多い。
「とことん対戦」ではCPUに連勝を挑むモードもある。
各キャラクターの詳細な背景が設定されている。発売日 2000/3/16サイバーフロント -
ガンバード2『ガンバード』は1994年に稼働開始されたアーケード縦スクロールシューティングゲーム。
開発元は彩アート京都(彩京)。
19世紀ヨーロッパが舞台で、5人のキャラクターが「アトラーの魔境」のかけらを収集する。
個性的なキャラクターとファンタジックな世界観が特徴。
プロデューサーは丹羽潤一と中村晋介、ディレクターは頼近直純、音楽は泉谷雅樹が担当。
PlayStationやセガサターンなどに移植され、北米では『Mobile Light Force』として販売。
除外された演出もあり、一部移植版では修正されている。
ゲーム誌『ゲーメスト』の第8回ゲーメスト大賞でベストシューティング賞4位を獲得。
各キャラクター(マリオン、ヤンニャン、バルナス等)の特徴や攻撃方法が存在。
ショットボタンを押し続けることでチャージショットが発射される操作体系。
続編『ガンバード2』は1998年に登場、従来の要素を引き継いでいる。
移植版の評価は高く、特に90年代のシューティングゲームとしての影響が評価されている。
Nintendo Switch版やSteam版も登場。
コミック版や関連商品も展開されている。
ゲームに登場する盗賊団「トランプ」のキャラクターはパロディ的要素を含む。
各キャラクターの声優による個性が強調されている。
いくつかのプラットフォームでのバージョン違いや特典が存在する。
前作キャラクターの再登場や新キャラクター追加が続編に見られる。
ゲームのデザインには独自のユーモアやパロディが散りばめられている。発売日 2000/3/9カプコン -
ゴーレムのまいご「ゴーレムのまいご」は、2000年に日本で発売されたDreamcast用のパズルゲーム。
開発と出版はCaramelpotが担当。
プレイヤーはゴーレムを操作し、王を城の安全な場所に導く。
王は自動で歩き、壁にぶつかると方向を変える。
プレイヤーは壁を動かして王を導く必要がある。
売上は500本未満で、希少なゲームとされている。
販売不振にもかかわらず、Dreamcastのオーナーの間でカルトクラシックとなっている。発売日 2000/2/24キャラメルポット -
リング『リング』は2000年2月24日にドリームキャスト向けに発売されたサバイバルホラーゲーム。
米国では『The Ring: Terror’s Realm』として同年9月29日に発売。
原作は鈴木光司著の「リングシリーズ」。
主人公のメグ・レインマンは新規採用のCDC研究者。
メグの恋人ロバートはCDC内での不審死に関与している。
メグはロバートの死の真相を追求するためCDC内に閉じ込められる。
登場キャラクターにはジャック・ニクソン(記者)、ジョン・ブラッド(CDCのボス)、クリス(同僚)、キャシー(同僚でトラブルメーカー)、ティモシー(老医師)、ルキノ(警備主任)がいる。
内容が映画『リング』(1998年)とは大きく異なり、当時のファンが戸惑った。
ゲームは「批判的な」レビューを受けている。
操作性の悪さや長いロード時間などが指摘された。
映画版特有の雰囲気が欠如し、敵キャラクターも異なると批評された。
それでも、『リング』のゲーム化作品としていくつかの可能性を持っているとされる。
Misuno Naohikoによると、製作の改善が求められている。発売日 2000/2/24角川書店 / アスミックエースエンタテインメント -
セガGT ホモロゲーションスペシャル『セガGT ホモロゲーションスペシャル』は、セガが2000年2月17日に発売したドリームキャスト用ゲームソフト。
ゲームには国内メーカーの実在の車種155台が登場。
初めは選べる車種が限られており、レースで資金を獲得することで新車購入や改造が可能。
ドリームキャストの通信機能に対応し、専用ウェブサイトでレース記録のランキングがある。
走行データのダウンロードや「ネットワークカップ」としてのイベントレースも開催されたが、通信対戦機能はなし。
ビジュアルメモリを使用したミニゲーム「ホモポケ」があり、トレーニングやアルバイトで本編のスペシャルカーを入手できる。
2001年3月28日にMicrosoft Windows版が発売。
2002年9月12日にXbox用新作『セガGT 2002』がリリース。
2003年12月25日には『セガGT オンライン』のバージョンアップ版が発売。
登場コースはすべて架空で、10種類の異なるコースがあり様々な環境を反映。発売日 2000/2/17セガ -
スーパーマグネチックニュウニュウゲーム名: スーパーマグネチックニュウニュウ
発売日: 2000年2月3日
プラットフォーム: ドリームキャスト専用
ジャンル: アクションゲーム
発売元: 元気発売日 2000/2/3元気 -
バイオハザード CODE:Veronica『バイオハザード CODE: Veronia』は2000年にカプコンから発売されたホラーアクションアドベンチャーゲーム。
ドリームキャスト用の第4作目で、CERO: D(17歳以上対象)に分類されている。
物語は1998年12月の出来事を背景に、クレア・レッドフィールドとクリス・レッドフィールドが主役。
プレイヤーは前半をクレア、後半をクリスとして操作し、バイオハザードからの脱出が目的。
兄弟愛、純愛、倒錯愛などが描かれ、「人間のほうが恐ろしい」というテーマが強調されている。
開発はネクステックで、初の移動カメラ視点を採用し、フルポリゴン化が行われた。
本作ではアイテムボックスを通じてアイテムを共用し、引き継ぎはなし。
“あと追いシステム”によって、クレアの行動がクリスの行動範囲に影響を与える。
セーブ箇所が中間地点に設けられ、インクリボンなしでセーブ可能。
武器の攻撃や部位破壊の仕様に変化があり、初代以来のアイテム調査機能が復活。
おまけゲーム「BATTLE GAME」では様々なキャラクターが操作可能で、コスチュームチェンジ要素はない。
クレアはアンブレラの調査のためにパリ研究所から島にたどり着いたが、捕らえられる。
スティーブ・バーンサイドと協力して脱出を試みるも、島にはT-ウイルスによるクリーチャーが存在。
後半は南極基地が舞台になり、最終的にはアレクシア・アシュフォードとの対決が行われる。
アレクシアはT-Veronicaウイルスを使った進化を遂げ、最終形態では飛行能力を持つ。
クリスはウェスカーと対峙し、最後にクレアと共に南極から脱出する。
シリーズ中唯一、PC版は未発売で、多数のハードへ移植された。
ゲーム内容は探索要素が多く、各施設でのキーアイテム収集が求められる。
南極基地ではアレクシアの研究が行われており、そこでも新たなクリーチャーが存在。
プレイヤーは物語を通じて多様なキャラクターやクリーチャーと出会う。
ゲームはアクション要素と心理的な恐怖を組み合わせ、シリーズの人気を高めた。発売日 2000/2/3カプコン




