お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月12日に発売されたソフト
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激亀忍者伝『激亀忍者伝』は1989年にコナミが発売したファミコン用アクションゲーム。
北米および欧州では異なるタイトル(『Teenage Mutant Ninja Turtles』『Teenage Mutant Hero Turtles』)でリリース。
ゲームは『ミュータント・タートルズ』を題材にしており、世界で400万本のセールスを記録。
浜渡善が弟子の裏切りでネズミにされ、スプリンターとして亀たちに忍術を教える。
冒険の目的は、犯罪組織フットクランに誘拐されたエイプリルを救出すること。
亀忍者たちはシュレッダーを倒すために様々なミッションを遂行する。
ゲームは1人プレイ用で、4人の異なる亀忍者を操作可能。
各亀忍者には異なる武器と特性がある(レオナルド、ラファエル、ドナテルロ、ミケランジェロ)。
特定のステージではボス戦やアイテム取得が目的となる。
ゲームには俯瞰視点と横スクロールの画面がある。
プレイヤーは武器やピザを集めながら進行し、ライフゲージ管理が重要。
日本版は1989年5月12日に発売され、アニメはまだリリースされていなかった。
1990年にPCや他プラットフォームへの移植が行われた。
ゲームは商業的には成功したが、評価は賛否両論だった。
評価の一部は操作性やグラフィックが高く評価されたが、難易度やゲームプレイの未熟さが指摘された。
2022年に『Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection』に収録された。
続編はファミコンとスーパーファミコンで3作制作され、システムが異なる。
日本版と北米版でのナンバリングが1作分ずれている。発売年 1989年 / コナミ -
ザッツ・ポン! エンターテイメント雀荘発売年 1995年 / 翔泳社 -
永遠のアセリア―この大地の果てで―ゲーム『永遠のアセリア』は2003年に発売された18禁異世界召喚シミュレーションゲーム。
ゲームはPlayStation 2、OVA、小説など様々なメディアで展開されている。
複数の難易度設定があり、特に難易度「Super Hard」は非常に困難。
ゲーム内の言語「聖ヨト語」がストーリーにおいて重要な役割を果たす。
主人公高嶺悠人が異世界で義妹佳織を救うために戦う物語。
敵国との戦争や暗殺、誘拐といったダークな要素が含まれている。
戦略パート、戦闘パート、ADVパートという3つのパートに分かれる。
スピリットやエトランジェと呼ばれるキャラクターたちが戦う。
いくつかのエンディングルートがあり、全てのルートを攻略するためには複数周が必要。
続編『聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2-』も公開されている。
ストーリー中の重要な要素として、「永遠神剣」が登場する。
ゲーム内容にはドラマCDや小説版、舞台劇も存在する。
高瀬奈緒文がシナリオを担当、キャラクターデザインは人丸。
ゲームは高い難易度やダークなストーリーが評価されている。
一部キャラクターの声優が異なるバージョンも存在する。
OVAは未完の続編として放送され、設定が変更されている部分もある。
新たなマップや技が追加されたファンディスクも発売されている。
スピリットたちはそれぞれ異なる属性を持ち、戦闘能力が異なる。
マナとエーテルの概念が物語の背景に影響を与えている。
高嶺悠人の成長と彼の選択が物語の中心テーマとなる。
世界設定には複数の国家や同盟が含まれ、政治的な駆け引きが展開される。発売年 2005年 / 日本一ソフトウェア -
FRONT MISSION ONLINEゲーム名:Front Mission: Online
開発・販売元:スクウェア・エニックス
リリース日:PS2版(2005年5月12日)、Windows版(2005年12月8日)
サービス終了日:2008年5月31日
ジャンル:MMO、サードパーソンシューティング
プレイヤーはメカ(ワンザー)を操作
プレイヤーはPvE(AIとの戦闘)またはPvP(他プレイヤーとの戦闘)モードで遊べる
ストーリーラインあり、プレイヤーは二つの陣営(O.C.U. または U.S.N.)から選択
ミリタリーオペレーションがストーリーの進行に関連
プレイヤーはカスタマイズ可能なワンザーを使用
プレイヤーランクに応じて入手できるパーツが異なる
ゲーム設定は2090年代のフィクションのホフマン島
四つの主要軍団が登場し、戦争の行方に影響を与える
物語は第二ホフマン紛争の開始から終わりまでを描く
ストーリーやキャラクターは他のFront Missionシリーズと関連
音楽は過去のシリーズ曲のアレンジが多い
PS2版は日本で42000本以上売上
ゲームの印象は複雑な操作性とストーリーに圧倒されたとの評価
致命的なランクへの降格があり、アイテムを失う可能性
プレイヤーはゲーム内で他の陣営へ脱藩可能
一部のミッションや軍事作戦は再プレイ不可
カスタマイズ機能や新たな武器タイプが導入された発売年 2005年 / スクウェア・エニックス -
フォルツァ モータースポーツ『Forza Motorsport』は、Turn 10 Studiosが開発したXbox用レースシミュレーションゲーム。
「Forza」はイタリア語で「力」や「強さ」を意味する。
リアルなグラフィックや車両、挙動、サウンドが特徴。
排気音と車両カスタマイズに重点を置いている。
多種多様な車両が収録され、架空の車も登場。
2005年に第1作が発売され、約2年ごとに新作がリリース。
2017年の『Forza Motorsport 7』以降、新作が出ていない。
販売パターンは約4年でDLCやダウンロード版の販売終了。
販売終了の理由は実車メーカーとのライセンス。
基本的にはサーキットや市街地を走る。
スピンオフの『Forza Horizon』シリーズはオープンワールド。
スマートフォン向けの『Forza Street』は2022年にサービス終了。
シリーズ累計で1000万本以上が販売。
カスタマイズやレース参加内の達成度によって車がアンロック。
幅広いメーカーとのパートナーシップを結んでいる。
スポーツカーだけでなく、大衆車や高級車、旧車なども収録。
有名なサーキット(ニュルブルクリンクなど)でのレースが可能。
シリーズの続編が出ないことへの反響が広がっている。
購入できるクルマは達成度に基づいてアンロックされる方式。
フォルツァシリーズの公式SNSアカウントが存在。発売年 2005年 / マイクロソフト -
まじかる☆ている ~ちっちゃな魔法使い~基本情報:2005年5月12日発売のPS2用アドベンチャーゲームで、元は18禁PCゲーム。
ジャンル:魔法学院を舞台とした恋愛アドベンチャー。
主人公の設定:魔法剣士を目指す主人公がナイトメアとの戦闘で子供の姿になり、年少クラスに転校。
プレイ内容:テキストを読み進め、選択肢でシナリオ分岐。特定の選択肢でキャラクターごとの専用ルートに進む。
キャラクターデザイン:てぃんくる氏のイラストが高評価。
ストーリーの短さ:全体的にストーリーが短く、2周目以降は既読スキップで簡単に進められる。
キャラ設定:攻略キャラが8人で個性的との意見がある一方、似たような顔や属性設定が批判される。
グラフィック:イベントCGの数が少なく、立ち絵が変化しない点が指摘される。
音楽:BGMや演出が地味で盛り上がりに欠ける。
新要素:PS2版では「カフェ・リトルウィッシュ」のキャラクターがゲスト出演。
スキップ機能:既読スキップが高速で快適。
選択肢の単調さ:多くの選択肢がストーリーに影響を与えず、単調。
追加キャラの扱い:新キャラは出番が少なく、オマケ的な印象。
ストーリーの展開:ルートごとの違いが少なく、使い回しが目立つ。
主人公の性格:一部プレイヤーから嫌悪される描写がある。
性的表現:わいせつ行為を疑わせる描写があり、不快感を覚える人も。
声優交代:移植時に一部キャラクターの声優が変更され、違和感を指摘する声あり。
ファン向け要素:「カフェ・リトルウィッシュ」のファンにとって嬉しいコラボ要素。
魔法戦闘の不満:戦闘シーンが地味で盛り上がりに欠ける。
攻略の難易度:簡単すぎて物足りないとの意見もある。
価格設定:7,140円という価格が高いと感じる意見も。
対象年齢:CERO D(17歳以上対象)だが、内容が軽いとの指摘。
レビュー評価の差:Amazonなどの評価は高めだが、他サイトでは酷評が目立つ。
キャラクターの魅力:一部のプレイヤーからキャラクターの可愛さが評価されている。
物語の独自性:魔法学院モノとしては設定が浅いと批判される。
リプレイ性:ストーリーの短さとスキップ機能で手軽にリプレイ可能。
ボーカル曲:OP曲のみでED演出が地味。
購入層:萌えゲー初心者やてぃんくる氏ファンに向けた作品。
全体の印象:キャラや設定が好評な反面、内容や演出が手抜きと感じられる部分が多い。
推奨条件:キャラクターデザインを楽しめる人にはおすすめだが、ストーリー重視のプレイヤーには不向き。発売年 2005年 / プリンセスソフト -
スペースインベーダーポケット収録タイトル
スペースインベーダー(4バージョン)
アップライト
白黒
セロハン
カラー
スペースインベーダー PART II(1979年)
リターン・オブ・ザ・インベーダー(1985年、UPL開発)
マジェスティックトゥエルブ(MJ-12)(1990年)
あっかんべぇだぁ~(1995年、コミカル版)
特徴・評価
PSP版は縦持ちプレイが可能で、アーケード版の画面比率を再現。
『MJ-12』や『あっかんべぇだぁ~』以外はコイン投入の再現あり。
資料設定集や追加コンテンツなしのシンプルな移植版。
ロード時間が長め(ゲーム選択時:約10秒、終了時:約15秒)。
画面サイズが小さく、拡大表示ができないため視認性に難あり。
『MJ-12』と『あっかんべぇだぁ~』は原作で2人プレイ可能だったが、本作は1人専用。
パッケージ版よりダウンロード版が安価で入手可能。
タイトーメモリーズ(PS2)にも移植され、携帯機以外での希少性は低下。
コレクター向けのタイトルとしての価値あり。
レビュー評価(Amazonより)
総合評価: 4.0 / 5.0(10件)
高評価のポイント
懐かしいサウンドとゲーム性
貴重な移植タイトルが含まれる
PSPで手軽に遊べる
低評価のポイント
ロード時間が長い
画面が小さく見づらい
ボリューム不足(追加コンテンツなし)
二人プレイができない
総評
インベーダーシリーズの歴史をコンパクトにまとめた作品。
PSPで気軽に遊べるのは利点だが、ボリューム不足や不便なUIが気になる点。
価格が安くなった現在ならコレクター向けとしておすすめできる。発売年 2005年 / タイトー -
Rocket Knight配信専用
『Rocket Knight』はClimax Studiosによって開発され、Konamiから出版された2.5Dプラットフォームゲーム。
ゲームは2010年5月に世界的にリリースされ、Sparksterシリーズの復活作。
ゲームは過去のSega Genesisゲーム『Sparkster: Rocket Knight Adventures 2』の続編。
プレイヤーはSparksterを操作し、直線的なレベルを進みながらボスを倒したりゴールを目指す。
Sparksterは剣とロケットパックを使用してジャンプし攻撃できる。
以前のゲームとは異なり、連続ブーストができなくなり、空中でのホバリングや遠距離攻撃が可能。
ゲームは14レベル、4つのワールドに分かれている。
シューティングセグメントやアイテム・パワーアップが揃っている。
一度クリアしたレベルはフリープレイモードで再挑戦可能。
残 livesを失うと、限られた続行回数でゲームを再開できる。
ゲームクリア時にはAxel Gearのスキンがアンロックされる。
15年後、Sparksterは平和な農夫として生活している。
Zephyrus王国が山のオオカミの軍に侵略され、Sparksterは再び立ち上がる。
主要な敵、Axel Gearと対峙する。
ゲーの評価は高く、IGNは7.5点、Game Informerは8点を付けた。
売上は2010年末までに約12,000ユニットに達した。
Tomm HulettはSparksterの復活を企画し、2年かけて実現。
Climax Studiosのアニメーション技術が評価されて開発が進められた。
Xbox Live GoldとGame Pass Ultimateのメンバーに無料で提供された。発売年 2010年 / コナミ -
涼宮ハルヒの追想『涼宮ハルヒの追想』は2011年5月12日に発売された、PSPとPS3用のコンピュータゲーム。
監督は小林信行、シリーズとしてはPS3初のゲーム。
舞台は映画『涼宮ハルヒの消失』の改変世界。
フルHD環境で描画され、セーブデータはPSPとPS3で連動。
PS3版はトロフィーに対応。
ゲームは会話と選択肢を進めてストーリーを展開。
キョンが時間を戻し、SOS団の無い世界に飛ばされる物語。
ゲームはフェイズ1からフェイズ5に分かれ、各フェイズでアイテム持ち越し不可。
ブックマーカーにより、特定の場面に戻ることが可能。
スタンプラリーやヒントメールなどの要素あり。
シームレスオペレーションシステムが改良されて実装。
CGギャラリーや楽曲再生、シーン再生の機能も搭載。
ミニゲームや特典映像、特製アイテムも限定版で用意されている。
主人公はキョンで、涼宮ハルヒなどのキャラクターも登場。
ゲームのシナリオに対する評価は分かれている。
ファミ通の評価はPSP30点、PS3は31点。
制作には過去の作品への影響が見られる。
ゲームの物語は時間のループ構造を持つ。
限定版特典にはクリアポスターや映像集などが含まれる。
イラストや音楽も評価のポイントとなっている。発売年 2011年 / バンダイナムコエンターテインメント -
MLB2K11MLB 2K11は、2Kが発行したMLBライセンスの野球シミュレーションゲーム。
対応プラットフォームは、Windows、Xbox 360、PS2、PS3、PSP、Nintendo DS、Wii。
コミュニケーターはスティーブ・フィリップス、ゲイリー・ソーン、ジョン・クルック(Wii版ではクルックなし)。
カバー選手はフィラデルフィア・フィリーズのロイ・ハラディ。
新機能として、選手のパフォーマンスが実際の成績に基づいて変動するDynamic Player Rating System(DPRS)が導入された。
DPRSはバッティングとピッチングにのみ影響し、守備には影響しない。
フランチャイズモードは選手のステータスをフランチャイズの統計に基づいて評価。
My Playerキャリアモードの改善や調整が行われた。
審判がよりランダムなストライクゾーンを持つようになった。
投球評価が投手の投球位置に影響を与える。
Wii版には新しいマルチプレイヤーモード「Mini-Diamond」など独自の特徴がある。
PS2とPSP版は機能が限られているが、フランチャイズモードやシーズンプランが含まれている。
Nintendo DS版はシーズンモードとポストシーズンモードを含む。
ゲームには250枚のコレクタブルなバーチャルトレーディングカードが含まれる。
$1,000,000のコンテストがあり、完璧なゲームを投げたプレイヤーが賞金を獲得。
ゲームの評価は賛否が分かれ、IGNはXbox 360とPS3版に7.0を付けた。
ゲームのフレームレートが360版の方がスムーズであると多くのレビューで評価。
コンピュータ制御チームの戦略に関する多くの不満があった。
初心者向けの多くのバグや不具合が報告された。発売年 2011年 / テイクツー・インタラクティブ -
涼宮ハルヒの追想『涼宮ハルヒの追想』は2011年5月12日に発売されたコンピュータゲーム。
対応プラットフォームはPlayStation Portable(PSP)とPlayStation 3(PS3)。
監督は小林信行。
涼宮ハルヒシリーズのゲーム作品としてPS3初、PSPでは2作目。
舞台は映画『涼宮ハルヒの消失』の「涼宮ハルヒが北高にいない世界」。
本作はフルHD(1920×1080ピクセル)で作画されている。
PSPとPS3のセーブデータは連動し、外出先でのプレイも可能。
PS3版はトロフィー機能に対応、PSPにもトロフィーを転送可能。
ゲーム内容は選択肢を選びながら進めるストーリー形式。
基本的に2日間を繰り返すことで進行する。
アイテムを使って過去の行動を変える要素がある。
ゲームはフェイズ1からフェイズ5までの章分け。
各フェイズをクリアすると戻れず、アイテムの持ち越しは不可。
物語には「本の栞」のようなブックマーク機能あり。
ゲーム中のイベントやヒントを送るメール機能がある。
miniゲームやCGギャラリー、楽曲再生などの要素が含まれる。
エンディングは全21種類、シーン再生は495種類。
限定版には特典映像や小冊子、グッズが付属。
ファミ通のレビューではPSPが30点、PS3が31点。
物語の繰り返し構造が一部のファンから不評との指摘もあり。発売年 2011年 / バンダイナムコエンターテインメント -
MLB2K11MLB 2K11はMLBライセンスの野球シミュレーションゲームで、2Kから出版されている。
対応プラットフォームはMicrosoft Windows、Xbox 360、PlayStation 2/3、PSP、Nintendo DS、Wii。
コメンテーターはSteve Phillips、Gary Thorne、John Krukだが、Wii版ではKrukは不在。
カバーアスリートはフィラデルフィア・フィリーズのRoy Halladay。
DPRS(Dynamic Player Rating System)を導入し、選手の評価がリアルタイムで更新される。
DPRSは打撃と投球にのみ影響し、守備能力には影響しない。
フランチャイズモードは実際の選手の価値を反映しない。
My Playerキャリアモードが改善された。
審判のストライクゾーンがランダム化され、ピッチ評価がピッチングの精度に影響。
Wii版はMini-Diamondなどのユニークな機能を持ち、フランチャイズやトーナメントも可能。
PS2とPSP版は機能が少なく、Major League Baseball 2K6のリスキン版となっている。
Nintendo DS版はシーズンモードとポストシーズンモードがあり、タッチスクリーンを使用。
250種類のコレクション可能なバーチャルトレーディングカードが含まれている。
2011年4月1日からパーフェクトゲームを達成することで$1,000,000が獲得できるコンテストが行われた。
ゲームの評価は賛否が分かれ、Xbox 360版が比較的高評価を得ている。
顕著なバグに関するクレームがあり、マネジメントの決定にも問題があった。
Wii版には独自のメニュー画面「2K BEATS」が存在する。発売年 2011年 / テイクツー・インタラクティブ -
スティールダイバー『スティールダイバー』は2011年5月12日に任天堂から発売されたニンテンドー3DS用のアクションゲーム
プレイヤーは潜水艦を操作し、敵艦船を撃沈することが目的
操作はタッチペンとジャイロセンサーを使用
初めはニンテンドーDS用に開発され、E3で参考出品された
後にニンテンドー3DS用ソフトに変更された
ゲームは「潜水艦モード」「潜望鏡モード」「海戦モード」の3つのモードで構成
潜水艦モードは横スクロールシューティングゲーム
潜望鏡モードは敵の位置を確認しながら戦う視点の操作
海戦モードは戦略シミュレーションで、対人戦も可能
2014年には続編『スティールダイバー サブウォーズ』がリリースされ、FPSに変更された
サブウォーズは最大4対4の対戦が可能で、初期は無料ダウンロード
一部の機能制限があり、正規版は料金を支払って解除
オンラインサービスは2024年1月に終了が発表された
緊急メンテナンスが行われたが復旧の見込みが立たない
ゲーム内のマナー違反が原因でチャットルームが閉鎖された経験もある
アップデートが5回行われ、潜水艦や新ミッションが追加された
各ミッションの難度に応じて報酬や新たな潜水艦が解放されるシステム
相手チームを撃沈することを目的に、さまざまなステージで戦う
言語は日本語を含むが、英語表記もある
キャラクターや潜水艦は実在のモデルからインスパイアを受けている発売年 2011年 / 任天堂 -
Major League Baseball 2K11MLB 2K11は、2Kが出版したメジャーリーグベースボールのライセンスを受けたシミュレーションゲーム。
対応プラットフォームはWindows、Xbox 360、PS2、PS3、PSP、Nintendo DS、Wii。
コメンテーターはスティーブ・フィリップス、ゲイリー・ソーン、ジョン・クルクの3人。
カバー選手はフィラデルフィア・フィリーズのロイ・ハラデイ。
DPRS(ダイナミック・プレイヤー・レーティング・システム)が新たに導入され、選手のパフォーマンスをリアルな活動に基づき更新。
DPRSは打撃と投球にのみ影響し、守備能力には影響しない。
フランチャイズモードはフランチャイズの統計に基づく選手の価値を反映。
マイプレイヤーキャリアモードの改善、審判のストライクゾーンがランダム化。
ベース盗塁のシステムが改良され、様々な要因を考慮。
Wii版にはミニダイヤモンドや独自のマルチプレイモードが含まれる。
PS2およびPSP版は主要な機能が少なく、主要版のリスキン版。
Nintendo DS版はシーズンモードとポストシーズンモードを搭載。
250種類の収集可能なバーチャルトレーディングカードがある。
2011年4月1日から完璧なゲームを投げることで100万ドルが当たるコンテストが開催された。
ゲームの評価は混合で、IGNではXbox 360とPS3版が7.0の評価。
ゲームゾーンは7/10の評価で、改良されたオンラインモードを賞賛。
多くのバグが報告され、特にフランチャイズモードにおける選手の疲労に関する問題。
コンピュータチームのマネジメントの決定に関する批判も多い。
音楽トラックには多くのアーティストの曲が含まれている。発売年 2011年 / テイクツー・インタラクティブ -
どきどきすいこでん『どきどきすいこでん』は、アイレムから2011年5月12日にPSP向けに発売されたシミュレーションゲーム。
略称は「どきすい」で、タイトルロゴに相合い傘が描かれている。
元々は2001年のエイプリルフール企画として発表された。
108人の恋愛対象ヒロインが登場する。
公式サイト内のコンテンツ「ふる里4コマ小唄」にキャラクターが登場。
発売は当初予定の4月7日から5月12日に延期。
ダウンロード版及び更新プログラムの配信は7月6日に延期された。
発売価格は通常版6800円、初回限定版49800円。
初回限定版には多くの特典が含まれる(トレーディングカード、シングルCDなど)。
ストーリーモードと対決モードの二つがある。
主人公は梁山学園で「学園の七不思議」を調査する。
メインキャラクターには新聞部のハイゼル祐子、幼なじみの小川五月などがいる。
キャラクターには天文学的な序列が付けられている。
2001年のエイプリルフールには関連作品が提案されていた。
特に重要視されるのは107人のヒロインとその声優。
キャラクターのコスチュームは変更可能。
初回限定版は多くの物品が含まれ、豪華さが強調されている。
一部キャラクターは過去のエイプリルフール企画にも登場している。
ゲームは学園生活や恋愛要素が大きく関わる。発売年 2011年 / アイレム(Irem) -
AirMech Arena発売年 2015年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
The Last of Us Left Behind ‐残されたもの‐発売年 2015年 / ソニー -
The Last of Us Left Behind ‐残されたもの‐配信専用
『The Last of Us』はノーティードッグが制作したサバイバルホラーアクションアドベンチャーゲーム。
2013年6月20日にPlayStation 3向けに発売、リマスター版が2014年にPlayStation 4、2022年にはPS5向けにフルリメイク版が登場。
続編『The Last of Us Part II』が2020年に発売され、大きな話題となった。
ストーリーは、パンデミックで娘を失った中年男性ジョエルと、抗体を持つ少女エリーの危険な旅を描く。
寄生菌によるパンデミックが発生し、人類の文明は崩壊、感染者や無法者が支配する危険な世界を舞台としている。
主人公ジョエルは、愛する者を守るために自身の命を賭けることを選ぶ。
ゲームプレイは三人称視点で、ステルス要素が強く、物資の管理やクラフトが要求される。
AIシステムによって、プレイヤーの行動に応じて敵や相棒のエリーが学習し、リアルな行動を取る。
多様な敵キャラクター(感染者)や人間の敵との戦闘が展開され、緊張感あふれる体験を提供。
感染者は複数の段階に分かれ、各段階に特有の行動や能力を持つ。
ジョエルとエリーの成長や関係性の変化が物語の中心。
ゲームは高い評価を受け、数々の賞を受賞している。
HBOが本作をドラマ化し、2023年1月に配信開始された。
キャラクターやストーリーが深くて重厚であり、テーマは愛と犠牲。
開発には、映画や他のゲームからのインスピレーションが多く見られる。
プレイヤーには、物語と共に決断を下す選択が求められる。
複数のリリースがされ、各プラットフォームでの販売本数が記録的に成功を収めた。
物資不足の状況や隔離地域、軍の管理など社会的背景も描かれ、人間の恐怖や倫理的問題を考察させる。
主要キャラクターには、厳格ながらも優しいジョエル、勇敢な少女エリーなどがいる。
プロットの流れには、友情、愛情、裏切り、そして生存競争が含まれる。発売年 2015年 / ソニー -
Minecraft: Nintendo Switch Editionゲーム内容
無限に広がる世界を探索し、自由に遊べるオープンワールド
採掘、建築、冒険など遊び方はプレイヤー次第
子供から大人まで幅広い層に対応した内容
一人でも複数人でも長時間遊べる設計
システム・攻略要素
クリエイティブモードで無限資源を使った自由建築が可能
サバイバルモードで素材集めやモンスターとの戦闘を楽しめる
レッドストーンやコマンドによる高度な仕掛け作成が可能
ローカル画面分割で最大4人プレイ対応
ローカル通信・オンライン通信で最大8人プレイ可能
他機種とのクロスプレイに対応
Switch携帯モードでも気軽にプレイできる
追加コンテンツやユーザー制作ワールドを導入可能
音楽・サウンド・声優
環境音を重視した落ち着いたBGM構成
探索や建築に集中できる控えめな音楽演出
キャラクターボイスは存在せず、想像力を重視
効果音は直感的で分かりやすい
評価
圧倒的な自由度と遊びの幅広さが高く評価されている
子供向け知育要素としても評価が高い
長期間遊び続けられるゲーム性が支持されている
動作の重さや操作性に個人差のある意見も見られる
総評
世界的に支持されるサンドボックスゲームの定番
創造力と探究心を刺激する一本
家族や友人と遊ぶパーティー用途にも最適
Switchで手軽にマイクラ体験を楽しみたい人におすすめ発売年 2017年 / Mojang / マイクロソフト -
Jet Lancer発売年 2020年 / Armor Games Studios -
Mischief Dungeon Life 異世界転生した俺のイタズラダンジョンライフ発売年 2022年 / サイバーステップ -
ザフライングトラベラー アニューフロンティア発売年 2022年 / EpiXR Games -
Bibi & Tina - New Adventures with Horses発売年 2022年 / TREVA -
Dog's Donuts発売年 2022年 / QUByte Interactive -
Dungeons of DreadrockDungeons of Dreadrockはドイツのインディー開発者クリストフ・ミンナメイエによるパズルゲーム。
ノルディックファンタジーの世界を舞台に、プレイヤーは妹が兄を救出する役割を担う。
2022年にAndroid、iOS、Windows、Nintendo Switch向けにリリース。
続編Dungeons of Dreadrock 2: The Dead King’s Secretが2024年11月28日にNintendo Switchでリリース予定。
ゲームは「Dungeon Master」や「Eye of the Beholder」といった古典的なダンジョンクロールゲームの要素を取り入れている。
ゲームプレイはロールプレイングからパズル解決にシフト。
様々なゲーム要素が含まれ、例として動く木が箱のように役立つ。
MetacriticでiOS、PC、Nintendo Switch版のレビューは「概ね好評」。
アートスタイルは「ゼルダの伝説 ふしぎの木の実」に似ていると指摘。
デザインが中心の強みとして評価されている。
ゲームはGoogle Play Indie Games Festival国際大会で優勝し、Indie-Clashコンペティションで1位を獲得。
Deutscher Computerspielpreisで「ベストモバイルゲーム」に認定。
TOMMI子供向けソフトウェア賞やGDWCでのノミネートもあり。
Pocket Gamer People’s Choice Awardのファイナリストにも選出。発売年 2022年 / ChristophMinnameier -
Get-A-Grip Chip and the Body Bugs発売年 2022年 / Redstart -
Lumote: The Mastermote Chronicles発売年 2022年 / Wired Productions -
Mahjong: Magic Casual Puzzle発売年 2022年 / Megame Studio -
Red Wings: Coloring Planes発売年 2022年 / All In! Games -
Rogue Lords発売年 2022年 / Nacon -
Slap the Rocks発売年 2022年 / eastasiasoft -
Soundfall発売年 2022年 / Noodlecake -
Source of Madness - ソース・オブ・マドネス発売年 2022年 / Thunderful -
Star Wars: Knights of the Old RepublicKOTOR(Knights of the Old Republic)は、BioWareが開発したスペースオペラRPGフランチャイズ。
スター・ウォーズの架空の宇宙設定が背景。
第1作は2003年にXboxとPCで発売。
大規模なマルチプレイヤーオンラインRPG(MMORPG)もシリーズに含まれる。
戦闘はラウンド制でプレイヤーの行動を強く影響。
キャラクターの道徳的選択が物語の進行に影響を及ぼす(ライトサイドとダークサイド)。
灰のジェダイも登場し、独自の道を歩むキャラクターが存在する。
ライトセーバーのカスタマイズ性が高い。
シリーズには2作目のKOTOR IIが存在し、物語は前作から5年後の設定。
KOTOR IIではプレイヤーの行動が仲間にも影響する。
スター・ウォーズ: The Old Republic(SWTOR)は、KOTORの300年後に設定。
フランチャイズには様々なコミックシリーズも関連。
KOTORは多数の賞を受賞し、非常に高い評価を受けた。
KOTORリメイクがPS5向けに開発中だが、遅延が発生。
2003年以降、KOTORのストーリーに基づく映画も企画されている。
知名度の高いキャラクターがモバイルゲームにも登場。
公式の漫画シリーズやウェブコミックがゲームの補完的ストーリーを提供。
プレイヤー選択の結果がストーリーに大きく影響し、異なる結末が用意されている。
敵との戦闘条件やアイテムのカスタマイズ要素が強化されている。発売年 2022年 / Aspyr -
The Shadow You発売年 2022年 / WhisperGames -
ベスパー・ゼロ・ライト・エディション発売年 2022年 / Cordens Interactive -
Wildcat Gun Machine発売年 2022年 / Daedalic Entertainment -
インフィニットリンクス発売年 2022年 / ケムコ -
オーオー発売年 2022年 / Art Games Studio -
春ゆきてレトロチカ『春ゆきてレトロチカ』は、スクウェア・エニックスが2022年5月12日に発売した実写推理アドベンチャーゲーム。
ゲームは「問題編」「推理編」「解決編」の3部構成。
2022年2月10日にNintendo Directで発表されました。
2023年4月25日には、Android版とiOS版が発売された。
主人公は人気ミステリ作家の河々見はるかで、28歳。
物語は100年前に起きた殺人事件の調査から始まる。
四十間家の人々がストーリーの中心にいる。
四十間永司は生物学者で、トキジクという不老の果実について調査を依頼。
現代を舞台にしつつ、大正や昭和の過去の事件と絡んでいる。
複数の人物が事件の解決に関与し、小説や雑誌の内容が手がかりとなる。
はるかは困難な推理を行い、真相に迫る。
作品中には多くのキャラクターが登場し、それぞれに役割がある。
連続変死事件や競売会での殺人事件が物語の重要な要素。
最後に、すべての事件が1つに結びつく驚きの結論に達する。
ゲームの進行中、プレイヤーははるかと共に事件を解決する役割を果たす。
ストーリーの後半には、登場人物の背景がより深く描かれる。
ゲームはプレイヤーの推理力を試す設計となっている。
シリーズ小説『探偵 西毬真琴』が物語に関連している。
複数の事件が時系列を超えて展開する構成が特徴。
登場キャラクターに声優陣も起用されており、演出にも力が入っている。発売年 2022年 / スクウェア・エニックス -
ガンキッド 99発売年 2022年 / eastasiasoft -
ギボン:ジャングルを超えて発売年 2022年 / Broken Rules Games -
サクラ・エンジェルズ ~舞い降りた天使~発売年 2022年 / Gamuzumi -
フリッピン・カクタス発売年 2022年 / No Gravity Games -
密室:開発者の物語発売年 2022年 / Sometimes You -
涅槃発売年 2022年 / RedDeerGames -
赤白黄色 Stingray発売年 2022年 / 宮澤卓宏 -
錬金術師シミュレーター発売年 2022年 / Art Games Studio -
Attentat 1942「Attentat 1942」は、チェコのポイント&クリックアドベンチャーゲーム。
開発はチェコのプラハにあるカレル大学とチェコ科学アカデミー。
第二次世界大戦中のナチス占領下のチェコにおける実際の出来事に基づく。
主人公の家族の歴史を調査し、さまざまな事件について学ぶ。
ゲームは好評を博し、「チェコゲームオブザイヤー」を受賞。
プレイヤーは主人公の孫の役割を担い、祖父の逮捕の理由を探る。
目撃者のインタビューや家族のバックストーリーを発見する。
2015年にリリースされた「Ceskoslovensko 38-89: Atentat」の強化版。
ゲームの収益は研究と科学に投資される。
開発チームには大学生や歴史家が参加。
イラストはペテル・ノヴァークによって作成、音楽はバンドDVAが担当。
ゲームはWindowsとMac向けに2017年10月31日にSteamで発売。
2020年春にLinux版、夏にモバイル版もリリース。
ゲームはチェコ語で、英語、ロシア語、ドイツ語の字幕がある。
ドイツではナチスシンボルのため禁止されていたが、2018年にアダプトされてリリース。
メタクリティックでのスコアは76で、「一般的に好評」と評価。
いくつかの国際的な賞を受賞。
続編「Svoboda 1945: Liberation」は2021年にリリース。
続編も好評で、同様に「チェコゲームオブザイヤー」を受賞。発売年 2022年 / Charles Games -
ツクールシリーズ LAB発売年 2022年 / Gotcha Gotcha Games -
春ゆきてレトロチカ『春ゆきてレトロチカ』は、スクウェア・エニックスにより2022年5月12日に発売されたゲーム。
2022年2月10日にNintendo Directで発表。
実写を用いた推理型アドベンチャーゲームで、事件を解決する「問題編」「推理編」「解決編」がある。
2023年4月25日にはモバイル版が発売(Android、iOS)。
主人公は人気ミステリ作家・河々見はるか。
物語は四十間家の調査依頼から始まる。
「トキジク」と呼ばれる不老の果実と、100年前の白骨死体が関与。
大正時代や昭和の背景が交錯し、連続変死事件が発生する。
四十間家の代替わりに関するトラブルがテーマ。
調査活動には多様なキャラクターが関与する。
はるかは独自の推理スタイルで真相を解明する。
過去の事件の謎が現代に影響を与える構成。
様々な時代設定やキャラクターの人間関係が重要な要素。
ゲームはシリーズ小説との連動やメタフィクション的な要素を含む。
四十間家は厳格な家族体制を持ち、内部での葛藤が描かれる。
物語は最終的に、過去からの連続する事件の解決を目指す。
主な登場人物には、四十間家のメンバーや関係者が多数。
ストーリーはサスペンスと謎解きがメインの要素。
著名な声優や俳優もキャラクターに起用されている。
ゲームは様々な視点から過去の事件を掘り下げる。発売年 2022年 / スクウェア・エニックス -
インフィニットリンクス発売年 2022年 / ケムコ -
Rogue Lords発売年 2022年 / Nacon -
Get-A-Grip Chip発売年 2022年 / Redstart -
Source of Madness発売年 2022年 / Thunderful -
Soundfall発売年 2022年 / Noodlecake -
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』は2023年5月12日に任天堂より発売されたNintendo Switch向けのオープンワールドアクションアドベンチャーゲーム。
本作は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編であり、全世界同時発売となった。
舞台は前作から数年後のハイラル王国で、リンクの新しい能力や新たに追加されたフィールド要素が特徴。
売上は発売から3日で1000万本を突破し、「最も早く売れた任天堂ゲーム」としてギネス世界記録に認定された。
リンクとゼルダがハイラル城地下で調査中、復活したガノンドロフに遭遇し、物語が展開する。
リンクの右腕には初代ハイラル国王・ラウルの魂が宿り、特別な能力が与えられる。
冒険を通じて新たな仲間や賢者と出会い、魔物と戦いながらゼルダを探す。
ゲームには新しい能力「ウルトラハンド」「スクラビルド」「モドレコ」「トーレルーフ」「ブループリント」が追加され、プレイヤーの自由な発想を促進。
フィールドには新たに空島や地底、地割れが追加され、立体的な探索が可能に。
新たな敵としてボスボコブリンやホラブリン、ギブドなどの魔物が登場。
評価は高く、Metacriticで96点、IGNで9.8点を獲得。
本作は流行語大賞のノミネートにも選ばれるなど、文化的影響も与えている。
学術的にもゲームが活用される動きがあり、工学部の授業での使用例がある。
ゲームシステムの一部は前作から継承されているが、瘴気や新たな素材の利用が求められる。
メインストーリーはガノンドロフとの戦いを中心に展開し、リンクとゼルダの絆がテーマとなる。
本作には新たなアートブックや特別版の情報なども含まれ、製品展開が多様化。
リメイクや拡張版の計画もあり続編の可能性が伺える。
プレイヤーは魔物を倒し、仲間や賢者の力を借りながら新たな武器やアイテムを手に入れる。
シリーズファンや新規プレイヤーに対する魅力的な要素が多数含まれている。発売年 2023年 / 任天堂
Hot Item 最近反応があった作品
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桃太郎まつりローンチタイトル。桃太郎伝説シリーズのミニゲーム集。
『桃太郎まつり』は2001年にハドソンから発売されたGBA用ゲーム。
ジャンルは「バラエティRPG」、ミニゲーム集でRPG要素を含む。
『桃太郎伝説1→2』の後日談で、平和な世界を巡る物語。
メインは敵との戦闘ではなく、各地でのミニゲーム「ゆうぎ」をプレイすること。
段位が与えられ、ストーリーはニセ桃太郎を巡る。
2001年にはPS用の続編『石川六右衛門の巻』が発売された。
PS版では新たに「鬼面党」ストーリーと4人対戦モードが追加。
ミニゲームの例として、サイコロ振りや鬼を叩くゲームなどがある。
各ミニゲームには時間制限や得点加算の条件が設定されている。
除外されるとミスで、複数のミニゲームをクリアすることで段位認定。
アリtoキリギリスと堀越のりがラジオ番組にゲスト出演。
ミニゲームによっては対戦やボーナス要素も含まれる。
GBA版とPS版で異なる「おまつりカード」と「方言カード」が獲得できる。
一部ミニゲームは桃太郎シリーズの他の作品にも関連。
放送のラジオ番組からアイデアを募集して制作された。
複数のキャラクターが登場し、物語が進展する仕組みになっている。
制限時間内での競争や得点の駆け引きが重要な要素。
ゲームの内容は多様で、ストーリーに沿ったユニークな課題が出される。
桃太郎シリーズ全体のファンに向けた作品として位置付けられる。発売年 2001年 / ハドソン -
乙女的恋革命★ラブレボ!! 100kgからはじまる→恋物語ストーリーと構成
主人公:高校2年生の桜川ヒトミ、体重100kgからのダイエット&恋愛がテーマ。
目的:体重を減らしながら好感度を上げて攻略対象と恋を育む。
システム:スゴロク形式で1年(春〜冬)を進行。
エンディング:True、Normal、非恋愛系(成功/失敗)含む複数あり。
ルート分岐:パラメーター・イベント選択で分岐。
ゲームシステム・プレイ感
メイン進行:ルーレットでマスを選び、ミニゲーム・アイテム使用でパラメータ調整。
ミニゲーム:ダイエットやバイト等で種類多数。難易度選択は不可。
クイックセーブ/スキップ:可能だがスゴロク画面では制限あり。
既読スキップ:可能だがスチル違いでも既読扱いされず。
UIの古さ:デフォ名呼び・バックログ巻き戻しなしなど古めの設計。
主人公・ヒロイン
性格:明るくて素直、自己肯定感が高いポジティブキャラ。
成長描写:怠惰な一面もあるが、等身大の努力で魅力が増す。
ダイエット演出:体型変化が視覚的にわかる演出あり(PS2要素削除)。
攻略キャラ(一部のみ簡易要約)
深水颯大:弟系・最初から好感度高めで初心者向け。
木野村透:幼馴染。共通シナリオで爆痩せイベントが強烈。
神城綾人:病弱先輩。ノーマルエンドが重く感情に刺さる。
鷹士(お兄ちゃん):実兄ルート。倫理の壁ギリギリを攻める。
若月龍太郎:保健医・大人枠。恋愛とダイエット要素が非常に噛み合っている。
時田楓:転校生。天然で不思議系、設定がややぶっ飛んでいる。
華原雅紀:明るく爽やかに見えるが個別ルートで豹変。過去のトラウマ描写が重い。
評価と感想
シナリオ量:前作比で約2倍とあるが体感ではそうでもないとの声。
イベント演出:共通イベントはあるが個別ルート中心。
ファン対応:旧作ファンには不満もあるが、新規には好評。
難易度:数値管理が見えづらく、攻略情報が必要な場面もあり。
総評:重めのテーマを含みつつも、ヒロインの魅力と成長が光る良作。発売年 2013年 / アイディアファクトリー -
DANGAN~弾丸~ゲームタイトルとジャンル: 『DANGAN-弾丸-』は、クォータービュータイプのアクションシューティングゲーム。
発売情報: 2000年2月24日にケイエスエスからPS用ソフトとして発売。価格は6,380円。
ストーリー設定: 新興宗教集団にさらわれた大統領の娘を救出するため、2人のエージェントが奮闘。
操作方法:
□ボタン: 銃発砲
Xボタン: 格闘攻撃(パンチ、キック)
○ボタン: 緊急回避
△ボタン: ライフを削る強力な全方位攻撃
武器と戦闘:
銃は威力が弱く、格闘攻撃がメイン戦法に。
弾薬は無限でリロード不要。
格闘攻撃の優位性: 格闘が銃攻撃より効果的で、ボス戦でも「壁際ハメ」などで格闘が推奨される。
敵の特徴: 雑魚敵が無限に湧く仕様で、相手にせず進むのが効率的。
ボス戦: 強力な遠距離攻撃を持つボスが登場。戦闘は格闘を中心に回避を織り交ぜて行う。
ゲームデザインの欠点:
重火器の存在感が薄く、タイトルの「弾丸」にそぐわない。
格闘主体でシューティング要素が弱い。
ステージ進行: 雑魚敵を無視しつつ進めば安全に攻略可能。敵は最大2体までしか同時に登場しない。
システムのシンプルさ: スタートとコンティニューしか選択肢がなく、クリア後の追加要素もなし。
グラフィックと演出: 動きは滑らかで操作性も悪くないが、演出が地味でボイスがなく、没入感に欠ける。
ギミックと進行の煩雑さ: ステージが進むとギミックが複雑化し、敵の動きが煩雑に。
ライバルキャラ: 特に背景が語られないが、ストーリー中に登場するライバルキャラクターがいる。
開発の未完成感: シューティング色の強いメタルギアソリッド風を目指した可能性があるが、未完成感が否めない。
ゲーム評価: プレイヤーからは「格闘が主役」「弾丸の意味が薄い」などの批判が多く、評価は低い。
爽快感の欠如: 撃ちまくりの爽快感が期待できず、タイトルと内容のギャップが目立つ。
価格と価値: 高額で購入するほどの価値はなく、適正価格であれば一定の楽しみはある。
対人評価: 動きは滑らかで悪くないが、全体的に「普通」以上の評価には至らない。
総評: 格闘の方が銃より有用で、タイトルの「弾丸」に期待すると肩透かしを食らう作品。発売年 2000年 / ケイエスエス -
ファタモルガーナの館 ーDREAMS OF THE REVENANTS EDITIONー発売年 2021年 / dramatic create / ヒューネックス -
ザ・占い~恋愛星座占い~発売年 1999年 / ヴィジット
Latest Update
最新更新日:2024/09/17
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アクチャーサッカー発売日 1996/10/4ナグザット -
女子高生の放課後…ぷくんパゲームタイトル: 『女子高生の放課後...ぷくんパ』
発売: 1996年9月27日、アテナ、PlayStation用
ジャンル: 対戦型おちものパズルゲーム
プレイヤーキャラクター: 私立鳴手南学園の8人の女子高生から1人を選択
ゲームルール: 落ちてくる「タマ」を操作し、同じ色の「タマ」を消す
「小ダマ」を消すと「大タマ」に変化し、連鎖を作りやすくなる
キャラクター性能差はなし、グラフィックとボイスのみの違い
主要キャラクターテーマ: 各キャラクターのスポーツ部活動や個性が記述されている
二ノ宮晶子: ソフトボール部の代表、男子と野球経験あり
中里由真: 水泳部の代表、明るく、巨乳で話題
谷村朋子: 柔道部の代表、泣き虫で小柄なロリキャラ
コーシカ: 新体操部留学生、品の良い性格、レオタード愛用
松原麗美: 剣道部代表、控えめで意志が強い
飯島香織: バスケットボール部代表、ボーイッシュな性格
矢野美幸: テニス部代表、お嬢様タイプで少し高飛車
平松小夜子: バレーボール部代表、運動神経抜群だが飽きっぽい
三方原翔子: ストーリーモードのラスボス、生徒会長
キャラクターごとに特異な服装と個性が強調されている発売日 1996/9/27アテナ -
サンダーフォース ゴールドパック1『サンダーフォース』(THUNDER FORCE)はテクノソフトが開発したシューティングゲームシリーズ。
1983年に第一作が発売され、主にセガのハードウェア向けに展開された。
シリーズは『II』から『V』までが特に人気で、セガ社製ハードの代表的STGとされる。
2016年には全IP資産がセガホールディングスに取得され、以降の移植はセガから発売。
シリーズ累計売上は100万本を突破。
主な物語は「銀河連邦」と「オーン帝国」の宇宙戦記を描いている。
各作品は時代のトレンドに合わせてアレンジされ、ゲームシステムが異なることが多い。
シューティングの要素として、横スクロール、武器の使い分け、複数のボス戦が特徴。
1992年に発売された『IV』は後にNintendo Switchに移植。
シリーズの自機である戦闘機は、各作ごとに異なるデザインと武装を持つ。
-『V』ではポリゴン表現が導入され、エンディングも多岐に分岐。
シリーズのBGMや演出は過去作の要素が多く取り入れられている。
開発元のテクノソフトはゲーム撤退後、他社製作の続編も存在する。
近年、アレンジ版や関連商品、グッズも発売されている。
シリーズのゲームは主に家庭用ゲーム機で人気を博し続けている。発売日 1996/9/27テクノソフト -
サクラ大戦『サクラ大戦』は1996年にセガサターン用ゲームとして発売されたドラマチックアドベンチャーゲーム。
シリーズ第1作で、後にアニメや舞台などメディアミックス作品として発展。
原作者は広井王子、松竹歌劇団の影響を受けた。
ゲームは全10話からなり、ストーリーが進行しながら次回予告ムービーが流れる。
アドベンチャーパートと戦闘パートから成り、キャラクターたちとの会話や戦闘が行われる。
LIPS(Live & Interactive Picture System)という選択システムが特徴で、時間制限内に選択を行う必要がある。
プレイヤーは華撃団の隊長として6人の隊員を指揮し、敵「黒之巣会」と戦う。
キャラクター同士の信頼度や恋愛度がゲーム進行に影響を与える。
フリーイベントによる自由散策が可能で、信頼度の管理が鍵。
戦闘はターン制のウォー・シミュレーションで、攻撃や回復などの選択肢がある。
合体技を使用するための条件が設定されており、特定の状況で発動する。
様々なミニゲームが含まれており、プレイを通じて信頼度やエンディングが変化。
サクラ大戦の音楽は田中公平が担当し、主題歌「檄!帝国華撃団」が有名。
ストーリーの進行に伴い、選択肢やプレイスタイルが結果に影響を及ぼす。
各隊員は個性豊かな技を持ち、プレイヤーは戦術を考慮して立ち回る必要がある。
リメイク版がPlayStation 2にて登場し、他プラットフォームにも移植されている。
本作の製作には『それいけ!アンパンマン』の制作陣が関与している。
アニメーション部分の作画監督は松原秀典が担当。
ゲームクリア後にはおまけモードが追加され、ムービーやクイズを楽しむことができる。
戦闘パートでは敵の必殺攻撃や合体技が重要な戦略要素となる。発売日 1996/9/27セガ -
ギャルズパニックSS『ギャルズパニック』は金子製作所のアーケードゲームで、1990年に初リリース。
ゲームスタイルはタイトーの『QIX』に類似した陣取りゲーム。
ゲームには脱衣要素があり、プレイヤーが囲んだエリアでの占有率に応じて女の子が服を脱ぐ。
プレイヤーは選択した美女の背後に描かれたシルエットを囲むことが目的。
18面(6ステージ×3ラウンド)構成で、ラウンドごとの背景画像が異なる。
シルエット占有率が80%以上になるとクリアとなる。
プレイヤーのミス条件は、敵に接触すること。
メーターシステムがあり、囲んだエリアによって増減する。
メーターが0になると1ミス、20になるとクリア条件に関係なくラウンドクリア。
難易度が上昇する要素として、敵ボスや雑魚による妨害があり、特定のアイテムが出現。
2人同時プレイが可能で、相手を囲むことでミスをさせることができる。
シルエット100%囲むとファンファーレとチアガールの演出が入る。
ゲーム内には「1UP」や「BREAK」などのアイテムが含まれるルーレットが存在。
国内外で計1万台以上が出荷された。
美少女のビジュアルはAV女優をモデルにしている。
スペシャルエディションや続編があり、難易度やシステムは異なる。
ユーザー層によっては、脱衣要素が悩みの種となった。
1996年にはWindows版『ギャルパニII』が発売された。
ランダム選択のステージや、復活要素が追加され、難易度が上昇した。
ゲームの評価や人気は当時により異なり、長期的な運営は難しかった。
シリーズの最終作では、キャラクターやゲームシステムが前作を使用している。発売日 1996/9/27毎日コミュニケーションズ -
リアルバウト餓狼伝説『リアルバウト餓狼伝説』は1995年12月21日にSNKがMVSで稼働した2D対戦型格闘ゲームで、『餓狼伝説』シリーズの5作目。
操作性の簡略化が施され、強攻撃を3ボタンに統一した。
体力ゲージが2本分になり、パワーゲージが新たに追加された。
コンビネーションアーツは「コンビネーションアタック」に名称変更され、全キャラクターに簡素なものが用意された。
新たにリングアウト機能があり、障害物の破壊やリングアウトが発生する要素が追加された。
ステージはビーチ、地下鉄駅、公園などの5種類で、時間帯による背景の変化がある。
ジャンプの高速化や投げ技の入力方式変更など、ゲーム性の大きな変更点が存在する。
家庭用への移植はネオジオ、ネオジオCD、セガサターン、PlayStationなど多様なプラットフォームで展開された。
ストーリーはギース・ハワードが自らの復活を遂げ、格闘大会「キング・オブ・ファイターズ」を開催する形から始まる。
規模の違う続編『リアルバウト餓狼伝説スペシャル』が1997年に発売され、ゲームシステムが一部変更されている。
『リアルバウト餓狼伝説2 THE NEWCOMERS』は1998年に発売され、キャラクターの入力コマンドが簡略化された。
実力者キャラクターが新たに登場し、ストーリーが続く形で展開される。
キャラクターイラストは、森気楼や白井影二などが担当。
音楽や演出にも変更が加えられている。
シリーズ全作の登場キャラクターが収録されたバトルアーカイブ版も発売された。
MVS/ネオジオの起動画面で「GIGA POWER」が初めて採用された作品。
新キャラクターやアレンジ版が複数リリースされ、様々な形式で展開された。
シリーズの各作品間で登場キャラクターが異なるが、共通する要素が多い。
現代のプラットフォームでもリマスター版や移植版が提供されている。
敵ボスキャラクターやストーリーの展開も各続編で異なる。
各キャラクターには個別のストーリーや背景があり、ファンに根強く支持されている。発売日 1996/9/20SNK -
ハートビートスクランブル『ハートビートスクランブル』は1996年9月6日に発売されたセガサターン用恋愛シミュレーションゲーム
開発元はイマジニア
実写のキャラクターと背景を使用しているのが特徴
ゲームパッケージにはアニメキャラが描かれている
画面の上半分に実写、下半分にセリフとデフォルメされたアニメーションを表示
プレイヤーは3年間の高校生活を体験できる
ゲーム内にゲームボイスはなく、音声付きムービーが時折挿入される
主人公の行動は一日一回のみ
授業では能力が上がらず、体力のみが回復
体力が0になっても主人公に影響はない発売日 1996/9/6イマジニア -
天地を喰らうII 赤壁の戦い『天地を喰らうII 赤壁の戦い』は1992年にカプコンからリリースされたアーケードゲーム。
本作は漫画『天地を喰らう』を原作とする続編で、システム基板は前作と同じCPシステム1を採用。
ゲームは三国志に基づいたボス戦を含むステージで構成されており、マルチエンディングが存在する。
プレイヤーキャラクターとして、関羽・張飛・趙雲・黄忠・魏延の5名が使用可能。
キャラクターのサイズとアニメ表現が向上し、残虐描写が増加した。
最大3人同時プレイが可能で、アクションや必殺技が増加している。
馬はプレイ中のオプションとして存在し、騎乗時は得点効率が高い。
ゲームシステムは前作から簡略化され、ボタン操作が2つに減少した。
各ラウンドにボスキャラクターが用意されており、特定のイベントでエンディングが変化する。
家庭用ゲーム機への移植も行われ、各プラットフォームで異なる評価を受けている。
ネットワークアプリとしても展開され、簡易版のアクションゲームを提供。
ゲームは「第7回ゲーメスト大賞」で年間ヒットゲーム3位を獲得。
各キャラクターには異なる攻撃スタイルと必殺技が用意されている。
戦闘の中にはボーナスステージが含まれており、特定の条件で特殊なゲームプレイが提供される。
弾幕表現や処理能力の向上により、よりダイナミックな戦闘が実現されている。
エンディングシーンには続編への期待が表現されている。
グラフィックと音声の質も高く評価されているが、操作性に関しては意見が分かれる。
オリジナルアイテムが登場し、プレイヤーの戦闘能力が向上する要素がある。
各敵キャラクターには独自のデザインと攻撃パターンが存在。
本作のサウンドトラックもリリースされ、ゲームの雰囲気を高めている。
キャラクターデザインはあきまんが担当している。発売日 1996/9/6カプコン -
イエロー・ブリック・ロード『イエロー・ブリック・ロード』は1996年にアクレイムジャパンから発売されたアドベンチャーゲーム。
オリジナルは1993年にWindowsとMac向けに発売された『イエロー・ブリック・ロード I』。
ゲームは『オズの魔法使い』を題材にしている。
家族向けや女性をターゲットにしているが、内容は暴力的。
プレイ時間は約1時間。
主人公は不思議な世界でブリキ男、かかし男、ライオンと出会う。
物語は敵の大ボスへの和平交渉で終わるが、交渉は失敗する。
戦闘はシンボルエンカウント方式で、敵は倒すのではなく逃げる。
主人公はセリフがなく、戦闘には参加しない。
ゲームの主要キャラはブリキ男、ライオン、かかし男。
SS版はファミ通クロスレビューで18点、PS版は15点。
評価ではグラフィックやテンポを称賛されつつも、ストーリーの単調さや難易度に批判がある。
SS版は操作の反応に難があり、戦闘が単調と言われた。
PS版では陣地取りが斬新と評価されたが、プレイ時間の短さや読み込み時間が問題視された。
全体として低年齢向けながら大人には簡単、子供には難しいとの意見もある。
ゲームには続編『イエロー・ブリック・ロード II』があると予告される。発売日 1996/8/30アクレイム・エンタテインメント -
アーサーとアスタロトの謎魔界村ゲーム名: 『アーサーとアスタロトの謎魔界村 INCREDIBLE TOONS』
発売日: 1996年8月30日
プラットフォーム: セガサターン、PlayStation
開発元: カプコン
ゲームジャンル: アクションパズル
日本国外のPCゲーム『インクレディブルトゥーンズ』をアレンジ。
プレイヤーは騎士アーサーを操作。
問題解決に道具の組み合わせを使用。
ファミ通クロスレビュー(SS版、PS版)共に29点。
SS版の評価: 自由度、斬新なアイデア、中毒性が高評価。
解法に正解が複数あり曖昧さがある。
チュートリアルが簡単すぎるとの意見。
PS版の評価: キャラクター役割の不明瞭さ、偶然解ける要素に対する意見。
マウス操作の快適さに関する評価が分かれる。
PS版はメッセージの視認性がやや改善。
クリア時の達成感が評価される。
Best Picks of This Weekでレビュアーが作品を評価。
マウス操作の微妙さや魔界村との接点に疑問も。発売日 1996/8/30カプコン -
ダークセイバー『ダークセイバー』は1996年にクライマックスがセガサターン向けに発売したアクションRPG。
シナリオは最初のステージによって5つに分岐する「パラレルシナリオ」。
凶悪な犯罪者やモンスターを逮捕する賞金稼ぎ(バウンティハンター)が主人公たち。
主人公リュー・ヤーはラジーン国の特殊部隊に所属するバウンティハンター。
宿敵ビランを護送する途中、ビランが脱走することから物語が展開。
他のキャラクターにはジャク(リューのパートナー)、カイザー(セーブ係)、ヴァノス(部隊長)などがいる。
音楽は近藤洋史が担当し、主題歌も麻生かほ里と豊嶋真千子が歌っている。
サウンドトラックは1996年8月から9月にかけて複数タイトルが発売された。
ゲーム情報サイトGameSpotでは、ストーリーのつながりは薄く、システムが『ランドストーカー』に似ていると評価。
戦闘シーンは単調と一部で批評された。発売日 1996/8/30クライマックス -
ファイティングバイパーズ『ファイティングバイパーズ』は1995年に稼働したセガの3D対戦型格闘ゲーム。
開発はセガAM2研が担当。
本作は派手さとコミカルさを追求した3D格闘ゲームであり、アーマーを装備したキャラクターが戦う。
アーマーはキャラクターごとに耐久値が設定され、攻撃を受けると減少し、破壊技を受けると耐久値ゼロで破壊される。
戦いの舞台は四方を壁に囲まれた「アームストンシティ」のリング。
すべての試合はリングアウトがない。
キャラクターはガード状態から即座に反撃する「ガード&アタック」技を持っている。
壁を利用した攻撃やコンボが特徴。
初のアーケード版は1995年11月に稼働開始、続いてセガサターン版が1996年8月に発売。
1998年に『ファイティングバイパーズ2』が登場。
特徴的なキャラクターはトキオ、バン、グレイスなど。
隠しキャラクターとしてペプシマンやマーラーが存在。
『ファイティングバイパーズ』関連のコミックや小説も発表された。
サウンドトラックやフィギュアなどの関連商品も展開。
各キャラクターは特有の攻撃スタイルと趣味を持つ。
バイパーたちは市による弾圧に抗い、戦いを挑むストーリーがある。
各キャラクターには詳細なプロフィールが設定されている。
攻略本やガイドブックが多数存在。
本作は後の作品に影響を与えた。
複数のゲーム機で再リリースされ、レーティングはCERO:C(15歳以上対象)。発売日 1996/8/30セガ -
ストライカー'96発売日 1996/8/30アクレイム・エンタテインメント -
デスクリムゾン『デスクリムゾン』は1996年にエコールソフトウェアからセガサターン向けに発売された。
ゲームは「クソゲー」として有名で、評価が悪かった。
充実した開発チームがなく、多くの問題を抱える内容になった。
ユーザーからも酷評されながらも、独特の不条理さがファンに注目された。
続編が発売され、エコールの看板ソフトとなった。
オープニングデモや演出が不明瞭・不自然であった。
主人公の使用する武器は「クリムゾン」で、精神を蝕む設定になっている。
基本的なゲームシステムはガンコントローラーを使用した射撃ゲーム。
「進化する銃」のシステムがあるが、使いづらいと評判だった。
ゲームバランスが悪く、敵の攻撃が不明瞭で難易度が高かった。
ユーザーインターフェースやリロードシステムに不便が多かった。
敵を撃つだけでなく、一般人やムササビを撃ってはいけないルールがあった。
節々にバグや描画の粗さが指摘された。
プレイヤーの照準合わせが難しく操作感が悪かった。
ランキングやレビューで低評価を受け、最下位の常連となった。
1998年に「デス様」という異名がつくなど、カルト的な人気も持つようになった。
開発者の真鍋賢行が、苦労をした背景や販売当時の反響について語っている。
続編ではゲーム性が改善された部分もあるが、評価は芳しくないものも見受けられた。
サウンドトラックが2018年に発売された。
インターネットやイベントを通じてファンとの交流が深まった。発売日 1996/8/9エコールソフトウェア -
レッスルマニア・ジ・アーケードゲーム発売日 1996/8/9アクレイム・エンタテインメント -
激烈パチンカーズ発売日 1996/8/2BMGジャパン -
時空探偵DD~幻のローレライ~タイトル: 『時空探偵DD 〜幻のローレライ〜』は1996年に発売されたゲーム
発売機種: PlayStation、セガサターン、Windows 95
ジャンル: サスペンスアドベンチャーゲーム
主題: 23世紀でのタイムトラベルを題材にした探偵ストーリー
主人公: 鳴神(吸血鬼の能力を持つ探偵)
依頼内容: 1938年のドイツでの少女救出
重要キャラクター: 霧姫(主人公の助手)、レニ(失踪した父を探す少女)
開発元: システムサコム
原作者: 園田英樹
タイムトラベルシステム: タイムライドと呼ばれる
暗い背景: 第二次世界大戦開戦前のドイツを舞台
特殊能力設定: ライカンスロープやウィッチなどの存在
シリーズ作品: 次回作『時空探偵DD2 叛逆のアプサラル』が1998年に発売
音楽: エンディングテーマ「過ぎゆく季節」は林原めぐみが歌唱
ゲーム評価: PlayStation版27点(満40点)、セガサターン版18.2点(満30点)
主要キャラクターの声優や特徴も記載されている
ストーリー展開における過去と未来の絡み合いがポイント
ユニークなキャラクターたちが登場
複雑なプロットと設定が評価されている発売日 1996/7/26アスキー -
パズルボブル2Xパズルボブル2は1995年にタイトーが発売したアーケード用アクションパズルゲームの第2作。
プレイヤーはバブルンとボブルンを操作し、色の泡を消していくゲームシステム。
1995年11月には改良版『パズルボブル2X』が稼働。
開発はタイトー東京開発課、音楽はZUNTATAが担当。
各種ゲーム機に移植され、1996年にPlayStationやWindows、セガサターンに、1998年にはゲームボーイに、1999年にはネオジオポケットにも移植された。
アーケード版は多様な新要素、障害物が追加され、難易度選択が可能。
一人用モードのパズルは全270面あり、対戦モードも用意されている。
プレイヤーキャラクターの選択や特殊モードもあり、隠しキャラクターも存在。
ゲームは音楽やキャラクターが進化し続けている。
作品の評価は多くのゲーム雑誌で好評で、年次大賞にも選ばれている。
クリスマスや正月のイベントも追加され、期間限定のデモ等が存在。
他のプラットフォームにも移植され、リメイクや新規要素の追加が行われることがある。
オリジナルモードやエディットモードもあり、プレイヤーの工夫を促す構成。
プレイヤー間の対戦機能も強化されており、競技性が高い。
バブルを消す演出のバリエーションがある。
本作の技術は後の作品にも影響を与えている。
パズルボブル2の人気により、続編や関連作品が多く製作された。
一部のバージョンではグラフィックや演出が変更されている。
ゲームに登場するキャラクターは多様で、個性が強い。
海外向けには異なる名称でリリースされることもある。
アーケード版は多くのプラットフォームに展開され、時代を超えて愛されている。発売日 1996/7/26タイトー -
アクアワールド 海美物語発売日 1996/7/12増田屋コーポレーション -
ワイプアウト『ワイプアウト』は1995年に発売された反重力レースゲーム。
プレイヤーは浮いた状態で超高速の乗り物を操作する。
狭いコース幅と速い走行速度で、操作は難しい。
アイテムとして急加速、ミサイル、爆弾、シールドが使用可能。
開発元はイギリスのPsygnosisで、その後Sonyに買収される。
シリーズ第1作はPS、セガサターン、PCで発売された。
各プラットフォームで収録曲が異なる。
第2作『ワイプアウトXL』は1996年に発売。
第3作『wipEout 64』は1998年にNINTENDO64で発売。
第4作『ワイプアウト3』は1999年にPSで発売。
第5作『wipEout Fusion』は2002年にPS2で発売。
第6作『ワイプアウト ピュア』は2005年にPSPで発売。
第7作『wipEout PULSE』は2007年にPSPで発売。
第8作『ワイプアウト HD』はPS3向けにダウンロード配信された。
『ワイプアウト HD フューリー』はHDの追加コンテンツとして発売。
2012年にはPlayStation Vita用の新作が発売され、クロスプラットフォーム対戦に対応。
2017年にはPS4用リマスター版が発売。
2018年にはPS VRに対応した無料アップデートが実施。発売日 1996/7/12ソフトバンク




