お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月11日に発売されたソフト
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ロックンチェイス『ロックンチェイス』は1981年にデータイーストが開発したアーケードドットイートゲーム。
北米ではタイトーが発売元として関与。
主人公のルパンが銀行内のコインを収集するゲーム。
複数の性格を持つポリスが追いかけてくる。
ルパンは通過した通路をシャッターで閉じてポリスを足止めできる。
ダイヤを取ることでしばらく無敵状態になり、ポリスを弾き飛ばせる。
ゲームは「ケイドロ版パックマン」と表現される。
1982年にAtari 2600とインテレビジョンに移植。
1983年にはApple II、1990年にはゲームボーイに移植。
ゲームボーイ版は2011年にニンテンドー3DSでバーチャルコンソールとして配信。
ゲームボーイ版では各ステージが3面構成で全6ステージ。
ステージクリア後に残機を増やすボーナスステージがある。
ゲームボーイ版のプログラム担当はY.NAKAMURAなど。
ディレクターはTOMOCHAN。
日本のゲーム誌『ファミコン通信』では合計23点評価。
『ファミリーコンピュータMagazine』のゲーム通信簿では17.29点評価。
ゲームはデコカセットシステムを使用。
警察による追跡が重要な要素。
戦略的にシャッターを使用することがゲームの要。
グラフィック、サウンド、プランは各担当者がいる。発売年 1990年 / データイースト -
影狼伝説ゲーム概要
忍者三兄弟が主人公の和風アクションRPG
フィールドは / 見下ろし型(トップビュー) / で移動
戦闘は横スクロールアクション(影の伝説風)
バトルはランダムエンカウント形式
敵に接触すると戦闘に移行する
RPG的な物語があるが演出は薄め
戦闘システム
Aボタン:刀攻撃、Bボタン:手裏剣(弾数制限あり)
↑:ジャンプ、A+B+方向キーで忍術発動(習得必要)
手裏剣が強力、刀のリーチ短く被弾しやすい
SELECTで逃走コマンド(画面端に到達すれば逃げ成功)
ただし失敗時は即再戦&回復不能
RPGパートの仕様
キャラ切り替え可能(フィールド上のみ)
回復は「食事」(アイテム「カプセル」で回復、最大9個)
町や建物に入れない仕様(会話のみで中に入れない)
お金の概念がなく、装備要素もなし
忍術は種類豊富だが実用性に欠けるものが多い
敵キャラが少なく、パターンに乏しい
システム・演出
セーブはフィールド上でいつでも可能
名前入力で濁点・半濁点が使用できない
グラフィックや背景は豊富だが演出不足
ゲーム進行に感情移入しづらい(登場人物少なく無機質)
ラスボスは父の仇(台詞のみで演出ほぼなし)
裏ワザ・救済要素
多数の裏技が存在し、移動・敵無効・忍術習得・蘇生が可能
難易度・テンポ・演出の粗さから裏ワザ使用前提の設計
レビューでは「裏ワザを早めに使って正解」とされるほど難易度バランスが厳しく、忍者を題材にしながらも影のようにプレイヤーの記憶から消えていくタイプの知る人ぞ知る問題作です。発売年 1990年 / ピクセル -
サンリオカーニバル登場キャラクター: キティ、けろけろけろっぴ、ハンギョドン、たあ坊、ぽこぽん、いちご
ルール: 同じキャラクターの顔を縦・横・斜めに3つ揃えて消す。
基本モード: ステージをクリア、ハイスコアを目指す、特殊モード(落ちないパズル)。
追加モード: GB版限定の「おちないパズルだ」モード。
おちないパズルの特徴: ブロックが消えても上のブロックが落ちない特殊ルール。
音楽の評価: BGMが良く、ゲームをしなくても聞きたくなるほど。
BGM曲数: 4曲(例: 「あさのてんき」)。
ステージモード目標: 例: 30ライン消し、スコア目標、連鎖目標など。
裏面モード: 特定の条件を満たすと開放される難易度の高いステージ(ステージ7~12)。
裏面の挑戦例: 連鎖50以上、7フォールド、スコア100万点など。
ステージ難易度: 後半は運の要素が強く、難易度が高い。
ゲームの特徴: ステージごとに条件クリアを目指すルール型パズル。
ステージセレクトの欠如: ファミコン版にはあったセレクト機能が削除されている。
コンティニューなし: 難易度がさらに上昇する要因。
エンディング報酬: ステージ12をクリアすると専用のエンディング曲が流れる。
ハイスコアモード: 無限にプレイを続けられるスコアチャレンジモード。
BGM変更機能: ポーズ中にバックカラーを変更できる隠し機能あり。
キャラクターデザイン: サンリオのファンシーなキャラクターがブロックとして登場。
ターゲット層: 難しいパズルを好む人やサンリオキャラクターファン。
ゲーム性: 音楽やビジュアルは優秀だが、後半の運頼みの要素が評価を分ける。
攻略ポイント: ブロック配置と回転操作を熟知することが重要。
特典: 裏ステージの挑戦で達成感とエンディングが得られる。
レビュー総評: 優等生のパズルゲームで、音楽が特に評価される。
おすすめポイント: サンリオキャラクターの可愛さと高品質なBGMを楽しめる。
総括: 難易度の高いモードやユニークな追加要素が魅力の一方、初心者には厳しい内容。発売年 1991年 / キャラクターソフト -
通信対戦ロジックバトル 大雪戦マップ制バトル:敵の位置を推理し、攻撃するボード形式の戦略バトル
兵士配置:ピン、ツイン、バー、フックなどのユニットを配置
デッキ構築あり:兵士の組み合わせを選びデッキ編成して戦う
バトル形式:相手を全滅させれば勝利
通信対戦対応:DCモデムを使ったリアルタイム対戦が可能
操作感:ハローキティの「ガーデンパニック」に類似との感想も
視覚的印象:可愛らしいキャラクターとUI
ストーリー背景:常春の島に突如雪が降り、「雪の一族」との対決が始まる
キャラ選択あり:複数のキャラクターを選択可能(姉妹キャラなど)
演出あり:対戦前にキャラ同士のやりとりが発生
戦略要素重視:アクション性よりも思考力・推理力が求められる
ゲーム性:雪合戦ではなくロジックボードゲーム
可愛さ重視のビジュアル:キャラクターのデザインは評価が高い
遊戯王風のインターフェース:カードバトル風デッキ構築画面あり
WinCE製ソフトのため互換性注意:一部エミュや本体環境で注意必要
一部プレイヤーには期待外れ:タイトルから雪合戦を期待して落胆も
通信機能が活きるゲーム:DCのネット機能を活用した数少ない作品
音楽や雰囲気:ファンタジックで穏やかな世界観
対戦型パズル好き向け:将棋やボードゲーム好きにおすすめ
多様なユニット編成:ユニットごとに攻撃範囲や性能が異なる
女性キャラ人気あり:プレイヤー層によってはキャラ目当ての支持も
総評:雪合戦風味を期待すると肩透かしだが、ロジカルな対戦ゲームとしては隠れた佳作発売年 2000年 / フォーティファイブ -
オプションチューニングカーバトル スペックR基本情報
発売日: 2000年5月11日
対応機種: プレイステーション (PS1)
メーカー: MTO
定価: 5,800円
ゲーム概要
『OPTION』監修の本格カーシミュレーション第3弾。
グラフィック、挙動シミュレーション、チューニングが強化され、ダメージ表現を導入。
車種は全78種類登場。
登場車種
稲田大二郎のシルビア、ターザン山田のGT-R、のむけんのユーラスシルビアなどが登場。
織戸学選手、飯田章選手の水戸納豆ハチロクも収録。
コース構成
峠、高速、サーキットの3種類で、2パターンずつ計12コースが用意されている。
埠頭コースは未収録。
挙動と操作感
リアルな挙動を再現。特にタイヤのグリップがシビア。
シフトミスによるエンジンブローやボディクラッシュなど、細かい物理演算を採用。
チューニングの問題点
フルチューン車が遅くなる設計ミスが存在。
ギア比固定により、最高速セッティングが全コースで不適合。
プレイ感
コンプリートカーの遅さ以外はシビアで楽しい挙動を実現。
高速道路でのアザーカー(一般車)や、エビスサーキットの迫力ある傾斜が魅力。
隠し要素
全車アンロック裏技: トップメニューで2コンから「L1+左+△」。
グラフィックとサウンド
PS1としては高品質なグラフィックと、実車収録のエンジン音が特徴。
ダメージ表現や煙、バックファイアもリアルに再現。
欠点
処理落ち(特に首都高のボンネット視点)。
コンプリートカーのパワーロス問題がゲームバランスを大きく損ねている。
評価
『OPTION』ファンには必携の作品。
シビアな挙動で高評価だが、ゲームバランスの悪さが惜しまれる。
推奨対象
リアルなカーシミュレーションを求めるユーザーにおすすめ。
その他
メモリーカードの必要ブロック数: 5。
レースゲームTOP5に入る可能性があったが、欠点が足を引っ張った。
レビューの評判
「シミュレーター挙動が良い」「PS1の粗い画質が逆に味」との声。
一方で「対戦モードが単調で飽きやすい」との指摘も。
総評
全体的にはバランスに難があるが、挙動のリアルさは際立つ一作。発売年 2000年 / エム・ティー・オー -
エラン・プラスジャンル: 恋愛育成シミュレーションゲーム (SF要素あり)
対応機種: プレイステーション (PS1)
発売日: 2000年5月11日
発売元: 株式会社ビスコ
価格: 定価2,800円(税抜き)、廉価版として発売
物語背景: 核戦争で死滅した地球を離れ、コロニーで暮らす人類が新たな惑星「エラン」への移住を目指す
ゲーム概要: 惑星調査員候補として選ばれた9人の候補者と交流し、最適なパートナーを見つける
主人公設定: 性別選択可能、男女主人公どちらでもプレイ可能
ゲーム期間: 半年間(91週間)
プレイ目標: トレーニングで能力を鍛え、試験で成績を上げ、パートナーを選ぶ・選ばれる
システム: 育成型恋愛シミュレーション、選択肢と感情システムで好感度が変化
試験システム: ルーレットで能力値を使用したスゴロク形式
好感度とイベント: 好感度が上がるとイベントが発生し、エンディングに影響
追加要素: 会話シナリオの追加、ソフトリセット、ラフ画などのオマケ機能
攻略対象: 異性・同性ともに選択可能 (BL・百合も対応)
キャラクターデザイン: 多彩なキャラクターが登場し、それぞれ個性的
エンディング種類: トップ成績者がパートナーを選ぶ方式で、多彩なエンディングが用意されている
トレーニングシステム: 8つのパラメータを管理し、試験内容に応じた育成が必要
キャラの魅力: 恋愛や友情、個別ストーリーを通じてキャラの背景が描かれる
声優陣: 石田彰、保志総一朗、関智一、高山みなみなどの豪華キャスト
良い点: 世界観の魅力、プレイのしやすさ、豊富なエンディング
悪い点: 単調なゲーム進行、読み込みの遅さ、音量バランスの不安定さ
初心者向け: 育成・恋愛ゲーム初心者にも遊びやすい設計
周回プレイ: 複雑なシステムがなく、何度も楽しむのに適している
ベストエンディング条件: 6段階目のイベントを達成し、好感度を高く維持する
トレーニング計画: 自分と意中の相手の成績を管理し、ライバルを抑える必要がある
コンセプト: SFを基盤にした育成恋愛シミュレーションとしての独自性
対象ユーザー: 恋愛・育成ゲーム好き、BL・百合要素に興味がある人
総評: 世界観とキャラクターの魅力が光るが、単調さが課題の佳作発売年 2000年 / ビスコ -
モバイルゴルフゲームボーイカラー専用
『モバイルゴルフ』は2001年にキャメロットが開発し任天堂が発売したゲームボーイカラー用のゴルフゲーム。
通信機能が特化し、モバイルアダプタGBを使用して全国のランキングやスコアを競った。
通信ケーブルを用いた対戦や新コースを受信できたが、サービスは終了。
経験値を溜めて能力を強化する要素があり、『マリオゴルフGB』とシステムが類似。
ゲームにはマリオシリーズのキャラクターも登場。
メインモードはトーナメント、大会での優勝を目指す。
その他のモードにはマッチプレイ、ゲートショット、スピードゴルフなどがある。
全7コースがあり、ネットワークで新コースを入手可能。
コースにはステーツコース、カリビアンコース、ピラミッドコース、ブリテンコース、ジパングコース、アトランティックコース、パシフィックコースがある。
ショートコースはスノーランドとハロウィンナイトの2つ、全てPAR3。
主要なキャラクターはケン、スレッド、ナップル、リサ。
各キャラクターは異なる初期レベルと飛距離を持つ。
チャンピオンキャラクターにはビーン、ロザリィ、パワルト、バード、マリオなどがいる。
チャンピオンたちもそれぞれ異なる飛距離や弾道の特徴を持つ。
ゲームの難易度は様々で、コースやプレイスタイルによって異なる。発売年 2001年 / 任天堂 -
Giant Killersゲーム名:Giant Killers
開発: IO Productions、Smoking Gun Productions
発売年: 2000年(PC)、2001年(Dreamcast)
プラットフォーム: Microsoft Windows、Dreamcast
ジャンル: フットボールマネージメントシミュレーション
チーム数: 112チーム(1999-2000シーズンの英プレミアリーグ、フットボールリーグ、カンファレンス)
難易度: イージーからハードまでの3段階
PC専用バージョン: Giant Killers Euro Manager 2000(イングランド代表を管理)
グラフィックス: 3D版は開発されるも未発売
プレイヤーデータ: 3,000以上の選手データ(クラブファンジンやRothmans Football Yearbookから収集)
レビュー評価: Official Dreamcast Magazine(7/10)、BBC Sport(78/100)
ゲームの特徴: 簡単に楽しめるが、簡素で繰り返しのあるゲームプレイ
Dreamcast版: PC版の管理エンジンを使用、一部UIが修正
プレイヤーの評価: 戦術と戦略に多くのコントロールを提供
PC版の評価: Guardianで2/5、ハードコア層には物足りないとの意見
新規プレイヤー向け: 管理初心者には向いているが、ベテランには単純すぎる
市場の独占: Dreamcastでは唯一のフットボールマネージメントシミュレーションゲーム
タイトルの受賞歴: 特筆すべきタイトルとの見解あり
ゲームプレイ: プレイヤーによる戦術の調整が可能
他との比較: Championship Manager 3と比較されるが違いを指摘される
評価にバラつき: 各レビューで評価が異なる発売年 2001年 / AAA -
007 ロシアより愛をこめて特徴
ジェームズ・ボンドになりきり、スパイミッションを遂行するアクションゲーム
映画『007 ロシアより愛をこめて』をベースにしたストーリー
ショーン・コネリー版のボンドが主人公
映画の世界観を再現し、ボンドガールや秘密メカが登場
隠密行動を重視した「サイレントムーブ」「サイレントキル」システムを搭載
ボンドのガジェットとして、レーザー腕時計やアタッシュケース型機関銃などが使用可能
敵の通信機を銃で撃ち抜くなどのアクションも可能
マルチプレイでは最大6人対戦が可能(CPU参加可)
マルチプレイには個人戦やジェットパックを使用した空中戦など多彩なモードを搭載
「ボンドフォーカス」機能により、正確な射撃が可能
評価
マルチプレイの評価は比較的高く、CPU戦も可能で遊びやすい
スナイパーライフルの使用感や射撃の爽快感は良好
音楽や効果音が映画の雰囲気に合っている
PS2版に比べるとボリュームが少なく、ストーリーの長さが半分以下
ビークル(乗り物)が「ジェットパック」のみで、車やバイクが登場しない
操作性が悪く、動きがぎこちないとの意見が多い
シングルプレイのステージが少なく、すぐに終わってしまう
敵が弱く、難易度が低いため、歯ごたえがない
ロード時間が長く、テンポが悪い
シングルプレイは単調で飽きやすいが、対戦は比較的楽しめる
良い点
007の世界観が楽しめるスパイアクション
PSPで手軽にジェームズ・ボンドのミッションを体験できる
マルチプレイの対戦モードは評価が高く、最大6人で遊べる
映画ファンには懐かしいシーンが再現されている
武器やガジェットのデザインが秀逸
悪い点
ストーリーが短く、ボリューム不足
マルチプレイ用のステージが少なく、飽きやすい
敵AIが弱く、スパイらしい戦略性に欠ける
ビークルの種類が極端に少なく、アクションの幅が狭い
PS2版の劣化移植との評価が多く、PSP版を選ぶ理由が少ない
総評
007ファンなら楽しめる要素もあるが、ゲームとしての完成度は低め
シングルプレイは短く、ストーリーの薄さやボリューム不足が目立つ
対戦モードは比較的楽しめるが、ステージが少なく長時間のプレイには向かない
乗り物やアクションのバリエーションが乏しく、PS2版と比べると大幅に劣る
買うならPS2版の方が良いとの意見が多く、PSP版はマルチプレイ目的で選ぶならアリ発売年 2006年 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
エウレカセブン NEW VISION『エウレカセブン TR1:NEW WAVE』と『エウレカセブン NEW VISION』は、2005年と2006年に発売されたアクションRPG。
2009年に『TR1:NEW WAVE』の改良版が発売され、映画版の同梱版も同時にリリース。
作品はメディアミックスプロジェクト「Project EUREKA」の一部であり、漫画やアニメと連携している。
ストーリーはTVアニメと異なる視点から描かれ、連邦軍の側からの物語が展開される。
主人公サムナは、エリート軍人の家庭に生まれ、LFOライダーを目指す。
ルリというキャラクターも重要な役割を果たし、彼女の過去が物語に影響を与えている。
人類は宇宙の「約束の地」に住むようになり、独自の文化とテクノロジーを発展させた。
塔州連邦軍はLFOの軍事利用を目指し、LFOライダー養成機関「NW」を設立。
サムナはNWに入隊し、仲間との交流を経て成長する。
物語には葛藤や成長が描かれ、サムナが自分自身の道を見つけていく様子が描かれる。
ゲーム内では様々なミッションと大会があり、サムナは優勝を果たす。
サムナは卒業後、KLF特殊部隊「ソーヤ隊」に配属される。
ルリとサムナの関係は物語の中で重要な要素であり、彼女の行動が影響を与える。
ムーンドギーやフッキなど、他のキャラクターもストーリーに関わる。
LFO(大型機械)を利用した戦闘やリフティング等がゲームの主要な要素。
軍人としての生活や仲間との絆、裏切り、信念の葛藤がテーマ。
ストーリーは『交響詩篇エウレカセブン』へとつながる。
作品内に登場する機体やキャラクターは、アニメと連携した設定を持つ。
キャラクターの成長や人間関係が物語の中心を成している。発売年 2006年 / コナミ -
実況パワフルメジャーリーグ発売日:2006年5月11日
開発元:コナミデジタルエンタテインメント
対応機種:PS2、GC(ゲームキューブ)
略称:『パワメジャ』
キャッチコピー:『パワフル度、メジャー級!』
初のMLBを題材にした『実況パワフルプロ野球』シリーズ
日本人選手が多数登場(松井秀喜、イチローなど)
選手名の使用権問題で偽名選手も存在
対戦モード:MLB30チームや独自チームでの対戦
サクセスモード:独立リーグ・パラダイスリーグが舞台
プレイヤーはメジャーリーガーを目指す野球選手
ペナントモード:ゼネラルマネージャーとしてチームを強化
選手カードに選手情報を記載
アレンジモードあり、選手を自由に変更可能
サクセスには二つのシステム(アメリカンルーキー、サムライチャレンジャー)
友情タッグ練習システムはなし
主人公はパワメジャくん、メジャーを目指す選手
その他登場キャラクター:アメリカンルーキー編、サムライチャレンジャー編など
主要なチームや選手が設定されている
プレジデントカップに出場可能
ゲームオーバー条件が存在するプレジデントカップ発売年 2006年 / SNK -
実況パワフルメジャーリーグ『パワプロ』シリーズのMLB版スピンオフ第1作
ゲーム全体の特徴
舞台はMLB(メジャーリーグ)で選手は実名登場(ただし肖像権の関係で偽名選手も存在)
全員日本語で喋る独特の世界観
デフォルト選手の能力が全体的に高め
グラフィック・球場再現度は非常に高評価(クアーズ・フィールドなども再現)
BGMは質が高く、後のシリーズでも再使用された
試合・操作系
操作は難しめで、特に強振カーソルが非常に小さく難易度が高い
投球は旧作型のミットカーソル+ツーシームが初導入
打撃カーソルに外側判定があり、凡打が出やすい
CPUは弱体化されており、対COM戦は易しい
アナログスティック操作の感度が高く、慣れが必要
ロード時間が長く、特にサクセス中のテンポに悪影響
プレイモード
ペナントモードは「シーズンモード」に差し替え
「マイライフ」「シナリオ」は非搭載
サクセス、ホームラン競争、リーグ戦などは搭載
ポイント制の「ショップモード」で球場・フォームなどが購入可能
サクセスモードの特徴
舞台は独立リーグ、MLB昇格を目指す
経験点ベースの育成方式(本家に近い)
ガッツシステム:やる気・練習効率を管理する独自要素
2ルートあり(アメリカン編 / サムライ編)
サムライ編では「食事」による強化効果あり(インフレ気味)
継承システムが強力で、味方にも敵にもなる
野球道具も成長・特殊能力付きで引き継ぎ可能
問題点・賛否
パワリン売切れバグやショップ系の不具合が存在
サクセスの難易度バランス崩壊気味でインフレ状態、だが作りやすさは快感発売年 2006年 / コナミ -
龍虎の拳 天・地・人収録作品:
『龍虎の拳』(100メガショック第1弾、超必殺技の元祖)
『龍虎の拳2』(ユリ参戦、ギャグ要素強め)
『龍虎の拳外伝』(ロバートが主人公、映画のようなストーリー)
価格: 5,040円(税込)、廉価版 2,079円(税込)
特徴: ネオジオ版の完全移植、オンライン対戦対応
良い点
シリーズ3作品を1本に収録: アーケードそのままの移植
迫力ある大キャラ表示とズーム機能: 他の格ゲーにはない魅力
ストーリー性の強さ: KOFやストリートファイターと比べても個性的
BGMがアーケード版・アレンジ版から選択可能
ロードがほぼなしで快適
気力システムが独特で戦略性がある
懐かしさを感じられる作品: 90年代のSNKファン向け
悪い点
CPUが超反応で強すぎる: 「神読み」レベルでボタン入力を見抜く
トレーニングモードなし: 初心者には厳しい
必殺技のコマンド入力がシビア: 説明書にすら一部技の情報なし
キャラのバランスが悪い: 強すぎる技を持つキャラが存在
『龍虎の拳2』の隠しボス「若ギース」が使用不可
外伝には2P対戦モードがない
追加要素がほぼ皆無: おまけ要素やギャラリーモードなし
カラーエディット機能が微妙: 肌や髪の色も変わってしまう
現代の格ゲーに慣れた人には地味に感じる
総評
SNKファンや懐かしさを求める人向け
完全移植が売りだが、遊びやすさを向上させる改良がほぼなし
高難易度すぎて初心者お断りの仕様
価格に対して内容がシンプルすぎる
「思い入れがあるなら買い」、「ライトユーザーには厳しい」発売年 2006年 / バンダイナムコエンターテインメント -
flOw配信専用
ゲーム名: Flow (フロウ)、独立系ビデオゲーム
開発者: Jenova Chen、Nicholas Clark
リリース年:
- 2006年: 無料のFlashゲーム
- 2007年: PlayStation 3版
- 2008年: PlayStation Portable版
- 2013年: PlayStation 4、PlayStation Vita版
ゲームコンセプト: 水中微生物を操作し、他の微生物を食べて進化する2Dゲーム
設計要素: 動的難易度調整に基づいている
受賞歴: 2008年のGame Developers Choice Awardsで最優秀ダウンロードゲーム受賞
ダウンロード数: Flash版は初2週間で100,000ダウンロード、2008年には350万回以上プレイされた
評価: 視覚・音響の美しさが高く評価され、ゲームプレイはシンプルとされる
ゲームプレイ: プレイヤーは即座にゲームを始め、メニューやガイドなしでプレイ
敵性生物: 攻撃的な生物と非対立的な生物が存在
マルチプレイヤー: PlayStation 3版に最大4人のマルチプレイヤーモードあり
心理学的影響: Mihaly Csikszentmihalyiのフロー理論が影響を与えている
音楽: Austin Wintoryによるスコア
ゲームの難易度: プレイヤーキャラクターは死なず、難易度はプレイヤーのスキルに応じて調整される
レビュー評価: 美的要素が称賛される一方、ゲームプレイの深みには批判も
アートとしての評価: 多くのレビュアーによってアート作品としても位置付けられる
順調な販売: PlayStation Networkで最もダウンロードされたゲーム
その後の影響: テクノロジーデモと見なされることも
教育的背景: Jenova Chenの修士論文に基づいて開発される
練習成果: 自主制作やプログラミングのスキル向上に寄与
特別な機能: それぞれのバージョンごとに新しい生物や機能が追加されている発売年 2007年 / ソニー -
-CHASE- 未解決事件捜査課 ~遠い記憶~『-CHASE- 未解決事件捜査課 〜遠い記憶〜』は、2016年5月11日にアークシステムワークスから配信されたニンテンドー3DS用ゲーム。
ゲームデザイン・キャラクターデザインは、元CINGの金崎泰輔が担当。
東京第三警察署未解決事件捜査課が舞台。
物語は、緑堂病院の爆発事故が殺人事件であるとの電話から始まる。
主人公は42歳の刑事、七瀬祥之介。やる気がない性格。
七瀬と同僚の32歳の刑事、雨倉香都は真面目な性格で、七瀬に振り回される。
爆発事故で死亡した清掃員は三波辰(享年45)。
事故の原因とされる少年、末村悠斗は15歳で、心に傷を抱えている。
甲賀俊吉(29歳)は監視カメラに映っており、現場にガスボンベを持ち込んだと証言。
藍川瞳(38歳)は病院の看護師で、被害者とは顔見知り程度。
比沙田玄二(43歳)は無職で、事故現場を目撃したと証言。
調査は、当時事故として処理された件を再検証することを目的としている。発売年 2016年 / アークシステムワークス -
スーパータイムフォース ULTRA発売年 2016年 / Capybara Games -
スーパータイムフォース ULTRAゲーム名: Super Time Force
開発会社: Capybara Games
発売日: 2014年5月14日 (Xbox One, Xbox 360)
ゲームジャンル: サイドスクロールアクション・シューター
主なゲームメカニクス: 「タイムアウト」機能により、死亡時に過去に戻れる
ゲームのインスピレーション: ContraやMetal Slugなどのサイドスクロールタイトル
更新版: Super Time Force Ultra (2014年8月25日, PS4, PS Vita: 2015年9月1日)
プレイヤーキャラクター: 16以上のキャラが登場、各キャラは異なる武器や能力を持つ
収集アイテム: cloxs(時間を逆転)、shards(スロー時間)、glorbs(ライフ増加)
30ライフでバレットヘルレベルを攻略
6つのステージがある
歴史的背景: 恐竜時代、中世、未来などに時間旅行する
ゲームは2011年のゲームジャムから発展
先行テスト(PAX East 2012)で発表
批評家から好評: ユーモラスなストーリーや独自のメカニクスが評価された
実績: 2014年5月のGame of the Month(GameSpot)
開発チーム: ゲームジャム後に更にメンバーを追加
ゲーム中の死亡が協力プレイを生む仕組み
時間制御をプレイヤーに委ねる新たなゲーム設計
いろいろなポップカルチャーへのオマージュが盛り込まれている
他のゲームへのキャラクター登場やダウンロードコンテンツもあり発売年 2016年 / Capybara Games -
ルディミカル♪ 魔神少女音楽外伝発売年 2017年 / フライハイワークス -
Battalion Commander発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
The Keeper of 4 Elements発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
進撃の巨人 死地からの脱出アクション要素なしのアドベンチャー形式
【ゲーム内容】
古城からの脱出を目指すサスペンス・脱出アドベンチャー
主人公+進撃キャラ1名のコンビで進行
相棒ごとに会話・展開・演出が異なる
相棒との絆を深める要素あり
同じルートを何人かの相棒で周回し、古城の謎を解明していく構成
男女主人公の選択可能(初回の相棒固定:女主人公→リヴァイ、男→ミカサ)
【演出・ビジュアル】
TVアニメ制作のWIT STUDIOがビジュアル担当
アニメ版声優陣によるフルボイスパートあり(重要場面中心)
高品質なグラフィックと演出で臨場感あり
カットイン演出やシーンチェンジも評価高い
【システムと操作】
選択肢やボタン入力によるリアルタイム判断が求められるシーンあり
一部にロジック系の簡単な謎解きも搭載
好感度によって間違いを補正してくれる絆システムあり
進行中の「休憩タイム」でキャラと交流し好感度アップ可
【評価・特徴】
キャラ重視の“ファン向け”作品との声多数
本格的な脱出ゲームや謎解きとしては物足りないという評価もあり
ボリュームは少なめ(1ルート60〜90分、全クリアで10時間前後)
キャラへの愛着や進撃の世界観に浸りたい人に特におすすめ
複数ルートを通じて全貌が明らかになるシナリオ構成
相棒変更で展開が変化し、再プレイ要素あり
甘めな恋愛要素っぽいシーンもあり、乙女ゲーム風の魅力も
【総評】
「進撃の巨人」ファンなら満足度高めの作品
ゲーム性よりもキャラクターとの掛け合いや世界観体験に重きあり
シリアスかつ切ない描写もあり、原作ファンには刺さる演出多数
ゲームよりビジュアルノベルに近い作風発売年 2017年 / コーエーテクモ -
Battalion Commander発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
The Keeper of 4 Elements発売年 2017年 / SMARTPHONE LABS -
Starry☆Sky~Summer Stories~ゲームシリーズ: 「Starry☆Sky」は、HoneybeeとHuneXによって創造された日本の乙女ゲームシリーズ。
リリース年: 初のゲームが2008年にリリースされ、以降4つのゲームが登場。
キャラクター数: 各ゲームには3人の恋愛対象が登場し、合計で12人のキャラクターが存在。
メディア展開: Drama CD、漫画化、26話のアニメシリーズがリリースされた。
主人公: 主人公は月子夜久(Tsukiko Yahisa)で、星月学院に転校してきた初の女子生徒。
ゲームの形式: プレイヤーの選択によって恋愛関係が左右されるビジュアルノベル形式。
各タイトルのテーマ: 各ゲームは春、夏、秋、冬の季節に基づいている。
キャラクターの背景: 登場キャラクターたちは西洋の星座を基にした性格を持つ。
サブキャラ: 母親や友人など、周囲のキャラクターも物語に関与。
音楽: 各ゲームにはオープニングテーマがあり、異なる声優が歌唱。
プラットフォーム: 最初はPC用に開発され、その後PlayStation Portableにも移植。
スピンオフ: ゲームのエピローグとオリジナルな時間の間を描いたスピンオフ作品も存在。
メディアミックス: デートCDによるキャラクターとの仮想デート体験が可能。
評価: 発売時に良好な評価を得ており、関連メディアでも紹介されている。
ファン層: 主に女性向けのファン層を持つ。
特別キャラクター: 13番目のキャラクターとして、シキ・カグラザカが初の特別キャラクターとして登場。
キャラクターデザイン: 全キャラクターデザインや背景アートはKazuakiによってデジタルで描かれている。
コンテンツの連携: Manga anthologiesやDrama CDsと同時に展開されている。
海外展開: JAST USAが英語版リリースを検討したこともある。発売年 2017年 / アスガルド -
終わる世界とバースデイタイトル:『終わる世界とバースデイ』
発売日:2012年7月27日、コットンソフトから
ジャンル:18禁アドベンチャーゲーム
略称:「終ば」「終バ」または「終バス」
2016年にiOS/Android版、2017年にPlayStation Vita版がリリース
世界が終わるという噂は「2012.9.29」とされる
主人公:冬谷和臣、死んだ親友の妹と暮らしている
入莉:主人公の親友の妹、生まれつき目がほとんど見えず、兄を慕う
夏越大天使:主人公の同級生、気弱でツンデレな性格
藤白柊:主人公のクラスメイト、毒舌家で噂を否定
諏訪成子:主人公の友人、ニートで自虐的な性格
織塚美咲:入莉のクラスメイト、主人公に片思い
諏訪郁生:成子の妹、しっかり者
陶也:主人公の親友で入莉の兄、2年前に事故死
後藤:噂に傾倒する同級生、予言実現を試みる危ない性格
texi:主人公たちのSNS、ヒロインたちの書き込みを見ることができる
主題歌:『夏の終焉り』
エンディングテーマ:『Happy Birthday to...』
ストーリーは予言や噂に巻き込まれる青年たちを描く
プレイヤーはヒロインたちとの関係を発展させることが目的発売年 2017年 / エンターグラム -
チャイルド オブ ライト + バリアント ハート ザ グレイト ウォー発売年 2021年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
Don't Starve Together発売年 2022年 / Klei Entertainment -
Mini Motorwaysゲーム名: Mini Motorways
開発スタジオ: Dinosaur Polo Club(ニュージーランド)
リリース年:
- Apple Arcade: 2019年9月
- Windows/macOS (Steam): 2021年7月
- Nintendo Switch: 2022年5月
前作: Mini Metro(2015年)
ゲーム内容:
- 道路ネットワークを作成し、色のついた家と建物を接続。
- 車が指定の建物に到達する前に時間内に効率的なネットワークを構築する。
進行方法:
- 新しい建物や家がランダムに出現。
- 得点は集めた「ピン」の数。
- 建物にピンが7つ(正方形)または10個(円形)集まるとタイマーが作動。
アップグレード機能:
- 交通信号、ラウンドアバウト、モーターウェイなどの特別なツール。
- アップグレードの選択肢は毎週選べ、常に追加の道路タイルが得られる。
特別ツールの種類:
- 橋、トンネル、交通信号、ラウンドアバウト、モーターウェイ
ゲームマップ:
- 23の都市でプレイ可能(例: ロサンゼルス、東京、ロンドン、ニューヨークなど)。
- 新しい都市は定期的に追加される。
コンテスト:
- 2023年4月に30のMini Metroマップから新たに加える都市を投票で選ばせるコンテストを実施。
- ニューヨーク市が選ばれ、2023年7月のアップデートで追加。
受賞歴と評価:
- 「一般的に好評」のレビュー(Metacritic)。
- サウンドトラックやミニマリスティックなアートスタイルが評価される。
- 交通信号の有用性が批判された。発売年 2022年 / Dinosaur Polo Club -
OPUS 星歌の響き -Full Bloom Edition-ゲーム名: Opus: Echo of Starsong(OPUS: 星歌の響き)
開発: 台湾の独立スタジオ SIGONO
シリーズ: Opusシリーズの第3作
リリース: macOSとWindowsに2021年9月1日、強い評価を得る
強化版: Opus: Echo of Starsong - Full Bloom Editionが2022年5月11日にNintendo Switch用にリリース
対応プラットフォーム: macOS、Windows、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/S、iOS
物語: プレイヤーは宇宙船で「千の峰」の惑星系を探索
目的: 「ルーメン洞窟」と呼ばれる小惑星を見つける
ゲームプレイ: 会話、探索、リソース管理、パズル解決が中心
スペースナビゲーション: マップ上のロケーションを選択して移動
隠れた場所: 特定の音パターン「スタースong」を見つけることで現れる
ルーメン洞窟の探索: 2.5Dのサイドスクロール視点で環境を探索
謎解き: 必要な「スタースong」を使い、装置をアクティブ化して進行
主人公: ジュン・リー、過去の約束を果たすため再び冒険に出る
背景: ルーメン戦争後の混乱や資源獲得の冒険
他のキャラクター: エダ(別名エダルーン)との出会いが起点となる
賞賛: PC版は「普遍的な称賛」を受け、Switch版も「好意的なレビュー」を得る
メディア評価: ストーリーが高く評価され、90点のレビューも存在
未来: PS5版は2025年9月4日にリリース予定発売年 2022年 / SIGONO -
Gang Beasts「Gang Beasts」はイギリスのインディースタジオBoneloafが開発・出版したパーティーゲーム。
発売日は2017年12月12日で、最初はPCプラットフォーム向けの早期アクセスが2014年8月に始まった。
PS4、Xbox One、Nintendo Switchなど多様なプラットフォームで利用可能。
プレイヤーは「フロッピーでウィギリーなラグドール」として戦い、さまざまな渡り廊下や危険な環境でバトルを繰り広げる。
ゲームには「Waves」、「Gang」、「Soccer」など複数のモードが存在。
22の異なるプレイ可能なステージが用意されている。
ゲームの評価はフリーレビューや早期アクセス段階では好評だったが、正式リリース後はPCとPS4版で賛否が分かれる評価に。
PS4版はMetacriticで67/100の評価を獲得し、「混合または平均的なレビュー」とされている。
2018年SXSWゲームアワードで「マルチプレイヤーの優秀さ」にノミネートされた。
ゲームは自己出版制に移行し、現在もアップデートが行われている。発売年 2022年 / Boneloaf -
百英雄伝 Rising開発:ナツメアタリ 監修Rabbit and Bear Studios
百英雄伝の前日譚作品
ゲーム内容
舞台は辺境の町ニューネヴァー
地震で発見された古代遺跡を巡る物語
主人公は遺跡漁りの少女CJ
町長代行イーシャと傭兵ガルーが仲間に
魔導レンズとロウ レンズが物語の鍵
町おこし要素が物語の中心
本編百英雄伝と世界観が直結
システム 攻略要素
3人を切り替えて戦うアクション
リンクアタックによる連携攻撃
比較的シンプルな操作性
多数のサブクエストが存在
クエスト達成で町の施設が発展
武器や装備の強化要素あり
横スクロール型探索
難易度は比較的低め
ロード時間はやや発生
音楽 サウンド 声優
王道ファンタジー調のBGM
ドットとHDを組み合わせた美しい2D表現
ボイスは限定的
幻想水滸伝を思わせる懐かしい雰囲気
評価
キャラクターと世界観は高評価
本編への導入として楽しめるとの声
アクションは爽快で遊びやすい
一方でお使い要素が非常に多いとの意見
テンポの悪さを指摘する声あり
ボリュームは価格相応との評価
総評
百英雄伝本編への前哨戦的作品
町発展とお使いを楽しめる人向け
キャラ重視の軽めアクションRPG
本編の世界観を深めたい人に適したSwitch作品発売年 2022年 / 505 Games -
百英雄伝 Rising発売年 2022年 / 505 Games -
戦場のフーガ2ストーリー・世界観
前作から1年後のガスコ国が舞台
再び召集された子供たちが主役
前作の主役機「タラニス」が暴走し敵に
新たに「タラスクス」に乗ってタラニスを追う
敵司令官ハクスがAI化され味方に搭載
「ソウルキャノン」再登場&強制発射仕様追加
「マーナガルム」は命は奪わず戦闘不能にする仕様
融合進化で「エキゾ・タラニス」が誕生
選択肢で結末が変化するマルチエンディング
ゲームシステムの進化
前作よりも快適・遊びやすい設計に
お金の概念が追加、売買が可能に
飛行船サービス:空襲・運搬・補給などの支援機能
新要素「ジャッジメント」で覚悟・共感値が変動
リーダースキルが取得可能(例:「先に撃つ!」)
新イベント「出会い」追加で前作キャラとも遭遇
戦闘と育成
兵装3種:キャノン、マシンガン、グレネード
協力必殺技は親愛度が高い子供ペアで発動
弱点攻撃で敵の行動順を遅らせる戦術が重要
装甲無視スキルの追加で戦略性が向上
SP管理の駆け引きがバトルの鍵
拠点&イベント関連
インターミッションで親愛度強化や施設改造
「砂釣り」「遺跡探索」なども前作同様継続
施設の状態が売買時にも確認できる親切仕様
道中イベント・ランダム要素が大幅強化
アニメ風の熱血演出・昭和ロボアニメ的展開
前作未プレイでも楽しめるが、プレイ済みの方がより深く楽しめる発売年 2023年 / サイバーコネクトツー -
Poosh XL発売年 2023年 / Adamvision Studios -
Hola! Reversi発売年 2023年 / BigWhitePlanet -
ガーデン・シミュレーター発売年 2023年 / SunDust -
エレメンタルウォー2発売年 2023年 / Clockwork Origins -
戦場のフーガ2発売年 2023年 / サイバーコネクトツー -
Color Pals発売年 2023年 / eastasiasoft -
MathLand発売年 2023年 / Artax Games -
Pretty Girls 2048 Strike発売年 2023年 / eastasiasoft -
Death or Treat発売年 2023年 / Perpetual Europe -
リープフロムヘル発売年 2023年 / EpiXR Games -
サクラ・ゲーマー発売年 2023年 / Gamuzumi -
Virtual Families Cook Off: 第2章 農場ライフ発売年 2023年 / Gogii Games -
Baby Phone 3 in 1 for Kids, Puzzle, Animal, Funny, Parent, Coloring発売年 2023年 / INSTAMARKETINGANDGAME -
SHAPENEON CHAOS発売年 2023年 / Isaias Game Dev -
Fallen Knight - フォールンナイト -発売年 2023年 / Phoenixx -
Pixel Driver発売年 2023年 / Pretty Fly Games -
Rainbow Runner発売年 2023年 / Prison Lab -
Hentai World発売年 2023年 / RedDeerGames -
ちっちゃなドラゴン物語発売年 2023年 / RedDeerGames -
ピクセルぬりえ2発売年 2023年 / RedDeerGames -
広がる未来に発売年 2023年 / RedDeerGames -
アーベックシティービルダー発売年 2023年 / RockGame -
エアプレーン フライト シミュレーター発売年 2023年 / Ovilex Soft -
ゾンボバスターアドバンス発売年 2023年 / Silesia Games -
Garden Simulator発売年 2023年 / Toplitz Productions -
とじうはナイト ドラキュラのリベンジ発売年 2023年 / TuanisApps -
戦場のフーガ2発売年 2023年 / サイバーコネクトツー -
THE DARK PICTURES: MAN OF MEDAN発売年 2023年 / バンダイナムコエンターテインメント -
Gematombe発売年 2023年 / Ratalaika Games -
ローション侍 for Nintendo Switch発売年 2023年 / 烈帝国
Hot Item 最近反応があった作品
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ファタモルガーナの館 ーDREAMS OF THE REVENANTS EDITIONー発売年 2021年 / dramatic create / ヒューネックス -
ダライアスフォース『ダライアスフォース』はタイトーが1993年に発売したスーパーファミコン向けシューティングゲーム
2019年2月28日にNintendo Switch用として移植・リリースされた
北米では『SUPER NOVA』として発売された
『ダライアスツイン』に続くスーパーファミコンオリジナルダライアスの2作目
2人同時プレイは不可、3タイプの攻撃パターンから選択可能
全15ゾーンで、5-7ステージをクリアするとエンディング
別のメーカーが開発、音楽制作にZUNTATAは関わっていない
ショットとボム使用時は攻撃力が弱くなる独自システム
サブウェポンの切り替えが重要なゲーム要素
ボスは多様なモチーフを持ち、シリーズとは異なる雰囲気
復活形式は戻り復活で、ボス戦でのミス時は後半に戻される
E、Mゾーンではコース分岐が存在
3つのタイプのシルバーホークは異なるパワーアップ方式
進化論に基づくボス構成が特徴
主要スタッフには黒木伸章、みずのまさる、草津きよしなど
ゲームレビューでは高評価を得たが、ファミ通などの総得点はやや低め
シリーズの歴史、人の生き残るための戦いの物語を背景にしている発売年 1993年 / タイトー -
ザ・占い~恋愛星座占い~発売年 1999年 / ヴィジット
Latest Update
最新更新日:2024/09/20
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ぷよぷよ~ん『ぷよぷよ〜ん』は1999年にセガからドリームキャストで発売された落ち物パズルゲームで、ぷよぷよシリーズの第4作。
タイトル名は「ぷよぷよ」と「よん(四)」が由来。
内容は従来のぷよぷよ通のルールを基に、新しい要素として「特技」と「ステージ」概念が導入。
特技はキャラクターごとに異なり、自分のフィールドに効果を与える。
ステージによっては特定の効果が発動し、背景が変化する。
ドリームキャスト版に特化した画面演出があり、特技ボタンや連鎖ボイスの仕様が異なる。
携帯電話や他のプラットフォームに移植されたが、アーケードやPCには移植されなかった。
ゲームボーイカラー版は独自のルールが適用され、一部仕様が変更されている。
声優には著名な俳優が起用され、音楽は前作と同様のクリエイターが手がけている。
評価はドリームキャスト版29点(満40点)、N64版25点、PS版27点、GBC版25点。発売日 1999/3/4セガ -
パワーストーン『パワーストーン』は1999年にカプコンが発売した3D対戦アクションゲーム。
続編『パワーストーン2』は2000年に発売。
アーケードとドリームキャスト版が出ており、ドリームキャスト版の販売本数は136,918本。
2006年にはPlayStation Portable版が発売。
2025年に『カプコン ファイティング コレクション 2』に両作が収録予定。
1999年にテレビアニメも放送された(全26話)。
操作は1レバー+3ボタンで、パワーストーンを3つ集めると変身可能。
『2』では新アクションや乗り物が追加された。
対戦形式は第1作目は1対1、『2』はバトルロイヤル。
『パワーストーン ポータブル』は移植作品で新アイテムやトレーニングモードが追加。
各キャラクターは独自の職業とキャッチフレーズを持つ。
主要キャラクターにはエドワード・フォッカーやヴァルガスがいる。
アニメ版では設定が一部異なる。
アニメ版キャストには小野坂昌也(フォッカー)、高木渉(ジャック)などが含まれる。
ゲームとアニメでは声優が異なる。
漫画版も存在し、全6話が『コミックボンボン』で連載された。
ゲームの特徴やアイテムシステムが紹介されている。
キャラクターの変身には特定のパワーストーンを使用。
各キャラクターはストーリーに基づく背景を持つ。
ゲームは全年齢対象のレーティングCERO:A。発売日 1999/2/25カプコン -
セガラリー2『セガラリー2』は1998年にセガが発売したレースゲーム。
前作『セガラリーチャンピオンシップ』の続編である。
モデル3基板によるグラフィック・サウンドの強化が特徴。
環境マッピングや半透明ポリゴンの導入によりグラフィックが進化。
車の汚れや雪、夜間ステージが追加された。
現役ラリードライバーが製作に協力。
音楽にはユーロビートとボーカル曲が採用された。
プレイヤーが使用できる車種が前作の4倍、計8台に増加。
モードはチャンピオンシップ、プラクティス、タイムアタックからなる。
DX筐体とツイン筐体のバージョンが存在。
ドリームキャスト版は1999年1月28日に発売された。
ゲームは新たなカーセッティングモードを提供。
フレームレートは可変式だが、処理落ちが発生することがある。
アーケードモードは4種のコースが固定され、追加コースも存在。
隠し車種や公式の修正パッチによる変化がある。
デモ曲「GO!GO!SEGARALLY」はAC版初出のコースに関連。
DC版はファミ通クロスレビューで高評価を獲得。
プレイヤーは車種選びが重要で、運転スタイルに合った車を選ぶべき。
ゲームに関する様々な要素が前作から受け継がれている。
ドリームキャスト版はWindows環境でもプレイ可能。発売日 1999/1/28セガ -
戦国TURB評価の高いドリームキャスト用アクションRPG「戦国TURB」、開発はqnep、販売はNECホームエレクトロニクス。
シュールでコミカルな世界観を持つ。
キャッチコピーは「愛も勇気も好きにすれば」に設定。
主人公「じのちゃん」が宇宙の放浪者で、ねこぱけっと星にたどり着く。
悪役ドッパとの戦闘を経て、星が爆発し「らいおん惑星」に向かう。
キャラクター「ひつじはかせ」「なのれーはかせ」、敵キャラやねこぱけっとの存在も描かれる。
多様な武器や防具システム(剣、光線銃など)。
ねこ兵士を指揮し、エリア制圧型のゲームプレイ。
ねこ兵士には指示を出し、個別の成長要素が設定されている。
ムービーシーンはリアルタイムで、装備品や階級が反映される。
アイテム管理に工夫があり、廃棄コマンドが無い。
主題歌「ねこ軍のテーマ」といった音楽要素もあり。
PC-9801版も存在し、別のゲームメカニクスを持つ。
ストーリーは「らいおん惑星」における動物たちの争いを描いている。
プレイヤーの戦略とキャラクター管理が求められるゲームデザイン。発売日 1999/1/14NEC -
セヴンスクロス『セヴンスクロス』は1998年12月23日に発売された。
開発はヒューネックス、販売はNECホームエレクトロニクス。
ゲームはドリームキャスト用。
ジャンルは生態系シミュレーションゲーム。
関連書籍『セヴンスクロス サバイバルマニュアル』が存在(絶版)。
別の関連書籍も存在(絶版)。発売日 1998/12/23NEC -
インカミング 人類最終決戦『インカミング 人類最終決戦』はRage Softwareが開発した3Dシューティングゲーム。
初版は1998年3月にMicrosoft Windows向けにリリースされた。
ドリームキャスト版は1998年12月に日本で発売。
近未来の2009年が舞台で、エイリアンとの戦闘がテーマ。
車両や防衛設備を操作し、キャンペーンやアーケードモードで戦う。
難易度のあるリアルタイムストラテジー要素が含まれる。
ゲームモードはキャンペーンアクションとキャンペーン戦術の2種類。
各キャンペーンは6つのロケーションに分かれ、合計10種のミッションがある。
ハイスコアを記録し、ライフシステムを採用したアーケードスタイル。
プレイヤーはボーナス任務「ウイルス」をクリアすることでさらに進行可能。
グラフィックとサウンドは当時としては高評価を得た。
PC版は概ね好評で、ドリームキャスト版は評価が低め。
2002年に続編『Incoming Forces』が発売された。
アーケード版は2003年にリリース。
弾薬無限の主武器と有限または無限の副武器を装備する。
キリマンジャロ山近くのADATAが重要な舞台となっている。
ゲーム内にはUFOの目撃情報や基地攻撃がストーリーに絡まる。
レビューでの評価は概ね賛否が分かれた。
IGNはPC版のハードウェア要件の問題を指摘したが、ビジュアルは高評価。
ドリームキャスト版に対しては厳しい評価も多かった。発売日 1998/12/17イマジニア -
バーチャファイター3tb『バーチャファイター3』は1996年にセガによってリリースされた3D対戦型格闘ゲーム。
最新の3DCGアーケード基板「MODEL3」を使用。
新システムとして、エスケープボタンや高低差によるダメージの変動が導入された。
新キャラクターとして力士の鷹嵐と合気柔術の梅小路葵が追加された。
複雑なゲーム性が影響し、プレイヤーの離脱現象が起こった。
1997年に全国大会「バーチャファイター3マキシマムバトル」が開催された。
大会で韓国代表の曹鶴東が優勝。
1997年に続編『バーチャファイター3tb』がリリースされ、チームバトルが追加された。
1998年にコンピュータワールド・スミソニアン・アウォードを受賞。
2023年にアーケード版『3tb Online』が稼働を開始。
2024年には『龍が如く8』にミニゲームとして収録される予定。
コントロールにE(エスケープ)ボタンが追加されたシリーズ唯一の4ボタン操作。
ステージに壁(フェンス)があるデザインが初導入された。
使用可能キャラクターは合計12人(新キャラ2人追加)。
結城晶がトーナメントで優勝し、ストーリーが続く含みがある。
ステージの傾斜や段差がモバイル戦略に新たな影響を与えた。
全国的な人気を持ちながらもプレイヤーは選別される傾向があった。
デモ画面での日本舞踊やモーションキャプチャーの専門家起用があった。
アーケード版が1996年9月に稼働開始、続編が1997年9月に稼働。
ドリームキャスト版は1998年にリリースされた。
セガサターンへの移植予定はあったが発売中止となった。発売日 1998/11/27セガ -
ペンペントライアイスロン『ペンペントライアイスロン』は1998年11月27日に発売されたドリームキャスト用レースゲーム。
ゼネラル・エンタテイメントが開発を担当。
4人同時対戦が可能で、氷の惑星「アイスドプラネット」を舞台にする。
ゲームは「走る・滑る・泳ぐ」の3つのアクションを特徴とする。
アクセルボタンの「ストローク」システムにオリジナリティがある。
声優は全て大沢事務所所属、実況はデニス・ガン。
多様なキャラクターが登場し、それぞれ異なる性格と特徴がある。
キャラクターにはスパーキー(スピード狂)、ティナ(お洒落好き)、ジョー(乱暴者)などがいる。
ゲームには様々なコースがあり、イージー、ミドル、ロングアイスロンなどのレース形式がある。
バトルゾーンやダッシュゾーンなどのゲーム内障害物が存在。
プレイヤーは自分のペンペンを操作し、他のキャラクターと競争する。
開発は短期間で行われたが、グラフィックや音楽で高評価を得ている。
ゲームの発売前には個性的なキャラクターに賛否両論があった。
同時期に発売された別のゲーム『ブルースティンガー』にもキャラクターが出演。
本作はペンペンと呼ばれる生き物が主役のトライアスロン形式のレースゲームである。発売日 1998/11/27ゼネラル・エンタテイメント -
Super Battletankゲーム名: Garry Kitchen’s Super Battletank: War in the Gulf
発売年: 1992年
ジャンル: 戦車シミュレーション・シングルプレイヤーゲーム
舞台: オペレーション・デザート・ストーム
プレイヤー: 国連のM1エイブラムス戦車を操作
画面構成: 器具パネルと外部ビューの二分割
戦う相手: ヘリコプター、T-72戦車、Scud発射機
続編: Super Battletank 2(1994年、Super NES向け)
2001年にMajesco EntertainmentがGame Gear向けに再発売
Game Boy Advance向けにOperation: Armored Libertyとしてリメイク(2003年)
SNES版の評価: Super Gamer 54%、Nintendo Power の評価は中庸
グラフィックは評価されるも、ゲームプレイは「繰り返し」とされる
Nintendo Powerで達成した得点: グラフィックとサウンド3.6、操作性3.2、チャレンジ3.3、楽しさ3.3(各5点満点)
平均得点: 67%
最後のリリース: 北米のGame Gear向け
ゲームプレイで使用できるのはM1エイブラムス戦車のみ
主要な戦場: 砂漠と軍用車両
サウンドやグラフィック評価のための資料引用あり
発売当初のレビューに関する情報提供あり
ゲーム成績や評価の文献が存在。発売日 2001年Majesco Sales -
The Lost World: Jurassic Park「The Lost World: Jurassic Park」は1997年に複数の携帯ゲーム機向けにリリースされた。
開発および販売は異なる企業によって行われ、対象機種はSega Game Gear、Nintendo Game Boy、Tiger Electronicsのgame.comおよびR-Zone。
各バージョンは同名の1997年の映画に基づいている。
Game Gear、Game Boy、およびgame.comバージョンは横スクロールプラットフォーム型のゲームプレイ。
Game Gear版では、ハンターを操作し、恐竜を捕獲しようとする狩猟チームを阻止する。
Game Boy版のプレイヤーは密輸業者から恐竜を守る役割。
Game Boy版には8つのレベルがあり、アイテム収集が求められる。
game.com版ではキャラクターをSarah HardingまたはRoland Temboから選択。
game.com版は6つのレベルで、ゲームトレイルと巣エリアに分かれている。
R-Zone版ではTyrannosaurus rexやVelociraptorとの戦いがあり、バイクや全地形車両を使用できる。
THQはGame Boy向けのゲーム開発権を取得し、1997年10月にリリース予定と発表。
ゲームはE3で発表され、Sega Game Gear版が1997年8月26日に発売。
Tiger Electronicsはgame.com及びR-Zone版を1997年に発表。
Game Boy版は小さく感じるキャラクターや操作感の悪さが批判された。
Game.com版はグラフィックの詳細が評価されつつも、操作性や音楽に対する批判があった。
各バージョンごとのゲームシステムや設定が異なる。
ゲームの目的や目標はプレイヤーによって異なる。
全体として、評価は一様ではなく、多様な意見があった。
ゲームの内容と体験がプレイヤーに与える印象が異なる。発売日 1997/8/1セガ -
Arcade ClassicsArcade ClassicsはGenesis/Mega Drive向けに発売されたアーケードゲームコンピレーション。
収録ゲームはPong (1972)、Missile Command (1980)、Centipede (1981)。
各ゲームには改訂版も含まれている。
1996年にセガが発売、Game Gear版も存在しUltrapongがPongに置き換えられている。
批評家から厳しい評価を受けた。
他のレトロコンピレーションと比べて収録ゲームが少ないとの指摘。
アーケード版の体験を再現できていないとの批判。
改訂版は軽微なビジュアルの変更のみで、実質的な改善なし。
Centipedeの強すぎる背景がゲームプレイに支障をきたすとの意見。
さまざまなゲーム雑誌からレビューされている。発売日 1996年セガ -
Madden 96Madden NFL ’96は1995年のNFLシーズンを基にしたフットボールビデオゲーム。
Electronic Artsが発売し、NFLライセンスを取得。
PlayStationバージョンは遅延され、最終的にキャンセル。
16ビットコンソール、PC、携帯機版のみが発売された。
AIが強化され、2分間ドリルやボールスパイクの機能が追加された。
DOS版は1996年に「Madden NFL Football: Limited Edition」としてリリース。
ゲームは批評家から好評で、特にAIが高く評価された。
NFL on Foxに明示的に支持された最後の作品。
プレイヤー作成機能が追加され、特定ポジションのミニゲームが導入された。
シークレット「クラシック」チームが初めて導入された。
各チームの歴史的なベストシーズンのラインナップが利用可能。
Visual Conceptsが開発し、最初のPlayStationゲームとして予定されていたが、品質基準に達せずキャンセル。
開発チームはPlayStationハードウェアに不慣れだった。
Madden NFLシリーズの対抗馬としてNFL GameDayシリーズが登場した。
Madden NFL ’97の成功でキャンセルの決定は正当化されたと主張。
ゲームのいくつかのビデオシーケンスは後の作品に再利用された。
Genesis版は最高で9.5の評価を獲得。
ゲームのAIには賛否があり、初心者には難しいとの意見も。
GameProはSNES版をGenesis版よりも優れていると評価。
ゲームボーイ版はライセンスがなく、古いラインナップを使っていると批判された。発売日 1996年Black Pearl Software -
Arena: Maze of Deathゲームタイトル: Arena/Maze of Death(ヨーロッパ名: Arena)
開発元: Eden Entertainment Software
対応機種: Game Gear
ジャンル: アイソメトリックアクション
プレイヤーは一人の傭兵として生存が目的
発売時期: Game Gearの末期
同時にMaster System版が開発されたが、キャンセルされた
舞台設定: 2026年の未来都市
テレビ局: Astralnet Broadcasting Company (ABC)が存在する
主人公: プロ民主主義者ガイ・フリーダンダー
ステージ: 倉庫街、工業団地、廃駅など
目標: 高層ビルに侵入し悪徳企業の証拠を放送する
グラフィックス: 現代のセガ・ジェネシスゲームよりも優れているとの評価
ゲームプレイ: 複雑で楽しいと評判
Electronic Gaming Monthly のレビュー: 平均スコア8/10
Allgameの評価: 4/5星
特徴: オープンなレベル探索、パスワード機能、簡単な操作性
アクション・アドベンチャーファンにおすすめ
いくつかのメディア評価が関連情報として存在する発売日 1996年セガ -
PGA Tour 96PGA Tour 96は、複数のプラットフォーム(PlayStation、MS-DOS、Windowsなど)で開発されたゴルフゲーム。
開発はHitmen Productionsが担当し、EA Sportsが出版。
収録されているプロゴルファーは10名。
プレイ可能なコースはSpyglass Hill、TPC at Sawgrass、TPC at River Highlandsの3つ。
ゲームモードはストロークプレイ、マッチプレイ、トーナメントモード、練習モードの4つ。
自動的にクラブが選ばれるカディのシステムが導入。
プレイステーション版はグラフィックの向上を評価され、初心者とプロにアピール。
GameProは操作の正確さや3D地形を高評価、コース数の少なさが批判された。
Maximumはシリーズの中で一番弱いと評価し、ボール物理学の非現実的さに疑問を呈した。
Next Generationはインターフェースの簡単さや数多のプレイオプションを支持、グラフィックはやや不満との評価。
各プラットフォーム(3DO、Genesis、SNES、Game Gear)でのレビューがあり、評価はプラットフォームによって異なる。
ゲーム全体の印象は、「リアリズムとコンテンツが不足」とする意見もあり。発売日 1996年Black Pearl Software -
G・ソニック『Gソニック』は1996年12月13日にセガから発売されたゲームギア用アクションゲーム。
海外名は「Sonic Blast」。
ゲームギア最後のゲームソフトであり、日本の携帯型ゲームから撤退のきっかけとなった。
セガの新たな携帯型ゲームは4年後の『チューチューロケット!』までなかった。
ゲームはソニックまたはナックルズを操作し、それぞれ固有の得意技がある。
グラフィックはプリレンダリングによるCGテイスト。
主な舞台は平和の島「サウスアイランド」で、カオスエメラルドが重要な役割を果たす。
敵キャラはドクター・エッグマンで、彼は「シルバーキャッスル」を建造する野望を持つ。
ゲーム内にはさまざまなアイテムがあり、ライフやリングを増やす役割がある。
各ゾーンは通常コースのアクト2つとボス戦のアクト1つで構成。
ゾーンには「グリーンヒルゾーン」や「ブルーマリンゾーン」など5つのステージがある。
ソニックの特性は「2段ジャンプ」、ナックルズは「壁登り」「滑空」。
スペシャルリングにはスペシャルステージへの進入条件があり、アイテム獲得などができる。
メインキャラクターはソニックとナックルズ、敵キャラはドクター・エッグマン。
ゲームの販売や配信は、各プラットフォームで継続的に行われた。
ニンテンドー3DSでの配信は2012年4月から開始されたが、後に終了した。
ゲームボーイアドバンス版の発表まで期間が空いた。
プラットフォームの移行とともに、ソフトの再発表や収録も行われた。
ソフトの人気はその後のシリーズやリメイクに影響を与えた。発売日 1996/12/13セガ -
パンツァードラグーンMINI『パンツァードラグーン』はセガ製作のシューティングゲームシリーズの第一作。
タイトルの意味は「装甲の竜騎兵」で、プレイヤーはドラゴンを駆り、古代文明を背景に冒険をする。
ゲームは3D奥スクロールシューティングスタイルで、視点を自在に変更可能。
攻撃方法にはバルカンとホーミングレーザーがあり、戦略的な切り替えが必要。
シリーズ全体の時系列は『ツヴァイ』→『パンツァードラグーン』→『アゼル』→『オルタ』である。
『ツヴァイ』はシリーズ第二作で、プレイヤーのドラゴンが進化する要素が追加された。
『アゼル』はRPG作品で、より深い物語と歴史が描かれている。
『オルタ』ではグラフィックと操作性が向上し、戦略的な要素が加わった。
一部作品はリメイクされており、最新のグラフィックス技術を使用している。
パンツァー語という架空言語がシリーズ内で使用されている。
敵キャラクターやボスが多彩で、戦闘の多様性がある。
ストーリーは、古代の帝国と攻性生物の脅威をテーマにしている。発売日 1996/11/22セガ -
パズルボブル『パズルボブル』は1994年にタイトーから発売されたアーケード用アクションパズル。
主人公は泡吐きドラゴンのバブルンとボブルンで、色付きのバブルを発射して消すゲーム。
同じ色のバブルを3個以上つなげると消えるシステム。
バブルは壁に当たると反射する特性があり、反射を利用したテクニックが必要。
開発はタイトーで、中久木成一と木下一洋がデザインを担当。
ゲームは後に家庭用機や携帯機にも移植され、2001年以降は携帯電話でも配信。
アーケード版は『ゲーメスト大賞』でベストアクション賞を受賞。
日本国外では『Bust-a-Move』のタイトルで知られる。
タイトーはパズルゲームに力を入れており、このゲームは社内試作から生まれた。
シンプルなルールと戦略性が多くのプレイヤーに受け入れられ、シリーズ化している。
特殊バブルや2人対戦モードが各移植版で追加されている。
家庭用版はステージ数が増加し、特殊バブルやモードが追加されている。
スーパーファミコン版やゲームギア版も登場し、高い評価を獲得。
勝ち抜き戦やエンドレスモードなど多様なゲームモードが存在。
各種リメイク版がリリースされ続けている。
ゲームの戦略性とシンプルな楽しさが人気の理由とされている。
第1作は全30面、1人プレイと対戦プレイが存在。
反射や特殊バブルを利用したプレイスタイルが特徴。
iOSやPSP、DSといった様々なプラットフォームでのリリースが行われた。発売日 1996/8/2タイトー -
ばくばくアニマル 世界飼育係選手権1995年にセガがリリースした落ち物パズルアーケードゲーム。
「ばくばくアニマル 世界飼育係選手権」としてセガサターン、ゲームギア、PC版が登場。
初のネットワーク互換PCゲーム。
海外では「Baku Baku」のタイトルで発売。
2013年にAndroid向けにリデザインされ、auスマートパスで配信。
餌ブロックと動物ブロックの2種類のブロックがあり、計8種類の組み合わせが存在。
餌と動物のブロックは3:1の割合で配置。
お助けアイテムのコインブロックは、落とした場所と同じブロックをすべて消去可能。
セガサターン版は評論家から称賛を受け、高評価を得た。
ゲーム雑誌「マキシマム」は最高の次世代パズルゲームと評価。
『セガサターンマガジン』は中毒性のあるゲームプレイを紹介。
GameSpotは必需品と評価。
GameProは最高のパズルゲームと称賛。
2人用の競争モードが評判で、中毒性のあるプレイが高評価。
かわいらしいグラフィックとサウンドも評価対象。
ゲームギア版はシンプルでアクセスしやすいとされ、多様な戦略性がある。
「誰もが楽しむことができる普通の楽しみ」とのコメントもある。発売日 1996/1/26セガ -
Tintin in Tibet「Tintin in Tibet」は、ベルギーの漫画家エルジェによる「タンタンの冒険」のストーリーに基づくビデオゲーム。
ゲームは2作のシリーズの1つで、もう1つは「Prisoners of the Sun」。
1995年末にスーパーファミコン用としてリリース。
1996年にメガドライブ、ゲームボーイ、ゲームギア、PC向けにバージョンが登場。
2001年にはゲームボーイカラー版が発売された。
スーパーファミコン版は1995年12月にリリース。
その他のプラットフォームでは1996年にリリース。
Mean Machines Segaはゲームに70点を付け、視覚表現を評価したが、ゲームプレイが繰り返しになると指摘。
Total!は79点を付け、難しさやゲームプレイの欠陥を指摘しつつ、プラットフォーマーとしての特長を評価。
複数のメディアがゲームについてレビューを行った。
ゲームレビューは主に1995年から1996年にかけて行われた。
ゲームの評価はプラットフォームによって異なる。
ゲームはビジュアルが評価されたが、ゲームプレイの repetitivenessが問題視された。
様々な国の雑誌でレビューされ、フランス語やドイツ語の記事も存在。
プレイヤーの経験に基づくレビューが多く、意見は分かれた。
ゲームはアクション・アドベンチャータイプ。
ストーリーはタンタンがチベットで冒険する内容。
ゲームの評価とレビューは、公式サイトやゲーム関連サイトで確認可能。
タンタンのキャラクターやテーマがゲームに反映されている。
ゲームの成功により、続編や関連作品も注目される。発売日Infogrames -
StrikerStrikerは1992年にRage Softwareによって最初にリリースされたサッカーのビデオゲームシリーズ。
対応プラットフォームには、Commodore Amiga、Amiga CD32、Atari ST、PC、Mega Drive/Genesis、Super NESがある。
一部のバージョンは、特定の地域で異なる名前でリリースされている(例:日本では「ワールドサッカー」)。
ゲームは3D視点を特徴としており、初期のサッカーゲームの一つとされている。
1993年から1995年にかけて、多数のコンソールにポートされた。
プレイヤーは128の国際チームから選ぶことができ、5種類のモード(インドアサッカーなど)がある。
「World Soccer ’94: Road to Glory」では、全ての選手の名前が架空のものである。
UEFA、CAF、CONCACAF、AFC、OFCのチームが登場するが、ユーゴスラビアは除外されている。
インターフェースには言語選択のオプションがない。
競技場のコンディションや風の影響を受けるゲームプレイ要素がある。
「World Cup Striker」という続編が1994年にリリースされ、少しの改善が加えられた。
1995年には「Striker: World Cup Special」が3DO用にリリースされた。
1996年には、「Striker ’96」がPlayStation、Sega Saturn、MS-DOS用にリリースされた。
Strikerシリーズは日本で人気のあるサッカーゲームシリーズとして展開され続けた。
1999年には「UEFA Striker」がDreamcastとPlayStation用にリリースされた。
後の続編「UEFA 2001」はキャンセルされた。
ゲームは当初賛否が分かれたが、最終的には70万本以上の売上を記録。
CU Amiga Magazineからは高い評価を受けたが、ドイツの雑誌Amiga Jokerからは低評価だった。
Striker Proやその後のバージョンも異なるプラットフォーム向けにリリースされた。発売日セガ




